نحوه افزایش ارتش در مانت و تیغه. راهنمای کامل پایه و تیغه بازی

Total War: WARHAMMER

ما صبر کردیم، باور کردیم. و ایمان ما پاداش گرفت! اعلامیه Total War: WARHAMMERبرگزار شد! شکاکان شرمنده شدند، اما وهومن ها شاد شدند! اما توسعه دهندگان در انجمن ها قبلاً موفق شده اند جزئیات زیادی را بیان کنند. آیا اول می دانستی؟ که این یک بازی نیست، بلکه یک سه گانه خواهد بود که با مجموعه ای کامل از افزونه ها و محتوای پولی و رایگان اضافی همراه است. در مرحله دوم، تنها چهار گروه (Empire of Sigmar، Greenskins، Dwarves و Vampire Counts) وجود خواهند داشت، اما آنها قول می دهند که آنها را تا حد امکان پیچیده، واحدهای غنی و از نظر گیم پلی واقعاً متفاوت از یکدیگر بسازند. ثالثاً، اکنون سران جناح ها فقط ژنرال هایی نیستند که حیف نیستند در جنگ شکست بخورند. اکنون این لردهای افسانه ای (کارل فرانتس، گریمگور، تورگریم و مانفرد فون کارشتاین)، قهرمانانی با سلاح های منحصر به فرد، پایه ها، تجهیزات و مجموعه ای از ماموریت ها هستند. آنها همچنین نویدهایی مانند واحدهای پرواز، جادو، تانک، توپ و تفنگ را می دهند ... به طور کلی، جالب است! به طور کلی منتظر اطلاعات بیشتر هستیم و امیدواریم که این بازی پیشرفتی در این سری باشد.

خوب، ما عجله می کنیم تا به مدافعان تاریخ بودن اطمینان دهیم - یک تیم جداگانه روی Warhammer کار می کند. بازی های تاریخی Total War سرعت تولید یک بازی فانتزی را کاهش نمی دهد.

بیشتر در مورد

جنگ توتال: آتیلا

اعلام بازی Total War: Attila از یک طرف ما را بسیار غافلگیر کرد و از طرف دیگر بار دیگر ثابت کرد که SA در مسیر شکست قرار گرفته است. به هر حال، آتیلا در اصل دنباله ای بر افزونه «هجوم بربرها» برای رم 1 است. درست است، این بار آنها متواضع نشدند و آن را یک «بازی جدید» نامیدند. باشه دعوا نمیکنیم یک بازی جداگانه در مورد تهاجم قبایل بربر به تمدن های دنیای باستان فوق العاده است. لازم به ذکر است که توسعه دهندگان واقعاً کار بسیار خوبی انجام دادند. به گفته اکثر بازیکنان، آتیلا واقعاً محصول ارزشمندی بود که به آنها اجازه داد وارد عصر تاریک شوند.

بیشتر در مورد Total War: Attila Part 1 و قسمت 2

Total War: Rome 2

اعلام بازی Rome II Total War در 2 جولای اتفاق افتاد و باعث ایجاد طوفان لذت واقعی در جامعه ما شد! بنابراین مردم مشتاق نبرد تن به تن و لژیونرها بودند که اعلام عاقبت به عنوان یک معجزه واقعی و یک "رویا به حقیقت پیوست" تلقی شد. رهبری مجدد لژیون های مقید به نظم آهنین، هوپلیت های یونانی تزلزل ناپذیر و ساریسوفورهای مقدونی به نبرد، لگدمال کردن دشمنان با فیل ها و پرتاب سرهای بریده - آیا این خوشبختی نیست! اما بازی های جدید Total War نیز نبردهای دریایی هستند. و در اینجا بسیار سرگرم کننده خواهد بود، زیرا توسعه دهندگان قول تعامل فعال بین نیروهای زمینی و دریایی را می دهند. گلوله باران متقابل بین استحکامات ساحلی و کشتی های جنگی در جاده، درجه جدیدی از آزادی را به "استراتگوس" های دنیای باستان می دهد.

دشمن را بر نیزه بنشانید، از زین بیرون زده شوید، اسبی پیدا کنید و دوباره به جنگ بشتابید. برای دفاع از قلعه خود، شخصاً با تبر و سپر بر روی دیوار قلعه بایستید و محاصره کنندگان را تا زمانی که موج زنده آنها به عقب برگردد، از بین ببرید. به یاد بیاور آن بزرگواری را که تو را آزار داد، در یک سال او را پیدا کن، غارتش کن و به بردگی به استپ ها بفروش. یک زندگی کامل قرون وسطایی داشته باشید. Mount & Blade در مورد آن است.

وقتی سر کی دید که هیچ اسبی زیر سر گریفلت نیست، به سمت پادشاه نانترس هجوم برد، او را از زین بیرون انداخت و اسبش را به سمت سر گریفلت برد و به او کمک کرد تا زین شود. و سر کی کینگ لوت را با همان نیزه له کرد و زخمی شدید بر او وارد کرد. پادشاه با صد شوالیه این را دید و به سمت سر کی شتافت و او را از زین بیرون انداخت و اسبش را برداشت و به شاه لوت داد و او به او گفت: "گرمرسی". و سر گریفلت که دید سر کی و سر لوکان ساقی هر دو پیاده هستند، نیزه تیز خود را بلند کرد. سنگین و مربع شکل، و به سوی پیونل، شوالیه باشکوه شتافت، او را همراه با اسبش به زمین انداخت و سپس اسب او را گرفت و به سر کی داد.

کشور Calradia

Calradia یک کشور خیالی قرون وسطایی مربوط به اروپا در عصر 1150-1350 پس از میلاد است. Calradia که زمانی استانی از یک امپراتوری بزرگ بود، اکنون توسط پنج پادشاهی موروثی از هم پاشیده شده است: Swadia، Vergis، پادشاهی شمالی، پادشاهی Rhodoki، و Kergit Khanate. این ایالت ها درگیر جنگ های داخلی مکرر هستند و شما می توانید مستقیماً در آنها شرکت کنید.

پادشاهی ها ایالت های فئودالی هستند که توسط یک پادشاه، ملکه یا خان با چند رعیت که سوگند وفاداری می خورند اداره می شوند. برای تبدیل شدن به تابع یک پادشاهی دو راه وجود دارد: مزدور یا رعیت. برای این کار باید چندین بار با حاکمان صحبت کنید و از آنها تکلیف بگیرید. اگر پادشاهی با کسی در جنگ باشد، دیر یا زود به شما یک قرارداد مزدور پیشنهاد می شود. مزدور بودن آسان تر است، اما حتی اگر برخی از زمین ها را تصرف کنید، به شما داده نمی شود.

شما نمی توانید یک پادشاه یا ملکه شوید، زیرا اشراف محلی هرگز یک خارجی را به عنوان یک حاکم تحمل نمی کنند. با این حال، با تبدیل شدن به یک رعیت، می‌توانید بر کسی که تاج و تخت را به دست می‌گیرد، تأثیر بگذارید.

ویژگی های شخصیت

من پیشگویی خواهم کرد، خان من: بگذار کوههای سیاه برفی تو خرد نشود. درخت قوی سایه دار شما قطع نخواهد شد. رودخانه زیبای همیشه جاری شما ممکن است خشک نشود. خدای متعال شما را مجبور به توسل به شرورها نکند! باشد که اسب خاکستری روشن شما که در حال تاختن است، خسته نشود. اجازه دهید شمشیر مشکی سیاه شما ضربه بزند و غافلگیر نشود. اجازه دهید نیزه رنگارنگ خود را، قابل توجه، نه شکستن!

"کتاب پدربزرگ کورکوت"

خلق شخصیت

بازی با صفحه ایجاد شخصیت، تجسم بازی شما آغاز می شود. شما می توانید جنسیت، ظاهر خود را انتخاب کنید، نامی بیاورید، منشاء و مهارت های قهرمان خود را تعیین کنید.

Origin به طور غیرمستقیم بر شرایط اولیه بازی تأثیر می گذارد: تجهیزات، مهارت ها و توانایی های شما، اما تأثیر قابل توجهی بر زندگی بازی ندارد.

شخصیت شما از طریق تجربه به دست آمده رشد خواهد کرد. شما با شکست دادن دشمنان در نبرد (به تنهایی یا با کمک ارتش تحت فرمان خود)، مبارزه در عرصه و انجام وظایف، تجربه کسب خواهید کرد. پس از کسب تجربه کافی، شخصیت شما به سمت سطح جدید، که برای آن 1 امتیاز ویژگی، 1 امتیاز مهارت و 10 امتیاز سلاح دریافت می کند.

شما می توانید اطلاعات مربوط به شخصیت خود را مشاهده کرده و امتیازات دریافتی را در یک صفحه خاص توزیع کنید، که می توانید از منوی اصلی یا به سادگی با فشار دادن کلید C به آن دسترسی داشته باشید (این کلید را می توان دوباره اختصاص داد).

مشخصات فنی

شخصیت شما دارای چهار ویژگی اصلی است که هر کاری که او انجام می دهد مستقیماً به آنها بستگی دارد. آمار به شخصیت شما چندین مزیت فوری می دهد و همچنین به شما امکان می دهد مهارت های مرتبط با آنها را توسعه دهید. هنگامی که یک شخصیت جدید ایجاد می کنید، 4 امتیاز دریافت می کنید که می توان روی توسعه ویژگی ها سرمایه گذاری کرد و هر بار که به سطح جدیدی بروید، یک امتیاز بیشتر دریافت خواهید کرد.

مشخصات به شرح زیر است:

  • قدرت. هر امتیازی که در این آمار صرف می شود، سلامت شما را 1 افزایش می دهد و خروجی آسیب شما را افزایش می دهد.
  • چابکی. هر امتیازی که در این آمار صرف می شود، سرعت حمله شما را 0.5% افزایش می دهد و به شما 5 امتیاز سلاح اضافی می دهد.
  • هوش. هر امتیازی که در این آمار صرف می‌شود، یک امتیاز مهارت اضافی به شما می‌دهد.
  • جذابیت. هر امتیازی که در این آمار صرف می شود، حداکثر اندازه تیم شما را 1 افزایش می دهد.

مهارت ها

سه نوع مهارت وجود دارد. مهارت های شخصیفقط بر شخصیت ها و توانایی های آنها تأثیر می گذارد. اگر اسب سواری را به خوبی بلد باشید، این بدان معنا نیست که همه اطرافیان شما نیز کاملاً روی زین می مانند. مهارت های رهبرفقط در صورتی کار می کنند که رهبر صاحب آنها باشد. مهارت های تیمیتوسط کل گروه شما استفاده می شود - برای حداقل یک مبارز کافی است که مهارت داشته باشد، اگرچه اگر رهبر آن را داشته باشد، می توان از مهارت به طور موثرتری استفاده کرد.

مهارت در سلاح

شش نوع اسلحه در بازی وجود دارد و اگر قرار است مستقیماً در جنگ شرکت کنید، باید نحوه کار با یک یا دو نوع سلاح را یاد بگیرید. هرچه سطح مهارت اسلحه شما بالاتر باشد، سریعتر می توانید حمله کنید یا در نبردهای نزدیک دفاع کنید، یا با دقت بیشتری به اهداف از راه دور ضربه بزنید.

مهارت های شما در کار با این یا آن اسلحه در نبرد با دشمنان نیز توسعه می یابد. مهارت های اسلحه غوغا به سادگی با وارد کردن آسیب ایجاد می شود و مهارت های سلاح های برد با انجام شلیک های پیچیده از فاصله دور ایجاد می شود.

کنترل

پیاده روی

به طور پیش فرض، کاراکتر شما با استفاده از کلیدهای معمولی حرکت می کند دبلیو, آ, اسو دی:

  • دبلیو- برو جلو؛
  • اس- برگرد؛
  • آ- به سمت چپ بروید؛
  • دی- رفتن سمت راست.

می توانید با ماوس به اطراف نگاه کنید. اما با چرخاندن ماوس هنگام راه رفتن، جهت حرکت را تغییر می دهید. کلید فلش رو به جلو را فشار دهید تا شخصیت شما در جهت دوربین قرار بگیرد.

اسب سواری

رانندگی بر روی اسب کمی متفاوت انجام می شود:

  • دبلیو- اسب را تحریک کنید
  • اس- اسب را محاصره کردن
  • آ- به سمت چپ برو، به سمت چپ برگرد؛
  • دی- بپیچ به راست.

چرخاندن ماوس زاویه دید را تغییر می دهد، اما نه جهتی که اسب در آن تار می رود.

شما می توانید با کاهش سرعت اسب را متوقف کنید. اگر اسب شما در حال عقب نشینی است، فشار دهید دبلیوتا زمانی که او متوقف شود

اسب ها به خوبی انسان ها از شیب ها بالا نمی روند، بنابراین سعی کنید از تپه ها دوری کنید. آنها همچنین نمی توانند به سرعت بچرخند، بنابراین اگر یک چرخش تند انجام دهید، ممکن است به درخت یا مانع دیگری برخورد کنید.

سایر کلیدهای کنترلی

غیر رزمی / عمومی:

  • اف- عمل نشان داده شده با کلمه کلیدی را انجام دهید.
  • من- موجودی باز؛
  • پ- پنجره تیم را باز کنید.
  • سی- پنجره شخصیت را باز کنید.
  • خروج- منوی مکث را باز کنید.
  • F12- بازی ذخیره سریع؛
  • TAB- ترک منطقه؛
  • "فضا"(فشار) - لغو مقصد و زمان توقف در نقشه جهان؛
  • "فضا"(تاخیر) - صبر کنید تا فاصله زمانی روی نقشه جهان منقضی شود.
  • Ctrl + دکمه سمت چپ ماوس(کلیک کنید) - آیتم مورد نظر را به طرف دیگر منتقل کنید (هنگام تجارت یا جمع آوری غنائم).

دستورات بلادرنگ / در مبارزه:

  • دکمه سمت چپ ماوس(فشار) - یک حمله سریع با سلاح انتخاب شده انجام دهید.
  • دکمه سمت چپ ماوس(نگه دارید) - هدف بگیرید (هنگام استفاده از یک سلاح دوربرد) یا دست خود را برای یک ضربه نزدیک بالا ببرید.
  • "فضا"- بپر بالا؛
  • دکمه سمت راست ماوس(تاخیر) - با سپر یا سلاح ببندید.
  • دکمه سمت راست ماوس(فشار) - بینایی را بردارید (هنگام استفاده از سلاح دوربرد)؛
  • دکمه سمت راست ماوس(نگه دارید) - قفل دوربین را باز کنید تا آزادانه در اطراف شخصیت حتی هنگام حرکت بچرخد.
  • تغییر مکان(تاخیر) - برای مدتی روی دوربین زوم کنید.
  • کلیدها F1-F11و 1-5 - در طول نبرد دستور دهید.
  • آر- تغییر بین نمای اول و سوم شخص.
  • چرخ ماوس(بالا) - سلاح بعدی را بردارید.
  • چرخ ماوس(پایین) - سپر را بردارید یا بیرون بکشید.

فهرست

زره بر شانه های نیرومند است ... زره نقره خالص و زنجیر روی آن طلای سرخ و ... زره سه هزار و زنجیر چهل هزار است.

از حماسه "درباره پسر بویار دوک استپانوویچ"

آمار مورد

برای دریافت باید اطلاعات کاملدر مورد موضوع، باید نشانگر ماوس را روی آن حرکت دهید. هر کالا وزن و قیمت خاص خود را دارد و همچنین کیفیت های منحصر به فردی را دارد که منحصر به اقلامی از این نوع است.

همه سلاح ها حالت خاصی دارند که نشان می دهد سلاح چقدر خوب یا ضعیف ساخته شده است یا چند جنگ دیده است. یک سلاح ترک خورده، تراشه شده، خم شده یا زنگ زده آسیب کمتری نسبت به سلاح جدید وارد می کند و هزینه بسیار کمتری نیز خواهد داشت. سلاح های سنگین اندکی آسیب بیشتری وارد می کنند، اما تا حدودی کندتر خواهند بود. اسلحه های فولادی متعادل یا Moiré آسیب کمی وارد می کنند، اما با سرعت بیشترو بسیار گران خواهد بود.

گزینه های سلاح:

  • خسارت- میزان آسیب وارد شده توسط یک سلاح با مهارت متوسط ​​در دست زدن به آن و سرعت 100٪.
  • شعاع- فاصله ای که در آن می توانید به هدف ضربه بزنید.
  • سرعت- سرعت ضربات وارده توسط این سلاح.
  • نفوذ سپر- برخی از انواع سلاح ها (به عنوان مثال، تبرها) می توانند سپرهای دشمن را به پارگی بشکنند.

زره هم شرایط خاصی دارد. زره پاره شده، ناهموار، ضربه خورده یا خشن محافظت کمتری نسبت به جدید ارائه می دهد (اما هزینه کمتری دارد)، در حالی که زره قوی، ضخیم یا تقویت شده محافظت بسیار بهتری را ارائه می دهد (و هزینه بسیار بیشتری دارد).

شیلدها یک پارامتر حالت نیز دارند. اگر یک سپر به عنوان "ترک خورده" یا "ضربه خورده" ذکر شده باشد، در این صورت قبلاً در بسیاری از درگیری ها استفاده شده است و کمتر از یک سپر جدید دوام خواهد داشت. بادوام ترین سپرها به عنوان "قوی" یا "قوی" ذکر شده اند - آنها برای آسیب های شدیدتر طراحی شده اند. اگر سپر در حین مبارزه بشکند، سطح آن 1 کاهش می یابد. اگر "ترک" بود، برای همیشه از بین می رود.

گزینه های سپر:

  • اندازه: طول و عرض فیزیکی سپر. هرچه سپر بزرگتر باشد، سنگین تر است، اما در مقابل حملات از فواصل دور بهتر محافظت می کند. صرف نظر از اندازه آن، سپر دارای مقدار ثابتی محافظت در برابر حملات غوغا است. مهم نیست که آن را مسدود کنید یا نه - آسیب همیشه به همان میزان کاهش می یابد.
  • مقاومت: استحکام سپر بسته به جنس آن. مقاومت سپر از آسیب وارد شده به آن کم می شود: به عنوان مثال، اگر مقاومت 5 باشد و آسیب وارد شده 30 باشد، در نهایت سپر فقط 25 آسیب خواهد دید.
  • استحکام - قدرت: میزان آسیبی که سپر قبل از شکستن می تواند متحمل شود. بین درگیری ها و نبردها، سپرها به طور خودکار به حالت اولیه خود بازیابی می شوند، اگرچه نمی توان آنها را به حالت اولیه خود بازگرداند (به عنوان مثال، نمی توانید یک سپر "آسیب دیده" را به حالت عادی بازگردانید).
  • سرعت: هنگام استفاده از حالت دفاعی با چه سرعتی می توانید پشت سپر قرار بگیرید. هرچه سپر سریع‌تر باشد، تأخیر کمتر می‌شود - سپرهای نور ممکن است اصلاً آن را نداشته باشند، و سپرهای بزرگ زمان می‌برند تا شما را ببندند.

تجهیزات

شخصیت شما دارای چندین اسلات است که می توانید آنها را قرار دهید آیتم های مختلفتجهیزات. برای استفاده از یک آیتم، معمولاً باید ابتدا آن را در یکی از این اسلات ها قرار دهید. وزن کل تجهیزات شما "بار" نامیده می شود و در زیر سلول ها نشان داده شده است. هرچه تجهیزات شما سنگین تر باشد، شخصیت شما با پای پیاده کندتر حرکت می کند. شما می توانید با سرمایه گذاری چند امتیاز در توسعه دو و میدانی بار خود را سبک کنید.

شهرها و تجارت

قسطنطنیه چقدر نجیب و زیباست! چه بسیار صومعه ها و کاخ هایی که با هنر شگفت انگیز ساخته شده اند! چقدر محصولات شگفت انگیز در میادین و خیابان های آن به نمایش گذاشته شده است! بسیار طولانی و خسته کننده خواهد بود که در مورد فراوانی انواع ثروت ها، در مورد طلا، نقره، هزاران نوع پارچه، آثار مقدسی که در این شهر قرار دارند صحبت کنیم، جایی که هر لحظه کشتی های متعدد همه چیز را به مردم می آورند. نیاز داشتن ...

فولچریوس شارتسکی

تاجران را همیشه می توان در شهرها و روستاها یافت. برای فروش یا خرید چیزی، کافیست به تاجر بروید و وقتی پیام "Talk" ظاهر شد، کلید عمل را فشار دهید.

تجارت یک مهارت تیمی است و اگر حداقل یکی از اعضای تیم شما در آن مهارت داشته باشد، می توانید از این مهارت نهایت استفاده را ببرید.

قیمت ها بسته به نحوه تجارت بین شهرها، کاروان ها و روستاها تغییر می کند. ضرری ندارد که کمی زمان صرف تحقیق در مورد تمام قیمت های موجود در بازار کنید و بفهمید کدام اقلام می توانند بیشترین سود را داشته باشند. کسب سود از تجارت ساده است: فقط باید مکانی را پیدا کنید که برای چیزی که در جای دیگر بسیار ارزان است پول زیادی بپردازد.

در هر شهر یک میخانه وجود دارد که در آن می توانید تماس های مفیدی برقرار کنید. در مرحله اول، در میخانه می توانید مزدوران را برای پیوستن به تیم خود استخدام کنید. در مرحله دوم، شما قادر خواهید بود با یکی از قهرمانان سرگردان Calradia ملاقات کنید و آنها را شریک خود کنید. چنین همراهانی برای شما بسیار مفید خواهند بود: می توانید آنها را مجهز کنید و آنها را به عنوان شخصیت خود ارتقا دهید و علاوه بر آن مهارت های جدیدی را به تیم شما اضافه کنید.

اسب ها

هر جنگجوی، خواه مانند شیر باشد، می تواند با مانعی ناچیز نابود و تضعیف شود، همانطور که برای من در حمص اتفاق افتاد. وقتی به جنگ رفتم، اسبم کشته شد و پنجاه ضربه شمشیر خوردم. این امر در جهت تحقق خواست خداوند و به دلیل سهل انگاری رکاب من در هنگام تقویت افسار اسب اتفاق افتاد. افسار را به حلقه ها بست، اما از آن ها عبور نکرد و چون افسار را می کشیدم که می خواستم از دست دشمنان دور شوم، گره افسار گشوده شد و آنچه بر من آمد بر سرم آمد.

اسامه بن منکز، کتاب تعالیم.

نژاد اسب

در بازی چندین نژاد اسب وجود دارد که هر کدام قیمت خاص خود را دارند و برای کار خاصی بهتر یا بدتر از بقیه هستند. یک کماندار با یک اسب جنگی زرهی سنگین مناسب نیست، و یک لنسر نمی تواند در حالی که سوار بر یک قاطر قدیمی به اندازه کافی حمله کند.

  • اسب ها یا قاطرها را بسته بندی کنید- این ارزان ترین نژاد است که به طور خاص برای طبقه پایین تر پرورش داده شده است که از قاطرها به عنوان حیوانات سواری و حمل و نقل استفاده می کند. قاطرها را اغلب می توان در صفوف کاروان ها یافت.
  • اسب های مسابقهآنها همچنین ارزان هستند، آنها با خلق و خوی ملایم و راه رفتن نرم متمایز می شوند. اسب خوب برای سفر با قیمت مناسب.
  • اسب های استپیتوسط عشایر بزرگ شده است. اینها حیوانات نسبتاً کوچکی با روحیه شجاع هستند. آنها با سرعتی برابر با اسب های مسابقه معمولی می دوند، اما استقامت بیشتری دارند و سبک تر هستند.
  • تروترها- اینها اسب های سبک هستند که در درجه اول برای ارسال پیام های مهم طراحی شده اند. آنها بسیار مقاوم هستند و بسیار سریع می دوند. آنها قدرت کمی دارند، بنابراین شما نمی توانید زره را بر روی یک یورتمه سوار کنید، اما به لطف سرعت و چابکی آنها، آنها می توانند دایره های اطراف حیوانات دیگر را توصیف کنند.
  • گانترها- اینها اسب های جنگی نجیبی هستند که از نظر سرعت نسبت به اسب های ران پایین تر نیستند و از نظر قدرت و استقامت - نسبت به برخی از اسب های جنگی. آنها به دلیل توانایی خود در حرکت سریع در زمین های دشوار هنگام شکار مشهور هستند.
  • اسب های جنگیکندتر از بقیه حرکت می کنند، اما آنها بسیار قوی تر هستند و می توانند زره پستی بپوشند. این اسب ها توسط سواره نظام سنگین استفاده می شوند و برای جارو کردن دشمن آموزش دیده اند، نه دور زدن او، که آنها را در نبرد با پیاده نظام بسیار خطرناک می کند.
  • نابودگر- بزرگترین آنها توسط سواره نظام نخبه و ثروتمندترین شوالیه ها استفاده می شود. مزیت اصلی آنها اندازه بزرگ، قدرت و توانایی پوشیدن زره قوی است. با توجه به وزن چشمگیر خود، آنها حتی بهتر با پیاده نظام دشمن کنار می آیند و به معنای واقعی کلمه آنها را در زمین زیر پا می گذارند.

شما می توانید یک اسب را از بازرگانان خریداری کنید، اما آنها معمولا انتخاب کمی دارند. قبل از خرید اسب، ماوس خود را روی آن نگه دارید و ببینید که چه توانایی هایی دارد. هر چه امتیاز بالاتر باشد بهتر است:

  • سرعتحداکثر سرعت، بیشینه سرعتدر زمین هموار
  • چابکی- قابلیت مانور هرچه سرعت دویدن اسب کمتر باشد، مانورهای دشوارتری می تواند انجام دهد.
  • زره پوش- مقاومت در برابر حملات زره اسب مانند زره شما کار می کند.
  • حمله کنید- آسیبی که اسب در هنگام کوبیدن دشمن با سرعت کامل وارد می کند.

ممکن است با اسب‌های لنگ، اسب‌های پشت گرد (قدیمی‌تر) یا به‌سادگی لنگ‌ها مواجه شوید. این گونه اسب ها با اسب های دیگر متفاوت هستند: لنگ ها به دلیل زخم هایشان آهسته سوار می شوند، اما با گذشت زمان می توان آنها را درمان کرد. اسب‌های با پشت گرد نیز کمی کندتر از بقیه سوار می‌شوند و فقط کسانی که مهارت‌های سواری بسیار توسعه‌یافته دارند، می‌توانند اسب‌های اسکیت را سوار کنند. با این حال ، همه این اسب ها با قیمت نسبتاً پایین نسبت به بقیه متمایز می شوند. همچنین می‌توانید با اسب‌هایی با ویژگی‌های استثنایی ملاقات کنید: اسب‌های دمدمی مزاج سریع‌تر و چابک‌تر از اسب‌های معمولی هستند، در حالی که اسب‌های سنگین دوام بیشتری دارند و بهتر دشمنان را زیر پا می‌گذارند. با این حال، این اسب ها گران تر هستند.

مدیریت تیم

دیر یا زود با گروه زیادی از مردم روبرو می شوید که خواهان مرگ شما هستند (یا حداقل پول و تجهیزات شما) و در آن لحظه به کمک نیاز خواهید داشت.

هر گروه در نقشه جهان "جوخه" نامیده می شود. سه نوع از افراد در تیم وجود دارد:

  • قهرمانانآیا شما و سایر شخصیت‌های دارای مهارت‌های خاص هستید که با شما موافقت کرده‌اید. قهرمانان نام دارند و شما می توانید نحوه توسعه و توزیع امتیاز را تعیین کنید. همچنین می توانید آنها را به تجهیزات ویژه ای برای استفاده در جنگ مجهز کنید.
  • مزدوران- اینها افرادی هستند که شما آنها را در یک میخانه، روستا استخدام کرده اید یا از اسارت نجات داده اید. متأسفانه آنها صرفاً "علوفه توپ" هستند. آنها نام و چهره ای ندارند و شما نباید به آنها وابسته شوید. آنها نیز تجربه کسب می کنند و سطح بالایی دارند، اما شما به هیچ وجه نمی توانید بر پیشرفت آنها تأثیر بگذارید. آنها همچنین تجهیزات را به طور خودکار دریافت می کنند و قابل تغییر نیستند.
  • اسیران- تحقیر شده، شکست خورده و زنجیر شده. سرنوشت این افراد در دستان شماست - می توانید آنها را به یک حصار زندانی، یک تاجر برده بفروشید یا آنها را متقاعد کنید که به جوخه شما بپیوندند.

پنجره تیم شما با فشار دادن کلید فراخوانی می شود پ. در گوشه سمت راست بالا، سلول هایی که توسط قهرمانان یا مزدوران اشغال شده اند نشان داده شده اند. یک سلول می تواند توسط شخصیت شما، یک قهرمان از یک جوخه یا 20 مزدور اشغال شود. همچنین حداکثر اندازه تیم شما را نشان می دهد. سمت چپ پنجره تمام مهارت های تیم شما را فهرست می کند - ابتدا شخصیت شما و سپس تمام قهرمانان استخدام شده قرار می گیرد.

نبردها

"روی نزدیکترین تپه، ویوین، خودت بالا برو
بله، سریع حساب کنید، مقدار زیادی
در Derame در کشتی ها و در اردوگاه.
ویوین به او گفت: «نه، حساب نمی‌کنم،
بهتر است کلاه ایمنی را روی سرم درست کنید
آری، من خارهای خانم ها را خواهم داد و به دشمنان ضربه می زنم.
عمویم به من یاد داد چگونه رفتار کنم.

"آواز گیوم"

هنگامی که دو واحد دشمن در نقشه جهان به هم می رسند، نبردی بین آنها در می گیرد. اگر یکی از طرفین متحد شما و دیگری دشمن شما باشد، می توانید به نبرد بپیوندید و به مردم خود کمک کنید. شما همچنین می توانید نبرد را خودتان با حمله به دشمن یا انتظار برای حمله آغاز کنید. پس از شروع نبرد، بسته به طرف های درگیر، می توانید چندین اقدام را انجام دهید.

  • عقب نشینی. هیچ جنگی وجود نخواهد داشت و هیچ ضرری از هر دو طرف وجود نخواهد داشت. شما همیشه نمی توانید عقب نشینی کنید، به خصوص اگر تیم شما خیلی کند باشد یا اگر تعداد دشمن بسیار از شما بیشتر باشد.
  • مردم را اخراج کنید. اگر چندین نفر را تحت فرمان خود دارید، می توانید بدون اینکه خودتان وارد جنگ شوید، آنها را به جنگ بفرستید. با این حال، شما باید مراقب باشید - معمولا واحدهای شما بدون شما با قدرت کامل نمی جنگند. هنگامی که شخصا وارد نبرد می شوید، دیگر نمی توانید تا زمانی که نیروهای خود یا نیروهای دشمن شکست نخورده اند، آن را ترک کنید و اگر جوخه به اندازه کافی بزرگ دارید، می توانید به سادگی دشمن را با اعداد شکست دهید.
  • به دشمن حمله کن. مردم خود را به جنگ هدایت کنید. گروه هایی که با آنها مبارزه خواهید کرد به صورت تصادفی انتخاب می شوند، اما این انتخاب به موقعیت آنها در لیست شما بستگی دارد: کسانی که اولین بار ظاهر می شوند شانس بیشتری برای حضور در میدان جنگ دارند، بنابراین قبل از شروع نبرد توصیه می شود لیست را با استفاده از Up تغییر دهید. فلش ها» و «پایین».

اگر به نبردی که قبلاً شروع شده است پیوسته اید، فرماندهی خواهید کرد ارتش مختلط، متشکل از هر دو سرباز شما و متحدان. اگر با جنگی بین دو طرف بی طرف مواجه شدید، بهتر است دخالت نکنید. میدان جنگ نیست بهترین مکانبرای سیاست و تصمیمات خودجوش.

مراحل نبرد

نبرد بسته به "اندازه نبرد" که در تنظیمات تعریف می کنید، از چندین مرحله می گذرد. "اندازه نبرد" تعیین می کند که چند گروه می توانند در یک زمان در میدان نبرد حضور داشته باشند. این محدودیت بر اساس مزیت رزمی بین دو طرف تقسیم می شود که به نوبه خود به تعداد هر طرف و پیشرفت مهارت های آن بستگی دارد.

رزمندگان مجروح شده در یک مرحله تا پایان نبرد مجروح می‌مانند و سطح سلامتی آن‌ها نیز هنگام انتقال از مرحله‌ای به مرحله دیگر حفظ می‌شود (البته بسته به میزان مهارت کمک‌های اولیه شما ممکن است اندکی بهبود یابد). پس از هر مرحله، شما این فرصت را خواهید داشت که میدان نبرد را ترک کنید، اما نمی توانید از دشمنانی که موفق به کشتن آنها شده اید غنائم جمع آوری کنید.

در تمام مدت نبرد، سربازان جدید در میدان ظاهر می شوند. پس از شروع نبرد، هر یک از طرفین می توانند نیروهای کمکی دریافت کنند، اما این فقط برای آن دسته از نیروهایی است که نبرد را آغاز کرده اند - گروه دیگری از نقشه جهان نمی توانند به آنها بپیوندند.

مرحله نبرد زمانی به پایان می رسد که نیروهای یکی از طرفین، از جمله نیروهای کمکی، در نهایت شکست بخورند (مرده یا بیهوش). همچنین نبرد زمانی پایان می یابد که تمامی رزمندگان یک طرف کشته یا مجروح شوند.

اگر بعد از شروع نبرد در فاصله قابل توجهی از دشمن قرار دارید، می توانید در هر زمان کلید را فشار دهید برگهو عقب نشینی کنید. اما به این ترتیب شما هنوز هم می توانید افراد را از دست بدهید: آنها می توانند در طول عقب نشینی مجروح یا کشته شوند. تنها زمانی میدان نبرد را ترک کنید که وضعیت کاملاً ناامید کننده شود.

تیم ها

به عنوان یک رهبر گروه، می توانید به او دستوراتی در نبرد بدهید. برای شروع، انتخاب کنید به چه کسی دستور داده شود:

  • کلید 1 : همه کسانی که در میدان هستند، صرف نظر از نوع نیروها.
  • کلید 2 : کمانداران و همه سربازان پیاده که از راه دور می جنگند.
  • کلید 3 : پیاده نظام - سربازان پیاده که نبرد نزدیک انجام می دهند.
  • کلید 4 : سربازان سواره نظام.
  • کلید 5 : همراهان - هر قهرمانی در تیم شما.

شما همچنین می توانید گروه هایی را برای سهولت مدیریت ایجاد کنید:

  • اگر کلید را نگه دارید ctrlو یک کلید عددی را فشار دهید، سپس گروه انتخاب شده را با گروهی که قبلا انتخاب شده بود ادغام خواهید کرد. به عنوان مثال، اگر می خواهید همزمان به نیروهای پیاده و کمانداران فرمان دهید، ابتدا فشار دهید 3 ، و سپس - ctrl + 2.
  • کلید 6 شما می توانید تمام سربازانی را که جزو گروه انتخابی شما نیستند انتخاب کنید.

پس از انتخاب گروهی از رزمندگان، می توانید به آنها دستور دهید:

  • کلید F1- حفظ موقعیت. به مردان خود دستور دهید تا نزدیک جایی که هستید بمانند. اگر سلاح دوربرد داشته باشند، آن را شلیک می کنند، اما تا زمانی که دشمن خیلی نزدیک نشود، وارد نبرد نزدیک نمی شوند. اگر می خواهید مردم شما از یک قطعه زمین دفاع کنند، این دستور مفید است. به عنوان مثال، اگر جوخه شما عمدتاً از پیاده نظام تشکیل شده باشد، آنها می توانند در یک شیب تند بایستند و در برابر سواره نظام دشمن دفاع کنند.
  • کلید F2- بیا دنبالم. به مردان خود دستور دهید که شما را دنبال کنند یا به شما مراجعه کنند و تا حد امکان به شما نزدیک شوند.
  • کلید F3- حمله! دستوری برای مردان شما برای شکستن آرایش و تعقیب یک به یک دشمن.
  • کلید F4- عجله کن. دستوری برای مردان شما که اگر زمین برای نبرد سواره مساعد نیست، از اسب خود پیاده شوند و پیاده بجنگند.
  • کلید F5- سوار بر اسب بنشین فرمان پیاده شدن را لغو کنید و به سواره نظام خود دستور دهید که دوباره بر اسب های خود سوار شوند. اگر اسبی صاحب خود را از دست داده باشد، کسی سوار بر آن می شود که سوارکاری بلد باشد.
  • کلید F6ده قدم به جلو به مردان خود دستور دهید 10 قدم به سمت دشمن بردارند و متوقف شوند.
  • کلید F7ده قدم به عقب به مردان خود دستور دهید 10 قدم به عقب بروند و بایستند.
  • کلید F8- خود را گروه بندی کنید. دستوری برای مردان شما که فاصله بین خود را ببندند. چنین فرمانی به ویژه در آماده سازی پیاده نظام برای حمله سواره نظام مفید است.
  • کلید F9- تمرکز کردن دستوری برای مردان شما که دور از هم بایستند. چنین دستوری هنگام حمله به کمانداران یا تیراندازان دشمن مفید است.

شکست دادن

گاهی اوقات دشمن برای شما خیلی قوی است. هر یک از شکست های شما عواقب بسیار بدی برای شما دارد - آنها فقط می توانند از "فاجعه بار" به "ناخوشایند" در نوسان باشند. اگر خودتان وارد نبرد نشده اید، اما مبارزان خود را به جلو فرستاده اید - به محض اینکه شکست بخورند، دشمن مطمئناً سعی خواهد کرد از قبل به شما حمله کند. اگر شما شخصاً گروه خود را رهبری کردید، مجروح شدید و نبرد را ترک کردید - جنگجویان شما می توانند شما را از زباله دان بیرون بکشند و کمک های اولیه را ارائه دهند، پس از آن می توانید دوباره تصمیم بگیرید که نبرد را ادامه دهید یا عقب نشینی کنید. اگر نیروهای شما شکست بخورند، اسب شما کشته شود، و شما خودتان یک کلاه ایمنی با چماق دریافت کنید، تمام دارایی شما به برنده خواهد رسید، سربازان بازمانده شما اسیر خواهند شد و برده داری شخصاً در انتظار شما است.

پیروزی

اگر برنده شدید، می توانید تمام دارایی های دشمن شکست خورده را بگیرید. لطفاً توجه داشته باشید که بسته به اینکه چقدر نیروهای آنها از شما بیشتر است، احتمالاً مجبور خواهید بود غنایم را با متحدین تقسیم کنید. جام ها به چند دسته تقسیم می شوند. اول از همه، آنها زندانی هستند. آنها می توانند به بردگی فروخته شوند، یا می توانید به تیم خود بپیوندید. برای اسیران بزرگوار، حتماً به شما باج داده می شود. تعداد دشمنانی که زنده دستگیر می‌شوند به محبوبیت سلاح‌های بی‌نقص در تیم شما بستگی دارد - استفاده فعال از کلوپ‌ها و چماق‌ها به‌طور قابل‌توجهی احتمال گیج شدن دشمن را بیشتر می‌کند. شما همچنین می توانید اسیران حریف خود را آزاد کرده و آنها را به تیم خود ببرید. تمام چمدان های دشمن نیز در اختیار جوخه شما قرار می گیرد. شما فقط بخشی از غنائم را برای خود خواهید گرفت، زیرا مبارزان شما سهم قانونی در تقسیم غنائم دارند. مهم ترین جام تجربه است. به عنوان یک فرمانده و جنگ سالار، شما بیشترین تجربه را به دست می آورید، قهرمانان در خدمت شما درصد کمتری کسب می کنند و مزدوران کمترین تجربه را کسب می کنند.

نقشه جهان

پس همه پادشاهان و دوک ها و امیران نجیب جمع شدند، در مجموع شانزده پادشاه، و به روم رسیدند، و با آنها افراد بی شماری. امپراتور پس از اطلاع از ورود آنها، دستور داد تا تمام رومیان نجیب خود و همه سربازان از روم تا فلاندر را تجهیز کنند. و همچنین پنجاه غول متولد شده از شیاطین را با خود برد - او آنها را با شخص خود رها کرد تا از صفوف مقدم ارتش آرتور عبور کند. آنها آنقدر سنگین بودند که اسب ها نمی توانستند آنها را حمل کنند. و به این ترتیب، با این همه ارتش وحشتناک، لوسیوس از طریق آلمانیا حرکت کرد و می خواست سرزمین آرتور را که او و شوالیه هایش در یک نبرد منصفانه برنده شدند، ویران کند.

توماس مالوری، مرگ آرتور

برای باز کردن نقشه، کلیک کنید برگه(اگر شخصیت شما در یک شهر است و شما آن را کنترل می کنید) یا بر روی دکمه "خروج" کلیک کنید (اگر منوی شهر باز است). حرکت در سراسر نقشه جهان بسیار آسان است - فقط روی مکان یا شهر مورد نظر کلیک چپ کرده و منتظر بمانید تا تیم شما به آنجا برود. مدتی طول می کشد تا حرکت کنید، اما می توانید در هر زمان با فشار دادن مکث کنید "فضا".

تیم شما تنها تیم شما در جهان نیست و همانطور که در جهان سفر می کنید، گروه های زیادی را ملاقات خواهید کرد. برخی از آنها با شما دوستانه رفتار خواهند کرد، برخی خصمانه خواهند بود و برخی دیگر اصلاً به شما اهمیت نمی دهند. اگر به جای یک شهر یا مکان دیگری روی نقشه، روی یک گروه کلیک چپ کنید، کل تیم شما آن را دنبال می کند.

هر تیم رنگ متفاوتی برای نشان دادن جناح خود دارد. عدد بالای گروه به معنای تعداد افراد در آن است و اگر عدد دیگری در کنار آن باشد (مثلاً "8") به معنای تعداد زندانیان این گروه است. برای دریافت اطلاعات دقیق تر در مورد یک گروه، فقط روی آن حرکت کنید. مثلاً نوشته «33/38 + 6» به این معنی است که در مجموع 38 نفر در گروه حضور دارند که از این تعداد 33 نفر برای نبرد (5 مجروح) مناسب هستند و این گروه شش اسیر دیگر را با خود حمل می کند.

فاصله ای که در آن گروه های دیگر را متوجه خواهید شد بستگی به هوشیاری تیم شما دارد. اگر این مهارت به خوبی توسعه یابد، می توانید ابتدا متوجه دشمن شوید که به شما در نبرد برتری می دهد. در شب، ردیابی واحدهای بیگانه هم برای شما و هم برای دشمنانتان دشوارتر است.

اگر فردی در تیم شما مهارت ردیابی را داشته باشد، فلش های رنگی روی زمین ظاهر می شوند. اینها مسیرهایی هستند که گروهی که از اینجا عبور کرده اند به جا گذاشته و فلش ها مسیر حرکت این گروه را نشان می دهند. رنگ نشان دهنده سن اثر (قرمز، نارنجی، زرد، سبز، فیروزه ای، آبی) است و اندازه فلش با اندازه گروه مطابقت دارد. برای اطلاعات بیشتر، روی مسیر حرکت کنید، و اگر ردیابی در تیم شما به خوبی توسعه یافته باشد، می توانید دریابید که چند نفر در آخرین گروه و حتی چه کسانی بودند.

سرعت

سرعت حرکت شما بر روی نقشه جهان به شش عامل بستگی دارد:

  • اندازه تیم. هر چه تعداد افراد در گروه بیشتر باشد، کندتر حرکت می کند.
  • نوع مبارزان در تیم. جنگجویان سوار شده بسیار سریعتر از سربازان پیاده حرکت می کنند و اگر کل تیم شما از سوارکاران تشکیل شده باشد، سرعت آنها بیشتر خواهد بود. لطفاً توجه داشته باشید که سرعت حرکت روی نقشه تحت تأثیر نژاد اسب نیست، بلکه فقط تحت تأثیر توانایی سوارکار است. سرعت سربازان پیاده تحت تأثیر مهارت دو و میدانی است و بنابراین، نیروهای نخبه سریعتر از سربازان تازه وارد در اطراف نقشه حرکت می کنند. سرعت حرکت روی نقشه میانگین مقدار بین سرعت کندترین جنگجو در گروه و سرعت کلی تیم است.
  • وزن بار. اگر با کالاهای حجیم معامله می‌کنید یا فقط وسایل زیادی حمل می‌کنید، بهترین گزینه خرید چند اسب ارزان قیمت است که بتوانید چمدان‌های خود را روی آن‌ها بار کنید. Pack Animals فقط با قرار گرفتن در موجودی شما سرعت تیم شما را افزایش می دهد.
  • نوع زمین و آب و هوا. این واحد در طول روز در زمین های هموار سریعتر حرکت می کند. در شب یا در جنگل، سرعت حرکت کاهش می یابد.
  • روحیه تیم. هر چه جنگجویان شما شادتر باشند، در این راه بهترین تلاش خود را خواهند کرد.
  • با هر سطح جدید از مهارت تیمی "تنظیم یک دوره"، سرعت حرکت تیم شما 3٪ افزایش می یابد.

گاهی اوقات سرعت می تواند یک موضوع مرگ و زندگی باشد - اما این، البته به نوع تیم شما بستگی دارد. اگر جنگجوی ندارید که بتواند حمله دشمن را دفع کند، پس بهتر است هر چه سریعتر حرکت کنید. در حالت ایده‌آل، تیم شما باید آنقدر قوی باشد که به کسی حمله کند و به اندازه کافی سریع باشد تا از نیروهای دشمن پنهان شود.

نبردها

کنت به سیاهان بی خدا نگاه کرد

و می بیند که از مرکب سیاه ترند.
فقط رنگ دندان باسورمان ها سفید است.
رولاند گفت: بارون ها، باور کنید.
همه ما در اینجا به یکی دروغ خواهیم گفت.
فرانسوی ها کافران را جسورانه بزنید.
"ترسو، چه کسی عقب خواهد ماند!" اولیویه گفت.
و بر سر دشمنان شتافت.

"آواز رولان"

به محض اینکه تصمیم گرفتید برای شهرت و ثروت بجنگید، برای نبردهای متعدد آماده باشید. آنها به آموزش قوی نیاز دارند - شما باید هم به مهارت های رزمی و هم به قدرت تیم خود اطمینان داشته باشید.

انواع و ویژگی های سلاح

هر نوع اسلحه چندین آیتم از یک نوع دارد و اگر توانایی دست زدن به این نوع سلاح را توسعه داده اید، می توانید از هر کدام از آنها استفاده کنید. اینکه کدام نوع سلاح را انتخاب کنید به شما بستگی دارد، اما برخی از اقلام نیاز به کنترل خاصی دارند.

صدمات

کنت اره - تورپین به زمین پرتاب شد،
درون از بدن می ریزد،
مغز تراوش می کند، از زخم روی پیشانی جاری می شود،
و روی سینه، بین استخوان های ترقوه پیشوا،
دست ها سفید می شوند و به صورت ضربدری جمع می شوند.

"آواز رولان"

جراحات وجود دارد سه نوع:

  • خرد کردن. با تیغه های تیز مانند سابر و تبر اعمال می شود. اسلحه های برش بیشترین آسیب را وارد می کنند.
  • چاقوزنی. توسط سلاح های نوک تیز مانند نیزه ها، شمشیرهای رانش و پیکان استفاده می شود. سلاح‌های سوراخ‌کننده بهترین در نفوذ به زره هستند.
  • خرد کردن. ناشی از سلاح هایی که بدون ایجاد زخم باز، ضربه می خورند و می شکنند، مانند چماق و چکش. آسیب له شدن را می توان با یک اسب، زیر پا گذاشتن دشمن نیز جبران کرد. با سلاح های بلانت می توانید دشمن را ناخودآگاه شکست دهید، اما در عین حال او زنده می ماند و سپس می توانید او را اسیر کنید. مانند سلاح‌های سوراخ‌کننده، سلاح‌های کند می‌توانند به خوبی به زره نفوذ کنند.

اگر گزینه "Show Damage" را فعال کرده باشید، با هر ضربه آسیبی که وارد کرده اید یا دریافت کرده اید به شما نشان داده می شود که می تواند در آموزش بسیار مفید باشد.

میزان خسارتی که وارد می کنید و دریافت می کنید به عوامل مختلفی بستگی دارد. البته اول از همه، از نشانگر آسیب سلاح شما - از نصف تا حداکثر متغیر است. به عنوان مثال، اگر یک باشگاه 20 آسیب وارد کند، به این معنی است که هر بار که ضربه می زند، 10 تا 20 خسارت وارد می کند. اگر با این سلاح خوب باشید، آسیب به حداکثر نزدیکتر خواهد شد. آسیب‌های وارد شده نیز توسط مهارت‌های شما افزایش می‌یابد: اسلم بر سلاح‌های غوغا تأثیر می‌گذارد، در حالی که Power Shot / Throw بر سلاح‌های برد تأثیر می‌گذارد.

در بازی کوه و تیغهاز یک مدل فیزیکی استفاده می کند که هنگام محاسبه آسیب، سرعت سلاح شما و جهت هدایت آن را در نظر می گیرد. نتیجه این محاسبات به عنوان "سرعت اضافی" نامیده می شود. اگر به سمت چپ دشمن حرکت کنید، با ضربه راست به چپ (در جهت مخالف حرکت دشمن) آسیب بیشتری وارد خواهید کرد. اکثر انواع سلاح ها در مرحله میانی ضربه آسیب بیشتری وارد می کنند: به عنوان مثال، نیزه در اولین رانش بهتر دشمن را سوراخ نمی کند، اما پس از اعمال مقداری نیرو. سرعت اضافی شما می تواند مثبت (سپس آسیب افزایش می یابد) یا منفی (سپس آسیب کاهش می یابد)، می تواند آسیب ضربه شما را دو برابر کند یا آن را خنثی کند.

سرعت اضافی برای سلاح های برد بسیار مهم است. در حین پرواز، مهمات سرعت اولیه خود را از دست داده و در نتیجه آسیب بسیار کمتری به بار خواهد آورد. اگر برعکس هنگام اسب سواری تبر پرتاب کنید، چنین ضربه ای می تواند دشمن را درجا بکشد، زیرا سرعت اسب به سرعت سلاح پرنده اضافه می شود.

همچنین مهم است که کجا به هدف ضربه می زنید. معمولاً به جایی که نگاه می کنید ضربه می زنید، بنابراین اگر می خواهید به پاها ضربه بزنید، به سمت پایین نشانه گیری کنید و اگر می خواهید به سر ضربه بزنید، به سمت بالا نشانه بگیرید. ضربه زدن به پاها عموماً آسیب کمتری نسبت به ضربه به سر وارد می کند.

زره دشمن آسیب شما را کاهش می دهد. پس از پردازش داده‌های مربوط به مهارت‌ها، کیفیت سلاح و سرعت ضربه، بازی به شما "خراب پایه" می‌دهد. زره دارای یک پارامتر دفاعی است که این آسیب را کاهش می دهد: از آسیب برش، مقدار از نصف تا حداکثر پارامتر دفاعی برداشته می شود، از آسیب سوراخ کردن یا خرد کردن - از یک چهارم تا نیم. به عنوان مثال، اگر پارامتر حفاظتی زره ​​20 باشد و ضربه برشی به آن وارد شود، 10-20 واحد ضعیف تر می شود. اگر ضربه ای سوراخ کننده یا خرد کننده به چنین زرهی وارد شود ، 5-10 امتیاز ضعیف تر می شود. علاوه بر محافظت مستقیم در برابر آسیب، زره نیز به صورت درصدی محافظت می کند.

نبرد نزدیک

در مبارزات نزدیک باید از سپر به درستی استفاده کنید یا بلوک ها را قرار دهید. وضعیت سپر باید به طور مداوم کنترل شود، زیرا حتی قوی ترین آنها فقط می تواند تعداد محدودی از ضربات را تحمل کند.

اگر سپر ندارید، فقط با استفاده از دکمه سمت راست ماوس می توانید حملات دشمن را با یک سلاح دفع کنید. در هر زمان، فقط می توانید یک ضربه را از یک طرف (از بالا، از پهلو و غیره) دفع کنید. اگر با یک سلاح دوربرد به سمت شما شلیک می شود، نمی توانید جلوی این حملات را بگیرید. برای جلوگیری از حمله، باید دشمن و نوع ضربه ای را که قرار است وارد کند را به دقت زیر نظر داشته باشید و بلافاصله مسدود کنید.

معمولاً برای حمله به زمان نیاز دارید - شما باید به گونه ای حمله کنید که دفاع دشمن را دور بزند، چه سپر یا یک سلاح. به طور تصادفی حمله نکنید و به شانس امیدوار باشید - این فقط به این واقعیت منجر می شود که خودتان مجروح خواهید شد. کلید مبارزه صبر است. صبر کنید تا حریف سپر خود را پایین بیاورد یا به عقب برگردد، سپس جلو بروید و ضربه خود را وارد کنید.

از راه دور بجنگید

کمانداران و تیراندازان نمی توانند سپر حمل کنند، زیرا باید اسلحه را با دو دست نگه دارند. اگر از سلاح پرتابی استفاده می کنید، می توانید سپر را در دست دیگر خود بگیرید.

برای شلیک یک سلاح دوربرد، به سمت هدف بچرخید و دکمه سمت چپ ماوس را نگه دارید. منظره ای روی صفحه ظاهر می شود - یک حلقه سفید بزرگ که به تدریج کوچک می شود. اگر با کمان تیراندازی می‌کنید، دکمه سمت چپ ماوس باید در لحظه‌ای که حلقه به حداقل می‌رسد رها شود: پس از مدت‌ها انتظار، از نگه‌داشتن کمان خسته می‌شوید و دست‌هایتان شروع به لرزیدن می‌کند. برای اینکه زمان بیشتری برای هدف گیری داشته باشید، باید مهارت تیراندازی با کمان را توسعه دهید. هنگام استفاده از کمان پولادی و پرتاب اسلحه، می توانید تا زمانی که دوست دارید هدف گیری کنید، زیرا نیازی به کشیدن مداوم نخ ندارید.

پرتابه های پرتابی تحت تأثیر نیروی جاذبه قرار می گیرند. یعنی هر چه از دشمن دورتر باشید، برای ضربه زدن به او باید هدفتان بالاتر باشد. اینجاست که بزرگنمایی دوربین به کارتان می آید (کلید را نگه دارید تغییر مکان) زیرا به این ترتیب می بینید که پرتابه پرتاب شده به کجا خواهد خورد و می توانید مسیر را اصلاح کنید. اسلحه های پرتاب شده کندتر حرکت می کنند، قوس متفاوتی نسبت به تیرها و پیچ ها دارند و برد کمتری دارند. علاوه بر این، هنگام تیراندازی، باید هدف را در صورت حرکت دنبال کنید. کمان های پولادی سنگین تر از کمان هستند و پیچ و مهره های آنها دورتر حرکت می کند، بنابراین باید یک کمان پولادی را پشت یک هدف متحرک کمتر از یک کمان حرکت دهید.

اگر به دشمنی شلیک کنید که سپر دارد و او می تواند شما را ببیند، پس او به سادگی می تواند پشت سپر خود پنهان شود و شلیک شما به او اصابت نخواهد کرد. سپر را می توان با شلیک روشمند به سمت آن شکست، اما مهمات زیادی لازم است و برای این کار بهتر است به جای تیرهای با پیچ، از تبرها و نیزه های پرتابی استفاده کنید.

نبرد نیزه سوار

نیزه‌های سوار و بسیاری از انواع دیگر پلارم‌ها را می‌توان برای یک حمله ویژه استفاده کرد. برای انجام این کار، باید اسب را با سرعت زیاد پراکنده کنید، نیزه ای را از بازو بگیرید و دشمن را با آن با تاخت کامل سوراخ کنید.

چه چیزی برای این مورد نیاز است؟ اول از همه، اسب شما باید بتواند تا سرعت متوسط ​​(6) یا بیشتر شتاب بگیرد، بنابراین شما نمی توانید این ضربه را بر روی یک قاطر لنگ وارد کنید. همچنین اسب شما باید به اندازه کافی چابک باشد تا بتواند در صورت لزوم مانور انجام دهد و به شما کمک کند تا با دقت بیشتری به هدف ضربه بزنید. و، البته، به یک قطبی نیاز خواهید داشت: نیزه سوار، نیزه ساده، چنگال و خیلی چیزهای دیگر. استفاده از اسلحه طولانی تر ترجیح داده می شود، زیرا با وجود این که اسلحه کوتاه آسیب بیشتری می زند، با اسلحه بلند می توانید قبل از اینکه به شما ضربه بزند به دشمن برسید. دکمه حمله را فشار ندهید! در صورتی که سلاح مناسب و سرعت کافی در اختیار داشته باشید، ضربه نیزه خودکار است. با نزدیک شدن به دشمن، باید اسب را بچرخانید تا با نیزه به دشمن ضربه بزند.

بر اسب بجنگ

هنگام حمله به یک دشمن پایی با سلاح های یک یا دو دست (نه با سلاح قطبی!) بهتر است در لحظه ای که در حال رانندگی هستید ضربه بزنید، نه زمانی که دشمن کمی جلوتر است. در حین اسب سواری فقط با یک دست می توانید از سلاح های غوغا دو دستی استفاده کنید که سرعت حمله و آسیب وارده را کاهش می دهد. نیزه ها در نبردهای سوار شده کمی متفاوت استفاده می شوند - وقتی برای ضربه آماده می شوید، می توانید نوک را با ماوس به هر جهتی هدایت کنید.

دشمنان را نیز می توان توسط اسب زیر پا گذاشت که می تواند در مبارزه بسیار مفید باشد. اگر اسب با سرعت مناسبی به دشمن لگد بزند، آسیب "بلند" وارد می کند و می تواند دشمن را ناک اوت کند، بنابراین شما فرصت دارید او را اسیر کنید. اگر دشمن سپر داشته باشد، اسب می تواند او را دور کند و در آن لحظه می توانید قبل از بسته شدن دوباره دشمن ضربه بزنید. لطفا توجه داشته باشید که اگر دشمن پیاده به نیزه مسلح شود، حمله به او چندان آسان نخواهد بود، زیرا او ابتدا به شما خواهد رسید. اگر ضربه محکمی با نیزه به سینه اسب شما وارد شود، می ایستد و اگر در این لحظه شما نیز محاصره شوید، ممکن است در خطر بسیار بزرگی قرار بگیرید.

مبارزه با سواران

خوب است راهنمایی کنید که چگونه یک پیاده نظام بدبخت را با اسب زیر پا بگذاریم، اما اگر پیاده نظام شما باشید چه؟ قدرت اسب جنگی در سرعت آن است. بنابراین، در مبارزه با سوار، باید از هر ویژگی زمین استفاده کنید: گودال ها، تپه های شیب دار، صخره ها - که اسب را از شتاب گرفتن جلوگیری می کند. بهتر است با جنگجویان سواره در جنگل یا در آب های کم عمق وارد نبرد شوید. دومین نکته مهم- استفاده از پلارم با دریافت ضربه محکم نیزه به سینه، اسب متوقف می شود یا حتی سقوط می کند. نکته اصلی محاسبه لحظه است - هنگامی که اسب به نوک نیزه می رود، باید تا آنجا که ممکن است تنظیم شود تا در حداکثر فاصله ایمن بیشترین آسیب را ایجاد کند. اگر خیلی صبر کنید، وقت نخواهید داشت که نیزه خود را به درستی بالا بیاورید، یا اسب زودتر می ایستد و سوارش به شما حمله می کند. اگر نیزه ات را زود آشکار کنی، آن وقت ضربه به خلأ می افتد، اسب نمی ایستد و تو را زمین می اندازند و زیر پا می گذاری.

نویسندگان

طراحی بازی ارمگان یاووز
استیو نگوس
Cem Cimenbicer
برنامه نويسي ارمگان یاووز
Cem Cimenbicer
هنرمندان ایپک یاووز
اوزگور سارال
مصطفی اوزترک
پینار چکیچ
هنر مفهومی قنبات بادامخند
موسیقی اصلی جسی هاپکین
نوشتن استیو نگوس
رایان ا. اسپن
ارمگان یاووز
استعداد صدا تاسیلو اگلوفشتاین
Mount & Blade Map Editor مت استنتیفورد
آموزش نوشته شده توسط ادوارد اسپورل
استیو نگوس
ارمگان یاووز
ویدیوهای گیم پلی جیمز مویا
سیستم ضبط حرکت NaturalPoint-Optitrack Arena
انیمیشن Horse Motion Capture ریچارد ویجری و حرکت حرکتی
Ragdoll Physics نیوتن بازی دینامیک
کتابخانه برنامه صدا و موسیقی ^ سیستم صوتی FMOD توسط Firelight Technologies
حفاظت از کپی Themida توسط Oreans Technologies

استودیوهای اسنوبال


ترجمه ناتالیا وسلوا
ویرایشگر کاترینا ریبالکو
اولیانا سوروکینا
برنامه نویس محلی سازی میخائیل بریوخانف
تست و رفع اشکال نیکیتا پاولوتین
مسترینگ ویتالی کلیموف
گرافیک و چاپ میخائیل کولبسنیکوف
الکسی کوستین
صداپیشه ها سرگئی بورونوف
مدیر ضبط النا رادوفسکایا
مهندس صدا میخائیل ماتویف (RWS)
تبلیغات پاول نچایف
الکساندر سوسلوف
سایت روسی آنتون ژولاکوف
تهیه کننده ویتالی کلیموف
تولید کننده عمومی سرگئی کلیموف

شرکت "1C"


سیستم مورد نیاز

  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • پردازنده Pentium®4 1.5 گیگاهرتز
  • 512 مگابایت رم
  • 1 گیگابایت فضای خالی هارد دیسک
  • آداپتور ویدئویی 128 مگابایتی سازگار با DirectX® 9.0c
  • دستگاه صوتی سازگار با DirectX® 16 بیتی
  • درایو دی وی دی
  • DirectX® 9.0c

در میان طرفداران بازی های رایانه ای، بازی استودیو TaleWorlds Mount and Blade: Warband بسیار محبوب است. چگونه در این بازی پادشاه شویم؟ سوالی که تقریباً بلافاصله مطرح می شود، زیرا یکی از تغییرات اصلی در گیم پلی، توانایی رهبری حالت خود بود. اما ابتدا لازم است کمی در مورد خود بازی بگوییم.

Mount & Blade چه زمانی ظاهر شد؟

قسمت اول Mount & Blade در سال 2008 منتشر شد. این یک RPG جامد با عناصر استراتژی، امکان نبردهای دسته جمعی و گرافیک معمولی بود. با این حال، هنوز کاستی‌های زیادی در بازی وجود داشت که سازندگان می‌خواستند آن‌ها را برطرف کنند تا بیشتر محبت بازیکنان را جلب کنند. در اصل، بازی سفری به دنیای Calradia خیالی است که در آن بازیکن باید در آن سرگردان باشد. دنیای بازی، با دزدان مبارزه کنید، در مسابقات شرکت کنید، جنگجویان را در تیم خود استخدام کنید. و به طور کلی هر کاری که یک رزمنده شجاع و ماهر قرار است انجام دهد.

Mount & Blade: Tournament Age

بنابراین پس از 2 سال نسخه کاملاً به روز شده بازی منتشر شد که ویژگی های بسیار خوش طعمی به آن اضافه شد. بخش گرافیکی دستخوش تغییرات بسیار جدی شده است، یک جناح جدید اضافه شده است، نقشه بزرگ شده است. همه اینها باعث شده تا بازی مانند Mount & Blade: Warband به یک شاهکار تبدیل شود. تبدیل شدن به پادشاه جالب ترین و هیجان انگیزترین تغییر در بازی است. از این گذشته ، قبل از این ، بازیکنان فقط می توانستند به پادشاه یک ایالت دیگر خدمت کنند ، اما خودشان هرگز نمی توانستند به چنین قدرتی دست یابند. آپدیت جدید این بازی را محکوم به موفقیت کرد.

Mount and Blade Warband: چگونه در بازی پادشاه شویم

هزاران بازیکن در همان روز اول انتشار بازی به امید به دست آوردن قدرت کامل و در نهایت متحد کردن کل Calradia زیر پرچم های خود شروع به بازی کردند. اما چگونه می توان در Mount and Blade پادشاه شد؟ معلوم شد که اصلاً به این راحتی نیست، ساعت های زیادی طول می کشد تا به چنین رتبه بالایی دست پیدا کنید. بنابراین، بیایید به مراحل اصلی برای شناخت عنوان سلطنتی نگاه کنیم:

1) شخصیت خود را با توجه ویژه به ویژگی های رهبری و متقاعدسازی بسازید، زیرا اینها مهمترین ویژگی های یک رئیس دولت آینده است.

2) در نبردها، کمی شهرت به دست آورید، یک ارتش معمولی جمع آوری کنید و به خدمت هر پادشاهی بروید.

3) به افزایش شهرت خود ادامه دهید، ماموریت ها را کامل کنید و نیروهای خود را افزایش دهید.

4) با جمع آوری ارتش بزرگ، از فرمانروای خود چشم پوشی کنید و هر یک از قلعه های او را تسخیر کنید.

5) ایالت خود را نام ببرید و یک سفیر برای آن دسته از جناح هایی که به شورش شما واکنش خوبی نشان داده اند بفرستید. به احتمال زیاد، این پادشاهان حق شما را برای حاکم بودن به رسمیت می شناسند. به فرستادن سفیران با مهارت متقاعدسازی بالا ادامه دهید تا زمانی که به عنوان پادشاه ایالت جدید شناخته شوید.

اما این همه ویژگی های Mount and Blade Warband نیست. چگونه متفاوت پادشاه شویم؟ ما روش نظامی- دیپلماتیک را برای تصرف قدرت در نظر گرفته ایم. راه دوم ازدواج با دختر پادشاه است. برای این کار باید رابطه خود را با خانواده سلطنتی بهبود بخشید، شهرت خود را با شرکت در مسابقات و نبردها افزایش دهید، افتخار و روابط دوستانه خود را با جناح مورد نیاز خود افزایش دهید. اگر بتوانید به همه اینها برسید، پس از عروسی به عنوان پادشاه شناخته خواهید شد. برای خواستگاری دست و دل عجله نکنید، بلکه ابتدا مشهورترین و محترم ترین فرد در ایالت شوید.

چگونه می توان حق خود را به قدرت اعلام کرد

در واقع پس از تاج گذاری، شما به تازگی سفر خود را در بازی آغاز می کنید. این یکی دیگر از مزایای Mount and Blade Warband است. چگونه پادشاه شدن یک چیز است، اما ماندن و حکومت با موفقیت چیز دیگری است. پس از تاج گذاری، شروع به جمع آوری ارتش کنید. به یاد داشته باشید: پادشاه به یک ارتش بزرگ و قوی نیاز دارد، در غیر این صورت شما در خطر شکست توسط پادشاهان یا اربابان دشمن هستید. شهرها را تسخیر کنید، بر اربابان دوستانه پیروز شوید و نفوذ خود را در سراسر Calradia افزایش دهید. Mount&Blade: Warband شگفت انگیز است بازی رایانه ایکه به شما آزادی عمل کامل می دهد.

جالبه: پس از تمام شدن آذوقه های تیم، می توانید چند اسب را از دست بدهید.

بسیاری از ویژگی های یک بازی مانند کوه و تیغهبی اهمیت نیستند و خارج از محدوده انواع راهنماها و راهنماها باقی می مانند. اکثر بازیکنان نمی دانند که دنیای Calradia چقدر جالب و عمیق است. این مجموعه از رازها، نکات و ترفندها مانند یک قطار سریع السیر است که شما را در ظریف ترین جزئیات گیم پلی غوطه ور می کند که تنها با چند روز بازی می توانید به آن پی ببرید.

  • در باران، کمان های ضربدری چندان موثر نیستند.
  • در باران، مردم و اسب ها کندتر حرکت می کنند.
  • با نگه داشتن Spacebar می توانید روی نقشه جهانی معطل بمانید.
  • رزمندگان جدید را می توان در میخانه ها استخدام کرد.
  • شما همچنین می توانید به همراهان خود در جنگ دستور دهید.
  • هر چه روحیه گروه بالاتر باشد، سریعتر در نقشه حرکت می کند.
  • زخمی ها در میخانه ها سریعتر بهبود می یابند.
  • برای خرید و فروش سریع اقلامی که همراه خود دارید، فشار دهید و نگه دارید ctrlو با دکمه سمت چپ ماوس روی مورد مورد نظر کلیک کنید.
  • برای باز کردن رابط فرمان در نبرد، کلید را فشار دهید بک اسپیس.
  • اگر در یک شهر یا قلعه مستقر هستید، نیمی از حقوق را به تیم پرداخت خواهید کرد. همین امر در مورد واحدهای مستقر در قلعه به عنوان پادگان نیز صدق می کند.
  • برای ترک فوراً منطقه، کلید را فشار دهید برگه.
  • برای هدف گیری بهتر، کلید را فشار دهید تغییر مکان(اثر دید نوری).
  • شما می توانید با نگه داشتن کلید به سربازان دستور دهید که موقعیت خاصی را حفظ کنند F1(با حرکت دادن پرچم).
  • روی نقشه کوچک (در طول نبرد با فشار دادن بک اسپیس) می توانید با کلیک روی آن دستور دهید نیروها به نقطه خاصی حرکت کنند.
  • امکان جابجایی نیروها و اسیران بازیکن به صورت انبوه از تیم / به تیم (مثلاً از پادگان) وجود دارد، اگر نگه دارید ctrl
  • اگر شما فرمانده کل (مارشال) هستید و ارباب زیردست از رفتن به شهر یا قلعه مورد نظر خودداری می کند، می توانید چندین بار متوالی به او دستور دهید و دیر یا زود او قطعاً با اجرای دستور موافقت خواهد کرد.
  • اگر شما مارشال (واوود) نیستید، اما از یک ارباب متحد (اربابان) خواسته اید که شما را دنبال کند، او (آنها) در طول حمله به شما کمک نمی کند، بلکه فقط در نبردهای میدانی.
  • برای بلند کردن اسب روی پاهای عقب خود، باید همزمان فشار دهید ctrl+j
  • اسب لنگ را می توان در موجودی شفا داد. (در حالی که ممکن است پاداش را از دست بدهد)
  • یک اسب لنگ می تواند در جنگ بمیرد (از موجودی ناپدید شود).
  • در هر زمان، امکان پایان دادن به بازی از طریق منو وجود دارد: اردو => بازنشستگی(در این صورت اطلاعات خلاصه و سرنوشت بعدی قهرمان نشان داده خواهد شد)
  • اگر به طور مخفیانه به یک شهر دشمن نفوذ کنید، می توانید از تمام مزایا، از جمله میخانه، بازرگانان، مسابقات، یک استاد صنفی و غیره بهره مند شوید.
  • روابط آسیب دیده با اربابان را می توان از طریق همسران با ارسال هدایا بهبود بخشید (نیاز به پول، کالا).
  • با روابط شخصی خوب، اربابان دشمن به شما حمله نمی کنند و دهکده های آنها سربازگیری می کنند.
  • هیچ ماهواره کاملاً ناسازگاری وجود ندارد. اخلاق کمی وجود دارد (رهبری، پیروزی، تنوع غذا).
  • بیش از 32 نوع سرباز نمی توانند همزمان در یگان باشند (برای زندانیان در قلعه ها / شهرها، همان محدودیت).
  • اگر با یک بند کمان کشیده می پرید، تعیین کننده هدف به بیراهه نمی رود، که به شما امکان می دهد به طور موثر به ربات ها شلیک کنید.
  • اگر هنگام صحبت با یک NPC روی ماوس نگه دارید، سطح روابط با او یا جناحش را نشان می دهد.
  • اگر قبل از نبرد در منوی "حمله\ ارسال رزمندگان\ عقب نشینی" را فشار دهید من، سپس موجودی باز می شود که با آن می توانید تجهیزات را تغییر دهید.
  • کلید در همان منو کار می کند پ. آن ها می توانید برای مثال، منوی تیم را برای گروه بندی مجدد فراخوانی کنید. فقط در نبردهای میدانی کار می کند و فقط اگر شخصیت اصلیآغازگر نبرد است (به جای پیوستن به نبردی که از قبل شروع شده است)
  • اگر رشته کمان یا کمان پولادی از قبل کشیده شده باشد، می توان با فشار دادن دکمه سمت راست، شلیک را لغو کرد. به همین ترتیب، هنگام ضربه زدن به سلاح ها در نبرد نزدیک، "نوسان کاذب" ایجاد می شود.
  • در روستاهای با نگرش خوب، به جای استخدام، می توانید نیروهای با درجه بالاتر را استخدام کنید.
  • حقوق رزمندگان مستقر در پادگان نصف می شود.
  • آیا می دانستید که در هر زمان می توانید با کلیک بر روی نام یا پرتره در پنجره شخصیت، ظاهر و نام قهرمان را تغییر دهید؟
  • مکان هر اربایی را می توان از طریق گفتگو با ارباب همان جناح پیدا کرد. (همچنین می توانید بفهمید که رعیت شما از همسرتان کجاست)
  • NPC ها نه تنها در طبقه اول، بلکه در طبقه دوم میخانه نیز قرار دارند.
  • در نقشه جهانی، می توانید کلیک کنید کلیک راستماوس را روی هر شهرک یا جدایی قرار دهید و یک منو ظاهر می شود: به این مکان (به دنبال جدا شدن) بروید و برای این مکان (جدا شدن) کمک کنید.
  • مهارت سواری ( سواری) نه تنها به عنوان یک محدودیت در هنگام انتخاب اسب، بلکه به عنوان یک امتیاز برای افزایش سرعت و قدرت مانور آنها مهم است.
  • پس از مرگ ارباب، گروه او به یک جمعیت بی نظم تبدیل می شود (ساختمان ها گم می شوند).
  • احتمال ورود به نبرد هر نوع جنگجو به طور مستقیم به ترتیب در لیست بستگی دارد (هر چه جوخه بالاتر باشد، احتمال آن بیشتر است)
  • دهقانان عادی و روستائیان را می توان به واحدهای رده بالا پمپاژ کرد. به عنوان مثال، از زنان دهقان، در نتیجه، خواهران جنگی به دست می‌آیند که مجهز به کمان و زره سنگین هستند (علاوه بر این، سپر، شمشیر و اسب نیز وجود دارد).
  • با تمام پاداش های اضافی شخصیت شروع (موقت) ذخیره می شود. (پرچم نجیب، کتاب، تجهیزات شروع).
  • پس از اسیر شدن، شخصیت اصلی به طور تصادفی یکی از ویژگی های اصلی (قدرت، چابکی، هوش، کاریزما) را 1 امتیاز کاهش می دهد.
  • با رشد عزت، روابط با اربابان بد شهرت بدتر می شود (و رشد می کند با کسانی که از حسن شهرت برخوردار هستند).
  • در مبارزات مسابقات، شما می توانید (و باید!) تیم خود را مدیریت کنید.
  • اربابان اسیر شده در قلعه ها و شهرهای دیگران را می توان نه تنها در یک جستجو، بلکه با اراده آزاد خود آزاد کرد.
  • شکارچیان جایزه به بردگان - یکی از واحدهای برتر در بازی - پمپاژ می شوند. ویژگی اصلی آنها تجهیز آنها با سلاح های بلانت است که به آنها اجازه می دهد تا دشمنان را به تعداد زیاد دستگیر کنند.
  • فشردن کلید "ایکس"، می توانید از توانایی های جایگزین سلاح استفاده کنید. مثلاً در نبرد نزدیک با دارت مانند نیزه معمولی حمله کنید.
  • پس از ایجاد پادشاهی خود، از همراهان می توان به ارباب تبدیل شد و دارایی ها را بین آنها تقسیم کرد.
  • اربابان و دست نشاندگان متفقین می توانند زندانیان خود را در شهر/قلعه شما رها کنند. (برای این منظور می توانید از جشن استفاده کنید)
  • اسب های بسته بندی سرعت حرکت واحد را هنگام بارگیری موجودی افزایش می دهند.
  • با نشان دادن اشراف در انجام وظایف، می توانید پارامترهای افتخار را افزایش دهید. به عنوان مثال، امتناع از پاداش برای کشتن یک جنایتکار یا برای نجات یک روستا از دست راهزنان.
  • با صحبت با اهالی روستاها و شهرها می توانید اطلاعات ارزشمندی در مورد ماهیت اربابان، کالاهای سودآور و غیره به دست آورید.

با کمال میل من نکات و نکات شما را در مورد بازی اضافه خواهم کرد. گذاشتن نظرات آزاد است. به تدریج این مجموعه را دوباره پر خواهم کرد.