بررسی بازی The Crew - برداشتی مدرن از نبردهای مسابقه ای. نقد و بررسی بازی The Crew The American dream که یک رویا ماند

این یک بازی بسیار جالب در سال 2014 به نظر می رسید - در اینجا قبلاً سرزمین های وسیعی از ایالات متحده را به عنوان یک دنیای بازی در اختیار شما قرار داده بودند، در اینجا با ده ها شهر بزرگ و معروف، یک داستان بسیار جنایی و، قابل ذکر، یک جزئیات اجتماعی قدرتمند آشنا می شوید. از بازی سازندگان Test Drive Unlimited با افتخار از بازی جدید خود به عنوان اولین بازی آنلاین واقعی ماشین رونمایی کردند. اما همانطور که معمولاً در مورد یک شرکت با اولین بازی اتفاق می افتد (حداقل به نسخه پاییزی نگاه کنید)، اولین تلاش، مانند همیشه، چندان موفقیت آمیز نبود، بنابراین نمی توان آن را یک بازی تمام عیار نامید. به جای بازی اصلی مسابقه پرفروش، بازیکنان یک "پاره" و چند پروژه ناتمام دریافت کردند. در بازی تقریباً تمام جزئیات (از داستان احمقانه تا چند نفره) به درستی کار نمی کنند یا اصلاً کار نمی کنند. اگر مناظر شگفت‌انگیز ایالات متحده نبود، می‌توانست بازی را به سادگی به عنوان یک ضربدر چاق معرفی کند. در نتیجه معلوم شد که سواری بسیار لذت بخش تر از گذراندن آن است.

با وجود تمام تلاش ها از نظر فنی، بازی شبیه پروژه نسل گذشته به نظر می رسد، اگرچه در اینجا می توانید چند سفر را ترتیب دهید. هر یک از سفرهای شما مملو از شگفتی هایی خواهد بود: برای مثال، در طول اولین مسابقه خود با یک مجسمه عظیم از یک گاو در داکوتای شمالی برخورد خواهید کرد و در سفر دوم خود با یک دهکده ارواح واقع در جنوب این کشور روبرو خواهید شد. ایالات متحده. به طور کلی، مانند بازی، مدام به سمت ویکی‌پدیا کشیده می‌شوید و تمام مکان‌های تاریخی را که مثل همیشه در بازی زیاد هستند، مشاهده می‌کنید. علاوه بر این، شما حتی می توانید در مورد جزئیاتی مانند، به عنوان مثال، لاس وگاس بزرگ به نظر می رسد در صبح، یا منهتن واقعا دائما از ترافیک رنج می برد، و آیا این درست است که در سانفرانسیسکو همه مردم فقط با تراموا سفر می کنند. و مقیاس بازی به خودی خود به سادگی قابل توجه است: سفر از یک سر کشور به سمت دیگر حدود یک ساعت زمان می برد.

مشکل اصلی بسیار عمیق تر از آن چیزی است که به نظر می رسد - خود توسعه دهندگان به سادگی نمی دانند که چگونه از چنین مقیاس های بازی به درستی در بازی استفاده کنند. به‌عنوان مثال، به‌جای ایجاد یک مسابقه در سراسر کشور، آنها به سادگی دنیای بازی استاندارد دیگری را با شاخص‌های استاندارد ایجاد کردند. با یک توطئه جنایی بسیار معمولی، بازی فقط با چند مسابقه حلقه متصل می شود، اما نه بیشتر.

البته مقیاس بازی نمی تواند کمک کند که به پروژه بزرگی مانند همان بازی اخیرا منتشر شده یا یک بازی بسیار محبوب تبدیل شود. همه چیز به ضرر بازی تمام شد. نقشه بازی به قدری بزرگ است که مسابقه‌دهنده‌ها دائماً گم می‌شوند و در اطراف نقشه می‌خزند - در نهایت، آنها را پیدا نخواهید کرد. بنابراین انتظار در مسابقات بین 10 تا 20 دقیقه طول می کشد و مشکل جدید نه تنها به دلیل بی کیفیت بودن کد آنلاین (که بازی با آن یکسری مشکلات نیز دارد) نیست، بلکه به این دلیل است که بازیکنان این کار را انجام نمی دهند. می خواهید از این سر منطقه به آن سر منطقه بروید، فقط برای رانندگی چند مسابقه رینگ. در اینجا بازی احتمالا بیشتر شبیه یک بازی آنلاین به نظر می رسد، زیرا به عنوان یک زوج، جمع آوری بازیکنان در نوعی حمله بسیار بیشتر از عبور از هر سیاهچال نیاز دارد.

با توجه به این واقعیت که توسعه دهندگان نمی خواستند از بازیکنان حمایت کنند و بین یکدیگر مبارزه کنند - بازی به نظر یک بازی کسل کننده و مرده به نظر می رسد - به طور کلی یک آفلاین کامل است که در آن به ندرت حتی با بازیکنی که از آنجا عبور می کند ملاقات خواهید کرد. وضعیت اسفناک فعلی را می توان با به روز رسانی های ویژه منظم برای حالت آنلاین، که در آن مسابقات کوتاه و بزرگتر وجود دارد، نجات داد. اما نه، فقط یک حالت PVP به شما پیشنهاد می شود که در آن بین افراد دعوا می شود (متداول ترین مسابقات مداری)، بنابراین این نمی تواند لذت خاصی به همراه داشته باشد. در مورد حالت PVP چه می توانم بگویم، اگر حتی انتخاب هوشمندانه ای در اینجا وجود نداشته باشد - آنها فقط شما را به هر جایی پرتاب می کنند، بنابراین معمولاً رقبای شما بازیکنان چند سطحی خواهند بود که ابرخودروهایی خواهند داشت. در نتیجه، برای تازه واردان بازی بسیار دشوار است، زیرا آنها هیچ شانسی برای یک زندگی عادی نمی دهند.

و این همه مشکلات ذکر شده در بازی نیست. همچنین یکسری مشکلات فنی در سرور دارد. در شروع بازی، بلافاصله تعدادی از مشکلات ظاهر شد. در همان روز اول، سرورها نتوانستند با هجوم بازیکنان کنار بیایند و به سادگی تمام روز را از دست دادند. اندکی بعد، استودیو اعتراف کرد که به همین دلیل، برخی از بازیکنان با سیوهای خود کار نکردند. در حال حاضر مشکلات حل شده است، اما بعید است شروع بازی را "موفق" نامید.

آخرین میخ در مشکلات رابط نفرت انگیز بود. به عنوان یک زوج، شما ممکن است حتی ابتدایی را پیدا نکنید: چگونه تیم را ترک کنید و چگونه افراد مناسب را دور هم جمع کنید. در نسخه بازی هنوز جدی تر است - همانطور که در بازی ها اتفاق می افتد، توسعه دهندگان حتی سعی نکردند منوی بازی را با صفحه کلید تطبیق دهند.

در سایر عناصر بازی مشکلاتی وجود دارد - برای یک بازی که در آن 12 شهر بزرگ وجود دارد، مسیرها، وظایف و چیزهای دیگر بسیار کمی وجود دارد. بازی حتی با مسابقات از شهری به شهر دیگر نجات پیدا نمی کند، بلکه همه اینها به دلیل یک مدل بسیار "بلوط" از رفتار ماشین است. آخرین اظهار نظر بسیار غافلگیر کننده است از این نظر که افراد مشهور The Reflections در توسعه بازی شرکت کردند، زیرا آنها یک سگ را در اتومبیل خوردند. اما با این حال، همه ماشین ها مانند کنده ها رفتار می کنند.

یک ناوگان بسیار جالب در تلاش است تا بازی را از یک حفره عمیق بیرون بکشد، جایی که می توانید مدل های اتومبیل مانند فورد فوکوس یا شورولت کامارو را پیدا کنید و حتی انواع کمیاب تر از اتومبیل ها مانند Saleen S7 و LeFerrari وجود دارد. من از سیستم تیونینگ راضی بودم، جایی که شما می توانید نه تنها قسمت های در حال اجرا ماشین را بهبود ببخشید، بلکه طراحی آن را نیز به شدت تغییر دهید. به طور کلی، باز هم با وجود اظهارات درخشان بازی سازان، در هنگام نصب ارتقاء خودکار جدید، تغییرات قابل توجهی ایجاد نخواهد شد. هدف هر بهبود در درجه اول راحتی رانندگی است.

نتایج

این بازی با داشتن یک مفهوم بسیار جذاب برای کل مخاطبان بازی بسیار ناراحت کننده است. اگر شما آن را به عنوان یک مسابقه آنلاین در نظر بگیرید، پس بسیار آشفته است، و اگر آن را به عنوان یک بازی تک نفره در نظر بگیرید، یک طرح بسیار ساده و یک مدل وحشتناک از رفتار وسیله نقلیه دارد. تنها مزیت واقعی اندازه جهان است، اما تا آنجا که به علاقه مربوط می شود، این کافی نیست. اما چه می توانم بگویم، اگر استودیو به ندرت بازی های جدید جالب باشد. اگر آنها جسارت این را داشته باشند که بعد از قسمت اول این بازی را رها نکنند، ممکن است قسمت بعدی چیز بهتری باشد.

The Crew آزمایشی توسط یوبی سافت است که برای همه از سری Assassin's Creed شناخته شده است. این بازی یک مسابقه است که برای شرکت غیرمعمول است، اما عناصر آشنای پروژه های قدیمی در اینجا حضور دارند - به عنوان مثال، جهان باز، فانوس دریایی و غیره. جزئیات زیر.

بررسی فیلم The Crew

گیم پلی

ویژگی اصلی گیم پلی در بازی های مسابقه ای را قطعا می توان جهان باز با چند نفره نامید. بنابراین، مسابقه‌دهنده‌ها فرصتی برای سفر در شهرهای آمریکا، انجام کارهای مختلف، یادگیری اسرار و همچنین شرکت در مسابقات خواهند داشت. در هر زمان می توانید دقیقاً در منطقه باز به مسابقه بپیوندید و همچنین عملکرد دعوت از دوستان نیز وجود دارد.

اما اول از همه. اولاً، بازی دارای یک طرح است، اما به طرز دردناکی پیش پا افتاده است. قهرمان داستان مردی است که به ناعادلانه متهم به کشتن برادر خودش است که فقط زبان موتور و لاستیک ها را می فهمد. آنچه نامیده می شود، ندای راه ها را می شنود. از این نتیجه می شود که مسابقه های داستانی وجود دارد، اما ترفند این است که می توانید با دوستان از آنها عبور کنید. این کمپین حدود 20 ساعت طول می کشد و پس از اتمام، همان جهان باز با فعالیت های زیادی در اطراف در انتظار شما است.

با پیشرفت، در مورد تمام پیچیدگی های بازی - در مورد تنظیم، پر کردن مجموعه ماشین ها، در مورد حالت های مسابقه و غیره به شما گفته می شود. به هر حال، حالت ها کاملاً کلاسیک هستند - مسابقات حلقه ای و در امتداد بخش و با تیم هایی از سواران و موارد دیگر وجود دارد. تنوع برای تجربه چند نفره ضروری است، و در اینجا مقدار زیادی از آن وجود دارد.

یادداشت های رقابتی با توزیع نقشه جهان به 5 منطقه، که هر یک دارای یک گروه حاکم هستند، بیشتر می شود. بنابراین، بازیکنان می توانند برای منطقه خود بجنگند و امتیازات نفوذ را به دست آورند که برای برتری گروه آنها لازم است. این متعاقباً پاداش ها و وظایف جدیدی را به همراه خواهد داشت.

نه بدون جزء بدنام RPG، بیش از حد، نمی تواند انجام دهد. فقط 20 ماشین در The Crew وجود دارد، اما هر کدام قابل بهبود هستند. شما می توانید ویژگی های همه ماشین ها را افزایش دهید، اما زمان زیادی می برد، بنابراین همیشه انتخاب یک ماشین واحد برای پمپاژ سود بیشتری دارد. تغییرات همچنین به تغییر ظاهر کمک می کنند، بنابراین در اینجا نیز، آیتم تنوع علامت گذاری شده است. و بعداً می توانید آن را به سلیقه خود رنگ کنید - ده ها چاپ، رنگ، و همچنین جزئیات تزئینی مختلف مانند ضربه گیر، اسپویلر و موارد دیگر.

کلاس خودرو 5.

  1. ماشین خیابانی- خودروی خیابانی که موتور قوی دارد، اما بد پیچ ​​می خورد.
  2. ماشین شاسی بلند- اتومبیل های عظیمی که مانند اتومبیل های زیبا در گل و لای و در آب و هوای بد می روند.
  3. سوپر ماشین- ماشین‌های مسابقه‌ای کلاسیک.
  4. تجمع- مناسب برای اتومبیل های مسابقه رالی که به خوبی با خارج از جاده نیز کنار می آیند.
  5. مسابقه- ماشین هایی با سرعت باورنکردنی که به راحتی از دست پلیس خارج می شوند.

علاوه بر تمام مسابقه ها و داستان، در بازی جزئیات یک ماشین مخفی را خواهید یافت که با جمع آوری آن می توانید یک ماشین منحصر به فرد بسازید. چنین جزئیاتی به دلایلی مخفی هستند، زیرا آنها باید جستجو شوند.

این همان مولفه ای از بازی است که همه بازیکنان به آن تکیه کرده اند. با این حال، تصویر به کیفیت خیره کننده ای نرسید، اما کاملاً با کیفیت و دلپذیر شد.

بنابراین، سفر به مکان های معروف در ایالات متحده بسیار جذاب است. همچنین، می توانید نه تنها از میادین مختلف دیدن کنید یا مجسمه آزادی را در نیویورک ببینید، بلکه می توانید به خارج از خانه نیز بروید. به خصوص برای این کار دوربینی درست در داخل بازی ساخته شد تا همه بتوانند لحظات خوشی از سفر را ثبت کنند.

بیایید خلاصه کنیم
The Crew قطعا پروژه جالبی از یوبی سافت است. با این حال، نمی‌خواهم بازی را ستایش کنم، زیرا در ابتدا مشکلات زیادی داشت - پیشرفت غیر دائمی با ماشین‌های مخفی، اتصال ضعیف با سایر بازیکنان، عدم پاسخگویی چند نفره و غیره. حالا The Crew 2 جای قسمت اول را گرفته است، بنابراین حالت چند نفره فقط برای یک بازی مشارکتی با یک دوست منطقی است. فیلیپ وولنوف

امروزه توسعه بازی‌های گران قیمت بدون مجموعه‌ای از تحقیقات بازاریابی و پیش‌بینی‌ها کامل نمی‌شود، به همین دلیل است که پروژه‌ها با انبوهی از عناصر غیرضروری به منظور در جریان قرار گرفتن، بیش از حد رشد می‌کنند. ، که نویسندگان در پی آن بودند که از آن یک ادامه ایدئولوژیک ایجاد کنند تست درایو نامحدود، به ویژه از این ضربه سختی خورد. ارز پرداخت شده در بازی، اتصال به اینترنت اجباری، Season Pass، Uplay وسواسی... چرا این آشغال برای کسانی که فقط دیوانه مسابقات آرکید آدرنالین هستند؟ با این حال، ارزش آن را دارد که حداقل یک بار از طریق نسخه مجازی ایالات متحده که توسط استودیو ساخته شده است، سوار شوید و قلوه سنگ احمقانه را فراموش خواهید کرد.

خدمه تست نامحدود

در 60 ثانیه به خواب بروید

شخصیت اصلی، الکس تیلور، با شرکت در مسابقات غیرقانونی امرار معاش می کند. آشنایی های خطرناک و فعالیت های مخاطره آمیز منجر به این می شود که او در دامی می افتد که توسط یکی از اعضای گروه جنایتکار 510 و یک افسر فاسد FBI راه اندازی شده است. او متهم به قتل برادر خود و روانه زندان شد. پنج سال بعد، یک مامور ویژه دیگر با الکس در تماس است و معامله ای را ارائه می دهد: فرصتی برای انتقام گرفتن در ازای کمک برای دستگیری مجرمان.

الکس تیلور به طرز مشکوکی شبیه گوردون فریمن است. آنها قطعا فریم عینک خود را از همان فروشگاه خریداری کردند.

این دوچرخه بدون عارضه به اندازه 20 ساعت کشیده می شود و تقریباً قبل از هر مسابقه یک صحنه طرح به ما نشان داده می شود. گاهی اوقات شوخی های خنده دار وجود دارد، اما نباید از نویسنده ها انتظار بیشتری داشت. متأسفانه، شما نمی توانید از دست الکس و مشکلات او فرار کنید - مسابقات جدید، اتومبیل ها و "پمپ زدن" فقط به دستور نویسندگان باز می شوند، همانطور که در (که تعجب آور نیست - او همچنین روی پروژه کار کرد).

بدتر از آن در مورد تعقیب و گریز پلیس است. جالب ترین "گربه و موش" در همان یکی بود، زمانی که ما با استادی تمام تیم های تعقیب کننده را در هم شکستیم. همه چیز خیلی راحت تر است. ماشین های گشتی زرهی سنگین با تنها تاکتیک "جعبه و ترمز"، بلوک های جاده ای بی تکلف که به سختی تداخل دارند، و یک هلیکوپتر - این کل زرادخانه پلیس است. دعوا با آنها یکنواخت است - به محض اینکه یکی را از بین ببرید، بلافاصله دو نفر دیگر از هوا ظاهر می شوند. علاوه بر این، روانی ها پشت فرمان نشسته اند - آنها هر مانور را پیش بینی می کنند و به راحتی از شوک ها طفره می روند. بهتر است بلافاصله "نیترو" را روشن کنید و فرار کنید. با از دست دادن بینایی مجرم، پس از 20 ثانیه پلیس از جستجوی مجرم منصرف می شود.

خوب، وقتی الکس خودش یک «شکارچی» می شود، گاهی اوقات نمی تواند تا یک نقطه خاص از قربانی سبقت بگیرد، و خسارت طبق یک فرمول بسیار عجیب حساب می شود: یک لمس ضعیف می تواند نیمی از «سلامتی» را از بین ببرد، یک باسن خشمگین. - چند درصد خنده دار. اما بقیه رقابت ها سرحال است - نویسندگان به طور ریتمیک انواع ماشین ها، مسیرها، حالت ها و شرایط را به هم می زنند و اجازه نمی دهند شما خسته شوید. حیف است، کاملاً مشخص نیست که پاداش غیرت سخت کوش چگونه محاسبه می شود - بازی می تواند هم طلا و هم برنز متوسط ​​را به ارمغان بیاورد.

MMO مرده

لازم به ذکر است که به یاد من این اولین مسابقه ای است که می توانید کل کمپین را با دوستان خود طی کنید. برای برنده شدن در مسابقات کافی است یکی از شما مقام اول را کسب کند. برخلاف این، "co-op" در اینجا فقط یک شیرین کاری تبلیغاتی نیست. بازی کردن با هم بسیار ساده تر است، و همچنین در چت صوتی بر روی یک طرح احمقانه، مقدار زیادی خنده خواهید داشت و قدرت خود را در جاده می سنجید.

اگر دوست ندارید که هم خرید خدمه, - اشکالی ندارد: بازی به طور خودکار یک جلسه با ده ها مسابقه شروع می شود. یا بهتر بگوییم در تئوری باید اینطور باشد. به طور کلی، اتصال بسیار کج و هر بار کار می کند. دوستانم مرتباً نمی‌توانستند به من وصل شوند و در نهایت بدون اینکه منتظر وصله‌ها باشم آب دهانم انداختم و تصمیم گرفتم تنها بمانم.

پس وقت آن است که شبیه ساز مسابقه MMO The Crew را مرور کنیم. اطلاعات بسیار زیادی حتی قبل از انتشار فاش شد، و برخی از داده‌های مربوط به موارد اضافه شده در آینده نیز اعلام شد، اما دیدن، بازی و درک یک بار آن بسیار ساده‌تر است، اگرچه بررسی‌ها گاهی برای تصمیم‌گیری برای خرید یک بازی در صورت وجود کافی است. هیچ اعتمادی در لحظه آزادی او وجود ندارد.

در سال 2007، استودیو Ivory Tower برای اولین بار در جهان ظاهر شد که متشکل از توسعه دهندگان شرکت های مختلف بود. ایده آنها برای ایجاد یک بازی مسابقه ای آنلاین چند نفره توسط یوبی سافت پشتیبانی شد که در نهایت منجر به پروژه بزرگی مانند The Crew شد.

طرح بازی مملو از کلیشه های استاندارد و بسیاری از ترفندهای هک شده است، اما روی آنها تمرکز نمی کند، که باعث ناراحتی نمی شود. ویدیوی مقدماتی بسیار کوتاه است. در آن متوجه می شویم که نام شخصیت اصلی الکس است و نمایی کلی از ماشین او را می بینیم. سپس بازی شروع می شود.

بازیکن یک فورد رپتور را به عنوان ماشین شروع دریافت می کند، که به طور مثبت The Crew را از اکثر مسابقات متمایز می کند، جایی که شما باید در ضعیف ترین و سخت ترین ماشین های رانندگی شروع کنید. در اصل هیچ ماشین بدی در بازی وجود ندارد. همه چیز به هدفی که از آنها استفاده می شود بستگی دارد.

از همان ابتدا، تمام پیشرفت ها به طور خودکار روی سرورهای بازی ذخیره می شود، بنابراین هر خطایی با بارگذاری مجدد حل نمی شود، بلکه تنها با تلاش برای پخش مجدد ماموریت حل می شود.

نقشه منطقه - تمام ایالات متحده، به جز آلاسکا. آمریکایی ها مناظر خود را دوست دارند، بنابراین مناظر و ساختمان های بازی با غیرت قابل توجهی به تصویر کشیده می شوند و اغلب زیباتر از زندگی واقعی هستند. برای رندر زیبای درختان، مراتع، مزارع، دریاچه ها، کوه ها و غیره. ارزش ستایش را دارد البته فشار اصلی بر روی شخصیت های اصلی بازی - ماشین ها و جاده ها، البته بدون ترک، تکه های آسفالت و منهول های باز وارد می شود. درست است، مسیرهای آفرود و روستایی وجود دارد، اما در آنجا طبیعی است.

فشار زیادی بر فیزیک تصادفات وارد شده است. ماشین‌ها به راحتی غلت می‌زنند و مکرراً در هوا و روی کوگارها طناب می‌زنند، سپس شتاب گریز از مرکز را می‌گیرند، سپس برای جلوه بصری بهتر سرعت آن را کاهش می‌دهند. البته پس از این، اسب آهنی شما در سطل زباله است و ماموریت باید دوباره پخش شود.

علاوه بر این، چشم ها خوشحال می شوند که به انتقال محتمل نور خورشید با تمام تابش خیره کننده و پرتوهای آن که از شکاف های شاخ و برگ یا ابرها می گذرد، و همچنین سایه های مختلف غروب خورشید را لمس نمی کنند. کلیپ‌های ویدیویی که داستان را به ما می‌گویند نیز با صدای بلند ساخته می‌شوند. اگرچه صداگذاری و طرح داستان بسیار عالی هستند، اما می‌خواهید ویدیوها را تا آخر تماشا کنید.

درک مدیریت آسان است، کدام دکمه کجاست، اما عادت کردن به آن دشوار است. بنابراین، ظاهرا توسعه دهندگان تعادل را حفظ کرده اند، زیرا تنها کسانی که ساعت های بیشتری را پشت کنترل سپری کرده اند، می توانند با استادی بیشتری ماشین اسپرت خود را کنترل کنند.

اشتباه در انتقال حس سرعت ظاهر شد. شاید این کار به عمد انجام شده باشد تا واقع بینانه تر باشد (به غیر از عدم وجود صندلی ماشین لرزان) و بتوانیم آنچه را که در کنار جاده اتفاق می افتد یا شاید تصادفی ببینیم، در این صورت، پس از درخواست های متعدد از طرف. بازیکنان، یک افزونه منتشر خواهد شد که اسکریپت را اصلاح می کند.

تیونینگ روی طراحی تمرکز دارد، جایی که می توانید شکل و رنگ هر قسمت از خودرو را تا نوع دلقک تغییر دهید و همچنین روکش چرمی کابین را با داشبورد تغییر دهید. انتخاب نمادها تاریک است، اگرچه مهمترین چیز از دست رفته است - توانایی ترسیم مستقل، حداقل در برخی چارچوب ها و در قسمت های خاصی از دستگاه.

در بازی، بیشتر وقایع در شب اتفاق می‌افتد، بنابراین افراد کافی در خیابان‌ها وجود ندارد، اما هنوز هم کسی وجود دارد که در صورت تمایل، با بوق بترساند یا حتی سعی کند شلیک کند، اگرچه دومی فقط باعث جذب افراد می‌شود. پلیس به شما بیشتر، و این بسیار پر از دردسر است، نه به ذکر این واقعیت است که مردم همه نوعی ابرمرد، قادر به فرار در هر شرایطی. تا به حال، هیچ کس برای راندن یک عابر پیاده سهل‌گیر به گوشه‌ای و حرکت در میان جمعیت همکاری نکرده است تا بررسی کند توسعه‌دهندگان چقدر خوب کار کرده‌اند و کجا تقلب کرده‌اند، بنابراین مطمئناً نمی‌توان چیزی در مورد جاودانگی دوپاها گفت.

با این حال، اگر پلیس شروع به تعقیب شما کرد، فقط باید دم خود را پرتاب کنید، که بسیار ساده است، و سپس از رادارهای آنها که در یک پنجره خاص نشان داده شده است، بروید. پس از چند دقیقه انتظار، همه تعقیب‌کنندگان با یک عارضه جانبی - فراموشی - تحت پوشش یک روان پریشی جمعی قرار می‌گیرند و در مورد تجارت خود پراکنده می‌شوند.

مانند هر MMO، فرصتی برای ارتقاء مهارت ها با رفتن به دفتر مرکزی وجود دارد. این که چقدر مهم و مفید است یا بی فایده و نامناسب است، فقط زمان مشخص خواهد کرد.

با همه وسعت نقشه ایالات متحده و زیبایی مناظر، در ابتدا نفس گیر، نمی توان یکنواختی مناظر سوسوزن را تشخیص داد. به نظر می رسد که باد هرگز رخ نمی دهد، یا درختان از تکان خوردن بازماندند و با تلاش اراده شروع به نگه داشتن تندباد کردند. بنابراین به مرور زمان باید به خودروهای خود و دیگران نگاه کنید که با جزییات بسیار بیشتر و بهتر کار شده اند و زمانی که حوصله تان سر می رود تغییر رنگ می دهند. همچنین می‌توانید هم از جلوپنجره و هم از پشت خودرو و همچنین از داخل کابین که داشبورد نمایان است، به نما بروید.

تا اینجای کار، افراد بسیار کمی در بازی حضور دارند، بنابراین گردآوری یک تیم برای همکاری فوق‌العاده دشوار می‌شود. این یک اشکال بسیار مهم در اندازه عظیم مکان ها و عدم توانایی در حرکت فوری از شهری به شهر دیگر است.

به خبر خوب، می توان این واقعیت را اضافه کرد که سوخت نیترو استفاده شده به طور خودکار بازیابی می شود. ظاهراً هر دستگاه دارای یک مبدل ماده داخلی است که همجوشی هسته ای سرد قرن گذشته برای آن است.

بازی در Uplay اجباری است حتی اگر هنوز باید به تنهایی و بدون حمایت تیمی از علاقه مندان به ماشین بازی کنید. علاوه بر این، سرور گاهی اوقات فریز می شود که باعث می شود بازی به منوی اصلی برود.

از حالت های بازی، تنها یک مجموعه استاندارد وجود دارد که برای هر مسابقه دهنده مجازی شناخته شده است. این یک مسابقه در یک مسیر حلقه ای است که یک ماشین گران قیمت را در کوتاه ترین زمان ممکن در یک مسافت طولانی تحویل می دهد، به طوری که خراش، تعقیب (برای رسیدن به هدف و نابود کردن - حالت "حذف" نامیده می شود)، مسابقه. در یک خط مستقیم، رانندگی از یک ایست بازرسی به ایست بازرسی دیگر، و غیره بیشتر.

با همه موارد فوق، نتیجه این است که بازی دیر یا زود خسته کننده می شود. و با همه اینها، توسعه دهندگان همچنین برای بسیاری از ماموریت ها محدودیت سطحی برای مشارکت تعیین می کنند. به عنوان مثال، یک ماموریت در دسترس است، اما آنها به شما اجازه نمی دهند از آن عبور کنید، زیرا سطح کافی وجود ندارد. سپس باید ساعت ها در ماموریت های مشابه یکدیگر وقت بگذارید و امتیاز تجربه مسابقه را به دست آورید.

و همه اینها برای نسخه معمولی 1300 روبل و برای نسخه توسعه یافته 2000 روبل هزینه دارد. یا توسعه دهندگان وجدان ندارند یا یک دستگاه زامبی وجود دارد که فروش دیوانه وار را برای آنها فراهم می کند، اتفاقاً بازی قبلاً توسط دزدان دریایی هک شده است و به راحتی می توان آن را در تورنت دانلود کرد.

بازی روی پلی استیشن 4 تست شده است

در بین بازیکنان این نظر وجود دارد که یوبی سافت بار دوم همه چیز را درست انجام می دهد. بگو اگر بازی ستارگان از آسمان کافی نباشد، مطمئناً عاقبت آن بسیار بهتر خواهد بود. به طور کلی، این اتفاق فقط با Assassin's Creed 2 و (و شاید با The Division 2 تکرار شود) اتفاق افتاد، اما بسیاری از The Crew 2 نیز همین انتظار را داشتند. متأسفانه، قسمت دوم بدتر از قسمت اول است و به سختی می تواند باشد. حتی امکان رفع این پشتیبانی بسیار فعال پس از انتشار وجود دارد.

دوباره و دوباره

مشکل دنباله این است که چند عنصر از دیگر عناوین یوبی سافت گرفته و فاقد شخصیت است. اگر سلف می توانست حداقل به نوعی توطئه به رخ بکشد - در مورد مردی که به خاطر کشتن برادرش (که البته او مرتکب نشد) و خراب کردن یک گروه غیرقانونی مسابقه‌دهنده از داخل به زندان رفت، آنگاه همه این تاریکی بود. از قسمت دوم حذف شد در حال حاضر هیچ داستانی وجود ندارد - شما نقش یک مسابقه‌دهنده جاه‌طلب را بر عهده می‌گیرید که می‌خواهد به تمام دنیا ثابت کند که می‌تواند همه کارها را انجام دهد: برنده شدن در مسابقه‌ها در ماشین، رانندگی با قایق و انجام بدلکاری‌های باورنکردنی در هواپیما.

به خاطر چنین مکان هایی، می توانید فیزیک متوسطی را تحمل کنید

برای هر مسابقه، شهرت به دست می آورید، که به عنوان یک سواری پرشور در جهان باز نیز به چشم می خورد. چیزی مشابه در Watch Dogs 2 بود، فقط در آنجا ما تا حد امکان "فالوور" جمع آوری کردیم. در اینجا، برای دسترسی به رشته های جدید به شهرت نیاز است - به عنوان مثال، نمی توانید فوراً روی یک موتور سیکلت بپرید. خوشبختانه، نیازی به پخش مجدد مسابقات قدیمی نیست - تنوع کافی در جهان برای کسب شهرت با پیشرفت در تمام محتوای موجود وجود دارد.

و بنابراین به منو می روید، در لیست رشته ها حرکت می کنید، مورد دلخواه را انتخاب می کنید و مسابقه را شروع می کنید. بارگیری می شود، سپس برخی از شخصیت های کاملاً غیر جالب چیزی به شما می گویند، شما به همه آن گوش می دهید و شمارش معکوس را روی صفحه می بینید - در عرض سه ثانیه باید رانندگی کنید، پرواز کنید یا به جلو شنا کنید. و در ابتدا همه اینها حتی هیجان انگیز است، اما با هر مسابقه جدید شما شروع به درک بیشتر و واضح تر می کنید که فیزیک رفتار حمل و نقل را نمی توان حتی توسط کسانی که به ندرت به آن توجه می کنند نادیده گرفت.

توسعه دهندگان The Crew 2 نتوانستند فیزیک آرکید واقع گرایانه یا خوبی بسازند - آنها نوعی آشفتگی ایجاد کردند، که، همانطور که احتمالاً فکر می کردند، باید هم مال شما و هم ما را خوشحال کند. اما وقتی فرصت تسلط بر هنر رانندگی را ندارید، یاد بگیرید که چگونه پیچ ها را با دقت وارد کنید و از شتاب صحیح استفاده کنید، علاقه به سرعت از بین می رود. در این بازی کاملاً همه ماشین ها مانند اتو رانندگی می کنند و هیچ آسیبی دریافت نمی کنند و می توان جهت حرکت را دقیقاً در هوا پس از پرش از روی تخته پرش تغییر داد. پیچ و تاب های هنرمندانه؟ چرا، اگر بتوانید با کمانه کردن از روی دیوار از کنار آنها عبور کنید.

تمام حمل و نقل دقیقاً یکسان کنترل می شود. هواپیماها گاهی حتی اگر با درختی برخورد کنند، تصادف نمی کنند - بال های آنها آنقدر قوی است که وقتی با پنج ستون پشت سر هم تماس می گیرند، هیچ اتفاقی نمی افتد. جابجایی موتورسیکلت ها سزاوار ذکر ویژه است - آنها در Ride to Hell: Retribution و دیگر صنایع دستی مشابه به همان شیوه سوار می شوند. تنها راه خروجی، قایق ها هستند که به خوبی روی امواج می پرند، اما تفاوت بین آنها و ماشین های معمولی در اینجا به پایان می رسد.

خوب و خالی

یک تصویر تاریک با انواع مسیرها و مکان ها روشن می شود. دنیای باز غول پیکر، مانند قسمت اول، چند امتیاز به امتیاز نهایی اضافه می کند - واقعاً بزرگ و در برخی مکان ها بسیار زیبا است. اگر بدون بازگشت به مسابقات قدیمی، از مسابقات مختلف عبور کنید، بارها و بارها خود را در مکان‌هایی خواهید دید که قبلاً هرگز دیده نشده‌اند در شهرهای مختلف آمریکا، از جمله نیویورک، شیکاگو، سانفرانسیسکو، لاس وگاس و دیگران. من به خصوص دوست داشتم در هوای بارانی رانندگی کنم، زمانی که صفحه با قطرات پوشانده می شود و ماشین ها ردپایی را روی آب می گذارند.

اما خارج از مسابقه، اصلاً نمی خواهید دنیای باز را کشف کنید. کل لیست مسابقات و تست ها در منو موجود است، بنابراین تمایلی به اتلاف وقت در سفرهای اضافی وجود ندارد - حتی در قسمت اول از تماشای پس زمینه های زیبا و گرفتن اسکرین شات خسته شده اید. آنها سعی کردند با اضافه کردن رهگذران شهرها را احیا کنند ، اما این به هیچ وجه بر درک تأثیر نمی گذارد - جهان به همان اندازه خالی و کسل کننده می ماند. بنابراین، خیلی سریع، از یک نقطه روی نقشه به نقطه دیگر سوار نشدم، اما به سادگی لیست مسابقات را باز کردم و آنها را یکی یکی تکمیل کردم.

پیروز شدن در اکثر موارد بسیار آسان است. چند مسابقه (مخصوصاً در قایق) برای من سخت به نظر می رسید، اما بسیاری از مسابقات بدون هیچ مشکلی در اولین تلاش کامل می شوند. با این حال، هیچ کس خواستار کسب مقام اول نیست - آنها حتی واقعاً برای این کار به شما پاداش نخواهند داد. به استثنای برخی از رویدادها، کافی است به سه نفر برتر وارد شوید - سپس آزمون پشت سر گذاشته می شود، شخصیت اصلی شهرت زیادی دریافت می کند و در عین حال پول اضافی نیز به دست می آورد. ارز برای خرید وسایل نقلیه جدید مورد نیاز است - ماشین شروع و هواپیما به صورت رایگان ارائه می شود، و برای شرکت در رشته های اضافی مانند دریفت و لایروبی، باید پول زیادی بپردازید.

یکی از اشکالات اصلی اولین خدمه به نظر من سیستم پمپاژ بود - بخش های خاصی برای به دست آوردن مدال های خاص در مسابقات داده شد. در اینجا آنها از شر این موضوع خلاص شدند و بازی را به نوعی Destiny و The Division تبدیل کردند: حمل و نقل چندین عنصر دارد که بازیکن می تواند آنها را برای موارد بهتر تغییر دهد. برای تکمیل موفقیت آمیز مسابقه، قطعاتی با سطوح کیفی مختلف اعطا می شود - هرچه خنک تر باشند، عملکرد آنها افزایش بیشتری می یابد.

وسیله نقلیه لزوما سریعتر نمی شود، فقط کمی بهتر می شود - امتیاز آن افزایش می یابد و بنابراین شرکت در مسابقات سطح بالا برای شما آسان تر خواهد بود. با این حال، این سیستم چندان منطقی نیست - وقتی قطعات جدید دریافت می‌شوند، دیگر نیازی به قطعات قدیمی نیست، بنابراین شما فقط وقت خود را تلف می‌کنید که بارها و بارها وارد منو شوید و هر عنصر را یکی یکی جایگزین کنید. در همان زمان، در مسیر، روی آب و هوا، هیچ احساسی وجود ندارد که چیزی به طور قابل توجهی تغییر کرده است - کنترل هنوز همان بلوط است، و مسابقات هنوز هم بسیار شبیه به یکدیگر هستند. تفاوت در هنگام استفاده از قطعات کمیاب کمی احساس می شود - با کمک آنها میزان پول یا شهرت به دست آمده افزایش می یابد.

شما می توانید برای مدت طولانی معایب The Crew 2 را لیست کنید، زیرا در طول عبور دائماً به آنها برخورد می کنید. شما خیلی زود شروع به از دست دادن دیالوگ ها و ویدیوهای روی موتور می کنید - گوش دادن به مزخرفات در مورد ماشین های جالب و مسابقه دهنده های دیوانه به همان اندازه غیر قابل تحمل است. بسیاری از مسیرها به معنای واقعی کلمه پر از پرش هستند، که توسعه دهندگان نوعی عشق ناسالم برای آنها دارند - با چنین فیزیک، واضح است که مجبور کردن بازیکن مجبور به "پرواز" در اتومبیل ها نیست. در طول مسابقات، همیشه منطقی نیست که در اسرع وقت جلو بیفتید - حریفان تقلب می کنند و به صورت خنده دار سرعت بالایی را می گیرند، از شما سبقت می گیرند و کار را پیچیده می کنند.

اگر The Crew 2 را با Payback ذکر شده در بالا مقایسه کنیم، کمی بهتر است و چندان آزاردهنده نیست. بعد از چند ساعت، اصلاً نمی‌خواستم آخرین Need for Speed ​​را لمس کنم، در حالی که ورود به The Crew 2 بسیار لذت‌بخش‌تر است. اما او به سرعت خسته می شود. کافی است چند مسابقه را کامل کنید، با یک هواپیما پرواز کنید، حتی سعی کنید بین وسایل نقلیه در حال حرکت جابجا شوید. به دلایلی، این "ترفند" در خود مسابقات استفاده نمی شود، که عجیب است - در GTA Online، چنین سرگرمی قبلاً معرفی شده است و آنها به خوبی در آنجا کار کردند. در اینجا، چیزی که یوبی سافت در نمایشگاه ها به آن افتخار می کرد، گزینه ای بی فایده بود.

The Crew جدید از این که چگونه یک بازی می تواند جاه طلبانه و در عین حال خالی باشد شگفت زده می کند. این چهارده رشته را ارائه می دهد، اما هیچ یک از آنها به ذهن نیامده است. فیزیک چیزهای زیادی برای دلخواه باقی می گذارد، جهان خسته کننده است، مسابقات با یکدیگر یکسان هستند، و تلاش برای ساختن داستانی پیرامون این موضوع با شکست مواجه شد. این آرکید بسیار یادآور آن است