Δροσερές ερωτήσεις για μάρτυρες στο γάμο. Διαγωνισμοί γάμου για καλεσμένους και μάρτυρες

Αυγό. Εάν επιλέξετε την πιο ακραία επιλογή, τότε θα πρέπει να πάρετε ένα ωμό αυγό κοτόπουλου και να προσκαλέσετε μάρτυρες να το κυλήσουν εναλλάξ στα ρούχα - παντελόνι από τον φίλο του γαμπρού και μια μπλούζα ή φόρεμα από την παράνυφη. Εάν λυπάστε την γκαρνταρόμπα των μαρτύρων, η οποία μπορεί να υποφέρει σε περίπτωση άβολης κίνησης, το αυγό μπορεί να αντικατασταθεί με μια μπάλα πινγκ πονγκ.

Καραμέλα. Ένας μάρτυρας τοποθετείται σε πολλές καρέκλες, γλυκά είναι σκορπισμένα πάνω της, ένα τοποθετείται στα χείλη της. Ο μάρτυρας καλείται να συγκεντρώσει όλα τα είδη ζαχαροπλαστικής χωρίς τη βοήθεια των χεριών. Υπάρχει μια πιο δύσκολη εκδοχή αυτού του διαγωνισμού: ο μάρτυρας είναι ξαπλωμένος σε καρέκλες, ενώ ο μάρτυρας έχει δεμένα τα μάτια, ο μάρτυρας αντικαθίσταται από οποιονδήποτε άνδρα επισκέπτη και οι λιχουδιές σκορπίζονται στο σώμα του. Ο ανυποψίαστος περαστικός καλείται επίσης να μαζέψει καραμέλες χωρίς τη βοήθεια χεριών.

μανταλάκια. Πάνω από 10 μανταλάκια προσκολλώνται στα ρούχα των μαρτύρων, οι συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια και καλούνται να αγγίξουν, υπό την καταιγιστική έγκριση του κοινού, για να συλλέξουν ό,τι είναι στερεωμένο.

Διαγωνισμοί "αξιοπρεπείς"

ΞΗΡΟΙ ΚΑΡΠΟΙ. Μερικοί ξηροί καρποί απλώνονται σε δύο καρέκλες για τους συμμετέχοντες και καλύπτονται με μια πετσέτα. Οι μάρτυρες καλούνται να καθίσουν σε καρέκλες και να μαντέψουν πόσους ξηρούς καρπούς έβαλε ο οικοδεσπότης.

Bloomers: Στους μάρτυρες δίνονται φαρδιά παντελόνια με λάστιχο, ελαφρώς φουσκωμένα μικρά μπαλόνια είναι διάσπαρτα στην παιδική χαρά. Οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να μαζέψουν όσο το δυνατόν περισσότερες μπάλες στα ανθισμένα τους λουλούδια χωρίς τη βοήθεια χεριών.

Ντετέκτιβ. Πέντε μικροαντικείμενα κρύβονται στα ρούχα δύο καλεσμένων, η λίστα των «αγνοουμένων» ανακοινώνεται στους μάρτυρες. Πρέπει να βρουν όλα τα πράγματα. Διαφορετικά, εκπληρώστε τις ευχές των νεόνυμφων για απώλεια. Μπορεί να είναι: ένα τοστ, ένας εμπρηστικός χορός με τα μάτια και άλλα.

Πυροσβέστες. Δύο καρέκλες τοποθετούνται σε απόσταση μεταξύ τους πλάτη με πλάτη, σακάκια με γυρισμένα μανίκια είναι κρεμασμένα πάνω τους, ένα σχοινί τοποθετείται κάτω από τις καρέκλες. Οι διαγωνιζόμενοι καλούνται να τρέξουν γύρω από την καρέκλα τους, να στρίψουν τα μανίκια, να φορέσουν ένα σακάκι, να κουμπώσουν όλα τα κουμπιά ή τα φερμουάρ, να καθίσουν σε μια καρέκλα και να τραβήξουν το σχοινί, όποιος έρθει πρώτος κερδίζει.

Γνωρίζεις. Έλεγχος μαρτύρων για γνώση των ενδιαφερόντων, των παθών, των χόμπι και των γεγονότων της βιογραφίας των συζύγων. Ο τοστμάστας ρωτά εκ περιτροπής τον μάρτυρα για τη νύφη και ο μάρτυρας για τον γαμπρό. Επιλογές ερωτήσεων:
1) Πώς λέγεται ο πατέρας της νύφης;
2) Αγαπημένο πιάτο της νύφης;
3) Πόσο χρονών είναι το κατοικίδιο της νύφης; και παρόμοια?
1) Το πρώτο αυτοκίνητο του γαμπρού;
2) Σε ποια στρατεύματα υπηρετούσε ο γαμπρός;
3) Τι μάρκα τηλέφωνο έχει ο γαμπρός;
Σε περίπτωση λανθασμένων απαντήσεων, οι μάρτυρες καλούνται να εκτελέσουν εργασίες πέναλτι.

Σε ένα γαμήλιο συμπόσιο, είναι απαραίτητο να αραιώσετε την ατμόσφαιρα με παιχνίδια και διαγωνισμούς, έτσι ώστε οι επισκέπτες να μην βαρεθούν. Σημαντικό ρόλο στη γιορτή παίζει ο μάρτυρας και ο μάρτυρας (φίλος και φίλος), άρα θα πρέπει να συμμετέχουν στην κοινή διασκέδαση. Στις περισσότερες περιπτώσεις, οι διαγωνισμοί για το αγόρι και τη φίλη σε έναν γάμο γίνονται όχι για χάρη του ανταγωνισμού τους στην εφευρετικότητα ή την επιδεξιότητα μεταξύ τους, αλλά για γενική διασκέδαση και ενότητα.

Η ψυχαγωγία του μάρτυρα και του μάρτυρα μπορεί να διαφέρει ανάλογα με τον σκοπό.

Γιατί τέτοια ψυχαγωγία

Όταν σχεδιάζουν το δικό τους γάμο, η νύφη και ο γαμπρός μπορούν να επιλέξουν διαφορετική ψυχαγωγία για τους καλεσμένους τους, μέχρι επίδειξη φωτιάς ή πυροτεχνήματα, αλλά οι διαγωνισμοί θεωρούνται η πιο δημοφιλής και οικονομική επιλογή. Σε μια σπάνια γιορτή κάνουν χωρίς αυτούς, και αυτό συμβαίνει μόνο σε εκείνες τις περιπτώσεις που υπάρχουν λίγοι καλεσμένοι και αρκούνται σε συζητήσεις, τραγούδια και χορούς.

Σε γάμους μεγάλης κλίμακας, η νύφη και ο γαμπρός δεν θα μπορούν να αφιερώσουν αρκετό χρόνο σε όλους τους καλεσμένους, επομένως συνιστάται να επιλέξετε την κατάλληλη ψυχαγωγία για αυτούς. Εάν υπάρχουν πολλοί προσκεκλημένοι, τότε δεν είναι γεγονός ότι θα είναι δυνατό να συμπεριληφθούν διαγωνισμοί και παιχνίδια στο πρόγραμμα,γιατί όλοι πρέπει να έχουν χρόνο να συγχαρούν τους νεόνυμφους.

Στις περισσότερες περιπτώσεις, όταν ο μέσος αριθμός των καλεσμένων στη γιορτή,. Στην αρχή ενός συμποσίου, οι φίλοι και οι συγγενείς είναι συνήθως ντροπαλοί και απρόθυμοι να λάβουν μέρος σε αυτά, γι' αυτό πρέπει να τα ανακατέψουν λίγο. Ο μάρτυρας και ο μάρτυρας θα μπορούν να το κάνουν αυτό, γι' αυτό τους ετοιμάζονται ξεχωριστά παιχνίδια.

διασκεδαστικές εργασίες

Μερικοί διαγωνισμοί διεξάγονται για να διασκεδάσουν τους καλεσμένους, άλλοι - για να καθορίσουν ποιος γνωρίζει καλύτερα τους νεόνυμφους, άλλοι - για τη συλλογή "στοιχημάτων" για τον πρωτότοκο.

Ο φίλος και φίλος γίνονται οι κύριοι στην οργάνωση του ελεύθερου χρόνου στη γιορτή, αφού η νύφη και ο γαμπρός έχουν άλλες ανησυχίες.

Για τον πρώτο διαγωνισμό "Guess-ka"θα χρειαστείτε παιδικές και νεανικές φωτογραφίες των νεόνυμφων και οποιωνδήποτε άλλων ατόμων, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ομαδικές λήψεις από νηπιαγωγείοή σχολεία.

Πρέπει να μεταδίδονται σε μεγάλη οθόνη ώστε να μπορούν να τα βλέπουν όλοι οι επισκέπτες. Ο οικοδεσπότης εξηγεί ότι ο φίλος και ο φίλος είναι οι πιο στενοί φίλοι των νεόνυμφων, επομένως θα πρέπει να τους γνωρίζουν σαν την ανάσα τους. Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι ο μάρτυρας πρέπει να αναγνωρίσει τον γαμπρό ανάμεσα στις φωτογραφίες αγοριών και αγοριών και ο μάρτυρας βρίσκει τη νύφη ανάμεσα στις φωτογραφίες των κοριτσιών. Ο παίκτης με τις περισσότερες σωστές απαντήσεις κερδίζει.

Ο δεύτερος διαγωνισμός "Ερωτήσεις"ανακαλύπτει επίσης ποιος από τους μάρτυρες γνωρίζει καλύτερα την αδελφή ψυχή του φίλου ή της φίλης του.

Ο οικοδεσπότης κάνει ερωτήσεις στον φίλο για τον γαμπρό, τον χαρακτήρα, τα γούστα και την οικογένειά του και ο φίλος ρωτά το ίδιο πράγμα, αλλά για τη νύφη. Οι σωστές απαντήσεις μαθαίνονται εκ των προτέρων από τους ήρωες της περίστασης και καταγράφονται. Ο διαγωνισμός παράνυμφων στο γάμο βασίζεται κυρίως σε ερωτήσεις σχετικά με τον γαμπρό. Ο μάρτυρας μπορεί να προσπαθήσει να απαντήσει στις ακόλουθες ερωτήσεις:

  • Πόσο χρονών είναι ο γαμπρός;
  • Ποιο είναι το χρώμα των ματιών του;
  • Ποιο είναι το χόμπι του;
  • Σε ποιο σχολείο σπούδασες;
  • Υπηρέτησες στο στρατό;
  • Πώς αποκαλεί χαϊδευτικά την αγαπημένη του;
  • Ποιοι είναι οι γονείς;

Δείγματα ερωτήσεων για μάρτυρα:

  • Πόσο χρονών είναι η νύφη;
  • Αγαπημένο πιάτο;
  • Πού έζησε ως παιδί;
  • Αγαπημένο είδος ταινιών ή βιβλίων;
  • Ποια είναι τα ονόματα των γονιών;
  • Αγαπημένο χόμπι;

Το επόμενο παιχνίδι ονομάζεται Αυτοσχεδιασμός.Ο μάρτυρας και ο μάρτυρας στέκονται στο κέντρο της αίθουσας, ο παρουσιαστής ζητά από τους καλεσμένους να δώσουν παραδείγματα καταστάσεων από οικογενειακή ζωή, για παράδειγμα, η πρώτη επισκευή στο διαμέρισμά σας, η καθυστερημένη άφιξη του συζύγου σας μετά από συγκεντρώσεις με φίλους, η γέννηση ενός παιδιού κ.λπ. Επιλέγεται μία πλοκή, η οποία θα πρέπει να παιχτεί από φίλο και φίλο σε μορφή σκηνής. Η δυσκολία είναι ότι θα χρειαστεί να λάβετε υπόψη στους διαλόγους σας τις λέξεις που θα δείξει ο οικοδεσπότης σε προπαρασκευασμένα πιάτα. Για να το κάνετε πιο διασκεδαστικό, πρέπει να πάρετε όποιες λέξεις δεν σχετίζονται απαραίτητα με το γάμο.

Μπορείτε να ολοκληρώσετε την ομιλία των μαρτύρων με το παιχνίδι «Ένα Όλο».Για αυτό, θα χρειαστεί να δημιουργήσετε δύο πατημασιές διαστάσεων περίπου 90x35 εκ. από χοντρό χαρτόνι.Μπροστά και περίπου στη μέση, δύο σχοινιά είναι προσαρτημένα στο τεμάχιο εργασίας σε κάθε πλευρά. Ο φίλος και ο φίλος καλούνται να σταθούν σε αυτές τις πίστες, έτσι ώστε τα δεξιά πόδια να είναι στη σωστή διαδρομή και τα αριστερά στο αριστερό. Τα σχοινιά δένονται πάνω από τα παπούτσια των συμμετεχόντων, με αποτέλεσμα τα πόδια τους να είναι ένα. Το καθήκον είναι να χορέψετε σε αυτή τη θέση και μπορείτε να σηκώσετε αρκετούς διαδοχικούς χορούς. Περισσότεροι μουσικοί διαγωνισμοί.

Ασυνήθιστες εργασίες

Το πρώτο παιχνίδι ονομάζεται «Πεινασμένα παιδιά».Ως στηρίγματα, θα χρειαστείτε 10 κουταλιές της σούπας, 8 παιδικά καπάκια, αν θέλετε, ισάριθμες πάνες και 8 σοκολατένια αυγά.

Στη μία άκρη της αίθουσας, τοποθετείται μια καρέκλα στην οποία υπάρχει ένα μπολ με σοκολατένια αυγά, στην άλλη, κάθονται «παιδιά» - εθελοντές από τους καλεσμένους, που φορούν καπάκια και πάνες.

Κάθε συμμετέχων, συμπεριλαμβανομένων των παιδιών και των ίδιων των μαρτύρων, σφίγγει το κουτάλι με τα δόντια τους. Το καθήκον του φίλου και του φίλου είναι να ταΐσει τα παιδιά τους. Οι συμμετέχοντες χωρίς τη βοήθεια των χεριών πρέπει να βάλουν το αυγό σε ένα κουτάλι και να το μεταφέρουν σε ένα παιδί, μεταφέροντάς το στο κουτάλι του. Νικητής είναι αυτός που ταΐζει γρηγορότερα τέσσερα παιδιά.

Για τους νέους, ο διαγωνισμός «Twirl-Twirl» είναι κατάλληλος.Ο συντονιστής το εξηγεί Πρόσφαταέγινε δύσκολο να συμβαδίσουν με τα πάντα, οπότε οι νεόνυμφοι πιθανότατα θα χρειαστούν τη βοήθεια μαρτύρων μετά την έναρξη της κοινής τους ζωής. Σε έναν φίλο και φίλο δίνεται μια σατέν κορδέλα μήκους 4-5 μ. Κάθε συμμετέχων καλείται να συγκεντρώσει μια ομάδα 5-10 καλεσμένων, ο μάρτυρας - από τα κορίτσια και ο μάρτυρας από τους άνδρες. Τότε οι καπετάνιοι αλλάζουν θέσεις. Καθένας από αυτούς κρατά μόνος του το ένα άκρο της ταινίας και το άλλο περνάει σε κάποιον από την ομάδα. Το καθήκον του μάρτυρα είναι να στρίψει στην ταινία και να φιλήσει την κοπέλα που την κρατά και στη συνέχεια να γυρίσει, μετά από την οποία τα κορίτσια αλλάζουν και η διαδικασία επαναλαμβάνεται ξανά. Ο μάρτυρας πρέπει να κάνει το ίδιο, αλλά σε μια ομάδα ανδρών. Νικητής είναι αυτός που δίνει γρήγορα ένα φιλί σε κάθε μέλος της ομάδας του.

Ο επόμενος διαγωνισμός ονομάζεται «Πυροσβέστες».Στο κέντρο της αίθουσας, τοποθετούνται 2 καρέκλες με την πλάτη η μία στην άλλη, ένα σακάκι με γυρισμένα μανίκια είναι κρεμασμένα σε καθεμία. Ο μάρτυρας και ο μάρτυρας κάθονται ο καθένας στη δική τους καρέκλα, μετά, κατόπιν εντολής, τρέχουν γύρω της, ανοίγουν τα μανίκια, φοράνε ένα σακάκι και κουμπώνουν όλα τα κουμπιά πάνω της. Μετά από αυτό, πρέπει να τραβήξετε το σχοινί, το οποίο προηγουμένως ήταν τεντωμένο κάτω από τις καρέκλες. Ο πιο γρήγορος συμμετέχων κερδίζει.

Το επόμενο παιχνίδι ονομάζεται "Ανθοπωλεία", σε αυτό ο φίλος παίζει το ρόλο του κηπουρού, και ο φίλος τον ρόλο του σχεδιαστή ανθοδέσμων, ενώ οι καλεσμένοι εμφανίζονται ως λουλούδια. Το καθήκον του μάρτυρα είναι να φέρει τον "συνάδελφό" του περισσότερο όμορφα λουλούδια(καλύτερα 5 άτομα), και θα φτιάξει ένα μπουκέτο από αυτά και θα διακοσμήσει με μια σατέν κορδέλα. Όσο πιο γρήγορα και πιο ομαλά δουλεύουν οι συμμετέχοντες, τόσο το καλύτερο. Ο συντονιστής μπορεί να κάνει αστεία σχόλια σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Σε έναν γάμο, είναι επιθυμητό να εναλλάσσονται ήρεμοι διαγωνισμοί με ενεργούς, και στην περίπτωση των μαρτύρων, αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό, καθώς πρέπει να διατηρούνται σε φόρμα μέχρι το τέλος του συμποσίου. Μετά από όλα, είναι στους ώμους του φίλου και της φίλης ότι το καθήκον είναι να διασκεδάσουν τους καλεσμένους για να βοηθήσουν τη νύφη και τον γαμπρό.

Εάν ο γάμος πραγματοποιείται σύμφωνα με κάποιο στυλ, τότε τα καθήκοντα για τους μάρτυρες θα πρέπει επίσης να αντιστοιχούν στο θέμα. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό εάν η γιορτή περιλαμβάνει την απαγωγή της νύφης ή των παπουτσιών της.

Ένας συγκεκριμένος διαγωνισμός σε έναν γάμο για ένα φίλο, όπως η χρήση αλκοόλ ή ένα παιχνίδι συγκέντρωσης χρημάτων, θα πρέπει να εισαχθεί στο σενάριο προσεκτικά, ώστε οι καλεσμένοι να μην γίνουν δυσαρεστημένοι ή αγανακτισμένοι.

Οι μάρτυρες είναι οι κύριοι άνθρωποι στο γάμο μετά τους ίδιους τους νεόνυμφους. Διοργανώνονται διαγωνισμοί μαρτύρων για να διασκεδάσουν τους παρευρισκόμενους και να τους ενθαρρύνουν να συμμετάσχουν μόνοι τους στο ψυχαγωγικό πρόγραμμα.

ΡΑΒΔΩΣΗ

Μια διαδρομή ταπετσαρίας τοποθετείται στο πάτωμα. Η μάρτυρας καλείται, απλώνοντας διάπλατα τα πόδια της, να περπατήσει κατά μήκος του «ρυακιού» χωρίς να βραχεί τα πόδια της. Μετά την πρώτη προσπάθεια, προτείνεται η επανάληψη της βόλτας κατά μήκος του ρέματος, αλλά με δεμένα μάτια. Όλοι οι άλλοι μελλοντικοί συμμετέχοντες στο παιχνίδι δεν θα πρέπει να βλέπουν πώς παίζεται. Έχοντας περάσει το ρυάκι με δεμένα μάτια και στο τέλος του μονοπατιού, αφαιρώντας τα μάτια από τα μάτια της, η γυναίκα ανακαλύπτει ότι ο μάρτυρας είναι ξαπλωμένος στο ρυάκι, μπρούμυτα (ο άνδρας είναι ξαπλωμένος στην ταπετσαρία μετά την ολοκλήρωση της εργασίας, αλλά δεν έχει αφαιρεθεί ακόμη η παρωπίδα από τα μάτια του συμμετέχοντος). Η γυναίκα ντρέπεται. ο δεύτερος συμμετέχων είναι προσκεκλημένος και όταν όλα επαναλαμβάνονται ξανά, ο πρώτος διαγωνιζόμενος γελάει εγκάρδια. Και μετά το τρίτο, το τέταρτο ... Όλοι διασκεδάζουν!

ΟΜΟΛΟΓΙΑ

Ο συντονιστής κάνει εκ περιτροπής ερωτήσεις στους μάρτυρες. Οι μάρτυρες σχεδιάζουν τυχαία κάρτες απαντήσεων και διαβάζουν την απάντηση. Όλες οι απαντήσεις πρέπει να ταιριάζουν με τις ερωτήσεις. Παράδειγμα: Κάνεις κομπλιμέντα στο αφεντικό σου; Απάντηση: Μόνο ξύπνιος και με παντόφλες.

ΑΥΓΟ

Αναθέτει μια εργασία στους μάρτυρες της νύφης και του γαμπρού. Βγάζουμε σε δίσκο ένα ωμό αυγό. Ο άντρας και το κορίτσι πρέπει να εναλλάσσονται (ή μπορείτε να το κάνετε ταυτόχρονα, τότε θα χρειαστείτε δύο αυγά) για να περάσουν το αυγό ο ένας από τα ρούχα του άλλου. Για παράδειγμα, ο μάρτυρας περνά το αυγό μέσα από το παντελόνι της μάρτυρα και αυτός με τη σειρά του μέσα από το φόρεμά της.

μανταλάκια

Για παιχνίδια για ζευγάρια. Καλούνται αρκετά ζευγάρια (άνδρας και γυναίκα) και όλα έχουν δεμένα μάτια. Ο μάρτυρας και ο μάρτυρας συνδέουν 5-6 μανταλάκια σε κάθε συμμετέχοντα και τα ζευγάρια θα πρέπει, χωρίς να τιτιβίζουν, να βρουν αυτά τα μανταλάκια το ένα από το άλλο και να τα μαζέψουν. Όποιος το πρώτο ζευγάρι θα συγκεντρώσει όλα τα μανταλάκια, κέρδισε.


ΟΜΟΛΟΓΙΑ

Ο συντονιστής κάνει εκ περιτροπής ερωτήσεις στους μάρτυρες. Οι μάρτυρες σχεδιάζουν τυχαία κάρτες απαντήσεων και διαβάζουν την απάντηση. Όλες οι απαντήσεις πρέπει να ταιριάζουν με τις ερωτήσεις. Παράδειγμα: Κάνετε κομπλιμέντα στο αφεντικό σας; Απάντηση: Μόνο ξύπνιος και με παντόφλες.


τρίλιζα

Ο παρουσιαστής δείχνει στους μάρτυρες έναν αγωνιστικό χώρο με εννέα κελιά, δίνει στους μάρτυρες μαρκαδόρους και ξεκινά το παιχνίδι.

Παρουσιαστής: Βάλτε ένα τέλος σε μια ανέμελη ζωή ....

Ο μάρτυρας, ξεκινώντας το παιχνίδι, βάζει έναν σταυρό σε ένα από τα κελιά.

Παρουσιαστής: Το μηδέν παραμένει από απρόσεκτες μέρες ...

Τώρα η μάρτυρας βάζει ένα μηδέν όπου θέλει.

Δωρητής:
Τώρα έχει γίνει γνωστό σε όλους γύρω
Που πήρες το τιμόνι με τους νέους.
Επομένως, παντού, σε όλα, πάντα
Πρέπει να βοηθήσουμε τους νεόνυμφους.
Σε καλεί στον όρκο, τοστμάστα
Θα σας ζητήσει να αντλήσετε την απάντηση εδώ.
Χρειάζεσαι ειρήνη, ειρήνη στην οικογένεια για να διατηρήσεις,
Προστατέψτε τους από την προδοσία, τον χωρισμό.
Για να μην ξέρει ο γαμπρός άλλες νύφες,
Βάζουμε τέλος στη ζωή ενός εργένη.
Και αν η σύζυγος είναι σε επαγγελματικό ταξίδι,
Ο μάρτυρας μπορεί επιδέξια
Καθαρίζω, μαγειρεύω, πλένω,
Αλλά το κρεβάτι ... Μην δανείζεστε!

Συνεχίζοντας το παιχνίδι, ο μάρτυρας, απαντώντας στην ερώτηση, βάζει ένα μηδέν στο κλουβί.

Δωρητής:
Αν ο σύζυγος είναι απασχολημένος μέχρι το βράδυ,
Μάρτυρας, όπως λες, παρεμπιπτόντως,
Η Zhenya θα δείξει πολλά μέρη
Χαρούμενα θορυβώδη ... Τι είναι εδώ; - Σταυρός!
Οι μάρτυρες ορκίζονται ξανά
Αν υπάρχουν παιδιά, τότε είμαστε έτοιμοι
Παίξτε έναν ρόλο για τη μαμά και τον μπαμπά.
Μην ξεκινήσετε ακόμα το δικό σας. Εδώ είναι μηδέν!
Αν οι υποθέσεις τους δεν ανεβαίνουν,
Αυτό θα τους βοηθήσει.
Δημιουργήστε το Khoper-Invest σας,
Βάλτε σταυρό σε μια φτωχή ζωή!
Κι αν πεινάνε ακόμα,
Ξαφνικά αρρωσταίνεις, χάνεις βάρος,
Και θα στραφούν στο ψωμί και το αλάτι.
Σε υποστήριξη του στομάχου τους; - Χολ!

Το τελευταίο κελί είναι γεμάτο με τις λέξεις:

Δωρητής:
Αφήστε τους λοιπόν να ζήσουν νύφη και γαμπρός,
Πάντα έρχονται πρώτοι!
Αφήστε τους να ζήσουν χωρίς να ξέρουν απώλειες
Και κάθε χρόνο πιο διασκεδαστικό
Ας υπολογιστεί η οικογενειακή εμπειρία
Με δεκάδες και μηδενικά.

Ηγετική φέρνει αποτέλεσμα του αγώνα μεταξύ των μαρτύρων, καθορίζει τον νικητή, του δίνει ένα μπουκάλι σαμπάνια, όπου αντί για ετικέτα - φωτογραφία των νεόνυμφωνμε τα αυτόγραφά τους.

Δωρητής:
Για εκείνους που, φροντίζοντας με έντιμο τρόπο,
Από εδώ και πέρα ​​χρωστάω πολλά συνεχόμενα χρόνια
Ακολουθήστε με επιθυμία, με χαρά, με ευχαρίστηση,
Για να υπάρχει ειρήνη και αρμονία στην οικογένεια,
Ώστε οι θάλαμοι να περπατούν μαζί
Αγαπητέ φωτεινό, χαρούμενο, μεγάλο
Πριν από τον ασημένιο γάμο τους στην αρχή,
Λοιπόν, και μετά - πριν από το γάμο, χρυσό!
Οι καλεσμένοι μας, όπως παρατηρήσατε,
Για νεαρούς μάρτυρες!

ΚΑΡΑΜΕΛΑ

Η μάρτυρας ξαπλώνει σε καρέκλες, γλυκά είναι σκορπισμένα πάνω της, το τελευταίο τοποθετείται στα χείλη της. Ο μάρτυρας πρέπει να τα μαζέψει όλα με δεμένα τα χέρια.

Καραμέλες 2

Η μάρτυρας τοποθετείται σε καρέκλες και πάνω της στρώνονται γλυκά, ελιές, ξηροί καρποί κ.λπ. Μετά από αυτό, τα χέρια και τα μάτια του μάρτυρα είναι δεμένα. Αυτή τη στιγμή, αντί για τον μάρτυρα, ένας από τους νεαρούς ξαπλώνει στις καρέκλες. Μετά από αυτό, ο μάρτυρας, με πλήρη άγνοια, μαζεύει με τα χείλη του γλυκά ή ελιές.

Είναι γνωστό ότι οι μάρτυρες στο γάμο είναι το κύριο στήριγμα των συζύγων, τόσο συναισθηματικά όσο και στην επίλυση διαφόρων οργανωτικών ζητημάτων. Αυτός ο ρόλος περιλαμβάνει επίσης Ενεργή συμμετοχήσε διαγωνισμούς και ταραχές άλλων καλεσμένων για αυτή τη δράση. Υπάρχουν αμέτρητοι τέτοιοι διαγωνισμοί. Λοιπόν, ποιοι είναι οι διαγωνισμοί για μάρτυρες σε έναν γάμο;




διερμηνέας

Η ουσία αυτού του διαγωνισμού είναι η εξής: δίνονται στους μάρτυρες κάρτες με ποιήματα γραμμένα από μεγάλους ποιητές. Επιπλέον, οι μάρτυρες πρέπει να μεταφράσουν αυτά τα έργα σε νεανική αργκό. Επιπλέον, η μετάφραση μπορεί να παραμείνει σε ποιητική μορφή ή μπορεί να ξαναγεννηθεί στην πεζογραφία.

Υπάρχει μια άλλη ερμηνεία αυτής της διασκέδασης: η κάρτα εκδίδεται μόνο σε έναν από τους μάρτυρες, ο οποίος τη μεταφράζει. Το καθήκον του δεύτερου (συνήθως είναι μάρτυρας) είναι να ανακαλύψει ποιο ποίημα μεταφράστηκε από τον "συνάδελφό του".

Κροκόδειλος

Αυτός ο διαγωνισμός είναι γνωστός σε όλους από την εποχή της τηλεοπτικής εκπομπής με το ίδιο όνομα στο κανάλι MuzTV. Αλλά σε αντίθεση με το κλασικό παιχνίδι, απεικονίζουν διαφορετικές καταστάσεις ( διάφορα είδηδεν απεικονίζονται, μόνο καταστάσεις και γεγονότα, για παράδειγμα - τα παιδιά ψάχνουν για δώρα κάτω από το δέντρο) μόνο μάρτυρες. Μαντέψτε το όνομα του τι συμβαίνει σε όλους τους άλλους καλεσμένους, συμπεριλαμβανομένων της νύφης και του γαμπρού.

«Είμαι μεγαλύτερος από σένα…»

Εδώ, οι μάρτυρες, ως τα καλύτερα και πιο κοντινά άτομα για τη νύφη και τον γαμπρό, προσφέρονται να συναγωνιστούν ποιος από αυτούς αγαπά περισσότερο τους νεόνυμφους. Τράπεζες τοποθετούνται μπροστά στους νεόνυμφους σε απόσταση 2-2,2 μέτρων (κάθε μάρτυρας έχει τη δική του τράπεζα) με φαρδύ λαιμό, μέσα στον οποίο οι μάρτυρες πρέπει να ρίχνουν νομίσματα. Αλλά ταυτόχρονα, πριν από την επόμενη ρίψη, ο μάρτυρας πρέπει να ονομάσει το θετικό χαρακτηριστικό του συζύγου. Συνήθως ο μάρτυρας μιλάει για τον γαμπρό και ο μάρτυρας για τη νύφη, αλλά μπορείτε επίσης να μιλήσετε θετικά χαρακτηριστικάπαντρεμένοι ως ζευγάρια. Για παράδειγμα, «δεν αφήνουν ποτέ ο ένας τον άλλον για χάρη φίλων το Σαββατοκύριακο». Νικητής είναι αυτός που έχει περισσότερα κέρματα στην τράπεζα (τα κέρματα δεν μπορούν να πεταχτούν χωρίς να επαινούν τους νεόνυμφους και τα κέρματα που δεν πέφτουν στην τράπεζα επίσης δεν υπολογίζονται).

Μπάλες στο παντελόνι μου

Τα μπαλόνια είναι διάσπαρτα στο πάτωμα (φουσκωμένα για περίπου δύο εκπνοές, δηλαδή δεν πρέπει να είναι μεγάλα). Ο οικοδεσπότης βγάζει ένα τεράστιο παντελόνι που πρέπει να φοράει ο μάρτυρας. Ο ρόλος του μάρτυρα σε αυτό το παιχνίδι είναι να μαζέψει όσο το δυνατόν περισσότερα μπαλόνια στο παντελόνι σας χωρίς να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας. Οι μπάλες μετρώνται και οι μάρτυρες αλλάζουν θέσεις. Ο διαγωνισμός επαναλαμβάνεται. Νικητής είναι αυτός που μαζεύει περισσότερες μπάλες στο παντελόνι του αντιπάλου του.

Όλα σε μια καρέκλα

Δύο καρέκλες τοποθετούνται στο κέντρο της αίθουσας - μία καρέκλα ανά μάρτυρα. Ένας μεγάλος αριθμός μικρών, αλλά όχι πάρα πολλών, αντικειμένων είναι διάσπαρτοι τριγύρω. Για παράδειγμα, μικρά μαλακά παιχνίδια. Το καθήκον των μαρτύρων είναι να φέρουν όσο το δυνατόν περισσότερα πράγματα στην καρέκλα. Όμως το βασικό πρόβλημα, όπως καταλαβαίνετε, δεν είναι να τα φέρετε, αλλά να τα τοποθετήσετε σε μια καρέκλα. Νικητής, φυσικά, είναι αυτός με τα περισσότερα αντικείμενα στο σκαμπό.

Γλυκός!

Ο μάρτυρας ξαπλώνει σε ένα παγκάκι ή δύο συνδυασμένες καρέκλες που βρίσκονται στο κέντρο της αίθουσας. Από πάνω του τοποθετούνται διάφορα καλούδια: φρούτα, γλυκά, τσίχλες και ούτω καθεξής. Αφού ο μάρτυρας δει τον μάρτυρα, τα μάτια και τα χέρια του είναι δεμένα. Στη συνέχεια, με τη βοήθεια του στόματός του, πρέπει να μαζέψει όσο το δυνατόν περισσότερα γλυκά, φρούτα και άλλα γλυκά από τον συμμετέχοντα. Αλλά αυτό δεν είναι το αστείο του διαγωνισμού: μόλις ο μάρτυρας σταματήσει να βλέπει τι συμβαίνει στην αίθουσα, ο μάρτυρας αντικαθίσταται από οποιονδήποτε τύπο από τους καλεσμένους.

Αυτός ο διαγωνισμός είναι κατάλληλος για μάρτυρες που δεν τους αρέσει πραγματικά η προσοχή όλων ή ντρέπονται από το κοινό.

Πορτρέτο

Ο οικοδεσπότης βγάζει δύο μεγάλα φύλλα χαρτιού και ένα καβαλέτο (εάν δεν υπάρχει καβαλέτο, μπορείτε να κρεμάσετε τα φύλλα στον τοίχο με κολλητική ταινία). Στους μάρτυρες δίνεται από έναν μαρκαδόρο ο καθένας και τους δένουν τα μάτια. Το καθήκον τους είναι να ζωγραφίζουν πορτρέτα: για τον μάρτυρα - τον γαμπρό και για τον μάρτυρα - τη νύφη. Το αποτέλεσμα είναι πολύ δροσερά, αστεία σχέδια. Τα αστεία του οικοδεσπότη για ορισμένα χαρακτηριστικά «έργων τέχνης» μπορούν να κάνουν τον διαγωνισμό πιο ενδιαφέρον.

Βρείτε ένα μανταλάκι

Στον διαγωνισμό αυτό μπορούν να συμμετάσχουν όχι μόνο μάρτυρες, αλλά αρκετά ακόμη ζευγάρια ανδρών-γυναικών. Η ουσία του διαγωνισμού είναι να βρείτε μανταλάκια κολλημένα σε έναν σύντροφο. Ο αναζητητής έχει δεμένα τα μάτια και τα χέρια πίσω από την πλάτη του. Νικητής είναι αυτός που θα βρει όλα τα μανταλάκια.

"Sing I feel"

Τοποθετούνται δύο καρέκλες στις οποίες βάζουν ένα αντικείμενο που είναι ιδιόμορφο στην αφή. Μια εφημερίδα ή ένα λεπτό φύλλο χαρτιού απλώνεται από πάνω τους. Οι συμμετέχοντες θα πρέπει, ελαφρώς καθισμένοι σε μια καρέκλα, να καθορίσουν τι είδους αντικείμενο είναι. Νικητής είναι αυτός που ανακοινώνει πρώτος τη σωστή απάντηση. Αλλά αυτός ο διαγωνισμός δεν είναι μόνο διασκεδαστικός, αλλά μπορεί να είναι τραυματικός. Επομένως, θα πρέπει να επιλέξετε με σύνεση το πράγμα που τοποθετείται στην καρέκλα: δεν πρέπει να έχει έντονες γωνίες, να είναι γλιστερό ή έντονα ελαστικό.

Ένας γάμος είναι ένα πολύ σημαντικό και σημαντικό γεγονός. Για να το θυμάστε για πολλά χρόνια, πρέπει να κάνετε τον γάμο διασκεδαστικό και ενδιαφέρον. Μια ποικιλία διαγωνισμών θα σας βοηθήσει σε αυτό, ειδικά με μάρτυρες που, με τη συμμετοχή τους, θα μπορέσουν να ξεσηκώσουν άλλους καλεσμένους.

Στον κόσμο των τάσεων του γάμου, έχει εμφανιστεί ένας γάμος χωρίς φρυγανιά. Αυτό σημαίνει ότι δεν υπάρχει ανταγωνισμός; Όχι, απλώς ο ρόλος του οικοδεσπότη πέφτει στους ώμους ενός από τους καλεσμένους, ο οποίος διοργανώνει διαγωνισμούς για μάρτυρες στο γάμο.

Ίσως με μια υπερπληθώρα κοινόχρηστων και χυδαίων διαγωνισμών και έλλειψη ιδεών πιο κατάλληλων για την περίσταση. Ωστόσο, αυτό δεν είναι λόγος να τα εγκαταλείψουμε, γιατί η ανάγκη για ένα ανταγωνιστικό πρόγραμμα είναι προφανής.

Τα αναμφισβήτητα οφέλη των διαγωνισμών

Πρώτα απ 'όλα, η χρήση των διαγωνισμών σας επιτρέπει να δημιουργήσετε μια ιδιαίτερη εορταστική διάθεση και να τη διατηρήσετε όλο το βράδυ.

Εκτός από αυτό Ο καλύτερος τρόποςνα γνωρίσει, να απελευθερώσει, να χαλαρώσει και να φτιάξει το κέφι όλων των προσκεκλημένων.

Επιπλέον, οι σωστά επιλεγμένοι διαγωνισμοί μπορούν να μετατρέψουν τις διακοπές σε ένα φωτεινό, αξέχαστο γεγονός. Επομένως, η άρνηση αυτής της ψυχαγωγίας στη γιορτή απλά δεν έχει νόημα. Τι δεν μπορεί να ειπωθεί για τους μεμονωμένους τύπους τους.

Σχετικά με ακατάλληλες επιλογές

Κανένας διαγωνισμός γάμου δεν πρέπει να μπερδεύει ή να προκαλεί αρνητική αντίδραση από την πλευρά των καλεσμένων διαφορετικών ηλικιών (από τους μικρότερους έως τους ανθρώπους σεβαστή ηλικία). Πρώτα απ 'όλα, αποκλείστε όλα τα είδη εργασιών με οικείο τόνους (δημοφιλή μπαστούνια με ένα χτύπημα σε ένα μπουκάλι, σκούπισμα μιας χαρτοπετσέτας κ.λπ.). Αυτό το σημείο είναι ιδιαίτερα σημαντικό εάν ένας από τους μάρτυρες έχει αδελφή ψυχή. Διαφορετικά, μπορεί να συναντήσετε παρεξήγηση, καυγάδες ή άρνηση συμμετοχής σε τέτοιους διαγωνισμούς.

Αποφύγετε διαγωνισμούς για καλεσμένους του γάμου που μπορούν εύκολα να χαλάσουν ή να λερώσουν τα ρούχα (για παράδειγμα, διαφορετικό είδοςποτό, τροφή). Κανείς δεν θέλει να περάσει το υπόλοιπο βράδυ στο τραπέζι, κρύβοντας ένα σκισμένο φόρεμα ή έναν λεκέ σε ένα πουκάμισο.

Η κατηγορία του «μπορείς, απλά πρόσεχε» περιλαμβάνει διαγωνισμούς αλκοόλ και μετρητών. Κατά τη χρήση και των δύο, είναι σημαντικό να τηρείτε το μέτρο.

Οι μάρτυρες σε όλο το συμπόσιο θα εμπλακούν επανειλημμένα στο ψυχαγωγικό πρόγραμμα, κατά μία έννοια, είναι οι κύριοι χαρακτήρες: η απαγωγή της νύφης, η κλοπή παπουτσιών - με μια λέξη, είναι αυτοί που αποφασίζουν όλα τα «προβλήματα» της νύφης και γαμπρός.

Μέχρι το τέλος του συμποσίου, επιβάλλεται σκληρή δουλειά για τους μάρτυρες και η συμμετοχή τους σε διάφορους διαγωνισμούς με θέμα το αλκοόλ μπορεί να οδηγήσει μόνο σε γρήγορη μέθη και απώλεια του ελέγχου του εαυτού τους. Αυτή, βλέπετε, δεν είναι η πιο ευχάριστη ευθυγράμμιση.

Όσον αφορά τις εργασίες που σχετίζονται με τη συλλογή χρημάτων (για τον προσδιορισμό του φύλου ενός παιδιού, για παράδειγμα), είναι καλύτερο να μην τις χρησιμοποιήσετε καθόλου ή να περιορίσετε τον αριθμό σε δύο. Διαφορετικά, οι καλεσμένοι θα έχουν μια δυσάρεστη εντύπωση από τον γάμο, όπου συνεχώς «απαιτούσαν» χρήματα. Και μάλλον θα έχουν δίκιο.

Σχετικά με το μέρος των μαρτύρων των εργασιών του διαγωνισμού

Συμβατικά, όλες οι «δοκιμές» που πρέπει να περάσουν οι μάρτυρες σχετίζονται με στάδια του γάμου όπως τα λύτρα και η είσπραξη Χρήματα(αν υπονοείται κάτι).

Την ώρα των λύτρων, είναι πιο λογικό να επιλέγουμε αγώνες στους οποίους ο γαμπρός και ο γαμπρός θα ενεργούν μαζί, γιατί έχουν κοινό στόχο.

Για μια νύφη που έχει απαχθεί, ένα παπούτσι, απαιτούνται μάρτυρες για να ολοκληρώσουν εργασίες (συνήθως τρεις). Αφήστε τους διαγωνισμούς να είναι διαφορετικών τύπων: κινητοί, μουσικοί, χορευτικοί, πνευματικοί.

Επίσης, οι mummers χρησιμοποιούνται συχνά για να πραγματοποιήσουν λύτρα. Για παράδειγμα, αν ο γάμος γίνει σε θαλάσσιο θέμα, τότε θα είναι ενδιαφέρον να εξαργυρώσετε τη νύφη από πειρατές ή σειρήνες. Στη συνέχεια, οι διαγωνισμοί για μάρτυρες στο γάμο μπορούν να επιλεγούν κατάλληλοι:

  • μαντέψτε τα τραγούδια (που σχετίζονται με το θέμα της θάλασσας) από τις εικόνες στις εικόνες (προετοιμαστείτε εκ των προτέρων).
  • ξετυλίξτε το "Sea Knot" από υφαντά πειρατικά χέρια (κλασικό "Confusion").
  • Χορέψτε τον πιο "θαλάσσιο χορό" - Apple, που δένεται πλάτη με πλάτη.
  • δοκιμάστε τις δυνάμεις σας στη διελκυστίνδα με πειρατές (επιπρόσθετα στρατολογώντας μια ομάδα καλεσμένων).
  • με έναν μάρτυρα στην πλάτη και με δεμένα μάτια, περιηγηθείτε σε θαλάσσιες νάρκες με τη μορφή μπαλονιών (φυσικά, με μια συμβουλή από μάρτυρα).

Μπορεί να υπάρχουν πολλές επιλογές, προϋπόθεση είναι η συμμόρφωση με ένα δεδομένο θέμα και η ποικιλομορφία. Μπορείτε να πάρετε νέες ιδέες σε παιχνίδια γνωστά από την παιδική ηλικία.

Σχετικά με τα στηρίγματα

Για κάθε τύπο διαγωνισμού, θα χρειαστείτε ορισμένα πράγματα - στηρίγματα που θα πρέπει να προετοιμαστούν εκ των προτέρων. Για να το κάνετε αυτό, λάβετε υπόψη τα ακόλουθα σημεία:

Πρώτον, ασφάλεια. Μη χρησιμοποιείτε ως στηρίγματα αντικείμενα που μπορεί να βλάψουν ή να βλάψουν ή να λερώσουν οτιδήποτε (πιάτα, μπάλες, μαχαιροπίρουνα, τρόφιμα, φωτιά).

Δεύτερον, μια εμφανίσιμη εμφάνιση. Για παράδειγμα, όταν οι μαμάδες προγραμματίζεται να βγουν σε έναν γάμο, θα πρέπει να φροντίσετε τα κοστούμια εκ των προτέρων. Εάν ο τοστμάστερ είναι υπεύθυνος για αυτό το θέμα, ζητήστε να δείτε τα ρούχα που χρησιμοποιούνται. Πρέπει να είναι χωρίς ορατά ελαττώματα, καθαρά και σιδερωμένα. Εάν τα κοστούμια πρέπει να δημιουργηθούν από την αρχή, τότε μπορείτε να περιοριστείτε μόνο σε ορισμένα χαρακτηριστικά στοιχεία μιας συγκεκριμένης εικόνας.

Η τακτοποίηση απαιτείται επίσης απευθείας για τα είδη παιχνιδιού.

Τρίτον, η δημιουργικότητα. Μπορείτε εύκολα να προσθέσετε όρεξη σε οποιοδήποτε παιχνίδι απλώς αντικαθιστώντας τις λεπτομέρειες σε αυτό. Όλοι γνωρίζουν το παιχνίδι "Free Seat" και τις διαφορετικές παραλλαγές του. Οι καρέκλες χρησιμοποιούνται ως στηρίγματα, γιατί να μην τις αντικαταστήσετε με κάτι πιο πρωτότυπο; Σε συνέχεια του θαλάσσιου θέματος, αυτά μπορεί να είναι βαρέλια ή σωσίβια.

Τέταρτον, παράδοση. Συνιστάται να παραδώσετε όλα τα στηρίγματα στον τόπο της γιορτής εκ των προτέρων (την ημέρα πριν από την εκδήλωση). Και για να βεβαιωθείτε ότι τίποτα δεν έχει μείνει ξεχασμένο, κάντε μια λίστα και χρησιμοποιήστε την για να ελέγξετε τη διαθεσιμότητα των απαραίτητων πραγμάτων. Αυτό θα αποφύγει την περιττή φασαρία στις διακοπές.

Η μόνη εξαίρεση είναι τα μπαλόνια ηλίου. Εάν θα χρησιμοποιηθούν ως στηρίγματα, είναι καλύτερο να παραγγείλετε την παράδοσή τους λίγες ώρες πριν από το συμπόσιο. Διαφορετικά, η δράση του ηλίου μπορεί να τελειώσει και τα μπαλόνια θα πέσουν και οι προγραμματισμένοι αγώνες θα πρέπει να αντικατασταθούν.

Μην ξεχάσετε να σκεφτείτε τη μουσική συνοδεία. Είναι απαραίτητο για όλους τους τύπους διαγωνισμών (όχι μόνο για μουσική). Είναι σημαντικό η φύση της μελωδίας και του ανταγωνισμού να ταιριάζουν μεταξύ τους. Τότε η μουσική θα είναι μια εξαιρετική προσθήκη στο ψυχαγωγικό πρόγραμμα.

Για τις δυνατότητες γρήγορης και εύκολης οργάνωσης

Εάν δεν υπάρχει χρόνος ή ευκαιρία να φτιάξετε στηρίγματα, τότε μπορείτε πάντα να χρησιμοποιήσετε διαγωνισμούς που δεν απαιτούν ειδική προετοιμασία. Ή τα απαραίτητα στηρίγματα για αυτούς μπορούν εύκολα να βρεθούν στο ίδιο το συμπόσιο.

Για παράδειγμα, για να επιστρέψουν το παπούτσι της νύφης, οι μάρτυρες μπορούν να παίξουν το παιχνίδι αστείου «Ποιος το έπαθλο;» με τους απαγωγείς. Για να το κάνετε αυτό, χρειάζεστε μόνο καρέκλες (μπορείτε να τις τακτοποιήσετε σε οποιαδήποτε απόσταση) και ένα αστείο κείμενο που θα μιλήσει ο παρουσιαστής. Στη συμφωνημένη λέξη, πρέπει να προσπαθήσετε να είστε ο πρώτος που θα αρπάξει το επιθυμητό αντικείμενο.

Μεταξύ των μουσικών, η επιλογή με την επιλογή γραμμών από τραγούδια με δεδομένη λέξη δεν θα απαιτεί καμία απολύτως προετοιμασία. Το αναμφισβήτητο πλεονέκτημα ενός τέτοιου διαγωνισμού είναι η δυνατότητα επιλογής οποιασδήποτε λέξης: πλοίο, νύφη, παπούτσια (εάν χρησιμοποιείτε την εργασία για να αγοράσετε παπούτσια) και έτσι να συσχετίσετε την εργασία με οποιοδήποτε θέμα.

Περισσότερα πιθανά παραδείγματα

Δείτε τη λίστα με τους σπάνια διαγωνισμούς. Ίσως σε κάποιους αρέσει ή να σας δώσουν κάποιες ιδέες:

  • "Τροποποιήσεις τραγουδιού" - με τη βοήθεια ειδικών εφέ στη συσκευή αναπαραγωγής (ή με την επεξεργασία της σύνθεσης μέσω τοποθεσιών του Διαδικτύου), πρέπει να βάλετε το τραγούδι σε αργή κίνηση. Το να μαντέψετε μια τέτοια αλλαγή δεν θα είναι τόσο εύκολο, αλλά θα είναι πολύ διασκεδαστικό!
  • Το "Speed ​​​​Karaoke" δεν είναι μια εύκολη δουλειά: να τραγουδήσετε ένα τραγούδι με επιταχυνόμενο ρυθμό, ειδικά εάν η σύνθεση είναι ήδη αρκετά γρήγορη. Ένα τέτοιο φωνόγραμμα θα πρέπει να προετοιμαστεί εκ των προτέρων.
  • "Αποκρυπτογραφήστε το μήνυμα" - μπορείτε να κρυπτογραφήσετε τραγούδια, τίτλους ταινιών, λογοτεχνικά έργα ή ένα κείμενο που έχετε εφεύρει μόνοι σας. Η αρχή της κρυπτογράφησης μπορεί να βασίζεται στην αντικατάσταση των λέξεων από αυτές επιστημονικούς ορισμούς. Παράδειγμα: η κίνηση του αέρα σε οριζόντια κατεύθυνση κατά μήκος του τμήματος του Παγκόσμιου Ωκεανού, που χωρίζεται από τη στεριά, κινείται και ένα ιστιοφόρο με πολλά ιστία τον κάνει να τρέχει πιο γρήγορα. (Ο άνεμος περπατά στη θάλασσα και η βάρκα οδηγεί - ο Πούσκιν δεν ονειρευόταν ποτέ κάτι τέτοιο)
  • "Τρένο" - για αυτό το παιχνίδι, οι μάρτυρες μπορούν να ζητήσουν βοήθεια από τους επισκέπτες: στέκονται σε μια στήλη ένας προς έναν και πιάνοντας τα χέρια λυγισμένα στους αγκώνες μπροστά από αυτόν που στέκεται, οι συμμετέχοντες πρέπει να σχηματίσουν μια ισχυρή αλυσίδα. Το καθήκον είναι να προσπαθήσετε να τραβήξετε ένα άλλο τρένο στο πλευρό σας ή να σπάσετε την αλυσίδα των αυτοκινήτων. Προσπαθούν να το κάνουν αυτό πρώτα στη στήλη (φυσικά, αυτοί θα πρέπει να είναι μάρτυρες), κρατώντας τον αντίπαλο από τα χέρια.
  • "Μπουκέτο" - οι επισκέπτες θα συμμετέχουν στο ρόλο των λουλουδιών, ο κηπουρός - ένας μάρτυρας, ο σχεδιαστής του μπουκέτου - ένας μάρτυρας. Κατόπιν εντολής, ο κηπουρός τρέχει στο «λουλούδι», το παίρνει και το παραδίδει στον διακοσμητή. Μετά πηγαίνει για το επόμενο, και ούτω καθεξής αρκετές φορές, μέχρι να περιέχει το μπουκέτο σωστό ποσόχρώματα (βέλτιστα - 5). Στη συνέχεια ο σχεδιαστής-μάρτυρας παίρνει την κορδέλα και κόβει το απαιτούμενο μήκος με το μάτι για να δέσει το μπουκέτο. Εάν ξαφνικά αποδειχθεί ότι η ταινία έχει λάθος μήκος, είναι απαραίτητο να μετρήσετε ξανά το τμήμα. Η ομάδα που τελειώνει πρώτη το μπουκέτο κερδίζει.