Търсете мъртви собственици на легендата за древния храм. Мъртвите майстори на древния храм

Тази колекция от монети е 10 рубли от темата Древни градове на Русия. Древните градове включват градове на възраст над 1000 години. Така че град Гдов на тази монета от 10 рубли е истинско произведение на изкуството. Има храм и малък - гербът на града. Сплав - месинг или мелхиор. Диаметър на монетата - 27.0 мм.

Смята се, че оттук се заражда древната полинезийска култура. По време на разкопките тук са открити много ценни исторически находки. Тези вълнуващи експонати се съхраняват тук, на острова. В село Маева са възстановени древни жертвени храмове, както и каменни капани за риба, които все още се използват от местните жители.

mataram ще представлява интерес за тези, които обичат страни с богата и интересна история. Тук можете да разгледате древните храмове и сгради, да разговаряте с жителите и просто да се насладите на пейзажа на острова. В близост до запазените забележителности са разположени модерни хотели за туристи.

Готическият стил в архитектурата изненадва със своето разнообразие, пищност и красота. Катедралата Питърбъро е един от най-красивите паметници на историята и архитектурата. Намира се в Англия и се смята за много древен храм в кралството. Вярно е, че готическите елементи са добавени към него едва през 16 век.

Днес на мястото на древен храм има останки от барелефи. Предполага се, че гробницата на Антиох I е била заобиколена от гигантски статуи на боговете Аполон, Зевс, Херкулес, Антиох, както и животни и птици - лъвове и орли. Статуите се открояваха със своята височина – около 25 – 30м. „Каменните глави“, които са оцелели до днес, показват, че статуите на боговете са умишлено унищожени по време на периода на иконоборството.

Малко известни факти за древните чудеса.
Първоначално е имало седем чудеса на света, но до днес е оцеляло само едно. За щастие по света има някои много добри копия или други предмети, направени по подобие на оригиналите, така че можем да визуализираме как биха изглеждали повечето от тях. Разглеждайки тези снимки, става ясно защо са смятани за големите чудеса на света. По-долу са някои интересни данни за чудесата на света, които могат да бъдат намерени в древния свят, особено на територията на днешен Рим, Гърция и Етиопия.
Храмът на Артемида от Ефес
550 пр.н.е - 262 г. сл. Хр
Тази снимка показва реконструиран модел на храма на Артемида - построен в чест на дъщерята на Зевс (римският еквивалент е Диана). Храмът е възстановяван три пъти, но в крайна сметка е напълно разрушен от набезите на готите, които го разграбват и подпалват останките. За съжаление до днес е оцеляла само една колона, събрана от руините.

0 0 0

Елфическо светилище

Описание Далеч от пътищата и многобройните села, в пръстена от стръмни планини, древното светилище на тъмните елфи е скрито от любопитни очи. Преди много време заклинание, направено от хора, предизвикало силен каменопад и проходът към храма бил осеян с камъни. Векове по-късно ново земетресение разчисти пътя към светилището, но тъмните елфи се превърнаха в немъртви, пазители на скритото място, водени от могъщКралиците на Андорвен , няма да допускат непознати до притежанията си.

ОграниченияНалично от ниво 3 след завършване на куестовете „Борба с немъртвите“ и „Мъртвите господари на древния храм“ от паладин Шико вГробница на монарси иЦарска гробница. Инстанцията е достъпна за 6 часа на всеки 7 дни.

Как да получитевход от каньон на безсмъртието иГъсталаци от жасмин. Необходима е група за посещение.

За какво е instas?

Инстанцията се състои от 7 локации. Локациите изглеждат така:

Инстанцията е предназначена за групово преминаване. Можете да отидете сами, но това събитие ще бъде много скъпо. Екземплярът се приспособява към нивото на групата. Разделението по ниво е следното: ниво 3-4, ниво 5-6, ниво 7-8, ниво 9-10, ниво 11-12, ниво 13-14, ниво 15. Важно е да се има предвид, че ако например ниво 4 върви в група с ниво 5, тогава екземплярът ще бъде наточен за група нива от 5-6.
Първите две локации са достъпни за ходене - няма чудовища, нито необходимост от каквото и да е действие в тези локации. На третото място, преди да атакувате бариерата, трябва всеки участникгрупите се нокаутиратЕликсир на вътрешната защита, без които ще бъде почти невъзможно да се премине стената.

За да получите еликсира, трябва да отворите режима на лов и да атакувате Dark Ranger, който се скита в местоположението.

Тъмният рейнджър използва следните отливки в битка, те не се премахват от нищо:

Отровно острие - отслабва следващия ви удар.

Елфическо проклятие - Тъмният рейнджър удря с отмъщение.

Яростта на мъртвите

Чудовището не е комплексар. Напълно възможно е да убивате без монтиране и какъвто и да е обкаст.

Тя варира според групата на ниво. По-долу са дадени данни за CP на различни нива на групи.

Група на ниво Стандартът на живот на Мостр
3-4 379
5-6 908
7-8 1716
9-10 2504
11-12 6431
13-14 8217
15 8217

Еликсирът може да не падне веднага от първата битка. Вероятно ще трябва да убиете повече от един тракер, преди да получите желания буркан. Еликсирът пада на всеки играч веднага в раницата в секцията Мисии.

Преди битката на бариерата трябва да изпиете еликсир. Работи само за една битка.. Ако сте изпили еликсира и сте решили да помогнете на съюзник в битката с рейнджъра, тогава след битката ефектът на еликсира ще приключи, и ще трябва да бъде нокаутиран отново. За да спестя време, съветвам всичкинокаутирай сам еликсира. Когато еликсирите са добити, пияни, можете да атакувате бариерата.

Екранът се състои от 4 ловци, подобни по характеристики на Тъмните елфи, и Пазителя.

Група на ниво Стандартът на живот на Хънтър Стандартът на живот на Guardian
3-4 няма 431
5-6 908 1087
7-8 1716 2084
9-10 2504 2928
11-12 6431 7530
13-14 8217 10179
15 8217 10179, излекуван с 610-611 к.с

Тъмните ловци имат кастове, подобни на тези на Pathfinder. Пазителите имат касти, които варират в зависимост от групата на ниво.

Кастите на пазителяпремахва се от нищо:

3-4 5-6 7-8 9-10 11-15

Тъмният пазител възстановява жизнеността, изгубена в битка (3 пътиза битката).

изважда 12 здраве и нанася допълнителни 6щети на всеки 8секунди в рамките на 32секунди.

отнема 18 здраве и нанася допълнителни 8щети на всеки 8секунди в рамките на 32секунди.

отнема 25 здраве и нанася допълнителни 12щети на всеки 8секунди в рамките на 32секунди.

отнема 38 здраве и нанася допълнителни 17щети на всеки 8секунди в рамките на 32секунди.

o отнема 75 щети на всеки 8секунди в рамките на 32секунди.

отнема 81 здравни точки и нанася допълнителни 39щети на всеки 8секунди в рамките на 32секунди.

омагьосване ще приспи домашните любимци, правейки ги неспособни да помогнат в битка за 4ход.

нулира натрупаните комбо удари. Продължителност 1 ход.

деактивира магията за 1ход.

когато нивото на живот на играча е над 65%, защитниците на храма нанасят увеличени щети.

отнема 19 здраве и нанася допълнителни 35щети на всеки 8секунди в рамките на 32секунди.

отнема 25 здраве и нанася допълнителни 47щети на всеки 8секунди в рамките на 32секунди.

отнема 36 здравни точки и нанася допълнителни 67щети на всеки 8секунди в рамките на 32секунди.

отнема 53 здравни точки и нанася допълнителни 99щети на всеки 8секунди в рамките на 32секунди.

отнема 115 точки здраве и нанася допълнителни 213щети на всеки 8секунди в рамките на 32секунди.

отнема 129 здравни точки и нанася допълнителни 239щети на всеки 8секунди в рамките на 32секунди.

Тактика за преминаване през бариерата:преди битката всекиучастникът изпива еликсиравътрешна защита. Основният проблем на екрана е Тъмният пазител. Затова се препоръчва всеки играч в групата да постави 1 слот за преследване до магически нива и да преследва Пазителя. Попълнете останалите слотове със свитъци за лечение, за да поддържате стандарта на живот с 65% и банки за живот за бързо попълване на к.с., ако бъдат преследвани; сила, кръв, вампири - по избор. При магически нива трябва да се вземат предвид следните факти - отровни стрели и мълчание на магьосничество. Има смисъл да убивате чудовищата на екрана възможно най-бързо. Поставяме гиг, дух, атша, два слота за манохили, банки, слот за лечители. Танкове вместо atsha постави гняв. Опитайте се да поддържате стандарта на живот около 65%. Гравираме Пазителя, останалите елфи на бариерата не са тежки.

След като убиете бариерата, стигате до следващото място, където отнововсеки играч от групата трябва да нокаутираеликсирпред стената. Такива бариерипо пътя към амфитеатъра с кралицата 3.

Свитата на кралица Андровен се състои от 4 тъмни ловци, абсолютно идентични с тези, които придружават тъмните пазители на бариерите.

Група на ниво Кралица Андроуен
3-4 378
5-6 732
7-8 1316
9-10 1512
11-12 6804
13-14 8679
15 8679

Кралицата в битка използва следните касти и те не се премахват от нищо:

За играчи: 3-10 нива. За играчи 11-15 нива.

когато нивото на живот на играча е над 65%защитниците на храма нанасят увеличени щети.

елфическата кралица унищожава телата на своите воини, освобождавайки мъртва аура от тях, която моментално отнема 42%жизнеността на врага. В същото време, когато разрушителната аура отслабва и се разсейва, 35% отзагубена енергия.

пъти / 8 пъти на ниво 9-10.

възстановява жизненост, загубена в битка 5веднъж.

Предотвратява ви избягване, блокиране и критични удари за 2ход.

забранява използването на магия за 2ход.

Тактиката за убиване на кралицата и нейната свита: Преди битката с кралицата не е необходимо да получаватеЕликсир на вътрешната защита . Най-голямата трудност в битката с кралицата е нейните -42% HP кастинг, когато убива ловец от нейната свита. Като се има предвид това обстоятелство, работата на групата трябва да бъде координирана, така че всички участници в битката да имат адекватен стандарт на живот, ако някой от свитата умре. Препоръчително е да влезете в битката на свой ред. Ако група от 2-3 играчи, тогава влизайте един по един и хвърлете езда. Веднага щом един от ловците от свитата умре и кастингът на кралицата премине, следващият може да влезе в битката. Също така пребройте кастите за възстановяване на живота на кралицата. Достатъчно е да поставите концерт и еликсири на живота в битката.

Мир на праха ти, воин. Насочвате се от страната на каньона на безсмъртието? Ловците на немъртви, които посетиха тези части, донесоха лоши новини. Казват, че там, в едно от планинските клисури, са намерили проход, който води до мистериозна каменна структура. Но не можете да се доближите до мистериозното място: всички подходи към него се охраняват от невероятни воини! Мъртви воини! По сръчност и способност да боравят с кинжали те не могат да се сравняват с никого и целият им външен вид е поразително различен от немъртвите, които живеят във Фео. Може би можете да разрешите тази загадка?
- И откъде са дошли толкова необичайни мъртви воини в онези краища? Ако имаш нужда от помощ, скъпи Шико, имай ме на ваше разположение.

*Паладин кима с благодарност.*
Чувствам в червата си, войниче, че е необходимо да се справя с тези мъртви и да разбера какво пазят толкова внимателно в планинското дефиле. Няма какво да правят немъртвите сред живите! Отдавна е известно, че нищо добро не може да се очаква от мъртвите. Затова ви моля да вземете със себе си няколко надеждни и смели воини и да посетите неприятните немъртви. Опитайте се да влезете в древната структура и да намерите техния лидер. Имам нужда от нещо, което му принадлежи, защото чрез него можем да научим повече за мъртвите и силата, която ги храни. Успех на теб и твоите другари, воин.

Вашата цел: Отидете до Каньона на безсмъртието и намерете дефилето, за което Шико говореше. След това потърсете водача на мъртвите и вземете малко нещо, което паладинът да проучи.

17:20 Нападнахте Тъмния рейнджър.
17:20 Започна битката "Assault on the Dark Ranger".
17:23 Битката "Assault on the Dark Ranger" приключи.
17:23 » Elixir of Intrinsic Protection: След като прегледахте тялото на Тъмния рейнджър, вие открихте Elixir of Intrinsic Protection 1 бр.
17:23 Играч Jaracka получи: Elixir of Internal Protection 1 бр

Използваме еликсира преди да атакуваме стената. Те са само три. на всяка стена се избива нов еликсир.

19:02 Нападнахте кралица Андоруен. (HP се регулира до ниво)

Призовава свита за битка, веднага щом един от свитата умре, кралицата хвърля върху вас проклятието на мъртвеца.

Хм... Петната от мъртва кръв по бронята ти говорят сами за себе си, воин. Немъртвите трудно се срещнаха с вас.
*Паладин се смее на глас.*
Нека почива в мир!
- Поискахте да ви донесат вещ, принадлежаща на господарката на мъртвите. Вижте, това е пръстен, взет от пръста на мъртва кралица.

дама? Това означава, че мъртвите имат кралица и съдейки по мощната енергия, излъчвана от пръстена, тя има огромна сила.
*Паладин си играе с артефакт.*
Това не е работа на гном, веднага бих познал творението на брадати майстори. Не е направено от хора... И не от Magmars. Хм... И магията, която подхранва удивителния артефакт, едва ли е подвластна на някой от познатите ми народи на Фео.
*Паладинът задържа пръстена в юмрука си за момент, след което отвори ръката си.*
Пръстенът е прокълнат и това проклятие е нанесено от същество от по-висок порядък, може би дори божество. Тъмна аура...
Докато предположенията не се потвърдят, те остават само предположения. Какво да правя след това, Шико?

Ще отнеме време да оправя нещата, воин. Ще се обърна за помощ към моите приятели, може би те ще успеят да разпознаят нещо в този пръстен. И аз ти благодаря, войниче, за твоята помощ и смелост, които показа, като отиде в леговището на непознат враг. Фео се гордее със защитник като теб! И сега няма нужда да ви задържам. Мисля, че ще се видим много скоро. Нашето разследване току-що започна.

19:44 Завършихте мисията „Мъртвите господари на древния храм“.
19:44 Получено: 50 репутация на Undead Hunter. Изтеглени: Царски пръстен 1 бр.

Том на мъртвите

Поздрави пътешественик! Докато пристигнеш, имам да направя едно нещо, но то може да бъде направено само от могъщ воин, който не признава поражението и в същото време е разумен.
И на вас добър ден! Думите ти са ласкави, Некромант. От какво са причинени?

Помня теб и твоите постижения. Затова се надявам, че няма да ми откажете да ми помогнете и да реша трудната задача, още повече, че наградата ще бъде голяма.
Е, нямам нищо против. Така че кажете ми какво е това.

В името на велики цели и, няма да го крия, за да утвърдя собствената си сила, трябва да се сдобия с Книгата на мъртвите. Този том, воин, не е просто листове пергамент, а най-голямата колекция от завети и истини от света на мъртвите! Притежателят на тази книга ще познае мъдростта и ще се доближи до идеала на знанието, ще придобие власт над създанията от мъртвия свят, ще се издигне в своята мъдрост и ще учи другите.
Засега, Некроманте, виждам само твоите капризи, но къде са големите цели, които спомена?!

И вие сами не се досетихте?! С помощта на този том, разбира се, няма да мога да се справя веднага с великото чудовище Линграон, но мога да спра вълненията, които скелетите и другите зли духове правят в църковните дворове! Помислете, воин, имайки власт над съществата от света на мъртвите, ние ще можем да ги превърнем в наша „вяра“, която носи полза на хората!
Хм, уж всичко върви гладко, казвате вие, а аз виждам ползата и добрите намерения в това начинание. Как да получите книгата на мъртвите?

Но това никак не е лесно. Много велики се опитаха да си присвоят тома на Мъртвите, подклаждаха войни и извършваха кланета. Тогава разгневеният бог на смъртта Fenzaarg грабна тома и го счупи на четири части, скри ги в специални тайници и назначи по един никога не спящ призрак на всяка - великият воин на мрака! Оттогава тези велики призраци пазят части от Книгата на мъртвите! И можете да научите цялата мъдрост на книгата само като съберете всички части заедно. И само този, който самият е мъртъв, може да докосне този том! Но дори и някой да успее да измами самата смърт, той няма да притежава тома дълго, до първата си смърт, след която всички събрани от него части от тома ще се върнат отново при своите пазители! Fenzaarg свърши добра работа, като запази Книгата на мъртвите в безопасност от нас, смъртните.
Е, добре, будни призраци пазят части от тома, но можете също да им вземете ценните пергаменти! Не със сила, а с хитрост!

Думите ти са като балсам върху мен...ех...нямам душа,няма да лъжа! Радвам се, че не се страхуваш от призрачни пазачи. Но преди да се срещнете лице в лице с пазителите, трябва да отворите портала. Това ще ви позволи да се придвижите към южния, северния, западния и източния пазител.
Да загива, час от час не по-лесно! Знаете ли как да отворите портала?

Не се тревожи, воин! Мога да отворя портала сам, но, разбира се, не без вашата помощ. Донеси ми руните