Преглед на играта The Crew - Модерен поглед върху състезателните битки. Ревю на играта The Crew Американската мечта, която си остана мечта

Изглеждаше като много интересна игра от 2014 г. - тук вече ви бяха предоставени огромни територии на Съединените щати като игрален свят, тук се срещате с десетки големи и известни градове, много криминален сюжет и, заслужава да се отбележи, мощен социален детайл на играта. Създателите на Test Drive Unlimited с гордост представиха новата си игра като първата истинска онлайн игра за автомобили. Но както обикновено се случва с компания с дебюти (поне погледнете есенното издание), първият опит, както винаги, не беше много успешен, така че това не може да се нарече пълноценна игра. Вместо оригиналния състезателен блокбъстър, играчите получиха „скъсан“ и няколко недовършени проекта. В играта почти всеки детайл (от глупавия сюжет и до мултиплейъра) не работи правилно или изобщо не работи. Ако не беше невероятната природа на Съединените щати, тогава играта можеше да бъде поставена просто като дебел кръст. В резултат на това се оказа, че карането е много по-приятно от преминаването през него изобщо.

Въпреки всички усилия в техническо отношение, играта изглежда като проект от миналото поколение, въпреки че тук можете да организирате няколко екскурзии. Всяко ваше пътуване ще бъде изпълнено с някои изненади: например по време на първото си състезание ще се натъкнете на огромна статуя на крава в Северна Дакота, а при второто си пътуване ще се натъкнете на призрачно селище, разположено в южната част на Съединени щати. Като цяло, както в случая с играта, вие постоянно сте привлечени да отидете в Wikipedia и да разгледате всички исторически места, които, както винаги, са много в играта. Освен това можете дори да научите за такива подробности като например Великият Лас Вегас изглежда сутрин, или Манхатън наистина постоянно страда от задръствания и вярно ли е, че в Сан Франциско всички хора пътуват само с трамваи. А мащабът на самата игра е просто впечатляващ: пътуването от единия край на страната до другия ще ви отнеме около час.

Основният проблем се крие много по-дълбоко, отколкото може да изглежда - самите разработчици просто не са разбрали как правилно да използват такива игрови мащаби в играта. Вместо например да създадат състезание в цялата страна, те просто създадоха друга стандартна игрова вселена, със стандартни индикатори. С много обикновен криминален сюжет играта е свързана само с няколко кръгови състезания, но не повече.

Разбира се, мащабът на играта не може да й помогне да стане толкова голям проект, колкото същата наскоро пусната игра или много популярна игра. Всичко мина в ущърб на играта. Картата на играта е толкова голяма, че състезателите непрекъснато се губят и пълзят из картата - в крайна сметка няма да ги намерите. Следователно чакането в състезания продължава няколко от 10 до 20 минути и нов проблем се дължи не само на лошото качество на онлайн кода (с който играта също има редица проблеми), но и защото играчите не го правят. искате да отидете от единия край на региона до другия, само за да карате няколко кръгови състезания. Тук играта вероятно прилича повече на онлайн игра, защото като двойка, събирането на играчи в някакъв вид нападение отнема много повече от преминаването на което и да е подземие.

Поради факта, че разработчиците не искаха да подкрепят играчите, да се бият помежду си - играта изглежда като скучна и мъртва - като цяло, пълна офлайн, в която рядко дори ще срещнете минаващ играч. И без това плачевното състояние на нещата може да бъде спасено чрез редовни специални актуализации за онлайн режима, където ще има както кратки, така и по-големи състезания. Но не, ще ви бъде предложен само PVP режим, в който ще има битка между хора (най-често срещаните рингови състезания), така че това не може да донесе особено удоволствие. Какво да кажа за PVP режима, ако тук дори няма интелигентен избор - те просто ви хвърлят навсякъде, така че обикновено вашите съперници ще бъдат играчи на много нива, които ще имат суперавтомобили. В резултат на това е много трудно за новодошлите в играта, тъй като те не дават никакви шансове за нормално съществуване.

И това не са всички проблеми, изброени в играта. също има редица технически проблеми в сървъра. В началото на играта веднага се появиха редица проблеми. Още в първия ден сървърите не можаха да се справят с наплива от играчи и просто припаднаха за целия ден. Малко по-късно от студиото признаха, че заради това някои от играчите са спрели да работят със своите спасявания. Към момента проблемите са разрешени, но началото на играта едва ли ще се нарече „успешно“.

Последният пирон в проблемите беше отвратителният интерфейс. Като двойка може дори да не откриете елементарното: как да напуснете екипа и как да съберете правилните хора. във версията на играта все още е по-сериозно - както се случва в игрите, разработчиците дори не се опитаха да адаптират менюто на играта към клавиатурите.

Има проблеми и в други елементи на играта - за игра, в която има цели 12 огромни града, има твърде малко различни писти, задачи и други неща. Играта дори не се спасява от състезания от един град в друг, а всичко заради много "дъбов" модел на поведението на автомобила. Последната забележка е изключително изненадваща с това, че добре познатите момчета от The Reflections взеха участие в разработката на играта, защото изядоха куче в колите. Но все пак всички коли се държат като трупи.

Много интересен автопарк се опитва да извади играта от дълбока дупка, където можете да намерите модели автомобили като Ford Focus или Chevrolet Camaro, а има още по-редки видове автомобили, например Saleen S7 и LeFerrari. Бях доволен от тунинг системата, където можете не само да подобрите ходовите части на колата, но и да промените радикално нейния дизайн. Като цяло, отново, въпреки ярките изявления на разработчиците на играта, няма да има значителни промени при инсталиране на нов автоматичен ъпгрейд. Всяко подобрение е насочено основно към комфорта при шофиране.

Резултати

Имайки много атрактивна концепция с нея, играта е много разстройваща за цялата игрална аудитория. Ако го разглеждате като онлайн състезание, тогава това е голяма бъркотия, а ако го разглеждате като игра за един играч, тя има много прост сюжет и ужасен модел на поведение на превозното средство. Единственото истинско предимство е размерът на Вселената, но що се отнася до интереса, това не е достатъчно. Но какво да кажа, ако студиото рядко новите игри са интересни. Ако имат смелостта да не изоставят тази игра след първата част, тогава следващата част може да е нещо по-добро.

The Crew е експеримент на Ubisoft, познат на всички от поредицата Assassin's Creed. Играта е състезание, което е необичайно за компанията, но тук присъстват познатите елементи от стари проекти - например отворен свят, фарове и т.н. Подробности по-долу.

Ревю на The Crew

геймплей

Основното свойство на играта в състезателната аркада определено може да се нарече отворен свят с мултиплейър. Така че състезателите ще имат шанс да пътуват из градовете на Америка, изпълнявайки различни задачи, изучавайки тайни, а също и да участват в състезания. По всяко време можете да се присъедините към състезанието направо на открито, а има и функцията да поканите приятели.

Но първо нещата. Първо, играта има сюжет, но е болезнено банален. Главният герой е човек, несправедливо обвинен в убийството на собствения си брат, който разбира само езика на двигателя и гумите. Това, което се вика, чува зовя на пътищата. От това следва, че има сюжетни състезания, но уловката е, че можете да преминете през тях с приятели. Кампанията продължава около 20 часа и след приключване ви очаква същият отворен свят с много дейности наоколо.

Докато напредвате, ще ви бъде разказано за всички тънкости на играта - за настройка, попълване на колекцията от автомобили, за режими на състезания и т.н. Между другото, режимите са доста класически - има състезания на пръстени, и по сегмента, и с екипи от ездачи и много повече. Разнообразието е от съществено значение за мултиплейър изживяването и тук има много от него.

Конкурентните бележки се засилват допълнително от разпределението на световната карта в 5 региона, всеки от които има управляваща група. Така играчите могат да се борят за своята зона, като печелят точки за влияние, които са необходими за превъзходството на тяхната група. Това впоследствие ще даде нови награди и задачи.

Не без прословутия RPG компонент също не би могло да се направи. В The Crew има само 20 коли, но всяка може да бъде подобрена. Можете да увеличите характеристиките на всички автомобили, но това ще отнеме много време, така че винаги е по-изгодно да изберете една кола за изпомпване. Модификациите също допринасят за промяна във външния вид, така че и тук е отбелязан елементът разнообразие. А по-късно можете да го оцветите по свой вкус – десетки щампи, цветове, както и различни декоративни детайли като брони, спойлери и много други.

Автомобилни класове 5.

  1. улична кола- уличен автомобил, който има мощен двигател, но лоши завои.
  2. джип- масивни коли, които ще ходят в калта и при лошо време като красиви.
  3. суперавтомобил- класически занижени състезателни автомобили.
  4. митинг- адаптиран за рали състезателни автомобили, които също ще се справят добре с офроуд.
  5. Състезание- коли с невероятна скорост, които лесно се изхвърлят от ченгетата.

В допълнение към всички състезания и сюжета, в играта ще намерите подробности за тайна кола, събирайки която можете да създадете уникална кола. Такива подробности са тайни по някаква причина, защото ще трябва да бъдат издирвани.

Това е самият компонент на играта, на който всички играчи разчитаха. Картината обаче не достигна зашеметяващо качество, но стана доста качествена и приятна.

Така че пътуването до известни места в Съединените щати е изключително привлекателно. Освен това можете да посетите не само различни площади или да видите Статуята на свободата в Ню Йорк, но и да отидете в пустошта. Специално за това е създадена камера точно в играта, така че всеки да може да заснеме приятни моменти от пътуването.

Нека обобщим
The Crew определено е интересен проект от Ubisoft. Не искам обаче да хваля играта, защото имаше много проблеми в началото - непостоянна прогресия с тайни коли, лоша връзка с други играчи, неотзивчив мултиплейър и т.н. Сега The Crew 2 зае мястото на първата част, така че мултиплейър режимът има смисъл само за съвместна игра с приятел. ФИЛИП ВОЛНОВ

Разработването на скъпи игри днес не е пълно без поредица от маркетингови проучвания и прогнози, поради което проектите са обрасли с маса от ненужни елементи, за да бъдат в тенденция. , от което авторите се стремяха да направят идейно продължение Неограничен тест драйв, беше особено силно засегнат от това. Платена валута в играта, задължителна интернет връзка, сезонна карта, обсебваща Uplay... Защо този боклук за тези, които просто са луди по адреналиновите аркадни състезания? Струва си обаче поне веднъж да преминете през виртуалната версия на САЩ, създадена от студиото, и ще забравите за глупавите сърми.

Test Crew Unlimited

Заспивайте за 60 секунди

Главният герой Алекс Тейлър изкарва прехраната си, като участва в нелегални състезания. Опасни познанства и рисковани дейности водят до факта, че той попада в капан, поставен от един от членовете на престъпната група 510 и корумпиран служител на ФБР. Той е обвинен в убийството на собствения си брат и изпратен в затвора. Пет години по-късно друг специален агент се свързва с Алекс, предлагайки сделка: възможността да отмъсти в замяна на помощ при залавянето на престъпници.

Алекс Тейлър изглежда подозрително като Гордън Фрийман от. Определено си купиха рамки за очила от същия магазин.

Този неусложнен мотор се разтяга за цели 20 часа, а почти преди всяко състезание ни се показва сюжетна сцена. Понякога има смешни вицове, но не бива да очаквате повече от писателите. За съжаление не можете да избягате от Алекс и неговите проблеми - нови състезания, коли и „помпане“ се отварят само по нареждане на авторите, както в (което не е изненадващо - тя също е работила по проекта).

По-лош е случаят с полицейските преследвания. Най-интересната "котка и мишка" беше в същата, когато майсторски разбихме цели екипи от преследвачи. Всичко е много по-лесно. Тежко бронирани патрулни коли с единствената тактика "кутия и спирачка", непретенциозни пътни блокове, които почти не пречат, и хеликоптер - това е целият арсенал от ченгета. Битките с тях са монотонни - щом унищожите един, от нищото веднага ще се появят още две. Освен това зад волана седят екстрасенси - предсказват всяка маневра и лесно избягват удари. По-добре е незабавно да включите „нитрото“ и да избягате. След като изгубили от поглед нарушителя, след 20 секунди полицията изоставя издирването на нарушителя.

Е, когато самият Алекс стане „ловец“, той понякога не може да изпревари жертвата до определен момент и щетите се отчитат по много странна формула: слабо докосване може да отнеме половината от „здравето“, яростен дупе - смешни няколко процента. Но останалата част от конкуренцията е весела - авторите ритмично разбъркват видовете коли, пистите, режимите и условията, без да ви позволяват да се отегчите. Жалко, напълно неясно е как се изчислява наградата за усърдно усърдие - играта може да даде както злато, така и скромен бронз.

Мъртвородено MMO

Трябва да се отбележи, че в паметта ми това е първото състезание, в което можете да преминете през цялата кампания с приятели. За да спечелите състезанията, достатъчно е един от вас да заеме първо място. За разлика от „кооперативата“ тук не е просто рекламен трик. Много по-лесно е да играете заедно, а също така ще имате много смях в гласов чат над идиотски сюжет и ще премерите силата си на пътя.

Ако нямаш приятели който също купи Екипажът, - всичко е наред: играта автоматично ще започне сесия с дузина ездачи. Или по-скоро трябва да е така на теория. Като цяло връзката работи много криво и всеки друг път. Приятелите ми редовно не можеха да се свържат с мен и накрая, без да чакам кръпките, аз плюх и реших да остана сам.

Така че е време да прегледаме MMO състезателния симулатор The Crew. Доста информация беше разкрита още преди пускането на пазара и бяха обявени някои данни за предстоящи допълнения, но е много по-лесно да видите, играете и разберете веднъж, въпреки че прегледите понякога са достатъчни, за да вземете решение за закупуване на игра, ако има няма доверие към момента на освобождаването й.

През 2007 г. студиото Ivory Tower за първи път се появи пред света, състоящо се от разработчици от различни компании. Идеята им да създадат онлайн мултиплейър състезателна игра беше подкрепена от Ubisoft, което в крайна сметка доведе до такъв голям проект като The Crew.

Сюжетът на играта е пълен със стандартни клишета и много хакерски трикове, но не се концентрира върху тях, което не причинява дискомфорт. Уводното видео е доста кратко. В него научаваме, че главният герой се казва Алекс и виждаме общ изглед на колата му. След това играта започва.

Играчът получава Ford Raptor като стартова кола, което положително отличава The Crew от повечето състезания, където трябва да стартирате от най-слабите и най-трудните за управление автомобили. По принцип в играта няма лоши коли. Всичко зависи от целта, за която се използват.

От самото начало целият напредък автоматично се записва на сървърите на играта, така че всяка грешка не се решава чрез презареждане, а само чрез опит за преиграване на мисията.

Карта на района - всички Съединени щати, с изключение на Аляска. Американците обичат своите забележителности, така че пейзажите и сградите в играта са изобразени със значително усърдие и често са по-красиви, отколкото в реалния живот. За красиво изобразяване на дървета, ливади, ниви, езера, планини и др. заслужава да бъде похвален. Разбира се, основният натиск се оказва върху главните герои на играта - колите, и пътищата, разбира се, без пукнатини, асфалтови петна и отворени шахти. Вярно има офроуд и селски коловози, но там е нормално.

Голям натиск е оказан върху физиката на инцидентите. Колите лесно се преобръщат и многократно се салтат във въздуха и върху пумите, след това ускоряват центробежно, след това го забавят за по-добър визуален ефект. Разбира се, след това вашият железен кон е в кошчето и мисията ще трябва да бъде преиграна.

Освен това очите с удоволствие гледат правдоподобното предаване на слънчевата светлина с всичките й отблясъци и лъчи, преминаващи през пролуките в листата или облаците, както и различните нюанси на залезите не могат да не се докоснат. Видеоклипове, които ни разказват историята, също са направени с гръм и трясък. Въпреки че гласовата игра и сюжетът далеч не са отлични, искате да изгледате видеоклиповете до края.

Управлението е лесно за разбиране, къде е кой бутон, но е трудно да се свикне. Така очевидно разработчиците са запазили баланса, тъй като само тези, които са прекарали повече часове зад контролера, ще могат по-майсторски да управляват спортната си кола.

Появи се грешка в предаването на усещане за скорост. Може би това е направено нарочно, за да бъде по-реалистично (освен липсата на вибрираща седалка за кола) и да може да се види какво се случва отстрани на пътя, или може би случайно, в който случай след многобройни искания от играчите, ще бъде пусната добавка, която ще коригира скрипта.

Тунингът се фокусира върху дизайна, където можете да промените формата и цвета на всяка част от автомобила до тип клоун, както и да смените кожената тапицерия на купето с арматурното табло. Изборът на икони е тъмен, въпреки че липсва най-важното - възможността за самостоятелно рисуване, поне в някаква рамка и на определени части на машината.

В играта повечето от събитията се провеждат през нощта, така че няма достатъчно хора по улиците, но все пак има кой да изплаши с клаксон или дори да се опита да свали, ако желаете, въпреки че последното само ще привлече полиция към вас повече, а това е много натоварено, да не говорим за факта, че всички хора са някакви супермен, способни да избягат във всяка ситуация. Досега никой не се е обединил, за да забие небрежен пешеходец в ъгъла и да се движи в тълпа, за да провери колко добре са се справили разработчиците и къде са изневерили, така че със сигурност нищо не може да се каже за безсмъртието на двуногите.

Ако обаче полицията е започнала да ви преследва, просто трябва да хвърлите опашката си, което е съвсем просто, и след това да преминете отвъд техните радари, които се показват в специален прозорец. След като изчакат няколко минути, всички преследвачи са обхванати от масова психоза със страничен ефект - амнезия и се разотиват по делата си.

Както във всяка MMO, има възможност за надграждане на уменията, като отидете до вашия щаб. Колко важно и полезно е това или дали е безполезно и неуместно, само времето ще покаже.

При цялата необятност на картата на Съединените щати и красотата на пейзажа, спираща дъха в началото, е трудно да не разпознаете монотонността на мигащите гледки. Изглежда, че вятърът никога не се случва, или дърветата спряха да се люлеят и започнаха да задържат поривите с усилие на волята. Затова с течение на времето трябва да се вгледате в своите и чужди коли, които са отработени много по-подробно и по-добре, а когато ви омръзне, сменят цветовете. Можете също да превключите на изглед както от предното стъкло, така и отзад на автомобила, както и от вътрешността на купето, когато се вижда арматурното табло.

Засега има много малко хора в играта, така че става невероятно трудно да се събере екип за кооперация. Това е много значителен недостатък на огромния размер на локациите и невъзможността за незабавно преместване от град в град.

Към добрата новина можем да добавим и факта, че използваното нитро гориво се възстановява автоматично. Очевидно всяка машина има вграден конвертор на материя, за който студеният ядрен синтез е миналия век.

Играта в Uplay е задължителна, въпреки че все още трябва да играете сами без подкрепата на екип от същите ентусиасти на автомобили. Освен това сървърът понякога замръзва, което кара играта да отиде в главното меню.

От режимите на игра има само стандартен набор, известен на всеки виртуален състезател. Това е състезание по завита писта, доставка на скъпа кола във възможно най-кратко време на голямо разстояние, за да не се надраска, преследва (за да настигне целта и да унищожи - режимът се нарича "елиминиране"), състезание по права линия, шофиране от един контролен пункт до друг и така нататък.

За всичко казано по-горе следва изводът, че играта рано или късно носи скука. И с всичко това, разработчиците също така определят за много мисии ограничение на ниво за участие. Например, мисия е налична, но не ви позволяват да я преминете, защото няма достатъчно ниво. След това трябва да прекарвате часове в мисии, подобни една на друга, като печелите точки състезателен опит.

И всичко това струва 1300 рубли за обикновената версия и 2000 за разширената. Или разработчиците нямат съвест, или има зомби устройство, което ще им осигури неистови продажби, между другото играта вече е хакната от пирати и е лесно да я изтеглите на торенти.

Играта е тествана на PlayStation 4

Сред играчите има мнение, че Ubisoft получава всичко правилно от втория път. Кажете, ако играта на звезди от небето не е достатъчна, нейното продължение със сигурност ще бъде много по-добро. Като цяло това се случи само с Assassin's Creed 2 и (и може би ще се повтори с The Division 2), но мнозина очакваха същото от The Crew 2. За съжаление, втората част е по-лоша от първата и едва ли е дори е възможно да се коригира тази много активна поддръжка след пускането.

Отново и отново

Проблемът с продължението е, че отнема няколко елемента от други заглавия на Ubisoft и му липсва индивидуалност. Ако предшественикът можеше да се похвали поне с някакъв заговор - за човек, който влезе в затвора за убийството на брат си (което той, разбира се, не е извършил) и съсипа незаконна група състезатели отвътре, тогава цялата тази мрачност беше премахнат от втората част. Сега изобщо няма история - влизате в ролята на амбициозен състезател, който иска да докаже на целия свят, че може да прави всичко: да печели състезания с кола, да кара лодки и да изпълнява невероятни каскади в самолет.

Заради такива локации можете да се примирите с посредствена физика

За всяко състезание получавате слава, която също се представя като пъргаво каране в открития свят. Нещо подобно беше в Watch Dogs 2, само че там събрахме възможно най-много „последователи“. Тук е необходима слава, за да получите достъп до нови дисциплини - например, не можете веднага да скочите на мотоциклет. За щастие, няма нужда да преигравате стари състезания - в света има достатъчно състезания, за да спечелите слава, докато преминавате през цялото налично съдържание.

И така отивате в менюто, превъртате списъка с дисциплини, избирате желаната и започвате състезанието. Зарежда се, след което някои напълно безинтересни герои ви казват нещо, слушате всичко и виждате обратно отброяване на екрана - след три секунди ще трябва да карате, да летите или да плувате напред. И в началото всичко това е дори вълнуващо, но с всяко ново състезание започвате да разбирате все по-ясно, че физиката на транспортното поведение не може да бъде пренебрегната дори от тези, които рядко й обръщат внимание.

Разработчиците на The Crew 2 не можаха да направят нито реалистична, нито добра аркадна физика - получиха някаква бъркотия, която, както вероятно си мислеха, трябва да зарадва както вашите, така и нашите. Но когато нямате възможност да овладеете изкуството на шофиране, да се научите как внимателно да влизате в завои и да използвате правилно ускорението, интересът бързо изчезва. В тази игра абсолютно всички коли карат като ютии и не получават никакви щети, а посоката на шофиране може да се промени направо във въздуха след скачане от трамплин. Изкусни обрати? Защо, ако можете да ги подминете, като рикоширате от стената.

Целият транспорт се контролира абсолютно еднакво. Самолетите понякога не се разбиват, дори и да се блъснат в дърво – крилата им са толкова силни, че при контакт с пет стълба подред нищо не се случва. Управлението на мотоциклети заслужава специално споменаване - те карат почти по същия начин в Ride to Hell: Retribution и други подобни занаяти. Единственият изход са лодките, които подскачат страхотно по вълните, но с това свършва разликата между тях и обикновените коли.

Хубаво и празно

Мрачната картина се озарява от различни песни и места. Гигантският отворен свят, както и в първата част, добавя няколко точки към крайния резултат - наистина е огромен и на места много красив. Ако преминете през различни състезания, без да се върнете към старите, отново и отново ще се озовавате на невиждани места в различни американски градове, включително Ню Йорк, Чикаго, Сан Франциско, Лас Вегас и други. Особено ми харесваше да карам в дъждовно време, когато екранът е покрит с капки, а колите оставят следи по водата.

Но извън състезанията изобщо не искате да изследвате отворения свят. Целият списък от състезания и тестове е наличен в менюто, така че няма желание да губите време за допълнителни пътувания - уморихте се да гледате красиви фонове и да правите екранни снимки дори в първата част. Те се опитаха да съживят градовете, добавяйки минувачи, но това по никакъв начин не се отразява на възприятието - светът остава също толкова празен и скучен. Затова много бързо спрях да карам от една точка на картата до друга, а просто отворих списъка със състезания и ги завърших едно по едно.

Много е лесно да излезеш победител в по-голямата част от случаите. Няколко състезания (особено на лодки) ми се сториха трудни, но много състезания се завършват без проблеми от първия опит. Все пак никой не изисква да заеме първо място - дори няма да ви възнаградят за това. С изключение на някои събития, достатъчно е да влезете в челната тройка - тогава тестът ще бъде издържан, главният герой ще получи много слава и в същото време ще спечели допълнителни пари. Валутата е необходима за закупуване на нови превозни средства - стартовата кола и самолетът се дават безплатно, а за да участвате в допълнителни дисциплини като дрифт и драга, трябва да платите много пари.

Един от основните недостатъци на първия The Crew ми се стори помпената система - определени части бяха раздадени за получаване на конкретни медали в състезания. Тук те се отърваха от това, превръщайки играта в един вид Destiny and The Division: транспортът има няколко елемента, които играчът може да промени за по-добри. За успешното завършване на състезанието се присъждат части с различни нива на качество – колкото по-хладни са те, толкова по-голямо увеличение на производителността дават.

Превозното средство не е задължително да стане по-бързо, просто ще бъде малко по-добро - рейтингът му ще се увеличи и следователно ще ви бъде по-лесно да участвате в състезания на високо ниво. Въпреки това, няма много смисъл от тази система - старите части престават да са необходими, когато се получат нови, така че просто губите време да влизате в менюто отново и отново и да заменяте всеки елемент един по един. В същото време на пистата, по водата и във въздуха няма усещане, че нещо се е променило значително - управлението все още е същият дъб, а състезанията все още са твърде подобни едно на друго. Разликата се усеща леко при използване на редки части - с тяхна помощ се увеличава сумата на парите или спечелената слава.

Можете да изброявате недостатъците на The Crew 2 дълго време, тъй като постоянно се натъквате на тях по време на преминаването. Много скоро започвате да ви липсват диалози и видеоклипове на двигателя - да слушате глупости за яки коли и луди състезатели е също толкова непоносимо, колкото и в. Много песни са буквално осеяни със скокове, към които разработчиците изпитват някаква нездравословна любов - с такава физика очевидно не е било необходимо да се принуждава играчът да „лети“ толкова често в коли. По време на състезания не винаги има смисъл да напредвате възможно най-скоро - опонентите мамят и комично набират висока скорост, изпреварвайки ви и усложнявайки задачата.

Ако сравним The Crew 2 с Payback, споменат по-горе, тогава е малко по-добър и не толкова досаден. След няколко часа изобщо не исках да докосвам последната Need for Speed, докато влизането в The Crew 2 е много по-приятно. Но бързо й омръзва. Достатъчно е да завършите няколко състезания, да управлявате самолет, дори да опитате да превключвате между превозни средства в движение. По някаква причина този "трик" не се използва в самите състезания, което е странно - в GTA Online такова забавление вече е въведено и те работят добре там. Ето, това, с което Ubisoft се хвалеше толкова много по изложби, се оказа безполезна опция.

Новият The Crew изненадва с това как една игра може да бъде амбициозна и празна в същото време. Той предлага цели четиринадесет дисциплини, но нито една от тях не е изведена на ум. Физиката оставя много да се желае, светът е скучен, състезанията са идентични една на друга и опитите да се изгради история около това се оказаха провал. Тази аркада много напомня на