Οι σκηνοθέτες του Silent Hill 2 έκοψαν την πορεία. Περπάτημα

Ο ήρωάς μας είναι ο Τζέιμς Σάντερλαντ. Ξεκινάμε το παιχνίδι σε μια τουαλέτα στην άκρη του δρόμου, κοιτώντας στον καθρέφτη. Βγαίνουμε έξω και κοιτάμε τη λίμνη. Ο ήρωας θα σας πει ότι έλαβε ένα γράμμα από τη σύζυγό του Μαίρη, τον κάλεσε εδώ - στο Silent Hill. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι η Μαίρη πέθανε από ασθένεια πριν από 3 χρόνια, και δεν μπορούσε να στείλει τίποτα, πρέπει να μάθουμε ποιος έγραψε για λογαριασμό της.

Απομακρυνθείτε από το κράσπεδο (πατήστε Esc). Κατευθύνουμε τον ήρωα στο αυτοκίνητο (είναι καλύτερο να ελέγχετε τα πλήκτρα βέλους, δεν ενεργοποιεί το WASD, αλλά κάνει βήματα στο πλάι). Εξετάζουμε το ανοιχτό εσωτερικό του αυτοκινήτου (κλειδί διαστήματος), παίρνουμε τον χάρτη της πόλης, κοιτάμε πού να πάμε (κλειδί M). Η πλοκή του πρώτου μέρους του Silent Hill έλαβε χώρα στη βόρεια όχθη της λίμνης Toluca και τώρα βρισκόμαστε στη νότια ακτή.

Ο κεντρικός δρόμος είναι φραγμένος, οπότε ακολουθούμε το βόρειο μονοπάτι κατά μήκος της ακτής. Στο δρόμο θα δούμε ένα πηγάδι με ένα αιωρούμενο κόκκινο φύλλο, κοντά του μπορούμε επιζώ . Πάμε στο νεκροταφείο, εκεί θα μιλήσουμε με την Άντζελα. Ψάχνει τη μητέρα της στην πόλη και μας αποθαρρύνει να πάμε εκεί. Μετά θα περάσουμε από το ράντσο, και τελικά θα έρθουμε στην πόλη.

2. Ανατολικό τμήμα της πόλης
Silent Hill 2. Όλα τα μυστικά

Οδός Σάντερς. Απέναντι υπάρχει ένα ανθοπωλείο, στα αριστερά του πάνω στο τραπέζι παίρνουμε ένα κουτί πρώτων βοηθειών. Υπάρχει αδιέξοδο στα ανατολικά, πάμε στη διασταύρωση στα δυτικά. Στο γωνιακό σπίτι απέναντι, στην κορυφή της σκάλας θα βρούμε ποτό υγείας.

Στο σταυροδρόμι θα δούμε ίχνη αίματος, πηγαίνουμε κατά μήκος τους προς τα βόρεια. Στον δεξιό τοίχο μπροστά από το κλειδωμένο γκαράζ βρίσκεται ποτό υγείας. Περνάμε από τη λωρίδα, μπροστά στον τοίχο υπάρχει άλλος ποτό υγείας. Στην αριστερή πλευρά του δρόμου υπάρχει μια μικρή αναμνηστική πλάκα (υπάρχει ένα κείμενο σε αυτό ότι υπήρχαν βάλτοι στην τοποθεσία της πόλης, όπου πλύθηκε το αίμα, και επομένως κάποιος είδε φαντάσματα εδώ). Μια κατάρρευση είναι μπροστά, οπότε πάμε στη δεξιά λωρίδα.


Στάθμευση

Πίσω από τον φράχτη υπάρχει ξεχωριστή αυλή, μπαίνουμε εκεί μέσα, παίρνουμε μερικά ποτά υγείας, Μπορώ θα παραμείνειστο κόκκινο φύλλο. Φτάνουμε στην κλειστή είσοδο του τούνελ, σκαρφαλώνουμε μέσα από τον φράχτη. Ας ακούσουμε το τρίξιμο του ραδιοφώνου, πάρτε το στο απόθεμα, θα μας προειδοποιήσει για τους εχθρούς που πλησιάζουν. Μπροστά είναι πραγματικά ένα τέρας, σκίστε ξύλινο ραβδίμε ένα καρφί, και μπείτε στη μάχη. Χτυπάμε το τέρας αρκετές φορές (κρατήστε πατημένο το F, πατήστε το πλήκτρο διαστήματος). Επιστρέφουμε.


Οι δρόμοι της πόλης

Τώρα μπορούμε να περιηγηθούμε σε όλους τους δρόμους της ανατολικής περιοχής και προαιρετικά να μαζέψουμε χρήσιμα αντικείμενα. Ξεκινάμε από νότο προς βορρά:

Στον νότιο δρόμο του Σαούλ θα βρούμε ένα τρέιλερ αυτοκινήτου, θα μπούμε μέσα του, θα βρούμε ένα φυλλάδιο διατήρησηκαι μια σημείωση για το Neely's Bar.

- «Happy Burger», δίπλα στον κάδο απορριμμάτων βρίσκεται ένα κουτί πρώτων βοηθειών. Στα δυτικά, στην άλλη πλευρά του δρόμου είναι ένα ποτό.

Μπορείτε να μπείτε στο Neely's Bar μόνο από τη δυτική πόρτα, μέσα θα βρούμε έναν χάρτη με μια σημείωση ότι το κλειδί βρίσκεται στη βόρεια λωρίδα.

Υπάρχει ένα ποτό στο δρομάκι Martin στο νότιο άκρο.

Στην κεντρική διασταύρωση, μπορείτε να πάτε κάτω από τη στέγη του κινεζικού καταστήματος, υπάρχει κιτ πρώτων βοηθειών. Στο βόρειο αδιέξοδο της Neely Street υπάρχει ένα Σημειωματάριο.


Πηγαίνουμε στο βόρειο αδιέξοδο κατά μήκος της οδού Martin, στο δρόμο προς τα αριστερά στο γκαράζ θα βρούμε ένα ποτό, στο αδιέξοδο εξετάζουμε το σώμα του δολοφονημένου, πάρουμε Κλειδί πύλης ξενοδοχείου. Ένας έρποντος εχθρός θα πηδήξει κάτω από το αυτοκίνητο, τρέχουμε μακριά του.

Στο δυτικό τμήμα της οδού Katz θα δούμε μια κλειδαριά σε μια δικτυωτή πόρτα, την ανοίγουμε με το κλειδί που βρέθηκε, μπαίνουμε στο κτίριο του ξενοδοχείου. (Μόλις περάσουμε τον φράχτη, δεν θα είναι πλέον δυνατή η επιστροφή).

3. Ξενοδοχείο Woodside
Silent Hill 2. Πού να βρείτε φακό

Πρώτη παράκαμψη

Αίθουσα. Αριστερά της εισόδου στον τοίχο είναι Χάρτης Wood Side Apartment. εμπρός ποτό υγείας, στα δεξιά υπάρχει ένα φύλλο αποθήκευσης.

2ος όροφος. Στα αριστερά, όλα τα δωμάτια είναι κλειστά, στα δεξιά, το πλησιέστερο ανοιχτό δωμάτιο είναι 205, σε αυτό παίρνουμε το φακό από το μανεκέν. Αμέσως μετά, ένα τετράποδο μανεκέν θα ζωντανέψει και θα επιτεθεί, μπορούμε να τρέξουμε μακριά του στο διάδρομο. Ο φακός μπορεί να ανάβει και να σβήνει (πλήκτρο L) για να μην τραβήξει την προσοχή των τεράτων.

210 - πυρομαχικά στο τραπέζι μέσα και πυρομαχικά στο άκρο δεξιά δωμάτιο στη γωνία. Τα υπόλοιπα δωμάτια σε αυτόν τον διάδρομο είναι κλειδωμένα.

208 - ένα παζλ με ένα ρολόι, δεν μπορούν να ανοίξουν ακόμα.

3ος όροφος. Αμέσως στην είσοδο πίσω από τα κάγκελα θα δούμε το κλειδί στο πάτωμα, προσπαθούμε να το πάρουμε, αλλά το κοριτσάκι θα το πετάξει λίγο πιο πέρα.

301 - όλο το δωμάτιο είναι οβιδωμένο, υπάρχουν κάλυκες στο πάτωμα, στο κέντρο του δωματίου παίρνουμε το πιστόλι από το καλάθι αγορών. Εισάγουμε το απόθεμα (κλειδί Ι) και εξοπλίζουμε το πιστόλι αντί για το ραβδί. Ή αλλάξτε όπλα εν κινήσει (πλήκτρο Q).


Εμφάνιση ξένου

Επιστρέφουμε στον 2ο όροφο, στο πλυσταριό στον αγωγό των σκουπιδιών θα δούμε ένα νέο πακέτο, στη διασταύρωση θα ακούσουμε έναν περίεργο θόρυβο. Τρέχουμε στον βόρειο διάδρομο, εκεί πίσω από τα κάγκελα στο βάθος θα δούμε μια κεφαλή πυραμίδας.

Κάτι συνέβη εκεί κοντά στο δωμάτιο 208, πάμε εκεί. Η τηλεόραση είναι τώρα ανοιχτή, δίπλα της είναι ένα πτώμα σε μια καρέκλα. Στα αριστερά από το ράφι του ντουλαπιού μπορούμε να παραλάβουμε Κλειδί για το διαμέρισμα 202.

202 - στην κουζίνα θα βρούμε ποτό υγείας, υπάρχουν πολλές πεταλούδες στο δωμάτιο, στο υπνοδωμάτιο στα δεξιά του κρεβατιού υπάρχει μια τρύπα στον τοίχο, εξετάστε το, πάρτε το κλειδί του ρολογιού.


Παζλ ρολογιού

Επιστρέφουμε στο δωμάτιο 208. Στα δεξιά στο τραπέζι θα βρούμε ένα σημειωματάριο, υπάρχει μια υπόδειξη σε αυτό: "Υπάρχουν τρία βέλη σε τρία διαφορετικά ύψη: χοντρά, μακριά, λεπτά. Από αργά προς γρήγορα πετούν προς τα δεξιά. Ο Σκοτ ​​στα δεκαπέντε, όχι τρία - το θυμάσαι αυτό».

Στο αριστερό δωμάτιο απέναντι από το ρολόι υπάρχει μια επιγραφή στον τοίχο: Henry, Mildred, Scott και τρεις γρατσουνιές. Τα πρώτα γράμματα των ονομάτων αντιστοιχούν στο όνομα των βελών και η κατεύθυνση των γρατσουνιών δείχνει πώς να τοποθετήσετε το βέλος:

Scott - Δευτερόλεπτα (δευτερόλεπτα) - 15.

Mildred - Λεπτά (λεπτά) - 10.

Henry - Ώρες (ώρες) - 9.

Πλησιάζουμε το ρολόι, ενεργοποιούμε το απόθεμα, χρησιμοποιούμε το κλειδί για να ανοίξουμε το τζάμι του ρολογιού. Το δεύτερο χέρι είναι ήδη στο 15, μετακινήστε το λεπτό και την ώρα στο 9:10. Ακούμε ένα κλικ. Μόνο τότε μπορεί να μετακινηθεί το ρολόι του παππού. Πίσω τους περνάμε από ένα ρήγμα στον τοίχο.

209 - μπείτε στην κουζίνα ποτό υγείας, στο δωμάτιο μπορείτε επιζώ . Φτάσαμε λοιπόν στη βόρεια σκάλα, την ανεβαίνουμε στον 3ο όροφο, στην κορυφή στο κάγκελο της σκάλας, παίρνουμε φυσίγγια.


Ανατολική πλευρά του ξενοδοχείου

307 - στο δωμάτιο θα δούμε ένα κεφάλι πυραμίδας και μερικά μανεκέν, αλλά γρήγορα θα εξαφανιστούν. Στην ντουλάπα παίρνουμε το κλειδί από την αυλή.

Στο διάδρομο κοντά στη σχάρα επιλέγουμε Κλειδί εξόδου πυρκαγιάς, το οποίο η κοπέλα έσυρε μακριά μας. Πυρομαχικά βρίσκονται στο πλάι του πλυντηρίου.

303 - ένας εχθρός στο δωμάτιο, στην κουζίνα ποτό υγείας, στο δωμάτιο στο κομοδίνο είναι ένα κουτί πρώτων βοηθειών, στο πίσω δωμάτιο σε ένα σπασμένο κρεβάτι φυσίγγια.

Κατεβείτε τις ανατολικές σκάλες. Ο δεύτερος όροφος είναι κλειστός, τα δωμάτια στον πρώτο όροφο είναι κλειστά, αλλά στο τέλος του διαδρόμου υπάρχει ο χυμός σε κουτάκια στο πάτωμα. Από τις διπλές πόρτες βγαίνουμε έξω. Επιστρέφουμε στο κτίριο από την κύρια είσοδο.


Στην αυλή

Ανεβαίνουμε στον 2ο όροφο, ρίχνουμε τη συσκευασία του χυμού που βρέθηκε στον αγωγό απορριμμάτων, λόγω του μεγάλου βάρους, όλα τα σκουπίδια θα πέσουν κάτω.

Κατεβαίνουμε στο δρόμο, δεξιά από την κύρια είσοδο επιθεωρούμε τη δεξαμενή αποκομιδής σκουπιδιών. Στα πεσμένα συντρίμμια βρίσκουμε το Κέρμα «Γέρος» και ένα άρθρο εφημερίδας για έναν δολοφόνο που έχει εμμονή με τα τέρατα.

Στο χολ πάμε στη μακρινή πόρτα, χρησιμοποιούμε το κλειδί και θα περάσουμε στην αυλή. Τρεις εχθροί περπατούν στην περιφραγμένη άδεια πισίνα, πηδάμε προς τα κάτω, παίρνουμε το Κέρμα "Φιδάκι" από το καρότσι και τρέχουμε αμέσως από εδώ. Μέσα από την αυλή μπαίνουμε στο βόρειο τμήμα του 1ου ορόφου.

101 - υπάρχουν φυσίγγια στη γωνία του δωματίου. Μέσα στην τουαλέτα θα συναντήσουμε τον Έντι, αγκαλιά με την τουαλέτα. Μέχρι να μπορέσει να μας μιλήσει.

104 - Μπροσούρα ένας εχθρός, πυρομαχικά και ταξιδιωτικά.

Στο τέλος του διαδρόμου, ξεκλειδώνουμε την πόρτα της βόρειας σκάλας, ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο και περνάμε από το ρήγμα πίσω από το ρολόι. Στον δυτικό διάδρομο του 2ου ορόφου, ξεκλειδώστε την πόρτα με το κλειδί της εξόδου πυρκαγιάς. Από εδώ πηδάμε στο παράθυρο του διπλανού κτιρίου.

4. Ξενοδοχείο "Blue Creek"
Silent Hill 2. Διαμέρισμα Blue Creek

Ασφαλές παζλ

203 - βγείτε από το δωμάτιο με σπασμένο παράθυρο, στην τουαλέτα θα βρούμε Σημείωμα με κωδικό, στην κουζίνα ποτό υγείας, υπάρχει ένα χρηματοκιβώτιο στο χολ σε μια καρέκλα.

Ο κωδικός του χρηματοκιβωτίου είναι τυχαίος σε κάθε νέο πέρασμα, οι οδηγοί δεν θα βοηθήσουν, πρέπει οπωσδήποτε να κοιτάξετε το φύλλο στο παιχνίδι. Υπάρχουν 4 αριθμοί στο φύλλο, ένα στρογγυλό καντράν 20 αριθμών στο χρηματοκιβώτιο. Είναι απαραίτητο να τοποθετήσετε εναλλάξ αυτούς τους 4 αριθμούς στην επάνω θέση του καντράν. Αλλά η φορά κίνησης του καντράν πρέπει να αλλάξει μετά την εισαγωγή κάθε αριθμού.

Κανονική δυσκολία: για παράδειγμα, 08 >> 13 > 11. Περιστρέψτε δεξιά στο 08, περιστρέψτε αριστερά στο 13, γυρίστε δεξιά στο 10, περιστρέψτε αριστερά στο 11. Εάν δεν λειτουργεί, αλλάξτε την αρχική κατεύθυνση κίνησης.

Σκληρή δυσκολία: π.χ. 08 >> X3 > V6. Η αρχή είναι η ίδια, αλλά ορισμένοι από τους αριθμούς θα είναι κρυπτογραφημένοι με λατινικούς αριθμούς. Προσθέτουμε τους αριθμούς για να πάρουμε τον αρχικό αριθμό, για παράδειγμα X3=10+3=13, V6=5+6=11.

Μέσα στο χρηματοκιβώτιο υπάρχουν 4 πακέτα πυρομαχικών.


1ος όροφος

Στον δεύτερο όροφο, όλα τα άλλα δωμάτια είναι κλειδωμένα, οπότε πηγαίνουμε κατευθείαν στις σκάλες από τη λευκή πόρτα. Στην προσγείωση στον τοίχο βρίσκεται Χάρτης δυτικού κτιρίου. Ο μόνος τρόπος είναι κάτω.

Υπάρχει ένα κιτ πρώτων βοηθειών στο διάδρομο του πλυντηρίου.

105. Γρίφος με τα νομίσματα, ένα λείπει ακόμα. Στο αδιέξοδο κοντά στην ντουλάπα υπάρχει διατήρηση .

109. Υπάρχουν σφαίρες στον καναπέ. Στον αριστερό τοίχο μπαίνουμε στη λευκή πόρτα. Σε ξεχωριστό δωμάτιο με καθρέφτη θα συναντήσουμε την Άντζελα. Αφού μιλήσουμε μαζί της, θα λάβουμε αυτόματα το Μαχαίρι της Άντζελας, αλλά αυτό δεν είναι όπλο. Παίρνουμε από το κομοδίνο Κέρμα "Prisoner". Επιστρέφουμε στον αριθμό 105.


Παζλ "Τρία νομίσματα"

Εύκολη δυσκολία: Γέρος, άδειος, Φίδι, άδειος, Αιχμάλωτος.

Φυσιολογική δυσκολία. Υπάρχει μια επιγραφή στο κουτί: "Τρία φωτεινά νομίσματα σε πέντε τρύπες, αν θέλετε, απλώστε. Ο πειραστής βρίσκεται σε μια από τις άκρες. Μόνο ο ελεύθερος αέρας παίζει πίσω από την πλάτη της γυναίκας. Ο άμορφος ξεκουράζεται πιο μακριά από όλους. , σκλάβοι της φθοράς».

Κανονική δυσκολία: άδειος, γέρος, αιχμάλωτος, άδειος, φίδι.

Σκληρή Δυσκολία: άδειος, γέρος, άδειος, φίδι, αιχμάλωτος.

Χρησιμοποιούμε κάθε νόμισμα με τη σειρά, το βάζουμε στη σωστή θέση. Αν είναι σωστός ο συνδυασμός θα ανοίξει το κομοδίνο και θα πάρουμε Το κλειδί του διαμερίσματος της Λάινα.

209 - σε αυτόν τον αριθμό υπάρχει μια σημείωση για τη γραμμή και πηγαίνουμε εκεί. Δεν υπάρχει τίποτα μέσα, αλλά υπάρχει ένα ανοιχτό μπαλκόνι, μέσω αυτού θα πάμε στο διπλανό δωμάτιο.

208 - πάρτε φυσίγγια από την καρέκλα, σηκώστε από το κρεβάτι Κλειδί για την πόρτα της σκάλας, Μπορώ επιζώ . Επιστρέφουμε στο διάδρομο, ξεκλειδώνουμε την πόρτα προς τη βόρεια σκάλα.


Αφεντικό: Κεφάλι πυραμίδας

Θα συναντήσουμε ένα τέρας με κράνος, είναι αδύνατο να το σκοτώσεις, απλά πρέπει να αποφύγεις τα χτυπήματά του για λίγο. Οι σκάλες κάτω είναι πλημμυρισμένες, μπορούμε να τρέξουμε μόνο σε μια στενή προσγείωση. Το αφεντικό είναι αργό και αδέξιο, επομένως θα είναι εύκολο να αποφύγει. Περιμένουμε να ηχήσει η σειρήνα και το αφεντικό θα κατέβει στο νερό. Όταν πέφτει η στάθμη του νερού, ακολουθούμε το αφεντικό στο δρόμο.

5. Δυτικό τμήμα της πόλης
Silent Hill 2. Πού να πάρετε το σωλήνα

Πάμε στο δυτικό μέρος της πόλης. Μπροστά είναι ένα αδιέξοδο, στα δεξιά του ένα κουτί πρώτων βοηθειών. Αφήνουμε το δρομάκι κατά μήκος του βόρειου μονοπατιού. Στην έξοδο θα συναντήσουμε ένα κοριτσάκι που δεν μας έδωσε το κλειδί. Σε μια συνομιλία, θα αναφέρει τη Μαίρη, και αμέσως θα τρέξει μακριά. Στην υπόγεια διάβαση ανεβαίνουμε τις σκάλες αριστερά, υπάρχουν 2 πακέτα φυσίγγια σε αδιέξοδο.


παραλιακό πάρκο(Rosewater Park)

Μια υπόγεια διάβαση θα μας οδηγήσει στο πάρκο. Αριστερά σε αδιέξοδο 2 πακέτα φυσίγγια. Λίγο πιο αριστερά στον πάγκο βρίσκεται ποτό υγείας. Στο σωστό μονοπάτι μπροστά από το κιόσκι είναι φυσίγγια. Στο ανάχωμα στα δεξιά είναι ένα ποτό.

Περπατάμε κατά μήκος του αναχώματος. Θα συναντήσουμε τη Μαίρη εδώ, μοιάζει πολύ με τη νεκρή σύζυγό μας Μαίρη. Ο επόμενος προορισμός είναι το Lake View Hotel. Η Μαρία θα έρθει μαζί μας και θα χρειαστεί να προστατευτεί στη μάχη.

Στα δεξιά της εξόδου από το πάρκο υπάρχει ένας εχθρός και ποτό υγείας.


Jack's Motel(Jack's Inn)

Διασχίζουμε το δρόμο, μπροστά από το μοτέλ, αλλά δεν μπορείτε να πάτε πουθενά. Στην αυλή του μοτέλ στο πορτμπαγκάζ του αυτοκινήτου βρίσκεται διατήρηση .

Υπάρχει κατάρρευση στην ανατολική πλευρά του δρόμου, μπροστά του είναι φυσίγγια. Μπορούμε να πάμε σε αδιέξοδο στα νότια, σε έναν παράδρομο που θα βρούμε ποτό υγείας. Στο τέλος της οδού Katz πίσω από τα κάγκελα θα βρούμε ένα κουτί πρώτων βοηθειών, στην άλλη πλευρά το κιτ πρώτων βοηθειών βρίσκεται στο έδαφος κοντά στο αυτοκίνητο.


ΒΕΝΖΙΝΑΔΙΚΟ(Texxon Gas)

Υπάρχει ένα αυτοκίνητο που καπνίζει στο βενζινάδικο, ένας σωλήνας είχε κολλήσει στο καπό του, παίρνουμε αυτόν τον χαλύβδινο σωλήνα ως νέο όπλο. Υπάρχουν 2 ποτά και πυρομαχικά μπροστά από το φορτηγό. Το κλειδωμένο γκαράζ έχει ποτό και πυρομαχικά.


Το μπόουλινγκ του Πιτ(Pete's Bowl-O-Rama)

Βόρεια του μπόουλινγκ δίπλα στο γρασίδι βρίσκεται ποτό υγείας. Η Μαρία θα μας περιμένει στην είσοδο. Μέσα θα ακούσουμε μια συζήτηση μεταξύ του Έντι και της κοπέλας Λόρα. Όταν πλησιάσουμε, το κορίτσι θα το σκάσει ήδη. Στη μεσαία λωρίδα του μπόουλινγκ στο τέλος υπάρχουν φυσίγγια. Φεύγουμε από το κτίριο.


Strip bar(Η νύχτα του παραδείσου)

Η Μαρία έξω είδε το κορίτσι να τρέχει στην αυλή προς τα νότια. Εκεί θα ακουμπάμε στον τοίχο και δεν θα μπορούμε να ανέβουμε από το άνοιγμα. Η Μαρία θα μας ανοίξει τις πίσω πόρτες του μπαρ, προφανώς δούλευε εδώ.

Μέσα ανεβαίνουμε στην αίθουσα, σε μια από τις καρέκλες θα δούμε ένα κουτί πρώτων βοηθειών. Ας πάμε στην άλλη άκρη του δρόμου. Θα δούμε πώς έτρεξε η κοπέλα στο νοσοκομείο, πάμε κι εμείς εκεί.

6. Νοσοκομείο Brookhaven
Σιωπηλός λόφος. Ιστότοπος περιήγησης

Υπάρχει ένας Χάρτης Νοσοκομείου ακριβώς στην είσοδο στον τοίχο. Πηγαίνουμε στην εξώπορτα του μητρώου, εκεί μπορούμε επιζώ . Εδώ στο τραπέζι υπάρχουν αρχεία τριών τρελών ασθενών. Στο διπλανό τραπέζι ποτό υγείας.

Περνάμε μέσα διπλανό δωμάτιοτεκμηρίωση, δίπλα στη γραφομηχανή διαβάζουμε την έκθεση του γιατρού για την ασθένεια, όταν ένας άνθρωπος πηγαίνει στην «άλλη άκρη» του κόσμου. διάβασε, πάρε Κλειδί "Purple Ox". Όλες οι άλλες πόρτες στο πάτωμα είναι κλειδωμένες, οπότε πηγαίνουμε στις σκάλες.


2ος όροφος

Δύο νοσοκόμες μαριονέτα θα μας επιτεθούν αμέσως, καλύτερα να τις χτυπήσουμε με ένα σωλήνα χωρίς να ξοδέψουμε πυρομαχικά. Στα γυναικεία αποδυτήρια (γυναικεία αποδυτήρια) στο ντουλάπι βρίσκουμε ένα νέο όπλο - κυνηγετικό όπλο.Στο τραπέζι από ένα αρκουδάκι βγάζουμε Στραβή βελόνα Στο ανδρικό αποδυτήριο με παλτό εργαστηρίου βρίσκουμε Κλειδί της αίθουσας εξέτασης.

Περνάμε την πόρτα απέναντι από τις σκάλες, μπαίνουμε στο δεύτερο μέρος του διαδρόμου. Υπάρχουν πυρομαχικά στην είσοδο. Ξεκλειδώνουμε την αίθουσα εξέτασης (εξεταστική αίθουσα 3), υπάρχει ένα κουτί πρώτων βοηθειών στο κρεβάτι και αφήνεται στο τραπέζι στη γραφομηχανή Αντιγραφή φύλλου με κωδικό. Ο αριθμός είναι πάντα τυχαίος, για παράδειγμα 6812. Να το θυμάστε.

Μ2. Στο δωμάτιο στο κομοδίνο πυρομαχικά και Κλειδί "Azure Eye".

Μ3. Εχθρική νοσοκόμα, πυρομαχικά και ποτό υγείας.

Μ6. Ίδιο σετ: νοσοκόμα, φυσίγγια και ποτό.


Παζλ "Πόρτα με κωδικό"

1ος όροφος. Πηγαίνουμε στην πρώτη αίθουσα υποδοχής (Εξεταστική αίθουσα), κοντά στη ρεσεψιόν, την ξεκλειδώνουμε με ένα κλειδί. Περνάμε στο διπλανό δωμάτιο, παίρνουμε από τον νεροχύτη ΦΥΣΙΓΓΙΑ. Το μήνυμα στον λευκό πίνακα γράφει: "3F Patient Wing - 7335". (Σκληρό επίπεδο: το γράμμα "T" αντιπροσωπεύει τον τρέχοντα μήνα).

3ος όροφος. Υπάρχουν πολλές νοσοκόμες στο πάτωμα, όλες οι πόρτες είναι κλειστές. Υπάρχει ένα κουτί πρώτων βοηθειών στην ανατολική γωνία. νοσοκόμες. Για να ανοίξετε τη διπλή πόρτα, χρειάζεστε έναν κωδικό από την αίθουσα υποδοχής.

Εύκολη, κανονική δυσκολία: 7335 .

Δύσκολο επίπεδο: 1328 (ζωγραφίστε το γράμμα "Τ" με αριθμούς).


Η πόρτα θα ανοίξει, στο δεύτερο μισό του ορόφου υπάρχει ένας μακρύς διάδρομος με μονόκλινα δωμάτια.

Στο μπάνιο, ένα αντικείμενο είναι ορατό στην αποχέτευση μέχρι να αφαιρεθεί.

S3. Σε αυτόν τον θάλαμο, η Μαρία θα παραμείνει να ξεκουράζεται στο κρεβάτι. Πάρτε το κλειδί της οροφής από το τραπέζι.

S11. Εδώ ποτό υγείαςκαι διατήρηση .

S14. Στο κρεβάτι υπάρχει ένα μπαούλο με πολλές κλειδαριές. Στον τοίχο υπάρχει ένα σημείωμα της Λουίζ: "Πάντα θα σε φροντίζω. Αυτή είναι η μοίρα μου!"


Εμφάνιση ξένου

Πηγαίνουμε στην οροφή κατά μήκος της προσγείωσης, ξεκλειδώνουμε την πόρτα. Στην κορυφή βρίσκουμε το Ημερολόγιο. Εξετάζουμε τη δεύτερη πόρτα στην οροφή. Αμέσως μετά, μια κεφαλή πυραμίδας θα εμφανιστεί κοντά και θα μας πετάξει στο πάτωμα από κάτω.

Θα βρεθούμε στις αίθουσες Ειδικής Θεραπείας, όπου υπάρχουν 4 κελιά τιμωρίας. Υπάρχει ένα σημείωμα στον τοίχο στο κέντρο, μπορείτε να πάτε σε ένα από τα κελιά τιμωρίας, μέσα σε αυτό εξετάζουμε τον αιματηρό λεκέ, φαίνεται τετραψήφιος κωδικός, για παράδειγμα 4273. Ο κωδικός είναι πάντα τυχαίος.


Το παζλ στο στήθος της Λουίζ

S14. Επιστρέφουμε στο στήθος με πολλές κλειδαριές, ξεκλειδώστε τις:

Η περιστροφική κλειδαριά πρέπει να ανοίξει με κωδικό από το κελί τιμωρίας.

Στην κλειδαριά με κουμπιά, πρέπει να εισαγάγετε τον κωδικό από το καρμπόν (στη γραφομηχανή στον 2ο όροφο, στην αίθουσα επιθεώρησης).

Στην υπόλοιπη κλειδαριά, χρησιμοποιήστε το κλειδί του "Azure Eye" (από τον 2ο όροφο του δωματίου M2).

Ξεκλειδώνουμε το ίδιο το κουτί με το κλειδί "Purple Ox" (από τον 1ο όροφο, αίθουσα τεκμηρίωσης).

Μέσα στο στήθος θα είναι Τρίχες. Πηγαίνουμε στο ντους σε αυτόν τον όροφο. Στο απόθεμα, συνδυάστε τα μαλλιά με τη λυγισμένη βελόνα (και για τα δύο είδη, επιλέξτε τη γραμμή "combine" και μετά "χρήση" σε οποιοδήποτε από αυτά). Θα αποδειχθεί ένα είδος καλαμιού ψαρέματος, με τη βοήθειά του θα βγάλουμε το κλειδί από την αποχέτευση από το ασανσέρ.


Αφεντικό: Δήμιοι

Η Λόρα μας ξεγελάει να μπούμε σε ένα δωμάτιο με δύο τέρατα να κρέμονται από το ταβάνι. Καλύτερα να τους επιτεθείς με κυνηγετικό όπλο. Από μακριά κλωτσάνε με τα πόδια, αλλά αν πλησιάσουν θα στραγγαλιστούν αμέσως. Έτσι απομακρύνουμε συνεχώς από αυτούς, είναι καλύτερα να τρέχουμε από γωνία σε γωνία, χωρίς να ξεχνάμε να σουτάρουμε. Το καθένα χρειάζεται 8 χτυπήματα. Όταν σκοτώσουμε δύο, θα εμφανιστεί ένα τρίτο.

Μετά τη νίκη, θα ακούσουμε μια σειρήνα, ο γνώριμος κόσμος θα καλυφθεί με σκουριά και αίμα. Κάποιος θα μας βγάλει έξω, όπου θα δούμε τον μαύρο ουρανό.

7 Εναλλακτικό Νοσοκομείο
Σιωπηλός λόφος. Πώς να ανοίξετε το κουτί

Είμαστε στον κήπο, αλλά σε αυτόν τον κόσμο μοιάζει με ένα στενό κελί τιμωρίας. Επιστρέφουμε στο κτίριο, στον διάδρομο που επιλέγουμε ΦΥΣΙΓΓΙΑ, Μπορώ επιζώ .

C2 - Μέσα είναι μια νοσοκόμα και ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Γ1 - Νοσοκόμα, πυρομαχικά και ποτό υγείας. Οι υπόλοιπες πόρτες είναι κλειδωμένες, κινούμαστε στο ασανσέρ.


2ος όροφος

M6 - μέσα πυρομαχικά, κιτ πρώτων βοηθειών, ένα κομμάτι σημείωσης. Στον τοίχο κάτω από την ταπετσαρία υπάρχει ένα σχέδιο με τεντωμένα χέρια και στην εσοχή υπάρχει μια μπαταρία και Κλειδί κελαριού. M4 - δύο νοσοκόμες μέσα, ΦΥΣΙΓΓΙΑ, ποτό .


3ος όροφος

Σκοτώνουμε εχθρούς στο διάδρομο. Δεν υπάρχει Μαρία στο δωμάτιο S3, μόνο άδεια μπουκάλια από τα χάπια της.

S11, υπάρχουν φυσίγγια και μια αμπούλα, στο κρεβάτι υπάρχει ένα κείμενο για τον άγγελο Lady Doors (μιλάμε για μια πόρτα με μια εικόνα κοντά στο ασανσέρ, βγαίνουμε έξω και την επιθεωρούμε μέχρι να ανοίξει).

Στον δεύτερο διάδρομο στην αποθήκη (Αποθήκη) 2 πακέτα φυσίγγια, κουτί πρώτων βοηθειών.


Υπόγειο

Πηγαίνουμε στις σκάλες, στην κολόνα υπάρχει διατήρηση. Κατεβαίνουμε στο υπόγειο, ξεκλειδώνουμε τις πόρτες. Παίρνουμε στην αποθήκη ΦΥΣΙΓΓΙΑ, μετακινήστε το ντουλάπι. Η Μαίρη θα έρθει εδώ και θα μας κατηγορήσει ότι δεν την προστατεύουμε. Μετά πάμε μαζί. Κατεβαίνουμε στη μνήμη cache, παίρνουμε από το πάτωμα Χάλκινο δαχτυλίδι.

3ος όροφος. Πηγαίνουμε στη στολισμένη πόρτα στο ασανσέρ, χρησιμοποιούμε το δαχτυλίδι που βρέθηκε στο χέρι, αλλά χρειαζόμαστε ένα ακόμη.


Κουίζ Silent Hill

Καθόμαστε στο ασανσέρ, πηγαίνουμε στον 2ο όροφο. Μέσα στο ασανσέρ θα ανάψει το ραδιόφωνο, η εκπομπή «Βραβείο ή Φάρσα». Ο οικοδεσπότης θα κάνει τρεις ερωτήσεις για το Silent Hill, η καθεμία με τρεις πιθανές απαντήσεις. Μαντεύοντας και απομνημονεύοντας τις σωστές απαντήσεις:

1 ερώτηση - 3 (Πώς είναι το όνομα του πάρκου; - Πάρκο ψυχαγωγίας δίπλα στη λίμνη).

Ερώτηση 2 - 1 (Ποιο ήταν το όνομα του δολοφόνου; - Walter Sullivan).

Ερώτηση 3 - 3 (Πώς λέγεται ο δρόμος από τη λίμνη; - Λεωφόρος Νάθαν).

Επιστρέφουμε στον τρίτο όροφο, πηγαίνουμε στην αποθήκη (αποθήκη), βρίσκουμε ένα ακριβό σεντούκι, εισάγουμε τις απαντήσεις: 3, 1, 3. Ως ανταμοιβή, θα λάβουμε 5 πακέτα οβίδες κυνηγετικού όπλουκαι 2 αμπούλες.


Φεύγοντας από το νοσοκομείο

Στον δεύτερο όροφο πάμε στο δωμάτιο της ημέρας, υπάρχει ένα μεγάλο ψυγείο στο πάτωμα, μαζί με τη Μαρία μπορούμε να ανοίξουμε την πόρτα του, από εκεί παίρνουμε δαχτυλίδι μολύβδου. Στον 3ο όροφο στη βαμμένη πόρτα, χρησιμοποιήστε το δεύτερο δαχτυλίδι.

Η πόρτα θα ανοίξει, κατεβαίνουμε τις σκάλες. Κατεβαίνοντας θα βρούμε ένα μπλε σημείωμα, στο οποίο ο εγκληματίας έγραφε ότι έκρυψε το κλειδί του σκηνοθέτη στο πάρκο πίσω από ένα άγαλμα.

Το Pyramid Head θα μας κυνηγήσει στον κάτω διάδρομο. Τρέχουμε πιο γρήγορα, στρίβοντας σε πολλές στροφές. Θα έχουμε χρόνο να τρέξουμε στο ασανσέρ και η Μαρία θα μείνει μόνη με το τέρας.

1ος όροφος. Όλες οι πόρτες είναι κλειδωμένες, μπορούμε να μπούμε μόνο στο δωμάτιο του διευθυντή. Στο εσωτερικό, εξετάζουμε τον χάρτη με σημειώσεις, τον μεταφέρουμε στον χάρτη μας. Ας πάρουμε Κλειδί στο λόμπι του νοσοκομείου. Μέσα από το παράθυρο θα δούμε τη Λάουρα να τρέχει μπροστά. Πηγαίνουμε στην έξοδο του κτιρίου, μπορούμε επιζώ .

8. Εναλλακτική Νότια Κοιλάδα
Πώς να περάσετε από το Silent Hill

Δυτική Περιφέρεια

Ολόκληρη η πόλη βυθίστηκε στο σκοτάδι. Πρέπει να επιστρέψουμε στο πρώτο μέρος της πόλης κατά μήκος των νότιων δρόμων. Συλλέξτε χρήσιμα αντικείμενα στην πορεία:

Απέναντι από το νοσοκομείο ΦΥΣΙΓΓΙΑ.

Στο δυτικό αδιέξοδο της οδού Rendell, υπάρχει ένα ποτό και ένα κουτί πρώτων βοηθειών δίπλα στο αυτοκίνητο, και στην αριστερή άκρη του φράχτη - ΦΥΣΙΓΓΙΑ, αμπούλα .

Στη μέση του δρόμου κατά μήκος της οδού Rendell, επιθεωρούμε το βόρειο κράσπεδο, εκεί 3 πακέτα οβίδες κυνηγετικού όπλου. Λίγο πιο πέρα, πίσω από ένα καφασωτό φράχτη κάτω από ένα δέντρο, υπάρχουν 2 πακέτα φυσίγγια.

Στο νότιο αδιέξοδο του Munson 2 πακέτα φυσίγγια, στη διασταύρωση των δρόμων, υπάρχουν 2 ποτά στην πόρτα.

Κατά μήκος της οδού Saul φτάνουμε στο τούνελ. Παρακάτω, μέσα από το δάπεδο με πηχάκια, θα δούμε τέρατα με χοντρά χέρια, περνάμε γρήγορα μπροστά για να μην χτυπήσουν με αιχμές.


Ανατολική Περιφέρεια

Στην έξοδο από τη σήραγγα παίρνουμε ένα κουτί πρώτων βοηθειών κοντά στο βαν, μέσα στο μηχανοκίνητο υπάρχει μια σημείωση και διατήρηση. Το επόμενο επιβατικό αυτοκίνητο έχει . Πιο πίσω από τον κρουνό και δύο κουτιά υπάρχουν 2 πακέτα φυσίγγια.

Στη στροφή μπροστά από το γωνιακό κτίριο υπάρχει ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Στην ίδια πλευρά του δρόμου κοντά στην επόμενη διασταύρωση υπάρχει άλλο ένα κουτί πρώτων βοηθειών.

Μπροστά από το καφέ Happy Burger, υπάρχουν φυσίγγια κοντά σε δύο δεξαμενές, κοντά στη δεξαμενή γύρω από τη γωνία είναι φυσίγγια τουφεκιούκαι κουτί πρώτων βοηθειών.

Μπροστά από το Neely's Bar στην είσοδο υπάρχουν φυσίγγια και πιο δεξιά στη βεράντα είναι ένα ποτό.

Κατά μήκος της οδού Neely προς τα βόρεια στην αριστερή πλευρά θα βρούμε 2 ποτά, και στη γωνία της διασταύρωσης υπάρχουν φυσίγγια. Κοντά στα φυσίγγια του Big Jay, κοντά στο κινέζικο εστιατόριο απέναντι - επίσης φυσίγγια.

Κάτω από τη South Sanders Street στο σταυροδρόμι στην κορυφή των σκαλοπατιών 2 πακέτα οβίδες κυνηγετικού όπλου. Κοντά στο Ανθοπωλείο στο πάρκινγκ 3 πακέτα φυσίγγια.

Υπάρχουν φυσίγγια στη βόρεια διασταύρωση των Lindsey και Katz. Υπάρχουν περισσότερα φυσίγγια στον ανατολικό τοίχο του δρόμου.


Στο καθορισμένο μαύρο μέρος του χάρτη, στην οδό Lindsey, στην τοποθεσία μπροστά από το σπίτι θα βρούμε ένα γράμμα και ένα γαλλικό κλειδί. Ένας άγνωστος γράφει ότι το στοιχείο βρίσκεται στο μουσείο και το κλειδί του είναι κρυμμένο στο πάρκο πίσω από το άγαλμα.

Περπατήστε δυτικά κατά μήκος της οδού Katz. Τώρα η είσοδος στο Woodside Inn είναι κλειστή, αλλά μπροστά στο δρόμο μπορούμε να ξεκλειδώσουμε την πόρτα με αιματηρή επιγραφή. Ας πάμε λοιπόν στην επόμενη περιοχή.


χώρο πάρκου

Στη διασταύρωση στις σκάλες του σπιτιού θα βρούμε φυσίγγια και ποτό. Δεν έχει εμφανιστεί τίποτα καινούργιο στα εναπομείναντα αδιέξοδα, πάμε στο Rosewater Park.

Στην είσοδο του πάρκου στα αριστερά βρίσκονται 2 πακέτα οβίδες κυνηγετικού όπλου. Υπάρχει μια αμπούλα σε ένα παγκάκι στο αριστερό μεσαίο αδιέξοδο του πάρκου.

Στο ανατολικό τμήμα του πάρκου στο πλησιέστερο αδιέξοδο, μπορείτε να πάρετε 2 πακέτα οβίδες κυνηγετικού όπλου.

Φτάνουμε στο άγαλμα στο κέντρο του πάρκου, μετά από αυτό σκάβουμε τη γη με τα χέρια μας. Βρείτε ένα κουτί κλειδωμένο με μπουλόνια, χρησιμοποιήστε ένα κλειδί πάνω του. Βγάλτε το από τον θησαυρό Παλιό μπρούτζινο κλειδί.

Πηγαίνουμε δυτικά κατά μήκος της λεωφόρου Nathan. Αν πάμε μέχρι το τέλος, θα δούμε ότι η γέφυρα έχει καταρρεύσει, υπάρχει ένα πτώμα μπροστά της, φυσίγγια, φυσίγγια τουφεκιού. Υπάρχει ένα κουτί πρώτων βοηθειών μπροστά από το μουσείο στη δεξιά πλευρά του πάρκινγκ. Έχοντας συγκεντρώσει τα πάντα, μπαίνουμε στο κτίριο «Silent Hill Historical Society».

9. Ιστορικό Μουσείο
Silent Hill 2 (2001)

Στην είσοδο του υπογείου διαβάζουμε ένα λήμμα του 1820. Από το ίδιο τραπέζι παίρνουμε κιτ πρώτων βοηθειών. Υπάρχουν μερικά τέρατα στον επόμενο διάδρομο. Η δεξιά πόρτα είναι κλειστή, υπάρχουν σφαίρες στην ενδιάμεση πόρτα, η αριστερή πόρτα θα μας οδηγήσει σε μια τρύπα στο πάτωμα.

Αφού πηδήξουμε, βρισκόμαστε στον πάτο του πηγαδιού. Εδώ πηγαίνουμε σε κύκλο και επιθεωρούμε κάθε τμήμα του τοίχου, σε ένα σημείο παρατηρούμε παραξενιές. Παίρνουμε οποιοδήποτε όπλο και σπάμε τον τοίχο. Στον μισοπλημμυρισμένο διάδρομο σκοτώνουμε δυο τέρατα.


Παζλ με κατσαρίδες

Περνάμε από τις πόρτες, μπαίνουμε αμέσως σε μια άλλη πλαϊνή πόρτα. Παίρνουμε στο πάτωμα Κλειδί με σπειροειδείς επιγραφές. Αμέσως μετά τη λήψη του κλειδιού, ο φακός μας θα σβήσει και η πόρτα θα είναι κλειδωμένη. Στο απόθεμα, χρησιμοποιήστε την μπαταρία στο φανάρι, ανάψτε το (πλήκτρο L).

Θα δούμε ότι όλο το δωμάτιο είναι σε κατσαρίδες. Μπορούμε να συνθλίψουμε τα πιο κοντινά και μετά να πλησιάσουμε γρήγορα την κλειδαριά συνδυασμού. Τρία κουμπιά της κλειδαριάς έχουν φθαρεί, προσπαθούμε να τα πατήσουμε με διαφορετικές ακολουθίες. Υπάρχουν 6 επιλογές συνολικά.

Φεύγουμε, δίπλα στο πάτωμα επιθεωρούμε την καταπακτή, την ανοίγουμε με το κλειδί που βρέθηκε, πηδάμε στην άβυσσο.

10 Φυλακή Τολούκα
Σιωπηλός λόφος. Πού να βρεις τουφέκι

Θα είμαστε στην καφετέρια της φυλακής. Θα συναντήσουμε τον χοντρό Έντι, που σκότωσε έναν άντρα εδώ. Μετά την κουβέντα θα φύγει. Μία από τις στήλες έχει διατήρηση. Παίρνουμε 2 ποτά από τα τραπέζια και Tablet "Voracious pig".

Στον πρώτο διάδρομο στο τραπέζι βρίσκουμε φυσίγγια. Φτάνουμε στο δεύτερο τραπέζι, πάνω του βρίσκεται ο Χάρτης της φυλακής.

Μπαίνουμε στην πόρτα στη μέση του δρόμου, θα μπούμε στο διάδρομο με τις καμπίνες ντους. Στην αριστερή ψυχή της φυλακής πρέπει να σκύψεις για να πάρεις Tablet "Seductress".


δωμάτια φυλακών

Πηγαίνουμε στον νότιο διάδρομο με τα κελιά κράτησης. Τα τέρατα είναι κλειδωμένα, αλλά μπορούν να φτύνουν οξύ μέσα από τις μπάρες. Στον πρώτο ανοιχτό θάλαμο υπάρχουν φυσίγγια, στον μακρινό θάλαμο υπάρχουν βιβλία για δαίμονες, εκεί παίρνουμε την Κέρινη κούκλα από το τραπέζι.

Υπάρχουν πυρομαχικά στο τραπέζι στον ανατολικό διάδρομο. Στο πλαϊνό δωμάτιο στα ράφια φυσίγγια τουφεκιού. Από εδώ μπορούμε να μπούμε στον βόρειο διάδρομο με κάμερες. Στο 1ο κελί καθόταν ένας καλλιτέχνης, στο δωμάτιό του θα βρούμε τους πίνακες «436 άτομα σε συναυλία» και «Ένας που καίγεται». Στον 7ο θάλαμο παίρνουμε Tablet "Oppressor".

Στην αυλή υπάρχει ένα ικρίωμα με τρεις θηλιές. Έχει ένα σχέδιο για την εξιλέωση τριών αμαρτιών και τρεις εσοχές. Εφαρμόζουμε εδώ όλους τους πίνακες που βρέθηκαν, θα ακούσουμε την κραυγή θανάτου των εκτελεσθέντων. Όταν βγούμε από την αυλή, θα βρούμε ένα Πέταλο στις πόρτες.


Δωμάτια προσωπικού

Στον κεντρικό διάδρομο στο βόρειο τμήμα αριστερά υπάρχουν δύο αίθουσες συσκέψεων, στην πρώτη υπάρχει ένα κουτί πρώτων βοηθειών, ένας αναπτήρας φαίνεται πίσω από το τζάμι. Περνάμε από το δεύτερο δωμάτιο, όπου είναι σπασμένο το τζάμι, περνάμε και παίρνουμε τον Αναπτήρα.

Στο δυτικό διάδρομο στο γυναικείο μπάνιο, κάποιος κρύφτηκε σε ένα στασίδι. Η ανδρική τουαλέτα έχει διατήρηση .

Περνάμε μέσα πλαϊνό δωμάτιοασφάλεια, παίρνουμε ένα κουτί πρώτων βοηθειών από την τηλεόραση, μια αμπούλα στο νεροχύτη, ένα ποτό στο τραπέζι. Στο τραπέζι μπορούμε να διαβάσουμε τον θρύλο για τη λίμνη Toluca (δύο πλοία βυθίστηκαν πάνω της και πολλά σώματα αναπαύονται στον πυθμένα). Πηγαίνουμε στο διπλανό δωμάτιο, υπάρχουν φυσίγγια και νέα όπλα - κυνηγετικό τουφέκι.

Φτάνουμε στη σκάλα, είναι κλειδωμένη, αλλά μπροστά έχει μια καταπακτή στο πάτωμα, της λείπει λαβή. Κόλλα σπιτικό στυλό(στην απογραφή συνδυάζουμε τρία είδη: κερί, αναπτήρας, πέταλο). Πηδάμε κάτω.


πολύ κάτω

Βρισκόμαστε στο υπόγειο, μπορείτε να περάσετε μόνο από τις διπλές πόρτες στο νεκροτομείο. Περνάμε πιο πέρα ​​και μια-δυο φορές πηδάμε στην άβυσσο. Καθόμαστε στο ασανσέρ φορτίου, παίρνουμε 3 τύπους φυσίγγια και ένα κουτί πρώτων βοηθειών. Στο ισόγειο μπορούμε επιζώ .

11. Λαβύρινθος

Ας μπούμε σε ένα εγκαταλελειμμένο κτίριο. Δεν υπάρχει χάρτης, αλλά θα σχεδιαστεί καθώς προχωράτε. Μπροστά είναι μια πόρτα φραγμένη με σύρμα. Αριστερά περνάμε από τον γωνιακό διάδρομο με αρκετά τέρατα. Πηγαίνουμε κατά μήκος του αριστερού τοίχου και φτάνουμε σε δύο σκαλοπάτια, και τα δύο οδηγούν σε έναν κυκλικό διάδρομο.

Πυραμιδόκεφαλος περπατάει σε κύκλο, τρέχουμε μακριά του προς την άλλη κατεύθυνση. Στο κέντρο μπορείτε να μπείτε στο δωμάτιο, υπάρχουν 2 πακέτα φυσίγγια και Μαχαίρι κεφαλής πυραμίδας.

Πηγαίνουμε νότια στον τελευταίο όροφο, κατεβαίνουμε τις σκάλες στον μισοπλημμυρισμένο όροφο, σκοτώνουμε μερικά τέρατα, ανεβαίνουμε μια άλλη σκάλα.


Κύβος παζλ

Στο κέντρο υπάρχει ένας κύβος με πολύχρωμες όψεις, μπορεί να περιστραφεί από αριστερά προς τα δεξιά και πάνω και κάτω. Κοντά είναι ένα μεταλλικό δωμάτιο που γυρίζει μετά τον κύβο. Είναι απαραίτητο να περιστρέψετε τον κύβο έτσι ώστε η εσοχή στο δωμάτιο να γυρίζει προς την πόρτα. Λύση:

Στη δεξιά πλευρά - πράσινα μάτια, κεφάλι ανάποδα.

Σε σκληρή δυσκολία: τυχαία τιμή.

Περάστε από την ανοιχτή πόρτα στο σαλόνι. Πίσω από τα κάγκελα θα δούμε τη ζωντανή Μαίρη. Θα αποδώσει τη θαυματουργή ανάστασή της στη λήθη μας. Και θα πει για τη βιντεοκασέτα που μόνο η Μαίρη ήξερε. Για να ελευθερώσετε το κορίτσι, πρέπει να πάτε εδώ από την άλλη πλευρά, οπότε ας βγούμε προς το παρόν.


Πίσω από το σύρμα

Στο δωμάτιο με τον κύβο κοντά στις σκάλες θα δούμε έναν ανοιχτό πίνακα, παίρνουμε τα Nippers από εκεί. Επιστρέφουμε στην αρχή του λαβύρινθου, δαγκώνουμε το σύρμα.

Υπάρχουν άλλες δύο σκάλες στο μισοπλημμυρισμένο τούνελ, ανεβαίνουμε το πιο κοντινό. Πιο πέρα ​​υπάρχει ένας περίπλοκος διώροφος λαβύρινθος με τέρατα. Στην πορεία, μπορείτε να βρείτε 3 πακέτα πυρομαχικών. Ως αποτέλεσμα, θα φτάσουμε σε ένα δωμάτιο όπου υπάρχει μια εφημερίδα στο πάτωμα και διατήρηση .


Αφεντικό: Καθαρτήριος Gatekeeper

Περνάμε το διάδρομο με εφημερίδες, θα ακούσουμε ένα κλάμα. Η Άντζελα δέχθηκε επίθεση από «μπαμπά» στο σαλόνι με πιστόνια. Είναι καλύτερα να χρησιμοποιήσετε κυνηγετικό όπλο. Σηκωνόμαστε σε μια γωνία, σουτάρουμε πίσω, τρέχουμε απέναντι στην άλλη, συνεχίζουμε. Χρειάζεστε 8-10 εύστοχες βολές. Μετά τη νίκη, η Άντζελα θα τελειώσει το αφεντικό με μια τηλεόραση. Παραπονιέται για κάποιον βιαστή, μας κατηγορεί και φεύγει.


Παζλ "6 κρεμάλες"

Στο πλαϊνό δωμάτιο θα βρούμε 6 τοποθετημένα πτώματα, το καθένα έχει γραμμένο το έγκλημά του στο πρόσωπό του:

1) Φόνος, 2) Κλοπή, 3) Εμπρησμός,

4) Απαγωγή, 5) Απάτη, 6) Παραποίηση.

Στο επόμενο δωμάτιο θα δούμε 6 άδειους βρόχους. Κοντά στον τοίχο σε μια μικρή αφίσα υπάρχει μια προειδοποίηση ότι μια λάθος απάντηση θα προκαλέσει τέρατα. Και τα 6 εγκλήματα περιγράφονται σε μια μεγάλη αφίσα. Σύμφωνα με την περιγραφή, πρέπει να καταλάβετε ποιος από αυτούς δεν είναι ένοχος και να τραβήξετε τον βρόχο στη θέση του.

Εύκολο επίπεδο: Απαγωγέας (4) .

Κανονικό επίπεδο: Pyro (3) (τον πλαισιώθηκε από τον σερίφη),

Δύσκολο επίπεδο: Παραχαράκτης (6).

Τραβάμε τη θηλιά του αθώου, πάμε σε άλλο δωμάτιο, όπου αντί για το σώμα θα εμφανιστεί το Κλειδί των Αδικημένων.


Γυρίζουμε πίσω, άνοιξε ένας πλαϊνός διάδρομος. Σηκωνόμαστε, παίρνουμε το κουτί πρώτων βοηθειών και βγαίνουμε στο νεκροταφείο. Στις γωνίες και πίσω από τις επιτύμβιες στήλες βρίσκουμε 3 πακέτα φυσίγγια, στην αριστερή άκρη μια αμπούλα. Εδώ μπορείτε επιζώ . Μπορείτε να διαβάσετε τις επιγραφές στις επιτύμβιες στήλες. Στην αριστερή γωνία, υπάρχουν τρεις τάφοι μαζί: ο Έντι Ντομπρόβσκι, η Άντζελα Ορόσκο, ο Τζέιμς Σάντερλαντ - και οι τρεις που περιφέρονται στο Silent Hill. Πηδάμε στον τάφο μας.


Αφεντικό: Έντι

Στην κατάψυξη θα συναντήσουμε τον Έντι ανάμεσα σε πολλούς νεκρούς. Τώρα σκοτώνει τους πάντες, και θα αρχίσει να μας πυροβολεί. Μπορούμε πάντα να ξεφύγουμε από αυτόν. Εάν η υγεία είναι χαμηλή, χρησιμοποιήστε κιτ πρώτων βοηθειών ακριβώς κατά τη διάρκεια της μάχης. Εκτοξεύει 6 βολές και μετά ξαναγεμίζει. Σε αυτό το σημείο, οπλιζόμαστε με ένα κυνηγετικό όπλο, πυροβολούμε 3 φορές και ο Έντι θα τρέξει τρέχοντας στο διπλανό δωμάτιο.

Παίρνουμε πυρομαχικά κυνηγετικού όπλου, πυρομαχικά τουφεκιού. Μπαίνουμε στην αίθουσα όπου κρέμονται σφάγια κρέατος. Εδώ θα κρυφτεί ο Έντι πίσω από τα πτώματα. Μπορούμε επίσης να τρέχουμε από πίσω και να σουτάρουμε από πίσω. 8-9 ακόμα χτυπήματα και ο Έντι θα σκοτωθεί.

12. Ξενοδοχείο με θέα στη λίμνη
Silent Hill 2. Ξενοδοχείο LakeView

Λίμνη Τολούκα

Αφήνουμε την αποθήκη στην ακτή. Στις αποβάθρες, επιβιβαζόμαστε σε μια βάρκα και κολυμπάμε διασχίζοντας τη λίμνη. Πρέπει να βρείτε το φως του φάρου στην ομίχλη και να κολυμπήσετε σε αυτό. Αυτό θα διαρκέσει περίπου 2 λεπτά. Στο επίπεδο δυσκολίας, πρέπει να ελέγχετε χειροκίνητα την κίνηση των χεριών για να κάνετε κωπηλασία με κουπιά. Όταν κολυμπήσουμε, θα δούμε ένα ξενοδοχείο στη βόρεια ακτή.


1ος όροφος

Εξετάζουμε το σιντριβάνι στα αριστερά, παίρνουμε από αυτό Μουσικό κουτί "Mermaid". Στο κτίριο στην είσοδο κρέμεται Κάρτα ξενοδοχείου (για επισκέπτες), σημειώνεται με τον αριθμό 312.

Πηγαίνουμε στο εστιατόριο Lake Shores στα δεξιά, μέσα παίρνουμε το κλειδί "Fish" από το τραπέζι. Θα συναντήσουμε τη Λάουρα κοντά στο πιάνο, θα δώσει ένα γράμμα από τη Μαίρη. Αποδεικνύεται ότι η Μαίρη ήθελε να υιοθετήσει αυτό το κορίτσι. Σύντομα η Λόρα θα το σκάσει για το δεύτερο γράμμα.

Δύο επικίνδυνα τέρατα μέσα σε καρέ περιφέρονται στο διάδρομο. Στο δυτικό τμήμα του διαδρόμου μπορούμε να μπούμε στην τουαλέτα, υπάρχουν δύο μανεκέν, και στο πίσω δωμάτιο στα ράφια 3 πακέτα φυσίγγια, φυσίγγια τουφεκιού.

Κατεβαίνουμε τις σκάλες, δεξιά στο ασανσέρ που δεν λειτουργεί βρίσκουμε το Solvent.

Στο λόμπι, στο παράθυρο πληροφοριών, θα βρούμε ένα σημείωμα ότι μας άφησαν μια βιντεοκασέτα στο γραφείο του 1ου ορόφου. Κοντά μπαίνουμε στην πόρτα, πίσω από τον πάγκο στα αυγά θα βρούμε Κλειδί δωματίου 312. Στο κέντρο της αίθουσας βρίσκεται ένα παλιό τζουκ μποξ. Υπάρχει επίσης στο λόμπι διατήρησηστην πολυθρόνα.


2ος όροφος

Πηγαίνουμε στο καμαρίνι (βεστιάριο), παίρνουμε ένα κιτ πρώτων βοηθειών, 2 πακέτα πυρομαχικών, 2 πακέτα οβίδες κυνηγετικού όπλου. Εξετάζουμε τη βαλίτσα, χρησιμοποιούμε το κλειδί "Ιχθύς" πάνω της, παίρνουμε μέσα Κλειδί δωματίου 204.

Υπάρχουν 2 πακέτα φυσίγγια στο αδιέξοδο του νότιου διαδρόμου εξυπηρέτησης. Στο διπλανό δωμάτιο βρίσκεται μια βιβλιοθήκη όπου ΦΥΣΙΓΓΙΑκαι πιείτε.

204. Στο δωμάτιο στο τραπέζι θα βρούμε Κλειδί ανελκυστήρα σέρβις. Μέσα από το κενό στον τοίχο περνάμε στο δωμάτιο 202, υπάρχει μια κλειδωμένη βαλίτσα και διάσπαρτες φωτογραφίες. Χρησιμοποιούμε διαλύτη σε μια φωτογραφία ζωγραφισμένη με μαρκαδόρο, θα δούμε τον κωδικό από τη βαλίτσα: DAMN. Μέσα στη βαλίτσα Μουσικό κουτί "Σταχτοπούτα".

Πηγαίνουμε στην ανατολική πτέρυγα, στον διάδρομο κοντά στο ασανσέρ που παίρνουμε φυσίγγια τουφεκιούκαι πιείτε. Ο κύριος ανελκυστήρας δεν ανοίγει, αλλά στα δεξιά του μπορούμε να ξεκλειδώσουμε την πόρτα του ανελκυστήρα υπηρεσίας. Πίνουμε 2 ποτά εδώ, μπορούμε επιζώ . Το ασανσέρ έχει όριο βάρους. Πρέπει να βάλουμε όλα μας τα πράγματα στην ντουλάπα, μόνο μετά από αυτό μπορούμε να κατεβούμε.


Χωρίς όπλα

1ος όροφος. Παίρνουμε από τον τοίχο Κάρτα ξενοδοχείου (για το προσωπικό).

Πηγαίνουμε στην αίθουσα του γραφείου, από το ανοιχτό χρηματοκιβώτιο παίρνουμε βιντεοκασέτα και ανοιχτήρι. Στην αίθουσα αναψυχής (σαλόνι υπαλλήλων), παίρνουμε από το ψυγείο 2 πακέτα φυσίγγια τουφεκιού. Στο ντουλάπι (Pantry) στο δεξί ράφι θα βρούμε Μουσικό κουτί "Χιονάτη".

Κατεβαίνουμε τις σκάλες στο υπόγειο. Υπάρχουν δυο μανεκέν στο διάδρομο, τους αποφεύγουμε. Μπαίνουμε στο λεβητοστάσιο (λεβητοστάσιο), παίρνουμε το κιτ πρώτων βοηθειών και το κλειδί για το μπαρ. Περνάμε στην κουζίνα (Κουζίνα), πίνουμε 3 ποτά, με τη βοήθεια ενός ανοιχτήρι ανοίγουμε ένα μεγάλο κουτάκι χωρίς ετικέτα, ξαφνικά βρίσκουμε μια λάμπα μέσα.

Bar Venus δάκρυα. Πλησιάζουμε την πόρτα στα αριστερά, έχουμε κλειδί, αλλά στο σκοτάδι η πόρτα δεν ανοίγει. Στη μπάρα απέναντι θα δούμε μια λάμπα, εισάγουμε μια λάμπα μέσα σε αυτήν και μετά ξεκλειδώνουμε την πόρτα.

Βρισκόμαστε στο υπόγειο κοντά στο κεντρικό ασανσέρ. Ανεβαίνουμε τις σκάλες στον 2ο όροφο στην ανατολική πτέρυγα για να μαζέψουμε όλα μας τα πράγματα από την ντουλάπα.


Παζλ μουσικό κουτί

Πηγαίνουμε στο λόμπι, εγκαθιστούμε και τα τρία κουτιά που βρέθηκαν. Πρέπει να προσεγγίσετε τη συσκευή από τρεις διαφορετικές πλευρές. Διαβάζουμε τις ενδείξεις στις ταμπλέτες και βάζουμε τον αντίστοιχο χαρακτήρα:

1. Σταχτοπούτα (έφυγε τα μεσάνυχτα).

2. Χιονάτη (ξύπνησε από τους νεκρούς).

3. Μικρή Γοργόνα (δεν είπε λέξη).

Δύσκολο επίπεδο: 1 - Σταχτοπούτα, 2 - Γοργόνα, 3 - Χιονάτη.

Όταν ενεργοποιήσουμε τη σωστή μελωδία, παίρνουμε Κλειδί σκάλας ξενοδοχείου. Πηγαίνουμε στον 3ο όροφο, ξεκλειδώνουμε την πόρτα στις σκάλες.

312. Στο δωμάτιο χρησιμοποιούμε κασέτα για βίντεο. Θα δούμε την κασέτα με τη Μαίρη στο ξενοδοχείο. Και μετά ένα σύντομο πέρασμα στο νοσοκομείο. Ήταν ο ίδιος ο Τζέιμς που σκότωσε τη Μαίρη. Η Λάουρα θα έρθει, θα της το πει. Μένουμε μόνοι, ακούμε τη φωνή της Μαίρης από το ραδιόφωνο, συνεχίζουμε να την αναζητούμε.

13. Εναλλακτικό ξενοδοχείο
Silent Hill 2. Πώς να έχετε ένα καλό τέλος

2ος όροφος

Τώρα στάζει νερό από τα ταβάνια του ξενοδοχείου, και υπάρχει όλο και περισσότερη μούχλα στους τοίχους. Στο διάδρομο του 3ου ορόφου, μπορείτε επιζώ .

Κατεβαίνουμε στον 2ο όροφο, μπαίνουμε στο αναγνωστήριο. Στο τραπέζι θα βρούμε ακουστικά, μέσα από αυτά θα ακούσουμε διάλογο με τον γιατρό για θανατηφόρα ασθένειαΜαρία.

Μπαίνοντας κάποιες πόρτες των δωματίων, θα τηλεμεταφερθούμε σε άλλες πόρτες. Χρειαζόμαστε μόνο μια μετάβαση από το 202 στο 219. Υπάρχουν 2 πακέτα φυσιγγίων κοντά στο δωμάτιο 219, 2 αμπούλες πιο κάτω στο διάδρομο κοντά στο ασανσέρ. Κατεβαίνουμε με το ασανσέρ στο υπόγειο.


Υπόγειο

Οι μισοπλημμυρισμένοι διάδρομοι κατοικούνται από ερπυσμένα μανεκέν. Πίνουμε 5 ποτά στο μπαρ Venus Tears. Μπαίνουμε στην κουζίνα 2 πακέτα φυσίγγια τουφεκιού, 2 φυσίγγια κυνηγετικού όπλουκαι κουτί πρώτων βοηθειών.

Πηγαίνουμε στην προσγείωση, εκεί θα συναντήσουμε την Άντζελα. Μετά από διάλογο μαζί μας, θα πάει στη φωτιά - στην προσωπική της κόλαση. Βγαίνουμε από την πόρτα, μπαίνουμε ξανά και μπορούμε να ανεβούμε τις συνηθισμένες σκάλες.


1ος όροφος

Περνάμε από τους καμένους διαδρόμους. Στο αδιέξοδο στα αριστερά υπάρχουν 2 αμπούλες. Στα δεξιά στην πορεία θα βρούμε 2 πακέτα πυρομαχικών τουφεκιού. Περνάμε κατά μήκος του διαδρόμου με σχιστόλιθο δάπεδο, θα μας επιτεθούν χοντροκομμένοι. Στο δωμάτιο θα δούμε ένα τετράγωνο 9 φύλλων σώζει .


Αφεντικό: Πυραμίδες Κεφαλές

Θα δούμε τη Μαίρη αιχμαλωτισμένη από τέρατα, θα εκτελεστεί ακριβώς μπροστά στα μάτια μας. Pyramid Heads - το αίσθημα της ενοχής του πρωταγωνιστή, και τώρα θα προσπαθήσουμε να απαλλαγούμε από αυτό το συναίσθημα. Τα τέρατα θα τρέχουν πίσω μας με δόρατα, πιο γρήγορα από το συνηθισμένο. Η αίθουσα είναι αρκετά μεγάλη, μπορούμε να τρέχουμε συνεχώς από γωνία σε γωνία και να πυροβολούμε από ένα τουφέκι.

Μετά τη νίκη μας, τα κεφάλια των πυραμίδων θα αυτοκτονήσουν με δόρατα. Τα εξετάζουμε, από το ένα από τα χέρια παίρνουμε Scarlet αυγό, από το δεύτερο - Κόκκινο αυγό. Χρησιμοποιούμε και τα δύο αυγά ορτυκιού σε δύο πόρτες. Τρέχουμε σε έναν μακρύ διάδρομο. Αν πάμε στην τυπική κατάληξη, θα ακούσουμε μια συζήτηση με τη Μαίρη στο νοσοκομείο, καθώς ζήτησε να τη σκοτώσουν. Ανεβαίνουμε τις σκάλες στο δωμάτιο της Μαίρης.


Αφεντικό: Μαρία

Η κοπέλα θα προσφερθεί να μείνει μαζί μας, αρνούμαστε. Τότε θα μετατραπεί σε ένα τέρας που κρέμεται στο κρεβάτι. Αν πετάξει από κοντά, θα προσπαθήσει να μας πνίξει με ένα πλοκάμι, πατάμε όλα τα κουμπιά για να βγούμε. Από μακριά επιτίθεται με ένα σύννεφο πεταλούδες, μας καθυστερεί για λίγο. Ενεργούμε όπως με κάθε αφεντικό: τρέχουμε μακριά, πυροβολούμε από ένα τουφέκι, τρέχουμε απέναντι σε μια άλλη γωνία. Στο τέλος θα πέσει το κρεβάτι της Μαρίας, κάνουμε την τελευταία βολή από κοντά.

καταλήξεις

Αναχώρηση / Αποχαιρετισμός (Αποχώρηση)

Προϋποθέσεις παραλαβής:

Προσπαθήστε να αποφύγετε τραυματισμούς, θεραπεύστε γρήγορα τον ήρωα.

Αγνοήστε τη Μαρία: μην την επισκεφτείτε στο νοσοκομείο, μην την περιμένετε, αφήστε την να πληγωθεί.

Εξετάστε το γράμμα και τη φωτογραφία της Μαρίας.


Βλέπουμε μια συζήτηση μεταξύ του Τζέιμς και της Μαίρης στο νοσοκομείο. Ο Τζέιμς λέει επιτέλους όλα όσα βασάνιζαν την ψυχή του τόσο καιρό. Ζητά συγχώρεση για ό,τι έχει κάνει. Η Μαίρη τον συγχωρεί και του δίνει το γράμμα και μετά πεθαίνει. Διαβάσαμε την επιστολή στο φόντο του νεκροταφείου. Στο τέλος, ο James και η Laura φεύγουν από το Silent Hill. Η αμαρτία του Τζέιμς συγχωρείται και μπορεί να ξεκινήσει νέα ζωήχωρίς ενοχές ή πόνο.


ΜΑΡΙΑ

Προϋποθέσεις παραλαβής:

Μην επιθεωρείτε το μαχαίρι της Άντζελας, τη φωτογραφία και το γράμμα της Μαίρης.

Όταν συναντήσετε τη Μαρία, προστατέψτε την από τα τέρατα.

Επισκεφτείτε την ξανά στο δωμάτιο του νοσοκομείου και στο κελί.

Στο διάδρομο πριν από τον τελικό, τρέξτε χωρίς να ακούσετε τα λόγια της Μαίρης.


Μετά τον τελικό αγώνα, ο Τζέιμς επιστρέφει στην προβλήτα. Η Μαίρη τον πλησιάζει. Προσκαλεί τη Μαρία να φύγει από το Silent Hill μαζί του. Η Μαίρη δίνει το γράμμα του Τζέιμς Μαίρη, το οποίο του δίνει συγχώρεση και άδεια να ξεκινήσει μια νέα ζωή. Μαζί με τη Μαίρη, ο Τζέιμς επιστρέφει στο αυτοκίνητο.


Στο νερό (στο νερό)

Προϋποθέσεις παραλαβής:

Μην θεραπεύσετε αμέσως τον Τζέιμς, αφήστε τον να πληγωθεί περισσότερο.

Εξετάστε το μαχαίρι της Άντζελα πολλές φορές.

Διαβάστε το ημερολόγιο στην ταράτσα του νοσοκομείου.

Διαβάστε το κείμενο στο «Neely's Bar» μετά το νοσοκομείο.

Ακούστε τη συνομιλία στα ακουστικά στη βιβλιοθήκη του ξενοδοχείου.

Ακούστε τον μονόλογο της Μαίρης στον διάδρομο πριν το φινάλε.


Αφού σκότωσε το τελευταίο αφεντικό, ο Τζέιμς είναι δίπλα στη Μαίρη ξαπλωμένη στο κρεβάτι. Ζητά συγγνώμη που της αφαίρεσε τη ζωή. Παρά τις εκκλήσεις της γυναίκας του να συνεχίσει να ζει, παίρνει τη Μαίρη στην αγκαλιά του και μπαίνει στο αυτοκίνητο. Η αυτοκτονία του φαίνεται η μόνη διέξοδος. Επιταχύνει και το αυτοκίνητο βουτά στη λίμνη Τολούκα.


Αναγέννηση

Προϋποθέσεις παραλαβής:

Πρέπει να βρείτε 4 στοιχεία για το τελετουργικό (εμφανίζονται μόνο όταν επαναλαμβάνετε το απόσπασμα):

1) Λευκό έλατο. Ξενοδοχείο Blue Creek, #105, στην κουζίνα.

2) Το βιβλίο «Χαμένες αναμνήσεις» (Book: Lost Memories). Πρατήριο «Texxon Gas», σε κουτί.

3) Κύπελλο οψιανού. Ιστορικό Μουσείο, σε σπασμένη γυάλινη θήκη.

4) Βιβλίο «Βυσσινί Τελετή» (Βιβλίο: Βυσσινί Τελετή). Εναλλακτικό ξενοδοχείο «Lakeview», 2ος όροφος, Αναγνωστήριο, σε ράφι.


Μετά τον τελικό αγώνα, ο Τζέιμς, μαζί με το σώμα της Μαίρης, επιπλέει σε μια βάρκα στη λίμνη. Έχει συγκεντρώσει όλα τα απαραίτητα για τη διεξαγωγή ενός αρχαίου τοπικού τελετουργικού για την ανάσταση των νεκρών και πρόκειται να το πραγματοποιήσει. Ο Τζέιμς ελπίζει να ξεγελάσει τον θάνατο και να φέρει πίσω τη Μαίρη.


Dog ending (Dog)

Προϋποθέσεις παραλαβής:

1) Πρέπει να πάρετε το τέλος "Rebirth" ή τις άλλες 3 κύριες καταλήξεις.

2) Μετά από αυτό, κοντά στο ξενοδοχείο "Jack" s Inn "στο πάρκινγκ μέσα στο σκυλόσπιτο, παίρνουμε το κλειδί του σκύλου (κλειδί σκύλου).

3) Χρησιμοποιήστε το κλειδί για να ξεκλειδώσετε την πόρτα στο κατάστρωμα παρατήρησης (Αίθουσα παρατήρησης) στον 3ο όροφο του εναλλακτικού ξενοδοχείου.


Χρησιμοποιώντας το κλειδί, ο James θα μπει σε ένα δωμάτιο με υπολογιστές. Ένας σκύλος κάθεται σε μια καρέκλα μπροστά από τον υπολογιστή και ελέγχει τα πάντα. Ο Τζέιμς αναφωνεί: «Έτσι ήσουν εσύ!» και πέφτει στα τέσσερα. Ο σκύλος τρέχει προς τον Τζέιμς και αρχίζει να γλείφει το πρόσωπό του. Μετά από αυτό, υπάρχουν αστείες πιστώσεις με αστεία μουσική.


Τέλος UFO (UFO)

Προϋποθέσεις παραλαβής:

Και τα δύο σενάρια πρέπει να ολοκληρωθούν. Μετά από αυτό, κατά τη διάρκεια ενός νέου παιχνιδιού στην τουαλέτα, ένα μπλε στολίδι θα εμφανιστεί στο πάτωμα. Θα πρέπει να χρησιμοποιείται σε:

1) Εναλλακτικό Νοσοκομείο, 1ος όροφος, στον κήπο (Κήπος).

2) Στην αποβάθρα του σκάφους αμέσως μετά τη νίκη του Έντι.

3) Ξενοδοχείο «Lake View» (LakeView Hotel), Νο. 312.


Ως απάντηση στην τρίτη χρήση της πέτρας, θα πετάξει μια αρμάδα από ιπτάμενους δίσκους. Θα μας γνωρίσει ο Χάρι από το «Silent Hill 1». Ο Χάρι θα ρωτήσει αν έχουμε δει την κόρη του. Σε απάντηση, ο James θα ρωτήσει αν έχει γνωρίσει τη σύζυγό του Mary. Μετά από αυτό, ο εξωγήινος θα ζαλίσει τον Τζέιμς και ο Χάρι θα τον βοηθήσει να τον φέρει στον ιπτάμενο δίσκο.


Μυστικά όπλα
στο Silent Hill 2

Αλυσοπρίονο - όταν ξαναπεράσετε, θα το βρούμε στο αρχικό μονοπάτι, στην είσοδο της πόλης.

Σπρέι - για να το πετύχετε, πρέπει να νικήσετε το παιχνίδι δύο φορές, με την ίδια κατάληξη. Στο τρίτο playthrough, θα τον βρούμε σε ένα σπίτι στην οδό Saul. Το σπρέι θα έχει ένα τυχαίο χρώμα από τα παρακάτω:

Πράσινο σπρέι - σκοτώνει οποιονδήποτε εχθρό.

Κίτρινο σπρέι - σκοτώνει τα αφεντικά: φύλακας, Έντι.

Λευκό σπρέι - σκοτώνει ανδρείκελα, νοσοκόμες.

DLC Born From A Wish

Παίζουμε ως Μαρία, οπλισμένοι με ένα περίστροφο. Ξεκινάμε από το εσωτερικό δωμάτιο του Heaven's Night bar.Στο δωμάτιό μας παίρνουμε 2 πακέτα φυσίγγια στην ντουλάπα, 2 ποτά στο νεροχύτη.Στην κεντρική αίθουσα από το μπαρ παίρνουμε ένα κουτί πρώτων βοηθειών και κινέζικο μαχαίρι.


Οι δρόμοι της πόλης

Από το μπαρ πάμε νότια. Μπορούμε να συλλέξουμε χρήσιμα πράγματα στο δρόμο:

Στη μέση της οδού Rendell στα βόρεια, υπάρχουν 2 ποτά από το φορτηγό.

Στο δυτικό αδιέξοδο της οδού Katz, υπάρχουν 2 πακέτα με φυσίγγια πίσω από τα κάγκελα. Στη μέση του Katz, δίπλα στο τζιπ είναι ένα κουτί πρώτων βοηθειών. Στο ανατολικό αδιέξοδο του δρόμου, πριν την κατάρρευση, υπάρχει κουτί πρώτων βοηθειών και φυσίγγια στο πίσω μέρος ενός τζιπ.

Στο βόρειο αδιέξοδο της οδού Munson, στην αριστερή θέση, υπάρχουν 2 πακέτα φυσίγγια.

Φτάνουμε στο βόρειο αδιέξοδο, κοντά στο Blue Creek Apartment, μπαίνουμε στην ματωμένη πόρτα. Υπάρχουν δύο τέρατα και ένας νεκρός στην αυλή.


Σπίτι Baldwin

Στο χολ, οι πλαϊνές πόρτες είναι κλειδωμένες, μπαίνουμε κατευθείαν στις διπλές πόρτες. Στο σαλόνι με το τζάκι βρίσκουμε τον Χάρτη του σπιτιού, στο κέντρο στο τραπέζι υπάρχει ένα κουτί πρώτων βοηθειών και 2 πακέτα φυσίγγια, στα δεξιά υπάρχει διατήρηση. Μπορείτε να περάσετε μόνο την πόρτα στα αριστερά, εκεί ανεβαίνουμε τις σκάλες, στην πορεία παίρνουμε 2 πακέτα φυσίγγια.

2ος όροφος. Προσπαθούμε να ανοίξουμε τη δυτική πόρτα στο Lounge, αλλά η πόρτα θα είναι κλειστή μπροστά μας. Ο ερημικός Έρνεστ κάθεται εκεί, δεν θα μας αφήσει ποτέ να μπούμε.

Πηγαίνουμε στον νότιο διάδρομο, σκοτώνουμε μερικά τέρατα, παίρνουμε ένα κιτ πρώτων βοηθειών από το τραπέζι. Από την πλαϊνή πόρτα βγαίνουμε στο μπαλκόνι, εκεί παίρνουμε White Board.

Επιστρέφουμε στον 1ο όροφο, στο σαλόνι έχει ανοίξει το φύλλο του τζακιού, μέσα του κρύβεται μια σκάλα, θα το ανεβούμε στον καλοκαιρινό κήπο.


Ταφόπλακα παζλ

Στον κήπο παίρνουμε Κόκκινη σανίδα και Μαύρη σανίδα. Διαβάσαμε την επιγραφή στην ταφόπλακα. Και οι τρεις σανίδες πρέπει να εισαχθούν στην εσοχή, πρέπει να εστιάσετε στις τετράγωνες τρύπες στις σανίδες. Σωστή επιλογή:

1. Λευκός πίνακας.

2. Κόκκινη σανίδα, περιστρέψτε 90 μοίρες προς τα αριστερά.

3. Μαύρος πίνακας. Επικόλληση ως έχει.

Για να λύσουμε το παζλ παίρνουμε το Acacia Key.


Καρτ ποστάλ

Πηγαίνουμε στον 2ο όροφο, στο νότιο μπαλκόνι ξεκλειδώνουμε την πόρτα. Υπάρχει 1 τέρας στο διάδρομο. Μπαίνουμε στο παιδικό δωμάτιο, παίρνουμε Σπίρτα από το κομοδίνο. Στο τέλος του διαδρόμου θα ανέβουμε στη σοφίτα.

Βλέπουμε ένα πράγμα κάτω από την καρέκλα, αλλά δεν μπορούμε να το αντέξουμε στο σκοτάδι. Υπάρχει ένα κηροπήγιο στο τραπέζι, χρησιμοποιήστε σπίρτα πάνω του. Όταν ανάβουμε κεριά, παίρνουμε από κάτω από την καρέκλα ευχετήρια κάρτα Ernst από την κόρη Amy.

Επιστρέφουμε στο δωμάτιο του Έρνεστ, τώρα μπορείτε να μπείτε, αλλά δεν υπάρχει κανείς μέσα. Πάνω στο τραπέζι διαβάζουμε το βιβλίο Acacia, πάρτε κουτί πρώτων βοηθειών, 2 ποτά. Από εδώ μπορούμε να πάμε στον βόρειο διάδρομο, υπάρχει ένα τέρας και μια-δυο κατσαρίδες. Κατεβαίνουμε τη βόρεια σκάλα.

Υπάρχουν πυρομαχικά και μερικοί εχθροί στον μακρύ διάδρομο. Φτάνουμε στο service room (Service Room), υπάρχουν φυσίγγια και 2 ποτά. Υπάρχουν μερικά ακόμη μανεκέν στο νότιο διάδρομο και διατήρηση. Στο Studio (Μελέτη) διαβάσαμε ένα βιβλίο για την ανάσταση των νεκρών. Μπορούμε να μιλήσουμε με τον Έρνεστ από την πόρτα, του δίνουμε μια καρτ ποστάλ. Μαθαίνουμε ότι η κόρη του πέθανε αφού έπεσε από τις σκάλες. Ο Έρνεστ θα σου ζητήσει να του φέρεις ένα λευκό υγρό για να δημιουργήσει ένα φίλτρο.


Από τον νότιο διάδρομο, μπορούμε πλέον να ξεκλειδώσουμε την πόρτα στο κεντρικό δωμάτιο με τζάκι. Επιστρέφουμε στο νότιο σύντομο πέρασμα, απέναντι από το φύλλο αποθήκευσης, περνάμε στη νότια σκάλα.

Παρακάτω διαβάζουμε ένα αναμνηστικό tablet για την Amy Baldwin. Περνάμε στον υπόγειο διάδρομο με κατσαρίδες. Ας βγούμε στην πίσω αυλή, σκοτώσουμε μερικά μανεκέν. Περνάμε στη διπλανή αυλή, μπαίνουμε στο κτίριο του ξενοδοχείου.


Ξενοδοχείο "Blue stream"

Στην προσγείωση στον 2ο όροφο βρίσκεται ο Χάρτης του ξενοδοχείου.

105. Παίρνουμε στην κουζίνα κιτ πρώτων βοηθειών, ποτό. Υπάρχει στην ντουλάπα διατήρηση. Στο κεντρικό δωμάτιο, το παζλ είναι ένα κουτί νομισμάτων με ένα φιαλίδιο με λευκό υγρό πάνω του.

203. Μπορείτε να μπείτε στο δωμάτιο με το χρηματοκιβώτιο, αλλά είναι άδειο. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο στον δεύτερο όροφο. Επιστρέφουμε στο αρχοντικό.

Φέρνουμε το υγρό στον Έρνεστ. Θα μιλήσει για τον Τζέιμς. Μπαίνουμε στο δωμάτιό του, αλλά αποδεικνύεται ότι είναι άδειο. Στο δρόμο, η Μαρία αποφασίζει να αυτοκτονήσει με ένα περίστροφο, αλλά αλλάζει γνώμη και πηγαίνει στο ανάχωμα για να συναντήσει τον Τζέιμς.

Ερωτήσεις και απαντήσεις

Ερώτηση: Τι να κάνετε εάν τα βίντεο δεν λειτουργούν;(Silent Hill 2)

Απάντηση: Τα cutscenes του παιχνιδιού λειτουργούν καλά μόνο σε επεξεργαστές μονού πυρήνα. Σε πολλαπλούς πυρήνες, πρέπει να μεταβείτε χειροκίνητα σε έναν πυρήνα: μετά την έναρξη του παιχνιδιού, ελαχιστοποιήστε τον (Alt + Tab), ανοίξτε τη διαχείριση εργασιών (Ctrl + Alt + Del). Μεταβείτε στη 2η καρτέλα "Διαδικασίες", βρείτε τη διαδικασία του παιχνιδιού "sh2pc.exe". Κάντε κλικ σε αυτό δεξί κλειδί, επιλέξτε τη γραμμή "Set Affinity" (Set Affinity...), αφήστε ένα σημάδι μόνο σε έναν πυρήνα "CPU 0" (CPU1). Αυτό πρέπει να γίνεται κάθε φορά που ξεκινάτε το παιχνίδι.


Ερώτηση: Τι υπάρχει στην τουαλέτα; Ερώτηση: Τι απέγινε η σύζυγος;(στο παιχνίδι Silent Hill 2)

Απάντηση: Σύμφωνα με την πλοκή του παιχνιδιού, μαθαίνουμε ότι η σύζυγος του πρωταγωνιστή υπέφερε από σοβαρή ασθένεια, ξάπλωσε στο κρεβάτι του νοσοκομείου για πολλή ώρα και βασάνιζε τον εαυτό της και τον σύζυγό της με μομφές. Ως αποτέλεσμα, ο Τζέιμς δεν άντεξε και σκότωσε τη γυναίκα του για να τελειώσει το μαρτύριο της. Αλλά αργότερα άρχισε να αμφιβάλλει για την ορθότητα αυτής της πράξης, είχε ένα αίσθημα ενοχής. Και η πόλη του Silent Hill τον κάλεσε να δώσει μια ευκαιρία για λύτρωση.


Ερώτηση: Πού να βρείτε νομίσματα;

Απάντηση: 1) Coin Old Man - πρέπει να καθαρίσετε τον αγωγό απορριμμάτων στο ξενοδοχείο στον 2ο όροφο και, στη συνέχεια, να επιθεωρήσετε την πεσμένη σακούλα σκουπιδιών στο δρόμο. 2) Κέρμα Serpent - στην αυλή του ξενοδοχείου, στον πάτο της πισίνας. 3) Coin Captive - στο ξενοδοχείο στο δωμάτιο 109, στο δωμάτιο με την Angela.


Ερώτηση: Απάντηση: Στο τελικό ξενοδοχείο, ο ανελκυστήρας υπηρεσιών βρίσκεται στο κέντρο, λίγο ανατολικά από τον κεντρικό ανελκυστήρα, θα το βρούμε πίσω από την διπλανή πόρτα.

Ερώτηση: Πώς να ανοίξετε το κουτί στο νοσοκομείο;(στο παιχνίδι Silent Hill 2)

Απάντηση: Πρέπει να ακούσετε τις ερωτήσεις του κουίζ σχετικά με τη γνώση της πόλης του Silent Hill στο ασανσέρ, να μαντέψετε και να θυμηθείτε τις σωστές απαντήσεις. Μετά από αυτό, στον 3ο όροφο στην αποθήκη (αποθήκη) εισάγετε τις απαντήσεις: Q1 - 3, Q2 - 1, Q3 - 3.


Επίτευγμα "Τιμητικός ιστότοπος αναγνωστών"
Σας άρεσε το άρθρο; Ως ευχαριστώ, μπορείτε να κάνετε ένα like μέσω οποιουδήποτε κοινωνικού δικτύου. Για εσάς είναι ένα κλικ, για εμάς είναι ένα ακόμη βήμα στη βαθμολογία των ιστότοπων τυχερών παιχνιδιών.
Επίτευγμα "Τόπος Επίτιμου Χορηγού"
Για όσους είναι ιδιαίτερα γενναιόδωροι, υπάρχει η ευκαιρία να μεταφέρουν χρήματα στον λογαριασμό του ιστότοπου. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε να επηρεάσετε την επιλογή ενός νέου θέματος για ένα άρθρο ή απόσπασμα.
.
Τελειώσεις : Αναχώρηση , Μαρία , Στο νερό , Αναγέννηση , Σκύλος , ΑΤΙΑ .
DLC Born of Desire. Ερωτήσεις και απαντήσεις.
+ Προσθήκη σχολίου

Ο Τζέιμς Σάντερλαντ κοιτάζει την αντανάκλασή του στον βρώμικο καθρέφτη και τρίβει τα μάτια του κουρασμένα. Ονειρεύεται πραγματικά ή είναι πραγματικά στο Silent Hill; Φαίνεται ότι στην πραγματικότητα...

Ο Τζέιμς Σάντερλαντ κοιτάζει την αντανάκλασή του στον βρώμικο καθρέφτη και τρίβει τα μάτια του κουρασμένα. Ονειρεύεται πραγματικά ή είναι πραγματικά στο Silent Hill; Φαίνεται ότι στην πραγματικότητα τρελάθηκε αν ερχόταν σε αυτή την εγκαταλειμμένη πόλη, υπακούοντας στο αίτημα της από καιρό νεκρής συζύγου του. "Ίσως δεν πέθανε, Τζίμυ; Ίσως είναι φάρσα, και η Μαίρη σε περιμένει εδώ για να τα εξηγήσεις όλα; Θα τη συγχωρήσεις, σωστά;" ρωτάει προσεκτικά μια φωνή από μέσα ο Τζιμ.
Ο Τζέιμς απομακρύνεται από τον καθρέφτη - «Ξέρεις ότι τη ρωτάω οτιδήποτε, αν θα επέστρεφε», λέει ήσυχα και βγαίνει στην ομίχλη για να συναντήσει το άγνωστο.
Όλα όσα θα συμβούν στον Τζιμ στη συνέχεια εξαρτώνται μόνο από εσάς. Ξεκινάμε λοιπόν...

Χάρτης και νεκροταφείο

Βγείτε από την τουαλέτα και πάρτε την κάρτα από το αυτοκίνητο που στέκεται δίπλα σας. Είναι πολύ επιθυμητό να χρησιμοποιήσετε τον χάρτη, γιατί εκεί σημειώνονται τα ονόματα όλων των δρόμων της πόλης.
Τώρα κατεβείτε τις σκάλες και τρέξτε κατά μήκος του μονοπατιού μέχρι να δείτε μια πύλη μπροστά. Αγνόησε τις κραυγές και τις αναπνοές πίσω από την πλάτη σου προς το παρόν, ούτως ή άλλως, δεν θα σε αγγίξουν μέχρι να... Μπες στην πύλη - έχεις καταλήξει σε νεκροταφείο. Η μόνη ζωντανή ψυχή είναι το κορίτσι στον τάφο. Μίλα της. Αποδεικνύεται ότι το όνομά της είναι Άντζελα. Μετά τη συνομιλία, βγείτε από τη δυτική πύλη και ακολουθήστε το δρόμο προς την οδό Sanders.

Περπατήστε γύρω από την πόλη

Στρίψτε στην οδό Lindsay, όπου λερώνονται τα λείψανα κάποιου και μετά πηγαίνετε στην οδό Vachss. Πάρτε ποτά υγείας στη δεξιά πλευρά του δρόμου. Πηγαίνετε κατά μήκος της οδού Vachss μέχρι το τέλος με τη μορφή ενός ξύλινου αδιεξόδου. Μετακινήστε τις σανίδες και σκαρφαλώστε μέσα. Ναι, αυτό είναι το πρώτο τέρας. Πιάσε ένα ραβδί με καρφιά και ασχολήσου με το κάθαρμα. Τελειώστε τον αν χρειαστεί, αλλιώς έχουν τη συνήθεια να ανασταίνουν.
Εκτός από το ραβδί, θα βρείτε ένα ραδιόφωνο που αρχίζει να δείχνει σημάδια άγχους όταν υπάρχουν τέρατα τριγύρω. Ετοιμάστε τις βαλίτσες σας και κατευθυνθείτε προς την οδό Lindsay. Στρίψτε στην οδό Saul και μετά στην οδό Martin.

Διαμερίσματα Woodside

Τώρα δεν μπορείτε να οδηγείτε στο δρόμο, δεν μπορείτε να περάσετε χωρίς να πέσετε σε ένα άλλο τέρας. Κόψτε το δρόμο σας στο τέλος της οδού Μάρτιν, όπου ένα τέρας κοροϊδεύει το πτώμα. Σκοτώστε τον και πάρτε το κλειδί της πύλης του Woodside Apartments από το πτώμα. Πήγαινε εκεί και άνοιξε την πύλη. Μπείτε στο σπίτι.
Πάρτε τον χάρτη του κτιρίου από το περίπτερο. Υπάρχει επίσης ένα μπουκάλι ζωογόνου υγρασίας. Ανεβείτε τις σκάλες. Μπείτε στην πόρτα του δεύτερου ορόφου.
Κατεβείτε στο διάδρομο στο διαμέρισμα 205. Στο εσωτερικό, επιθεωρήστε τα λείψανα ενός ατόμου. Το διαμέρισμα διαθέτει φωτιστικό. Πάρτε το και ένα τέρας θα σας επιτεθεί. Τι να κάνετε - ξέρετε.
Βγείτε και πηγαίνετε στο διαμέρισμα 210, σκοτώνοντας το τέρας στην πορεία. Μέσα, πάρτε τα πυρομαχικά και ανεβείτε τις σκάλες στον τρίτο όροφο.
Μόλις σηκωθείτε, θα δείτε το κλειδί να βρίσκεται πίσω από την πύλη. Προσπαθήστε να πάρετε το κλειδί, θα εμφανιστεί ένα κοριτσάκι και θα το πετάξει επιδέξια στα βάθη του διαδρόμου. Κακό κορίτσι!
Πηγαίνετε στο διαμέρισμα 301. Ουρέ, υπάρχει ένα κυνηγετικό όπλο μέσα! Λοιπόν, πάρε μας άλλη μια φορά κοριτσάκι...
Κατεβείτε στον δεύτερο όροφο. Πηγαίνετε στο διαμέρισμα 208. Υπάρχει ένα τέρας πίσω από την πύλη, αλλά δεν το φοβόμαστε. Μπείτε στο διαμέρισμα. Εντάξει, υπάρχει άλλο ένα πτώμα μέσα. Στο ράφι βρίσκεται το κλειδί για 202 διαμερίσματα. Πήγαινε εκεί. Υπάρχει ένα ποτό στην κουζίνα και το κλειδί του ρολογιού στο διαμέρισμα 208 βρίσκεται στο υπνοδωμάτιο. Επιστρέψτε στο 208.

Παζλ ρολογιού στο δωμάτιο 208

Μπείτε στην αίθουσα του ρολογιού. Χρησιμοποιήστε το κλειδί από το δωμάτιο 202 για να ανοίξετε το ρολόι. Τώρα γυρίστε τα βέλη μέχρι να ακούσετε ένα κλικ. Στη δική μου εκδοχή, αυτό συνέβη περίπου στις 21:10, αλλά αυτό το ποσοστό μπορεί να διαφέρει ανάλογα με την πολυπλοκότητα του επιπέδου.
Τώρα δοκιμάστε να μετακινήσετε το ρολόι. Ούρα, απομακρύνθηκαν και πίσω τους υπήρχε μια μεγάλη τρύπα στο διπλανό διαμέρισμα. Λοιπόν, υπάρχουν αρουραίοι εδώ! Μπείτε στην τρύπα. Είστε στην άλλη πλευρά της πύλης. Πηγαίνετε μπροστά και ανεβείτε τις σκάλες στον τρίτο όροφο.

Τρίτο όροφο

Το καθήκον σας είναι να φτάσετε στο κλειδί που πέταξε το κοριτσάκι. Ελέγξτε το χάρτη για το πού βρίσκεται και τρέξτε εκεί. Πάρτε το κλειδί για την έξοδο πυρκαγιάς. Πήγαινε στο δωμάτιο 307. Θεέ μου, τι φρικιό είναι αυτό;! Μην κουνηθείτε και αφήστε το τέρας να φύγει. Στη συνέχεια, πάρτε το κλειδί από την αυλή από την ντουλάπα και βγείτε.

Πηγαίνετε στις σκάλες προς τα ανατολικά και κατεβείτε στον πρώτο όροφο. Κοντά στην κλειστή πόρτα είναι ένα πακέτο χυμό. Σηκώστε το και επιστρέψτε στον δεύτερο όροφο στο δωμάτιο με τον αγωγό σκουπιδιών. Ρίξτε το χυμό στον κάδο σκουπιδιών και βγείτε έξω.

Κάδος απορριμμάτων με κέρματα και αίθριο

Κοντά στην είσοδο είναι η έξοδος του αγωγού σκουπιδιών, όπου ρίξατε το ζουμί. Τώρα ένα παλιό νόμισμα έπεσε από μέσα - πάρτε το και μπείτε στο κτίριο. Χρησιμοποιήστε το κλειδί της βεράντας για να ανοίξετε την πόρτα κοντά στις σκάλες. Ελάτε μέσα - υπάρχει μια πισίνα. Πηδήξτε στην πισίνα και βγείτε γρήγορα από αυτήν - αυτό θα προσελκύσει τέρατα. Σκότωσε όλα τα τέρατα. Μετά από αυτό, πάρτε ένα νόμισμα με ένα φίδι (Snake Coin).
Βγείτε από την αυλή από την ανατολική πόρτα. Πηγαίνετε στο δωμάτιο 101. Πάρτε τα πυρομαχικά. Μέσα θα βρεις τον καημένο τον Έντι. Μίλα του και βγες έξω.
Ανεβείτε στον δεύτερο όροφο. Στο αριστερό άκρο του διαδρόμου, χρησιμοποιήστε το κλειδί διαφυγής πυρκαγιάς για να ανοίξετε τη μπλε πόρτα. Θεέ μου, άλλο κτίριο!

Διαμερίσματα Blue Creek

Είσαι στην κρεβατοκάμαρα. Πηγαίνετε στην τουαλέτα και βρείτε το χαρτάκι με τον κωδικό. Αναρωτιέμαι σε τι χρησιμεύει; Ένα πράγμα είναι ξεκάθαρο, όχι καλό. Αναζήτηση στο δωμάτιο.

Ναι, αυτό είναι το χρηματοκιβώτιο. Ώρα να το σπάσετε. Χρησιμοποιήστε το χαρτί με τον κωδικό για να ανοίξετε το χρηματοκιβώτιο.
Το κύριο πράγμα είναι να θυμάστε τους λατινικούς αριθμούς και να είστε σε θέση να προσθέσετε. Αν συναντήσετε έναν συνδυασμό όπως το X3, τότε αυτό σημαίνει: X3=10+3=13 και ούτω καθεξής. Τίποτα τρομερό. Μέσα υπάρχουν τέσσερα κουτιά με πυρομαχικά. Ευχαριστούμε, θα τα χρειαστούμε ακόμα.
Βγείτε έξω και οπλιστείτε με ένα ραβδί. Βρείτε την πόρτα κάτω από την πινακίδα εξόδου. Στα δεξιά είναι ένας χάρτης του Συνδέσμου Διαμερισμάτων κοντά στο μπλε ρέμα. Πάρε την. Κατεβείτε στον πρώτο όροφο.
Πάρτε πυρομαχικά στο διαμέρισμα 109. Τώρα πήγαινε στη διπλανή λευκή πόρτα και θα συναντήσεις... όχι, όχι ένα τέρας, αλλά την Άντζελα. Δες το βίντεο. Πάρτε το μαχαίρι και το νόμισμα του φυλακισμένου. Λοιπόν, τώρα έχετε τρία νομίσματα, ήρθε η ώρα να επισκεφτείτε το δωμάτιο 105 και τον γρίφο που είναι κρυμμένος εκεί.

Γρίφος με τρία νομίσματα

Στο δωμάτιο 105, σημειώστε το μικρό κομοδίνο με πέντε κύκλους. Η λύση στο παζλ εξαρτάται από το επιλεγμένο επίπεδο δυσκολίας. Ετσι:

Εύκολο επίπεδο: Κέρμα Old Man στην πρώτη υποδοχή, νόμισμα Snake στη μεσαία υποδοχή και νόμισμα Prisoner στην τελευταία.
Κανονικό επίπεδο: Κέρμα Old Man στη δεύτερη υποδοχή, νόμισμα Snake στην τελευταία υποδοχή και νόμισμα Prisoner στη μέση.
Σκληρό επίπεδο: Κέρμα Old Man στη δεύτερη υποδοχή, νόμισμα Snake στην τέταρτη υποδοχή και νόμισμα Prisoner στην τελευταία.

Αν όλα είναι σωστά, τότε θα ανοίξει ένα κουτί, στο οποίο βρίσκεται το κλειδί για το σπίτι της Lyne (Lyne House). Αυτή η ίδια η Λιν μένει στον δεύτερο όροφο - δωμάτιο 209. Ήρθε η ώρα να την επισκεφτείτε.

Διαμέρισμα 209

Μπείτε και πηγαίνετε στο μπαλκόνι, από το οποίο μπορείτε να μπείτε στο δωμάτιο 208. Πιάσε γρήγορα το κλειδί της σκάλας και τα πυρομαχικά. Βγείτε από τον αριθμό 209, στρίψτε αριστερά και ανοίξτε την πόρτα με το κλειδί. ΣΩΣΕΙ! Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε το πρώτο αφεντικό, αλλά δείτε πρώτα το βίντεο.

Αφεντικό 1 - Κεφάλι πυραμίδας

Το κύριο πράγμα είναι ότι έχετε ένα κυνηγετικό όπλο και τουλάχιστον σαράντα φυσίγγια για αυτό. Μείνετε όσο το δυνατόν πιο μακριά από το τέρας, μην αφήσετε τον εαυτό σας να πληγωθεί. Είναι καλύτερο να φορτώσετε ξανά το μενού για να μην πληγωθεί ο Τζιμ ενώ το κάνει κατά τη διάρκεια του αγώνα. Δεν μπορείτε να πυροβολήσετε καθόλου, το κυριότερο: να αντέξετε για λίγο - θα ταράξετε τα νεύρα σας, αλλά σώστε τα φυσίγγια.
Μετά από μερικά λεπτά μιας άκαρπης μάχης με το αφεντικό, θα ακούσετε ένα ουρλιαχτό σειρήνας. Το αφεντικό θα κατέβει ορμητικά τις σκάλες γεμάτες νερό. Μην τρέχεις πίσω του, αλλιώς θα σε σκοτώσουν, άσε το κάθαρμα να φύγει. Όταν φύγει το νερό, θα μπορείτε να φύγετε από το καταραμένο μέρος.

Rose Water Park

Πηγαίνετε στο πάρκο όπου ο Jim ήταν πρόθυμος από την αρχή του παιχνιδιού - αυτό είναι το Rosewater Park (δείτε τον χάρτη). Δες το βίντεο. Μίλησε με τη Λόρα - το κορίτσι που σου πήρε το κλειδί. Προχωρήστε στο πάρκο. Ήρθατε στη λίμνη, που σημαίνει στο επόμενο βίντεο.
Χμ, έχεις μια σύντροφο που λέγεται Μαρία - δεν ξέρω καν αν πρέπει να χαίρομαι ή να λυπάμαι γι' αυτό, γιατί θα πρέπει να προστατέψεις το κορίτσι, φροντίζοντας να μην χτυπήσει. Είναι καλύτερο να τρέχετε και, το πιο σημαντικό, να πυροβολείτε προσεκτικά για να μην πυροβολείτε μόνοι σας τον Mashka. Βγες από το πάρκο. Τώρα μπορείτε είτε να αναζητήσετε ένα αποσυντεθειμένο πτώμα, είτε να κατευθυνθείτε αμέσως στο μπόουλινγκ του Πιτ (Pete's Bowl-O-Rama).

Το μπόουλινγκ του Πιτ

Άλλη μια καταχώρηση βίντεο. Η Λόρα θα το σκάσει και θα σε αφήσει μόνο με τον Έντι. Μίλα του και βγες έξω. Η Μαρία θα σας δείξει το μέρος που έτρεξε η Λάουρα. Κατεβείτε το στενό και μπείτε στην πόρτα που θα σας ανοίξει η Μαρία. Καταλήξατε στο νοσοκομείο.

Νοσοκομείο Brookhaven

Πάρτε τον χάρτη του νοσοκομείου στα αριστερά. Πηγαίνετε στο δωμάτιο με έγγραφα, για αυτό περάστε από τη ρεσεψιόν. Κοντά στη γραφομηχανή βρίσκεται το λιλά κλειδί του ταύρου. Διαβάστε ένα περιοδικό για έναν ασθενή που νοσηλεύεται σε αυτό το νοσοκομείο. Ξεχάστε ότι είστε κύριος και σκοτώστε όποια κυρία συναντήσετε στο δρόμο σας.
Χρησιμοποιήστε τον χάρτη για να βρείτε τις σκάλες στον δεύτερο όροφο. Πήγαινε στα γυναικεία αποδυτήρια. Εκεί πρέπει να κολλήσετε μια στραβή βελόνα σε ένα αρκουδάκι και ένα κυνηγετικό όπλο. Τώρα πήγαινε στα αποδυτήρια των ανδρών. Είναι τρομακτικό να σκέφτεσαι τι σε περιμένει εκεί, μετά τα ευρήματα στο γυναικείο δωμάτιο.
Στα αποδυτήρια είναι το κλειδί για την αίθουσα επιθεώρησης. Βρίσκεται στην τσέπη μιας αιματοβαμμένης ρόμπας. Κατεβείτε και ξεκλειδώστε την αίθουσα εξέτασης του ασθενούς.
Μέσα, πάρτε τα πυρομαχικά και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο. Πηγαίνετε στο δωμάτιο νούμερο τρία. Πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών και ελέγξτε το χαρτί αντιγραφής στη γραφομηχανή. Σημειώστε ή απομνημονεύστε τον αριθμό σε ένα κομμάτι χαρτί. Θα το χρειαστούμε ακόμα.
Τώρα κατευθυνθείτε στο δωμάτιο M2 και συλλέξτε τα πυρομαχικά και το κλειδί για τα μάτια Lapis. Τι είναι αυτό το θαύμα;
Πηγαίνετε στο δωμάτιο M3 για πυρομαχικά και ένα ποτό υγείας. Ανεβείτε στον τρίτο όροφο. Η πόρτα που οδηγεί στα δωμάτια κάτω από το γράμμα "S" είναι κλειδωμένη. Χρειάζεστε έναν κωδικό.
Κωδικοί:
Εύκολα και κανονικά επίπεδα - 7335
Δύσκολο επίπεδο - 1328.
Για τους περίεργους - η ιδέα είναι στον τοίχο, στο ισόγειο στην αίθουσα επιθεώρησης.
Αφού ανοίξετε την πόρτα, πηγαίνετε στο δωμάτιο S3. Η Μαρία θα προσποιηθεί ότι είναι άρρωστη και θα σε αφήσει - δόξα τω Θεώ. Πάρτε το κλειδί της οροφής από το τραπέζι. Μπορείτε να ανεβείτε αμέσως στην οροφή ή μπορείτε να περπατήσετε στα δωμάτια, συλλέγοντας κιτ πρώτων βοηθειών και φυσίγγια, καθώς και να διαβάσετε το ημερολόγιο.
Μόλις αποφασίσετε να προχωρήσετε παρακάτω, θα συνειδητοποιήσετε ότι κάτι ή μάλλον κάποιος έχει φράξει την πόρτα. Μπα, ναι, αυτός είναι ο παλιός μας φίλος - το αφεντικό της Πυραμίδας! Δείτε το βίντεο και δείτε τον χάρτη. Πρέπει να φτάσετε στον τρίτο όροφο στις αίθουσες ειδικών θεραπειών.
Σε ένα από τα δωμάτια, ολόκληρος ο τοίχος είναι γεμάτος αίματα. Το καθήκον σας είναι να δείτε έναν τετραψήφιο κωδικό σε αυτό. Όσο μεγαλύτερη είναι η δυσκολία, τόσο πιο δύσκολο θα είναι να γίνει.
Πηγαίνετε στον δεύτερο όροφο και ελέγξτε πώς είναι η Μάσα. Πηγαίνετε στο δωμάτιο S14. Μέσα υπάρχει ένα κουτί που απαιτεί 2 κωδικούς και 2 κλειδιά για να ανοίξει. Χρησιμοποιήστε το κλειδί Lapis Eye και το Lilac Ox Key για να αφαιρέσετε τις αλυσίδες. Τώρα εισάγετε τους κωδικούς που βρήκατε στο νοσοκομείο. Ουφ, υπάρχει ένα σκέλος από τα μαλλιά κάποιου μέσα. Και γιατί χρειαζόταν να είναι κλειδωμένη;
Τώρα πηγαίνετε στο δωμάτιο ντους και επιθεωρήστε την αποχέτευση κατάφυτη με πράσινη λάσπη. Μεταβείτε στο απόθεμα και συνδέστε τα μαλλιά και τη βελόνα. Πάρτε το κλειδί από το ασανσέρ στον τρίτο όροφο.
Κατεβείτε στον πρώτο όροφο. Πηγαίνετε στο δωμάτιο C3 και μιλήστε με τη Laura. Οπλιστείτε με κυνηγετικό όπλο, γιατί σας περιμένει το δεύτερο αφεντικό.

Boss 2 - Κρεμαστά πλάσματα

Στοχεύστε το κυνηγετικό όπλο στα πλάσματα και πυροβολήστε. Υπάρχουν δύο πλάσματα, οπότε να είστε προσεκτικοί. Όταν μουλιάζετε γλυκό ζευγάρι, τότε θα εμφανιστεί ένας τρίτος, ο οποίος θα πρέπει επίσης να σκοτωθεί.
Φευ, φαίνεται να λες τα πάντα, κοιτώντας τα πτώματα των εχθρών - αλλά όχι! Θα ακουστούν οι ήχοι ενός παλιού ραδιοφώνου και θα βρεθείτε... αλλά πού, στην πραγματικότητα;

Νοσοκομείο Evil Brookhaven

Αναζήτηση στην αίθουσα C2 για ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Τώρα πηγαίνετε στο ασανσέρ και κατεβείτε στον δεύτερο όροφο. Εδώ σε περιμένουν νοσοκόμες και ένα σωρό φυσίγγια. Μπείτε στο δωμάτιο M6 και πάρτε τις μπαταρίες και το κλειδί αποθήκευσης στο υπόγειο. Θα χρειαστείτε τις μπαταρίες πολύ σύντομα, καθώς ο φακός στα χέρια σας θα αρχίσει να χαμηλώνει. Φορτίστε τα.
Οι μπαταρίες βρίσκονται κοντά σε ένα περίεργο χρώμα σύμβολο. Πάρτε το σημείωμα κοντά, καθώς και τα πυρομαχικά και το κιτ πρώτων βοηθειών.
Επιστρέψτε στο ασανσέρ και ανεβείτε στον τρίτο όροφο. Θα είσαι κοντά στην πόρτα. Χρειάζεστε δύο δακτυλίους για να το ανοίξετε. Δεν αναφέρονταν στο σημείωμα που μόλις βρήκατε.
Πηγαίνετε στο δωμάτιο S11 και πάρτε τα πυρομαχικά και το φυλαχτό. Διαβάστε το σημείωμα, από το οποίο θα καταλάβετε ότι το φυλαχτό κάνει τον ιδιοκτήτη αόρατο για 20 δευτερόλεπτα.
Επιστροφή στον τρίτο όροφο. Ανοίξτε το θησαυροφυλάκιο με το κλειδί. Σπρώξτε το ράφι προς τα μέσα. Μετά το βίντεο με τη Μάσα, κατεβείτε τις σκάλες και σηκώστε το χάλκινο δαχτυλίδι. Επιστροφή στον τρίτο όροφο.
Κατεβείτε το ασανσέρ στον δεύτερο όροφο. Ακούστε μια ραδιοφωνική εκπομπή και απομνημονεύστε όλα όσα λέγονται εκεί.
Πηγαίνετε στο δωμάτιο ημέρας στον δεύτερο όροφο. Ανοίξτε το ψυγείο. Η Μαρία θα σας βοηθήσει και θα λάβετε ένα μολύβδινο δαχτυλίδι. Επιστρέψτε στην κλειστή πόρτα στον τρίτο όροφο.

Μυστήριο ραδιοφωνικής εκπομπής

Σε ένα κλειστό πλαίσιο, θα δείτε κάτι σαν αυτό:

1 2 3
01: O O O
02: O O O
03: O O O

Η δουλειά σας είναι να πατήσετε τα σωστά κουμπιά. Στην πρώτη σειρά, πατήστε το κουμπί νούμερο τρία. Στη δεύτερη σειρά, πατήστε το νούμερο ένα κουμπί. Στην τρίτη σειρά, το σωστό κουμπί είναι το νούμερο τρία.
Όταν ανοίξει το κουτί, θα βρείτε 5 κιβώτια πυρομαχικών και δύο φυλαχτά.
Πηγαίνετε στην πόρτα στον τρίτο όροφο. Χρησιμοποιήστε κορυφαία δαχτυλίδια και ορείχαλκο. Κατεβαίνω τις σκάλες. Θα βρεθείτε σε ένα μακρύ τούνελ.
Φαίνεται ότι το αφεντικό της πυραμίδας ακόμα δεν σε έχει αφήσει ήσυχο. Η μόνη συμβουλή είναι να τρέξεις όσο πιο γρήγορα μπορείς. Εάν η Μάσα πεθάνει, το παιχνίδι θα τελειώσει. Επομένως, τρέξτε στο ασανσέρ και δείτε ένα μάλλον λυπηρό βίντεο.
Στη συνέχεια κατευθυνθείτε προς το γραφείο του διευθυντή και πάρτε το κλειδί του νοσοκομείου. Κοιτάξτε τον χάρτη και βρείτε την έξοδο από το νοσοκομείο.

Dark South Valley

Πηγαίνετε νότια στην Carroll Street και μετά ανατολικά προς Rendell. Τώρα πηγαίνετε νότια στο Monson, όπου είναι διάσπαρτα μερικά χρήσιμα οικιακά αντικείμενα. Επιστροφή στην οδό Saul. Ο στόχος σας είναι να φτάσετε στο Neely's Bar.
Κοιτάξτε μέσα από το παράθυρο και πάρτε τα αρχεία από τη γραμμή. Τώρα πηγαίνετε στο εστιατόριο "Gonzale" s Mexican Restaurant "in the Valley. Το συντομότερο μονοπάτι είναι βόρεια κατά μήκος της οδού Neely" και μετά ανατολικά του Sanders. Πηγαίνετε βόρεια κατά μήκος του Lindsay και σηκώστε τη νότα και το ρυθμιζόμενο κλειδί.
Επιστρέψτε στο Rose Water Park, στο μέρος που συναντήσατε τη Μάσα. Μπείτε στο πάρκο και βρείτε το άγαλμα μιας γυναίκας που προσεύχεται. Αναζητήστε ένα καφέ σημείο πίσω του και σκάψτε μια τρύπα. Βγάλτε το κουτί και χρησιμοποιήστε το ρυθμιζόμενο κλειδί για να το ανοίξετε. Ανακτήστε το Χάλκινο Κλειδί της Ιστορικής Εταιρείας Silent Hill.
Φυσικά, ήρθε η ώρα να επισκεφτείτε αυτήν ακριβώς την κοινωνία, που βρίσκεται δυτικά του πάρκου.

Silent Hill Historical Society

Μπείτε στο μοναδικό ανοιχτό δωμάτιο. Ανεβείτε στην τρύπα στον τοίχο και περάστε μέσα από το τούνελ για μερικά λεπτά. Περάστε από την πόρτα και πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών και τα πυρομαχικά. Βγείτε από την διπλανή πόρτα.
Βρείτε ένα δωμάτιο με μια τρύπα στον τοίχο. Αλμα. Είσαι σε ένα πηγάδι. Οπλιστείτε με έναν χαλύβδινο σωλήνα. Χτυπήστε τους τοίχους γύρω σας για μια μυστική πόρτα. Πολεμήστε στο δρόμο σας στους υπονόμους.
Πηγαίνετε δεξιά στη μόνη ανοιχτή πόρτα, αλλά μην ξεχάσετε να σκοτώσετε τις κατσαρίδες, οι οποίες είναι σταθερά στερεωμένες στους υπονόμους.
Μπείτε και πάρτε το κλειδί που είναι ξαπλωμένο στο έδαφος. Ξαφνικά, ο φακός σας θα σβήσει. Πηγαίνετε στο μενού και αλλάξτε μπαταρία πριν να είναι πολύ αργά. Η πόρτα είναι κλειστή και σας επιτέθηκαν άσχημα πλάσματα με πολλά πόδια!

κατσαρίδα πόρτα

Εξετάστε τον πίνακα στον οποίο βρίσκονται τα κουμπιά. Ο στόχος σας είναι να επιλέξετε τον σωστό συνδυασμό και χρειάζεται μόνο να πατήσετε τα φωτεινά κουμπιά. Όταν εισάγετε τον σωστό κωδικό, βγείτε από το δωμάτιο και πηγαίνετε δεξιά. Στο τέλος του διαδρόμου υπάρχει ένα δωμάτιο με καταπακτή. Χρησιμοποιήστε το κλειδί (Spiral Writing Key) και κατεβείτε.

Φυλακή Tuluca

Έτσι, κάτω από την ιστορική κοινωνία ήταν μια φυλακή. Τρέξτε στην πλησιέστερη πόρτα, πίσω από την οποία είναι ο Έντι. Όταν ο Έντι φεύγει, ψάξτε στο δωμάτιο για μια σανίδα χοίρου και άλλα απαραίτητα αντικείμενα. Βγείτε και στρίψτε αριστερά. Πηγαίνετε στο τραπέζι όπου βρίσκεται η κάρτα. Θα το χρειαστείς ακόμα.
Τώρα επισκεφθείτε το δωμάτιο στα δεξιά. Ελάτε μέσα - αυτό είναι το ντους, όπου θα πάρετε το tablet του αποπλανητή. Κοιτάξτε τον χάρτη για να φτάσετε στη χαμηλότερη αίθουσα της φυλακής.

Κατευθυνθείτε στον μοναδικό ανοιχτό θάλαμο και πάρτε την Κέρινη Κούκλα από αυτήν. Πηγαίνετε στη δεξιά αίθουσα και μετά βόρεια. Μπείτε στο δωμάτιο στα αριστερά και πάρτε τα πυρομαχικά κυνηγετικού όπλου.
Πηγαίνετε στη βόρεια αίθουσα, στα δεξιά σας θα υπάρχει το έβδομο τετράγωνο της φυλακής, όπου στο κελί υπάρχει μια ταμπλέτα με την επιγραφή "καταπιεσμένη". Πηγαίνετε στη μεγαλύτερη αυλή, στο κέντρο της οποίας υπάρχει ένα ικρίωμα με τρεις θηλιές. Εδώ είναι απαραίτητο να τακτοποιήσετε τους πίνακες που βρέθηκαν νωρίτερα. Τοποθετήστε τα tablet με τη σωστή σειρά και θα ακούσετε την κραυγή ενός δολοφονημένου. Παράξενο, αλλά τίποτα άλλο δεν θα συμβεί. Βγείτε από τις πόρτες που περάσατε. Πάρτε το πέταλο πάνω από την πόρτα και πηγαίνετε στο δυτικό διάδρομο.
Πηγαίνετε στη δεξιά πόρτα για το κιτ πρώτων βοηθειών. Ακολουθήστε περαιτέρω την πόρτα που οδηγεί σε άλλο διάδρομο. Πηγαίνετε στο δωμάτιο που βρίσκεται κοντά και βρείτε έναν αναπτήρα και ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Ψάξτε στα κοντινά δωμάτια για κυνηγετικό τουφέκι. Θα το χρειαστείς ακόμα.
Βγείτε από το διάδρομο και επιστρέψτε στην τρύπα που οδηγεί στην αποχέτευση. Πηγαίνετε στο μενού και χρησιμοποιήστε την κέρινο κούκλα στον αναπτήρα. Τώρα χρησιμοποιήστε το πέταλο και η πόρτα των υπονόμων θα είναι ανοιχτή. Θα βρεθείτε στο υπόγειο.
Περάστε από την ανοιχτή πόρτα στο δωμάτιο με την τρύπα. Βρείτε το ασανσέρ και οδηγήστε στην επόμενη στάση. ΣΩΣΕΙ.

λαβύρινθος

Η κύρια συμβουλή - χρησιμοποιήστε τον χάρτη, καθώς το επίπεδο θα ολοκληρώνεται καθώς προχωράτε.
Πηγαίνετε δεξιά μέχρι να δείτε μια σκάλα που οδηγεί κάτω. Ερχομαι σε. Από κάτω περιφέρονται κεφαλές πυραμίδων, τις οποίες μπορείτε να τρομάξετε με ένα όπλο. Περπατήστε και κοιτάξτε τον χάρτη. Στον χάρτη θα υπάρχει ένα δωμάτιο με κόκκινο χρώμα, πρέπει να περάσετε από ένα άλλο. Μέσα θα βρείτε ένα μαχαίρι με κεφαλή πυραμίδας. Πάρτε το και δύο κουτιά πυρομαχικά. Επιστρέψτε στις σκάλες από τις οποίες ήρθατε. Κατεβείτε προς τα κάτω στο σημείο όπου εμφανίστηκε η τρύπα.

Μπλοκ παζλ

Περάστε μέσα από τη σήραγγα μέχρι να δείτε ένα μπλοκ με πρόσωπα. Πρέπει να περιστρέψετε τον κύβο μέχρι να εμφανιστεί ένα πρόσωπο με κόκκινα μάτια στο επάνω πρόσωπο ή πράσινα μάτια στο κάτω πρόσωπο.
Όταν η είσοδος είναι ανοιχτή, μπείτε. Θεέ μου, η Μάσα ήρθε στη ζωή! Πρέπει να την ελευθερώσουμε. Επιστρέψτε στο δωμάτιο με το μπλοκ.
Πάρτε τους κόφτες σύρματος και επιστρέψτε στην αρχή του επιπέδου. Βρείτε μια σκάλα με σύρμα και φάτε τα. Ερχομαι σε. Ανεβείτε την πρώτη σκάλα που οδηγεί στα δεξιά. Περάστε μέσα από τις σήραγγες. Μπορείτε να χαθείτε λίγο, αλλά η έξοδος είναι κοντά.
Ανεβείτε μερικές σκάλες και στρίψτε αριστερά. Το κεφάλι της πυραμίδας περιπλανιέται κάπου εκεί κοντά. Ανεβείτε ακόμα πιο ψηλά και οπλιστείτε με κυνηγετικό όπλο. Μπροστά σας είναι το τρίτο αφεντικό.

Πρέπει να τον πυροβολήσετε με ένα κυνηγετικό όπλο ενώ τρέχετε, καθώς το αφεντικό είναι μάλλον αδέξιο. Μετά από μια ντουζίνα χτυπήματα, το κάθαρμα θα πεθάνει. Όταν πάει στον θεό της πυραμίδας, η Άντζελα που έσωσες θα τραπεί σε φυγή χωρίς να πει «ευχαριστώ». Ακολούθησέ την. Σε ένα από τα δωμάτια υπάρχουν έξι πτώματα με ετικέτες στο μέτωπό τους.

Mystery of the Six Corpses

Πρέπει να αποφασίσετε ποιος από τους εγκληματίες δεν είναι ένοχος και να τραβήξετε τη σωστή θηλιά στο διπλανό δωμάτιο. Εδώ είναι οι σωστές απαντήσεις:

Εύκολο επίπεδο: ο απαγωγέας δεν είναι ένοχος.
Κανονικό επίπεδο: Pyro.
Δύσκολο επίπεδο: πλαστό.

Θυμηθείτε να θυμάστε τη θέση των πτωμάτων στο δωμάτιο. Επιστρέψτε στο δωμάτιο. Πάρτε το διωκόμενο κλειδί. Βγείτε στο διάδρομο και πηγαίνετε στο δωμάτιο όπου δεν έχετε πάει ακόμα. Είσαι στο κελί της Mashka, αλλά έχει ήδη κρυώσει απέναντί ​​σου. Κάποιο είδος λοιμού βρέθηκε πάνω της!
Βγείτε από την πύλη προς το νεκροταφείο. ΣΩΣΕΙ! Πάρε τα πυρομαχικά και πήγαινε στον τάφο. Οπλιστείτε με κυνηγετικό τουφέκι. Πήδα κάτω.

Αφεντικό 4 - Έντι

Αμέσως μετά το βίντεο, ξεκινήστε τα γυρίσματα στον Έντι. Μετά από 4-5 χτυπήματα, ο Έντι θα τρέξει στο διπλανό δωμάτιο. Πάρε το κυνηγετικό όπλο και τρέξε πίσω του. Σκότωσε το κάθαρμα. Μετά το θάνατό του, βγείτε από τον λαβύρινθο.

σκάφος

Είστε πίσω από το κτίριο της ιστορικής κοινωνίας. Ήρθε η μέρα, που είναι ήδη καλή.
Πήγαινε στην προβλήτα. Ανεβείτε στη βάρκα και κωπηλατήστε ακριβώς στο φως. Σύντομα θα δείτε μια προβλήτα κοντά στο ξενοδοχείο.
Στο δύσκολο επίπεδο όλα είναι ίδια, μόνο που πρέπει να κωπηλατείς μόνος σου.

Ξενοδοχείο με θέα στη λίμνη

Ανεβείτε τις σκάλες και στρίψτε αριστερά. Κοντά στο σιντριβάνι, βρείτε το μουσικό κουτί της μικρής γοργόνας. Μπείτε στο ξενοδοχείο.
Στα αριστερά είναι μια κάρτα που πρέπει να πάρετε. Πηγαίνετε στο εστιατόριο δίπλα στη λίμνη. Εξετάστε το πιάνο και διαβάστε το γράμμα της Λάουρα. Κάτι γίνεται ξεκάθαρο.
Σε ένα από τα τραπέζια είναι ένα κλειδί ψαριού. Θα εμφανιστούν τέρατα, αλλά θα είναι πιο αδύναμα από το αφεντικό τους. Τρέξτε στα σκαλοπάτια πίσω από την πόρτα. Ερχομαι σε. Βρείτε το μπαρ Tears of Venus. Είναι κλειστό. Κοντά στο ασανσέρ βρίσκεται ένα μαρκαδόρο με διαλύτη. Πάρτε το και κατεβείτε στον πρώτο όροφο στο λόμπι.
Χρησιμοποιήστε το κουτί στο κεντρικό σταντ στην αριστερή υποδοχή. Πάρτε το κλειδί για το δωμάτιο 312 από τα γραμματοκιβώτια.
Ανεβείτε τις σκάλες και στρίψτε δεξιά. Πήγαινε στο ρολόι. Μέσα είναι μια βαλίτσα που ανοίγει με κλειδί ψαριού. Πάρτε το κλειδί στο δωμάτιο 204. Πηγαίνετε εκεί και βρείτε το Κλειδί του Ανελκυστήρα Υπαλλήλων. Ανεβείτε από την τρύπα στον τοίχο στα γειτονικά διαμερίσματα.
Υπάρχουν φωτογραφίες στο κρεβάτι. Χρησιμοποιήστε το στυλό διαλύτη για να βρείτε τον κρυφό κωδικό. Χρησιμοποιήστε τον κωδικό που βρέθηκε για να ανοίξετε το χρηματοκιβώτιο. Μέσα είναι το κουτί της Σταχτοπούτας. Βγείτε και πηγαίνετε στο ασανσέρ που λειτουργεί. Υπάρχει ένα ντουλάπι κοντά στο ασανσέρ όπου πρέπει να τοποθετήσετε όλα τα είδη απογραφής σας, διαφορετικά δεν θα μπορείτε να ανεβείτε στο ασανσέρ.
Κατεβείτε στον πρώτο όροφο. Πάρτε έναν άλλο χάρτη του ξενοδοχείου με σημαδεμένους χώρους εργασίας. Πήγαινε στο ντουλάπι και πάρε το κουτί της Σταχτοπούτας.
Πηγαίνετε στο γραφείο κοντά και αφαιρέστε τη βιντεοκασέτα και το ανοιχτήρι. Πήγαινε στο λεβητοστάσιο.
Μέσα, πάρτε το κλειδί στα δεξιά στο σχοινί. Πήγαινε στην κουζίνα. Μέσα είναι ένα τενεκέ. Ανοίξτε το με ένα μαχαίρι και πάρτε μια νέα λάμπα φακού. Πηγαίνετε στο μπαρ "Tears of Venus". Τώρα, χρησιμοποιώντας τη νέα λάμπα, βρείτε την πόρτα και ανοίξτε την με το κλειδί που μόλις βρήκατε (μπαρ κλειδί). Θα βρεθείτε πάλι σε ένα διάδρομο με ασανσέρ. Ανεβείτε στον δεύτερο όροφο για να παραλάβετε τα αριστερά πράγματα. Πηγαίνετε στο λόμπι και τοποθετήστε το κουτί δίπλα στη μικρή γοργόνα. Μένει να βρούμε το τελευταίο κουτί. Είναι σε ένα γραφείο δίπλα σε ένα ασανσέρ που λειτουργεί.
Πάρτε το κουτί της Χιονάτης και επιστρέψτε στο λόμπι. Παίξτε με συνδυασμούς κουτιών μέχρι να πάρετε το κλειδί στον τρίτο όροφο του πανδοχείου.
Ανεβείτε στον τρίτο όροφο και πηγαίνετε στο δωμάτιο 312. Μέσα, δείτε τη βιντεοκασέτα και μιλήστε με τη Λάουρα. Βγείτε από το δωμάτιο. Όλα έχουν αλλάξει ξανά. Είναι για το καλύτερο;

Κακό στο ξενοδοχείο με θέα στη λίμνη

Πηγαίνετε στον δεύτερο όροφο στο αναγνωστήριο. Ακούστε τη συνομιλία με ακουστικά. Πηγαίνετε στο ασανσέρ. Στη συνέχεια στο δωμάτιο 202, από όπου θα φτάσετε στο δωμάτιο 219. Από εκεί, τρέξτε στο ασανσέρ και στο μπαρ Tears of Venus."
Μπείτε και μαζέψτε πέντε ποτά υγείας. Τρέξτε στην κουζίνα για πυρομαχικά.
Μιλήστε με την Άντζελα στις σκάλες του προσωπικού. Ανάθεμα, έχει φωτιά. Κατεβείτε στον πρώτο όροφο.
Πάρτε τα πυρομαχικά από το γραφείο του διευθυντή. Τώρα πρέπει να τρέξεις όσο πιο γρήγορα γίνεται κατά μήκος του διαδρόμου μέχρι την πόρτα. Μόλις μπείτε στο δωμάτιο, θα υπάρχουν εννέα θέσεις αποθήκευσης στον τοίχο μπροστά σας. Ετοιμάστε ένα κυνηγετικό όπλο - το αφεντικό σας περιμένει μπροστά και, δυστυχώς, όχι μόνος.

Bosses 5 - Two Pyramid Heads

Τώρα είναι δύο από αυτά, δηλαδή το διπλάσιο μαρτύριο. Το κύριο πράγμα - μην στέκεστε, αλλά κινείστε και πυροβολείτε συνεχώς. Αν έχετε ακόμα φυλαχτά, ήρθε η ώρα να τα θυμηθείτε.
Ο αριθμός των επισκέψεων δεν είναι μικρότερος από είκοσι. Λίγο λιγότερο όταν χρησιμοποιείτε κυνηγετικό τουφέκι, αλλά πρέπει να είστε ακόμα πιο ευκίνητοι.
Όταν τα αφεντικά παραιτηθούν, τρέξτε κοντά τους και ψάξτε τα. Πάρτε το σκουριασμένο αυγό και το κόκκινο αυγό από τα κρύα πτώματα τους. Πηγαίνετε στις πλησιέστερες πόρτες. Τοποθετήστε το μωβ αυγό στη δεξιά πόρτα και το σκουριασμένο στην αριστερή. Μπείτε σε οποιαδήποτε από τις πόρτες. Περάστε από την αίθουσα, μπορείτε να τρέξετε ή μπορείτε να γλιστρήσετε. Στο τέλος του χολ, μπείτε στην πόρτα. Στρίψτε αριστερά και ανεβείτε τις σκάλες. Στην κορυφή, το τελευταίο αφεντικό σε περιμένει (δεν θα πω ποιος, δεν θα το πιστέψεις πάντως).

Boss 6 - Silent Hill Demon

Το αφεντικό δεν είναι πολύ τρομακτικό, ήταν χειρότερο. Οπλιστείτε με ό,τι θέλετε και πυροβολήστε το αφεντικό μέχρι τέλους.
Μετά το τελευταίο βίντεο, κλείστε τα μάτια σας και πάρτε έναν αναστεναγμό ανακούφισης. Η αποστολή σας τελείωσε. Συγχαρητήρια.

Στο πρώτο μέρος του παιχνιδιού, ο Χάρι Μέισον (Χάρι Μέισον) σε αναζήτηση της κόρης του Σέριλ Μέισον (Σέριλ Μέισον) επισκέφτηκε το βόρειο τμήμα της πόλης Silent Hill.

Όλα ξεκίνησαν με αθώες διακοπές και ταξίδια με την κόρη της με τζιπ στις πόλεις των Ηνωμένων Πολιτειών. Σε αργά την ώρα οι περιπλανώμενοί μας έφτασαν στα περίχωρα του Silent Hill. Στο δρόμο συνάντησαν μόνο μια κοπέλα, αστυνομικό, η οποία πέρασε με μοτοσικλέτα. Λίγο αργότερα, στην είσοδο της πόλης, ο Χάρι παρατήρησε μια αστυνομική μοτοσικλέτα να κείτεται στην άκρη του δρόμου, αλλά ο αστυνομικός δεν φαινόταν πουθενά.

Ξαφνικά, μπροστά στο τζιπ, που ορμούσε στην εθνική οδό με μεγάλη ταχύτητα, εμφανίστηκε η φιγούρα μιας νεαρής κοπέλας. Προσπαθώντας να αποφύγει μια σύγκρουση, ο Χάρι γύρισε το τιμόνι και το αυτοκίνητο πέταξε έξω από την πίστα.

Ξύπνησε μέσα στο αυτοκίνητο, αλλά η κόρη του δεν ήταν κοντά. Αναζητώντας τη Cheryl, έπρεπε να αφήσει το τζιπ και να κατευθυνθεί βαθύτερα στην ομιχλώδη πόλη. Σε έναν από τους κεντρικούς δρόμους, ο Χάρι παρατηρεί τη σιλουέτα της κόρης του, η οποία τρέχει αμέσως μακριά, κρυμμένη στην πυκνή ομίχλη. Ο Χάρι την ακολουθεί σε μια μικρή αυλή. Όλα ξαφνικά σκοτεινιάζουν τριγύρω και ο Χάρι βλέπει τρομερά πλάσματα, σαν παιδιά, να περιφέρονται στο σκοτάδι. Βλέπει πολλά πτώματα σε αποσύνθεση να βρίσκονται σε φορεία και να κρέμονται από τους τοίχους. Μικρά πλάσματα οπλισμένα με μαχαίρια επιτίθενται στον Χάρι και τον σκοτώνουν...

Ο Χάρι ξυπνά στο καφέ «2 με 5» («2 με 5») και συνειδητοποιεί ότι όλα όσα είδε ήταν ένας εφιάλτης. Δίπλα του είναι η ίδια νεαρή κοπέλα, ένας αστυνομικός ονόματι Cybil Bennett (Cybil Bennett).

Μιλάει για περίεργα πράγματα που συμβαίνουν στην πόλη και για όσα κλήθηκαν στο Silent Hill. Έπειτα, αφήνει τον Χάρι, πηγαίνοντας για ενισχύσεις.

Ο Χάρι δεν μπορεί να καθίσει ήσυχος και αναζητά την κόρη του. Ένα αιματοβαμμένο γράμμα που βρέθηκε από θαύμα λέει για «τον δρόμο για το σχολείο». Ανήσυχος και αποθαρρυμένος, ξεκινά αμέσως. Ο Χάρι παρατηρεί γρήγορα τη διπλή φύση της πόλης Silent Hill. Το σκοτάδι και οι εφιάλτες επιστρέφουν στην πραγματικότητα. Γύρω όλα σκοτεινιάζουν και γίνονται ερειπωμένα και εγκαταλελειμμένα. Αφού νίκησε ένα τρομερό τέρας στο υπόγειο του σχολείου, ο Χάρι συναντά ένα κορίτσι φάντασμα που προκάλεσε ένα ατύχημα στο δρόμο. Αργότερα, συναντά μια γυναίκα με το όνομα Ντάλια Τζιλέσπι, η οποία του δίνει αντικρουόμενες πληροφορίες με ψευδοβιβλικό τρόπο.

Στην περιπλάνησή του στον σκοτεινό κόσμο της πόλης, ο Χάρι συναντά δύο χαρακτήρες - τη Lisa Garland (Lisa Garland), μια νοσοκόμα και τον Dr Michael Kufmann (Michael Kaufmann), ο οποίος εργαζόταν σε ένα τοπικό νοσοκομείο. Ο Χάρι συνειδητοποιεί ότι το πραγματικό κακό είναι η Ντάλια, αφού ήταν αρχηγός μιας μυστικής λατρείας. Ένα κορίτσι με το όνομα Alessa, κόρη της Dahlia Galespi, θυσιάστηκε στα κακά πνεύματα. Η Γκαλέσπη έκαψε το σπίτι της μαζί με την κόρη της για να κρύψει όλα τα στοιχεία.

Ο Χάρι μπαίνει πιο βαθιά στο σκοτάδι της πόλης και συνειδητοποιεί ότι η Σέριλ είναι κατά κάποιο τρόπο συνδεδεμένη με την Αλέσα. Βρίσκοντας πέντε μαγικά φυλαχτά, ο Χάρι σκοτώνει τον Σαμαέλ, έναν κακό δαίμονα που κάλεσε η Ντάλια στην πόλη. Μαζί με τον θάνατό του, το σκοτάδι υποχωρεί και, πεθαίνοντας, ο Samael απελευθερώνει την ψυχή της Alessa στην ελευθερία. Το πνεύμα της Αλέσα δίνει το μωρό στον Χάρι. Ο Χάρι και η Σίμπιλ φεύγουν από την πόλη με το μωρό στην αγκαλιά τους. Τώρα θα ξεκινήσουν μια νέα ευτυχισμένη ζωή.

Η ιστορία συνεχίζεται...

Όλα ξεκινούν αρκετά επιπόλαια, ο Τζέιμς Σάντερλαντ (Τζέιμς Σάντερλαντ) έλαβε ένα γράμμα από τη γυναίκα του. Πέθανε πριν από 3 χρόνια και έγραψε το γράμμα μόλις τώρα. Το όνομά της ήταν Μαίρη. Ο Τζέιμς πηγαίνει αμέσως στην πόλη Σάιλεντ Χιλ, χαμένος στην απεραντοσύνη των Ηνωμένων Πολιτειών. Ελπίζει να γνωρίσει μια ζωντανή Μαρία!

Χαρακτήρες

ΤΖΕΪΜΣ ΣΑΝΤΕΡΛΑΝΤ

Είναι ο κύριος χαρακτήρας του παιχνιδιού. Ο Τζέιμς ήρθε στην πόλη επειδή έλαβε ένα γράμμα από τη Μαίρη, τη σύζυγό του, η οποία πέθανε πριν από 3 χρόνια. Στο γράμμα, η Μαίρη λέει ότι θα τον περιμένει σε κάποιο ιδιαίτερο μέρος. Ο Τζέιμς ξέρει ότι όλη η πόλη ήταν ξεχωριστή για αυτούς. Θα μπορούσαν να περπατούν για ώρες στο τοπικό Rosewater Park κοντά στη λίμνη Toluka και να κοιτάζουν το νερό.

Η Angela αναζητά την οικογένειά της στο Silent Hill. Είναι η πρώτη «ζωντανή ψυχή» που συναντά ο Τζέιμς στο δρόμο του για την πόλη. Θα βρει τα αγαπημένα της πρόσωπα ή έχει κάποιο ιδιαίτερο λόγο να μείνει στο Silent Hill; Πρέπει να μάθουμε.

Η Λόρα είναι ένα κοριτσάκι που κάνει τα πάντα για να κάνει τη ζωή δύσκολη για τον Τζέιμς. Είτε σέρνει το κλειδί που χρειάζεται, μετά το κλείνει στο δωμάτιο... Γιατί μισεί τον κεντρικό χαρακτήρα; Πρέπει να μάθουμε.

Μια λαμπερή και αισθησιακή γυναίκα που δεν μπορεί να αφήσει κανέναν αδιάφορο. Είναι ένας πολύ φωτεινός χαρακτήρας εκ πρώτης όψεως, εντελώς ασύμβατος με το διαδραστικό είδος θρίλερ. Μοιάζει πολύ με τη σύζυγο του Τζέιμς, Μαίρη, αλλά το στυλ ντυσίματος, η γοητεία και η προσωπικότητά της είναι πολύ διαφορετικά. Θα συνοδεύσει τον Τζέιμς στο επικίνδυνο ταξίδι του.

Η Μαίρη είναι η «πεθαμένη σύζυγος» του πρωταγωνιστή. Έπασχε από μια ανίατη ασθένεια. Ίσως κόλλησε τον ιό από τον Γουίλιαμ Μπίρκιν, ή μήπως κι αυτή έγινε θύμα μιας λατρείας κοινής στην πόλη;

EDDIE DONBROWSKI

Ο Έντι είναι ένας πολύ ευέλικτος χαρακτήρας! Μπορούμε να δούμε πόσο καλά του συμπεριφέρεται η Λόρα. Ξέρουμε ότι κάποτε έπαιζε μπέιζμπολ. Ωστόσο, η συμπεριφορά του και το νεκρό σώμα στο δωμάτιό του αφήνει ανοιχτό το ερώτημα για την ψυχική κατάσταση του ήρωα. Γιατί ήρθε στο Silent Hill και ποια μυστικά κρύβει; Πρέπει επίσης να μάθουμε.

Νέα συνάντηση με τους SILENT HILL:

Το παιχνίδι ξεκινά με μια αρκετά ενδιαφέρουσα επίσκεψη του πρωταγωνιστή σε ένα στριμωγμένο μπάνιο που βρίσκεται σε μια έπαυλη στα περίχωρα της πόλης. Μετά το cutscene, πάρτε τον χάρτη από το αυτοκίνητο.

Δεν υπάρχει επείγουσα ανάγκη για κάτι τέτοιο, απλώς ελέγξτε ξανά την κάρτα μνήμης εάν θέλετε. Μετά από αυτό, θα κατευθυνθούμε προς το νεκροταφείο, το πιο ασφαλές και ήσυχο μέρος αυτής της πόλης.

Μια επίσκεψη στο νεκροταφείο μας δίνει την πρώτη συνάντηση με την Άντζελα. Μετά από μια συγκεκριμένη συνομιλία μαζί της, συνεχίστε την εξερεύνηση των κατοικημένων περιοχών, φεύγοντας από την άλλη πύλη προς το νεκροταφείο. Ακολουθήστε το μονοπάτι τυλιγμένο στην ομίχλη και σύντομα θα φτάσετε στις πόρτες της πύλης. Ακολουθήστε την επιλεγμένη διαδρομή.

Φτάσαμε λοιπόν στο Sanders St. Αδιέξοδο στα ανατολικά. Αφού διασχίσουμε το δρόμο, βρισκόμαστε μπροστά σε ένα ανθοπωλείο, στο τραπέζι μπροστά από το οποίο υπάρχει ένα κουτί πρώτων βοηθειών. Πάρτε το μαζί σας, μπορεί να σας φανεί χρήσιμο. Συνεχίζουμε το ταξίδι μας δυτικά. Όταν φτάσετε στο πρώτο Sanders St. και Lindsey St. Θα δείτε ίχνη αίματος να κατευθύνονται βόρεια μέχρι την οδό Lindsey St. Σύντομα θα παρατηρήσετε μια σιλουέτα που φαίνεται δυσδιάκριτα μέσα από πυκνή ομίχλη. Πριν ακολουθήσετε το φρέσκο, ματωμένο μονοπάτι, πάρτε ένα μπουκάλι υγιεινό ποτό από τις σκάλες του κτιρίου στη δυτική πλευρά του δρόμου. Δεν μπορείτε να συνεχίσετε προς τα δυτικά στην οδό Sanders, οπότε στρίψτε βόρεια μέχρι την οδό Lindsey. Στη δυτική πλευρά του δρόμου δεν υπάρχει τίποτα άλλο παρά άσχημα, απεριποίητα σπίτια.

Υπάρχει επίσης ένα μπουκάλι υγιεινού ποτού στην ανατολική πλευρά του δρόμου δίπλα στην πόρτα του γκαράζ κοντά στο Vachss Rd.

Πριν κατεβείτε τον δρόμο, περάστε τον και πηγαίνετε στο υπερφυσικό μνημείο στην αυλή. Διαβάστε την επιγραφή στο μνημείο, η οποία αρχικά γράφει: "Τα x μέτρα της γης που περιέβαλλε αυτό το μνημείο ήταν αρχικά βάλτοι, αλλά αργότερα γεμίστηκαν. Από πολύ παλιά, ο βάλτος ονομαζόταν Blood Swamp επειδή οι δήμιοι έριχναν το νερό που χρησιμοποιούσαν για να πλύνουν τα Εργαλεία εκτέλεσης εδώ. Ίσως "γι' αυτόν τον λόγο πολλοί άνθρωποι ισχυρίζονται ότι έχουν δει φαντάσματα στην περιοχή."

Όπως καταλαβαίνετε, αυτό το μήνυμα ξεκαθαρίζει λίγο την ομίχλη που κρατά τα μυστικά της πόλης και, περίπου, θα ακούγεται κάπως έτσι: «Τα εδάφη γύρω από αυτό το μνημείο ήταν αρχικά βάλτος, αλλά αργότερα καλύφθηκαν. βάλτος, για τον οποίο είχε το παρατσούκλι του Βάλτου του Αίματος. Ίσως γι' αυτόν τον λόγο πολλοί άνθρωποι ισχυρίστηκαν ότι είδαν φαντάσματα κοντά σε αυτό το τρομερό μέρος»

Τώρα κατεβαίνουμε Vachss Rd. Σε αυτό μπορείτε να βρείτε δύο ποτά και ένα μέρος όπου μπορείτε να αποθηκεύσετε το παιχνίδι. Λίγα βήματα ακόμα μπροστά και οι θαυμαστές του προηγούμενου μέρους θα αναγνωρίσουν το γνωστό «χτύπημα» του ραδιοφώνου. Δείτε το βίντεο κλιπ και, στη συνέχεια, μουλιάστε αυτό το πλάσμα. Άλλη μια υπέροχη εισαγωγή βίντεο, επιστρέψτε τώρα στον τρόπο που ήρθατε. Επιστροφή στο Lindsey St. και περπατήστε κάτω από την οδό Sanders στρίψτε δυτικά. Στα δεξιά σας πρέπει να υπάρχει ένα θεραπευτικό ποτό. Διασχίστε ξανά το δρόμο και κατευθυνθείτε προς το εστιατόριο που ονομάζεται «Happy Burger», εκεί, δίπλα στον κάδο απορριμμάτων, θα βρείτε ένα κουτί πρώτων βοηθειών. Μετά από αυτό, συνεχίστε το ταξίδι σας νότια προς Neely St. και μετά στρίψτε στην Saul St. Μπείτε στο τουριστικό γραφείο και ψάξτε για χάρτη της περιοχής εκεί, μπορείτε να αποθηκεύσετε το παιχνίδι ταυτόχρονα. Μετά από αυτό, θα μάθετε ότι πρέπει να επισκεφτείτε το Neely's Bar, οπότε κάντε το. Σημειώστε ότι το Neely Bar εμποδίζει τις προσεγγίσεις προς τα νότια, η οδός Saul είναι αποκλεισμένη από τα δυτικά, τουλάχιστον προς το παρόν, και η οδός Harris είναι εντελώς αποκλεισμένη.

Πηγαίνετε στη βόρεια πλευρά της οδού Neely και θα βρείτε ένα άλλο κιτ πρώτων βοηθειών δίπλα στο Κέντρο Χειροπρακτικής και Αθλητικών Τραυματισμών.

Στη συνέχεια, ακολουθήστε το Neely's Bar στη δεξιά πλευρά και πηγαίνετε μέσα. Εκεί θα βρείτε έναν χάρτη στον οποίο είναι κυκλωμένη η πολυκατοικία Wood Side και σχεδιάζεται το "?" στην οδό Martin. Πριν φύγετε, ρίξτε μια ματιά στα παράθυρα, Η επιγραφή πάνω τους γράφει : Υπήρχε ένα κενό εδώ, τώρα έχει φύγει (Υπήρχε μια ΤΡΥΠΑ εδώ. Έχει φύγει τώρα.) Ενδιαφέρον! Εντάξει, θα επανέλθουμε σε αυτό αργότερα, θα βγούμε και θα ανεβούμε στην οδό Martin St. και πάρτε ένα υγιεινό ποτό στα δεξιά, λίγο πριν την Katz St. Προχωρήστε, αφού περάσετε το αυτοκίνητο που είναι σταθμευμένο στην αριστερή πλευρά του δρόμου, μπορείτε να βρείτε ένα άλλο θεραπευτικό ποτό. Πάρτε το κλειδί για το κτίριο WoodSide. Το κλειδί βρίσκεται στις τσέπες του άψυχου σώματος που βρίσκεται κοντά στον φράχτη. Γυρίστε πίσω και κατευθυνθείτε δυτικά. Κοίτα το χάρτη. Δείτε το Lucky Jade Restaurant; Πήγαινε εκεί και μπορείς να βρεις ένα κουτί πρώτων βοηθειών και ένα ποτό εκεί, δεν σε νοιάζει στο δρόμο. Η βόρεια πλευρά της οδού Neely είναι αποκλεισμένη, και η δυτική πλευρά της οδού Katz, Παρεμπιπτόντως, υπάρχει μια πολύ περίεργη επιγραφή στον τοίχο: "Η πόρτα που ξυπνά το σκοτάδι, ανοίγει σε εφιάλτες." Δίπλα σε αυτό το χαριτωμένο σημάδι υπάρχει είναι μια κλειδωμένη πόρτα.Πολυκατοικία στο δάσος.Ανοίξτε τις πόρτες και μπείτε στο άγνωστο.Απλώς περάστε κατευθείαν από τις διπλές γαλαζωπές πόρτες, στα αριστερά μπορείτε να δείτε τον χάρτη του κτιρίου.Στα δεξιά θα βρείτε ένα παλιό καλό τετράδιο αποταμίευσης και ένα μπουκάλι ζωογόνο ποτό. Η πόρτα βρίσκεται σε κάποια απόσταση μέχρι να ανοίξει, οπότε ανεβείτε στον δεύτερο όροφο. Κοιτάξτε τον χάρτη και βρείτε το δωμάτιο 205. Όταν βρεθείτε πίσω από την πόρτα στο διάδρομο, τρέξτε ευθεία χωρίς να στρίψετε πουθενά, μην προσπαθήσετε να πολεμήσετε τα πλάσματα που θα προσπαθήσουν να σας επιτεθούν. Ο μόνος σας στόχος είναι ο φακός, πάρτε τον και τρέξτε προς την έξοδο, αποφεύγοντας τα μανεκέν να κουνάνε τα χέρια, ή μάλλον ακόμα και τα πόδια, τώρα ανεβείτε ο τρίτος όροφος. θα υπάρχει ένα κλειδί στην απέναντι πλευρά του πλέγματος, αλλά το κοριτσάκι θα το αρπάξει και θα το σύρει στο σκοτάδι. Πήγαινε στο δωμάτιο 301 και πάρε το πιστόλι. Λοιπόν, πού είναι αυτά τα τέρατα τώρα; Σωστά, εκεί... Πήγαινε πίσω στον δεύτερο όροφο. Παράξενο, όλοι οι εχθροί έχουν φύγει. Μπείτε στο δωμάτιο που βρίσκεται στη δεξιά πλευρά, την πρώτη πόρτα από τις σκάλες και θα παρατηρήσετε ότι υπάρχει ένας συμπαγής σωρός σκουπιδιών που φράζει τον κάδο απορριμμάτων. Τώρα κατεβείτε στην Αίθουσα και ακούστε μια κραυγή. Ώρα να τρέξετε στην αίθουσα 208, που βρίσκεται στο βόρειο τμήμα του κτιρίου. Μόλις βρεθείτε στο δωμάτιο, θα παρατηρήσετε μια παράξενη φιγούρα στην άλλη πλευρά του τοίχου. Το πλάσμα δεν θα κινηθεί, οπότε προχωρήστε. Ωχ ωχ ωχ! Φαίνεται ότι κάποιος διασκέδασε με τον ιδιοκτήτη αυτού του διαμερίσματος. Η εικόνα είναι τουλάχιστον άσχημη. Αφού γυρίσετε την κάμερα και τη σκηνή, πάρτε το κλειδί του δωματίου 202 από το ράφι και ακολουθήστε το. Τα τέρατα επέστρεψαν, αλλά κυρίως πέφτουν κάτω από τα πόδια σας και δεν αποτελούν πραγματική απειλή.

Στο δωμάτιο 202, αναζητήστε ένα υγιεινό ποτό στην κουζίνα. Αυτό το δωμάτιο είναι γεμάτο κόκκινες πεταλούδες, συμπεριλαμβανομένων και των νεκρών. Υπάρχει μια τρύπα στον δεξιό τοίχο του δωματίου. Βάλτε το χέρι σας σε αυτό. Με φόβο; Φυσικά, ήταν γραφτό να είναι! Πήραμε λοιπόν το κλειδί του ρολογιού.

Επιστροφή στο δωμάτιο 208. Στο δωμάτιο στο τραπέζι στα δεξιά υπάρχει ένα σημειωματάριο με έναν γρίφο:

Βάση με τρεις βελόνες τριών διαφορετικών υψών. Ο χοντρός, ο ψηλός και ο αδύνατος. Από αργούς σε γρήγορους. Μετακινηθείτε προς τα δεξιά. Ο Σκοτ ​​στηρίζεται όχι σε τρεις, αλλά σε δεκαπέντε.

που μεταφράζεται ως:

Υπάρχουν τρεις βελόνες, όλες διαφορετικού ύψους. Το ένα είναι χοντρό, το άλλο είναι μακρύ και το τρίτο είναι κοντό. Από αργό σε γρήγορο. Κινούνται προς τα δεξιά. Ο Σκοτ ​​μένει όχι στα τρία, αλλά στα πέντε.

(Σημείωση: αυτός ο γρίφος μπορεί να διαφέρει ανάλογα με το επίπεδο δυσκολίας που θα επιλέξετε, αλλά η απάντηση σε αυτήν την ερώτηση είναι πάντα η ίδια)

Τώρα κατευθυνθείτε στο δωμάτιο στα αριστερά και θα δείτε ένα τεράστιο ρολόι παππού και μια επιγραφή στο πλάι που λέει "Οι ουλές από το παρελθόν θα αφαιρέσουν το καρφί που σταματά τον χρόνο". Στον απέναντι τοίχο μπορείτε να δείτε μια πινακίδα με γραμμένα τα ονόματα Henry, Mildred και Scott, υπογραμμισμένα το καθένα από αυτά. Έλυσες το παζλ; Το μυστήριο του παλιού ρολογιού λύνεται πολύ απλά. Το όνομα Scott είναι απλώς μια νύξη για τη λέξη δευτερόλεπτα, επομένως αναφέρεται στον δεύτερο δείκτη του ρολογιού που έχει κολλήσει στα ****** δευτερόλεπτα. Αποδεικνύεται ότι ο Henry πρέπει να αντιπροσωπεύει τις Ώρες (ώρες) και ο Mildred είναι τα λεπτά (λεπτά)!

Τώρα ας δούμε τις γρατσουνιές με τα νύχια στον τοίχο, θα μας πουν πού έπρεπε να ήταν οι δείκτες του ρολογιού. Η ώρα στο ρολόι πλησίαζε 9:10. Πλησιάστε το ρολόι και ανοίξτε το με το κλειδί. Μετακινήστε τα βέλη γύρω στο 9:10. Ακούσατε ένα κλικ; Τώρα μένει μόνο να μετακινήσετε το ρολόι στο πλάι.

Καταλήξαμε λοιπόν στο 209. Υπάρχει ένα save στο δωμάτιο, ώστε να μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε και ταυτόχρονα να πιείτε ένα θεραπευτικό ρόφημα στην κουζίνα. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τις σκάλες μέσα από τη μπλε πόρτα. Ανεβείτε στον τρίτο όροφο και πάρτε φυσίγγια εκεί. Πηγαίνετε στο δωμάτιο 307. Παρακολουθήστε το cutscene και συλλέξτε τα αντικείμενα. Μην ξεχάσετε να πιάσετε το κλειδί του δικαστηρίου και στην τουαλέτα. Επισκεφτείτε το δωμάτιο 303 για ένα χρήσιμο κιτ πρώτων βοηθειών και ένα ποτό υγείας. Πρόσεχε! Υπάρχουν τέρατα στο δωμάτιο. Βγείτε από το δωμάτιο και αναζητήστε το κλειδί διαφυγής πυρκαγιάς που βρίσκεται στο πάτωμα στα αριστερά σας. Στη συνέχεια, πάρτε περισσότερα πυρομαχικά από το δωμάτιο πλυντηρίων και κατεβείτε τις ανατολικές σκάλες στον πρώτο όροφο. Πάρτε το χυμό φρούτων σε ένα βάζο στο τέλος της αίθουσας. Ανοίξτε τις διπλές πόρτες και τρέξτε στο πρώτο ζευγάρι διπλές πόρτες. Επιστρέψτε στον δεύτερο όροφο και ρίξτε το αποθηκευμένο βάζο με χυμό στο σωρό σκουπιδιών. Επιστρέψτε έξω και πάρτε το κέρμα και μετά διαβάστε το άρθρο. Μετά από αυτό, επιστρέψτε ξανά στις διπλές πόρτες.

Τώρα μπορείτε να περάσετε από την προηγουμένως κλειστή πόρτα. Έξω στην αυλή υπάρχει μια πισίνα. Αποσπάστε την προσοχή των τεράτων από το τρέιλερ στο κέντρο, μετά πηδήξτε προς τα κάτω, πιάστε το νόμισμα του φιδιού στο καρότσι, βγείτε από την πισίνα το συντομότερο δυνατό. Βγείτε από την ανατολική πόρτα του αίθριου. Πηγαίνετε στο δωμάτιο 104 και πάρτε τα πυρομαχικά. Όταν φεύγετε από το δωμάτιο, ξεκλειδώστε τη μπλε πόρτα δίπλα του. Τώρα κοιτάξτε στο δωμάτιο 101, θα βρείτε πυρομαχικά και θα ακούσετε τον ήχο από κάτι που σκίζει. Ανοίξτε την πόρτα στην αριστερή πλευρά του δωματίου και υπάρχει ένας άλλος λάτρης της μπύρας, ένας τύπος που ονομάζεται Έντι. Κτίριο κατοικιών στην περιοχή "Blue Creek":

Αφού παρακολουθήσετε το βίντεο με τον Έντι (Έντι), επιστρέψτε στον δεύτερο όροφο. Στο αριστερό άκρο του διαδρόμου, χρησιμοποιήστε το κλειδί διαφυγής πυρκαγιάς για να ανοίξετε τη μπλε πόρτα. Μπήκατε λοιπόν σε άλλο κτίριο, ανεβαίνοντας στην πυροσβεστική. Τώρα βρίσκεστε στην κατοικημένη περιοχή "Blue Creek". Ψάχνω. Πάρτε το πορτοφόλι που με κάποιο τρόπο μπήκε στην τουαλέτα και βρείτε ένα χαρτί με νέο κωδικό.

Ασφαλές Μυστήριο:

Είτε παίζετε σε δύσκολο είτε σε εύκολο επίπεδο, οι αριθμοί θα εξακολουθούν να εμφανίζονται στο χρηματοκιβώτιο. Εάν έχετε επιλέξει τον δύσκολο τρόπο επίλυσης γρίφων στο παιχνίδι, πιθανότατα οι λατινικοί αριθμοί θα εμφανίζονται στο χρηματοκιβώτιο: "X" και "V.", όπου το "X" είναι 10 και το "V" είναι 5. Σκεφτείτε αυτό παράδειγμα: X7. Απλά προσθέστε δύο αριθμούς. 10+7=17. Ένα άλλο παράδειγμα VV, δηλαδή 5+5=10. Εισαγάγετε τον συνδυασμό αριθμών που προκύπτει στο χρηματοκιβώτιο για να το ανοίξετε. Δεν έχει σημασία από ποια πλευρά θα στρίψετε τη λαβή του χρηματοκιβωτίου.

Έτσι, εάν τοποθετήσατε τα βέλη στον πρώτο αριθμό, μετακινηθείτε προς τα δεξιά για να υποδείξετε τον επόμενο αριθμό. Η επόμενη κίνηση πρέπει να είναι προς τα αριστερά. Όλες αυτές οι ενέργειες πραγματοποιούνται πιέζοντας το εγκάρσιο τεμάχιο στο joypad, το οποίο περιστρέφει τη λαβή του χρηματοκιβωτίου προς τη μία ή την άλλη κατεύθυνση. Στην πράξη, όλα φαίνονται πολύ πιο απλά, οπότε μην ανησυχείτε, είναι νωρίς ακόμα! Τέλος πάντων, μέσα θα βρείτε τέσσερις κούτες με σφαίρες πιστολιού. Πριν φύγετε από το δωμάτιο, πάρτε ένα θαυματουργό θεραπευτικό ρόφημα, που σας το έχουν αφήσει προσεκτικά οι δημιουργοί του παιχνιδιού.

Τώρα πρέπει να ψάξουμε για έναν χάρτη, σωστά; Βγείτε από το δωμάτιο και αποφύγετε τα τέρατα καθώς πηγαίνετε στην πόρτα που οδηγεί στις σκάλες. Η πόρτα, παρεμπιπτόντως, είναι λευκή, τουλάχιστον μια διαφορά. Βρίσκεστε στην αριστερή πλευρά του κτιρίου. Δυστυχώς, κάποιος κακός άνθρωπος κλείδωσε όλες τις πόρτες. Υπάρχει μια πινακίδα στην πόρτα του δωματίου 209. Μετά από αυτό, κατευθυνθείτε προς τις σκάλες. Λοιπόν, ας προσπαθήσουμε να κατέβουμε στον πρώτο όροφο. Στο πλυσταριό στα αριστερά θα βρείτε ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Στη συνέχεια διασχίστε την αίθουσα. Προχωρήστε ευθεία και μην στρίψετε πουθενά στο δωμάτιο 105 και κοιτάξτε το τραπέζι που στέκεται κοντά στον τοίχο με ένα απίστευτα μεγάλο παζλ που αλλάζει ανάλογα με το επιλεγμένο επίπεδο δυσκολίας. Τώρα έχετε μόνο δύο νομίσματα, αλλά θα χρειαστούμε άλλο ένα για να λύσουμε το παζλ. Ευτυχώς, είναι πολύ εύκολο να το αποκτήσεις. Όλα τα δωμάτια στο ισόγειο είναι κλειδωμένα εκτός από τα 109, όπου θα πάμε. Πάρτε τα πυρομαχικά για το πιστόλι και βγείτε από την άλλη πόρτα. Εδώ περιμένουμε μια νέα συνάντηση με την Άντζελα. Δες το βίντεο! Μετά από αυτό, πάρτε ένα από τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού - ένα μαχαίρι. Σήκωσε το τελευταίο φλουρί του «κατάδικου», γιατί για χάρη του έχουμε έρθει εδώ. Ας επιστρέψουμε στο δωμάτιο 105 και ας λύσουμε το παζλ. Γρίφος με τρία νομίσματα:

Γενικά, η λύση του παζλ διαφέρει ανάλογα με το επίπεδο δυσκολίας των γρίφων που επιλέγονται στο παιχνίδι.

Σκεφτείτε πρώτα το εύκολο επίπεδο: κέρμα γέρου (γέρος), άδειο, νόμισμα φιδιού (φίδι), κενό, νόμισμα κατάδικου (φυλακισμένος). Για κανονική δυσκολία, το αίνιγμα είναι: άδειο, φλουρί του γέρου, νόμισμα φυλακισμένου, άδειο, φίδι. Και τέλος, ένα δύσκολο επίπεδο γρίφων: άδειο, φλουρί του γέρου (γέρος), άδειο, φίδι νόμισμα (φιδάκι), νόμισμα κατάδικου (κρατούμενος). Το κλειδί του Lyne House βρίσκεται στο τραπέζι, η ταμπέλα στην πόρτα μιλούσε για τον δεύτερο όροφο. Τώρα πηγαίνετε στο 209, διασχίστε το και εισαγάγετε το 208 σε ένα ανοιχτό μπαλκόνι, υπάρχουν μερικά πυρομαχικά, ένα κλειδί της σκάλας διαμερίσματος και, τέλος, μια τοποθεσία αποθήκευσης. Τώρα ήρθε η ώρα να σώσετε!!! Ποτέ δεν ξέρεις τι χρησιμοποιεί τώρα το κλειδί που μόλις έλαβες. Δες το βίντεο!

Πρωτομαχία για το κεφάλι πυραμίδας. Απλά μείνετε μακριά του, αποφεύγοντας τις ρίψεις του. Δεν χρειάζεται καν να τον πυροβολήσετε, απλώς αντέξτε για λίγο, γιατί η μάχη είναι περιορισμένη χρονικά. Μετά από λίγο, θα ακούσετε μια σειρήνα να κλαίει και η εξαγωνική κεφαλή θα επιστρέψει σε μια σκάλα γεμάτη με νερό, η οποία σύντομα θα στραγγίσει αφού φύγει. Μην προσπαθήσετε να τον ακολουθήσετε! Απλά θα μείνεις στη μέση.

Αφού το αφεντικό δεν φαίνεται, κατεβείτε τις σκάλες και βγείτε από την πόρτα. Δεν έχουμε τίποτα άλλο να κάνουμε σε αυτό το κτίριο!

Υπάρχει κουτί πρώτων βοηθειών στη δυτική κατεύθυνση, αλλά ο δρόμος είναι κλειστός περαιτέρω, οπότε θα στρίψουμε βόρεια. Άλλο ένα βίντεο κλιπ. Αυτή τη φορά θα μας δείξουν τη Λόρα, ένα αντιπαθητικό κορίτσι που έβγαλε ένα κλειδί από τα χέρια της. Ο Τζέιμς θυμάται επίσης πώς συνέτριψε το χέρι του, μετά από μια ανούσια συνομιλία, συνεχίστε το ταξίδι σας προς βόρεια κατεύθυνση. Cross Nathan Ave. και κατευθυνθείτε προς το Rosewater Park. Στρίψτε αριστερά στην πρώτη στροφή και πάρτε δύο κουτιά πυρομαχικών και ένα θεραπευτικό ποτό. Συνεχίστε με κατεύθυνση βόρεια. Στα δεξιά, μπορείτε επίσης να βρείτε ένα κουτί με φυσίγγια για ένα πιστόλι και ένα μπουκάλι θεραπευτικό ποτό. Εδώ φτάνουμε στη λίμνη. Στρίψτε δυτικά και περπατήστε λίγα μέτρα κατά μήκος της προβλήτας. Θα εμφανιστεί ένα από τα καλύτερα cutscenes του παιχνιδιού. Η Μαρία είναι ένα μυστικιστικό και γοητευτικό κορίτσι. Είναι αυτή που θα σας κρατήσει συντροφιά στο Silent Hill 2. Αυτή η καινοτομία θα περιπλέξει κάπως το παιχνίδι. Θα πρέπει να την προστατεύσουμε από τα τέρατα, αφού δεν έχει όπλα και μέσα προστασίας. Μπορώ να πω ότι τα πράγματα είναι λίγο διαφορετικά αν δοκιμάσεις να τρέξεις το παιχνίδι. Σε αυτή την περίπτωση, θα προστατεύσετε τόσο τον Τζέιμς όσο και τη Μαρία από τραυματισμούς, κάτι που είναι σημαντικό για την επιτυχή ολοκλήρωση του παιχνιδιού. Η συμβουλή μου λοιπόν προς εσάς - πυροβολήστε προσεκτικά! Μην πυροβολείς τη Μαρία, μπορεί να πεθάνει!!!

Τώρα αφήστε το πάρκο και πάρτε ένα θεραπευτικό ποτό που βρίσκεται στα δεξιά κατά μήκος της διαδρομής, κοντά στην έξοδο από το πάρκο. Διασχίζουμε το δρόμο και κατευθυνόμαστε προς το Jack's Inn, ένα άλλο μοτέλ του Norman Bainz. Ίσως συνεχίζει τις δραστηριότητές του εδώ; Μπορείτε να παρατηρήσετε την τοποθεσία αποθήκευσης δίπλα στο μπλε αυτοκίνητο που είναι σταθμευμένο στο πάρκινγκ. Πάρτε το κουτί πυρομαχικών στη γωνία της οδού Monson. Στρίψτε νότια και τρέξτε κατά μήκος της οδού Monson, μπορείτε να σηκώσετε ένα άλλο μπουκάλι στη διαδρομή στο δρομάκι στα αριστερά. Όταν φτάσετε στην οδό Katz, βρείτε δύο κιτ πρώτων βοηθειών, ένα ποτό και ένα κουτί πυρομαχικών στη δυτική πλευρά του δρόμου .

Συνεχίστε μέχρι την οδό Nathan προς το βενζινάδικο (Texxon Gas). Εδώ θα βρείτε ένα μηχάνημα με χαλύβδινο σωλήνα μέσα. Πάρτε το μωρό, θα το χρειαστούμε. Γύρω από το βενζινάδικο υπάρχουν τρία θεραπευτικά ποτά σκορπισμένα σε διαφορετικά σημεία και δύο κιβώτια με φυσίγγια πιστολιού.

Ανεβείτε στην οδό Nathan σύντομα θα δείτε ένα πτώμα με αξιοπρεπή αποσύνθεση, πολλά κουτιά με φυσίγγια πιστολιού δίπλα του και έναν χάρτη που θα σας δείχνει την αίθουσα μπόουλινγκ του Pete. Στο δρόμο της επιστροφής, κοιτάξτε το και πάρτε ένα κιτ πρώτων βοηθειών κοντά στο Silent Hill Historical Society (Τώρα το κτίριο είναι κλειστό) Τώρα πηγαίνετε στο Pete's Bowling Alley (Pete's Bowl-O-Rama).

Αίθουσα μπόουλινγκ του Πιτ:

Άλλο ένα βίντεο κλιπ. Η Μαρία θα σε περιμένει έξω. Μπείτε στην πόρτα στα αριστερά σας. Άλλο ένα βίντεο κλιπ με τον Έντι και τη Λόρα. Η Λόρα θα τρέξει μακριά πριν προλάβεις να ανοίξεις το στόμα σου και να μιλήσεις στον Έντι. Μετά τη συνομιλία, περάστε από το δωμάτιο και βγείτε από μια άλλη πόρτα. Η Μαρία περίμενε έξω και είδε τη Λάουρα να τρέχει έξω, αλλά δεν κατάφερε να την πιάσει. Κατευθυνθείτε προς το δρομάκι. Ακολουθήστε το μέχρι το τέλος και η Μαρία θα πει ότι η Λάουρα γλίστρησε από μια χαραμάδα στον τοίχο. Ο μόνος τρόπος για να μάθετε τι υπάρχει πίσω από τον τοίχο είναι να περάσετε από την πόρτα. Ευτυχώς η Μαρία έχει το κλειδί. Πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών που βρίσκεται κοντά. Τώρα βγείτε από το δωμάτιο και κατεβείτε το δρομάκι προς τον κεντρικό δρόμο, ο οποίος βρίσκεται σε νότια κατεύθυνση. Εδώ είμαστε! Βίντεο κλιπ με τη Laura.

Επιστροφή στο κτίριο του νοσοκομείου Brookhaven. Φυσικά, αυτό δεν είναι το νοσοκομείο που ευγενικά παρείχαν οι δημιουργοί για εχθροπραξίες στο πρώτο παιχνίδι. Νοσοκομείο BROOKHAVEN:

Μόλις είστε μέσα στο νοσοκομείο, σηκώστε τον χάρτη που είναι κρεμασμένος στον τοίχο.

Δώστε προσοχή στην πόρτα ακριβώς μπροστά σας, που οδηγεί στη ρεσεψιόν. Εδώ θα βρείτε ένα σημείο αποθήκευσης. Δίπλα στο σημειωματάριο, υπάρχει μια ιστορία τριών ασθενών που κρατήθηκαν στο νοσοκομείο. Δίπλα στη Μαρία υπάρχει ένα μπουκάλι θεραπευτικό ποτό. Στο διπλανό δωμάτιο, μας περιμένει ένα γράμμα από τον γιατρό και ένα μωβ κλειδί ταύρου. Αφού συγκεντρώσετε όλα τα παραπάνω αντικείμενα, επιστρέψτε στην κεντρική αίθουσα. Σηκωθείτε στον δεύτερο όροφο και προσπαθήστε να μην πέσετε κάτω από την κακή αναπνοή των καταραμένων νοσοκόμων. Ίσως το καταραμένο ακούγεται καλύτερα;

Εδώ είναι χρήσιμος ο χαλύβδινος σωλήνας που βρέθηκε πρόσφατα. Πηγαίνετε στα γυναικεία αποδυτήρια και βρείτε ένα όπλο και μια στραβή βελόνα κολλημένη σε ένα αρκουδάκι.Στα αποδυτήρια των ανδρών θα βρείτε το κλειδί της αίθουσας εξέτασης με μια ματωμένη ρόμπα.

Δεν έχουμε τίποτα άλλο να κάνουμε εδώ. Τώρα πρέπει να πάμε στην τρίτη αίθουσα υποδοχής (εξεταστική αίθουσα 3) μέσα από τις σκάλες. Μπορείτε να βρείτε ένα κουτί πρώτων βοηθειών εκεί. Πριν φύγετε από το δωμάτιο, επιθεωρήστε το κομμάτι καρμπόν που έχει μείνει στη γραφομηχανή. Γράψτε τον αριθμό που προκύπτει, θα τον χρειαστείτε αργότερα.

Σημείωση: Αυτός ο κωδικός αλλάζει με κάθε playthrough και είναι άχρηστο να τον γράψετε εδώ! Πηγαίνετε στο δωμάτιο M2 και πάρτε τα πυρομαχικά του κυνηγετικού όπλου και το κλειδί του Lapis's Eye, ο Lyapis Trubetskoy δεν έχει καμία σχέση με αυτό. Το επόμενο μέρος που πρέπει να επισκεφτείτε είναι το δωμάτιο M3, καθώς περιέχει πυρομαχικά, ένα ποτό υγείας και μια νοσοκόμα. Αφήστε το τελευταίο στο δωμάτιο. Περάστε από τα δωμάτια M4 και M5 και εισαγάγετε M6. Πάρτε τα πυρομαχικά κυνηγετικού όπλου και ένα άλλο μπουκάλι ποτό υγείας.

Επιστροφή στον πρώτο όροφο. Ας χρησιμοποιήσουμε το κλειδί από την αίθουσα εξετάσεων και ας πάμε μέσα. Δεν υπάρχει τίποτα ενδιαφέρον στο πρώτο μέρος της αίθουσας, προχωράμε. Στο δεύτερο μέρος, υπάρχει ένα κουτί με πυρομαχικά κυνηγετικού όπλου στην ντουλάπα. Δώστε προσοχή στον λευκό πίνακα που κρέμεται στον τοίχο. Εάν παίζετε σε επίπεδο Easy ή Normal, πιθανότατα θα λέει τον αριθμό 7335. Εάν επιλέξετε το επίπεδο Hard, θα εμφανιστεί ένα παζλ με τη μορφή επιγραφής που θα λέει ότι το γράμμα "T" αντιπροσωπεύει το ρεύμα μήνας. Τον προηγούμενο μήνα ήταν το γράμμα "Χ", και τον προηγούμενο μήνα ήταν το γράμμα "Ζ". "Η στέγη πάει;" Τίποτα, θα το βρούμε! Είμαι μαζί σου.

Ας πάμε στον τρίτο όροφο και ας προσπαθήσουμε να διεισδύσουμε στο μυστικό νόημα των γραμμένων.

Προσεκτικά! Νοσηλευτές «φροντιστές» κοντά! Ξεφορτωθείτε και πάρτε το κουτί πρώτων βοηθειών στην ανατολική γωνία της αίθουσας. Ας κατευθυνθούμε προς τις διπλές πόρτες και ας εισάγουμε τον κωδικό.

Παζλ πόρτας με κωδικό:

Ο γρίφος είναι τόσο έξυπνος όσο και απλός. Πολλοί από εσάς πιθανότατα έχετε ήδη μαντέψει ότι σε ένα δύσκολο επίπεδο πρέπει να εισαγάγετε το γράμμα "T". Πως μπορώ να το κάνω αυτό? Φυσικά, πατώντας το 1328, σαν να «ζωγραφίζουμε» το γράμμα «Τ» στο αριθμητικό πληκτρολόγιο της κλειδαριάς (πάνω στικάκι 1-3, κάτω στικ 2-8).

Απλά και κανονικά επίπεδα, νομίζω, δεν θέλουν επεξήγηση, απλά βάλε 7335 και τέλος. Τώρα που οι πόρτες είναι ανοιχτές, μπορείτε να κατευθυνθείτε στη νέα πτέρυγα του κτιρίου και να βρείτε το δωμάτιο S3 στην πορεία. Προφύλαξη οθόνης βίντεο! Η Μαίρη δεν είναι καλά και δεν θα πάει παρακάτω. Μετά το cutscene, αρπάξτε το κλειδί της οροφής από το τραπέζι και βγείτε από το δωμάτιο. Κατευθυνθείτε στο δωμάτιο S11 και θα ανταμειφθείτε με ένα ποτό υγείας και ένα χρήσιμο παιχνίδι αποθήκευσης. Ήρθε η ώρα να ανέβεις στην ταράτσα. Πλησιάστε το ημερολόγιο και κοιτάξτε το. Τώρα πηγαίνετε στην πόρτα, η οποία θα είναι κλειστή. Ψάξτε για άλλη πόρτα που θα είναι επίσης κλειδωμένη. Μόλις προσπαθήσετε να το ανοίξετε, θα ακολουθήσει ένα cutscene με το αφεντικό να φεύγει από την πλημμυρισμένη σκάλα. Ώρα να δούμε τον χάρτη! Πρέπει να βρούμε δωμάτια Ειδικής Θεραπείας. Σε ένα από αυτά, ο τοίχος θα είναι κυριολεκτικά καλυμμένος με αίμα, μέσα από το οποίο θα εμφανίζονται τέσσερα ψηφία του κωδικού. Η δυσκολία ανάγνωσής τους εξαρτάται από το επίπεδο δυσκολίας. Προσπαθήστε να τα γράψετε. Πηγαίνετε στο δωμάτιο S14 για να λύσετε ένα άλλο παζλ. Παζλ Louis:

Υπάρχουν πολλές κλειδαριές στο στήθος. Θα πρέπει να χρησιμοποιήσουμε τον κωδικό που έχουμε στο δωμάτιο με τον ματωμένο τοίχο. Στην κλειδαριά με κουμπιά, πρέπει να εισαγάγετε τον κωδικό από το carbon χαρτί που βρίσκεται στη γραφομηχανή. Τώρα μένει μόνο να χρησιμοποιήσουμε τα δύο που βρέθηκαν κλειδιά του Lapis και του ταύρου (Lapis key & Bull key). Μέσα θα υπάρχει ένα σκέλος μαλλιών. Τώρα κατευθυνθείτε στο ντους, αλλά όχι για να πλυθείτε. Κοιτάξτε προσεκτικά γύρω από αυτό το δωμάτιο. Σε μια βρώμικη, καλυμμένη με βρύα αποχέτευση, κάποιο αντικείμενο κόλλησε. Χρησιμοποιήστε τη λυγισμένη βελόνα και το τρίχωμα που βρήκατε νωρίτερα. Εδώ έχετε λάβει το κλειδί για το ασανσέρ. Κλειδώνουν τα ασανσέρ; Πριν πάτε στο ασανσέρ, σας συνιστώ ανεπιφύλακτα να αποθηκεύσετε τα επιτεύγματά σας. Τώρα μπορείτε να αναζητήσετε με ασφάλεια την περιπέτεια στο κεφάλι σας. Μόλις μπούμε στο ασανσέρ, κατεβαίνουμε στον πρώτο όροφο. Μπορείτε να κοιτάξετε στο δωμάτιο C3 και να πάρετε πυρομαχικά για ένα τουφέκι και ένα πιστόλι. Στη συνέχεια, μεταβείτε στο δωμάτιο C2. Προφύλαξη οθόνης βίντεο! Η Λόρα συναντά ξανά τον Τζέιμς και τρέχει να φύγει ως συνήθως. Και πρέπει να...

Μάχη Hanging Man:

Οπλιστείτε με ένα όπλο και ετοιμαστείτε για μονομαχία. Πυροβολήστε με όλα τα μέσα στο χέρι. Ξεκινήστε με ένα όπλο! Η στρατηγική που προτείνω είναι η εξής: σταθείτε στη γωνία του δωματίου και μόλις πλησιάσει μια από τις αγχόνες, τρέξτε στην απέναντι γωνία (δηλαδή διαγώνια). Βλαστός! Αν δεις ότι σε πλησιάζουν, τρέξε ξανά σε μια γωνιά απαλλαγμένη από εχθρούς. Μόλις σκοτώσεις δύο αγχόνες, μια τρίτη θα κατέβει σε σένα. Μπορείτε να προσπαθήσετε να σκοτώσετε αυτό χρησιμοποιώντας ένα πιστόλι για να σώσετε τα άθλια υπολείμματα πυρομαχικών για ένα κυνηγετικό όπλο. Μετά τη μάχη, η αίθουσα θα «γεμίσει» με το κουδούνισμα του παλιού καλού ραδιοφώνου, τα πάντα γύρω δεν θα αλλάξουν προς το καλύτερο.

Εναλλακτικό Νοσοκομείο:

Τώρα βρίσκεστε σε έναν κήπο που είναι πολύ μικρότερος από ό,τι φαίνεται στον χάρτη. Όλα τα σημάδια στα δωμάτια από το νοσοκομείο που περπατήσαμε έχουν φύγει. Το νοσοκομείο έχει υποστεί δραματικές αλλαγές.

Φεύγοντας από τον κήπο, σηκώστε ένα κουτί με οβίδες κυνηγετικού όπλου, μπορείτε ταυτόχρονα να εξοικονομήσετε χρήματα στο δρόμο προς την κεντρική αίθουσα. Οπλιστείτε με ένα πιστόλι, μπείτε στο δωμάτιο C1 και ξεκινήστε αμέσως να πυροβολείτε! Η νοσοκόμα ζόμπι ήταν έτοιμη να σας επιτεθεί μόλις άνοιξε η πόρτα. Τώρα μπορείτε να πάρετε ένα μπουκάλι θεραπευτικό ποτό και πυρομαχικά για το όπλο. Στο δωμάτιο C2, μπορείτε να βρείτε ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Μπείτε στο ασανσέρ και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο. Το δωμάτιο Μ4 είναι κατοικήσιμο. Θα πρέπει να απενεργοποιήσετε τις δύο νοσοκόμες πριν πάρετε το θεραπευτικό ποτό και τα πυρομαχικά κυνηγετικού όπλου. Να είστε προσεκτικοί κατά τη διάρκεια της μάχης με τις νοσοκόμες και να φροντίζετε να τις σκοτώσετε.

Επισκεφθείτε το δωμάτιο M6 και βρείτε μια μπαταρία, ένα κλειδί αποθήκης, ένα κουτί με πυρομαχικά πιστολιού και, τέλος, ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Στο τραπέζι, μπορείτε να δείτε ένα σημείωμα για ένα κουδούνι στο υπόγειο. Στον τοίχο του δωματίου κρέμεται μια εικόνα που απεικονίζει να απλώνουν τα χέρια που αναζητούν κάτι ...

Ήρθε η ώρα να επισκεφτούμε τον τρίτο όροφο, οπότε μπαίνουμε στο ασανσέρ. Αντιμετωπίστε τις επιτιθέμενες νοσοκόμες και μπείτε στο δωμάτιο S3.

Η Μαίρη έφυγε! Τώρα υπάρχει μια χούφτα χάπια στο τραπέζι στο δωμάτιο. Για ποιο λόγο είναι εδώ; Ποιος τους άφησε; Σε κάθε περίπτωση, ας συνεχίσουμε τη μελέτη του ορόφου. Πηγαίνετε στο δωμάτιο S11, υπάρχουν πυρομαχικά και μια αμπούλα. Κρατήστε τις αμπούλες που βρέθηκαν, γιατί έχουν πολύ ισχυρό αποτέλεσμα, παρέχοντας γρήγορη επούλωση. Στο κρεβάτι είναι ένα ποίημα για έναν άγγελο. Μάλιστα αναφέρεται στην πόρτα δίπλα στο ασανσέρ. Ελέγξτε το όταν φύγετε από το δωμάτιο S11. Θα δείτε ένα χέρι κολλημένο στην πόρτα. Μην ξεχάσετε να συλλέξετε πυρομαχικά για το πιστόλι και το τουφέκι σας, καθώς και να πάρετε το κιτ πρώτων βοηθειών που σας περιμένει στο δωμάτιο. Ώρα να κατέβουμε στο υπόγειο. Βγείτε από το δωμάτιο S11 και κατευθυνθείτε προς τις σκάλες, οι οποίες, παρεμπιπτόντως, έχουν τη δυνατότητα να σώσουν το παιχνίδι. Χρησιμοποιήστε το κλειδί της αποθήκης. Στο μακρινό μέρος του δωματίου μπορείτε να βρείτε πυρομαχικά κυνηγετικού όπλου. Τώρα μετακινήστε το ράφι στο πλάι και κατεβείτε τις κρυφές σκάλες που βρήκατε. Ένθετο βίντεο! Η Μαίρη βρέθηκε! Τώρα είναι λίγο τρελή, αλλά θα περάσει, πιστέψτε με. Κατεβείτε τις σκάλες και πάρτε το χάλκινο δαχτυλίδι που βρίσκεται στη λίμνη του αίματος. Πηγαίνετε στον τρίτο όροφο, ανεβαίνοντας ξανά τις σκάλες. Βάλτε το χάλκινο δαχτυλίδι στο χέρι σας και κατεβείτε στον δεύτερο όροφο στο ασανσέρ. Μόλις αποφασίσετε να προχωρήσετε, ξαφνικά θα μεταδοθεί ένα περίεργο μήνυμα, που θα μιλά για ένα παιχνίδι που ονομάζεται "Trick or Treat" ("Trick or Treat") και μια περίεργη υπόδειξη ότι ο James θα είναι αντίπαλος! Ακούστε τρεις ερωτήσεις και δείτε αν μπορείτε να τις απαντήσετε. Αν όχι, μην ανησυχείς, θα σε βοηθήσω. Στον δεύτερο όροφο, βρείτε το ψυγείο, η Μαρία θα σας βοηθήσει να το ανοίξετε και μπορείτε να πάρετε το δεύτερο, κορυφαίο δαχτυλίδι. Τώρα επιστρέψτε στον τρίτο όροφο. Πριν φορέσετε το δεύτερο δαχτυλίδι, επισκεφτείτε την αποθήκη του υπογείου και απαντήστε στις ερωτήσεις του παιχνιδιού. Για να απαντήσετε στην πρώτη ερώτηση, πρέπει να επιλέξετε τον αριθμό 3. Η απάντηση στη δεύτερη ερώτηση είναι ο αριθμός 1. Και τέλος, η απάντηση στην τρίτη ερώτηση είναι ο αριθμός 3. Μπορείτε να με ρωτήσετε - πού είναι το βραβείο; Το έπαθλο είναι πέντε κουτιά με φυσίγγια κυνηγετικού όπλου και δύο αμπούλες.

Επιστρέψτε στην πόρτα και βάλτε το δακτύλιο κίνησης στη λαβή. Τώρα η πόρτα είναι ανοιχτή και μπορείτε να συνεχίσετε το δρόμο σας κάτω από τις σκάλες. Σταματήστε στην πρώτη στροφή προς τα δεξιά για να διαβάσετε το μπλε βιβλίο που μιλάει για το κλειδί του Διευθυντή. Όποιος έγραψε αυτές τις γραμμές ήταν σαφώς κάπως αγράμματος, αυτό φαίνεται από τη λανθασμένη ορθογραφία των λέξεων. Εδώ είναι ένα μικρό κόλπο, ακούστε προσεκτικά!

Όταν περπατάτε κατά μήκος του διαδρόμου, στρογγυλεύοντας την πρώτη γωνία, τη δεύτερη φορά, τρέξτε όσο πιο γρήγορα μπορείτε! Το αφεντικό με το κεφάλι της πυραμίδας θα κυνηγάει τον Τζέιμς και τη Μαρία. Αν φτάσει στη Μαίρη, τελείωσε το παιχνίδι! Τι απειλεί τον θάνατο του Τζέιμς, νομίζω ότι δεν χρειάζεται να το πούμε. Τρέξτε γρήγορα στο ασανσέρ χωρίς να σταματήσετε ούτε δευτερόλεπτο. Προφύλαξη οθόνης βίντεο! Έτσι, ο Τζέιμς κατάφερε να ξεφύγει από το αφεντικό και μπήκε στο ασανσέρ, η Μαρία δεν είχε χρόνο ... Δεν ξέρουμε τι της συνέβη.

Τώρα είσαι στον πρώτο όροφο. Από όλες τις πόρτες ανοίγει μόνο μία, η πόρτα του δωματίου του διευθυντή. Μόλις μπείτε στο δωμάτιο, θα βρείτε έναν χάρτη με σημειώσεις που πρέπει να μεταφέρετε στην υπάρχουσα. Όταν πάρουν το κλειδί στο λόμπι του νοσοκομείου, η Λόρα ξαπλωμένη στο τραπέζι θα τρέξει δίπλα από το παράθυρο.Ακολούθησέ την και αφού σώσεις στην κεντρική είσοδο, φύγε από το νοσοκομείο.

Εναλλακτική Νότια κοιλάδα:

Τερατώδεις μεταμορφώσεις επηρέασαν όχι μόνο το νοσοκομείο, αλλά ολόκληρη την πόλη. Πριν ξεκινήσετε, κάντε μια μικρή βόλτα στην κοιλάδα και συλλέξτε χρήσιμα αντικείμενα που βρίσκονται σε αυτό το μέρος της πόλης.

Απέναντι από το νοσοκομείο μπορείτε να βρείτε ένα κουτί με φυσίγγια κυνηγετικού όπλου. Στη συνέχεια, κατεβείτε νότια στην οδό Carroll, μετά στρίψτε προς το Rendell, υπάρχει μια αμπούλα, δύο κουτιά με φυσίγγια κυνηγετικών όπλων, φυσίγγια τουφεκιού, φυσίγγια πιστολιού και ένα θεραπευτικό ποτό. Στη νότια πλευρά της οδού Monson, πάρτε δύο κουτιά με πυρομαχικά και δύο μπουκάλια ποτό υγείας. Τώρα κατευθυνθείτε ανατολικά προς την οδό Saul. Σύντομα θα δείτε πύλες και κρεμαστά άψυχα κορμιά. Απλώς τρέξτε δίπλα τους χωρίς να σταματήσετε μέχρι να εμφανιστεί μια πόρτα που σας επιτρέπει να επιστρέψετε σε άλλο μέρος της πόλης. Στην οδό Saul, μπορείτε να βρείτε ένα σημείο αποθήκευσης, δύο κιβώτια με πυρομαχικά κυνηγετικού όπλου, ένα κιτ πρώτων βοηθειών και πυρομαχικά πιστολιού. Στο βόρειο τμήμα της Nelly Street μπορείτε να βρείτε ένα κουτί πρώτων βοηθειών, καθώς και φυσίγγια τουφεκιού. Πυρομαχικά τουφεκιού μπορείτε επίσης να βρείτε στο Happy Burger. Αφού περπατήσετε στην οδό Sanders, σταματήστε στο Nelly Bar για να διαβάσετε το γκράφιτι. Πάρε τα πυρομαχικά του πιστολιού. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τη Nelly Street βόρεια για περίπου πενήντα μέτρα και μαζέψτε τρία μπουκάλια με θεραπευτικό ποτό, πιστόλια και φυσίγγια τουφεκιού. Επιστρέψτε νότια στην οδό Sanders και ακολουθήστε την ανατολικά, παίρνοντας πυρομαχικά κυνηγετικού όπλου στην πορεία. Διασχίστε την οδό Lindsey και βρείτε λίγο ακόμα κυνηγετικό όπλο και πυρομαχικά πιστολιού. Συνεχίστε βόρεια στην οδό Lindsey και πάρτε το γράμμα και το κλειδί από το σπίτι στη δυτική πλευρά του δρόμου. Θα αναγνωρίσετε το σωστό σπίτι, γιατί η κάμερα θα αλλάξει θέση αυτή τη στιγμή. Θυμάστε πώς ήταν στο πρώτο Silent Hill μπροστά από την πόρτα του καφέ στην αρχή του παιχνιδιού; Μετά από αυτό, κατευθυνθείτε προς τα βόρεια και αναζητήστε πυρομαχικά όπλου βόρεια της οδού Lindsey, λίγο πριν το Vachss Rd. Τώρα πηγαίνετε προς την οδό Katz και περάστε από την πόρτα στο τέλος του δρόμου, η οποία θα είναι ανοιχτή. Πάρτε την Monson Street με κατεύθυνση βόρεια και μετά στρίψτε δυτικά για να ακολουθήσετε τον Nathan. Εδώ είμαστε πάλι στο Rosewater Park. Στο πάρκινγκ μας περιμένουν δύο κιβώτια με κυνηγετικά πυρομαχικά. Μπορείτε να βρείτε την αμπούλα στην λακκούβα του αγάλματος, στα αριστερά. Πηγαίνετε γύρω από το άγαλμα και σκάψτε πίσω του. Θα βρείτε ένα κουτί. Χρησιμοποιήστε το κλειδί για να το ανοίξετε. Μέσα θα βρείτε ένα μπρούτζινο κλειδί. Συνεχίστε τη βόλτα σας μέσα από το πάρκο με νότια κατεύθυνση. Στρίψτε δυτικά στην πρώτη στροφή και θα μπορείτε να σηκώσετε δύο κιβώτια με πυρομαχικά κυνηγετικών όπλων. Τώρα το μονοπάτι μας βρίσκεται στα δυτικά, κατά μήκος της οδού Nathan. Αρπάξτε τα πυρομαχικά τουφέκι στο τέλος του δρόμου, μετά στρίψτε και μπείτε στο κτίριο της Ιστορικής Εταιρείας. Χρησιμοποιήστε το μπρούτζινο κλειδί στην πόρτα του κτιρίου.

Ιστορικό Μουσείο Silent Hill:

Από εδώ και πέρα ​​δεν θα έχουμε πλέον χάρτη της περιοχής. Αλλά μην ανησυχείτε! Θα σε οδηγήσω από το χέρι μέχρι το πολύ αίσιο τέλος.

Πάρτε το κουτί πρώτων βοηθειών και κοιτάξτε τα χαρτιά που είναι σκορπισμένα στο τραπέζι ακατάστατα. Χρονολογούνται από το 1820. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τον διάδρομο, σκοτώνοντας μανιασμένους δαίμονες στην πορεία. Η πόρτα στα δεξιά είναι κλειστή, οπότε στρίψτε αριστερά και προχωρήστε περισσότερο κατά μήκος του διαδρόμου, που θα σας οδηγήσει σε μια διχάλα. Υπάρχει ένα αδιέξοδο στα αριστερά, οπότε ας στρίψουμε δεξιά. Τελικά, ο σκοπός μας είναι σωστός!

Στο δωμάτιο στα δεξιά σας, υπάρχουν πυρομαχικά πιστολιού και τρεις πίνακες που απεικονίζουν τη φυλακή Τολούκα.

Τώρα βγείτε από το δωμάτιο και στρίψτε δεξιά για να φτάσετε σε ένα δωμάτιο με μεγάλο άνοιγμα στον τοίχο. Πήδηξε κάτω και θα βρεθείς σε ένα πηγάδι. Για να βγείτε από αυτό, γυρίστε αργά και αισθανθείτε γύρω από τους τοίχους μέχρι ο James να παρατηρήσει ένα δυσδιάκριτο σημείο στον τοίχο. Χτυπήστε το σημείο με τον ατσάλινο σωλήνα δύο φορές, τότε η επιτηδευμένα κρυμμένη πόρτα θα ανοίξει στο βλέμμα σας. Πήγαινε από τον υπόνομο και σκότωσε τρεις δαίμονες και μερικές κατσαρίδες στην πορεία με την «ατσάλινη φίλη» σου. Η μόνη πόρτα που λειτουργεί εδώ θα είναι στην εσοχή στα δεξιά. Όταν βρεθείτε σε έναν σύντομο διάδρομο, πηγαίνετε στην πόρτα που βρίσκεται στη δεξιά πλευρά του διαδρόμου και πάρτε το κλειδί (Σπειροειδές κλειδί γραφής).

Ξαφνικά, ο φακός θα σβήσει. Τρέξτε μέχρι την πόρτα και σταθείτε δίπλα στη συνδυαστική κλειδαριά. Τώρα μπείτε στο μενού και αλλάξτε μπαταρία και χρησιμοποιήστε γρήγορα το πληκτρολόγιο, καθώς θα υπάρχουν ορδές από κατσαρίδες στο δωμάτιο. Αυτό είναι αηδιαστικό! Το αίνιγμα της κατσαρίδας:

Ο γρίφος δεν είναι απλός και η λύση του αλλάζει με κάθε νέο πέρασμα. Ρίξτε μια ματιά στο πληκτρολόγιο, το οποίο πρέπει να δείχνει τουλάχιστον δύο ψηφία. Εάν το παζλ μοιάζει με αυτό, τότε δοκιμάστε κάθε είδους συνδυασμούς μέχρι να ανοίξει η πόρτα. Στην περίπτωση τριών ψηφίων, η επιλογή του επιθυμητού συνδυασμού θα διαρκέσει περισσότερο.

Επιστρέψτε έξω και στρίψτε δεξιά. Περπατήστε μέχρι το τέλος της αίθουσας και θα βρεθείτε σε ένα δωμάτιο με καταπακτή. Χρησιμοποιήστε το κλειδί σας (κλειδί σπειροειδούς εγγραφής) και πηδήξτε προς τα κάτω.

Φυλακή Τολούκα:

Ο Τζέιμς θα βρίσκεται τώρα σε μια έρημη καφετέρια Φαίνεται ότι ο Έντι έχει πρόβλημα. Αφού φύγει, πάρτε δύο μπουκάλια θεραπευτικό ποτό και ένα περίεργο δισκίο με την επιγραφή «λαίμαργος χοίρος» («αχόρταγος χοίρος»). Μπορείτε να αποθηκεύσετε το παιχνίδι σας πριν φύγετε από αυτό το δωμάτιο. Ας ακολουθήσουμε τον Έντι. Παραδόξως, αντί για αυτόν στη μεγάλη αίθουσα, μας περιμένουν μόνο δαίμονες. Καθώς τρέχετε μπροστά από το δεύτερο στη σειρά τραπέζι, σταματήστε και πιάστε τον χάρτη της περιοχής που μας έλειπε. Σε αυτή την αίθουσα υπάρχουν και φυσίγγια πιστολιού. Τώρα ας πάμε ανατολικά στο δωμάτιο στη μέση του χολ - αυτό είναι το ντους. Τελειώστε αμέσως δύο έμμονους δαίμονες και σηκώστε ένα tablet με την επιγραφή "the seductress" ("sductress") στην ανοιχτή καμπίνα στο βορειοανατολικό τμήμα του δωματίου. Τώρα βγείτε και ακολουθήστε νότια κατά μήκος του διαδρόμου μέχρι τη μοναδική πόρτα στα αριστερά. Θα βρεθείτε στο νότιο τμήμα του κτιρίου στα κελιά. Μερικοί θάλαμοι έχουν δαίμονες, οπότε να είστε προσεκτικοί! Στον πέμπτο θάλαμο υπάρχουν φυσίγγια για ένα πιστόλι και στον ένατο υπάρχει μια κέρινη κούκλα. Τώρα περάστε από την ανατολική πτέρυγα προς τα βόρεια. Πάρτε τα πυρομαχικά για το πιστόλι που βρίσκεται στο τραπέζι. Πιάσε τα πυρομαχικά του τουφεκιού στο μεσαίο δωμάτιο. Σε αυτό το δωμάτιο, πρέπει να είστε προσεκτικοί και να αρχίσετε να πυροβολείτε από το κατώφλι στις δαιμονισμένες νοσοκόμες.

Επιστρέψτε στην αίθουσα και ακολουθήστε πρώτα προς τα βόρεια και μετά προς τα δυτικά. Πρέπει να φτάσετε στις κάμερες. Στον πρώτο θάλαμο θα δείτε περίεργα σχέδια και τίποτα άλλο, και στον έβδομο θα βρείτε ένα tablet με την επιγραφή "the depressor" ("καταπιεσμένος").

Ήρθε η ώρα να επιστρέψετε στην ανατολική αίθουσα. Βγείτε έξω σε μια αρκετά μεγάλη αυλή, στο κέντρο της οποίας υπάρχει ένα ικρίωμα με τρεις θηλιές. Στο κέντρο του υπάρχουν σκαλωσιές με αγχόνες. Στο μπροστινό μέρος του υπάρχουν τρεις εγκοπές στις οποίες πρέπει να τοποθετήσετε τις φερμένες σανίδες.

Όταν και οι τρεις σανίδες είναι μόνες τους, θα ακούσετε την κραυγή του εκτελεσμένου. Πηγαίνετε πίσω στις πόρτες από τις οποίες βγήκατε και βρείτε το πέταλο. Πάρτε το και μπείτε στο κτίριο. Περάστε από τις κάμερες που βρίσκονται στο βόρειο τμήμα του κτιρίου. Και επιστρέψτε στη δυτική αίθουσα.

Μην ανοίξετε τη βόρεια πόρτα για την ώρα! Περάστε από τη δεξιά πόρτα, που βρίσκεται όχι μακριά από εσάς, για να πάρετε ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Τώρα κατευθυνθείτε βόρεια προς τη βορειοανατολική πόρτα. Οδηγεί σε έναν άλλο διάδρομο όπου σε περιμένουν δύο δαίμονες. Πηγαίνετε στο δωμάτιο που βρίσκεται κοντά. Θα βρείτε έναν αναπτήρα και ένα κουτί πρώτων βοηθειών. Μπείτε στη γυναικεία τουαλέτα και πάτε στον τελευταίο πάγκο. Όταν βγείτε έξω, θα σας γίνει ξεκάθαρο ότι κάποιος ήταν εκεί. Υπάρχει αποθηκευτικός χώρος στην τουαλέτα των ανδρών. Αφού περάσετε από το διάδρομο, θα φτάσετε στο γραφείο, όπου θα ξαπλώσουν: ένα κουτί πρώτων βοηθειών, μια αμπούλα και ένα θεραπευτικό ποτό. Μπορείτε να διαβάσετε το σημειωματάριο στο ράφι και το περιοδικό στο τραπέζι, αν θέλετε.

Θρύλος της λίμνης Τολούκα:

Η λίμνη Toluca με τα καθαρά και καθαρά νερά προκαλεί μεγάλο ενδιαφέρον για τους τουρίστες. Ενδιαφέρον προκαλεί όχι μόνο η εξωτερική ελκυστικότητα της λίμνης, αλλά και τα μυστικά που κρύβονται στα βάθη της.

Πολλές παλιές πόλεις χαρακτηρίζονται από τοπικούς θρύλους φαντασμάτων, αλλά στην περίπτωση της πόλης Silent Hill, όλα είναι διαφορετικά. Ο θρύλος μιλάει για πραγματικά γεγονότα που συνέβησαν εδώ πριν από πολλά χρόνια.

Μια κρύα μέρα του Νοέμβρη του 1918, ένα πλοίο με το όνομα «Μικρή βαρόνη» με 14 τουρίστες δεν επέστρεψε στο λιμάνι.

Παρά τις εντατικές έρευνες, η αστυνομία δεν κατάφερε να βρει τα πτώματα των επιβατών και του πληρώματος, ούτε τα υπολείμματα του πλοίου.

Το έτος 1939 σημαδεύτηκε από ένα ακόμη πιο περίεργο περιστατικό... (Λείπουν αρκετές σελίδες του περιοδικού παρακάτω).

Πολλά σώματα αναπαύονται στον πυθμένα αυτής της λίμνης. Λέγεται ότι τα αποστεωμένα χέρια των νεκρών φαίνονται μερικές φορές πάνω από το νερό, σαν να ζητούν βοήθεια από τους περαστικούς.

Στο δωμάτιο πίσω σας, μπορείτε να βρείτε το πολυαναμενόμενο τουφέκι, καθώς και δύο κουτιά με πυρομαχικά τουφεκιού, πυρομαχικά κυνηγετικού όπλου και πυρομαχικά πιστολιού. Βγείτε στην κεντρική αίθουσα και κατευθυνθείτε νότια. Αφού περάσετε από την πύλη, θα βρείτε μια πόρτα στο πάτωμα, στην οποία δεν θα υπάρχει λαβή. Λιώστε την κούκλα από κερί που βρέθηκε (Wax doll) με έναν αναπτήρα και χρησιμοποιήστε το πέταλο που βρήκατε νωρίτερα (Και τα τρία είδη κέρινο κούκλα, αναπτήρας και πέταλο πρέπει να συνδυαστούν ταυτόχρονα στο απόθεμα). Ανοίξτε την πόρτα και πήδηξε ξανά στο σκοτεινό ανεξερεύνητο χώρο. Νεκροτομείο:

Καταλήξατε στο νεκροτομείο μιας φυλακής. Εδώ φέρονται όλοι οι νεκροί και οι εκτελεσθέντες κατάδικοι. Υπάρχουν τόνοι πτωμάτων σε αυτό το νεκροτομείο, που εκπέμπουν ένα παχύρρευστο και αποπνικτικό «άρωμα». Έχετε πάει ποτέ στο νεκροτομείο; Ήρθε η ώρα να επισκεφτείτε αυτό το δροσερό μέρος από όλες τις απόψεις. Υπάρχουν τόνοι πτωμάτων σκορπισμένα παντού. Περάστε γρήγορα το δρόμο σας μέσα από το χολ και πηδήξτε σε μια άλλη τρύπα στο πάτωμα. Τώρα ο Τζέιμς έχει συναντήσει ένα εγκαταλελειμμένο ορυχείο. Ανοίξτε την πόρτα και πηδήξτε σε μια άλλη σκοτεινή τρύπα. Τώρα μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το ασανσέρ και να παραλάβουμε ένα κιτ πρώτων βοηθειών, τουφέκι, κυνηγετικό όπλο και φυσίγγια πιστολιού μόλις το ασανσέρ αρχίσει να κινείται προς τα κάτω. Καλά που δεν χρειάστηκε να πηδήξω κάτω από το φρεάτιο του ανελκυστήρα! Είναι δύσκολο να μαζέψεις σπασμένα δόντια με σπασμένα χέρια!

Όταν σταματήσει ο ανελκυστήρας, βγείτε από αυτό και χρησιμοποιήστε την αποθήκευση που βρίσκεται δίπλα στην πόρτα. Τώρα περάστε από την πόρτα.

Λαβύρινθος:

Καταλήξαμε σε ένα μακρύ διάδρομο. Δεν υπάρχει χάρτης για αυτήν την περιοχή στο παιχνίδι. Κρατήστε τον φακό σας αναμμένο. Μπείτε στον μακρύ διάδρομο και στρίψτε δεξιά. Μπροστά θα πρέπει να είναι μια πόρτα μπλεγμένη με σύρμα. Θα βρεθείτε σε έναν άλλο διάδρομο, με μια παρέα τριών δαιμόνων. Μετά τη μάχη, κατευθυνθείτε ανατολικά για να βρεθείτε σε έναν άλλο διάδρομο που οδηγεί από βορρά προς νότο. Σε αυτό πρέπει να βρεις μια σκάλα για να κατέβεις. Υπάρχει ένα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό σε αυτόν τον όροφο, οι δήμιοι περιφέρονται από κάτω σας και ένα αφεντικό με πυραμιδικό κεφάλι οδηγεί μια παράξενη παρέλαση των νεκρών, περπατώντας σε κύκλους. Ψάξτε ήσυχα την πόρτα, χωρίς να τραβήξετε πολύ την προσοχή στο σεμνό σας πρόσωπο. Σε αυτό το δωμάτιο θα βρείτε ένα μεγάλο μαχαίρι που χρησιμοποιούσε κάποτε το Pyramid Head, πιάστε επίσης δύο κουτιά με πυρομαχικά κυνηγετικού όπλου και τρέξτε προς τις νότιες σκάλες.

Θα υπάρχουν αρκετοί νευρικοί δαίμονες. Σκοτώστε τους γρήγορα και ανεβείτε τις σκάλες. Εδώ αρχίζει η διασκέδαση!

Το μυστήριο του κύβου του Ρούμπικ:

Μπαίνοντας στο δωμάτιο, θα δείτε έναν όμορφο περιστρεφόμενο κύβο στο κέντρο. Το δωμάτιο έχει έναν τοίχο που βρίσκεται πίσω από τον κύβο, ο οποίος θα πρέπει να έχει μια εγκοπή που αντιστοιχεί στη μία πλευρά του κύβου. Πρέπει να προσπαθήσουμε να περιστρέψουμε τον κύβο με τέτοιο τρόπο ώστε να φαίνεται η πόρτα που κρύβεται στον τοίχο. Στη συνέχεια, πρέπει να εξασφαλίσετε την εμφάνιση της δεύτερης πόρτας που οδηγεί στην άλλη πλευρά.

Εάν παίζετε με εύκολη ή κανονική δυσκολία, πρέπει να γυρίσετε τον κύβο έτσι ώστε το πρόσωπο που είναι χαραγμένο πάνω του με κόκκινα λαμπερά μάτια να κοιτάζει προς την κατεύθυνση σας και η δεξιά πλευρά του να βρίσκεται στην κορυφή του κύβου. Αυτή είναι η θέση του προσώπου στον κύβο - :) ή έτσι ώστε ο κύβος να έχει πράσινα μάτια και ένα κεφάλι κάτω

Στην περίπτωση επιλογής ενός δύσκολου επιπέδου, το παζλ αλλάζει με κάθε νέο πέρασμα του παιχνιδιού. Θα πρέπει να σηκώσετε την επιθυμητή φυσιογνωμία που απεικονίζεται στον κύβο και τη σωστή θέση του στην εσοχή στον τοίχο. Αυτή η διαδικασία είναι ενδιαφέρουσα και όχι περίπλοκη, όπως μπορεί να φαίνεται.

Μόλις βρεθεί ο σωστός συνδυασμός, μπορείτε να συνεχίσετε την πορεία σας προς την επόμενη εισαγωγή βίντεο.

Η Μαρία ξαναζωντάνεψε; Μετά από μια διαμάχη, πρέπει να μπείτε στο δωμάτιο με τον κύβο και να πάρετε τους κόφτες καλωδίων. Στη συνέχεια, μπορείτε να επιστρέψετε στην πόρτα, μπλεγμένος με σύρμα, για να κόψετε τα δέματα και να κατεβείτε τις σκάλες στον μισοπλημμυρισμένο διάδρομο.

Υπάρχουν δύο σκάλες στο χολ. Ένα από αυτά είναι η σκάλα που μόλις ανεβήκαμε, η άλλη είναι η σκάλα που οδηγεί σε αδιέξοδο. Να είστε προσεκτικοί - δαίμονες ζουν σε αυτά τα μέρη! Σε αυτόν τον διάδρομο, πρέπει να στρίψετε δεξιά στη διχάλα που οδηγεί σε μια άλλη σκάλα και να μπείτε σε ένα άλλο μισοπλημμυρισμένο τούνελ. Στρίψτε δεξιά στη διχάλα και ακολουθήστε μια άλλη σειρά σκαλοπατιών. Επιστρέφοντας στη «συμπαγή» γη, προχωρήστε κατά μήκος του διαδρόμου, στο τέλος του οποίου θα υπάρχει μια διχάλα, όπου θα χρειαστεί και πάλι να στρίψετε δεξιά. Ακολουθώντας αυτόν τον κλάδο, θα φτάσετε σε άλλη διχάλα. Στρίψτε αριστερά και κατεβαίνετε προς τις σκάλες. Τώρα πηγαίνετε κατά μήκος του διαδρόμου, έχει ένα κλαδί στα αριστερά. Στρίψτε αριστερά και μετά ανεβείτε τις σκάλες. Υπάρχουν πυρομαχικά πιστολιού σε αυτόν τον διάδρομο. Αφού τα πάρετε, αναζητήστε μια άλλη σκάλα στο τέλος του διαδρόμου που οδηγεί προς τα κάτω. Αυτή η πλημμυρισμένη από νερό σήραγγα κατοικείται. Υπάρχει ένας τύπος με ένα πυραμιδικό κεφάλι που περπατά εδώ, οπότε αν θέλετε να πάρετε δύο κουτιά πυρομαχικά για ένα πιστόλι, προχωρήστε ευθεία. Περάστε την αριστερή στροφή και πηγαίνετε στη διχάλα. Στη συνέχεια, κινηθείτε όσο το δυνατόν πιο προσεκτικά για να μην συγκρουσθείτε μύτη με μύτη με την κεφαλή της πυραμίδας. Τώρα, στρίβοντας δεξιά και φτάνοντας στο δωμάτιο, πρέπει να βρείτε τις σκάλες που οδηγούν σε άλλο δωμάτιο. Σε αυτό το δωμάτιο, μπορείτε να αποθηκεύσετε το παιχνίδι και να βρείτε την εφημερίδα. Μπορείτε να το διαβάσετε αν θέλετε.

Βγείτε στο χολ, όπου θα ακούσετε μια τρομερή κραυγή να έρχεται από το διπλανό δωμάτιο. Άνοιξε την πόρτα και πήγαινε στο άγνωστο. Προφύλαξη οθόνης βίντεο! Τώρα ήρθε η ώρα να σώσετε την Angela από το επόμενο τέρας.

Gatekeeper of Purgatory:

Αυτό το αφεντικό δεν θα είναι ένα εύκολο τρόπαιο για εσάς. Δεδομένου ότι το δωμάτιο είναι μικρό και οι δρόμοι διαφυγής είναι αποκλεισμένοι, η μάχη υπόσχεται να είναι δύσκολη.

Σας προτείνω, οπλισμένοι με ένα όπλο, να σταθείτε σε μία από τις γωνίες και να πυροβολήσετε μέχρι το αφεντικό να πλησιάσει αρκετά, στη συνέχεια να τρέξετε στην άλλη γωνία και να επαναλάβετε αυτή τη διαδικασία ξανά και ξανά. Ας ελπίσουμε ότι ο ήρωάς μας θα έχει αρκετά κιτ πρώτων βοηθειών αποθηκευμένα εκ των προτέρων, γιατί οι επιθέσεις αυτού του πλάσματος είναι εξαιρετικά επικίνδυνες! Μετά από 8-10 εύστοχες βολές, όλα θα έχουν τελειώσει. Δεν περιμένουμε λόγια ευγνωμοσύνης από την Άντζελα. Όταν τρέχει έξω από το δωμάτιο, ακολουθήστε την στο διάδρομο. Αυτός ο διάδρομος συνδέει δύο δωμάτια. Σε ένα από τα δωμάτια θα βρείτε έξι πτώματα. Κάθε νεκρός θα έχει ένα κομμάτι χαρτί κολλημένο στο μέτωπό του που θα περιγράφει το έγκλημά του. Άρα, κατά σειρά: Απαγωγέας, εμπρηστής, πλαστογράφος, καταχραστής, δολοφόνος, αντεροβγάλτης. Γράψτε ή θυμηθείτε όλα όσα βλέπετε. Πιθανώς, με αυτό δεν θα ξυπνήσετε προβλήματα, η εικόνα είναι γραφική! Τώρα πηγαίνετε στο διπλανό δωμάτιο, θα υπάρχουν έξι θηλιές που κρέμονται από την οροφή και παζλ κάτω από το καθένα στον τοίχο.

Γρίφος των έξι δήμιων:

Ανάλογα με το επίπεδο δυσκολίας του παιχνιδιού, το παζλ έχει διαφορετική λύση. Πρώτα από όλα, πρέπει να αποφασίσετε ποιος από τους κρεμασμένους καταδικάστηκε άδικα. Αυτό μπορεί να γίνει τραβώντας τη θηλιά που αφαίρεσε τη ζωή ενός αθώου ανθρώπου.

Η απάντηση σε κάθε γρίφο είναι διαφορετική ανάλογα με το επίπεδο δυσκολίας που θα επιλέξετε.

Για το εύκολο επίπεδο, αυτό είναι το Abductor, για το κανονικό επίπεδο, αυτό είναι το Pyro, και τέλος, για το σκληρό επίπεδο, αυτό είναι το Counterfeiter.

Τράβα τη θηλιά ενός αθώου ανθρώπου. Τώρα επιστρέψτε σε ένα άλλο δωμάτιο, όπου μπορείτε να βρείτε το κλειδί του διωκόμενου, στο σημείο που στεκόταν ο άτυχος άνδρας. Εάν τραβήξετε λάθος βρόχο, θα εμφανιστούν αρκετοί δαίμονες στο δωμάτιο. Ο αριθμός τους διαφέρει ανάλογα με το επιλεγμένο επίπεδο δυσκολίας. Χρησιμοποιήστε το κλειδί που μόλις λάβατε στις χειροπέδες στο τέλος του διαδρόμου. Χρησιμοποιήστε τη βαλβίδα για να σηκώσετε τις πόρτες στο κελί και να εισέλθετε σε αυτό. Προφύλαξη οθόνης βίντεο!

Η Μαρία πέθανε, αυτή τη φορά φαίνεται ιδιαίτερα πιστευτό! Το ζοφερό της πρόσωπο. Ναι, είναι σίγουρα νεκρή, αυτή τη φορά!

Βγείτε στο διάδρομο από την πρόσφατα ανοιγμένη πόρτα. Στο διάδρομο μπορείτε να βρείτε ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Προχώρα. Περάστε μέσα από το νεκροταφείο και βρείτε τρία κουτιά με πυρομαχικά κυνηγετικών όπλων και μια τοποθεσία αποθήκευσης. Ανάμεσα στους δύο τάφους βρίσκεται μια θαυματουργή αμπούλα. Αφού πάρετε την αμπούλα, πηδήξτε στην τρύπα που βρίσκεται στην αριστερή πλευρά του νεκροταφείου. Μόλις προσγειωθείτε, βγάλτε το παλιό καλό σας όπλο.

Μάχη με τον Έντι:

Μετά το cutscene, ξεκινήστε αμέσως τα γυρίσματα στον Eddie. Μόλις παρατηρήσετε ότι το επίπεδο υγείας αρχίζει να μειώνεται, ξεκινήστε να θεραπεύετε τον ήρωά σας. Μετά από κάθε έξι βολές, η επαναφόρτωση θα του πάρει λίγο χρόνο, ο οποίος πρέπει να χρησιμοποιηθεί όσο το δυνατόν πιο συνετά. Σταμάτα και συνέχισε να τον πυροβολείς. Ο Έντι μπορεί να προσπαθήσει να σας χτυπήσει αυτή τη στιγμή, αλλά η δύναμη του χτυπήματός του δεν συγκρίνεται με ένα τραύμα από πυροβολισμό.

Όταν ο Έντι νιώσει την «ανάσα του θανάτου», θα τρέξει σε άλλο δωμάτιο. Αυτή τη στιγμή, ο Τζέιμς πρέπει να θεραπεύσει, να ξαναγεμίσει το όπλο του και να πάρει δύο κουτιά με φυσίγγια κυνηγετικού όπλου.

Τώρα οι πιθανότητες επιβίωσης αυξάνονται δραματικά. Μετά από μια σύντομη σκηνή στο κρύο δωμάτιο, κρυφτείτε πίσω από τα κομμάτια του κρέατος. Μετά από λίγο, ο Έντι θα επιστρέψει για να ελέγξει αν έχει ασχοληθεί μαζί σας. Συνέχισε να κρύβεσαι πίσω από το κρέας για να μην μπορεί ο Έντι να δει τον Τζέιμς. Μόλις ο Έντι σε χάσει από τα μάτια του, πυροβόλησε τον. Επαναλάβετε αυτά τα βήματα αρκετές φορές. Όταν ο Έντι κουράζεται από αυτή τη διαδικασία, αποφασίζει να επιτεθεί στον Τζέιμς με γυμνά χέρια, κάτι που θα είναι το τελευταίο του λάθος στη ζωή. Έχοντας ξοδέψει οκτώ ή εννέα φυσίγγια, θα το ξεφορτωθείτε επιτέλους.

Αφού τελειώσει το cutscene, βγείτε στις αποβάθρες και χρησιμοποιήστε τη θέση αποθήκευσης που βρίσκεται στο βαρέλι. Τώρα ανεβείτε στη βάρκα με κωπηλασία και κατευθυνθείτε προς τον τελευταίο προορισμό σας, το ξενοδοχείο με θέα στη λίμνη Τολούκα. Λίμνη Τολούκα:

Αυτή η περιπέτεια θα είναι ιδιαίτερα ευχάριστη για όσους παίζουν με εύκολη ή κανονική δυσκολία. Απλώς πρέπει να γυρίσετε το σκάφος από πλευρά σε πλευρά για να πλεύσετε προς τα εμπρός. Όταν σαλπάρετε και βγείτε από την προβλήτα, στρίψτε δεξιά και κολυμπήστε μέχρι να δείτε λάμψεις φωτός. Γυρίστε και σύντομα θα βρεθείτε δίπλα στην προβλήτα κοντά στο κτίριο του ξενοδοχείου.

Όσοι από εσάς έχετε επιλέξει το δύσκολο μονοπάτι να περάσετε το παιχνίδι θα πρέπει να μάθετε πώς να κωπηλατείτε. Πρέπει να κάνετε "σειρά" χρησιμοποιώντας αναλογικό έλεγχο. Το αριστερό αναλογικό "μανιτάρι" του joypad πρέπει να στραφεί δεξιόστροφα και το δεξί - αριστερόστροφα. Αυτές οι ενέργειες πρέπει να εκτελούνται σε συγχρονισμό για να διατηρείται το σκάφος ευθεία και να πλέει στη σωστή κατεύθυνση. Αυτό θα είναι μια καλή προθέρμανση για τους αντίχειρες.

Ξενοδοχείο δίπλα στη λίμνη:

Το προτεινόμενο όπλο για αυτή την περιοχή είναι ένα κυνηγετικό όπλο. Οπλισμένοι, κατευθυνθείτε προς το σιντριβάνι για να σηκώσετε το μουσικό κουτί της μικρής γοργόνας. Ήρθε η ώρα να μπείτε στο σπίτι χρησιμοποιώντας τις διπλές πόρτες.

Εκμεταλλευτείτε την ευκαιρία να πάρετε τον χάρτη από τον οδηγό επισκεπτών στα αριστερά σας. Εκεί θα βρείτε ένα μήνυμα για τον Τζέιμς.

Εδώ είναι τι έρχεται για εσάς:

Πηγαίνετε σε ένα εστιατόριο που ονομάζεται "Lake Shores" (Lake Shores). Προφύλαξη οθόνης βίντεο! Τώρα πρέπει να μάθουμε ποια είναι η σχέση μεταξύ της Μαίρης (η νεκρή γυναίκα του Τζέιμς) και της Λόρα. Το μωσαϊκό των διαφορετικών γεγονότων αρχίζει σταδιακά να διαμορφώνεται σε μια συνεκτική εικόνα. Η Λάουρα θα σου δώσει ένα γράμμα, αλλά θα το σκάσει αμέσως. Είναι αρκετά το στυλ της. Σε ένα δωμάτιο σε ένα από τραπεζαρίεςβρείτε το κλειδί του ψαριού. Πάρ' το και φύγε από αυτό το ζοφερό μέρος. Τελικά, καταλάβαμε τι σχέση έχει η Λόρα με τη Μαίρη.

Ήρθε η ώρα να συναντηθούμε με τον θυρωρό του καθαρτηρίου. Τι λάθος στιγμή! Τρέξτε, κατευθυνθείτε προς τις πόρτες. Μόλις φτάσετε στο διάδρομο, τρέξτε δυτικά για να πέσετε στο τέλος του διαδρόμου στα αριστερά. Μπείτε στη νοτιοδυτική πόρτα και αναζητήστε δύο ενοχλητικά μανεκέν. Σηκώστε τρία κιβώτια πυρομαχικών πιστολιού, καθώς και πυρομαχικά τουφεκιού. Επιστρέψτε ξανά στο διάδρομο, από τον οποίο πρέπει να μπείτε στο υπόγειο. Κατεβείτε τις μακριές σκάλες και σκοτώστε μερικά ακόμα ανδρείκελα. Εδώ, όλες οι πόρτες είναι κλειστές, εκτός από το ασανσέρ, στο οποίο μπορείτε να βρείτε ένα μαρκαδόρο με ενσωματωμένο διαλύτη. Αυτή η συσκευή θα σας επιτρέψει να διαγράψετε όσα γράφτηκαν με άλλα μαρκαδόρους και να "δείξετε" γραμμές που γράφτηκαν προηγουμένως, θα σας καταστεί σαφές αργότερα γιατί αυτό χρειάζεται. Σηκώστε το και επιστρέψτε στον πρώτο όροφο. Τώρα πηγαίνετε στο λόμπι μέσα από δύο ζεύγη διπλών θυρών. Στο λόμπι πρέπει να βρείτε ένα σημείωμα που άφησε ο Τζέιμς στον πάγκο της ρεσεψιόν. Το σημείωμα μιλάει για βιντεοκασέτα. Πίσω από τον πάγκο υπάρχουν κελιά για γράμματα. Σε ένα από αυτά θα βρείτε το κλειδί του δωματίου 312. Από τις σκάλες μπορείτε να δείτε ένα μεγάλο μουσικό κουτί. Θα χρειαστεί να επιστρέψετε εδώ λίγο αργότερα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την επιλογή αποθήκευσης και στη συνέχεια να ανεβείτε τις σκάλες στον δεύτερο όροφο.

Πηγαίνετε στο δωμάτιο του ρολογιού, όπου μπορείτε να αναπληρώσετε κιτ πρώτων βοηθειών, τουφέκια και φυσίγγια πιστολιού. Εδώ θα βρείτε τον χαρτοφύλακα. Χρησιμοποιήστε το κλειδί ψαριού για να το ανοίξετε. Τώρα έχετε το κλειδί του δωματίου 204. Επιστρέψτε στο διάδρομο και πηγαίνετε νότια στο αναγνωστήριο. Πάρτε τα πυρομαχικά για το πιστόλι πριν μπείτε στο δωμάτιο. Μέσα στο δωμάτιο υπάρχουν πυρομαχικά κυνηγετικού όπλου και ένα μπουκάλι ποτό υγείας.

Ώρα να χρησιμοποιήσετε το κλειδί που βρέθηκε στο δωμάτιο 204. Στο δρόμο, μπορεί να συναντήσετε δύο φύλακες του καθαρτηρίου. Στο δωμάτιο 204 θα βρείτε ένα κλειδί ανελκυστήρα (κλειδί ανελκυστήρα εργαζομένων) και μια τρύπα στον τοίχο που οδηγεί στο δωμάτιο 202. Υπάρχει άλλος ένας χαρτοφύλακας στο δωμάτιο, καλυμμένος με αυτοκόλλητα, φωτογραφίες διάσπαρτες στο κρεβάτι, εκ των οποίων η μία σημειώνεται με μαύρο μαρκαδόρο. Χρησιμοποιήστε το διαλυτικό μαρκαδόρου, το οποίο βρέθηκε προηγουμένως στο ασανσέρ, σε αυτό. Ο κωδικός που ξεκλειδώνει την κλειδαριά στον χαρτοφύλακα είναι πλέον στα χέρια μας. Μέσα θα βρείτε το μουσικό κουτί της Σταχτοπούτας. Βγείτε πίσω στο διάδρομο μέσω του δωματίου 204 και κατευθυνθείτε ανατολικά. Μόλις φτάσετε στο ασανσέρ, θα βρείτε ένα θεραπευτικό ποτό και πυρομαχικά για ένα τουφέκι. Τώρα πηγαίνετε στο βόρειο τμήμα του διαδρόμου μέχρι την τελευταία πόρτα. Χρησιμοποιήστε το κλειδί του ανελκυστήρα (κλειδί ανελκυστήρα εργαζομένων). Στο εσωτερικό υπάρχει μια τοποθεσία αποθήκευσης, δύο μπουκάλια ποτών υγείας και ένας ανελκυστήρας που λειτουργεί. Μόνο ένα άτομο μπορεί να χρησιμοποιήσει το ασανσέρ, προφανώς ένα ξεπερασμένο μοντέλο, επομένως θα πρέπει να απαλλαγείτε από όλα τα «έξτρα» αντικείμενα, αφήνοντάς τα στη δεξιά πλευρά του δωματίου. Είναι ντροπιαστικό μέχρι δακρύων!!! Τώρα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ασανσέρ. Ήμασταν πίσω στο ισόγειο δίπλα σε έναν άλλο πίνακα ανακοινώσεων δίνοντάς μας την ευκαιρία να πάρουμε έναν χάρτη του κτιρίου.

Τώρα ο δρόμος μας βρίσκεται στο ντουλάπι, όπου μας περιμένει το τελευταίο λευκό μουσικό κουτί. Μένει μόνο να σηκώσουμε το ανοιχτήρι κονσερβών, που μας άφησε με σύνεση, και να σηκώσουμε τη βιντεοκασέτα από το χρηματοκιβώτιο. Πηγαίνετε στο σαλόνι εργαζομένων και αρπάξτε τα δύο κουτιά με πυρομαχικά τουφεκιού από το ψυγείο.

Στη συνέχεια, ακολουθήστε στο υπόγειο. Όταν κατέβεις κάτω, δύο μανεκέν θα σε περιμένουν ήδη εκεί, «φιλικά» κουνώντας τα πόδια τους. Αντιμετωπίστε τους και πηγαίνετε στο λεβητοστάσιο (λεβητοστάσιο), όπου είναι το κλειδί (κλειδί μπαρ). Τώρα πηγαίνετε στην κουζίνα, αποφεύγοντας τα εμφανιζόμενα μανεκέν. Χρησιμοποιήστε το ανοιχτήρι κονσερβών για να ανοίξετε το βάζο και να αποκτήσετε μια νέα συσκευή που παρέχει την εστίαση της δέσμης του φακού σας. Στην κουζίνα μπορείτε να βρείτε τρία θεραπευτικά ποτά σε μπουκάλια. Τώρα, χρησιμοποιώντας το ακροφύσιο, βρείτε την πόρτα και ανοίξτε την με το νέο κλειδί (κλειδί μπάρας). Θα βρεθείτε πάλι σε ένα διάδρομο με ασανσέρ.

Ανεβείτε στον δεύτερο όροφο για να μαζέψετε τα υπολείμματα που έχετε αποκτήσει από την υπερβολική εργασία.

Μόλις το παλιό όπλο είναι στα χέρια σας, τα ομοιώματα θα αποφύγουν να σας συναντήσουν.

The Music Box Mystery:

Κατεβείτε στον πρώτο όροφο. Τοποθετήστε τα μουσικά κουτιά στο μεγάλο, από αριστερά προς τα δεξιά. Για επίπεδα δυσκολίας Easy και Normal, η σειρά είναι το μουσικό κουτί Cinderella, το Snow White box και το Little Mermaid box. Για το δύσκολο επίπεδο να περάσεις το παιχνίδι, η σειρά έχει ως εξής: Cinderella music box, Little Mermaid's box, και τέλος Snow White.

Υπενθυμίζω ότι η σειρά τοποθέτησης των κουτιών δίνεται από αριστερά προς τα δεξιά. Αφού εγκαταστήσετε και τα τρία κασετάκια, θα πρέπει να παίξετε τη μελωδία. Για αυτό θα λάβετε ένα κλειδί για τις σκάλες του τρίτου ορόφου του ξενοδοχείου (κλειδί σκάλας ξενοδοχείου). Ανεβείτε στον τρίτο όροφο και χρησιμοποιήστε το κλειδί.

Θα βρείτε επίσης τηλεόραση και βίντεο. Αδράξτε την ευκαιρία για να δείτε τη βιντεοκασέτα και να μάθετε την πραγματική αιτία του πόνου του Τζέιμς Σάντερλαντ στον τρομακτικό κόσμο του Silent Hill. Θυμηθείτε μια από τις 10 εντολές του μεγάλου βιβλίου - της Βίβλου - μην σκοτώσετε!

Μετά την προβολή θα ακολουθήσει μια μικρή σκηνή με τη Λάουρα. Αφού φύγει, θα ακούσετε τη φωνή της Μαίρης από το ραδιόφωνο. Όλα άλλαξαν ξανά...

Εναλλακτικό ξενοδοχείο:

Κατεβείτε στον δεύτερο όροφο και μπείτε στο αναγνωστήριο. Στο τραπέζι θα υπάρχουν ακουστικά, με τα οποία μπορείτε να ακούσετε μια συνομιλία από το παρελθόν. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τη δυτική αίθουσα. Τώρα θα μπορείτε να παρατηρήσετε ότι όταν μπαίνετε σε ένα συγκεκριμένο δωμάτιο, τηλεμεταφέρεστε. Από το δωμάτιο 204 στο δωμάτιο 207, από το δωμάτιο 202 στο δωμάτιο 219, το οποίο με τη σειρά του σας στέλνει στο δωμάτιο 220, από το οποίο βρίσκεστε ξανά στο δωμάτιο 207. Το δωμάτιο 212 θα μεταφέρει τον ήρωά μας στο δωμάτιο 202. Μπορείτε να αποφύγετε μια τόσο μακρά διαδικασία τηλεμεταφοράς. Μπείτε στο δωμάτιο 207 και βγείτε στο δωμάτιο 219 όπου θα βρεθείτε. Στο χολ, σηκώστε δύο κιβώτια με φυσίγγια για το πιστόλι. Πηγαίνετε παρακάτω κατά μήκος του διαδρόμου και σύντομα θα βρείτε δύο αμπούλες που βρίσκονται δίπλα στο ασανσέρ. Παρεμπιπτόντως, αυτό το ασανσέρ λειτουργεί τώρα.

Χρησιμοποιήστε το για να μπείτε στο υπόγειο. Το υπόγειο είναι πλημμυρισμένο από νερό και κατοικείται από αρκετούς δαίμονες. Ήρθε η ώρα να μάθετε να κολυμπάτε! Σκοτώστε τους δαίμονες και πηγαίνετε στο μπαρ Venus Tears (Tears of Venus). Μέσα θα βρείτε πέντε χρήσιμα μπουκάλια θεραπευτικού ποτού. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στην κουζίνα και συμπληρώστε το απόθεμα των φυσιγγίων για ένα τουφέκι σε ένα τουφέκι. Βγείτε στο χολ και ακολουθήστε τα σκαλιά της σκάλας. Νέα εισαγωγή βίντεο και νέα συνάντηση με την Άντζελα. Μυστικιστής! Η Άντζελα ανεβαίνει τις σκάλες και εξαφανίζεται στις φλόγες. Αυτή είναι η μοίρα της και εδώ δεν μπορούμε να τη βοηθήσουμε με τίποτα…

Τώρα ανεβείτε στον πρώτο όροφο, φαίνεται εντελώς καμένο και δεν μοιάζει καθόλου με τον εαυτό του δύο λεπτά πριν από τη φωτιά. Στρίψτε αριστερά και, αφού κατεβείτε στο διάδρομο, αφαιρέστε δύο αμπούλες. Πηγαίνετε πίσω και πάρτε δύο κιβώτια με πυρομαχικά τουφέκι. Τώρα βγείτε από το δωμάτιο από την ανατολική πόρτα. Θα υπάρχουν κακοί δήμιοι στην αίθουσα, οπότε πρέπει να τρέξετε κατά μήκος του διαδρόμου μέχρι την πόρτα όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Όταν μπείτε στο δωμάτιο, εννέα θέσεις αποθήκευσης θα βρίσκονται στον τοίχο μπροστά σας. Αυτό υποδηλώνει την αποθήκευση του παιχνιδιού πριν επισκεφτείτε τις διπλές πόρτες. Αφού αποθηκεύσετε, ανοίξτε τις πόρτες και μπείτε μέσα. Προφύλαξη οθόνης βίντεο!

Η Μαίρη σκοτώνεται ξανά. Αυτό έχει αρχίσει να μοιάζει με παιχνίδι.

Σε κάθε περίπτωση, έχουμε ακόμα να συναντηθούμε με δύο τύπους με πυραμιδοφόρα.

Pyramid Head Guys:

Αυτό είναι ένα πραγματικό τεστ δύναμης, ειδικά για όσους παίζουν σε δύσκολο επίπεδο. Θα εξαντλήσετε περίπου 80-90 βολές σκοποβολής με τουφέκι, αν δεν έχετε τόσα πολλά τότε προτείνω να ξοδέψετε τουλάχιστον 130-140 φυσίγγια. Είναι δύσκολο να σκοτώσεις αυτούς τους τύπους, ειδικά σε σκληρές δυσκολίες, αλλά είναι δυνατό! Είναι καλύτερα να τρέξετε μακριά τους σε μια γωνία και, πατώντας το πλήκτρο L2, γυρίστε και πυροβολήστε, επαναλαμβάνοντας αυτές τις ενέργειες μέχρι το τέλος. Χρονομετρήστε με ακρίβεια τη σειρά σας και την επακόλουθη βολή στον στόχο. Αν τα τέρατα πλησιάσουν, τότε τρέξε αμέσως! Στο σκληρό επίπεδο, έχετε χρόνο να πυροβολήσετε μόνο μια βολή! Να είστε υπομονετικοί, λογικοί και ευκίνητοι! Μετά το τέλος της μάχης, οι αντίπαλοί σας θα ηττηθούν, αλλά δεν θα σκοτωθούν. Θα έρθουν στο κέντρο της αίθουσας και θα «αποκεφαλίσουν» τα κεφάλια τους με τα χέρια τους, σε κάθε περίπτωση θα είναι νεκροί και αυτό θέλαμε!

Πάρτε το σκουριασμένο αυγό και το κόκκινο αυγό από τα κρύα πτώματα. Τώρα που έχετε τα αυγά, επιστρέψτε στην περιοχή αποθήκευσης και κάντε ένα σταθερό βήμα προς τις διπλές πόρτες. Δεν έχει σημασία με ποια σειρά εφαρμόζετε τα «σκουριασμένα» σας ευρήματα. Αφού ανοίξει η πόρτα, θα βρεθείτε σε έναν μακρύ διάδρομο. Τρέξτε προς την πόρτα που βρίσκεται στο τέλος του διαδρόμου. Μπορείτε να ακούσετε τη συνομιλία ενώ κινείστε. Μπορείτε να ακούσετε ή όχι, ανάλογα με το τέλος που θέλετε να πάρετε! Περισσότερα για αυτό αργότερα. Περάστε την πόρτα και ανεβείτε στην πύλη, πίσω από την οποία σας περιμένει η τελευταία μάχη.

Μετά το cutscene, θα συναντηθείτε με τον Samael ή τον Demon of Silent Hill.

Silent Hill Demon:

Αυτή η μάχη είναι αρκετά απλή σε σύγκριση με την προηγούμενη. Ο Samael έχει μόνο δύο τύπους επίθεσης. Σε μια περίπτωση, θα σας επιτεθεί με τη γλώσσα του σαν μαστίγιο, που θα χρησιμοποιηθεί ως μέσο στραγγαλισμού. Μετακινήστε όλα τα κουμπιά ελέγχου του joypad για να ελευθερωθείτε από τη θανατηφόρα αγκαλιά. Ένας άλλος τύπος επίθεσης περιλαμβάνει ένα τεράστιο σύμπλεγμα από πεταλούδες που σας ακολουθούν σε όλο το δωμάτιο. Αν αρχίσετε να τρέχετε εγκαίρως, μπορείτε να τους προλάβετε. Αν σας πιάσουν, τότε θα πρέπει επίσης να αρχίσετε να πατάτε όλα τα κουμπιά στη σειρά για να προκαλέσουν ζημιά.

Χρησιμοποιήστε το τουφέκι σας για να σκοτώσετε αυτόν τον δαίμονα.

Απλά πυροβολήστε όποτε σας δίνεται η ευκαιρία. Εάν ο Samael αρχίσει να σας πνίγει, μην ανησυχείτε πολύ! Θα του χρειαζόταν τουλάχιστον τρεις στραγγαλιστές για να σκοτώσει τον Τζέιμς. Ας ελπίσουμε ότι ο Τζέιμς έχει μια καλή προσφορά αποκατάστασης της υγείας. Μετά από τριάντα ακριβή χτυπήματα από ένα τουφέκι, ο δαίμονας θα καταρρεύσει στο πάτωμα και ο ήρωάς μας θα πρέπει να κάνει μόνο μια βολή ελέγχου στο κεφάλι.

Καθίστε αναπαυτικά και παρακολουθήστε ένα όμορφο, τρομακτικό, συναρπαστικό, μυστικιστικό ή καταθλιπτικό τέλος, ανάλογα με τις ενέργειες που έγιναν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Η πόλη βυθίζεται ξανά στην ομίχλη, περιμένοντας νέους περιπλανώμενους που θα την επισκεφτούν για να εξιλεωθούν για τις αμαρτίες τους. Μυστικά αντικείμενα:

Αλυσοπρίονο - ολοκληρώστε το παιχνίδι και ξεκινήστε να παίζετε ξανά. Θα τη βρείτε ξαπλωμένη δίπλα στο μονοπάτι που οδηγεί στην πόλη Silent Hill.

Το Holy Oil είναι ένα φιαλίδιο με λευκό υγρό που βρίσκεται στην πολυκατοικία στην περιοχή Blue Creek στο δωμάτιο 105. Αυτή είναι η κουζίνα.

Το κύπελλο από οψιανό φυλάσσεται στο μουσείο του Silent Hill σε ένα από τα σπασμένα γυάλινα ντουλάπια.

Σπρέι - η απόκτηση αυτού του αντικειμένου είναι δυνατή μόνο εάν ολοκληρώσετε το παιχνίδι δύο φορές με την ίδια κατάληξη. Μπορείτε να τον βρείτε σε ένα σπίτι στην οδό Saul. Το χρώμα του ψεκασμού μπορεί να διαφέρει. Το καλύτερο είναι το πράσινο χρώμα του σπρέι, οπότε μπορεί να σκοτώσει κάθε εχθρό! Ο καθενας!!!

Αν πάρετε το κίτρινο σπρέι, θα σταματήσει αφεντικά όπως ο θυρωρός και ο Έντι. Το λευκό σπρέι λειτουργεί σε ομοιώματα, νοσοκόμες και δαίμονες, εκτός από τον δαίμονα της πόλης.

Βιβλίο ξεχασμένων αναμνήσεων:

Το βιβλίο βρίσκεται στο περίπτερο των εφημερίδων στη γωνία των οδών Nathan και Carrol ακριβώς μπροστά από το βενζινάδικο Texxon.

Book of the Scarlet Ceremony:

Το βιβλίο βρίσκεται στο εναλλακτικό πανδοχείο στο αναγνωστήριο που βρίσκεται στον δεύτερο όροφο. Εξηγεί πώς να χρησιμοποιήσετε το Οψιδιανό Κύπελλο και το Ιερό Έλαιο. Κλειδί σκύλου (κλειδί σκύλου) - μπαίνει στο παιχνίδι μόνο αφού λάβει το τέλος "Rebirth". Αφού παρακολουθήσετε το τέλος, ξεκινήστε ξανά το παιχνίδι και πάρτε το κλειδί από το περίπτερο στην οδό Nathan, ακριβώς μπροστά από το Jack's Inn.

Επιπλέον επιλογές

Εισαγάγετε τις επιλογές παιχνιδιού και, όπως στο πρώτο παιχνίδι, πατήστε L1 ή R1. Μπορείτε να αυξήσετε το μέγεθος του χάρτη, να αλλάξετε το χρώμα του αίματος του εχθρού και ούτω καθεξής. Ο αριθμός των πρόσθετων επιλογών θα αυξάνεται με κάθε νέο πέρασμα του παιχνιδιού.

Περιπλέκοντας τους γρίφους

Ολοκληρώστε με επιτυχία το παιχνίδι σε επίπεδα δυσκολίας - εύκολο (εύκολο), κανονικό (κανονικό) και δύσκολο (σκληρό). Θα μπορείτε να ρυθμίσετε την επιλογή "σκληρός γρίφος" σε υψηλότερο επίπεδο και να επαναλάβετε το παιχνίδι με νέους συνδυασμούς παζλ.

Νέο soundtrack

Εάν δεν πατήσετε τα κουμπιά ελέγχου στο κύριο μενού για λίγο, το παιχνίδι θα ξεκινήσει τη λειτουργία επίδειξης, στην οποία ορισμένες σκηνές δεν θα έχουν ήχο. Ολοκληρώστε το παιχνίδι μία φορά και το "νέο" soundtrack θα είναι διαθέσιμο στο παιχνίδι.

Κατάσταση προόδου του παιχνιδιού:

Η καλύτερη κατάσταση επιτυγχάνεται υπό τις ακόλουθες συνθήκες:

Ολοκληρώστε το παιχνίδι σε όλα τα επίπεδα δυσκολίας. Παίξτε Extra Riddle Mode. Αυτή η λειτουργία είναι εφικτή περνώντας και τα τρία επίπεδα δυσκολίας. Όταν παίζετε στο σκληρό επίπεδο, αποθηκεύστε μόνο δύο φορές. Συλλέξτε 100 αντικείμενα στο παιχνίδι. Ξεκλειδώστε και τις 5 καταλήξεις. Τελειώστε το παιχνίδι σε 3 ώρες. Κολυμπήστε σε λιγότερο από ένα λεπτό. Σκοτώστε 45 τέρατα με όπλα μάχης σώμα με σώμα και 45 με πυροβόλα όπλα. Βρείτε το αλυσοπρίονο, το σπρέι και το κλειδί του σκύλου.

Εναλλακτικές καταλήξεις παιχνιδιού:

Ακολουθήστε ακριβώς την περιήγησή μου, κάντε ακριβώς αυτό που λέει η Μαρία. Μην την αφήσεις να πληγωθεί από τα τέρατα. Όταν βρίσκεστε στο West South Vale, μην την αφήνετε μόνη για όσο το δυνατόν περισσότερο, ειδικά κοντά στο νοσοκομείο. Αφού ο James πρέπει να την αφήσει σε ένα από τα δωμάτια του νοσοκομείου όταν αρρωστήσει, να την επισκέπτεστε όσο πιο συχνά γίνεται. Αφού αποχωριστείτε στον λαβύρινθο, βρείτε ξανά τη Μαρία, καθισμένη σε έναν από τους θαλάμους του λαβύρινθου.

Καθώς περπατάτε στον μακρύ διάδρομο που οδηγεί στο δωμάτιο του δαίμονα της πόλης, μην σταματήσετε να ακούσετε τη συζήτηση! Ακολουθήστε τη συμβουλή μου και θα έχετε, χωρίς αμφιβολία, το καλύτερο τέλος στο παιχνίδι.

Αν θέλετε να δείτε αυτό το τέλος, δείτε το μαχαίρι με το οποίο έπαιζε η Άντζελα. Διαβάστε το ημερολόγιο που βρίσκεται στην ταράτσα του νοσοκομείου. Ακούστε τη συνομιλία στα ακουστικά στο ξενοδοχείο. Ακούστε τη συζήτηση με τη Μαρία στο διάδρομο μπροστά στο δαίμονα της πόλης. Εάν δεν ακούσετε τη συνομιλία, στέκεστε στην πόρτα, τότε αυτό το τέλος είναι εγγυημένο για εσάς. Μην χρησιμοποιείτε αμέσως φάρμακα που αποκαθιστούν την υγεία μετά από πληγές.

"Χωρίστρα"

Να είστε υγιείς και χαρούμενοι. Μην αγγίζετε κανέναν ή τουλάχιστον προσπαθήστε να αποφύγετε τα πλάσματα που πολεμούν, ειδικά τα όπλα μάχης σώμα με σώμα.

Κατά την πρώτη συνάντηση με τη Μαρία, μην την αναγκάσετε να σας θυμίσει τον δρόμο για το ξενοδοχείο. Χτύπησε τη Μαρία μερικές φορές. Στο μενού σας, διαβάστε το γράμμα της και δείτε τη φωτογραφία.

Αφού τη συναντήσετε στο πάρκο, πηγαίνετε γρήγορα στο νοσοκομείο, όπου στο δωμάτιο S3 θα την αποχωριστείτε. Περάστε όσο το δυνατόν λιγότερο χρόνο μαζί της. Ακούστε τη συζήτηση στον μακρύ διάδρομο μπροστά στο δαίμονα της πόλης.

"Αναγέννηση"

Ο μόνος τρόπος για να πετύχετε αυτό το τέλος είναι να κερδίσετε το παιχνίδι δύο φορές συλλέγοντας τα δύο βιβλία Lost Memories και Crimson Ceremony. Πρέπει επίσης να βρείτε δύο αντικείμενα: λευκό χρίσμα (ιερό λάδι - ένα φιαλίδιο με λευκό υγρό) και κύπελλο από οψιανό (κύπελλο Οψιανού).

"Doggy End Game"

Ακολουθήστε τα βασικά πλοκήπαιχνίδι και πάρτε τρεις καταλήξεις: "In the water", "Farewell" και "Mary" ή "Rebirth" για να πάρετε το κλειδί του σκύλου (dog key). Το κλειδί βρίσκεται δίπλα στο Jack's Inn Hotel. Πρέπει να χρησιμοποιηθούν σε εναλλακτικό ξενοδοχείο αφού παρακολουθήσετε τη βιντεοκασέτα για να ανοίξετε την αίθουσα παρατήρησης στον τρίτο όροφο.

Εάν αποθηκεύσετε το παιχνίδι πριν μπείτε στο δωμάτιο, τότε αφού παρακολουθήσετε το τέλος, μπορείτε να παίξετε μέσα στο παιχνίδι και να έχετε διαφορετικό τέλος.

Ο διάλογος ξαναρχίζει:
- Λουκάς! ΠΑΡΑΚΑΛΩ ηρεμησε! Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να περιμένετε να έρθει το άτομο!
- Ποιο είναι αυτό το άτομο? Τι να το κάνω;
- Πρέπει να τον τιμωρήσουμε, Λούκας! Τελικά το βρήκα. Τώρα θα τα πληρώσει όλα!
- Γιατί? Δεν είμαι σίγουρος... Δεν καταλαβαίνω... Ποιος είναι;
Αυτός είναι η αιτία του πόνου μας, ο πόνος σας! Αλλά αν το πιάσουμε, ο πόνος θα σταματήσει. Υπόσχομαι!
- Πόνος... Νιώθω... κενό... Πρέπει να ξέρω...
- Λούκας, άκου. Δεν πρέπει να αποτύχουμε... Εγώ... Πρέπει να τον συλλάβουμε...
Αλλά πρέπει να ξέρω ότι...
- Λούκας, πρέπει να τον τιμωρήσουμε!
- Όλα είναι τόσο περίεργα... Συμβαίνουν όλα στην πραγματικότητα; Τι έγινε με το σχέδιο;
- Τι έχεις κάνει!? Αδεια! Μην έρχεστε εδώ!

Το τριγωνικό σύμβολο λάμπει τώρα. Αγγίξτε το σύμβολο για να μεταβείτε σε άλλο κόσμο. Τώρα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό το σύμβολο για να μετακινηθείτε μεταξύ του κανονικού και άλλων κόσμων. Πηγαίνετε στο δωμάτιο στο νότιο τμήμα. Εκεί θα βρείτε ένα δίχτυ που κρέμεται από το ταβάνι με ένα κομμάτι κρέας που συσπάται. Ένα φύλλο χαρτιού είναι προσαρτημένο στο πλέγμα. Πάρτε το φύλλο. Λέει: "Ο Μπραντ αυτοκτόνησε. Ο Μπιλ είναι ο πατέρας της Μαίρης. Ο απόγονος της Μαίρης, ο Λούκας, είναι εδώ. Ο Μπιλ κρέμεται από το ταβάνι. Η Κάρεν είναι νεκρή." Βγείτε από το δωμάτιο και κατευθυνθείτε προς τα αποδυτήρια. Θα υπάρχει ένα κλουβί με μια πινακίδα δίπλα του. Πάρε μακριά Πινακίδα ονόματος Bill. Πηγαίνετε στο υπόγειο και βρείτε μια πόρτα με μια μεταλλική πλάκα δίπλα της. Υπάρχουν πινακίδες πάνω του, αλλά κάποιες λείπουν. Τοποθετήστε τις πινακίδες για τον Μπιλ και τον Λούκας και εξετάστε την πινακίδα. Τώρα πρέπει να κάνετε κλικ σε τρεις συγκεκριμένες πινακίδες με τη σωστή σειρά. Για να το κάνετε αυτό, δείτε το φυλλάδιο για να βρείτε άτομα που σχετίζονται με συγγένεια: "Ο Μπιλ είναι ο πατέρας της Μαίρης. Ο απόγονος της Μαίρης, Λούκας." Πατήστε τα tablet στη μεσαία σειρά με αυτή τη σειρά: Bill, Mary, Lucas. Η πόρτα θα ξεκλειδώσει. Μέσα είναι ένα κλουβί. Τοποθετήστε την κούκλα της μέσα και θα ανοίξει μια θήκη στο κάτω μέρος του κλουβιού. Πάρτε το μικρό κλειδί από εκεί. Η Κάρεν θα μιλήσει ξανά:
- Λούκας... Άσε το... Σε παρακαλώ....
- Τι είναι αυτό?
- Αυτό το άτομο θα έρθει σε εμάς πολύ σύντομα, Λούκας. Είναι στο δρόμο του. Αν τον συλλάβουμε, όλα θα πάνε πάλι καλά. Ο πόνος θα φύγει... Λούκας, σε παρακαλώ, άκουσέ με.
- Δεν μπορώ... Το μόνο που βλέπω είναι βρωμιά. Αιμορραγώ... Φύγε με από εδώ...
- Λούκας, πρέπει να είμαστε μαζί. Είμαστε οικογένεια...
- Μη με αγγίζεις! Δεν σε ξέρω! Ποιος είσαι?
- Λούκας... Σε παρακαλώ...

Επιστρέψτε στον κανονικό κόσμο και πηγαίνετε στα αποδυτήρια. Χρησιμοποιήστε το μικρό κλειδί για να ξεκλειδώσετε το συρτάρι με το όνομα της Karen και ανοίξτε το:
- Είναι άδειο.
- Φύγε από κοντά του!
Ακούω κραυγές...
- Τρέξε, Λούκας! Πρέπει να τρέξεις!
- Δεν μπορώ... αιμορραγώ! Όλοι αιμορραγούν! Θα είναι όλοι αιμόφυρτοι!

Τώρα ταξιδέψτε σε έναν άλλο κόσμο και επιστρέψτε στο καμαρίνι για να ελέγξετε το συρτάρι της Κάρεν. Θα ανοίξει και θα υπάρχουν νεκρά έμβρυα μέσα. Ελέγξτε τα:
«Αυτοί... Είναι όλοι νεκροί... Έμβρυα... Νεκροί...»
-Εγώ... Λούκας...
- Τους σκότωσες;
«Ήταν ήδη νεκροί, Λούκας... Μετά το ορφανοτροφείο... Αν μπορούσα να σώσω μόνο ένα, θα τα διόρθωνε όλα, και ήταν όλοι τόσο ξεχωριστοί, ο καθένας τους...»
-Τι μου λες; Δεν είμαι ξεχωριστός; Είπες ότι είμαι ο μόνος!
Ναι, είσαι ξεχωριστός. Μόνο ένα μπορούσα να σώσω...
- ...
- Λούκας, πρέπει να...
- Δεν! Με πρόδωσες όλο αυτό τον καιρό! Εγώ... αίμα... Είναι παντού! Κάψε με!
- Λούκας, μην το κάνεις αυτό! Πρέπει να καταλάβεις! Επιτρέψτε μου να σας εξηγήσω! Είμαστε μια οικογένεια, πρέπει να ακούσετε! Έλα στο γραφείο μου και θα τα λύσουμε όλα...

Πηγαίνετε στο γραφείο της Karen στο υπόγειο όπως σας είπαν (η πόρτα με τη μεταλλική πινακίδα δίπλα). Θα βρείτε την Κάρεν μέσα. Μίλα της:
- Λυπάμαι, Λούκας. Ξέρω ότι είσαι... Είσαι τόσο ξεχωριστός.
Δεν είμαι ξεχωριστή, όπως εσύ! Μου έλεγες ψέματα όλη μου τη ζωή!
- Σε φρόντισα. Κανείς άλλος δεν το έκανε. Σε ήθελαν νεκρό!
- Τα ψέματά σου, είναι παντού. Είναι το μόνο που ακούω. Μου γεμίζει το κεφάλι... Θέλω να φύγει! Πρέπει να πάει!
- Λουκά, αγαπητέ μου γιε, άκουσέ με. Δεν πρέπει να αποτύχουμε... Παρακαλώ...
Πρέπει να φύγει!
- Λούκας...

Χρήση Σωλήνας απο ατσάλιστο κεφάλι της Κάρεν για να σβήσει την αιματηρή επιθυμία του Λούκας:
- Πέθανε μάγισσα...

Επίπεδο δυσκολίας

Στο Silent Hill 2, πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, είστε ελεύθεροι να επιλέξετε το επίπεδο δυσκολίας για τα παζλ ( Παζλ) και για καυγάδες ( Μάχη). Η πρώτη παράμετρος επηρεάζει άμεσα την πολυπλοκότητα ορισμένων παζλ, έτσι, με ένα φως ( Ανετα) επίπεδο, λαμβάνετε σχεδόν μια άμεση απάντηση σε όλες τις ερωτήσεις στα έγγραφα που συναντήσατε κατά λάθος στο επίπεδο και με σοβαρή ( Σκληρός) ακόμη και οι άμεσες συμβουλές μπορούν να κρυπτογραφηθούν. Το επίπεδο δυσκολίας των μαχών επηρεάζει τον αριθμό και τη ζωτικότητα των τεράτων που συναντώνται στην πορεία, καθώς και τη διάρκεια του «κώματος» τους. Έτσι, στο επίπεδο δυσκολίας, τα τέρατα δεν πεθαίνουν καθόλου, ακόμη και μετά από ένα βάναυσο τελείωμα με τα πόδια τους.

Αυτή η περιγραφή έχει γραφτεί για κανονικές ( Κανονικός) ρυθμίσεις για τη δυσκολία και τα παζλ και τις μάχες.

ανήσυχα όνειρα

Σε βλέπω όλο και πιο συχνά στα ανήσυχα όνειρά μου. Σε θυμάμαι. Σε σκέφτομαι. περιμένωεσύ. Εκεί στο Silent Hill, στον ιδιαίτερο χώρο μας...Ό,τι κι αν πείτε, είναι πάντα απροσδόκητο να λαμβάνετε γράμματα από τη δική σας γυναίκα. Ειδικά αν πέθανε πριν από τρία χρόνια...

Ο άντρας που θαυμάζει την ομίχλη νωρίς το πρωί πάνω από τη λίμνη και κυλά ατελείωτα τις ίδιες γραμμές από το μυστηριώδες γράμμα στο κεφάλι του είναι ο Τζέιμς Σάντερλαντ, το alter ego μας εκτός οθόνης. Πριν από τρία χρόνια, αυτός και η σύζυγός του Μαίρη πέρασαν έναν ολόκληρο μήνα στην ήσυχη αμερικανική πόλη Silent Hill, μένοντας σε ένα ξενοδοχείο, στο δωμάτιο 312, και περνώντας ολόκληρες μέρες σε ένα πάρκο δίπλα σε μια λίμνη. Η Μαίρη πέθανε και ο Τζέιμς έφυγε. Αν όχι αυτό το γράμμα, όλα θα ήταν τόσο απλά και τόσο συνηθισμένα. Αν όχι για το γράμμα...

Έτσι, μετά από μια μικρή αλληλογραφία γνωριμίας με τον Τζέιμς, κοιτάξτε γύρω σας. Βρισκόμαστε στην είσοδο του Silent Hill, κοντά σε ένα μικρό εγκαταλελειμμένο εστιατόριο. "Το ιδιαίτερο μέρος μας" - ίσως είναι ένα πάρκο κοντά στη λίμνη; Όπως και να έχει, πρέπει να ελέγξετε όλες τις επιλογές. Πηγαίνετε στο αυτοκίνητο του Τζέιμς που είναι σταθμευμένο κοντά στο εστιατόριο και πάρτε τον χάρτη του Silent Hill από την καμπίνα επιβατών και κατεβείτε τις σκάλες κοντά στην πινακίδα στη δεξιά πλευρά της οθόνης.

Πηγαίνετε συνεχώς προς μια κατεύθυνση, και δεν θα στραβοπατήσετε, το μονοπάτι θα ταλαντεύεται, θα κατεβαίνει και θα γίνεται κατανοητό προς τα πάνω, αλλά συνεχίστε πεισματικά να κινείστε μέχρι να δείτε ένα πηγάδι ευθεία μπροστά. Μέσα στο πηγάδι υπάρχει ένα μυστηριώδες αντικείμενο που μοιάζει με κόκκινο τετράγωνο. Αργότερα στο παιχνίδι θα συναντήσετε τέτοια "τετράγωνα" περισσότερες από μία φορές, με τη βοήθειά τους μπορείτε να αποθηκεύσετε ή να δημιουργήσετε το παιχνίδι, ωστόσο, εμείς, ως περήφανοι κάτοχοι της έκδοσης για υπολογιστή του παιχνιδιού, μπορεί να μην το χρειαστούμε - το οι προγραμματιστές μας επέτρεψαν να αποθηκεύουμε και να αναβιώσουμε σε οποιοδήποτε βολικό μέρος.

Αφήστε το πηγάδι και συνεχίστε το μονοπάτι. Υπάρχει τρομερή ομίχλη στα πεδινά με ορατότητα όχι μακρύτερα από δέκα ή δεκαπέντε μέτρα. Συνηθίστε το, τις καλύτερες μετεωρολογικές συνθήκες δεν θα περιμένουμε για πολύ. Ακολουθήστε το μονοπάτι μέχρι να δείτε μια σιδερένια πύλη. Αφού τα περάσετε, θα φτάσετε στο νεκροταφείο. Γεια σας... συγγνώμη... ναι, δεν είχα σκοπό να σας τρομάξω. Ψάχνετε για κάποιον;Στο νεκροταφείο, θα συναντήσετε μια παράξενη γυναίκα που ονομάζεται Άντζελα, προφανώς τρελή. Φαίνεται να ψάχνει τη μητέρα της, αλλά γιατί σε ένα νεκροταφείο; Και πώς να καταλάβεις όλη αυτή την ανοησία περί «κακής ομίχλης εκεί, στην πόλη»; Όπως και να έχει, αφού ακούσετε την Άντζελα μέχρι το τέλος, περάστε την πύλη κοντά στο γκρεμισμένο παρεκκλήσι, στο δρόμο για το Silent Hill.

Ομιχλώδες πρωί στο Silent Hill

Σταματήστε και μελετήστε προσεκτικά τον χάρτη που βγήκε από το αυτοκίνητο για να μην χαθείτε στους ομιχλώδεις δρόμους της πόλης. Το μέρος όπου καταλήξαμε ονομάζεται Wilts Road (Wiltse Road), ο δρόμος που οδηγεί στις πύλες της πόλης. Τρέξτε προς τη μόνη δυνατή κατεύθυνση, περάστε από εγκαταλελειμμένα αυτοκίνητα και αναποδογυρισμένα φορτηγά και περάστε από την πύλη προς την οδό Sanders. Στην απέναντι πλευρά του δρόμου βρίσκεται ένα μικρό ανθοπωλείο. Στο τραπέζι κοντά στην είσοδο, πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών και μετακινηθείτε κατά μήκος του δρόμου μέχρι τη διασταύρωση με την οδό Lindsey (Οδός Lindsey). Μια σκιά τρεμόπαιξε μπροστά και χάθηκε στην ομίχλη, αφήνοντας πίσω του ένα παχύ ίχνος αίματος. Ξεχνώντας την προσοχή, πηγαίνετε κατά μήκος της οδού Lindsey στο ματωμένο μονοπάτι. Στη διαδρομή, θα συναντήσετε ένα μπουκάλι θεραπευτικό ποτό, για κάθε ενδεχόμενο, πιάστε το και συνεχίστε προς την οδό Vachs (Οδός Vachss), όπου το μονοπάτι στρίβει και πηγαίνει σε αδιέξοδο.

Συνεχίστε να ακολουθείτε το μονοπάτι. Στη δεξιά πλευρά του δρόμου υπάρχει μια μικρή αυλή περιφραγμένη με σιδερένιο πλέγμα, και μέσα, στο τραπέζι, υπάρχουν άλλα δύο μπουκάλια με ένα θεραπευτικό ποτό. Αφού κατακτήσετε τα τρόπαια, μετακινηθείτε στο τέλος του Watches Road μέχρι να ακούσετε έναν περίεργο θόρυβο. Ακούγεται σαν το τρίξιμο ενός χαλασμένου ραδιοφώνου. Ο θόρυβος προέρχεται από την πεσμένη σκαλωσιά κοντά στην είσοδο του τούνελ - περάστε μέσα από τις πεσμένες σανίδες και...

Δόξα τω Θεώ που υπήρχε μια σανίδα με ένα σκουριασμένο καρφί. Πάρτε αυτό το αυτοσχέδιο σπαθί σε ετοιμότητα και προετοιμαστείτε να αντισταθείτε σε αυτό που μοιάζει με ένα μεταβαλλόμενο σωρό απανθρακωμένων ανθρώπινων υπολειμμάτων. Τα ζόμπι, και είναι αυτά, χτυπούν το πρώτο χτύπημα. Έχοντας ασχοληθεί με τον νεκρό, επιθεωρήστε το εύρημα. Ναι, ένα πραγματικά χαλασμένο ραδιόφωνο. Μπείτε στο μενού προσωπικών αντικειμένων και βεβαιωθείτε ότι το ραδιόφωνο είναι ενεργοποιημένο (On). Τώρα κάθε φορά, μόλις ο απαίσιος νεκρός είναι κοντά, το ραδιόφωνο θα μας προειδοποιεί με ένα χαρακτηριστικό κροτάλισμα.

Καθώς επιστρέφετε στην οδό Watches Road και επιστρέφετε στην πόλη, θα τη βρείτε κυριολεκτικά να κατακλύζεται από ζόμπι που περιφέρονται απρόσεκτα στους δρόμους ή περιμένουν σε σκοτεινές γωνιές. Κοιτάξτε τον χάρτη και προσπαθήστε να σχεδιάσετε τα επόμενα βήματά σας. Δεν μπορείτε να επιστρέψετε στο Wilt Road, ο δρόμος είναι αποκλεισμένος, επομένως πρέπει να βρείτε κάποιο δρόμο για το πάρκο κοντά στη λίμνη, που βρίσκεται στα βόρεια. Θέλω να σας προειδοποιήσω εκ των προτέρων ότι ανεξάρτητα από το δρόμο που πηγαίνετε στο πάρκο, υπάρχει ένα αδιέξοδο στο τέλος κάθε δρόμου, αλλά θα είναι ακόμα χρήσιμο να περιπλανηθείτε στη γειτονιά και να αναζητήσετε χρήσιμα πράγματα όπως μπουκάλια θεραπείας υγρό, κιτ πρώτων βοηθειών και φυσίγγια πιστολιού.

Προχωρήστε στο τέλος της οδού Saul και, έχοντας σκοντάψει σε άλλο αδιέξοδο στο τέλος του μονοπατιού, μπείτε σε ένα τρέιλερ που είναι σταθμευμένο στην αριστερή πλευρά του δρόμου. Εξετάστε προσεκτικά ολόκληρο το περιεχόμενο αυτού του camper μέχρι να βρείτε ένα κομμάτι χαρτί που ανακοινώνει "κάτι ενδιαφέρον" σε ένα μπαρ στην οδό Neely. Βγείτε στον καθαρό αέρα και μετακινηθείτε σε ένα νέο σημάδι που εμφανίζεται στον χάρτη σας. Αφού νικήσετε μερικά ζόμπι που περιπλανώνται κοντά στην πίσω είσοδο του μπαρ, μπείτε μέσα στο δωμάτιο και πάρτε την κάρτα από το τραπέζι. Αυτός είναι ο ίδιος χάρτης του Silent Hill, αλλά με κάποια πρόσθετα σημάδια, συγκεκριμένα ένα ακατανόητο σύμβολο τοποθετημένο κοντά στο αδιέξοδο της οδού Martin.

Πηγαίνετε κατά μήκος της οδού Martin, να είστε προσεκτικοί - μερικά ζόμπι μπορεί να εμφανιστούν ξαφνικά κάτω από τις ρόδες των αυτοκινήτων που στέκονται στην άκρη του δρόμου. Στο τέλος του δρόμου, θα παρατηρήσετε ένα σκισμένο πτώμα. Ψάξτε το και, έχοντας πάρει το κλειδί του σπιτιού (κλειδί πύλης διαμερίσματος), κοιτάξτε ξανά στον χάρτη. Αυτό το σπίτι σημειώνεται επίσης με ένα ειδικό σύμβολο στο τέλος της οδού Katz. Έχοντας φτάσει στις χυτοσιδήρου πύλες, ανοίξτε τις με το κλειδί που βρέθηκε και μπείτε στο αίθριο.

Σπίτι με τα φαντάσματα

Η σχάρα χτύπησε πίσω μας, χωρίζοντάς μας από τον μάταιο κόσμο των ζωντανών νεκρών, αλλά μας οδηγεί στη θρηνητική κατοικία ενός εγκαταλειμμένου σπιτιού. Περιπλανώμενοι στην αυλή, θα δείτε γρήγορα ότι η αριστερή πτέρυγα του κτιρίου είναι κλειδωμένη και υπάρχει μόνο ένας δρόμος προς τα εμπρός - μέσα από τις φαρδιές δρύινες πόρτες στα δεξιά. Μόλις μπείτε στο κτίριο, πιάστε πρώτα τον Χάρτη της πολυκατοικίας από τον αριστερό τοίχο. Σύμφωνα με αυτό το σχέδιο, μπορείτε να πλοηγηθείτε με τον ίδιο τρόπο όπως στον γενικό χάρτη. Έχοντας πάρει ένα μπουκάλι με ένα θεραπευτικό ποτό και για κάθε ενδεχόμενο, κουνώντας την πόρτα στο χολ (αλίμονο, είναι κλειδωμένη), ανεβείτε τις σκάλες και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο.

Μετά από μια σύντομη μάχη με τους νεκρούς που περπατούν μέσα στενός διάδρομος, κοιτάξτε γύρω από την περιοχή και μελετήστε τον χάρτη. Έτσι, στον δεύτερο όροφο, στην πραγματικότητα, υπάρχουν μόνο λίγα δωμάτια που χρειαζόμαστε, τα υπόλοιπα είναι είτε κλειδωμένα από μέσα είτε μπλοκαρισμένα. Πρώτα απ 'όλα, εξετάστε το μικρό ανοιχτό δωμάτιο στα δεξιά της σκάλας. Αυτό είναι αυτό που ονομάζεται δημόσιο πλυντήριο, σε συνδυασμό με έναν αγωγό απορριμμάτων. Εξετάστε τον αγωγό σκουπιδιών και ο Τζέιμς θα πει ότι "κάτι ενδιαφέρον" φαίνεται να έχει κολλήσει μέσα, αλλά δεν υπάρχει τρόπος να το βγάλετε. Λοιπόν, ας το ξεχάσουμε για λίγο.

Βγείτε από το laundry room, ελέγξτε τον χάρτη και κατευθυνθείτε στο διαμέρισμα #205. Ένα καταπληκτικό σπίτι... και ένα ακόμα πιο εκπληκτικό χάος. Δώστε προσοχή στο μανεκέν, που λάμπει με κάποιου είδους αφύσικο φως. Ελάτε πιο κοντά και αφαιρέστε τον φακό από πάνω του. Τέλεια, τώρα έχουμε κάτι να φωτίσουμε το δρόμο μας! Μόλις πάρετε έναν φακό, ένα πλάσμα που στην αρχή έμοιαζε με δεύτερο πεσμένο μανεκέν θα σηκωθεί από το πάτωμα και θα πάει σε κατά μέτωπο επίθεση. Γνωρίστε τους νέους μας φίλους ζόμπι: τα μανεκέν.

Μπείτε στο διαμέρισμα 208 και επιθεωρήστε προσεκτικά ολόκληρο το δωμάτιο. Στο τραπέζι δίπλα στο τηλέφωνο υπάρχει ένα δυσδιάκριτο σημειωματάριο με στίχους όπως αυτός: «Ο Χένρι είναι ο πιο κοντός και πιο αργός, ο Μίλντρεντ είναι μακρύς και γρήγορος και ο Σκοτ ​​είναι ο πιο μικρός και ευκίνητος από όλους». Το διαμέρισμα 208 έχει ένα άλλο δωμάτιο με ένα τεράστιο ρολόι τοίχου και περίεργα γράμματα στον τοίχο. Φωτίστε την επιγραφή με έναν φακό και θα δείτε τρία βέλη με τις υπογραφές: "Henry, Mildred, Scott". Ο γρίφος είναι πιο απλός: ο Χένρι είναι ο ωροδείκτης, ο Μίλντρεντ ο λεπτοδείκτης και ο Σκοτ ​​είναι ο δεύτερος δείκτης. Απομένει μόνο να γυρίσουμε τους δείκτες, αλλά ... ένα άλλο πρόβλημα: το ρολόι είναι κλειδωμένο. Θα πρέπει να ψάξετε.

Λάουρα, είσαι μαζί της

Έξοδος στο διάδρομο. Δεν υπάρχει τίποτα πιο αξιοσημείωτο στον δεύτερο όροφο, πηγαίνετε στο τέλος του διαδρόμου, βγείτε στην προσγείωση και ανεβείτε στον τρίτο. Χμ... Ποιος σκέφτηκε να βάλει τη σχάρα ακριβώς στη μέση του διαδρόμου; Επιθεωρήστε προσεκτικά το διάδρομο και θα παρατηρήσετε κάτι που μοιάζει με κλειδί πίσω από τις ατσάλινες ράβδους. Έτσι είναι - το κλειδί, αλλά όταν προσπαθείτε να το φτάσετε, ένα άγνωστο κοριτσάκι θα εμφανιστεί από το πουθενά και θα χτυπήσει το κλειδί μακριά από τον τοίχο με ένα επιδέξιο χτύπημα. Γνωρίζουμε καλύτερα.

Έτσι, δεν υπάρχει τίποτα να κάνετε, θα πρέπει να κάνετε προσωρινά χωρίς κλειδί. Αφού απαλλαγείτε από τα ζόμπι στο διάδρομο, επιθεωρήστε όλες τις διαθέσιμες πόρτες. Στο διαμέρισμα #303, πάρτε μερικά μπουκάλια με ένα ποτό υγείας και ένα κουτί με φυσίγγια, βγείτε στο διάδρομο και πηγαίνετε στο διαμέρισμα #301. Κάποιος τρελός μανιακός ζούσε προφανώς εδώ, δεν υπάρχει ζωντανός χώρος στους τοίχους από ίχνη πυροβολισμών, αλλά το ίδιο το "εργαλείο του εγκλήματος" βρίσκεται σε ένα μικρό καροτσάκι στη μέση του δωματίου. Ένα αστυνομικό πιστόλι (Handgun), αυτό ακριβώς που χρειάζεσαι για να αντιμετωπίσεις επιτυχώς τους απόκοσμους φίλους μας.

Κατεβείτε στον δεύτερο όροφο και κινηθείτε κατά μήκος του διαδρόμου μέχρι να ακούσετε τη δυσοίωνη κραυγή κάποιου. Προφανώς, φώναζαν σε κάποιο διαμέρισμα απέναντι από την έξοδο. Τρέξτε στο διαμέρισμα 208 και... ποιος είναι αυτός που χαμογελάει μέσα από τις σπασμένες μπάρες; Λοιπόν, δεν πειράζει, πήγαινε στο δωμάτιο και... Φαίνεται ότι αυτός ο καημένος, ξεσπασμένος κοντά στην τηλεόραση, φώναζε. Αλλά από πού ήρθε; Για άλλη μια φορά, ψάξτε ολόκληρο το δωμάτιο και σε ένα ράφι κοντά στον τοίχο θα βρείτε το κλειδί του διαμερίσματος Νο. 202 (Κλειδί για το δωμάτιο 202). Για άλλη μια φορά, έχοντας πάει μέχρι το διάδρομο, πλησιάστε το δωμάτιο #202, ξεκλειδώστε το με το κλειδί και πηγαίνετε μέσα. Αγνοήστε τις πεταλούδες που φτερουγίζουν στο φως που τρεμοπαίζει, ο ένοικος του διαμερίσματος #202 ήταν κάποτε ένας επιδέξιος εντομολόγος. Κοιτάξτε γύρω από το δωμάτιο και δώστε ιδιαίτερη προσοχή σε μια τεράστια τρύπα στον τοίχο, που βγάζει κάποιο είδος κολλώδους πολτού. Ξεπεράστε την αηδία, βάλτε το χέρι σας μέσα - και voila! Το κλειδί για την πόρτα του ρολογιού (Κλειδί ρολογιού).

Επιστρέψτε στο διαμέρισμα Νο. 208, μπείτε στο δωμάτιο με το ρολόι και ανοίξτε την πόρτα. Έτσι, το μόνο που μένει τώρα είναι να τοποθετήσετε σωστά τους δείκτες στο ρολόι, σύμφωνα με το σχέδιο στον απέναντι τοίχο. Θυμηθείτε: Ο Χένρι είναι ο ωροδείκτης, ο Μίλντρεντ είναι ο λεπτοδείκτης και ο Σκοτ ​​είναι ο δεύτερος δείκτης. Όταν τα βέλη είναι στη σωστή θέση, θα ακουστεί ένα κλικ και θα ανοίξει η αόρατη δυσκοιλιότητα. Περπάτα όλο το εικοσιτετράωρο και σπρώξε το στο πλάι με όλη σου τη δύναμη. Το ανοιχτό πέρασμα στον τοίχο οδηγεί στο δωμάτιο στην απέναντι πλευρά του πλέγματος του διαδρόμου. Στην ερειπωμένη κουζίνα, πάρε το μπουκάλι με το θεραπευτικό ποτό από το τραπέζι και βγες στον κοινό διάδρομο. Το παράξενο πλάσμα φαίνεται... έφυγε, αλλά πού; Πηγαίνετε βόρεια, περάστε από την πόρτα προς την προσγείωση, σηκώστε τα φυσίγγια και ανεβείτε στον τρίτο όροφο. Πρώτα απ 'όλα, πάρτε το κλειδί από την έξοδο πυρκαγιάς (Fire Escape Key) και προχωρήστε στην επιθεώρηση των εγκαταστάσεων. Τα περισσότερα από τα διαμερίσματα είναι κλειδωμένα, μόνο στο δωμάτιο 303 μπορείτε να πάρετε ένα κουτί πρώτων βοηθειών, ένα μπουκάλι θεραπευτικό ελιξίριο και ένα πακέτο φυσίγγια, και στο δωμάτιο 307...

Καλύτερα να μην μπεις στο δωμάτιο 307, Τζέιμς. Κάποιο τρομερό πλάσμα με κεφάλι παρόμοιο με μια τεράστια πυραμίδα (κεφαλή πυραμίδας), αστειευόμενος αντιμετώπισε δύο μανεκέν μπροστά στα μάτια μας, αλλά τρομαγμένο από τους πυροβολισμούς, υποχώρησε αφήνοντας έναν προς έναν με κρύο ιδρώτα και καρδιά που χτυπάει. Όταν τελειώσει το cutscene, κοιτάξτε γύρω από το δωμάτιο και πάρτε το κλειδί της αυλής από το ντουλάπι όπου κρυβόταν ο James.

Για άλλη μια φορά στο διάδρομο, πηγαίνετε στην απέναντι έξοδο, ανοίξτε την πόρτα και κατεβείτε στην προσγείωση. Συνεχίστε να κατηφορίζετε μέχρι να φτάσετε στον πρώτο όροφο. Πλαστική συσκευασία χυμού πορτοκαλιού (Conned juice). Και για αυτό περάσαμε όλες τις δοκιμασίες; Όπως και να έχει, πάρτε το τρόπαιο, χρησιμοποιήστε το κλειδί για να ξεκλειδώσετε την εξώπορτα και βγείτε στην οδυνηρά γνώριμη αυλή. Θυμάστε ακόμα το «κάτι» που είχε κολλήσει στον αγωγό των σκουπιδιών στον δεύτερο όροφο; Το κουτί του χυμού είναι αρκετά βαρύ, και αν το πετάξετε κάτω από την χοάνη, τότε... λοιπόν, καταλαβαίνετε.

Έτσι, περάστε από την πόρτα στη δεξιά πτέρυγα, ανεβείτε στον δεύτερο όροφο, στρίψτε στο "πλυσταριό" στα δεξιά και πετάξτε με τόλμη τη συσκευασία στη συσκευασία που έχει κολλήσει στον αγωγό σκουπιδιών. Κατεβείτε στο αίθριο και πλησιάστε τον κάδο απορριμμάτων ανάμεσα στις πόρτες. Στη συσκευασία των σκουπιδιών, θα βρείτε ένα παλιό περιοδικό με ένα άρθρο για έναν ντόπιο μανιακό που σκότωσε δύο παιδιά και αυτοκτόνησε, και κάτι πιο ενδιαφέρον - ένα ασημένιο νόμισμα με κομμένο γεροντικό προφίλ (κέρμα γέρου). Αφού μαζέψετε τα τρόπαια, επιστρέψτε στη δεξιά πτέρυγα του κτιρίου, χρησιμοποιήστε το κλειδί από την μπροστινή πόρτα για να ξεκλειδώσετε την πίσω πόρτα στον πρώτο όροφο και να βγείτε από την άλλη πλευρά της αυλής. Στη φαρδιά πισίνα στη μέση της αυλής, τρεις φίλοι ζόμπι έχουν ήδη εγκατασταθεί. Πυροβολήστε προσεκτικά και τα τρία, πηδήξτε στο πλάι και εξετάστε το περιεχόμενο του καροτσιού μωρού στο κέντρο της πισίνας. Άλλο ένα νόμισμα, αυτή τη φορά με κομμένο φίδι (Snake coin). Κοιτάζοντας προσεκτικά τον χάρτη, θα καταλάβετε ότι ολόκληρο το σπίτι ήταν σκαμμένο ανάποδα, με εξαίρεση τον πρώτο όροφο που ήταν προηγουμένως κλειδωμένος. Κατευθύνετε τα πόδια σας στον πρώτο όροφο και πηγαίνετε στο διαμέρισμα 101. Ένα γραφικό πτώμα τσακισμένο από ένα ψυγείο, και ένας ήχος, ένας ήχος... από πού προέρχεται αυτός ο ήχος; Πάρτε τα φυσίγγια από το τραπέζι και ξεκλειδώστε την πόρτα στο διπλανό δωμάτιο...

Όχι, δεν σκότωσα, δεν σκότωσα κανέναν, είναι όλοι νεκροί! .. Σε αυτή την ... αυτή την πόλη!Κάποιος τεράστιος, πραγματικά τεράστιος πολίτης με φανερά αναστατωμένο στομάχι, εξομολογείται γονατιστός στην τουαλέτα, προσπαθώντας παράλληλα να μας γνωρίσει. Έτσι, το όνομά του είναι Έντι, μπήκε στο Silent Hill εντελώς τυχαία και, κρυμμένος από τα τέρατα, κλειδώθηκε σε αυτό το δωμάτιο. Είναι αλήθεια όλα όσα λες, Έντι; Ορκίζομαι ότι δεν σκότωσα κανέναν!

Λοιπόν, πρόσεχε τον εαυτό σου, μεγάλε.

Λοιπόν, δεν υπάρχει τίποτα άλλο αξιόλογο σε αυτό το σπίτι. Ανεβείτε στον δεύτερο όροφο, κοιτάξτε ξανά τον χάρτη και πηγαίνετε κατευθείαν στην έξοδο της φωτιάς και ανοίξτε την πόρτα με το κλειδί.. Χμμ... Φαίνεται ότι το σπίτι είναι τόσο παλιό που η διαφυγή πυρκαγιάς αφαιρέθηκε κατά την κατασκευή του το διπλανό κτίριο. Δεν υπάρχει τίποτα να κάνεις, πρέπει να πηδήξεις στο διπλανό παράθυρο και να περάσεις από ένα άλλο σπίτι.

Σπίτι με κλειστή ασφαλή και τρελή γυναίκα

Η διαρρύθμιση αυτού του σπιτιού μοιάζει πολύ με τη διάταξη αυτού από το οποίο μόλις ξεφύγατε - οι ίδιοι όροφοι, οι ίδιες σκάλες, ακόμη και ο σχεδιασμός των δωματίων είναι κάπως παρόμοιος. Λοιπόν, δεν είναι η ώρα να σκεφτούμε το σχέδιο. Έτσι, έχοντας κοιτάξει γύρω σας, κατευθυνθείτε προς το μπάνιο και ετοιμαστείτε για μια όχι πολύ ευχάριστη διαδικασία, δηλαδή: βυθίστε το χέρι σας απευθείας στην τουαλέτα για να ψαρέψετε μια χρήσιμη νότα. Η σημείωση περιέχει κάποιο συνδυασμό αριθμών, αλλά για ποιο πράγμα; Α, γι' αυτό, στο διπλανό δωμάτιο υπάρχει ένα κλειδωμένο χρηματοκιβώτιο. Πηγαίνετε στο χρηματοκιβώτιο και πληκτρολογήστε τον επιθυμητό συνδυασμό. Τα βέλη στη σημείωση υποδεικνύουν προς ποια κατεύθυνση πρέπει να περιστρέψετε το στυλό και τα βέλη υποδεικνύουν σε ποιον αριθμό πρέπει να σταματήσετε την περιστροφή. Το επεισόδιο με το χρηματοκιβώτιο δεν είναι σημαντικό για την επιτυχή ολοκλήρωση του παιχνιδιού, ωστόσο ανοίγοντας το σιδερένιο κουτί θα έχετε στη διάθεσή σας έως και τέσσερα κουτιά φυσίγγια. Πάρτε το μπουκάλι του θεραπευτικού φίλτρου από την κουζίνα και βγείτε από το δωμάτιο.

Ζόμπι ζόμπι... Φαίνεται ότι δεν μπορούμε να ξεφύγουμε από αυτά. Έχοντας καταστείλει την αντίσταση των νεκρών, προσπαθήστε να ανοίξετε τις πόρτες σε άλλα διαμερίσματα, αλλά, δυστυχώς, όλα θα είναι κλειδωμένα. Μόνο ένα διαμέρισμα (αρ. 209) θα έχει ένα σημείωμα από κάποιον Λιν που λέει ότι πήρε το κλειδί στον θείο του, ο οποίος μένει σε ένα δωμάτιο κοντά στις σκάλες στον πρώτο όροφο. Έχοντας θυμηθεί χρήσιμες πληροφορίες, βγείτε στην προσγείωση και κατεβείτε. Για ευκολία προσανατολισμού, μην ξεχάσετε να πιάσετε ένα άλλο σχέδιο εκκένωσης πυρκαγιάς (Χάρτης της δυτικής πολυκατοικίας) ξαπλωμένο στις σκάλες. Κατεβείτε στον πρώτο όροφο, πάρτε το κουτί πρώτων βοηθειών από το «πλυντήριο», ακριβώς όπως στο στοιχειωμένο σπίτι και πηγαίνετε στο διαμέρισμα Νο. 109. Για κάποιο λόγο έγινε αμέσως λίγο... ανατριχιαστικό. Πάρτε μερικά φυσίγγια από τον καναπέ και ανοίξτε την πόρτα στο διπλανό δωμάτιο.

Ω, είσαι πάλι εσύ; Τζέιμς, με λένε Τζέιμς. Και με λένε Άντζελα. Η δεύτερη γνωριμία με την Άντζελα αποδείχθηκε κάπως τεταμένη. Επίσης, δοκιμάστε να μιλήσετε σε μια γυναίκα με ξεκάθαρα σημάδιαψυχική διαταραχή και ένα τεράστιο μαχαίρι σε χειραψία. Βρήκες τη μαμά σου; Οχι. Ζούσε σε αυτό το σπίτι; Δεν ξέρω. Δηλαδή το μόνο που ξέρεις είναι ότι ζούσε σε αυτή την πόλη;Η Άντζελα δεν είδε τη Μαίρη ή τη μητέρα της. Κάτι περίεργο συμβαίνει σε αυτή τη γυναίκα και τρέχει μακριά αφήνοντάς μας το τρομερό της μαχαίρι (το μαχαίρι της Άντζελας) για αναμνηστικό. Μετά το τέλος της σκηνής του βίντεο, κοιτάξτε γύρω από το δωμάτιο και πάρτε ένα κέρμα με το προφίλ μιας γυναίκας από τον ίδιο καφέ τραπέζι ως το μαχαίρι (Κέρμα φυλακισμένου).

Βγείτε στο διάδρομο και πηγαίνετε στο δωμάτιο που ανέφερε κάποιος Λιν σε ένα σημείωμα στο διαμέρισμα Νο. 209. Δεν υπάρχει τίποτα αξιόλογο στο δωμάτιο, εκτός από μια παράξενη γραμματέα κοντά στον τοίχο. Ο γραμματέας δεν έχει ούτε κλειδαριά ούτε κλειδαρότρυπα, αλλά στην επιφάνειά του υπάρχουν αρκετές μικρές τρύπες (τι σύμπτωση!), που είναι ακριβώς η σωστή διάμετρος για τα κέρματα που βρήκαμε. Στην πίσω όψη του γραμματέα υπάρχει μια πλάκα με στίχους: «Αριστερά ο γέρος, και δεξιά αυτός που σέρνεται, ανάμεσά τους είναι αυτός που αιχμαλωτίζεται». Χρησιμοποιώντας τη μέθοδο του απλού λογικού συλλογισμού και της στοιχειώδους επιλογής, τακτοποιήστε τα νομίσματα στις τρύπες με αυτή τη σειρά: το δεύτερο από αριστερά είναι το νόμισμα με τον γέρο, το άκρο δεξιά είναι το νόμισμα με το φίδι και το τρίτο από τα αριστερά είναι το νόμισμα με την αιχμάλωτη. Η γραμματέας άνοιξε, αποκαλύπτοντας το κλειδί του Λιν στο δωμάτιο #209. (Κλειδί σπιτιού Lyne).

Πάρτε το γνωστό μονοπάτι προς το δωμάτιο 209, ανοίξτε το με το κλειδί και πηγαίνετε στο μπαλκόνι. Μια εκπληκτική διάταξη - τα μπαλκόνια στο διαμέρισμα Νο. 209 και Νο. 208 αποδείχθηκαν κοινά. Πηγαίνετε στο διαμέρισμα #208, πάρτε πυρομαχικά από την καρέκλα και το κλειδί της σκάλας του διαμερίσματος από το κρεβάτι. Μόλις βγείτε από το δωμάτιο, πηγαίνετε στον ανατολικό διάδρομο μέχρι την πόρτα προς την προσγείωση, ανοίξτε την με το κλειδί και...

"Πυραμίδα"

Η πρόσφατη γνωριμία μας Pyramid φαίνεται πως ήρθε για να πει ένα γεια. Δεν υπάρχει τρόπος να σκοτώσεις αυτό το θηρίο, αλλά μπορεί να συμβεί εντελώς το αντίθετο - απλά κοιτάξτε τον τεράστιο μαχαίρι στο «χέρι» του. Θα υπάρχει μόνο μία τακτική για να πολεμήσετε αυτό το τέρας - κίνηση, βολή, κίνηση. Το δωμάτιο στο οποίο θα γίνει η μάχη είναι ένα μικρό κομμάτι γης στον ωκεανό ενός υγρού υπογείου. Εάν το πιστόλι σας έχει αρκετές βολές, προχωρήστε ως εξής: τρέξτε πίσω στη γωνία και, ενώ η Πυραμίδα θα ξεδιπλώσει το βαρύ σπαθί της, κάντε ακριβώς πέντε βολές, γεμίστε ξανά το πιστόλι στο τρέξιμο και βιαστείτε στην απέναντι πλευρά του δωματίου. Έτσι, τρέχοντας από τη μια άκρη στην άλλη και μην αφήνετε την Πυραμίδα να χρησιμοποιήσει το όπλο της, συνεχίστε να πυροβολείτε στο τέρας μέχρι να στραγγίσει ξαφνικά το νερό και η θυμωμένη Πυραμίδα να αποσυρθεί στο υπόγειο κατά μήκος των σιδερένιων σκαλοπατιών. Τρέξτε πίσω από τον αντίπαλο, ανοίξτε τις πόρτες και βγείτε... στο δρόμο.

ΔΕΥΤΕΡΗ ΣΕΛΙΔΑ

Μια μαύρη μέρα στο Silent Hill

Το πρωί έχει περάσει πολύς καιρός, αλλά η ομίχλη δεν έχει εξαφανιστεί ακόμα. Η πυραμίδα κάπου χάθηκε, και μείναμε πάλι μόνοι μας στον παράξενο πόλεμο μας με τη σιωπηλή πόλη. Μην ξεχνάτε ότι περάσαμε από δύο τρομερά σπίτια μόνο για να φτάσουμε στο δυτικό μέρος της πόλης και να μπούμε στο πάρκο κοντά στη λίμνη; Ελέγξτε τον χάρτη και ξεκινήστε να κινείστε κατά μήκος του δρόμου προς τα βόρεια. Μόλις απομακρυνθείτε από το σπίτι, όταν ξαφνικά ένα… Εσύ, δεν είσαι που μου χτύπησες το κλειδί πίσω στο σπίτι;! Τι γίνεται με εσάς; Ίσως το κάνω και εγώ!Το κοριτσάκι που μας χάλασε άσχημα το αίμα σε ένα τρομερό στοιχειωμένο σπίτι τώρα κάθεται αμέριμνο σε έναν ψηλό τοίχο και διαβάζει λίγο χαρτί. Τι είναι αυτό στα χέρια σου, ένα γράμμα; Και τι σε νοιάζει! Δεν αγαπούσες τη Μαίρη πάντως! Μαρία? Την ξέρεις, περίμενε!Το κορίτσι εξαφανίζεται το ίδιο ξαφνικά, χωρίς να ξεκαθαρίσει καθόλου την κατάσταση.

Συνεχίστε κατά μήκος του βόρειου δρόμου, ανατρέχοντας στον χάρτη, και αφού περάσετε τη σήραγγα, θα μπείτε τελικά στο πάρκο. Λοιπόν, μια από τις ενδείξεις είναι ήδη κοντά. Αφού περιπλανηθείτε για λίγο στο σχετικά ασφαλές πάρκο, μπορείτε να βρείτε πολλά κιβώτια πυρομαχικών και μπουκάλια θεραπευτικής σύνθεσης, αλλά όπως και να έχει, ο κύριος στόχος σας είναι το βόρειο ανάχωμα του πάρκου κοντά στο ίδιο το νερό. Μόλις βρεθείτε στο ανάχωμα, πηγαίνετε στο κατάστρωμα παρατήρησης, όταν ξαφνικά... Μαρία? Όχι, με λένε Μαρία.Μια γυναίκα που μοιάζει εκπληκτικά με την αείμνηστη σύζυγο του Τζέιμς, η ίδια φωνή, το ίδιο πρόσωπο, μόνο τα ρούχα και το χτένισμα είναι διαφορετικά. Αλλά αυτή δεν είναι η Μαίρη, αυτή είναι απλώς μια γυναίκα που ξύπνησε το πρωί και είδε την ομίχλη... Όλος ο κόσμος έφυγε, και όσοι δεν έφυγαν έγιναν τέρατα. Το ρεύμα είχε φύγει, η τηλεφωνική σύνδεση είχε φύγει ... έτσι ήρθε στο πάρκο, ελπίζοντας να συναντήσει τουλάχιστον μια ζωντανή ψυχή. Αλλά αυτό το πάρκο... ήταν το «ιδιαίτερο μέρος» μας. "Ειδικός"? Αλλά δεν υπήρχαν άλλοι;Ξενοδοχειο! Ένα ξενοδοχείο στην άλλη άκρη της λίμνης όπου πέρασαν έναν ολόκληρο μήνα πριν από τρία χρόνια. Αυτό είναι το είδος του «ειδικού μέρους» για το οποίο μπορεί να μιλούσε η Μαίρη στην επιστολή της.

Η Μαρία, που για ευνόητους λόγους δεν θέλει να μείνει μόνη, αναγκάστηκε να ταξιδέψει μαζί μας. Από εδώ και πέρα, η Μαρία θα μας ακολουθεί αχώριστα και τώρα, κατά τη διάρκεια των μαχών με τους νεκρούς που περπατούν, πρέπει να παρακολουθείτε όχι μόνο την υγεία σας, αλλά και τη Μαρία, γιατί αν πεθάνει, το παιχνίδι θα τελειώσει εντελώς διαφορετικά από ό,τι θα θέλαμε. Αφήστε το πάρκο προς την κατεύθυνση που θα σας δείξει η Μαρία, στην πορεία, πυροβολώντας όλα τα ζόμπι και τα μανεκέν που συναντούν στη διαδρομή. Ελέγξτε τον χάρτη και ακολουθήστε τον βόρειο δρόμο που καμπυλώνει γύρω από τη λίμνη και οδηγεί στο ξενοδοχείο. Εάν η μανία του ερευνητή έχει ξυπνήσει μέσα σας, τότε μπορείτε να εξετάσετε ταυτόχρονα όλα τα σπίτια, τις αυλές και τα κτίρια που συναντάτε στην πορεία, αλλά να δώσετε ιδιαίτερη προσοχή στο Texon σταθμός ανεφοδιασμού(Texxon Gas Station), όπου μπορείτε να πιάσετε ένα νέο όπλο σώμα με σώμα στο αυτοκίνητο, αντί για σανίδα με καρφί, έναν ατσάλινο σωλήνα (Steel Pipe), καθώς και πολλά κιβώτια με φυσίγγια και μπουκάλια θεραπευτικού μείγματος.

Συνεχίζοντας βόρεια, θα διαπιστώσετε τελικά ότι ο δρόμος κόβει και η γέφυρα μπροστά καταστρέφεται. Κοντά στον γκρεμό βρίσκεται το πτώμα κάποιου (προφανώς αστυνομικός), ψάξτε προσεκτικά τις τσέπες του και θα βρείτε έναν χάρτη του δυτικού Silent Hill με μια ειδική σημείωση - Pete's Bowl-O-Rama Bowling Club. βρίσκεται λίγο νότια κάτω από το δρόμο από το μέρος όπου η γέφυρα έχει καταστραφεί. Έχοντας φτάσει στο σημείο που σημειώνεται στον χάρτη, η Μαρία θα αρνηθεί ξαφνικά να μπει μέσα. Λοιπόν, θα πρέπει να πάμε μόνοι μας. Πλησιάστε στην κύρια είσοδο και ανοίξτε την πόρτα. Χμμ... Λόγω του κλειδωμένο Περάστε από τη λευκή πόρτα στα δεξιά της εισόδου και, ενώ περιφέρεστε στα σκισμένα τραπέζια και τα σκουπισμένα ράφια, θα έχετε χρόνο να ακούσετε μέρος της συζήτησης μεταξύ της Λόρα και του Έντι, εκείνου του «μεγάλου τύπου» με στομάχι. Α, Τζέιμς, γεια, μόλις γνώρισα τη Λόρα.Ο μεγαλόσωμος, σαν να μην έχει συμβεί τίποτα, τρώει πίτσα και ορκίζεται ότι δεν ξέρει ποια είναι αυτή η κοπέλα, ούτε από πού κατάγεται. Ξέρει μόνο ότι ψάχνει για κάποια γυναίκα. Μαίρη... ή πώς τη λένε;Χαμός, το κορίτσι κυριολεκτικά ξέφυγε από τη μύτη! Τρέξτε έξω στο δρόμο και μετά από μια σύντομη συζήτηση με τη Μαρία, τρέξτε πίσω από τη Λάουρα.

Μετακινηθείτε κατά μήκος της αλέας στη δεξιά πλευρά της αίθουσας μπόουλινγκ μέχρι να φτάσετε στη σχάρα της πύλης. Στρίψτε δεξιά και τρέξτε κατά μήκος του στενού μέχρι να δείτε τη Laura, να γλιστρά επιδέξια μέσα από το άνοιγμα ανάμεσα στους τοίχους. Δεν υπάρχει τρόπος να ανεβούμε μετά από αυτήν, αλλά τότε η Μαρία έρχεται να τη σώσει, αφού από κάπου έβγαλε το κλειδί και άνοιξε τη διπλανή πόρτα. Χμ, ευχαριστώ για αυτό. Μόλις μπείτε σε κάποιο δωμάτιο, προφανώς σε νυχτερινό κέντρο διασκέδασης, πάρτε το κουτί πρώτων βοηθειών από την καρέκλα και βγείτε έξω από την απέναντι πόρτα. Περπατήστε στο δρόμο μέχρι να δείτε τη Λάουρα ξανά, να κρύβεται πίσω από τις πόρτες κάποιου κτιρίου, και να μπείτε στο δωμάτιο μετά από αυτήν... Και όμως, εδώ είναι το παράξενο: γιατί από όλα τα κτίρια σε μια τόσο μεγάλη πόλη όπως το Silent Hill, καταραμένο κορίτσι διάλεξε το τρελοκομείο;

Κλινική ψυχικά ασθενών

Το κτίριο της Ιστορικής Εταιρείας είναι ασυνήθιστα έρημο απόψε.

Πριν ξεκινήσετε να αναζητάτε τη Λάουρα, πάρτε από τον τοίχο στην είσοδο ένα σχέδιο του νοσοκομείου με όλα τα δωμάτια, τους θαλάμους, τις αίθουσες εξετάσεων και τα γραφεία του. Δεδομένου ότι οι μισές πόρτες είναι κλειδωμένες και οι άλλες μισές ανοίγουν με διάφορα κλειδιά, ο λαβύρινθος είναι μάλλον μεγάλος. Περιπλανηθείτε στους διαδρόμους, εξασκώντας τη σκοποβολή ενός νέου είδους ζόμπι - ένα είδος μεταλλαγμένων νοσοκόμων με ελκωμένα πρόσωπα και μετά ξεκινήστε να ανοίγετε όλες τις διαθέσιμες πόρτες μία προς μία. Ελάχιστα θα είναι ανοιχτά, όπως το γραφείο Υποδοχής, μέσω του οποίου μπορείτε να πάτε στην αίθουσα Εγγράφων. Σε αυτό το δωμάτιο, διαβάστε όλα τα έγγραφα που θα βρείτε, ειδικά αυτά που σχετίζονται με βίαιους ασθενείς. Σημειώστε επίσης το χειρόγραφο χαρτί στο οποίο κάποιος παραδέχεται ότι πήρε "αυτό το κλειδί". "Αυτό το κλειδί" βρίσκεται εδώ (Purple bull key). Δεν έχουμε τίποτα άλλο να κάνουμε στον πρώτο όροφο. Το ασανσέρ, δυστυχώς, δεν λειτουργεί, οπότε πρέπει να ανεβείτε τα παλιά καλά σκαλιά στον επάνω όροφο. Λοιπόν, καλά, δεν υπάρχει τίποτα να γκρινιάξουμε, ας ζυμώσουμε τα κόκαλα.

Μόλις βρεθείτε στον δεύτερο όροφο, ξεφορτωθείτε τις νοσοκόμες ζόμπι και ξεκινήστε την εξερεύνηση της περιοχής. Πρώτα απ 'όλα, κοιτάξτε στα αποδυτήρια των ανδρών (αποδυτήρια ανδρών) και βγάλτε το κλειδί του Εξεταστηρίου από την τσέπη της ρόμπας σας, περάστε την παράλληλη πόρτα και επιθεωρήστε τα γυναικεία αποδυτήρια (γυναικεία ντουλάπια) - εκεί σε ένα από τα ντουλάπια θα βρείτε - το ίδιο πολυαναμενόμενο - ένα κυνηγετικό όπλο (Shotgun). Τώρα θα γίνει ασύγκριτα πιο εύκολο να αντισταθείς επίμονα τέρατα. Συνεχίστε την εξερεύνηση των εγκαταστάσεων. Στο ίδιο δωμάτιο για τις γυναίκες, δώστε προσοχή σε ένα παιχνίδι αρκουδάκι, τι έχει μέσα ... χμμ ... ένα αγκίστρι (λυγμένη βελόνα) - θα χωρέσει στο νοικοκυριό. Βγείτε στο διάδρομο και εξερευνήστε την κλινική περαιτέρω. Στην αίθουσα εξετάσεων Νο. 3 (Εξεταστική αίθουσα 3), εκτός από το κιτ πρώτων βοηθειών, που είναι σίγουρα χρήσιμο στο νοικοκυριό, μπορείτε να βρείτε μια γραφομηχανή με ένα ημιτελές φύλλο που περιέχει ένα εκτενές μήνυμα και έναν "κωδικό για το κουτί" . Τι είδους "κουτί" είναι αυτό, πρέπει να μάθουμε ακόμη, αλλά θυμηθείτε τον κωδικό και ακόμα καλύτερα γράψτε τον.

Στη συνέχεια, μπορείτε να περπατήσετε κατά μήκος του διαδρόμου με δωμάτια αριθμημένα με το γράμμα M. Σχεδόν σε κάθε ένα από αυτά θα βρείτε κάτι χρήσιμο: ένα κουτί πρώτων βοηθειών, πυρομαχικά ή ένα μπουκάλι θεραπευτικό ελιξίριο. Στο δωμάτιο Μ2 θα βρείτε ένα άλλο μυστηριώδες κλειδί (κλειδί ματιού Lapis). Αφού ολοκληρώσετε την επιθεώρηση, κατεβείτε στον πρώτο όροφο και ανοίξτε την αίθουσα Εξετάσεων με το κλειδί που βρήκατε πρόσφατα, από όπου, χωρίς να χάσετε χρόνο, πηγαίνετε αμέσως στο σαλόνι του γιατρού.Εκτός από ένα πολύτιμο κουτί με φυσίγγια κυνηγετικού όπλου και μερικά άχρηστα κομμάτια χαρτί, στο γραφείο υπάρχει ένα σεντόνι τοίχου για διάφορες σημειώσεις. Μελετήστε το και θυμηθείτε τον κωδικό από την πόρτα που οδηγεί στην πτέρυγα του κτιρίου που προορίζεται για τους θαλάμους για τους ασθενείς. Δεν έχουμε τίποτα άλλο να κάνουμε στον πρώτο όροφο , πυροβολήστε όλους τους επιζώντες μη ζωντανούς παραϊατρικούς και ανεβείτε στον τρίτο όροφο.

Λοιπόν, ήρθε η ώρα για μια αποφασιστική αντιπαράθεση. Μη διστάσετε να αδειάσετε το κυνηγετικό όπλο σας σε όλα τα ζόμπι που επιτίθενται, μην γλυτώσετε τις μπότες σας, καταπατήστε τους ηττημένους και προχωρήστε πιο βαθιά στο επίπεδο. Κοντά στην πόρτα της πτέρυγας που οδηγεί στις αίθουσες ασθενών (αριθμημένη με το γράμμα S), θυμηθείτε τον κωδικό που είδατε στον πρώτο όροφο. Εισαγάγετε το στην κλειδαριά συνδυασμού και μεταβείτε στην τεράστια αίθουσα. Οι τακτικές παραμένουν οι ίδιες - καταστείλουμε την αντίσταση των μη ζωντανών φίλων μας και ξεκινάμε μια μεθοδική επιθεώρηση κάθε δωματίου προς αναζήτηση χρήσιμων πραγμάτων. Και μετακινηθείτε έτσι στο δωμάτιο S3. Μαρία, τι σου συμβαίνει; Είμαι κουρασμένος, είμαι απλά κουρασμένος.Λοιπόν, τόσο το καλύτερο, άσε τη Μαρία να ξεκουραστεί και πάρε το κλειδί της Στέγης από το κομοδίνο και βγες στον διάδρομο. Στο δωμάτιο S11, υπάρχει ένα κουτί, αλυσοδεμένο και κλειδωμένο με πολλές κλειδαριές, που περιέχει κάτι προφανώς πολύ πολύτιμο. Θυμηθείτε αυτό το μέρος και συνεχίστε να αναζητάτε τη Laura. Τι έμεινε? Μόνο το δωμάτιο ντους (ντους), μπείτε στο δωμάτιο και επιθεωρήστε προσεκτικά την αποχέτευση. Προφανώς υπάρχει κάτι μέσα, αλλά το χέρι δεν μπορεί να το φτάσει - τα κελιά στο πλέγμα είναι πολύ στενά. Λείπει και το αγκίστρι, άρα κάτι άλλο λείπει.

Λοιπόν, όλα τα διαθέσιμα δωμάτια έχουν ερευνηθεί, σχεδόν όλα τα κλειδωμένα δωμάτια έχουν ανοίξει, οπότε μένει μόνο ένα πράγμα - η οροφή, μόνο που δεν έχουμε ψάξει ακόμα εκεί. Ανεβείτε τις σκάλες για την κορυφαία πτήση, ξεκλειδώστε την πόρτα και βγείτε στον καθαρό αέρα. Το βράδυ κατεβαίνει αργά πάνω από το Silent Hill, και μαζί του το σκοτάδι της νύχτας, και πρέπει να βιαστούμε. Εξετάστε την οροφή, προσπαθήστε να ανοίξετε τις κλειδωμένες πόρτες και μελετήστε προσεκτικά το άθλιο σημειωματάριο, το οποίο αποδείχθηκε ότι ήταν ένα ημερολόγιο κάποιου ασθενούς. Βροχή, βρέχει ξανά σήμερα. Δεν έχει σταματήσει από τότε που μπήκα σε εκείνη την καταραμένη κλινική. Τι θέλουν από μένα; Τι θα μου κάνουν; Δεν ξέρω.Περιπλανηθείτε λίγο ακόμα στην οροφή και προσπαθήστε να πλησιάσετε τον κλειδωμένο θάλαμο του ανελκυστήρα (Θάλαμος ελέγχου ανελκυστήρα). Ξαφνικά θα ακουστεί θόρυβος, και... Πυραμίδα! Ένας παλιός γνώριμος θα εμφανιστεί ξαφνικά πίσω του και με όλη του την καρδιά θα ζεστάνει τον Τζέιμς με το τρομερό του σπαθί. Κραυγή, πτήση, κρούση και σκοτάδι...

Θα ξυπνήσετε στον τρίτο όροφο, σε ένα κλειδωμένο δωμάτιο για «βίαιους» ασθενείς (Ειδική αίθουσα θεραπείας). Έχοντας σπάσει την οροφή, έπεσες κάτω, οπότε βελτιώστε επειγόντως την υγεία σας με ένα κιτ πρώτων βοηθειών ή μερικά μπουκάλια θεραπευτικό ελιξίριο και προσπαθήστε να εξερευνήσετε το δωμάτιο. Όλες οι πόρτες είναι κλειστές, εκτός από μία, τον μεσαίο θάλαμο, παχύρρευστο με αίμα. Στα αριστερά της πόρτας εισόδου σε αυτό το ντουλάπι, προσπαθήστε να διακρίνετε την επιγραφή με αίμα στον τοίχο. Περίεργο, αλλά αυτός είναι άλλος κωδικός. Θυμηθείτε το και βγείτε στον κοινό διάδρομο.

Ας δούμε λοιπόν τι έχουμε: δύο μυστηριώδη κλειδιά και δύο όχι λιγότερο μυστηριώδεις κώδικες, ο ένας γραμμένος βιαστικά σε μια γραφομηχανή, ο άλλος, προφανώς σε μια κρίση τρέλας, με αίμα στον τοίχο του θαλάμου. Δεν αρκεί να ανοίξετε το μυστηριώδες κουτί στο δωμάτιο S11; Πηγαίνετε στον θάλαμο και χρησιμοποιήστε εναλλάξ το κλειδί για τα μάτια Lapis και το Purple bull key στο κουτί. Οι αλυσίδες έχουν φύγει, μένει να ανοίξουμε τις κλειδαριές συνδυασμού. Πληκτρολογήστε τον κωδικό που είδατε στο τυπωμένο φύλλο στον πίνακα ηλεκτρονικού κωδικού και πληκτρολογήστε τον δεύτερο κωδικό, γραμμένο με αίμα, στην κλειδαριά συνδυασμού. Μα τι είναι, τι;! Όλο αυτό το μαρτύριο για χάρη ενός βαμβακιού και μιας τούφας μακριά μαλλιά κάποιου! Τι απογοήτευση... Αν και... περιμένετε λίγο, τι γίνεται αν δέσετε μια αρκετά δυνατή τρίχα σε ένα αγκίστρι και προσπαθήσετε να κολλήσετε αυτό το «κάτι» στην αποχέτευση του ντους. Πηγαίνετε στο ντους στην άλλη άκρη του διαδρόμου και γυρίστε όλη τη λειτουργία με ένα αυτοσχέδιο καλάμι ψαρέματος, μέσα από το στοιχείο του μενού Combine, συνδυάζοντας μαλλιά (Μαλλιά) και ένα γάντζο. Υπέροχα, πήραμε ακριβώς αυτό που χρειαζόμαστε - το κλειδί για το ασανσέρ (Elevator key). Χρησιμοποιήστε το κλειδί που αποκτήσατε πρόσφατα για να ανοίξετε το βύσμα κοντά στην πόρτα στο διάδρομο, καλέστε το ασανσέρ και κατεβείτε στον πρώτο όροφο, στην πτέρυγα C.

Σύμφωνα με το ήδη επεξεργασμένο σχέδιο πολλές φορές, ξεκινήστε να εξερευνάτε όλα τα δωμάτια. Προσπαθήστε να ανοίξετε το δωμάτιο C1, στο δωμάτιο C3 πάρτε μερικά κουτιά πυρομαχικών και πηγαίνετε στο δωμάτιο C2. Ουάου: σε μια πόλη γεμάτη νεκρούς, σε ένα τρελοκομείο, στολισμένη με ραβδώσεις αίματος κάποιου και γεμάτη αποδείξεις για το τρομερό μαρτύριο των ασθενών, η Λόρα κάθεται ήρεμα σε ένα ήσυχο δωμάτιο και παίζει με ένα αρκουδάκι. Λάουρα, πες μου, ξέρεις τη Μαίρη; Ναι, ήμασταν φίλοι μαζί της όταν ήταν στο νοσοκομείο. Ετσι. Αλλά αυτό είναι αδύνατο, η Μαίρη είναι νεκρή. Όχι, είναι ζωντανή, έγραψε ένα γράμμα.Παραπλανημένος από την ευκαιρία να δει το μυστηριώδες γράμμα, ο Τζέιμς καταλαβαίνει τη Λόρα. Και... πέφτει σε άλλη παγίδα. Ένα πονηρό κορίτσι κλειδώνει τον Τζέιμς, ο οποίος έχει ήδη αρχίσει να τρελαίνεται, σε ένα δωμάτιο παρατήρησης και... Λάουρα, άνοιξε, ακούς; Άνοιξε αμέσως την πόρτα!Αλλά δεν ανοίγει.

"Ζωντανό κρέας"

Το επόμενο «αφεντικό», ή μάλλον δύο ολόκληρα «αφεντικά», με τα οποία πρέπει να τσακωθούμε λόγω της βλακείας της Λάουρα, είναι λίγο πιο τρομακτικό από την Πυραμίδα. Δύο μεταλλαγμένοι, που μοιάζουν με τεράστια κομμάτια φρέσκου κρέατος, ζωντανεύουν, εμφανίζονται κάτω από το ταβάνι και κινούμενοι αργά σε «άμαξες» κρεμασμένες από το ταβάνι, προσπαθούν να αρπάξουν τον Τζέιμς με τα τρομερά πλοκάμια τους. Οι τακτικές εδώ είναι οι ίδιες όπως κατά τη διάρκεια του αγώνα με την Πυραμίδα - μετακινηθείτε, μετακινηθείτε και μετακινηθείτε ξανά, μόνο που αυτή τη φορά χρησιμοποιήστε ένα κυνηγετικό όπλο αντί για ένα πιστόλι για να αντιμετωπίσετε αυτά τα τέρατα. Αφήστε δύο μεταλλαγμένους να πλησιάσουν όσο το δυνατόν πιο κοντά, μετά κάντε μια σειρά από λήψεις, τρέξτε στην απέναντι γωνία του δωματίου, φορτώστε ξανά και περιμένετε ξανά να πλησιάσουν. Μόλις το τελευταίο από τα τέρατα κρεμάσει άψυχα στην «άμαξα» του, μια σειρήνα θα ουρλιάσει και ο Τζέιμς, από πολύωρη κούραση, θα πέσει αναίσθητος επί τόπου.

Νύχτα στο τρελό σπίτι

Αυτό που συνέβη ενώ ήμασταν αναίσθητοι ονομάζεται «εναλλαγή χώρου». Το Silent Hill ζει σε δύο εκφάνσεις - με τη μορφή μιας πόλης με μυστηριώδη ομίχλη και με τη μορφή μιας πόλης που φαίνεται να έχει προέλθει από έναν παράλληλο κόσμο. Άλλος κόσμος, κολασμένος κόσμος. Ένα σύμπαν συγκεντρωμένου κακού. Ήρθε η νύχτα και το πρώην Silent Hill δεν υπάρχει πια. Καλωσήρθατε στον τρελό νυχτερινό κόσμο, Τζέιμς.

Έτσι, ξυπνήσαμε στον κήπο μιας δυσοίωνης κλινικής. Έξω βρέχει, η νύχτα πέφτει πάνω από το Silent Hill και το τρελοκομείο γίνεται ακόμα πιο τρελό. Γυρίστε ξανά τα δωμάτια στο διάδρομο με το γράμμα C - εκτός από τα δυσοίωνα γκράφιτι, εμφανίστηκαν πολλά δώρα, όπως κιτ πρώτων βοηθειών και φυσίγγια. Πάρτε το ασανσέρ και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο. Συνεχίστε να χτενίζετε όλα τα δωμάτια στο διάδρομο M σύμφωνα με το σχέδιο που έχετε ήδη επεξεργαστεί πολλές φορές. Στον θάλαμο Μ6, εκτός από ένα σετ κιτ πρώτων βοηθειών και ένα κουτί πυρομαχικών για ένα πιστόλι, αφού εξετάσετε την εικόνα στον τοίχο, θα βρείτε ένα κλειδί αποθήκης υπογείου και μια φρέσκια μπαταρία (Μπαταρία Dry cell). Διαβάστε το σημείωμα δίπλα στον πίνακα... Χμμ... φαίνεται ότι κάποιος υπερασπίστηκε το δαχτυλίδι στο υπόγειο, αλλά δεν θέλει να επιστρέψει για αυτό "για κάποιο λόγο". Κρατήστε αυτό το μήνυμα στο μυαλό σας και συνεχίστε. Στην αίθουσα ημέρας στη μέση της αίθουσας υπάρχει ένα τεράστιο ψυγείο. Γιατί δεν το ανοίγεις, Τζέιμς, να έχεις κι άλλο κουάκερ; Φαίνεται ότι δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς βοήθεια. Βγείτε στο διάδρομο, καλέστε το ασανσέρ και ανεβείτε στον τρίτο όροφο.

Στο διάδρομο με το γράμμα S, όλα είναι ίδια, εκτός από το γεγονός ότι η Μαρία εξαφανίστηκε από τον θάλαμο S3 ... Αυτό δεν ήταν ακόμα αρκετό, ξεκινάμε μια ενεργή αναζήτηση. Ανοίξτε την πόρτα στην κοινή πτέρυγα και βγείτε στην προσγείωση. Δεν έχουμε τίποτα να κάνουμε στην ταράτσα, οπότε κατεβαίνουμε τις σκάλες στο χαμηλότερο επίπεδο και χρησιμοποιούμε το κλειδί που βρέθηκε για να ανοίξουμε την πόρτα στο υπόγειο. Άδειο, δεν νομίζεις; Προσπάθησε να σπρώξεις το ντουλάπι μακριά από τον τοίχο και... Μαρία; Πού ήσουν? Βρήκες τη Λάουρα; Φοβήθηκα τόσο πολύ, όλα είχαν φύγει, αυτό... αυτό το βράδυ!Μετά από μια σύντομη ανταλλαγή εντυπώσεων, η Μαρία επανέρχεται στην ομάδα. Συνεχίζουμε την έρευνα: κατεβείτε τις σκάλες στο άνοιγμα πίσω από το ντουλάπι και στο κελάρι που ανοίγει, πάρτε ένα φτηνό χάλκινο δαχτυλίδι (Copper ring) από το πάτωμα. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο να ψάξετε εδώ: επιστρέψτε στην προσγείωση, ανεβείτε στον τρίτο όροφο, καλέστε το ασανσέρ και κατεβείτε στον δεύτερο όροφο.

Τι ήταν αυτό? Ξαφνικά, το ραδιόφωνο, μέχρι τότε μόνο σιωπηλά κροτάλισμα στην τσέπη σας, ξέσπασε σε μια πραγματική συναυλία κατά παραγγελία! Φωνήλέει κάτι περίεργο, κάποιου είδους ερωτήσεις, παρόμοιες με ερωτήσεις κουίζ στο ραδιόφωνο. Αν ακούσετε προσεκτικά ολόκληρη την παρουσίαση, θα λάβετε τρεις ερωτήσεις:

1. Πώς ονομάζεται το πάρκο στο βόρειο τμήμα του Silent Hill;

2. Πώς λεγόταν ο μανιακός που σκότωσε δύο παιδιά; και

3. Πώς ονομάζεται ο δρόμος που οδηγεί από το Silent Hill στο Palville;

Αυτός που απαντά σωστά στις ερωτήσεις μπορεί να έρθει στην αποθήκη του τρίτου ορόφου και να πάρει το pre-and-and-and-out του!Όπως και με το παλιό ασφαλές παζλ, αυτή η ραδιοφωνική παράσταση είναι ένα προαιρετικό, αλλά ενδιαφέρον επεισόδιο του παιχνιδιού. Αν θέλετε να συμμετάσχετε σε αυτού του είδους το κουίζ, πάρτε το ασανσέρ στον τρίτο όροφο, μεταβείτε στην ηλεκτρονικά κλειδωμένη αποθήκη (Αποθήκη) και πατήστε τις σωστές απαντήσεις στην ηλεκτρονική κονσόλα: στην πρώτη σειρά, το κουμπί Νο. 1, στο δεύτερο - Νο. 2 και στο τρίτο - Νο. 3. Εάν πετύχετε, ως ανταμοιβή θα λάβετε έως και πέντε κουτιά με κοχύλια κυνηγετικού όπλου και δύο ιατρικές αμπούλες.

Αφού ολοκληρώσετε το κουίζ, επιστρέψτε στον δεύτερο όροφο, πηγαίνετε στο δωμάτιο ανάπαυσης και, με τη βοήθεια των προσπαθειών της Μαρίας, ανοίξτε το ψυγείο στο πάτωμα. ???Κόκκαλο δαχτυλίδι (Δαχτυλίδι μολύβδου)... χμμ, πού θα ήταν χρήσιμο ένα δαχτυλίδι; Ίσως έχετε παρατηρήσει γυναικείο πορτρέτοκοντά στο ασανσέρ που εμφανίστηκε στον τρίτο όροφο; Τα χέρια της ζωγραφισμένης γυναίκας μοιάζουν με τα αληθινά... Ανεβείτε λοιπόν στον τρίτο όροφο, χρησιμοποιήστε και τα δύο δαχτυλίδια που βρίσκονται στο πορτρέτο και ουρά! - μια μυστική πόρτα, μια πολυαναμενόμενη διέξοδος από ένα αδιέξοδο. Πηγαίνετε στο ανοιχτό πέρασμα και αρχίστε να κατεβαίνετε τις σκάλες.

Αφού φτάσετε στο χαμηλότερο επίπεδο, πηγαίνετε με τη Μαρία στον μακρύ διάδρομο. Πυραμίδα! Και πάλι εδώ, παλιόκακο. Το να πολεμάς ένα ύπουλο θηρίο σε έναν τόσο στενό χώρο είναι απλά μη ρεαλιστικό, οπότε τρέξε κατευθείαν στο διάδρομο με όλη σου την καρδιά, αγνοώντας την γρήγορη αναπνοή πίσω σου. Εμπρός, μπροστά, μπροστά και... Η πόρτα αρχίζει να κλείνει πίσω της, η Μαρία απελπισμένη απλώνει τα χέρια της, η Πυραμίδα έρχεται πιο κοντά. Τζέιμς!..Η πόρτα κλείνει και η Μαίρη δεν είναι πια.

Το ασανσέρ φτάνει στον πρώτο όροφο. Είτε έχουμε την επιθυμία να συνεχίσουμε την αναζήτηση είτε όχι, αλλά πρέπει να προχωρήσουμε παρακάτω. Μόλις μπείτε στο δωμάτιο του διευθυντή, κοιτάξτε τον χάρτη στο τραπέζι. Μια νέα κατεύθυνση έχει ανοίξει, ένα μονοπάτι έχει σημειωθεί: πίσω στο ανατολικό Silent Hill, από εκεί και πάλι στο πάρκο δίπλα στη λίμνη, όπου ο θησαυρός είναι θαμμένος σε ένα μυστικό μέρος, και μόνο τότε προς την Historical Society Silent Hill Historical Society - Πάρτε το κλειδί του λόμπι του νοσοκομείου από το τραπέζι και βγείτε από την καταραμένη κλινική από την κεντρική πόρτα.

Σκοτάδι πάνω από το Silent Hill

Η νύχτα έχει πέσει πάνω από την πόλη, οι δρόμοι γεμίζουν με αφυπνισμένα ζόμπι και η επιστροφή μας στους δρόμους του Silent Hill είναι πολύ δύσκολη. Ελέγξτε τον χάρτη, επιλέξτε μια κατεύθυνση και αρχίστε να επιστρέφετε αργά στην πόλη. Κατ 'αρχήν, για χάρη της εξοικονόμησης πυρομαχικών, δεν μπορείτε να πολεμήσετε με πολλούς νεκρούς, αλλά στη συνέχεια να ξεχάσετε να συλλέξετε όλα τα χρήσιμα δώρα που είναι διάσπαρτα στις πλευρές των δρόμων και απλώς να σπεύσετε προς τα εμπρός, ελέγχοντας περιοδικά τη διαδρομή στον χάρτη.

Κατεβείτε την Carroll Street, στρίψτε στην οδό Rendell. Από εκεί κατευθυνθείτε νότια στην οδό Monson και στρίψτε ανατολικά στην οδό Saul σε ένα μακρύ τούνελ. Να είστε προσεκτικοί - θα πρέπει να τρέξετε στο δάπεδο με σχιστόλιθο, πίσω από το οποίο κρύβονται αρκετοί νεκροί. Απλά μην σταματήσετε επί τόπου, και θα παρακάμψετε εύκολα αυτήν την επικίνδυνη περιοχή. Στο τέλος του μονοπατιού, ανοίξτε την πύλη και... σας θυμίζει κάτι; Φτάσαμε εκεί που ξεκινήσαμε. Εάν θέλετε να αναπληρώσετε τα ιατρικά σας εφόδια, μπορείτε να κοιτάξετε στο παλιό τρέιλερ στην άκρη του δρόμου και να πάρετε ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Κοιτάξτε ξανά τον χάρτη και μετακινηθείτε στην ένδειξη "Gonzales's Mexican Restaurant". Στα σκαλιά της εξώπορτας, κάποιος άφησε ειδικά ένα γράμμα και ένα κλειδί για εσάς (Wrench). Πάρτε τα πράγματά σας και διαβάστε προσεκτικά το μήνυμα: για το άγαλμα μιας γυναίκας που προσεύχεται στο πάρκο κοντά στη λίμνη, κάτι σημαντικό είναι κρυμμένο. Λοιπόν, ας πάμε εκεί.

Για να μπούμε στο πάρκο, δεν χρειάζεται πλέον να περάσουμε από ένα τρομερό στοιχειωμένο σπίτι. Αυτή τη φορά, όλα είναι πολύ πιο απλά - βγείτε στην οδό Katz, κινηθείτε δυτικά και στο τέλος του μονοπατιού ανοίξτε την προηγουμένως κλειδωμένη πόρτα που οδηγεί στο δυτικό τμήμα του Silent Hill. Αγνοώντας ακόμα τα μανιασμένα ζόμπι, φτάστε στο πάρκο, πηγαίνετε στο δυτικό τμήμα του και αναζητήστε μια μικρή περιοχή με ένα πέτρινο άγαλμα. Μοιάζει με γυναίκα που προσεύχεται;... Αρκετά. Πηγαίνετε γύρω από το άγαλμα από το πίσω μέρος και επιθεωρήστε προσεκτικά τον ύποπτο ανάχωμα πίσω από αυτό. Αφού πετάξετε τη γη, ανοίξτε το κουτί που βρέθηκε με ένα κλειδί και πάρτε το παλιό χάλκινο κλειδί (Παλιό μπρούτζινο κλειδί).

Το προτελευταίο μέρος του παζλ έχει λυθεί και τώρα η πορεία μας βρίσκεται σε μία μόνο κατεύθυνση - το Silent Hill Historical Society, που σημειώνεται στο βόρειο τμήμα του χάρτη σας. Ακολουθήστε τον γνωστό αυτοκινητόδρομο μέχρι το σημάδι στον χάρτη, σηκώστε το κιτ πρώτων βοηθειών κοντά στην κεντρική πύλη και χρησιμοποιήστε το παλιό μπρούτζινο κλειδί για να ξεκλειδώσετε την μπροστινή πόρτα.

Silent Hill Historical Society

Στην αρχή, θα είναι αρκετά προβληματική η πλοήγηση χωρίς χάρτη, γι' αυτό ακούστε προσεκτικά τις συμβουλές. Από μια μόνο πόρτα, μπείτε στους κεντρικούς χώρους της κοινωνίας και, αν θέλετε, μπορείτε να εξετάσετε τους πίνακες που είναι κρεμασμένοι στους τοίχους. Δώστε ιδιαίτερη προσοχή στο τεράστιο πάνελ που απεικονίζει ... ναι, την Πυραμίδα! Πυραμίδα, στέκεται με το σπαθί του με φόντο τους ύπουλους κρατούμενους της φυλακής Τολούκα. Πηγαίνετε στο διπλανό δωμάτιο και κατεβείτε μέσα από την τεράστια τρύπα στον τοίχο. Κατέβα, πλάκα με κάνεις!; Στην πραγματικότητα, η κατάβαση προς τα κάτω δεν είναι απλώς μεγάλη, είναι εξαιρετικά, άρχι, μάξι, αδύνατη, εξαιρετικά, εκπληκτικά μεγάλη. Θα κατεβαίνετε και θα κατεβαίνετε, αλλά μην ανησυχείτε, τελικά μια πόρτα θα εμφανιστεί κάπου μακριά και θα μπείτε σε κάποιου είδους υπόγεια κατοικία.

Λοιπόν, φαίνεται ότι δεν υπήρχαν ζωντανοί άνθρωποι σε αυτό το δωμάτιο για εκατό χρόνια ... Ή ίσως διακόσια. Το έγγραφο που βρίσκεται στο τραπέζι ανήκει στο πρώτο μισό του προπέρσινου αιώνα και πραγματεύεται πολύ συνηθισμένα πράγματα. Αφού κοιτάξετε γύρω από την περιοχή και, για λόγους πιστότητας, έχοντας πιάσει το κιτ πρώτων βοηθειών, βγείτε στο διπλανό δωμάτιο. Επειδή δεν έχουμε ακόμη χάρτη, προσπαθήστε να συγκεντρωθείτε και να ακούσετε προσεκτικά τις οδηγίες για τη διαδρομή που πρέπει να ακολουθήσετε για να βρείτε την έξοδο σας. Έτσι, μετά την πύλη, στρίψτε δεξιά και ακολουθήστε τη διχάλα, μετά στρίψτε ξανά δεξιά, αγνοήστε την πόρτα και γυρίστε και πηγαίνετε στην πόρτα από την οποία ήρθατε. Εκπληκτος? Αυτός ο διάδρομος δεν είναι τόσο απλός όσο φαίνεται. Μόλις σε ένα εντελώς νέο δωμάτιο, βρισκόμαστε σε αδιέξοδο. Η μόνη διέξοδος είναι να πηδήξεις στη φαινομενικά απύθμενη τρύπα στο πάτωμα. Λοιπόν, προχωρήστε - πηδήξτε, πετάξτε, χτυπήστε.

Πόσο ανόητο! Με τη θέλησή σου, πέσε στον πάτο ενός βαθιού πηγαδιού από το οποίο δεν υπάρχει διέξοδος! Ωστόσο, μην χάνετε την ελπίδα: ψάξτε κάθε εκατοστό του τοίχου του πηγαδιού. Συνέχισε να ψάχνεις μέχρι ο Τζέιμς να πει ότι παρατήρησε κάτι περίεργο. Σταματήστε σε αυτό το σημείο, πάρτε έτοιμο μια οδοντωτή σανίδα ή έναν ατσάλινο σωλήνα και αρχίστε να χτυπάτε με όλη σας τη δύναμη στον τοίχο. Τελικά το τούβλο θα ραγίσει και μπορείτε να φτάσετε πιο πέρα ​​μέσα από το μυστικό πέρασμα. Περπατήστε κατά μήκος του υγρού υπονόμου μέχρι να παρατηρήσετε μια πόρτα στον δεξιό τοίχο. μπείτε μέσα και περάστε από τη σχάρα δαπέδου περάστε από την διπλανή πόρτα. Σε ένα μικρό δωμάτιο, πιάσε το κλειδί γραφής Spiral και... Ανάθεμα, πώς εξαντλήθηκε η μπαταρία τη λάθος στιγμή... και τι είναι αυτό το καταραμένο θρόισμα; Γρήγορα, πριν συμβεί το χειρότερο, χρησιμοποιήστε την μπαταρία που βρίσκεται στην κλινική για ψυχικά ασθενείς, ανάψτε το φως στον φακό και αρχίστε να πατάτε τα τεράστια ζωύφια που έχουν έρθει τρέχοντας από όλες τις πλευρές. Όταν τα αρθρόποδα ηρεμήσουν λίγο, αναζητήστε διέξοδο. Ενεργοποιήστε το πάνελ στην πόρτα που χτύπησε και ετοιμαστείτε να λύσετε ένα άλλο, όχι πολύ δύσκολο παζλ. Δείτε πώς επισημαίνονται μόνο τρεις από τους εννέα αριθμούς στην κονσόλα; Πρέπει να επιλέξετε τον απαραίτητο συνδυασμό πατώντας αυτά τα τρία κουμπιά με τον απλούστερο τρόπο στον κόσμο - ωμή βία. Δοκιμάστε το, δεν υπάρχουν πολλές επιλογές.

Αφού ελευθερωθείτε από το τρομερό δωμάτιο, επιστρέψτε στο δωμάτιο με τις μπάρες και ανοίξτε την κλειδαριά στο πάτωμα. Λοιπόν, ας πάρουμε άλλη μια ευκαιρία, έτσι δεν είναι; Πήδα κάτω.