Stalker Call of Pripyat encuentra herramientas de calibración. Herramientas para un buen trabajo en Stalker: Call of Pripyat

Descubridor
Cualquier cosa nueva que aparezca en la Zona, está listo para explorarla primero. Al encontrar formaciones anómalas nuevas, aún no estudiadas, has avanzado la ciencia en la comprensión de la Zona.
La totalidad de nuevos datos permitió a los profesores Herman y Ozersky sintetizar un anabiótico experimental en las condiciones de la Zona.
Condiciones:
1. Lleva el volante modificado de la draga a Boroda.
3. Lleve la planta anómala a los científicos.
Recompensa: Nada encontrado.

cazador de mutantes
No estás tratando de evitar mutantes peligrosos, los estás cazando y lo has logrado. Los buenos cazadores son personas respetadas entre los acosadores.
Los acosadores se han vuelto mejores para ti. Para agradecerle de alguna manera, los acosadores de vez en cuando dejan cartuchos en su caja personal en la estación de Yanov.
Condiciones:
1. Destruya las fresas siguiendo las instrucciones de la hierba de San Juan.
2. Destruye a los chupasangres siguiendo las instrucciones de la hierba de San Juan.
3. Destruye la quimera en Júpiter siguiendo las instrucciones de la hierba de San Juan.
Recompensa: cada 12 horas, los cartuchos 5.45x39 (AR), 5.56x45 (AR) se colocan en una caja en Júpiter: 2 piezas, 9x39 (AR), 12x76 zhekan.

detective
Has descubierto el secreto de la desaparición de los acosadores de Skadovsk: no los mutantes tienen la culpa de esto, sino un enemigo más peligroso: un hombre. Tu deseo de encontrar la verdad te ha ganado el respeto de los acosadores.
Los acosadores se han vuelto mejores para ti. Por respeto a ti, los acosadores dejan medicamentos en tu caja personal en Skadovsk de vez en cuando.
Condiciones:
Revela el misterio de la desaparición de los acosadores (comienza con Capercaillie).
Recompensa: cada 12 horas, se colocan en una caja en Zaton un botiquín de primeros auxilios, vendajes y antirradiadores en la cantidad de 4.

Persona enterada
Habiendo rechazado a los bandidos liderados por el Sultán, has ganado popularidad entre los acosadores. Siempre estamos felices de verte en Skadovsk.
Los acosadores se han vuelto mejores para ti. A pedido de los acosadores, el comerciante Sych te hizo un descuento. Barba te ofrece los mejores precios por artefactos.
Condiciones:
1. Llévale el artefacto Brújula a Beard.
2. Advierta a los acosadores en Shevchenko sobre el ataque de los bandidos y ayúdelos a luchar contra ellos.
Recompensa: El surtido de Beard y Owl cambia, Owl hace un 10% de descuento (si no hay un logro de "Comerciante de información", de lo contrario, 20%).

Autoridad
Ayudaste al sultán a tomar la iniciativa de los acosadores y tomar el control de los asuntos de Beard. Ahora en Zaton eres temido y respetado.
comenzó a tratarte con respeto. Merchant Sych, por miedo a ser la próxima víctima, te hizo un descuento. Según el acuerdo, Boroda debe pagarle un porcentaje de sus ingresos.
Condiciones:
1. Lleva el artefacto de la brújula al sultán.
2. Ayuda a los bandidos a matar a los acosadores en Shevchenko.
Recompensa: Beard paga 500-2500 rublos diarios (emitidos al azar). El surtido de Beard y Owl cambia, Owl hace un 10% de descuento (si no hay un logro de "Comerciante de información", de lo contrario, 20%).

mensajero de la justicia
No dejaste que el sinvergüenza escapara de la justicia. El acosador Soroka ha atacado a otros más de una vez y no fue tímido en sus métodos. Ahora la feria lo está esperando.
El botín de Soroka, obtenido a base de mezquindades y engaños, los acosadores se lo darán a quien más lo merezca. Su botín fue puesto en su caja personal en el Yanov.
Condiciones:
Entrega a Magpie-Flint al deber, la libertad o Gaunt.
Recompensa: botín de Urraca.

Buscador
Has encontrado todo tipo de artefactos conocidos por los investigadores de la Zona. Por lo tanto, te has ganado el respeto de los acosadores y la atención de los bandidos.
Los acosadores se han vuelto mejores para ti. Los bandidos te seguirán durante los ataques en la Zona.
Condiciones:
Encuentra todo tipo de artefactos en la Zona.
Recompensa: Reputación con acosadores aumentada en 200, los bandidos simulan más acoso al jugador.

Maestría en Sistemas de Combate
Cardan ahora tiene cajas de herramientas para cada ocasión. Esto le permitirá realizar actualizaciones que antes no estaban disponibles.
Condiciones:
Lleva los tres juegos de herramientas a Cardan.
Recompensa: comienza a instalar impulsores hidráulicos en los servos del exoesqueleto; puedes correr en él.

Maestría en Alta Tecnología
Azot obtuvo todas las herramientas con las que un técnico de la Zona podría soñar. Ahora puede hacer modificaciones de alta tecnología.
Condiciones:
Lleva los tres juegos de herramientas a Nitrogen.
Recompensa: comienza a instalar un escáner de infrarrojos en el casco, que le permite fijar a las personas cercanas.

Líder
Ante la necesidad de trabajar en equipo, has formado una buena plantilla, lo que ha demostrado tu capacidad de liderazgo.
Sus habilidades de liderazgo aumentan las posibilidades de supervivencia del equipo.
Condiciones:
Reúne a Vano, al teniente Sokolov y al líder de los antiguos Monoliths Tramp en un destacamento para un viaje a Pripyat.
Recompensa: Esto está envuelto en misterio. A juzgar por los guiones, en cierto punto (s) en el tiempo, su equipo será tratado automáticamente.

Diplomático
Sabes cómo resolver problemas de forma pacífica. No es necesario usar la fuerza si todo se puede resolver mediante negociaciones. Sin embargo, debes tener cuidado con los que disparan primero y preguntan después.
Respetando tu capacidad de negociación, la "Libertad", la "Deuda", los acosadores libres e incluso los bandidos se han vuelto mejores contigo.
Condiciones:
1) Resolver sin derramamiento de sangre el problema de Wano.
2) Resuelve sin sangre la misión con Mitya.
Recompensa: aumenta la reputación de GG con bandidos, acosadores, Deuda y Libertad en 200.

Investigador
Has trabajado con científicos durante tanto tiempo que mereces el título de Research Fellow. Ahora todos los habitantes del búnker de investigación te tratan como si fueras suyo.
Al verlo como un asistente valioso, el profesor German le ofrece medicamentos y equipos destinados únicamente al personal del búnker a precio de costo.
Novikov está tan acostumbrado a usted que cuando realiza modificaciones, solo requiere el pago de consumibles.
Condiciones:
Completa al menos 4 de 8 misiones para científicos:
1. Trae a los científicos a Oasis.
2. Llevar a los científicos un artefacto del túnel que genera un campo psíquico variable.
3. Investigar actividad anómala en el área de la torre de enfriamiento con un detector mejorado.
4. Transferir documentos de la planta de Júpiter a Herman sobre los últimos desarrollos y PDA Chernoy.
5. Instalar escáneres para científicos en anomalías (tres son suficientes para cumplir esta condición).
6. Explora anomalías con un grupo de investigación de acosadores.
7. Lleva la planta anómala a los científicos.
8. Comprueba la conjetura de Ozersky.
Recompensa: Novikov hace que las actualizaciones sean un 25 % más baratas. Herman comienza a vender anabióticos, varias pastillas y detectores. La disminución en el precio de los medicamentos no está asociada con el logro, sino con la finalización de las misiones de los científicos. 25 % de descuento por tres misiones, 40 % de descuento por seis misiones.

Amigo de "Deuda"
Ayudaste mucho al grupo Duty y ganaste autoridad entre sus luchadores y sus amigos. Pero no olvide que no todo el mundo simpatiza con "Deuda".
Su relación con Deuda ha mejorado. Si te metes en problemas, los luchadores de Duty intentarán acudir en tu ayuda. El técnico Azot simpatiza con "Deuda", así que te hizo un descuento.
Tu relación con Svoboda ha empeorado. Un comerciante hawaiano simpatizante de Svoboda elevó los precios de sus productos.
Condiciones:
1. Adjunte un destacamento de antiguos monolitos al servicio.
2. Vender la PDA del fundador de Debt to Debt.
3. Vender la PDA de Morgan a Deuda.
4. Entregar Magpie-Flint a Duty.
Recompensa: Nitrogen hace reparaciones y mejoras con un descuento (hasta un 35 %, depende de la cantidad de materiales que le lleven), Hawaiian vende (y compra) un 10 % más. También tiene un alcance reducido.

Amigo de la libertad
Ayudaste mucho al grupo Freedom y ganaste autoridad entre sus luchadores y sus amigos. Pero no olvides que no todo el mundo simpatiza con "Libertad".
Tu relación con Svoboda ha mejorado. Si te metes en problemas, los luchadores de "Libertad" intentarán acudir en tu ayuda. Hawaiian, un comerciante que simpatiza con "Freedom", le hizo un descuento.
Su relación con Deuda se ha deteriorado. El técnico Azot se solidariza con Deuda, por lo que subió los precios de sus servicios.
Condiciones:
1. Adjunte un destacamento de antiguos Monolitos a Svoboda.
2. Vender la PDA del fundador de Debt to Freedom.
3. Vender la PDA de Morgan a Freedom.
4. Entregar Magpie-Flint a Freedom.
Recompensa: el nitrógeno hace que las reparaciones y actualizaciones sean más caras (hasta un 13%, depende de la cantidad de materiales que se le lleven), Hawaiian hace un descuento del 20%. También amplía su gama.

defensor del equilibrio
No diste preferencia a ninguna agrupación, y siempre actuaste como un acosador libre. Como resultado, no hicieron nuevos enemigos, pero tampoco nuevos amigos.
Para los acosadores de Yanov, el equilibrio de fuerzas entre el deber y la libertad es importante, por lo que el técnico y el comerciante te dieron descuentos.
Condiciones:
1. Vender el PDA del fundador de Debt a Sych.
2. Vender la PDA de Morgan a Sych.
3. Entregar Flint Urraca a Gonta, no el Deber o la Libertad.
Recompensa: Nitrogen hace reparaciones y mejoras con descuento (hasta un 35 %, depende de la cantidad de materiales que le lleven), Hawaiian hace un 15 % de descuento. En la versión actual del juego, este logro no se puede obtener debido a un error.

Guardian de secretos
No se le puede negar la previsión: después de haber encontrado notas en los cachés del grupo Strelka, no se separó de ellas hasta que encontró a quien pertenecen.
Después de recibir las notas, Strelok encontró una nueva razón para sobrevivir y alcanzar el objetivo previsto a toda costa.
Condiciones:
Dale a Strelok las 3 notas sobre su grupo.
Recompensa: Esto está envuelto en misterio. A juzgar por los guiones, en un determinado momento, el Strelok se tratará automáticamente. Además, todo el equipo se curará en el túnel.

acosador experimentado
Cerca del centro de la Zona, casi no hay lugares disponibles que hayan sido pasados ​​por alto por su atención. Has visitado casi todas las anomalías locales.
La experiencia acumulada te permite encontrar artefactos raros con más frecuencia.
Condiciones:
Visita 18 anomalías.
Recompensa: mayor probabilidad de encontrar ciertos artefactos en anomalías. Por el momento, la recompensa no está funcionando. Aparentemente un error.

cliente rico
Aunque está familiarizado con la falta de dinero, no siempre se le puede llamar limitado en fondos. Por el contrario, a veces, sus ahorros de dinero pueden ser envidiados. Tales clientes son una gran alegría para el comerciante.
Los comerciantes a menudo te ofrecen los productos más raros y caros.
Condiciones:
Gana más de 100.000.
Recompensa: Hawaiian, Beard y Owl tienen armas más caras, chalecos antibalas y más a la venta. El surtido específico depende no solo de este logro, sino también de la situación en el juego (reputación con Duty and Freedom - Hawaiian, resolución de la misión con Compass - Beard, resolución de la misión con Compass y amistad con el jugador de bandidos o acosadores - Búho).

Marcado por la Zona
Pudiste sobrevivir a la liberación sin esconderte en un refugio; te salvaron las píldoras anabióticas. Esto tuvo un efecto ambiguo en tu psique: un extraño silencio se apoderó de tu cabeza. Parece que ya no escuchas el flujo constante de pensamientos.
Incluso sin tomar drogas, tienes la oportunidad de sobrevivir a la liberación fuera del refugio, si tu salud no se ve afectada por nada.
Condiciones:
Sobrevive a 3 explosiones con anabióticos.
Recompensa: ahora puedes sobrevivir a la explosión sin usar anabióticos.

comerciante de informacion
Cualquier información que cayera en tus manos, siempre encontrarías un comprador para ella. Sin perder la oportunidad de brindar información a quienes estén interesados, usted, por supuesto, no se olvidó de su propio beneficio.
Merchant Sych te hizo un descuento como mejor informante y colega de profesión.
Condiciones:
Vende al menos 10 de los 16 artículos enumerados a continuación a CUALQUIER proveedor (excepto el PDA de Morgan, que afecta otros logros):
1. Gancho mercenario PDA.
2. PDA del mercenario Ridge.
3. PDA del fundador de Deuda.
4. PDA de un mercenario con un contrato de Morgan con la tarea de matar a Degtyarev.
5. PDA Morgan.
6. Documentos de la planta de Júpiter, una carpeta con una orden de evacuación general.
7. Documentos de la planta "Júpiter", una hoja de cuaderno con una nota.
8. Documentos de la planta "Júpiter", calendario de entrega.
9. Documentos de la planta "Júpiter", una carta sobre la decisión de suministrar el "producto No. 62" solo a través del paso superior.
10. Orden No. 562.
11. Orden No. 423 - copia 1.
12. Orden No. 423 - copia 2.
13. Mercenarios portátiles.
14. PDA Madera a la deriva.
15. PDA del líder de los bandidos esperando al GG en las grúas del puerto.
16. Módulo de memoria desbloqueado del dron.
Recompensa: Owl comienza a vender cosas más baratas en un 15% (si acabas de obtener el logro) o en un 20% (si también le llevaste la Brújula al Sultán o Barba).

Amigo de los acosadores
Cuando te encontraste con acosadores en problemas, siempre los ayudaste. Los stalkers no están muy unidos, pero en la hermandad tácita de stalkers tienes aliados que pueden ayudarte en la batalla y después de ella.
Tus relaciones con los acosadores han mejorado. Si te metes en problemas, los acosadores intentarán acudir en tu ayuda. Los acosadores médicos acordaron venderle medicamentos al costo.
Condiciones:
1. Mata a la quimera en Zaton en la búsqueda de la hierba de San Juan.
2. Ayudar a Mitia de cualquier manera.
3. Ayuda a Vano con su deuda.
4. Termina la misión forestal para acosadores y el líder del escuadrón, Spartak, debe

El logro "Traficante de información" en "Stalker: Call of Pripyat" se desbloquea después de vender diez documentos o PDA a Sych con varios información útil. La tienda de Sych está ubicada en la cubierta central de Skadovsk en Zaton. El comerciante tiene mal genio y una disposición gruñona. No le gusta perder el tiempo. Realmente aprecia la información. El costo de la información depende de la importancia y varía de 200 a 5000 rublos. La gama de productos en Sych se está expandiendo gradualmente y depende de la reputación de Degtyarev con los acosadores y bandidos. La reputación se ve afectada por los logros "", "", "", "", "" y "". Con el tiempo, la tienda de Sych tendrá detectores Svarog, un exoesqueleto, overoles SEVA, arma poderosa y otros artículos raros. El logro "Comerciante de información" afecta el final del juego.

Información (PDA, documentos, notas) a la venta a Sych en "Stalker: Call of Pripyat":

  • pda morgan(costo: 5000 RU) - se recoge del cuerpo de un suministro de "Deuda" en el territorio de la silvicultura en Zaton en la tarea "Trato" durante la resolución del conflicto entre y .
  • PDA Noé(1000 RU) - en el cuerpo de Noah en una vieja barcaza al sur de Skadovsk en Zaton (tarea "").
  • Gancho para PDA, CPC de cresta, portátil mercenario(costo: 5000 RU) - Los PDA yacen sobre los cuerpos de los mercenarios, y una computadora portátil está sobre una mesa en el territorio de una estación de procesamiento de desechos en la parte sureste de Zaton (la tarea "Campamento de mercenarios", dada por Owl).
  • Bandido de PDA con grúas portuarias(1000 RU): yace en el cuerpo de un bandido en las grúas del puerto (la tarea "Reputación" comienza después de comprar un arma de Nimble y completar la misión "Alijo inaccesible" de Snag).
  • PDA Tachenko(2500 RU) - se encuentra en el cuerpo del "deber" general en la torre de enfriamiento (). Afecta a la obtención de los logros "" y "".
  • Notas del grupo Strelka(1500 RU) - se encuentran en tres escondites en las cercanías de "Júpiter". Afecta el logro "".
  • Módulo de memoria(500 RU) - se encuentra en un dron caído detrás de la anomalía "Cenizas" en la parte noroeste de las "Afueras de Júpiter". El módulo de memoria puede ser decodificado por Yazot de Yanov y Novikov del búnker de los científicos.
  • PDA enviado del sultán(500 RU) - se encuentra en el cuerpo de un bandido enviado al alma de Koryaga desde el Sultán, en la estación (tarea "Robo").
  • KPK Koryagui(200 RU): se acuesta en el cuerpo del Snag en caso de muerte de un acosador libre (la tarea "Robo", comienza después de la tarea "Reputación").
  • Luchador PDA "Monolito"(5000 RU): se encuentra en el cuerpo del Libro de oraciones en el techo del puerto fluvial en la parte noreste de Pripyat. Contiene las coordenadas de dos cachés.
  • PDA Barchuk(4000 RU) - yace sobre el cuerpo de un mercenario en el generador de emergencia, para descender el ascensor al laboratorio X8, en Yubileiny KBO en Pripyat.
  • Documentos Administrativos, Esquema del paso elevado "Pripyat-1", Papeles con notas, Carta de suministro "Producto No. 62", Registro de turnos de servicio- están ubicados en diferentes lugares en el territorio de la planta de Júpiter (la tarea de los científicos "" y "").

El final del juego con Sych en "Stalker: Call of Pripyat":

Sych ha establecido buenos lazos con clientes fuera de la Zona. Su mercancía es la información. Según los rumores, una parte significativa de su información va a la SBU.

Habiendo recibido una misión de Cardan en la ubicación de Zaton, cuando te pida que encuentres varias herramientas para él, dirígete a la abandonada. Sin entablar una batalla con los acosadores zombificados, da la vuelta al edificio del almacén en la colina y baja a una casa en ruinas separada.

Corre más allá del camión averiado y salta por la puerta. Dispara a los zombis dentro de la casa, luego en una de las 2 habitaciones encuentra las escaleras que conducen al ático. Busca en la habitación pequeña y recoge las herramientas.

Cada técnico necesita 3 tipos de herramientas: herramientas de trabajo basto, herramientas de trabajo fino y herramientas de calibración.

Sin embargo, dejar el ático no es tan fácil. Los acosadores zombificados se reunirán en grupo para disparar y bloquear el paso, evitando que el jugador salga con un fuego inexacto pero denso. Rompe las cajas en el ático y saca las granadas de allí. Lánzalos por las grietas del suelo hacia un grupo de acechadores muertos. Cuando estos sean arrastrados por la explosión, agáchese y corra lo más rápido que pueda.

Después de eso, debes visitar la subestación al oeste de la anomalía Circus. Al acercarte a él, te detendrás ante el grito amenazador de los mercenarios que se han instalado en él. Negociar con ellos, prometiendo traer comida. A cambio de comida, los mercenarios te dejarán cavar en el patio trasero de la subestación, donde, tras una breve búsqueda, encontrarás otro conjunto de herramientas.

Kit de herramientas de nitrógeno

Al ir a la ubicación de Júpiter, también deberá buscar herramientas para un técnico local llamado Azot. Para hacer esto, sigue las vías del tren hacia el sur hasta encontrarte con un puente de tren abandonado. Sube al puente y salta por la escotilla abierta en el techo. Corre por la cabina hasta el vestíbulo, donde encontrarás herramientas en el suelo. Habiendo recibido lo que desea, salte al alféizar de la ventana, siéntese y salga por la ventana.

Otro conjunto de herramientas se encuentra en el territorio de la planta de Júpiter. Para hacer esto, dirígete a la anomalía Concrete Bath, donde encontrarás la puerta de hierro que conduce al patio de la fábrica. Una vez dentro, muévase al edificio de varios pisos de la derecha, donde sube hasta la cima. En el último piso en la esquina derecha habrá herramientas.

Las herramientas para cada uno de los técnicos son intercambiables. Puede llevar las herramientas de la ubicación de Júpiter a Cardan en la ubicación de Zaton, y puede entregar las herramientas de Zaton a Azot en Júpiter. Tal reemplazo no afectará nada.

Herramientas de calibración

Una vez que haya llegado a la ubicación "Pripyat", diríjase hacia el norte hasta el antiguo edificio de la antigua KBO. Ve al segundo piso y busca en los estantes, uno de los cuales contendrá herramientas. Tómalos y contraataca o huye del burer que te atacó.

Otro conjunto de herramientas está en el sur. ciudad muerta en el sótano de una tienda por departamentos. Subiendo a él, serás atacado por una bandada de jerbos mutados. Dispérsalos en ráfagas y sigue a los monstruos que huyen. Después de correr tras ellos hasta el armario que les servía de nido, acaba con los roedores restantes y recoge las herramientas.

Una de las misiones durante el juego es encontrar herramientas para varios tipos obras. Hay tres tipos de kits en total, la búsqueda en sí está tomada de los maestros que modifican armas y municiones, en particular, de personajes llamados Cardan y Azot. Esta tarea nos ayudará en el futuro a producir reparación barata y realizar algunas operaciones engañosas con nuestras cosas, a saber, para mejorar las características de las armas y la ropa, para ajustar las características de la unidad utilizada. Completar este tipo de búsqueda traerá muchas ventajas para el futuro del juego. Ahora consideraremos dónde encontrar herramientas para un buen trabajo en Stalker Call of Pripyat.

Talleres sobre Zaton

El primer conjunto lo buscaremos. en las tiendas de la subestación de Zaton. Pero antes de ir allí, debes completar la búsqueda de "suministros", que incluye entregar comida a los mercenarios hambrientos que bloquean nuestro camino hacia la herramienta y la protegen ferozmente de ti. Para completar esta misión, debes traer comida, en forma de seis unidades. Los mercenarios tienen diferentes preferencias, pero los privilegios son los siguientes. Los primeros en utilizarse son los alimentos enlatados, que, por regla general, suelen conservar sus cualidades durante mucho tiempo. A este le sigue la salchicha, y sólo después de estos dos, llega el pan con cierto cinismo.

El edificio en el territorio de la planta Júpiter.

siguiente lugar ¿Dónde puedo encontrar herramientas para trabajos finos? situado en el territorio de la planta "Júpiter". El edificio que necesitamos está al sur de la anomalía del "baño de hormigón". Debes entrar en este edificio, encontrar un ático e inmediatamente ir allí. Sin embargo, debe tener mucho cuidado, porque hay una anomalía "electra" en el distrito que, con cualquier movimiento incómodo, puede privarlo de fuerza, salud y simplemente no podrá salir de allí. completo, si es que sale del todo. Se necesitará habilidad para caminar con cuidado entre la trampa y la caja, que se encuentra casi al final de la habitación. También puedes probar. Para no irte con las manos vacías, puedes abrir el detector (preferiblemente de la categoría Veles) y buscar un tesoro de artefactos que se encuentran en la misma habitación. Para salir de allí, en el mismo extremo donde te encuentras, hay una puerta por la que puedes salir de forma segura sin encontrar trampas ni anomalías.

Tutorial Stalker Call of Pripyat: Stalker Call of Pripyat dónde encontrar herramientas

Set de herramientas joven tecnico. Difícilmente es adecuado para trabajos que requieren sutileza, pero en condiciones de falta total de herramientas en la Zona, puede ser útil para un técnico económico.

Zaton: el segundo piso de un edificio que se encuentra en una tierra baja, en el territorio del Aserradero.

Júpiter: un viejo vagón con una anomalía errante debajo del puente, no lejos del edificio de la estación.

Herramientas para trabajos finos

Bonito juego de herramientas. Aparentemente, cuidadosamente seleccionado por un artesano experimentado para sí mismo, querida. A pesar de los años, todas las herramientas están bien conservadas.

Remanso: el patio de una subestación mecánica, a la derecha del Bosque de Hierro.

Júpiter: hay un edificio debajo del área cercada de Júpiter (entrada por el puente hasta la subida y por la puerta). Sube al desván y, pasando entre los eléctricos, encontrarás el armario adecuado.

Herramientas de calibración

Un conjunto profesional de herramientas para equipos de ajuste fino. La inscripción en la caja dice que el conjunto se hizo en la RDA. Lo que se incluye en el kit es suficiente para realizar casi cualquier trabajo de configuración y calibración.

Pripyat - Antiguo segundo piso de KBO

Pripyat - bajo el antiguo edificio de grandes almacenes