L'équipage : critique. Revue de The Crew — le mieux est l'ennemi du bien Revue de The Crew : conclusions

Cela ressemblait à un jeu très intéressant de 2014 - ici, vous disposiez déjà de vastes territoires des États-Unis en tant que monde de jeu, ici vous rencontrez des dizaines de grandes et célèbres villes, un scénario très criminel et, à noter, un puissant détail social Du jeu. Les créateurs de Test Drive Unlimited ont fièrement dévoilé leur nouveau jeu en tant que premier véritable jeu de voiture en ligne. Mais comme c'est généralement le cas avec une entreprise qui fait ses débuts (au moins regardez la version d'automne), la première tentative, comme toujours, n'a pas été très réussie, donc cela ne peut pas être appelé un jeu à part entière. Au lieu du blockbuster de course original, les joueurs ont reçu un "déchiré" et quelques projets inachevés. Dans le jeu, presque tous les détails (du scénario stupide au multijoueur) ne fonctionnent pas correctement ou ne fonctionnent pas du tout. S'il n'y avait pas eu les paysages incroyables des États-Unis, le jeu aurait pu être présenté simplement comme une grosse croix. En conséquence, il s'est avéré que rouler est beaucoup plus agréable que de le traverser du tout.

Malgré tous les efforts en termes techniques, le jeu ressemble à un projet de la génération précédente, bien qu'ici vous puissiez organiser quelques excursions. Chacun de vos voyages sera semé d'embûches : par exemple, lors de votre première course, vous tomberez sur une immense statue de vache dans le Dakota du Nord, et lors de votre deuxième voyage, vous tomberez sur un village fantôme situé au sud du États-Unis. En général, comme dans le cas du jeu, vous êtes constamment attiré par Wikipedia et voir tous les lieux historiques, qui, comme toujours, sont nombreux dans le jeu. De plus, vous pouvez même vous renseigner sur des détails tels que, par exemple, Great Las Vegas ressemble le matin, ou est-ce que Manhattan souffre vraiment constamment d'embouteillages, et est-il vrai qu'à San Francisco, tout le monde ne voyage qu'en tramway. Et l'ampleur du jeu lui-même est tout simplement impressionnante : voyager d'un bout à l'autre du pays vous prendra environ une heure.

Le problème principal est beaucoup plus profond qu'il n'y paraît - les développeurs eux-mêmes n'ont tout simplement pas compris comment utiliser correctement de telles échelles de jeu dans le jeu. Au lieu, par exemple, de créer une course à travers le pays, ils ont simplement créé un autre univers de jeu standard, avec des indicateurs standard. Avec un complot criminel très ordinaire, le jeu n'est relié que par quelques courses en anneau, mais pas plus.

Bien sûr, l'échelle du jeu ne peut pas l'aider à devenir un projet aussi important que le même jeu récemment sorti ou un jeu très populaire. Tout s'est fait au détriment du jeu. La carte du jeu est si grande que les coureurs sont constamment perdus et rampent sur la carte - à la fin, vous ne les trouverez pas. Par conséquent, l'attente dans les courses dure quelques minutes 10 à 20, et un nouveau problème n'est pas seulement dû à la mauvaise qualité du code en ligne (avec lequel le jeu a également un certain nombre de problèmes), mais parce que les joueurs ne le font pas envie d'aller d'un bout à l'autre de la région, juste pour faire quelques courses en boucle. Ici, le jeu ressemble probablement plus à un jeu en ligne, car en couple, rassembler des joueurs dans une sorte de raid prend bien plus que le passage de n'importe quel donjon lui-même.

En raison du fait que les développeurs ne voulaient pas soutenir les joueurs, se battre entre eux - le jeu ressemble à un jeu terne et mort - en général, un hors ligne complet, dans lequel vous rencontrerez même rarement un joueur qui passe. La situation déjà déplorable pourrait être sauvée par des mises à jour spéciales régulières pour le mode en ligne, où il y aurait à la fois des courses courtes et plus grandes. Mais non, on ne vous proposera qu'un mode PVP dans lequel il y aura un combat entre personnes (les courses de circuit les plus courantes), cela ne peut donc pas apporter de plaisir particulier. Que puis-je dire à propos du mode PVP, s'il n'y a même pas une sélection intelligente ici - ils vous jettent n'importe où, donc généralement vos rivaux seront des joueurs à plusieurs niveaux qui auront des supercars. En conséquence, il est très difficile pour les nouveaux venus dans le jeu, car ils ne donnent aucune chance à une existence normale.

Et ce ne sont pas tous les problèmes répertoriés dans le jeu. a également un certain nombre de problèmes techniques dans le serveur. Au début du jeu, un certain nombre de problèmes sont immédiatement apparus. Dès le premier jour, les serveurs n'ont pas pu faire face à l'afflux de joueurs et se sont simplement évanouis toute la journée. Un peu plus tard, le studio a admis qu'à cause de cela, certains joueurs avaient cessé de travailler avec leurs sauvegardes. Pour le moment, les problèmes ont été résolus, mais il est peu probable que le début du jeu soit qualifié de "réussi".

Le dernier clou dans les problèmes était l'interface dégoûtante. En couple, vous ne trouverez peut-être même pas l'élémentaire : comment quitter l'équipe et comment réunir les bonnes personnes. dans la version du jeu, c'est encore plus sérieux - comme cela se produit dans les jeux, les développeurs n'ont même pas essayé d'adapter le menu du jeu aux claviers.

Il y a des problèmes dans d'autres éléments du jeu - pour un jeu où il y a jusqu'à 12 grandes villes, il y a trop peu de pistes, de tâches et d'autres choses différentes. Le jeu n'est même pas sauvé par des courses d'une ville à l'autre, mais tout cela à cause d'un modèle très "chêne" du comportement de la voiture. La dernière remarque est extrêmement surprenante dans la mesure où les gars bien connus de The Reflections ont participé au développement du jeu, car ils ont mangé un chien dans les voitures. Mais encore, toutes les voitures se comportent comme des bûches.

Une flotte très intéressante essaie de sortir le jeu d'un trou profond, où vous pouvez trouver des modèles de voitures tels que Ford Focus ou Chevrolet Camaro, et il existe des types de voitures encore plus rares, par exemple, Saleen S7 et LeFerrari. J'étais satisfait du système de réglage, où vous pouvez non seulement améliorer les pièces de roulement de la voiture, mais aussi changer radicalement sa conception. En général, encore une fois, malgré les déclarations lumineuses des développeurs de jeux, il n'y aura pas de changements significatifs lors de l'installation d'une nouvelle mise à niveau automatique. Chaque amélioration vise avant tout le confort de conduite.

Résultats

Ayant un concept très attrayant avec lui, le jeu est très bouleversant pour l'ensemble du public des joueurs. Si vous le considérez comme une course en ligne, alors c'est vraiment un gâchis, mais si vous le considérez comme un jeu solo, il a une intrigue très simple et un terrible modèle de comportement du véhicule. Le seul avantage réel est la taille de l'univers, mais en ce qui concerne l'intérêt, ce n'est pas suffisant. Mais que puis-je dire, si le studio rarement de nouveaux jeux sont intéressants. S'ils ont le courage de ne pas abandonner ce jeu après la première partie, alors la partie suivante pourrait être quelque chose de mieux.

Philippe Volnov

Le développement de jeux coûteux aujourd'hui n'est pas complet sans une série de recherches et de prévisions marketing, c'est pourquoi les projets sont envahis par une masse d'éléments inutiles afin d'être dans la tendance. , dont les auteurs ont cherché à faire une suite idéologique Essai routier illimité, en a été particulièrement touché. Monnaie du jeu payante, connexion internet obligatoire, pass saisonnier, Uplay obsessif... Pourquoi ces conneries pour ceux qui sont juste fous de courses d'arcade à sensations fortes ? Cependant, cela vaut la peine au moins une fois de parcourir la version virtuelle des États-Unis créée par le studio, et vous oublierez les stupides guirlandes.

Équipage d'essai illimité

Endormez-vous en 60 secondes

Le personnage principal, Alex Taylor, gagne sa vie en participant à des courses illégales. Des connaissances dangereuses et des activités risquées font qu'il tombe dans un piège tendu par l'un des membres du groupe criminel 510 et un officier corrompu du FBI. Il est accusé d'avoir tué son propre frère et envoyé en prison. Cinq ans plus tard, un autre agent spécial entre en contact avec Alex, lui proposant un marché : l'opportunité de se venger en échange d'une aide pour attraper des criminels.

Alex Taylor ressemble étrangement à Gordon Freeman. Ils ont définitivement acheté leurs montures de lunettes dans le même magasin.

Ce vélo simple est étiré jusqu'à 20 heures, et presque avant chaque course, on nous montre une scène d'intrigue. Parfois, il y a des blagues amusantes, mais il ne faut pas en attendre plus des écrivains. Malheureusement, vous ne pouvez pas échapper à Alex et à ses problèmes - de nouvelles courses, voitures et "pompage" ne sont ouverts qu'à la demande des auteurs, comme dans (ce qui n'est pas surprenant - elle a également travaillé sur le projet).

Pire encore, c'est le cas des poursuites policières. Le "chat et la souris" le plus intéressant était dans le même, lorsque nous avons magistralement écrasé des équipes entières de poursuivants. Tout est beaucoup plus facile. Des voitures de patrouille lourdement blindées avec la seule tactique "boîte et frein", des barrages routiers sans prétention qui interfèrent à peine et un hélicoptère - c'est tout l'arsenal des flics. Les combats avec eux sont monotones - dès que vous en détruisez un, deux autres apparaîtront immédiatement de nulle part. De plus, les médiums sont assis derrière le volant - ils prédisent chaque manœuvre et esquivent facilement les chocs. Il vaut mieux allumer immédiatement le "nitro" et s'enfuir. Après avoir perdu de vue le contrevenant, après 20 secondes, la police abandonne la recherche du contrevenant.

Eh bien, quand Alex lui-même devient un "chasseur", il ne peut parfois pas dépasser la victime jusqu'à un certain point, et les dégâts sont comptés selon une formule très étrange : un contact faible peut enlever la moitié de la "santé", un mégot furieux - un drôle de couple de pour cent. Mais le reste de la compétition est énergique - les auteurs mélangent rythmiquement les types de voitures, les pistes, les modes et les conditions, ne vous laissant pas vous ennuyer. C'est dommage, on ne sait absolument pas comment la récompense pour un zèle diligent est calculée - le jeu peut accorder à la fois de l'or et du bronze modeste.

MMO mort-né

Il est à noter que dans ma mémoire c'est la première course où l'on peut parcourir toute la campagne entre amis. Pour gagner les courses, il suffit que l'un d'entre vous prenne la première place. Contrairement à, "co-op" ici n'est pas seulement un coup de pub. Il est beaucoup plus facile de jouer ensemble, et vous aurez également beaucoup de rires en chat vocal sur un complot idiot et mesurerez votre force sur la route.

Si vous n'avez pas d'amis qui a aussi acheté L'équipage, - c'est bon : le jeu lancera automatiquement une session avec une dizaine de coureurs. Ou plutôt, il devrait en être ainsi en théorie. En général, la connexion fonctionne de manière très tordue et toutes les autres fois. Mes copains étaient régulièrement incapables de se connecter à moi, et au final, sans attendre les patchs, j'ai craché et j'ai décidé de rester seul.

Aujourd'hui, nous aimerions présenter à votre attention une représentation complètement nouvelle et moderne du jeu vidéo en ligne dans le genre du simulateur de voiture, présentée par Ubisoft - The Crew. Rappelons que le jeu a été mis en vente fin 2014 pour consoles et PC. Apprenons à connaître The Crew d'un peu plus près.

L'équipage

The Crew est un simulateur de course en ligne de nouvelle génération où chacun peut tester sa force dans des batailles de course légendaires dans le monde virtuel ouvert des États-Unis. J'ai tout de suite envie de commencer par l'intrigue du jeu, où chaque utilisateur pourra retrouver une histoire familière. Votre personnage se retrouve dans une situation très difficile et va en prison, mais après 5 ans, il a la possibilité de corriger ses erreurs, de trouver et de punir les personnes qui ont tué son être cher et ainsi de le piéger.

Vous devez parcourir des centaines de kilomètres pour atteindre votre destination finale et passer par de nombreux types de batailles de course : courses de dragsters, drift, voitures de course avec d'énormes roues, motos, etc. Au total, la partie histoire du jeu peut être bouclée en 20 heures environ, mais si vous êtes un vrai connaisseur des jeux de ce genre, alors le passage risque de prendre des semaines, car il faut du temps pour explorer toutes les fonctionnalités et subtilités de The Équipage. Parlant en général de la composante intrigue du jeu, on ne peut pas dire qu'il s'agit d'une histoire parfaitement développée, très probablement les développeurs ont décidé de prendre divers matériaux comme base et de les combiner en un seul. Il nous semble que c'était la principale erreur, car nous voulions toujours voir une histoire vraiment nouvelle et intéressante, pas banale. En d'autres termes, les joueurs seront beaucoup plus à l'aise de parcourir le vaste monde de The Crew, d'accomplir diverses missions et d'améliorer leur monstre de fer plutôt que d'essayer de découvrir la vérité et de parcourir l'histoire du jeu.

Il convient également de noter qu'il n'y a pas de russification pour le moment. Autrement dit, les joueurs qui ne comprennent pas l'anglais ne comprendront pas très bien certains points et devront s'habituer au jeu en utilisant la méthode «poke». Espérons que dans un proche avenir, le jeu recevra toujours la langue russe.

Sur votre chemin, il y aura de nombreux tests différents, pour lesquels vous augmenterez votre niveau et recevrez des crédits, qui seront nécessaires pour acheter une voiture, une moto, diverses améliorations et même vous déplacer sur la carte. Se déplacer vers un certain point sur la carte est une solution très intéressante, qui vous permet de ne pas perdre votre temps précieux et, par exemple, de vous envoler en avion vers un certain point dans une autre ville. Plus le point est loin, plus vous devrez dépenser de crédits.

Les développeurs ont adopté une approche très intéressante pour améliorer vos voitures. Les joueurs ont la possibilité de personnaliser presque complètement les paramètres d'une voiture particulière en fonction de leur style de conduite. Dans The Crew, vous pouvez remplacer presque le moindre détail qui décidera du résultat de la course, et c'est une très bonne approche, pour laquelle vous pouvez donner un plus au jeu.

J'ai aimé le fait qu'à partir de la "Camaro" habituelle, vous pouvez faire non seulement un ballid de course, mais aussi un SUV avec de grandes roues. En d'autres termes, le monde ouvert et un nombre incroyablement élevé de possibilités vous permettent de créer tout ce que votre cœur désire.

Si vous en avez assez des "monstres" à quatre roues, il est temps de passer aux solutions à deux roues. Oui, vous pouvez réapprovisionner votre garage non seulement avec des voitures à grande vitesse et tout-terrain, mais également avec des motos puissantes, pour lesquelles ils ont créé une zone de course séparée.

Le jeu propose un grand nombre de voitures et de motos, et pour acheter les meilleures, vous devrez passer un temps décent pour accumuler des crédits, mais si vous n'aimez pas attendre, vous pouvez dépenser des roubles et acheter voitures de sport uniques.

Premières impressions

Étant entré dans le jeu pour la première fois, on ne peut pas dire qu'il s'agit d'une sorte de projet unique. Oui, il y a un immense monde ouvert, oui, il y a beaucoup d'opportunités, mais il semble que les développeurs se soient simplement basés sur ce qui a déjà été créé dans d'autres projets et l'ont combiné en un seul. Pourtant, j'aimerais voir quelque chose de nouveau, quelque chose qui, dès les premières minutes, pourrait entraîner n'importe quel joueur, même ceux qui jusqu'à aujourd'hui refusaient de jouer à de tels jeux.

Après avoir joué un certain temps, cette sensation commence à s'estomper un peu pour le mieux, mais elle persiste toujours, ce qui n'est pas bon. J'ai été satisfait de l'abondance de véhicules présentés dans le jeu, des solutions à deux roues et de la possibilité de créer un énorme «monstre» à partir d'une voiture de sport ordinaire capable de conquérir n'importe quelle route. Mais d'une manière générale, il y a plus de points positifs que de points négatifs. On ne peut qu'espérer que dans un avenir proche les développeurs essaieront de tout faire pour que leur projet soit au sommet des batailles de course.

Au fait, en parlant de mises à jour, il convient de noter que récemment, le 17 novembre de cette année, le jeu a reçu la mise à jour Wild Run. Le jeu a beaucoup de choses intéressantes : un tournoi mensuel entre joueurs, de nouvelles voitures et classes, des astuces communes, des défis en mode libre, le système de recherche de joueurs (LFP) et de nombreuses autres mises à jour, que vous pouvez trouver plus en détail sur thecrew- site officiel du jeu. ubi.com.

Modes de jeu

  • mode libre
Si vous êtes fatigué des tâches constantes, des poursuites et du passage de la composante histoire du jeu, vous pouvez toujours simplement parcourir le monde ouvert de The Crew. J'ai aimé le fait qu'il n'y ait pas de restrictions ici, c'est-à-dire que dès le début toute la carte est ouverte et qu'il n'y a pas de murs entre les villes voisines, vous pouvez aller à une autre partie de la carte à tout moment pour voir de beaux endroits, profiter les paysages magnifiques, etc.
  • Jeu coopératif
Toutes les tâches ne peuvent pas être accomplies seul, car il y a des difficultés partout. Dans The Crew, vous pouvez accomplir des tâches avec vos amis, et pour gagner ce mode, les joueurs pourront obtenir plus de points, de nouvelles récompenses, etc. En d'autres termes, rejoindre le jeu avec vos amis pour conquérir The Crew était non seulement plus rapide mais aussi plus intéressant.
  • Jeu solo
Étant donné que le jeu nécessite une connexion constante à Internet, jouer au jeu seul apporte également un certain plaisir, car vous pouvez rivaliser avec d'autres joueurs et battre leurs records, qu'ils ont établis dans l'une ou l'autre tâche. Chaque jeu a sa propre liste de leaders, il vous suffit d'essayer de battre leurs records. Dans chaque région de la carte, certaines compétitions sont constamment organisées et vous pouvez tester votre chance et votre force à tout moment. C'est là que vous pourrez tester votre voiture, mais n'oubliez pas qu'avant de vous lancer dans la compétition, travaillez sur votre voiture pour ne pas vous laisser distancer. Vous pouvez participer à la fois avec vos amis et avec de parfaits inconnus.
En plus de tout cela, il convient de noter que dans le jeu The Crew, il y a cinq groupes qui se sont divisés le territoire et il y a une lutte constante entre eux. Au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous aurez la possibilité de faire un choix et de rejoindre l'une de ces factions. Afin de défendre les intérêts de votre groupe, vous devez accomplir certaines tâches afin d'augmenter votre réputation et, bien sûr, recevoir certaines récompenses. À la fin de chaque mois, la faction la plus réputée aura accès à des événements spéciaux où les joueurs pourront gagner des récompenses uniques.

Améliorer

Il existe un grand nombre d'options de modification dans le jeu, environ 20 au total.Pour les ouvrir toutes, vous devez accomplir diverses tâches et augmenter votre niveau. Plus le niveau du joueur est élevé, plus de détails vous seront révélés, à propos desquels, n'oubliez pas de remplir un maximum de missions.
Avant de commencer à améliorer votre "monstre" de fer, vous devez acheter une voiture de base sur laquelle, en fait, vous devrez commencer à travailler à l'avenir. Dans The Crew, vous avez la possibilité de créer de nombreuses variantes de voitures :
  • tramways
Les tramways sont parfaits pour les déplacements quotidiens dans la ville. En d'autres termes, ce type de voiture est une sorte de début pour passer au niveau suivant.
  • VUS
Si vous n'aimez pas les surfaces dures et l'agitation de la ville, il est temps de commencer à transformer votre voiture en quelque chose de plus grand, quelque chose qui n'a pas peur de pétrir la saleté. Pour ce faire, vous devez augmenter la suspension, installer des disques plus solides, diverses protections et, surtout, une transmission intégrale.
  • voitures de rallye
Ce type de voiture devrait être dans le garage de tout motard qui se respecte. Les voitures de rallye sont parfaites pour toutes les courses, c'est-à-dire pour les petits tout-terrain, en raison de la suspension surélevée, et pour les courses à grande vitesse autour de la ville.
  • Supercars
Tout ce qui précède est rassemblé dans ces voitures et elles se distinguent par des moteurs incroyablement puissants créés pour une seule chose : gagner !
  • voitures de courses
Les voitures de course sont des solutions individuelles avec des modifications illégales: un moteur calibré, un système turbo et de nombreuses autres farces agréables strictement interdites en ville. En d'autres termes, si vous voulez vraiment "faire des farces" dans la ville et embêter les forces de l'ordre, les voitures de course attendent leurs acheteurs.

Compétences

Chaque fois que vous montez de niveau, le joueur obtient un point de compétence chacun, ce qui lui permet d'apprendre une compétence spécifique. Par exemple, vous pouvez apprendre une compétence qui vous permet de gagner plus en mode PVP, etc. En d'autres termes, chaque joueur doit lui-même décider dans quelle direction aller.

Composant graphique

Quant à la composante graphique du jeu, on ne peut pas dire qu'elle soit au plus haut niveau, mais elle est plutôt bien dessinée. En plus de tout cela, il convient de tenir compte du fait que le jeu reçoit des mises à jour qui ajoutent non seulement de nouvelles fonctionnalités et voitures au jeu, mais concernent également les graphismes eux-mêmes. Il n'y a pas assez de vivacité et de réalisme, il semble que les développeurs aient encore besoin de travailler plus en détail et avec plus de soin la composante graphique du jeu. Espérons que ce projet recevra toujours une large attention du public et que les développeurs ne s'arrêteront pas là.

Résultats

En résumé, il faut dire que le jeu The Crew est un bon début pour quelque chose de nouveau dans ce genre. De manière générale, The Crew a pris un bon départ pour une nouvelle génération de jeux vidéo en ligne dans le genre des simulateurs de voiture, mais son avenir et son succès dépendent directement des développeurs eux-mêmes. Nous n'avons qu'à attendre et espérer le meilleur.

Nous parcourons des milliers de kilomètres autour des États-Unis virtuels, une fois de plus nous sommes surpris par l'ampleur du jeu et essayons de nous habituer au look des supercars tout-terrain

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Il y a deux mois, à IgroMir 2014, un représentant Tour d'ivoire Il a dit qu'il a fallu environ cinq ans à l'équipe pour jouer. Apparemment, les développeurs ont passé la plupart de leur temps à recréer un réseau de routes, de champs, de mégapoles, de montagnes, de forêts, de fermes - tout ce que l'on trouve sur presque le vaste territoire des États-Unis. Ici, vous avez besoin d'environ une heure et demie de temps réel pour passer d'un coin de la carte à l'autre, et pour obtenir l'une des «réalisations», vous devez parcourir cinq mille miles (environ huit mille kilomètres) sans changer de voiture.


Tout parle de gigantisme et d'envergure incroyable. Oubliez : son île tropicale est comme une pièce de monnaie à côté d'un trou d'homme par rapport au territoire. Une fois dans le Detroit de départ, vous pouvez commencer par effectuer des tâches et explorer la ville. Et vous pouvez ouvrir la carte, placer la cible quelque part dans le sud-ouest, dans la région de Los Angeles, et vous préparer pour un vrai voyage. Autoroutes, routes de gravier avec des vaches errant sur les routes, grandes villes, gorges, tunnels - il n'y a rien ici ! Je dois rendre Tour d'ivoire dû: le territoire des développeurs s'est avéré étonnamment vaste et diversifié.


Et voici le deuxième moment le plus cool après, en fait, l'impression de la taille des lieux. Nous pouvons conduire non seulement sur les routes, mais en général où bon nous semble. En gros, vous pouvez vous rendre de Miami à Las Vegas au moins en diagonale. Les seuls obstacles seront les rivières-lacs et les clôtures en béton armé des pistes, qui sont cependant relativement rares. Sinon, rien ne nous limite dans le style de mouvement. Lorsque vous comprenez la véritable échelle de The Crew, vous vous sentez mal à l'aise : il y a cinq mégapoles à elles seules, et elles sont recréées de manière assez détaillée, avec des sites et des bâtiments clés. Il est impossible d'appeler les villes "vivantes" avec tout le désir. Il n'y a pratiquement pas de piétons, il y a peu de circulation, même si c'est même bien - sinon il serait très difficile de passer la course. Les mégapoles servent exclusivement de décorations. Grand, beau par endroits, mais mort.

On suppose probablement que les joueurs donneront vie au monde du projet. Après tout - une véritable, comme les développeurs positionnent leur progéniture, une course MMO. Il est conçu pour un long passage, faire équipe, des batailles entre parties rivales, des tâches communes, la croissance des niveaux, la recherche de pièces rares ... En général, tout ce qui est en tout ou en partie, uniquement ajusté pour une scène et un thème automobile bien réels . Au début, c'est plutôt difficile à appréhender, mais on a vraiment une course avec tous les attributs des projets MMO. Par exemple, les mises à niveau des voitures augmentent progressivement le niveau des véhicules: une boîte de vitesses sportive donnera +3 points et des freins renforcés - +5. Le pompage des voitures ouvre l'accès à des courses plus difficiles.


De plus, le joueur lui-même a un niveau qui augmente au fur et à mesure que vous accomplissez de nombreuses tâches. Si le chiffre est inférieur au nombre autorisé pour la quête, merci d'avoir la gentillesse d'acquérir de l'expérience et de ne commencer la mission qu'ensuite. En général, si vous terminez toutes les tâches de l'histoire et que vous ne dédaignez pas les autres, le niveau actuel correspondra plus ou moins à celui requis pour une tâche particulière. Mais à l'avenir, jusqu'au vingtième niveau, vous devrez spécifiquement effectuer des missions secondaires monotones pour acquérir de l'expérience : sauter à la distance maximale, contourner la porte, développer la vitesse maximale et autres. Comme alternative - les courses PVP, pour lesquelles une quantité décente de points d'expérience s'écoule.


Des tâches supplémentaires sont généreusement dispersées le long des routes, mais elles sont souvent répétées. Ils sont intentionnellement assez ennuyeux à exécuter, mais ils aident à tuer le temps lors d'un long voyage. Disons qu'il faut faire une centaine de kilomètres, quoi qu'on en dise, c'est assez monotone. Et puis une tâche tombera, puis une autre. Malheureusement, après avoir créé un excellent territoire, les développeurs n'ont pas ajouté suffisamment de divertissement pour le joueur. Il n'y a pas assez de petites choses comme les compagnons de voyage, les accidents, les réparations routières et au moins une catastrophe naturelle. Tout est très ordinaire: les voitures de la circulation vont quelque part au loin, nous regardons de beaux couchers de soleil avec des levers de soleil et roulons vers notre destination. En même temps, pendant les courses, vous pouvez remarquer des opérations de sauvetage avec des hélicoptères et des ambulances de course, mais le problème est que ces événements se produisent selon des scripts, et non au hasard.

Malgré le genre MMO, et même les courses, cela s'est avéré être une intrigue complètement solide. C'est un cliché de la première à la dernière tâche, mais la présence même d'une histoire est déjà louable. Le personnage principal, un coureur de rue, fait tuer son frère, par conséquent nous nous retrouvons sous le capot du FBI et travaillons sous couverture : nous instillons la confiance dans les gangs de coureurs de rue et découvrons des informations précieuses, puis nous les cachons derrière les barreaux. Ne vous attendez pas à des personnages colorés et à des rebondissements inattendus. Le maximum que vous obtenez est une courte vidéo avant la mission, puis une autre course.


On change de voiture comme de gants à cause de l'alternance des types de tâches. Soit sur terrain accidenté, puis sur asphalte, puis tout à la fois - une voiture ne convient en aucun cas à de telles fins. Plutôt, une modification de la machine. Le fait est que pour chaque voiture, il existe cinq options pour différentes courses. Ne soyez donc pas surpris par le pneu de secours sur le toit et les jupes en plastique massives de la Porsche Cayman "soulevée", qui écrase les tournesols dans le champ avec des pneus tout-terrain et roule sur les nids-de-poule.

Et dans cinq minutes, nous pourrions bien conduire une belle Ferrari 458 Italia et échapper à la police par une autoroute à six voies. Soit dit en passant, les poursuites et les poursuites sont le pire élément. Le "rattrapage" s'est avéré étonnamment difficile. Comment, je vous prie, des berlines de police Ford ordinaires peuvent-elles dépasser la même Ferrari, qui décolle ? Et pas seulement pour rattraper son retard, mais pour percer sensiblement dans le pare-chocs arrière. Ceci, le cas échéant, alors que la supercar court à une vitesse inférieure à 300 km/h. Les poursuivants ne seront nulle part à la traîne : tout ce que votre voiture peut faire, les chariots ennemis peuvent le faire. Champs, forêts, ruelles des villes - ils vous suivront partout. S'éloigner de la police est difficile et le choix d'une voiture pour la poursuite ne fait pas beaucoup de différence. La situation est la même avec les missions dans lesquelles vous devez rattraper la voiture et l'écraser. Dès la première fois, ne connaissant pas la route de l'ennemi, il est très, très difficile d'accomplir la tâche.


Les modifications ne changent que l'apparence du véhicule. Au moins, il n'était pas possible de sentir la différence de gestion. De plus, toutes les améliorations ne sont pas disponibles immédiatement, ce qui est compréhensible : le jeu implique un long passage. Ainsi, pour obtenir un ensemble de course et de rallye, vous devez avoir un niveau élevé. Mais il y a beaucoup de changements externes, si seulement il y a assez d'argent pour eux. Jantes, pare-chocs, garnitures différentes, vinyles, beaucoup de fleurs. Dans un jeu multijoueur, tout le monde veut se démarquer, et les développeurs ont fourni cette opportunité.

Il s'est avéré être une course fraîche et originale qui se sent bien dans le genre MMO. En même temps, il a un tas de problèmes, allant de graphismes faibles et de rares ralentissements (sur PS4), se terminant par un monde mort et des courses monotones, même malgré leur nombre. Tour d'ivoire passé de nombreuses années sur un si grand projet, et certains des inconvénients peuvent être ignorés. Désormais, il est trop tôt pour parler de succès ou d'échec : on ne sait pas si les acteurs resteront dans l'univers du projet. Si les développeurs continuent à travailler sur des améliorations et à ajouter du contenu, cela continuera.

Le moyen le plus abordable de voyager aux États-Unis en voiture et de visiter les plus grandes villes d'Amérique

Jeu testé sur PlayStation 4

Parmi les joueurs, il y a une opinion selon laquelle Ubisoft réussit tout la deuxième fois. Disons que si le jeu des étoiles du ciel ne suffit pas, sa suite sera certainement bien meilleure. Dans l'ensemble, cela ne s'est produit qu'avec Assassin's Creed 2 et (et, peut-être, se répétera avec The Division 2), mais beaucoup s'attendaient à la même chose de The Crew 2. Malheureusement, la deuxième partie est pire que la première, et ce n'est guère même possible de corriger ce support très actif après la sortie.

Encore et encore

Le problème avec la suite est qu'elle reprend quelques éléments d'autres titres d'Ubisoft et manque de personnalité. Si le prédécesseur pouvait se vanter d'au moins une sorte de complot - à propos d'un gars qui est allé en prison pour avoir tué son frère (ce qu'il n'a bien sûr pas commis) et ruiné un groupe illégal de coureurs de l'intérieur, alors toute cette morosité était supprimé de la deuxième partie. Maintenant, il n'y a plus d'histoire du tout - vous incarnez un coureur ambitieux qui veut prouver au monde entier qu'il peut tout faire : gagner des courses en voiture, conduire des bateaux et effectuer des cascades incroyables dans un avion.

Pour de tels endroits, vous pouvez supporter une physique médiocre

Pour chaque course, vous obtenez la renommée, qui est également présentée comme une course fringante dans le monde ouvert. Quelque chose de similaire était dans Watch Dogs 2, seulement là nous avons collecté autant de "suiveurs" que possible. Ici, la renommée est nécessaire pour accéder à de nouvelles disciplines - par exemple, vous ne pouvez pas immédiatement sauter sur une moto. Heureusement, il n'est pas nécessaire de rejouer les anciennes courses - il y a suffisamment de courses dans le monde pour gagner la gloire à mesure que vous progressez dans tout le contenu disponible.

Et donc vous allez dans le menu, faites défiler la liste des disciplines, sélectionnez celle souhaitée et lancez la course. Il se charge, puis des personnages complètement inintéressants vous disent quelque chose, vous écoutez tout et voyez un compte à rebours à l'écran - en trois secondes, vous devrez conduire, voler ou nager vers l'avant. Et au début, tout cela est même excitant, mais à chaque nouvelle course, vous commencez à comprendre de plus en plus clairement que la physique du comportement des transports ne peut être ignorée même par ceux qui y prêtent rarement attention.

Les développeurs de The Crew 2 n'ont pas pu créer une physique d'arcade réaliste ou bonne - ils ont eu une sorte de gâchis qui, comme ils le pensaient probablement, devrait plaire à la fois aux vôtres et aux nôtres. Mais lorsque vous n'avez pas la possibilité de maîtriser l'art de la conduite, d'apprendre à entrer avec précaution dans les virages et à utiliser correctement l'accélération, l'intérêt disparaît rapidement. Dans ce jeu, absolument toutes les voitures roulent comme des fers et ne subissent aucun dommage, et la direction de la conduite peut être changée en l'air après avoir sauté d'un tremplin. Des rebondissements astucieux ? Pourquoi, si vous pouvez les passer en ricochant sur le mur.

Tous les transports sont contrôlés exactement de la même manière. Parfois, les avions ne s'écrasent pas, même s'ils s'écrasent contre un arbre - leurs ailes sont si fortes que lorsqu'elles entrent en contact avec cinq piliers d'affilée, rien ne se passe. Le maniement des motos mérite une mention spéciale - ils roulent à peu près de la même manière dans Ride to Hell: Retribution et d'autres métiers similaires. Le seul débouché, ce sont les bateaux, qui rebondissent bien sur les vagues, mais c'est là que s'arrête la différence entre eux et les voitures ordinaires.

Agréable et vide

Une image sombre est égayée par une variété de pistes et d'emplacements. Le monde ouvert géant, comme dans la première partie, ajoute quelques points au score final - il est vraiment énorme et à certains endroits très joli. Si vous traversez différentes courses sans revenir aux anciennes, vous vous retrouverez encore et encore dans des endroits inédits dans diverses villes américaines, dont New York, Chicago, San Francisco, Las Vegas et autres. J'ai particulièrement aimé conduire par temps de pluie, lorsque l'écran est couvert de gouttes et que les voitures laissent des traînées sur l'eau.

Mais en dehors de la course, vous ne voulez pas du tout explorer le monde ouvert. La liste complète des courses et des tests est disponible dans le menu, il n'y a donc aucune envie de perdre du temps sur des voyages supplémentaires - vous en avez assez de regarder de beaux décors et de prendre des captures d'écran même dans la première partie. Ils ont essayé de faire revivre les villes en ajoutant des passants, mais cela n'affecte en rien la perception - le monde reste tout aussi vide et terne. Donc, très vite, j'ai arrêté de rouler d'un point à l'autre de la carte, mais j'ai simplement ouvert la liste des courses et les ai complétées une par une.

Il est très facile de sortir vainqueur dans la grande majorité des cas. Quelques courses (surtout sur des bateaux) m'ont semblé difficiles, mais beaucoup de courses se terminent sans problème du premier coup. Pourtant, personne ne demande à prendre la première place - ils ne vous récompenseront même pas vraiment pour cela. À l'exception de certains événements, il suffit d'entrer dans le top trois - alors le test sera réussi, le personnage principal recevra beaucoup de renommée et gagnera en même temps de l'argent supplémentaire. La monnaie est nécessaire pour acheter de nouveaux véhicules - la voiture et l'avion de départ sont distribués gratuitement, et pour participer à des disciplines supplémentaires comme la dérive et le dragage, vous devez payer beaucoup d'argent.

L'un des principaux inconvénients du premier The Crew m'a semblé être le système de pompage - certaines pièces étaient distribuées pour l'obtention de médailles spécifiques dans les courses. Ici, ils se sont débarrassés de cela, transformant le jeu en une sorte de Destiny et The Division : le transport a plusieurs éléments que le joueur peut changer pour de meilleurs. Pour la réussite de la course, des pièces de différents niveaux de qualité sont attribuées - plus elles sont froides, plus elles augmentent les performances.

Le véhicule ne deviendra pas nécessairement plus rapide, il sera juste un peu meilleur - sa note augmentera, et il vous sera donc plus facile de participer à des courses de haut niveau. Cependant, ce système n'a pas beaucoup de sens - les anciennes pièces cessent d'être nécessaires lorsque de nouvelles sont reçues, vous perdez donc du temps à aller dans le menu encore et encore et à remplacer chaque élément un par un. En même temps, sur la piste, sur l'eau et dans les airs, on n'a pas l'impression que quelque chose a changé de manière significative - le contrôle est toujours le même chêne et les courses sont encore trop similaires les unes aux autres. La différence se fait légèrement sentir lors de l'utilisation de pièces rares - avec leur aide, la somme d'argent ou la renommée gagnée augmente.

Vous pouvez énumérer les inconvénients de The Crew 2 pendant longtemps, car vous tombez constamment dessus pendant le passage. Vous commencez très vite à manquer des dialogues et des vidéos sur le moteur - écouter des bêtises sur des voitures cool et des coureurs fous est tout aussi insupportable que dans. De nombreuses pistes sont littéralement parsemées de sauts, pour lesquels les développeurs ont une sorte d'amour malsain - avec une telle physique, il n'était clairement pas nécessaire de forcer le joueur à «voler» dans des voitures si souvent. Pendant les courses, il n'est pas toujours logique de prendre de l'avance le plus tôt possible - les adversaires trichent et prennent de manière comique une vitesse élevée, vous dépassant et compliquant la tâche.

Si on compare The Crew 2 avec le Payback évoqué plus haut, alors c'est un peu mieux et pas si embêtant. Au bout de quelques heures, je n'avais plus du tout envie de toucher au dernier Need for Speed ​​​​​​, alors qu'entrer dans The Crew 2 est beaucoup plus agréable. Mais elle s'ennuie vite. Il suffit de terminer quelques courses, de piloter un avion et même d'essayer de passer d'un véhicule à l'autre. Pour une raison quelconque, ce "truc" n'est pas utilisé dans les courses elles-mêmes, ce qui est étrange - dans GTA Online, de tels divertissements ont déjà été introduits et ils y ont bien fonctionné. Ici, ce dont Ubisoft se vantait tant lors des expositions s'est avéré être une option inutile.

Le nouveau The Crew surprend à quel point un jeu peut être ambitieux et vide à la fois. Il propose pas moins de quatorze disciplines, mais aucune d'entre elles n'a été évoquée. La physique laisse beaucoup à désirer, le monde est ennuyeux, les races sont identiques les unes aux autres, et les tentatives de construire une histoire autour de cela se sont avérées un échec. Cette arcade rappelle beaucoup