Walkthrough Dark Souls II - Bos. Petarung Penjaga Tikus

Hari ini adalah hari spesialku. Sekarang akan ada pertempuran yang telah lama ditunggu-tunggu dengan bos pertama - raksasa, dan tidak sederhana, tetapi yang terakhir - setelah semua, langka dan langka. Sebenarnya, dalam permainan kita masih akan melihat beberapa raksasa, tapi itu sudah terjadi - berukuran kecil. Dan yang satu ini pernah menjadi Lord of the Giants yang sama yang memimpin pasukannya berperang, jadi mari kita mulai.

Dua phantom dapat dipanggil untuk melawan bos ini: Pate akan bagus dalam memberikan damage dan melempar dung pie, dan Luet akan menjadi tanky. Tapi lalu apa yang tersisa untukku? Bosan di pinggir jalan? Tentu saja, saya akan melewati semua bos tanpa hantu. Tetapi jika Anda ingin mendapatkan set Pate tanpa membunuhnya, maka ada baiknya memanggilnya dan memastikan dia tidak mati.

Saya mengumpulkan dan menunjukkan semua peralatan saya di seri sebelumnya, dan seiring berjalannya permainan, itu tidak akan banyak berubah. Raksasa itu rentan terhadap racun, dan memiliki resistensi unsur yang rendah. Level 30, secara umum, saya siap, bersenjata dan berbahaya, maju ke gua.

Di sini dia tampan, dia telah berbaring di sini untuk waktu yang lama, hidupnya telah memukulnya. Raksasa memiliki bentuk wajah yang sangat aneh - seolah-olah cekung. Melihat saya, Raksasa entah bagaimana segera menjadi bersemangat dan berperilaku agresif. Sekali waktu, setelah kalah dalam pertempuran, dia ditawan, dia dirantai di sini dan melakukan sesuatu yang buruk. Banyak waktu telah berlalu sejak itu, tetapi dia masih belum menghilangkan perasaan dendamnya dan sangat marah. Yah, karena tidak mungkin mengobrol dengan damai, kami akan bertarung, dia memintanya.

Raksasa terakhir tentu saja bos yang sangat mudah. Di bawahnya adalah zona aman praktis di mana kita bisa melakukan apa saja, karena serangannya tidak mencapai kita. Saya akan mencoba untuk melihat setiap bos untuk pertarungan jarak jauh dan jarak dekat. Dengan Raksasa Terakhir, semuanya sederhana: kami berlari di bawah kaki kami dan memukul dengan apa pun yang nyaman. Raksasa itu akan mulai menginjak-injak dengan sedih. Tugas kita adalah beralih ke kaki yang sekarang berada di tanah tepat waktu. Tetapi sangat mungkin untuk melarikan diri dan melempar sihir, panah, atau bahkan melempar pisau - bosnya lambat, dan ada banyak ruang untuk bermanuver.

Jika Anda menembak kaki, maka kadang-kadang Anda bisa mendapat serangan berbahaya - raksasa itu akan mencoba menjatuhkan kita. Jika terkena, itu akan menyebabkan banyak kerusakan dan Anda bahkan bisa mati. Jika tidak, maka Anda harus mengalahkan orang yang berbohong - ini tentu tidak indah, tetapi mengapa menunda siksaannya.

Ketika Raksasa kehilangan setengah hidupnya, dia akan merobek lengan kirinya, dan mulai mengayunkannya dengan mengancam seperti tongkat dengan radius besar. Karena itu, kami kembali berlari ke arahnya untuk menggelitik tumitnya. Omong-omong, tangan itu bisa dipotong, tetapi panjang dan tidak berguna.

Kami mengirim raksasa untuk beristirahat dan mendapatkan kunci pintu dan jiwa raksasa. Deskripsinya menyebutkan bahwa ini adalah Lord of Giants, yang dibunuh oleh seorang prajurit yang tidak dikenal. Kita akan mencari tahu siapa itu nanti. Dan jiwa itu sendiri dapat ditukar dengan Kapak Batu Raksasa, yang membutuhkan banyak kekuatan.

Rumah besar di Majula memiliki peta yang menunjukkan Drangleic. Dengan mengalahkan bos khusus, kita akan melihat bagaimana lampu akan menyala di sini - dan cahaya pertama didedikasikan untuk Raksasa Terakhir.

Artikel ini memberikan deskripsi rinci tentang semua dua puluh sembilan bos yang memainkan peran mendasar dalam Dark Souls II. Masing-masing dari mereka memiliki penampilan dan karakteristik yang unik, dan juga memiliki kekuatan dan kelemahannya sendiri yang harus Anda pelajari dalam proses pertempuran yang sulit dan terkadang melelahkan yang mengatasnamakan kemenangan. Rekomendasi dalam artikel disajikan terutama untuk pemain yang telah memilih gaya jarak dekat klasik dengan senjata dan perisai.

Navigasi

Raksasa Terakhir

"Raksasa Terakhir"
Kesehatan: 2530
Jiwa:
10000
Sesuatu: Kunci Prajurit, Jiwa Raksasa Terakhir

Raksasa Terakhir adalah bos pertama yang akan Anda hadapi selama permainan. Anda akan menemukannya ketika Anda menuruni tangga setelah api unggun Menara Utama dan melewati pintu di sebelah kanannya. Lift akan membawa Anda ke sebuah gua kecil, di mana kabut akan dengan hati-hati memandu Anda sampai ke raksasa.

Tempat teraman yang bisa kamu temukan saat melawan raksasa adalah tepat di bawahnya. Jalankan di bawah raksasa dan Anda akan berada di luar jangkauan serangannya. Seperti banyak bos besar lainnya, raksasa akan mencoba menginjak Anda dari waktu ke waktu. Dia memukul tiga kali berturut-turut, berganti kaki. Menghindari serangannya, sementara itu, Anda akan dapat "melihat" kakinya yang lain. Setelah jangka waktu tertentu, raksasa akan bosan dan akan melompat ke samping.

Jika Anda menemukan diri Anda dalam batas setengah lingkaran dari raksasa, maka dia akan mencoba untuk menepis Anda dengan tangannya, dan setelah kehilangan setengah dari kesehatannya, dia akhirnya akan "mengambil atap" dan dia akan merobek kirinya. tangan, yang akan memberikan pukulan vertikal. Juga, raksasa terkadang akan membeku di tempat dan jatuh, mencoba menghancurkan pemain dengan berat tubuhnya.

Untuk membuat tugas Anda lebih mudah, Anda dapat meminta bantuan hantu, yang terletak di depan kabut yang mengarah ke raksasa.

pengendara naga

"Pengendara naga"
Kesehatan: 3170
Jiwa: 12000
Sesuatu: Jiwa Penunggang Naga

Dengan setia melayani Raja Vendrik, Penunggang Naga pernah, dahulu kala, berhasil mengendarai naga, menanamkan ketakutan yang tak tertandingi pada musuh mereka di medan perang.

Dragonrider memegang tombak besar, mengayunkannya setengah lingkaran di depannya, menerjang ke depan, dan juga memberikan pukulan tebas. Selain itu, Penunggang Naga juga bisa "menggerakkan" Anda dengan perisai seukuran manusia miliknya.

Anda dapat mencoba membunuh Penunggang Naga dengan memanah dari jembatan. Sebelum Anda menghadapinya, yang terbaik adalah berurusan dengan semua musuh yang mungkin Anda temui di sepanjang jalan.

Salah satu taktik paling sederhana untuk menghadapi pengendara adalah dengan memancing bos ke tebing dan memaksanya untuk menerjang. Untuk melakukan ini, sebelum bertarung dengannya, jangan naikkan platform, masuki arena dan dengan hati-hati pindah ke tepi kanan jembatan tanpa memasuki lingkaran arena. Setelah itu, tunggu pengendara datang dan menerjang dengan tombak dan berguling ke kanan, meninggalkan pengendara sendirian dengan dirinya sendiri.

Jika Anda masih memutuskan untuk mengalahkan Penunggang Naga dalam pertarungan yang lebih jujur, maka larilah di samping perisainya sambil memegang balok. Dalam hal ini, dia tidak mungkin menyakiti Anda.

Penjaga yang fleksibel

"Penjaga Fleksibel"
Kesehatan: 3150
Jiwa: 14000
Sesuatu: Jiwa Sentinel Fleksibel

Anda akan bertemu dengan penjaga yang fleksibel di palka kapal di Dermaga Sepi. Itu terlihat sangat menakutkan: dua batang tubuh bersenjata dengan lengan dan kepala tumbuh dari pinggang makhluk ini sekaligus; oleh karena itu ia disebut penjaga Fleksibel.

Sebuah perisai dengan perlindungan maksimal terhadap kerusakan fisik, seperti perisai Drangleic, dapat menjadi bantuan yang baik dalam pertempuran dengan Sentinel Fleksibel.

Sebelum pertempuran, Anda juga dapat meminta bantuan hantu Lukathiel dari Mirra, yang tanda pemanggilannya terletak tepat di pintu masuk ke gedung batu di sebelah platform tempat pemanah berdiri. Sementara Flexible Sentinel berurusan dengan hantu, Anda dapat berlari ke atas, mendaratkan beberapa pukulan dan melompat mundur sebelum bos menyerang Anda dengan bagian "punggungnya". Jika Anda terkena, membela diri dengan perisai.

Bagian paling nyaman dari Sentinel Agile untuk pertempuran adalah yang memiliki tongkat: lebih lambat. Pukul dia pada saat Sentinel "beristirahat" setelah memukul dengan kedua klub.

Setelah monster kehilangan 50% dari kesehatannya dan seiring waktu, air akan mulai mengalir ke palka, yang akan sedikit menyulitkan kemampuan untuk bermanuver, jadi cobalah untuk mengakhiri pertarungan secepat mungkin.

Jika Anda muak dengan taktik pertempuran kontak, maka Anda dapat bersembunyi di balik kolom sehingga penjaga Fleksibel bersandar padanya, dan menembaknya dengan busur atau dengan bantuan mantra.

Penjaga Kehancuran

Masalah utama dengan Penjaga Reruntuhan ini adalah bahwa tidak ada satu atau dua dari mereka, tetapi keseluruhan trio. Namun, Anda juga akan menemukan teman untuk diri Anda sendiri, yang dapat Anda hubungi di salah satu sel; untuk melakukan ini, Anda perlu mendekati simbol seseorang yang tertulis di lantai.

Sebelum bertarung, disarankan untuk "mempertajam" senjata tempur Anda secara maksimal, karena Anda perlu memiliki waktu untuk membunuh satu bos sementara yang lain memukuli rekan Anda. Jika Anda tidak berhasil, Anda akan mendapatkan tiket pulang pergi gratis.

Tanpa turun dari balkon, hadapi bos pertama, pergi ke belakang dan memblokir serangan dengan perisai. Ketika Anda berurusan dengan dia, dua lagi yang sama akan muncul. Jika Anda ragu di balkon, mereka akan melompat ke atasnya dan dengan cepat menangani Anda, jadi turunlah dengan sekutu Anda. Sekarang semuanya tergantung padanya: jika dia mengalihkan perhatian salah satu bos, berurusan dengan yang lain dengan taktik standar pergi ke belakang, dan kemudian ambil sisanya.

Pembunuh Naga Tua

"Pembunuh Naga Tua"
Kesehatan: 2700
Jiwa: 15000
Sesuatu: Jiwa Pembunuh Naga Tua, Cincin Leo Tua, 5000 jiwa untuk sekutu hantu

Menghancurkan bos ini tidak terlalu sulit jika Anda memiliki perisai yang baik dan stamina yang baik. Jika Anda bergerak ke samping dekat bos, maka semua serangan akan meleset dari sasaran. Yang terbaik adalah bergerak dengan perisai Anda ke atas, karena Dragonslayer akan secara berkala melakukan serangan kipas.

Layak untuk memukulnya pada saat dia melewatkan "kombo" -nya. Selain itu, Pembunuh Naga Tua membeku setelah melakukan tusukan, selama waktu itu Anda dapat memukulnya. Tapi, jika Anda mengacaukan dorongan biasa dengan kombinasi serangan, Anda berisiko terluka parah.

Juga disarankan untuk memperhatikan fakta bahwa jika Pembunuh Naga Tua menggerakkan tangannya ke belakang atau bersinar, maka pukulan super sedang disiapkan. Jika kerusakan fisik diblokir oleh perisai, maka itu tidak akan menyelamatkan Anda dari kerusakan magis, jadi lebih baik untuk menghindar.

Pengejar

"Pengejar"
Kesehatan: 3110
Jiwa: 17000
Sesuatu: Jiwa Penguntit

Chaser bukanlah bos yang sederhana: serangannya mematikan, dan dia akan menghancurkan blok Anda tanpa masalah. Namun cara menghadapinya tidak jauh berbeda dengan cara menghancurkan semua boss sebelumnya. Anda harus pergi ke sisi Chaser, mencerminkan dua pukulan. Dengan yang ketiga, dia meleset, membuka peluang bagi Anda untuk membalas.

Jika Pengejar memukul Anda dengan pukulan tajam pedang birunya, menyentuh Anda dan mengutuk, maka tulislah dengan sia-sia. Dia sendiri hanya akan menjadi lebih kuat dan akan menggunakan serangan baru, jadi disarankan untuk melompat mundur.

Pendosa yang terlupakan

"Pendosa yang Terlupakan"
Kesehatan: 3900
Jiwa: 49500
Sesuatu: Jiwa Pendosa yang Terlupakan

Kunci sukses adalah peralatan yang baik. Perisai menara akan memungkinkan Anda untuk menolak semua serangan sisi musuh dan melakukan serangan Anda sendiri di antara mereka.

Jika Anda mencoba menjauh dari Sinner sejauh mungkin, dia akan menjatuhkan Anda dari lompatan, jadi Anda bisa mengalahkannya dengan berpegangan padanya lebih dekat dan membuat putaran berlawanan arah jarum jam. Pukul segera setelah dia melempar dua, atau beberapa jika dia melakukan kombinasi serangan dengan serangan vertikal akhir.

Jika Anda menghadapi Forgotten Sinner dengan sekutu, letakkan satu blok dan tunggu sampai sekutu mengenai bos. Setelah Sinner beralih ke sekutu, tunggu kombinasi beberapa pukulan dan mulailah menyerang diri sendiri.

Petarung Penjaga Tikus

"Pejuang Penjaga Tikus"
Kesehatan: 1410
Jiwa: 11000
Sesuatu: Jiwa Penjaga Tikus, Ekor Tikus

Segera setelah Anda melewati kabut, mulailah bergerak dalam lingkaran dan hancurkan tikus yang ada di sana satu per satu, hindari masuk ke kelompoknya: mereka akan memakannya dan tidak menyadarinya. Anda harus terus bergerak dan memilih target yang menyimpang dari kawanan. Di arena ini, lebih baik membunuh lawan tanpa menargetkan mereka, karena Anda akan menyulitkan diri sendiri untuk bermanuver dan Anda bisa dikepung.

Setelah membunuh selusin tikus di arena, bos akan muncul di pintu masuk Anda ke lokasi, yang dibandingkan dengan rekan-rekannya dengan kehadiran mohawk tertentu di kepalanya. Segera setelah ini terjadi (Anda dapat menangkap momen ini dengan bantuan bilah kesehatan yang berkedip sesaat di bagian bawah), berguling ke titik ini dan tutupi diri Anda dengan perisai untuk memulihkan stamina, dan kemudian berikan serangkaian pukulan kuat pada Pejuang Penjaga Tikus - itu sudah cukup.

membusuk

"Membusuk"
Kesehatan: ~7000
Jiwa: 35250
Sesuatu: Jiwa Yang Membusuk

Serangan kawan ini memiliki efek yang sangat menyakitkan pada kesehatan orang yang dituju. Mengelilinginya di belakang punggungnya dan menghindari kerusakan sangat bermasalah, jadi Anda bisa menggunakan bantuan hantu.

Untuk melakukan ini, Anda harus sepenuhnya menarik perhatian bos kepada diri Anda sendiri dan membawanya menjauh dari hantu. Setelah itu, yang harus Anda lakukan adalah lari dari monster di lingkaran dalam, melihat ke belakang dan menunggu sekutu Anda menembak Rotting One di belakang.

Scorpio Nazhka

"Scorpion Nazhka"
Kesehatan: 5741
Jiwa: 17250
Sesuatu: Jiwa Kalajengking Nazhka, Gelang Ritual Selatan

Bos ini menengah dan tidak terlalu sulit untuk dihadapi. Pertarungan dimulai saat Anda menyerang tubuh wanita yang mencuat dari bawah pasir. Ketika kalajengking merangkak keluar, provokasi dia ke jarak dekat, karena dalam pertempuran jarak jauh, Nazhka dilemparkan dengan sihir.

Tugas Anda adalah menunggu sampai dia menyentuh tanah dengan kedua ekornya. Setelah itu, Anda akan memiliki cukup waktu untuk melepaskannya dengan kekuatan penuh. Secara berkala, kalajengking menggali ke dalam tanah, dan ketika keluar, Anda mendapatkan waktu luang untuk menyerang.

Komandan Tikus

"Komandan Tikus"
Kesehatan: 4310
Jiwa: 14000
Sesuatu: Jiwa Komandan Tikus, Ekor Tikus

Komandan tikus memiliki serangan yang sangat kuat dan merupakan bos yang agak sulit, jadi dalam pertarungan dengannya Anda harus melakukan semuanya dengan benar dan membuat kesalahan sesedikit mungkin.

Hadapi monster kecil dengan cepat dan lari ke bos. Tugas Anda adalah mencapai kaki kiri belakang Komandan Tikus sambil menghindari moncongnya. Anda tidak boleh berlari di bawah kaki Anda, karena dalam hal ini Komandan dengan cepat melompat ke belakang dan menyerang. Juga, jangan gunakan "penargetan" (target capture).

Saat tikus membuat satu pukulan (yang tidak akan Anda sadari saat berdiri di kaki kiri belakang), serang sekali/dua kali. Jika Komandan Tikus melompat mundur dan bersiap untuk melompat, larilah di bawah kakinya. Bahkan jika Anda tidak punya waktu untuk memblokir serangannya, Anda akan punya waktu untuk menyembuhkan di bawah tubuhnya dalam beberapa detik.

Semakin cepat Anda berurusan dengan Komandan Tikus, semakin baik: setelah beberapa saat, dia akan mulai menuangkan muntah muntah.

Necromancer dan zombie

Necromancer dan Zombie adalah bos yang cukup sederhana. Pertama-tama, serang ghoul utama, coba hadapi dia dalam sekali jalan. Setelah itu, mulailah memindahkan zombie ke samping, menghindari tembakan dari dua "teman" di sepanjang jalan, dan ketika Anda membawa mereka pergi, kembali ke penembak dan hancurkan mereka. Zombi sebaiknya dibiarkan nanti, karena bos ahli nujum akan menyembuhkan mereka.

Freya - kekasih Duke

"Freya - Kekasih Duke"
Kesehatan: 4040
Jiwa: 42000
Sesuatu: Soul of Freya - kekasih sang duke

Lady Freya, terlepas dari julukannya yang luar biasa, adalah pemandangan yang sangat menakutkan. Ini adalah laba-laba raksasa dengan dua kepala di bagian tubuh yang berlawanan secara diametral, yang siap menantang hak Anda untuk hidup. Saat Anda bertarung dengannya, laba-laba kecil sesekali akan merangkak keluar ke arena, yang akan menyulitkan Anda untuk bermanuver, jadi lebih baik segera singkirkan mereka.

Dalam pertarungan dengan Freya, cobalah untuk memusatkan semua kerusakan secara eksklusif di kepalanya. Taktik yang akan membantu Anda menghancurkan laba-laba adalah dengan memberikan pukulan kuat secara bergantian ke masing-masing dari dua kepala. Ingatlah untuk menghindar ke samping atau memblokir segera setelah memukul.

Cobalah juga untuk tidak menyimpang jauh dari laba-laba ke samping, jika tidak, Anda berisiko mengalami "sinar kematian".

Gargoyle dari menara

"Gargoyle dari Menara"
Kesehatan: 1200*5
Jiwa: 25000
Sesuatu: Jiwa Gargoyle dari Menara, Cincin Emas Ular Pelit

Segera setelah Anda berada di atap, tutupi diri Anda dengan perisai dan bergerak menuju gargoyle pertama. Serang tepat setelah gargoyle menyerang Anda. Jika Anda tidak punya waktu untuk menghadapinya, maka yang kedua akan terbang dan akan segera menjadi lebih sulit bagi Anda untuk hidup. Namun, Gargoyle tidak memberikan damage sebanyak dibandingkan dengan bos lain, jadi satu / dua pukulan ke arah Anda bisa terlewatkan.

Untuk keluar dari situasi yang tidak menyenangkan ini, tutupi diri Anda dengan perisai dan tunggu saat mereka menyerang Anda secara bersamaan. Dalam hal ini, Anda akan punya waktu untuk melompat mundur dan menghabisi gargoyle pertama. Ketika gargoyle kedua dibiarkan sendiri, provokasi untuk menyerang, lalu habisi. Yang terbaik adalah membuat serangannya dengan cepat, dalam hal ini Anda akan memiliki lebih banyak waktu setelah dia mendarat.

Kereta Algojo

"Pengendara naga"
Kesehatan: 4140
Jiwa: 19000
Sesuatu: Jiwa pengendara kereta

Bosnya cukup sederhana, namun Anda tetap harus mendekatinya. Ketika Anda menyeberangi jembatan, berurusan dengan roh dan melangkah lebih jauh melalui pintu, terus menuju ke kiri, menempel pada ceruk di dinding, jika tidak, Anda akan terlindas dan bahkan tidak diperhatikan.

Tujuan Anda adalah mencapai tuas yang akan menurunkan gerbang, tabrakan yang akan berakibat fatal bagi pengendara; tapi "Tenegriv" berkepala duanya akan bertahan.

Saat Anda melakukan ini, Anda akan mengganggu berbagai jenis mayat hidup. Jika dalam perjalanan ke tuas Anda melewatkan dua ahli nujum, maka Anda akan mengamati semua kerangka yang datang. Ketika beberapa massa menyerang Anda sekaligus, masuklah ke dalam reses, tutupi diri Anda dengan perisai dan tunggu sampai mereka dirobohkan oleh kereta. Ketika Anda berurusan dengan mayat hidup dan menurunkan palang, itu akan terserah pada kuda.

Kuda itu paling baik diserang pada saat dia menyerang dengan sihir kegelapan dan kepalanya mengeluarkan uap: pergi ke samping dan pukul. Lebih baik tidak bertarung langsung dengannya, dia menyerang dengan sangat menyakitkan.

Master kerangka

"Tuan Tengkorak"
Jiwa: 16500
Sesuatu: Jiwa dari Skeleton Lord

Cukup mudah bos. Sebelum pertarungan ini, disarankan untuk memakai sesuatu untuk melindungi dari api.

Tujuan utama dalam pertarungan ini adalah dua ahli nujum, yang Anda butuhkan untuk "jatuh" secepat mungkin. Kerangka yang mulai naik agak lambat dan, dalam skenario yang baik, mereka tidak akan punya waktu untuk menyelamatkan pemiliknya.

Setelah penghancuran para ahli nujum, empat roda kerangka akan muncul (yang bermigrasi ke sini dari bagian pertama Jiwa Gelap). Dua yang pertama harus dibunuh sebelum mereka berguling, dan dua lainnya tidak akan terlalu sulit untuk dihadapi.

Iblis serakah

"Setan Serakah"
Kesehatan: 4440
Jiwa: 13000
Sesuatu: Jiwa Penunggang Naga

Setan serakah adalah siput keji besar, semacam klon Jabba diam dari alam semesta Star Wars.

Dia cukup kikuk dan Anda bisa melawannya dengan menyerang tepat di wajahnya. Namun, jika Greedy Demon menangkap Anda dan mengunyah Anda, maka Anda akan dibiarkan tanpa barang-barang Anda. Anda juga dapat mencoba menyerangnya dari belakang, tetapi perlu diingat bahwa dia melakukan tiga serangan berturut-turut dengan ekornya yang tidak ringan. Jika Anda menyerang iblis dari samping, kemungkinan besar iblis itu akan berguling dan menghancurkan Anda.

Ratu Mita

"Ratu Mita"
Kesehatan: 3650
Jiwa: 20000
Sesuatu: Jiwa Ratu Mita

Ratu Mita adalah monster dengan tubuh ular besar. Dia memegang tombak yang panjang dan kuat di satu tangan, dan kepalanya sendiri di tangan yang lain. Pertempuran dengan Mita terjadi di arena yang penuh dengan racun. Omong-omong, racun bisa dikuras dengan membakar roda gilingan.

Serangan bos dengan pukulan tunggal dan ganda, diselingi dengan serangan sihir jika Anda memberikan terlalu banyak kerusakan padanya. Tidak disarankan untuk pergi dari belakang, Mita dapat menyerang dari belakang, jadi taktik terbaik adalah menerapkan sejumlah besar pukulan samping.

Setan Peleburan

"Setan Peleburan"
Kesehatan: 5970
Jiwa: 32000
Sesuatu: Jiwa Iblis Peleburan

Secara lahiriah - perwujudan kanonik dari kejahatan universal. Bos yang sulit, mana yang lebih baik untuk pergi dengan sekutu. Setan memberikan satu hingga tiga pukulan, setelah itu membeku untuk waktu yang singkat. Secara tradisional, lebih baik bagi Anda untuk mengalahkan pada saat-saat seperti itu.

Jika Demon dari smelter melayang ke udara, maka kamu harus menjauh dan menjaga jarak sampai gelombang ledakan muncul.

Setelah Anda mencabut sepertiga nyawa bos, dia akan terbakar dan memberikan damage api dari jarak dekat. Dan ketika Iblis memiliki sepertiga dari hidupnya yang tersisa, dia akan menusuk dirinya sendiri dengan pedang dan pedang itu juga akan menjadi berapi-api. Mulai sekarang, tidak mungkin untuk memblokir serangan, karena kerusakan api akan melewati Anda. Anda perlu menunggu saat sampai bos memberikan dua pukulan kuat dan kemudian menyerang diri sendiri.

raja besi tua

"Raja Besi Tua"
Kesehatan: 6070
Jiwa: 48000
Sesuatu: Jiwa Raja Besi Tua

Makhluk menyeramkan lain yang harus Anda atasi. Namun, bos ini seharusnya tidak menyebabkan masalah yang lebih serius dari yang sebelumnya. Yang perlu Anda lakukan adalah memprovokasi dia menjadi serangan yang bermanfaat bagi Anda: semuanya kecuali serangan overhead dapat diblokir.

Raja tua agak lambat. Jika Anda berhasil melompat dari salah satu serangannya, Anda dapat memukul sekitar lima kali. Untuk beberapa pendekatan seperti itu, Anda akan berurusan dengannya. Hal utama adalah jangan terlalu dekat dengan tebing, jika tidak, Anda berisiko terlempar ke jurang dengan satu dorongan kuat.

Dua Penunggang Naga

Ini semua yang Anda perjuangkan di awal permainan, hanya saja kali ini ada dua di antaranya. Dragonriders datang ke pertempuran satu per satu, jadi Anda harus berurusan dengan salah satu dari mereka sesegera mungkin, jika tidak, Anda harus melawan dua sekaligus.

Ksatria Cermin

"Ksatria Cermin"
Kesehatan: 6540
Jiwa: 25500
Sesuatu: Jiwa Ksatria Cermin

The Mirror Knight menyerang dengan serangan melingkar, sesekali memuntahkan petir ke arah Anda dan menyerang pedang dengan sihir. Serangannya yang paling berbahaya, serangan lompatannya, akan menghilangkan semua stamina Anda jika Anda memblokir, dan hampir semua kesehatan Anda jika Anda meleset. Dan jika Anda ingin bersaing dengannya dalam pertukaran frontal, maka tidak mungkin sesuatu yang berharga akan datang darinya, karena Knight menyerang dengan kombinasi beberapa pukulan kuat yang akan menembus bagian belakang pemain yang terlindungi dengan baik.

Pergi ke belakang Mirror Knight dan serang. Ketika Anda menghapus setengah dari kesehatannya, hantu muncul dari perisainya. Serahkan pada sekutu Anda, dan tangani sendiri bosnya. Jika sekutu Anda berurusan dengan hantu, maka seharusnya tidak ada masalah lagi dengan Ksatria Cermin.

lagu setan

"Lagu Setan"
Kesehatan: 5000
Jiwa: 19500
Sesuatu: Song Demon Soul, Quest dari Kastil Dranglake

Jalur yang akan Anda tempuh untuk mencapai Demon of Song lebih berbahaya daripada Demon itu sendiri. Oleh karena itu, akan lebih nyaman bagi Anda jika Anda berurusan dengan bos pertama kali.

Anda perlu menyerang kawan ini secara eksklusif di kepala dan tangannya, yang dia menonjolkan saat menyerang Anda. Ambil posisi yang tepat, yaitu beberapa langkah dari kepala ke samping kanan, tetapi jangan lari sepenuhnya ke samping. Tunggu sampai ia menyerang dengan lengannya dan melompat, lalu tunggu sampai ia bangkit dan berdiri di atas kaki belakangnya untuk pukulan yang kuat. Mundur sedikit dan segera setelah Demon of Song membuat serangan yang kuat, bergegas ke pertempuran dan mendaratkan beberapa pukulan kuat. Setelah itu, bos akan bersembunyi kembali, dan Anda hanya perlu mengulangi operasi ini beberapa kali.

Jika Anda bergerak terlalu jauh dari Demon of Song, itu akan menyerang Anda dengan akselerasi dan mulai menuangkan sihir - semua ini akan berdampak buruk pada kesehatan Anda.

weltstadt

"Weltstadt"
Kesehatan: ???
Jiwa: 50000
Sesuatu: Jiwa Veltstadt, Cincin Prajurit Kerajaan

Velstadt adalah musuh besar yang kuat yang memberikan kerusakan jarak dekat yang cukup signifikan. Anda dapat memblokir satu atau dua kali serangannya, sementara tiga kali lipat dia akan menembus semua pertahanan Anda. Jika Anda berdiri tepat di depannya, Anda bisa ditendang ke belakang dengan kaki Anda.

Pada awalnya, Velstadt tidak menyerang secara aktif, sehingga Anda akan memiliki ruang untuk berbagai serangan kombo. Tetapi setelah dia duduk dengan satu lutut dan gong berbunyi, "panas" akan dimulai: Velstadt akan menyerang lebih cepat dan "lebih menyakitkan". Jika Anda lari jarak jauh, Anda akan terkena di wajah dengan serangan sihir yang kuat.

Ketika Velstadt memiliki kurang dari sepertiga kesehatannya, dia akan menggunakan serangan tipuan, menyamarkan serangan kipasnya sebagai serangan vertikal. Jika Anda tidak ingat bagaimana dia melakukannya, maka jika Anda melewatkan salah satu serangannya, Anda bisa kehilangan seluruh pertarungan. Selain itu, Velstadt juga akan bisa menyerang sambil bergerak mundur, jadi berjalan di belakang punggungnya tidak akan berfungsi lagi. Hanya menempel ke sisi kanan sambil melemparkan pukulan tunggal.

Dragonguard

"Penjaga Naga"
Kesehatan: ???
Jiwa: 37000
Sesuatu: Jiwa Penjaga Naga

Pertarungan dengan Dragonguard seharusnya tidak terlalu merepotkan: lari di bawah perutnya dan pukul kakinya (sebaiknya tidak menggunakan "kunci target", itu hanya akan menyebabkan ketidaknyamanan).

Tidak akan bekerja lama untuk mengalahkannya dalam mode ini: naga menghentakkan kakinya atau lepas landas. Dalam kasus pertama, cukup ganti kaki Anda, dan yang kedua, bersiaplah untuk melarikan diri dari semburan api, hitung terlebih dahulu tempat di mana naga akan mendarat untuk serangan baru.

naga kuno

"Naga Kuno"
Kesehatan: ~12000
Jiwa: 12000
Sesuatu: Jiwa Naga Kuno, Tulang Naga yang Membatu

Serangan api Naga Kuno langsung membunuh. Untuk menghindari terkena mereka, jangan mendaratkan terlalu banyak pukulan sekaligus. Tiga akan cukup, setelah itu lari ke tepi platform, tunggu napas berapi-api bos dan kembali.

Perlu dicatat bahwa tanpa cincin stamina, manuver akan sangat bermasalah, jadi khawatirkan masalah pengisian stamina terlebih dahulu.

Tuan Raksasa

"Tuan Raksasa"
Kesehatan: 12480
Jiwa: 75000
Sesuatu: Jiwa Raksasa, Totem Raksasa, Cincin Raksasa

Sebelum pertarungan dengan Lord of Giants dimulai, Anda harus melewati tembok. Sebelum melanjutkan, Anda harus menunggu beberapa saat sampai monster saling menghancurkan atau mati di bawah tembakan artileri. Naiki tepian di sisi kiri dan tunggu lagi beberapa saat sampai kepala patung melakukan pekerjaan kotornya. Kemudian tunggu pelurunya lewat dan terus maju, berusaha untuk tidak terkena tembakan voli.

Penguasa raksasa sangat mirip dalam mekanisme pertempuran dengan bos pertama, tetapi menyerang dengan pedang yang sangat tajam, bukan senjata. Tidak akan ada banyak ruang untuk bertarung, tetapi bos juga tidak akan melompat terlalu banyak, jadi itu sudah cukup. Serang Lord of Giants di kaki, menghindari injakan: ini adalah satu-satunya serangan yang tidak akan bisa Anda blokir.

"Pelindung Tahta dan Penjaga Tahta"
Kesehatan: ???
Jiwa: ???
Sesuatu: Jiwa Pembela Tahta dan Penjaga Tahta

Membunuh kedua bos ini sekaligus tidaklah mudah. Tepat sebelum kabut, disarankan untuk memanggil sekutu, dan kemudian menghancurkan bangkai dengan cepat, karena mereka tidak memiliki banyak kesehatan. Jika Anda menunda, maka satu bos akan dapat membangkitkan yang lain. Setelah penghancuran bos-bos ini, yang berikutnya akan muncul - Nashandra.

Nashadra

"Nashandra"
Kesehatan: ???
Jiwa: ???
Sesuatu: Jiwa Nashandra

Seperti yang mungkin sudah Anda duga, bos terakhir tidak mudah. Serangan Nashandra tidak terduga dan mematikan: dia menyerang dengan sabit, kegelapan, dan kutukan (kerusakan kutukan tidak diblokir).

Sangat disarankan untuk memasang Ring of Blinding, yang dapat ditemukan di awal permainan. Ini akan mencegah kesehatan Anda turun di bawah 75%, jika tidak, Anda akan dipaksa untuk melawan bos hanya dengan 50%.

Serang Nashandra saat dia sibuk dengan ilmu sihir, lalu lari ke sekeliling dan hancurkan semua "awan". Nashandra memberikan kerusakan jarak dekat yang besar, tetapi beberapa serangannya mudah dihindari. Untuk membuatnya melakukan serangan khusus ini, sedekat mungkin dengannya, lalu mundur sedikit saat dia mengayun. Ada kemungkinan hit ini akan diikuti oleh yang lain, jadi jangan terburu-buru ke pertarungan lagi. Serang Nashandra setelah dia mendapatkan beberapa pukulan berturut-turut. Tembak jatuh "awan" segera setelah dia memunculkannya, dan ulangi operasi di atas dalam pertempuran jarak dekat. Dalam hal ini, kemenangan dijamin untuk Anda.

Terima kasih atas perhatian Anda. Saat menyalin teks, harap sertakan tautan ke halaman ini. Dengan demikian, Anda mengucapkan terima kasih kepada penulis panduan ini untuk pekerjaan yang dilakukan.

Raksasa Terakhir (Bahasa Inggris Raksasa Terakhir) adalah bos di Dark Souls II.

Tampaknya ini adalah raksasa terakhir yang masih hidup, yang hanya merupakan bayangan dari dirinya yang dulu.

Lokasi

  • Setelah kebakaran "Menara Utama" di lokasi Hutan Raksasa Jatuh, Anda harus menuruni tangga dan melewati pintu yang ada di sebelah kanan (jika Anda menghadap ke tangga). Kemudian Anda harus turun lift ke sebuah gua kecil yang mengarah ke bos. Awalnya, pintu tertutup, terbuka dari sisi lain dan merupakan jalan pendek dari api ke bos. Untuk sampai ke sisi lain, Anda harus masuk ke kabut di sebelah kiri tangga (jika Anda menghadapinya) dan melewati banyak lawan. Akibatnya, Anda akan datang ke kabut berikutnya (ada dua tentara berongga dengan puncak di dekatnya), maka akan ada lift yang diperlukan dan pintu ini. Jangan lupa untuk membukanya sehingga jalur pendek tersedia untuk Anda.

perlawanan

serangan

  • Jika di bawah Raksasa, ia mulai menginjak kaki pemain di sebelahnya;
  • Raksasa itu menendang tiga kali berturut-turut, bergantian di antara kedua kaki;
  • Melambaikan tangan dalam radius setengah lingkaran di depannya;
  • Setelah kehilangan setengah kesehatannya, Raksasa berhenti dan merobek lengan kirinya, menggunakannya sebagai tongkat.
  • Setelah melepaskan lengannya, Raksasa dapat menyerang musuh secara vertikal dengannya;
  • Raksasa akan melompat mundur jika pemain terlalu sering menyerang kakinya;
  • Terkadang Raksasa bisa berhenti dan jatuh ke depan untuk merusak pemain. Setelah jatuh, dia tetap di tanah selama beberapa waktu, lalu perlahan-lahan naik. Serangan ini memberikan sejumlah besar kerusakan dan kemungkinan besar akan membunuh Anda.

hantu

  • Pate yang baik hati - tanda panggilan tidak jauh dari kabut;
  • Luet Mercenary (Hanya Remastered) - Tanda pemanggilan terletak tepat di depan kabut.

Taktik

  • Pilihan yang baik adalah tetap berada di bawah Raksasa selama seluruh durasi pertarungan agar berada di luar jangkauan serangannya. Seperti kebanyakan bos besar (yang memiliki kaki), dia mencoba menginjak pemain. Karena itu, akan lebih mudah untuk mengalahkan kaki secara bergantian, ketika dia mengangkat salah satu kaki - beralih ke yang kedua. Saat menyerang dengan satu kaki, cobalah untuk pindah ke yang lain untuk mengurangi kemungkinan gelombang kejut dari pukulan (jika Anda selalu mengenai satu kaki, raksasa akan mencoba untuk memukul hanya dengan kaki itu);
  • Raksasa itu sangat mudah dibunuh dengan cara melempar pisau. Dengan taktik ini, phantom yang disebut sangat berguna, yang akan mengalihkan perhatian bos untuk dirinya sendiri;
  • Raksasa itu sangat mudah dibunuh dengan rapier - memberikan banyak kerusakan dan memiliki serangan yang sangat cepat.

Kerentanan

  • Di bawah kaki bos adalah zona buta serangan utamanya. Dengan kakinya, dia menyerang lebih lambat dan pada area yang lebih kecil daripada dengan tangan dan tongkatnya.
  • Rentan terhadap racun, seperti semua Raksasa dalam game.
  • Jika Anda memukul tangan kirinya untuk waktu yang lama, maka itu bisa robek, dan seluruh pertarungan berikutnya, raksasa itu akan bertarung dengan satu tangan tanpa merobek yang lain.

Catatan

  • Dia adalah satu-satunya karakter di Dark Souls 2 yang berperan sebagai dua bos berbeda: Raksasa Terakhir dan Penguasa Raksasa.
  • Raksasa Terakhir, sebenarnya, bukanlah yang terakhir. Ada tempat di Black Rift di mana dua Prajurit Raksasa elit menjaga Kunci yang Terlupakan. Raksasa ini adalah yang terakhir.
  • Semua serangannya menjatuhkan pemain.
  • Dikalahkan

Selama peristiwa heroik dalam game, Anda akan dapat bertemu bos mini. Tidak peduli betapa paradoksnya kedengarannya, tetapi salah satu nama bos dalam jiwa gelap 2 ini adalah jiwa raksasa.

Apa peran jiwa-jiwa raksasa ini, berapa banyak yang ada, lokasi dan kegunaannya? Kami akan mempertimbangkan semua ini lebih lanjut.

Secara total, ada lima jiwa raksasa. Di ruang permainan dark souls 2, di mana Anda dapat menemukan jiwa-jiwa raksasa tanpa menghabiskan banyak waktu berharga Anda untuk ini? Jiwa raksasa itu terletak di beberapa tempat di dunia maya kegelapan. Ingatan Vammamar, Orro, dan Jaythe dapat menghasilkan tiga jiwa. Untuk melakukan ini, Anda harus memiliki hati Ash Mist, salah satu kunci dalam permainan. Setelah dialog dengan Naga Kuno di Kuil Naga, dapatkan kunci ini. Dengan kunci ini Anda akan sampai ke lokasi, di ujung mana jiwa disimpan di mayat raksasa. Perlu dicatat bahwa jika, setelah dialog, Anda berduel dengan Naga, Anda juga akan menerima jiwa raksasa.

Jiwa penguasa raksasa di jiwa gelap 2 akan mendapatkan Anda dari bos di lokasi memori Jayte. Itu dapat dibagi menjadi 25.000 jiwa atau ditukar dengan mantra korupsi untuk 5.000 jiwa. Anda tidak boleh menukarnya, karena di masa depan peran mereka sangat menentukan dan penting. Juga, jiwa tidak diperbarui dengan batu bara, tetapi pergi ke NG+ dan seterusnya.

Ada jiwa lain di wilayah Black Rift. Ketika Anda melihat tempat dengan cacing keluar, lompatlah ke bawah. Di sana, jiwa akan diperoleh sebagai jarahan dari salah satu dari lima bos raksasa.

Jiwa raksasa terakhir dalam jiwa gelap 2 disimpan di Hutan Raksasa Jatuh, salah satu lokasi permainan. Sebenarnya, secara desain, ini jauh dari hutan, tetapi benteng yang kuat untuk pertahanan. Jiwa yang dijatuhkan terbagi menjadi 6000 jiwa atau ditukar dengan kapak batu raksasa, salah satu kapak terberat.

Cara melawan Raksasa Terakhir, lihat di sini:

Jiwa raksasa dalam jiwa gelap 2 terlihat seperti ini (agak mirip dengan alpukat):

Dalam pertempuran, indikator kerusakan dan kelemahan raksasa berikut harus diperhitungkan untuk mengurangi biaya pasukan dalam duel pahlawan:
1. 532 kerusakan yang diberikan oleh raksasa saat terkena tepat di depannya.
2. Proyektil api memberikan 333 kerusakan pada semua orang di sekeliling seluruh area api.
3. 418 HP karakter dihancurkan oleh stomp ganda mini-boss.
4. 580 damage memberikan pukulan atas.
5. Menyerang dengan efek kejang atau hiruk pikuk memungkinkan raksasa untuk mengambil 371 poin kesehatan Anda.
6. Raksasa takut panah dengan racun, yang bisa dibeli dari pedagang Undead. Dengan ster beracun, taktik pertempuran berikut berlaku: naiki tangga dan tembak raksasa dengan panah beracun, tunggu hingga racun menghilangkan sekitar 500 HP dan tembak lagi. Begitu seterusnya hingga kemenangan.

Seperti yang direncanakan oleh pengembang, jiwa raksasa akan membantu karakter Anda dalam pertempuran dengan penguasa Drangleic - Vendrik. Membunuh bos ini tanpa jiwa sama sekali tidak realistis dan tidak akan berhasil. Mereka memungkinkan untuk menurunkan indikator pertahanannya. Untuk melakukan ini, Anda harus memiliki kelima jiwa dalam inventaris Anda agar berhasil menyelesaikan pertempuran dengan Vendrik. Meskipun beberapa pemain berhasil mengalahkannya dengan hanya tiga jiwa dalam inventaris mereka, bulu dingin dan banyak tab. Cuplikan video dari penelusuran menyeluruh pertempuran dengan Lord Vendrik:

Mulai Panduan Jiwa Gelap 2 dari menonton video suram dan epik, setelah itu, setelah di Interworld, kami bergerak melalui rumput tinggi ke sebuah bangunan kecil yang diterangi di dekat air terjun. Setelah melewati jembatan kayu dan berada di dekat gedung, kami masuk ke dalam tempat kami menonton video lain, di mana kami perlu memberi nama karakter kami, dan kemudian membuatnya dengan memilih penampilan dan kelas karakter. Setelah selesai dengan pembuatan karakter, dimungkinkan untuk berbicara dengan Milibet, yang berdiri di ruangan yang sama, selain itu, menaiki tangga ke lantai dua, di mana, setelah mengosongkan peti yang besar dan kuat, kami kembali turun dan keluar ruangan menjadi halaman kecil. Di jalan, Anda dapat pergi ke api, yang merupakan tempat istirahat, dan Anda juga dapat menyalakan obor di sini, yang dapat ditemukan di sebelah gerobak. Kemudian Anda dapat kembali ke belakang jembatan dan belok kiri di depan jembatan dan memanjat jalan setapak dengan jejak kaki besar, di ujungnya Anda akan menemukan monster besar yang menjaga resin emas. Sebaiknya menyerang musuh pada saat dia duduk di tanah, memantul ke samping saat dia bangkit mencoba menyerang.

Saat melihat, untuk beralih di antara video, gunakan tab "Daftar Putar" ...

Sekarang kita kembali ke api di dekat tempat Anda dapat memulihkan kesehatan, menyalakan obor dan melakukan perjalanan melalui gua-gua, di mana Anda dapat menemukan lawan yang lemah, serta tanda-tanda dengan petunjuk tentang cara mengelola, sampai karakter kita padam obor kita akan memiliki 5 menit. Selain itu, dalam arah perjalanan, kami membakar pilar dengan obor, sehingga menerangi area di sekitar mereka. Setelah turun ke jalan, kami berbelok ke kiri dan mendaki jalan setapak, sehingga mencapai gua berikutnya dan beberapa lawan. Akibatnya, setelah mencapai lubang besar, kami mendorong pohon di depannya untuk menyeberang ke sisi lain. Setelah menghancurkan musuh, kami melompat ke lubang di lantai untuk satu, membanting musuh yang berdiri di sana. Kemudian kami menaiki tangga dan setelah menghancurkan pemanah musuh kami berlari ke lorong berkabut berikutnya.

Setelah keluar di sebelah kanan, Anda dapat melihat monster sehat lainnya, atau lebih tepatnya dua yang menjaga sarkofagus yang mengubah jenis kelamin karakter. Jika kita pergi ke kiri dari pintu keluar, kita merobohkan pohon lain di mana, setelah melintasi jurang, kita melewati gua lain di ujung mana cahaya akan terlihat, dan setelah keluar darinya kita akan menemukan diri kita di udara segar di bawah matahari di tempat yang disebut Majula. Menuruni jalan setapak kita sampai ke pantai, lalu melompat ke langkan, kita bergerak ke kiri, mengumpulkan semua yang menghalangi, akhirnya mencapai api.

Hutan Raksasa Jatuh

Bergerak menjauh dari api ke pantai, kita akan bertemu dengan seorang wanita yang berdiri di sana di dekat pohon, setelah berbicara dengannya akan memungkinkan untuk memompa karakter. Selanjutnya, melihat sekeliling, Anda dapat menemukan prasasti batu yang sehat, sedikit lebih jauh di sepanjang pantai. Di sana kita akan bertemu Solden dengan siapa Anda juga dapat berbicara, agak jauh dari pantai Anda dapat menemukan pandai besi Lenigrast, yang alatnya terkunci di kamar di sebelahnya, darinya kita akan menerima tugas untuk menemukan kunci yang terkunci pintu. Selanjutnya, sambil memeriksa bangunan di sekitarnya, seekor kucing berbicara bernama Shalkuar, Anda dapat berdagang dengannya dengan membeli sesuatu yang berguna, jika Anda punya cukup uang, tentu saja. Di gedung lain, Anda dapat bertemu dengan pedagang baju besi bernama Maglin. Akibatnya, setelah kembali sedikit, kami melewati reruntuhan, di mana, menggunakan perangkat di dinding, kami membuka gerbang yang terkunci. Setelah membuka gerbang, kami turun ke gua di mana kami bisa masuk ke "Hutan Raksasa Jatuh".

Belok kanan dan berjalan di sepanjang sungai, Anda dapat menemukan sebuah gua kecil di mana Anda akan menemukan orang mati dengan jiwa dan tulang kembali. Kembali dari gua ke permukaan, kami melewati sungai, membunuh musuh dan mengumpulkan segala sesuatu yang berharga dan menyalakan api. Setelah mencapai gua berikutnya, kami masuk ke dalamnya dan menaiki tangga, menabrak platform kecil dengan beberapa lawan, lebih baik tidak menyentuh pria besar yang duduk di tengah untuk saat ini. Dari sini kita menuju ke gua berkabut lain di mana kita akan masuk ke ruang bawah tanah. Setelah keluar dari penjara bawah tanah ke permukaan, kami memeriksa reruntuhan berikutnya di salah satu kamar yang akan kami temukan api, serta beberapa wanita tua kecil bernama Melentia yang menjual segala macam barang, antara lain, Anda dapat membeli kunci dari bengkel pandai besi Lenigrast yang kami temui di Majula.

Bos: Pengejar

Di sebelah wanita tua Melentia, yang harus membeli bom api dan guci penyihir, akan ada api di sebelahnya yang bisa Anda gunakan untuk bersantai, setelah itu kita menuruni tangga ke dalam lubang di lantai di dekatnya. Di bawah, setelah membunuh beberapa lawan, kita lewat ke kiri ke jembatan di seberangnya yang akan ada pintu, setelah melewatinya kita akan membersihkan ruangan dari mayat hidup, dan kemudian kita masuk ke dalam kabut. Selanjutnya, kami memanjat akar ke dinding kastil, di mana kami juga membunuh lawan. Di dinding di sebelah kanan akan ada tangga, panjat yang kita akan sampai ke platform kecil di mana kita akan menemukan salah satu permainan bos Dark Souls 2 bernama Pengejar. Dalam proses bertarung dengan bos ini, hal pertama yang kami lakukan adalah menghindari dan menghindari serangannya dengan memantul ke samping, setelah itu kami melemparkan bom atau guci yang diperoleh sebelumnya ke arahnya, satu per satu, jika Anda punya waktu, dua mungkin. Juga, selama pertempuran, jangan lupa untuk menggunakan permata kehidupan untuk memulihkan kesehatan. Akibatnya, mengalahkan bos ini akan menerima Soul of the Pursuer dan Ring of Blades.

Setelah selesai dengan bos, Anda dapat berjalan di sekitar wilayah dan membersihkannya dari semua roh jahat, melompat dari akar tempat kami naik ke atas, melompat ke atap kayu dari itu ke perancah di mana kami sampai ke dinding dengan tangga. Memanjat dan menghabisi beberapa pemanah. Turun tangga, belok kiri, kita masuk ke dalam gua, sampai di persimpangan jalan, setelah bongkahan batu yang sehat melewatimu, belok kiri, kita naik dan menemukan orang hidup bernama Cale di sana. Setelah berbicara dengan Cale, kami akan menerima darinya kunci rumah besar di Majula, di rumah besar ini, menurut Cale, Anda dapat menemukan peta Drangleic. Kemudian Anda dapat kembali ke api tempat Anda beristirahat untuk terakhir kalinya, lakukan dengan berjalan kaki atau dengan bantuan tulang kembali, terserah Anda.

Sekali lagi di api dengan wanita tua berdiri di sebelahnya, kami membeli kunci batu Farros darinya, setelah itu, sekali lagi, dengan bantuan api, kami pergi ke Majula, di mana kami pertama kali membuka pandai besi dan berbicara ke pandai besi, selain itu, Anda dapat menemukan busur pendek di bengkel. Selanjutnya, kami menemukan sebuah rumah besar di Majula, bangunan terbesar, dan masuk ke dalam kami memeriksa kamar di lantai pertama, setelah itu Anda bisa turun ke ruang bawah tanah dan naik ke lantai dua. Setelah selesai memeriksa rumah besar di mana Anda dapat menemukan pecahan botol Estus, kami kembali ke wanita di pantai, dari siapa kami memompa karakter kami. Setelah selesai memompa, Anda dapat kembali bersantai di dekat perapian.

Bos: Raksasa Terakhir

Setelah berkumpul lagi di sekitar api, Anda bisa mampir ke pandai besi Lenigrast, yang baru-baru ini kami buka bengkelnya. Kalian berdua bisa membeli senjata/armor darinya, dan memperbaiki atau memperkuatnya. Setelah selesai di pandai besi, kita kembali ke api dan pergi ke lokasi Menara Utama, di mana kita telah berada di bab-bab sebelumnya, dan sebelum kita melangkah lebih jauh, kita dapat membeli lebih banyak bom dari wanita tua Melentia. Selesai berbelanja, kami kembali menuruni tangga, melalui lubang di lantai. Kemudian kami berlari di sepanjang rute yang sudah dikenal, memanjat akar pohon ke dinding dan membunuh semua musuh di sepanjang jalan. Setelah melampaui platform tempat kami bertarung dengan Pengejar, kami turun, berbelok ke ruangan di sebelah kanan dan membunuh semua musuh di sana, turun ke lantai bawah, di sana Anda dapat menemukan peti dan cache, untuk dibuka cache Anda perlu menggunakan Keystone of Ferros, dan peti di depan cache akan dengan jebakan beracun dari mana lumut beracun akan membantu (jika Anda memilikinya). Kembali dan maju, kami akan menemukan seorang prajurit dengan tombak bernama Pate yang dapat Anda ajak bicara, setelah percakapan kami melangkah lebih jauh, jatuh ke dalam perangkap dengan gerbang tertutup di belakang kami.

Setelah membunuh semua orang di jalan, kami pergi ke belakang dan terus menghancurkan musuh dan menaiki tangga. Sekali lagi di jalan, kami bergegas ke Pate yang duduk di gerbang dan berbicara dengannya lagi. Kemudian, kembali sedikit ke belakang, belok kiri dari ruangan dengan cache. Melihat sekeliling, kita akan menemukan musuh dengan gada yang sehat dan cangkang seperti kura-kura, membunuhnya, kita melewati gerbang yang dia tutup dengan dirinya sendiri. Setelah membersihkan kamar sebelah dari musuh, kami pergi ke kabut, bergerak lebih jauh kami sampai ke lift tempat kami turun, di mana kami melewati gua berikutnya dengan kabut, masuk ke mana kami menonton video pendek. Di akhir video, kita memasuki pertempuran dengan bos Raksasa Terakhir, selama pertempuran kita berdiri di belakang musuh dan memukulinya di kaki (jika menggunakan senjata jarak dekat), sambil mencoba menjauh ketika Raksasa menginjaknya kaki dan mengayunkan tangannya. Akibatnya, setelah menang, kami mengambil jiwa raksasa dan kunci prajurit dari tubuh musuh yang dengannya dimungkinkan untuk membuka beberapa pintu yang sebelumnya terkunci. Sekarang Anda dapat kembali ke api dengan tulang kembali atau berkeliaran di sekitar reruntuhan sedikit lebih banyak untuk mencari barang-barang menarik, seperti set Drangleic atau sarang yang dengannya Anda dapat pindah ke Forgotten Fortress, tempat kami menyalakan api untuk pertama kalinya.

Bos: Penunggang Naga

Kembali ke Majula dan memompa karakter, kami kembali ke Menara Utama, dan ketika kami tiba di tempat itu, kami menaiki tangga tanpa meninggalkan ruangan. Di bagian atas akan ada pintu yang bisa kamu buka dengan kunci tentara. Selanjutnya, kami melewati beberapa kamar, membuka peti di sepanjang jalan, setelah itu kami kembali ke kamar dengan api dengan melompat turun melalui lubang di lantai. Kemudian kami menuruni tangga dan melewati jembatan ke pintu terkunci berikutnya, yang juga dapat dibuka dengan bantuan kunci tentara. Setelah memeriksa peti berikutnya, kami naik ke atas dan keluar ke jalan, di sisi kiri akan ada gerbang yang dapat dibuka dengan menghadirkan simbol Raja, dan karena kami belum memilikinya, kami kembali ke api. Keluar ke jalan dari ruangan dengan api, lewat lurus ke depan, kami melompat ke perancah kayu di sepanjang dinding. Setelah melewati akhir, kami turun, membunuh semua musuh di sepanjang jalan. Di bawah ini kita masuk ke dalam gua yang terbakar di mana kita akan menemukan sebuah pintu di belakang mana Anda dapat menemukan peti lain.

Setelah keluar dari gua, kami kembali naik ke perancah dari mana kami naik ke lubang di dinding benteng. Selanjutnya, kita naik tangga. Setelah membersihkan area kecil dari musuh, kami menaiki tangga, akhirnya kembali lagi ke api dan pedagang bernama Melentia. Kembali ke Majula, kami turun ke ruang bawah tanah tempat kami menemukan perisai pertama kami. Di bagian paling bawah, untuk membuka gerbang, tarik cincin ke kiri. Setelah melewati kanal, kami berbelok ke kanan dan menaiki tangga untuk menemukan lokasi Heid's Flame Tower. Setelah berlari sedikit ke depan ke kanan peron dengan prajurit yang kuat, kita akan menemukan tempat untuk api yang layak untuk dinyalakan. Kemudian kami bergerak maju, terlibat dalam pertempuran dengan lawan yang kuat, mengalahkan yang ketiga, kami mengaktifkan tuas di pilar di dekatnya, setelah itu kami berlari ke menara, di mana kami akan menghadapi tiga lawan sekaligus. Setelah menang, kami mengaktifkan tuas lain, memperluas arena untuk bertarung dengan bos sedikit lagi, setelah itu kami melewati ke arah arena ini. Setelah mencapai pintu masuk arena, kami masuk ke dalam kabut, sehingga mengenai bos Penunggang Naga, dalam pertempuran dengan bos kami menghindari serangannya, dan kemudian dengan cepat menyerang. Setelah menang, kami mendapatkan 12.000 jiwa dan jiwa penunggang naga, setelah itu Anda dapat pergi ke api di ruangan di atas.

Bos: Pembunuh Naga Kuno

Di lantai atas, selain api, Anda dapat menemukan Lisia yang dapat Anda ajak bicara dan berdagang. Kemudian kami turun dan pergi ke menara tetangga, setelah berlari melewatinya kami berurusan dengan beberapa lawan, setelah itu kami menaiki tangga dan sampai ke platform kecil dengan lawan lain. Setelah menang, kami menarik tuas pada pilar yang telah meninggalkan lantai, sehingga menurunkan jembatan yang menuju ke Katedral Jalan Azure. Di ruang pertama kita akan menemukan bos bernama Ancient Dragonslayer, dengan musuh ini kita mencoba untuk tetap lebih dekat, menghindari serangan dan berlari kembali ketika dia melakukan serangan lompat. Setelah menang, kita akan mendapatkan Cincin Singa Tua dan jiwa pembunuh naga tua, ada baiknya juga melihat balkon dari sisi seberang pintu masuk dan mengosongkan beberapa peti di sana. Anda juga bisa berbelok ke kanan di depan balkon dan menuruni tangga menuju ruangan dengan api yang harus dinyalakan.

Kemudian, dengan bantuan gerakan cepat, kami kembali ke menara Heid yang berapi-api, dari mana kali ini tanpa turun kami melewati jembatan ke gedung tetangga tempat kami menuruni tangga spiral. Setelah turun, kami bergerak di sepanjang koridor ke platform dengan dua musuh, mengalahkan yang kami turuni tangga satu lantai lagi. Setelah mencapai koridor berikutnya, kami melewatinya ke lift tempat kami turun lebih rendah lagi. Setelah meninggalkan lift, kami berlari di sepanjang koridor yang dibanjiri air, setelah berurusan dengan musuh berikutnya, kami menaiki tangga. Selanjutnya, pergi ke kanan, Anda dapat menemukan peti dengan set ksatria. Kembali ke koridor yang banjir, kami melewatinya ke celah di dinding, bergerak di mana kami akan masuk ke gua. Di dalam gua kita akan menemukan api dan seorang bibi bernama Lukatiel yang layak untuk diajak bicara.

Bos: Penjaga Fleksibel

Kembali ke Majula dan memompa karakter, kami kembali ke lokasi "dermaga sepi", di mana kami bergerak lebih jauh di sepanjang gua, mencapai dermaga itu sendiri. Bergerak di sepanjang dermaga, kami membunuh musuh, menaiki tangga dan memeriksa berbagai bangunan. Setelah menemukan perangkat dengan tiga lubang, gunakan batu kunci Pharros (jika Anda memilikinya), sehingga menyalakan lampu, yang menakuti semua roh jahat di daerah tersebut. Selanjutnya, jika Anda pergi ke gedung yang berlawanan, maka di dalamnya Anda dapat menemukan peti dengan set perampok dan kapak bandit. Setelah naik ke lantai dua dan mengosongkan satu peti lagi, kami pergi ke balkon dari mana kami melompat ke tangga menuju ke atas. Di atas, kami memancing keluar dari bangunan makhluk dengan lengan panjang yang takut cahaya dan menghancurkan mereka, sebaiknya satu per satu. Selanjutnya, kita masuk ke gedung dan naik ke lantai dua, di mana di balik pintu yang terkunci Anda dapat menemukan beberapa peti dan seorang pedagang bernama Gavlan. Setelah keluar dari gedung, kami melewati ke kiri, memanjat bangunan kayu di mana beberapa lawan akan menunggu kami. Di platform atas, gunakan tuas di tiang, setelah itu kapal akan berlayar ke dermaga.

Sekarang tugas kita adalah turun ke dermaga ke kapal, membunuh semua roh jahat di sepanjang jalan. Setelah di dermaga di depan kapal, Anda dapat berbicara dengan seorang lelaki tua bernama Carchilion yang duduk di atasnya, setelah itu kami naik ke atas kapal. Setelah membunuh semua orang di dek, kita turun ke ruang tunggu, di mana Anda harus memasuki kabut, sehingga masuk ke ruangan dengan bos yang bernama penjaga Fleksibel. Lawan ini memiliki dua tubuh yang menyatu dan empat lengan yang masing-masing memiliki senjata, sehingga tidak akan berhasil untuk mendekat dari belakang. Tetap menyerangnya dari jarak jauh atau menyergap di antara pukulannya sambil mencoba menjaga jarak. Selain itu, akan ada meja di tengah ruangan tempat Anda bisa bersembunyi, dan setelah Anda menang, Anda akan menerima 14.000 jiwa + jiwa penjaga yang fleksibel. Kemudian, setelah masuk ke kamar sebelah, kami naik tangga, di mana kami mengosongkan peti dan memeriksa perangkat, setelah itu kapal akan membawa kami ke benteng yang terlupakan. Kami masuk ke dalam dan naik lift, bidang yang kami jalankan menaiki tangga sampai kami menemukan api di salah satu kamar di sebelah kiri.

Bos: Royal Rat Vanguard

Kembali ke Majula, kita masuk ke belakang dengan kucing yang berbicara, kita perlu membeli cincin kucing perak darinya, meskipun Anda dapat membeli barang-barang lain jika Anda mau. Anda juga dapat pindah ke menara utama dan membeli bahan peledak dari Melentia yang berdiri di sebelah api. Akibatnya, kembali ke Majula dan mengenakan cincin kucing perak, yang kita perlukan untuk melompat ke dalam sumur (tambang) yang terletak di pusat Majula. Saat turun, hal utama adalah jangan sampai melewatkan batang kayu yang tersangkut di sumur. Setelah turun ke gua, kami melewatinya, berada di lokasi "Makam Orang Suci", menyalakan api dan melangkah lebih jauh di sepanjang gua. Setelah mencapai ruang bundar, kami menghancurkan tikus sehat di dalamnya, lalu kami melewati koridor dengan kolom di mana, berbelok ke kanan, kami sampai ke tangga yang kami panjat, menabrak koridor lain dengan kolom. Kami melewati ke kanan, bertabrakan di sepanjang jalan dengan roh gelap Roy the Explorer dan beberapa tikus. Setelah menang dan setelah pergi ke ujung koridor kita akan menemukan api lain, di sebelah kanan api akan ada terowongan yang mengarah ke dinding kabut.

Setelah memasuki kabut, kami menemukan diri kami di sebuah ruangan dengan sejumlah besar patung tikus dan dengan tikus itu sendiri, dan bom yang dibeli sebelumnya akan berguna untuk melawan tikus-tikus ini. Selama pertempuran dengan hewan pengerat, bos "Pejuang Penjaga Tikus" akan muncul, setelah mengalahkan bos, sisa tikus akan melarikan diri, dan sebagai hadiah Anda akan menerima jiwa pejuang penjaga tikus dan ekor tikus. Sedikit lebih jauh, Anda dapat bertemu raja tikus, setelah berbicara dengan siapa Anda dapat bergabung dengan perjanjiannya, atau Anda tidak dapat bergabung. Setelah melewati koridor di sebelah kiri raja, kami melompat ke bawah untuk menemukan diri kami di sebuah ruangan bundar tempat kami pertama kali bertarung dengan tikus. Kemudian kita melompat lagi melalui lubang di lantai, sekali di sumur berikutnya kita turun, melompat dari langkan ke langkan, dan kemudian ke jembatan batu dari mana kita melompat lebih rendah, ke jembatan kayu. Jika Anda menaiki tangga dari sini, Anda akan mencapai sumur pertama tempat Anda turun dari Majula, tetapi jika Anda pergi ke arah yang berlawanan, Anda akan menemukan peti di sana.

Akibatnya, melompat turun dari jembatan kayu dan membunuh semua musuh, kami melewati salah satu dari dua terowongan yang mengarah ke tambang berikutnya (koridor kedua mengarah ke jalan buntu). Kami menuruni tangga di perancah, setelah mencapai bagian paling bawah, kami memeriksa peti yang berdiri di sana, setelah itu kami melewati gua ke lokasi "Gashbin". Melompat ke struktur kayu, dan darinya ke jembatan Anda dapat menemukan api lain.

Bos: Ruin Sentinel

Kali ini, setelah kembali ke Majula dan sedikit memompa karakter, kami pergi ke "kamar orang buangan" di lokasi Benteng Terlupakan. Sesampainya di tempat itu, kami melewati koridor menuju lift, mengaktifkan lift, dengan cepat melompat keluar, dan setelah mulai turun, kami naik ke atapnya. Akibatnya, setelah lift berhenti, kita bisa masuk ke gua kecil dengan mayat, dari mana Anda dapat mengambil pedang dan memperbaiki bubuk. Selanjutnya, kita melompat ke dalam lubang di lantai dan kembali ke lift kembali. Menaiki tangga kami sampai ke dinding benteng, di mana kami berlari ke celah. Setelah melompat turun, kami belok kiri ke halaman kecil, akan ada dua anjing dan seorang pria sehat dengan tombak bersembunyi di salah satu bangunan kayu.

Setelah mengalahkan lawan, kami memeriksa jalan buntu kecil dengan pergi ke kiri, di sana Anda akan menemukan peti, kembali dan berbelok ke kanan kita akan sampai ke jeruji terkunci yang terbuka dengan tuas di sebelah kanan. Ke depan, kita naik ke tangga, dari atas kita akan dilempar tong yang meledak oleh pria besar lainnya, setelah memenangkan kemenangan yang kita naiki. Pindah, kita berurusan dengan semua musuh, berusaha untuk tidak berdiri di samping tong. Setelah mencapai menara, kami masuk ke dalam dan berbicara dengan wanita yang ada di sana. Pergi ke luar, kami berbelok ke tangga di sebelah kiri pintu masuk di mana kami memanjat menara setelah memeriksa mayat lain di sana. Turun kembali, kami berbelok ke peron di sebelah kanan pintu masuk menara, dan ketika kami sampai di pintu kami masuk ke dalam ruangan tempat kami menuruni tangga. Akibatnya, menemukan diri kita di jalan buntu dengan pintu yang rusak, kami menaiki tangga di dinding di sebelah kiri, sehingga berakhir di koridor yang ujungnya akan ada dinding kabut, dan di belakangnya ada dinding lain. bos.

Sebenarnya akan ada tiga bos: penjaga reruntuhan Alessia, Ricce dan Yachim. Yang pertama adalah Yahim, dengan perisai dan palu yang sehat, memblokir dan menghindari pukulannya yang kuat namun lambat, tepat setelah kita menyerang bos, sebaiknya dari belakang. Setelah mengalahkan Yachim, kami tetap di tempat, bos berikutnya akan mendatangi kami dan itu adalah Alessia, taktik dengan bos ini sama dengan yang sebelumnya. Benar, ada opsi bahwa Anda harus bertarung dengan dua bos Alessia dan Ricce sekaligus, dengan taktik tetap berusaha untuk tidak terkena, kami segera menyerang musuh dengan cepat, bos juga dapat melemparkan perisai ke arah Anda, sehingga hanya tersisa dengan senjata. Akibatnya, setelah memenangkan kemenangan, kami mendapatkan jiwa penjaga reruntuhan. Sebelum Anda keluar dari ruangan dengan bos, berjalan di dekat dinding untuk mencari pintu rahasia, ada baiknya juga naik ke atas dan memeriksa semua kamar di sana, di salah satunya Anda akan menemukan api.

Bos: Tower Gargoyle (Belfry Gargoyle)

Untuk menemukan bos ini, kita kembali pergi ke lokasi Benteng Terlupakan, atau lebih tepatnya, ke bagiannya yang disebut tempat tinggal para pelayan. Begitu berada di ruangan dengan api, kami menuruni tangga di lantai bawah melalui lubang di lantai. Di kamar sebelah, kita membutuhkan batu kunci Pharros, setelah menggunakan kunci, pergi ke dinding yang diterangi di sebelah kanan dan tekan sekali dengan pedang Anda untuk membuka lorong. Setelah maju di sepanjang jembatan kecil, kami membuka pintu, menabrak Menara Bulan. Segera di belakang pintu di meja samping tempat tidur di sisi kanan akan duduk kurcaci gila dengan siapa Anda dapat berbicara sebagai akibat dari bergabung dengan perjanjian Ringer. Setelah berbicara, kami maju dan ke kiri, setelah itu kami menaiki tangga kayu, di lantai atas tangga lain menunggu kami, kali ini menempel di dinding, memanjat kami akan menemukan diri kami di platform dengan beberapa lawan, satu yang akan menjadi semangat gelap bel berbunyi.

Setelah otdupliv semua musuh dan mengusir semangat bel, kami mengaktifkan tuas di dekat salah satu dinding. Setelah bel berbunyi, kami menuruni tangga dan melewati pintu dengan dinding kabut. Begitu berada di atap dengan patung gargoyle, kami masuk ke dalam pertempuran dengan mereka. Pada awal gargoyle yang dihidupkan kembali bangun dua, tetapi seiring waktu, yang lain akan mulai bergabung dengan mereka. Selama pertempuran, kami terus bergerak mencegah gargoyle mengelilingi kami, sambil menghindari serangan dan napas berapi-api mereka, bom bagus sebagai senjata jika Anda memilikinya. Akibatnya, setelah memenangkan kemenangan, kami mendapatkan jiwa gargoyle dari menara, setelah itu kami melewati gedung di depan, tempat kami menuruni tangga. Setelah memeriksa peti di ruang bawah, kami pergi ke luar dan setelah berlari sedikit di sepanjang dinding benteng kami akan menemukan api lain.

Bos: Pendosa yang Hilang

Pertama-tama, di dekat api yang ditemukan di bagian sebelumnya dari lorong itu, kita menemukan sebuah tangga menuju ke bawah. Setelah turun, kita akan menemukan diri kita di halaman kecil dengan beberapa anjing dan Sinful Worgel, setelah menang, kami memeriksa daerah itu, menemukan kunci ruang bawah tanah di rombongan. Kemudian kita kembali ke api dari mana kita akan pergi ke menara terpencil "benteng yang terlupakan". Setelah meninggalkan menara, kami melewati depan dan berbelok ke kiri, setelah itu kami naik ke gedung melalui jendela. Setelah membersihkan ruangan dari musuh, kami melewati pintu dan memeriksa peti di kamar sebelah, di dalamnya Anda akan menemukan kunci kuno dan cincin dengan ular perak. Setelah keluar dari gedung, kami melewati ke kiri ke menara, yang pintunya dipenuhi dengan kotak dan tong. Setelah membuka kunci pintu, kami kembali ke api, yang dengannya kami pergi ke kediaman para pelayan "benteng yang terlupakan".

Sesampainya di tempat itu, kami masuk ke ruangan tempat mereka bertarung dengan Penjaga reruntuhan, melompat ke peron di sebelah kanan, kami menemukan pintu rahasia di belakangnya akan ada peti dengan "keheningan". Kemudian, kembali ke kamar dengan api, kami melewati koridor di sebelah kiri pintu masuk ke kamar dengan bos. Setelah mencapai ujung koridor, kami membuka pintu, keluar melaluinya ke jalan, belok kanan dan masuk ke menara dengan tangga spiral. Meninggalkan menara dan berjalan sedikit ke depan, kami turun ke atap di sebelah kanan, dan dari sana kami melompat ke atap tetangga. Selanjutnya kita naik di sepanjang tangga ke jendela dengan kisi-kisi yang rusak. Setelah di koridor, tarik tuas di dinding untuk membuka jeruji di sebelah kiri. Parut kedua akan terbuka beberapa detik setelah yang pertama. Setelah membunuh semua musuh, kami masuk ke kamar sebelah, di sana, setelah menghancurkan semua yang kami bisa, kami pergi ke sebuah ruangan kecil, di mana, naik ke dinding, kami menemukan pintu tersembunyi.

Begitu di koridor, kami menemukan pintu tersembunyi lain yang melaluinya kami sampai ke jalan, melompat ke dinding benteng, kami melewatinya ke kanan sampai berhenti. Setelah melompat ke bawah dan membunuh semua musuh, kami menuruni tangga ke dinding dengan retakan, di sebelah kanan akan ada jeruji yang terkunci yang dapat dibuka oleh kunci ruang bawah tanah yang ditemukan sebelumnya. Di dalamnya akan ada kamar dengan pandai besi dan api. Setelah berbicara dengan pandai besi, kami mengetahui bahwa dia membutuhkan batu bara baru, Anda juga dapat menyalakan obor di ruangan ini untuk pandai besi. Setelah meninggalkan bengkel, kami melewati ke kanan ke peron dengan anjing-anjing, setelah mengganggu mereka, kami memecahkan lorong di dinding yang tersumbat dengan papan. Setelah membersihkan kamar, buka pintu kayu menggunakan kunci lama. Setelah di halaman kecil dengan sumur, kami mendorong penyeimbang ke dalam sumur, setelah itu kandang dengan tiga lawan akan naik dari sumur, setelah menang kami akan mendapatkan satu set pengembara.

Saat melihat Video panduan Dark Souls 2, untuk beralih di antara video, gunakan tab "Daftar Putar" ...

Selanjutnya, setelah melewati jalan sempit, kami menaiki tangga dan melalui jendela kami naik ke gedung. Setelah membersihkan ruangan, meledakkan laras yang berdiri di dinding, sehingga menghancurkan dinding, di belakangnya Anda akan menemukan mayat dengan mantel dan perisai archdragon. lalu kami melewati koridor ke kamar sebelah, di mana akan ada beberapa lawan dan beberapa peti yang layak untuk diperiksa, serta ceruk di dinding di bawah batu kunci Pharros. Dengan menggunakan kuncinya, kita akan menemukan dua lorong tersembunyi di dinding seberang yang di belakangnya akan ada ruangan dengan peti. kemudian, kembali ke ruangan yang sehat, kami menaiki tangga di dinding, di mana kami terus menaiki tangga, akhirnya menemukan diri kami di dekat lubang di dinding.

Setelah melompat ke jalan, kami berbelok ke kiri dan berlari menuruni tangga ke bengkel dan api dari mana kami pergi ke kediaman para pelayan Benteng yang Terlupakan. Kembali ke menara dengan tangga spiral, kami memanjatnya dan berlari ke jeruji yang kami buka dengan tuas di dinding. Sekali lagi kami masuk ke ruangan di mana mereka memecahkan segalanya dan kali ini kami tidak pergi melalui pintu tersembunyi, tetapi naik tangga. Akibatnya, naik ke atas, kami membersihkan satu kamar demi satu, dan di paling atas akan ada dua kamar, di salah satunya ada api, tetapi jalan ke sana terhalang oleh patung, jadi kami masuk ke kamar kedua. satu dengan membuka jeruji dengan kunci ke ruang bawah tanah.

Setelah membuka pintu dari kamar, kami melompat lagi, menemukan diri kami di jalan, kami berlari ke depan ke menara, pintu masuk yang terhalang oleh kabut (di jalan, waspadalah terhadap pemanah yang berdiri di atas), pergi di dalam kita sampai ke lokasi Bukit Pendosa. Setelah meninggalkan ruangan melalui pintu di sebelah kanan, kami menaiki tangga ke peron dengan api (yang akan berguna nanti). Sekarang kita kembali turun dan membersihkan kamar dengan lift. Berdiri di lift, kami turun, di mana bergerak di sepanjang koridor banjir, membunuh monster lokal (monster ini dapat dipancing ke ruangan dengan lift, di mana mereka bisa mati dengan jatuh ke lubang di tengah ruangan). Untuk melewati koridor, Anda perlu menarik tuas yang membuka jeruji atau naik ke atas dan membuka pintu di sana, menggunakan kunci ruang bawah tanah.

Selanjutnya, setelah berjalan di sepanjang jembatan sempit, kita akan mencapai dinding kabut berikutnya. Sebelum memasuki kabut, naiki tangga ke kiri dan kanan. Tangga mengarah ke pintu yang bisa dibuka dengan kunci penjara bawah tanah yang sama. Di kamar, nyalakan obor yang dapat digunakan untuk membakar cairan di selokan. Anda sekarang dapat memasuki kabut dan melibatkan Pendosa yang Terlupakan. Selama pertempuran, kami mengikuti musuh, karena akan sangat cepat untuk bergerak dan menyerang, kami memblokir serangan dengan perisai, memberikan satu pukulan di antaranya. Alhasil, setelah menang, kita akan mendapatkan jiwa besar seorang pendosa yang terlupakan. Selanjutnya, setelah membuka pintu dari aula dengan bos, kami melewati ke depan, berada di ruangan dengan api.

Bos: Scorpion Nazhka

Kembali ke Majula, kami menaiki tangga menuju gua di sebelah kiri kota. Setelah melewati gua, kita akan mencapai gedung dengan seorang pria duduk di pintu masuk, setelah berbicara dengannya kita masuk ke dalam. Di dalam gedung, kami membersihkan kamar-kamar di kiri dan kanan, setelah itu kami menggunakan cabang harum masa lalu untuk kembali menjadi seorang pria, patung batu yang berdiri di dekat tuas yang membuka pintu. Nama wanita yang diselamatkan itu adalah Rosabeth dan darinya kita akan menerima Rainbow Stone, dia juga akan meminta beberapa pakaian dan kamu bisa belajar pyromancy darinya. Setelah menyelesaikan percakapan, kami menarik tuas di dinding, dan kemudian kami membunuh lawan yang muncul. Di kamar sebelah di kamar di sebelah kiri Anda dapat menemukan api, juga akan ada tangga yang mengarah ke atas. Setelah membersihkan tempat di lantai dua, kami meninggalkan gedung dan bergerak maju di sepanjang jalan menuju Darkwood. Setelah mencapai reruntuhan, kami masuk ke gedung lain dengan api di lantai pertama.

Di ruangan dengan api, kami naik ke lantai dua dan berbelok ke kanan dan melewati pintu dengan kabut. Begitu berada di hutan, kami berjalan ke depan di sepanjang sisi kiri, menemukan reruntuhan rotunda, di sana kami dapat menemukan kepala berbicara dari pemimpin Vengarl yang dengannya Anda dapat mengobrol)). Selain itu, Anda dapat mempelajari gerakan "Pemenggalan" dari kepala dan memeriksa toko dengan membeli sesuatu yang berguna, dan jika Anda berbicara dengan kepala cukup lama, Anda akan menerima helm Vengarl sebagai hadiah. Melanjutkan perjalanan melalui hutan berkabut, kita akan menemukan musuh yang tidak terlihat, siluet mereka dapat terlihat (seperti "predator"), jadi ada baiknya mengintip ke dalam kabut. Alhasil, setelah melewati hutan kita sampai ke kastil selanjutnya.

Setelah naik ke lantai dua gedung, Anda dapat menemukan api, setelah membersihkan reruntuhan, kami kembali ke lantai ke api dari mana kami melewati tempat terbuka. Setelah membersihkan area, kami memasuki gedung di sebelah kiri dan turun beberapa lantai ke platform tempat kalajengking dengan pengendara akan berdiri. Kembali ke tempat terbuka, kita berurusan dengan monster besar yang terlihat seperti katak dan kadal pada saat yang sama, setelah itu perlu membersihkan lingkungan dari musuh untuk satu, menghancurkan guci dengan kutukan. Salah satu guci ini akan berdiri di papan yang menutupi lubang, lebih baik untuk menghancurkan guci ini dari kejauhan. Jika Anda jatuh di bawah tanah, Anda akan jatuh ke dalam gua di mana Anda dapat menemukan peti dan seseorang yang duduk di kursi dengan siapa Anda dapat berbicara.

Setelah keluar dari gua, kita akan kembali menemukan diri kita di api terdekat dari mana kita kembali ke tempat terbuka, dan dari sana, setelah melewati salah satu reruntuhan, kita naik jalan, mencapai pintu masuk ke daerah dengan bos. Setelah melewati kabut, kita akan menemukan diri kita di sebuah ruangan dengan seorang wanita mencuat dari pasir, ini adalah bos kita kalajengking Nazhka. Setelah bos keluar dari pasir, jaga jarak dengannya dengan menyerang dari jarak jauh atau tunggu sampai musuh mengenai dengan dua ekornya lalu segera serang dia. Bos juga akan menggunakan serangan magis pada jarak yang kita coba hindari dengan bergerak cepat, dan setelah bos menyelam ke pasir, Anda harus berdiri di permukaan yang keras seperti batu. Akibatnya, setelah membunuh bos dan menang, kita akan mendapatkan Jiwa kalajengking Nazhka. Kemudian Anda bisa memanjat koridor ke "Pintu Pharros" di mana akan ada api.

Bos: Komandan Penjaga Tikus

Jadi, setelah beristirahat di dekat api di penjara bawah tanah "Doors of Pharros", kami keluar ke ruangan berisi air, di mana kami menghancurkan semua musuh, termasuk pemanah Guthri. Lalu kita naik tangga dan pergi ke ruangan dengan api di sebelahnya akan ada dinding kabut. Setelah beristirahat di dekat api, kami masuk ke dalam kabut, menabrak ruangan dengan Komandan penjaga tikus. Dalam pertempuran dengan bos ini, menghindari serangannya, kami menyerang dengan memasukkan tikus besar dari samping (ternyata kami akan mengalahkannya di cakarnya) atau berlari di bawahnya, Anda juga tidak boleh berdiri di genangan air yang bos akan melepaskan. Setelah menang, kami akan menerima Jiwa komandan tikus dan ekor tikus.

Bos: Penyihir Pengembara

Setelah mengalahkan Komandan penjaga tikus, kita bisa melangkah lebih jauh dengan berbicara di kamar sebelah dengan raja tikus yang akan menawarkan untuk bergabung dengan perjanjiannya. Setelah itu, kami menaiki tangga, akhirnya mencapai Brightstone Bay - Tseldora. Setelah membersihkan pemukiman dari lawan di salah satu tenda, Anda dapat menemukan api, Anda juga bisa turun ke sumur, untuk ini Anda harus naik ke platform di dinding di sebelah sumur dan, setelah menghancurkan kanopi di atasnya, melompat ke bawah. Selanjutnya, setelah melewati lorong bawah tanah, kita bisa keluar, berada di salah satu bangunan.

Meninggalkan kamp, ​​kami melewati jalan setapak, takut akan batu yang dilemparkan dari atas. Setelah mencapai pintu dengan gambar laba-laba, kami masuk ke dalam, menabrak gua laba-laba. Setelah membuka peti di salah satu ruangan, kami melawan laba-laba yang menyerang kami. Akibatnya, setelah mencapai pintu yang terkunci dan membukanya, kita akan masuk ke sebuah ruangan kecil dengan dinding kabut dan pintu rahasia di salah satu dinding. Setelah memeriksa cache, kami masuk ke dalam kabut, menabrak aula dengan bos Wandering Mage dan Worshippers, menghindari serangan jarak jauh mage, hal pertama yang harus dilakukan adalah membersihkan ruangan dari Worshippers, setelah itu kami menyerang mage sendiri dan dua asistennya, jika ada perisai dan pakaian dengan perlindungan dari sihir, masuk akal untuk melengkapi mereka sebelum pertarungan ini. Setelah memenangkan kemenangan, kami meninggalkan ruangan, di sebelah kanannya akan ada tangga dan api.

Boss: Freya - Kekasih Duke

Jadi, setelah kembali ke Brightstone Bay - Tseldora, kami melewati jurang dengan pasir hisap di bagian bawah dan melompat ke platform sedikit lebih rendah di sisi yang berlawanan. Setelah melewati platform ke dalam ruangan, kami menghancurkan lemari yang berdiri di sudut di mana akan ada terowongan. Setelah melewati terowongan di sebelah kiri, kami menemukan diri kami di langkan berikutnya, di mana, setelah membunuh musuh, kami melompat turun. Selanjutnya, setelah melewati lengkungan batu, kita akan mencapai pintu lain dengan gambar laba-laba. Di dalam ruangan, setelah membunuh semua laba-laba dengan bantuan tuas di dinding, kami membuka dua pintu lagi, di belakang salah satunya akan ada tangga, memanjat yang kami lompat ke platform di bawah. Anda dapat turun lebih jauh dengan bergerak di sepanjang web, sebagai hasilnya, di bagian paling bawah, Anda akan menemukan lorong dengan dinding kabut.

Dalam pertarungan dengan bos Freya - Kekasih Duke, hal pertama yang kita lakukan adalah lari ke samping agar tidak jatuh di bawah salah satu serangan musuh. Setelah bos menyelesaikan serangkaian serangan, kami berlari dan memberikan beberapa pukulan, setelah itu kami kembali menyingkir, mencoba juga menjaga jarak dari laba-laba kecil. Kami mengulangi urutan tindakan sampai kemenangan, setelah menerima jiwa bos sebagai hadiah. Meninggalkan ruangan melalui terowongan kita akan masuk ke kamar pribadi tuan, di mana, setelah membunuh musuh, kita akan mendapatkan kunci Brightstone darinya, dan setelah menuruni koridor ke ruangan bundar besar dengan api di tengah, membunuh musuh lain di sana, Anda bisa mendapatkan satu set armor Vengarl darinya.

Boss: Kereta Algojo

Kembali ke Majula, kami melewati lengkungan di sisi kanan pemukiman, di mana, menuruni tangga, kami menemukan diri kami di sebuah ruangan bundar kecil dengan tiang di tengah dan seorang wanita bernama Lisia dari Lindelt berdiri di dekatnya. Setelah berbicara dengan Lysia, pilih “Move Path” dari menu. Setelah melewati terowongan yang terbuka, kita akan berakhir di lokasi Hunter's Grove, di mana akan ada api di pintu keluar gua. Kami menaiki jalan setapak di sebelah kanan api dan akhirnya sampai ke gedung, di mana, setelah membunuh semua musuh, kami menaiki tangga. Setelah membunuh semua lawan di atas, kami kembali ke bawah, di mana melalui pintu yang rusak di sebelah kiri pintu masuk kami keluar ke jalan.

Selanjutnya, menuruni tangga di sebelah kanan jembatan, di bawah jembatan ini kita akan menemukan api. Melompat menuruni tepian kita sampai ke gua, di mana kita turun ke bagian paling bawah. Setelah membunuh musuh di bawah dan memeriksa peti, kami membuka jalan rahasia di dinding. Setelah mencapai sangkar melalui terowongan, kami memanjat di dalamnya, dan dari sana kami kembali ke api di bawah jembatan. Dari api kami melewati ke kiri ke Hutan Pemburu, di mana, setelah melintasi beberapa jembatan dan menghancurkan semua musuh di sepanjang jalan, kami mendaki jalan setapak dan sampai ke jembatan gantung, tepat di bawahnya. api terletak kabut, berada di koridor di mana bos naik kereta, serta kerangka berlarian.

Setelah menyela semua hal kecil, kami bersembunyi di relung di dinding dari kereta yang lewat. Setelah mencapai tuas di dekat dinding kiri, kami menurunkan gerbang tempat bos akan menabrak entri berikutnya, setelah itu kami mulai menyerangnya, yaitu kuda berkepala dua. Lebih baik menyerang bos dari samping, menghindari serangan langsungnya. Setelah menang, kita akan menerima Withering Soul dari bos. Selanjutnya, kami menaiki tangga ke kiri ke sebuah ruangan dengan api dan karakter yang berdiri di sebelahnya yang dapat Anda ajak bicara.

Bos: Raja Kerangka

Kembali ke api di bawah jembatan di "Hunter's Grove", berbelok ke kanan lagi, kami melewati hutan. Setelah melintasi jembatan, kami membersihkan wilayah dari musuh, mendaki jalan setapak ke jembatan yang ditinggikan. Tuas yang menurunkan jembatan terletak di salah satu bangunan bundar di dekatnya. Setelah kami menurunkan jembatan, kami menyeberang ke sisi lain, terus bergerak di sekitar lokasi dengan tebing curam dan jalan sempit yang samar-samar mengingatkan pada Pulau Yamatai dari Panduan Tomb Raider 2013. Setelah membunuh semua bajingan di sepanjang jalan, di dekat air terjun kita akan bertemu dengan roh Merciless Roenn, setelah mengusirnya, kita berbelok ke kanan dan pergi ke belakang air terjun di mana dinding kabut lain menunggu kita. Akibatnya, begitu berada di ruangan dengan Penguasa kerangka, kita mulai menyerang mereka secara bergantian, perlu juga memperhatikan kerangka kecil, pembunuhan yang secara positif akan mempengaruhi kesehatan umum bos. Jadi, setelah membunuh semua roh jahat, kita mendapatkan jiwa master kerangka untuk kemenangan. Setelah meninggalkan ruangan di sepanjang koridor, kita akan mencapai jembatan lain yang ditinggikan, setelah melewatinya kita melewati gua menuju lokasi Lembah Panen. Setelah berbicara dengan pedagang bijih bernama Hloenn, Anda dapat menggunakan api di gua terdekat.

Bos: Setan Serakah

Jadi, setelah beristirahat di dekat api unggun, kami menyusuri jalan setapak menuju lokasi dengan kabut hijau beracun. Setelah menghancurkan semua musuh dalam kabut, kami menghilangkan keracunan dengan bantuan permata kehidupan, Anda juga dapat menemukan gua kecil dengan seorang pedagang bernama Gavlan di sana. Di sebelah kiri pintu masuk gua akan ada jalan setapak yang harus kita lalui. Setelah mencapai jalan buntu dengan gerbang yang terkunci, kami menghancurkan beberapa lawan yang sehat di sana dan kemudian menaiki tangga ke platform dengan tuas yang kami gunakan untuk membuka gerbang. Setelah melewati gerbang kita akan masuk ke dalam goa, dimana berbelok ke kanan kita bisa menemukan api.

Setelah meninggalkan gua dengan api, kami melewati platform berikutnya dengan kabut hijau di mana Anda dapat berjalan di sepanjang jembatan kecil yang terbuat dari papan. Kemudian, berbelok ke kanan, kami melewati ruangan dengan guci tempat kami sampai ke lokasi Puncak Bumi. Setelah melewati koridor yang dibanjiri air beracun, kita akan mencapai sebuah ruangan dengan kunci yang terbuka dengan batu kunci Pharros (lubang di dinding), lorong itu akan berada di dinding yang berlawanan, dan di belakangnya akan ada sebuah ruangan dengan peti, di mana, antara lain, akan ada cincin gigitan beracun. Kemudian, kembali ke jembatan dari papan, kami melewati jalan setapak di sebelah kiri, akhirnya menemukan altar cahaya.

Sekali lagi kami melewati jembatan kayu dan kali ini kami melewatinya lurus ke atas jalan setapak, lagi-lagi menemukan diri kami di Puncak Tanah. Menaiki tangga dan membunuh semua musuh di sepanjang jalan, kita akhirnya akan menemukan diri kita di depan dinding kabut di belakang bos Greedy Demon sedang menunggu kita. Bos terlihat seperti cacing gemuk besar (tampaknya kerabat jauh Jabba the Hutt dari Star Wars)), akan menyerang kita dengan melompat dan berguling, mencoba menghancurkan kita agar ini tidak terjadi, dengan cepat melompat ke samping dan kemudian dengan cepat serang bos, ulangi urutan tindakan sampai kita menang. Selanjutnya, kami naik tangga dan kemudian berbelok ke kiri kami menemukan api lain.

Boss: Mita - Ratu Penghancur

Setelah beristirahat di dekat perapian, kita maju dan di kamar sebelah kita naik tangga ke kiri. Setelah membunuh semua musuh di atas, kami berbelok ke kiri lagi dan melewati jembatan di bawah roda gigi yang berputar ke pintu keluar ke teras. Di dinding di sisi kanan, Anda dapat menemukan tuas dengan menarik yang kita naiki tangga di sepanjang tangga di dinding ke kiri. Di lantai berikutnya, Anda dapat membakar bilah penggilingan yang berputar dengan obor dan melewati dinding kabut untuk menemukan api. Setelah naik ke lantai lain, kami menaiki tangga di dinding, sekali di koridor berikutnya, kami lari ke kanan ke tangga yang dijaga oleh dua penjaga, setelah menghilangkannya, kami naik tangga ke dinding kabut berikutnya di belakangnya. Bos Mita, Ratu Penghancur, sedang menunggu kita.

Bos melakukan serangkaian pukulan dengan tombak, setelah itu dia mulai melemparkan kepalanya yang akan meledak, jadi kami segera berlari kembali pada saat-saat ini. Lebih baik menyerang bos dengan senjata jarak jauh atau di antara serangkaian serangannya. Setelah menang dan menerima jiwa, kami meninggalkan ruangan bersama bos melalui koridor yang dulunya tertutup oleh dinding kabut. Alhasil, setelah masuk lift, kita naik di atasnya ke pintu masuk lokasi Benteng Besi, menuruni tangga di sebelah kiri jembatan, Anda bisa menemukan api lagi.

Bos: Smelter Demon

Jadi, setelah mencapai Benteng Besi, kami menyeberangi sungai lava di sepanjang jembatan, menyeberangi tempat kami membuka gerbang ke gedung setelah membunuh musuh yang berdiri di depan mereka. Setelah membersihkan ruangan dengan patung terbakar dari musuh, kami melewati koridor ke kanan, menemukan diri kami di sebuah ruangan dengan seorang pedagang bernama Magerold dari Lanafir. Kembali ke ruangan dengan patung yang terbakar, kami menaiki tangga dari mana kami bisa sampai ke trek. Setelah berlari ke tangga di sebelah kanan, kami turun di sepanjang itu ke platform di bawah, di mana, setelah membunuh musuh, kami mengaktifkan tuas, pintu di sebelah kiri tuas tidak boleh dibuka, Anda dapat terbakar oleh api . Kembali ke teras, kami melewatinya ke jembatan yang diturunkan di mana kami dapat menyeberang ke sisi lain lokasi.

Setelah melompat dari jembatan dan berbelok ke kiri, kita akan melenyapkan musuh yang berdiri di depan dinding kabut di belakang dimana bos Iblis dari pabrik peleburan sedang menunggu kita. Dalam pertarungan dengan bos, kami mencoba menyerangnya dari belakang atau dari samping setelah pukulannya, dan juga menjauh ke sisi kode, bos memberikan kerusakan di area di sekitarnya dengan menancapkan pedangnya ke lantai . Setelah Iblis dari pabrik peleburan membakar pedangnya, kami terus menyerangnya, menghindari pukulan dan menggunakan permata kehidupan yang bersinar untuk memulihkan kesehatan, Anda dapat menyederhanakan perjalanan bos ini dengan mengenakan baju besi dan perisai dengan pelindung api pada karakter. Setelah menang dan mendapatkan jiwa bos, kami menaiki tangga ke kamar dengan api.

Bos: Raja Besi Tua

Setelah meninggalkan ruangan dengan api, kami melewati ke kanan ke ruangan dengan platform di mana akan ada tuas. Mengaktifkan tuas dan membersihkan ruangan musuh, kami melewati platform menurun ke tangga ke atas. Melanjutkan menaiki tangga, kami mencapai platform dengan tiga pemanah dan peti, setelah menghancurkan musuh dan memeriksa peti, kami melompat ke "sumur" di tengah platform, agar tidak mati, Anda harus melompat ketat ke mistar gawang. Akibatnya, setelah mencapai platform kecil dengan tangga mengarah ke bawah dan menuruninya, kami melewati koridor ke rintangan yang dihilangkan menggunakan tuas di dinding kanan. Selanjutnya, begitu berada di ruangan dengan kepala banteng tempat kebakaran terjadi dari waktu ke waktu, Anda harus naik tangga di salah satu dinding. Kami terus mendaki sampai kami menemukan diri kami di sebuah ruangan dengan api. kami menyalakan api dan menaiki tangga ke tuas yang perlu Anda tarik untuk mematikan perangkap api.

Setelah turun ke sebuah ruangan dengan kepala banteng dari mana api tidak lagi berkobar, dari sini kita turun tangga ke ruang terbuka yang besar, di depan Anda dapat melihat dinding kabut di belakang tempat bos menunggu kita: Besi Tua Raja sedikit seperti Diablo :). Dalam pertarungan dengan bos ini, kami menghindari pukulannya yang kuat tetapi sangat lambat dari atas, sementara dia mengangkat tangannya, Anda bisa mengenai bos. Selanjutnya, kita minggir agar tidak jatuh di bawah napas bos yang berapi-api atau di bawah pukulannya yang menyapu. Anda juga harus menjauh jika bos menyerang dengan dua tangan bersama-sama atau secara terpisah. setelah mengalahkan bos Raja Besi Tua, kami mendapatkan jiwa yang hebat, setelah itu kami menuruni tangga ke ruangan dengan api lain.

Boss: Membusuk (Kunci yang Terlupakan)

Kali ini kita pergi ke area Sampah, menyalakan obor dan mulai turun di sepanjang jembatan gantung kayu, menyalakan api di tiang di sepanjang jalan untuk menerangi area dan mengingat di mana kita telah berada, ada baiknya juga memecahkan patung-patung yang meludahkan racun di sepanjang jalan. cara. Akibatnya, melewati labirin jembatan dan platform ini, kita akan mencapai dinding kabut, di belakangnya akan ada ruangan dengan lubang di lantai dan beberapa tangga. Setelah turun ke bagian paling bawah di sepanjang salah satu tangga, kami membersihkan wilayah dari musuh, setelah itu kami memecahkan guci yang berdiri di dekat dinding dan menghalangi lorong. Setelah melompat turun, kami menuruni jalan setapak ke dinding kabut lain di belakang lokasi Black Cleft yang menunggu kami.

Maju dan belok kiri, Anda dapat menemukan api lain di mana Anda dapat bersantai. Meninggalkan ruangan dengan api, kami terus menyusuri jalan setapak, menghancurkan patung-patung beracun (pilar) di sepanjang jalan, dan sekali di situs dengan genangan air hitam, kami membunuh monster yang merangkak keluar dari genangan air ini. Segera setelah platform ini, dua cacing sehat (ulat) akan menyerang kita secara bergantian dari lubang di sisi kiri, lebih baik tidak berdiri di samping mereka ketika dia mencoba untuk memukul Anda dengan tubuhnya. Setelah ulat kedua, Anda bisa turun di sisi kanan, dengan hati-hati melompat ke langkan, di sana Anda dapat menemukan pintu yang terkunci, dan untuk menemukan kuncinya, kami melompati dua tebing lagi, mencapai gua dengan dua raksasa.

Setelah membunuh kedua raksasa, kami mendapatkan kunci yang terlupakan, setelah itu kami naik ke lift kandang. Begitu berada di platform lain dengan genangan air hitam, kami menyusuri jalan setapak ke kiri ke dinding kabut di belakang tempat bos "Membusuk" menunggu kami. Musuh adalah massa tubuh lengket dengan tangan dipersenjatai dengan kapak. Menghindari atau memblokir serangan musuh, kami memberikan pukulan kami di interval antara serangannya, dan saat bergerak kami mencoba untuk tidak masuk ke genangan air yang terbakar. Setelah mengalahkan bos ini, kami mendapatkan, antara lain, Jiwa Hebat. Setelah meninggalkan ruangan dengan bos, kita sampai ke api berikutnya.

Bos: Dua Penunggang Naga

Kali ini kita menuju lokasi Darkwood menuju Ruined Fork. Menaiki tangga ke ruangan dengan api, kami pergi ke luar dan bergerak di sepanjang jalan setapak di bawah jembatan batu. Setelah mencapai "penjaga fleksibel" dan mengalahkannya, kami berbelok ke kiri dan mendaki jalan setapak ke Kuil Musim Dingin. Setelah melewati kuil, kami terus bergerak maju, akhirnya mencapai Kastil Drangleic. Setelah berbicara di pintu masuk dengan seorang wanita yang biasanya memompa karakter di Majula, kami menaiki tangga. Untuk membuka gerbang, kami mengalahkan semua musuh yang berdiri di depan mereka, dan masuk ke dalam kami menaiki tangga dan berbicara dengan hantu Kanselir Wallagher setelah dialog dengan toko yang akan tersedia. Kemudian, setelah memeriksa ruang singgasana di belakang punggung hantu, kami kembali ke pintu keluar; kami membersihkan lantai pertama dari lawan, menemukan tangga menuju ke bawah di salah satu kamar.

Saat melihat Video panduan Dark Souls 2 untuk beralih di antara video, gunakan tombol "Daftar Putar" ...

Di bawah, menemukan sebuah ruangan dengan api yang kita nyalakan dan kemudian membunuh beberapa penjaga di ruangan di sebelah kiri dengan bantuan jiwa mereka dengan membuka pintu. Melihat sekeliling ruangan berikut, kami menaiki tangga, akhirnya mencapai dinding kabut di belakang bos yang menunggu kami dalam bentuk dua Penunggang Naga, salah satunya akan dipersenjatai dengan busur. Yang pertama adalah menyerang pengendara dengan busur, menyerang segera setelah dia menembak, sambil terus bergerak agar tidak terkena musuh kedua. Setelah berurusan dengan pemanah, kami mulai perlahan-lahan berurusan dengan pengendara kedua, itu akan menjadi sedikit lebih mudah mengingat tidak ada yang menembakkan panah ke arah kami, menghindari dan menghindari serangan, kami melakukan serangan balik cepat sampai kemenangan penuh, dalam kasus ekstrim menggunakan termos dengan estus. Setelah menerima jiwa penunggang naga sebagai hasilnya, kami menyalakan api lain yang terletak di kamar sebelah.

Bos: Ksatria Cermin

Setelah mengaktifkan api, kita turun dan kemudian menaiki tangga, di mana Anda membersihkan area di dekat patung. Selanjutnya, dengan mengaktifkan lift, kami melanjutkan, menetralkan pemanah yang menyerang kami dari sisi yang berbeda. Setelah pemanah, berurusan dengan penjaga di dekat lorong di bawah, bergerak lebih jauh kita menghancurkan lebih banyak penjaga, dan kemudian pemanah, yang dapat dicapai dengan menaiki tangga ke kanan mereka. Setelah mencapai api, kami turun lagi dari tempat kami naik lift ke bagian paling atas, di mana kami dapat menemukan kunci yang kami perlukan untuk membuka pintu yang terkunci ketika kami kembali ke bawah. Selanjutnya, bergerak melintasi jembatan tempat patung-patung akan hidup, Anda akan mencapai bos berikutnya, di sebelah kiri pintu masuk bos, Anda dapat memanggil sekutu.

Jika pahlawan Anda termasuk dalam kategori pendekar pedang dan dipersenjatai dengan perisai yang kuat, jalannya bagian permainan ini seharusnya tidak menimbulkan masalah. Musuh akan menyerang Anda terutama dengan serangan melingkar, hanya dari waktu ke waktu memberikan preferensi untuk sambaran petir atau mengisi pedangnya dengan sihir. Bertindak tegas, tetapi hindari serangan melompat - mereka adalah yang paling kuat. Menyerang Mirror Knight adalah yang terbaik dari belakang. Selain itu, Anda dapat melakukan ini, baik Anda sendiri maupun pasangan hantu Anda (dalam hal ini, Anda harus mengalihkan perhatian bos).

Ketika Mirror Knight kehilangan separuh hidupnya, hantu akan muncul langsung dari perisainya. Serahkan pada sekutu Anda, sementara Anda sendiri terus mengalihkan perhatian bos. Setelah itu, Anda harus bergabung dalam pertarungan. Bos akan dibiarkan sendiri lagi, dan kemudian Anda harus terus menyerangnya dari belakang.

Ingatlah bahwa bertukar kombinasi pukulan dengan bos secara langsung, akan sulit bagi Anda untuk menang. Dia bisa menahan serangan yang cukup kuat, dan itu akan menjadi masalah bagimu untuk pulih dari serangannya. Karena itu, bertindaklah dengan licik, dan ketika Anda menang, periksa peti dan turuni lift.

Bos: Lagu Setan

Pergi melalui terowongan dan nyalakan api. Turuni tangga spiral ke air. Dan dalam perjalanan Anda dapat memasuki pintu di sebelahnya. Ada peti di belakang pintu, dan juga, setelah menembus di sini, Anda dapat menjatuhkan gigi dari cabang di tebing. Hati-hati saat menyeberangi sungai - tidak ada arungan di mana-mana. Saat Anda berada di bawah, perlahan-lahan bergerak dari yang dangkal ke yang dangkal sampai Anda tiba di gubuk. Setelah berbicara dengan penyanyi, keluar ke jalan dan segera melihat ke kanan. Akan ada dada. Peti lain terletak di sisi kiri pintu keluar dari sungai. Dan di depan pahlawan Anda adalah kabut dan gua dengan jarahan.

Saat melewati lokasi berikutnya, berhati-hatilah. Makhluk berbahaya bersembunyi di bawah air, dan ada banyak penembak di sekitar dengan senjata ajaib pelacak. Temukan api kecil di reruntuhan. Lebih mudah untuk bergerak maju dengan warna, tetapi Anda juga dapat menyorot air dengan obor - ini akan membantu Anda menghindari jatuh ke dalam jurang.

Ketika monster bermata satu muncul di depan, bunuh lawan lainnya terlebih dahulu, lalu atasi. Setelah selesai dengan makhluk itu, Anda akan menemukan diri Anda di depan sebuah lorong yang mengarah ke pecahan botol Estus. Namun, perlu diketahui bahwa ada keamanan di sini. Selain itu, Anda harus sangat berhati-hati di dekat kolom - mudah jatuh ke dalam jurang di sini. Saat Anda melewati episode di gubuk, lebih baik memanggil pasangan hantu Anda untuk meminta bantuan. Tanpa itu, akan sangat sulit untuk melawan musuh. Ketika Anda sampai di gua, jangan ragu untuk masuk ke dalam dan bergegas untuk menyalakan api. Hati-hati - di depan pahlawan Anda adalah pertempuran dengan monster yang dapat merusak gigi. Cobalah untuk menghadapi lawan-lawan ini secepat mungkin, dan berhati-hatilah untuk tidak berada dalam awan kabut kuning untuk waktu yang lama. Kemudian pahlawan Anda lagi harus berurusan dengan penyihir, dia akan diserang oleh monster bawah air dan panah di arena, dan pada akhirnya hantu lain akan muncul. Mengalahkan musuh terakhir akan lebih mudah jika Anda mundur sedikit, di belakang kolom.

Saat Anda berurusan dengan semua orang, kumpulkan jarahan dan bergerak melalui reruntuhan menuju gubuk. Di depan pahlawan Anda lagi akan menunggu kabut dan bos jahat lainnya. Berurusan dengan bos ini paling mudah jika Anda bertindak hati-hati dan benar-benar mematuhi rencana tersebut. Dan ingat bahwa hanya tangan dan kepalanya yang rentan, yang secara berkala keluar dari tubuhnya oleh monster itu. Untuk mengalahkan musuh, Anda harus memprovokasi dia untuk menyerang dengan benar. Posisikan diri Anda di sebelah kanan kepala Anda pada jarak 2 hingga 3 langkah. Jangan mendekat sehingga bos tidak menjangkau Anda dengan tangannya, dan jangan pergi ke samping. Saat Iblis bangkit dengan kaki belakangnya untuk memberikan pukulan kuat, mundurlah sedikit. Biarkan dia memukul, lalu serang dirimu sendiri. Anda dapat memberikan 3 - 4 pukulan berturut-turut, setelah itu iblis akan menyembunyikan bagian tubuh yang rentan, dan pahlawan Anda akan dapat kembali menjauh darinya ke jarak yang aman.

Ingatlah bahwa tidak hanya terlalu dekat, tetapi berlari terlalu jauh dari bos juga tidak disarankan. Jika tidak, dia akan mulai menembakkan sihir ke arah Anda dan memukul Anda dengan akselerasi. Selain itu, tidak diinginkan untuk menyerang selama serangannya, jika tidak, Iblis dapat menggunakan kombinasi pukulan terhadap pahlawan Anda, menyebabkan kerusakan besar. Bertindak persis sesuai rencana. Setelah mengalahkan Demon, pahlawan Anda akan memiliki kunci, yang ditujukan untuk kunci yang Anda lihat sebelumnya. Naiki lift untuk menemukan pintu yang diperlukan, dan kemudian Anda akan memiliki cincin yang Anda inginkan yang memberikan kemampuan untuk mempertahankan bentuk manusia secara permanen.

Bos: Velstadt

Namun, Anda dapat menemukan cincin itu nanti - saat bergerak di sepanjang lorong di antara bebatuan, lurus, lalu turun dengan lift. Di dekat ruang bawah tanah mayat hidup Anda akan menemukan ambang batas. Di bawahnya, di sisi kiri, Anda perlu menyalakan api. Di depan Anda adalah makam dengan orang mati, dengan siapa ada banyak keributan, dan bahkan lebih dalam adalah trinitas penyihir berbahaya. Agar tidak diserang, bersembunyi di balik pilar, dan ketika Anda mengalahkan para penyihir, matikan obor dan dapatkan pria yang berdiri di langkan di sisi kanan. Ini adalah seorang pedagang.

Selanjutnya, Anda harus melewati kabut dan kuburan dengan orang mati bangkit dari tanah dan patung-patung pendekar pedang yang berbahaya. Musuh merangkak keluar dari patung - jadi hancurkan semuanya. Di sisi kiri pintu masuk Anda akan melihat api, dan di seberangnya akan ada lorong ke penyihir, yang mengawasi kamar sebelah dan menjaganya agar tetap terlihat.

Bergerak maju dan setelah beberapa saat roh akan menyerang dunia pahlawan Anda. Di depan, apalagi, menunggu koridor dengan hantu muncul dari dinding dan beberapa massa lengkap. Lompat ke dalam lubang yang Anda lihat di bawah kaki Anda, dan kemudian, tanpa membuang waktu, temukan lorong yang ditandai dengan garis di lantai. Jika Anda tidak punya waktu untuk bersembunyi di dalamnya sebelum bel berbunyi, banyak roh akan menyerang Anda. Di pintu keluar, belok kiri untuk dapat mengaktifkan jembatan. Di depan Anda ada aula yang agak panjang, di mana ada banyak penjaga. Dan di bawah jembatan, bel bersembunyi - singkirkan dia sehingga dia tidak punya waktu untuk meminta bantuan dari musuh baru.

Mengalahkan lawan ini tidak mudah. Dia memberikan pukulan yang sangat kuat, dan Anda dapat meminimalkan kerusakan hanya dengan berdiri di belakangnya dan sedikit ke kanan. Anda dapat memblokir pukulan tunggal dan ganda bos, tetapi ingat bahwa melawan kombinasi tiga pukulan, pertahanan Anda tidak berdaya. Selain itu, tendangan yang kuat bisa berbahaya - untuk menghindarinya, jangan berdiri langsung di depan musuh.

Di awal pertarungan, bos tidak akan menyerang Anda dengan sangat aktif, jadi gunakan waktu ini untuk memberikan damage maksimum. Saat lawan berlutut dan gong berbunyi, pertarungan akan menjadi lebih intens. Sekarang cobalah untuk melakukan pukulan tunggal, menolak pukulan gabungan. Tapi jangan bergerak jauh dari musuh agar dia tidak bisa menyerangmu dengan sihir.

Setelah Velstadt kehilangan 2/3 dari kesehatannya, dia akan mulai curang. Pertama-tama, bos akan menyamarkan serangan melingkarnya sebagai serangan vertikal. Hati-hati - satu pukulan seperti itu dapat membunuh pahlawan Anda. Juga, bos akan menyerang dengan langkah mundur, dan setelah mereka Anda tidak akan memiliki kesempatan untuk menyerang dari belakang. Hati-hati - tetap ke kanan sepanjang waktu dan tekan sekali, tapi pasti.

Setelah menang, ambil cincin raja. Tapi Vendrick belum perlu diserang. Berkat artefak baru, Anda sekarang dapat membuka pintu apa pun yang disegel dengan segel kerajaan. Anda akan menemukan yang pertama di Hutan Raksasa Jatuh. Saat pintu Menara Utama terbuka, turuni tangga dan seberangi jembatan ke sisi lain. Di sini pahlawan Anda akan menemukan dua buah titanite. Anda akan menemukan pintu kedua dengan segel kerajaan di Ruined Fork, jika Anda bergerak di sepanjang lorong tengah.

Bos: Naga Penjaga

Setelah pergi ke lokasi baru, pindah ke gubuk, lalu nyalakan api. Selanjutnya, Anda harus pergi ke benteng, di mana, setelah mengalahkan hantu, Anda dapat menemukan diri Anda di aula. Ketika kerangka naga menyerang Anda, larilah darinya. Setelah di bawah tangga, Anda akan sampai pada persimpangan jalan - dari sini Anda dapat pergi ke sakelar atau ke orang tersebut.

Untuk melanjutkan permainan, Anda harus memanjat kusen. Kemudian Anda akan diserang oleh tiga prajurit yang keluar dari cermin. Belok sudut di sebelah kiri dan naik tangga lagi. Berkat manuver ini, Anda tidak perlu menghabiskan cabang masa lalu untuk menaikkan cyclop tidur yang menghalangi jalan. Tidak jauh dari kadal, Anda akan melihat sebuah ruangan - Anda harus masuk ke sana untuk menarik cincin itu.

Nyalakan lampu di lorong dengan Pharros Key. Ada banyak bahaya di sini - tentara melompat keluar dari balik lukisan, dan berbagai makhluk dapat keluar dari kandang. Pertama-tama, gunakan pintu yang terletak di sebelah kiri - di sini Anda perlu memancing anjing keluar dari cairan dan menanganinya. Dalam proses melewati permainan lebih lanjut, Anda harus melepas pakaian dan cincin, serta mengumpulkan perlengkapan. Dan tentu saja, jangan lupa kuncinya - Anda akan membutuhkannya untuk membuka pintu di sebelah kanan dan dengan mudah mencapai bos. Berurusan dengan para pejuang, dan kemudian dengan hewan di dalam kandang. Akan ada cyclop di belakang pintu, dan kemudian, di gerbang, satu lagi. Ketika Anda selesai dengan mereka, pergi melalui kabut dan pergi ke bos.

Berurusan dengan musuh ini tidak akan sulit jika pahlawan Anda mulai melemparkan dirinya ke kakinya. Serang pergelangan kaki bos - mereka adalah yang paling rentan.

Naga itu, tentu saja, tidak akan mentolerir perlakuan seperti itu. Dia bisa menginjak kakinya atau terbang. Jika dia menginjak, mulailah memukul di leg kedua, tetapi ketika bos lepas landas, itu menjadi tidak lagi untuk menyerang - Anda harus menghindari tembakan. Ketika dia turun, mulailah menyerang secara aktif.

Hati-hati! Segera setelah api mulai menyebar di sekitar arena, letakkan perisai Anda ke arah posisi awal. Jika Anda melakukan ini, kerusakan api pada pahlawan Anda akan minimal. Tidak disarankan untuk menggunakan penangkapan target selama perjalanan pertempuran ini.

Setelah kemenangan, ambil sisik naga dari sudut dan pergi ke lift. Di bawah ini Anda perlu menyalakan api, dan kemudian membunuh naga lain. Taktik pertempuran akan persis sama, tetapi lebih mudah untuk menghadapi musuh ini, karena dia tidak akan bisa terbang ke udara dan duduk di dinding. Di sekitar medan perang Anda akan menemukan sejumlah besar titanite - ambil sebelum berlari menuju kastil. Naga lain yang Anda temui di jalan tidak bisa diserang.

Bos: Naga Kuno

Saat Anda melewati jembatan terakhir, lewati gerbang lengkung dan nyalakan api. Naik ke atas dan setelah membunuh golem, aktifkan batu farros (terletak tepat di bawah gapura). Tepat di belakang dinding Anda akan menemukan satu set baju besi yang disebut "Keadilan". Pergi lebih jauh, membunuh golem dan mengambil jarahan dari peti di tepian. Anda akan mencapai mereka jika Anda naik tangga sekunder. Hati-hati dengan massa yang akan Anda temui di sepanjang jalan. Dan ingat bahwa jika Anda melewati kotak dan menemukan diri Anda di tebing tempat golem dengan pedang dan golem dengan tongkat berdiri, Anda dapat mengambil telur naga.

Di akhir segmen permainan ini, Anda akan menemukan diri Anda di dekat naga kuno, dari mana Anda akan menerima kunci kabut pucat. Anda bisa melawan naga atau tidak. Pahlawan Anda akan dapat dengan mudah mengalahkan musuh ini jika Anda bertindak cepat dan tidak mengekspos diri Anda pada serangan api. Jangan mencoba mendaratkan banyak pukulan sekaligus - serang 3 kali berturut-turut lalu lari ke tepi platform. Saat monster itu menghembuskan api, kamu bisa menyerangnya lagi. Kemudian lari lagi - jadi, bertindak perlahan, Anda akan melewati segmen permainan ini. Perhatikan bahwa hanya pemain yang memiliki cincin ketahanan yang bisa menang. Dan selain itu, sebelum pertempuran, diinginkan untuk meningkatkan senjata dengan bantuan petir - ini akan meningkatkan kekuatan penghancurnya.

Bos: Lord of the Giants

Setelah mengambil kuncinya, bergegaslah ke raksasa yang layu itu. Anda dapat menemukannya di balik pintu dengan segel kerajaan jika Anda mengunjungi Hutan Raksasa Jatuh. Sebelum bertarung dengan musuh, pahlawan Anda harus melewati tembok. Jangan terburu-buru - sebelum Anda bergerak maju, tunggu mod saling membunuh dan artileri menyelesaikan apa yang mereka mulai. Naik ke langkan yang Anda lihat di sebelah kiri Anda dan duduk di sana sampai kepala patung itu menghancurkan musuh Anda. Untuk melangkah lebih jauh, Anda perlu mengingat mode pergerakan cangkang - hanya dengan cara ini Anda dapat mengatasi zona bahaya tanpa jatuh di bawah tendangan voli. Dan bos menunggu di depan.

Pada prinsipnya, musuh ini mirip dengan raksasa pertama yang harus Anda lawan di tahap awal permainan. Hanya dia yang menyerang dengan pedang, bukan dengan tangannya. Memberikan serangan dengan sengaja ke pergelangan kaki musuh, dengan cekatan menghindari kakinya yang berbahaya. Juga, Anda dapat mengambil hampir semua pukulan raksasa pada perisai - satu-satunya pengecualian adalah menginjak. Setelah akhir pertarungan, pergi ke Kastil Drangleic, di mana pintu "tersegel" terakhir berada. Cari pintu ini dengan api pertama Anda.

Melewati bagian permainan ini tidak akan mudah, karena ada dua bos prajurit di depan. Jika Anda ingin menang, hubungi asisten sebelum Anda memasuki kabut. Bos, di sisi lain, harus dibunuh dengan sangat cepat - diinginkan untuk melakukan ini pada saat yang sama atau, dalam kasus ekstrim, dengan perbedaan waktu minimum. Jika tidak, satu musuh akan dapat membangkitkan yang lain. Setelah selesai, gunakan tulang untuk mendapatkan jiwa.

Bos: Nashadra

Hanya prajurit terlatih yang mampu menghadapi musuh ini. Dia sangat kuat, dan kutukan, serta serangan gelap dan serangan sabit, memberikan kerusakan khusus. Menghindarinya sangat sulit - dalam hal apa pun, Anda tidak akan menghindari kutukan. Jadi, bertindaklah dengan bijaksana dan konsisten, dengan menggunakan teknik yang sama. Sebelum pertempuran, disarankan untuk mengenakan cincin yang menyilaukan, yang Anda terima di tahap awal permainan. Dalam hal ini, akan mungkin untuk mempertahankan standar hidup sebesar 75%, dan tidak langsung kehilangan 50%.

Serangan jarak jauh harus ditinggalkan - mereka tidak cocok untuk pendekar pedang. Kalahkan bos dengan 2-3 serangan jarak dekat sampai dia menyerang dan hanya mengumpulkan sihir. Kemudian dengan cepat bergerak di sepanjang perimeter situs, memecahkan semua awan dengan satu pukulan pedang. Selanjutnya adalah pertarungan jarak dekat. Dan karena Nashadra memukul dengan sangat keras, Anda perlu memaksanya untuk melakukan pukulan yang sama - pukulan yang mudah dihindari oleh pahlawan Anda. Dekati musuh, tunggu ayunannya, lalu lari cepat mundur beberapa langkah. Dalam hal ini, pukulan tidak akan mencapai Anda. Tapi jangan buru-buru menyerang lagi - Nashadra bisa melakukan yang lain. Dengan demikian, menyerang di antara pukulan musuh dan menunggu serangannya, Anda bisa menang bahkan tanpa menggunakan bantuan sekutu.

Dan jangan lupa untuk selalu berada di dekat bos sehingga dia tidak bisa menyerang Anda dari atas atau menjangkau Anda dengan laser. Hati-hati - setelah beberapa saat lawan Anda akan mulai mengumpulkan sihir dari awan, dan Anda harus menghancurkannya lagi. Pastikan untuk melakukan ini, jika tidak, Anda akan kalah. Dan ingat bahwa satu pukulan saja sudah cukup untuk awan. Saat tugas ini selesai, provokasi musuh untuk menyerang dengan balok, lalu berikan penyelesaian yang bagus. Setelah itu, kembali ke jarak dekat, dan seterusnya sampai akhir.