Как да увеличим армията в монтиране и острие. Пълно ръководство за стойката и острието на играта

Total War: WARHAMMER

Чакахме, вярвахме. И вярата ни беше възнаградена! Съобщение Total War: WARHAMMERсе състоя! Скептиците бяха засрамени, но Уахоманите се зарадваха! Но разработчиците във форумите вече са успели да разкажат много подробности. Знаехте ли първо? че това няма да е една игра, а трилогия, овкусена с цял куп добавки и допълнително платено и безплатно съдържание. Второ, ще има само четири фракции (Empire of Sigmar, Greenskins, Dwarves и Vampire Counts), но те обещават да ги направят възможно най-сложни, богати на единици и наистина различни една от друга по отношение на играта. Трето, ръководителите на фракции вече не са просто генерали, които не е жалко да загубят в битка. Сега това са Легендарни лордове (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Манфред фон Карщайн), герои с уникални оръжия, езда, екипировка и набор от куестове. Те също така обещават такива новости като летящи единици, магия, танкове, оръдия и мускети ... като цяло, вкусно! Като цяло очакваме повече информация и се надяваме, че играта ще бъде пробив в поредицата.

Е, бързаме да успокоим апологетите на историчността – отделен екип работи по Warhammer. Историческите игри Total War не забавят производството на фентъзи игра.

Повече за

Тотална война: Атила

Анонсът на Total War: Attila, от една страна, ни изненада много, а от друга, за пореден път доказа, че SA е на утъпкания път. В крайна сметка Attila е по същество продължение на добавката „Invasion of the Barbarian“ за Rome 1. Вярно е, че този път не станаха скромни и го нарекоха „нова игра“. Добре, няма да спорим. Отделна игра за нашествието на варварски племена върху цивилизациите на древния свят е прекрасна. Трябва да се отбележи, че разработчиците наистина свършиха страхотна работа. Според повечето играчи Attila наистина се оказа достоен продукт, който им позволи да се потопят в тъмната ера.

Повече за Тотална война: Атила, част 1 и Част 2

Тотална война: Рим 2

Обявяването на Rome II Total War се състоя на 2 юли и предизвика истинска буря от наслада в нашата общност! Така че хората копнеяха за ръкопашен бой и легионери, че обявяването на продължението беше възприето като истинско чудо и „сбъдната мечта“. Отново да водиш в бой легионите, обвързани с желязна дисциплина, непоклатими гръцки хоплити и македонски сарисофори, тъпчеш врагове със слонове и хвърляш отсечени глави – не е ли това щастие! Но новите игри Total War също са морски битки. И тук ще има много забавление, защото разработчиците обещават активно взаимодействие между сухопътните и военноморските сили. Взаимните обстрели между крайбрежните укрепления и военните кораби в рейда ще дадат нова степен на свобода на „стратегите“ на древния свят.

Поставете врага на копие, бъдете изваден от седлото, намерете кон и се втурнете отново в битка. Защитавайки замъка си, застанете лично с брадва и щит на крепостната стена и посечете обсадителите, докато жива вълна се оттегли назад. Помнете благородника, който ви обиди, след една година го намерете, ограбете го и го продайте в робство на степите. Живейте пълноценен средновековен живот. Mount & Blade е за това.

Когато сър Кей видя, че няма кон под сър Грифлет, той се втурна към краля на Нантр, извади го от седлото и заведе коня си при сър Грифлет и му помогна да се качи на седлото. И сър Кей смаже крал Лот със същото копие и му нанесе тежка рана. Това видя кралят със стоте рицари и се втурна към сър Кей, извади го от седлото, отне коня му и го даде на крал Лот, а той му каза: „Грамърси“. И сър Грифлет, като видя, че сър Кей и сър Лукан Икономът и двамата бяха пеша, вдигна острото си копие; тежък и квадратен, и се втурна към Пионел, славния рицар, хвърли го заедно с коня му на земята, а след това взе коня му и го даде на сър Кей.

Държава Калрадия

Калрадия е измислена средновековна държава, съответстваща на Европа в епохата от 1150-1350 г. сл. Хр. Някога провинция на велика империя, Калрадия сега е разкъсана от пет наследствени кралства: Свадия, Вергис, Северното кралство, Кралството Родоки и Кергитското ханство. Тези държави са ангажирани в чести междуособни войни и вие можете да вземете пряко участие в тях.

Кралствата са феодални държави, управлявани от крал, кралица или хан с няколко васали, които се кълнат във вярност. Има два начина да станете поданик на кралство: да станете наемник или васал. За да направите това, трябва да говорите с управляващите няколко пъти и да получите задача от тях. Ако кралството е във война с някого, тогава рано или късно ще ви бъде предложен договор за наемник. По-лесно е да си наемник, но дори и да превземеш някои земи, те няма да ти бъдат дадени.

Не можете да станете крал или кралица, защото местното благородство никога няма да търпи чужденец като владетел. Въпреки това, като станете васал, ще можете да повлияете кой ще заеме трона.

Характеристики на характера

Ще дам пророчество, мой хане: нека не се смазват твоите снежни черни планини; твоето сенчесто силно дърво няма да бъде отсечено; вашата вечно течаща красива река може да не пресъхне; дано всемогъщият бог не ви принуждава да прибягвате до злодеи! Нека вашият светлосив кон, галопиращ, не се уморява; оставете черния си дамастен меч, поразяващ, а не откачете; нека вашето пъстро копие, удрящо, не се чупи!

"Книгата на дядо Коркут"

Създаване на герои

Играта започва с екрана за създаване на герои, вашето въплъщение в играта. Можете да изберете своя пол, външен вид, да измислите име, да определите произхода и уменията на вашия герой.

Произходът косвено влияе на първоначалните условия на играта: вашето оборудване, умения и способности, но не оказва значително влияние върху живота на играта.

Вашият характер ще се развива чрез придобития опит. Ще придобиете опит, като побеждавате врагове в битка (само или с помощта на армия под ваше командване), биете се на арената и изпълнявате задачи. След като натрупа достатъчно опит, вашият герой ще се премести в ново ниво, за което той ще получи 1 атрибутна точка, 1 точка за умения и 10 точки оръжие.

Можете да видите информация за вашия герой и да разпределите получените точки на специален екран, до който можете да получите достъп от главното меню или просто чрез натискане на клавиш C (този клавиш може да бъде преназначен).

Спецификации

Вашият герой има четири основни характеристики, от които пряко зависи всичко, което прави. Статистиката дава на вашия герой няколко незабавни предимства, както и ви позволява да развиете умения, свързани с тях. Когато създадете нов герой, ще получите 4 точки, които можете да инвестирате в развитието на характеристиките и всеки път, когато преминете на ново ниво, ще получите още една точка.

Характеристиките са както следва:

  • Мощност. Всяка точка, изразходвана за тази характеристика, ще увеличи здравето ви с 1 и ще увеличи щетите ви.
  • ловкост. Всяка точка, изразходвана за тази характеристика, увеличава скоростта на атака с 0,5% и ви дава 5 допълнителни точки за оръжие.
  • Интелигентност. Всяка точка, изразходвана за тази статистика, ви дава допълнителна точка за умения.
  • Харизма. Всяка точка, изразходвана за тази статистика, увеличава максималния ви размер на отбора с 1.

умения

Има три вида умения. Лични умениязасягат само отделни герои и техните способности. Ако знаете как да яздите добре кон, това не означава, че всички около вас също ще стоят перфектно на седлото. Лидерски уменияработят само ако лидерът ги притежава. Отборни уменияизползван от цялата ви група - достатъчно е поне един боец ​​да притежава умението, въпреки че ако лидерът го има, тогава умението може да се използва по-ефективно.

Владеене на оръжие

В играта има шест вида оръжия и ако ще участвате директно в битки, трябва да се научите как да боравите с един или два вида оръжия. Колкото по-високо е нивото на уменията ви за оръжие, толкова по-бързо можете да атакувате или защитавате в близък бой или по-точно да удряте цели от разстояние.

Вашите умения за боравене с това или онова оръжие също ще се развият в битка с врагове. Уменията за хладно оръжие се развиват чрез просто нанасяне на щети, а уменията за оръжие за далечни действия се развиват чрез извършване на сложни изстрели от голямо разстояние.

Контрол

Разходка

По подразбиране вашият герой се движи с нормални клавиши У, А, Си д:

  • У- върви напред;
  • С- Върни се;
  • А- отидете наляво;
  • д- върви надясно.

Можете да се оглеждате с мишката. Но като завъртите мишката по време на ходене, вие променяте посоката на движение. Натиснете клавиша със стрелка напред, за да накарате героя си да гледа към посоката на камерата.

Конна езда

Карането на кон се прави малко по-различно:

  • У- пришпорете коня
  • С- да обсади коня;
  • А- завийте наляво;
  • д- обърни се на дясно.

Завъртането на мишката ще промени ъгъла на гледане, но не и посоката, в която конят галопира.

Можете да спрете коня, като намалите скоростта. Ако конят ви се отдръпва, натиснете Удокато тя спре.

Конете не се катерят по склонове, както хората, така че се опитайте да избягвате хълмове. Те също не могат да завият бързо, така че ако направите остър завой, може да се натъкнете на дърво или друго препятствие.

Други клавиши за управление

Небойни / Общи:

  • Ф- извършване на действието, посочено от ключовата дума;
  • аз- открит инвентар;
  • П- отворете прозореца на отбора;
  • ° С- отворете прозореца за символи;
  • Esc- отворете менюто за пауза;
  • F12- игра за бързо запазване;
  • РАЗДЕЛ- да напусне района;
  • "Пространство"(натиснете) - отмяна на дестинацията и време за пауза на картата на света;
  • "Пространство"(закъснение) - изчакайте интервала от време на картата на света да изтече;
  • Ctrl + ляв бутон на мишката(щракнете) - преместете желания артикул от другата страна (при търговия или събиране на трофеи).

Команди в реално време / в битка:

  • Ляв бутон на мишката(натиснете) - извършете бърза атака с избраното оръжие;
  • Ляв бутон на мишката(задръжте) - прицелете се (при използване на оръжие за далечни разстояния) или вдигнете ръката си за близък удар;
  • "Пространство"- подскачам;
  • Десен бутон на мишката(закъснение) - затваряне с щит или оръжие;
  • Десен бутон на мишката(натиснете) - премахнете мерника (при използване на оръжие за далечни разстояния);
  • Десен бутон на мишката(задръжте) - отключете камерата, така че да се върти свободно около героя, дори докато се движи;
  • Shift(закъснение) - приближете камерата за известно време;
  • Ключове F1-F11и 1-5 - дават заповед по време на битката;
  • Р- превключване между изглед от първо и трето лице;
  • Колело на мишката(нагоре) - вземете следващото оръжие;
  • Колело на мишката(обърнете надолу) - премахнете щита или го издърпайте.

Складова наличност

Бронята на могъщите рамене е здрава ... бронята е чисто сребро, и ризницата на нея е червено злато, и ... бронята струва три хиляди, а ризницата струва четиридесет хиляди.

От епоса "За болярския син войвода Степанович"

Статистика на артикула

За да получите, трябва да пълна информацияотносно темата, трябва да преместите курсора на мишката върху нея. Всеки артикул има собствено тегло и цена, както и уникални качества, които са уникални за артикули от този тип.

Всички оръжия имат определено състояние, което показва колко добре или лошо е направено оръжието или колко битки е видяло. Напукано, счупено, огънато или ръждясало оръжие ще причини по-малко щети от новото и ще струва много по-малко. Тежките оръжия ще нанесат малко повече щети, но ще бъдат малко по-бавни. Балансираните оръжия от стомана или моар ще нанасят малко по-малко щети, но с повече скорости ще бъде доста скъпо.

Параметри на оръжието:

  • Щета- размерът на щетите, нанесени от оръжие със средно умение за боравене с него и 100% скорост.
  • Радиус- разстоянието, на което можете да уцелите целта.
  • Скорост- скоростта на ударите, нанесени от това оръжие.
  • Проникване на щит- някои видове оръжия (например брадви) могат да разбият вражеските щитове на трески.

Бронята също има определено условие. Скъсаната, неравна, очукана или груба броня осигурява по-малко защита от новата (но струва по-малко), докато силната, дебелата или подсилена броня осигурява много по-добра защита (и струва много повече).

Щитовете също имат параметър на състоянието. Ако щитът е посочен като „Пукнат“ или „Очукан“, значи той вече е бил използван в много схватки и ще издържи по-малко от нов щит. Най-издръжливите щитове са посочени като "Силни" или "Укрепени" - те са предназначени за по-сериозни повреди. Ако щитът се счупи по време на битка, нивото му ще намалее с 1. Ако е бил "Пукнат", тогава ще бъде окончателно унищожен.

Опции за щит:

  • Размерът: физическа дължина и ширина на щита. Колкото по-голям е щитът, толкова по-тежък е, но и толкова по-добре предпазва от атаки от голямо разстояние. Независимо от размера си, щитът има фиксирана степен на защита срещу меле атаки. Няма значение дали го блокирате или не - щетите винаги ще бъдат намалени с една и съща сума.
  • Съпротива: Здравината на щита, в зависимост от неговия материал. Съпротивлението на щита се изважда от нанесените му щети: например, ако съпротивлението е 5, а нанесените щети са 30, тогава в крайна сметка щитът ще понесе само 25 щети.
  • Сила: Размерът на щетите, които щитът може да понесе, преди да се счупи. Между битки и битки, щитовете автоматично се възстановяват в първоначалното си състояние, въпреки че не могат да бъдат възстановени в първоначалното си състояние (например не можете да възстановите нормално "повреден" щит).
  • Скорост: колко бързо можете да стигнете зад щита, когато използвате защитна стойка. Колкото по-бърз е щитът, толкова по-ниско е закъснението - леките щитове може изобщо да го нямат, а големите щитове изискват време, за да ви затворят.

Оборудване

Вашият герой има няколко слота, които можете да поставите различни предметиоборудване. За да използвате артикул, обикновено първо трябва да го поставите в един от тези слотове. Общото тегло на вашето оборудване се нарича "товар" и е показано под клетките. Колкото по-тежка е екипировката ви, толкова по-бавно се движи вашият герой пеша. Можете да облекчите бремето си, като инвестирате няколко точки в развитието на леката атлетика.

Градове и търговия

Колко благороден и красив е Константинопол! Колко манастири и дворци, построени с чудно изкуство, има в него! Колко невероятни продукти са изложени на неговите площади и улици! Би било твърде дълго и уморително да говорим подробно за изобилието от всякакви богатства, за злато, сребро, хиляди видове тъкани, свети реликви, които се намират в този град, където по всяко време многобройни кораби носят всичко, от което хората се нуждаят ...

Фулхерий от Шарцки

Търговци винаги могат да се намерят в градове и села. За да продадете или купите нещо, просто отидете при търговеца и когато се появи съобщението „Разговор“, натиснете клавиша за действие.

Търговията е екипно умение и ако поне един член от екипа ви има умения в това, тогава ще можете да се възползвате напълно от това умение.

Цените се променят в зависимост от това как протича търговията между градове, кервани и села. Не е зле да отделите малко време в проучване на всички цени на пазара и да разберете кои артикули могат да донесат най-голяма печалба. Печалбата от търговия е проста: просто трябва да намерите място, което плаща големи пари за нещо, което е много евтино другаде.

Във всеки град има механа, където можете да установите полезни контакти. Първо, в механата можете да наемете наемници, които да се присъединят към вашия отряд. Второ, ще можете да срещнете един от скитащите герои на Калрадия и да ги направите свои партньори. Такива спътници ще ви бъдат много полезни: можете да ги оборудвате и да ги изравните като свой герой, а освен това те могат да добавят нови умения към вашия отряд.

Коне

Всеки воин, бил той като лъв, може да бъде унищожен и отслабен от незначително препятствие, както ми се случи в Хомс; когато влязох в битка, конят ми беше убит и получих петдесет удара от меча. Това се случи в изпълнение на волята на Аллах и поради небрежност на стремето ми, докато укрепвах юздите на коня. Той завърза юздите на халките, но не го прекара през тях и когато дръпнах юздата, искайки да се махна от враговете, възелът на юздите се развърза и това, което ме сполетя, се случи.

Усама ибн Мункиз, "Книгата на назиданието"

Породи коне

В играта има няколко породи коне, всяка от които има своя цена и е по-добра или по-лоша от другите за конкретна задача. Стрелец няма да пасне на тежък брониран боен кон, а уланът няма да може да атакува адекватно, докато язди старо муле.

  • Товарни коне или мулета- Това е най-евтината порода, отгледана специално за по-ниския клас, която използва мулета като езда и товарни животни. Мулета често могат да бъдат намерени в шествия на кервани.
  • състезателни конете също са евтини, отличават се с кротък нрав и мека походка. Добър кон за пътуване на добра цена.
  • степни конеотгледан от номади. Това са доста малки животни със смел нрав. Те тичат със същата скорост като обикновените състезателни коне, но са по-издръжливи и по-леки.
  • Тротъри- Това са леки коне, предназначени предимно за предаване на важни съобщения. Те са много издръжливи и тичат много бързо. Те имат малко сила, така че не можете да сложите броня на тръс, но благодарение на тяхната скорост и ловкост, те могат да опишат кръгове около други животни.
  • Гюнтерс- това са благородни бойни коне, които не отстъпват по скорост на тръсачите, а по сила и издръжливост - на някои бойни коне. Те са известни със способността си да се движат бързо през труден терен по време на лов.
  • Бойни конесе движат по-бавно от всички останали, но са много по-силни и могат да носят броня. Тези коне се използват от тежка кавалерия и са обучени да помитат врага, а не да го обикалят, което ги прави много опасни в битка с пехотата.
  • Destrier- най-големите, те се използват от елитната кавалерия и най-богатите рицари. Основните им предимства са огромният им размер, здравина и способност да носят здрава броня. Благодарение на внушителната си тежест, те се справят още по-добре с вражеската пехота, буквално я тъпчат в земята.

Можете да си купите кон от търговци, но те обикновено имат малък избор. Преди да купите кон, задръжте курсора на мишката върху него и вижте на какво е способен. Колкото по-висок е резултатът, толкова по-добре:

  • Скоростмаксимална скоростна равен терен.
  • ловкост- маневреност. Колкото по-ниска е скоростта, с която бяга конят, толкова по-трудни маневри може да извърши.
  • Броня- устойчивост на атаки. Конската броня работи по същия начин като вашата.
  • Атака- Щетите, които конят ще нанесе, когато събори враг с пълна скорост.

Може да срещнете куци коне, коне с кръгла гръб (по-стари) или просто шавливи. Такива коне са различни от другите: куците яздат бавно заради раните си, но с времето могат да бъдат излекувани; конете с кръгъл гръб също яздят малко по-бавно от останалите и само тези, които имат много добре развити умения за езда, ще могат да яздят пъргави коне. Всички тези коне обаче се отличават с доста ниска цена в сравнение с останалите. Можете също да срещнете коне с изключителни характеристики: бързите коне са по-бързи и по-пъргави от обикновените, докато тежките коне са по-издръжливи и по-добре тъпчат врагове. Тези коне обаче са по-скъпи.

Управление на отряда

Рано или късно ще срещнете голяма група хора, които искат вашата смърт (или поне вашите пари и оборудване) и в този момент ще имате нужда от помощ.

Всяка група на картата на света се нарича "отряд". Има три типа хора в отряда:

  • Героивие и други герои със специални умения, които са се съгласили да се присъединят към вас. Героите имат имена и можете да определите как се развиват и разпределят точки. Можете също така да ги оборудвате със специално оборудване, което да използвате в битка.
  • наемници- Това са хора, които сте наели в механа, село или сте спасили от плен. За съжаление те са просто "пушечно месо". Те нямат имена или лица и не бива да се привързвате към тях. Те също трупат опит и се повишават, но не можете да повлияете на развитието им по никакъв начин. Те също така получават оборудване автоматично и не могат да бъдат сменени.
  • пленници- унижени, победени и оковани. Съдбата на тези хора е във вашите ръце - можете да ги продадете на ограда на затворници, на търговец на роби или да ги убедите да се присъединят към вашия отряд.

Прозорецът на вашия отряд се извиква чрез натискане на клавиша П. В горния десен ъгъл са показани клетките, които са заети от герои или наемници. Една клетка може да бъде заета от вашия герой, герой от отряд или 20 наемници. Той също така показва максималния размер на вашия отряд. Лявата страна на прозореца изброява всички умения на вашия отряд - първо идва вашият герой, а след това всички наети герои.

Битки

„На най-близкия хълм, Вивиен, изкачи се сама
Да, бързо брои, много рати
В Дераме на корабите и в лагера.
Вивиен към него: „Не, няма да броя,
По-добре оправи шлема на главата ми
Да, ще дам шпорите на дамите и ще ударя враговете,
Чичо ми ме научи как да действам.

"Песента на Гийом"

Когато две вражески единици се срещнат на картата на света, между тях ще избухне битка. Ако една от страните е вашият съюзник, а другата враг, можете да се присъедините към битката и да помогнете на хората си. Можете също така сами да отприщи битката, като атакувате врага или изчаквате атаката. След като битката започне, ще можете да предприемете няколко действия, в зависимост от участващите страни.

  • Отстъпление. Няма да има битка и няма да има загуби и от двете страни. Не винаги ще можете да отстъпите, особено ако вашият отряд е твърде бавен или ако врагът ви превъзхожда значително.
  • изгонват хората. Ако имате няколко души под ваше командване, можете да ги изпратите в битка, без да влизате сами. Трябва обаче да внимавате – обикновено вашите части не се бият с пълна сила без вас. След като влезете лично в битката, вече не можете да я напуснете, докато вашите или вражеските сили не бъдат победени, а ако имате достатъчно голям отряд, можете просто да смажете врага с числа.
  • атакуват врага. Поведете хората си в битка. Групите, с които ще се биете, се избират на случаен принцип, но този избор зависи от позицията им във вашия списък: тези, които са изброени първи, имат повече шансове да се появят на бойното поле, така че преди да започнете битката е препоръчително да промените списъка с помощта на Up стрелки“ и „Надолу“.

Ако сте се присъединили към битката, която вече е започнала, ще командвате смесена армия, състояща се както от вашите, така и от съюзнически войници. Ако срещнете битка между две неутрални страни, тогава е по-добре да не се намесвате. Бойното поле не е най-доброто мястоза политика и спонтанни решения.

Фази на битката

Битката преминава през няколко фази, в зависимост от "Battle Size", който определяте в настройките. „Размерът на битката“ определя колко групи могат да бъдат на бойното поле наведнъж. Тази граница е разделена между двете страни в съответствие с бойното предимство, което от своя страна зависи от броя на всяка страна и развитието на нейните умения.

Воините, ранени в една фаза, ще останат ранени до края на битката и нивото на тяхното здраве също ще бъде запазено при преминаване от една фаза в друга (въпреки че здравето може да бъде леко възстановено в зависимост от това колко добри са уменията ви за първа помощ). След всяка фаза ще имате възможност да напуснете бойното поле, но няма да можете да събирате трофеи от врагове, които сте успели да убиете.

През цялото време на битката на полето ще се появят нови войници. След началото на битката всяка страна може да получи подкрепления, но това се отнася само за онези войски, които са започнали битката - друга група от световната карта няма да може да се присъедини към тях.

Фазата на битката приключва, когато войските на една от страните, включително подкрепленията, най-накрая са победени (мъртви или в безсъзнание). Също така битката завършва, когато всички воини от едната страна са убити или ранени.

Ако сте на значително разстояние от врага след началото на битката, можете по всяко време да натиснете клавиша Раздели се оттеглят. Но по този начин все още можете да загубите хора: те могат да бъдат ранени или убити по време на отстъплението. Напуснете бойното поле само когато ситуацията стане напълно безнадеждна.

Екипи

Като ръководител на отряд, можете да му давате заповеди в битка. За да започнете, изберете на кого да дадете командата:

  • Ключ 1 : всеки, който е на терена, независимо от вида на войските.
  • Ключ 2 : Стрелци и всички пешеходци, които се бият от разстояние.
  • Ключ 3 : пехота - пехотинци, които водят близък бой.
  • Ключ 4 : кавалерия - конни войници.
  • Ключ 5 : спътници - всички герои във вашия отряд.

Можете също така да създавате групи за по-лесно управление:

  • Ако задържите клавиша ctrlи натиснете цифров клавиш, след което ще обедините избраната група с тази, която е била избрана преди. Например, ако искате да командвате едновременно пехота и стрелци, първо натиснете 3 , и тогава - ctrl + 2.
  • ключ 6 можете да изберете всички войници, които не са част от избраната от вас група.

След като изберете група воини, можете да им дадете команда:

  • Ключ F1- задържане на позиция. Нареждате на хората си да стоят близо до мястото, където сте. Ако имат оръжие за дълъг обсег, те ще го стрелят, но няма да участват в близък бой, докато врагът не се приближи твърде близо. Тази команда е полезна, ако искате вашите хора да защитават парче земя. Например, ако вашият отряд се състои предимно от пехота, те могат да стоят на стръмен склон и да се защитават срещу вражеска кавалерия.
  • Ключ F2- Следвай ме. Заповядайте на хората си да ви следват или да дойдат при вас и да стоят възможно най-близо.
  • Ключ F3- атака! Заповед за вашите хора да разбият формацията и да преследват врага един по един.
  • Ключ F4- побързай. Заповед за вашите хора да слязат от конете си и да се бият пеша, ако теренът не е подходящ за конна битка.
  • Ключ F5- седнете на кон. Отменете заповедта за слизане от коня и заповядайте на вашите кавалеристи да се качат отново на конете си. Ако кон е загубил собственика си, той ще бъде язден от някой, който знае как да язди.
  • Ключ F6десет стъпки напред. Нареди на хората си да направят 10 крачки към врага и да спрат.
  • Ключ F7десет крачки назад. Нареди на хората си да направят 10 крачки назад и да спрат.
  • Ключ F8- групиране. Заповед за вашите хора да съкратят разстоянието между тях. Такава команда е особено полезна при подготовката на пехотата за атака на кавалерия.
  • Ключ F9- да се концентрирам. Заповед хората ви да стоят далеч един от друг. Такава команда е полезна при атака на вражески стрелци или арбалетчици.

Поражение

Понякога врагът е твърде силен за вас. Всяко ваше поражение има изключително лоши последици за вас – те могат да варират само от „катастрофални“ до „неприятни“. Ако вие самите не сте влезли в битка, но сте изпратили бойците си напред - веднага щом бъдат победени, врагът със сигурност ще се опита да ви атакува. Ако вие лично сте ръководили отряда си, били сте ранени и сте напуснали битката - вашите воини могат да ви извадят от бунището и да окажат първа помощ, след което отново можете да решите дали да продължите битката или да се оттеглите. Ако вашите войски са победени, конят ви е убит и вие самият сте получили шлем с тояга, цялото ви имущество ще отиде при победителя, оцелелите ви войници ще бъдат пленени, а робството ви очаква лично.

Победа

Ако спечелите, можете да вземете цялото имущество на победения враг. Моля, имайте предвид, че вероятно ще трябва да споделите плячката със съюзници, в зависимост от това колко силите им превъзхождат вашите. Трофеите са разделени в няколко категории. На първо място, те са затворници. Те могат да бъдат продадени в робство или можете да се присъедините към вашия отряд. За благородни пленници със сигурност ще ви бъде предложен откуп. Броят на враговете, заловени живи, зависи от популярността на тъпите оръжия във вашия отряд - активното използване на бухалки и бухалки значително увеличава шансовете врагът да бъде зашеметен по-често. Можете също така да освободите пленниците на противника си и да ги вземете във вашия отряд. Целият багаж на врага също е поставен на разположение на вашия отряд. Вие ще вземете само част от трофеите за себе си, тъй като вашите бойци имат законен дял в разделянето на плячката. Най-важният трофей е опитът. Като командир и военачалник, вие получавате най-много опит, героите във вашата служба получават по-нисък процент, а наемниците получават най-малко опит.

Карта на света

И така, всички крале, херцози и благородни емири се събраха, общо шестнадесет монарси, и пристигнаха в Рим, а с тях и хора без брой. След като научава за пристигането им, императорът заповядва да оборудва всичките си благородни римляни и всички войници от Рим до Фландрия. И той също взел със себе си петдесет великани, родени от дяволите – оставил ги със своята личност, за да пробие първите редици на армията на Артур; бяха толкова тежки, че конете не можеха да ги носят. И така, с цялата тази ужасна армия, Луций се придвижва през Алемания, искайки да съсипе земите на Артур, които той и неговите рицари спечелиха в честна битка.

Томас Малори, Смъртта на Артър

За да отворите картата, щракнете Раздел(ако вашият герой е в град и вие го контролирате) или кликнете върху бутона "Изход" (ако имате отворено менюто на града). Придвижването из картата на света е много лесно - просто щракнете с левия бутон на мишката върху желаното място или град и изчакайте вашия отряд да отиде там. Преместването ще отнеме известно време, но можете да направите пауза по всяко време, като натиснете "Пространство".

Вашият отряд не е единственият в света и докато пътувате по света, ще срещнете много други групи. Някои от тях ще бъдат приятелски настроени към вас, други ще бъдат враждебни, а някои изобщо няма да се интересуват от вас. Ако вместо град или друго място на картата щракнете с левия бутон върху група, тогава целият ви отряд ще я последва.

Всеки отбор има различен цвят, за да представи своята фракция. Числото над групата означава колко души са в нея и ако до нея има друго число (например „+8“), тогава това означава броя на затворниците в този отряд. За да получите по-подробна информация за група, просто задръжте курсора на мишката върху нея. Например, надписът "33/38 + 6" означава, че в групата има общо 38 души, от които 33 са годни за бой (5 ранени), като тази група носи със себе си още шестима пленници.

Разстоянието, на което ще забележите други групи, зависи от бдителността на вашия отряд. Ако това умение е развито добре, тогава ще можете първо да забележите врага, което ще ви даде предимство в битката. През нощта проследяването на извънземни единици е по-трудно както за вас, така и за вашите врагове.

Ако някой във вашия отряд има умението за проследяване, тогава на земята ще се появят цветни стрелки. Това са следите, оставени от групата, преминала тук, а стрелките показват посоката, в която се е движила тази група. Цветът показва възрастта на следата (червено, оранжево, жълто, зелено, циан, синьо), а размерът на стрелката съответства на размера на групата. За по-подробна информация преместете курсора върху пътеката и ако проследяването е добре развито във вашия отряд, можете да разберете колко души са били в последната група и дори кои са били те.

Скорост

Скоростта на вашето движение по картата на света зависи от шест фактора:

  • Размер на отряда. Колкото повече хора са в отряда, толкова по-бавно ще се движи.
  • Вид бойци в отряда. Конните воини се движат много по-бързо от пешите войници и ако целият ви отряд се състои от конници, тогава скоростта им ще бъде по-висока. Моля, имайте предвид, че скоростта на движение по картата не се влияе от породата на коня, а само от способността на ездача да язди. Скоростта на пешеходците се влияе от уменията на леката атлетика и по този начин елитните войски се движат по картата по-бързо от новобранците. Скоростта на движение на картата е средната стойност между скоростта на най-бавния воин в отряда и общата скорост на отряда.
  • Тегло на натоварване. Ако търгувате с обемисти стоки или просто носите много неща, тогава най-добрият ви залог е да закупите няколко евтини коня, на които можете да натоварите багажа си. Pack Animals увеличават скоростта на вашия отряд само като са във вашия инвентар.
  • Вид на терена и време. Устройството се движи по-бързо на равнинен терен през деня. През нощта или в гората скоростта на движение ще намалее.
  • Морал на отряда. Колкото по-щастливи са вашите воини, толкова повече ще дадат най-доброто от себе си по пътя.
  • С всяко ново ниво на екипното умение „Задаване на курс“, скоростта на движение на вашия отряд ще се увеличава с 3%.

Понякога скоростта може да бъде въпрос на живот и смърт - но това, разбира се, зависи от типа на отбора, който имате. Ако нямате воини, способни да отблъснат вражеска атака, тогава е по-добре да се движите възможно най-бързо. В идеалния случай вашият отряд трябва да е достатъчно силен, за да атакува някого и достатъчно бърз, за ​​да се скрие от преобладаващите вражески сили.

битки

Графът погледна безбожните чернокожи

И вижда, че са по-черни от мастило.
Само цветът на зъбите на басурманите е бял.
Роланд каза: „Барони, повярвайте ми,
Тук всички ще излъжем един.
Французи, бийте смело неверниците.
— Страхливец, кой ще изостане! — каза Оливие.
И се втурна през враговете.

"Песента на Роланд"

Веднага щом решите да се биете за слава и богатство, бъдете готови за много битки. Те изискват солидна подготовка - трябва да сте уверени както в бойните си умения, така и в силата на своя отряд.

Видове и характеристики на оръжията

Всеки тип оръжие има няколко предмета от един и същи тип и ако сте развили способността да боравите с този тип оръжие, можете да използвате всеки от тях. Кой тип оръжие да изберете зависи от вас, но някои елементи изискват специално боравене.

Наранявания

Графът видя - Търпин беше хвърлен на земята,
Вътрешностите падат от тялото,
Мозъкът изтича, изтича върху челото от раната,
И на гърдите, между ключиците на прелата,
Ръцете побеляват, сгънати напречно.

"Песента на Роланд"

Има наранявания три вида:

  • Рязане. Прилага се с остри остриета като саби и брадви. Режещите оръжия нанасят най-много щети.
  • намушкане. Прилага се от заострени оръжия като копия, тласни мечове и стрели. Пробиващите оръжия са най-добри при пробиване на броня.
  • Смазване. Нанася се от оръжия, които удрят и се чупят, без да причиняват отворени рани, като бухалки и чукове. Щетите от смачкване могат да бъдат нанесени и от кон, тъпчейки враг. С тъпи оръжия можете да победите врага в безсъзнание, но в същото време той ще остане жив и след това можете да го вземете в плен. Подобно на пробиващите оръжия, тъпите оръжия могат да пробият добре бронята.

Ако сте активирали опцията "Показване на щети", то при всяко попадение ще ви се показват щетите, които сте нанесли или получили, което може да бъде много полезно при обучение.

Размерът на щетите, които нанасяте и получавате, зависи от няколко фактора. На първо място, разбира се, от индикатора за щети на вашето оръжие - той варира от половината до максимума. Например, ако бухалка направи 20 щети, това означава, че ще нанесе 10 до 20 щети всеки път, когато удари. Ако сте добри с това оръжие, тогава щетите ще бъдат по-близо до максимума. Нанесените щети също се увеличават от вашите умения: Ударът засяга оръжията за хладно, докато Power Shot / Throw засяга оръжията за далечно действие.

В игра Mount & Bladeизползва физически модел, който отчита скоростта на вашето оръжие и посоката, в която е насочено при изчисляване на щетите. Резултатът от тези изчисления ще бъде наречен "допълнителна скорост". Ако се движите отляво на врага, ще нанесете повече щети с удар отдясно наляво (в обратната посока на движението на противника). Повечето видове оръжия ще нанесат повече щети в средния етап на удара: например, копие не пробива врага по-добре при първия тласък, но след като приложите известна сила. Вашата допълнителна скорост може да бъде положителна (тогава щетите ще се увеличат) или отрицателна (тогава щетите ще намалеят), може да удвои щетите от удара ви или да ги отрече.

Допълнителната скорост е изключително важна за далекобойните оръжия. По време на полета боеприпасите ще загубят първоначалната си скорост и следователно ще причинят много по-малко щети. Ако, напротив, хвърлите брадва, докато яздите кон, тогава такъв удар може да убие врага на място, защото скоростта на коня ще се добави към скоростта на летящото оръжие.

Също така е важно къде сте уцелили целта. Обикновено удряте там, където търсите, така че ако искате да ударите краката, насочете се надолу, а ако искате да ударите главата, се прицелете нагоре. Удар в краката обикновено нанася по-малко щети от ритник в главата.

Вражеската броня намалява щетите ви. След обработка на данни за вашите умения, качество на оръжието и скорост на удара, играта ще ви даде "базови щети". Бронята има параметър за защита, който намалява тази щета: от порязване се изважда стойност от половината до максималния параметър на защита, от пробиване или смачкване - от една четвърт до половината. Например, ако параметърът на защита на бронята е 20 и й бъде нанесен режещ удар, тогава тя ще бъде с 10-20 единици по-слаба. Ако върху такава броня се нанесе пронизващ или смазващ удар, тогава тя ще бъде по-слаба с 5-10 точки. Освен директна защита от повреди, бронята осигурява и известна защита в проценти.

близък бой

В близък бой трябва да използвате правилно щита или да поставяте блокове. Състоянието на щита трябва постоянно да се следи, защото дори и най-силният от тях може да издържи само ограничен брой удари.

Ако нямате щит, тогава можете да отблъсквате вражеските атаки само с оръжие, като използвате десния бутон на мишката. В даден момент можете да париирате само един удар от едната страна (отгоре, отстрани и т.н.). Ако сте стреляни с оръжие за дълъг обсег, няма да можете да блокирате тези атаки. За да блокирате атака, трябва внимателно да наблюдавате врага и какъв удар ще нанесе той и след това незабавно да блокирате.

Обикновено отнема време за нанасяне на удар – трябва да атакувате по начин, който заобикаля защитата на врага, било то щит или оръжие. Не атакувайте произволно и се надявайте на късмет - това само ще доведе до факта, че вие ​​сами ще се нараните. Ключът към борбата е търпението. Изчакайте противникът да свали щита си или да залитне назад, след това пристъпете напред и нанесете удара си.

Бийте се от разстояние

Стрелците и арбалетците не могат да носят щитове, тъй като трябва да държат оръжия с две ръце. Ако използвате хвърлящо оръжие, можете да вземете щит в другата си ръка.

За да стреляте с оръжие с далечни разстояния, обърнете се към целта и задръжте левия бутон на мишката. На екрана ще се появи гледка - голям бял пръстен, който постепенно ще се свива. Ако стреляте с лък, тогава левият бутон на мишката трябва да бъде освободен в момента, когато пръстенът се свие до минимум: след твърде дълго чакане, ще се уморите да държите лъка и ръцете ви ще започнат да треперят. За да получите повече време за прицел, трябва да развиете уменията за стрелба с лък. Когато използвате арбалет и оръжия за хвърляне, можете да се прицелите толкова дълго, колкото искате, защото не е необходимо постоянно да държите тетивата опъната.

Хвърлянето на снаряди се влияе от силата на привличане. Тоест, колкото по-далеч сте от врага, толкова по-високо трябва да се стремите, за да го ударите. Това е мястото, където увеличението на камерата ще бъде полезно (задръжте клавиша Shift), защото така ще видите къде ще удари изстреляният снаряд и ще можете да коригирате курса. Хвърляните оръжия пътуват по-бавно, имат различна дъга от стрелите и болтовете и имат по-малък обхват. Освен това, когато стреляте, трябва да следвате целта, ако тя се движи. Арбалетите са по-тежки от лъковете и техните болтове се движат по-далеч, така че трябва да преместите арбалет зад движеща се цел по-малко от лък.

Ако стреляте по враг, който има щит и той може да ви види, тогава той може просто да се скрие зад щита си и вашият изстрел няма да го уцели. Щитът може да бъде счупен чрез методична стрелба по него, но това ще отнеме много боеприпаси и е по-добре да използвате хвърлящи брадви и копия за това, а не стрели с болтове.

Битката с копие на конника

Копията на ездачите и повечето други видове оръжия могат да се използват за специална атака. За да направите това, трябва да разпръснете коня до висока скорост, да вземете копие за ръката и да пронижете врага с него в пълен галоп.

Какво се изисква за това? На първо място, вашият кон трябва да може да ускори до средна скорост (6) или повече, така че няма да можете да нанесете този удар върху куцо муле. Освен това конят ви трябва да е достатъчно пъргав, за да може да извърши маневра, ако е необходимо, и да ви помогне да уцелите целта по-точно. И, разбира се, ще имате нужда от стрелово оръжие: копие на ездача, обикновено копие, вила и много други ще ви помогнат. За предпочитане е да вземете по-дълго оръжие, защото въпреки факта, че късото оръжие нанася повече щети, с дълго можете да стигнете до противника, преди той да ви удари. НЕ НАТИСКАЙТЕ БУТОНА АТАКА! Ударът с копие е автоматичен, ако имате правилното оръжие и достатъчно скорост. Когато се приближите до врага, ще трябва да обърнете коня, за да ударите врага с копие.

Бийте се на кон

Когато атакувате крак враг с едно или двуръчно оръжие (не с стрелови оръжия!), най-добре е да нанасяте удар в момента, когато минавате покрай него, а не когато врагът е леко напред. Докато яздите кон, можете да използвате двуръчни оръжия за меле само с една ръка, което ще намали скоростта на атака и нанесените щети. Копията в конния бой се използват малко по-различно - когато се подготвяте за удар, можете да насочите върха във всяка посока с мишката.

Враговете могат да бъдат стъпкани и от кон, което може да бъде много полезно в битка. Ако конят рита врага с прилична скорост, той ще нанесе "тъпи" щети и ще може да нокаутира врага, така че ще получите възможността да го вземете в плен. Ако врагът има щит, тогава конят може да го отблъсне и в този момент можете да нанесете удар, преди врагът да се затвори отново. Моля, имайте предвид, че ако пешият враг е въоръжен с копие, няма да е толкова лесно да го атакувате, защото той ще стигне първи до вас. Ако конят ви получи силен удар в гърдите с копие, той ще спре, а ако и вие сте заобиколени в този момент, тогава може да сте в много голяма опасност.

Бийте се с ездачи

Добре е да посъветвате как да тъпчете нещастен пехотинец с кон, но ами ако пехотинецът сте вие? Силата на бойния кон е в неговата скорост. Следователно, в борбата срещу ездача, трябва да използвате всякакви характеристики на терена: хралупи, стръмни хълмове, скали - което ще попречи на коня да поеме ускорение. Най-добре е да участвате в битка с конни воини в гората или в плитки води. Второ важен момент- използване на стрелови оръжия. След като получи силен удар на копие в гърдите, конят ще спре или дори ще падне. Основното нещо е да се изчисли моментът - когато конят се втурва към върха на копието, той трябва да бъде поставен възможно най-далеч, за да причини максимални щети на максимално безопасно разстояние. Ако чакате твърде дълго, няма да имате време да вдигнете правилно копието си или конят ще спре рано и ездачът му ще ви атакува. Ако изложите копието си твърде рано, тогава ударът ще падне в празнотата, конят няма да спре, а вие ще бъдете съборен и стъпкан.

Автори

дизайн на играта Армаган Явуз
Стив Негъс
Джем Цименбисер
Програмиране Армаган Явуз
Джем Цименбисер
художници Ипек Явуз
Озгур Сарал
Мустафа Озтюрк
Пинар Чекич
концептуално изкуство Ганбат Бадамканд
оригинална музика Джеси Хопкин
Писане Стив Негъс
Райън А. Спан
Армаган Явуз
гласов талант Тасило Еглофщайн
Редактор на карти на Mount & Blade Мат Стентифорд
Урок, написан от Едуард Спорл
Стив Негъс
Армаган Явуз
Геймплей видеоклипове Джемс Муя
система за улавяне на движение NaturalPoint-Optitrack Arena
Анимация за улавяне на движение на коне Ричард Уиджъри и Кинетичен импулс
Физика на Ragdoll Динамика на играта Нютон
Библиотека със звукови и музикални програми ^FMOD звукова система от Firelight Technologies
Защита от копиране Themida от Oreans Technologies

Snowball Studios


Превод Наталия Веселова
Редактор Катерина Рибалко
Уляна Сорокина
Програмист за локализация Михаил Брюханов
Тестване и отстраняване на грешки Никита Павлутин
Овладяване Виталий Климов
Графика и печат Михаил Колбасников
Алексей Костин
Гласови актьори Сергей Бурунов
Режисьор на запис Елена Радовская
звуков инженер Михаил Матвеев (RWS)
Пропаганда Павел Нечаев
Александър Суслов
Руски сайт Антон Жевлаков
Продуцент Виталий Климов
Генерален продуцент Сергей Климов

Фирма "1С"


Системни изисквания

  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • процесор Pentium®4 1,5 GHz
  • 512 MB RAM
  • 1 GB свободно място на твърдия диск
  • 128 MB видео адаптер, съвместим с DirectX® 9.0c
  • 16-битово аудио устройство, съвместимо с DirectX®
  • DVD устройство
  • DirectX® 9.0c

Сред феновете на компютърните игри доста популярна е играта от студиото TaleWorlds Mount and Blade: Warband. Как да станете крал в тази игра? Въпросът, който възниква почти веднага, защото една от основните промени в играта беше способността да ръководите собствената си държава. Но първо трябва да кажем малко за самата игра.

Кога се появи Mount & Blade?

Първата част на Mount & Blade излезе през 2008 г. Това беше солидна RPG с елементи на стратегия, възможност за масови битки и нормална графика. Въпреки това, все още имаше много недостатъци в играта, които разработчиците искаха да поправят, за да спечелят още повече любовта на играчите. По същество играта е пътуване в света на измислената Калрадия, в която играчът ще трябва да се скита из свят на играта, бийте се с разбойници, участвайте в турнири, наемайте воини във вашия отряд. И като цяло да прави всичко, което трябва да прави един смел и умел воин.

Mount & Blade: Турнирна възраст

И така, след 2 години беше пусната напълно актуализирана версия на играта, в която бяха добавени много вкусни функции. Графичният компонент е претърпял много сериозни промени, добавена е нова фракция, картата е увеличена. Всичко това позволи на игра като Mount & Blade: Warband да се превърне в шедьовър. Да станеш крал е най-интересната и вълнуваща промяна в играта. В крайна сметка, преди играчите можеха да служат само на краля на друга държава, но самите те никога не биха могли да постигнат такава сила. Новата актуализация направи играта обречена на успех.

Mount and Blade Warband: как да станете крал в играта

Хиляди играчи още в първия ден от пускането на играта започнаха да играят играта с надеждата да получат пълна мощност и в крайна сметка да обединят цялата Calradia под своите знамена. Но как да станеш крал в Mount and Blade? Оказа се, че изобщо не е толкова лесно, отнема много часове да се получи толкова висок ранг. И така, нека да разгледаме основните стъпки за разпознаване на кралската титла:

1) Изградете своя характер, като обръщате специално внимание на характеристиките на лидерството и убеждаването, защото това са най-важните качества за бъдещ държавен глава.

2) В битките спечелете известна слава, съберете нормална армия и отидете на служба на всеки крал.

3) Продължете да увеличавате известността си, изпълнявайте куестове и увеличавайте войските си.

4) След като сте събрали голяма армия, откажете се от своя владетел и превземете всеки от неговите замъци.

5) Назовете държавата си и изпратете посланик към онези фракции, които са реагирали добре на вашия бунт. Най-вероятно тези крале признават правото ви да бъдете владетел. Продължавайте да изпращате посланици с високо умение за убеждаване, докато не бъдете признати за крал на новата държава.

Но това не са всички характеристики на Mount and Blade Warband. Как да станеш крал по различен начин? Разгледахме военно-дипломатическия метод за завземане на властта. Вторият начин е да се ожениш за царската дъщеря. За да направите това, трябва да подобрите отношенията си с кралското семейство, да увеличите славата си, като участвате в турнири и битки, да увеличите честта си и приятелските си отношения с фракцията, от която се нуждаете. Ако успеете да постигнете всичко това, тогава след сватбата ще бъдете признати за крал. Не бързайте да предлагате ръка и сърце, а първо станете най-известният и уважаван човек в държавата.

Как да отстоявате правото си на власт

Всъщност, след коронацията, вие тепърва започвате своето пътуване в играта. Това е още един плюс на Mount and Blade Warband. Как да станеш крал е едно, а да останеш и да управляваш успешно е съвсем друго. След коронацията започнете да събирате армия. Запомнете: кралят се нуждае от голяма и силна армия, в противен случай рискувате да бъдете победен от вражески крале или лордове. Завладете градове, спечелете приятелски настроени господари и увеличете влиянието си в Калрадия. Mount&Blade: Warband е невероятно компютърна игракоето ви дава пълна свобода на действие.

Интересно е: след като провизиите на отряда свършат, можете да пропуснете няколко коня.

Много функции на такава игра като Mount & Bladeне са тривиални и остават извън обхвата на всякакви ръководства и ръководства. Повечето играчи нямат представа колко интересен и дълбок е светът на Calradia. Тази колекция от тайни, съвети и трикове е като експресен влак, който ви потапя в най-фините детайли на играта, които можете да разберете само като играете дни наред.

  • В дъжда арбалетите не са толкова ефективни.
  • В дъжда хората и конете се движат по-бавно.
  • Можете да се задържите на глобалната карта, като задържите интервала.
  • Нови воини могат да бъдат наети в таверни.
  • Можете също да давате заповеди на вашите спътници в битка.
  • Колкото по-висок е моралът на групата, толкова по-бързо се движи по картата.
  • Ранените заздравяват по-бързо в механите.
  • За да купувате и продавате бързо артикули, които имате със себе си, натиснете и задръжте ctrlи щракнете върху желания елемент с левия бутон на мишката.
  • За да отворите командния интерфейс в битка, натиснете клавиша backspace.
  • Ако сте разположени в град или замък, тогава ще плащате половината от заплатата на отбора. Същото важи и за части, разположени в замъка като гарнизон.
  • За незабавно напускане на зоната натиснете клавиша Раздел.
  • За по-добро прицелване натиснете клавиша Shift(ефект на оптичен поглед).
  • Можете да наредите на войниците да задържат определена позиция, като задържите ключа F1(чрез преместване на знамето).
  • На мини картата (по време на битката с натискане backspace) можете да наредите на войските да се придвижат до определена точка, като щракнете върху нея.
  • Възможно е да преместите войските и затворниците на играча насипно от отряда / към отряда (например от гарнизона), ако задържите ctrl
  • Ако вие сте главнокомандващият (маршал) и подчинения лорд откаже да отиде в желания град или замък, можете да му наредите няколко пъти подред и рано или късно той ще се съгласи да изпълни заповедта
  • Ако не сте маршал (войвода), но сте помолили съюзен лорд (лордове) да ви последва, тогава той (те) няма да ви помогне по време на нападението, а само в полеви битки.
  • За да вдигнете коня на задните му крака, трябва едновременно да натиснете ctrl+J
  • Куц кон може да бъде излекуван в инвентара. (докато тя може да загуби бонуса)
  • Куц кон може да умре в битка (да изчезне от инвентара).
  • По всяко време е възможно да приключите играта чрез менюто: лагер => пенсиониране(в този случай ще бъде показана обобщена информация и по-нататъшната съдба на героя)
  • Ако „проникнете тайно“ във вражески град, тогава можете да се насладите на всички предимства, включително механа, търговци, турнири, майстор на гилдията и т.н.
  • Нарушените отношения с лордовете могат да се подобрят чрез съпруги чрез изпращане на подаръци (изисква се пари, стоки).
  • При добри лични отношения вражеските лордове не ви атакуват, а техните села осигуряват новобранци.
  • Няма напълно несъвместими сателити. Има малко морал (лидерство, победи, разнообразие от храна).
  • В отряда могат да бъдат едновременно не повече от 32 вида войски (за затворници в замъци / градове, същото ограничение).
  • Ако скачате с опъната тетива, тогава целевият указател няма да се заблуди, което ви позволява ефективно да стреляте по ботове.
  • Ако задържите курсора на мишката, докато говорите с NPC, те ще покажат нивото на отношенията с него или неговата фракция.
  • Ако ПРЕДИ битката в менюто "атака\изпращане на воини\отстъпление" натиснете аз, тогава ще се отвори инвентарът, с който можете да смените оборудването.
  • Ключът работи в същото меню П. Тези. можете да извикате менюто на отбора, например, за да се прегрупирате. Работи само в полеви бой и само ако главен геройе инициаторът на битката (вместо да се присъедини към вече започната битка на някой друг)
  • Ако тетивата на лъка или арбалета вече е изтегната, изстрелът може да бъде отменен чрез натискане на десния бутон. По същия начин се прави „фалшив замах“ при удряне на оръжия в близък бой.
  • В селата с добро отношение, вместо новобранци, можете да наемете войски с по-висок ранг.
  • Заплатата на бойците, разположени в гарнизона, е намалена наполовина.
  • Знаете ли, че по всяко време можете да промените външния вид и името на героя, като щракнете върху името или портрета в прозореца на героя?
  • Местоположението на всеки лорд може да бъде намерено чрез диалог с господаря на същата фракция. (Можете също да разберете къде е вашият васал от жена ви)
  • NPC могат да бъдат разположени не само на първия, но и на втория етаж на механата.
  • На глобалната карта можете да щракнете Кликнете с десния бутонмишката върху всяко населено място или отряд и ще се появи меню: следвайте до това място (следвайки отряда) и помощ за това място (отряд)
  • Умение за езда ( езда) е важно не само като ограничение при избора на кон, но и като бонус увеличаване на тяхната скорост и маневреност
  • След смъртта на лорда неговият отряд се превръща в безпорядъчна тълпа (сградите са загубени).
  • Вероятността за влизане в битката на всеки тип войн директно зависи от реда в списъка (колкото по-висок е отрядът, толкова по-висока е неговата вероятност)
  • Обикновените селяни и селяни могат да бъдат напомпани във високопоставени единици. От селски жени, например, в резултат се получават сестри на войната, оборудвани с арбалети и тежки доспехи (освен това има щит, меч и кон).
  • С всички допълнителни бонуси от началния (временен) характер се запазват. (благородно знаме, книги, стартова екипировка).
  • След като бъде заловен, главният герой намалява произволно една от основните характеристики (сила, ловкост, интелигентност, харизма) с 1 точка.
  • С нарастването на честта отношенията с лордове с лоша репутация се влошават (и растат с тези, които се радват на добра).
  • В турнирни битки можете (и трябва!) да управлявате отбора си.
  • Заловените лордове в чужди замъци и градове могат да бъдат освободени не само при търсене, но и по собствена свободна воля.
  • Ловците на глави са изпомпвани в роби - едно от най-добрите единици в играта. Основната им характеристика е оборудването им с тъпи оръжия, което им позволява да залавят врагове в голям брой.
  • Натискане на клавиша "Х", можете да използвате алтернативните способности на оръжието. Например, атакувайте със стрела като обикновено копие в близък бой.
  • След като създадете свое собствено кралство, спътниците могат да бъдат превърнати в лордове, като им разпределят притежанията.
  • Съюзническите лордове и васали могат да оставят своите затворници във вашия град/замък. (За тези цели можете да използвате празника)
  • Груповите коне увеличават скоростта на движение на единицата, когато инвентарът е зареден.
  • Показвайки благородство при изпълнение на задачи, можете да увеличите параметрите на честта. Например отказ на награда за убийство на престъпник или за спасяване на село от бандити.
  • Разговаряйки с жителите на селата и градовете, можете да получите ценна информация за природата на господарите, печеливши стоки и т.н.

С голямо удоволствие ще добавя вашите съвети, съвети за играта. Чувствайте се свободни да оставяте коментари. Постепенно ще попълвам тази колекция.