Το Total War Warhammer 2 καθοδηγεί ψηλά ξωτικά.

Δεξιότητες των Θρυλικών Λόρδων Υψηλών Ξωτικών - Tyrion και Teclis Total War: WARHAMMER 2.

δεξιότητες Tyrion


Malhandir:Το καλύτερο άλογο Ellyrian επιτρέπει στον Tyrion να μετακινηθεί γρήγορα σε οποιοδήποτε μέρος στο πεδίο της μάχης μόνος, αποφασίζοντας την έκβαση της μάχης

Δίκαιες πεποιθήσεις:Ο εγωισμός είναι ξένος στις πεποιθήσεις του Tyrion. Χαρακτήρες με παρόμοιες απόψεις στέκονται κάτω από το πανό του με λιγότερη αμοιβή.

Θεία επιμονή:Οι γιοι του Enerion και του Ulthuan έχουν μια εξαιρετικά υψηλή ικανότητα συγκέντρωσης, η οποία τους επιτρέπει να πολεμούν περισσότερο από τους απλούς θνητούς.

Υπεκφυγή και αντεπίθεση:Η ικανότητα να χτυπάς με ακρίβεια μετά από χτύπημα, κάτι που υπονοεί ο τρόπος πολέμου των ξωτικών.

Αφιερωμένο στον Vaul:Ο Tyrion μπορεί να αφοσιωθεί στη θεότητα των ξωτικών της σιδηρουργίας. Μια ευκαιρία να μετριάσεις τους Δράκους Πρίγκιπες πριν από τις σκοτεινές φλόγες των μελλοντικών αντιξοοτήτων.

Ward of Loek:Ο θεός της απάτης ξέρει πώς να ξεπερνά τον εχθρό. Δυνατότητα αποφυγής βλημάτων

Δεξιότητες Teclis

Potion of Charoy:την ικανότητα να θυσιάζει μέρος της μαγικής δύναμης για την ενίσχυση του φυσικού σώματος.

Φλόγα Phoenix:Ο Teclis μπορεί να καλέσει έναν φοίνικα καθαρής φλόγας που θα στρέψει αυτή τη φλόγα εναντίον του εχθρού, ακόμη και χωρίς να χρειάζεται να χρησιμοποιήσει τους ανέμους της μαγείας.

Παραγγελία Master:Ως High Loremaster of Hoeth, ο Teclis είναι ικανός με πολλούς τρόπους να εκπαιδεύει μάγους και δασκάλους της σοφίας.

Swords of Teclis:το σπαθί που κατασκεύασε ο Teclis έχει καταστροφική δύναμη στη μάχη σώμα με σώμα

Elven Apprentice:Χωρίς να συμμετέχει σε μικροκαβγάδες με άλλες φυλές, ο Teclis μπορεί να αφοσιωθεί στην έρευνα για την οικοδόμηση της τάξης.

Ανακατευθυνόμενη εστίαση:Ο Teclis διαθέτει ένα απίστευτο επίπεδο συγκέντρωσης, επιτρέποντάς του να κάνει τα πιο περίπλοκα ξόρκια με ελάχιστες πιθανότητες αποτυχίας.

Έναρξη του παιχνιδιού

Έτσι, το έκανα, πέρασα από το παιχνίδι για το θρύλο λίγες μέρες πριν γράψω τον οδηγό και στις ερωτήσεις των ανθρώπων - συνειδητοποίησα ότι είναι δυνατό να γράψω έναν οδηγό και να κάνω τη ζωή πιο εύκολη για όσους θα προσπαθήσουν να κάνουν αυτό στο μέλλον.

Έπαιξα λοιπόν για τον Tyrion και η μέθοδος των 100+ προσπαθειών αποκάλυψε κάποια μοτίβα, ειδικά στις πρώτες κινήσεις. Εδώ δεν θα μπορείτε να καθίσετε και να παίξετε από το def, όπως στο μέρος 1. Έτσι ήταν πιο εύκολο εκεί, να αναπτύξεις την επαρχία στο μέγιστο και μετά με τις κορυφαίες μονάδες, αν καταφέρεις να την ξεφορτωθείς - αποτύπωσε ήσυχα τον χάρτη. Εδώ μπορείτε να το ξεχάσετε, αφού υπάρχουν πολλοί αντίπαλοι, συχνά σκίζονται πραγματικά και, το πιο σημαντικό, ο ανεμοστρόβιλος δεν μας αφήνει να καθίσουμε ήσυχοι.

Έπαιξα τον Tyrion. Έτσι, το πώς επέλεξα τη στρατηγική μου στο πρώιμο παιχνίδι ήταν δοκιμή και λάθος, αλλά για μένα ήταν η πιο ιδανική αρχή. Έχουμε έναν Φοίνικα από την αρχή, ένα κανόνι με νύχια αετού και αρκετές μονάδες πεζικού. Αρχικά, ας μιλήσουμε για το πώς να πολεμήσουμε. Ορισμένες μονάδες στο δεύτερο μέρος του Total War έχουν δεξιότητες. Για παράδειγμα, ένα νύχι αετού έχει δύο τύπους πυρομαχικών. Για πολύ καιρό δεν μπορούσα να καταλάβω τι ήταν αυτό το όπλο μέχρι που είδα τα κουμπιά πάνω από το πορτρέτο της. Από προεπιλογή, υπάρχουν μεμονωμένες χρεώσεις, οι οποίες αφορούν μόνο τις τεθωρακισμένες μονάδες ή τις μεμονωμένες. Ενάντια στο πεζικό, αλλάζετε πάντα στο buckshot. Και ο Φοίνιξ, έχει και μια δεξιότητα, στην οποία δεν μπήκα αμέσως. Το Skill είναι μια βόμβα για να λειτουργήσει σωστά - δεν χρειάζεται να επιτεθείς με φοίνικα, πρέπει να πετάξεις πάνω από εχθρικές μονάδες και να χτυπήσεις το skill. Όταν το δείχνετε, εμφανίζεται ένα σημάδι κάτω από τον Φοίνικα - όπου θα πέσει η βόμβα. Αυτό σας καθοδηγεί, λαμβάνοντας υπόψη ότι η βόμβα πρέπει ακόμα να πετάξει. Ουσιαστικά φοίνικας πρώιμο στάδιοΤο παιχνίδι βοηθάει πολύ, γιατί αν το παίξετε με επιτυχία, μπορείτε να το μειώσετε τουλάχιστον κατά ένα τρίτο στην προσέγγιση του εχθρικού στρατού και ορισμένες μονάδες μπορούν ακόμη και να πετάξουν. Στην ιδανική περίπτωση, θα πρέπει να αρχίσετε να χρησιμοποιείτε τον Φοίνικα όταν τα εχθρικά τόξα έχουν ήδη αρχίσει να πυροβολούν στις πρώτες σειρές μας. Αυτή τη στιγμή, το εχθρικό πεζικό κινείται ήδη σε ομάδες και μια βόμβα μπορεί να χτυπήσει 2-3 μονάδες ταυτόχρονα. Φρόντισε τον Φοίνικα και το κανόνι. Παίζουμε όλες τις μάχες με λαβές, γιατί στην αυτόματη μάχη ο Φοίνικας θα συγχωνευθεί σχεδόν αμέσως. Ανέπτυξα τον ήρωα όπως φαίνεται στα παρακάτω στιγμιότυπα οθόνης. Πρώτα απ 'όλα, άντλησα την κάτω ταινία, την μπλε, όσο το δυνατόν περισσότερο. Βοηθάει πολύ η εξοικονόμηση χρημάτων, κάτι που πάντα δεν είναι αρκετό. Αλλά στην πραγματικότητα, έχτισα λίγο λάθος την κατασκευή, γιατί ήταν απαραίτητο να λάβω το Elven healing στην ουσία και να το μεγιστοποιήσω, βοηθάει πολύ τόσο με τις μη μαχητικές απώλειες όσο και με την αναπλήρωση των απωλειών, επειδή οι κόκκινες πόλεις πρακτικά δεν το κάνουν δώστε οποιαδήποτε ανάκτηση στρατευμάτων χωρίς θεραπεία των ξωτικών. Στο δεύτερο μέρος του παιχνιδιού έγινε λίγο πιο εύκολο με τους πόντους ικανότητας, αφού πλέον έχουμε 40 επίπεδα.

Στην πρώτη στροφή, πηγαίνουμε στο Lothar και προσλαμβάνουμε 3 ακοντιστές, χτίζουμε το δεύτερο επίπεδο της πόλης. Ο περίσσιος λατρευτικός στρατός κατευθύνεται βόρεια, καταλαμβάνουμε τον Πύργο Glimmering, προσλαμβάνουμε 3 τοξότες. Στην τρίτη στροφή, περνάμε από τον Lothar στον Πύργο Lisean, μένουμε στην επικράτειά μας, προσλαμβάνουμε 1 λόγχη και 2 τοξότες. Η τέταρτη κίνηση - καταλαμβάνουμε τον Πύργο Lisean και μεταφέρουμε τον στρατό της Cult of Excesses (θα πρέπει να πολεμήσετε με στυλό εδώ και στο μέλλον με στρατούς, οι αυτόματες μάχες θα είναι σχετικές μόνο με δράκους ήδη). Προσλαμβάνουμε ένα ακόμα δόρυ και 2 τοξότες. Συνολικά θα έπρεπε να έχουμε 19 μονάδες. Περισσότερο από αρκετό για να κατακτήσετε την πρωτεύουσα της λατρείας της υπερβολής. Πηγαίνουμε προς το Angerrial, ολοκληρώνουμε την κίνηση ήδη στο έδαφός τους. Μας επιτίθενται 2 ημιτελείς στρατοί, τους μεταφέρουμε εύκολα. (μην ξεχάσετε να αλλάξετε το νύχι του αετού σε buckshot και να χρησιμοποιήσετε ενεργά το phoenix). Υποχωρούν και οι δύο στην πόλη Angerrial. Επιτιθέμεθα σε έναν στρατό που στέκεται κοντά στην πόλη, και όχι στην πόλη, οπότε και η φρουρά και ο δεύτερος στρατός θα τον βοηθήσουν. Το κουβαλάμε ξανά, δεν είναι δύσκολο. Και καταγράφουμε μια σχεδόν άδεια πόλη σε μια αυτομαχία. Μέχρι αυτή τη στιγμή, θα έπρεπε ήδη να έχουμε φτιάξει το 2ο επίπεδο της πόλης και το 2ο επίπεδο του πεζικού. Αυτή είναι η τυπική εκκίνηση. Αυτές οι κινήσεις είναι πάντα οι ίδιες. Μετά από αυτό, μπορεί να υπάρχουν κάποιες διαφορές στις κινήσεις του εχθρού, μερικές φορές καταλαμβάνουν ήδη την επαρχιακή πόλη Angerrial - το Sanctuary of Assurian, μερικές φορές όχι. Σε κάθε περίπτωση, ο επόμενος στόχος μας είναι η Saphery. Πηγαίνουμε προς τα βόρεια και με τον ίδιο τρόπο φέρνουμε το Saphery μέχρι το τέλος. Αν δεν τους καταφέρουμε, θα μας κηρύξουν πόλεμο ούτως ή άλλως, είναι καλύτερα να τους μεταφέρουμε αμέσως παρά να χάσουμε το Angerrial και να πολεμήσουμε με ισχυρότερα στρατεύματα λίγο αργότερα. Ως επιλογή - πριν από την έναρξη του πολέμου - απορρίψτε όλους τους λογχοφόρους και τοξότες και αντικαταστήστε τους όλους με την Lothern Marine Guard. Μπορείς όμως να το κουβαλάς με δόρατα με τόξα προς το παρόν. Lothern Guard - Πεζικό πυραύλων με λόγχες. Πολύ δυνατός και καλός σε κοντινή μάχη. Στη μάχη σβήνουμε την υποχώρηση τους και παρατάσσουμε σε 2 σειρές. Στις προσεγγίσεις του εχθρού, πυροβολούν σημαντικά τον εχθρό, ειδικά σε ένα σωρό με το ίδιο νύχι και φοίνικα και συγκρούονται σε κλειστή μάχη, η δεύτερη σειρά πυροβολεί συνεχώς, αλλά απενεργοποιούμε επίσης την αυτόματη υποχώρηση για αυτόν για κάθε ενδεχόμενο. Αφού κουβαλάμε το Saphery, πηγαίνουμε αμέσως και αιχμαλωτίζουμε τον Caledor. Μας κηρύσσουν και τον πόλεμο έτσι κι αλλιώς. Το αμόνι του Vaul είναι ιδιαίτερα σημαντικό για εμάς, και μάλιστα την επαρχία στο σύνολό της. Υπάρχουν μερικές μοναδικές αναβαθμίσεις για τους δράκους, μειώνοντας το κόστος και τη συντήρησή τους, που θα μας βοηθήσουν πολύ μετά το midgame. Όλα τα εχθρικά ψηλά ξωτικά εκτός από τους Saphery και Caledor δεν παραμένουν μαζί μας. Όλα τα άλλα ψηλά ξωτικά σχεδόν ποτέ δεν μου κήρυξαν πόλεμο και αργά ή γρήγορα ένωσα μαζί τους σε μια συνομοσπονδία ή τα κουβαλούσα αν δεν συμφωνούσαν.

στα μέσα του παιχνιδιού

Λοιπόν, η αρχή του παιχνιδιού τελείωσε για εμάς, τελείωσαν και όλα τα πιο απλά πράγματα. Μέχρι εκείνη τη στιγμή, οι Skellings άρχισαν να επιτίθενται στους κύριους συμμάχους μας - την Yvresse πολύ ενεργά. Στην πραγματικότητα τώρα τα Skellings είναι ο κύριος στόχος μας. Μην προσπαθήσετε να μεταβείτε αμέσως στις κορυφαίες μονάδες. Τουλάχιστον το μισό παιχνίδι έπαιζα Λοθερνιώτη θαλασσοφύλακα με ασπίδες και γκόθους. Σε αναλογία 1 ήρωα, 14 μονάδες της Lothern Guard (6 μονάδες της μπροστινής φάλαγγας, 8 πίσω) και πίσω τους υπάρχουν 5 νύχια αετού (μην ξεχνάτε το buckshot). 5 κανόνια του νυχιού του αετού είναι σε θέση να αραιώσουν το εχθρικό πεζικό αρκετά σημαντικά ακόμη και πριν από τη σύγκρουση, και στις προσεγγίσεις 14 αποσπασμάτων της θαλάσσιας φρουράς Lothern, πυροβολούν τον εχθρό έτσι ώστε στην καλύτερη περίπτωση το ένα τρίτο του εχθρού να φτάσει στη συμπλοκή .

Στην πραγματικότητα οι Skellings. Οι ίδιοι είναι πολύ αδύναμοι, μέχρι την επίθεση εναντίον τους θα πρέπει να έχουμε τουλάχιστον 2 ή και 3 πλήρεις στρατούς. Εντοπίζουμε ιδιαίτερα τους ήρωες που έχουν εκπτώσεις στους τύπους στρατευμάτων που χρειαζόμαστε, αρχικά είχα 4 ήρωες (συμπεριλαμβανομένου του κύριου) με έκπτωση στη συντήρηση της Lothern Guard. Στην πραγματικότητα, αυτοί οι στρατοί, ειδικά στην άμυνα, θα είναι σχετικοί μέχρι πολύ αργά, έως ότου αρχίσουν να εμφανίζονται σε εχθρούς με 5+ δράκους σε στρατούς ή ανάλογούς τους σε άλλες φυλές. Γενικά τα φέρνουμε χωρίς δυσκολία, 2 στρατιές θα μας αρκούν για να το κάνουμε γρήγορα. Ειδικά όταν προέρχονται από διαφορετικές οπτικές γωνίες. Έστειλα έναν στρατό στην ανατολική ακτή του νησιού και οδήγησα τον δεύτερο στρατό στα βόρεια. Τα Skellings καταλαμβάνουν όλο το βορειοανατολικό μέρος του χάρτη. Στην πραγματικότητα, υπάρχουν λίγες από τις πόλεις τους εκεί, αλλά καταλαμβάνουν πολύ γρήγορα μέρος του νησιού σας με έναν ανεμοστρόβιλο με μεγάλο αριθμό στρατών, μεταφέροντας αρκετές φυλές ξωτικών. Γενικά μας βοηθούν κιόλας με κάποιο τρόπο, μετά την εισβολή τους και αφού κουβαλάμε γρήγορα τα πάντα με 2 στρατούς -τουλάχιστον το μισό νησί είναι δικό μας. Το κύριο πράγμα είναι να διατηρήσετε τη δημόσια τάξη έτσι ώστε να μην υπάρχουν δυσάρεστες εκπλήξεις, μπορείτε να απενεργοποιήσετε τους φόρους για λίγο - αυξάνουν την ανάπτυξη της αναταραχής. Θα είχα αιχμαλωτίσει το νησί των Πειρατών της Sartosa στην πορεία, αυτά τα άλλα πλάσματα. Πάντα επιτίθεται, προσπαθεί να κάνει ειρήνη. Ναι, και το επίτευγμα για το νησί τους είναι δεδομένο.

Και μετά ξεκινά το μεσοπαιχνίδι. Στην πραγματικότητα, αυτή τη στιγμή, είναι καιρός να παρατάξουμε δράκους και να εξαγοράσουμε ήρωες με τη λειτουργία Dragon Will (-30% για συντήρηση δράκων). Εάν το νησί μας δεν είναι ακόμα δικό μας - πρέπει να προσαρτήσετε όποιον μπορείτε, ή να συλλάβετε με τη βία, στο νησί μας στο διαφορετικές πόλειςυπάρχουν πολλά χρήσιμα κτίρια, επιτεύγματα και άλλα χρήσιμα πράγματα. Δεν υπάρχει ιδιαίτερη στρατηγική εδώ, γιατί ο χάρτης είναι γεμάτος χάος. Το πιο σημαντικό είναι ότι τελικά δεν μπορούμε να το επιτρέψουμε - το τελευταίο στάδιο του τελετουργικού είναι με τους εχθρούς, χρειάζονται 20 κινήσεις. Δεν άφησα κανέναν να κάνει την προτελευταία για παν ενδεχόμενο. Δηλαδή, μέχρι την προτελευταία τελετουργία - θα πρέπει να έχετε ήδη τουλάχιστον 4 στρατούς με δράκους. Συνήθως, μέχρι την προτελευταία τελετουργία του Whirlwind, είχαν απομείνει μόνο 2 εχθρικές φυλές. Τις περισσότερες φορές ήταν το Cult of Pleasure and the Last Bastion. Αλλά οτιδήποτε συνέβη στο παιχνίδι, πρέπει να είστε έτοιμοι για όλα. Γενικά στέλνουμε 2 στρατούς στην ανατολική μεγάλη ήπειρο και 2 στρατιές στο νότιο νησί. Και επεμβαίνουμε τακτικά στους εχθρούς για να πραγματοποιήσουμε το τελετουργικό. μην ξεχνάτε ότι τώρα μπορούμε να κατακτήσουμε οποιαδήποτε πόλη, αλλά δεν είναι όλες ευνοϊκές για εμάς. Οι πόλεις χωρίζονται σε τρεις τύπους για κάθε φυλή, πράσινο, πορτοκαλί και κόκκινο.

Τα κόκκινα είναι τα πιο δύσκολα να τα κατακτήσεις, υπάρχουν οι μεγαλύτερες αναταραχές, η κατασκευή είναι η πιο αργή. Στις νέες περιοχές, πάντα έχτιζα στο μέγιστο τα κτίρια ψυχαγωγίας, καθώς αύξαναν τη δημόσια τάξη και έφερναν έσοδα.

Και συχνά πάγωσε τους ήρωες για έναν ορισμένο αριθμό κινήσεων, έως ότου η δημόσια τάξη επανήλθε στο κανονικό τουλάχιστον λίγο. Μην ξεχνάτε τα τελετουργικά, ένα από αυτά βοηθά επίσης στη διατήρηση της δημόσιας τάξης.

Γενικά, στη μέση του παιχνιδιού το κύριο καθήκον μας δεν είναι να καταγράψουμε ολόκληρο τον χάρτη, με 3-5 στρατούς αυτό δεν θα λειτουργήσει, πιθανότατα θα εκπλαγείτε με τον αριθμό ισχυροί στρατοί, που ο εχθρός καρφώνει. Και σε ποια διαφορετικά μέρη προσπαθεί συνεχώς να επιτεθεί, να τρέχει σε όλο τον χάρτη από εσάς και να σας ενοχλεί με κάθε τρόπο. Μέχρι στιγμής, το καθήκον μας είναι απλώς να διαταράξουμε τα τελετουργικά των επιζώντων φυλών και να τρώμε την εχθρική περιοχή λίγο-λίγο. Μόλις το εισόδημά μας αυξηθεί στο πλήρες περιεχόμενο τουλάχιστον 6 στρατών με δράκους, μπορούμε ήδη να ξεκινήσουμε μια πλήρη επίθεση. Και προχωρήστε στο νικηφόρο late game.

Γενικά, όλα είναι ήδη εύκολα στο Late Game. Άρχισα να κουβαλάω όλο τον χάρτη με 6 πλήρεις στρατούς με δράκους, στο τέλος είχα ήδη 9. Αν έχεις φτάσει σε αυτό το στάδιο, μπορείς εύκολα να το χειριστείς μόνος σου.

Γενικές συστάσεις.
Διπλωματία, προσέξτε αυτό, ειδικά στις πρώτες φάσεις του παιχνιδιού, προσπαθήστε να κάνετε εμπορικές συμφωνίες όσο το δυνατόν περισσότερο. Μέχρι τα μέσα του παιχνιδιού - αυτή θα είναι μια από τις κύριες πηγές εσόδων. Από αυτό προκύπτει ότι παρακολουθούμε μοναδικά κτίρια και πόρους σε κάθε πόλη και τα ξαναχτίζουμε.
Επιρροή.
Κερδίζετε συνεχώς επιρροή με τον ένα ή τον άλλο τρόπο. Συχνά υπάρχουν καταστάσεις όπου καλείστε είτε να το λάβετε είτε να το ξοδέψετε σε κάτι. Προτείνω να το ξοδέψετε αποκλειστικά σε κορυφαίους άρχοντες, που δίνουν εκπτώσεις στη συντήρηση των απαραίτητων τύπων στρατευμάτων. Βασικά, κοστίζουν 60 επιρροή εκτός από χρήματα. Περιστασιακά, έχω ξοδέψει Influence για να αυξήσω τη δημόσια τάξη για μια ολόκληρη φυλή για να αποφύγω εξεγέρσεις. Πήρε αρκετούς ήρωες του Βασιλικού Συμβούλου, ο οποίος αύξησε τον φορολογικό συντελεστή και της ιέρειας του Isha, που προστατεύει πλήρως τον άρχοντα και τον στρατό από μη μαχητικές απώλειες. Στην πραγματικότητα τα πάντα. Το κυριότερο όμως είναι οι ήρωες, με έκπτωση στη συντήρηση των δράκων. Τους παρακολουθούσα στη μέση του παιχνιδιού και τους αγόραζα όλη την ώρα, μειώνει πολύ το κόστος διατήρησης στρατού.
Άρχοντες.
Ξεκινήστε την ανάπτυξη των αρχόντων από την κάτω γραμμή, αυτό βοηθά περισσότερο από την άντληση του άρχοντα ως μονάδα μάχης. Με τον ίδιο τρόπο αντλούμε δευτερεύοντες και απαραίτητους άρχοντες. Και μην ξεχάσετε να πάρετε το Immortality στο επίπεδο 20, έτσι ώστε σε περίπτωση ήττας ή δολοφονίας από έναν ήρωα, ο άρχοντας να μην εξαφανιστεί και να μπορέσει να αποκατασταθεί. Και μην ξεχνάτε ότι στον στρατό με τους δράκους δεν μπορούμε να βάλουμε τον άρχοντα σε ιπτάμενες μονάδες, τον αφήνουμε έφιππο.
Στρατός.
Είναι λογικό να περνάτε όλες τις σημαντικές μάχες του μύθου μόνο χειροκίνητα, συχνά βγάζετε προφανώς χαμένες μάχες, ακόμα και τη συνηθισμένη φρουρά των Lothern ενάντια στους δράκους. Αλλά με την εμφάνιση των δράκων, αυτό εν μέρει δεν συμβαίνει. Δεδομένου ότι οι δράκοι έχουν επίσης μια ικανότητα που είναι πολύ ισχυρή και χρήσιμη, αλλά είναι συχνά άχρηστο να χρησιμοποιείτε 2 ή περισσότερους δράκους στην ίδια μονάδα - δεν έχετε χρόνο να παίξετε ξεκάθαρα κάθε μονάδα σε μικροελεγκτή χωρίς παύση, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη ότι το cooldown γιατί η ανάσα του δράκου δεν είναι μεγάλη. Ως εκ τούτου, με την έλευση των δράκων, έπαιζα συχνά auto-battle. Ειδικά 1x1. Όταν υπάρχουν πολλοί στρατοί - έπαιζα χειροκίνητα. Πρώτα, έβγαλε με την ανάσα του τις μονάδες τουφεκιού του εχθρού και στη συνέχεια, ως ήρωας πάνω σε άλογο, έφτιαξε μονάδες χωρίς σκοποβολή, πέταξε δράκους και έκαψε τα πάντα και τα πάντα. Όταν τελείωσαν οι ανάσες, τελείωσε ήδη τα απομεινάρια με δράκους. Ελαχιστοποίηση απωλειών και κέρδους. Είναι αλήθεια ότι όσο περισσότερους σκοπευτές έχει ο εχθρός, τόσο πιο δύσκολο είναι. Άλλη μια στιγμή. Ενώ πολεμούσα με την Lothern Marine Guard και επιτέθηκα σε πόλεις με τείχη - δεν έχτισα πύργους και κριάρια, επιτέθηκα χειροκίνητα, ο ήρωάς μου ήταν ήδη πάνω στον δράκο, έβαλα τον στρατό σε κάποια γωνία του τείχους, μακριά από τις πύλες και στους εχθρικούς πύργους, πέταξα σαν δράκος στην επίθεση, και οδήγησα τους φρουρούς κάτω από τα τείχη και απλά πυροβόλησα τους εχθρούς των φρουρών και τα νύχια στους τοίχους. Σε τέτοιες τακτικές, ο ήρωας δεν θα παρεμβαίνει στο τεχνούργημα για να αποκαταστήσει την υγεία στη μάχη.
Βελτιώσεις.
Νομίζω ότι είναι προφανές σε όλους ότι αρχικά κάνουμε εκείνες τις βελτιώσεις που βοηθούν τους σημερινούς στρατούς. Πιστέψτε με, η Lothern Sea Guard με όλες τις αναβαθμίσεις κάνει θαύματα.
Δίνη.
Προσωπικά, σκόραρα μετά από αυτόν. Όσες περισσότερες πόλεις - τόσο περισσότερες παραλλαγές σε ποιες από αυτές θα περιλαμβάνει το τελετουργικό, αντίστοιχα, πολύ τρέξιμο γύρω από τους στρατούς του χάους που εμφανίζονται κάπου και σκαρφαλώνουν πάνω σας, συν τους καλεσμένους στρατούς, έτσι το αρνήθηκα και κέρδισα καταστρέφοντας όλες τις φυλές.

Λοιπόν, αυτό φαίνεται να είναι όλο. Αυτό που περιέγραψα είναι η προσωπική μου εμπειρία και ο τρόπος μετάδοσης του μύθου. Είμαι σίγουρος ότι κάποιος μπορεί να περάσει από ένα εντελώς διαφορετικό σενάριο, αλλά ελπίζω ότι ο οδηγός μου θα σας βοηθήσει με κάποιο τρόπο, θα μάθετε κάτι νέο και θα σας γίνει λίγο πιο εύκολο να παίξετε αυτό το παιχνίδι. Επιπλέον, μέρος των περιγραφόμενων είναι κατάλληλο για όλους τους αγώνες. Καλή τύχη με αυτό το καταπληκτικό παιχνίδι :)

Η SA εισήγαγε τη σειρά μονάδων High Elf Total War: WARHAMMER 2 (II).

Λίγα πράγματα φαίνονται πιο υπέροχα από μια στρατιά από ψηλά ξωτικά. Στενές τάξεις λευκοντυμένων πολεμιστών βαδίζουν στο πεδίο της μάχης δίπλα σε περήφανους ιππότες, πανίσχυρους μάγους και αρχαία θρυλικά πλάσματα. Τα High Elves είναι μια ελίτ δύναμη που, πολεμιστής εναντίον πολεμιστή, είναι ικανή να ξεπεράσει σχεδόν κάθε άλλη φυλή στον κόσμο του Warhammer.

Κατά τη διάρκεια των μακρών χιλιετιών της ύπαρξής τους, έχουν ακονίσει κάθε στυλ μάχης - είτε ψάχνετε για φάλαγγες από δόρατα, ασταμάτητους ιππείς, εύστοχους τοξότες ή απαράμιλλους αρματιστές, θα τους βρείτε εδώ.

ΘΡΥΛΙΚΟΙ ΑΡΧΟΝΤΕΣ

Οι παίκτες που επιλέγουν τα High Elves θα μπορούν να επιλέξουν από τους ακόλουθους Θρυλικούς Λόρδους για να παίξουν το Grand Campaign τους με:

Tyrion

Ο πρίγκιπας Tyrion είναι ο μεγαλύτερος πολεμιστής των ξωτικών που υπάρχει σήμερα. Είναι τόση η ανδρεία και η εξυπνάδα του που οι βάρδοι του Ulthuan τραγουδούν ότι είναι η νέα ενσάρκωση του Aenarion και πολλοί, ακόμη και εκτός νησιού, το πιστεύουν αυτό. Από τότε που ο Tyrion ξεκίνησε τη μετεωρική του άνοδο στη δόξα, πολλοί είπαν ότι είναι προορισμένος να οδηγήσει τα ξωτικά σε ένα πιο λαμπρό μέλλον και ότι μια μέρα θα φορέσει το στέμμα του Phoenix. Αλλά αν ο Tyrion γνωρίζει αυτές τις φήμες, δεν τους δίνει σημασία, διατηρώντας ακλόνητη πίστη στον Finubar και φροντίζοντας μόνο για την ασφάλεια του Ulthuan και της Αιώνιας Βασίλισσας, την οποία έχει διαταχθεί να προστατεύει όχι τόσο από το καθήκον του όσο από το καρδιά, γιατί για πολλά χρόνια παραμένει αγαπημένος Αλάριελ.

Ο Tyrion είναι αναμφισβήτητα ένας από τους μεγαλύτερους πολεμιστές, αλλά όσο είναι στο πεδίο της μάχης, τόσο αδύναμος είναι στην πολιτική. Και παρόλο που δεν κρύβει τις σκέψεις του και αναζητά την αλήθεια εκεί που οι άλλοι βλέπουν μόνο τις περιπλοκές των ψεμάτων, η έντιμη γενεαλογία του θα του επιτρέψει να αφήσει πίσω τους ευγενείς που θεωρούν τους εαυτούς τους επιδέξιους ραδιουργούς για πολύ καιρό ακόμα. Άλλωστε, κανείς δεν θέλει να πολεμήσει τον πολεμιστή που έδιωξε τον N'Kari από το ναό του Phoenix, ο οποίος σκότωσε τον Urian Bladepoison στην πεδιάδα Finuval.

Teclis

Ο Teclis είναι ο δίδυμος αδερφός του Tyrion, αλλά είναι δύσκολο να βρεις άλλα δύο αδέρφια που να είναι πιο διαφορετικά. Και αν η κατάρα του Αενάριον δεν είχε ακόμη αφήσει σαφές αποτύπωμα στον Τύριον, έκανε τον αδερφό του αρρωστημένο και τσιμπημένο. Το αδύναμο σώμα του Teclis υποστηρίζεται μόνο από μαγικά ελιξήρια. Και παρόλο που είναι κατώτερος από τον Tyrion σε όλα, κανείς που τον έχει δει δεν θα αποκαλεί τον Teclis τον πιο αδύναμο από τα δίδυμα - απλώς τον περιμένει μια εντελώς διαφορετική μοίρα. Ο Teclis ήταν προικισμένος με μια μαγική ικανότητα που ξεπερνούσε όχι μόνο αυτές του Ulthuan, αλλά και του υπόλοιπου κόσμου. Αν και λίγοι στο Naggaroth μιλούν γι' αυτό, ακόμη και ο ίδιος ο Βασιλιάς Μάγος αναγνώρισε την ανωτερότητα του Teclis και μετά τη μάχη του Finuval Plain φρόντισε να μην αντιμετωπίσει ανοιχτά τον νεαρό αδερφό του. Υποστηρίζεται μάλιστα ότι ο Teclis είναι σχεδόν εξίσου ισχυρός με τον Μεγάλο Νεκρομάντη Nagash, αλλά, ευτυχώς για τον Παλαιό Κόσμο, αφιέρωσε τη ζωή του στην καταπολέμηση των δυνάμεων του θανάτου και του Χάους.

Οι απόψεις των διδύμων για τη στρατηγική είναι εξίσου διαφορετικές. Αν ο Τύριον δει το δικό του κύρια δραστηριότηταπροστασία του Ulthuan, η Teclis επιδιώκει να διατηρήσει τον υπόλοιπο κόσμο. Αυτές οι απόψεις ήταν που τον έκαναν να βοηθήσει τον Μάγκνους τον Ευσεβή κατά τη διάρκεια μεγάλος πόλεμοςενάντια στο Χάος και μετά από αυτό ιδρύουν Κολέγια Μαγείας στην αυτοκρατορία. Από τότε, ο Teclis έχει ταξιδέψει σε πολλές χώρες, μοιράζοντας τη σοφία του με όσους έχουν ανάγκη και χρησιμοποιώντας τη μαγεία του για να συγκρατήσει τους σκοτεινούς στρατιώτες του Χάους. Ως εκ τούτου, οι θρύλοι του Teclis θα μνημονεύονται πολύ καιρό αφού ξεχαστούν οι ήρωες του σπαθιού, για τις ενέργειές του που όχι μόνο αποφασίζουν την έκβαση μιας μάχης ή εκστρατείας, αλλά διαμορφώνουν την ίδια τη μορφή του μελλοντικού κόσμου.

Κυβερνήτης

Άρχοντες

Θρυλικός άρχοντας με σώμα σώμα με σώμα
Tyrion
Όρος: Με τα πόδια, Malandir (Elven Steed)

Ο θρυλικός Λόρδος Μάτζ
Teclis
Όρος: Με τα πόδια, Armored Itilmar Steed

Lord of the Melee
Πρίγκιπας
Βάσεις: Με τα πόδια, Armored Ithilmar Steed, Great Eagle, Sun Dragon, Star Dragon

Ranged Lord
Πριγκίπισσα
Βάσεις: Foot, Elven Steed, Great Eagle, Moon Dragon, Star Dragon

Ήρωες

ήρωας μάχης σώμα με σώμα
Ευγενής

Ήρωας Μάγος
Μάγος
Βάσεις: Με τα πόδια, Armored Ithilmar Steed, Ithilmar Chariot, Great Eagle

Ήρωας Μάγος
Loremaster του Hoeth
Μεταφορές: Με τα πόδια

Melee Πεζικό

Great Gate Guard (διατίθεται μόνο στην εκστρατεία ως φρουρά της πύλης Ulthuan)
Λογοφόρα
Λευκά λιοντάρια της Chrace
Sword Masters of Hoeth
Φρουρά του Φοίνιξ

Πεζικό εμβέλειας:

τοξότες
Τοξότες με ελαφριά πανοπλία
Sea Guard of Lothern
Lothern Seaguard με ασπίδες

Melee Cavalry:

Ellyrian Raiders
Ellyrian Bow Raiders
Ασημένια Κράνη
Ασημένια κράνη με ασπίδες
Dragon Princes of Caledor

Άρματα

Άρμα Tiranoc (Βοήθεια)
Άρμα Ithilmar

οχήματα μάχης

Βελοβολή "Eagle Claw"

Τέρατα:

μεγάλος αετός
Burning Spire Phoenix
παγωμένος Φοίνικας
ηλιακός δράκος
δράκος του φεγγαριού
αστέρι δράκος

Total War: Warhammer 2 High Elves

Τα ξωτικά είναι δυνατά με τα βέλη τους... δεν εκπλήσσονται; Σε γενικές γραμμές, αυτό είναι πράγματι μια κοινοτοπία, τότε ας πούμε ότι είναι πιο ενδιαφέρον.

Τα ξωτικά είναι δυνατά πεζοναύτες. Η κύρια δύναμή τους είναι η ευελιξία. Η ικανότητα να πυροβολούν τους επιτρέπει να διατάσσουν έντονα τις τάξεις του εχθρού, κάτι που γενικά ούτε θα σας εκπλήξει. Μετά θα σας πούμε κάτι που δεν θα σας είναι ξεκάθαρο από μια απλή περιγραφή.

Συμβουλή:κάθε φορά που παίρνετε το στρατό σας στο πεδίο της μάχης, αφαιρέστε τις τακτικές φθοράς από τους πεζοναύτες. Ένας λόγχης που στέκεται σε ένα λόφο προτιμά να τρέξει μακριά από ένα πολυσύχναστο ύψος, είναι πρακτικά άχρηστος. Συχνά υπάρχουν περιπτώσεις που, ξεχνώντας αυτό το απλό κουμπί, οι πεζικοί διασκορπίζονται όταν πλησιάζει ο εχθρός. Αυτός ο απλός ελιγμός μπορεί να καταστρέψει κάθε τακτική υπεροχή στο πεδίο της μάχης.

Στη μάχη, μπορείτε να εκτελέσετε την ακόλουθη προσποίηση:

Μπορείτε να χωρίσετε τα στρατεύματα σε δύο ή και σε 3 στρατόπεδα. Το μέτωπο θα πρέπει να είναι βαθύτερο από τα πλάγια, και αυτά, με τη σειρά τους, θα πρέπει να αναπτυχθούν έτσι ώστε να μπορούν να πυροβολούν σε ολόκληρη την επικράτεια μέχρι τους μαχητές στην άλλη πλευρά.

Σε αυτή την περίπτωση, είναι δυνατές διάφορες επιλογές για τις ενέργειες του εχθρού:

1. Επίθεση των κύριων δυνάμεων στο κέντρο.

Σε αυτή την περίπτωση, μπορείτε να επιτεθείτε στον εχθρό με βέλη κατά μήκος της πλευράς ή ακόμα και να πάτε προς τα πίσω. Δεν χρειάζεται οι πλευρές να εμπλακούν σε κλειστή μάχη, τα βέλη θα κάνουν τη δουλειά τους.

2. Επίθεση των κύριων δυνάμεων στο πλευρό.

Κάνοντας ελιγμούς, μπορείτε να στρίψετε την πλευρά και το κέντρο έτσι ώστε ο εχθρός να βρίσκεται σε μέγγενη.

3. Επίθεση κατανεμημένη σε όλο το στρατό.

Αφού προστατέψετε τους σκοπευτές (που πρέπει να μείνουν πίσω από τους πεζοναύτες), μπορείτε να ανοίξετε πυρ εναντίον των εχθρών που επιτίθενται στα πλάγια. Έτσι οι τοξότες στη δεξιά πλευρά θα μπορούν να πυροβολούν πεζικό που επιτίθεται στο αριστερό πλευρό και αντίστροφα. Οι τοξότες στο κέντρο θα μπορούν να επιλέξουν τον στόχο τους.

Συμβουλή:Μην ξεχνάτε ότι ο στόχος που θα επιλέξετε για τους τοξότες είναι πιθανό να είναι πιο άξιος από τη δική τους επιλογή. Είναι λογικό να πούμε στους τοξότες να «κρατήσουν θέση» για να μην κυνηγήσουν τον εχθρό, αλλά δεν θα γυρίσουν για να πυροβολήσουν.

Οι στρατοί τοξότων είναι καλοί γιατί ο εχθρός δεν θα θέλει να περιμένει μια βροχή από βέλη και θα επιτεθεί. Εάν ο εχθρός αποφασίσει να πάρει αμυντική θέση πριν ο εχθρός πλησιάσει εντός εμβέλειας, μπορείτε να τον προκαλέσετε να επιτεθεί εάν βάλετε πυροβολικό.

Μπορείτε, φυσικά, να στρατολογήσετε έναν στρατό αποκλειστικά από πεζοναύτες και θα είναι πολύ αποτελεσματικοί, αλλά γιατί να πληρώσετε περισσότερα;

Το γεγονός είναι ότι, ανεξάρτητα από το πόσο αποτελεσματικοί είναι οι τοξότες με λόγχες με ασπίδες και καλή πανοπλία, δεν θα συμμετάσχουν όλοι σε κλειστή μάχη. Γιατί; Είναι δύσκολο να συναντήσετε και τις 20 μονάδες. Μερικοί από τους στρατιώτες θα εξακολουθήσουν να στέκονται στο πίσω μέρος και τα πυρά μέσω των δικών τους δυνάμεων είναι γεμάτα με πτώση στους συμμάχους. Γιατί να πληρώσετε για πρόσθετο εξοπλισμό για μαχητές κλειστής μάχης εάν δεν συμμετέχουν σε αυτό;

Ας εξηγήσουμε για ένα οικονομικό όφελος. Μονάδες καθαρών τοξότων δεν θα επηρεάσουν την αποτελεσματικότητα του στρατού μας, αλλά θα γίνει φθηνότερος. Το όφελος θα είναι 118 νομίσματα έναντι 172 (ίσως αυτός ο αριθμός περιλαμβάνει παράγοντες που μειώνουν το κόστος συντήρησης, αλλά η αναλογία παραμένει η ίδια).

Η αναλογία μπορεί να είναι 12 προς 6, το κύριο πράγμα είναι να κρατήσετε τους τοξότες πίσω από τους λόγχες, αλλά αν υπάρχουν λιγότεροι καθαροί τοξότες, θα είναι ευκολότερο να τους προστατέψετε και να καλύψετε τις πλευρές.

Σημειώνουμε αμέσως ότι οι τοξότες με πρόσθετη πανοπλία θα είναι πιο αποτελεσματικοί για μάχες, καθώς με χαμηλό πρόσθετο κόστος θα προστατεύονται πιο αξιόπιστα.

Η δύναμη των ξωτικών θα είναι αρκετά άξια, ακόμα κι αν απαρτίζετε έναν στρατό αποκλειστικά από πεζοναύτες. Οι επιπλέον μονάδες θα επιτρέψουν περισσότερες τακτικές σε κάποιο βαθμό, αλλά η ικανότητα βολής για τους λογχοφόρους είναι αρκετά ισχυρή ώστε να χρησιμοποιηθεί η σκοποβολή ως υποκατάστατο αυτών των προσποιήσεων.

Παρά την ευελιξία τους, οι πεζοναύτες έχουν χαμηλή διείσδυση θωράκισης, κάτι που είναι δυσάρεστο στη μάχη με βαριά στρατεύματα ή τέρατα, επομένως θα ήταν ωφέλιμο να εξοπλίσουμε τον στρατό με δύο μονάδες διάτρησης πανοπλίας.

Η δύναμη των ξωτικών - θαλάσσιος φρουρός, θεωρείται και η αδύναμη πλευρά του. Είναι αποτελεσματικοί στην αψιμαχία και την απόκρουση του ιππικού, αλλά το πεζικό σώμα σώμα με σώμα θα τους αντιμετωπίσει με χαρά... και θα κερδίσει 1 προς 1... αν δεν κατακτήσετε το ψηλό έδαφος.

Τα μεγαθήρια (δράκοι) είναι αποτελεσματικά στην υπονόμευση του ηθικού του εχθρού και της ζημιάς που προκαλείται τόσο στη μάχη όσο και στις ικανότητες, επομένως είναι πολύ χρήσιμο να έχετε τουλάχιστον έναν μαζί σας.

Εναλλακτικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε δύο ήρωες στο πεδίο της μάχης: έναν μάγο και έναν ξιφομάχο. Το όφελος του μάγου βασίζεται στην ικανότητά του να κάνει ξόρκια και ο ξιφομάχος είναι σε θέση να διατάξει αισθητά τις δυνάμεις του εχθρού ή να εμπλακεί σε μάχη με τέρατα - στρατηγούς. Το να έχετε έναν μάγο στο πεδίο της μάχης είναι πολύ χρήσιμο, διαφορετικά δεν θα μπορείτε να κάνετε ξόρκια, κάτι για το οποίο πιέζουν οι μηχανικοί του παιχνιδιού.

Επιρροή

Η επιρροή επιτρέπει στα ξωτικά να στρατολογούν πολύ ικανούς ηγέτες και ήρωες, επομένως είναι λογικό να κάνουμε παραχωρήσεις για να κερδίσουμε επιρροή.

Οι ικανότητες των ηγετών μπορούν να επηρεάσουν τόσο τις μαχητικές ικανότητες του στρατού όσο και το κόστος συντήρησής του κλπ. Κάποιοι έχουν ακόμη και ειδικά ξόρκια ενίσχυσης.

Ορθογράφοι ξωτικών (μάγοι)

Οι μάγοι ανάμεσα στα ξωτικά αντιπροσωπεύονται από τρεις σχολές: ανώτερη μαγεία, ζωή και φως. Εκτός από τον αντίκτυπο στο πεδίο της μάχης, στην επικράτεια της επαρχίας, οι μάγοι μπορούν επίσης να βελτιώσουν την ευκαιρία να αποκτήσουν μαγικά αντικείμενα.

μάγοι του φωτόςιδιαίτερα αποτελεσματικό κατά των νεκρών. Δίνουν στον στρατό τους την ικανότητα Εξορκισμού, αξίας 8. χαμηλώνοντας την πειθαρχία του εχθρού σε ολόκληρο το πεδίο της μάχης.

Το ξόρκι "Network of Amintok" σταματά τον εχθρό, ο οποίος έπεσε υπό την επίδρασή του. Αυτό είναι το μόνο ξόρκι που μπορεί να σταματήσει εντελώς τον εχθρό. Δεδομένου ότι ο στρατός σας θα αποτελείται σχεδόν σίγουρα από μεγάλο αριθμό τοξότων, θα χαρούν να πυροβολήσουν παγωμένους εχθρούς.

Οι μάγοι του φωτός είναι σε θέση να προκαλέσουν ζημιά τόσο σε ομάδες εχθρών όσο και σε μεμονωμένες μονάδες.

Η υποστήριξη για μαχητές αντιπροσωπεύεται από πολλά ξόρκια, που επικεντρώνονται κυρίως στην άμυνα.

ΖΩΗαντιπροσωπεύεται κυρίως από θεραπευτικά ξόρκια, που διακόπτονται από πολλά αμυντικά, ένα από τα οποία αυξάνει τη ζημιά του στόχου και μια ενιαία περιοχή ζημιάς επίδρασης. Δεν υπάρχει ζημιά σε συγκεκριμένο στόχο σε αυτό το σχολείο.

Το νόημα της επιλογής ενός μάγου από αυτό το σχολείο, όπως μπορεί να μαντέψετε, βρίσκεται στη θεραπεία. Ένας στρατός που αξίζει να προσθέσετε έναν τέτοιο μάγο αξίζει να έχετε δυνατοί πολεμιστές, που μπορούν να εκτοξευθούν στη μάχη και να θεραπευτούν χωρίς τον κίνδυνο πρόωρου θανάτου τους από πτώση από ύψος του δικού τους ύψους. Τέρατα για παράδειγμα.

Υψηλοί μάγοιέχουν ένα buff που αυξάνει την αντοχή σε ζημιές σε όλους τους μαχητές του δικού τους στρατού.

Η ικανότητα ζημιάς αντιπροσωπεύεται από πολλά ξόρκια εναντίον ομάδων, με ένα ιδιαίτερα αποτελεσματικό κατά των ιπτάμενων μονάδων και ένα κατά των πρωταθλητών. Το Arcane Rift, εκτός από ζημιά, επιβραδύνει την ανάκτηση των δυνατοτήτων του εχθρού. Οι «υψηλότεροι» έχουν επίσης ένα θεραπευτικό ξόρκι στο απόθεμά τους. Η επίδραση στους συμμάχους εκφράζεται με ταχύτερη επαναφόρτωση και βελτιωμένη επίθεση σώμα με σώμα, γεγονός που το καθιστά ιδιαίτερα αποτελεσματικό στην υποβοήθηση της θαλάσσιας φρουράς.

Συνοψίζοντας τις ικανότητες των μάγων, μπορείτε να προσπαθήσετε να προσδιορίσετε την εξειδίκευσή τους. Οι μάγοι του φωτός με την απλή παρουσία τους αυξάνουν τις πιθανότητες στον αγώνα ενάντια στους νεκρούς.

Η υψηλή μαγεία βελτιώνει τις πιθανότητες στον αγώνα ενάντια σε αντιπάλους που τους αρέσει να χρησιμοποιούν ιπτάμενες μονάδες. Η ικανότητά τους να αυξάνουν την άμυνα είναι ευεργετική για οποιονδήποτε στρατό και το ξόρκι της ταχύτητας επαναφόρτωσης θα βελτιώσει την αποτελεσματικότητα των τοξότων... ή των τοποθετημένων τοξότων, καθώς περαιτέρω επίπεδα του ξόρκι βελτιώνουν την ταχύτητα.

Οι Life Mages, όπως ήδη αναφέρθηκε, αυξάνουν τη δυνατότητα επιβίωσης των ισχυρών μαχητών σας ... ωστόσο, μπορούν να καθυστερήσουν την προσέγγιση των εχθρικών στρατευμάτων. Θα σας βοηθήσουν επίσης να επιβιώσετε από την επίθεση του εχθρικού ιππικού εάν αφιερώσετε χρόνο για να θεραπεύσετε - λίγο πριν την επίθεση.

Φύλακες του Hoeth

Ιδιαίτερη προσοχή δίνεται στους φύλακες του Hoet. Είναι επίσης χρήσιμοι για οποιονδήποτε στρατό, γιατί τον εκπαιδεύουν στον ελεύθερο χρόνο τους και έχουν καλά ξόρκια και δεν τους πειράζει να κουνήσουν ένα σπαθί. Ένα jack-of-all-trades... αν και η επιλογή τους στα ξόρκια είναι περιορισμένη.

Τα ξόρκια Guardian είναι καθολικά για κάθε μάχη, καθώς έχουν όλα τα είδη των εφέ. Οι πιλότοι έχουν ένα ξόρκι σοκ για την ομάδα και τον ήρωα, καθώς και μια θεραπεία και δύο λάτρεις. Εκτός από τα ξόρκια τους, έχουν μια παθητική ικανότητα που βελτιώνει τη ζημιά μέσω της πανοπλίας. Κατά τα άλλα, είναι καλοί ξιφομάχοι.

Η παρόμοια ευελιξία αυτών των ηρώων τους επιτρέπει να χρησιμοποιούνται στο πεδίο της μάχης τόσο ως μαχητής όσο και ως μάγος, επιτρέποντάς σας να προσλάβετε έναν δράκο αντί για έναν μάγο.

Το πιο αξιοσημείωτο μείον των κατόχων είναι ότι δεν μπορούν να οδηγήσουν οχήματα και, κατά συνέπεια, βελτιώνουν σημαντικά τα δικά τους χαρακτηριστικά σε βάρος τους.

αριστοκράτες

ξιφομάχοι και μαχητές στην πιο αγνή τους μορφή. Είναι μαχητές σώμα με σώμα ειδικού σκοπού. Τα ξίφη τους, ικανά να διαπεράσουν οποιαδήποτε πανοπλία, θα σας φανούν χρήσιμα όταν τα βέλη δεν είναι αποτελεσματικά.

Εκτός από τη χρήση τους στη μάχη, οι ευγενείς βελτιώνουν την επιρροή και την αποτελεσματικότητα των συναλλαγών του κυρίου τους.

Άλλες ομάδες

μεγάλος αετόςμπορεί να είναι αποτελεσματική στην αρχή, αφού οι συνθήκες για την απόκτησή του δεν είναι τόσο υψηλές. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την καταπολέμηση μιας ομάδας στρατευμάτων, εχθρικών τεράτων και ηρώων.

Λευκά λιοντάρια της Chraceιδιαίτερα αποτελεσματικό στα δάση. Κάνουν καλή δουλειά με το βαρύ πεζικό του εχθρού, ώστε να μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως ειδικές δυνάμεις.

Φύλακες του Φοίνιξμοιάζουν με βελτιωμένα λευκά λιοντάρια με την ικανότητα να πολεμούν μεγάλους αντιπάλους. Προστατεύονται επίσης από την επίθεση, πράγμα που σημαίνει ότι είναι αποτελεσματικά για την προστασία των πλευρών από το ιππικό.

δάσκαλοι του σπαθιούαποτελεσματικό κατά του εχθρικού πεζικού, συμπεριλαμβανομένων των βαρέων. Η ικανότητά τους να προστατεύουν από βέλη τους επιτρέπει να τοποθετούνται στην πρώτη γραμμή με μεγαλύτερη αποφασιστικότητα.

δράκουςδιαφέρουν μεταξύ τους σε διάφορους δείκτες, ο ένας είναι λίγο πιο γρήγορος από τους αντίστοιχους, άλλοι είναι μεγαλύτεροι και χτυπάνε πιο δυνατά. Καταρχήν, η χρήση τους στο πεδίο της μάχης είναι σχεδόν η ίδια. Η ικανότητα φλόγας προκαλεί μεγάλη ζημιά στις εχθρικές μονάδες.

πάγου φοίνικες, εκτός από τη βελτίωση της προστασίας, παρέχουν κακή επιρροήστην ικανότητα επίθεσης του εχθρού και μειώνει τη ζημιά μέσω της πανοπλίας κατά 10%.

πύρινοι φοίνικεςπερίεργοι για την ικανότητά τους, που μοιάζουν με βομβαρδιστικά. Στέλνουν έναν ανεμοστρόβιλο που προκαλεί ζημιά από κάτω. Η ποσότητα πυρομαχικών ανά μάχη είναι 10.

Όλοι οι φοίνικες αυξάνουν την αντοχή των συμμαχικών στρατευμάτων στις ζημιές.

Ιππικό

Η χρήση ξωτικού ιππικού είναι αρκετά συνηθισμένη και όχι πρωτότυπη. Σημειώστε ότι με τις ασπίδες, οι πολεμιστές είναι πιο ανθεκτικοί στα βέλη. Οι πρίγκιπες είναι δράκοιισχυροί στην επίθεση τους και προστατευμένοι από ισχυρές πανοπλίες.

Πυροβολικότα ξωτικά δεν είναι τόσο αξιοσημείωτα ώστε να μας πουν επιπλέον.

ψηλά ξωτικά

Χαρακτηριστικά υψηλών ξωτικών

Τα High Elves (ή Asuras) ζουν στο στρογγυλεμένο παραδεισένιο νησί Ulthuan, όπου εξασκούν μαγεία και κουτσομπολεύουν για το ποιος αγαπά ποιον. Στο κέντρο αυτού του κρησφύγετου βρίσκεται η όχι και τόσο ευδαιμονική Μεγάλη Δίνη που κάθε φατρία προσπαθεί να αναλάβει για τον έναν ή τον άλλο σκοπό.

Αυτό γίνεται μέσω τελετουργιών (τελετών), που προάγουν πλοκήκαθένα από αυτά. Για να γίνει αυτό, τα High Elves χρειάζονται ειδικά «ταξιδιωτικά κομμάτια» που θα συλλέξετε ολοκληρώνοντας αποστολές και αναβαθμίζοντας τους οικισμούς σας μέσω της αλυσίδας των κύριων κτιρίων (μετακίνηση από ένα χωριό των ξωτικών σε μια πόλη κ.λπ.).

Μία από τις καλύτερες πηγές πόρων για τελετουργίες είναι μοναδικά μέρη όπου σχηματίζονται οικισμοί, με κάθε στροφή να δημιουργεί μεγάλο αριθμό θραυσμάτων. Χαρακτηρίζονται ως τέτοια (λαμπερό σύμβολο θραυσμάτων). Αν δείτε έναν τέτοιο οικισμό, τότε φροντίστε να τον κατακτήσετε.

Ο «άσσος στην τρύπα» των Υψηλών Ξωτικών μπορεί να ονομαστεί επιρροή, την οποία αυξάνετε επιλέγοντας απαντήσεις σε ερωτήσεις σε αναδυόμενα παράθυρα διαλόγου. Αυτή η επιρροή χρησιμοποιείται για να αλλάξει τη σχέση μεταξύ οποιωνδήποτε δύο φατριών.

Αυτό μπορεί να σώσει πολύτιμες εμπορικές συμφωνίες ή να βάλει δύο άλλες φατρίες μεταξύ τους, για παράδειγμα, ενώ συγκεντρώνετε έναν στρατό για να μαχαιρώσετε έναν από αυτούς στην πλάτη. Μπορείτε επίσης να ξοδέψετε επιρροή για να στρατολογήσετε άρχοντες και ήρωες με ειδικά στατιστικά. Για παράδειγμα, για το 40 Influence μπόρεσα να πάρω έναν μάγο που μείωσε το τοπικό κόστος κατασκευής κατά 30%. Ποτέ δεν τον έστειλα καν στη μάχη. Για ποιο λόγο? Φέρνει επίσης μεγάλα οφέλη στην πρωτεύουσα!

Ένα άλλο χαρακτηριστικό των High Elves είναι η κατασκοπεία, η οποία σας επιτρέπει να βλέπετε τι κάνουν οι εμπορικοί σας εταίροι.

Και εδώ είναι ένα παράδειγμα. Χρησιμοποιώντας επιρροή για να αυξήσετε τις σχέσεις με τους Βρετόνους στις Νότιο Χώρες, μπορείτε να κάνετε έναν καταρράκτη εμπορικών συμφωνιών μαζί τους και να εξερευνήσετε σχεδόν τη μισή ήπειρο χωρίς να φύγετε από το Ulthuan.

Αξιοσημείωτο είναι επίσης το κτίριο της Πρεσβείας High Elven, το οποίο δίνει στη φατρία ένα μπόνους στα έσοδα από εμπορικές συμφωνίες. Βεβαιωθείτε ότι παράγετε κάθε διαθέσιμο πόρο και μπορείτε να τους ανταλλάξετε ενεργά. Διατηρήστε την αξιολόγηση του αξιόπιστου συνεργάτη σας στο υψηλότερο επίπεδο για να έχετε τις υψηλότερες πιθανότητες επιτυχίας στη διπλωματία.

Το κλίμα είναι ένα από τα νέα, ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά του Total Warhammer 2. Αν και το κλίμα στον κόσμο είναι σταθερό, κάθε φατρία έχει τις δικές της προτιμήσεις. Είναι τεχνικά δυνατό να εγκατασταθείτε σε οποιαδήποτε περιοχή, αλλά εάν εντοπίσετε όπου οι άνθρωποι σας νιώθουν άβολα, θα επιβαρυνθείτε με κυρώσεις μέχρι τη στιγμή της κατασκευής και της εκπαίδευσης των στρατευμάτων, τη δημόσια τάξη, την αύξηση του πληθυσμού και το εισόδημα.

Αυτές οι κυρώσεις γίνονται ιδιαίτερα αυστηρές εάν εγκατασταθείτε σε μέρος που δεν είναι κατοικήσιμο. Οι Asuras που τους αρέσει να μένουν σε παγωμένες περιοχές και εύκρατα νησιά δεν χρησιμοποιούν βουνά, μαγικά δάση, ζούγκλες και θα λάβουν τις υψηλότερες ποινές στις ερημιές του Χάους, στις ερήμους και στις συνηθισμένες ερημιές.

Η μοναδική θέση του στρατού των High Elf είναι η ευλογία της Lilith, η οποία, αν και επιβραδύνει την κίνηση στον χάρτη εκστρατείας, αυξάνει πολλές άλλες παραμέτρους, συμπεριλαμβανομένης της ποσότητας Wind για χρήση μαγείας (κατά 15%). Επομένως, εάν έχετε έναν μάγο ή Teclis στο στρατό σας, τότε αυτή η ευλογία θα πρέπει να χρησιμοποιηθεί λίγο πριν μπείτε στη μάχη.

Τεχνολογία High Elf

Το δέντρο τεχνολογίας High Elf χωρίζεται σε δύο κλάδους - στρατιωτικό και εμπορικό. Αλλά αυτά τα ονόματα των κατηγοριών είναι λίγο παραπλανητικά, καθώς θα βρείτε μερικές χρήσιμες στρατιωτικές τεχνολογίες στην ίδια εμπορική ανάπτυξη (όπως το Great Weapons, το οποίο αυξάνει την ισχύ των όπλων κατά 5% για κάποιο επίλεκτο πεζικό). Ωστόσο, ως επί το πλείστον, η επιτυχία στο εμπόριο οφείλεται στην ανάπτυξη της αυτοκρατορίας. Το τελευταίο επίπεδο έχει μερικά χρήσιμα ερευνητικά πετράδια, όπως το Sea Empire, το οποίο παρέχει ορατότητα σε παράκτιες περιοχές σε όλο τον κόσμο. Ή «Γρήγορη Επανεγκατάσταση», που μειώνει κατά 15% το κόστος ανέγερσης κτιρίων σε αποκατασταθέντες οικισμούς.

Οι στρατιωτικές τεχνολογίες χωρίζονται σε τέσσερις φάσεις, καθεμία από τις οποίες μπορεί να ξεκλειδωθεί μετά την κατασκευή ορισμένων κτιρίων. Στην αρχή του παιχνιδιού, είναι συνετό να εστιάσετε σε τεχνολογίες που αλληλοσυμπληρώνονται και συνδυάζονται με τα Supers ορισμένων μονάδων. Δεν θα χρειαστεί να πολεμήσετε μια ποικιλία στρατών εδώ, επομένως δεν χρειάζεται να ανησυχείτε πολύ για τη διαφοροποίηση των δικών σας (ή την απόκτηση ισχυρότερων μονάδων). Για παράδειγμα, στην καμπάνια του Tyrion, οι Fire Phoenix και Eagle Talon θα σας βοηθήσουν σε αυτά τα στάδια.

Ένα παράδειγμα είναι απαραίτητο! Πάρτε το «Τείχος των δοράτων» και τη «Ναυτική Πειθαρχία». Εκτός από τα αποτελέσματα που παρέχουν οι ίδιες οι τεχνολογίες, θα λάβετε ένα μπόνους 10% στη δύναμη της Lothern Sea Guard, καθώς και πέντε μονάδες για την ηγεσία και την άμυνα. Αν και τεχνικά δεν έχετε καλύτερες μονάδες τοξότης εμβέλειας, οι Πεζοναύτες είναι μια από τις λίγες μονάδες εμβέλειας που είναι επίσης ισχυρές στη μάχη εγγύς. Είναι σχεδόν εξίσου καλοί με τους αφοσιωμένους τοξότες σας, επομένως προτείνουμε να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτά το συντομότερο δυνατό, εστιάζοντας σε τεχνολογίες που θα τους βελτιώσουν. Είμαι βέβαιος ότι με το sea guard μπορείς να κερδίσεις ακόμα και στα επόμενα στάδια του παιχνιδιού.

Θρυλικοί Λόρδοι Υψηλών Ξωτικών

Τα High Elves σας προσφέρουν την επιλογή μεταξύ δύο ηγετών για δύο διαφορετικές εκστρατείες - το Order of the Lorekeepers και το Lothern. Θα ελέγχετε ένα από τα δίδυμα αδέρφια, τον Tyrion ή Teclis, που είναι απόγονοι του θρυλικού Phoenix King και του Chaos Slayer Aenarion. Το ζευγάρι έχει αντίθετες απόψεις για το πώς να υπερασπιστεί τη Μεγάλη Δίνη και την πρωτεύουσα των ξωτικών του Λότερν από τα Σκοτεινά Ξωτικά.

Ο Tyrion είναι ένας πρακτικός πολεμιστής που αποκτά ικανότητες που σχετίζονται με τη μάχη, την εκστρατεία και τη διοίκηση ενός στρατού, ενώ ο Teclis ασχολείται με τη μαγεία. Μπορεί να μάθει δεκάδες ξόρκια, επιτρέποντάς σας να χρησιμοποιήσετε διάφορους συνδυασμούς όπως ο Ιστός του Amintok και ο κομήτης της Κασαντόκα. Δοκιμάστε το - είναι αληθινό καταστροφική δύναμη! Κερδίζει επίσης μια ώθηση +10 σχέσεων με τα High Elves και τους Humans.

Η εκστρατεία του πρίγκιπα Tyrion δείχνει την υπεράσπιση της πατρίδας των High Elf. Αυτή είναι μια από τις πιο εύκολες καμπάνιες στις οποίες δεν αντιμετωπίζετε τη δυσκολία διαχείρισης μιας αυτοκρατορίας στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού και οι φατρίες γύρω σας προσφέρουν πολλές ευκαιρίες για να σχηματίσετε συνομοσπονδίες. Με αυτά τα λόγια, οι διάφορες φατρίες των Υψηλών Ξωτικών δεν κάθονται γύρω από το ίδιο τραπέζι συζητώντας τον κύριο αντίπαλό τους. Δυστυχώς, ο αγώνας είναι κατακερματισμένος σε πολλά μέρη και αν δεν τα διαχειριστείτε σωστά, μπορεί ακόμη και να εμφύλιος πόλεμος.

Ο Τέκλις, παρόλο που έχει φθαρεί από την κατάρα του Αενάριον, είναι τυχοδιώκτης. Διαδίδει τη μαγική λέξη σε όλη την αυτοκρατορία και πολεμά το κακό που έχει τυλίξει τη χώρα. το δεν είναι εύκολη υπόθεση, οπότε περιμένετε μια πιο σκληρή καμπάνια από ό,τι με τον Tyrion. Η εκστρατεία ξεκινά από τα νησιά της χελώνας στη δυτική ακτή της Λούστρια και σας ρίχνει σε μια σχεδόν στιγμιαία σύγκρουση μεταξύ των σαυρών και των σκοτεινών ξωτικών. Και εδώ είναι ένα από καλύτερη συμβουλή- προσπαθήστε να φτάσετε στον οικισμό του Tlaxtlan το συντομότερο δυνατό, όπου παράγονται πόροι για τελετουργίες. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να αρχίσετε να λαμβάνετε πολύτιμα θραύσματα το συντομότερο δυνατό για να συνεχίσετε να κυνηγάτε τη Μεγάλη Δίνη.

Τακτικές Μάχης High Elf

Τα High Elves είναι ένας πειθαρχημένος, ευέλικτος στρατός με καλή ισορροπία πεζικού, ιππικού και μερικές εντυπωσιακές αεροπορικές μονάδες.

Οι Spearmen είναι οι πρώτες μονάδες στις οποίες θα έχετε πρόσβαση. Και αυτό δεν είναι μια κακή επιλογή για να ξεκινήσει το παιχνίδι, καθώς αυτοί οι τύποι έχουν μερικά από τα καλύτερα αμυντικά στατιστικά μεταξύ των μονάδων πρώτου επιπέδου. Αξίζει επίσης να ξεκλειδώσετε τους τοξότες μεγάλης εμβέλειας το συντομότερο δυνατό για να αποκτήσετε την κλασική σύνθεση του στρατού - ακοντιστές μπροστά, τοξότες πίσω.

Μια εξαιρετική μονάδα δεύτερης κατηγορίας είναι οι Ellyrian Rogues. Αυτό το ιππικό σοκ έχει ένα πρόσθετο μπόνους ανάπτυξης προς τα εμπρός, που σημαίνει ότι στην αρχή των μαχών μπορείτε να το τοποθετήσετε οπουδήποτε στο πεδίο έξω από τη ζώνη ανάπτυξης του εχθρού. Κρύψτε τα στο δάσος ενώ ο εχθρός βαδίζει προς την κατεύθυνση του κύριου στρατού και, στη συνέχεια, όταν αρχίσει η μάχη, επιτεθείτε στον εχθρό από τα πλάγια ή από τα μετόπισθεν.

Ακόμα πιο σοβαρές μονάδες θα εμφανιστούν αργότερα. Οι Dragon Princes είναι αναμφισβήτητα το καλύτερο ιππικό σοκ στο παιχνίδι, ενώ υπάρχει μια πολύ επικίνδυνη τριάδα μονάδων πεζικού - Swordmasters, White Lions και Phoenix Guards. Οι ξιφομάχοι είναι καταστροφικά στρατεύματα που στοχεύουν το εχθρικό πεζικό, οι White Lions είναι κινητοί κυνηγοί με μεγάλη άμυνα, οι φρουροί του Phoenix είναι ισχυρά «τανκς» ικανά να καταρρίψουν μεγάλες μονάδες και μία από τις καλύτερες μονάδες πεζικού σε ολόκληρο το παιχνίδι.

High Elf Phoenixes

Ένα από τα πιο ισχυρά τακτικά πλεονεκτήματα των Υψηλών Ξωτικών είναι η παρουσία ιπτάμενων μονάδων, που περιλαμβάνουν μεγάλους αετούς, δράκους και φοίνικες. Ταυτόχρονα θα ξεκλειδώσετε τους φοίνικες της φωτιάς και του πάγου και με τη βοήθειά τους μπορείτε να προκαλέσετε πανικό στη γραμμή του πεζικού και του ιππικού προτού αποθαρρυνθούν εντελώς από τα στρατεύματά σας σώμα με σώμα. Εξαπολύστε επιθέσεις πάγου στους εχθρούς με Ice Phoenixes για να τους επιβραδύνετε και, στη συνέχεια, επιτεθείτε με το Fire Phoenix ενώ είναι ευάλωτοι.

Το αντάλλαγμα για όλα αυτά είναι ότι τα Υψηλά Ξωτικά έχουν μόνο μια βάση πυροβολικού και δεν έχουν τέρατα στο έδαφος, έτσι δεν μπορούν να προκαλέσουν φόβο και σύγχυση στις εχθρικές μονάδες. Αυτή είναι μια απαιτητική επιλογή για όσους πιστεύουν ότι ο πόλεμος πρέπει να διεξάγεται "με στυλ" και ότι τα στρατεύματα πρέπει να είναι εξοπλισμένα με πολυτελή ρούχα και φτερωτά κράνη.

Σαύρες

Στρατηγική Lizardmen

Στην αρχή του παιχνιδιού, είναι επιθυμητό να ολοκληρώσετε ενεργές αποστολές. Πριν αρχίσετε να αναπληρώνετε το θησαυροφυλάκιό σας μέσω του εμπορίου, κατακτήστε τις επαρχίες και χρησιμοποιήστε το γεωμαντικό δίκτυο. Το μεγαλύτερο μέρος των εσόδων θα προέλθει από ολοκληρωμένες αποστολές, οι οποίες παρέχουν μια αξιοπρεπή οικονομική ώθηση για την οχύρωση πόλεων και στρατών.

Ένα άλλο πλεονέκτημα της ολοκλήρωσης αποστολών είναι ότι λαμβάνετε ειδικά αντικείμενα που είναι ο πόρος των Lizardmen για την ολοκλήρωση των πέντε σπουδαίων τελετουργιών που πρέπει να εκτελέσει κάθε φατρία. Αυτά τα τελετουργικά τροφοδοτούν την ενέργεια από τη Μεγάλη Δίνη που βρίσκεται στο κέντρο του χάρτη του παιχνιδιού, η οποία δίνει στους ανθρώπους ορισμένες ώθηση. Λαμβάνοντας υπόψη ότι ο αρχικός σκοπός του Vortex ήταν να συγκρατήσει τις δυνάμεις του Χάους και του κακού, τέτοιες ενέργειες αναπόφευκτα οδηγούν σε επιπλοκές ...

Όταν ξεκινήσετε το τελετουργικό, θα δημιουργηθεί μια ενεργειακή σύνδεση μεταξύ του Whirlwind και των τριών πόλεων σας. Εξαιτίας αυτού, κατά τη διάρκεια των τελετουργιών, ο Ανεμοστρόβιλος εξασθενεί, γι' αυτό οι δυνάμεις του Χάους εισβάλλουν στον κόσμο μας και επιτίθενται σε εκείνους τους οικισμούς στους οποίους γίνονται οι τελετουργίες. Πρέπει να είστε έτοιμοι για αυτό! Επίσης, οι ενεργειακές δέσμες από το τελετουργικό θα είναι ορατές στις υπόλοιπες παρατάξεις, οι οποίες θα προσπαθήσουν αμέσως να το διακόψουν.

Εάν παίζετε ως Mazdamundi, τότε η πιο σημαντική πρόωρη αποστολή που θα πρέπει να στοχεύετε είναι "Mirror, Mirror". Ως μέρος της αποστολής, πρέπει να καταγράψετε την «πισίνα καθρέφτη» του Tepok, ανακτώντας την από τα Dark Elves. Αυτό το μέρος θα σας φέρει πόρους για τελετουργίες (κάθε στροφή).

Υπάρχει ένα άλλο παρόμοιο μέρος που δημιουργεί πόρους - το Tlaxtlan, νότια του ισθμού, που ανήκει σε μια από τις φυλές των σαυρών. Μπορείτε να ακολουθήσετε δύο τρόπους - προσπαθήστε να σχηματίσετε μια συνομοσπονδία σφυρηλατώντας σχέσεις με μια φατρία της φυλής σας ή να καταφύγετε στη σύλληψη αναγκαστικά.

Τώρα το πού μπορείτε να χτίσετε και να ζήσετε επηρεάζεται από το περιφερειακό κλίμα. Τεχνικά, μπορείτε να συλλάβετε οποιονδήποτε οικισμό, αλλά όχι παντού οι άνθρωποι σας θα είναι ευχαριστημένοι. Η δυσαρέσκεια του κόσμου θα οδηγήσει σε μείωση της ταχύτητας κατασκευής κ.λπ. Οι ζούγκλες, οι σαβάνες και οι έρημοι ταιριάζουν καλύτερα για σαυράδες. Λαμβάνουν τις πιο βαριές ποινές (για τη δημόσια τάξη, την αύξηση του πληθυσμού και το εισόδημα) για την απόπειρα εγκατάστασης στις κοινές ερημιές και το Χάος, καθώς και σε παγωμένα εδάφη. Όλες οι άλλες περιοχές είναι απλώς «δυσάρεστες» γι 'αυτούς, γεγονός που οδηγεί σε ασήμαντα πρόστιμα. Με λίγα λόγια, σκεφτείτε πού μπορείτε να δείτε σαύρες στην πραγματική ζωή και όλα θα ξεκαθαρίσουν.

Δέντρο τεχνολογίας Geomantic Network και Lizardmen

Μία από τις εξέχουσες μηχανικές του λαού της σαύρας είναι το γεωμαντικό δίχτυ. Είναι ένα είδος δικτύου μαγική δύναμη, που εκτείνεται ανάμεσα σε μητροπολιτικές επαρχίες σε όλο τον κόσμο. Όσο ισχυρότερο είναι το δίκτυό σας, τόσο πιο αποτελεσματικά είναι τα διατάγματα που εκδίδετε, τα οποία, όπως και σε άλλα παιχνίδια της σειράς Total War, προσφέρουν στους ανθρώπους σας επαρχιακά μπόνους (λιγότερο συχνά, ενισχύσεις για ολόκληρη την αυτοκρατορία).

Οι Lizardmen λαμβάνουν μια σειρά από δικά τους διατάγματα, αλλά όχι μόνο μπορούν να ενισχυθούν μέσω του Geomantic Network. Αλλά, κατά κανόνα, θα είναι πιο ισχυροί. Ανάλογα με το επίπεδο, το εκδοθέν διάταγμα για την παραγωγή θα δώσει κίνητρο για αύξηση του εισοδήματος, του πληθυσμού και της δημόσιας τάξης. Ένα διάταγμα που σχετίζεται με την παραγγελία θα σας επιτρέψει να μάθετε για τις ενέργειες των εχθρικών ηρώων, να αυξήσετε τους χρόνους πολιορκίας και να αφαιρέσετε τη διαφθορά και τις ασθένειες. Τα Διατάγματα Πολέμου δίνουν ένα μπόνους στη δύναμη των Ανέμων της Μαγείας, αυξάνουν τη δύναμη και την ηγεσία του τοπικού στρατού και μειώνουν το κόστος ενός σετ.

Η ισχύς του γεωμαντικού δικτύου εξαρτάται από πολλούς παράγοντες. Καταρχήν για να λειτουργήσει το δίκτυο στη μέγιστη ισχύ θα πρέπει να συνδεθεί με πόλεις ίσης ή μεγαλύτερης γεωμαντικής ισχύος. Για να ενισχύσετε το δίκτυο, πρέπει να χτίσετε γεωμαντικούς πυλώνες και αργότερα - άλλα κτίρια σε εκείνες τις πόλεις που είναι συνδεδεμένες με το Δίκτυο. Ένα ωραίο μπόνους είναι ότι αυτές οι δομές αυξάνουν επίσης την ποσότητα χρυσού που παράγεται. Με τη σειρά του, αυτό δίνει στους σαύρες την ευκαιρία να γίνουν η καλύτερη φατρία οικονομικά. Εάν ένας γειτονικός οικισμός κατέχεται από άλλη φατρία, τότε η ισχύς του γεωμαντικού του δικτύου καθορίζεται από τη σχέση σας μαζί τους - όσο καλύτερη είναι η σχέση, τόσο ισχυρότερο είναι το δίκτυο.

Οι οικισμοί που ελέγχετε και δεν συνδέονται άμεσα με το γεωμαντικό δίκτυο μπορούν να επωφεληθούν από αυτές τις συνδέσεις δημιουργώντας ειδικές κατασκευές. Μπορούν να κατασκευαστούν στο δεύτερο και τρίτο επίπεδο και επίσης να αυξήσουν το εισόδημα από χρυσό στις επαρχίες.

Κάθε στρατός στον χάρτη εκστρατείας μπορεί να πάρει μία από πολλές θέσεις, συμπεριλαμβανομένης της «μαρτιάς», που τους επιταχύνει (αλλά τον καθιστά πιο ευάλωτο) και της ενέδρας, που τους επιτρέπει να αιφνιδιάσουν τους εχθρούς που κινούνται στην περιοχή. Ωστόσο, οι σαυράδες έχουν τη δική τους μοναδική θέση. Αυξάνει τις πιθανότητές σας να αναχαιτίσετε μονάδες που κινούνται υπόγεια, μειώνει τις πιθανότητές σας να δεχθείτε ενέδρα και αυξάνει την ορατότητά σας. Σε αυτή τη θέση, ορισμένες μονάδες έχουν επίσης την ικανότητα Forward Deployment, που σημαίνει ότι στην αρχή της μάχης μπορείτε να τις αναπτύξετε οπουδήποτε (εκτός της ζώνης ανάπτυξης του εχθρού).

Κάθε φατρία έχει ένα μοναδικό δέντρο τεχνολογίας. Οι Lizardmen έχουν οκτώ τεχνολογικές αλυσίδες, καθεμία από τις οποίες ξεκλειδώνεται χτίζοντας ορισμένα κτίρια. Αλλά έχουν επίσης δύο μοναδικές αλυσίδες τεχνολογίας - μία στα μισά του δρόμου ολόκληρου του δέντρου και μία στο τέλος. Θα τα ανοίξετε όταν χτίζετε κτίρια μεσαίου επιπέδου. Το ξεκλείδωμα αυτών των αλυσίδων ειδικής τεχνολογίας όχι μόνο θα σας δώσει πρόσβαση σε φανταστικές νέες τεχνολογίες, αλλά θα σας επιτρέψει επίσης να επωφεληθείτε από τα συνεχιζόμενα μπόνους δημόσιας τάξης. Αυτό είναι πολύ χρήσιμο, γιατί σχεδόν όλοι οι άνθρωποι που ζουν στον κόσμο του Warhammer δεν είναι πολύ ευχαριστημένοι με το γεγονός ότι βρίσκονται στο χείλος του πολέμου.

Δεν υπάρχει τέλειος τρόπος για να προχωρήσετε μέσω του τεχνολογικού δέντρου - όλα εξαρτώνται από τους στόχους προτεραιότητας που έχετε σε μια συγκεκριμένη στιγμή. Θέλετε να δυναμώσετε τα skinks σας; Κατεβείτε την τεχνολογική τους αλυσίδα. Θέλετε να εστιάσετε στην αύξηση του πληθυσμού και στη βιομηχανία; Τότε σε ενδιαφέρει μια εντελώς διαφορετική αλυσίδα.

Θρυλικοί Λόρδοι Lizardmen

Μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε δύο ηγέτες στην καμπάνια. Ο Mage-Priest Mazdamundi και ο Grand Warlord Krok-gar είναι διαθέσιμοι. Ενώ ο Mazdamundi είναι υπεύθυνος για την προστασία των τροπικών δασών στη Lustria και την εύρεση πόρων για την εκτέλεση των τελετουργιών, ο Kroq-gar ταξιδεύει στις απομακρυσμένες περιοχές της Αραβίας, μια γη μολυσμένη από αρουραίους. Στην καμπάνια Krok-Gar, θα έχετε πολλά μπόνους που σχετίζονται με μάχες. Εάν θέλετε να περάσετε χρόνο απολαμβάνοντας το παιχνίδι χωρίς να ανησυχείτε πολύ για τίποτα, τότε συνιστάται να επιλέξετε το Mazdamundi.

Στις μάχες, ο Mazdamundi είναι ένας βελτιωμένος κάστερ. Είναι καλύτερα να περιβάλλεται από μία ή δύο ισχυρές μονάδες (για πρόσθετη προστασία). Κοιτάζοντας το δέντρο δεξιοτήτων σας, θα βρείτε πολλά ξόρκια. Υπάρχουν επίσης θεραπευτικές δεξιότητες, καθώς και εκείνες που στοχεύουν στην καταστροφή πόλεων και την καταστροφή πολλών μονάδων ταυτόχρονα. Το "Network Amintok" και το "Comet" θα πρέπει να εξακολουθούν να είναι ένας αγαπημένος συνδυασμός για κάθε μάγο.

Ο Krok-Gar, εν τω μεταξύ, δεν χρησιμοποιεί ξόρκια όπως ο Mazdamundi, αλλά οι δεξιότητές του περιλαμβάνουν μπόνους παθητικού στρατού, λάτρεις μάχης εναντίον εχθρικών μονάδων, ισχυρό όπλοκαι τα λοιπά. Στην πραγματικότητα, υπάρχει ακόμα ένα μαγικό ξόρκι - το "Χέρι των Θεών". Στέλνει μια εστιασμένη ακτίνα θανάτου σε έναν μόνο στόχο. Ιδανικό για την καταστροφή εχθρικών ηρώων και μεγάλων μονάδων.

Και οι δύο ηγέτες έχουν πρόσβαση σε τέσσερις μοναδικές τελετουργίες σαύρας που θα ξεκλειδώσετε καθώς προχωράτε στην εκστρατεία (π.χ. κερδίστε την πρώτη μάχη χρησιμοποιώντας μια ενέδρα, δημιουργήστε μια αίθουσα με αστέρια κ.λπ.). Οι λάτρεις της καλής άμυνας μπορούν να δοκιμάσουν την Ιεροτελεστία του Σότεκ, που προκαλεί τις δυνάμεις της ζούγκλας να αντιστέκονται σε εισβολές, προκαλώντας φθορά. Δεν μπορείτε ποτέ να κάνετε λάθος αν επιλέξετε το Rite of Primal Glory, το οποίο θα θέσει στη διάθεσή σας ισχυρά τέρατα. Τα αρπακτικά μπορούν να κληθούν τρεις φορές ανά παρτίδα.

Lizardmen Fighting Tips

Δεδομένης της αντισυμβατικής καταγωγής τους, οι σαυράδες είναι εξαιρετικά ισορροπημένοι και ισχυροί στρατιωτικά. Είναι ακλόνητοι στη μάχη - θα χρειαστεί πολλή προσπάθεια για να τους αναγκάσετε να εγκαταλείψουν το πεδίο της μάχης. Τα οφέλη από αυτό είναι προφανή, αλλά το μειονέκτημα είναι ότι θα χρειαστεί να τους πείτε μόνοι σας πότε να φύγετε από μια πιθανώς χαμένη μάχη.

Για να εξισορροπήσουν το ηθικό των σαυρών, οι προγραμματιστές τους έκαναν επιρρεπείς σε παρορμητική συμπεριφορά - μπορούν να τρελαθούν και να ενεργήσουν απερίσκεπτα στη μάχη. Τα τέρατα μπορούν να αρχίσουν πυρετωδώς να χτυπούν όχι μόνο αντιπάλους, αλλά και συμμάχους. Οι Saurus Warriors είναι μερικοί από τους καλύτερους πεζικού μεσαίου επιπέδου στο παιχνίδι. Έχουν τεράστιο απόθεμα HP και μεγάλη ζημιά από όπλα. Η πανοπλία, οι επιθέσεις σώμα με σώμα και η άμυνα είναι πιο μέτρια στατιστικά. Επίσης δεν έχουν ζημιά από διάτρηση θωράκισης.

Το Lizardmen Artillery είναι μοναδικό στο ότι το Bastiladon και το Stegadon μπορούν επίσης να εμπλακούν σε κανονικές μάχες.