Tinjauan Game The Crew - Pandangan modern tentang pertempuran balap. Ulasan game The Crew The American dream, yang tetap menjadi mimpi

Itu tampak seperti permainan yang sangat menarik tahun 2014 - di sini Anda sudah disediakan dengan wilayah luas Amerika Serikat sebagai dunia permainan, di sini Anda bertemu lusinan kota besar dan terkenal, alur cerita yang sangat kriminal dan, perlu dicatat, detail sosial yang kuat dari permainan. Pembuat Test Drive Unlimited dengan bangga meluncurkan game baru mereka sebagai game mobil online sejati pertama. Tetapi seperti yang biasanya terjadi pada perusahaan dengan debutnya (setidaknya lihat rilis musim gugur), upaya pertama, seperti biasa, tidak terlalu berhasil, jadi ini tidak bisa disebut permainan penuh. Alih-alih blockbuster balap asli, para pemain menerima "robek" dan beberapa proyek yang belum selesai. Dalam permainan, hampir setiap detail (dari alur cerita yang bodoh hingga multipemain) tidak berfungsi dengan benar atau tidak berfungsi sama sekali. Jika bukan karena pemandangan Amerika Serikat yang menakjubkan, maka permainan itu bisa dianggap sebagai umpan silang yang gemuk. Hasilnya, ternyata berkendara jauh lebih menyenangkan daripada melewatinya sama sekali.

Terlepas dari semua upaya dalam hal teknis, gim ini terlihat seperti proyek generasi sebelumnya, meskipun di sini Anda dapat mengatur beberapa perjalanan. Setiap perjalanan Anda akan penuh dengan beberapa kejutan: misalnya, selama balapan pertama Anda, Anda akan menemukan patung sapi besar di North Dakota, dan pada perjalanan kedua Anda akan menemukan desa hantu yang terletak di selatan Amerika Serikat. Secara umum, seperti halnya permainan, Anda terus-menerus tertarik untuk pergi ke Wikipedia dan melihat semua tempat bersejarah, yang, seperti biasa, banyak terdapat dalam permainan. Selain itu, Anda bahkan dapat mempelajari detail seperti, misalnya, Great Las Vegas terlihat seperti di pagi hari, atau Manhattan benar-benar terus-menerus mengalami kemacetan lalu lintas, dan apakah benar bahwa di San Francisco semua orang bepergian hanya dengan trem. Dan skala permainannya sendiri cukup mengesankan: perjalanan dari satu ujung negara ke ujung lainnya akan memakan waktu sekitar satu jam.

Masalah utama terletak jauh lebih dalam daripada yang terlihat - para pengembang sendiri tidak mengerti bagaimana menggunakan skala permainan seperti itu dalam permainan dengan benar. Alih-alih, misalnya, membuat balapan di seluruh negeri, mereka hanya membuat dunia game standar lain, dengan indikator standar. Dengan plot kriminal yang sangat biasa, gim ini hanya terhubung oleh beberapa balapan cincin, tetapi tidak lebih.

Tentu saja, skala permainan tidak dapat membantunya menjadi proyek sebesar game yang sama yang baru saja dirilis atau game yang sangat populer. Semuanya berjalan dengan merugikan permainan. Peta permainan sangat besar sehingga pembalap terus-menerus tersesat dan merangkak di sekitar peta - pada akhirnya, Anda tidak akan menemukannya. Oleh karena itu, menunggu dalam balapan berlangsung selama beberapa 10 hingga 20 menit, dan masalah baru bukan hanya karena kualitas kode online yang buruk (yang juga memiliki sejumlah masalah dalam permainan), tetapi karena para pemain tidak ingin pergi dari satu ujung wilayah ke ujung lainnya, hanya untuk mengendarai beberapa balapan ring. Di sini gim ini mungkin lebih mirip gim online, karena sebagai pasangan, mengumpulkan pemain dalam serangan membutuhkan lebih banyak daripada melewati ruang bawah tanah itu sendiri.

Karena kenyataan bahwa pengembang tidak ingin mendukung para pemain, untuk bertarung satu sama lain - permainan terlihat seperti permainan yang membosankan dan mati - secara umum, offline lengkap, di mana Anda bahkan akan jarang bertemu dengan pemain yang lewat. Situasi yang sudah menyedihkan dapat diselamatkan dengan pembaruan khusus online reguler, di mana akan ada balapan pendek dan lebih besar. Tapi tidak, Anda hanya akan ditawari mode PVP di mana akan ada pertarungan antara orang-orang (balapan sirkuit yang paling umum), jadi ini tidak dapat membawa kesenangan khusus. Apa yang bisa saya katakan tentang mode PVP, jika bahkan tidak ada pilihan cerdas di sini - mereka hanya melempar Anda ke mana saja, jadi biasanya saingan Anda adalah pemain multi-level yang akan memiliki supercar. Akibatnya, sangat sulit bagi pendatang baru dalam permainan, karena mereka tidak memberikan peluang untuk keberadaan normal.

Dan itu tidak semua masalah yang tercantum dalam game. juga memiliki sejumlah masalah teknis di server. Di awal permainan, sejumlah masalah langsung muncul. Pada hari pertama, server tidak dapat mengatasi masuknya pemain dan hanya pingsan sepanjang hari. Beberapa saat kemudian, studio mengakui bahwa karena ini, beberapa pemain berhenti bekerja dengan penyelamatan mereka. Saat ini, masalah telah diselesaikan, tetapi awal permainan tidak mungkin disebut "berhasil".

Paku terakhir dalam masalah adalah antarmuka yang menjijikkan. Sebagai pasangan, Anda mungkin bahkan tidak menemukan dasar: bagaimana meninggalkan tim dan bagaimana menyatukan orang yang tepat. dalam versi gimnya masih lebih serius - seperti yang terjadi di gim, pengembang bahkan tidak mencoba menyesuaikan menu gim ke keyboard.

Ada masalah dalam elemen lain dari permainan - untuk permainan di mana ada sebanyak 12 kota besar, ada terlalu sedikit trek yang berbeda, tugas dan hal-hal lain. Gim ini bahkan tidak diselamatkan oleh balapan dari satu kota ke kota lain, tetapi semua karena model perilaku mobil yang sangat "ek". Komentar terakhir sangat mengejutkan karena orang-orang terkenal dari The Reflection mengambil bagian dalam pengembangan game, karena mereka memakan seekor anjing di dalam mobil. Tapi tetap saja, semua mobil berperilaku seperti kayu gelondongan.

Armada yang sangat menarik mencoba menarik permainan keluar dari lubang yang dalam, di mana Anda dapat menemukan model mobil seperti Ford Focus atau Chevrolet Camaro, dan bahkan ada jenis mobil yang lebih langka, misalnya Saleen S7 dan LeFerrari. Saya senang dengan sistem penyetelan, di mana Anda tidak hanya dapat meningkatkan bagian-bagian mobil yang berjalan, tetapi juga mengubah desainnya secara radikal. Secara umum, sekali lagi, terlepas dari pernyataan cerah dari pengembang game, tidak akan ada perubahan signifikan saat menginstal pembaruan otomatis baru. Setiap peningkatan terutama ditujukan untuk kenyamanan berkendara.

Hasil

Memiliki konsep yang sangat menarik dengannya, game ini sangat mengecewakan bagi seluruh penonton game. Jika Anda menganggapnya sebagai balapan online, maka itu sangat berantakan, tetapi jika Anda menganggapnya sebagai permainan pemain tunggal, ia memiliki plot yang sangat sederhana dan model perilaku kendaraan yang mengerikan. Satu-satunya keuntungan nyata adalah ukuran alam semesta, tetapi sejauh menyangkut minat, ini tidak cukup. Tapi apa boleh buat, kalau di studio jarang game-game baru yang menarik. Jika mereka memiliki keberanian untuk tidak meninggalkan permainan ini setelah bagian pertama, maka bagian selanjutnya mungkin akan menjadi sesuatu yang lebih baik.

The Crew adalah eksperimen oleh Ubisoft, yang dikenal semua orang dari seri Assassin's Creed. Gim ini adalah balapan, yang tidak biasa bagi perusahaan, tetapi elemen akrab dari proyek lama hadir di sini - misalnya, dunia terbuka, mercusuar, dll. Rincian di bawah ini.

Ulasan tentang The Crew

Gameplay

Properti utama gameplay di arcade balap pasti bisa disebut dunia terbuka dengan multipemain. Jadi, pembalap akan memiliki kesempatan untuk berkeliling kota-kota di Amerika, melakukan berbagai tugas, mempelajari rahasia, dan juga berpartisipasi dalam balapan. Setiap saat, Anda dapat mengikuti balapan tepat di area terbuka, dan ada juga fungsi mengundang teman.

Tapi hal pertama yang pertama. Pertama, gim ini memiliki plot, tetapi sangat dangkal. Protagonisnya adalah seorang pria yang secara tidak adil dituduh membunuh saudaranya sendiri, yang hanya mengerti bahasa mesin dan ban. Apa yang disebut, mendengar panggilan jalan. Dari sini ada balapan cerita, tetapi triknya adalah Anda bisa melewatinya dengan teman-teman. Kampanye berlangsung sekitar 20 jam, dan setelah selesai, dunia terbuka yang sama menanti Anda dengan banyak aktivitas di sekitarnya.

Saat Anda maju, Anda akan diberi tahu tentang semua seluk-beluk permainan - tentang penyetelan, pengisian ulang koleksi mobil, tentang mode balap, dll. Omong-omong, modenya cukup klasik - ada balapan ring, dan di sepanjang segmen, dan dengan tim pengendara, dan banyak lagi. Variasi sangat penting untuk pengalaman multipemain, dan ada banyak di sini.

Catatan kompetitif lebih ditingkatkan dengan distribusi peta dunia menjadi 5 wilayah, yang masing-masing memiliki kelompok penguasa. Jadi, pemain dapat berjuang untuk wilayah mereka, mendapatkan poin pengaruh, yang diperlukan untuk keunggulan pengelompokan mereka. Ini selanjutnya akan memberikan hadiah dan tugas baru.

Bukan tanpa komponen RPG terkenal, juga tidak bisa melakukannya. Hanya ada 20 mobil di The Crew, tetapi masing-masing dapat ditingkatkan. Anda dapat meningkatkan karakteristik semua mobil, tetapi itu akan memakan banyak waktu, jadi selalu lebih menguntungkan untuk memilih satu mobil untuk dipompa. Modifikasi juga berkontribusi pada perubahan tampilan, jadi di sini juga, item variasi dicentang. Dan nantinya Anda dapat mewarnainya sesuai selera Anda - puluhan cetakan, warna, serta berbagai detail dekoratif seperti bumper, spoiler, dan banyak lagi.

Kelas mobil 5.

  1. mobil jalanan- mobil jalanan yang mesinnya bertenaga, tapi tikungannya jelek.
  2. SUV- mobil besar yang akan masuk lumpur dan dalam cuaca buruk seperti yang cantik.
  3. mobil super- mobil balap klasik bersahaja.
  4. rapat umum- Diadaptasi untuk mobil balap reli yang juga akan mengatasi off-road dengan baik.
  5. Balap- mobil dengan kecepatan luar biasa, yang mudah dibuang dari polisi.

Selain semua balapan dan plot, Anda akan menemukan detail permainan mobil rahasia, dengan mengumpulkannya Anda dapat membuat mobil unik. Detail seperti itu dirahasiakan karena suatu alasan, karena harus dicari.

Ini adalah komponen permainan yang diandalkan oleh semua pemain. Namun, gambarnya tidak mencapai kualitas yang menakjubkan, tetapi menjadi cukup berkualitas tinggi dan menyenangkan.

Jadi, bepergian ke tempat-tempat terkenal di Amerika Serikat sangat menarik. Selain itu, Anda tidak hanya dapat mengunjungi berbagai alun-alun atau melihat Patung Liberty di New York, tetapi juga masuk ke pedalaman. Khusus untuk ini, kamera dibuat tepat di dalam game sehingga semua orang dapat mengabadikan momen menyenangkan dari perjalanan.

Mari kita rangkum
The Crew jelas merupakan proyek menarik dari Ubisoft. Namun, saya tidak ingin memuji permainannya, karena memiliki banyak masalah di awal - perkembangan tidak permanen dengan mobil rahasia, koneksi yang buruk ke pemain lain, multipemain yang tidak responsif, dll. Sekarang The Crew 2 telah menggantikan bagian pertama, jadi mode multipemain hanya masuk akal untuk permainan kooperatif dengan seorang teman. FILIP VOLNOV

Pengembangan game mahal saat ini tidak lengkap tanpa serangkaian riset dan perkiraan pemasaran, itulah sebabnya proyek ditumbuhi banyak elemen yang tidak perlu untuk menjadi tren. , dari mana penulis berusaha membuat kelanjutan ideologis Uji Coba Tidak Terbatas, sangat terpukul oleh ini. Mata uang dalam game berbayar, koneksi internet wajib, tiket masuk musim, Uplay obsesif ... Mengapa ini sampah bagi mereka yang hanya tergila-gila dengan balap arcade adrenalin? Namun, ada baiknya setidaknya sekali untuk melewati versi virtual AS yang dibuat oleh studio, dan Anda akan melupakan perada bodoh.

Kru Uji Tidak Terbatas

Tertidur dalam 60 detik

Karakter utama, Alex Taylor, mencari nafkah dengan berpartisipasi dalam balapan ilegal. Kenalan berbahaya dan kegiatan berisiko mengarah pada fakta bahwa ia jatuh ke dalam perangkap yang dibuat oleh salah satu anggota kelompok kriminal 510 dan petugas FBI yang korup. Dia dituduh membunuh saudaranya sendiri dan dikirim ke penjara. Lima tahun kemudian, agen khusus lain menghubungi Alex, menawarkan kesepakatan: kesempatan untuk membalas dendam dengan imbalan bantuan dalam menangkap penjahat.

Alex Taylor tampak curiga seperti Gordon Freeman dari. Mereka pasti membeli bingkai kacamata mereka dari toko yang sama.

Sepeda yang tidak rumit ini diregangkan selama 20 jam, dan hampir sebelum setiap balapan kami diperlihatkan adegan plot. Terkadang ada lelucon lucu, tetapi Anda tidak boleh berharap lebih dari penulis. Sayangnya, Anda tidak dapat melarikan diri dari Alex dan masalahnya - balapan baru, mobil, dan "pemompaan" dibuka hanya atas perintah penulis, seperti (yang tidak mengejutkan - dia juga mengerjakan proyek tersebut).

Lebih buruk lagi adalah kasus kejar-kejaran polisi. "Kucing dan tikus" yang paling menarik adalah yang sama, ketika kami dengan mahir menghancurkan seluruh tim pengejar. Semuanya jauh lebih mudah. Mobil patroli lapis baja berat dengan satu-satunya taktik "kotak dan rem", blok jalan bersahaja yang hampir tidak mengganggu, dan helikopter - itulah seluruh gudang senjata polisi. Perkelahian dengan mereka monoton - segera setelah Anda menghancurkan satu, dua lagi akan segera muncul begitu saja. Selain itu, paranormal duduk di belakang kemudi - mereka memprediksi setiap manuver dan dengan mudah menghindari guncangan. Lebih baik segera nyalakan "nitro" dan lari. Setelah kehilangan jejak pelaku, setelah 20 detik polisi menghentikan pencarian pelaku.

Nah, ketika Alex sendiri menjadi "pemburu", dia kadang-kadang tidak dapat menyalip korban sampai titik tertentu, dan kerusakan dihitung dengan rumus yang sangat aneh: sentuhan yang lemah dapat menghilangkan setengah dari "kesehatan", pantat yang marah. - beberapa persen yang lucu. Tetapi sisa kompetisinya seru - penulis mengacak jenis mobil, trek, mode, dan kondisi secara berirama, tidak membuat Anda bosan. Sangat disayangkan, sama sekali tidak jelas bagaimana hadiah untuk semangat yang rajin dihitung - permainan dapat memberikan emas dan perunggu sederhana.

MMO lahir mati

Perlu dicatat bahwa dalam ingatan saya ini adalah balapan pertama di mana Anda dapat melewati seluruh kampanye dengan teman-teman. Untuk memenangkan balapan, cukup bagi salah satu dari Anda untuk mengambil tempat pertama. Tidak seperti, "co-op" di sini bukan hanya aksi publisitas. Jauh lebih mudah untuk bermain bersama, dan Anda juga akan memiliki banyak tawa dalam obrolan suara di atas plot konyol dan mengukur kekuatan Anda di jalan.

Jika Anda tidak punya teman siapa juga yang beli Kru, - tidak apa-apa: permainan akan secara otomatis memulai sesi dengan selusin pengendara. Atau lebih tepatnya, seharusnya begitu secara teori. Secara umum, koneksi bekerja sangat bengkok dan setiap saat. Teman-teman saya secara teratur tidak dapat terhubung dengan saya, dan pada akhirnya, tanpa menunggu patch, saya meludah dan memutuskan untuk tetap sendirian.

Jadi sudah waktunya untuk meninjau simulator balap MMO The Crew. Cukup banyak informasi yang diungkapkan bahkan sebelum rilis, dan beberapa data tentang tambahan yang akan datang juga diumumkan, tetapi jauh lebih mudah untuk dilihat, dimainkan, dan dipahami sekali, meskipun ulasan terkadang cukup untuk membuat keputusan untuk membeli game jika ada. tidak percaya diri pada saat pembebasannya.

Pada tahun 2007, studio Menara Gading pertama kali muncul ke dunia, terdiri dari pengembang dari berbagai perusahaan. Ide mereka untuk membuat game balap multiplayer online didukung oleh Ubisoft, yang akhirnya menghasilkan proyek besar seperti The Crew.

Plot permainan ini penuh dengan klise standar dan banyak trik usang, tetapi tidak berkonsentrasi pada mereka, yang tidak menyebabkan ketidaknyamanan. Video intronya cukup singkat. Di dalamnya, kita mengetahui bahwa nama karakter utama adalah Alex dan melihat tampilan umum mobilnya. Kemudian permainan dimulai.

Pemain menerima Ford Raptor sebagai mobil awal, yang secara positif membedakan The Crew dari kebanyakan balapan, di mana Anda harus memulai dengan mobil yang paling lemah dan paling sulit untuk dikendarai. Pada prinsipnya, tidak ada mobil yang buruk dalam permainan. Itu semua tergantung pada tujuan penggunaannya.

Sejak awal, semua kemajuan disimpan secara otomatis di server game, jadi kesalahan apa pun tidak diselesaikan dengan memuat ulang, tetapi hanya dengan mencoba memutar ulang misi.

Peta wilayah - seluruh Amerika Serikat, kecuali Alaska. Orang Amerika menyukai pemandangan mereka, sehingga lanskap dan bangunan dalam game digambarkan dengan penuh semangat dan seringkali lebih indah daripada di kehidupan nyata. Untuk rendering indah pohon, padang rumput, ladang, danau, gunung, dll. patut diacungi jempol. Tentu saja, tekanan utama ditempatkan pada karakter utama permainan - mobil, dan jalan, tentu saja, tanpa retakan, tambalan aspal, dan lubang got terbuka. Benar, ada bekas roda off-road dan pedesaan, tapi itu normal di sana.

Banyak tekanan telah diberikan pada fisika kecelakaan. Mobil dengan mudah berguling dan berulang kali jungkir balik di udara dan di sepanjang puma, lalu mempercepat sentrifugal, lalu memperlambatnya untuk efek visual yang lebih baik. Tentu saja, setelah ini, kuda besi Anda ada di tempat sampah, dan misi harus diulang.

Selain itu, mata senang melihat transmisi cahaya matahari yang masuk akal dengan semua silau dan sinarnya melewati celah di dedaunan atau awan, serta berbagai nuansa matahari terbenam yang tidak bisa tidak disentuh. Klip video yang menceritakan jalan cerita juga dibuat dengan keras. Meskipun akting suara dan plotnya jauh dari sempurna, Anda ingin menonton videonya sampai akhir.

Manajemen dibuat mudah dimengerti, di mana tombol mana, tetapi sulit untuk membiasakan diri. Dengan demikian, tampaknya, para pengembang telah menjaga keseimbangan, karena hanya mereka yang menghabiskan lebih banyak waktu di belakang pengontrol yang dapat lebih menguasai mobil sport mereka.

Kesalahan muncul dalam transmisi rasa kecepatan. Mungkin ini dilakukan dengan sengaja agar lebih realistis (terlepas dari tidak adanya kursi mobil yang bergetar) dan untuk dapat melihat apa yang terjadi di sisi jalan, atau mungkin secara tidak sengaja, dalam hal ini, setelah banyak permintaan dari para pemain, sebuah add-on akan dirilis yang akan memperbaiki skrip.

Tuning berfokus pada desain, di mana Anda dapat mengubah bentuk dan warna bagian mana pun dari mobil hingga tipe badut, serta mengubah jok kulit kabin dengan dashboard. Pilihan ikonnya gelap, meskipun yang paling penting tidak ada - kemampuan untuk menggambar secara mandiri, setidaknya dalam beberapa kerangka kerja dan pada bagian tertentu dari mesin.

Dalam permainan, sebagian besar acara berlangsung di malam hari, jadi tidak ada cukup banyak orang di jalanan, tetapi masih ada seseorang yang menakut-nakuti dengan klakson atau bahkan mencoba menembak jatuh, jika diinginkan, meskipun yang terakhir hanya akan menarik perhatian. polisi untuk Anda lebih, dan ini sangat penuh, belum lagi fakta bahwa semua orang adalah semacam manusia super, yang mampu melarikan diri dalam situasi apa pun. Sejauh ini, tidak ada yang bekerja sama untuk mendorong pejalan kaki yang lalai ke sudut dan bergerak dalam kerumunan untuk memeriksa seberapa baik pengembang telah melakukannya dan di mana mereka curang, jadi pasti tidak ada yang bisa dikatakan tentang keabadian biped.

Namun, jika polisi mulai mengejar Anda, Anda hanya perlu membuang ekor Anda, yang cukup sederhana, dan kemudian melampaui radar mereka, yang ditampilkan di jendela khusus. Setelah menunggu beberapa menit, semua pengejar diliputi oleh psikosis massal dengan efek samping - amnesia, dan mereka bubar tentang bisnis mereka.

Seperti dalam MMO mana pun, ada peluang untuk meningkatkan keterampilan dengan pergi ke markas Anda. Betapa penting dan bergunanya ini, atau apakah itu tidak berguna dan tidak pantas, hanya waktu yang akan menjawabnya.

Dengan luasnya peta Amerika Serikat dan keindahan pemandangannya, yang pada awalnya menakjubkan, sulit untuk tidak mengenali monotonnya pemandangan yang berkelap-kelip. Tampaknya angin tidak pernah terjadi, atau pohon-pohon berhenti bergoyang dan mulai menahan embusan angin dengan upaya kemauan. Karena itu, seiring waktu, Anda harus melihat mobil Anda sendiri dan mobil orang lain, yang dikerjakan dengan lebih detail dan lebih baik, dan ketika Anda bosan, warnanya berubah. Anda juga dapat beralih ke tampilan baik dari kaca depan dan dari belakang mobil, serta dari dalam kabin, saat dasbor terlihat.

Sejauh ini, hanya ada sedikit orang dalam permainan, sehingga menjadi sangat sulit untuk membentuk tim untuk bekerja sama. Ini adalah kelemahan yang sangat signifikan dari ukuran lokasi yang besar dan ketidakmampuan untuk langsung berpindah dari kota ke kota.

Kabar baiknya, kita dapat menambahkan fakta bahwa bahan bakar nitro yang digunakan dipulihkan secara otomatis. Rupanya, setiap mesin memiliki konverter materi bawaan, di mana fusi nuklir dingin adalah abad terakhir.

Bermain di Uplay adalah wajib meskipun Anda masih harus bermain sendiri tanpa dukungan dari tim penggemar mobil yang sama. Selain itu, server terkadang membeku, yang menyebabkan game masuk ke menu utama.

Dari mode permainan, hanya ada satu set standar, yang diketahui oleh setiap pembalap virtual. Ini adalah balapan di trek melingkar, mengantarkan mobil mahal dalam waktu sesingkat mungkin dalam jarak jauh, agar tidak tergores, mengejar (untuk mengejar target dan menghancurkan - mode ini disebut "eliminasi"), balap dalam garis lurus, mengemudi dari satu pos pemeriksaan ke pos pemeriksaan lainnya, dan seterusnya.

Untuk semua hal di atas, kesimpulannya adalah bahwa permainan cepat atau lambat membawa kebosanan. Dan dengan semua ini, para pengembang juga menetapkan untuk banyak misi batas level untuk partisipasi. Misalnya, misi tersedia, tetapi mereka tidak membiarkan Anda melewatinya, karena levelnya tidak cukup. Maka Anda harus menghabiskan berjam-jam dalam misi yang mirip satu sama lain, mendapatkan poin pengalaman balap.

Dan semua ini berharga 1.300 rubel untuk versi reguler dan 2000 untuk yang diperpanjang. Entah pengembang tidak memiliki hati nurani, atau ada perangkat zombie yang akan memberi mereka penjualan yang gila-gilaan, omong-omong, gim ini telah diretas oleh bajak laut dan mudah untuk mengunduhnya di torrent.

Game diuji di PlayStation 4

Di antara para pemain ada pendapat bahwa Ubisoft mendapatkan segalanya dengan benar untuk kedua kalinya. Katakanlah, jika permainan bintang dari langit tidak cukup, sekuelnya pasti akan jauh lebih baik. Pada umumnya, ini hanya terjadi dengan Assassin's Creed 2 dan (dan, mungkin, akan terulang dengan The Division 2), tetapi banyak yang mengharapkan hal yang sama dari The Crew 2. Sayangnya, bagian kedua lebih buruk daripada yang pertama, dan hampir tidak bahkan mungkin untuk memperbaiki dukungan yang sangat aktif ini setelah rilis.

Lagi dan lagi

Masalah dengan sekuelnya adalah dibutuhkan beberapa elemen dari judul Ubisoft lainnya dan tidak memiliki kepribadian. Jika pendahulunya dapat menyombongkan setidaknya semacam plot - tentang seorang pria yang masuk penjara karena membunuh saudaranya (yang, tentu saja, tidak dilakukannya) dan menghancurkan sekelompok pembalap ilegal dari dalam, maka semua kesuraman ini adalah dihapus dari bagian kedua. Sekarang tidak ada cerita sama sekali - Anda mengambil peran sebagai pembalap ambisius yang ingin membuktikan kepada seluruh dunia bahwa dia bisa melakukan segalanya: memenangkan balapan di dalam mobil, mengendarai perahu, dan melakukan aksi luar biasa di pesawat.

Demi lokasi seperti itu, kamu bisa tahan dengan fisika biasa-biasa saja

Untuk setiap balapan, Anda mendapatkan ketenaran, yang juga dianggap sebagai perjalanan gagah di dunia terbuka. Hal serupa juga terjadi di Watch Dogs 2, hanya saja di sana kami mengumpulkan “followers” ​​sebanyak-banyaknya. Di sini, ketenaran diperlukan untuk mendapatkan akses ke disiplin baru - misalnya, Anda tidak dapat langsung naik sepeda motor. Untungnya, tidak perlu memutar ulang balapan lama - ada cukup banyak variasi di dunia untuk mendapatkan ketenaran saat Anda maju melalui semua konten yang tersedia.

Jadi Anda pergi ke menu, gulir daftar disiplin, pilih yang diinginkan dan mulai balapan. Itu dimuat, lalu beberapa karakter yang sama sekali tidak menarik mengatakan sesuatu kepada Anda, Anda mendengarkan semuanya dan melihat hitungan mundur di layar - dalam tiga detik Anda harus mengemudi, terbang, atau berenang ke depan. Dan pada awalnya semua ini bahkan mengasyikkan, tetapi dengan setiap balapan baru Anda mulai memahami lebih dan lebih jelas bahwa fisika perilaku transportasi tidak dapat diabaikan bahkan oleh mereka yang jarang memperhatikannya.

Pengembang The Crew 2 tidak dapat membuat fisika arcade yang realistis atau bagus - mereka mendapat semacam kekacauan, yang, seperti yang mungkin mereka pikirkan, akan menyenangkan Anda dan kami. Tetapi ketika Anda tidak memiliki kesempatan untuk menguasai seni mengemudi, pelajari cara memasuki tikungan dengan hati-hati dan menggunakan akselerasi dengan benar, minat dengan cepat menghilang. Dalam game ini, benar-benar semua mobil mengemudi seperti besi dan tidak menerima kerusakan apa pun, dan arah mengemudi dapat diubah tepat di udara setelah melompat dari batu loncatan. Twist yang artistik? Mengapa, jika Anda bisa melewatinya dengan memantul dari dinding.

Semua transportasi dikendalikan persis sama. Pesawat terkadang tidak menabrak, bahkan jika menabrak pohon - sayapnya sangat kuat sehingga ketika mereka bersentuhan dengan lima pilar berturut-turut, tidak ada yang terjadi. Penanganan sepeda motor patut mendapat perhatian khusus - mereka mengendarai dengan cara yang hampir sama di Ride to Hell: Retribution dan kerajinan serupa lainnya. Satu-satunya jalan keluar adalah perahu, yang memantul hebat di atas ombak, tetapi di situlah perbedaan antara mereka dan mobil biasa berakhir.

Bagus dan kosong

Gambar yang suram dicerahkan oleh berbagai trek dan lokasi. Dunia terbuka raksasa, seperti di bagian pertama, menambahkan beberapa poin ke skor akhir - itu benar-benar besar dan di beberapa tempat sangat cantik. Jika Anda melewati berbagai balapan tanpa kembali ke yang lama, Anda akan berulang kali menemukan diri Anda di tempat-tempat yang belum pernah dilihat sebelumnya di berbagai kota Amerika, termasuk New York, Chicago, San Francisco, Las Vegas, dan lainnya. Saya terutama suka mengemudi dalam cuaca hujan, ketika layar tertutup tetesan air, dan mobil meninggalkan jejak di atas air.

Tetapi di luar balapan, Anda tidak ingin menjelajahi dunia terbuka sama sekali. Seluruh daftar balapan dan tes tersedia di menu, jadi tidak ada keinginan untuk membuang waktu untuk perjalanan ekstra - Anda bosan melihat latar belakang yang indah dan mengambil tangkapan layar bahkan di bagian pertama. Mereka mencoba menghidupkan kembali kota-kota dengan menambahkan orang yang lewat, tetapi ini sama sekali tidak memengaruhi persepsi - dunia tetap kosong dan membosankan. Oleh karena itu, dengan sangat cepat, saya berhenti berkendara dari satu titik di peta ke titik lainnya, tetapi cukup membuka daftar balapan dan menyelesaikannya satu per satu.

Sangat mudah untuk muncul sebagai pemenang dalam sebagian besar kasus. Beberapa balapan (terutama di kapal) tampak sulit bagi saya, tetapi banyak balapan diselesaikan tanpa masalah pada percobaan pertama. Tetap saja, tidak ada yang menuntut untuk menempati posisi pertama - mereka bahkan tidak akan memberi Anda hadiah untuk ini. Dengan pengecualian beberapa acara, cukup untuk masuk ke tiga besar - maka ujian akan berlalu, karakter utama akan menerima banyak ketenaran, dan pada saat yang sama mendapatkan uang tambahan. Mata uang diperlukan untuk membeli kendaraan baru - mobil dan pesawat awal diberikan secara gratis, dan untuk berpartisipasi dalam disiplin tambahan seperti drifting dan dredge, Anda perlu membayar banyak uang.

Salah satu kelemahan utama The Crew pertama bagi saya adalah sistem pemompaan - bagian-bagian tertentu diberikan untuk mendapatkan medali tertentu dalam balapan. Di sini mereka menyingkirkan ini, mengubah permainan menjadi semacam Destiny and The Division: transportasi memiliki beberapa elemen yang dapat diubah pemain menjadi lebih baik. Untuk keberhasilan penyelesaian balapan, bagian dari tingkat kualitas yang berbeda diberikan - semakin dingin, semakin besar peningkatan kinerja yang mereka berikan.

Kendaraan tidak serta merta menjadi lebih cepat, itu hanya akan sedikit lebih baik - peringkatnya akan meningkat, dan oleh karena itu akan lebih mudah bagi Anda untuk mengambil bagian dalam balapan tingkat tinggi. Namun, tidak ada banyak arti dari sistem ini - suku cadang lama tidak lagi dibutuhkan ketika yang baru diterima, jadi Anda hanya membuang waktu untuk masuk ke menu berulang kali dan mengganti setiap elemen satu per satu. Pada saat yang sama, di trek, di air dan di udara, tidak ada perasaan bahwa ada sesuatu yang berubah secara signifikan - kontrolnya masih sama, dan balapannya masih terlalu mirip satu sama lain. Perbedaannya sedikit terasa saat menggunakan suku cadang langka - dengan bantuan mereka, jumlah uang atau ketenaran yang diperoleh meningkat.

Anda dapat membuat daftar kontra The Crew 2 untuk waktu yang lama, karena Anda terus-menerus menemukan mereka selama perjalanan. Anda mulai kehilangan dialog dan video di mesin segera - mendengarkan omong kosong tentang mobil keren dan pembalap gila sama tak tertahankannya seperti di. Banyak trek benar-benar dipenuhi dengan lompatan, di mana para pengembang memiliki semacam cinta yang tidak sehat - dengan fisika seperti itu, jelas tidak perlu memaksa pemain untuk "terbang" di mobil begitu sering. Selama balapan, tidak selalu masuk akal untuk maju secepat mungkin - lawan curang dan secara lucu mengambil kecepatan tinggi, menyalip Anda dan memperumit tugas.

Jika kita membandingkan The Crew 2 dengan Payback yang disebutkan di atas, maka itu sedikit lebih baik dan tidak terlalu mengganggu. Setelah beberapa jam, saya sama sekali tidak ingin menyentuh Need for Speed ​​​​yang terakhir, sementara memasuki The Crew 2 jauh lebih menyenangkan. Tapi dia cepat bosan. Cukup untuk menyelesaikan beberapa balapan, menerbangkan pesawat, bahkan mencoba berpindah antar kendaraan saat bepergian. Untuk beberapa alasan, "trik" ini tidak digunakan dalam balapan itu sendiri, yang aneh - di GTA Online, hiburan seperti itu telah diperkenalkan, dan mereka bekerja dengan baik di sana. Di sini, apa yang banyak dibanggakan Ubisoft di pameran ternyata menjadi pilihan yang tidak berguna.

The Crew baru mengejutkan bagaimana sebuah game bisa menjadi ambisius dan kosong pada saat yang bersamaan. Ini menawarkan sebanyak empat belas disiplin ilmu, tetapi tidak satupun dari mereka telah dibawa ke pikiran. Fisika meninggalkan banyak hal yang diinginkan, dunia membosankan, ras identik satu sama lain, dan upaya untuk membangun cerita di sekitar ini ternyata gagal. Arcade ini sangat mengingatkan pada