Skyrim meningkatkan senjata secara maksimal. Pandai Besi - Tentang Skyrim - Skyrim - Katalog artikel - TES-World

Saya tidak menjelaskan terlalu detail, tetapi di sini saya akan memberi tahu Anda dengan sangat detail cara membuat senjata paling efektif selangkah demi selangkah. Saya suka berlari dengan sepasang perisai + pedang klasik, dan kami akan membuat mahakarya menggunakan contoh pedang satu tangan.

Kita membutuhkan ramuan pesona dan ramuan pandai besi. Oleh karena itu, kita akan mulai dengan membuat serangkaian hal yang meningkatkan keterampilan sang alkemis.

Set Item Alkemis

Alkimia akan membantu kita dalam membuat ramuan. Jika Anda belum dapat menemukan ramuan penambah pesona dalam perjalanan Anda, dengan keterampilan pesona 100, Anda dapat membuat set 4 bagian yang memberi Anda total (25 x 4) 100 poin untuk keterampilan alkemis. Dengan menggunakan set ini, Anda akan membuat ramuan pesona. Diinginkan bahwa Anda juga memiliki alkimia di 100.

Dengan menggunakan ramuan yang dibuat, Anda untuk sementara akan meningkatkan kemampuan mempesona, sekali lagi membuat satu set "alkemis muda". Set item baru akan memiliki efek yang lebih besar, sehingga ramuan enchanter yang diseduh dengan pakaian baru akan lebih efektif. Ini akan memungkinkan Anda membuat set yang lebih baik untuk berlatih alkimia.

Hasilnya, efisiensi maksimum yang dapat saya capai adalah pembuatan set alkemis dengan item yang masing-masing memberikan 29 poin keterampilan alkimia. Total (29 x 4) 116 unit. Kumpulan item ini memungkinkan Anda membuat ramuan pesona yang meningkatkan keterampilan sebanyak 32 unit.

Apa yang Anda butuhkan untuk membuat satu set "alkemis muda".

Empat item - cincin, jimat, helm (topeng, diadem, dll.), Sarung tangan (gelang, dll.). 4 permata jiwa diisi dengan jiwa sebaik Grand. Beberapa ramuan pesona untuk meningkatkan keterampilan. Ramuan buatan tangan biasanya bertahan 30 detik. Karena itu, Anda perlu bertindak cepat.

Bahan Ramuan Pesona.

Jangan lupa untuk melengkapi set "Junior Alchemist" jika sudah dibuat. Ramuan tersebut membutuhkan dua bahan dari daftar berikut −

  • Cakar Hagraven (Cakar Penyihir)
  • Snowberry (Snowberry)
  • Sayap Kupu-Kupu Biru

Di dalam gim Anda dapat menemukan ramuan yang memberikan hingga 25 poin keterampilan.

Set Barang Pandai Besi

Set Alkimia Sempurna (dibuat sebelumnya) memungkinkan kita untuk melanjutkan ke langkah berikutnya - membuat satu set item untuk pandai besi, serta membuat ramuan pandai besi.

Apa yang Anda butuhkan untuk satu set pandai besi

Untuk membuat lagi, Anda memerlukan empat item - cincin, jimat, pelindung dada (lapis baja, gaun, celemek pandai besi, dll.), Sarung tangan (gelang, dll.). 4 permata jiwa diisi dengan jiwa sebaik Grand. Beberapa ramuan pesona untuk meningkatkan keterampilan.

Kita harus mendapatkan satu set yang memberikan total (29 x 4) 116 poin untuk skill pandai besi.

Penciptaan Senjata

Saat membuat pangkalan senjata, Anda tidak dapat memiliki set pandai besi atau ramuan pandai besi. Kami akan membutuhkan semua barang ini saat mengasah. Oleh karena itu, tidak masalah apakah Anda sendiri yang membuat basis yang sesuai untuk artefak hebat kami atau secara tidak sengaja menemukan senjata di suatu tempat selama permainan. Sebelum mengasah, tidak masalah keterampilan pandai besi apa yang Anda miliki.

Penajaman dipengaruhi oleh adanya tunjangan pandai besi, yang memungkinkan Anda mengasah senjata dari bahan yang sesuai dua kali juga. Sebelum mengasah, pastikan Anda memiliki cukup bahan penajam yang tepat. Kenakan set "pandai besi muda", minum ramuan pandai besi, dan lanjutkan.

Ramuan Smith

Sebelum berkreasi, jangan lupa kenakan set "alkemis muda". Anda membutuhkan dua bahan dari daftar berikut −

  • Blisterwort (Jamur Ganas)
  • Jamur Bercahaya (Jamur Bercahaya)
  • Gigi Kucing Sabre
  • Getah Spriggan (Getah Spriggan)

Saya mendapat ramuan yang meningkatkan keterampilan pandai besi sebesar 130 poin! Pada saat yang sama, saya tidak menemukan ramuan pandai besi dengan nilai lebih dari 50 di dalam game.

Meningkatkan skill senjata

« Bukan pedang yang menjadikan manusia, tetapi manusia menjadi pedang.»

Sentuhan terakhir yang sangat signifikan adalah pesona set item "sehari-hari" untuk meningkatkan keterampilan menggunakan senjata. Sekali lagi, Anda membutuhkan ramuan pesona, 4 item, dan 4 batu jiwa dengan jiwa yang tidak lebih buruk dari Grand. Dalam kasus saya, ini adalah keterampilan senjata satu tangan dan item berikut: cincin, jimat, sarung tangan, dan sepatu bot.

Berkat ramuan dan keterampilan pesona yang dikembangkan, dimungkinkan untuk meningkatkan keterampilan kepemilikan sebesar (47 x 4) 188 poin.

Karena pesona kemungkinan besar akan memungkinkan Anda untuk menerapkan dua efek pada setiap item, lalu pikirkan terlebih dahulu apa yang Anda butuhkan selain keterampilan senjata utama. Gambar tersebut menunjukkan contoh sarung tangan yang selain skill senjata satu tangan, meningkatkan skill busur, yang juga sering saya gunakan.

Senjata mempesona untuk kerusakan ekstra

Tampaknya jauh lebih banyak? Tetapi tidak ada batasan untuk kesempurnaan. Selain memompa skill enchantment itu sendiri, tidak akan berlebihan untuk mengambil perk yang memungkinkan Anda menerapkan dua efek sekaligus. Selanjutnya adalah masalah selera.

Saya menganggap efek magis dalam hal kerusakan maksimum. Tiga elemen (api, dingin, listrik) memberikan tiga pasang kemungkinan kombinasi. Pada saat yang sama, kerusakan pasangan "Api + Listrik" ternyata lebih kecil dari dua pasangan lainnya. Ini karena keajaiban sekolah kehancuran, di mana saya mengambil keuntungan yang meningkatkan kerusakan dingin. Api dengan sendirinya memberikan 1,5 kerusakan (kerusakan segera setelah tumbukan dan setengah dari membakar musuh). Oleh karena itu, saya memilih sepasang "api + dingin".

Setiap kerusakan elemen menambahkan 36 poin ke kerusakan senjata. Selain itu, kami akan menambahkan 18 poin dari pembakaran target berikutnya dan 36 poin daya tahan. Daya tahan sudah tidak bisa dihitung lagi, karena "orang mati tidak berkeringat". Total kerusakan kesehatan oleh sihir akan mencapai 90 poin.

Hasil

Saya tidak mengambil tunjangan pandai besi dari pohon logam pelindung berat (Ebony, Daedric, dll.). Itu. bahan terbaik dengan menggandakan penajaman, saya berakhir dengan Kaca - kaca. Tentu saja, ada mod untuk Skyrim yang menambahkan banyak item tambahan ke daftar tempa, termasuk senjata tulang naga, dan saya dapat menggunakan Pedang Tulang Naga sebagai dasarnya, tetapi saya tidak akan mempertimbangkan opsi ini karena alasan etis :).

Di bengkel, Anda dapat membuat senjata dan baju besi baru. Semakin tinggi keahlian Anda dalam pandai besi, semakin senjata terbaik dan baju besi yang bisa Anda tempa. Keterampilan ini ditingkatkan dengan membuat atau meningkatkan senjata dan baju besi, mengambil pelajaran dari guru, atau membaca buku tutorial.

Membuat senjata dan armor membutuhkan komponen yang ada di dunia ini, seperti besi atau baja, serta pengetahuan tentang cara membuat item yang sesuai. Untuk membuat jenis senjata dan baju besi baru, pilih kemampuan baru di konstelasi pandai besi.

batu asah

Meningkatkan kerusakan senjata. Untuk mengasah senjata, Anda membutuhkan bahan yang sesuai. Tingkat peningkatan saat mengasah tergantung pada keahlian Anda dalam pandai besi dan kemampuan khusus.

Meja kerajinan

Meningkatkan kelas armor. Untuk meng-upgrade armor Anda, Anda perlu Bahan habis pakai. Level peningkatan tergantung pada keterampilan pandai besi dan kemampuan khusus Anda.

Langkah pertama dalam pandai besi

Temukan peralatan yang diperlukan, dan kenali dasar-dasar pandai besi bisa jadi yang utama alur cerita, segera, setelah menyelesaikan tugas "Kebebasan!". Di Riverwood, bicaralah dengan Alvor dia akan memberi Anda tugas untuk membuat dan meningkatkan senjata dan baju besi, dan semua bahan yang diperlukan untuk ini.

Selain itu, jangan lupa untuk membeli beliung darinya yang berguna untuk menambang bijih.

Penambangan bijih

Dalam perjalanan Anda, terutama di berbagai ruang bawah tanah, Anda akan menemukan berbagai "urat", misalnya "Vena Bijih Besi", dengan menggunakan batu ini, jika Anda membawa beliung, karakter Anda akan bekerja sedikit dan mendapatkan bijih, dan mungkin beberapa permata:

Setelah itu, bijih tersebut harus dilebur di smelter. Salah satunya dapat ditemukan di Whiterun, di sebelah kanan tepat di pintu masuk kota:

Juga, bijih dijual di pandai besi, dan, dalam jumlah yang lebih kecil, "dalam segala hal".

Tingkatkan ke 100

Pandai Besi mungkin adalah keterampilan termudah untuk naik level hingga 100. Yang Anda butuhkan hanyalah 10.000-20.000 emas (berlawanan dengan kefasihan meratakan).

Memiliki jumlah yang dibutuhkan, kami pergi ke Whiterun. Kenapa tepatnya dia? Karena di Whiterun ada sebanyak tiga pandai besi yang darinya Anda dapat membeli bahan yang kami butuhkan, yaitu:

  • Adrianna Avenicci
  • Ulfbert si Beruang Marah
  • Jorlund Greymane

Kami akan memompa belati besi, untuk kerajinan Anda hanya membutuhkan 1 batang besi dan 1 strip kulit.

Ingot besi dapat dibeli dari pandai besi dan dilebur dari bijih besi (yang, meskipun dalam jumlah yang lebih kecil, juga dijual oleh mereka), setelah itu bijih di tungku harus dilebur menjadi ingot (di Whiterun, semuanya Peralatan yang diperlukan tampilan yang tersedia).

Strip kulit terbuat dari kulit, dan kulit dari kulit binatang. Meski kulit dan potongan kulit juga bisa dibeli dari pedagang.

Rencanakan: kelilingi semua pandai besi, beli bahan yang diperlukan, buat belati dari mereka -> jual belati -> gulir selama 48 jam. Setelah dua hari, seluruh rangkaian pedagang diperbarui. Kami menjalankan lagi, membeli, membuat, dll. hingga tingkat 100.

Berayun dengan cepat, dalam satu jam sangat mungkin untuk bertahan.

Awalan tambahan saat ditingkatkan

Ketika item apa pun ditingkatkan, "(Bagus)", atau "(Sangat Baik)" ditambahkan ke dalamnya. Tergantung pada apa? Dari seberapa banyak peningkatan item ini.

Dalam tabel berikut tertulis bonus peningkatan apa yang diperoleh lampiran dan tingkat pandai besi (dengan dan tanpa keuntungan) di mana itu dapat diperoleh. Melengkapi item yang meningkatkan pandai besi akan menurunkan persyaratan level pandai besi.

* Entah kenapa, untuk armor, game akan menulis "(Epic)" di angka yang sama. Sepertinya bug terjemahan.

Dengan ini, Anda dapat membuat berbagai baju besi (ringan dan berat), senjata, dan memperbaikinya.

Untuk memulai produksi, Anda perlu mencari bengkel di salah satu kota, biasanya tidak sulit, karena ini adalah objek yang cukup mengesankan. Di dalamnya, Anda dapat melebur bijih menjadi ingot, mengolah kulit binatang, menempa senjata dan baju besi, serta meningkatkan semua produk ini.

Semuanya terlihat seperti ini:

Sebenarnya tidak seperti itu, tapi sedikit lebih sederhana. Ini adalah Skyforge di Whiterun. Dia adalah bengkel paling keren di semua Skyrim, tapi bentuk umum secara umum harus jelas.

Produksi barang

Jadi, proses produksinya cukup sederhana, dan tidak jauh berbeda dengan profesi lain.

Di sebelah kiri kita melihat jenis baju besi dan senjata yang bisa kita hasilkan. Karakteristik ditampilkan di sebelah kanan. penampilan dan sumber daya yang dibutuhkan. Jika semuanya sudah cukup, cukup tekan tombol dan dapatkan produk jadi dan peningkatan keterampilan. Anda juga dapat meningkatkan pandai besi dengan bantuan, tetapi jauh lebih murah untuk membuat sesuatu dari bahan sederhana.

Memperbaiki berbagai hal

Untuk meningkatkan baju besi dan senjata, Anda masing-masing harus menggunakan meja dan roda gerinda. Ini akan membutuhkan item yang ditingkatkan itu sendiri dan bahan pembuatnya.

Kami memilih item yang diinginkan, memilih dan mengonfirmasi peningkatan.

Secara total, ada enam jenis peningkatan, berbeda dalam kekuatannya:

  1. Bagus (Bagus)
  2. Unggul (Unggul)
  3. Terbaik (Indah)
  4. Tanpa cela
  5. Epik
  6. Legendaris

Untuk mendapatkan tingkat peningkatan yang lebih tinggi, Anda perlu meningkatkan keterampilan pandai besi dan mengambil bakat yang bertanggung jawab untuk meningkatkan sesuatu dari bahan tertentu. Namun, Anda dapat melakukannya tanpa bakat, tetapi nilai keahlian yang dibutuhkan akan lebih tinggi. Mempesona dan alkimia sangat bagus untuk ini, meningkatkan keterampilan pandai besi Anda.

Nilai keterampilan yang diperlukan (dengan/tanpa bakat) untuk meningkatkan:

  • Bagus(Baik) - 1/1
  • Besar(Unggul) - 22/31
  • Terbaik(Indah) - 40/65
  • Tak bercacat(Sempurna) - 57/100
  • Epik(Epik) - 74/134
  • Legendaris(Legendaris) - dari 91/168

Setelah level legendaris, peningkatan skill terus meningkatkan efektivitas peningkatan.

Perlu dicatat bahwa Anda dapat meningkatkan item terpesona hanya dengan mengambil bakat khusus di cabang pandai besi.

Alkimia

Waktu telah berlalu ketika cukup membawa lesung dan alu untuk berlatih alkimia di tengah rawa. Sekarang semuanya serius: Anda dapat membuat ramuan dan racun hanya di meja alkimia. Mereka dapat ditemukan di kota, di toko alkemis, rumah penyihir, di istana. Jika Anda membeli rumah sendiri, Anda juga dapat membeli meja alkimia dalam kit.
Untuk membuat ramuan, Anda membutuhkan bahan-bahannya. Mereka dapat dikumpulkan dari tumbuhan, hewan, ditemukan di peti, atau dibeli dari pedagang.
Tidak ada resep formal untuk ramuan. Anda cukup mengambil beberapa bahan yang memiliki efek yang diinginkan, mencampurnya dan mendapatkan ramuan. Resep yang terkadang muncul hanyalah catatan, seperti buku, yang mencantumkan kombinasi yang tepat dari bahan ramuan tertentu.
Setiap bahan memiliki 4 efek. Awalnya mereka tersembunyi. Untuk membuka setidaknya salah satunya, Anda perlu memakan bahan ini. Atau Anda bisa mencampur bahan-bahannya secara acak, dengan harapan efeknya akan cocok. Efeknya akan muncul pada ramuan terlepas dari apakah Anda mengetahui tentang sifat bahan tersebut atau tidak.
Pertimbangkan antarmuka Alchemy:

  1. Daftar efek dari bahan-bahan yang Anda tahu yang Anda miliki saat ini. Anda hanya dapat memilih satu yang Anda miliki dari dua bahan yang memiliki (ditemukan oleh Anda) efek ini.
  2. Daftar bahan yang memiliki efek yang dipilih.
  3. Bahan pilihan Anda untuk ramuan ini. Satu ramuan dapat memiliki tidak lebih dari tiga bahan.
  4. Nama ramuan dan efeknya. Ada beberapa efek jika dua bahan memilikinya.
  5. Komposisi bahan ramuan ini saat ini. Selain itu, Anda dapat memilih bahan tidak hanya dari daftar efek ini, tetapi juga dari daftar bahan umum.

Semua ramuan ditempatkan di inventaris. Untuk menggunakannya, cukup klik.
Untuk menerapkan racun: 1) ambil senjata, 2) aktifkan racun di inventaris Anda.

P.S. dari situs tersebut Anda dapat mengunduh program "potion configurator", yang dapat sangat membantu bagi seorang alkemis pemula. . Ada kemungkinan bahwa program akan diperbarui setelah materi ini berakhir, tetapi Anda dapat dengan mudah menemukan sendiri versi baru jika perlu.


pesona
Item mempesona di mana saja juga tidak mungkin lagi. Untuk melakukan ini, Anda perlu menemukan Pentagram of Souls. Mereka menemukan tempat tinggal para penyihir. Pentagram juga dapat dibeli sebagai dekorasi rumah (dengan pengecualian rumah di Whiterun, tetapi ada pentagram di Dragonsreach).

Kedua, tapi tidak kurang kondisi penting: Anda telah mengisi permata jiwa.
Batu jiwa dibagi berdasarkan ukuran:

  1. Kecil. Jiwa yang sama sekali tidak berharga, seperti kepiting bakau.
  2. kecil. Jiwa binatang sederhana, serigala, laba-laba.
  3. Biasa. Jiwa rata-rata, beberapa draugr.
  4. Besar. Misalnya, atronach.
  5. Besar. Semua batu sebelum Yang Agung - tidak cocok untuk pesona. Jiwa besar sudah menjamin kualitas maksimal. Misalnya raksasa, mammoth. Batu jiwa dari "kecil" hingga "besar" hanya cocok untuk memompa keterampilan, atau untuk mengisi daya artefak.
  6. hitam. Jiwa yang gelap dan kotor. Daedra atau manusia (tanpa nama, bajingan, perampok, dll.)
  7. Bintang Azura / Bintang Hitam. Artefak diperoleh sebagai hadiah pencarian dari Daedra Lord Azura. Bintang Azura seperti batu besar, dan Bintang Hitam seperti hitam. Tidak seperti semua batu lainnya, Bintang tidak dihancurkan setelah pesona, dimungkinkan untuk mempertajam jiwa ke dalamnya lagi. bintang juga Keputusan terbaik untuk mengisi artefak.

Perhatian! Jika Anda menangkap jiwa makhluk yang Anda tidak memiliki permata jiwa, itu akan membutuhkan permata dengan peringkat lebih tinggi! Jadi, bahkan di dalam batu besar pun, jiwa yang berukuran kecil dapat ditemukan! Hati-hati.
Katakanlah Anda memiliki permata jiwa yang kosong. Izinkan saya mengingatkan Anda bahwa dalam yang sudah selesai (dalam tanda kurung) ditunjukkan ukuran jiwa yang dipenjara di dalamnya. Jadi, sebenarnya bagaimana memenjarakan jiwa? Untuk ini, Anda membutuhkan mantra " Penangkapan Jiwa", sekolah Sihir. Itu lemah dan tidak memerlukan biaya untuk meningkatkan keterampilan. Jadi Anda menemukan mantranya, apa selanjutnya? Kemudian Anda menemukan targetnya. Anda menggunakan mantra di atasnya, dan sekarang Anda memilikinya, jika saya saya tidak salah, 60 detik untuk membunuh Jika semuanya berjalan dengan baik, Anda akan melihat efek khusus, dan dalam inventaris Anda, Anda akan melihat permata jiwa baru yang terisi yang akan menggantikan yang lama yang kosong.
Perlu dicatat bahwa mekanisme Dwemer (laba-laba, bola, perwira) tidak memiliki jiwa. Tapi - mereka sendiri bekerja dari batu jiwa! Anda dapat menghapusnya dari sisa-sisa. Juga tidak mungkin untuk menangkap jiwa dari karakter nominal dan naga (ini adalah cerita yang sama sekali berbeda).
Jadi mari kita lihat antarmuka Enchant:

  1. Hapus pesona. Sangat poin penting! Faktanya adalah bahwa sekarang pesona tidak terjadi pada efek mantra yang Anda kenal. Untuk mengetahui efek dari sebuah enchantment, kamu harus menghancurkan item yang memilikinya. Jadi, menghancurkan senjata yang bisa melumpuhkan musuh selama 3 detik akan membuka efek enchantment Paralysis. Tapi kekuatannya akan bergantung pada skill pesonamu, serta level jiwa yang digunakan.
  2. Barang. Di sini Anda dapat memilih item yang ingin Anda mempesona. Hanya satu item yang dapat disihir pada satu waktu. Item yang sudah di enchant tidak dapat di enchant lagi. Anda tidak bisa begitu saja menghapus efek darinya - pesona itu selamanya. Tentu saja, tidak termasuk kasus ketika Anda mempelajari efek baru, tetapi kemudian subjeknya menghilang.
  3. Daftar pesona yang dipelajari. Di sini Anda akan memilih pesona mana yang akan digunakan.
  4. Batu jiwa. Di sini Anda akan memilih permata jiwa.
  5. Menampilkan daftar yang dipilih (unenchantment, item, enchantment atau soul gem). Dalam hal ini, daftar pesona yang tersedia terungkap.
  6. Ikon ini menunjukkan pesona yang dipilih saat ini. Dalam hal ini, ada dua di antaranya, karena keuntungan "Efek tambahan" telah dipompa. Dalam semua kasus lainnya, hanya satu efek yang akan tersedia. Saya akan menambahkan bahwa seringkali efek yang dipilih kedua mungkin lebih lemah dari yang pertama, untuk menjaga keseimbangan permainan.
  7. Dalam warna abu-abu dan tanpa kemampuan untuk memilih, efek yang tidak dapat diterapkan pada item ini ditampilkan.
  8. penguasa menunjukkan daftar pendek dari semua pilihan selama pesona ini. Dia juga akan mengingatkan Anda apa lagi yang hilang (dalam hal ini, batu jiwa tidak dipilih).
  9. Nama barang. Itu juga dapat diubah dengan menekan tombol F (default) setelah memilih semua komponen pesona. Hanya karakter Latin yang dapat digunakan.
  10. Jumlah muatan yang mengenai senjata pada level pesona saat ini. Semakin lemah efeknya, semakin lama artefak akan hidup dengan sekali pengisian daya. Semakin kuat batu jiwa, semakin banyak biaya yang Anda dapatkan. Strip ini hanya muncul saat mempesona senjata, itu tidak akan tersedia untuk baju besi.
  11. Efek pesona saat ini. Subtotal. Perhatikan bahwa tanpa Soul Gem yang dipilih, efeknya terdaftar seperti saat memilih Great Soul Gem. Jika Anda memilih batu yang lebih kecil, efeknya akan berkurang.
  12. Penggeser untuk memilih kekuatan efek senjata. Secara visual menunjukkan perubahan jumlah muatan relatif terhadap kekuatan efeknya.

Anda dapat meningkatkan kekuatan pesona dengan meminum ramuan. Perhatian! Pesona terjadi dalam waktu nyata! Jika Anda gagal menyelesaikan semua pesona sebelum ramuan habis masa berlakunya, item tersebut akan terpesona dengan efek yang dikurangi, seolah-olah Anda tidak meminum ramuan apa pun. Ramuan itu bisa dibuat menggunakan Alkimia. Yang terbaik yang tersedia di toko alkimia adalah Enchanter's Elixir, yang meningkatkan kualitas pesona sebesar 25% dan hanya bertahan 30 detik! Mustahil untuk mempesona item untuk meningkatkan keterampilan pesona.
Bagaimana cara meningkatkan keterampilan? Pertama, dengan menghancurkan item yang tidak perlu dan membuka efek baru. Kedua, dengan mempesona apapun dengan batu yang lemah. Semacam simbiosis dengan Blacksmithing akan membantu di sini - pertama-tama Anda membuat tumpukan sampah yang tidak perlu, lalu mempesona dan menjualnya (Kefasihan juga meningkat!).


kerajinan pandai besi
Pertama kali dalam seri! Alih-alih memperbaiki surat berantai yang konyol di tengah hutan dengan sepuluh palu, Skyrim mengundang Anda untuk membuat dan meningkatkan baju besi, senjata, dan perhiasan.
Pertama, untuk membuat sesuatu, Anda memerlukan keterampilan tertentu. Yaitu - keuntungan dari "Pandai Besi". Setiap keuntungan membuka akses ke pembuatan dan peningkatan baju besi dan senjata jenis tertentu.
Kedua, untuk pandai besi, Anda membutuhkan komponen. Untuk senjata dan baju besi, ini adalah: Ingot logam (besi, baja, perunggu, ebonit, dll.) Dapat ditemukan dalam perjalanan, dibeli atau dilebur di peleburan dari bijih. Bijih dapat ditambang dengan memetik dari urat bijih. Kulit. Kulit dapat ditemukan dalam perjalanan Anda, atau Anda dapat membuatnya sendiri di mesin penyamakan kulit dari kulit binatang. Tapi lebih mudah membeli dari pandai besi Strip kulit. Terbuat dari kulit di mesin tanning. Tapi lebih mudah membeli dari pandai besi.
Untuk pembuatan perhiasan (cincin, kalung) Anda tidak memerlukan fasilitas apa pun, tetapi hanya emas dan batangan perak, Dan permata. Perhiasan bisa dipesona dan dipakai, tetapi yang lebih penting, sangat menguntungkan untuk dijual, lebih mahal dari sekedar batu dan batangan.
Mari kita lihat semua alat pandai besi:

  1. pengecoran. Di sini Anda bisa mencium ingot baru dari bijih. Pengecualiannya adalah ingot Dwemer, yang membutuhkan semua jenis sampah dari reruntuhan Dwemer.
  2. Mesin penyamakan. Dapat digunakan untuk membuat kulit dari kulit binatang. Dan kulit - strip kulit. Namun, Anda membutuhkan kulit dan garis-garis secara seimbang.
  3. Menempa. Di sinilah terciptanya amunisi, sekaligus perhiasan.
  4. Meja kerajinan. Di atasnya, Anda dapat meningkatkan armor dengan bantuan ingot dan produk kulit.
  5. Gerinda. Di atasnya, Anda dapat meningkatkan senjata dengan bantuan ingot logam. Termasuk busur.

Tapi untuk perbaikan - tidak ada. Karena senjata dan baju besi tidak lagi rusak.
Bagaimana cara menciptakan hal-hal terbaik di dunia? Pertama, Anda perlu meningkatkan keterampilan pandai besi hingga 100. Kedua, buka kunci manfaat yang berisi item yang ingin Anda tingkatkan. Hanya dengan merembes Anda bisa mendapatkan sesuatu Tingkat legendaris. Kedua, Anda dapat melengkapi item terpesona yang meningkatkan keterampilan pandai besi Anda. Anda dapat menyihir sarung tangan dan baju besi, serta cincin dan jimat. Dan yang terakhir adalah ramuannya. Anda bisa membuatnya dengan Alchemy. Yang terbaik yang tersedia di toko - "Blacksmith's Elixir": + 50% skill selama 30 detik. Seperti mempesona, pandai besi berlangsung secara real time. Perhatian! Nilai perlindungan dari memakai baju besi di atas 567 - tidak diperhitungkan oleh game! Bahkan jika set super keren Anda memberikan 1567 baju besi, Anda masih akan dilindungi seperti pada 567. Tetapi senjata dapat ditingkatkan dengan sangat, sangat serius. Bagaimana cara menaikkan level skill lebih cepat? Membuat apa saja. Kualitas dan biaya barang tidak diperhitungkan - hanya kuantitas. Jadi belati besi dan gelang kulit mentah adalah pilihan Anda!

P.S. Saya akan menjawab salah satu pertanyaan paling populer tentang pandai besi. Di mana saya dapat menemukan Hati Daedric? Pertama, Anda pasti dapat menemukannya di Azura dan Mehrunes Dagon. Menurut para pemain, setelah menyelesaikannya, hati juga tiba-tiba mulai muncul di alkemis. Meskipun ini mungkin karena peningkatan level. Anda kemungkinan besar dapat membeli hati dari Enthir di College of Winterhold. Dan selanjutnya, ingot ebonit. setelah level tertentu, mereka mulai muncul untuk dijual dalam jumlah besar di pandai besi.

Penempaan Atronach

Lokasi: penjara bawah tanah "Midden" di bawah College of Winterhold (menetas di halaman).

Forge ini bukan milik salah satu keterampilan. Dengannya, Anda bisa memanggil atronach yang tidak hilang seiring waktu. Paranada, gulungan, garam. Namun yang paling menarik adalah transformasi amunisi ebonit menjadi Daedric!

Namun, untuk operasi terakhir- Kamu membutuhkan Batu Sigil. Jika Anda ingat, mereka digunakan untuk membuka Gates to Oblivion (TES IV: Oblivion). Kamu bisa mendapatkannya sebagai hadiah untuk quest "Affliction Ritual Spell" (bicaralah dengan Finris Gethor setelah mencapai skill Affliction 90). Batu Sigil harus diletakkan di atas alas.

Saat Anda melakukan perjalanan melalui Skyrim, Anda akan menemukan berbagai resep untuk Forge. Namun, Anda juga bisa melihatnya.

Masukkan saja semua bahan ke dalam kotak, mulai menempa dan dapatkan hasilnya!

Diperbarui 02/09/2012
Beberapa hari yang lalu, DLC resmi bernama (klik untuk mengunduh gratis) dirilis. Selain inti luar angkasa itu sendiri, helm unik juga dapat diperoleh dengan menggunakan Atronach Forge.
Anda membutuhkan: Space Core (^ setelah menginstal add-on, dapat ditemukan di sebelah barat kandang Whiterun, di jalan menuju Fort Greymoor), 10 buah. bijih bulan(Anda dapat memasukkan player.additem 0005ace0 10 di konsol), 1 helm besi(pemain.additem 00012e4d 1). Bertaruh inti ruang di alas batu sigil, masukkan bijih dan helm ke dalam kotak, tarik tuasnya ... dan Anda dapat Helm Dovahcore! Modul berbicara dapat diambil kembali. Anda dapat meningkatkan helm di meja kerja dengan bantuan batu bulan halus.

Perkenalan

Senjata satu tangan dan dua tangan

Dalam skill pumping weapon, hal utama yang harus diketahui adalah perhitungannya bukan berdasarkan jumlah hit, melainkan jumlah damage yang diberikan. Oleh karena itu, yang terbaik adalah memompa dengan senjata dengan kerusakan tinggi, dan pada musuh dengan banyak HP - troll, raksasa, mammoth, dll.

Kami akan mulai dengan alkimia, dan untuk alasan ini: dalam game, menurut saya peningkatan keterampilan ini
pengiriman terbanyak karena beberapa faktor.

1. Faktor pertama dan utama - Anda tidak dapat memompa banyak keterampilan dengan ramuan sederhana.

Dengan ramuan sederhana, Anda dapat memompa keterampilan untuk waktu yang sangat lama, karena dalam mekanisme permainannya, meratakan keterampilan tidak tergantung pada kuantitas, tetapi pada kualitas. Katakanlah kemampuan untuk memakai baju besi berat atau ringan tidak bergantung pada berapa kali Anda ditendang, tetapi seberapa besar kerusakan yang ditimbulkan pukulan ini pada Anda.

Ramuan Regenerasi Sihir Banal (Garam + Bawang Putih)

setelah dibuat, itu akan meningkatkan level alkimia yang ada, yah, sekitar 1-3% dari strip.

Sedangkan ramuan kompleks yang memiliki banyak parameter (omong-omong, baik negatif maupun positif)

untuk satu bank dapat meningkatkan level yang ada sekitar 10-15% dari strip.

Kelalaian lain dalam permainan adalah itu efek samping- efek alkimia yang tidak perlu hanya meningkatkan biaya ramuan. Meskipun, secara logis, racun yang secara bersamaan memberikan kerusakan dan menyembuhkannya benar-benar tidak masuk akal, tetapi omong kosong ini akan lebih mahal daripada racun yang memberikan kerusakan dan menghilangkan sihir, misalnya.

Saya pikir Anda akan segera melihat bahwa ramuan kompleks jauh lebih mahal daripada ramuan sederhana.
Karena leveling alkimia secara langsung bergantung pada kualitas ramuan, saya akan segera menjawab pertanyaan Anda:
- Ya, jika Anda mengenakan sesuatu sebagai bonus untuk pembuatan ramuan, maka biaya ramuan yang dibuat akan meningkat pesat, tetapi, sayangnya, ini tidak akan memengaruhi leveling keterampilan.

Berikut adalah harga ramuan buatan tanpa item yang memberikan bonus pada kekuatan ramuan buatan.

Dan inilah harga ramuan yang dibuat yang diseduh dalam hal-hal yang memberikan bonus pada kekuatan ramuan yang dibuat.

2. Faktor kedua, mengikuti dari yang pertama - untuk membuat ramuan kompleks, Anda harus memiliki banyak bahan berbeda yang tersedia.

Oleh karena itu, kami mengumpulkan semua agari lalat yang kami kumpulkan, semua jari raksasa, semua telur. Kami menyimpan segalanya, semua yang bisa dikumpulkan, dicuri, dibeli! Ya, beli, jadi Anda perlu mendapatkan ketujuh. (Untungnya, ini bukan masalah di Skyrim)

3. Faktor ketiga - dengan peningkatan skill di Alchemy, pemompaan mulai melambat.

Ini diungkapkan sebagai berikut, jika dengan skill alkimia 25 Anda membuat ramuan - Magic Regeneration (Garam + Bawang Putih) dan Anda perlu membuat 10 kaleng untuk menaikkan dari 25 menjadi 26, kemudian untuk menaikkan dari 30 menjadi 31 Anda sudah menghasilkan 13 kaleng.
Mengingat apa yang saya unduh alkimia dalam tiga tahap:
Dari 1 hingga 40, Anda dapat memompa melalui pembuatan ramuan sederhana.
Dari 40 hingga 70-80 dia mempelajari pikiran pikiran dari Arcadia, di Whiterun. Secara paralel, dia mengumpulkan, membeli, mencuri banyak bahan.
Di mana semua guru alkimia tinggal, saya tidak ingat, dan tidak perlu, lihat saja di sini.
Dari 80 hingga 100 dia memompa secara eksklusif dengan menciptakan racun dan ramuan yang kompleks.

Siapa pun yang tidak "meraba-raba" dalam alkimia, saya akan mengadakan kelas master.
Mari kita semua lihat di sini

Saya akan menunjukkan kepada Anda dengan sebuah contoh apa itu.
Lihat tabelnya di sini.
Kami melihat apa yang kami miliki di inventaris dan memilih bahan, katakanlah Lidah Naga. Kami memilih di piring properti yang kami sukai - Fire Resistance dan Skill Up: senjata dua tangan.
Sekarang kami sedang mencari bahan yang memiliki khasiat tersebut, ditambah beberapa khasiat positif lainnya. (mungkin dan negatif) Biarlah lalat agaric - ramuan kita akan memiliki dua khasiat. Sekarang kita perlu menambahkan bahan seperti itu untuk "membuka" beberapa khasiat lagi untuk ramuan tersebut. Yuk lihat properti apa saja yang dimiliki Amanita? adalah Regenerasi Frenzy dan Stamina.
Sekali lagi, kami mencari bahan di tabel yang memiliki dua sifat ini ... ya, ini Mora tapinella.
Hasilnya, kami mendapatkan ramuan ini:

Biaya ramuan, serta kekuatannya, akan bergantung pada kemampuan yang diambil di pohon keterampilan Alkimia pada saat ramuan itu dibuat dan pada bonus yang diberikan benda-benda ajaib kepada kita.

Kemampuan Dasar yang Diperlukan dalam Alkimia

Alkemis 5/5- (Ramuan dan ramuan 20% lebih kuat (+20% untuk setiap tingkat kemampuan tambahan) - ramuan yang baik adalah ramuan yang kuat.
Penyembuh- (Ramuan Anda yang memulihkan kesehatan, magicka atau stamina 25% lebih efektif) - kemampuan yang lumayan untuk mengambil kemampuan selanjutnya.
Apoteker- (Anda dapat membuat ramuan yang memiliki efek menguntungkan 25% lebih banyak)
Seperti yang Anda lihat, saya hanya mengambil kemampuan yang paling diperlukan untuk meningkatkan ramuan yang saya terima.

Itu dipompa dengan sangat mudah, dengan mantra "". Gunakan saja dan hanya itu.

Sihir

Juga, jangan lupa untuk membeli beliung darinya - berguna untuk menambang bijih.

Penambangan bijih
Dalam perjalanan Anda, terutama di berbagai ruang bawah tanah, Anda akan menemukan berbagai "urat", misalnya "Vena Bijih Besi", dengan menggunakan batu ini, jika Anda membawa beliung, karakter Anda akan bekerja sedikit dan mendapatkan bijih, dan mungkin beberapa permata:

Setelah itu, bijih tersebut harus dilebur di smelter. Salah satunya dapat ditemukan di Whiterun, di sebelah kanan tepat di pintu masuk kota:

Atau senjata dengan efek seperti itu.

Dengan senjata seperti itu, korban kita harus dihabisi, memberikan pukulan terakhir atau terakhir padanya.
Lalu kita pergi ke pedagang, kita membeli batu jiwa darinya, sebagian sudah terisi, sementara yang lain kita isi selama permainan.
Jika Anda belum memiliki beberapa ribu septim, maka cukup membeli batu jiwa terkecil.
Untuk pemain cerewet yang tidak ingin menjebak jiwa kecil dalam permata jiwa besar, berikut daftar indikatif ukuran permata jiwa dan makhluk yang cocok untuk mengisinya.

Tiny Soul Gem - makhluk hingga level 4.
Ayam
Rusa
Anjing
Rubah
Goblin
Kepiting Lumpur
Tikus
Domba
Serigala
Kerangka
Ikan potong

Lesser Soul Gem - Makhluk hingga level 16.
Beruang coklat
Korus (Chaurus)
Babi hutan
Falmer (Falmer)
Hantu
Pejuang Goblin
Imp (Imp)
hantu es
Kuda
Kucing bertaring tajam (Saber Cat)
Serigala Utara (Serigala Es)
Serigala kayu
Draugr (Draugr)
Troll
Penjaga Kerangka
Zombie

batu biasa jiwa - makhluk hingga level 28.
Hantu Purba
Api Atronach
Gua Beruang
Ketakutan klan
Draugr momok
Singa gunung
Hantu Pudar
Frost Troll
Goblin Pengamuk
Wisp (Will-o-the-Wisp)
Minotaur
Zombie Tanpa Kepala
Beruang hitam
Pohon Animasi (Spriggan)
Anjing Gila (Anjing Liar)
Pahlawan Kerangka

Permata Jiwa Besar - makhluk hingga level 38.
Daedroth
Bunda Wisp (Ibu Wisp)
Draugr Death Overlord
Badai Atronach
Zombie yang Menakutkan
Dukun Goblin
Frost Atronach
Nether Lich
Ogre (Ogre)
Juara Kerangka
Laba-laba Daedra
Dreugh (Dreugh Tanah)
Hantu
Raksasa

Great Soul Gem - makhluk dari level 38.
Hantu Kegelapan
Lich (Lich)
Tuan Minotaur
Penjaga gerbang
Ogre Liar (Ogre Liar)
Panglima Perang Goblin
Xivilai
Ikan Potong Raksasa
Mamut

Setelah mengisi batu jiwa, setelah beberapa jam membersihkan dan melewati, kita perlu mencari di suatu tempat atau membeli senjata dari pedagang dengan salah satu efek berikut: Pengasingan, Penyerapan kesehatan, Menakut-nakuti mayat hidup, Ketakutan.
Mengasingkan

Ini adalah beberapa efek senjata yang paling menguntungkan.
Untuk hal-hal, yang paling menguntungkan adalah " Peningkatan Keterampilan: Siluman»
Biaya item yang terpesona tergantung pada efek yang diterapkan padanya.
Tetapi! Di sini perlu mengklarifikasi beberapa nuansa yang akan Anda temui saat mempesona:

Untuk hal-hal, efeknya akan tergantung, pertama-tama, pada ukuran batunya! Saat menggunakan batu kecil, efeknya akan menjadi 3%, dan saat menggunakan batu besar 30%
Harga barang semacam itu akan sangat berfluktuasi, karena sangat bergantung pada ukuran permata jiwa yang Anda gunakan.
Untuk senjata, kekuatan efeknya hanya bergantung pada level skill enchantment kita dan kemampuan yang diambil. Biaya akan tergantung pada ukuran batu. Biaya sedikit mempengaruhi biaya akhir item.
Efeknya akan memainkan peran utama dalam biaya senjata.
Di atas, saya telah membuat daftar empat efek pesona senjata yang paling menguntungkan.

Yang paling menguntungkan adalah pesona senjata- bahkan saat menggunakan batu jiwa kecil, harga barang meningkat secara signifikan.

Kemampuan Dasar yang Diperlukan dalam Keterampilan Pesona

Penyihir 5/5- (Pesona baru 20% lebih kuat (+20% per level tambahan))
Pesona Keterampilan- (Enchant Armor 25% lebih kuat)
Pesona Hidup- (Mempesona kesehatan, mana, dan stamina pada armor 25% lebih kuat)
Efek tambahan- (Anda dapat menempatkan dua pesona pada satu item)

sembunyi-sembunyi

Itu dipompa saat Anda bergerak di sekitar NPC lain dalam keadaan sembunyi-sembunyi. Ada pendapat bahwa semakin banyak NPC dalam radius tertentu, semakin baik dipompa. Cara termudah - di beberapa kota, bersandarlah di pagar, dan letakkan sesuatu yang berat di tombol "W".

  • Ingatlah bahwa semakin tinggi keahlian Anda, semakin kuat lawan yang akan Anda temui dalam perjalanan Anda.