Κωδικοί εξαπάτησης για συσχέτιση λήθης για πανοπλίες. TES IV: Oblivion, Reference, Console Commands

Πατήστε το κουμπί "~" για να ανοίξετε την κονσόλα και να εισάγετε εντολές. Ορισμένες εντολές απαιτούν από εσάς να επιλέξετε αντικείμενα με το ποντίκι πριν τα καλέσετε. Μερικές φορές η κονσόλα δεν καλείται πατώντας ένα πλήκτρο, σε αυτήν την περίπτωση η παράμετρος μπορεί να βοηθήσει -καταστροφέας, προστέθηκε στο αρχείο εκκίνησης του παιχνιδιού.

addspell X- προσθέστε τον αριθμό ξόρκι Χ στον ήρωα.

επίπεδο- προσθέστε ένα επίπεδο (επίπεδο) στον ήρωα.

advskill skill X- αυξάνει το επίπεδο δεξιοτήτων κατά X, για παράδειγμα advskill blade 4.

caqs- ολοκληρώνει την εργασία (αποστολή).

αίθουσα δοκιμών coc— τηλεμεταφέρετε τον παίκτη στην περιοχή με όλα τα αντικείμενα, τα τέρατα και τους συνομιλητές (NPC) του παιχνιδιού.

coc toddtest— τηλεμεταφέρετε τη συσκευή αναπαραγωγής στην περιοχή δοκιμών.

βαφή μαλλιών (κόκκινο/πράσινο/μπλε)- αλλάζει το χρώμα των μαλλιών.

βοήθεια- εμφάνιση λίστας εντολών κονσόλας.

σκοτώνω— σκοτώστε το επιλεγμένο αντικείμενο.

κλειδαριά Χ- κλείστε την κλειδαριά ή το δοχείο.

modpca X χαρακτηριστικό- προσθέτει Χ πόντους σε ένα χαρακτηριστικό (για παράδειγμα, τύχη (τύχη)).

δεξιότητα modpcs X- προσθέτει Χ πόντους στην ικανότητα (skill).

movetoqt- Τηλεμεταφορά του παίκτη στον στόχο της εργασίας.

player.additem 0000000F "X"- προσθέτει Χ νομίσματα.

player.additem item_number ποσότητα- προσθέτει το δεδομένο στοιχείο.

player.completequest X- καταστρέφει, αλλά δεν ολοκληρώνει την επιλεγμένη εργασία (αποστολή).

παίκτης.payfine- οι φρουροί σταματούν να επιτίθενται στον ήρωα και πληρώνονται τα λύτρα.

player.removeitm Χ ποσό— αφαιρεί το αντικείμενο με αριθμό X.

player.removespell X- αφαιρέστε το δεδομένο ξόρκι.

player.setAV Χ- αύξηση ή μείωση της ικανότητας (ικανότητας) ή της ιδιότητας (ιδιότητας) κατά Χ.

player.setcrimegold X— ορίστε το μέγεθος της επιβράβευσης για το κεφάλι του ήρωα σε X (για να αφαιρέσετε το μπόνους, πληκτρολογήστε 0), ενδέχεται να μην λειτουργεί εντός της πόλης.

player.setlevel X- αλλάζει το επίπεδο (επίπεδο) του ήρωα σε X (από 1 σε 255).

player.setstage set_number stage— μεταφέρει την εργασία στο απαιτούμενο στάδιο·

pov X ή setcamerafov X- αλλάζει τη γωνία θέασης σε X (από προεπιλογή είναι 75).

psb— προσθέτει στον ήρωα όλα τα ξόρκια (ξόρκια).

qqq— έξοδος από το παιχνίδι.

ανασταίνω- αναστήστε το επιλεγμένο τέρας ή ήρωα.

setpcfame- ορίστε το επίπεδο φήμης (φήμη).

setpcinfamy- ορίστε το επίπεδο της φήμης (δυσφημία).

κλίμακα ρύθμισης X- αλλάξτε το μέγεθος του αντικειμένου X φορές (από 0,5 σε 2, 1 - κανονικό μέγεθος).

αλλαγή φύλου- αλλάζει φύλο.

επιδεικτικό μενού γέννησης- σας επιτρέπει να αλλάξετε το ζώδιο του ζωδιακού κύκλου (ζώδιο).

εκθεσιακό μενού τάξης- σας επιτρέπει να αλλάξετε την τάξη (τάξη).

showfullquestlog X— εμφάνιση όλων των καταχωρήσεων για τον αριθμό εργασίας X.

showquestlog— εμφάνιση εγγραφών ανά εργασία.

showquestlog 0— εμφάνιση εγγραφών για την τρέχουσα εργασία.

showquestlog 1— εμφάνιση αρχείων της ολοκληρωμένης εργασίας·

showquestστόχοι- Δείξτε τους στόχους της τρέχουσας εργασίας.

showracemenu- σας επιτρέπει να αλλάξετε το όνομα (όνομα), τη φυλή (φυλή), την εμφάνιση (εμφάνιση).

εμφανίζει υπότιτλο— ενεργοποίηση/απενεργοποίηση υπότιτλων κατά τη διάρκεια συνομιλιών.

ssg- δημιουργεί ένα παράθυρο προβολής σεναρίου.

tai— Εναλλαγή τεχνητής νοημοσύνης.

tcai- Εναλλαγή τεχνητής νοημοσύνης μάχης.

tcl— ενεργοποίηση/απενεργοποίηση των συγκρούσεων του ήρωα με αντικείμενα.

tdt- ενεργοποιήστε την οθόνη εντοπισμού σφαλμάτων.

tfc- "ufo cam", δωρεάν κάμερα.

tfh— εμφάνιση/απόκρυψη συμβουλής εργαλείου.

tfow- ενεργοποιήστε/απενεργοποιήστε το "fog of war"

tg— εμφάνιση/απόκρυψη γρασιδιού.

tgm- άτρωτο

tll— ενεργοποίηση/απενεργοποίηση LOD.

tlv— εμφάνιση/απόκρυψη φύλλων.

tm— ενεργοποίηση/απενεργοποίηση του μενού.

δείκτες εναλλαγής χαρτών— εμφάνιση όλων των περιοχών (τοποθεσιών) στον χάρτη.

ts— ενεργοποίηση/απενεργοποίηση του ουρανού.

tt— ενεργοποίηση/απενεργοποίηση δέντρων.

tws- ενεργοποιήστε / απενεργοποιήστε το νερό.

ξεκλείδωμα- ανοίγει την επιλεγμένη πόρτα ή δοχείο.

Πολλοί κωδικοί (ειδικά πρόσθεσε είδος) απαιτούν δεκαεξαδικούς κωδικούς αντικειμένων ως παράμετρο. Σε αντίθεση με τους τυπικούς δεκαδικούς κωδικούς, οι δεκαεξαδικοί κωδικοί χρησιμοποιούν 16 ψηφία αντί για 10. Οι αριθμοί από το 0 έως το 9 δεν αλλάζουν τη σημασία τους και οι χαρακτήρες A, B, C, D, E, F προστίθενται μετά από αυτούς, που σημαίνει αριθμούς από 10 έως 15 στον υπολογισμό του δεκαδικού συστήματος. Η καταχώρηση "10" στο εξάγωνο σημαίνει στην πραγματικότητα 16, "11" σημαίνει 17 και ούτω καθεξής.

Έτσι, το εύρος των αριθμών από 108 έως 10C περιλαμβάνει 108, 109, 10A, 10B και 10C και το εύρος από 509 έως 510 αποτελείται από 509, 50A, 50B, 50C, 50D, 50E, 50F Groups και 51 αντικείμενα παιχνιδιού. μπορούν να διακριθούν:

από 0002299Cπριν 000229A5- θωράκιση από χάλυβα και ξωτικό.

από 000229A6πριν 000229B2, από 00048981 πριν 00048992 - ρούχα,

από 0001FED0πριν 0001FED2,από 000ADD4Eπριν 000ADDAA,από 0018AE4Bπριν 0018AE4F- Αυτοκρατορική πανοπλία

από 000CA152πριν 000CA159— μοναδικά όπλα·

από 000CA10Fπριν 000CA11C— μοναδική πανοπλία.

από 000CA11Dπριν 000CA120— μοναδικοί κύλινδροι.

από 000CA121πριν 000CA12C— μοναδικά ρούχα και δαχτυλίδια·

από 0002C212πριν 0002C24E, από 0003633Fπριν 0003635C, από 0003Ε9ΑΕπριν 0003E9C1- μια ποικιλία από πανοπλίες

από 00098417 πριν 0009845Δ- δαχτυλίδια, περιδέραια, φυλαχτά.

από 000387A6πριν 000387BE, από 0003A856πριν 0003A867, από 0003B3FFπριν 0003B40F, από 0003D7B7πριν 0003DB26, από 000977C3πριν 000977D2- όπλο.

Οι μεγάλες αποστάσεις είναι ευχάριστες για τους φυσικούς ταξιδιώτες: τι περιπέτεια είναι σήμερα χωρίς μεγάλο ταξίδι! Δυστυχώς, για δεύτερη φορά το μονοπάτι δεν φέρνει την ίδια ευχαρίστηση. Οι προγραμματιστές έχουν παράσχει τη δυνατότητα να μετακινούνται άμεσα στις περιοχές: απλώς εισάγετε τον κωδικό " κοκ θέση" (χωρίς εισαγωγικά, φυσικά) . Η μορφή του περιοδικού δεν επέτρεπε μια πλήρη λίστα με τις διαθέσιμες περιοχές, αλλά ακόμη και μια συντομευμένη λίστα των πιο σημαντικών περιοχών του παιχνιδιού θα σας βοηθήσει να φτάσετε στη σωστή περιοχή. Ζήτω το μαγικό μετρό!

Τάφος Αμελίων— Οικογενειακός τάφος Amelion.

Κρύπτη προγονικού σκώρου TempleOfThe AncestorMothCrypt;

Άνγκα— Άνγκα·

Anutwyll— Anutwyll;

Φάρος αμόνι— Φάρος αμόνι?

Αρπενία— Αρπένια;

Ροδέλαιο— Attar;

Bawn— Bawn;

Σπάσιμο του θεμελίου— Διάλειμμα θεμελίου.

Μπέλντα— Μπέλντα;

Μπελνταμπούρο— Beldaburo;

Η τρέλα του Belletor— BelletorsFolly;

Αποθήκη βιβλίων— Βιβλία αποθήκης.

Borba's Goods and Stores— Εμπορεύματα και καταστήματα Cheydinhal Borbas·

Carac Agaialor— Paradise Camoran Fortress.

Στρατώνας Castle Bravil— Στρατώνες BravilCastle

Στρατώνας του Κάστρου Μπρούμα— Στρατώνες του Κάστρου Μπρούμα.

Castle Chorrol Barracks— ChorrolCastle Barracks

Πέρασμα Castle Kvatch— KvatchCastle Passageway.

Κάστρο Leyawiin County Hall— LeyawiinCastleCountyHall

Στρατώνας του Κάστρου ΣκίνγκραντΣτρατώνες του Κάστρου Skingrad

Εσωτερικό του Κάστρου Βαράλντο— Κάστρο Βαράλντο

κατακόμβες— JakbenTombInterior;

Ceyatatar— Ceyatatar;

Αποθήκη ενδυμάτων— Αποθήκη Ρούχα.

Αποθήκη Εγκλήματος— WarehouseCrime;

Crowhaven— Crowhaven01;

Culotte— Culotte;

Ναός Dagon— Lake Arrius Shrine Dagon;

Σκοτεινή σχισμή— Σκοτεινή σχισμή.

Ντάσεκ Μουρ— DasekMoor;

Ντρέικλοου— DrakeloweFarm

Έλενγκλιν— Elenglynn;

Μάτια του Φιδιού— PalePass01;

Φανάκας— Φανάκας

Fanacasecul— Fanacasecul;

Fighting Dojo— Αγώνας αποθήκης.

φωτιά και χάλυβας ChorrolFireAndSteel;

Οχυρό Αλέσια— Οχυρό Αλέσια·

Fort Ash— Fort Ash01;

Fort Aurus— FortAurus;

Μαύρη μπότα Fort— FortBlackBoot;

Fort Blueblood— Fort Blue Blood;

Οχυρό Caractacus— Οχυρό Caractacus;

Οχυρό Καρμάλα— Οχυρό Carmala;

Οχυρό Cedrian— FortCedrian01;

Οχυρό Τσάλμαν— FortChalman;

Fort Coldcorn— FortColdcorn;

Fort Cuptor— FortCuptor;

Οχυρό Dirich— Οχυρό Dirich;

Οχυρό Doublecross— FortDoublecross;

Fort Empire— FortEmpire

Οχυρό Έντιους— FortEntius01;

Οχυρό Φάσιαν— Fort Facian;

Οχυρό Farragut— FortFarragut;

Fort Flecia— FortFlecia;

Fort Gold Throat— Fort Gold Throat;

Οχυρό Χάστρελ— FortHastrel01;

Fort Homestead— FortHomestead01;

Οχυρό Χορούν— FortHorunn;

Fort Irony— Fort Irony;

Οχυρό Ίστιρος— Fortistirus;

Οχυρό Λίντσαλ— Οχυρό Linchal;

Fort Magic— Fort Magia;

Οχυρό Νάσο— FortNaso;

Φορτ Νίκελ— Fort Nickel;

Fort Nomore— FortNomore;

Οχυρό Όντους— FortOntus;

Φορτ Ρέιλς— Fort Rails.

Φορτ Ρέντμαν— FortRedman01;

Φορτ Ρέντγουοτερ— FortRedwater01;

Οχυρό Ρόμπεκ— FortRoebeck01;

Οχυρό Scinia— FortScinia01;

Οχυρό Σεγιάνους— FortSejanus01;

Φορτ Στραντ— FortStrand01;

Φορτ Σουτς— FortSutchInterior;

Fort Teleman— FortTeleman;

Οχυρό Ουράσεκ— Οχυρό Urasek;

Οχυρό Βαριέλα— FortVariela;

Fort Virtue— FortVirtue;

Οχυρό Βλαστάρους— FortVlastarus;

Fort Wariel— Fort Wariel;

Fort Wooden Hand— FortWoodenHand01;

Garlas Agea— GarlasAgea;

Gottlefont Priory— GottlefontPrioryMonastery;

Μεγάλο παγκόσμιο εσωτερικό— GretWold;

Γκρέιλαντ— Greyland;

Φάρμα Gweden— GwedenFarmInterior;

Χάμε-Χάμε;

Σφυρί και Τσεκούρι— BrumaHammerAndAxe;

Σφυρί και λαβίδα SkingradHammerAndTongs;

Αποθήκη στο λιμάνι— Anvil Harborside Warehouse.

Το Harm's Folly— HarmFolly;

Το όνειρο του Χεναντιέ— DreamHub;

Hrotanda Vale— Hrotanda Vale;

Κεμέν— Κέμεν;

Στρατηγείο Ιπποτών του Αγκαθιού—CheydinhalKnightsofttheThorn;

Αποθήκη Φωτισμού— Φως αποθήκης.

Lindai— Lindai01;

Lipsand Tarn— LipsandTarn;

Μακαμεντέιν— Μακαμεντέιν;

Μαλάδα— Malada01;

Λανθασμένη— Miscarcand01;

Μοραχάμ— Μοραχάμε;

Μοράντα— Μοράντα·

Στόμα του Φιδιού— Pale Pass.

Ναγκαστάνι— Ναγκαστάνι;

Narfinsel— Narfinsel;

Νεναλάτα— Νεναλάτα;

Nenyond Twyll— NenyondTwyll;

Νινεντάβα— Ninendava;

Niryastare— Niryastare;

Nonungalo— Nonungalo;

Nord Winds— Bruma NordWinds;

φυσιολογικός— Νορνάλ

Νόρναλχορστ— Νόρναλχορστ

Βόρεια Αγαθά και Εμπόριο— ChorrolNorthernGoodsAndTrade.

Novaroma— Bruma Novaroma;

Φάρμα Odiil— OdiilFarm;

Olav's Tap and Tack— BrumaOlavsTapAndTack;

Ondo— Όντο·

Πιουκάντα— Piukanda;

Redwater Slough— Redwater Slough;

Rielle— Rielle;

Η καμπίνα του Roland Jenseric— Roland Jensersics Cabin.

Σέιτζ Γκλεν Χόλοου— SageGlenHollow;

Sancre Tor— SancreTor01;

Σαρνταβάρ Λιντ— SardavarLeed;

Sedor— Sedor;

Sercen— Sercen;

Το Μονοπάτι του Φιδιού— Μονοπάτι του φιδιού.

Shardrock Εσωτερικό— Shardrock;

Φάρμα Shetcombe— Φάρμα Shetcombe.

Silorn— Silorn;

Talos Plaza Sewers— Αυτοκρατορικό Αποχετευτικό Σύστημα Talos Plaza.

Talwinque— Talwinque;

τηλεπε— Τηλέπε;

Ναός των Προγονικών Σκόρων TempleOfThe AncestorMoth Monastery;

Σκηνή— KvatchTent01;

The Beast's Maw— The Beasts Maw.

The Hunter's Run— HuntersRun01;

The Oak and Crosier— Chorrol The Oak and Crosier Tavern;

Τρούμπε— Τρούμπε;

Lodge δύο αδελφών— SkingradTwoSistersLodge;

Αποθήκη ακαταστασίας ανώτερης τάξης— WarehouseUpperClass;

Vahtacen— Vahtacen;

Ο Βαρόντο— Βαρόντο·

Μακριά— Μακριά.

Βίλβεριν— Vilverine;

Vindasel— Vindasel;

Weatherleah— WeatherleahInterior;

Welke— Welke;

Wendelbek— Wendelbeck;

Wendir— Wendir;

Wenyandawik— Wenyandavik;

Weye— Weye;

Weynon Lodge— WeynonPrioryLodge;

White Stallion Lodge— WhiteStallionLodgeInterior;

Ο Γουίτμοντ— Φάρμα Γουίτμοντ.

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion είναι ένα παιχνίδι ρόλων που αναπτύχθηκε και δημοσιεύτηκε από την Bethesda σε συνεργασία με την 2K Games. Στις πλατφόρμες παιχνιδιών PC και Xbox 360, το παιχνίδι ξεκίνησε να πωλείται στις 20 Μαρτίου 2006. Το Oblivion κυκλοφόρησε στο PlayStation 3 τον Απρίλιο του 2007 στην Ευρώπη.

Η κύρια ιστορία του παιχνιδιού περιστρέφεται γύρω από μια εχθρική λατρεία που λατρεύει τον Mehrunes Dagon (τον Daedric Prince of Destruction) και θέλει να δημιουργήσει μια ειδική πύλη για τον Tamriel από έναν παράλληλο κόσμο για να κατακτήσει την αυτοκρατορία με τη βοήθεια ενός στρατού του κακού. Φυσικά, ο κύριος χαρακτήρας πρέπει να παρέμβει στα σχέδια μιας απαίσιας λατρείας. Αλλά ακολουθώντας την παράδοση των προηγούμενων παιχνιδιών της σειράς, ο παίκτης στο Oblivion δεν χρειάζεται να ξεκινήσει αμέσως να ολοκληρώνει τις αποστολές της κύριας πλοκής. Ο κόσμος του παιχνιδιού είναι απολύτως ανοιχτός και δωρεάν. Ο κύριος χαρακτήρας μπορεί να εκτελέσει οποιεσδήποτε άλλες δευτερεύουσες εργασίες και να εξερευνήσει τον κόσμο γύρω του, αφού δεν περιορίζεται χρονικά.

Όταν δημιουργούσαν το τοπίο, τον περιβάλλοντα κόσμο, τις πόλεις και τα στοιχεία τους, οι σχεδιαστές και οι προγραμματιστές χρησιμοποίησαν πραγματικές φωτογραφίες από τα ταξίδια τους και διάφορα βιβλία αφιερωμένα στη φύση. Χάρη στη νέα τεχνολογία, η διαδικασία δημιουργίας πολλών ρεαλιστικών τοπίων της περιοχής έχει γίνει πολύ πιο εύκολη. Σε αντίθεση με το Morrowind, στο οποίο οι σχεδιαστές δημιούργησαν ολόκληρο τον κόσμο σχεδόν με το χέρι, το Oblivion χρησιμοποίησε ειδικό λογισμικό που έκανε όλη τη συνηθισμένη εργασία της ευθυγράμμισης αντικειμένων τοπίου αντί για καλλιτέχνες.

Σε σύγκριση με τα προηγούμενα μέρη της σειράς, το πέρασμα του Oblivion απαιτεί σημαντικά λιγότερο χρόνο. Αυτή η κατάσταση εξηγήθηκε από τον διευθυντή του έργου Todd Howard. Σύμφωνα με τον ίδιο, οι προγραμματιστές αποφάσισαν να δώσουν προτεραιότητα στην ποιότητα των αποστολών και όχι στην ποσότητα τους. Επιπλέον, αφιερώθηκε πολύς χρόνος στη δημιουργία σύγχρονων γραφικών και βελτιωμένων φυσικών μοντέλων στο παιχνίδι, κάτι που, φυσικά, είχε επιζήμια επίδραση στον συνολικό αριθμό των αποστολών.

Χάρη στη χρήση της μηχανής φυσικής Havok, έγινε δυνατή στο παιχνίδι η ρεαλιστική αλληλεπίδραση όλων των εφέ, των αντικειμένων και των χαρακτήρων μεταξύ τους όταν χρησιμοποιούνται ξόρκια όπως η παράλυση, η τηλεκίνηση κ.λπ. Μετά την έκρηξη της βολίδας, αντικείμενα, σύμφωνα με όλους τους νόμους της φυσικής, διασκορπίζονται κατά μήκος της περιμέτρου από το επίκεντρο και τα βέλη, χτυπώντας το στόχο, κολλάνε σε αυτόν, αυξάνοντας τον φόρτο εργασίας. Επίσης στο Oblivion, μια νέα τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιήθηκε για τον έλεγχο των NPC. Τώρα, σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, μπορούν να εκτελέσουν διάφορες ενέργειες χωρίς να περιορίζονται σε σεναριακές σκηνές.

Πατήστε το πλήκτρο [~] (tilde) κατά την αναπαραγωγή; για να ανοίξετε ένα παράθυρο κονσόλας.
Στη συνέχεια, εισαγάγετε έναν από τους παρακάτω κωδικούς εξαπάτησης:

TGM - άτρωτο
ToggleGodMode - άτρωτο
player.setlevel - ορίστε το επίπεδο του παίκτη
showbirthsignmenu - εμφάνιση της οθόνης(μενού) του επιλεγμένου σήματος
PlayerSpellBook - προσθέστε όλα τα ξόρκια για τη συσκευή αναπαραγωγής
Showsubtitle - εναλλαγή (σε) υπότιτλων σε συνομιλία NPC
Ξεκλείδωμα - ανοίξτε το καθορισμένο αντικείμενο
showclassmenu - αλλάξτε την τάξη σας
ModPCA - αλλαγή τιμής χαρακτήρων (Παράδειγμα: modpca luck, 10)
PlayerSpellBook - προσθέστε όλα τα ξόρκια
tdetect - εναλλαγή (σε) λειτουργία ανίχνευσης AI
advskill [ικανότητα] - αύξηση της ικανότητας ένα επίπεδο πάνω
showclassmenu - εμφάνιση της οθόνης (μενού) της επιλεγμένης τάξης
CompleteQuest - ολοκληρώστε την τρέχουσα αποστολή
ModPCSkill - Τροποποίηση της ικανότητας των παικτών.
showquestlog 0 - εμφάνιση του αρχείου καταγραφής της τρέχουσας εργασίας
AdvSkill - αύξηση του επιπέδου δεξιοτήτων
tdt - εναλλαγή (σε) οθόνη σφάλματος
savegame - αποθηκεύστε το παιχνίδι
αλλαγή φύλου - αλλάξτε το φύλο σας
Βοήθεια - εμφάνιση όλων των κωδικών εξαπάτησης
tai - διακόπτη (σε) AI
showquesttargets - εμφάνιση τρεχόντων στόχων αποστολής
togglefogofwar - εναλλαγή του ρουζ του πολέμου
caqs - όλα τα επίπεδα αναζήτησης
tws - διακόπτη (σε) νερό
ModPCS - αλλαγή δεξιοτήτων χαρακτήρων (Παράδειγμα: modpcs Blunt, 10)
psb - προσθέστε όλα τα ξόρκια
tlv - διακόπτη (σε) φύλλα
ts - διακόπτη (προς) ουρανό
psb - προσθέστε όλα τα ξόρκια για τη συσκευή αναπαραγωγής
player.additem 0000000b "100" - δώστε στον παίκτη 100 σκελετικά κλειδιά
tt - εναλλαγή (σε) δέντρα
βαφή μαλλιών - σετ χρώμα μαλλιών
showbirthsignmenu - αλλάξτε το σημάδι γέννησής σας
COC (προορισμός) - τηλεμεταφορά
player.coc [προορισμός] - τηλεμεταφορά
addspell [αριθμός ορθογραφίας] - λάβετε το καθορισμένο ξόρκι
tcai - εναλλαγή (σε) λειτουργία μάχης AI
killall - σκοτώστε τους πάντες
player.additem 0000000f 1000 - Πάρτε 1000 χρυσά
CompleteAllQuestStagesSets - όλα τα επίπεδα αποστολής
player.additem 0000000a "100" - δώστε στον παίκτη 100 lockpicks
qqq - τερματίστε αμέσως το παιχνίδι
tm - εναλλαγή (σε) μενού
player.additem [κωδικός αντικειμένου] - λάβετε το καθορισμένο στοιχείο
showquestlog - εμφάνιση του αρχείου καταγραφής αποστολής
player.additem 0000000c "100" - δώστε στον παίκτη 100 σφυριά επισκευής
twf - διακόπτης (σε) wireframe
tfh - εναλλαγή (σε) πλήρη βοήθεια
AdvLevel - αύξηση του επιπέδου εμπειρίας
tg - αλλαγή (σε) γρασίδι
movetoquesttarget - μετακίνηση στον στόχο της τρέχουσας εργασίας
additem [αριθμός αντικειμένου] - λάβετε το καθορισμένο στοιχείο
tfc - ελεύθερη κίνηση της κάμερας
showquestlog 1 - εμφάνιση αρχείου καταγραφής ολοκληρωμένης εργασίας
δείκτες εναλλαγής χαρτών - εμφάνιση όλων των τοποθεσιών στο χάρτη

Εάν δεν είστε ικανοποιημένοι με τους κωδικούς εξαπάτησης που βρήκαμε, χρησιμοποιήστε το πρόγραμμα για παιχνίδια χακάρισμα ή

Βρήκατε κάποιο σφάλμα; Έχετε κάτι να προσθέσετε; - Γράψτε μας μέσω ! Ή στα σχόλια παρακάτω

Επίσης στη βάση δεδομένων μας, εκτός από τους κωδικούς cheat για το The Elder Scrolls 4: Oblivion, υπάρχουν cheat για τέτοια δημοφιλή παιχνίδια όπως:

2. Ομάδες

2.1. Πώς να διαβάσετε τον πίνακα εντολών

Όταν μια εντολή απαιτεί ορίσματα, όπως "additem », παρενθέσεις<>υποδεικνύουν ότι αυτό (αναγνωριστικό) πρέπει να αντικατασταθεί με τον αντίστοιχο κωδικό και - η σωστή ποσότητα από κάτι. Οι παρενθέσεις δεν αποτελούν μέρος της σύνταξης! Επομένως, η εντολή "additem " πρέπει να γράψετε, όπως "additem 0002299c 1"

2.2 Πίνακας εντολών

Εντολή

Γιατί χρειάζεσαι

Περιγραφή

Εντολές on/off

Αυτές οι εντολές ενεργοποιούν ή απενεργοποιούν κάτι.

εμφανίζει υπότιτλο

εμφάνιση υπότιτλων διαλόγου

ενεργοποιώ απενεργοποιώ

τεχνητή νοημοσύνη

Αυτή η εντολή μπορεί να απευθυνθεί σε:

1. Οποιοδήποτε NPC (πρέπει να γράψετε μια εντολή, κάντε κλικ σε αυτήν με το ποντίκι και πατήστε enter).

2. Στον ίδιο τον ήρωα ("player.tai" - θα υπάρξει πλήρης παράλυση του ήρωα).

3. Όλα ταυτόχρονα (αν η ομάδα δεν προσδιορίζει στόχο).

ενεργοποιώ απενεργοποιώ

μαχητική νοημοσύνη

Λειτουργεί όπως το προηγούμενο, παραλύει μόνο όσους συμμετέχουν στον αγώνα.

ενεργοποιώ απενεργοποιώ

εμπόδια

Μπορείς να πετάξεις παντού και ανεμπόδιστα. Η εντολή μπορεί να απευθυνθεί. Εάν δεν γράφεται τίποτα μετά από αυτό, τότε ο ίδιος ο ήρωας θα πετάξει. Ωστόσο, το άλογο θεωρείται ξεχωριστό από τον ήρωα, και επομένως, εάν ο ήρωας είναι κολλημένος σε ένα άλογο κάπου, τότε το άλογο πρέπει να επισημανθεί.

ελέγχους

ανίχνευση περιβάλλοντος

Μπορεί επίσης να αντιμετωπιστεί. Εάν δεν έχει επιλεγεί ο στόχος της εντολής, τότε ο εντοπισμός όλων των μη σεναρίων απενεργοποιείται. Εάν το NPC επιτεθεί, τότε μετά από αυτή την εντολή, παύει να βλέπει τον ήρωα και να πολεμά μαζί του. Αλλά αυτή η εντολή δεν θα εμποδίσει τους φρουρούς να συλλάβουν τον ήρωα.

οθόνες

κείμενο εντοπισμού σφαλμάτων

Εμφανίζει ή αποκρύπτει κείμενο εντοπισμού σφαλμάτων, συμπεριλαμβανομένων πληροφοριών "fps" (καρέ ανά δευτερόλεπτο).

ιπτάμενη κάμερα

Ορίζει τη θέση της κάμερας τρίτου προσώπου.

ενεργοποιώ απενεργοποιώομίχλη πολέμου

ενεργοποιώ απενεργοποιώ

πλήρης υπόδειξη

ενεργοποίηση/απενεργοποίηση tγρασίδι

ενεργοποιώ απενεργοποιώ

"Τρόπος του Θεού"

Καμία ζημιά, καμία σπατάλη μάνα, όλα τα ξόρκια μπορούν να γίνουν, πλήρης έλλειψη βαρύτητας των αντικειμένων απογραφής.

ενεργοποιώ απενεργοποιώ

μακρινό τοπίο LOD

ενεργοποιώ απενεργοποιώ

φύλλωμα

ενεργοποιώ απενεργοποιώ

όλα τα μενού

Εξαιρετικό χαρακτηριστικό για έναν φωτογράφο!

tmm<значение>

ενεργοποιώ απενεργοποιώ

όλους τους δείκτες χάρτη

Για να τα δείξω όλα<значение>πρέπει να είναι 1 και το 0 να κρύβει τα πάντα. Είναι αστείο, αλλά όλοι οι δείκτες θα κρύβονται - και οι πόλεις επίσης.
ts

ενεργοποιώ απενεργοποιώ

ουρανός

ενεργοποιώ απενεργοποιώ

δέντρα

twf

ενεργοποιώ απενεργοποιώ

λειτουργία πλέγματος

tws

απόδοση νερού

fov [1 έως 180]

Αλλάζει το οπτικό πεδίο

Η προεπιλογή είναι 75. Για παράδειγμα, fov 125 .
Εντολές διεύθυνσης Αυτές οι εντολές απαιτούν τη διεύθυνση σε κάποιον ή σε κάτι (μπορείτε να εισαγάγετε χειροκίνητα τη "διεύθυνση" - ID , να επιλέξετε κάτι (κάποιον) με το ποντίκι στην κονσόλα ή να χρησιμοποιήσετε την εντολή με το πρόθεμα "player." για να απευθυνθείτε στον ήρωα).
πρόσθεσε είδος

προσθέτει το είδος στο απόθεμα

Δείτε τη λίστα με τους κωδικούς ειδών. Είναι πολύ χρήσιμο να προσθέσετε πολλά χρήματα στον εαυτό σας ταυτόχρονα, για παράδειγμα, 10.000 ρούβλια:player.additem 0000000f 10000
αντικείμενο αφαίρεσης

αφαιρεί ένα είδος από το απόθεμα

Δείτε τη λίστα με τους κωδικούς ειδών.
addspell

προσθέτει ένα ξόρκι

Δείτε τη λίστα με τους ορθογραφικούς κωδικούς.
αφαίρεση ορθογραφίας

αφαιρεί το ξόρκι

Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αφαίρεση ενσωματωμένων και εγγενών ξόρκων.Δείτε τη λίστα με τους ενσωματωμένους ορθογραφικούς κωδικούς.
δημιουργία γευστικής αντιγραφής

κλωνοποιεί έναν χαρακτήρα

Αυτό δημιουργεί έναν κλώνο του NPC, ακόμα κι αν είναι ήδη νεκρός (μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε τον δικό σας κλώνο).
getav<атрибут/навык>

επιστρέφει τις τρέχουσες τιμές ενός χαρακτηριστικού ή ικανότητας

<атрибут> < навык>- 21 δεξιότητες παιχνιδιού
παίρνω βάση-αυ<атрибут/навык> επιστρέφει τις βασικές τιμές ενός χαρακτηριστικού ή δεξιότητας <атрибут>- αυτά είναι είτε οκτώ κύρια χαρακτηριστικά (δύναμη - δύναμη, ευφυΐα - ευφυΐα κ.λπ.), είτε 3 παράγωγα χαρακτηριστικά (Υγεία - υγεία, Μάνα - magicka, Σθένος - κόπωση, φέρουσα ικανότητα - επιβάρυνση) και δεξιότητες (λεπίδα, αμβλύ, και και τα λοιπά.).< навык>- 21 δεξιότητες παιχνιδιού. Καταρχήν, μπορούν να προβληθούν οποιεσδήποτε παράμετροι.
σεταβ<атрибут/навык> <значение>

ορίζει την τιμή του χαρακτηριστικού/επιδεξιότητα

Δεν συνιστάται να το κάνετε αυτό εάν θέλετε να ανεβείτε επίπεδο (δείτε παρακάτω και).
μικρό εταβ<параметр > <значение >

Αλλαγές διάφορες επιλογέςστόχους

Αξίες από 1 έως 100 μέση ποσοστιαία επίδρασηκαι τις τιμές 0 ή 1 ενεργοποιήστε ή απενεργοποιήστε το εφέ. Για τις περισσότερες παραμέτρους, η τιμή " 0" αφαιρεί το αποτέλεσμα.
σκοτώνω

σκοτώνει τον στόχο

κλειδαριά<значение>

κλείνει την κλειδαριά

<значение>θέτει τη δυσκολία (1-99). 100 - αυτό σημαίνει ότι θα χρειαστεί το κλειδί.
ξεκλείδωμα

ανοίγει την κλειδαριά

μετακομίζω κάπου<место>

τηλεμεταφορά στο στόχο

<место>είναι το αναγνωριστικό από τη στήλη του επεξεργαστή Αναγνωριστικό εντύπου, όχι τον κωδικό τοποθεσίας, όπως στην εντολή "coc" (βλ. ).
πληρωμή πρόστιμο

μια χαρά

Το πρόστιμο θα πληρωθεί, αλλά ο ήρωας δεν θα οδηγηθεί στη φυλακή. Ωστόσο, όλα τα κλοπιμαία θα κατασχεθούν. Μπορούν να βρεθούν στη φυλακή στο κουτί αποδεικτικών στοιχείων.
placeatme

τοποθετεί τον στόχο μπροστά στον ήρωα

- Αυτό Αναγνωριστικό εντύπου, το οποίο μπορεί να προβληθεί στο πρόγραμμα επεξεργασίας συνόλου κατασκευών (μπορεί να είναι αντικείμενο, μη σενάριο, κ.λπ.). Ο πλήρης κατάλογος των κωδικών βρίσκεται εδώ. PlanetElderScrollμεγάλο Ένας κλώνος του αντικειμένου θα εμφανιστεί μπροστά στον ήρωα. Για παράδειγμα, το "player.placeatme 00028FB6" θα τοποθετήσει ένα αντίγραφο ενός ορκ που πωλεί ένα σπίτι στο Skingrad (Shum gro-Yarug) μπροστά στον ήρωα. Σε ορισμένες περιπτώσεις αποστολής, το αντίγραφο μπορεί να μην λειτουργεί όπως το πρωτότυπο.

Σημείωση:Χρήσιμο για την «αναζωογόνηση» των σκοτωμένων (σε άγνωστο μέρος για τον ήρωα) αρχιεκπαιδευτών (όπως ο κύριος της καταστροφής, η τοξοβολία), κάτι που τους συμβαίνει συχνά.

ανασταίνω

αναβιώνει τον στόχο

setactorfullname<имя>

αλλάζει το όνομα του ήρωα

<имя>- το όνομα, το οποίο πρέπει να είναι σε εισαγωγικά, όπως player.SetActorFullName "Ο πιο ωραίος τύπος στην κρατική φάρμα μας."
σετ εγκλήματος χρυσό<штраф>

ορίζει ποινή για τον στόχο

Η ρύθμιση της τιμής στο 0 δεν θα σταματήσει αυτόματα τους φρουρούς να συλλάβουν τον ήρωα. Πρέπει ακόμα να τα παρατήσεις.
οικιστικό επίπεδο<значение>

αλλάζει επίπεδο στόχου

στοπ μάχης

Σταματά τον αγώνα

Σταματά τις επιθέσεις NPC. Αλλά μπορεί αμέσως να βιαστεί ξανά στη μάχη.
CloseOblivionGate

κλείνει την επιλεγμένη πύλη Oblivion

CloseCurrentOblivionGate

κλείνει την τρέχουσα πύλη Oblivion

Κλείνει την πύλη όπου βρίσκεται ο ήρωας και ο τελευταίος τηλεμεταφέρει από το Oblivion στην αμαρτωλή χώρα του Cyrodiil
getdisposition

δείχνει τη στάση του μη συγγραφέα προς τον ήρωα

Η πραγματική σχέση μπορεί να βρεθεί μέσω της εντολής της κονσόλαςgetdisposition , όπου ID είναι το αναγνωριστικό του μη σεναρίου του οποίου τη σχέση θέλετε να μάθετε. Δηλαδή γράφεις στην κονσόλα getdisposition, μετά κάντε κλικ στην επιγραφή με το ποντίκι και πατήστε enter. Η πραγματική αναλογία μπορεί να είναι πολύ μεγαλύτερη από 100.
κοκ<локация>

τηλεμεταφορά στην τοποθεσία

Δείτε τη λίστα με τους κωδικούς τοποθεσίας. Ακριβώς ο τόπος τηλεμεταφοράς μπορεί να είναι «πολύ άβολος» για τον ήρωα.
παίρνω στάδιο

επιστρέφει το τρέχον στάδιο της καθορισμένης αποστολής

Ή η τρέχουσα αναζήτηση. 10 σημαίνει ότι η αποστολή είναι "αποδεκτή".
παίρνω στάδιο <стадия>

ορίζει το στάδιο της καθορισμένης αποστολής

Τα στάδια αναζήτησης μπορούν να προβληθούν στο πρόγραμμα επεξεργασίας.
ορίστε το όριο < стадия>

Σκηνικάτο στάδιο της καθορισμένης αποστολής

Αυτή η εντολή ορίζει ένα συγκεκριμένο στάδιο αναζήτησης με ID . Εφαρμόζεται όταν η αποστολή "παγώνει". Χρησιμοποιώντας την εντολή SQT,μπορείτε να προσδιορίσετε το τρέχον αναγνωριστικό αποστολής και το στάδιο του.
Ολοκληρωμένη αναζήτηση

συμπληρώνει αναζήτηση

Ολοκληρώνει την τρέχουσα αποστολή.
swdp

βγάζει αυτόν που βλέπει τον ήρωα

Πληροφορίες για το ποια πλάσματα βλέπουν τον ήρωα.
SetEssential< ID>

Κάνει τον στόχο ακαταμάχητο

Κάνει το NPC ή το πλάσμα με αναγνωριστικό unkillable (N=1) ή killable (N=0) .
Player.SetScale<значение>

Αλλάζει το ύψος του ήρωα

Αλλάζει το μέγεθος του ήρωα 0 (μικρότερο) και 2 (μεγαλύτερο). Ν- θετικός πραγματικός αριθμός με δύο δεκαδικά ψηφία.Η αύξηση δεν είναι ευθέως ανάλογη, αν βάλετε 2, τότε αυτό θα αυξήσει τον ήρωα κατά 4-5 φορές.
Player.SetActorRefraction

εφέ χαμαιλέοντα

Σε κάνει χαμαιλέοντα. 0 - όχι χαμαιλέοντας, 10 - 100% χαμαιλέοντας.
Παίκτης.PayFineThief

πληρώνω πρόστιμο

Καταργεί την ποινή, αλλά αφήνει όλα τα κλεμμένα αντικείμενα στο απόθεμα. Μόνο τα πρόστιμα χρήματα αφαιρούνται. Λειτουργεί σαν ομάδα Παίκτης.PayFine , αλλά πιο αποτελεσματική.
Player.SetFactionRank FactionID

Ορίζει την κατάταξη του χαρακτήρα της συντεχνίας

Ορίζει μια συγκεκριμένη κατάταξη σε μια συντεχνία. Ν=0 .... 7, αν N = -1, τότε αυτό σημαίνει αποβολή από τη συντεχνία.
target_id.DuplicateAllItems

Δημιουργεί αντίγραφα όλων των στοιχείων

Δημιουργεί αντίγραφα όλων των αντικειμένων στο απόθεμα του ήρωα, του NPC ή στο κοντέινερ.
RemoveAllItems

αφαιρεί όλα τα στοιχεία

Καταργεί όλα τα στοιχεία του επιλεγμένου NPC ή του κοντέινερ.
Καθιστώ ανίκανο

αφαιρεί ένα αντικείμενο από το παιχνίδι

Αφαιρεί οτιδήποτε από κόσμος του παιχνιδιού.
ModDisposition Player<значение>

αλλάζει τη στάση του χαρακτήρα

Αλλάζει τη στάση ενός NPC σε ένα άλλο ή σε έναν ήρωα.
SetBarterGold<значение>

ορίζει το χρηματικό ποσό που έχει ο έμπορος

SetIgnoreFriendlyHits 1

Αλλάζει την αντίδραση του χαρακτήρα στα χτυπήματα του ήρωα

Αλλάζει την αντίδραση του φίλου NPC στο χτύπημα.
SetOwnership

καθιερώνει την κυριότητα ενός αντικειμένου, ενός αλόγου

Κάντε κλικ στο αντικείμενο που σας αρέσει, το άλογο, και θα γίνει όλο δικό σας!
SetCellOwnership

καθιερώνει την ιδιοκτησία των χώρων

SetQuestObject

χαρακτηριστικό στοιχείου αναζήτησης

Ορίζει το χαρακτηριστικό του στοιχείου αναζήτησης στο απόθεμα.N=1 - αντικείμενο αναζήτησης, μην το πετάξετε από το απόθεμα (χρήσιμη ασφάλεια για να μην πετάξετε το σωστό).Το N = 0 δεν είναι αντικείμενο αποστολής.
Άλλες εντολές Δεν ανήκουν σε καμία κατηγορία.
επίπεδο

αυξάνει το επίπεδο του ήρωα

Θα εμφανιστεί το παράθυρο διαλόγου Level Up. Το επίπεδο του ήρωα θα αυξηθεί, αλλά οι βασικές του δεξιότητες θα παραμείνουν οι ίδιες. Εκείνοι. για μια κανονική μετάβαση στο επόμενο επίπεδο, αυξήστε τις δεξιότητες και για το προηγούμενο cheat αυξήστε.
advskill<навык>

αυξάνει την ικανότητα του ήρωα

Αυτό είναι ασφαλές για χρήση για αύξηση δεξιοτήτων (σε αντίθεση με το player.setav<навык> <уровень>και modpcs<навык> <уровень>), επειδή αυτή η εντολή δεν "παγώνει το επίπεδο ικανότητας".
caqs

ολοκληρώνει όλα τα στάδια της αποστολής

Πλήρης ολοκλήρωση όλων των (!) αποστολών του παιχνιδιού.
βοήθεια

Εμφανίζει βοήθεια για εντολές

Εμφανίζει όλες τις εντολές της κονσόλας.
ModPCMiscStat< номер_статистики> <значение>

προσθέτει (αφαιρεί) μια τιμή σε μια συγκεκριμένη στατιστική

modpca<атрибут> <значение>

προσθέτει την αξία των στοιχείων στο χαρακτηριστικό

modpcs<навык> <значение>

Προσθέτει μια αξία πόντων σε μια ικανότητα

Τροποποίηση δεξιοτήτων. Το όνομα της ικανότητας γράφεται χωρίς κενά, όπως "handtohand" (μάχη σώμα με σώμα) Προσοχή!Στην μη επιδιορθωμένη έκδοση, αυτή η εντολή "παγώνει" το skill σε νέο επίπεδο. Ωστόσο, η ικανότητα αρχίζει να αναπτύσσεται ξανά όταν η πραγματική εμπειρία του ήρωα ισούται με την απαιτούμενη για μια δεδομένη αξία δεξιότητας. Εκείνοι. ο ήρωας πρέπει να κερδίσει αυτή την προαγωγή. Εντολή advskill<навык> <значение> θα λύσει αυτό το πρόβλημα εάν αλλάξετε την εσωτερική τιμή της ικανότητας κατά τον ίδιο αριθμό πόντων.
movetoqt

τηλεμεταφέρει στον στόχο του σταδίου αναζήτησης

Χρήσιμο αν κολλήσετε κάπου.
υπερηφάνεια

επιλέξτε με αναγνωριστικό

Επιλογή αντικειμένου με το αναγνωριστικό αναφοράς τουεπιδιόρθωσησαν να επιλέχθηκε με το ποντίκι από την κονσόλα.
psb

προσθέτει όλα τα ξόρκια

qqq

Βγείτε από το παιχνίδι παρακάμπτοντας το μενού

αποθηκεύσετε<имя>

αποθήκευση παιχνιδιού

Αποθηκεύει το παιχνίδι με όνομα. Εάν γράψετε ένα προαιρετικό "1", αυτό θα αποθηκεύσει επίσης ένα αρχείο κειμένου (name.esm.txt) που περιέχει πληροφορίες σχετικά με την αποθήκευση.
σειρά<переменная >προς την<значение >

ορίζει μια καθολική μεταβλητή

Ορίζει μια τιμή <значение > καθολική μεταβλητή <переменная > . Η εντολή "show" θα δείξει την τρέχουσα τιμή της μεταβλητής.
setdebugtext

Επιλέγει την κατηγορία των πληροφοριών εντοπισμού σφαλμάτων

Επιλέγει αυτό που δείχνει η εντολή "tdt".
setpcfame<значение>

καθιερώνει τη φήμη του ήρωα

setpcinfamy<значение>

καθιερώνει την ύβρι του ήρωα

SetWeather

αλλάζει ο καιρός

προβολή

δείχνει την τρέχουσα τιμή μιας καθολικής μεταβλητής

επιδεικτικό μενού γέννησης

αλλαγή ζωδίου γέννησης

Χρησιμοποιώντας αυτούς τους κωδικούς, μπορείτε να αλλάξετε ό,τι χρειάζεστε, αλλά τα επιτεύγματά σας θα επαναφερθούν ή απλώς θα παρουσιάσουν σφάλμα και όλες οι δεξιότητες θα είναι, για παράδειγμα, κάτω από 5-9 στο επίπεδο 40. Ή, αντίθετα, κάτι θα πηδήξει κάτω από 255... Ακόμα κι αν δεν έχετε κάνει καμία αλλαγή, η ανάπτυξη των δεξιοτήτων θα συνεχίσει να μηδενίζεται. Η χρήση ΔΕΝ ΣΥΝΙΣΤΑΤΑΙ!

Σημείωση . Για κωδικόshowracemenu υπάρχει ένας ανώδυνος τρόπος να το χρησιμοποιήσετε εάν θέλετε να κάνετε αλλαγές στην εμφάνιση που δεν επηρεάζουν τίποτα άλλο - για παράδειγμα, αλλάξτε το χτένισμα ή την ηλικία σας. Για να το κάνετε αυτό, πληκτρολογήστε τον κωδικό, κάντε αλλαγές στον χαρακτήρα σας και, χωρίς να κλείσετε αυτό το παράθυρο, πατήστε Esc και, στη συνέχεια, αποθηκεύστε. Φορτώστε μια νέα αποθήκευση αμέσως. Η εμφάνιση του χαρακτήρα σας θα αλλάξει και όλα τα άλλα θα παραμείνουν ακριβώς όπως ήταν. Τα επιτεύγματα στην ανάπτυξη δεξιοτήτων δεν θα επαναφέρονται. Αλλά! Φροντίστε να αποθηκεύσετε σε μια νέα αποθήκευση για να μην χαλάσετε το παιχνίδι και ελέγξτε αν έχουν πραγματικά αλλάξει όλες οι τιμές και επίσης εάν τα ενεργά μαγικά εφέ έχουν εξαφανιστεί. (Σημ. Ανακριτής «α).

εκθεσιακό μενού τάξης

αλλαγή τάξης

showracemenu

ανοίγει ένα μενού όπου μπορείτε να αλλάξετε τη φυλή, το φύλο και να προσαρμόσετε την εμφάνιση του ήρωα

αλλαγή φύλου

αλλαγή φύλου

Ναι ναι ναι! Τώρα είναι δυνατό στο παιχνίδι.
r eseth-ealth Υγιέστατος! Μην αφήσεις τον εαυτό σου να πεθάνει
πλ

δείχνει όλες τις αποστολές

Δείχνει όλες τις αποστολές στο παιχνίδι και τα τρέχοντα στάδια τους.
πλ

δείχνει την τρέχουσα αναζήτηση

ssg

δημιουργεί ένα παράθυρο με πλήρη γραφικά της στιγμής

Πρέπει να πατήσετε Alt-Tab και να κάνετε εναλλαγή από το Oblivion. Είναι καλύτερα να το πατήσετε από την κονσόλα.
EnablePlayerControls Επιτρέπει τον έλεγχο του ήρωα σε εκείνες τις στιγμές που απενεργοποιείται σύμφωνα με την πλοκή. Εάν παρουσιάζει προβλήματα, κάντε επανεκκίνηση και οδηγήστε ξανά.
ModAmountSoldStolen<значение>

ορίζει την ποσότητα των κλεμμένων αντικειμένων

Ορίζει την ποσότητα χρυσού που λαμβάνεται για κλεμμένα αντικείμενα.

3. Χρήση εντολών κονσόλας

3.1. Βρείτε NPC

Είναι δυνατό να μην κλωνοποιηθεί το NPC με την εντολή player.placeatme, αλλά να τηλεμεταφερθεί σε αυτό. Αυτό είναι πιο δύσκολο, αλλά δεν δημιουργεί έναν κλώνο, ο οποίος μπορεί να επηρεάσει το παιχνίδι.

Καλέστε την κονσόλα.

3.2. Oblivion Portal Control

Εάν εισάγετε την εντολή στην κονσόλα closeOblivionGate,κάντε κλικ στην πύλη Oblivion και πατήστε enter, η πύλη θα κλείσει.

Αν πληκτρολογήσετε στην κονσόλα όταν ο ήρωας βρίσκεται στο Oblivion, CloseCurrentOblivionGate, η πύλη θα κλείσει και ο ήρωας θα μεταφερθεί πίσω στο Cyrodiil.

3.3. Βαμπιρισμός και αντιμετώπιση του βαμπιρισμού μέσω της κονσόλας
Αυτό θα λειτουργήσει ακόμα κι αν ήσασταν ήδη βρικόλακας και θεραπεύσατε με το να αποκτήσετε ανοσία σε αυτό. Εισαγω ορίστε το PC Vampire στο 2Και Player.SetAV Vampirism 25. Όλοι, βρικόλακες! Και όχι προηγούμενη αιμορροφιλία. Επιπλέον, παίρνετε αμέσως το 50% της ικανότητας για βαμπιρισμό, οπότε μην εισάγετε αυτές τις εντολές στον ήλιο.
Η θεραπεία του βαμπιρισμού μπορεί να γίνει με δύο τρόπους.

1. Προσθέστε το φίλτρο "Cure Vampirism" στο απόθεμα με την εντολή της κονσόλας Player.AddItem 977E4 1και πιείτε με άδειο στομάχι. Αλλά αυτό μπορεί να μην λειτουργεί για διάφορους λόγους. Στη συνέχεια χρησιμοποιήστε τη δεύτερη μέθοδο.

2. Εισαγάγετε όλες αυτές τις εντολές με τη σειρά:
Ρυθμίστε το PC Vampire σε -1
player.setfactionrank playervampirefaction -1
player.removespell vampirism100
παίκτης.αφαιρεί τον βαμπιρισμό75
παίκτης.καταργεί τον βαμπιρισμό50
παίκτης.αφαιρέστε τον βαμπιρισμό25
player.removespell vampirism100att
player.removespell vampirism75att
player.removespell vampirism50att
player.removespell vampirism25att
player.removespell vampirism100skills
παίκτης.καταργεί τον βαμπιρισμό75δεξιότητες
παίκτης.αφαιρέστε τον βαμπιρισμό50δεξιότητες
παίκτης.καταργεί τις δεξιότητες βαμπιρισμού25
player.removespell vampirehunterssight
player.removespell vampireembraceofshadows
player.removespell vampirereignoferror
player.removespell vampireseduction

Πίσω

Γενικές πληροφορίες

Η κονσόλα ανοίγει με το κουμπί "~" (ή κάποιο άλλο, ανάλογα με το πληκτρολόγιό σας). Αφού ανοίξετε την κονσόλα στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης, μπορείτε να γράψετε εντολές, ολοκληρώνοντάς τις πατώντας Enter, να μετακινηθείτε πάνω / κάτω / δεξιά / αριστερά μέσα από τις γραμμές ή να πραγματοποιήσετε κύλιση μέσα από αυτές χρησιμοποιώντας τα "Page Up" και "Page Down" κουμπιά.

Η κονσόλα δεν έχει διάκριση πεζών-κεφαλαίων: πληκτρολογώντας "TDT" ή "tdt" θα είναι το ίδιο. Οι εντολές που είναι σύντομες λέξεις μπορούν επίσης να εκτελεστούν με το πλήρες όνομά τους, όπως "tai" = "toggleai" και "getav" = "getactorvalue".

Όταν εκτελείτε μια εντολή σε έναν στόχο, πρέπει πρώτα να επιλέξετε ένα NPC / αντικείμενο και να το ενεργοποιήσετε, διαφορετικά θα επηρεάσει τον χαρακτήρα σας. Για να απευθύνετε μια εντολή στον χαρακτήρα σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το "player.command" και σε ένα NPC με γνωστό RefID - "RefID.command", ή απλά να κάνετε κλικ σε αυτό με LMB. Όταν επιλέγεται ένα NPC/αντικείμενο, το όνομα/όνομά του και ο δεκαεξαδικός κώδικας θα εμφανίζονται στο επάνω κέντρο της οθόνης. Για παράδειγμα, για να ξεκλειδώσετε μια κλειδωμένη πόρτα, ανοίξτε την κονσόλα, LMB σε αυτήν την πόρτα, ώστε το όνομά της και το RefID να εμφανίζονται στο επάνω μέρος της οθόνης και, στη συνέχεια, εισαγάγετε την εντολή ξεκλειδώματος.

Ορισμένες εντολές απαιτούν FormID και άλλες απαιτούν RefID. Υπάρχουν πολλά άρθρα σε αυτόν τον ιστότοπο με συγκεκριμένα αναγνωριστικά στοιχείων, μπορείτε επίσης να κάνετε λήψη ενός αρχείου (165 kb) με μια λίστα αναγνωριστικών (αυτή είναι μια λήψη όλων των ονομάτων από τη Ρωσική Χρυσή Έκδοση του TES IV). Εάν χρειάζεστε ένα αναγνωριστικό δακτυλίου γείωσης, για παράδειγμα, τότε η γραμμή που αναζητάτε σε αυτό το αρχείο μοιάζει με αυτό:

FormID: 0009844B EnchRingMundane CLOT Earth Ring

Είναι πολύ πιο δύσκολο να βρείτε το σωστό αναγνωριστικό για στοιχεία από προσθήκες. Σε αυτήν την περίπτωση, απαιτείται επίσης modindex - τα δύο πρώτα ψηφία στο FormID, τα οποία μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με τον αριθμό των συνδεδεμένων προσθηκών και τη σειρά με την οποία συνδέονται: 01, 02, 03 κ.λπ., έως FE (Oblivion Το .esm φορτώνεται πάντα πρώτο, οπότε για αυτόν το modindex είναι 00, τόσο στο CS όσο και στο παιχνίδι). Τρόποι για να βρείτε την προσθήκη modindex:

  • Βρείτε το NPC / αντικείμενο που εισάγεται στο παιχνίδι από αυτό το πρόσθετο, ανοίξτε την κονσόλα και κάντε κλικ σε αυτό με LMB και, στη συνέχεια, θα δείτε το FormID, όπου τα δύο πρώτα ψηφία είναι ακριβώς το ίδιο modindex.
  • εάν χρησιμοποιείτε το Oblivion Mod Manager, το modindex θα εμφανίζεται όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από το όνομα της προσθήκης στη λίστα των συνδεδεμένων mod.
  • Εάν χρησιμοποιείτε το Wrye Bash, το modindex για όλες τις ενεργές προσθήκες μπορεί να προβληθεί στη δεύτερη στήλη στην καρτέλα Mods.
  • Το FormID αντικειμένων, αντικειμένων και χαρακτήρων μπορεί επίσης να καθοριστεί στο παιχνίδι χρησιμοποιώντας την προσθήκη FormID Finder.

Σημείωση:εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με το άνοιγμα της κονσόλας (αυτό συμβαίνει στα Windows Vista), τότε προσπαθήστε να το παρακάμψετε ξανά χρησιμοποιώντας πρόσθετα:

  • Ring of Console - προσθέτει ένα δαχτυλίδι στο απόθεμα, το οποίο, όταν είναι εξοπλισμένο, ανοίγει την κονσόλα.
  • Change Console Key - Αλλάζει το τυπικό κλειδί που ανοίγει την κονσόλα.

Μια προειδοποίηση:Χρησιμοποιήστε τις εντολές της κονσόλας με προσοχή!

Εντολές εναλλαγής

  • pcb(Εκκαθάριση προσωρινής μνήμης κελιών) - σας επιτρέπει να ελευθερώσετε τη χρησιμοποιημένη μνήμη, αυξάνοντας συχνά τα fps.
  • εμφανίζει υπότιτλο- Εμφανίζει/απόκρυψη υπότιτλων για συνομιλίες μεταξύ NPC.
  • tfh(Εναλλαγή πλήρους βοήθειας) - εμφανίζει/κρύβει τη βοήθεια.
  • tdt(Εναλλαγή κειμένου εντοπισμού σφαλμάτων) - εμφανίζει/κρύβει τα κείμενα εντοπισμού σφαλμάτων στην οθόνη (πρώτα εισάγετε sdt N και μετά tdt):
    • sdt 0 - ημέρα της εβδομάδας εντός παιχνιδιού, ημερομηνία, ώρα, EditorID του τρέχοντος κελιού και το όνομά του που εμφανίζεται στον χάρτη,
    • sdt 8 (Magic Info) - το απόθεμα της μαγείας του χαρακτήρα και όλα τα ενεργά ξόρκια με το εύρος και τη διάρκεια της δράσης τους,
    • sdt 9 (Πληροφορίες ηθοποιού) - όλες οι τιμές των τρεχόντων/βασικών χαρακτηριστικών και δεξιοτήτων του χαρακτήρα,
    • sdt 10 (Χρήση δεξιοτήτων) - τρέχουσες τιμές όλων των δεξιοτήτων και οι αξίες τους που απαιτούνται για το levelup.
  • tai(Εναλλαγή AI) - ενεργοποιεί/απενεργοποιεί επιλεκτικά την τεχνητή νοημοσύνη (AI).
  • tcai(Εναλλαγή τεχνητής νοημοσύνης μάχης) - ενεργοποιεί/απενεργοποιεί επιλεκτικά την τεχνητή νοημοσύνη μάχης (αν δεν επιλέξετε κανέναν, θα επηρεάσει όλους).
  • tdetect(Εναλλαγή ανίχνευσης AI) - ενεργοποιεί/απενεργοποιεί την ανίχνευση τεχνητής νοημοσύνης (αν δεν επιλεγεί κανένας, θα επηρεάσει όλους).
  • tgm(Εναλλαγή λειτουργίας θεού) - ενεργοποιεί / απενεργοποιεί τη λειτουργία άτρωτου (επηρεάζει μόνο τον χαρακτήρα σας).
  • tcl(Εναλλαγή σύγκρουσης) - ενεργοποιεί/απενεργοποιεί επιλεκτικά τα εμπόδια (ο χαρακτήρας σας θα μπορεί να πετάξει!).
  • tfc(Freeflying camera) - ενεργοποιεί/απενεργοποιεί την ελεύθερη κάμερα (ο χαρακτήρας παραμένει στη θέση του).
  • tg(Εναλλαγή χόρτου) - εμφανίζει/κρύβει το γρασίδι.
  • tll(Εναλλαγή προσγείωσης LOD) - εμφανίζει/κρύβει το απομακρυσμένο έδαφος (LOD).
  • tlv(Εναλλαγή φύλλων) - εμφανίζει/κρύβει τα φύλλα.
  • ts(Εναλλαγή ουρανού) - δείχνει/κρύβει τον ουρανό.
  • tt(Εναλλαγή δέντρων) - εμφανίζει/απόκρυψη δέντρων.
  • tm(Εναλλαγή μενού) - εμφανίζει / αποκρύπτει το μενού (για λήψη στιγμιότυπων οθόνης, αυτό είναι!).
  • tmm Ν(Εμφάνιση/απόκρυψη όλων των δεικτών χάρτη) - εμφανίζει(N=1)/απόκρυψη(N=0) όλους τους δείκτες στον χάρτη.
  • tfow(Εναλλαγή ομίχλης πολέμου) - ανοίγει / κρύβει ανεξερεύνητες ακόμη περιοχές στον χάρτη εδάφους.
  • twf(Εναλλαγή λειτουργίας wireframe) - εμφανίζει/κρύβει το πλέγμα.

Ομάδες στο στόχο

  • additem Βάση ID N- προσθέτει N στοιχεία με το καθορισμένο BaseID στο απόθεμα.
  • αντικείμενο αφαίρεσης BaseID N- αφαιρεί από το απόθεμα N είδη με το καθορισμένο BaseID.
  • equipitem BaseID- εξοπλίζει ένα αντικείμενο με το καθορισμένο BaseID στο NPC / πλάσμα (υπό την προϋπόθεση ότι βρίσκεται στο απόθεμα).
  • αφαίρεση στοιχείων- αφαιρεί όλα τα στοιχεία από το απόθεμα του στόχου (δεν επηρεάζει τα στοιχεία που δεν μπορούν να παίξουν).
  • addspell SpellCode- προσθέτει ένα ξόρκι με το καθορισμένο αναγνωριστικό.
  • αφαίρεση ορθογραφικού κώδικα- αφαιρεί το ξόρκι με το καθορισμένο αναγνωριστικό.
  • διαλύσει τον ορθογραφικό κώδικα- διώχνει ένα συγκεκριμένο μαγικό αποτέλεσμα από τον στόχο.
  • διασκορπίζει- διώχνει όλα τα επιβεβλημένα μαγικά αποτελέσματα από τον στόχο.
  • prid RefId- επιλέγει ένα NPC με το καθορισμένο RefId (αυτό το NPC θα γίνει ο στόχος για όλες τις επόμενες εντολές).
  • καθιστώ ανίκανο- αφαιρεί το επιλεγμένο αντικείμενο/NPC από τον κόσμο του παιχνιδιού.
  • επιτρέπω- επιστρέφει το αντικείμενο/NPS που έχει διαγραφεί από την εντολή απενεργοποίησης.
  • σκοτώνω- σκοτώνει το επιλεγμένο πλάσμα/NPC.
  • ανασταίνω- ανασταίνει το επιλεγμένο νεκρό πλάσμα/NPC.
  • δημιουργία γευστικής αντιγραφής- δημιουργεί ένα ακριβές αντίγραφο του επιλεγμένου NPS.
  • deletefullactorcopy- διαγράφει το δημιουργημένο αντίγραφο του επιλεγμένου NPS.
  • DuplicateAllItems RefID- αντιγράφει όλα τα στοιχεία από το απόθεμα του στόχου σε ένα κοντέινερ με το καθορισμένο RefID.
  • moddisposition ActorId N- αλλάζει τη θέση του επιλεγμένου NPC στη συσκευή αναπαραγωγής (-N μειώνει τη θέση).
  • Όνομα SetActorFullName- ορίζει ένα νέο όνομα για το επιλεγμένο NPC/πλάσμα.
  • placeatme BaseID- δημιουργεί ένα νέο αντίγραφο του επιλεγμένου NPC/πλάσμα και το τοποθετεί μπροστά από τον χαρακτήρα.
  • μετακινηθείτε στο RefID- τηλεμεταφέρει τον χαρακτήρα στο μέρος όπου βρίσκεται αυτήν τη στιγμή το NPC με το καθορισμένο RefID.
  • σετ εγκλήματος χρυσός Ν- "κολλάει" ένα πρόστιμο συγκεκριμένου ποσού στον στόχο.
  • πληρωμή πρόστιμο- «Ξεπληρώνει» την ποινή του στόχου.
  • χαρακτηριστικό getav- δείχνει την τιμή του καθορισμένου χαρακτηριστικού στόχου.
  • χαρακτηριστικό setav N- ορίζει τη δεδομένη τιμή στο καθορισμένο χαρακτηριστικό προορισμού.
  • οικιστικό επίπεδο Ν- αλλάζει το επίπεδο του στόχου.
  • κλειδαριά Ν- κλειδώνει την επιλεγμένη πόρτα/κοντέινερ (η δυσκολία μπορεί να επιλεγεί από 0-99).
  • ξεκλείδωμα- ξεκλειδώνει την επιλεγμένη πόρτα/κοντέινερ.
  • SetOpenState κατάσταση- αλλάζει την κατάσταση της επιλεγμένης πόρτας (1 ξεκλειδώνει και ανοίγει, 0 κλείνει χωρίς κλείδωμα).
  • Κάτοχος SetOwnership- αλλάζει τον ιδιοκτήτη ενός αντικειμένου/κτηρίου σε άλλο NPC, κάποια φατρία ή χαρακτήρα σας.
  • εκκίνησης μάχης- κάνει ένα NPC/πλάσμα να επιτεθεί σε άλλο πλάσμα/NPC/παίκτη.
  • στοπ μάχης- αναγκάζει το NPC/πλάσμα να σταματήσει να μάχεται.

Άλλες εντολές

  • qqq- Βγείτε από το παιχνίδι χωρίς να καλέσετε το μενού.
  • αποθήκευση Όνομα- αποθηκεύει το παιχνίδι με το επιλεγμένο όνομα.
  • saveini- αποθηκεύει το αρχείο oblivion.ini με τις τρέχουσες ρυθμίσεις.
  • swdp- εμφανίζει μια λίστα με αυτούς που παρατήρησαν τον χαρακτήρα σας.
  • psb- προσθέτει στον χαρακτήρα σας όλα τα ξόρκια που είναι διαθέσιμα στο παιχνίδι.
  • επίπεδο- ανοίγει το παράθυρο του επιπέδου προς τα πάνω, όπου μπορείτε να ανεβάσετε το επίπεδο του χαρακτήρα.
  • advskill skill N- αυξάνει την επιλεγμένη ικανότητα του χαρακτήρα κατά N μονάδες.
  • modpca χαρακτηριστικό N- προσθέτει N μονάδες στο καθορισμένο χαρακτηριστικό του χαρακτήρα.
  • δεξιότητα modpcs N- προσθέτει N μονάδες στην καθορισμένη ικανότητα χαρακτήρων.
  • setpcfame N- ορίζει την τιμή της φήμης του χαρακτήρα.
  • setpcinfamy N- ορίζει την άδοξη αξία του χαρακτήρα.
  • αλλαγή φύλου- Αλλάζει το φύλο του χαρακτήρα σας.
  • επιδεικτικό μενού γέννησης- σας επιτρέπει να αλλάξετε το σημάδι γέννησης του χαρακτήρα σας.
  • εκθεσιακό μενού τάξης- σας επιτρέπει να αλλάξετε την κατηγορία του χαρακτήρα σας.
  • showracemenu- σας επιτρέπει να αλλάξετε τη φυλή του χαρακτήρα σας.
  • Σημαία setquestobject BaseID- ορίζει(flag=1)/removes(flag=0) την κατάσταση του στοιχείου της αποστολής.
  • killall- σκοτώνει όλα τα NPC και τα πλάσματα της περιοχής (με εξαίρεση τα quest immortals).
  • πλήρης κουστκουστιδ- ολοκληρώνει την αποστολή με το καθορισμένο αναγνωριστικό.
  • caqs- Ολοκληρώνει όλες τις αποστολές.
  • getstage questid- επιστρέφει το τρέχον στάδιο της αποστολής με το καθορισμένο αναγνωριστικό.
  • σκηνικό στάδιο αναζήτησης- ορίζει το επιλεγμένο στάδιο για την αποστολή με το καθορισμένο αναγνωριστικό.
  • movetoqt- μετακινεί τον χαρακτήρα στον τρέχοντα στόχο της ενεργής αποστολής.
  • πλ- εμφανίζει μια λίστα με όλες τις αποστολές.
  • πλ- δείχνει την κατάσταση της ενεργής αποστολής.
  • ενεργοποιήστε τα στοιχεία ελέγχου του παίκτη- περιλαμβάνει έλεγχο χαρακτήρων κατά τη διάρκεια κινηματογραφικών περικοπών.
  • coc Όνομα κυττάρου- μετακινεί τον χαρακτήρα στη θέση με το καθορισμένο Όνομα κελιού.
  • coeX,Y- μετακινεί τον χαρακτήρα στη θέση με τις καθορισμένες συντεταγμένες.
  • fw ID- αλλάζει τον τρέχοντα καιρό σε άλλο με το καθορισμένο αναγνωριστικό (δείτε τη λίστα με τα αναγνωριστικά καιρού παρακάτω στο spoiler).
  • επίδειξη-γοητεία- ανοίγει το παράθυρο γοητείας.
  • παράσταση-ορκογραφία- ανοίγει το παράθυρο δημιουργίας ορθογραφίας.
  • ορίστε το χρονοδιάγραμμα σε N- ορίζει την ταχύτητα του χρόνου του παιχνιδιού.
  • ορίστε το globalvar στην τιμή- ορίζει την επιλεγμένη καθολική μεταβλητή στην καθορισμένη τιμή.
  • εμφάνιση globalvar- δείχνει την τρέχουσα τιμή της καθορισμένης καθολικής μεταβλητής.
  • getgs game_setting- επιστρέφει την προεπιλεγμένη τιμή για την επιλεγμένη ρύθμιση παιχνιδιού στην τρέχουσα αποθήκευση.
  • ρυθμίζει την τιμή game_setting- ορίζει την τιμή για την επιλεγμένη ρύθμιση παιχνιδιού στην τρέχουσα αποθήκευση.

Σημειώσεις:

Μπορείτε να βρείτε όλα τα αναγνωριστικά FormID, BaseID, SpellCode, CellName και άλλα αναγνωριστικά σε αυτό το αρχείο, μια λίστα με πιθανά αναγνωριστικά καιρού για το Cyrodiil, το Oblivion και το Shivering Isles:

  • 000370CE Paradise (CamoranWeather);
  • 00038EEE Clear;
  • 00038EF0 Συννεφιά;
  • 0000015E Προεπιλεγμένος Καιρός;
  • 00038EEF Ομίχλη;
  • 00032e15 OblivionDefault;
  • 00067198 Oblivion Electrical;
  • 000671A1 OblivionMountainFog;
  • 000C0999 Oblivion Sigil;
  • 00067199 OblivionStorm (Oblivion);
  • 000836D5 OblivionStorm (Tamriel);
  • 0006bC8B OblivionStorm (MQ16);
  • 00038EEC Συννεφιά;
  • 00038EF2 Βροχή;
  • 000C42DE Sigil Whiteout;
  • 00038EED Χιόνι;
  • 00038EF1 Καταιγίδα;
  • 00008BBC Καταιγίδα (Kvatch);
  • 000452B5 SI - Summoning Weather (SE09);
  • 000825A6 SI - Jiggy Weather (SE13);
  • 00015883 SI - Gloom Storm (SE32);
  • 00044F58 SI - ClearBlue;
  • 00078801 SI Clear;
  • 0006D221 SI - Clear01;
  • 0006D222 SI - Clear03;
  • 0008EF42 SI - ClearTrans;
  • 00044F59 SI - Συννεφιά;
  • 00044F5A SI - Ομίχλη;
  • 00079D76 SI - Mania Fog;
  • 00077C0A SI - Παραγγελία περιθωρίου;
  • 00077B28 SI - Συννεφιά;
  • 00044F5C SI - Βροχή;
  • 00071D2F SI - TestAsh;
  • 00044F5D SI - Καταιγίδα;
  • 00077B56 SI - WaitingRoomWeather;
  • 00041775 SI - Test Bliss Clear.

Σχεδόν όλες οι παραπάνω εντολές της κονσόλας λειτουργούν επίσης Fallout 3Και Fallout: New Vegas, επειδή Αυτά τα παιχνίδια κατασκευάζονται στον ίδιο (βελτιωμένο) κινητήρα Gamebryo.

Ερωτήσεις σχετικά με τη χρήση των εντολών της κονσόλας για τη συγκεκριμένη περίπτωσή σας μπορεί να είναι


Λήθη: Εντολές κονσόλας
Αυτό το άρθρο περιέχει ορισμένες εντολές που μπορούν να εισαχθούν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού στην κονσόλα παιχνιδιών και, ως εκ τούτου, να εκτελέσουν κάποιους χειρισμούς στον χαρακτήρα και στον κόσμο του παιχνιδιού. Εδώ είναι μόνο ένα μικρό μέρος από τις υπάρχουσες εντολές και λειτουργίες.

Η κλήση της κονσόλας στο παιχνίδι γίνεται πατώντας το πλήκτρο '~'. Για να εισαγάγετε μια εντολή, πρέπει να ανοίξετε την κονσόλα '~', να πληκτρολογήσετε την εντολή που θέλετε και να πατήσετε Enter. Η κονσόλα κλείνει χρησιμοποιώντας το ίδιο πλήκτρο '~'.

Βοήθεια - εμφανίζει μια λίστα εντολών εντοπισμού σφαλμάτων με μια σύντομη περιγραφή στα Αγγλικά.

ToggleGodMode(TGM) - Ενεργοποιεί και απενεργοποιεί τη λειτουργία θεού. Στη λειτουργία θεού, δεν προκαλείται ζημιά στον χαρακτήρα, η μαγεία και η αντοχή δεν καταναλώνονται, δεν υπάρχει υπερφόρτωση με πράγματα.

Χειρισμός χάρτη
ShowMap - βάζει ένα δείκτη στο χάρτη
Σύνταξη εντολών: ShowMap MapMarkerID, enableFastTravel – επισημαίνει τη θέση του αντικειμένου MapMarkerID στον καθολικό χάρτη. Η παράμετρος enableFastTravel είναι προαιρετική και είναι υπεύθυνη για τη δυνατότητα γρήγορης μετάβασης στο αντικείμενο (enableFastTravel=1)

ToggleFogOfWar (tfow) - Ενεργοποιεί και απενεργοποιεί την ομίχλη του πολέμου.

ToggleMapMarkers (tmm) - εμφανίζει όλα τα αντικείμενα στον παγκόσμιο χάρτη.
ToggleMapMarkers 1 - εμφάνιση όλων, ToggleMapMarkers 0 απόκρυψη όλων.

Χειρισμός αντικειμένων και ξόρκια
AddItem - Προσθέτει ένα είδος στο απόθεμα
Σύνταξη συνάρτησης: AddItem ObjectID, Count
Για να προσθέσετε ένα στοιχείο στο απόθεμα του χαρακτήρα στην κονσόλα, πληκτρολογήστε Player.AddItem ObjectID, N
Παράδειγμα: player.additem 00000A 1
Το ObjectID δεν είναι EditorID, αλλά FormID. Το player.additem lockpick 1 δεν είναι έγκυρη εντολή. Το FormID μπορεί να προβληθεί στον επεξεργαστή, το πεδίο με την τιμή του βρίσκεται αμέσως μετά το πεδίο με EditorID, αλλά δεν μπορείτε να το παρατηρήσετε, καθώς το πλάτος είναι ελαχιστοποιημένο.

RemoveItem - Αφαιρεί ένα είδος από το απόθεμα. Η σύνταξη είναι παρόμοια με το AddItem, αλλά μπορεί να υπάρχει ή να μην υπάρχει μία ακόμη παράμετρος.

PlaceAtMe - προσθέτει ένα αντικείμενο
Σύνταξη συνάρτησης: Player.PlaceAtMe ItemID, N, απόσταση, κατεύθυνση - θα τοποθετήσει N αντικείμενα ID Item προς κατεύθυνση σε απόσταση απόστασης από τον χαρακτήρα. Αυτή η εντολή λειτουργεί τόσο με αντικείμενα όσο και με NPC και τέρατα. Κατεύθυνση: 0-μπροστά, 1-πίσω, 2-αριστερά, 3-δεξιά.
Όταν εισάγετε μια εντολή χρησιμοποιώντας την κονσόλα, πρέπει επίσης να χρησιμοποιήσετε το FormID ως ItemID και όχι το EditorID.

AddSpell - προσθέτει ένα ξόρκι στον καθορισμένο χαρακτήρα /
παίχτης. AddSpell SpellID - Προσθέτει ένα ξόρκι με το SpellID στο βιβλίο του παίκτη.

RemoveSpell - Αφαιρεί ένα ξόρκι από τη λίστα, η σύνταξη είναι παρόμοια με το AddSpell.

Γρήγορες εντολές ταξιδιού
CenterOnCell (coc) - μετακινήστε τον χαρακτήρα στην καθορισμένη θέση.
Σύνταξη: CenterOnCell CellID - μετακινήστε τον χαρακτήρα στη θέση με το αναγνωριστικό CellID.

CenterOnExterior (coe) - μετακινήστε τον χαρακτήρα στο καθορισμένο κελί της τρέχουσας περιοχής.
Σύνταξη: CenterOnExterior X Y - μετακινεί τον χαρακτήρα στο κελί της τρέχουσας περιοχής με συντεταγμένες (X,Y). Το όνομα τοποθεσίας (CellID) και οι συντεταγμένες του κελιού (X,Y) μπορούν να προβληθούν στον επεξεργαστή συνόλου κατασκευής TES.

Αλλαγή παραμέτρων χαρακτήρων
ModPCAttribute (modpsa) - Αυξάνει την τιμή του χαρακτηριστικού ενός χαρακτήρα.
Σύνταξη εντολών: ModPCAttribute StatName, N - αυξάνει την παράμετρο StatName κατά N μονάδες.
Για παράδειγμα, πληκτρολογώντας ModPCAttribute Strength, 1 ή (ModPCA Strength, 1) στην κονσόλα θα αυξηθεί η δύναμη του χαρακτήρα σας κατά 1.
Οι ακόλουθες παράμετροι μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως StatName: Δύναμη - δύναμη Ταχύτητα - ταχύτητα
Ευφυΐα - νοημοσύνη Αντοχή - αντοχή
Θέληση - δύναμη θέλησης Προσωπικότητα - ελκυστικότητα
Ευκινησία - επιδεξιότητα Τύχη - καλή τύχη
Η εντολή ModPCAttribute αυξάνει το σταθερό τμήμα «βάσης» του χαρακτηριστικού.

ModPCSkill (modpcs) - Αυξάνει την αξία δεξιοτήτων του χαρακτήρα.
Σύνταξη: ModPCAttribute SkillName N - αυξάνει την παράμετρο SkillName κατά N σημεία.
Σε αντίθεση με την εντολή ModPCAttribute, η παράμετρος N στην εντολή ModPCSkill δεν μπορεί να είναι αρνητική, π.χ. Δεν μπορείτε να μειώσετε την τιμή μιας ικανότητας με την εντολή ModPCSkill. Για να μειώσετε την αξία μιας ικανότητας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη συνάρτηση SetActorValue.
Παράδειγμα: Εάν πληκτρολογήσετε στην κονσόλα ModPCSkill Blade 1, τότε θα αυξηθεί η ικανότητα του blade κατά ένα.
Το SkillName μπορεί να είναι ένα από τα ακόλουθα: Armorer Alchemy Acrobatics
Athletics Alteration LightArmor
Blade Conjuration Marksman
Block Destruction Mercantile
Blunt Illusion Security
Μυστικισμός Χέρι-Χέρι
Ομιλία HeavyArmor Restoration

SetActorValue (SetAV) – η συνάρτηση ορίζει μια νέα τιμή παραμέτρου για τον καθορισμένο χαρακτήρα.
Σύνταξη: Παράδειγμα τιμής SetActorValue StatName. Player.SetActorValue Alchemy 50 - Ορίζει την ικανότητα αλχημείας του χαρακτήρα σε 50. Ως StatName, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε: Strength Intelligence Willpower
Agility Speed ​​Endurance
Προσωπικότητα Τύχη Υγεία
Επιβάρυνση Magicka Fatigue
Acrobatics Armorer Athletics
Blade Block Blunt
HandToHand HeavyArmor Alchemy
Αλλοίωση Conjuration Καταστροφή
Αποκατάσταση Μυστικισμού Ψευδαίσθησης
LightArmor Marksman Mercantile
Ασφάλεια Sneak Speechcraft
Επιθετικότητα Ενέργεια Εμπιστοσύνης
Υπευθυνότητα Bounty MagickaMultiplier
NightEyeBonus AttackBonus DefendBonus
CastingPenalty Τύφλωση Χαμαιλέοντας
Αόρατο Παράλυση Σιωπή
Confusion DetectItemRange SpellAbsorbChance
SpellReflecChance SwimSpeedMultiplier WaterBreathing
WaterWalking StuntedMagicka DetectLifeRange
ReflectDamage Telekinesis ResistFire
ResistFrost ResistDisease ResistMagic
ResistNormalWeapons ResistParalysis ResistPoison
ResistShock Vampirism Darkness
ResistWaterDamage

ModActorValue (ModAV) - η συνάρτηση θα αλλάξει την τιμή των παραμέτρων του καθορισμένου χαρακτήρα.
Σύνταξη: Τιμή ModActorValue StatName
Παράδειγμα: Παίκτης. ModActorValue Speed ​​​​-10 - θα μειώσει την ταχύτητα του χαρακτήρα κατά 10 πόντους. Ως StatName, μπορείτε να πάρετε τις ίδιες τιμές όπως για το SetActorValue.

GetActorValue(GetAV) - επιστρέφει την τιμή της παραμέτρου.
Σύνταξη: GetActorValue StatName

GetBaseActorValue - Επιστρέφει τη βασική τιμή της παραμέτρου. Η σύνταξη είναι η ίδια όπως για το GetActorValue.

SexChange - αλλαγή φύλου προς το αντίθετο.

showracemenu - Καλεί το μενού επιλογής αγώνα.
showclassmenu - Καλεί το μενού επιλογής τάξης.
showbirthsignmenu - Καλεί το μενού επιλογής πινακίδων.
Μετά την επιβεβαίωση, τα στατιστικά στοιχεία του χαρακτήρα επανεγκαθίστανται.

Φατρίες και σχέσεις με τον χαρακτήρα
ModFactionReaction - η συνάρτηση αλλάζει την αντίδραση της παράταξης.
Σύνταξη: ModFactionReaction FactionID, TargetFactionID, N - Αλλάζει την αναλογία FactionID προς TargetFactionID κατά N μονάδες.
Παράδειγμα: ModFactionReaction FightersGuild playerFaction 10 - θα βελτιώσει την αναλογία της ομάδας πολεμιστών προς τον χαρακτήρα κατά 10 πόντους.