اصطلاحات جدید در طراحی واژه نامه اصطلاحات اولیه طراحی

آباژور چرتکه

صفحه بالای سر ستون; در معماری - قسمت تاج ستون که وزن قرنیز را به خود می گیرد.


آوانگارد چرتکه

نام کلی تعدادی از گرایش ها در هنر قرن بیستم. آوانگاردیسم - انکار اشکال سنتی هنر، تخریب دیدگاه های زیبایی شناختی تثبیت شده، تمایل به بیان.


سبک آسیایی آوانگارد

از ویژگی های اصلی این سبک می توان به نظم، تعادل، وضوح و سادگی اشاره کرد. علاقه به فنگ شویی باعث محبوبیت این سبک در زمان های اخیر شده است. بافت، پالت خنثی و تاکید بر مفهوم خانه به عنوان یک پناهگاه همه مهم هستند. این سبک به درستی با عبارت "کمتر، بیشتر" توصیف می شود.


آکانتوس به سبک آسیایی

گیاهی علفی جنوبی با برگ های دندانه دار بزرگ که به صورت گل رز چیده شده اند. نقوش آکانتوس به طور گسترده در هنر باستان استفاده می شود.


آبرنگ آکانتوس

رنگ محلول در آب و تکنیک رنگ آمیزی با استفاده از اثر شفافیت لایه رنگ.

نام محاوره ای پلیمرها بر اساس مشتقات اسید اکریلیک و مواد ساخته شده از آنها.


آکسونومتری اکریلیک

روشی برای به تصویر کشیدن اشیاء در نقاشی با استفاده از پیش بینی های موازی. چنین تصویری با وضوح بسیار مشخص می شود، زیرا. یک مدل سه بعدی را نشان می دهد.


آکسونومتری تاکید بر ترکیب

بخش اصلی، مرکز آهنگسازی.

تمثیل

تصویر مشروط از یک مفهوم انتزاعی.

صورت الماس

عناصر دکور به شکل تکه هایی از سنگ های قیمتی.

یک فرورفتگی یا طاقچه در دیوار. طاقچه در اصل به معنای اتاق خواب بود، تختی که با پرده محصور شده بود. در یک فضای داخلی مدرن، طاقچه ها اتاق های جانبی کوچکی هستند که نور مستقیماً از بیرون به داخل آنها نفوذ نمی کند، بلکه فقط از طریق درها یا پنجره های شیشه ای از اتاق های دیگر نفوذ می کند.


امپراتوری آلکو

سبک کلاسیک گرایی متأخر (سوم اول قرن نوزدهم). اشکال عظیم لپیداری و به طور تاکیدی به یاد ماندنی مشخص است. دکوراسیون غنی (اغلب عجیب و غریب)؛ تکیه بر میراث هنری امپراتوری روم، استفاده از نمادهای نظامی - امپراتوری. این سبک در دوران سلطنت ناپلئون اول بناپارت توسعه یافت.


امپراتوری آمفورا

گلدان یونان باستان با گردنی باریک.

نقاشی با خاک رس رنگی روی سرامیک.


میخچه

سقف تیرآهن دهانه بر پایه ستون و متشکل از آرشیترو، فریز و قرنیز. گلدسته بخشی جدایی ناپذیر از نظم معماری است.


دوران باستان

تاریخ و فرهنگ یونان باستان و روم باستان و همچنین کشورها و مردمان.

کفپوش، قفسه ای در زیر سقف برای نگهداری وسایل مختلف که با درها از اتاق جدا شده است. این کلمه برای اشاره به بالای کابینت نیز به کار می رود. نیم طبقه به قسمت بالای اتاق بلند نیز گفته می شود که به دو نیم طبقه تقسیم می شود.


آنتروسول آنتروپومتری

یکی از شاخه‌های انسان‌شناسی است که به بررسی ویژگی‌های ابعادی ساختار، حرکات اساسی و وضعیت‌های بدن انسان می‌پردازد. آنتروپومتری مقادیر متوسط ​​را برای افراد با جنس، سن، قومیت و منطقه جغرافیایی مختلف تعیین می کند. از داده های آنتروپومتریک در طراحی استفاده می شود تا از تناسب اشیاء با شخص اطمینان حاصل شود و در نتیجه - سهولت استفاده و راحتی.

اطرافیان

محیط زیست، محیط زیست. چیزی که با مرکز بصری، عنصر اصلی همراه است. تا حدودی می توان اطرافیان را با مناظری که اکشن اصلی در آن رخ می دهد مقایسه کرد.

مجموعه ای از اتاق های ارتباطی که درهای آنها در یک محور قرار دارند. ویژگی باروک و کلاسیک.


برنامه Enfilade

تکنیکی از هنرها و صنایع دستی که با قرار دادن قطعاتی از مواد دیگر روی پس‌زمینه اصلی، زیور یا هر تصویری را ایجاد می‌کند.

تزیینات گچبری مسطح یا نازک با شاخه های گیاهی الگوی پیچیده، معمولاً متقارن (که گاهی با اشکال هندسی، کتیبه ها، تصاویر مردم و حیوانات ترکیب می شود). وام گرفته شده توسط هنر اروپایی قرون وسطی از ترکیبات زینتی هنر اسلامی.


طاق عربی

نوع ساختار معماری، همپوشانی کمانی دهانه - فضای بین دو تکیه - ستون ها، دکل ها.


آرک آرکاتورا. فریز قوسی.

تعدادی طاق تزئینی در نمای ساختمان یا روی دیوارهای داخل.


آرکاتور. فریز قوسی. تکیه گاه های پرواز

در بازیلیکاهای گوتیک - پل های قوسی که نیروهای انبساط قوس های طاق مرکزی را به تکیه گاه ها منتقل می کند. اسکلت بیرونی سازه های پشتیبان را تشکیل می دهند.


تکیه گاه های پرنده آرلکین

مبلمان با رازی که ظاهر آن با عملکرد مطابقت ندارد.


پروفیل پنجره تقویت کننده هارلکین

عنصر تقویت کننده فولادی در داخل پروفیل PVC.

1920-1940 جهت، سبک هندسی در معماری و مبلمان منزل، محبوب در دهه های 20 و 30 قرن بیستم. نمای مشخصه هندسی، گرد، "روان"، مبلمان چوبی با دستگیره های کرومی و جزئیات دیگر، میزهای شیشه ای. آرت دکو از چوب افرا، خاکستر، رز و چوب مادرونیا استفاده می کند. سبک دکو منابع زیادی دارد: طراحی‌های کوبیسم، هنر بومی آمریکا، طراحی مدرن خودرو و هوانوردی.


آرت دکو هنر نو

سبکی که در اواخر قرن نوزدهم در فرانسه و اروپا با خطوط روان تزئینی توسعه یافت. طبیعت منبع الهام است، به همین دلیل است که مضامین گل ها، برگ ها، پرندگان و حشرات از ویژگی های این سبک هستند. نقوش طبیعت اغلب افسانه ای و نامتقارن هستند. این سبک همچنین با تصاویری از زنان با موهای صاف بلند و لباس های بلند مشخص می شود.


هنر نو باستانی

باستان، خاص به دوران باستان؛ در هنر یونانی - دوره تا اواسط قرن پنجم. قبل از میلاد مسیح ه.

قدیمی، کهنه

پاسخ به دوران باستان، منسوخ شده.

معماری

الگوهای ساختاری ذاتی در طراحی یک ساختمان، مجسمه.

بخش معماری

نام گذاری کلی ستون ها، ستون ها، قرنیزها، پروفیل ها، طاق ها، طاق ها، نرده ها، رسالیت ها و غیره در سازه های معماری اتخاذ شده است که در محصولات مبلمان قدیمی یافت می شود.

معماری

ویژگی برای هنر ساختمان نوع ساخت و ساز.

حمل ستون به شکل یک مرد قدرتمند روی مبلمان یا ساختمان.


آتلانت اتریوس. دهلیز.

بخش مرکزی خانه های روم باستان و ایتالیای باستان (domus) که یک دادگاه نور درونی بود که از آنجا به تمام اتاق های دیگر خروجی وجود داشت. در معماری مدرن، آتریوم، فضای مرکزی، معمولاً چند نوری، توزیع یک ساختمان عمومی است که از طریق نورگیر یا دهانه ای در سقف عایق بندی می شود.


دهلیز. دهلیز. اتاق زیر شیروانی

یک دیوار بالای قرنیز که تاج سازه است. اتاق زیر شیروانی اغلب با نقش برجسته یا کتیبه تزئین شده است.


طراحی گرافیک، مانند هر حرفه دیگری، پر از اصطلاحات و اصطلاحات است که ممکن است با آنها آشنا نباشید. در این مقاله چند اصطلاح کلیدی را ارائه کرده‌ایم که حتماً باید بدانید، بنابراین برای تازه کردن حافظه‌شان هم برای مبتدیان و هم برای متخصصان با تجربه مفید خواهد بود.

1. تصاویر شطرنجی و برداری

تصاویر شطرنجی از هزاران پیکسل تشکیل شده اند که رنگ و شکل تصویر را مشخص می کنند.

عکس ها بیت مپ هستند. فتوشاپ رایج ترین ویرایشگر شطرنجی است که به شما امکان می دهد با رنگ ها و سایر گزینه های پیکسل کار کنید. اما بیت مپ ها از تعداد محدودی پیکسل تشکیل شده اند و این منجر به مشکلاتی در هنگام تغییر اندازه تصویر می شود. اگر می خواهید یک بیت مپ را بزرگ کنید، نرم افزار باید داده ها را برای افزودن ابعاد پردازش کند. در نتیجه تصویر کیفیت خود را از دست می دهد.

گرافیک های برداری از نقاطی تشکیل شده اند که هر کدام نشان دهنده یک مختصات x و y هستند. این نقاط مسیرها را به هم متصل می کنند و اشکالی را ایجاد می کنند که می توانید آنها را با رنگ پر کنید. از آنجایی که تصویر بر اساس این اصل ایجاد شده است، می توانید بدون ترس از افت کیفیت، اندازه وکتورها را تا جایی که دوست دارید تغییر دهید.

اخیرا، Adobe Illustrator راه درازی را پیموده است و گرافیک های برداری به طرز شگفت انگیزی پیچیده شده اند - اکنون می توانید شیب ها را اضافه کنید، اشکال پیچیده ایجاد کنید، و موارد دیگر را برای ایجاد هنرهای برداری دقیق. از آنجایی که وکتورها را می‌توان تا جایی که می‌خواهید کم و زیاد کرد، اغلب در ایجاد آرم‌ها و دیگر گرافیک‌ها استفاده می‌شود که باید روی رسانه‌هایی با اندازه‌های مختلف قرار گیرند.

2. CMYK و RGB

CMYK حالت رنگ استاندارد برای چاپ است - مجلات، روزنامه ها، بروشورها، بروشورها و غیره. CMYK مخفف: فیروزه ای (فیروزه ای)، سرخابی (سرخابی)، زرد (زرد)، کلیدی (سیاه) است.

هنگام کار در فتوشاپ یا ایلاستریتور، می‌توانید حالت رنگی CMYK، RGB (قرمز/قرمز، سبز/سبز، آبی/آبی) یا موارد دیگر را انتخاب کنید (اما دو مورد بالا مواردی هستند که باید در مورد آنها بدانید).

از آنجایی که CMYK وسعت رنگ محدودتری نسبت به RGB دارد (که عملاً نمایانگر چیزی است که چشم انسان می بیند)، ممکن است هنگام تبدیل تصویر از حالت RGB به CMYK با کمبود رنگ مواجه شوید.

3. DPI و PPI

مجوز یکی دیگر از واژه های کلیدی است که اغلب نادیده گرفته می شود. دو مخفف اصلی وجود دارد که هنگام صحبت در مورد وضوح استفاده می شود: DPI و PPI.

DPI هنگام کار با مواد گرافیکی که چاپ می شود استفاده می شود. مخفف "نقطه در هر اینچ" - "نقطه در هر اینچ" است و مقدار آن با تعداد نقاط در هر اینچ از یک صفحه چاپ شده مطابقت دارد. به طور کلی، هر چه تعداد نقاط در اینچ بیشتر باشد، کیفیت تصویر بهتر است. 300DPI استاندارد برای تصاویر چاپ شده است.

PPI مخفف "Pixels Per Inch" - "Pixels per Inch" است و بر این اساس به معنای تعداد پیکسل در هر اینچ است. اگر روی یک تصویر در فتوشاپ زوم کنید، تعداد پیکسل ها در هر اینچ را افزایش می دهید و کیفیت آن را از دست می دهید زیرا برنامه مجبور به ایجاد داده های جدید است.

به یاد داشته باشید که وضوح فقط برای گرافیک های شطرنجی اعمال می شود، زیرا بردارها با پیکسل ها کار نمی کنند.

به زبان ساده، تایپوگرافی هنر سازماندهی متن است. این یکی از پایه های طراحی گرافیک است و هر طراح باید تایپوگرافی را درک کند.

تفاوت بین کپی خوب و کپی عالی همان چیزی است که طراحان را به بحث می کشاند. تایپوگرافی متن را زیبا، متعادل و خوانا می کند.

شبکه در طراحی گرافیک مجموعه ای از خطوط متقاطع عمودی و افقی است که برای سازماندهی و ساختار محتوا طراحی شده است. مهم نیست از چه برنامه ای استفاده می کنید، شبکه به شما کمک می کند متن و تصاویر را بنویسید و تعادل ایجاد کنید.

شبکه ها اغلب از فضاهای بزرگ در بالا و ستون هایی با اندازه مساوی تشکیل شده اند که تمام فضای زیر را پوشش می دهند. اما محدودیتی در مورد نوع گریدها وجود ندارد.

6. طراحی لوگو و برندسازی

لوگو چیز قدرتمندی است. یک لوگوی عالی به عنوان یادآوری دائمی یک شرکت یا محصول عمل می کند و برای طراحان، لوگوها رقابتی هستند که در آن باید ذات مشتری را به یک عنصر گرافیکی ساده تقطیر کنند. بهترین لوگوها می توانند برای مدت طولانی دوام بیاورند و طراحی لوگوی جدید می تواند آزاردهنده باشد زیرا چیزی آشنا با چیزی جدید جایگزین می شود.

همه چیز به جز لوگو، برندسازی است. در حالی که یک لوگو معمولاً بخشی از یک نام تجاری است، برندسازی همه چیز در مورد برند است. یک هویت خوب از تعدادی عنصر ساخته می شود و لوگو این عناصر را منعکس می کند و مستقل از آنها کار می کند.

نام تجاری ایجاد شده به درستی به شما این امکان را می دهد که هدف و ماهیت شرکت، تاریخچه و شخصیت آن را بهتر به مصرف کنندگان توضیح دهید.

آیا تا به حال به این فکر کرده اید که حتی با کمی دانش طراحی چه چیزی در بازاریابی برای شما ممکن می شود؟ آیا می خواهید شبکه های اجتماعی خود را به سطح بالاتری ببرید، تعداد مشترکین، لایک ها و اشتراک گذاری ها را افزایش دهید؟ محتوای بصری خوب ضروری است! خوشبختانه در عصر اینترنت، یادگیری چیزهای جدید برای هر کسی که می داند چگونه از موتور جستجو استفاده کند، در دسترس قرار گرفته است. برای کمک به شما برای شروع در یک زمینه جدید، این 48 مفهوم طراحی و کاربرد آنها را یاد بگیرید. برای سهولت در خواندن، اصطلاحات را به گروه تقسیم کرده ایم.

ثبت

نحوه قرار دادن اشیاء در تصویر، درک اطلاعات توسط خواننده را تعیین می کند. مهم است که در نقاط هدف طراحی قرار دهید، بقیه نباید توجه زیادی را منحرف کنند.

1. نسبت طلایی

نسبت طلایی نسبت دو کمیت است که در نتیجه تقسیم بزرگتر به کوچکتر عدد 1.618 به دست می آید. با استفاده از قانون نسبت طلایی، می توانید تصاویر خود را برای چشم راحت کنید. نحوه حرکت چشم بیننده در تصویر را تنظیم کنید - از فضای آزادتر به قسمت اشباع شده.

در زیر مثالی از نحوه استفاده از نسبت طلایی برای تقسیم فضا بین بدنه اصلی سایت و نوار کناری آورده شده است.


2. قانون یک سوم

تصور کنید که روی تصویر شما شبکه ای کشیده شده است که تصویر را با خطوط خود به 3 قسمت مساوی تقسیم می کند.

برای اینکه تصاویر از نظر بصری بهتر به نظر برسند، اشیاء را روی خطوط و نقاط تقاطع آنها قرار دهید. افق به بهترین وجه روی یکی از راهنماها قرار می گیرد.


از نقاط شبکه ای که راهنماها در آنها تلاقی می کنند به عنوان اهداف طراحی خود استفاده کنید.

فونت و بالشتک

هیچ قانون اجباری برای زمان استفاده از یک نوع فونت یا نوع دیگری وجود ندارد. با این حال، رعایت تعدادی از نکات متخصص، متن را خواناتر می کند. معمولاً به بدنه اصلی متن در سایت توصیه می شود از فونت های sans-serif استفاده کنید ، اما فونت های سریف برای عنوان مناسب تر هستند - آنها چشم خواننده را به خود جلب می کنند.

3. فونت های سریف (سریف)

سریف ها مانند یک "کشیدن انگشت" کوچک یا پیچش روی حروف هستند. معروف ترین نماینده، Times New Roman است. فونت های Serif برای سرفصل ها و سایر عناصر چشم نواز بهترین استفاده هستند. چشم خواننده را می گیرند.

4. Sans-serif

"Sans" به ترتیب به معنی "بدون" "sans-serif" است - یک فونت sans-serif روی حروف. یک نماینده معمولی Arial است.


فونت های Sans-serif برای متن بدنه بهتر هستند. هیچ چیز خواننده را از درک اطلاعات باز نمی دارد.

5. فونت های سریف به صورت صفحات (slab serif)

نکته ای که در مورد حروف سرفی اسلب وجود دارد این است که نسبت به حروف سریف سنتی هندسی و بزرگتر احساس می شود.

نمونه ای از این فونت ها Museo Slab است.

6. سبک های متن دست نویس

بر اساس سبک دست خط. آنها نسبت به انواع فونت های سنتی نرم تر هستند. برای طراحی لوگو و برندسازی کلی خوب است.

نمونه ای از اینکه یک متن فونت دست نویس ممکن است شبیه باشد.

7. فونت Monospace

فونت Monospace (همچنین به عنوان فونت ثابت، با پهنای ثابت یا فونت غیر متناسب شناخته می شود) زمانی است که حروف و سایر کاراکترها (اعداد و نمادهای نمادین) همان مقدار فضای افقی را اشغال می کنند. به عبارت دیگر: هر دو حرف "g" و حرف "t" و همچنین عدد "2" از نظر عرض برابر خواهند بود. درک آرایه بزرگی از متن تک فاصله دشوار است. اما می تواند راه حل طراحی خوبی برای سرفصل های پوستر باشد.

8. سلسله مراتب

سلسله مراتب در تایپوگرافی سیستمی از سازماندهی است که ترتیب اهمیتی را بین داده ها ایجاد می کند و باعث می شود محتوا به راحتی حرکت کند. این به شما کمک می کند تا چشم خواننده را از ابتدای بخش تا انتها هدایت کنید و به شما امکان می دهد اطلاعات لازم را برجسته کنید.


مثالی که اهمیت سلسله مراتب شی در متن را نشان می دهد.

9. کرنینگ

کرنینگ یک تغییر انتخابی در فاصله بین حروف است. این عنصر فضای بین دو حرف خاص (یا کاراکترهای دیگر: اعداد، علائم نگارشی و غیره) را مشخص می کند. بنابراین، تنظیم فضاها وجود دارد که خوانایی متن را بهبود می بخشد.

10. فاصله بین کلمات

در زبان انگلیسی مفهوم ردیابی وجود دارد. به معنای تقریباً همان کرنینگ است. تفاوت این است که به جای تمرکز بر فاصله بین حروف جداگانه، به فاصله بین گروهی از حروف / بین کلمات توجه می شود. درست مانند کرنینگ، عنصر برای بهبود خوانایی متن ضروری است.

11. فاصله بین خطوط

تعیین می کند که فضای متن بین خطوط چقدر باشد. برای ایجاد فاصله بین انتهای یک خط و بالای خط بعدی برای خواندن راحت تر استفاده می شود.


یک فضای بزرگ بین خطوط به شما امکان می دهد متن را به بلوک ها، پاراگراف ها تقسیم کنید. یک تقسیم جزئی متن را یکپارچه می کند.

12. رشته های آویزان

اینها خطوط متنی هستند که در بالا یا پایین یک پاراگراف "تنها" می مانند. 2 گزینه برای آویزان کردن رشته ها وجود دارد:

  • ترک کلمه / عبارت: زمانی که آخرین خط یک پاراگراف حاوی یک کلمه یا یک خط بسیار کوتاه باشد. از نظر بصری، خط کوچک به نظر می رسد، خارج از خط با بقیه پاراگراف.
  • Leaving Line: آخرین خط یک پاراگراف که به ابتدای صفحه بعد منتقل شده است. از بدنه اصلی متن جدا شده است.

در مرحله چیدمان، آنها سعی می کنند خطوط آویزان را حذف کنند. عدم علاقه به آنها با دلایل زیبایی شناختی (متن یکنواختی و شکل مستطیلی خود را از دست می دهد) و دلایل فنی (خطوط آویزان خوانایی متن را کاهش می دهد) توضیح داده می شود.

13. لورم ایپسوم

Lorem Ipsum یک متن ساده و کلاسیک پانگرام است که در صنعت طراحی استفاده می شود. معمولاً متنی بی معنی است که از تمام یا تقریباً تمام حروف الفبا استفاده می کند. Lorem Ipsum برای پر کردن طرح‌بندی صفحه مورد نیاز است. در عین حال، به در نظر گرفتن متن در پارامترهای داده شده کمک می کند.

رنگ ها

رنگ های انتخاب شده نقش مهمی در درک پیام نویسنده دارند. برخی از رنگ ها باعث تشویق عمل می شوند، برخی دیگر آرامش می دهند. یک مشکل جداگانه در انتخاب رنگ، تفاوت در نمایش تن ها روی نمایشگر و کاغذ است.

14.RGB

RGB یک مدل رنگی است که در آن قرمز، سبز و آبی رنگ های اصلی هستند. آنها به روش های مختلفی مخلوط می شوند تا طیف گسترده ای از رنگ ها را تولید کنند. در چارچوب این مدل رنگی، اعتقاد بر این است که ترکیب رنگ ها منجر به رنگ سفید می شود. از آنجایی که مدل RGB برای تصاویر روی صفحه کامپیوتر و سایر تجهیزات استفاده می شود، نور پس زمینه صفحه نمایش در رنگ ها لحاظ می شود.

15. HEX

Hex یک مدل 6 رنگ است که در طراحی HTML، CSS و نرم افزار برای نمایش رنگ ها استفاده می شود.


16. CMYK

CMYK مدل رنگی است که برای چاپ استفاده می شود. رنگ‌های CMYK در ابتدا روشن‌تر از رنگ‌هایی هستند که با ترکیب کردن تولید می‌شوند. هر چه ترکیب بیشتر باشد، رنگ حاصل تیره تر است.

اساس رنگ زرد، سرخابی، فیروزه ای و مشکی است که اختلاط آن ها منجر به ایجاد رنگ های جدید می شود. چرا به یک مدل CMYK نیاز دارید؟ مدل RGB برای صفحه نمایش های دیجیتال طراحی شده است و هنگام چاپ روشنایی خود را از دست می دهد. مدلی مورد نیاز بود که هنگام چاپ رنگ ها را حفظ کند.


17. مدل رنگ پنتون

سیستم تطبیق رنگ استاندارد هر سایه شماره مخصوص به خود را دارد که فرآیند یافتن و بازتولید رنگ مورد نظر را ساده می کند.


18. رنگ های گرم

رنگ‌های گرم مانند قرمز، نارنجی، زرد یا انواع این رنگ‌ها دوستانه، شاد، دنج هستند.

19. رنگ های سرد

رنگ های سرد مانند آبی، سبز، بنفش اثر آرام بخشی دارند.


20. آنالوگ

طرح های رنگی آنالوگ از رنگ هایی استفاده می کنند که در چرخه رنگ در کنار یکدیگر قرار دارند. آنها معمولا با هم خوب به نظر می رسند و طراحی آرام و راحتی ایجاد می کنند.


21. رایگان

رنگ های مکمل رنگ هایی هستند که در چرخه رنگ مقابل یکدیگر قرار دارند (مثلاً قرمز و سبز). رنگ هایی که در نقاط مخالف دایره قرار دارند به شما امکان می دهند با کنتراست "بازی" کنید و اشیاء لازم را برجسته کنید.


22. سه گانه

این طرح رنگی توصیه می کند از رنگ هایی استفاده کنید که در چرخه رنگ به طور مساوی از هم فاصله دارند. اگر رنگ ها را با نقطه به هم وصل کنید، یک مثلث متساوی الاضلاع به دست می آید. مانند روش های دیگر کار با چرخ رنگ، سه گانه ها به شما کمک می کنند رنگ هایی را انتخاب کنید که با یکدیگر هماهنگ باشند.


23. نظریه رنگ

3 مفهوم اساسی در تئوری رنگ وجود دارد:

  1. دایره های رنگی - اشاره کنید که کدام رنگ ها بهتر است با هم استفاده شوند.
  2. هارمونی رنگی یکنواختی رنگ ها در نتیجه تناسب پیدا شده آنها در فرم ها و حجم استفاده است.
  3. زمینه نحوه استفاده از رنگ ها، تأثیر آنها بر ادراک انسان.

درک نحوه استفاده از رنگ های مختلف برای انتقال پیام بخش مهمی از طراحی و بازاریابی است. در زیر راهنمای کوتاهی در مورد چگونگی تأثیر رنگ‌ها بر ادراک مغز آورده شده است.


24. پالت

پالت رنگ مجموعه ای از رنگ ها است که می تواند برای تمام تصاویر یا طرح هایی که نشان دهنده برند شما هستند استفاده شود. رنگ های انتخاب شده باید با یکدیگر هماهنگ باشند.

25. تک رنگ

اصطلاح "تک رنگ" برای توصیف طرح ها یا عکس هایی استفاده می شود که در یک رنگ یا سایه های مختلف از یک رنگ ساخته شده اند. پذیرش اغلب برای دادن اثر باستانی به تصویر استفاده می شود.


26. گرادیان

گرادیان تغییر تدریجی رنگ به رنگ دیگری است (مثلاً سبز به آبی محو می شود) یا انتقال صاف یک رنگ به شفافیت. 2 نوع گرادیان وجود دارد: خطی و شعاعی.

در تصاویر، گرادیان می تواند به واقعی تر شدن یک شی کمک کند. به عنوان مثال، یک افکت برجسته ایجاد کنید.

27. شفافیت / شفافیت

این به شما امکان می دهد برخی از عناصر طراحی را شفاف کنید. هرچه سطح کدورت کمتر باشد، عنصر شفاف تر ظاهر می شود. به عنوان مثال، شفافیت 100٪ به این معنی است که جسم عادی است.


اجسام شفاف تر وزن کمتری دارند. می توانید موارد دیگر را در تصویر انتخاب کنید. با کمک شفافیت، آنها با سایه های رنگ "بازی" می شوند.

28. لحن

رنگ روشی برای توصیف رنگ است. هر رنگی در چرخه رنگ یک تن است. قرمز، آبی و زرد رنگ هایی هستند.

29. رنگ

رنگ یک نوع رنگ است. رنگ ها با افزودن رنگ سفید به هر رنگی در چرخه رنگ ایجاد می شوند. روشن شدن و کاهش تن رنگ باعث کاهش شدت رنگ می شود.

زنگ های اشباع شده به شما امکان می دهد چیز اصلی را برجسته کنید. استفاده از سایه ها باعث می شود اشیا از نظر بصری نرم تر و سبک تر شوند.


نام تجاری

نام، لوگو، نماد برند برای یک کسب و کار تقریباً مانند نام یک شخص است. سبک خاصی از شرکت بر منحصر به فرد بودن آن تأکید می کند و آن را از دیگران متمایز می کند.

30. لوگو

لوگو - نام شرکت است که در طراحی منحصر به فرد برای استفاده تجاری ساخته شده است. هر شرکتی باید نام خود را در قالب لوگو مشخص کند تا خریدار بتواند به راحتی و به سرعت محصولات را شناسایی کند.

31. نماد برند

به طور معمول، نماد برند حاوی نام شرکت نیست. این شرکت از یک نماد یا نماد برای نشان دادن خود استفاده می کند. درست مانند یک لوگو، به شما امکان شناسایی محصولات را می دهد.


32. نماد

آیکون ها تصاویری هستند که برای نمایش یک شی یا عمل استفاده می شوند. به عنوان مثال، تصویر یک خودکار می تواند نشان دهنده روند نوشتن چیزی باشد، یا به سادگی خود قلم را به عنوان یک شی نشان دهد.

از نمادها می توان برای ایجاد نام تجاری استفاده کرد. آنها نباید به کاری که شرکت شما انجام می دهد مرتبط باشند، اما باید احساسی را که می خواهید به مشتری منتقل کنید، منتقل کنند.

هنگام ایجاد یک وب سایت شرکت، آیکون ها می توانند به صرفه جویی در فضا کمک کنند. به جای کلمات یا متون حجیم، کافی است یک تصویر قرار دهید. با این حال، هنگام استفاده از تصاویر نمادین، به دقت فکر کنید که دقیقاً چه چیزی را می خواهید ارائه دهید و چقدر برای مخاطبان واضح است.

33. راهنمای سبک

راهنماهای سبک مجموعه ای از استانداردهای طراحی برای هر چیزی که به برند شما مربوط می شود، چه صفحه فرود یا کارت ویزیت یا فقط اسناد چاپ شده باشد. دلیل ایجاد یک راهنمای سبک، اطمینان از سازگاری کامل در هر جایی که نام برند ظاهر می شود، است.

کار طراحی

مهم است که نحوه عملکرد هر یک از جزئیات طراحی را در نظر بگیرید. جزئیات روشن همراه می تواند در درک اطلاعات اصلی اختلال ایجاد کند. در انبوهی از عناصر، مشتری پیشنهاد فوق العاده شما را نخواهد دید، پس زمینه روشن توجه را از متن مفید منحرف می کند. فضایی که از نظر زیبایی به خوبی طراحی شده است به شما این امکان را می دهد که سرنخ ها را از دست ندهید و مشتریان جدیدی به دست آورید.

34. شبکه

برای جداسازی یکنواخت ستون ها و ردیف ها لازم است. نقاط شبکه به طراحان کمک می کند تا عناصر را به درستی قرار دهند. شبکه به شما این امکان را می دهد که اشیاء را به طور مساوی در طرح بندی توزیع کنید.


35. مقیاس

در طراحی، مقیاس نسبت اندازه یک شی به اندازه جسم دیگر است. دو عنصر با اندازه یکسان ممکن است یکسان به نظر برسند، اما عناصر با اندازه های کاملاً متفاوت متفاوت به نظر می رسند.


هنگام قرار دادن هر عنصر طراحی در کنار هم، به این فکر کنید که چگونه می توان از مقیاس برای نشان دادن معانی در کل تصویر استفاده کرد. به عنوان مثال، یک دایره بزرگ تاثیرگذارتر و مهمتر از دایره کوچکتر به نظر می رسد.

36. نسبت تصویر

این به نسبت عرض به ارتفاع یک شکل، اغلب یک مستطیل اشاره دارد (از آنجایی که بیشتر صفحه نمایش ها عرضی بیشتر از ارتفاع دارند). این به عنوان یک نسبت ریاضی با استفاده از دو عدد که با دو نقطه از هم جدا شده اند (عرض: ارتفاع) نوشته می شود.

37. بافت

بافت نوع خاصی از "سطح" تصویر است. می‌توانید شیء موجود در تصویر را طوری جلوه دهید که از آجر یا پارچه ساخته شده است. بافت به تصویر حجم و واقع گرایی می دهد، تصویر را "خوشمزه" و فروش می کند.

38. چیدمان متقارن اجسام

چیدمان اشیا در تصویر به این صورت است که در زاویه 90 یا 180 درجه نسبت به یکدیگر قرار گیرند. به عبارت دیگر: اجسام موازی یا عمود بر یکدیگر قرار دارند.

این تکنیک اغلب توسط نشریات مد استفاده می شود. این به نویسنده اجازه می دهد تا بسیاری از اشیاء را در یک زمان بدون ایجاد اضافه بار بصری نشان دهد. اشیاء با چیدمان مناسب و منظم، عکس را شیک می کنند و با زیبایی شناسی خود توجه مخاطب را به خود جلب می کنند.


39. فضای سفید

فضای سفید که به عنوان فضای منفی نیز شناخته می شود، ناحیه ای از تصمیم طراحی است که خالی می ماند. فضای بین گرافیک، تصاویر و هر چیز دیگری در صفحه. اگرچه معمولاً به آن فضای سفید می گویند، اما در واقع می تواند هر رنگی باشد.

یک مثال خوب از فضای سفید صفحه اصلی گوگل است. همه چیز عملا سفید است تا کاربران بتوانند روی نوار جستجو تمرکز کنند.


40. قطعنامه

وضوح تصویر کیفیت آن را تعیین می کند. به طور کلی، هر چه رزولوشن بالاتر باشد، کیفیت بالاتری دارد. در وضوح بالا، تصویر واضح و واضح خواهد بود. در کم - تصویر تار، مبهم خواهد بود.


41. کنتراست

کنتراست زمانی اتفاق می افتد که 2 عنصر در یک صفحه متفاوت به نظر می رسند. این می تواند رنگ های مختلف برای متن و پس زمینه، یا رنگ های تیره و روشن تصاویر باشد. یکی از دلایل اصلی استفاده از کنتراست در طراحی، جلب توجه است.


42. اشباع

اشباع به شدت و خلوص یک رنگ اشاره دارد. هر چه رنگ اشباع تر باشد، روشن تر به نظر می رسد. رنگ های غیراشباع کم رنگ به نظر می رسند.


اشباع بالای هر عنصر در تصویر باعث برجسته شدن آنها می شود، می توانند توجه بیشتری را به خود جلب کنند و از نظر بصری وزن بیشتری را نسبت به بقیه جزئیات حمل کنند. اگر می خواهید متنی را به تصویر اضافه کنید، بهتر است از پس زمینه کمی اشباع شده استفاده کنید.

43. تاری

تاری تصویر را مبهم، تار می کند. زمانی که می خواهید یک لایه متن را روی یک تصویر قرار دهید، استفاده از جلوه تاری ایده خوبی است. متن و برخی جزئیات تصویر می تواند یک رابطه رقابتی ایجاد کند، تاری این وضعیت را از بین می برد و متن را خواناتر می کند.


44. محصول

وقتی یک تصویر را برش می دهید، قسمت ناخواسته تصویر را دور می اندازید. برش به شما امکان می دهد تاکید یا جهت تصویر را تغییر دهید.


45. رندر واقعی شی

زمانی که یک آیتم دیجیتال شبیه یک کپی دقیق از یک آیتم فیزیکی است. برای مثال، قفسه‌های کتاب در برنامه‌های خواندن مانند اشیا در زندگی واقعی به نظر می‌رسند و عمل می‌کنند.


این نوع طراحی در اوایل دهه 2010 رایج بود و امروزه هنوز در برخی از سایت ها استفاده می شود. چه زمانی رندر واقع گرایانه می تواند مفید باشد؟ به عنوان مثال شما نمونه هایی از محصولات خود را در سایت قرار می دهید. یک مشتری بالقوه می تواند ظاهر را ارزیابی کند، تصمیم گیری برای او آسان تر خواهد بود. استفاده از رندر واقع گرایانه دکمه ها در سایت، یافتن عناصر "قابل کلیک" را برای بازدیدکنندگان آسان تر می کند.

46. ​​طراحی تخت

یک رویکرد مینیمالیستی که بر سادگی و عملی بودن تمرکز دارد. به عنوان یک قاعده، چنین طراحی با وجود فضای آزاد بزرگ در تصویر، خطوط واضح، رنگ های روشن و تصاویر دو بعدی مشخص می شود.

طراحی مسطح (یا مسطح) بسیار محبوب است. این به تصویر احساس سبکی و شیک بودن می دهد. مناسب برای جذب مخاطب جوان با این حال، استفاده از طراحی مسطح در وب سایت ها دارای یک نقطه ضعف قابل توجه است - همیشه مشخص نیست که کدام اشیاء قابل کلیک هستند و کدام چیزها قابل کلیک نیستند.


47. شطرنجی

تصاویر شطرنجی از شبکه ای از پیکسل ها تشکیل شده اند. وقتی اندازه تصویر تغییر می کند، ممکن است تار شود. به احتمال زیاد بیشتر تصاویری که تا به حال دیده اید شطرنجی بوده اند.

48. وکتور

تصاویر برداری از پیکسل ها، خطوط و منحنی ها تشکیل شده اند. این به این معنی است که تصویر را می توان بدون افت کیفیت مقیاس بندی کرد. بر خلاف تصاویر شطرنجی، تصاویر برداری هنگام مقیاس بندی تار نمی شوند.

بهتر است لوگوها و علائم برندهای مختلف را به صورت تصویر برداری بسازید. سپس لازم نیست هر بار هنگام تهیه یک طرح بندی با اندازه جدید آنها را دوباره ترسیم کنید.


مطالب بر اساس متن برگرفته از سایت تهیه شده استblog.bufferapp.com

هر حرفه ای که کارش را به اندازه کافی انجام می دهد، اصطلاحات خاصی را به دست می آورد که به راحتی و بدون فکر از آن استفاده می کند و افراد ناآشنا با این اصطلاحات تعجب می کنند و متوجه نمی شوند که چه گفته می شود. نمی فهمند، سعی می کنند نشان ندهند و سرشان را تکان می دهند و می گویند: «بله، بله، ما آگاه هستیم». بنابراین، من می خواهم از طریق این مقاله چند اصطلاح نسبتاً پرکاربرد را توضیح دهم که برای یادگیری افرادی که با طراحی داخلی مرتبط نیستند مفید است.

با توجه به رنگ رنگ کنید

معنای این عبارت رمزآلود چیزی بیش از استاندارد رنگ صنعتی آلمانی RAL نیست. از آنجایی که رنگ‌ها استاندارد هستند و دارای اعداد جداگانه هستند، رنگ یکسان برای تولیدکنندگان مختلف مبلمان و مواد تکمیل کننده یکسان به نظر می‌رسد، که برای نحوه قرار گرفتن رنگ روی سطوح مختلف تنظیم شده است. رنگ ها با توجه به نمونه های تنظیم نوع خاص انتخاب می شوند.

کاپیتون

من حدود 10 سال است که با مبلمان ایتالیایی سر و کار دارم و اغلب در گفتگو با مشتریان از این کلمه استفاده می کنم. گاهی اوقات این منجر به "انجماد" مشتری می شود، درست مانند یک کامپیوتر. Capitone یک روکش مبلمان الماس شکل آشنا با دکمه است.

قبلاً از چنین روکش‌هایی در ساخت کالسکه استفاده می‌شد، اکنون تخت‌ها، مبل‌ها، صندلی‌های راحتی و عثمانی‌ها به این روش روکش می‌شوند. اتفاقاً بعضی ها وقتی با این توصیف مواجه می شوند که «سر تخت کاپیتو است» فکر می کنند که این نوع سر تخت است. در واقع این یک نوع روکش است و نمونه بارز آن مبل چستر (چسترفیلد) است.

اکو چرم

یکی از واژه های فریبنده پرکاربرد. چه کسی می خواهد مبلمان چرم یا چرم بخرد؟ این دقیقا مانند یک عطر طبیعی است. و چرم محیط زیست - سازگار با محیط زیست و مدرن به نظر می رسد!

اسکینالی

کلمه ای که مدتی پیش مرا به حالت "کامپیوتر یخ زده" رساند. معلوم شد که همه چیز بسیار ساده است: این فقط یک پیش بند آشپزخانه شیشه ای است.

ام دی اف (کسری ریز پراکنده)

نشان دهنده آرد چوب ریز است که با پایه چسب (معمولاً لیگنین با منشأ طبیعی) مخلوط شده و شکلی به آن داده شده است - یک درب کابینت تخت یا یک طومار باروک شکل در نمای این کابینت.

MDF اغلب با نئوپان (نئوپان) اشتباه گرفته می شود که به طور گسترده در تولید مبلمان در اتحاد جماهیر شوروی استفاده می شد. تفاوت اصلی مبلمان ام دی اف با مبلمان ساخته شده از نئوپان در این است که در ام دی اف لولای درب ها بعد از یکی دو سال کارکرد نمی افتد.

چوب جامد

بسیاری از مردم با شنیدن این اصطلاح فکر می کنند که متوجه می شوند در مورد چیست. در واقع، همه چیز به این سادگی نیست. هنگامی که فروشنده مبلمان یا درهای داخلی به شما می گوید: "این از یک آرایه است" یا، به طور متناوب، "این یک درخت طبیعی است"، دو مورد متفاوت منظور می شود. اولین مورد (آرایه) یک تکه چوب را نشان می دهد که اره شده، بریده شده و رنگ شده است.

و گزینه دیگری مانند تخته سه لا چند لایه وجود دارد. فروشندگان به آن «آرایه» و «چوب طبیعی» نیز می گویند.

و، باور تجربه مبلمان من، گزینه دوم در عملیات ارجح است. ترک نمی خورد و "رهبری" نمی کند. لازم نیست نگران نوسانات دما و رطوبت باشید.

نوع چوب جامد چسبیده - تخته بلوک

فیلنکا

یک تخته نازک یا تخته سه لا که در یک قاب قرار داده شده است. اکثر درهای داخلی از یک قاب و انواع پانل ها ساخته می شوند.

شیشه مورانو

اصطلاحی که خیلی ها شنیده اند و می دانند شیشه مورانو شیشه ای است که در جزیره مورانو در نزدیکی ونیز ساخته می شود. به آن "شیشه ونیزی" نیز می گویند. ممکن است بپرسید: «همه از قبل این را می‌دانند. چرا توضیح بده؟" اخیراً در حین تکمیل یک پروژه طراحی، کاتالوگ یک کارخانه بسیار معروف چینی را نگاه کردم، نامی از آن نمی برم که لوستر و لامپ های مختلف تولید می کند. در کاتالوگ آنها نوشته شده بود: "لوستر شیشه ای مورانو. چین". این همان "کنیاک مسکو" یا "پارمسان روسی" است. آیامنظور من را می فهمی؟

الگو

برخی از الگوها، سیستم ها، تزئینات. من با جزئیات نقاشی نمی کنم ، زیرا یک مقاله کاملاً جداگانه در مورد این موضوع وجود دارد " ".

واژه نامه اصطلاحات طراحی برای آشنا کردن مبتدیان با معانی برخی مفاهیم اساسی که اغلب در زمینه طراحی استفاده می شوند ایجاد شده است.

آ

هم ترازی(تراز) - محل اشیاء نسبت به اشیاء دیگر. به عنوان مثال، چپ، راست، مرکز و غیره.

ب

انتهای عقب(backend) - در وب، این بخشی از سایت است که از چشم کاربر عادی پنهان است و در سمت سرور اجرا می شود. قابل اجرا برای CMS (به پایین مراجعه کنید)، بخش مدیریتی سیستم است.

خط پایه(خط پایه) - این اصطلاح در رابطه با تایپوگرافی استفاده می شود - این یک خط خیالی است که تمام حروف یک خط روی آن قرار دارند.

زیر تاشو(خارج از صفحه) - این اصطلاح از صنعت روزنامه می آید و به بخشی از محتوای سایت اطلاق می شود که در قسمت قابل مشاهده سایت یا صفحه برنامه قرار نمی گیرد. یعنی برای مشاهده این محتوا، کاربر باید صفحه را به پایین اسکرول (اسکرول) کند.

منحنی Bezier(منحنی های Bezier) منحنی های پارامتری هستند که یک مسیر برداری را در گرافیک کامپیوتری نشان می دهند. آنها اغلب با ابزار Pen Tool با اتصال نقاطی ایجاد می شوند که به شما امکان می دهد شکل و جهت منحنی ها را تغییر دهید.

سی

CMS(tsms، kms، سیستم مدیریت محتوا) - ابزاری که به شما امکان می دهد سایت را مدیریت کنید. به طور معمول، در یک CMS، محتوا از طراحی و عملکرد سایت جدا می شود، که باعث می شود طراحی و عملکرد آن بدون تأثیر بر محتوا تغییر کند. ایجاد وب سایت برای افرادی که مرتبط با طراحی و توسعه نیستند را آسان می کند.

CMYK(اسموک، اسموک، تسمیک، تسموک، اسمیک) یک طرح رنگی تفریقی است که عمدتاً در چاپ استفاده می شود. CMYK از چهار رنگ - فیروزه ای (فیروزه ای)، سرخابی (سرخابی)، زرد (زرد) و سیاه (سیاه) برای تشکیل رنگ استفاده می کند. هر یک از اعداد مورد استفاده برای نشان دادن یک رنگ در CMYK نشان دهنده درصد جوهر آن رنگ است که ترکیب رنگ را تشکیل می دهد.

css(Cascading Style Sheets) یک زبان رسمی است که برای توصیف ظاهر صفحات وب نوشته شده با استفاده از زبان های نشانه گذاری HTML و XHTML استفاده می شود. CSS برای تنظیم رنگ ها، فونت ها و موقعیت یابی تک تک بلوک ها در صفحات وب استفاده می شود.

دی

DPI، PPI- تعداد نقاط (پیکسل برای PPI) که در یک اینچ از صفحه نمایش قرار می گیرند.

اف

فاویکون- اینها نمادهای کوچک (معمولاً 16x16 پیکسل، کمتر 32x32 پیکسل) هستند که در برگه سایت در مرورگر نزدیک نام سایت نمایش داده می شوند.

وزن فونت- میزان اشباع (ضخامت) کاراکترهای متن را تعیین می کند.

قسمت جلویی(frontend) - بخشی از سایت، اجرا شده در سمت کاربر. در وب، طرح‌بندی HTML، سبک‌های CSS و جاوا اسکریپت به‌عنوان فرانت‌اند عمل می‌کنند. برای CMS کاربرد دارد، frontend قسمت جلویی سایت است که کاربر می بیند.

جی

توری(شبکه) - مجموعه ای از خطوط عمودی و افقی که سیستمی را برای ترتیب اشیاء تشکیل می دهند.

اچ

HSB– طرح سه کاناله تشکیل رنگ. این نام از حروف اول کلمات انگلیسی گرفته شده است: Hue (رنگ)، Saturation (اشباع)، Brightness (روشنایی).

ک

کرنینگ(کرنینگ) - فاصله بین جفت های خاصی از شخصیت ها: LA، Tr، Ta، Ty، Wa، WA، Wo، Ya و دیگران.

L

صفحه فرود(صفحه فرود، صفحه فرود) یک صفحه وب است که به روش خاصی مونتاژ شده است که وظیفه اصلی آن جمع آوری اطلاعات تماس مخاطبان یا فروش کالا است.

لایه های(لایه ها) - در فتوشاپ برای نوشتن یک تصویر استفاده می شود. لایه ها شبیه به پشته ای از ورق های شفاف هستند، از طریق مناطق شفاف لایه های پوشاننده، می توانید محتویات لایه های پایین را ببینید.

م

لبه(حاشیه) - حاشیه از عنصر.

ماکاپ ها(مکاپ) - طراحی صفحه آماده.

MVP- محصولی که حاوی حداقل مجموعه ای از عملکردهای لازم برای عملکرد است. ایجاد یک MVP به شما امکان می دهد ارزیابی کنید که محصول چقدر برای مردم جالب است و آیا ارزش توسعه آن در آینده را دارد یا خیر.

ن

جهت یابی(ناوبری، منو) سیستمی از پیوندها است که به کاربر اجازه می دهد در سایت یا برنامه حرکت کند.

فضای منفی(فضای سفید، فضای سفید، شیر) - بخشی از صفحه که حاوی متن یا تصویر نیست.

پ

لایه گذاری(پرده، بالشتک) - بالشتک داخلی عنصر.

ابزار قلم(pen tool) ابزاری است که برای ایجاد منحنی های Bezier در گرافیک برداری استفاده می شود.

فتوشاپویرایشگر گرافیکی Adobe است که در ویندوز و Mac OS X موجود است. دارای قابلیت های گسترده برای کار با گرافیک های شطرنجی و قابلیت های اساسی برای کار با گرافیک های برداری است. به دلیل عدم وجود رقابت، قبلاً به طور گسترده توسط طراحان برای ایجاد طراحی رابط استفاده می شد.

پیکسل(پیکسل) - کوچکترین عنصر تصویر (مانند یک مولکول در یک مولکول). شکل مربعی دارد.

پلاگین ها(افزونه ها) برنامه هایی هستند که توسط توسعه دهندگان شخص ثالث برای گسترش عملکرد اصلی برنامه نوشته شده اند.

آر

رستر، بیت مپ(بیت مپ) - تصویری که شبکه ای از پیکسل ها را روی صفحه دستگاه نشان می دهد. این گرافیک با استفاده از ویرایشگرهای گرافیک شطرنجی ویرایش می شود. با تغییر اندازه داده های تصویر، کیفیت تصویر به میزان قابل توجهی کاهش می یابد.

وضوح(رزولوشن، وضوح) - تعداد پیکسل های نمایش داده شده روی صفحه را نشان می دهد (به عنوان مثال، 1280x1024).

پاسخگوطراحی (تطبیقی) نوعی طراحی سایت (برنامه) است که به شما امکان می دهد سایت (برنامه) را به طور یکسان در دستگاه هایی با هر اندازه صفحه نمایش به درستی نمایش دهید.

RGB- طرح افزودنی تشکیل رنگ. رنگ مورد نظر با مخلوط کردن انتشار نور از سه رنگ اصلی - قرمز، سبز و آبی (قرمز، سبز، آبی) به دست می آید. مخلوط کردن 100% رنگ های اصلی باعث تولید رنگ سفید می شود.

اس

طرح(برنامه) برنامه Bohemian Coding برای ایجاد گرافیک برداری است. به عنوان جایگزینی برای فتوشاپ برای طراحان رابط ایجاد شده است. فقط در سیستم عامل Mac OS X موجود است. از بسیاری از افزونه های شخص ثالث پشتیبانی می کند که زندگی یک طراح را بسیار آسان تر می کند. در میان طراحان بسیار استقبال می شود، زیرا حاوی هیچ چیز اضافی نیست و به طور خاص برای ایجاد طراحی رابط (برخلاف فتوشاپ) هدف قرار گرفته است.

طرح ها(طرح) - طرح های سریع از طراحی آینده، بدون جزئیات.

اسکچ پد(آلبوم) - آلبومی برای طراحی طرح ها. آنها ممکن است تصاویری از دستگاه های مختلف را به صورت شماتیک اعمال کنند تا طرح های بصری بیشتری ایجاد کنند.

مشخصات(شرایط مرجع) - شرح مفصل یا نه چندان دقیق از اهداف، عملکرد، ساختار و ظاهر سایت (برنامه) در حال توسعه. این سند زندگی طراحان را بسیار ساده می کند.

تی

ردیابی(ردیابی) - فاصله بین حروف را به طور مساوی تغییر دهید (همه، بر خلاف کرنینگ).

U

طراحی UI(واسط کاربری) مفهومی است که شامل مجموعه خاصی از عناصر طراحی شده گرافیکی است. در اصل، UI مسئول ظاهر سایت (برنامه) است.

قابلیت استفاده(قابلیت استفاده) استفاده از سایت (برنامه) شما برای دستیابی به اهداف مشخص برای کاربران چقدر آسان است.

پرسونای کاربر(افراد) شخصیت های خیالی هستند که دارای مجموعه ای از خصوصیات هستند که مشخصه مخاطبان هدف سایت شما (برنامه) است. پرسوناها برای شناسایی اهداف کاربر، انگیزه کاربر و نقاط درد استفاده می شوند. پرسوناها باید همیشه بر اساس نتایج تحقیقات مخاطبان باشد.

طراحی UX(تجربه کاربر) - مفهومی که شامل نحوه عملکرد محصول و احساساتی است که و کاربران برمی انگیزد.

V

بردارتصاویر (بردار) - روشی برای نمایش یک تصویر در گرافیک کامپیوتری، بر اساس توصیف ریاضی اشکال هندسی اساسی (نقاط، خطوط، دایره ها، چند ضلعی ها، منحنی های Bezier). تفاوت اصلی با بیت مپ این است که تغییر اندازه کیفیت تصویر را تغییر نمی دهد.

دبلیو

وایرفریم ها(wireframes) یک نمایش شماتیک از بلوک های اصلی سایت آینده (برنامه) است. معمولا به منظور درک بهترین نحوه قرار دادن اشیاء برای دستیابی به هدف کاربر ایجاد می شود. اغلب به صورت سیاه و سفید ساخته می شود تا توجه را از عملکرد منحرف نکند.

معنی اصطلاح مورد نیاز خود را پیدا نکردید؟

ما سال هاست که در زمینه طراحی کار می کنیم و نتوانستیم تمام اصطلاحات ناآشنا را برای شما توضیح دهیم. بسیاری از کلمات به دلیل استفاده مداوم از آنها برای ما کاملا قابل درک به نظر می رسند.

بنابراین، اگر به معنای هر کلمه ای که در فرهنگ لغت شرح داده نشده است علاقه مند هستید، در نظرات بپرسید! ما خوشحالیم که این کلمه را به فرهنگ لغت اضافه می کنیم.