Basis pengetahuan untuk game Sparta: Wars of Empires. Bug, Rahasia dan Cheat Game Sparta: War of Empires Cara Menghilangkan Game Sparta

Salam untuk Anda para penggemar game Sparta: War of Empires!

Kalkulator yang cukup sederhana telah dikembangkan khusus untuk Anda, yang dengannya Anda dapat menghitung unit pada target yang menyerang dalam game Sparta: War of Empires.

  1. Informasi tentang kalkulator. Bagian tarik-turun yang berisi tautan ke manual atau suplemen.
  2. Tab dengan hasil penghitungan kalkulator dan satuan yang akan dilakukan penghitungan.
  3. Bagian dari apa yang disebut pemogokan massal, yang hanya akan mengurangi tentara Xerxes yang hancur.
  4. Bidang masuk untuk pasukan Xerxes.

Mari kita mulai.

Mari kita lakukan perhitungan untuk target level 53 yang disebut konvoi Persia.

Pasukan dalam kebijakan saya tidak begitu banyak, tapi semoga jumlah ini cukup.

Seperti yang kalian ketahui, markas saya adalah Spartan Elite yang berjumlah 390 unit, dan Horse Agema yang hanya berjumlah 83 unit.

Saya akan mengirimkan 10 unit elit Spartan ke target level 53 di game Sparta: War of Empires

Elit Spartan telah mencapai target mereka dan kita lihat apa yang telah kita hancurkan

3 - Asvarat, 3 - Deilemit, 1 - Pemanah Persia dan 50 - Abadi.

Mari buka tab Spartan Elite dan masukkan data ini.

Harap dicatat bahwa saya mencentang kotak "Saat memasukkan nilai, centang kotak", ini diperlukan agar pasukan yang Anda hancurkan dalam serangan ini dikurangi.

Pasukan yang kita hancurkan sudah kita tangani, tinggal memasukkan data pasukan Xerxes yang menjadi sasaran. Yaitu 124 – Aswarats, 99 – Deylemites, 51 – Pemanah Persia dan 1863 – Immortals, yang akan kita masuki ke dalam medan masuknya pasukan Xerxes.

Dan yang harus kita lakukan hanyalah mengklik tombol hitung untuk melihat hasilnya.

Alhasil kita jadi tahu apa yang harus kita tembus target level 53 kita di game Sparta: War of Empires

Kita perlu mengirimkan 366 unit, elit Spartan.

Sekarang kirim 10 unit Horse Agema dan hitung hasilnya.

Saya rasa semua orang merasakan perbedaannya bahwa untuk menembus target tersebut perlu mengirimkan 70 unit Horse Agemia atau 320 unit Spartan Elite.

Untuk menunjukkan kepada Anda cara kerja pemogokan massal, saya akan mengirimkan berbagai hal kecil ke sasaran.

Pada bagian pemogokan massal kita masukkan jumlah unit Xerxes yang kita hancurkan.

Dan kami sudah mendapatkan hasilnya dengan semua serangan kami.

Kami mengirimkan Horse Agemia sebanyak 47 unit.

Dan kita lihat targetnya sudah benar-benar bersih dan tidak akan sulit untuk menembusnya. Dalam beberapa kasus, dengan mengirimkan nilai pasukan menggunakan kalkulator, target akan ditembus. Hal ini terjadi karena adanya pembulatan. Jika ingin menembus target, kirimkan 10 unit lebih banyak; jika tidak, kirimkan 10 unit lebih sedikit.

Jika Anda menyerang posisi Persia dengan pasukan yang cukup untuk menang, maka mendapatkan lebih banyak pengalaman dari biasanya. Selain itu, jika Anda kehilangan sebagian pasukan, Anda akan menerima kompensasi.

Jangan lupakan perjanjian, itu diperlukan untuk merekrut pasukan baru, meningkatkan pasukan yang sudah ada, dan mendapatkan hal-hal berguna lainnya.

Walaupun kalian tidak mempunyai waktu untuk bermain, cobalah untuk masuk ke dalam permainan tersebut. Jika Anda bermain selama 5 hari berturut-turut, maka dapatkan koin bonus.

Di awal permainan jangan terburu-buru menyerang pemain lain. Faktanya adalah pada awalnya, seperti pada kebanyakan game strategi real-time lainnya, Anda dilindungi oleh server hingga Anda mencapai level tertentu. Hal ini dilakukan agar para pemula tidak “dikuasai” oleh pemain yang lebih berpengalaman. Jadi, jika Anda, yang berada di bawah perlindungan "Dewa Olympus", menyerang seseorang, maka pemain yang sama dapat membalas dendam kepada Anda dan perlindungan dalam hal ini tidak akan berfungsi.

Jika Anda secara acak mulai membangun atau meningkatkan sebuah bangunan, maka Anda memiliki kesempatan untuk membatalkan tindakan ini, dalam waktu 50 detik sejak dimulainya mengeluarkan perintah tersebut. Jika Anda berhasil membatalkan pembangunan atau renovasi pada waktu yang ditentukan, Anda akan mengembalikan 80% biaya.

Saat menyerang pemain lain, Anda harus memilih pasukan penyerang, meskipun jumlah Anda melebihi musuh. Karena kemungkinan besar Anda akan kalah dalam pertarungan.

Pertama perlu untuk membangun dan meningkatkan bangunan yang menyediakan sumber daya sebanyak mungkin. Dengan cara ini, Anda tidak akan merasa membutuhkan satu sumber daya atau lainnya. Selain itu, sumber daya, serta hal-hal berguna lainnya, dapat diterima sebagai imbalan atas keberhasilan menyelesaikan tugas.

Salah satu sumber daya terpenting adalah biji-bijian. Sumber daya ini diperlukan untuk merekrut pasukan. Oleh karena itu, pantau kondisi lahan dan jangan lupa untuk membangun dan memperbaikinya.

Sumber daya juga perlu disimpan di suatu tempat, jadi jangan lupa membangun lumbung dan gudang.

Anda dapat meningkatkan produksi perunggu dan kayu dengan membangun Altar Hermes. Struktur ini dibeli dengan koin dan dapat dihancurkan akibat serangan musuh. Pemulihannya gratis, tetapi membutuhkan waktu tertentu. Patung tersebut meningkatkan produksi perunggu dan kayu sebesar 25%.

Ada patung lain yang meningkatkan produksi sumber daya. Patung Hephaestus meningkatkan produksi perunggu, dan patung Pan- pohon.

Cobalah untuk meningkatkan level Anda. Hal ini terutama diperlukan untuk perlindungan Anda. Lebih berbahaya menyerang pemain dengan level lebih tinggi, meskipun kenyataannya pasukannya jelas lebih lemah. Hal yang sama berlaku untuk dinding di sekitar bangunan Anda. Pada umumnya, mereka hanya menakut-nakuti penyusup.

Belilah pengrajin jika memungkinkan. Master adalah pekerja khusus yang meningkatkan kecepatan pengembangan kebijakan Anda beberapa kali lipat. Dengan demikian, Anda akan berkembang beberapa (hingga empat) kali lebih cepat dari lawan Anda dan tanpa menggunakan mata uang premium.

Sebelum menyerang pemain tanpa berpikir panjang, sebaiknya lakukan pengintaian terlebih dahulu. Kirim pengintai dalam suatu misi, sekembalinya mereka Anda akan mengetahui jumlah dan jenis pasukan di Polis musuh, serta informasi tentang sumber daya yang mereka miliki. Setuju bahwa ini jauh lebih berguna, karena Anda mengetahui kemampuan tempur musuh, serta apakah dia memiliki sumber daya. Semuanya mungkin telah dicuri sebelum Anda.

Untuk dapat merekrut pramuka, Anda perlu membangun Kandang, dan juga menandatangani perjanjian dengan Delfi.

Jika Polis Anda diserang, Anda dapat menghukum pelakunya. Selain kepuasan moral, kesempatan ini juga memiliki fungsi yang bermanfaat. Faktanya tentara musuh perlu waktu untuk kembali ke Polisnya. Oleh karena itu, jika Anda mengumpulkan lebih banyak prajurit cepat ke dalam pasukan Anda, Anda dapat menyalip pasukan musuh dan mendatangi Polisnya. Di sana Anda dapat dengan aman dan praktis tanpa masalah mengembalikan jarahan, dan juga mengambil ekstra sebagai kompensasi. Namun tidak perlu juga secara spontan lari untuk “membalas”, jika musuh tidak bodoh, maka dia tidak akan meninggalkan kebijakannya tanpa perlindungan, sehingga perlu dilakukan pengintaian, baru kemudian melakukan balas dendam.

Bangun menara. Jangan meremehkan kemampuan pertahanan menara. Biaya konstruksinya tidak murah, tetapi restorasinya cukup cepat, dan dapat dipulihkan berkali-kali. Menara sangat berguna untuk melindungi kota Anda dari serangan musuh, jadi usahakan sisakan ruang untuk membangunnya.

Lindungi sumber daya Anda. Sumber daya yang ditempatkan di Acropolis tidak dapat dicuri selama penggerebekan. Jumlah sumber daya yang dapat dicuri musuh dari kota Anda bergantung pada jumlah sumber daya yang tidak dilindungi dan daya dukung musuh. Oleh karena itu, saat mengupgrade gudang dan lumbung, jangan lupa untuk mengupgrade Acropolis.

Selain sumber daya di Akropolis itu mungkin - terlebih lagi, itu perlu! — bersembunyi milikmu pasukan ofensif. Karena jika terjadi kemungkinan serangan di kota Anda, kemungkinan besar mereka akan mati. Oleh karena itu, kami menjaga unit pertahanan tetap di luar, mereka sangat efektif untuk pertahanan, dan kami menyembunyikan unit penyerang dan mengeluarkannya saat kami perlu menyerang korban berikutnya.

Seimbangkan pasukan Anda. Seperti yang Anda pahami dari tips sebelumnya, tentara dibagi menjadi menyerang dan bertahan. Pasukan yang murni menyerang praktis tidak berguna dalam mempertahankan kota Anda. Defensif, di sisi lain, pandai bertahan, tetapi canggung untuk tujuan menyerang. Puisi mencoba untuk tetap berada di tengah ketika membentuk pasukan Anda dan menggunakan jenis pasukan tertentu untuk tujuan di mana mereka kuat.

Serang kota-kota yang lemah. Karena uang dan sumber daya lainnya tidak dapat dicuri dari Acropolis, kota-kota dengan tingkat yang rendah adalah korban yang ideal. Faktanya adalah bahwa pada tingkat rendah, Acropolis masih kurang terpompa, dan oleh karena itu sejumlah kecil sumber daya akan tersembunyi di dalamnya. Artinya dalam satu kali raid kamu bisa mendapatkan beberapa jarahan yang cukup bagus. Benar, Anda tidak boleh menyerang kota tingkat pertama. Pertama, mereka berada di bawah perlindungan para Dewa Olympian, dan kedua, praktis tidak ada yang bisa dicuri di sana. Biarkan gudang dan lumbung dibangun dan kemudian Anda bisa melakukan penggerebekan.

Jawaban atas pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu Perlindungan Para Dewa?

Pemain yang baru mulai memainkan Sparta Warriors of the Empire memiliki sedikit pemahaman tentang permainan dan mekanisme permainan. Untuk beberapa waktu, perlindungan dari serangan pemain lain telah diperkenalkan untuk mereka. Selama ini, pemula akan terbiasa dengan permainan dan sedikit berkembang agar mampu melawan serangan.

Perlindungan para Dewa menjamin keselamatan pemain selama tiga hari, serta hingga ia mencapai level 30. Oleh karena itu, selama ini disarankan untuk mengembangkannya semaksimal mungkin. Selain itu, jika seorang pemain mulai menunjukkan agresi terhadap pemain lain, perlindungannya akan dihapus.

Apakah mungkin untuk memulai permainan lagi dengan menghapus kebijakan lama?

TIDAK. Tidak ada pilihan untuk menghapus kebijakan dan memulai permainan dari awal lagi. Namun jangan berkecil hati, meskipun Anda melakukan kesalahan di awal, Anda selalu bisa memperbaikinya.

Penyelesaian tugas tidak dihitung, meskipun semua syarat telah terpenuhi

Pertama, periksa kembali ketentuan penugasan dan pastikan Anda telah menyelesaikan dengan tepat apa yang diminta dari Anda, misalnya, atau apakah Anda telah meningkatkan perjanjian. Mungkin Anda bingung dengan nama lain yang sangat mirip.

Jika semuanya sudah benar, perbarui game (segarkan halaman di browser) menggunakan tombol F5 atau Ctrl+R.

Jika ini tidak membantu, hubungi dukungan.

Apa itu koin dan bagaimana cara mendapatkannya

Koin adalah mata uang premium dalam game Sparta: Perang Kerajaan, yang dibeli dengan uang sungguhan. Bagi mereka, Anda dapat mempercepat pembangunan atau peningkatan bangunan, membeli sumber daya, pasukan, atau bangunan pertahanan bersama mereka.

Apakah mungkin untuk menghadiahkan koin kepada pemain lain?

TIDAK. Tidak ada kemungkinan seperti itu. Atau lebih tepatnya, Anda dapat melakukan top up pada akun pemain lain

Mengapa gedung komando dibutuhkan?

Jenis bangunan ini bertanggung jawab untuk mengelola kota. Jika Anda memilikinya, Anda dapat menandatangani Perjanjian, meningkatkan parameter prajurit, menjalin aliansi dengan pemain lain, berdagang, dan juga bertarung. Di awal permainan, beberapa bangunan tim sudah dibangun, dan beberapa harus dibangun secara mandiri.

Mengapa bangunan dekoratif diperlukan?

Bangunan dekoratif tidak hanya menghiasi kota Anda, tetapi juga meningkatkan indikator perlindungan Kebijakan.

Bangunan sumber daya menghasilkan sumber daya lebih sedikit dari yang ditunjukkan

Faktanya adalah bahwa sumber daya yang diekstraksi harus ditransfer ke penyimpanan secara mandiri. Dalam mode otomatis, hanya setengah dari sumber daya yang diekstraksi masuk ke fasilitas penyimpanan, sedangkan sisanya tetap berada di gedung sumber daya yang diekstraksi. Oleh karena itu, jangan lupa klik bangunan dan ambil produk

Parameter apa yang dimiliki pasukan?

Setiap prajurit memiliki sejumlah parameter, Anda dapat mengetahuinya dengan mengklik gambar prajurit di jendela pelatihan pasukan:

Menyerang- jumlah kerusakan yang ditimbulkan oleh unit tempur yang dipilih.

Perlindungan- Nilai poin pertahanan.

Harga- biaya sumber daya untuk perekrutan dan pelatihan

Kapasitas beban- jumlah sumber daya yang dapat dibawa oleh unit tempur selama serangan terhadap posisi musuh.

Kecepatan- kecepatan gerakan satuan

Waktu produksi- waktu yang dibutuhkan untuk menghasilkan unit tempur

Konsumsi biji-bijian- berapa banyak biji-bijian yang dikonsumsi unit tempur yang dipilih.

Apa saja jenis pasukan Hero tersebut dan bagaimana cara mendapatkannya?

Pahlawan adalah jenis pasukan khusus; mereka lebih serbaguna; mereka dapat digunakan baik dalam pertahanan maupun serangan. Mereka juga mampu membawa sumber daya dalam jumlah yang jauh lebih besar setelah serangan berhasil, dan juga tidak mengonsumsi biji-bijian.

Prajurit ini bisa didapatkan melalui interaksi sosial antara kamu dan temanmu. Di Hall of Fame, Anda dapat memanggil teman terpilih untuk bertugas di pasukan Pahlawan, dan panggilan tersebut benar-benar gratis. Anda diperbolehkan memanggil tidak lebih dari tiga tentara per hari, tetapi jika Anda membangun Altar, jumlah teman pahlawan yang tersedia untuk direkrut akan meningkat. Selain itu, teman dapat mengambil inisiatif dan bergabung dengan pasukan Anda sendiri.

Bagaimana cara berinteraksi dengan pemain lain?

Saat berada di peta, pilih kebijakan orang lain. Setelah itu akan muncul menu dengan tindakan yang disarankan: perampokan, pengiriman bala bantuan atau sumber daya, penangkapan dan lain-lain.

Saat berada di dalam kota, Anda dapat menggunakan panel di bagian bawah layar. Orang-orang yang berteman dengan Anda ditampilkan di sana, terlepas dari hubungan Anda satu sama lain (apakah Anda sedang berperang atau bersekutu)

Apa itu penangkapan dan apa bedanya dengan serangan sederhana?

Mengepung musuh berarti menempatkan pasukan Anda di polisnya tanpa persetujuannya. Dengan menangkap sebuah kota, Anda menerima sejumlah besar poin peringkat. Selain itu, kota yang ditangkap secara visual dilukis dengan warna Anda. Jika Anda menangkap tiga Polis, Anda dapat meningkatkan produksi kayu dan perunggu sebesar 25%.

Pengepungan kebijakan orang lain memungkinkan Anda untuk mengekspresikan keunggulan Anda atas pemain lain dan merasa seperti penyerbu hebat di negeri asing.

Namun perlu diingat bahwa kota yang direbut tidak menghentikan aktivitasnya. Penduduk masih akan bekerja, mengambil sumber daya, dan melatih tentara.

Setelah serangan berhasil, pasukanku kembali dengan tangan kosong

Setiap pemain memiliki batas perampokan; hingga 10 upaya perampokan diperbolehkan per hari. Setelah menggunakan cadangan ini, Anda dapat melakukan penggerebekan, tetapi Anda tidak akan menerima keuntungan dari penggerebekan tersebut.

Bagaimana cara menggunakan bala bantuan?

Anda dapat membantu teman Anda dengan mengirimkan satu detasemen pasukan Anda kepadanya. Pada saat yang sama, pemeliharaan mereka tetap berada di pundak Anda, yaitu gandum akan disita dari Anda, dan bukan dari teman Anda. Pasukan ini tidak dapat dikendalikan, tetapi dapat dikembalikan ke pengirimnya.

Untuk menyikapi hal tersebut, teman juga bisa mengirimkan pasukannya untuk membantu kalian. Ini bisa berguna saat Anda perlu menangkis serangan musuh atau saat teman tidak ada dalam permainan dan markasnya diserang.

Tugas itu tidak dihitung.

Untuk memulainya, baca kembali tugas tersebut dengan cermat dan periksa apakah Anda melakukan persis apa yang diminta dan tidak ada yang membingungkan. Misalnya, Anda meningkatkan Perjanjian yang ditunjukkan dalam tugas, dan bukan Perjanjian tetangga dengan nama yang mirip. Jika tidak ada kesalahan Anda, segarkan game (menggunakan tombol F5 atau Ctrl + R) - dan tugas akan dihitung.

Apakah mungkin untuk menghapus suatu kebijakan? Bagaimana cara mulai bermain lagi?

Hapus kebijakan dari peta atau memulai permainan lagi. Tapi jangan khawatir: tidak ada situasi tanpa harapan dalam game ini. Anda selalu bisa mengejar dan menyalip lawan Anda, meskipun Anda melakukan kesalahan di awal perjalanan.

berhenti memberikan instruksi tentang apa yang harus dilakukan?

Karavan telah menghilang.

Buka Pelabuhan, tab “ Karavan“. Di filter "Masa berlaku", pilih "Penawaran kedaluwarsa" dan hapus - karavan akan muncul.

2. Eksplorasi/pendudukan/perampokan.

Mengapa saya tidak bisa menyerang pemain?

Prajurit yang baru saja mulai bermain dilindungi oleh pendatang baru. Perlindungan ini akan hilang jika mereka menjadi agresif dan menyerang pemain lain. Juga pertahanan pemula dihapus ketika tiga hari telah berlalu sejak dimulainya permainan.

Saya mengeluarkan 0 sumber daya saat menjarah.

Setiap pemain hanya memiliki 10 upaya perampokan per hari. Jika Anda mencapai batasnya, Anda dapat terus mengirim unit, tetapi mereka tidak lagi membawa sumber daya. Upaya baru perampokan ditambahkan setiap 2,5 jam.

Saya tidak menambahkan rating untuk perampokan.

Mengapa mereka tidak memberi saya hadiah di Goal?

Tidak setiap Sasaran berisi imbalan. Mendapatkan piala atau tidak tergantung pada keberuntungan Anda dan faktor acak. Namun semakin banyak Target yang Anda serang atau pertahankan, semakin tinggi kemungkinan menerima pasukan dan/atau sumber daya sebagai hadiah.

Mengapa Instalasi Pelindung diperlukan?


Dalam pertempuran itu saya kehilangan seluruh pasukan saya, meskipun pasukannya lebih besar!

Tentara dibagi menjadi menyerang dan bertahan. Pembagian ini lebih mempengaruhi hasil pertempuran daripada jumlah pasukan. Jika Anda diserang oleh musuh, dan hanya ada tentara penyerang di polis, tentara tersebut tidak akan dapat melindungi Anda dan akan mati. Ingat: pasukan penyerang untuk menyerang, pasukan bertahan untuk bertahan. Jika Anda mencampuradukkan tipe tentara, Anda akan menyia-nyiakan unit Anda.

Siapa yang membiayai penguatan pasukan?

Milikmu pasukan konsumsi hanya pulsa Anda, di mana pun mereka berada.

Saya sudah menggunakan 10 upaya perampokan...

Anda akan menerima satu perampokan setiap 2,5 jam.

Saya menyerang tujuannya, membunuh semua unit musuh, tetapi kalah.

Saat Anda menyerang kebijakan orang lain, laporan hanya menampilkan unit-unit yang dibunuh oleh prajurit Anda. Artinya, Anda tidak dapat mengklaim bahwa Anda membunuh semua orang yang berada di polis, dengan mengandalkan laporan pertempuran ini. Untuk mengetahui secara pasti jumlah pasukan di lokasi tersebut, kirim pengintaian ke sana sebelum menyerang!

Saya menyerang Koloni bebas, tetapi ada pasukan di sana!

Jika di koloni bebas mengirim pasukan bertahan tanpa mengirimkan pasukan penyerang, koloni akan tetap tampil bebas. Kemungkinan besar Anda menghadapi situasi seperti ini. Anggota Aliansi besar sering melakukan hal ini untuk mendapatkan pengalaman dan memaksa pemain lain kehilangan pasukan. Kirim pengintaian bahkan ke koloni bebas, lalu keluarlah dengan pasukan penyerang!

Apakah mungkin untuk mengetahui tentang pengintaian yang akan datang?

Ketika kebijakan telah diperiksa, Anda akan melihat laporan mengenai hal ini dari Pakar Strategi. Pramuka bergerak secara diam-diam, Anda tidak dapat melihatnya di jalan.

Bagaimana cara melindungi diri Anda dari mata-mata orang lain?

Semakin mata-mata Anda melindungi kebijakan tersebut, semakin besar peluang Anda untuk melindungi diri Anda dari orang asing.

Apa itu Bonus Pertahanan?

Bonus pertahanan adalah indikator dimana pertahanan semua pasukan yang mempertahankan kebijakan Anda meningkat. Untuk meningkatkan bonus pertahanan, bangun bangunan Pertahanan dan Dekoratif.

Di mana saya bisa melihat ciri-ciri pejuang?

Semua informasi tentang karakteristik prajurit dapat dilihat saat pembelian dengan mengklik “Detail” di atas masing-masing prajurit.

Kapan poin pengepungan diberikan?

Poin diberikan segera, namun mungkin memerlukan waktu satu atau dua menit untuk muncul.

Apakah mungkin untuk membatalkan serangan itu?

Ya. Dalam waktu 50 detik setelah unit mulai bergerak, Anda dapat membatalkan tindakan Anda.

Bisakah saya mempercepat produksi pasukan?

Akselerasi mempengaruhi satu jalur konstruksi, yang sedang dibangun dan di dekatnya terdapat tombol akselerasi.

Saya tidak bisa memanggil teman ke pasukan Pahlawan.


Seorang teman tidak bisa bergabung dengan pasukan Pahlawan saya.

Kemungkinan besar, seorang teman telah bergabung dengan pasukan Anda. Setiap teman dapat mengklik Hall of Fame di kebijakan Anda dan bergabung dengan pasukan Anda. Jika seorang teman menjadi Pahlawan dan berperang untuk Anda, dia tidak akan bisa bergabung dengan tentara lagi. Jika Hero mati dalam pertempuran, kesempatan ini akan muncul kembali.

3. Koin.

Mengapa Koin dibutuhkan?

Koin– sumber daya permainan khusus yang membuka banyak peluang bagi pemain. Untuk Koin Anda dapat:
a) mempercepat pembangunan gedung, peningkatan atau pelatihan pasukan;
b) mempercepat produksi sumber daya;
c) membeli sumber daya, ketentuan perjanjian dan pasukan di Pasar;
d) membeli pasukan Legendaris;
e) membeli tipe baru untuk polis Anda;
f) menghiasi polis dengan instalasi pelindung khusus.
Anda dapat membeli Koin dari Bank dengan mengisi ulang akun aplikasi Anda. Tombolnya terletak di panel atas.
Selain itu, Anda bisa mendapatkan Koin:
1)Menyelesaikan tugas permainan.
2) Mendapatkan level baru.
3) Dengan menghadiri pertandingan lima hari berturut-turut di bawah Program Loyalitas.


Apakah mungkin untuk mentransfer Koin ke seseorang?

Mentransfer Koin seorang teman atau pejuang lain tidak diizinkan masuk ke dalam kebijakannya.

Koin untuk Prestasi atau mengunjungi permainan tidak ditambahkan.

Koin untuk mengunjungi game diberikan tidak setiap hari, tetapi setiap lima hari sekali, jika Anda login ke game setiap hari. Untuk Prestasi, koin diberikan ketika kondisi terpenuhi, dan bukan ketika Anda membaca notifikasi. Artinya, jika Anda melatih sejumlah pasukan tertentu, Koin akan ditambahkan pada saat melatih prajurit ke-100, ke-1000, dan seterusnya, dan tidak masalah apakah Anda berada dalam permainan pada saat itu atau tidak. Saat Anda memasuki permainan, Anda akan melihat pemberitahuan. Sementara itu, Koin akan berada di akun Anda untuk waktu yang lama. Jika Anda benar-benar yakin bahwa telah terjadi kesalahan dalam permainan, tulislah ke dukungan.

4. Konstruksi.

Apakah mungkin untuk mengubah nama Polis saya?

Di panel atas, di antara tombol “Mail” dan “Mode Layar Penuh”, nama kebijakan Anda saat ini ditampilkan (misalnya, Kebijakan No. 70). Klik kiri pada teks ini, masukkan nama kebijakan baru dan simpan perubahannya.

Bagaimana cara memperluas polis saya?


Bagaimana cara mengedit kebijakan Anda?

Klik tombol 'Edit' di sisi kanan layar. Semua bangunan dapat dipindahkan dan diputar. Hanya bangunan Dekoratif yang dapat dihapus. Bangunan pertahanan dapat ditingkatkan ke level berikutnya.

Bisakah suatu konstruksi atau perbaikan dibatalkan?

Ya. Dalam waktu 50 detik setelah dimulainya konstruksi, perbaikan dapat dibatalkan. 80 persen sumber daya yang Anda bayarkan untuk tindakan yang dibatalkan akan dikembalikan ke akun Anda.

Saya membeli polis jenis baru, namun tidak ditampilkan.

Jika Anda membeli polis jenis baru, namun polis lama ditampilkan di peta, buka Pasar dan klik “Pasang” di samping pembelian Anda. Refresh halaman dan tampilan kebijakan di peta akan berubah sesuai keinginan.

Saya ingin memperluas kebijakan saya, tetapi saya punya tembok.

Para pihak dalam polis akan mengurangi sebesar jumlah perpanjangan. Jumlah bagian dinding yang dibeli tidak akan berubah. Namun seiring bertambahnya luas wilayah, tempat-tempat yang tidak terlindungi akan muncul di dalam benteng. Dengan membeli suku cadang baru, kesenjangan dapat diatasi.

5. Mengapa game keluar dari mode layar penuh?

Sayangnya, mengetik akan menyebabkan game keluar dari layar penuh. Tidak ada cara untuk memperbaikinya.

6. Pembentukan Aliansi.

Anda dapat bergabung dengan aliansi dari level 5, dan membuat aliansi Anda sendiri dari level 10. Buka tab “Aliansi Saya” di Kedutaan Besar, buat lambang, masukkan nama dan setorkan jumlah yang diperlukan ke dalam Koin. Lebih mudah daripada mengambil cangkul dari helot!
Untuk menjadi Milisi - pejuang aliansi biasa - kirim lamaran ke Kepala di tab "Aliansi" di Kedutaan atau terima undangan. Jika Anda berani dan berpengalaman, maka Anda akan segera beralih dari Phalangis menjadi Patriark dan Raja Muda, mengambil tempat yang selayaknya di antara para pemimpin aliansi!

7. Apa yang harus saya lakukan jika saya tersinggung oleh pemain lain?

Permainan ini penuh dengan momen emosional - dan sangat penting untuk membedakan antara situasi tegang dan situasi ofensif. Bahkan perampokan atau pengambilalihan biasa bukanlah tindakan yang menyinggung, karena itu adalah bagian dari gameplay. Bangun pasukan yang kuat dan serang balik! Jika Anda tersinggung dalam pesan pribadi, gunakan Daftar Hitam: Anda dapat menambahkan pemain lain di sana dan Anda tidak akan lagi menerima pesan dari mereka. Jika musuh terus melecehkan Anda (misalnya, membuat akun palsu dan menulis pesan dari mereka atau menghina Anda dengan cara lain), ajukan keluhan ke layanan dukungan dan jelaskan situasinya sedetail mungkin, dengan memberikan bukti.

Siapa di antara kita yang tidak bermimpi berada di Yunani kuno, mengumpulkan pasukan kita sendiri dan memulai kampanye panjang untuk menaklukkan negeri-negeri baru demi kepentingan rakyat dan negara kita sendiri. Sekarang kita bisa mewujudkannya dengan game baru Sparta: Perang KerajaanDalam kontak dengan, itulah yang akan kita bicarakan hari ini, dan kami juga akan memberi tahu dan menunjukkan di mana mengunduh cheat untuk game ini dan bug apa yang dimilikinya...

Sparta: Perang Kerajaanfitur permainan


Dari menit pertama berada di dalam permainan Sparta: Perang Kerajaan orang pasti akan memperhatikan semua keragaman dan keindahan dunia game, dalam detail yang dikerjakan oleh pengembang aplikasi. Hal pertama yang menarik perhatian para pemain adalah grafik berkualitas tinggi, dengan banyak elemen grafis, ilustrasi, dan animasi yang halus dan rapi, para pengembang telah melakukan pekerjaan dengan baik.

Tapi, hal yang paling penting dan penting dalam game apa pun, sebagaimana mestinya, adalah plotnya, dan itu ada di dalam game tersebut Sparta: Perang Kerajaan sungguh membuat ketagihan. Sejak menit pertama permainan, pemain diminta untuk mengembangkan kota, menyiapkan peternakan, bengkel, pabrik, dan bangunan lain yang akan memberi Anda kesempatan untuk melakukan operasi tempur aktif. Setelah sedikit waktu yang dihabiskan untuk mengembangkan kota dan pasukannya sendiri, game ini melemparkan pengguna ke dalam pertarungan uji coba dengan robot komputer, dan baru kemudian menawarkan untuk berperang dengan pemain sungguhan.

Bengkel, desa, ladang, barak, rumah kejayaan militer, dan bangunan lainnya akan menarik Anda ke dalam hiruk pikuk konstruksi hari itu. Pemain perlu membangun sejumlah besar bangunan penting dan canggih yang memungkinkannya mengisi kembali persediaan sumber daya tertentu. Anda tidak hanya harus menjadi komandan yang berbakat, tetapi juga pemimpin politik dan ekonomi yang baik, yang mampu memimpin negara Anda tidak hanya di jalur penaklukan militer, tetapi juga pembangunan.

Bug, rahasia, dan cheat untuk game Sparta: Perang Kerajaan


Sama seperti aplikasi lainnya Dalam kontak dengan, saat ini dalam pengujian terbuka, aplikasi masuk Sparta: Perang Kerajaan memiliki banyak bug dan kesalahan yang membuatnya cukup mudah dan sederhana untuk mendapatkan elemen game yang kita butuhkan pada waktu yang tepat. Dalam permainan kami tidak banyak hal seperti itu, hanya ada tiga di antaranya - uang, sumber daya, bangunan. Nah, apa saja cheat tersebut:
Curang demi uang:
Cheat ini ada di dalam game Sparta: Perang Kerajaan akan sepenuhnya melindungi Anda dari kesulitan keuangan selama permainan, karena cheat memungkinkan untuk mengatur jumlah mata uang game dalam game yang diperlukan. Yang harus Anda lakukan hanyalah menikmati permainan itu sendiri!
Curang untuk sumber daya:
Program curang untuk sumber daya dalam game Sparta: Perang Kerajaan Dalam kontak dengan memungkinkan pemain mendapatkan makanan, zat besi, dan produk penting lainnya dalam jumlah luar biasa yang mungkin ia perlukan dalam perang dan pembangunan kota. Setelah mempelajari semua rahasia aplikasi ini, Anda akan bisa mendapatkan koin sepenuhnya gratis tanpa mengeluarkan suara Anda untuk itu. Akan ada begitu banyak kayu, perunggu, dan biji-bijian sehingga Anda lupa memikirkannya.
Cheat untuk konstruksi instan:
Cheat ini memungkinkan Anda membangun gedung dan pasukan secara instan dan tidak menyia-nyiakan koin berharga.

Apakah Anda masih bertanya-tanya apakah layak mengunduh cheat untuk Sparta VKontakte? Mengapa berpikir ketika orang lain sudah menggunakannya secara maksimal dan mendapatkan hasil yang luar biasa, dan mungkin beberapa dari mereka sudah siap menghancurkan kota dan pasukan Anda?

"Tidak ada centaur!" - hal pertama yang kami putuskan saat mulai mengerjakan strategi. Cari tahu cara membuat game berdasarkan peristiwa sejarah dan tidak terlalu jauh dengan realisme di artikel ini.

Pertanyaan utama yang muncul saat membuat game berdasarkan peristiwa sejarah adalah: seberapa autentik game tersebut? Di manakah batas antara “ini menarik” dan “terlalu membosankan”? Jawaban atas pertanyaan-pertanyaan ini dapat sangat bervariasi tergantung pada genre, target audiens, dan kemampuan pengembang. Menggunakan contoh Plarium's Sparta: War of Empires, saya akan berbicara tentang pengalaman kami membuat game dengan elemen sejarah, yang masuk dalam daftar game baru terbaik di Facebook tahun ini.

Konsep dan setting

Ide untuk membuat game berlatar Antiquity bukanlah suatu kebetulan: riset pasar membantu kita memahami dan memprediksi minat audiens target bahkan sebelum minat tersebut muncul.

Perusahaan kami mempekerjakan banyak orang yang menyukai sejarah dan mitologi kuno. Ternyata, direktur seni Plarium telah memikirkan ide untuk membuat game tentang perang kuno sejak rilis Total War pertama, direktur kreatif membaca ulang “Muses” Herodotus sebelum tidur, dan di studio tersebut beberapa lusin master di bidang ilmu sejarah berhasil menyamar sebagai penguji dan seniman. Oleh karena itu, usulan untuk membuat game dalam suasana seperti itu disambut dengan antusias oleh semua orang.

Penting untuk memutuskan periode dan pahlawan - dan di sini semuanya menjadi lebih rumit. Seseorang menginginkan permainan tentang Yunani, seseorang memilih Roma, dan beberapa berlari mengelilingi kantor dengan jubah merah sambil berteriak “Hanya Sparta!” Dalam situasi seperti ini, pengujian A\B dapat digunakan untuk menghindari perselisihan. Tiga kelompok fokus pemain di Facebook membantu kami menentukan pengguna mana yang paling tertarik dengan kisah konfrontasi antara penduduk Sparta dan pasukan raja Persia Xerxes.

Kami mengatakan "Antiquity" - kami mengingat mitologi. Di tengah banyaknya cerita tentang hubungan antara manusia dan dewa saat ini, kami ingin menciptakan game yang lebih dekat dengan realitas sejarah. Oleh karena itu, banyak sekali literatur yang relevan dibawa ke kantor, dan semua orang mulai mempelajarinya.

Karakter

Untuk strategi di mana pemain mengendalikan pasukan, sangat penting untuk menjadikan para prajurit cerdas dan berkesan. Namun senjata dan baju besi yang digunakan selama konfrontasi antara Spartan dan pasukan Xerxes tidak bisa disebut spektakuler atau bervariasi. Itulah mengapa kami harus mencari cara untuk mencakup periode waktu yang lebih besar dan memperkenalkan jenis pasukan ke dalam permainan yang secara fisik tidak ada di Sparta pada saat itu.

Masalah ini diselesaikan dengan mengubah pohon teknologi yang sudah dikenal menjadi peta negara-kota Yunani kuno dan kota-kota lain di dunia kuno - pemain harus membuat perjanjian dengan mereka. Setiap perjanjian memberikan akses ke jenis pasukan baru - pemanah Kreta, penunggang kuda Makedonia, tentara bayaran Thracia, dll. Kami memutuskan untuk mengambil periode waktu konvensional untuk meliput sebanyak mungkin budaya militer yang menarik bagi penonton.

Untuk membuat peta yang menunjukkan semua kebijakan yang dapat digunakan untuk membuat perjanjian, kami memproses sejumlah besar bahan sejarah dengan deskripsi simbolisme, kehidupan, karakteristik senjata, dan bangunan. Tidak ada detail acak pada ikon, setiap elemen dipikirkan dengan cermat: palu dengan gambar bunga bakung melambangkan Hephaestia, sabit dan mint - Eleusis, helm berbentuk kepala singa - Pella.
Sebelum kami mulai membuat prajurit, kami mengumpulkan banyak referensi dari berbagai sumber - mulai dari literatur klasik dan buku tentang rekonstruksi hingga mod strategi amatir.

Untuk setiap jenis unit, deskripsi terperinci telah dibuat - informasi tentang senjata, pakaian, deskripsi teknik tempur, dan pertempuran paling terkenal dengan partisipasi mereka. Menyajikan konten ini dalam bentuk teks akan terlalu membosankan, jadi kami menggunakan format baru: sejarah unit terungkap dalam serangkaian video bergaya.

Konsep karakter dikembangkan terutama sebagai barang pamer - dalam beberapa kasus, historisitas mengambil tempat di belakang.

Namun demikian, para seniman mencoba membuat model yang andal (sejauh data yang masih ada tentang baju besi dan senjata pada periode itu memungkinkan), dan memberikan perhatian khusus pada detailnya. Deskripsi unit menunjukkan dari mana asalnya, tetapi ini juga dapat ditentukan oleh penampilannya: burung hantu dan zaitun pada perisai Hoplite secara langsung menunjukkan asal usulnya dari Athena, Gladiator, tentu saja, berasal dari Capua, dan Pemanah dengan gambar dari seekor banteng dengan cangkang linen berlayar bersama Krita.
Terlepas dari citra Spartan yang dapat dikenali yang telah berkembang selama beberapa tahun terakhir, tidak ada tubuh telanjang dalam game Sparta: War of Empires. Satu-satunya hal yang tidak bisa ditinggalkan adalah jubah merah.

Sebagian besar unit memiliki nama asli - Cataphract, Triarius, Thureophorus, Sarissophorus. Namun beberapa di antaranya terlokalisasi karena hiruk pikuk dan kesulitan dalam persepsi. Dengan demikian, Spartan Lohagos berubah menjadi Warrior of Ares, Hypaspist - menjadi Champion, dan Promachos dari Sparta - menjadi Spartan Elite. Penyederhanaan ini dibuat hanya untuk pengguna berbahasa Rusia: menurut penelitian, pemain berbahasa Rusia memiliki sikap negatif terhadap nama pasukan asli. Dalam bahasa lain (total 6) kami meninggalkan nama Yunani.

Berjuang untuk realisme dan hiburan pada saat yang sama, kami membuat banyak kompromi. Karena beberapa fitur mekanisme permainan, armada tersebut sepenuhnya ditinggalkan, meskipun pertempuran laut memainkan peran besar pada masa itu. Dalam versi final, seluruh lini unit terlihat cerah, dengan senjata dan baju besi yang sebagian besar cocok dengan versi historisnya, sampai ke gesper dan tali sandal.

Dengan karakter, penting untuk mencapai keseimbangan antara keaslian dan ekspektasi pemain. Para seniman, yang bekerja sama dengan konsultan sejarah, mencoba untuk mendapatkan kesan dari penampilan para pejuang, bukan “begitulah yang terjadi”, melainkan “begitulah yang seharusnya terjadi.”

Kebijakan dan latar belakang pemain

Saat mengembangkan desain polis (kota milik pemain), kami ingin membuatnya realistis dan tiga dimensi. Bangunan sumber daya dipindahkan ke luar tembok kota konvensional: pertanian berlokasi di Ladang, pabrik penggergajian kayu di Hutan. Alih-alih alun-alun pasar, sebuah Pelabuhan muncul, tempat semua kapal dagang tiba. Kota-kota Yunani biasanya memiliki struktur berundak: rumah para bangsawan dan bangunan-bangunan penting yang strategis selalu terletak di atas bukit. Oleh karena itu, Dewan Militer, tempat Anda dapat melihat informasi dasar tentang kebijakan tersebut, terletak di atas bangunan lain, sehingga menciptakan efek tiga dimensi.

Kebijakan pemain berisi semua bangunan yang dikenal oleh orang Yunani kuno, termasuk Oracle, Akademi, dan Agora. Mengingat di mana iblis bersembunyi, para seniman banyak mempelajari materi tentang kehidupan, flora dan fauna Yunani. Baik dalam kebijakan maupun peta global, pemain tidak akan menemukan satu pun pabrik yang tidak sesuai dengan kawasan dan zaman.
Panteon ilahi diwakili oleh banyak altar, kuil, dan patung. Sebagian besar patung terbuat dari marmer putih - hal ini sudah tidak asing lagi bagi pemain yang tidak memiliki pengetahuan mendalam tentang seni Yunani. Ya, pada zaman dahulu patung dilukis, tetapi pewarna alaminya cepat tersapu oleh hujan dan memudar di bawah sinar matahari. Jadi patung putih dalam kebijakan pemain bukanlah sebuah anakronisme: mereka sudah lama tidak dicat.

Dalam permainan sosial, di mana pengguna paling sering berinteraksi dengan antarmuka, gaya dan kenyamanan UI sangatlah penting. Elemen seperti bendera, kolom, huruf dan pola Yunani digunakan dalam desain jendela dan ikon.

Saat mulai mengembangkan game berdasarkan peristiwa sejarah, Anda harus menyadari dengan jelas kemampuan Anda dan menjaga keseimbangan antara historisitas dan kesenangan. Meskipun banyak sekali buku yang dibaca, ceramah yang didengarkan, dan kylikis yang rusak, game ini menampilkan sekitar 10% dari semua pengetahuan yang telah kami peroleh. Inilah yang membuat strategi “Sparta: War of Empires” menarik baik bagi pemain biasa maupun penggemar sejarah.