Skyrim یک بازی با امکانات تقریبا نامحدود است. چنین تنوعی از اقلام را در هیچ جای دیگری نخواهید یافت. با این حال، نه تنها یک دسته از آیتم های مختلف در اینجا وجود دارد، بلکه می توانید هر آیتمی را با استفاده از مهارت مناسب مسحور کنید و در نتیجه موارد بیشتری را اضافه کنید. ویژگی های اضافی. با این حال، مبتدیان اغلب با موارد مسحور مشکل دارند. سوالات "چگونه مسحور کنیم؟"، "برای این چه چیزی لازم است؟" و "از کجا می توانم طلسم را دریافت کنم؟" اغلب بی پاسخ می مانند
چگونه اقلام را مسحور کنیم؟
اول از همه، شما به پنتاگرام روح نیاز دارید. این را می توان در سراسر Skyrim پیدا کرد، جادوگران همیشه آن را در اتاق های خود قرار می دهند. به نظر می رسد یک میز پوشیده از رون های آبی پیچیده است. نزدیک شدن به او و فشار دادن کلید عمل (به طور پیش فرض، این کلید "E" در طرح انگلیسی یا "U" در روسی است.
منوی افسون را باز خواهید کرد
در این منو میتوانید دو کار انجام دهید: طلسمهایی را که قبلاً ساخته شدهاند حذف کنید یا خودتان را بفرستید. شما می توانید افسون را از تقریبا هر آیتم مسحور حذف کنید. استثناها مصنوعات هستند. آنها در طبیعت منحصر به فرد هستند و طبق افسانه ها توسط خدایان خلق شده اند.
بنابراین تکرار آنها غیرممکن است. با این حال، مصنوعات دارای خواص باورنکردنی هستند، بسیار جالب تر از طلسم های معمولی. بیایید به حذف طلسم برگردیم. اگر چیز مسحور شده ای پیدا کردید، روی پنتاگرام روح ها می توانید آن را مسحور نکنید. در این صورت خود شی از بین می رود، اما شما این طلسم را یاد می گیرید و می توانید آن را هر چند بار که دوست دارید روی اشیاء دیگر بیندازید. یک مزیت خوب دیگر این است که وقتی طلسم را حذف می کنید، مهارت افسون شما کمی افزایش می یابد. با این حال، اگر از قبل از افسونی که بر روی آیتم انداخته شده میدانید، نمیتوانید آن را از بین ببرید.
دومین احتمالی که پنتاگرام ارواح به ما می دهد، افسون است. این امر مستلزم هرگونه آیتم غیر مسحور شده، دانش در مورد افسون مورد نیاز و یک جواهر روح پر است. هنگام انتخاب یک آیتم، به یاد داشته باشید که افسون ها به دو دسته تقسیم می شوند انواع مختلف: تهاجمی و تدافعی. مهاجمان نمی توانند زره را مسحور کنند، مهاجمان نمی توانند سلاح ها را مسحور کنند. اما این تمام چیزی است که خود بازی به شما می گوید. با انتخاب یک آیتم، میتوانید بلافاصله فهرستی از افسونهایی را که میشناسید و برای آن آیتم در دسترس هستند، مشاهده کنید.
تنها راه برای یادگیری افسون های جدید حذف افسون ها از آیتم هاست. روش حذف قبلاً در بالا توضیح داده شده است. خوب، آخرین و مرموز ترین برای یک مبتدی - سنگ های روح پر شده است. سنگ های روح ماده ای خاص برای طلسم هستند، آنها در هنگام سحر و انرژی دادن مورد نیاز هستند. برای کسانی که نمیدانستند، افسونهای تهاجمی به آرامی ویژگیهای خود را هنگام استفاده از سلاحی که روی آن ریخته میشد از دست میدهند. با گذشت زمان، طلسم باید با سنگ های روح پر شود.
برای پر کردن یک جواهر روح، باید طلسم تلهگذاری روح را بر روی دشمن بیاندازید یا اسلحهای را با تلهگذاری روح مسحور کنید. دشمن کشته شده سنگ روح موجود را پر خواهد کرد. اما هر چه دشمن ضعیفتر باشد روح او کوچکتر و سطح پرکردن سنگ کمتر خواهد بود.
سطح پر شدن سنگ بر استحکام سحر و جادو روی آیتم تأثیر می گذارد
همچنین، هر چه سطح پر شدن بالاتر باشد، کمتر باید اسلحه را بارگیری مجدد کنید. به همین دلیل است که برای شارژ از کوچکترین سنگ ها استفاده کنید و برای طلسم از بزرگ ترین سنگ ها استفاده کنید.
مشکلی که اغلب رخ می دهد فقدان یک طلسم ضروری (یا بهتر بگوییم مطلوب) است. اما آیتم های طلسم شده ای در بازی skyrim id وجود دارد. با استفاده از آنها، نه تنها می توانید هر افسونی را یاد بگیرید، بلکه می توانید هر موردی را با هر افسونی دریافت کنید. برای این کار باید کنسول را باز کنید و عبارت زیر را در آنجا وارد کنید: PlayerEnchantObject ID Item ID_enchant_1 ID_enchant_2.
بر این اساس به جای کلمات ID_item و ID_zachar_1، ID_zachar_2 باید کاراکترهای نامفهومی که مشخص کننده این آیتم و این افسون ها هستند را در بازی درج کرد. خوشبختانه برای بازیکنانی که نمی خواهند گیم پلی خود را پیچیده کنند، برای بازی های اسکایریمشناسه اقلام مسحور شده را می توان به راحتی در دامنه عمومی پیدا کرد و نیازی به دانلود ندارد.
این صفحه افکتهای جادویی را فهرست میکند که میتوان از آنها برای مسحور کردن آیتمهای مختلف بازی، مانند لباس، زره، جواهرات، سلاحها و برخی از انواع ابزارهای دستی (مثلاً کلنگ) استفاده کرد.
جلوه های افسون
این جلوه های جادویی را می توان با استفاده از محراب افسون بر روی آیتم های مختلف به طور مستقیم در بازی اعمال کرد. محراب ها را می توان در بسیاری از مکان های بازی مانند College of Mages of Winterhold پیدا کرد. هنگام خرید چند خانه در بازی، می توانید با نصب محراب افسون خود (و همچنین میز کیمیا برای ایجاد معجون) در آن و پرداخت مبلغ مشخصی برای این کار، خانه خود را تجهیز کنید.
تاثیرات روی لباس (لوازم جانبی)
این اثرات را می توان روی لباس، زره، سپر و جواهرات اعمال کرد که به نوبه خود در قسمت های مختلف بدن تجهیز می شوند:
- بدن- شنل، زره، لباس ساده.
- گردن- یک حرز.
- سر- حلقه، کاپوت، کلاه ایمنی.
- دست ها- دستکش، دستکش، بریس، سپر.
- انگشت- حلقه.
- پاها- چکمه، چکمه، ساق.
اگر هنگام مسحور کردن آیتمهای بازی، ماوس را روی یک افکت بدون انتخاب قرار دهید، در پنجره سمت راست نمایش داده میشود. ارزش های جادویی پایهمتناظر سطح صفرمهارت افسونگر، غیبت کاملاو دارای قدرت های افسونگری (توانایی های ویژه) و گوهر روح بزرگ با روح "بزرگ" است.
در جدول زیر، مقدار پایه در ستون سمت راست فهرست شده است.
جلوه لوازم جانبی | سر | گردن | بدن | دست ها | انگشت | پاها | سپر | ارزش پایه | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
مهارت بالا (تقویت مهارت) |
کیمیاگری | +8% | |||||||
تیراندازی (تیراندازی با کمان) | +13 درصد خسارت | ||||||||
تجارت (معاوضه) | +8% | ||||||||
مسدود کردن (بلاک کردن) | +13٪ آسیب مسدود شده است | ||||||||
زره سنگین | +8 | ||||||||
زره سبک | +8 | ||||||||
هک کردن | +13% | ||||||||
سلاح یک دست (یک دست) | +13 درصد خسارت | ||||||||
جیب بری (جیب بری) | +13% | ||||||||
آهنگری ( آهنگری ) | +8% | ||||||||
یواشکی | +13% | ||||||||
سلاح دو دست (دو دست) | +13 درصد خسارت | ||||||||
تقویت صفت (تقویت ویژگی) |
Fortify Magicka (Magicka) | +20 | |||||||
بازسازی جادویی (Regen Magicka) | +20% | ||||||||
تقویت سلامت | +20 | ||||||||
Regen Health | +10% | ||||||||
تقویت استقامت (استامینا) | +20 | ||||||||
بازسازی استقامت (Regen Stamina) | +10% | ||||||||
مقاومت (مقاومت کردن) |
مقاومت در برابر آتش (آتش) | +15% | |||||||
مقاومت در برابر سرما (یخ زدگی) | +15% | ||||||||
مقاومت در برابر بیماری | +25% | ||||||||
مقاومت جادویی (سحر و جادو) | +8% | ||||||||
مقاومت در برابر سم | +15% | ||||||||
مقاومت الکتریکی (شوک) | +15% | ||||||||
اثرات دیگر (دیگر) |
حمل وزن | +15 | |||||||
ترفیع (مدرسه جادویی) | -8 درصد هزینه ریخته گری | ||||||||
ترفیع (مدرسه جادویی) و بازسازی جادویی |
-5% هزینه ریخته گری 10% Magicka Regen |
||||||||
تقویت غیر مسلح | +5 آسیب | ||||||||
ردپاهای صدا خفه کن (Muffle) | n/a | ||||||||
تنفس آب (تنفس آب) | n/a | ||||||||
جلوه لوازم جانبی | سر | گردن | بدن | دست ها | انگشت | پاها | سپر | ارزش پایه |
جلوه های سلاح
ارزش جادویی پایه برای اسلحهها و همچنین لباسها، وقتی روی افکت مورد نظر بدون انتخاب آن حرکت میکنید، نمایش داده میشود. این مقدار مربوط به شخصیت بازیکنی است که هیچ مهارت مسحور کننده ای ندارد، هیچ امتیاز مهارت مسحور کننده ای ندارد و روح بزرگی که در یک گوهر روح بزرگ قرار داده شده است.
تاثیر روی سلاح ها (اثر سلاح) |
مدرسه جادو (مدرسه) |
ارزش پایه (قدر پایه) |
استفاده اساسی (کاربردهای پایه) |
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
جذب (جذب) |
جذب سلامت (سلامتی) | تخریب | 8 | 22.6 | ||||||||||
جذب جادویی (Magicka) | تخریب | 15 | 35.1 | |||||||||||
جذب استقامت (استامینا) | تخریب | 10 | 33.4 | |||||||||||
خسارت (خسارت) |
Briarheart Geis | تخریب | +5 خسارت برای Nords | اثر دائمی | ||||||||||
خسارت ناشی از آتش | تخریب | 10 | 69.2 | |||||||||||
خسارت سرمازدگی | تخریب | 10 به مدت 2 ثانیه 50% آهسته کنید |
55.5 | |||||||||||
تسلط شکارچی | تخریب | +3 آسیب به حیوانات | 265 | |||||||||||
آسیب جادویی (Magicka) | تخریب | 15 | 48.3 | |||||||||||
آسیب برق (شوک) | تخریب | 10 | 54.9 | |||||||||||
ماه های خاموش جادو را مسحور می کنند | تخریب | +10 آسیب مهتابی | 170 | |||||||||||
آسیب استقامتی (استامینا) | تخریب | 15 | 24.2 | |||||||||||
دافعه (دفع) |
تبعید | جادوگری | سطح 10 | 5.50 | ||||||||||
ترس | توهم | سطح 10 | 44.7 | |||||||||||
مردگان را بترسانید | بهبود | سطح 10 | 24.2 | |||||||||||
اعمال افکت | فلج | تغییر دادن | 2 ثانیه | 20.6 | ||||||||||
تسخیر روح | جادوگری | 4 ثانیه | 87.9 | |||||||||||
ویژه (ویژه) | تله روح آتش | جادوگری | 4 ثانیه 10- خسارت آتش سوزی |
61.8 | ||||||||||
مهارت آهنگری | تخریب | 5- آسیب الکتریکی +5 تا افکت های مهارت اسمیتینگ در برابر NPC های مناسب. جادوی آتش و شعله افزوده. یادداشت
بارها و قدرت اثرپوشاکبزرگی خالص اثر از این فرمول پیروی می کند: بزرگی خالص = بزرگی پایه * ضرب روحی * ضرب کننده مهارت * (1 + امتیاز افسونگر) * (1 + اصلاح کننده امتیاز خاص) ضرب روح به شرح زیر است:
ضریب مهارت تقریباً 1 + (مهارت/100) * (مهارت/100 - 0.14) / 3.4 است. به طور کلی، 100 امتیاز مهارت، 25 درصد افزایش نسبت به مقدار پایه را به همراه خواهد داشت. معجون ها مهارت شما را در فرمول با درصد داده شده افزایش می دهند. حداکثر ضریب طبیعی (بدون معجون) با 100 Enchanting، 5 سطح در Enchanter، 25% سود مناسب و روح بزرگ 3.13 برابر است. با معجون ها (بدون استفاده از اثر ترمیم تقویت کننده) حداکثر 3.65 برابر است. سلاح هابرای سلاحها، میتوانید بزرگی اثر را تا حداکثر انتخاب کنید. حداکثر قدر شبیه به لباس است، اما تحت تأثیر روح استفاده شده قرار نمی گیرد: حداکثر بزرگی = قدر پایه اثر * ضرب کننده مهارت * (1 + امتیاز افسونگر) * (1 + اصلاح کننده امتیاز خاص Enchanting) * (1 + اصلاح کننده امتیاز تخریب عنصری) + قدر پایه اثر * ضرب کننده مهارت * (1 + امتیاز جادوگر) * (اثر معجون) تعداد استفاده ها به روح استفاده شده بستگی دارد، اما نه به امتیازات (با فرض استفاده از حداکثر بزرگی): تعداد هزینه ها = ضرب کننده روح * افزایش ظرفیت مهارت ضرب کننده ظرفیت مهارت = (1 + sqrt (مهارت/200)) هزینه در هر استفاده = (بزرگ / حداکثر بزرگی) 1.1 * ضرب کننده هزینه مهارت / پایه اثر استفاده از ضرب کننده هزینه مهارت = (1 - مهارت/200) تعداد خالص استفاده = تعداد شارژ / هزینه در هر استفاده اگر اسلحه دو اثر داشته باشد، هزینههای هر استفاده با هم جمع میشوند و در نتیجه استفاده کمتری میشود. مضاعف روح مانند لباس است. نموداری از ضریب استفاده خالص با سطح مهارت افسونگر: یادداشت
|
Enchanting یکی از مهارتهای Skyrim است که به شما امکان میدهد افسونهای جادویی را در سلاحها، لباسها، زرهها و جواهرات قرار دهید. هرچه مهارت Enchantment توسعه یابد، قهرمان بیشتر می تواند آیتم انتخابی خود را ارتقا دهد. افسون ها جلوه های ویژه ای هستند که ابتدا باید به آنها مسلط شد. برای مسحور کردن آیتم مورد نظر، باید از یک پنتاگرام روح مخصوص استفاده کنید که می توانید آن را در انجمن جادویی، در میخانه ها، در مکان های دیگر پیدا کنید یا در خانه خود نصب کنید. علاوه بر این، شما همچنین به یک سنگ روح نیاز دارید، افکتی که می خواهید در منوی افسون افسون کنید و البته خود آیتم مسحور نشده ای که قرار است این افسون را روی آن بیاندازید. شما می توانید با جدا کردن یک آیتم که قبلاً مسحور شده است، جلوه افسون را بیاموزید. اگر طلسم روی سلاح ریخته می شد، با هر ضربه به دشمن، این افسون از هم جدا می شود. هزینه طلسم بستگی به اندازه سنگ روح انتخاب شده در طول طلسم دارد. هرچه سنگ بزرگتر باشد، با سلاح های مسحور آسیب بیشتری وارد می شود.
اما از آنجایی که ساختن برخی از افسون ها دشوار است، می توانید از تقلب های زیر استفاده کنید
PlayerEnchantObject Item_ID Item_ID_enchant_1 Enchant_ID_2 - یک آیتم با افسون های مشخص شده دریافت کنید (item_id را می توانید در تقلب های مقاله برای سلاح ها یا زره ها پیدا کنید).
مثلا
PlayerEnchantObject 000877B1 0008850D 000F82FF
PlayerEnchantObject - یک حلقه نقره ای یاقوتی (شناسه آن 000877B1 است) با افسون ها به دست آورید زمان بین فریادها 20٪ کاهش می یابد (0008850D) + تبدیل های اضافی Werewolf. (000F82FF).
برای بهبود مهارت ها
00109632 - مهارت Enchantment با تعداد واحدهای انتخابی شما افزایش می یابد.
0007A106 - حمله با سلاح های دو دست را افزایش می دهد
0007A104 - تعداد سکه ها در هر مورد کاهش می یابد
0007A103 - مهارت مخفی کاری را افزایش می دهد درصد انتخاب شده
0007A102 - مهارت بهبود سلاح ها و زره ها افزایش می یابد
0007A100 - موفقیت جیب بری افزایش می یابد
000D6933 - مهارت فصاحت را افزایش می دهد
0007A0FF - آسیب ناشی از سلاح های یک دست را افزایش می دهد
0007A0FC - هک با تعداد درصدهایی که انتخاب کرده اید تسهیل می شود
0007A0FB - مهارت پوشیدن زره سبک افزایش می یابد
0007A0F9 - مهارت پوشیدن زره های سنگین افزایش می یابد
0007A0F3 - بلوک سپر درصد انتخابی شما را افزایش می دهد
000F6906 - موفقیت فصاحت تعداد درصدی را که انتخاب کرده اید افزایش می دهد
0007A0FE - آسیب کمان با درصدی که انتخاب می کنید افزایش می یابد
0008B65C - معجون های ایجاد شده قوی تر از درصد انتخابی شما می شوند
0003EB29 - جادو کردن مورد انتخاب شده با تعداد واحدها قدرتمندتر است
0049507 - افزایش استقامت
00049504 - جادو را افزایش می دهد
000493AA - افزایش سلامت
00109630 - Magic میزان علاقه ای که انتخاب کرده اید را بازیابی می کند
0007A105 - بازیابی استقامت درصد انتخابی شما
0007A0FD - Magic میزان علاقه ای که انتخاب کرده اید را بازیابی می کند
0007A0F8 - سلامت با درصدی که انتخاب می کنید بازیابی می شود
برای افزایش مقاومت
00109638 - افزایش مقاومت در برابر الکتریسیته
00109637 - افزایش مقاومت در برابر جادو
00109636 - افزایش مقاومت در برابر سرما
00109635 - مقاومت در برابر آتش را افزایش می دهد
00049295 - افزایش مقاومت در برابر الکتریسیته
000FF15E - مقاومت در برابر سموم را افزایش می دهد
000B7A35 - مقاومت در برابر جادو را افزایش می دهد
00048F45 - مقاومت در برابر سرما را افزایش می دهد
00048C8B - مقاومت در برابر آتش را افزایش می دهد
00100E60 - افزایش مقاومت در برابر بیماری
در مورد طلسم
00109634 - طلسم های بازیابی کندتر مصرف می شوند
00109633 - طلسم های توهم آهسته تر هزینه می کنند
00109631 - طلسم های تخریب کندتر مصرف می شود
0010962F - طلسم های جادوگری کندتر مصرف می شوند
0010962E - طلسم های تغییر کندتر مصرف می شود
0007A101 - طلسم های بازیابی کندتر مصرف می شوند
0007A0FA - طلسم های توهم آهسته تر مصرف می شوند
0007A0F6 - طلسم های تخریب کندتر مصرف می شوند
0007A0F5 - طلسم های جادوگری کندتر مصرف می شوند
0007A0F2 - تغییرات املایی کندتر مصرف می شود
0010E809 - هزینه همه جادوها 3 درصد کمتر است
متفرقه
0008850D - زمان بین فریادها 20٪ کاهش می یابد
000EE5c4 - حلقه نامیرا را مسحور کنید
000F82FF - تغییرات اضافی برای گرگینه برای تعداد واحدهایی که انتخاب کرده اید.
000F8475 - ماسک باستانی را دریافت می کنید
0010FC14 = ماسک - یک کشیش را شفا دهید یا احضار کنید
00092A57 - ماسکی که صدای حرکت شما را کاهش می دهد
00092A48 - می توانید بدون خفگی در زیر آب شنا کنید
0007A0F4 - مقدار وزن افزایش می یابد
00017120 - کلاس زره را یک برابر افزایش می دهد.
000FF15C - حملات مخفیانه با سلاح های یک دست دو برابر آسیب بیشتری وارد می کند
000424E2 - آسیب بدون سلاح
شناسه جادوی سلاح
شناسه مورد PlayerEnchantObject ID Enchant 1 Enchant ID 2 - یک آیتم با جذابیت های مشخص شده دریافت کنید.
PlayerEnchantObject 00013989 0002C593 000FEFBC
PlayerEnchantObject - یک شمشیر فولادی (00013989) مسحور Elemental Fury (0002C593) دریافت کنید
توسط نور مریدیا (000FEFBC).
برای افزایش شارژ، اسلحه مورد نیاز را که می خواهید شارژ آن را افزایش دهید مجهز کنید و کدهای تقلب زیر را اعمال کنید:
player.setav LeftitemCharge N - اسلحه ای را که در دست چپ خود دارید برای N شارژ شارژ کنید
player.setav RightitemCharge N - سلاح را در خود شارژ کنید دست راستبه ازای هر N اتهام
0004605A - باعث آسیب آتش سوزی می شود. مشتعل آسیب اضافی می گیرد.
0004605B - آسیب سرما را افزایش می دهد و استقامت را افزایش می دهد
0004605C - آسیب الکتریکی را افزایش می دهد، جادو را از دشمن می گیرد.
0010A273 - تعداد واحدهایی را که انتخاب کرده اید به دشمن تحمیل می کند.
000AA157 - استقامت دشمن را جذب می کند
000AA156 - جادو را از دشمن جذب می کند
000AA155 - سلامتی را از دشمن جذب می کند
0005B44F - جادو را از دشمن می گیرد
0005B450 - تعداد معینی از واحدهای قدرت را از بین می برد
000FB409 - سلامتی را از دشمن خارج کنید
علاوه بر این
0002C593 - خشم عنصری (اثر بعد از فریاد زدن - سرعت مبارزه را افزایش می دهد)
000FEFBC - Light of Meridia - باعث افزایش آسیب به مردگان، احتمال انفجار و ایجاد ترس در دشمن می شود.
0010B116 - آسیب نقره (شمشیر نقره ای)
000F23F9 - جن کش
0010582E - آسیب اضافی به Nords
00105831 - آسیب اضافی به حیوانات
0003B0B1 - صدمات اضافی در زیر قمر وارد می کند
000ACBB5 - Daedra احضار شده به Oblivion تبعید می شوند
000ACBB6 - فرصتی برای فلج کردن دشمن
000F5D15 - آسیب اضافی به ترول ها
0005B46B - ارواح پرواز می کنند
000F5D24 - گوهر روح را پر می کند
000FB404 - ضبط روح هولدار
0010FAF1 - ناشناخته
0005B452 - ناشناخته
00069CE6 - شمشیر مقید FX
000C5BE1 - Bound Bow FX
000C5BE0 - Bound Axe FX
000BEE93 - موجودات و مردم پرواز می کنند
0005B451 - موجودات و مردم پرواز می کنند
000BEE94 - موجودات و مردم پرواز می کنند
001019D6 - آهنگری را افزایش می دهد و با برق آسیب بیشتری وارد می کند
پنتاگرام های روحطراحی شده برای مسحور کردن اقلام: سلاح، زره، زره، حلقه و طلسم. برای ایجاد یک آیتم مسحور شده در TES5، باید جادوی مربوطه را بشناسید، ترجیحاً یک اسلحه عالی و یک اسلحه یا زره غیر جادویی داشته باشید. افسون سلاحفقط برای سلاح ها اعمال می شود. قدرت افسون با استفاده از نوار لغزنده تنظیم می شود. افسونهای قویتر در هر ضربه انرژی بیشتری جذب میکنند، به این معنی که اسلحه باید بیشتر با جواهرات روح پر شود. مقداری افسون زرهفقط برای انواع خاص یا قطعات زره قابل استفاده است. برای انجام این کار، ابتدا باید زره ای را که مسحور می شود و سپس افسون های موجود را انتخاب کنید - یا برعکس. گوهر روح استفاده شده قدرت طلسم را تعیین می کند. افسون های زره، طلسم و حلقه ها به طور مداوم کار می کنند، آنها نیازی به شارژ مجدد ندارند. یادگیری افسون های جدید در TES5با از بین بردن آیتم های پنتاگرام روح ها اتفاق می افتد و پس از آن می توان از خاصیت استخراج شده برای مسحور کردن هر تعداد آیتم استفاده کرد. اقلام با طلسم های مختلف اغلب از بازرگانان در شهرها فروخته می شود (مجموعه کالاها به طور تصادفی هر 48 ساعت به روز می شود) یا به طور مستقل هنگام سرگردانی Skyrim به دست می آیند. Pentagrams of Souls، مانند آزمایشگاههای کیمیاگری، میتواند برای راحتی در آن نصب شود، که پس از انجام کارهای جارل، برای خرید در دسترس قرار میگیرد.
با مهارت Enchantment که حداکثر توسعه یافته است، می توان دو ویژگی متفاوت را برای یک مورد اعمال کرد. هنگامی که چیزها از بین می روند، فقط خاصیت افسون استخراج می شود، اما ویژگی های آن زمانی که اعمال می شود به مهارت های شخصیت بستگی دارد. به عنوان مثال، اگر شما یک آیتم با خاصیت فلج را به مدت 4 ثانیه از بین ببرید، دیگر نمی توانید با یک مهارت Enchantment توسعه نیافته، یک افسون با همان قدرت را بر روی یک مورد دیگر افسون کنید، آنها ضعیف تر خواهند شد، بنابراین شما خواهید داشت. برای توسعه مهارت و نوشیدن معجون های مخصوص برای تقویت آن. مصنوعات و اقلام منحصر به فرد را نمی توان بر روی پنتاگرام روح برای مطالعه خواص جادویی آنها از بین برد.
ویژگی ها و افکت های جادوی سلاح در The Elder Scrolls V: Skyrim (نسخه افسانه ای):
- مهارت شکارچی(Huntsman's Prowess) - حیوانات آسیب بیشتری دریافت می کنند.
- تبعید(تبعید) - Daedra که در زیر یک سطح مشخص احضار شده است به Oblivion بازگردانده می شوند.
- شمشیر الف اخراج - 000be1f9.
- تله روح(تله روح) - اگر دشمن در مدت معینی بمیرد روحش در سنگ جان می افتد.
- تبر فولادی برای گرفتن روح - 000a6982.
- جادوی ماه خاموش(Magic of Silent Moon) - در زیر قمرها، دشمن آسیب سوختگی اضافی دریافت می کند.
- گراز آهنی قمری - 0003b0bf.
- تله روح آتش(تله روح آتشین) - دشمن آسیب آتش می گیرد و اگر در مدت زمان معینی بمیرد روحش در سنگ روح می افتد.
- تبر فولادی ارواح آتشین - 00040002.
- مردگان را بترسانید(Turn Undead) - مردگان زیر یک سطح معین در وحشت برای مدت کوتاهی پراکنده می شوند.
- کمان شکار مبارک - 000a735a.
- فلج(فلج) - دشمن برای مدت کوتاهی فلج می شود.
- کمان صحافی آبنوس - 000bf410.
- جذب استقامت(Absorb Stamina) - مقدار ثابتی از قدرت از دشمن گرفته می شود.
- شمشیر الف خرمنکوبی - 000be1f7.
- جذب سلامتی(جذب سلامت) - مقدار ثابتی از سلامتی از دشمن گرفته می شود.
- شمشیر الف بلعیدن - 000be1f0.
- جذب جادویی(جذب مجیککا) - مقدار ثابتی از ماژیککا از دشمن کشیده می شود.
- شمشیر از شیر گرفتن الف - 000be1f3.
- ترس(ترس) - موجودات و افراد زیر یک سطح معین در وحشت برای مدت کوتاهی پراکنده می شوند.
- شمشیر الف ترس - 000be1fa.
- آسیب استقامت(Stamina Damage) - دشمن مقدار ثابتی از استقامت را از دست می دهد.
- تبر فولادی خستگی - 000a6984.
- آسیب جادویی(آسیب مجیککا) - دشمن مقدار ثابتی از ماژیککا را از دست می دهد.
- شمشیر آهنین از دست دادن - 0005b475.
- خسارت ناشی از آتش(آسیب آتش) - دشمن آسیب آتش ثابت و آسیب سوختگی مداوم می گیرد.
- شمشیر الف سوزاندن - 000be1fd.
- آسیب سرما(Frost Damage) - دشمن آسیب سرما می زند و مقدار مشخصی از قدرت را از دست می دهد.
- تبر سرد جنگ نوردیک باستان - 000ddd6d.
- آسیب برق(Shock Damage) - دشمن از برق آسیب می بیند و مقدار معینی از جادو را از دست می دهد.
- تبر فولادی برق - 000a697d.
- آسیب آشفته(Chaotic Damage) - دشمن می تواند به طور همزمان از هر یک از سه عنصر آتش، سرما و برق آسیب دریافت کند.
- Baton of the Protector - 0301a578.
ویژگی ها و جلوه های جادویی آیتم در The Elder Scrolls V: Skyrim (نسخه افسانه ای):
"+" - افسون را می توان با یک مورد علامت گذاری شده استفاده کرد، "-" - نمی تواند. فیلد «ID» شامل شناسههای اقلام با ویژگیهای سحرآمیز مورد نظر است. آنها را می توان از طریق کنسول با دستور player.additem 1 اضافه کرد و سپس آن را در پنتاگرام روح جدا کرد و در زمان جستجو صرفه جویی کرد. به عنوان مثال، برای شکستن آن و استخراج ویژگی «واتر تنفس» باید سریعاً یک گردنبند تنفس آب تهیه کنید: برای انجام این کار، کنسول را با کلید [~] باز کنید، دستور player.additem 000fc067 1 را وارد کنید، فشار دهید. . وقتی ماوس را روی شناسه میبرید، نام موردی که به موجودی اضافه میشود ظاهر میشود.
ویژگی | شرح | زره | کلاه ایمنی | دستکش | چکمه | سپر | حرز | حلقه | شناسه |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
تنفس آب(تنفس آب) | افسون به شما امکان می دهد در زیر آب نفس بکشید | - | + | - | - | - | + | + | 000fc067 |
تقویت استقامت(تقویت استقامت) | افسون حداکثر استقامت را n٪ افزایش می دهد | + | - | - | + | - | + | + | 000fcef8 |
تقویت سلامت(تقویت سلامتی) | افسون حداکثر سلامتی را n٪ افزایش می دهد | + | - | - | - | + | + | + | 000fcefd |
تقویت جادو(Fortify Magicka) | Enchanting حداکثر Magicka را n٪ افزایش می دهد | - | + | + | - | - | + | + | 0010dd3a |
افزایش هنر تجارت(Fortify Barter) | دلربا قیمتهای تاجر را n% بهبود میبخشد | - | - | - | - | - | + | - | 0010df4b |
تقویت مهارت: کیمیاگری(تقویت کیمیاگری) | مسحور کننده قدرت معجون ها و سمومی را که ایجاد می کنید n% افزایش می دهد. | - | + | + | - | - | + | + | 000fc004 |
مهارت بالا: مسدود کردن(تقویت بلوک) | Enchantment میزان آسیب جذب شده هنگام مسدود کردن را n٪ افزایش می دهد. | - | - | + | - | + | + | + | 0010df1d |
مهارت بالا: هک کردن(تقویت Lockpicking) | دلربایی باعث می شود که قفل درها و صندوق ها را راحت تر بچینید | - | + | + | - | - | + | + | 000b504e |
تقویت مهارت: ریکاوری(استحکام بخشیدن به بازسازی) | افسون هزینه ماژیککا را برای جادوهای مدرسه ترمیم کاهش می دهد | + | + | - | - | - | + | + | 000fc031 |
تقویت جادویی بازیابی و بازسازی(ترمیم تقویت کننده و بازسازی مجیککا) | افسون هزینه جادوهای مدرسه ترمیم را کاهش می دهد و سرعت بازسازی magicka را افزایش می دهد. | + | - | - | - | - | - | - | 0010d682 |
ارتقاء مهارت: سلاح های دو دستی(Fortify Two Handed) | Enchantment آسیب سلاح دو دست را n٪ افزایش می دهد | - | - | + | + | - | + | + | 00100e50 |
مهارت بالا: تغییر(تغییر را تقویت کنید) | افسون هزینه جادویی جادوهای تغییر را کاهش می دهد | + | + | - | - | - | + | + | 000ff7de |
افزایش تغییر و بازسازی جادویی(تقویت تغییر و بازسازی مجیککا) | افسون هزینه جادوی جادوهای تغییر را کاهش می دهد و سرعت بازسازی جادو را افزایش می دهد. | + | - | - | - | - | - | - | 00101778 |
تقویت مهارت: توهم(تقویت توهم) | افسون هزینه جادویی را برای طلسم های توهم کاهش می دهد | + | + | - | - | - | + | + | 0010cfd2 |
تقویت توهم و بازسازی Magicka(Fortify Illusion & Magicka Regeneration) | افسون هزینه جادویی را برای طلسم های توهم کاهش می دهد و سرعت بازسازی جادو را افزایش می دهد. | + | - | - | - | - | - | - | 0010d679 |
مهارت بالا: جیب بری(تقویت جیب برها) | افسون شانس جیب بری موفق را n٪ افزایش می دهد | - | - | + | + | - | + | + | 00100e32 |
تقویت مهارت: جادوگری(تقویت کنجورشن) | افسون هزینه جادو را برای جادوهای مدرسه جادوگری کاهش می دهد | + | + | - | - | - | + | + | 000fc00d |
افزایش سحر و جادو و بازسازی جادو(Fortify Conjuration & Magicka Regeneration) | افسون هزینه جادوهای مدرسه جادوگری را کاهش می دهد و سرعت بازسازی جادو را افزایش می دهد. | + | - | - | - | - | - | - | 02015cbf |
تقویت مهارت: آهنگری(Fortify Smithing) | دلربا کیفیت زره و سلاح های ساخته شده را n٪ افزایش می دهد. | + | - | + | - | - | + | + | 0010df21 |
Skill Up: Light Armor(Fortify Light Armor) | افسون، مهارت زره نوری شما را n امتیاز افزایش می دهد. | + | - | + | - | - | + | + | 000acc94 |
ارتقاء مهارت: سلاح یک دست(تقویت یک دست) | Enchantment آسیب حملات با سلاح های یک دست را n٪ افزایش می دهد. | - | - | + | + | - | + | + | 00100e2d |
تقویت: نابودی(تقویت تخریب) | افسون هزینه جادویی را برای طلسم های تخریب کاهش می دهد | + | + | - | - | - | + | + | 0007a125 |
افزایش تخریب و بازسازی جادویی(تقویت تخریب و بازسازی جادویی) | Enchantment هزینه جادوهای تخریب را کاهش می دهد و سرعت بازسازی magicka را افزایش می دهد | + | - | - | - | - | - | - | 02015cba |
تقویت مهارت: مخفی کاری(Fortify Sneak) | افسون احتمال شناسایی نشدن را n٪ افزایش می دهد | - | - | + | + | - | + | + | 000d53f2 |
ارتقاء مهارت: تیراندازی(تقویت تیراندازی با کمان) | Enchantment آسیب کمان و کمان پولادی را n٪ افزایش می دهد | - | + | + | - | - | + | + | 000fc02b |
مهارت بالا: زره سنگین(تقویت زره سنگین) | افسون مهارت زره سنگین شما را n امتیاز افزایش می دهد. | + | - | + | - | - | + | + | 00100e10 |
افزایش وزن قابل حمل(تقویت وزن حمل و نقل) | افسون حداکثر وزن حمل را n افزایش می دهد. | - | - | + | + | - | + | + | 000d53e7 |
مهارت بالا: مبارزه غیر مسلح(تقویت غیر مسلح) | Enchantment آسیب غوغا را n٪ افزایش می دهد | - | - | + | + | - | + | + | 0010a06a |
افزایش بازسازی استقامت(تقویت بازسازی استقامت) | افسون نرخ بازسازی استقامت را n٪ افزایش می دهد | + | - | - | + | - | + | - | 00100e55 |
افزایش میزان بازسازی سلامت(تقویت بازسازی سلامت) | افسون نرخ بازسازی سلامت را n٪ افزایش می دهد | + | - | - | - | - | + | + | 00100e51 |
تقویت بازسازی جادویی(تقویت بازسازی مجیککا) | Enchantment سرعت بازیابی magicka را n٪ افزایش می دهد | + | + | - | - | - | - | + | 000c5d11 |
صدای پاها(خفه کن) | افسون به شما امکان می دهد بی صدا حرکت کنید و دزدکی حرکت کنید | - | - | - | + | - | - | - | 000d5371 |
مقاومت در برابر بیماری(بیماری مقاوم) | افسون مقاومت در برابر بیماری را n٪ افزایش می دهد | + | - | - | - | + | + | + | 00100e65 |
مقاومت جادویی(جادوی مقاوم) | افسون مقاومت در برابر هر جادو را n٪ افزایش می دهد. | - | - | - | - | + | + | + | 0010dfb8 |
مقاوم در برابر آتش(مقاوم در برابر آتش) | افسون مقاومت در برابر آتش را n٪ افزایش می دهد | - | - | - | + | + | + | + | 000ad55e |
مقاومت در برابر سرما(مقاوم در برابر سرما) | افسون مقاومت در برابر سرما را n% افزایش می دهد | - | - | - | + | + | + | + | 0001b3d0 |
مقاومت در برابر الکتریسیته(شوک مقاوم) | افسون مقاومت در برابر الکتریسیته را n% افزایش می دهد. | - | - | - | + | + | + | + | 000ad4d1 |
مقاومت در برابر سم(سم مقاوم) | افسون مقاومت در برابر سم را n٪ افزایش می دهد | + | - | - | - | + | + | + | 00100e5f |
Skyrim یک بازی با امکانات تقریبا نامحدود است. چنین تنوعی از اقلام را در هیچ جای دیگری نخواهید یافت. با این حال، نه تنها یک دسته از آیتم های مختلف در اینجا وجود دارد، بلکه می توانید با کمک مهارت مناسب، هر آیتمی را مسحور کنید و از این طریق ویژگی های اضافی بیشتری را اضافه کنید. با این حال، مبتدیان اغلب با موارد مسحور مشکل دارند. سوالات "چگونه مسحور کنیم؟"، "برای این چه چیزی لازم است؟" و "از کجا می توانم طلسم را دریافت کنم؟" اغلب بی پاسخ می مانند
چگونه اقلام را مسحور کنیم؟
اول از همه، شما به پنتاگرام روح نیاز دارید. این را می توان در سراسر Skyrim پیدا کرد، جادوگران همیشه آن را در اتاق های خود قرار می دهند. به نظر می رسد یک میز پوشیده از رون های آبی پیچیده است. نزدیک شدن به او و فشار دادن کلید عمل (به طور پیش فرض، این کلید "E" در طرح انگلیسی یا "U" در روسی است.
منوی افسون را باز خواهید کرد
در این منو میتوانید دو کار انجام دهید: طلسمهایی را که قبلاً ساخته شدهاند حذف کنید یا خودتان را بفرستید. شما می توانید افسون را از تقریبا هر آیتم مسحور حذف کنید. استثناها مصنوعات هستند. آنها در طبیعت منحصر به فرد هستند و طبق افسانه ها توسط خدایان خلق شده اند.
بنابراین تکرار آنها غیرممکن است. با این حال، مصنوعات دارای خواص باورنکردنی هستند، بسیار جالب تر از طلسم های معمولی. بیایید به حذف طلسم برگردیم. اگر چیز مسحور شده ای پیدا کردید، روی پنتاگرام روح ها می توانید آن را مسحور نکنید. در این صورت خود شی از بین می رود، اما شما این طلسم را یاد می گیرید و می توانید آن را هر چند بار که دوست دارید روی اشیاء دیگر بیندازید. یک مزیت خوب دیگر این است که وقتی طلسم را حذف می کنید، مهارت افسون شما کمی افزایش می یابد. با این حال، اگر از قبل از افسونی که بر روی آیتم انداخته شده میدانید، نمیتوانید آن را از بین ببرید.
دومین احتمالی که پنتاگرام ارواح به ما می دهد، افسون است. این امر مستلزم هرگونه آیتم غیر مسحور شده، دانش در مورد افسون مورد نیاز و یک جواهر روح پر است. هنگام انتخاب یک آیتم، به یاد داشته باشید که افسون ها به انواع مختلفی تقسیم می شوند: تهاجمی و تدافعی. مهاجمان نمی توانند زره را مسحور کنند، مهاجمان نمی توانند سلاح ها را مسحور کنند. اما این تمام چیزی است که خود بازی به شما می گوید. با انتخاب یک آیتم، میتوانید بلافاصله فهرستی از افسونهایی را که میشناسید و برای آن آیتم در دسترس هستند، مشاهده کنید.
تنها راه برای یادگیری افسون های جدید حذف افسون ها از آیتم هاست. روش حذف قبلاً در بالا توضیح داده شده است. خوب، آخرین و مرموز ترین برای یک مبتدی - سنگ های روح پر شده است. سنگ های روح ماده ای خاص برای طلسم هستند، آنها در هنگام سحر و انرژی دادن مورد نیاز هستند. برای کسانی که نمیدانستند، افسونهای تهاجمی به آرامی ویژگیهای خود را هنگام استفاده از سلاحی که روی آن ریخته میشد از دست میدهند. با گذشت زمان، طلسم باید با سنگ های روح پر شود.
برای پر کردن یک جواهر روح، باید طلسم تلهگذاری روح را بر روی دشمن بیاندازید یا اسلحهای را با تلهگذاری روح مسحور کنید. دشمن کشته شده سنگ روح موجود را پر خواهد کرد. اما هر چه دشمن ضعیفتر باشد روح او کوچکتر و سطح پرکردن سنگ کمتر خواهد بود.
سطح پر شدن سنگ بر استحکام سحر و جادو روی آیتم تأثیر می گذارد
همچنین، هر چه سطح پر شدن بالاتر باشد، کمتر باید اسلحه را بارگیری مجدد کنید. به همین دلیل است که برای شارژ از کوچکترین سنگ ها استفاده کنید و برای طلسم از بزرگ ترین سنگ ها استفاده کنید.
مشکلی که اغلب رخ می دهد فقدان یک طلسم ضروری (یا بهتر بگوییم مطلوب) است. اما آیتم های طلسم شده ای در بازی skyrim id وجود دارد. با استفاده از آنها، نه تنها می توانید هر افسونی را یاد بگیرید، بلکه می توانید هر موردی را با هر افسونی دریافت کنید. برای این کار باید کنسول را باز کنید و عبارت زیر را در آنجا وارد کنید: PlayerEnchantObject ID Item ID_enchant_1 ID_enchant_2.
بر این اساس به جای کلمات ID_item و ID_zachar_1، ID_zachar_2 باید کاراکترهای نامفهومی که مشخص کننده این آیتم و این افسون ها هستند را در بازی درج کرد. خوشبختانه برای بازیکنانی که نمیخواهند گیمپلی خود را پیچیدهتر کنند، آیتمهای skyrim id enchanted را میتوان به راحتی در دامنه عمومی پیدا کرد و هیچ چیزی نیاز به دانلود ندارد.