Unde pot face un joc. Scriem primul nostru joc

Cui nu-i place să se joace pe computer sau smartphone? Probabil că sunt puțini astfel de oameni.

Pentru unii jucători, dragostea pentru jocuri merge atât de departe încât încep să înțeleagă dispozitivul de divertisment în sine și visează să creeze ei înșiși jocuri. Ei bine, astăzi există multe oportunități pentru realizarea acestui vis prețuit!

Dacă doriți să vă creați propria jucărie în timpul liber, prindeți o listă de articole speciale programe gratuite pentru aceasta.

Blender



Un pachet gratuit de software profesional pentru crearea de jocuri interactive și grafică 3D pe computer.

Instrumentele de lucru vor fi suficiente atât pentru începători, cât și pentru profesioniști. Blender conține instrumente pentru modelare, animație, procesare video și sunet.

Programul este un editor cu drepturi depline, care conține deja texturile principale, gestionarea evenimentelor și modelele. Dacă aveți nevoie caracteristici suplimentare, puteți descărca pluginuri: acestea sunt create atât de dezvoltatori oficiali, cât și de utilizatori.

Dar veți găsi lecții despre lucrul în acest program.

Haide, creează noi universuri!

Unitate 3D


Acesta este un mediu puternic pentru dezvoltarea de aplicații și jocuri, inclusiv pentru dispozitive mobile. Jocurile 3D create cu Unity funcționează pe Windows, iOS, Android, Playstation 3, Xbox 360 și Wii. Puteți crea jocuri de orice gen; texturile și modelele sunt ușor de importat, imaginile din toate formatele populare sunt acceptate.

Scripturile sunt scrise în mare parte în JavaScript, dar codul poate fi scris și în C#.

Materiale de instruire pentru lucrul în mediu (on limba engleza) veți găsi pe site-ul oficial la link.

Construiește clasic

Creator de jocuri 2D și 3D open source. Nu sunt necesare cunoștințe de programare pentru a funcționa. Doar adăugați un obiect și porniți animația.

Nu există o versiune în limba rusă, dar interfața este foarte clară, așa că puteți lucra chiar și cu cunoștințe de bază de engleză.

Constructorul nu este doar gratuit, ci are un deschis sursă, iar dacă doriți, îl puteți personaliza și edita după cum doriți.

Puteți vedea tutorialele Construct Classic.

Game Maker Lite



Un program gratuit pentru dezvoltarea de jocuri simple de orice gen: platformă, puzzle, acțiune și jocuri 3D. Potrivit pentru începători. Puteți folosi propriile imagini și efecte sau programul încorporat. Pentru a accesa o selecție mai mare de imagini și efecte, trebuie să vă înregistrați.

Nu sunt necesare cunoștințe de programare pentru a funcționa, dar unele scripturi pot fi scrise independent, dacă se dorește. Deci, acest program poate fi folosit și pentru predarea programării.

Lecții despre cum să lucrezi în programul pentru începători sunt pe acest site.

Kit de dezvoltare ireal

Motor gratuit pentru crearea de jocuri. Foarte puternic, cu o mulțime de funcții și instrumente pentru vizualizări avansate și simulări detaliate. Puteți crea jocuri pentru multe platforme moderne.

Programul include deja texturi, modele, sunete, sprite, scripturi. Rămâne doar să combinați și să vă creați propriul joc.

Puteți viziona tutoriale video și manuale pentru lucrul în program.

editor de jocuri

Editor pentru crearea de jocuri 2D simple pentru sistemele de operare Windows, iOS, Android, Linux.

Există seturi de animație încorporate care sunt responsabile pentru aspect personaje. Puteți folosi propria dvs. grafică. Programul oferă, de asemenea, un set standard de reacții care determină comportamentul personajului în joc. Dar vă puteți crea propriul dvs., într-un limbaj special de scripting Game Editor.

3D Rad



Software gratuit pentru dezvoltarea de jocuri 3D și aplicații interactive. Nu trebuie să utilizați codul, așa că crearea propriilor jocuri este destul de simplă.

Jocul este creat prin selectarea diferitelor obiecte și stabilirea interacțiunii dintre ele. Există o funcție pentru a importa modele, un număr mare de exemple și mostre. Puteți distribui jocuri gata făcute ca o aplicație web sau un program cu drepturi depline. Este posibil să încorporați jocuri pe pagini web.

Game Maker Studio

Set gratuit de instrumente de creație jocuri pe mobil. Interfață simplă, intuitivă, datorită căreia jocurile sunt dezvoltate destul de simplu. Nu sunt necesare cunoștințe de programare, deoarece nu trebuie să scrieți codul manual.

Nu este nimic de prisos în fereastra de lucru a programului. Jocurile dezvoltate pe Game Maker: Studio sunt multi-platformă, iar aplicațiile finite pot fi integrate cu Steam.

Motorul 3D NeoAxis

Mediu universal pentru dezvoltarea proiectelor 3D.
Acesta este un motor gata făcut cu propriile sale modele, texturi, fizică, șabloane și grafică. Există chiar și 24 de cărți gata făcute, cu drepturi depline!
Pe el, puteți crea nu numai jocuri, ci și modele individuale, vizualizare complexă a software-ului.

Rămâne doar să porniți imaginația și să creați.

Vrei să-ți creezi propriul joc? Fără probleme. Alege un program și mergi la visul tău!

Acest articol vă va spune ce mai trebuie să creați joc pe calculator. Dacă te-ai săturat de sfaturi generale, parcurge acest document și cu siguranță vei găsi ceva util în el. Materialul se adresează începătorilor și nu prezintă interes pentru profesioniști.

libertate sau bani

Vrei să creezi un joc pe calculator? Sper că ți-ai rezolvat deja îndoielile. Pe baza faptului că acum citiți acest text, îndrăznesc să presupun că da. Prin urmare, vă sugerez să puneți o altă întrebare, nu mai puțin banală, dar nu mai puțin importantă: de ce aveți nevoie de asta? Răspunsul la această întrebare este deja mai puțin evident și voi încerca să vă ajut să-l găsiți. În funcție de el, în primul rând, depinde ce instrumente vei folosi.

Și dacă te gândești bine, există două răspunsuri posibile.

Opțiunea unu. După ce ai citit un articol din revista ta preferată, ai auzit o poveste entuziastă de la un prieten sau ai căutat prin forumuri de pe Internet, ți-ai dat seama că un simplu muritor ar putea asambla jocul și te-ai infectat imediat cu această idee. Astfel, scrii un program din pur entuziasm pentru tine, pentru prezentare prietenilor, sau, în ultima solutie, pentru distribuție gratuită pe Web. Adică, distribuția comercială nu este inițial destinată. În acest caz, vă puteți simți mai ales liber să alegeți instrumente de dezvoltare. Nu vă îndemn să treceți la utilizarea exclusiv a software-ului piratat. Țineți cont de faptul că multe companii mari - dezvoltatori de software popular - închid ochii la o astfel de utilizare a produselor lor. Principiul „încercați și cumpărați” se încadrează în general în ideologia lor.

Conform celei de-a doua opțiuni, tu, dimpotrivă, pur și simplu cauți o modalitate de a câștiga mai mulți bani și ai decis că crearea de programe de gaming este mult așteptata pasăre a norocului, șansa ta de a trece „de la zdrențe la bogății”. Trebuie remarcat faptul că de foarte multe ori a doua opțiune decurge din prima. După ce ați creat un produs cu adevărat de înaltă calitate și l-ați îmbunătățit constant, decideți să percepeți o taxă pentru utilizarea acestuia. În această situație, nu mai aveți o asemenea bogăție de alegere. Într-un fel sau altul, va trebui să achiziționați versiuni licențiate ale programelor, altfel vor apărea în mod firesc probleme. Deci, vrând-nevrând, va trebui să vă evaluați capacitățile financiare. Pentru a evita neînțelegerile, a trebuit să ridic acest subiect aici.

Și acum să ne gândim la ce ne mai trebuie pentru a scrie Jocul.

Flash și constructori de jocuri

Flash este program unic, care nu are concurenți în nișa sa, în principal datorită funcționalității sale largi. Folosind un singur produs, poți fi în același timp programator, designer web și artist. Jocurile create flash sunt puțin mai ușor de distribuit decât jocurile „adevărate”. Dar un proiect serios pe un bliț nu va funcționa. Dacă ești un programator singuratic, atunci Flash poate fi aproape imposibil pentru tine. solutie ideala permițându-vă să economisiți timp și bani. Dar dacă lucrezi în echipă și vrei să faci un Joc, și nu un desen animat interactiv, îți recomand cu insistență să fii atent la produse mai specializate.

Acum despre tot felul de designeri de jocuri. Prietenii mei, folosirea lor este lamerism în forma sa cea mai pură. Aceștia (constructorii) sunt lipsiți de multifuncționalitatea Flash, fără a oferi niciun avantaj în schimb. Cu un constructor, puteți face doar ceea ce a intenționat creatorul său, în timp ce traducătorii precum Delphi sau Visual C++ vă permit să rezolvați orice problemă de programare.

Sfatul meu pentru tine: încetează să mai folosești game builders și treci imediat la produse „serioase”.

Debriefing

Sper că te-am descurajat să folosești tot felul de blitz-uri și te-am îndrumat către calea adevărată creator de jocuri, dacă nu, întoarce-te la secțiunea anterioară :)

Și acum este timpul să ne dăm seama de ce mai avem nevoie în domeniul dificil al dezvoltării jocurilor. În primul rând, veți avea nevoie de un computer personal, indiferent cât de banal ar suna. Fără el, scuze, nicăieri. În al doilea rând, un cap capabil să gândească, să analizeze și puțină imaginație va veni cu siguranță la îndemână. Și ultimul atribut obligatoriu al unui programator-maker de jocuri, desigur, este un traducător. Despre el ceva dragut si se va discuta in continuare. Pe lângă setul obligatoriu, veți avea nevoie de alte programe precum un editor grafic, dar despre ele - puțin mai târziu.

Alegerea unui traducător

Observați că nu am spus încă un cuvânt despre alegerea unui limbaj de programare. Există foarte multe dintre ele și, teoretic, aproape oricine este potrivit pentru a scrie un joc. Puteți scrie jocuri în BASIC și în Fortran și, scuzați expresia, pe peretele din toaletă. Aici este important să decideți ce înțelegeți prin cuvântul „joc” și ce fel de joc doriți să faceți. Dispozitivul jocurilor grafice moderne este fundamental diferit de tot felul de par-impar și altele asemenea. Un puzzle de cuvinte care funcționează în modul text se mai numește și joc. Și tocmai din acest motiv nu am menționat un editor grafic printre atributele indispensabile ale unui creator de jocuri. Personal, sub sintagma mândră „joc pe computer”, văd un spectacol plin de culoare, cu acțiune dinamică și prezența obligatorie a graficii. Pentru a scrie astfel de jocuri, a fost creat DirectX și astfel de jocuri sunt vândute astăzi în mii de exemplare.

Acord o atenție deosebită acestei probleme pentru că jocul este un concept foarte vag și este important să decizi încă de la început ce anume vrei să faci.

Hotărât? Apoi puteți trece în siguranță la alegerea unui traducător sau, mai simplu, a unui mediu de dezvoltare. Rețineți că vă recomand să alegeți nu un limbaj de programare, ci un traducător. Acest lucru se datorează unui motiv simplu. Programatorul nu funcționează cu C sau Pascal. Utilizează Microsoft Visual C++ sau Borland Pascal. Nu contează în ce limbă vei programa. În cele din urmă, ceea ce puteți crea este în mare măsură determinat de capacitățile unui anumit traducător. Recomand să alegeți deja menționatul Visual C++, Borland C++ Builder sau Borland Delphi. Traducătorii prezentați sunt vânduți în mai multe ediții. Nu recomand să luați cea mai sofisticată versiune super pro. Practic, diferența dintre diferitele ediții constă în numărul de componente vizuale și utilități auxiliare disponibile programatorului, ceea ce nu este important pentru crearea de jocuri.

Motoare de joc

Crearea unui joc din componente vizuale standard nu este cea mai mare buna solutie. În urma ei, pierzi performanțe acceptabile și, evident, te limitezi în capacitățile tale. Cu toate acestea, scrierea unui joc „de la zero” nu este, de asemenea, acceptată astăzi. Pentru a simplifica crearea de aplicații de jocuri și multimedia, au fost create biblioteci DirectX. Cu multe avantaje, inclusiv viteza mare, programarea în DirectX „pur” are un dezavantaj serios - complexitatea ridicată a dezvoltării.

Și în conformitate cu aceasta, multe așa-numitele „motoare de joc” bazate pe DirectX au fost create și facilitează foarte mult procesul de programare. Nu neglija, dar nu abuza de folosirea lor. Ar fi amuzant dacă solitaire-ul standard Windows ar fi scris pe motorul DirectX și ar avea nevoie de un accelerator 3D în sistem pentru a funcționa.

Cele mai sofisticate motoare se vând pe bani mari, iar distribuția lor este strict limitată. Din fericire, există o mulțime de motoare gratuite disponibile pe Internet. De exemplu, dacă utilizați Delphi și sunteți nou în programare, vă recomand LKI-Creator și DelphiX.

Selectăm pensule

Câteva cuvinte despre editorii grafici. Pentru a crea orice grafică decentă în Paint, trebuie să ai un talent remarcabil și timp liber nelimitat, așa că recomand să mergi într-un mod mai civilizat. Desigur, Photoshop este un lucru scump, dar cu siguranță vă va fi util în practică. Un alt program bine stabilit este Corel PhotoPaint. Pentru prelucrarea modelelor tridimensionale, recomand 3D Studio Max, care este aproape standardul de facto în domeniul graficii tridimensionale.

Fonduri aferente

Și, în final, aș vrea să menționez, ca să zic așa, mijloace secundare folosite în procesul de dezvoltare a jocului și demne de atenția ta. Aici nu voi fi verborizat și voi ajunge direct la subiect. După ce ați obținut un anumit succes, este posibil să aveți nevoie de un program pentru a crea discuri de instalare - InstallShield Express este cel mai potrivit pentru un dezvoltator începător. Utilizați InstallShield DemoShield pentru a crea o prezentare a produsului și pentru a crea un skin de CD. Nici măcar nu mă bâlbesc aici despre mijloacele de a crea muzică și alte lucruri similare. Muzica pentru jocuri de astăzi este rareori creată de ei înșiși, dar descărcată de pe Internet, în special pentru dezvoltatorii începători. Principalul lucru este că sursa nu este prea faimoasă. Unul dintre asistenții tăi principali este Internetul. Nu neglijați vizitarea forumurilor și conferințelor on-line.

Industria jocurilor pe calculator este unul dintre segmentele cele mai dinamice din sfera IT. Cât de dificil este să înveți cum să creezi jocuri, sau măcar unele dintre elementele lor? Poate utilizatorul să se ocupe singur de astfel de sarcini? Cum creează profesioniștii jocuri pe calculator?

De ce aveți nevoie pentru a începe să creați jocuri?

În primul rând, trebuie să fii implicat în industrie ca jucător. Fără cunoștințe despre designul jocului din interior și psihologia jucătorilor, observând cum funcționează grafica pe computer în uz real, și nu în teorie, este foarte dificil să obții succes în lansarea propriilor jocuri. Dacă un joc este creat cu ochiul vânzărilor comerciale (sau cel puțin pentru a promova brandul personal al dezvoltatorului său), atunci trebuie să fie competitiv și să reflecte nevoile actuale ale comunității de jocuri. A lansa un produs fără a ghici „tendința” înseamnă a pierde timpul. Prin urmare, este important să nu fii doar un jucător amator, ci și să studiezi piața, să poți instala jocuri noi pe computer și să le testezi. Și asta înseamnă că și dezvoltatorul va avea nevoie de multe. Și aici trecem la a doua condiție de bază pentru succesul în industria jocurilor de noroc. Vorbim despre componente hardware - „fier”.

Se știe că (dintre PC-uri, desigur, nu vorbim despre computere industriale) - gaming. Acestea includ componente hardware (procesor, placă video, memorie, chipset) care sunt mult mai avansate din punct de vedere tehnologic decât PC-urile pentru birou și acasă. În exterior, desigur, computerele de diferite clase pot diferi cu greu, dar din punctul de vedere al „umpluturii” electronice diferența este semnificativă. Un PC pentru jocuri poate costa de 5-10 ori mai mult decât un computer de birou sau de acasă. Este posibil ca și unele dintre componentele sale individuale (de exemplu, același procesor) să aibă un preț mai mare decât întregul PC finit pentru birou. Apropo, va fi nevoie de hardware puternic nu numai pentru testarea produselor de gaming. Componentele de înaltă performanță sunt cerute și de programele specializate pentru jocurile pe computer. Cele cu ajutorul cărora vor fi create capodopere ale industriei.

A treia componentă a succesului în lansarea de jocuri grozave este, după cum spun experții din „magazinul de jocuri”, un tip special de mentalitate. Ar trebui să combine două principii aparent complet diferite: logica și creativitatea. Primul este necesar pentru a fi bine versat în construcția de scripturi, script-uri și diferite tipuri de dependențe încorporate în conceptul de produs, pentru a decide cum să scrie un joc într-o structură pe care viitorii utilizatori o vor înțelege și accepta. Al doilea este de a oferi produsului dumneavoastră caracteristici unice care îl deosebesc de soluțiile similare sau concurente.

Metode de creare a jocurilor

Cum se fac jocurile pe calculator? Experții identifică trei modalități principale de a dezvolta produse de jocuri: folosirea constructorilor, utilizarea motoarelor de joc și scrierea de la zero. Primul este cel mai ușor, al treilea este cel mai dificil. Prin urmare, dacă suntem noi în domeniul creării de jocuri, atunci are sens să fim atenți la posibilitatea de a folosi constructori. Cu toate acestea, va fi util să luați în considerare caracteristicile fiecăruia dintre instrumente.

Constructori de jocuri

Un constructor este un set de șabloane care au un comportament pre-programat. Cea mai apropiată analogie care poate fi dată când se explică cum să folosești o astfel de soluție pentru a crea un joc este piesele „lego”. Așa cum copiii construiesc, citind un manual sau improvizând, case, mașini și alte capodopere interesante din plastic.

Utilizatorul are o libertate relativ mare în gestionarea șabloanelor, stabilirea scripturilor pentru munca sa. Este puțin probabil, desigur, ca, cu ajutorul unui designer, chiar și un dezvoltator de jocuri cu experiență să poată produce un produs care să facă senzație pe piața mondială. Astfel de programe sunt mai degrabă de natură educațională, permițând pasionaților începători din industria jocurilor de noroc să înțeleagă cum sunt create jocurile pe un computer. Cu toate acestea, chiar și acest tip de sarcină încredințată designerilor este importantă din punctul de vedere al dezvoltării industriei.

Motoare de joc

Crearea de jocuri folosind motoare este un proces în care utilizatorul primește un set de instrumente disproporționat mai larg decât în ​​cazul designerilor. Este destul de realist să spunem că prin interfețele furnizate de producătorii unor astfel de soluții se pot crea soluții competitive chiar și la nivel mondial - arcade, jocuri de acțiune 3D, jocuri de simulare. Motoarele sunt instalate pe un computer fără probleme și sunt aproape întotdeauna însoțite de o interfață convenabilă pentru utilizarea lor. De regulă, de asemenea, sisteme de referință și formare de înaltă calitate.

Ce este un motor? Acesta este, de fapt, doar un set de comenzi (deși foarte complexe, constând din sute de mii de algoritmi) care vă permit să rulați procese individuale de joc. Numărul de șabloane precum cele găsite în constructori este de obicei redus la minimum. Iar cele care sunt sunt foarte ușor de modificat sau înlocuit cu cele pe care utilizatorul însuși le va dezvolta. Utilizarea motoarelor, desigur, necesită mai multă abilitate decât lucrul cu constructori. Dacă vorbim despre crearea unui joc serios, atunci cel mai probabil utilizatorul va trebui să implice pe altcineva care să ajute (structura unei echipe tipice de dezvoltare va fi discutată mai târziu). Dar odată ce a stăpânit interfețele motorului, ulterior o persoană va putea adapta cunoștințele și abilitățile existente pentru a crea aproape orice produse de joc.

Joc de la zero

În cazul în care utilizatorul a depășit capacitățile motoarelor de joc, ca să nu mai vorbim de designeri, a învățat mai multe limbaje de programare, a studiat în detaliu principiile creării graficii 3D, atunci este timpul ca el să stăpânească cel mai dificil instrument pentru crearea de jocuri - scriind o capodopera de gaming de la zero. Etapele lansării unui nou produs vor include cel mai probabil dezvoltarea propriului motor - este rar ca un joc să se descurce fără el, mai ales unul care pretinde că este recunoscut în comunitate.

Este de remarcat, totuși, că este foarte dificil să faci față doar lansării unui produs de la zero (deși istoria industriei jocurilor de noroc cunoaște astfel de precedente). Dar trecerea prin unele etape de dezvoltare a jocului (cum ar fi, de exemplu, crearea personajelor, desenarea elementelor grafice) pentru a conecta apoi alți oameni prin adunarea unei echipe este destul de realistă pentru un utilizator.

Dezvoltatori profesioniști

Dacă vorbim despre dezvoltarea jocurilor ca un segment de piață separat, atunci rol principal studiourile profesionale se joacă aici cu resursele financiare și umane pentru a produce produse competitive din punct de vedere comercial.

Crearea de jocuri de top costă sute de mii, sau chiar milioane de dolari, iar în lansarea lor sunt implicați zeci de specialiști din diverse domenii. Există, desigur, companii de dezvoltare mici și mijlocii ale căror bugete pentru lansarea produselor de gaming se pot încadra în suma de 8-10 mii „verzi”, dar acesta este un segment foarte specific.

Structura unui studio de jocuri profesional

Continuând conversația despre profesionist, va fi util să studiem structura companiei medii de dezvoltare. Cine ar trebui să lucreze pentru o companie care pretinde că creează cel mai bine vândut titlu de jocuri din lume? Cum creează acei oameni care fac asta pe o bază profesională jocuri pe calculator?

Echipa de dezvoltare trebuie să includă designeri și artiști. Fără talentul lor, grafica pe computer nu va impresiona utilizatorii. Grafică - acesta, potrivit multor experți, este un factor cheie în succesul jocului. În unele cazuri, postările de acest tip sunt împărțite în funcție de funcție. De exemplu, o echipă de creatori de jocuri poate avea designeri 2-D, 3D separati, precum și așa-numiții artiști conceptuali care oferă schițe ale elementelor grafice viitoare colegilor și conducerii companiei pentru aprobare.

Următorul grup de specialiști sunt „modelatorii”. Ei, pentru a se potrivi cu denumirea poziției lor, creează prototipuri ale personajelor jocului, precum și artefactele, echipamentele, clădirile din jurul lor, „modelează” viitoarea lume virtuală. În unele cazuri, specialiștii din această categorie sunt asistați de animatori (în cazurile în care urmează a fi modelate mișcări deosebit de complexe ale personajelor).

În cele mai multe cazuri, programatorii înșiși sunt implicați în crearea jocurilor. Acest lucru se întâmplă cel mai adesea atunci când compania de dezvoltare folosește propriul motor, dar trebuie să coordonați periodic scripturile scrise în el cu caracteristicile animației jocului stabilite de artiști. Dacă motorul este furnizat de un dezvoltator terță parte, atunci, de regulă, nu sunt necesare modificări ale codului programului.

Un produs de gaming serios nu poate fi realizat fără un director de artă. Această persoană este chemată să consolideze eforturile artiștilor și designerilor într-un singur concept. El, de altfel, va fi responsabil de eficienta muncii, organizand procesele astfel incat jocul sa fie lansat la timp.

Noi înșine creăm jocuri: o privire de ansamblu asupra programelor

Cum să creați un joc, având doar cunoștințe generale despre activitatea programelor pentru dezvoltarea produselor de jocuri? Există o mulțime de instrumente care permit chiar și unui amator să-și creeze propriile instrumente propriul joc. Să dăm exemple dintre soluțiile tipurilor despre care am vorbit mai sus.

creator de jocuri

Acest program face posibilă crearea unui joc chiar și pentru acei utilizatori care nu cunosc limbaje de programare. Totuși, nu este vorba despre dezvoltarea capodoperelor tridimensionale. Programul vă permite să creați doar jocuri 2D, dar într-o mare varietate de genuri. Puteți face jocuri rpg foarte simple. Meniul disponibil utilizatorului conține un număr mare de șabloane gata făcute. Tot ceea ce, de fapt, rămâne de făcut este să vii cu propriul scenariu de joc.

Programul conține suficient instrucțiuni detaliate, calitate bună sistem de ajutor. După ce stăpânește capacitățile Game Maker la un nivel de bază, utilizatorul poate trece la învățarea limbajului încorporat al acestui program - Game Maker Language. Folosind capacitățile sale, puteți depăși șabloanele încorporate în software și puteți crea jocuri aproape de la zero.

Construct-2

Produsul Construct-2 este recunoscut de experți ca fiind una dintre cele mai funcționale soluții din clasă pentru crearea de jocuri de către utilizatori care nu cunosc limbaje de programare. Un mare plus al acestei soluții este că poate fi folosită pentru a lansa jocuri pentru majoritatea platformelor folosite astăzi - Windows, iOS, Android, le creează în HTML5 și aplicații pentru Facebook (înțeles cum să faci programe care să ruleze în acest rețea socială, utilizatorul va învăța cum să creeze un joc în VK, să îl arate prietenilor). Utilizatorii Construct-2 notează simplitatea și claritatea interfeței sale. Puteți lucra în principal după șabloane, dar sunt multe și, prin urmare, există aproape oricine care se încadrează în scenariul inventat de utilizator. Un aspect frumos - folosirea Conustruct-2 este gratuită.

Unitate 3D

Cele două programe de mai sus sunt concepute pentru a crea jocuri în modul 2D. Unity vă permite să lucrați folosind posibilitățile de grafică 3D. Posibilitățile oferite de program sunt enorme. La fel ca și în cazul lui Construct 2, există multiplatformă (există chiar și suport pentru console - Xbox, PlayStation, Wii).

Ca parte a programului - unul dintre cele mai bune din lume, potrivit experților, motoare de joc (se mai numește - Unity). Prin urmare, această soluție, fără nicio exagerare, vă permite să creați capodopere de gaming de talie mondială (dacă, bineînțeles, reușim să adunăm o echipă comparabilă din punct de vedere al personalului cu cel puțin un studio de dezvoltare mediu). Va fi posibil să lansați jocuri foarte serioase pe computer. Shooters - cu siguranță, strategii - de asemenea destul de reale, curse, simulatoare - ușor.

Aproape că există o persoană care să nu fi jucat cel puțin un joc pe computer cel puțin o dată în viață, indiferent de pe un laptop sau dispozitiv mobil. Ei bine, care dintre voi, dragă cititoare a blogului nostru, nu a visat să vă creați propriul joc și, dacă nu să deveniți milionar datorită proiectului dumneavoastră, atunci să deveniți celebru măcar printre prietenii tăi?

Dar cum să creezi un joc Android de la zero, fără cunoștințe speciale și fără să cunoști măcar elementele de bază ale programării? Se pare că să te încerci ca dezvoltator de jocuri nu este așa sarcină dificilă. Acesta va fi subiectul materialului nostru de astăzi.

  1. idee sau scenariu.
  2. Dorinta si rabdare.
  3. Constructor de jocuri.

Și dacă primele două componente ale succesului sunt mai mult sau mai puțin clare, atunci a treia componentă trebuie discutată mai detaliat.

Ce este Game Builder

Vorbim despre un program care simplifică foarte mult dezvoltarea jocurilor, făcându-l accesibil persoanelor care nu au abilități de programare. Game Builder combină un IDE, un motor de joc și un editor de nivel care funcționează ca un editor vizual ( WYSIWYG- Engleză. abrevierea „ceea ce vezi este ceea ce primești”).

Unii constructori pot fi limitați de gen (de exemplu, RPG, arcade, misiuni). Alții, deși oferă posibilitatea de a proiecta jocuri de diferite genuri, limitează în același timp imaginația unui dezvoltator începător la jocuri 2D.

Chiar și după ce a citit doar ceea ce a fost deja scris, devine clar că pentru un dezvoltator începător care decide să scrie un joc pentru orice sistem de operare, inclusiv OS Android, alegerea unui constructor potrivit este sarcina principală, deoarece soarta viitorului proiect depinde de funcționalitatea și capacitățile acestui instrument.

Cum să alegi designerul potrivit

Trebuie să începeți prin a vă evalua propriul nivel de cunoștințe în domeniul programării. Dacă tinde spre zero sau lipsește cu totul, atunci este mai bine să încerci cel mai mult opțiuni simple. Și chiar dacă nu aveți cunoștințele necesare de engleză, atunci în acest caz puteți găsi un program care vi se potrivește.

Și al doilea punct important la alegerea unui constructor – funcțional. Aici trebuie să analizezi foarte precis scenariul proiectului tău, deoarece cu cât jocul este mai dificil, cu atât vor fi necesare mai multe instrumente diverse pentru a-l crea, respectiv, designerul va avea nevoie de unul mai puternic.

Pentru a ajuta la alegere, mai jos vă vom prezenta atenției cele mai bune programe-constructori, ceea ce, în general, nu exclude faptul că, după ce ați scotocit temeinic prin forumuri sau site-uri specializate, veți alege altceva pentru dvs., deoarece sortimentul acestei game de programe destul de larg.

Top 5 cei mai buni creatori de jocuri

Construcția 2

Această aplicație ocupă în mod constant primele rânduri în evaluările designerilor de jocuri. Cu Construct 2, puteți crea jocuri 2D de aproape orice gen pentru diverse platforme, inclusiv Android, precum și jocuri de animație destinate browserelor care acceptă HTML5.

Având în vedere numărul mare de instrumente auxiliare, chiar și utilizatorii începători vor putea stăpâni programul.

Pentru a stăpâni lucrul cu Construct 2, nu este nevoie să cumpărați o licență, versiunea gratuită gratuită oferă instrumente ample și posibilitatea de a exporta proiectul finalizat pe unele platforme. Cu toate acestea, codificarea produsului finit pe platformele mobile și accesul la întreaga gamă de funcționalități va oferi o licență personală de 129 USD. Dacă abilitățile tale de a crea jocuri a atins punctul culminant și ai început deja să primești peste 5.000 de dolari în venituri din proiectul tău, va trebui să iei opțiunea Business, care va costa 429 de dolari.

Și acum, urmăriți câteva tutoriale video practice despre crearea de aplicații de joc cu Construct 2:

Clickteam Fusion

Clickteam Fusion este un alt exemplu de mare constructor de jocuri cu drepturi depline, care ajută chiar și un începător să creeze un joc cu drepturi depline. Programul oferă posibilitatea de a exporta gratuit aplicațiile create în format HTML5, ceea ce înseamnă că va fi posibil să publicați jocuri de browser și, în plus, să le convertiți pentru publicare pe diverse piețe mobile, precum Google play.

Printre principalele caracteristici, se remarcă simplitatea interfeței, suportul pentru efectele shader și accelerarea hardware, prezența unui editor de evenimente cu drepturi depline, salvarea proiectelor în formate compatibile cu diverse platforme, inclusiv Android.

Versiunea de dezvoltator plătită a programului nu este disponibilă rezidenților Federației Ruse, dar discul său licențiat poate fi comandat de la același Amazon, ușurând bugetul personal cu o medie de 100 USD. Este posibilă rusificarea meniului printr-un rusificator terță parte.

Cum să lucrați cu aplicația, vizionați un curs video special:

Stencyl

Stencyl este un alt instrument grozav care vă permite să dezvoltați jocuri simple 2D pe computer fără cunoștințe speciale coduri, precum și limbaje de programare pentru toate platformele populare. Aici trebuie să lucrați cu scripturi și diagrame, care sunt prezentate sub formă de blocuri, și puteți trage obiecte sau caracteristici cu mouse-ul, ceea ce este foarte convenabil.

Dezvoltatorul de programe oferă și posibilitatea de a-ți scrie propriul cod în blocuri, dar acest lucru, desigur, necesită cunoștințe în domeniul programării.

Prezența unui editor grafic excelent Scene Designer permite utilizatorului să-și folosească imaginația pentru a desena lumi de joc.

Setul optim de funcții va ajuta la crearea de jocuri de înaltă calitate de diferite genuri, dar cele mai multe elemente grafice Stencyl vor fi relevante pentru jocuri de împușcături sau rpg.

Programul este distribuit gratuit, dar exportul în formate desktop necesită un abonament, care va costa 99 USD pe an, iar o licență pentru jocurile mobile costă 199 USD pe an.

Urmăriți un curs intensiv despre lucrul cu Stencyl:

creator de jocuri

Programul există în versiuni plătite și gratuite. Opțiunea de buget vă permite să creați jocuri solide bidimensionale pentru desktop. În timp ce versiunea plătită face posibilă scrierea unor jucării 3D destul de „fanteziste” pentru Windows, iOS și Android. Suntem în continuare interesați de o oportunitate gratuită de a învăța cum să te realizezi în industria jocurilor de noroc, iar Game Maker este însăși opțiunea care îți va permite să creezi jocuri cu propriul scenariu fără restricții în alegerea unui gen.

Programul oferă o selecție de șabloane de locații gata făcute, obiecte, precum și personaje, sunete și fundaluri. Așadar, toată munca creativă se reduce la tragerea și plasarea în zonă de muncă elementele selectate și alegerea condițiilor - locația și interacțiunea cu alte obiecte. Deși nu este necesară cunoașterea unui limbaj de programare, dar utilizatorii care sunt „în cunoștință” vor putea folosi GML, ceva similar cu JS și C++.

Game Maker este distribuit în limba engleză, așa că cei care nu îl cunosc suficient de bine vor trebui să descarce fișierul crack.

Pentru cei care sunt interesați de acest program, vă sugerăm să vizionați videoclipul de instruire:

Unitate 3D

Unity 3D este poate cel mai bun lucru de oferit pentru crearea unui proiect 3D de calitate. În program sunt integrate modele complet finisate, precum și texturi și scripturi. În plus, este posibil să adăugați propriul conținut - sunet, imagini și videoclipuri.

Jocurile create cu Unity sunt compatibile cu toate platformele populare de la dispozitivele mobile iOS sau Android până la receptoarele SMART TV.

Programul se caracterizează prin viteză mare de compilare, interfață ușor de utilizat, editor flexibil și multifuncțional.

Toate acțiunile de joc și comportamentul personajelor se bazează pe nucleul fizic sunet al PhysX. Fiecare obiect creat în acest constructor de joc este o anumită combinație de evenimente și scripturi, controlate de însuși dezvoltatorul.

Este important de înțeles că, deși programul este poziționat ca un designer de jocuri conceput pentru începători, este încă necesar un anumit nivel de cunoștințe pentru a lucra cu această aplicație. Ei bine, lucrul cu grafica 3D necesită suficient calculator modern echipat cu o placă video hardware.

O serie de lecții despre crearea de jocuri cu Unity 3D:

Deci, ați decis să vă îndepliniți visul de a vă crea propriul joc unic. Am încercat să oferim informații care ar putea ajuta în acest sens. Atenție, dacă ați citit cu atenție materialul prezentat și ați urmărit cel puțin pe scurt tutorialele video pentru fiecare program, atunci probabil ați observat că lucrul cu fiecare designer de jocuri se bazează pe același principiu. Prin urmare, este foarte posibil să puteți ridica ceva care este mai potrivit nevoilor dumneavoastră. Sperăm cel puțin că în această etapă întrebarea cum să faci un joc pe Android să fie închisă. Noroc!

Ce faci când joci un joc și nu reușești să treci de mai multe ori de același loc? Puteți găsi doar gata făcute trecere. Este grozav, desigur, dar dacă ești blocat în curs de dezvoltare jocuri? Ce ghid să citești? Așa că, lăsați acest articol să fie ghidul dvs. pas cu pas pentru dezvoltarea primului joc, dacă nu ați început încă să-l scrieți. Dacă ați început deja, atunci tot nu vă doare să citiți sfaturile noastre - poate veți vedea ceva nou.

Înainte de a începe, vrem să vă dăm un exemplu al primului joc de la autorul acestui articol. Era un simplu joc text numit Divine Blood:

A fost primul joc programat pentru calculatorul TI-83 Plus. Mai târziu a fost rescrisă de autor în Java în timp ce era în liceu. Este de remarcat faptul că jocul nu s-a terminat niciodată.

Din păcate pentru toată lumea, neaducerea jocurilor la concluzia lor logică este una dintre cele mai frecvente probleme pentru dezvoltatorii începători. În consecință, apare întrebarea: cum să vă creșteți productivitatea și să finalizați în continuare proiectul pe care l-ați început? Răspunsul este simplu: citiți explicația noastră despre dezvoltarea jocului.

Etape principale

Dacă dezvoltați singur un joc (și programatorii începători scriu de obicei doar singuri), atunci procesul de scriere poate fi împărțit în 4 etape principale (sau niveluri, ca în jocuri):

  • planificare;
  • prototipare;
  • programare;
  • eliberare.

Fiecare nivel următor al jocului video este mai dificil decât cel anterior. Totul este la fel aici: fiecare etapă următoare are propriile sale dificultăți și probleme pe care inevitabil le vei întâlni. Acest ghid pas cu pas vă va ajuta să nu vă opriți în niciun stadiu al dezvoltării jocului. Vom oferi diverse citate și opinii ale profesioniștilor care au trecut complet pe calea pe care abia o începem.

În jocuri, fiecare nivel are propriile sale zone cu probleme, iar la sfârșit - de asemenea, un șef. Așa va fi cu noi. Ne vom opri asupra lor mai detaliat și, ca în orice tutorial, vom arăta cum să trecem prin aceste locuri și să mergem mai departe.

Nivelul 1: Planificare

Amintește-ți, făcând 90% din joc, crezi că ai pierdut 90% din timp. Și completând restul de 10%, cheltuiți aceeași cantitate din 90% „rămas” din timp. Faceți un plan având în vedere acest lucru. - Jan Schreiber

Primul și în același timp cel mai important nivel de dezvoltare este planificarea. În această etapă, ar trebui să vă planificați toate activitățile și să țineți cont de toate aspectele jocului dvs. Scopul acestui nivel este să gândiți lucrurile atât de atent încât să nu fie nevoie să improvizați restul pașilor.

De îndată ce te hotărăști să dezvolți ceva, în primul rând, scoate un caiet, un pix și începe să-ți scrii ideile. Concentrează-te pe detalii cât mai mult posibil, asta te va ajuta pe viitor. Scrie tot ce ai vrea să vezi în jocul tău. Ideea aici este că la început este destul de simplu să faci asta: proiectul nu a crescut încă și totul este în fața ta. Dar cu cât dezvolți mai mult jocul, cu atât va fi mai dificil să începi să-ți scrii ideile și apoi să le ții cont.

După cum am menționat mai sus, acordați atenție detaliilor. Ați înregistrat o funcție nouă pentru implementare? Observați lângă modul în care va funcționa, cum va afecta jucătorul și direct asupra jocului. Și nu uitați, secretul dezvoltării de succes este să rezolvați problemele existente înainte ca acestea să se acumuleze.

Dezvoltarea jocului este un compromis. Un joc de calitate nu ar trebui să poată face totul, ci doar un set limitat de funcții care funcționează bine. - Patrick Wyeth

De aceea este important să planificați totul, altfel în stadiul de dezvoltare (nivel 3) veți dori să adăugați mai multe caracteristici la joc și să începeți să implementați totul la rând, ceea ce este absolut greșit. Proiectul tău riscă să fie prea mare, îngreunându-ți să-l controlezi și, în curând, îl vei arunca în sertarul din spate, în speranța că te vei ocupa de el mai târziu. Dacă ați jucat seria Halo, imaginați-vă cât de dificil ar fi să jucați dacă ați întâlni câțiva vânători imediat după începerea jocului. Pur și simplu vei muri din nou și din nou până te vei sătura de această serie de morți. În dezvoltarea jocului, totul este la fel.

Problema principală a primei etape este să-ți ștergi dorința de a codifica și să începi să planifici. Poți oricând să scrii cod, pentru asta vei avea o etapă întreagă. Planifică cât mai multe aspecte ale jocului tău.

Întrebările sunt șeful acestui nivel. Uită-te la toate notele tale și asigură-te că nu ai niciun punct obscur: nici în instrumentele folosite, nici în algoritmi și așa mai departe. Dacă aveți într-adevăr toate întrebările rezolvate, atunci puteți presupune cu siguranță că nivelul „Planificare” s-a încheiat. Dar dacă mai există aspecte de neînțeles - rezolvă-le înainte de a trece mai departe.

Desigur, este posibil să aveți astfel de întrebări care se referă, de exemplu, la echilibrul jocului. În astfel de cazuri, sunteți gata să mergeți mai departe, deoarece această problemă va trebui rezolvată în a doua și a treia etapă a dezvoltării jocului.

Nivelul 2: Prototiparea

Designul este un proces, nu un rezultat. - Christopher Simmons

Al doilea nivel al dezvoltării jocului nostru este prototiparea. Aici ar trebui să verificați și să testați mecanica și caracteristicile de bază ale jocului dvs. Mai sus, am vorbit despre faptul că la etapa anterioară pot apărea întrebări legate de echilibru. Al doilea nivel este exact ceea ce este necesar pentru a șlefui acest parametru.

În această etapă, veți scrie cod care nu este foarte frumos și nu tocmai corect. Este în regulă atâta timp cât scrii un prototip. Când vei trece mai departe, vei ști deja ce și unde nu funcționează așa cum ar trebui.

Dacă vă place orice joc, atunci veți dori să îl jucați din nou, indiferent de câte puncte sau bani ați obținut acolo. - Stan Jarocki

În ciuda faptului că am evidențiat această etapă separat, în unele cazuri poate fi omisă, deoarece are foarte mult de-a face cu planificarea. S-ar putea să credeți că nu suntem consecvenți în judecățile noastre: tocmai recent v-am îndemnat să nu treceți la următorul nivel până la finalizarea celui actual, iar acum spunem că etapa de prototipare poate fi omisă.

Îți amintești teleportatorii secreti din Super Mario Bros? Jucătorul putea găsi țevi bine ascunse, sărind în care ar putea sări peste mai multe niveluri. Deci aici. Adevărat, nu omitem complet prototipul, ci o combinăm cu planificarea.

Vrem să remarcăm că primele două etape sunt interschimbabile. Poate doriți să testați mecanica de bază a jocului dvs. înainte de a petrece prea mult timp pe detalii? Sau poate vrei să încerci o funcție din jocul tău? Acestea sunt principalele motive pentru care are sens să inversăm ordinea primilor doi pași.

Un joc bun este un flux de sarcini interesante rezolvate de jucător. - Bruce Shelley

În această etapă, este posibil să aveți două dificultăți principale. Prima este dorința de a trece în sfârșit la următoarea etapă și de a începe să scrieți cod. După cum am spus mai sus, ar trebui să fiți cât mai gata să treceți la nivelul următor și, prin urmare, nu vă grăbiți. A doua dificultate este dorința de a crea un prototip mai precis și mai complet. Acest lucru cu siguranță nu merită făcut, deoarece un prototip, prin definiție, nu ar trebui să fie un produs finit.

Iar șeful acestui nivel este plenitudinea. Trebuie să puneți cap la cap toate realizările din prima și a doua etapă și să înțelegeți ce ar trebui să obțineți în final. Dacă aveți o bună înțelegere a proiectului final, atunci cu siguranță nu veți avea probleme la scrierea codului. Și în consecință, șansele de a termina jocul vor crește.

Nivelul 3: Programare

Al treilea nivel este cel mai dificil nivel pentru programatorii începători. După ce au ajuns la el, mulți își abandonează proiectul. Dar nu este nimic de care să-ți fie frică! Primele două etape au fost finalizate și sunteți deja la jumătatea drumului spre finalul dezvoltării.

Pentru a începe acest pas, ar trebui să vă decideți asupra platformei țintă a jocului dvs. Va fi acest joc pentru console, sau poate mobil sau chiar bazat pe browser? După ce te-ai hotărât asupra platformei, selectează instrumentele necesare și limbajul de programare.

De fapt, acești doi pași se pot face în ordine inversă. Având orice mediu de dezvoltare (sau limbaj de programare), puteți analiza capacitățile acestuia și puteți decide ce puteți scrie.

Îți vei face viața mult mai ușoară dacă folosești biblioteci și resurse gratuite. Nu încercați să reinventați roata: folosiți ceea ce este disponibil gratuit. Acest lucru vă va ajuta să economisiți puțină energie pentru a finaliza proiectul.

„Nu pot să desenez” - folosiți clipart. „Nu pot crea sunete” - căutați fișiere MIDI. „Nu pot programa” – nimănui nu-i pasă, nu programa! - Rob

Principalele momente neplăcute în această etapă sunt problemele emergente și dezamăgirile. Te vei împiedica în mod repetat de momente în care nu știi cum să rezolvi problema actuală. Mai mult decât atât, este foarte posibil ca jocul tău la un anumit stadiu de dezvoltare să nu se ridice la înălțimea așteptărilor tale.

Dar nu trebuie să fii descurajat! Cea mai bună soluție aceste probleme - luați o pauză de la proiect pentru câteva zile. Îți vei limpezi mintea și vei permite ideilor noi să intre în ea. De asemenea, s-a remarcat în mod repetat că „dimineața este mai înțeleaptă decât seara”. Blocat? Nu știi cum să rezolvi problema? Du-te la culcare și mâine dimineață s-ar putea să înțelegi imediat motivul eșecurilor tale. Nu lucra până la epuizare și nu te epuiza: lucrul la un proiect ar trebui să fie distractiv.

Dacă încerci și nu poți rezolva o problemă cu adevărat grea, oprește-te. Rezolvați o problemă mai simplă care efectuează aceiași pași ca și cea complexă. - Daniel Cook

Ei bine, șeful acestui nivel este jocul în sine. Da, jocul pe care îl scrii. Nu trebuie să fie perfect, dar trebuie să fie complet. Una pe care oamenii pot și vor să o joace.

Nivelul 4: Eliberare

Nu cedati niciodata. - Alice Taylor

În sfârșit, am ajuns la eliberare. Desigur, acest nivel nu este la fel de dificil ca cel precedent, dar nici nu trebuie luat cu ușurință. În această etapă, trebuie să convingi oamenii să-ți facă jocul și să-ți ofere feedback (dorești să-ți îmbunătățești proiectul?). Pe baza feedback-ului jucătorilor, faceți modificări aplicației dvs. care fac jocul mai distractiv pentru dvs.

Problema principală a acestei etape este critica. Întotdeauna vor exista cei cărora pur și simplu nu le place jocul tău. Este în regulă. Nu renunta la oameni ca asta. Concentrează-te mai bine pe cei care joacă aplicația ta și te invită să-i adaugi noi funcții.

Începând să creezi un joc, nu te uita la rezultatele altora. Creați ceea ce doriți. - Rob

Iar șeful final al întregii noastre călătorii va fi mândria ta. Ai făcut un joc complet de la început până la sfârșit! De fapt, nu toată lumea se poate lăuda cu asta.

Fiecare dezvoltator va scrie într-o zi un joc „rău”. Dacă nu ai scris încă, scrie. Vom scrie cu toții. - Brenda Romero

Și nu uitați, drumul către succes este pavat cu eșecuri repetate. Nu cedati niciodata!

Ieșire

Dezvoltarea primului joc este o întreprindere interesantă, în care obținem o experiență neprețuită. Și totuși, mulți dezvoltatori nu își pot duce proiectul până la capăt, deși este categoric imposibil să facă acest lucru. Urmând cele patru „nivele” noastre de dezvoltare a jocului, îți vei crește șansele de a-ți duce proiectul la concluzia logică.

Acum reuniți-vă și scrieți-vă jocul!