Fv215b 183 modul apa yang harus diinstal. Keuntungan apa yang bisa diunduh di fv215b

Halo pembaca! Hari ini saya akan memberi tahu Anda tentang kesan pribadi saya tentang permainan di British Fri FV215B183. Apakah dia dibutuhkan sama sekali di rumah acak? Saya akan mulai dengan siapa saya dan apa yang saya anggap sebagai game level 10 yang sukses. Saya yang disebut pirus, kurang. Namun, untuk sesi terakhir saya memiliki sekitar 3200 vn8, dan saya mengikuti dengan cermat statistik saya dan dinamikanya di CTTS. Efisiensi yang baik dalam pertempuran di level 10 menurut saya, mulai dari 3000-3200 kerusakan pada tangki, selebihnya sudah buruk. Nah, hasil yang sangat baik memiliki bingkai yang tidak terbatas ke arah yang lebih besar dari angka di atas. Ini adalah optimal saya. Bukan nilai Strike yang tidak realistis, tetapi bukan kerusakan 1200 pada IS-7 yang dialami sebagian besar pemain.

Saya kembali ke topik. Baru-baru ini, saya menyadari bahwa saya tidak dapat bermain secara efektif di FV. Sesi permainan hanya pada salah satunya, tanpa bergantian dengan teknik lain, paling sering ternyata lemah dalam hal hasil baik dalam kerusakan maupun dalam peringkat akhir out8. Saya mencoba menganalisis sendiri apa alasan permainan buruk saya. Semua yang dikatakan di bawah ini hanyalah pendapat subjektif.

Kembali ke masa lalu, ketika burung ini sedang menguji tambalan, itu sangat diinginkan oleh saya sehingga itu adalah pertama dan satu-satunya waktu saya pergi ke server uji. Bahkan di sana, saya jatuh cinta dengan mobil ini, chip-nya dengan alpha yang sangat besar. Saya pikir kemudian bahwa tangki dasar akan dirilis nerf, tetapi tidak, FV muncul persis seperti yang ada selama pengujian. Saya segera menjatuhkan semuanya dan dengan keras kepala mulai mengunduh PT terbaik dari pencukuran. Menderita pada pendahulu gameplay yang sama sekali berbeda. Saya tidak akan mengatakan bahwa tangki cabang ini hingga lvl 9 buruk. Tidak semuanya. Saya hanya ingin membenturkan, merobek potongan-potongan wajah saya, dan tidak mencubit. Jadi, tangki yang disayangi muncul di hanggar saya. Menjadi tambahan yang layak, dia menagih Fvshka dengan emas penuh dan pergi untuk membungkuk dengan acak.
Tahun berikutnya bermain tank terdiri dari bermain di FV215B183 dan bertani untuk bermain di FV215B183. Jika ada yang tidak tahu, Feve memiliki minuman dengan hash bahan peledak, yang dengan tenang menembus E100 di NLD, menyebabkan 1750 kerusakan. Kerusakan FV rata-rata saya saat itu adalah sekitar 3600. Mengapa saya membicarakan semua ini dalam bentuk lampau? Di salah satu tambalan, para pengembang memutuskan untuk melakukan nerf pada senjata FV, serta mengubah indikator mobilitasnya, sambil memperkenalkan saudara yang merosot - FV4005 yang ringan. Menurut VG, ternyata 183 akan miring, lambat, tapi tanky, dan 4005 akan kurang miring, kurang ceroboh, tapi meninju dengan jari. Apa yang akhirnya kita dapatkan? 4005 menjadi kesalahan 404, tidak ditemukan oleh sejumlah besar pemain, tangki ternyata tidak populer dan berlebihan. PV kami membayar dua kali.
Mobilitas dan kemudahan bergerak itu telah hilang, saat berkendara di tanah yang buruk, tangki tidak berperilaku jauh lebih baik daripada yagi E100. Dan pemesanan baru sangat menyebalkan sehingga jika saya mengatakan semua kekurangannya, CTTS akan merusak VG untuk membayar saya emas untuk artikel ini. Izinkan saya mengatakan bahwa kami menerima orang cacat, yang sedang dijahit, seperti sebelumnya. Yah, saya pikir, tidak masalah. Saya akan mencobanya juga. Saya bermain sebentar, tetapi saya tidak bisa jatuh cinta dengan 183 yang diperbarui. Ya, tangki itu, tentu saja, adalah imba, dan semua orang menderita karenanya. Tapi untuk itulah saya secara pribadi datang ke game ini, untuk membuat bajingan menderita. Sekarang, dengan nerf hash, penetrasi kerusakan penuh jauh lebih jarang terjadi. Saya sudah mulai membawa baju besi penusuk lapis baja untuk kelas berat Jerman dan kelas berat lainnya, dan ini sangat memperumit gameplay. Saya harus berhenti bersenang-senang di FV dan mulai berpikir seperti pada semacam stshka.
Saya tidak mengunduhnya.
Saya mengunduh imba yang mengerikan, yang hanya bisa dilawan dengan duduk di imba ini sendiri. Dan, tentu saja, saya ulangi, saya mengerti bahwa tangki itu keluar dengan sangat tidak seimbang. Tapi bukankah sudah jelas di awal, bahkan pada tahap pengujian dan memasuki permainan? Tidak jelas apa sebenarnya yang akan keluar dari mobil ini pada akhirnya? Mengapa perlu memberikan permen kepada seorang anak, untuk mengambilnya nanti, mengotorinya dan mengembalikannya untuk dikunyah? Semuanya bertumpu pada keuntungan, tapi itu cerita lain.

Jika kita berbicara tentang efektivitas tempur saat ini, maka FW menjadi jauh lebih lambat dalam menangani kerusakan, sama sekali tidak mencapai pertempuran tepat waktu. Selain itu, kami berhenti memenangkan posisi melawan puluhan lainnya karena non-penetrasi. Hasilnya, kami mendapatkan PT 10 yang biasa, bukan yang paling nyaman dalam gerakan dan pemotretan, hanya di mana Anda tidak perlu membidik lawan dan Anda bisa dengan bodohnya mengenai siluet. Gameplay mulai terlihat seperti permainan di KV - 2. Tapi, membandingkan kedua mobil ini, saya perhatikan bahwa di level 6 ada lebih banyak lawan kardus. Selain itu, KV - 2 tidak memiliki daftar pesaing yang begitu luas seperti PV.

Bermain di 183, terkadang kegembiraan menembus 2000 dapat kembali ke hati Anda, tetapi tidak ada bau stabilitas di sana. Dan kemudian lebih buruk. Model HD baru, menurut pendapat saya, membuat lebih banyak paku ke dalam peti mati PV. Sisi-sisi menara mulai mencapai titik impas dengan ranjau darat dari artileri dan segala macam T49, apalagi, dahi tank mulai mengalahkan peluru hanya 10-20 persen lebih baik, yang sama sekali tidak mengkompensasi minus. PV tidak lagi memberikan kesenangan bagi pengemudi, seringkali dalam saluran turbo Anda berhasil menembakkan 2-4 tembakan. Dan pada saat yang sama tidak boleh ada penetrasi. Apa yang coba diperbaiki oleh pengembang adalah bahwa masalah alpha besar masih belum sepenuhnya hilang dan kita dapat secara serius mengacaukan pertempuran dengan LT atau CT. Tangki sekarang memiliki toksisitas yang lebih besar daripada arta, bekerja berdasarkan prinsip "tidak untuk dirinya sendiri, bukan untuk orang."
Di sisi lain, fitur Faveshka adalah alfa yang sangat besar. Apa yang akan dia wakili tanpa alfa ini? FV215B183 tentu saja menyenangkan untuk dimainkan, tetapi saya menyebutkan parameter saya untuk gim yang bagus karena suatu alasan. Bagi saya pribadi, tangki sudah rusak. Saya berhenti bisa menggunakannya, tetapi karena alasan obyektif. Sekarang, untuk mencapai tujuan Anda, Anda harus berkeringat, sama seperti yang lainnya. Dan mengapa kita membutuhkan PV yang menyia-nyiakan peringkat vn8 untuk memori lama dari kerusakan besar yang diharapkan pada kendaraan dan minus kelas, jika ada LT atau ST10? Saya tidak dapat menjawab pertanyaan ini untuk diri saya sendiri dan menjual 183. Saya menjualnya, menyimpan dalam ingatan dan jiwa saya yang terbaik dari satu tembakan bersama kami.

Terima kasih sudah membaca.
P.S. Dan akan ada lebih banyak nerf. Anda hanya perlu mengeluarkannya dari permainan, karena itu tidak layak untuk diperkenalkan.

Halo tanker! Hari ini kita akan melihat mahkota perkembangan PT Inggris. Mobil, yang banyak dari Anda pergi lama dan membosankan. Sebuah mesin yang menginspirasi rasa takut pada setiap lawan. Sebuah mobil, yang tabrakannya harus ditakuti dengan cara yang sama seperti tabrakan artileri. Sebuah mobil yang akhirnya melengkapi cabang kendaraan anti-tank lapis baja berat yang tidak mengemudi. Temui FV215b (183):

Harga mobil adalah 6.100.000 kredit. Tetapi sebelum membeli, perlu mengumpulkan 235.000 poin pengalaman pada mobil sebelumnya, dan ini adalah angka yang sangat mengesankan. Nah, isian pengalaman di Tortoise ada di belakang, kredit bertani juga. Sekarang yang harus kita lakukan adalah membeli FV215b(183), memasang peralatan tambahan, kamuflase, dan melatih ulang kru dan-dan hanya itu!, itu dia! Ini menyelesaikan peningkatan PT Inggris! Kami menunggu seni atau Cina PT.

Karena mobilnya level 10, kita hanya perlu menempatkan lebih dari kru yang baik di atasnya. Dibandingkan dengan mobil sebelumnya, kami kehilangan satu orang - operator radio. Sekarang perannya dimainkan oleh komandan. Berikut adalah spesialisasinya:

  1. Latih ulang untuk emas. Biayanya 200*5=1.000 kredit.
  2. Atur ulang keterampilan tambahan dan latih ulang untuk mendapatkan perak. Dengan cara ini, sebagian dari pengalaman akan pergi ke pelatihan di spesialisasi utama hingga 100%.

Saya tidak melihat gunanya mempertimbangkan cabang pengembangan, karena tidak ada hal lain untuk dijelajahi. Semua modul adalah stok dan teratas pada saat yang bersamaan. Satu-satunya hal yang dapat meningkatkan kinerja adalah peralatan tambahan. Namun, jangan terburu-buru dan melihat semua modul kita secara berurutan.

Peralatan

Nah, bagaimana dengan pistolnya? Anda sendiri melihat semuanya. Pistol memiliki penetrasi yang besar dan tingkat kerusakan. Kerusakan luar biasa dari ranjau darat dengan penetrasi 275 sangat memukau!!! Artha dengan gugup merokok di sela-sela. Bayangkan saja sebuah IS-7 datang pada Anda, mendapatkan bonus dan mengemudi kembali dengan 400 HP tersisa - sebuah tontonan. Anda bahkan tidak perlu memukul musuh. Ditembak di menara T110E4 dan menurunkan 600 HP dengan 4 crits dan 3 shell shocks)))) Tentu saja, kami membayar dengan kecepatan reload yang besar - 2 tembakan per menit.

Mesinnya bagus, cukup bertenaga untuk mobil ini. Tentu saja, kami tidak akan terbang bersamanya, tetapi kami juga tidak akan merangkak seperti di AT. Secara umum, mesin normal. Kami menggunakan apa yang diberikan, karena tidak ada pilihan))

Perjalanannya juga cukup bagus. 32 derajat per detik adalah indikator yang sangat bagus. Lebih, saya pikir, kita tidak perlu, kita tidak akan bisa mengikuti.

Stasiun radio juga kedudukan tertinggi. Yang paling kuat dari semua AT Inggris, dan tidak hanya yang Inggris. Beberapa PT level 10 memiliki stasiun radio seperti itu.

Nah, satu lagi detail kecil yang saya lupakan - menara. Entah bagaimana tidak biasa setelah seri AT ... Nah, apa yang bisa saya katakan tentang itu? Booking di level, bahkan lebih dari level, kecepatan beloknya biasa-biasa saja, tapi reviewnya biasa saja. Singkatnya, kami menggunakan apa yang kami miliki.

Saya akan menyoroti kelebihan dan kekurangannya

pro

  • Alat yang hebat
  • Kerusakan ledakan yang hebat
  • Kehadiran menara yang berputar 45 derajat
  • Mobilitas yang lebih baik daripada seri AT

minus

  • Armor yang relatif lemah, terutama dibandingkan dengan seri AT
  • Tingkat tembakan senjata yang sangat rendah
  • Prioritas tinggi untuk artileri
  • Mobilitas rata-rata, tetapi tidak lebih

Taktik

Di sinilah segalanya berbalik 180 derajat. Pistol tidak bersinar dengan akurasi, laju tembakan. Kegagalan sangat mahal. Di garis depan, itu dikontraindikasikan bagi kami karena fakta bahwa tidak ada banyak baju besi. Artileri juga suka menembak kami. Tangki terasa paling baik di peta kota, tetapi setelah menembak, apa yang harus dilakukan selama 30 detik? Efek lain yang sangat signifikan pada gameplay adalah lokasi belakang menara. Secara umum, saya akan mengatakan ini, tangki untuk pemain yang sangat berpengalaman. Ini bukan tujuh universal (IS-7) untuk Anda, yang dapat dimainkan dalam 10 cara berbeda, setidaknya sebagai ST atau PT. Mobil sangat bergantung pada tim, dan tim darinya, karena ia mampu melakukan hal-hal seperti itu ... tetapi hanya di tangan yang kompeten dan di bawah perlindungan. Saya sangat menyarankan Anda untuk naik peleton, itu acak acak ...

Saya rasa tidak ada gunanya membicarakan keseimbangan berat badan juga. Kami selalu di atas dan menembak di puncak yang sama seperti yang kami lakukan =)

Profitabilitas

Semuanya di sini sangat menyedihkan. Banyak orang mengupgrade AT ini untuk HE premiumnya, dan harganya sedikit lebih mahal =(Perbaikan juga cukup mahal. Bagaimanapun, mesin akan bermain nol, atau, ketika menembakkan peluru premium, mengalami minus yang mengerikan dan PA tidak akan membantu di sini Anda memerlukan tangki untuk mendapatkan kredit, sebaiknya yang premium.

Peralatan opsional

  • dorongan kuat-kuat- 30 detik. reload berbicara untuk dirinya sendiri.
  • Diperkuat. mobil pickup- kami juga memiliki masalah dengan pencampuran =(
  • Seperti sebelumnya, kipas angin atau lampu. Di sini sudah sesuai selera Anda.

Peralatan

Semuanya lebih dari standar di sini.

  • kit perbaikan
  • pertolongan pertama
  • Alat pemadam Api

Fasilitas kru

Komandan

  1. Indra ke enam
  2. Samaran
  3. Memperbaiki

penembak

  • Samaran
  • penembak jitu
  • Memperbaiki

Bulu. Sopir

  • Samaran
  • Ahli pemain alat musik
  • Memperbaiki

Pengisian

  • Samaran
  • Putus asa
  • Memperbaiki

Pengisian

  • Samaran
  • Rak amunisi "tanpa kontak"
  • Memperbaiki

Sejarah senjata self-propelled anti-tank Inggris yang paling kuat dimulai pada akhir Januari 1951, ketika, selain senjata self-propelled FV4004 Convay yang dipersenjatai dengan meriam L1A1 120 mm, diputuskan untuk meluncurkan meriam genap. penghancur tank yang lebih kuat ke dalam pengembangan. Dia ditakdirkan untuk menjadi senjata self-propelled anti-tank paling kuat di dunia di antara yang dibuat dari logam. Menurut persyaratan pelanggan, persenjataan desain baru harus dengan percaya diri mengenai target dengan pelindung 150 mm pada sudut 60 derajat pada jarak hampir 2 kilometer. Inggris terutama menganggap tank berat Soviet IS-3 sebagai tujuan ini. Setelah muncul di Parade Kemenangan di Berlin pada musim gugur 1945, selama hampir satu dekade, ia dianggap di Barat sebagai musuh tank paling mengerikan.

Pistol "Protivoisovaya" QF L4 dan varian senjata self-propelled dengannya

Agar keturunan mereka memenuhi persyaratan, para desainer membutuhkan senjata yang jauh lebih kuat daripada L1A1. Inggris tidak membuang waktu untuk hal-hal sepele dan menetapkan kaliber 7,2 inci (183 mm). Penggunaan kaliber yang mengesankan seperti itu bukanlah kebetulan: senjata baru ini didasarkan pada pengembangan howitzer BL 7,2 inci Howitzer 183 mm, yang sejarahnya berasal dari Perang Dunia Pertama. Awalnya howitzer memiliki panjang laras 22,4 kaliber, tetapi sudah dengan versi Mk.VI laras diperpanjang menjadi 33,1 kaliber. Namun, bahkan panjang ini tidak cukup untuk melawan tank berat Soviet.

Pada tahun 1950, pekerjaan dimulai pada QF L4, meriam tank paling kuat di dunia. Berat pistol itu hanya di bawah empat ton, dan gaya mundur mencapai hampir 87 ton. Untuk menghemat perhitungan dari awan gas bubuk di kompartemen pertempuran, sebuah ejektor dipasang pada laras. Hanya satu jenis amunisi yang seharusnya - penusuk baja berdaya ledak tinggi dengan kepala datar (Kepala Labu Peledak Tinggi, disingkat HESH). Ini tidak hanya mempengaruhi kaliber L4, tetapi juga massa amunisi yang digunakan untuk pistol. Pemuatan dibuat terpisah, tetapi ini tidak membuat perhitungan menjadi lebih mudah: massa proyektil adalah 72 kilogram, dan muatannya adalah 32,8 kg.

Pada 9 November 1950, sebuah pertemuan diadakan di Kementerian Perang tentang masalah pembuatan kendaraan tempur, yang seharusnya dilengkapi dengan senjata super kuat. Sebagai hasil dari pertemuan tersebut, 4 opsi untuk ACS yang menjanjikan diidentifikasi:

  1. kendaraan tempur lapis baja lengkap (sebenarnya tank) dengan menara berputar 360 derajat;
  2. unit self-propelled dengan pelindung frontal yang kuat, tetapi dengan sudut bidik horizontal terbatas;
  3. unit self-propelled dengan tembakan serba, tetapi dengan baju besi minimal;
  4. unit self-propelled tanpa reservasi.

Opsi 1/2: FV215

Kontrak untuk pengembangan opsi pertama awalnya diberikan kepada Morris, kemudian ia pindah ke Vickers-Armstrongs. Sasis tangki berat FV200 dengan undercarriage yang diperkuat dari tangki berat Penakluk FV214 digunakan sebagai pangkalan. Proyek ini memiliki beberapa nama - Heavy Gun Tank No.2, Heavy Anti-Tank SP No.2, FV215 Heavy Anti-Tank SP No.2, atau hanya FV215. Indeks Heavy Gun Tank No.2 disalahartikan oleh para sejarawan, dan sebagai hasilnya, sebuah proyek mitos yang dikenal sebagai FV215B muncul di bidang informasi. Faktanya, di bawah semua indeks ini, kendaraan yang sama bersembunyi, dipersenjatai dengan meriam L4 183 mm.

Dalam proyek ini, versi pertama dan kedua dari mesin baru digabungkan. Secara teoritis, menaranya memiliki kemungkinan rotasi melingkar, tetapi untuk menembak, sudut bidik horizontal dibatasi hingga 90 derajat. Agar batang besar itu tidak menonjol jauh ke depan, menara ditempatkan di bagian belakang lambung. Amunisi hanya 20 tembakan. Menurut proyek tersebut, laju tembakan seharusnya 6 putaran per menit, tetapi mereka yang menunjukkan persyaratan seperti itu ternyata sangat optimis. Dimensi internal turret tidak memungkinkan penempatan mekanisme pemuatan di dalam, dan tidak realistis untuk secara manual mencapai tingkat tembakan senjata seperti itu. Selain meriam, persenjataannya terdiri dari dua senapan mesin: yang pertama dipasangkan dengan pistol, dan yang kedua berfungsi sebagai senjata anti-pesawat.


FV215 Heavy Anti-Tank SP No.2, pengangkut pertama meriam L4 183mm. Proyek ini tidak berkembang lebih jauh dari tata letak ukuran penuh. Perhatikan bentuk potongan mantel senjata. Mereka begitu karena sangat bermasalah untuk menunjukkan casting dengan bantuan kayu lapis

Kendaraan berbobot 65 ton itu seharusnya dipercepat menjadi 31,7 km / jam, yang direncanakan untuk memasang mesin Meteor Mk.12 810-tenaga kuda di FV215 Heavy Anti-Tank SP No.2. Adapun reservasi, itu terus berubah selama desain. Ketebalan pelat lambung depan atas bervariasi dari 125 hingga 152 mm, sisi-sisinya memiliki ketebalan 50 mm (ditambah layar samping). Adapun menara, spesifikasi dalam baju besinya hanya terkait dengan bagian depan, yang ketebalannya 254 mm, yaitu 10 inci.

Nasib FV215 Heavy Anti-Tank SP No.2 ternyata sangat disayangkan. Morris pertama-tama akan memproduksi mock-up ukuran penuh, dan kemudian dua prototipe, satu untuk uji coba laut dan satu lagi untuk penembakan. Pada Juni 1954, Vickers-Armstrongs, yang kontraknya telah disahkan, menerima tugas serupa. Pengembangan unit self-propelled berlanjut hingga Januari 1957. Pada saat itu, model kayu ukuran penuh dan 80% dokumentasi gambar telah dibuat. Tetapi Kantor Perang Inggris memiliki Khrushchev sendiri: pengembangan FV215 Heavy Anti-Tank SP No.2 dihentikan demi pengembangan peluru kendali anti-tank.


FV215 Heavy Anti-Tank SP No.2 oleh seniman Valery Petelin. Gambar ini ada di sampul kotak untuk model perusahaan Jepang Amusing Hobby, yang tidak menemukan sesuatu yang lebih pintar daripada menggunakan model permainan dari World of Tanks tanpa izin. Orang Jepang tanpa berpikir menyalin semua kesalahan model permainan: bagian depan menara SPG direncanakan sebagai pemeran, dan bentuk potongannya dalam permainan dikaitkan dengan batas poligon dan kurangnya informasi pada saat pembuatan

Opsi 4: FV4005 Tahap I

Adapun karakter utama dari bahan ini, senjata self-propelled FV4005, pengerjaannya diluncurkan beberapa saat kemudian. Menariknya, proyek ketiga awalnya ditinggalkan, langsung ke versi unarmored. Ini disebabkan oleh fakta bahwa untuk mencapai laju tembakan 6 putaran per menit, tidak mungkin dilakukan tanpa pemuat otomatis. Vickers-Armstrongs tidak menemukan kembali roda dan mengembangkan sistem pasokan amunisi mekanis yang serupa dengan yang digunakan pada meriam antipesawat 104 mm QF 127/58 SBT X1, lebih dikenal sebagai Green Mace. Pemasangan meriam 183 mm dengan mekanisme pengisian amunisi dikenal sebagai FV4005 Tahap I. Sasis tangki Centurion Mk.3 digunakan sebagai pangkalan, yang diubah sesuai dengan itu. Sebuah coulter besar dilengkapi di buritan, diturunkan saat menembak, dan pengencang muncul di pelat depan untuk memasang pistol secara berbaris.

Setelah melakukan tes, terutama terkait dengan studi stabilitas kendaraan selama penembakan, perwujudan gagasan senjata self-propelled anti-tank seperti itu ditinggalkan. Diputuskan bahwa senjata self-propelled ukuran ini, benar-benar tanpa baju besi, terlalu banyak, dan bahkan mekanisme pemuatan tidak sebanding dengan risiko tinggi bagi anggota kru. Selain itu, pada kenyataannya, penembakan melingkar ternyata bersyarat, karena rekoil yang kuat membatasi sudut bidikan horizontal senjata.


FV4005 Tahap I di lantai pabrik

Opsi 3: FV4005 Tahap II

Pada bulan Juli 1955, sebuah spesifikasi muncul untuk versi yang lebih sederhana dari SPG 183mm, yang dikenal sebagai FV4005 Stage II. Sistem pasokan proyektil yang rumit ditinggalkan, karena percaya bahwa dua pemuat sudah cukup. Mempertimbangkan fakta bahwa bahkan dalam versi ini lebih dari 12 tembakan tidak muat di papan, keputusan ini terlihat cukup masuk akal. Sebagai imbalannya, mobil menerima menara besar. Ketinggian total senjata self-propelled 50-ton mencapai 3,6 meter, yang menjadikannya kendaraan tempur tertinggi yang dibangun di Inggris.

Ketebalan armor turret hanya 14 mm, jadi bahkan melawan senapan mesin berat, itu tidak melindungi dengan pasti. Di sisi lain, itu jauh lebih baik daripada tidak sama sekali. Selain itu, Tahap II menerima senapan mesin koaksial dengan meriam, yang merupakan bantuan serius dalam memerangi infanteri. Sebuah pintu besar disediakan untuk memuat amunisi di bagian belakang turret. Pembuat FV4005 Tahap II menyediakan sistem untuk pasokan cepat peluru cadangan dari truk, yang sampai batas tertentu mengimbangi muatan amunisi yang kecil. Menara meriam baru juga didasarkan pada sasis Centurion Mk.3, di mana pembuka yang diturunkan dan dudukan meriam yang disimpan dipasang.


FV4005 Tahap II selama pengujian, 1956

Pada bulan Maret 1956, senjata self-propelled FV4005 Stage II lulus uji tembak terkait dengan penentuan stabilitas kendaraan selama penembakan. Selama tahap pertama pengujian, 32 tembakan ditembakkan pada sudut elevasi senjata yang berbeda. Saat menembak pada sudut elevasi 0 derajat, penumpukan haluan kendaraan mencapai 22 cm, dan buritan 12 cm. Fluktuasi maksimum dicapai pada ketinggian 3 derajat dan haluan 27 cm dan 19 cm dari buritan. Secara total, 133 tembakan dilepaskan selama tes. Penembakan dilakukan tanpa kru, perannya dimainkan oleh boneka. Pengujian telah menunjukkan bahwa menembak tidak menyebabkan cedera pada manekin.

Berdasarkan hasil tes, daftar perubahan dikompilasi, tetapi pada akhirnya tidak sampai kepada mereka. Pada Agustus 1957, program FV4005 ditutup. Ada teori yang berbeda dalam berbagai publikasi tentang mengapa Inggris meninggalkan kapal penghancur tank tugas berat. Faktanya, alasannya sama dengan kasus FV215 Heavy Anti-Tank SP No.2. Sudah pada tahun 1958, rudal anti-tank Malkara yang dipasang pada kendaraan lapis baja ringan Humber Hornet mulai beroperasi dengan tentara Inggris. Sistem ini ternyata menjadi urutan besarnya lebih kompak dan mobile, dan dengan latar belakangnya, senjata self-propelled 183-mm tampak seperti anakronisme dari masa lalu.


FV4005 Tahap II di dekat pintu masuk timur ke museum tangki di Bovington

Setelah pengujian selesai, kedua varian FV4005 dibongkar. Lambung Centurion Mk.3 dikirim ke program lain, dan sistem senjata berakhir di pusat pelatihan. Turret FV4005 Tahap II telah lama berada di dekat Museum Tank Bovington, dan baru belakangan ini dipasang pada sasis Centurion Mk.8. Bahkan dalam bentuk ini, senjata self-propelled sangat menarik, menjadi semacam batu nisan untuk kapal perusak tank Inggris. Sekarang FV4005 Tahap II terletak di pintu masuk timur museum. Ada kemungkinan bahwa setelah beberapa waktu akan ada dana untuk restorasi kosmetik dan pemasangannya di dalam ruangan.

Sumber:

  • Bill Munro, The Centurion Tank, The Crowood Press Ltd, 2005
  • David Flether, Perwira Senapan Besar, Kendaraan Militer Klasik, 10–2012, Key Publishing Ltd.
  • Dokumen Museum Tank, Bovington (TTM).

Puncak dari pengembangan penghancur tank Inggris, salah satu kendaraan paling ditakuti dalam permainan, yang kerusakan per tembakannya sebanding dengan serangan artileri langsung. Namun, kecepatan tembakan yang sangat rendah, pencampuran yang lama, dan amunisi yang sederhana membuatnya perlu memainkan senjata self-propelled ini secermat mungkin.

Modul

Perangkat keras yang kompatibel

Perlengkapan yang Kompatibel

FV215b (183) dalam permainan

Penelitian dan leveling

Tank Destroyer FV215b (183) sedang diteliti di Tortoise seharga 235.000.

efektivitas tempur

FV215b (183) adalah mesin yang sangat spesifik yang terdiri dari kontradiksi. Besar, tetapi pada saat yang sama mesin cepat yang menghasilkan kerusakan luar biasa, setidaknya tidak memiliki akurasi yang dapat diterima. Kesimpulan: penghancur tank ini sangat bergantung pada komando. Dengan jumlah keberuntungan yang tepat satu lawan satu, dia akan mampu menghancurkan musuh satu tingkat. Tetapi jika ada lebih dari satu, semuanya menjadi sangat menyedihkan. Jika lawan memiliki dinamika dan kecepatan tembakan yang tinggi, FV215b (183) bahkan keajaiban tidak akan selalu menyelamatkan.

Fitur utama dari penghancur tank ini adalah meriam L4 183 mm, yang mampu memberikan kerusakan astronomis menurut standar permainan. Cangkang dengan daya ledak tinggi memiliki indikator kerusakan rata-rata 1750 kerusakan - tidak setiap tangki berat dari level kesepuluh dapat menahan kerusakan maksimum yang mungkin terjadi. Penusuk lapis baja tidak memiliki parameter yang luar biasa: hanya 1150 kerusakan, tetapi penusuk lapis baja jauh lebih baik: 310 milimeter untuk penusuk lapis baja dan 92 untuk daya ledak tinggi. Tetapi pada saat yang sama, ranjau darat "emas" memiliki penetrasi 275 milimeter. Saat menargetkan titik lemah, kerusakan penuh bahkan menembus tank teratas.

Tapi tidak semuanya begitu "kemerahan" dengan pistol. Cooldown berlangsung selama 30 detik. Kit lengkap dalam bentuk dorongan kuat-kuat, ventilasi, dan persaudaraan mengurangi waktu ini sebanyak 5 detik. Selain tidak ada akurasi, muncul konvergensi yang lambat dan penyebaran yang besar. Menyimpan menara dengan sudut rotasi 45 derajat di kedua arah, karena itu perlu untuk mengurangi lagi lebih jarang dibandingkan dengan perusak tangki konvensional. Tetapi perlu disebutkan bahwa menara terletak di belakang, yang memberikan fitur tambahan pada gaya bermain.

FV215b (183) cukup dinamis. Kecepatan tinggi adalah nilai tambah yang besar, memberikan penghancur tank mobilitas tinggi. Ini juga memiliki keuntungan dari kelincahan. Tapi tetap saja itu tidak cukup untuk melepaskan diri dari tank medium cepat yang "melingkari" FV215b (183).

Ukuran besar adalah minus lain dari tangki. Ini menghasilkan visibilitas yang tinggi. Alhasil, penghancur tank ini akan menjadi yang pertama melakukan tembakan, terutama senjata self-propelled. Tetapi kurangnya pelindung dan pelindung yang serius mengurangi umur FV215b (183) menjadi minimum.

Keuntungan:

Kerusakan tertinggi di antara semua mesin;
- kemampuan manuver dan dinamika yang baik;
- sudut bidik.

Kekurangan:

Akurasi rendah, bidikan panjang, dan laju tembakan sangat rendah;
— amunisi hanya 12 peluru;
- ukuran besar.

Peralatan, perlengkapan dan amunisi

Amunisi FV215b (183) adalah 12 butir. Namun, ini cukup. Dengan laju tembakan 2 peluru per menit, penembakan terus menerus dapat dilakukan selama 6 menit. Dengan kru, modul, dll. - sekitar lima menit. Tetapi jika Anda memperhitungkan semua faktor seperti mengambil posisi, menunggu target, membidik, dan banyak faktor lainnya, cangkang hanya akan bertahan 10 menit pertempuran dalam kasus terburuk. Pertarungan biasanya berakhir lebih awal.

Pilihan komposisi amunisi tergantung pada preferensi pemain, tetapi secara umum akan sama: 10 peluru utama dan 2 peluru tambahan. Jika dana yang diperlukan tersedia, maka yang utama adalah cangkang fragmentasi berdaya ledak tinggi "emas" HESH Mk. 1, biaya 20/8000, karena HE Mk. 1 tidak efektif karena penetrasi baju besi yang rendah dan tidak cocok sebagai jenis peluru utama dalam pertempuran. AP Mk. 1 melakukan lebih sedikit kerusakan, tetapi dijamin. Oleh karena itu, pilihannya, sekali lagi, hanya bergantung pada preferensi pemain. Di bawah ini adalah tabel perbandingan cangkang FV215b (183).

Tabel karakteristik cangkang untuk meriam L4 183 mm:

Untuk FV215b (183) diperlukan dorongan kuat-kuat dan drive bertujuan diperkuat. Yang pertama mempercepat reload 3 detik, yang kedua mempercepat 0,35 detik. Ketiga, Anda dapat meningkatkan ventilasi: bonus tambahan untuk mengisi ulang dan mencatat. Alternatif untuk ventilasi dapat berupa optik berlapis, yang memberikan bonus penglihatan, atau lapisan anti-fragmentasi super berat, yang secara signifikan akan mengurangi kerusakan akibat ranjau darat dan ram.

Halo tanker! Hari ini kita akan melihat mahkota perkembangan PT Inggris. Mobil, yang banyak dari Anda pergi lama dan membosankan. Sebuah mesin yang menginspirasi rasa takut pada setiap lawan. Sebuah mobil, yang tabrakannya harus ditakuti dengan cara yang sama seperti tabrakan artileri. Sebuah mobil yang akhirnya melengkapi cabang kendaraan anti-tank lapis baja berat yang tidak mengemudi. Temui FV215b (183):

Harga mobil adalah 6.100.000 kredit. Tetapi sebelum membeli, perlu mengumpulkan 235.000 poin pengalaman pada mobil sebelumnya, dan ini adalah angka yang sangat mengesankan. Nah, isian pengalaman di Tortoise ada di belakang, kredit bertani juga. Sekarang yang harus kita lakukan adalah membeli FV215b(183), memasang peralatan tambahan, kamuflase, dan melatih ulang kru dan-dan hanya itu!, itu dia! Ini menyelesaikan peningkatan PT Inggris! Kami menunggu seni atau Cina PT.

Karena mobilnya level 10, kita hanya perlu menempatkan lebih dari kru yang baik di atasnya. Dibandingkan dengan mobil sebelumnya, kami kehilangan satu orang - operator radio. Sekarang perannya dimainkan oleh komandan. Berikut adalah spesialisasinya:

  1. Latih ulang untuk emas. Biayanya 200*5=1.000 kredit.
  2. Atur ulang keterampilan tambahan dan latih ulang untuk mendapatkan perak. Dengan cara ini, sebagian dari pengalaman akan pergi ke pelatihan di spesialisasi utama hingga 100%.

Saya tidak melihat gunanya mempertimbangkan cabang pengembangan, karena tidak ada hal lain untuk dijelajahi. Semua modul adalah stok dan teratas pada saat yang bersamaan. Satu-satunya hal yang dapat meningkatkan kinerja adalah peralatan tambahan. Namun, jangan terburu-buru dan melihat semua modul kita secara berurutan.

Peralatan

Nah, bagaimana dengan pistolnya? Anda sendiri melihat semuanya. Pistol memiliki penetrasi yang besar dan tingkat kerusakan. Kerusakan luar biasa dari ranjau darat dengan penetrasi 275 sangat memukau!!! Artha dengan gugup merokok di sela-sela. Bayangkan saja sebuah IS-7 datang pada Anda, mendapatkan bonus dan mengemudi kembali dengan 400 HP tersisa - sebuah tontonan. Anda bahkan tidak perlu memukul musuh. Ditembak di menara T110E4 dan menurunkan 600 HP dengan 4 crits dan 3 shell shocks)))) Tentu saja, kami membayar dengan kecepatan reload yang besar - 2 tembakan per menit.

Mesinnya bagus, cukup bertenaga untuk mobil ini. Tentu saja, kami tidak akan terbang bersamanya, tetapi kami juga tidak akan merangkak seperti di AT. Secara umum, mesin normal. Kami menggunakan apa yang diberikan, karena tidak ada pilihan))

Perjalanannya juga cukup bagus. 32 derajat per detik adalah indikator yang sangat bagus. Lebih, saya pikir, kita tidak perlu, kita tidak akan bisa mengikuti.

Stasiun radio juga kedudukan tertinggi. Yang paling kuat dari semua AT Inggris, dan tidak hanya yang Inggris. Beberapa PT level 10 memiliki stasiun radio seperti itu.

Nah, satu lagi detail kecil yang saya lupakan - menara. Entah bagaimana tidak biasa setelah seri AT ... Nah, apa yang bisa saya katakan tentang itu? Booking di level, bahkan lebih dari level, kecepatan beloknya biasa-biasa saja, tapi reviewnya biasa saja. Singkatnya, kami menggunakan apa yang kami miliki.

Saya akan menyoroti kelebihan dan kekurangannya

pro

  • Alat yang hebat
  • Kerusakan ledakan yang hebat
  • Kehadiran menara yang berputar 45 derajat
  • Mobilitas yang lebih baik daripada seri AT

minus

  • Armor yang relatif lemah, terutama dibandingkan dengan seri AT
  • Tingkat tembakan senjata yang sangat rendah
  • Prioritas tinggi untuk artileri
  • Mobilitas rata-rata, tetapi tidak lebih

Taktik

Di sinilah segalanya berbalik 180 derajat. Pistol tidak bersinar dengan akurasi, laju tembakan. Kegagalan sangat mahal. Di garis depan, itu dikontraindikasikan bagi kami karena fakta bahwa tidak ada banyak baju besi. Artileri juga suka menembak kami. Tangki terasa paling baik di peta kota, tetapi setelah menembak, apa yang harus dilakukan selama 30 detik? Efek lain yang sangat signifikan pada gameplay adalah lokasi belakang menara. Secara umum, saya akan mengatakan ini, tangki untuk pemain yang sangat berpengalaman. Ini bukan tujuh universal (IS-7) untuk Anda, yang dapat dimainkan dalam 10 cara berbeda, setidaknya sebagai ST atau PT. Mobil sangat bergantung pada tim, dan tim darinya, karena ia mampu melakukan hal-hal seperti itu ... tetapi hanya di tangan yang kompeten dan di bawah perlindungan. Saya sangat menyarankan Anda untuk naik peleton, itu acak acak ...

Saya rasa tidak ada gunanya membicarakan keseimbangan berat badan juga. Kami selalu di atas dan menembak di puncak yang sama seperti yang kami lakukan =)

Profitabilitas

Semuanya di sini sangat menyedihkan. Banyak orang mengupgrade AT ini untuk HE premiumnya, dan harganya sedikit lebih mahal =(Perbaikan juga cukup mahal. Bagaimanapun, mesin akan bermain nol, atau, ketika menembakkan peluru premium, mengalami minus yang mengerikan dan PA tidak akan membantu di sini Anda memerlukan tangki untuk mendapatkan kredit, sebaiknya yang premium.

Peralatan opsional

  • dorongan kuat-kuat- 30 detik. reload berbicara untuk dirinya sendiri.
  • Diperkuat. mobil pickup- kami juga memiliki masalah dengan pencampuran =(
  • Seperti sebelumnya, kipas angin atau lampu. Di sini sudah sesuai selera Anda.

Peralatan

Semuanya lebih dari standar di sini.

  • kit perbaikan
  • pertolongan pertama
  • Alat pemadam Api

Fasilitas kru

Komandan

  1. Indra ke enam
  2. Samaran
  3. Memperbaiki

penembak

  • Samaran
  • penembak jitu
  • Memperbaiki

Bulu. Sopir

  • Samaran
  • Ahli pemain alat musik
  • Memperbaiki

Pengisian

  • Samaran
  • Putus asa
  • Memperbaiki

Pengisian

  • Samaran
  • Rak amunisi "tanpa kontak"
  • Memperbaiki

Permainan

aliran

Lokalisasi

Tahun terbit

Pembayaran

Gratis


Pada tanggal 28 Februari 2013, gim ini dipasang, dan dalam artikel ini kami ingin memberi tahu Anda tentang penghancur tank Tier 10 Inggris yang baru diperkenalkan - FV215 b (183).
Pertama-tama, harus dikatakan bahwa ini adalah mesin monster yang mampu menghancurkan banyak kendaraan level 9 dengan 1 tembakan dengan proyektil kumulatif. Jika kita berbicara tentang kerusakan senjata, harus ditekankan bahwa bahkan beberapa artileri lebih rendah daripada kerusakan yang hanya gila ini.

Senjata FV215 b (183) menghasilkan rata-rata 863-1438 kerusakan dalam pertempuran, sedangkan JagdPz E-100 yang sama menghasilkan 788 -1313 kerusakan. Untuk kecepatan tembak, FV215 b (183) kami hanya menembakkan 2 peluru per menit, sedangkan JagdPz E-100 menembakkan 2,33 peluru per menit.

Berikut adalah baris plus yang tak terbantahkan penghancur tank Inggris baru FV215 b (183):

- Menara ini mampu berputar 45 derajat di masing-masing dari dua arah, namun kecepatannya hanya 16 derajat per detik, tetapi, bagaimanapun, itu lebih baik daripada menara cor.
- Armor turret dalam mm: 254 - dahi, 101 - sisi, 76 - buritan.
- Armor lambung dalam mm: 152 - dahi, 50 - sisi, 76 - umpan.
- 34 km/jam. JagdPz E-100 hanya memiliki kecepatan 30 km/jam.
- Pistol menembus baju besi dengan ketebalan 233-388 mm; pada baju besi senjata: 1150/1750/1750. Pistol JagdPz E-100 menyerang 224-374 mm; kerusakan senjata: 1050/1050/1400.
- Kecepatan putaran lambung 34 derajat per detik, JagdPz E-100 - 20 derajat per detik.
- Ukuran yang cukup kecil.

Dari minusnya FV215b (183):

- 2000 HP
- Amunisi 12 peluru, dan akibatnya Anda harus menembak dengan pasti.
- Pada domba jantan, ini tidak terlalu efektif, karena massanya hanya 60-64 ton.
- Senjata dengan akurasi sedang.

Ringkasnya, kita dapat dengan yakin mengatakan bahwa mobil ini saat ini (1 Maret 2013) penghancur tank terbaik dalam permainan Dunia Tank. Perlu diingat bahwa mobil ini bisa menjadi monster nyata di tangan yang tepat. Sangat mungkin bahwa pengembang akan segera menghilangkan beberapa karakteristiknya.

Di bawah ini adalah klip video dari permainan di FV215 b (183).

Video

Situs web resmi gim ini - http://www.worldoftanks.ru

Sementara diskon untuk 10-an sedang berlangsung, mari kita bicara tentang FV215b (183) - puncak pengembangan perusak tank Inggris, salah satu kendaraan paling mengerikan dalam permainan, yang kerusakan per tembakan sebanding dengan kerusakan dari artileri langsung memukul. Namun, kecepatan tembakan yang sangat rendah, pencampuran yang lama, dan amunisi yang sederhana membuatnya perlu memainkan senjata self-propelled ini secermat mungkin.

Mari kita mulai dengan sejarah tangki ini - seperti banyak kendaraan tugas berat lainnya, ia tidak melampaui tata letak. Tank berat Conqueror (penakluk) sudah cukup mampu melawan IS-3 Soviet pada jarak menengah, tetapi pekerjaan untuk menciptakan "penyeimbang" untuk peralatan Soviet terus berlanjut. Diputuskan untuk memasang senjata dengan kaliber 183 mm pada sasis dari Conqueror. Dan untuk pertama kalinya senjata ini diujicobakan pada FV4005 Conway. Tapi sementara pekerjaan desain sedang berlangsung, cara yang lebih murah untuk melawan kendaraan lapis baja berat diciptakan. Akibatnya, model kayu dari senjata self-propelled dibangun, tetapi pekerjaannya tidak lebih jauh dari ini.
Dan mengapa, Anda bertanya, menara dipasang di bagian belakang mobil? Dan semua karena senjata sebesar itu hanya akan membalikkan tangki ketika menara berputar pada porosnya. Juga, perlu untuk mengurangi kecepatan mobil dan reservasinya.

Tapi mari kita beralih ke tangki dalam permainan. Mari kita beralih ke wiki.worldoftanks.ru:
FV215b (183) adalah mesin yang sangat spesifik yang terdiri dari kontradiksi. Besar, tetapi pada saat yang sama mesin cepat yang menghasilkan kerusakan luar biasa, setidaknya tidak memiliki akurasi yang dapat diterima. Kesimpulan: penghancur tank ini sangat bergantung pada komando. Dengan jumlah keberuntungan yang tepat satu lawan satu, dia akan mampu menghancurkan musuh satu tingkat. Tetapi jika ada lebih dari satu, semuanya menjadi sangat menyedihkan. Jika lawan memiliki dinamika dan kecepatan tembakan yang tinggi, FV215b (183) bahkan keajaiban tidak akan selalu menyelamatkan.

Fitur utama dari penghancur tank ini adalah meriam L4 183 mm, yang mampu memberikan kerusakan astronomis menurut standar permainan. Cangkang dengan daya ledak tinggi memiliki indikator kerusakan rata-rata 1750 kerusakan - tidak setiap tangki berat dari level kesepuluh dapat menahan kerusakan maksimum yang mungkin terjadi. Penusuk lapis baja tidak memiliki parameter yang luar biasa: hanya 1150 kerusakan, tetapi penusuk lapis baja jauh lebih baik: 310 milimeter untuk penusuk lapis baja dan 92 untuk daya ledak tinggi. Tetapi pada saat yang sama, ranjau darat "emas" memiliki penetrasi 275 milimeter. Saat menargetkan titik lemah, kerusakan penuh bahkan menembus tank teratas.

Tapi tidak semuanya begitu "kemerahan" dengan pistol. Cooldown berlangsung selama 30 detik. Kit lengkap dalam bentuk dorongan kuat-kuat, ventilasi, dan persaudaraan mengurangi waktu ini sebanyak 5 detik. Selain tidak ada akurasi, muncul konvergensi yang lambat dan penyebaran yang besar. Menyimpan menara dengan sudut rotasi 45 derajat di kedua arah, karena itu perlu untuk mengurangi lagi lebih jarang dibandingkan dengan perusak tangki konvensional. Tetapi perlu disebutkan bahwa menara terletak di belakang, yang memberikan fitur tambahan pada gaya bermain.
FV215b (183) cukup dinamis. Kecepatan tinggi adalah nilai tambah yang besar, memberikan penghancur tank mobilitas tinggi. Ini juga memiliki keuntungan dari kelincahan. Tapi tetap saja itu tidak cukup untuk melepaskan diri dari tank medium cepat yang "melingkari" FV215b (183).
Ukuran besar adalah minus lain dari tangki. Ini menghasilkan visibilitas yang tinggi. Alhasil, penghancur tank ini akan menjadi yang pertama melakukan tembakan, terutama senjata self-propelled. Tetapi kurangnya pelindung dan pelindung yang serius mengurangi umur FV215b (183) menjadi minimum.
Harus diingat bahwa beban amunisi FV215b (183) adalah 12 butir. Namun, ini cukup. Dengan laju tembakan 2 peluru per menit, penembakan terus menerus dapat dilakukan selama 6 menit. Dengan kru, modul, dll. - sekitar lima menit. Tetapi jika Anda memperhitungkan semua faktor seperti mengambil posisi, menunggu target, membidik, dan banyak faktor lainnya, cangkang hanya akan bertahan 10 menit pertempuran dalam kasus terburuk. Pertarungan biasanya berakhir lebih awal.

Untuk semua yang tertarik, kami merekomendasikan panduan teks ini, kutipan darinya akan kami berikan di bawah ini:
…Mulai dari hari pertama pengujian patch 0.8.4 dan hingga hari ini, setelah memutar kembali total 239 pertempuran (tes + basis), saya hanya memiliki satu kesan tentang tank ini. FV215b (183) adalah ART SPG dengan turret yang memiliki pandangan strategis diganti dengan penembak jitu. Saya tidak melihat perbedaan signifikan lainnya, kecuali senjatanya lebih akurat ...
... bidikan O.F. sebuah cangkang akan membuka kedok Anda hampir di tengah-tengah peta - Anda akan bersinar, dan bersinar dengan sangat berani, seperti "poplar di atas ivy". Semak ganda, ya, sedikit membantu. Tapi semak-semak seperti itu tidak ada di setiap peta dan tidak di setiap situasi pertempuran...

Dan beberapa umpan balik pemain lainnya dari topik di forum resmi:
turniket: Saat bermain di fv Anda harus minum Corvalol =) Mixing - banyak tank punya waktu untuk menembak dan memuat ulang, akurasi - bukan Anda yang memutuskan apakah akan memukul atau tidak, tetapi VBR. Dinamis - ya! Pantulan - ya! Kerusakan sialan - ya! (dalam dua setengah tahun saya tidak mengambil satu tembakan sebanyak di FV untuk 40 pertarungan). Pengembang menemukan dan membuat garis yang sangat tipis sehingga item ini tidak menonjol dari tumpukan 10k. Beberapa up kecil dan Anda mendapatkan imba! Untuk 40 pertarungan, seperti yang saya ingat sekarang, satu tembakan: ayah, 103, leva, CT, E75, sekitar 268, is3.

BouH_007: sebenarnya, Jum cukup akurat dan ada penetrasi dengan tambang emas !! Saya memainkan lebih dari 500 pertarungan di dalamnya dan saya memiliki kerusakan rata-rata 3k, tetapi itu bukan satu tembakan setiap pertarungan, terkadang Anda harus bersembunyi di balik sampul dari 5 seni dan akhirnya melakukan 1000-1500 kerusakan per pertempuran ... tetapi dengan sedikit keberuntungan dan lengan lurus, pt bekerja dengan sangat baik! ! Anda tidak bisa terburu-buru, memanjat ke depan dan menembak siluet dalam pertempuran jarak dekat (dalam jarak jauh, setidaknya siluetnya pas di ruang lingkup))

ZAHR: Hanya sudut bidik vertikal yang mengerikan. Dan jika pistol entah bagaimana naik, maka itu tidak turun sama sekali, yang hanya menciptakan banyak masalah pada peta yang dibajak ini. Terkadang ada bonus bagus berupa damage yang besar. Maksimum yang saya lihat adalah minus 2148 untuk bidikan pada E100. Tapi hanya sekali dalam 80 pertarungan sederhana saya yang mengalami kerusakan penuh. Jauh lebih sering melewati 1500-1800 saat menerobos. Dan bahkan lebih sering 400-800 ketika mengenai harpa atau layar atau pistol.

Nah, sebagai kesimpulan, mari kita beri dasar kepada Desertod, yang dalam panduan barunya "Destroyer of Hopes" mencoba mendekati "proyektil" dengan bias dan bathert yang ekstrem. Dan kemudian ke mana pun Anda melihat, di mana pun Jum ini dipuji. Mari kita cari tahu apa yang salah di sini. Selamat menonton!

10-03-2017, 11:03

Halo semua pecinta kerusakan dalam jumlah besar, situs ini bersama Anda! Teman-teman, sekarang kita akan berbicara tentang salah satu kendaraan paling berbahaya di game favorit kita, penghancur tank Inggris tingkat sepuluh, di depan Anda Panduan FV 215B (183).

Hanya sedikit orang yang tidak tahu bahwa semua kekuatan dan kekuatan perangkat ini terletak pada persenjataannya, itu adalah senjata yang akan memberi Anda kesenangan dan kesenangan maksimal, meskipun FV 215B (183) Dunia Tank dan kelebihan lainnya yang perlu kamu ketahui beserta kekurangannya jika ingin menunjukkan hasil yang layak di medan perang.

Dengan dirilisnya pembaruan 0.9.21 untuk World of Tanks, FV 215B (183) dikeluarkan dari cabang upgrade dan dipindahkan ke kategori tank khusus. Sebagai gantinya adalah penghancur tank level 10 lainnya - .

TTX FV 215B (183)

Kami akan memulai ulasan kami dengan fakta bahwa perangkat ini adalah pemilik margin keamanan yang khas menurut standar rekan-rekannya dan radius tampilan dasar yang sangat baik yaitu 390 meter.

Sekarang saya ingin menyentuh topik kelangsungan hidup Inggris, dan pertama-tama perlu diperhatikan ukurannya yang besar. Tangki FV 215B (183) benar-benar sangat besar, siluet kita tidak hanya panjang, tetapi juga lebar dan sangat tinggi, karena penyamarannya sangat menderita dan seringkali sangat sulit untuk disembunyikan.

Namun, dengan dimensi yang begitu mengesankan, Spesifikasi FV 215B (183) reservasi agak layak dihormati. Kami memiliki keamanan yang serius dalam proyeksi frontal dan turret adalah bagian tersulit. Awalnya, ketebalan pelat pelindung di sini sangat mengesankan, dan berkat semua jenis kemiringan dan kemiringan, pengurangan di tempat tertipis adalah 245 mm, dan di tempat paling tebal melampaui 500 milimeter.

Dahi lambung FV 215B (183) Dunia Tank lebih rentan, tetapi karena kemiringan rasional dari VLD, ia memiliki sekitar 260 milimeter armor yang dikurangi, yang juga sering memungkinkan peralatan kelas atas untuk di-tank. Tapi ingat sekali dan untuk semua bahwa kita memiliki karton NLD, ketebalannya tidak melebihi 190 milimeter dan selalu perlu disembunyikan.

Anda tidak boleh mengandalkan sisi pemesanan, secara nominal dalam proyeksi ini dilindungi sangat lemah, dan bahkan ketika diatur dengan belah ketupat, ada kemungkinan besar Anda akan rusak, tentu saja, jika lawan tidak sepenuhnya lemah atau jika proyektil tidak "memakan" harpa.

Sangat diharapkan bahwa dengan gudang seperti itu dan kehadiran reservasi yang mengesankan, Penghancur Tangki FV 215B (183) WoT semuanya sangat biasa-biasa saja dalam hal mobilitas. Kecepatan maksimum kami sederhana, rasio tenaga kuda per ton berat memberikan dinamika yang lemah dan situasi dengan kemampuan manuver tidak lebih baik, banyak yang akan dapat memutar kami.

senjata

Seperti yang telah disebutkan di awal, seluruh esensi dari senjata self-propelled ini adalah persenjataannya yang paling kuat. Sebuah meriam yang sangat kuat dipasang di papan sehingga tidak ada orang waras yang ingin menarik perhatian Anda.

Jadi, di Senjata FV 215B (183) memiliki serangan alfa yang sangat kuat, yang terbesar menurut standar teknologi tingkat kesepuluh (kecuali artileri). Tentu saja, pada alfa seperti itu, kami memiliki waktu muat ulang yang sangat lama dan DPM rendah, tetapi itu sepadan.

Dengan parameter penetrasi, semuanya juga lebih dari layak. Jika Anda tidak ingin menghabiskan terlalu banyak, FV 215B (183) Dunia Tank ada cangkang penusuk baju besi yang paling tajam di dalam game. Dan bagi mereka yang tidak terikat perak, disarankan untuk mengisi tambang emas, penetrasinya agak lebih rendah, tetapi kerusakannya sangat berlebihan, dan bahkan jika Anda tidak menembus target, Anda dijamin akan menangani sekitar 600 kerusakan, atau bahkan lebih. Adapun musuh yang kurang terlindungi atau serangan di area rentan, Tangki FV 215B (183) cukup mampu mengirim sebagian besar lawan level 8-9 ke hanggar dengan satu tembakan, yang akan memberi Anda banyak emosi positif.

Selain reload yang lama, untuk kemampuan "swanshot" musuh Tank Destroyer FV 215B (183) Dunia Tank terbayar dalam hal akurasi. Dispersi senjata kami adalah yang terbesar di antara PT-10, butuh waktu yang sangat lama untuk mereduksi dan stabilisasinya menjijikkan.

Senang dengan kenyataan bahwa Tank Inggris FV 215B (183) diberkahi dengan kabin bergerak, yang berputar di sektor total 90 derajat, yang sepenuhnya menghilangkan kita dari masalah dengan sudut bidik horizontal. Namun karena lokasi tebangan di belakang, batangnya tertekuk sangat parah, hanya 5 derajat, dan ini sering menimbulkan masalah.

Keuntungan dan kerugian

Berdasarkan hal di atas, mudah untuk menarik kesimpulan dan memahami di mana tank memiliki kekuatan, dan di mana kelemahan jujur ​​​​yang perlu disembunyikan dari musuh. Tetapi untuk memudahkan Anda bernavigasi, kami akan menyoroti kelebihan dan kekurangan utama FV 215B (183) terpisah.
Kelebihan:
Kerusakan satu kali tertinggi di antara PT-10;
Tambang emas yang sangat menakutkan;
Parameter penetrasi yang sangat baik;
Armor frontal yang kuat dari menara dan VLD;
Ruang kemudi berputar sebagian.
Minus:
Dimensi besar tangki dan kamuflase yang buruk;
Pemesanan NLD dan sisi yang biasa-biasa saja;
Mobilitas yang lemah (kecepatan maksimum, dinamika, kemampuan manuver);
Kinerja akurasi yang buruk;
Waktu isi ulang yang sangat lama
amunisi kecil.

Peralatan untuk FV 215B (183)

Dengan memilih modul tambahan yang tepat, Anda dapat meningkatkan kinerja awal tangki dengan baik, melipatgandakan kelebihannya atau mengurangi kerugiannya. Dalam kasus kami, kami perlu berkonsentrasi penuh pada kelemahan senjata, yaitu, pada peralatan tangki FV 215B (183) letakkan berikut ini:
1. - kecepatan reload kami sangat rendah dan perlu ditingkatkan dengan cara apapun.
2. - ingat kecepatan pencampuran yang biasa-biasa saja dan sekarang kami mencoba meningkatkan indikator ini.
3. - kabin tertutup memberi Anda kesempatan untuk segera meningkatkan semua parameter yang diperlukan, membuat kecepatan memuat ulang dan membidik sedikit lebih nyaman, serta meningkatkan jangkauan pandang.

Saya menganggap tiga poin di atas benar-benar optimal, tidak diinginkan untuk menggantinya dengan sesuatu, tetapi jika seseorang benar-benar ingin meningkatkan kamuflase mobil, mengorbankan daya tembak dan kenyamanan yang menimbulkan kerusakan, Anda dapat menempatkannya.

Pelatihan kru

Saya pikir tidak perlu mengingatkan Anda betapa pentingnya untuk tidak membuat kesalahan dalam distribusi dan pemilihan keterampilan di antara anggota kru. Saya hanya ingin menambahkan bahwa kita perlu kembali fokus pada peningkatan parameter senjata, tetapi pada saat yang sama kita tidak boleh melupakan nuansa penting lainnya, yaitu untuk Penghancur tank FV 215B (183) tunjangan pelajari dalam urutan ini:
Komandan (operator radio) -,.
penembak -,.
Mekanik pengemudi - , .
Pemuat - , .
Pemuat - , .

Peralatan untuk FV 215B (183)

Bahan habis pakai dipilih sesuai dengan skema terkenal, di mana, untuk menghemat uang, Anda dapat memberikan preferensi pada satu set,. Tapi senjata self-propelled ini sudah sangat mahal perawatannya, dan untuk bermain dengan kenyamanan maksimal, lebih baik untuk melanjutkan. Peralatan FV 215B (183) sebagai, . Dan bagi mereka yang ingin mencapai kenyamanan, tetapi tidak siap untuk memberikan setiap pertempuran 20.000 perak, opsi terakhir diganti.

Taktik FV 215B (183)

Di akhir pertempuran Penghancur tank FV215b (183) WoT dapat memiliki dampak yang sangat besar karena adanya tambang emas yang sangat kuat. Namun, detail ini merupakan plus dan minus dari mesin. Faktanya adalah bahwa jika Anda menabrak musuh di zona rentan atau hanya menembak mobil kardus, hasilnya akan melebihi semua harapan, tetapi kemungkinan mengenai area lapis baja dan hanya memberikan 500-600 kerusakan pada tingkat kebakaran seperti itu dapat membuat kita tidak berguna di medan perang. Selain itu, menembakkan tambang emas Tank Inggris FV215b (183) mendorong pemiliknya ke minus terliar untuk perak, yang tidak cocok untuk semua orang.

Justru karena ada peluang meleset, karena Taktik FV215b (183) pertempuran tidak dapat dikurangi hanya untuk menembak jarak jauh. Lebih baik bagi kita untuk memposisikan diri di antara baris pertama dan kedua, dalam hal ini kita bisa bermain dari armor jika kita menyembunyikan NLD dan tidak mengekspos papan, dan pada saat yang sama kemungkinan miss sangat berkurang.

Jika Anda tidak ingin terlalu jauh ke negatif dan khawatir bahwa Anda akan menangani sedikit kerusakan tanpa menembus musuh, tidak ada yang melarang menggunakan cangkang penusuk baju besi, mereka memiliki FV215b (183) Dunia Tank memiliki penetrasi paling mengesankan dalam permainan dan juga menangani banyak kerusakan, meskipun gaya dan persepsi permainan dalam hal ini berubah.

Selain itu, mengenai kerusakan, kami memiliki cooldown yang sangat lama sehingga Tuhan sendiri memerintahkan untuk bermain dengan serangan alfa. Ini berarti bahwa Tangki FV215b (183) harus membuat tembakan terarah, dan setelah itu tidak perlu berdiri di bawah tembakan musuh (jika seseorang selamat), jauh lebih masuk akal untuk bersembunyi di balik penutup terdekat dan menunggu sampai pemuat mendorong putaran lain ke sungsang.

Selebihnya, Anda harus ingat bahwa kita tidak boleh membiarkan musuh mendekati kita, apalagi membiarkannya naik. Ini adalah salah satu alasan mengapa Dunia Tank FV215b (183) dianggap sebagai mesin yang sangat situasional, tidak hanya tergantung pada kehendak VBR, tetapi juga pada tim. Untuk memenangkan kembali lebih berhasil, awasi mini-peta, takut artileri karena api dan keberuntungan menyertai Anda di jalan, melepaskan "satu tembakan" benar-benar sangat menyenangkan dan dapat sangat mempengaruhi hasil dari pertempuran.

Halo! Bangunan tank Inggris benar-benar aneh. Jika negara lain memiliki kekuatan mereka sendiri, maka di Inggris, sebagai suatu peraturan, sulit untuk membedakan kekuatan dengan mata telanjang. Namun tidak dalam hal ini, karena keunggulan ini langsung menarik perhatian, berkat kalibernya. Jadi, mari kita bertemu Tangki senjata berat No 4 183mm, Basis Conqueror.P, A215. Sesuai dengan namanya, proyek ini merupakan upaya untuk memasang meriam 183mm pada basis tank Conqueror terpadu, dengan sedikit perubahan pada running gear. Dalam permainan, proyek ini disediakan oleh mesin berikut:

Secara umum, parameter historis utama, termasuk yang utama, telah dipertahankan. Mari kita lihat lebih dekat subjek eksperimen kita.
Seperti biasa, saya lebih suka menjelaskan terlebih dahulu kekurangan mesin daripada kelebihannya, sehingga Anda lebih memahami apa itu.

Tentu saja, perangkat ini menarik perhatian, pertama-tama, dengan ukurannya. Tangki kami benar-benar bukan yang terkecil. Bersiaplah untuk kenyataan bahwa Anda tidak akan dapat menyembunyikannya di balik batu kecil atau medan yang tidak mencolok. Anda memiliki siluet yang tinggi, jadi Anda perlu mengetahui medan peta dengan baik.
Bersiaplah untuk kenyataan bahwa Anda adalah target prioritas artileri musuh, dan koordinasikan tindakan Anda sesuai dengan itu.

Mobil itu memiliki karakteristik kinerja dokumenter yang cukup bagus dari baju besi, sebanding dengan TT-10 serupa dari cabang Inggris. Namun, seperti yang ditunjukkan oleh latihan, karena ukuran unit, lebih mudah untuk menembusnya, karena ada lebih banyak titik lemah pada tangki. Biasakan diri Anda dengan kenyataan bahwa Anda bukan seorang pejuang sendirian, dan Anda tidak akan bisa membongkar 3-4 tank tanpa dukungan sekutu.

Kami memiliki alat yang agak menarik:

Pistol kami memiliki serangan alfa terbesar untuk AP dan HE di antara semua senjata kontak langsung. Itu bisa menembakkan satu set kerang klasik - Penusuk lapis baja, HESH, Ranjau darat. Namun, bukan Armor Piercing yang membuat mobil ini menarik. Karena HESH-nya dia menerima julukan yang biasa-biasa saja. Berkat ranjau darat kami, kami dapat menangani lebih dari 2000 kerusakan dalam satu tembakan, menghancurkan hampir semua tank level 9, dan bahkan beberapa tank level 10 dengan satu tembakan. Namun, jangan berpikir bahwa berkat ranjau darat, Anda dapat dengan mudah memusnahkan semua yang bergerak. kenyataannya adalah bahwa meskipun penetrasi lapis baja tinggi dari proyektil, itu diimplementasikan sebagai ranjau darat. Ini berarti bahwa semua layar, ulat, topeng, benteng akan menjadi musuh utama kita - mereka akan makan, jika tidak semua. itu bagian yang signifikan dari kerusakan. Jika pada 268 Anda dapat dengan mudah memberikan tembakan E-100 ke samping untuk 950 kerusakan, maka di sini kita dapat menikmati kerusakan luar biasa 500-800 unit, dan kemudian melakukan cooldown 25 detik.

Reload adalah kelemahan lain dari AT ini. Seperti yang saya sebutkan di atas, waktu reload rata-rata adalah 25-26 detik. Cukup. Berkaitan dengan hal tersebut, perlu diperhatikan dan diprioritaskan tujuan agar dapat memberikan manfaat yang sebesar-besarnya bagi tim. Cobalah untuk menghancurkan lawan yang paling berbahaya, jika mungkin - hancurkan unit tempur musuh dengan satu tembakan. Namun, saya tetap tidak menyarankan Anda untuk menghabisi target yang memiliki 200-300 HP jika ada sekutu di dekatnya. Tugas Anda adalah menimbulkan kerusakan satu kali yang tinggi, membuat tank musuh tingkat tinggi tidak berdaya. Tembakan Andalah yang dapat menentukan hasil pertempuran.

Bermain di PT membutuhkan analisis situasi yang tepat waktu dan mendalam di medan perang, yang menjadi dasar Anda harus menetapkan tujuan untuk diri sendiri.

Selain itu, kami hanya memiliki 12 peluru di rak amunisi. Ya, ini bukan kesalahan. Fakta ini menempatkan titik lemak besar pada pemotretan tanpa informasi atau untuk keberuntungan. Anda tidak memiliki kesempatan, dan hak untuk melakukan kesalahan. Terserah Anda, dalam banyak kasus, kemenangan tergantung. Sebelum menembak, pastikan Anda mengenai target dan memberikan damage sebanyak mungkin pada musuh. Kerang Anda bernilai emas (secara harfiah). Karena itu, sebelum Anda memulai pertarungan, Anda harus benar-benar mempersiapkan diri.

Saat memilih arah, pikirkan apakah ada tempat perlindungan jangka panjang untuk Anda atau posisi menembak yang baik, apakah arahnya dapat ditembus oleh artileri, musuh seperti apa yang akan Anda temui di sana, pada jarak berapa pertempuran akan dilakukan, bagaimana banyak kerusakan yang dapat Anda lakukan, berapa banyak manfaat yang akan Anda bawa ke tim.

Jangan lupa, Anda adalah target utama musuh, individu paling berbahaya yang akan mencoba menghancurkannya terlebih dahulu.

Ingat, tangki sangat rentan terhadap api terfokus. Jika Anda meleset, maka selama 25 detik Anda akan menjadi tidak berdaya dan tidak berdaya, dan jika Anda menembak BC dengan sia-sia, kemudian berubah menjadi tumpukan besi, satu-satunya tugasnya adalah bersinar dan menerima kerusakan. Tembakan Anda yang berhasil akan menjadi jaminan yang baik untuk kemajuan lebih lanjut yang berhasil di sepanjang sayap.

Perlu dipahami bahwa tangki tidak mentolerir tergesa-gesa. Dia, seperti kebanyakan orang Inggris, lambat. Bergerak perlahan, berbelok perlahan, menembak perlahan, memuat ulang perlahan. -

Karakteristik motor tangki benar-benar tidak mengesankan. PT ini dapat dikaitkan dengan kelas mesin "satu arah". Dalam keadaan darurat, Anda tidak akan dapat merespons secara memadai dan tepat waktu. Misalnya, Anda tidak akan dapat melepaskan diri dari posisi familiar mereka dan terbang untuk menembak jatuh tangkapan dari pangkalan.

Kecepatan rata-rata dalam garis lurus adalah 25-27 km / jam, di medan kasar - 18 km / jam. Ini, tentu saja, memberlakukan beberapa pembatasan pada aktivitas kami dalam pertempuran, tetapi ini diizinkan untuk kapal perusak tank. tangki memiliki menara yang mampu berputar 45 derajat di setiap arah, yang memungkinkan kita untuk menembak sedikit lebih efisien dalam posisi terbuka.

Tangki jelas tidak diasah untuk pertempuran penembak jitu. Pistol tidak memiliki akurasi terbaik. Dalam hal taktik, PT memegang arah dengan sangat baik dan mendukung serangan pasukan sekutu, bertindak sebagai jaminan jika terjadi situasi yang tidak terduga.

Kesimpulannya, saya dapat mengatakan bahwa lebih baik memainkannya dengan peleton. Sendirian, tanpa interaksi tim, kemungkinan besar Anda tidak akan dapat mewujudkan potensi penuh tangki. Tim adalah titik dukungan utama untuk FV, tetapi dia, pada gilirannya, adalah harapan bagi tim. Jika Anda mengikuti semua aturan yang agak sederhana ini, maka saya yakin Anda akan menikmati bermain PT. Dia akan mengambil tempat yang layak di garasi Anda, dan akan mampu menyandang julukan yang membanggakan - "Tuan Oneshot"

Selain itu, saya akan menempatkan dua video pada topik profil untuk kejelasan: