چه کسی 1. اولین کامپیوترها را ایجاد کرد

اولین افرادی که کلمه کامپیوتر برای آنها استفاده شد افرادی بودند که تمام عملیات استقرار را در ذهن خود انجام می دادند و آنها در سال 1613 زندگی می کردند. اما بعدها، با ظهور قرن 19، بشر متوجه شد که اگر ماشین‌هایی برای محاسبات وجود داشته باشد، می‌توانند کار خود را سریع‌تر انجام دهند و نیازی به استراحت ندارند.

اعتقاد بر این است که اولین رایانه در جهان توسط یک ریاضیدان متولد انگلستان به نام چارلز بابیج ساخته شد. دستگاه او به عنوان اولین دستگاهی شناخته می شود که قادر به انجام محاسبات خودکار و چاپ نتایج روی کاغذ است. اما به دلیل مشکلات مالی، دانشمند هرگز نتوانست نسخه نهایی را ایجاد کند.

اولین کامپیوترهای قرن بیستم


علیرغم این واقعیت که اولین توسعه مدتها پیش ایجاد شد، یک کامپیوتر تمام عیار تنها در سال 1938 مونتاژ شد. اولین ماشین دوتایی الکترومکانیکی به دنیا ارائه شد و توسط کنراد زوزه، دانشمند آلمانی اختراع شد.

او این رایانه را Z1 نامید، اما در همان سال دستگاه دیگری برای تقلید از اعمال انسان ساخته شد که از الگوریتم خاصی از دستورالعمل ها پیروی می کرد و تمام نتایج روی یک نوار کاغذی نمایش داده می شد. این دستگاه ماشین تورینگ نام داشت، زیرا توسط دانشمند دیگری - آلن تورینگ اختراع شد.

اولین کامپیوتری که به طور رسمی شناخته شد


اولین کامپیوتر ثبت شده رسمی به عنوان ماشین قابل برنامه ریزی Mark-1 در نظر گرفته می شود. در ابتدا، هدف اصلی آن خدمت به نفع ارتش بود. پس از یک سری آزمایش که موفقیت آمیز بود، در سال 1944 کامپیوتر وارد عمل شد.

این توسط مهندسان IBM و ریاضیدان هاروارد هوارد آکسون ساخته شده است. آنها پیشرفت های چارلز بابیج را به عنوان مبنایی در نظر گرفتند و شروع به مونتاژ آن در قلمرو همان هاروارد کردند.

جهان به عنوان اولین رایانه معرفی شد و گران ترین - قیمت آن 500 هزار دلار بود. این دستگاه از بیش از 760000 قطعه تشکیل شده بود که طول آن 17 متر بود و برای بدنه آن از شیشه و فولاد ضد زنگ استفاده شده بود. با توجه به ارتفاع 2.5 متری، تصمیم گرفته شد اتاقی مجزا برای آن در نظر گرفته شود.

در مورد بقیه مشخصات اولین کامپیوتر (کامپیوتر الکترونیکی) به شرح زیر است:

  1. وزن - بیش از 4.5 تن.
  2. طول کل کابل های داخل اولین کامپیوتر 800 کیلومتر است.
  3. طول شفت سنکرون کننده 15 متر است.
  4. قدرت موتور الکتریکی که برای راه اندازی دستگاه کار می کرد 5 کیلو وات است.

برخی از مخترعان اولین کامپیوتر را به عنوان یک ماشین افزودنی بزرگ و قدرتمند می دیدند. این نظر توسط افرادی به اشتراک گذاشته شد که معتقد بودند دستگاه ENIAC انگیزه ای برای توسعه همه رایانه های بعدی شد. اما کسی که Mark-1 را اختراع کرد، به لطف توانایی ماشین در انجام خودکار وظایف مورد نیاز، هنوز اجداد آن محسوب می شود.

توجه داشته باشید!

اولین دستگاه خودکار با انجام کار خود با کمک نوار پانچ عملاً نیازی به دخالت انسان در کار خود نداشت.

مزیت اصلی "Mark-1" توانایی انجام وظایف زیر بود:

  1. بخش - 15 ثانیه.
  2. جمع و تفریق - 0.33 ثانیه.
  3. ضرب - 6 ثانیه.
  4. قابلیت کار با 72 شماره.

اما به زودی ویژگی های رایانه نیازهای بیش از حد برآورد شده مشتریان را برآورده نکرد، بنابراین هوارد آیکن پیشنهاد ایجاد رایانه هایی با طراحی قدرتمندتر و مدرن تر را داد. پس از آن، دانشمندان 3 نسخه دیگر از یکی از اولین رایانه ها را منتشر کردند که آخرین مدل آن در سال 1952 ساخته شد.

انیاک


همه کامپیوترهای اولیه تقریباً برای یک هدف اختراع شدند. هم از نظر ویژگی ها و هم از نظر داده های خارجی، تفاوت اساسی با هم نداشتند (شما می توانید Mark-1 و ENIAC را با استفاده از عکس های متعدد از اینترنت مقایسه کنید). اما اگر در مورد رایانه ای که در سال 1945 ساخته شد صحبت کنیم، قبلاً با چندوظیفه بودن و افزایش سطح قابلیت ها متمایز شده بود. اما از آنجایی که جنگ در سال جاری به پایان رسید، این خودرو فرصت استفاده برای اهداف نظامی را نداشت.

تصمیم گرفته شد از این دستگاه برای اهداف دیگری مانند شبیه سازی فعال شدن یک بمب هیدروژنی استفاده شود. اگرچه دستگاه دیرتر از نسل قبلی خود مونتاژ شد، کامپیوتر به همان اندازه بزرگ بود، اما قیمت آن کمی کمتر بود، در حالی که دستگاه بیش از 17000 لامپ در طراحی خود داشت. مهندسان الکترونیک مشهور جهان، جان موزلی و شریک او جان اکرت، روی ایجاد این غول کار کردند.

برای محافظت از سازه در برابر آسیب، برای افزایش قابلیت اطمینان، تصمیم گرفته شد از همان اصل استفاده شود که در آن زمان برای ارگان های الکتریکی موسیقی استفاده می شد. این به تأثیر مثبت بر کاهش تصادفات کمک کرد، پس از آن، از تعداد زیادی لامپ، تنها 2-3 قطعه می تواند در عرض 7 روز خراب شود.

در آن زمان دانشمندان بهترین دستگاه را برای محاسبات اختراع کردند که ویژگی های آن به شرح زیر بود:

  • هزینه کل سازه 487000 دلار است.
  • وزن - 27 تن؛
  • قابلیت به خاطر سپردن - 20 ترکیب الفبایی؛
  • سرعت ضرب - 357 ترکیب مختلف در ثانیه.
  • جمع اعداد - 5000 عملیات در ثانیه.

مونتاژ پیشرفته ترین کامپیوتر جهان 200000 ساعت انسان طول کشید.

قبل از ماشین ENIAC، هیچ کامپیوتری هنوز از یک tab stop برای ورود و خروجی داده‌ها از رایانه استفاده نکرده بود. تنها اشکال قابل توجه این دستگاه اندازه و وزن بسیار زیاد آن بود - آنها چندین برابر وزن و 2 برابر اندازه از رایانه Mark-1 فراتر رفتند.

EDVAC


به زودی، اکرت و مازلی اختراع بعدی "EDVAC" را آغاز کردند. مهندسان الکترونیک متوجه شده اند که چگونه اولین ماشینی را بسازند که محاسبات را انجام می دهد، نه تنها با استفاده از کارت های پانچ، بلکه با تکیه بر برنامه های موجود در حافظه آن.

این فرصت ها پس از ایجاد و استفاده بیشتر از لوله های جیوه در دسترس قرار گرفت. و با کمک سیستم باینری، مسئله کامپیوترها با استفاده از تعداد زیادی لامپ و استفاده از الگوریتم های محاسباتی پیچیده حل شد.

بنابراین، عصر کامپیوتر یک قدم جلوتر رفته است، دستگاه از عناصر زیر مونتاژ شده است:

  1. تایمر.
  2. دستگاه هایی که به شما امکان ذخیره اطلاعات و انجام محاسبات پیچیده را می دهند.
  3. دستگاهی برای دریافت سیگنال و ارسال بیشتر به ماژول های محاسباتی.
  4. دستگاهی برای تشخیص اطلاعات روی نوار مغناطیسی.
  5. اسیلوسکوپی که عملکرد کامپیوتر را کنترل می کند.
  6. ثبت های موقت در دنیای مدرن به آنها "کلیپ بورد" می گویند.

وقتی EDVAC ظاهر شد، کامپیوترهایی که پیشینیان بودند دیگر سریع‌ترین کامپیوترها به نظر نمی‌رسیدند. برای متعادل کردن مجموع، ضرب و تقسیم، برای او کسری از ثانیه کافی بود، اگرچه او هنوز یک منطقه نسبتاً بزرگ را اشغال می کرد - حدود 46 متر مربع. متر اما تعداد لامپ ها در مقایسه با ENIAC 14000 قطعه کاهش یافت و قدرت به 50 کیلو وات افزایش یافت.

حقیقت جالب!

کمی بیشتر گذشت و اولین بازی در جهان ظاهر شد. او را صدا زدندجنگ فضاییو ماهیت آن مبارزه دو سفینه فضایی بود که به سمت یکدیگر موشک شلیک می کردند.

کامپیوتر کوانتومی


همه تقریباً متوجه شده اند که اولین کامپیوتر چه زمانی ظاهر شد، اما در مورد دستگاه کوانتومی چطور؟ غافلگیری خوشایندتوسعه اخیر روس ها و دانشمندان آمریکایی بود. آنها برای اولین بار در جهان توانستند یک کامپیوتر کوانتومی را جمع آوری کنند و آن را با موفقیت آزمایش کنند.

در حال حاضر، دستگاه کوانتومی پیچیده تری هنوز ساخته نشده است. چنین دستاورد بزرگی به دانشمندان روسی اجازه داد تا در مسابقه ایجاد یک ماشین کوانتومی تمام عیار رهبر شوند.

چنین دستگاه هایی مکانیزم های محاسباتی ویژه ای هستند که از کیوبیت ها، در این مورد از 51 قطعه، و ماژول های استاندارد برای محاسبات تشکیل شده اند - آنها محدوده ای از مقادیر بین 0 و 1 را ذخیره می کنند.

چنین کامپیوتر کوانتومی در حال آماده شدن برای ایجاد چند دانشمند دیگر بود کشورهای مختلف. اعتقاد بر این بود که نزدیکترین به ایجاد آن نماینده است گوگل- جان مارتینیس.

اما هنوز دانشمندان روسی به همراه آمریکایی ها توانستند از همه پیشی بگیرند. آنها متوجه شدند که مجموعه ای از اتم ها که در داخل سلول های لیزری نگهداری می شوند و دمای بسیار پایینی دارند می توانند به عنوان کیوبیت های کوانتومی استفاده شوند. استفاده از این فناوری در یک دستگاه کوانتومی بود که می‌توانست دانشمندان داخلی را در موقعیت‌های پیشرو در بازار جهانی قرار دهد.

وضعیت هزینه چنین دستگاهی هنوز مشخص نیست، اما با توجه به قابلیت ها و پیچیدگی دستگاه، هنوز انتظار قیمت پایینی وجود ندارد.

نتیجه


اولین رایانه هایی که به فروش انبوه رفتند دستگاه هایی از اپل بودند - آنها شباهت کمی به رایانه های مدرن دارند. اما به لطف همه پیشرفت های آن زمان است که تقریباً همه ساکنان کشور اکنون می توانند یک رایانه بخرند.

به زودی، با ظهور کامپیوترهای کوانتومی، بشریت یک قدم به اکتشافات خیره کننده و ایجاد یک کامپیوتر ایده آل نزدیک تر خواهد شد.

یکی از اولین وسایل (قرن 5-4 قبل از میلاد) که می توان تاریخچه توسعه رایانه ها را از آن در نظر گرفت، تخته مخصوصی بود که بعدها «چرتکه» نام گرفت. محاسبات روی آن با حرکت دادن استخوان ها یا سنگ ها در فرورفتگی تخته های ساخته شده از برنز، سنگ، عاج و مانند آن انجام می شد. در یونان، چرتکه قبلاً در قرن پنجم وجود داشت. قبل از میلاد، در بین ژاپنی ها به آن "serobayan"، در میان چینی ها - "suanpan" می گفتند. V روسیه باستانبرای شمارش، از دستگاهی شبیه چرتکه استفاده شد - "شمارش تخته". در قرن هفدهم، این دستگاه به شکل حساب های آشنای روسی به خود گرفت.

چرتکه (قرن V-IV قبل از میلاد)

بلز پاسکال، ریاضیدان و فیلسوف فرانسوی در سال 1642 اولین ماشینی را ساخت که به افتخار خالق آن، پاسکالین نام گرفت. یک وسیله مکانیکی به شکل جعبه با چرخ دنده های زیاد، علاوه بر جمع، تفریق را نیز انجام می داد. داده ها با چرخاندن شماره های مربوط به اعداد از 0 تا 9 به دستگاه وارد شد. پاسخ در بالای جعبه فلزی ظاهر شد.


پاسکالینا

در سال 1673، گوتفرید ویلهلم لایب‌نیتس یک دستگاه محاسبه مکانیکی (ماشین‌حساب مرحله لایب‌نیتس - ماشین‌حساب لایب‌نیتس) ایجاد کرد که برای اولین بار نه تنها جمع و تفریق می‌کرد، بلکه جذر را ضرب، تقسیم و محاسبه می‌کرد. متعاقباً، چرخ لایب‌نیتس به نمونه اولیه دستگاه‌های محاسبه جرم - ماشین‌های اضافه‌کننده تبدیل شد.


مدل ماشین حساب گام لایب نیتس

چارلز بابیج، ریاضیدان انگلیسی، دستگاهی ساخت که نه تنها عملیات حسابی را انجام می داد، بلکه بلافاصله نتایج را چاپ می کرد. در سال 1832، یک مدل کاهش ده برابری از دو هزار قطعه برنجی ساخته شد که وزن آن سه تن بود، اما قادر بود عملیات حسابی را با دقت شش رقم اعشار انجام دهد و مشتقات مرتبه دوم را محاسبه کند. این کامپیوتر به نمونه اولیه کامپیوترهای واقعی تبدیل شد که به آن ماشین دیفرانسیل می گفتند.

ماشین دیفرانسیل

دستگاه جمع با انتقال مداوم ده ها توسط ریاضیدان و مکانیک روسی پافنوتی لوویچ چبیشف ایجاد شده است. این دستگاه به اتوماسیون تمامی عملیات حسابی دست یافته است. در سال 1881، پیشوندی برای یک دستگاه جمع کننده برای ضرب و تقسیم ایجاد شد. اصل انتقال مداوم ده ها به طور گسترده در شمارنده ها و رایانه های مختلف مورد استفاده قرار گرفته است.


دستگاه جمع چبیشف

پردازش خودکار داده ها در پایان قرن گذشته در ایالات متحده ظاهر شد. هرمان هولریث وسیله ای را ایجاد کرد - جدولگر هولریث - که در آن، با استفاده از کارت های پانچ شده، توسط جریان الکتریکی رمزگشایی می شد.

جدول نویس هولریت

در سال 1936، دانشمند جوانی از کمبریج به نام آلن تورینگ، یک ماشین محاسبه ذهنی - کامپیوتر را ارائه کرد که فقط روی کاغذ وجود داشت. "ماشین هوشمند" او طبق یک الگوریتم از پیش تعیین شده خاص عمل کرد. بسته به الگوریتم، ماشین خیالی می تواند برای اهداف مختلف مورد استفاده قرار گیرد. با این حال، در آن زمان اینها ملاحظات و طرح‌هایی صرفاً نظری بودند که به عنوان نمونه اولیه یک رایانه قابل برنامه‌ریزی، به عنوان یک دستگاه محاسباتی که داده‌ها را مطابق با دنباله خاصی از دستورات پردازش می‌کند، عمل می‌کردند.

انقلاب های اطلاعاتی در تاریخ

در تاریخ توسعه تمدن، چندین انقلاب اطلاعاتی رخ داده است - تحولات روابط اجتماعی اجتماعی به دلیل تغییرات در پردازش، ذخیره و انتقال اطلاعات.

اولینانقلاب با اختراع نوشتن همراه است که منجر به جهش کمی و کیفی عظیم تمدن شد. انتقال دانش از نسلی به نسل دیگر امکان پذیر شد.

دومین(اواسط قرن شانزدهم) انقلاب ناشی از اختراع چاپ بود که جامعه صنعتی، فرهنگ و سازماندهی فعالیت ها را به طور اساسی تغییر داد.

سوم (اواخر نوزدهمج) انقلابی با اکتشافات در زمینه برق که به لطف آن تلگراف، تلفن، رادیو و دستگاه هایی ظاهر شد که به شما امکان می دهد اطلاعات را در هر حجمی به سرعت انتقال و جمع آوری کنید.

چهارم(از دهه هفتاد قرن بیستم) انقلاب با اختراع فناوری ریزپردازنده و ظهور رایانه شخصی همراه است. رایانه ها، سیستم های انتقال داده (ارتباطات اطلاعاتی) بر روی ریزپردازنده ها و مدارهای مجتمع ایجاد می شوند.

این دوره با سه نوآوری اساسی مشخص می شود:

  • گذار از مکانیکی و وسایل الکتریکیتبدیل اطلاعات به الکترونیکی؛
  • کوچک سازی تمام گره ها، دستگاه ها، دستگاه ها، ماشین ها؛
  • ایجاد دستگاه ها و فرآیندهای کنترل شده با نرم افزار.

تاریخچه توسعه فناوری کامپیوتر

نیاز به ذخیره، تبدیل و انتقال اطلاعات در انسان خیلی زودتر از ایجاد دستگاه تلگراف، اولین مرکز تلفن و یک کامپیوتر الکترونیکی (ECM) ظاهر شد. در واقع، تمام تجربه، تمام دانش انباشته شده توسط بشر، به هر طریقی، به ظهور فناوری رایانه کمک کرد. تاریخچه ایجاد رایانه ها - نام عمومی ماشین های الکترونیکی برای انجام محاسبات - در گذشته بسیار دور آغاز می شود و تقریباً با توسعه همه جنبه های زندگی و فعالیت انسان همراه است. چقدر وجود دارد تمدن بشری، زمان زیادی از اتوماسیون خاصی از محاسبات استفاده می شود.

تاریخچه توسعه فناوری رایانه حدود پنج دهه است. در طول این مدت، چندین نسل از کامپیوترها تغییر کرده اند. هر نسل بعدی با عناصر جدید (لوله های الکترونیکی، ترانزیستورها، مدارهای مجتمع) متمایز شد که فناوری ساخت آنها اساساً متفاوت بود. در حال حاضر، یک طبقه بندی پذیرفته شده کلی از نسل های کامپیوتر وجود دارد:

  • نسل اول (1946 - اوایل دهه 50). پایه عنصر - لامپ های الکترونیکی. کامپیوترها با ابعاد بزرگ، مصرف انرژی بالا، سرعت کم، قابلیت اطمینان کم، برنامه نویسی در کدها متمایز شدند.
  • نسل دوم (اواخر دهه 50 - اوایل دهه 60). پایه عنصر - نیمه هادی. تقریباً همه در مقایسه با رایانه های نسل قبل بهبود یافته است مشخصات فنی. برای برنامه نویسی از زبان های الگوریتمی استفاده می شود.
  • نسل سوم (اواخر دهه 60 - اواخر دهه 70). پایه عنصر - مدارهای مجتمع، سیم کشی چاپ چند لایه. کاهش شدید ابعاد کامپیوترها، افزایش قابلیت اطمینان آنها، افزایش بهره وری. دسترسی از ترمینال های راه دور
  • نسل چهارم (از اواسط دهه 70 تا پایان دهه 80). پایه عنصر - ریزپردازنده ها، مدارهای مجتمع بزرگ. مشخصات بهبود یافته تولید انبوه کامپیوترهای شخصی. جهت توسعه: سیستم های محاسباتی چند پردازنده ای قدرتمند با عملکرد بالا، ایجاد ریز کامپیوترهای ارزان قیمت.
  • نسل پنجم (از اواسط دهه 80). توسعه کامپیوترهای هوشمند آغاز شد که هنوز موفقیت آمیز نبوده است. آشنایی با تمامی حوزه های شبکه های کامپیوتری و ارتباط آنها، استفاده از پردازش داده های توزیع شده، استفاده گسترده از فناوری های اطلاعات کامپیوتری.

همزمان با تغییر نسل کامپیوترها، ماهیت استفاده از آنها نیز تغییر کرد. اگر در ابتدا آنها عمدتاً برای حل مسائل محاسباتی ایجاد و استفاده می شدند ، سپس دامنه کاربرد آنها گسترش یافت. این شامل پردازش اطلاعات، اتوماسیون مدیریت تولید، فرآیندهای فنی و علمی و بسیاری موارد دیگر است.

چگونه کامپیوترها کار می کنند اثر کنراد زوزه

ایده امکان ساخت یک ماشین محاسبه خودکار با مهندس آلمانی Konrad Zuse (Konrad Zuse) مطرح شد و در سال 1934 Zuse اصول اولیه ای را که کامپیوترهای آینده باید بر اساس آن کار کنند، فرموله کرد:

  • سیستم اعداد باینری؛
  • استفاده از دستگاه هایی که بر اساس اصل "بله / نه" کار می کنند (منطقی 1/0)؛
  • عملکرد کاملاً خودکار ماشین حساب؛
  • کنترل نرم افزاری فرآیند محاسبات؛
  • پشتیبانی از محاسبات ممیز شناور؛
  • استفاده از حافظه با ظرفیت بالا

Zuse اولین کسی بود که در جهان تعیین کرد که پردازش داده ها با یک بیت شروع می شود (او بیت را "بله / نه وضعیت" و فرمول های جبر دودویی - گزاره های شرطی نامید)، اولین کسی بود که اصطلاح "کلمه ماشین" را معرفی کرد. Word)، اولین کسی است که عملیات حسابی و منطقی را با هم ترکیب می کند و خاطرنشان می کند که "عملیات ابتدایی یک کامپیوتر بررسی دو عدد باینری برای برابری است. نتیجه همچنین یک عدد باینری با دو مقدار (برابر، نه مساوی) خواهد بود.

نسل اول - کامپیوترهایی با لوله های خلاء

Colossus I - اولین رایانه روی لامپ ها که توسط بریتانیا در سال 1943 برای رمزگشایی رمزهای نظامی آلمان ایجاد شد. این شامل 1800 لوله خلاء - دستگاه های ذخیره اطلاعات - بود و یکی از اولین کامپیوترهای دیجیتال الکترونیکی قابل برنامه ریزی بود.

ENIAC - برای محاسبه جداول بالستیک توپخانه ایجاد شد. این کامپیوتر 30 تن وزن داشت، 1000 فوت مربع را اشغال می کرد و 130-140 کیلو وات برق مصرف می کرد. کامپیوتر حاوی 17468 لوله خلاء از شانزده نوع، 7200 دیود کریستال و 4100 عنصر مغناطیسی بود و آنها در کابینت هایی با حجم کلی حدود 100 متر مکعب قرار داشتند. ENIAC دارای 5000 عملیات در ثانیه بود. هزینه کل دستگاه 750000 دلار بود، برق مورد نیاز 174 کیلو وات و کل فضای اشغال شده 300 متر مربع بود.


ENIAC - دستگاهی برای محاسبه جداول بالستیک توپخانه

یکی دیگر از نمایندگان نسل اول کامپیوترها که باید به آن توجه کنید EDVAC (کامپیوتر متغیر گسسته الکترونیکی) است. EDVAC از این جهت جالب است که تلاش کرد برنامه‌ها را به‌طور الکترونیکی در خطوط به اصطلاح تاخیر اولتراسونیک با استفاده از لوله‌های جیوه ضبط کند. در 126 چنین خطی، امکان ذخیره 1024 خط اعداد باینری چهار رقمی وجود داشت. این حافظه "سریع" بود. به عنوان یک حافظه "آهسته"، قرار بود اعداد و دستورات را روی یک سیم مغناطیسی ثابت کند، اما معلوم شد که این روش غیرقابل اعتماد است و نوارهای تله تایپ باید به آن بازگردانده می شد. EDVAC سریعتر از مدل قبلی خود بود و 1 میکروثانیه اضافه می کرد و در 3 میکرو ثانیه تقسیم می شد. این شامل تنها 3.5 هزار لوله الکترون بود و در 13 متر مربع از منطقه قرار داشت.

UNIVAC (رایانه خودکار جهانی) یک دستگاه الکترونیکی با برنامه‌های ذخیره شده در حافظه بود که دیگر نه از طریق کارت‌های پانچ شده، بلکه با استفاده از یک نوار مغناطیسی وارد آن می‌شد. این امر سرعت بالایی در خواندن و نوشتن اطلاعات و در نتیجه سرعت بالاتر دستگاه را به طور کلی فراهم می کرد. یک نوار می تواند حاوی یک میلیون کاراکتر باشد که به صورت دودویی نوشته شده اند. نوارها می توانند هم برنامه ها و هم داده های میانی را ذخیره کنند.


نمایندگان نسل اول کامپیوترها: 1) کامپیوتر متغیر گسسته الکترونیکی. 2) کامپیوتر اتوماتیک جهانی

نسل دوم یک کامپیوتر روی ترانزیستور است.

ترانزیستورها در اوایل دهه 1960 جایگزین لوله های خلاء شدند. ترانزیستورها (که مانند کلیدهای الکتریکی عمل می کنند) برق کمتری مصرف می کنند و گرمای کمتری تولید می کنند و فضای کمتری را اشغال می کنند. ترکیب چندین مدار ترانزیستور روی یک تخته یک مدار مجتمع می دهد (تراشه - "تراشه"، "تراشه" به معنای واقعی کلمه، یک صفحه). ترانزیستورها شمارنده های باینری هستند. این جزئیات دو حالت را برطرف می کند - وجود جریان و عدم وجود جریان، و در نتیجه اطلاعات ارائه شده به آنها را در این فرم باینری پردازش می کند.

در سال 1953، ویلیام شاکلی ترانزیستور اتصال p-n را اختراع کرد. ترانزیستور جایگزین لوله خلاء می شود و در عین حال با آن کار می کند سرعت بیشتر، گرمای بسیار کمی منتشر می کند و تقریباً برق مصرف نمی کند. همزمان با فرآیند جایگزینی لوله های الکترونی با ترانزیستورها، روش های ذخیره سازی اطلاعات بهبود یافت: با شروع استفاده از دستگاه های حافظه، هسته های مغناطیسی و درام های مغناطیسی و در حال حاضر در دهه 60 ذخیره سازی اطلاعات روی دیسک ها گسترده شد.

یکی از اولین کامپیوترهای ترانزیستوری شده، کامپیوتر هدایت اطلس، در سال 1957 راه اندازی شد و برای کنترل پرتاب موشک اطلس استفاده شد.

RAMAC که در سال 1957 ساخته شد، یک کامپیوتر ارزان قیمت با حافظه خارجی مدولار روی دیسک، ترکیبی از حافظه دسترسی تصادفی هسته مغناطیسی و درام بود. اگرچه این کامپیوتر هنوز به طور کامل ترانزیستوری نشده بود، بسیار کارآمد و نگهداری آن آسان بود و در بازار اتوماسیون اداری تقاضای زیادی داشت. بنابراین، یک RAMAC "بزرگ" (IBM-305) فوراً برای مشتریان شرکتی منتشر شد؛ برای گنجاندن 5 مگابایت داده، سیستم RAMAC به 50 دیسک با قطر 24 اینچ نیاز داشت. سیستم اطلاعاتی ایجاد شده بر اساس این مدل، آرایه های درخواست ها را به 10 زبان به آرامی پردازش می کند.

در سال 1959، IBM اولین کامپیوتر بزرگ تمام ترانزیستوری خود را به نام 7090 ساخت که قادر به انجام 229000 عملیات در ثانیه بود - یک کامپیوتر مرکزی ترانزیستوری واقعی. در سال 1964، بر اساس دو مین فریم 7090، شرکت هواپیمایی آمریکایی SABER پیشگام شد. سیستم خودکارفروش و رزرو بلیط هواپیما در 65 شهر جهان.

در سال 1960، DEC اولین مینی کامپیوتر جهان را به نام PDP-1 (پردازشگر داده های برنامه ریزی شده) معرفی کرد که یک کامپیوتر با مانیتور و صفحه کلید بود که به یکی از قابل توجه ترین اقلام موجود در بازار تبدیل شد. این کامپیوتر قادر به انجام 100000 عملیات در ثانیه بود. خود دستگاه فقط 1.5 متر مربع را در زمین اشغال کرد. PDP-1 به لطف دانشجوی MIT استیو راسل، که یک اسباب بازی کامپیوتری جنگ ستارگان را برای آن نوشت، در واقع به اولین پلتفرم بازی جهان تبدیل شد!


نمایندگان نسل دوم کامپیوترها: 1) RAMAC; 2) PDP-1

در سال 1968، دیجیتال برای اولین بار تولید انبوه کامپیوترهای کوچک را آغاز کرد - این PDP-8 بود: قیمت آنها حدود 10000 دلار بود و مدل به اندازه یک یخچال بود. این مدل PDP-8 بود که آزمایشگاه‌ها، دانشگاه‌ها و شرکت‌های کوچک توانستند بخرند.

رایانه‌های خانگی آن زمان را می‌توان این‌گونه توصیف کرد: از نظر راه‌حل‌های معماری، مدار و عملکردی با زمان خود مطابقت داشتند، اما به دلیل ناقص بودن پایه تولید و عنصر، قابلیت‌های آنها محدود بود. ماشین های سری BESM محبوب ترین بودند. تولید سریال، نسبتاً ناچیز، با انتشار کامپیوتر Ural-2 (1958)، BESM-2، Minsk-1 و Ural-3 (همه در سال 1959) آغاز شد. در سال 1960 آنها وارد سری M-20 و Ural-4 شدند. در پایان سال 1960، M-20 حداکثر عملکرد را داشت (4500 لامپ، 35 هزار دیود نیمه هادی، حافظه برای 4096 سلول) - 20 هزار عملیات در ثانیه. اولین کامپیوترهای مبتنی بر عناصر نیمه هادی (Razdan-2، Minsk-2، M-220 و Dnepr) هنوز در دست توسعه بودند.

نسل سوم - رایانه های کوچک در مدارهای مجتمع

در دهه‌های 1950 و 60، مونتاژ تجهیزات الکترونیکی فرآیندی کار فشرده بود که با افزایش پیچیدگی مدارهای الکترونیکی کند شد. برای مثال، یک کامپیوتر CD1604 (1960، Control Data Corp.) حاوی حدود 100000 دیود و 25000 ترانزیستور بود.

در سال 1959، آمریکایی‌ها جک سنت کلر کیلبی (تگزاس اینسترومنتز) و رابرت ان. نویس (نیمه‌رسانای فیرچایلد) به طور مستقل مدار مجتمع (IC) را اختراع کردند، مجموعه‌ای از هزاران ترانزیستور که بر روی یک تراشه سیلیکونی در داخل یک ریزمدار قرار می‌گیرند.

تولید کامپیوترها روی آی سی ها (که بعداً آنها را میکرو مدار نامیدند) بسیار ارزان تر از ترانزیستورها بود. به لطف این، بسیاری از سازمان ها توانستند چنین ماشین هایی را بدست آورند و به آنها مسلط شوند. و این به نوبه خود منجر به افزایش تقاضا برای رایانه های جهانی شد که برای حل مشکلات مختلف طراحی شده بودند. در این سال ها تولید کامپیوتر مقیاس صنعتی پیدا کرد.

در همان زمان، حافظه نیمه هادی ظاهر شد که تا به امروز هنوز در رایانه های شخصی استفاده می شود.


نماینده نسل سوم کامپیوترها - ES-1022

نسل چهارم - رایانه های شخصی روی پردازنده ها

پیشگامان رایانه های شخصی IBM Apple II، Radio Shack TRS-80، Atari 400 و 800، Commodore 64 و Commodore PET بودند.

تولد رایانه های شخصی (PC، PC) به درستی با پردازنده های اینتل مرتبط است. این شرکت در اواسط ژوئن 1968 تأسیس شد. از آن زمان، اینتل با بیش از 64000 کارمند به بزرگترین تولید کننده ریزپردازنده ها در جهان تبدیل شده است. هدف اینتل ایجاد حافظه نیمه هادی بود و برای ادامه حیات، این شرکت شروع به دریافت سفارشات شخص ثالث برای توسعه دستگاه های نیمه هادی کرد.

در سال 1971، اینتل سفارش ساخت مجموعه ای از 12 تراشه برای ماشین حساب های قابل برنامه ریزی را دریافت کرد، اما ایجاد 12 تراشه تخصصی برای مهندسان اینتل دست و پا گیر و ناکارآمد به نظر می رسید. وظیفه کاهش دامنه ریز مدارها با ایجاد یک "دوقلو" از حافظه نیمه هادی و یک محرک که قادر به کار بر روی دستورات ذخیره شده در آن بود، حل شد. این یک پیشرفت در فلسفه محاسبات بود: یک دستگاه منطق جهانی به شکل یک واحد پردازش مرکزی 4 بیتی i4004 که بعدها اولین ریزپردازنده نامیده شد. این مجموعه ای از 4 تراشه بود، از جمله یک تراشه که با دستوراتی کنترل می شد که در یک حافظه نیمه هادی داخلی ذخیره می شد.

به عنوان یک توسعه تجاری، یک میکرو کامپیوتر (به عنوان ریز مدار نامیده می شد) در 11 نوامبر 1971 در بازار با نام 4004 ظاهر شد: 4 بیت، حاوی 2300 ترانزیستور، فرکانس ساعت 60 کیلوهرتز، هزینه - 200 دلار. در سال 1972، اینتل. یک ریزپردازنده هشت بیتی 8008 را منتشر کرد و در سال 1974 - نسخه بهبود یافته آن Intel-8080 که تا پایان دهه 70 به استاندارد صنعت ریز رایانه تبدیل شد. قبلاً در سال 1973، اولین رایانه مبتنی بر پردازنده 8080، Micral، در فرانسه ظاهر شد. این پردازنده به دلایل مختلف در آمریکا موفق نبود (در اتحاد جماهیر شوروی مدتها با نام 580VM80 کپی و تولید می شد). در همان زمان گروهی از مهندسان اینتل را ترک کردند و Zilog را تشکیل دادند. پر سر و صداترین محصول آن Z80 است که دارای مجموعه دستورالعمل های 8080 توسعه یافته است و آن را به موفقیت تجاری تبدیل کرده است. لوازم خانگی، با یک ولتاژ تغذیه 5 ولت مدیریت می شود. بر اساس آن، به ویژه، رایانه ZX-Spectrum ایجاد شد (گاهی اوقات به نام سازنده - سینکلر نامیده می شود) که عملاً نمونه اولیه رایانه شخصی خانگی در اواسط دهه 80 شد. در سال 1981، اینتل پردازنده 16 بیتی 8086 و 8088 را منتشر کرد، آنالوگ 8086، به جز گذرگاه داده خارجی 8 بیتی (همه تجهیزات جانبی در آن زمان هنوز 8 بیتی بودند).

رقیب اینتل، رایانه Apple II، از این جهت متفاوت بود که دستگاه کاملاً کاملی نبود و مقداری آزادی برای اصلاح مستقیم توسط کاربر وجود داشت - امکان نصب بردهای رابط اضافی، بردهای حافظه و غیره وجود داشت. این ویژگی بود که بعدها به عنوان "معماری باز" شناخته شد، به مزیت اصلی آن تبدیل شد. دو نوآوری دیگر که در سال 1978 توسعه یافتند، به موفقیت Apple II کمک کردند. یک درایو فلاپی دیسک ارزان و اولین برنامه محاسبه تجاری، صفحه گسترده VisiCalc.

کامپیوتر Altair-8800 که بر اساس پردازنده Intel-8080 ساخته شده بود، در دهه 70 بسیار محبوب بود. اگرچه قابلیت های Altair نسبتاً محدود بود - رم تنها 4 کیلوبایت بود، صفحه کلید و صفحه نمایش وجود نداشت، ظاهر آن با اشتیاق فراوان مورد استقبال قرار گرفت. در سال 1975 به بازار عرضه شد و در ماه های اول چندین هزار دستگاه از دستگاه به فروش رسید.


نمایندگان نسل چهارم کامپیوترها: الف) Micral; ب) Apple II

این کامپیوتر که توسط MITS طراحی شده بود، به صورت پستی به عنوان کیت DIY فروخته شد. کل کیت ساخت 397 دلار قیمت داشت، در حالی که تنها یک پردازنده از اینتل به قیمت 360 دلار فروخته شد.

گسترش رایانه‌های شخصی تا پایان دهه 70 منجر به کاهش جزئی تقاضا برای رایانه‌های اصلی و رایانه‌های کوچک شد - IBM رایانه شخصی IBM را بر اساس پردازنده 8088 در سال 1979 منتشر کرد. نرم‌افزاری که در اوایل دهه 80 وجود داشت بر روی پردازش کلمه متمرکز بود. و میزهای الکترونیکی ساده، و همین ایده که یک "میکرو کامپیوتر" می تواند به وسیله ای آشنا و ضروری در محل کار و خانه تبدیل شود، باورنکردنی به نظر می رسید.

در 12 آگوست 1981، IBM رایانه شخصی (PC) را معرفی کرد که در ترکیب با نرم افزاراز مایکروسافت، استانداردی برای کل ناوگان رایانه های شخصی دنیای مدرن. قیمت مدل IBM PC با صفحه نمایش تک رنگ حدود 3000 دلار و با یک رنگی 6000 دلار بود. پیکربندی کامپیوتر IBM: پردازنده اینتل 8088 با فرکانس 4.77 مگاهرتز و 29 هزار ترانزیستور، 64 کیلوبایت رم، 1 فلاپی درایو با ظرفیت 160 کیلوبایت، - یک بلندگوی داخلی معمولی. در این زمان، راه اندازی و کار با برنامه ها دردسر بزرگی بود: به دلیل نداشتن هارد دیسک، مجبور بودید همیشه فلاپی دیسک ها را عوض کنید، نه ماوس، نه رابط کاربری با پنجره گرافیکی، نه مطابقت دقیق بین تصویر وجود داشت. روی صفحه و نتیجه نهایی (WYSIWYG). گرافیک رنگی بسیار ابتدایی بود، بحثی از انیمیشن سه بعدی یا پردازش عکس وجود نداشت، اما تاریخ توسعه رایانه های شخصی با این مدل آغاز شد.

در سال 1984، IBM دو نوآوری دیگر را معرفی کرد. ابتدا مدلی برای کاربران خانگی به نام PCjr بر اساس پردازنده 8088 منتشر شد که تقریباً به اولین پردازنده مجهز بود. صفحه کلید بی سیم، اما این مدل در بازار به موفقیت نرسید.

دومین مورد جدید IBM PC AT است. مهمترین ویژگی: با حفظ سازگاری با مدل های قبلی، به ریزپردازنده های سطح بالاتر (80286 با کمک پردازنده دیجیتال 80287) ارتقا دهید. این رایانه برای سال‌های متمادی از جنبه‌های مختلف یک ترند بود: این اولین کامپیوتری بود که یک گذرگاه توسعه 16 بیتی (که تا امروز استاندارد است) و آداپتورهای گرافیکی EGA با وضوح 640x350 در یک رنگ را معرفی کرد. عمق 16 بیت

در سال 1984 اولین رایانه‌های مکینتاش با رابط گرافیکی، ماوس و بسیاری دیگر از ویژگی‌های رابط کاربری منتشر شد که رایانه‌های رومیزی مدرن نمی‌توانند بدون آنها باشند. کاربران رابط جدید بی تفاوت نبودند، اما کامپیوتر انقلابی با برنامه ها و اجزای سخت افزاری قبلی سازگار نبود. و در شرکت های آن زمان، WordPerfect و Lotus 1-2-3 قبلاً به ابزارهای کاری عادی تبدیل شده بودند. کاربران قبلاً به رابط نمادین DOS عادت کرده اند و با آن سازگار شده اند. از دیدگاه آنها، مکینتاش حتی به نوعی بیهوده به نظر می رسید.

نسل پنجم کامپیوترها (از 1985 تا زمان ما)

ویژگی های متمایز نسل 5:

  1. فن آوری های جدید تولید.
  2. رد زبان های برنامه نویسی سنتی مانند Cobol و Fortran به نفع زبان هایی با دستکاری کاراکترهای پیشرفته و عناصر برنامه نویسی منطقی (Prolog و Lisp).
  3. تاکید بر معماری های جدید (به عنوان مثال، معماری جریان داده).
  4. روش‌های ورودی/خروجی کاربرپسند جدید (مانند تشخیص گفتار و تصویر، سنتز گفتار، پردازش پیام به زبان طبیعی)
  5. هوش مصنوعی (یعنی اتوماسیون فرآیندهای حل مشکلات، نتیجه گیری، دستکاری دانش)

در اواخر دهه 80-90 بود که اتحاد Windows-Intel تشکیل شد. هنگامی که اینتل ریزپردازنده 486 را در اوایل سال 1989 عرضه کرد، سازندگان کامپیوتر منتظر نمونه ای از IBM یا Compaq نبودند. مسابقه ای آغاز شد که در آن ده ها شرکت وارد شدند. اما همه رایانه های جدید بسیار شبیه به یکدیگر بودند - آنها با سازگاری با ویندوز و پردازنده های اینتل متحد شدند.

در سال 1989 پردازنده i486 عرضه شد. این یک پردازنده داخلی ریاضی، یک خط لوله و یک کش سطح اول داخلی داشت.

دستورالعمل های توسعه کامپیوتر

کامپیوترهای عصبی را می توان به نسل ششم کامپیوترها نسبت داد. علیرغم اینکه استفاده واقعی از شبکه های عصبی نسبتاً اخیراً آغاز شده است، محاسبات عصبی به عنوان یک جهت علمی وارد دهه هفتم خود شده است و اولین کامپیوتر عصبی در سال 1958 ساخته شد. توسعه‌دهنده این دستگاه فرانک روزنبلات بود که نام مارک اول را به ذهن خود داد.

تئوری شبکه های عصبی برای اولین بار در کار مک کالوچ و پیتس در سال 1943 شناسایی شد: هر تابع حسابی یا منطقی را می توان با استفاده از یک شبکه عصبی ساده پیاده سازی کرد. علاقه به محاسبات عصبی دوباره در اوایل دهه 80 شعله ور شد و با کار جدید با پرسپترون های چندلایه و محاسبات موازی تقویت شد.

رایانه های عصبی رایانه های شخصی هستند که از عناصر محاسباتی ساده زیادی تشکیل شده اند که به صورت موازی کار می کنند که به آنها نورون می گویند. نورون ها به اصطلاح شبکه های عصبی را تشکیل می دهند. سرعت بالای رایانه های عصبی دقیقاً به دلیل تعداد زیاد نورون ها به دست می آید. کامپیوترهای عصبی بر اساس اصل بیولوژیکی ساخته می شوند: سیستم عصبیمغز انسان از سلول های منفرد - نورون ها تشکیل شده است که تعداد آنها در مغز به 10 12 می رسد، علیرغم اینکه زمان پاسخ یک نورون 3 میلی ثانیه است. هر نورون عملکردهای نسبتاً ساده ای را انجام می دهد، اما از آنجایی که به طور متوسط ​​با 1-10 هزار نورون دیگر مرتبط است، چنین تیمی با موفقیت عملکرد مغز انسان را تضمین می کند.

نماینده نسل ششم کامپیوترها - Mark I

در کامپیوترهای الکترونیک نوری، حامل اطلاعات شار نورانی است. سیگنال های الکتریکی به نوری و بالعکس تبدیل می شوند. تابش نوری به عنوان یک حامل اطلاعات دارای تعدادی مزیت بالقوه نسبت به سیگنال های الکتریکی است:

  • جریان های نور، بر خلاف جریان های الکتریکی، می توانند با یکدیگر قطع شوند.
  • شارهای نور را می توان در جهت عرضی ابعاد نانومتری قرار داد و از طریق فضای آزاد منتقل کرد.
  • تعامل شارهای نور با رسانه های غیر خطی در کل محیط توزیع شده است که درجات جدیدی از آزادی در سازماندهی ارتباطات و ایجاد معماری های موازی می دهد.

در حال حاضر، پیشرفت‌هایی برای ایجاد رایانه‌هایی که تماماً از دستگاه‌های پردازش اطلاعات نوری تشکیل شده‌اند، در حال انجام است. امروزه این جهت جالب ترین است.

یک کامپیوتر نوری عملکرد بی‌سابقه‌ای دارد و معماری کاملاً متفاوتی نسبت به رایانه‌های الکترونیکی دارد: برای 1 سیکل ساعت کمتر از 1 نانوثانیه (این مربوط به فرکانس ساعت بیش از 1000 مگاهرتز است)، یک رایانه نوری می‌تواند یک آرایه داده در حدود 1 را پردازش کند. مگابایت یا بیشتر تا به امروز، اجزای جداگانه رایانه های نوری قبلاً ایجاد و بهینه شده اند.

یک کامپیوتر نوری به اندازه یک لپ تاپ می تواند به کاربر این امکان را بدهد که تقریباً تمام اطلاعات جهان را در آن قرار دهد، در حالی که رایانه می تواند مشکلات هر پیچیدگی را حل کند.

رایانه های بیولوژیکی رایانه های شخصی معمولی هستند که فقط بر اساس محاسبات DNA هستند. آثار واقعاً گویا در این زمینه آنقدر کم است که نیازی به صحبت در مورد نتایج قابل توجه نیست.

رایانه های مولکولی رایانه های شخصی هستند که اصل آنها بر استفاده از تغییرات در خواص مولکول ها در فرآیند فتوسنتز است. در فرآیند فتوسنتز، مولکول حالت های مختلفی را به خود می گیرد، به طوری که دانشمندان فقط می توانند مقادیر منطقی خاصی را به هر حالت، یعنی "0" یا "1" اختصاص دهند. دانشمندان با استفاده از مولکول‌های خاصی دریافته‌اند که چرخه نوری آنها تنها از دو حالت تشکیل شده است که می‌توان با تغییر تعادل اسید-باز محیط، آن‌ها را تغییر داد. انجام دومی با سیگنال الکتریکی بسیار آسان است. فن آوری های مدرندر حال حاضر به شما این امکان را می دهد که زنجیره های کاملی از مولکول ها را به این شکل سازماندهی کنید. بنابراین، بسیار محتمل است که کامپیوترهای مولکولی "در گوشه و کنار" منتظر ما باشند.

تاریخچه توسعه رایانه ها هنوز به پایان نرسیده است، علاوه بر بهبود قدیمی ها، توسعه فناوری های کاملاً جدید نیز وجود دارد. نمونه ای از این کامپیوترهای کوانتومی هستند - دستگاه هایی که بر اساس مکانیک کوانتومی کار می کنند. کامپیوتر کوانتومی در مقیاس کامل یک دستگاه فرضی است که امکان ساخت آن با توسعه جدی نظریه کوانتومی در زمینه بسیاری از ذرات و آزمایش‌های پیچیده همراه است. این کار در خط مقدم فیزیک مدرن قرار دارد. کامپیوترهای کوانتومی تجربی در حال حاضر وجود دارند. عناصر کامپیوترهای کوانتومی را می توان برای افزایش کارایی محاسبات بر روی پایه ابزار موجود استفاده کرد.

از "اپل") یک رایانه شخصی ایجاد می کند و برای آن حق اختراع دریافت می کند!

آیا می دانستید که اولین کامپیوتر شخصی جهان به هیچ وجه توسط استیو جابز و استیو وزنیاک در گاراژ پالو آلتو ساخته نشده است، بلکه توسط یک طراح ساده شوروی، آرسنی آناتولیویچ گوروخوف در موسسه تحقیقاتی فن آوری های هوانوردی اومسک ساخته شده است؟

زمان را به عقب برگردانیم.

دهه 1950. کامپیوترها بزرگ، حجیم و گران هستند. "Whirlwind" شوروی در سال 1951، اولین ماشین با خروجی داده به صفحه نمایش، فقط 512 بایت، اشغال می کند خانه دو طبقه. همتای آمریکایی - Univac- دارای درایو نوار فلزی مغناطیسی، چاپگر پرسرعت، اما وزن دارد 13 تنو حدود 1.5 میلیون دلار ارزش دارد. Bendix G-15، که در سال 1956 منتشر شد، یک کامپیوتر کوچک نامیده می شود - در واقع وزن دارد 450 کیلوگرمو حداقل 50000 دلار هزینه دارد. حتی یک ماشین را نمی توان شخصی نامید.

دهه 1960. کامپیوترها سریعتر، قدرتمندتر و کوچکتر می شوند. اولین کامپیوتر تجاری مجهز به صفحه کلید و مانیتور در ایالات متحده عرضه شد - "PDP-1". ابعاد دستگاه جدید از سه یخچال است، قیمت آن ده برابر کمتر از هزینه یک کامپیوتر بزرگ معمولی است. یک گام بزرگ رو به جلو، اما برای معرفی گسترده فناوری کافی نیست. جمع فقط 50 نسخه فروخته شد.

اولین کامپیوتر "خانه" ادعا می کند که چنین است کامپیوتر آشپزخانه هانیولدر سال 1969 به ایالات متحده معرفی شد. او حدود 65 کیلوگرم وزن داشت 10600$ ، یک پایه با توکار بود تخته برش، تابلویی از لامپ ها و دکمه ها. انجام تنها یک عملکرد - ذخیره سازی دستور العمل های مختلف. کار با "کامپیوتر آشپزخانه" به یک دوره دو هفته ای نیاز داشت، زیرا دستور العمل ها به صورت کد باینری روی صفحه نمایش داده می شدند. کسانی که مایل به خرید چنین "کتاب آشپزی" گران قیمتی بودند پیدا نشدند.

دهه 1970. با ایجاد اولین ریزپردازنده، عصر رایانه های شخصی آغاز می شود. مخترعان برای ساخت مدل های خود با هم رقابت می کنند. ادوارد رابرتز، کارآفرین آمریکایی، اولین کسی است که پتانسیل ریزپردازنده 8 بیتی را درک کرد. اینتل 8080، در سال 1974 منتشر شد و بر اساس آن یک میکرو کامپیوتر ایجاد کرد "Altair 8800". به لطف معامله با اینتل برای خرید عمده ریزپردازنده ها (هر عدد 75 دلار، با قیمت خرده فروشی 360 دلار)، رابرتز رکورد قیمتی را برای اختراع خود ثبت کرد - فقط 397 دلار! تبلیغات روی جلد یک مجله معتبر "الکترونیک محبوب"مطابق 1975 سال کار خود را انجام می دهد در ماه اول، توسعه دهندگان چندین هزار نسخه می فروشند "Altair 8800". با این حال، سفارش دریافت شده برای خریداران شگفت‌انگیز می‌شود: این کیت شامل مجموعه‌ای از قطعات و یک جعبه برای کیس است. کاربران باید خودشان برنامه‌ها را به زبان ماشین لحیم کنند، آزمایش کنند، بسازند. (که البته بد نیست چون روشن است "Altair 8800"بنیانگذاران مایکروسافتبیل گیتس و پل آلن برنامه معروف خود را آزمایش کردند - پایه ای).

به هر حال، رایانه رابرتز موهبتی الهی برای مخترعان است و "فانی های محض" هنوز بدون فناوری باقی مانده اند. برای کمک به آنها در 1976 استیو وزنیاک و استیو جابز از راه می رسند و تصمیم می گیرند خود را بفروشند "Apple I" ، برای استفاده شخصی در گاراژ پالو آلتو (کالیفرنیا) مونتاژ شده است. هزینه یک کامپیوتر جدید است 666,66$ . مزیت اصلی این است که بر خلاف "Altair 8800"و بسیاری از ماشین های دیگر آن زمان، "Apple I"ارایه شده قبلا جمع آوری شده است. تنها چیزی که نیاز دارید یک کیس، کیبورد و مانیتور برای کار است. اما آنها نیز 2 سال بعد در تولید سریال رنگ و صدا در کیت قرار می گیرند "Apple II". تاریخچه رایانه شخصی چنین است.

بایست، بایست، بایست... اما دانشمند شوروی و پژوهشکده فناوری هوانوردی چطور؟!

آه بله! کاملا فراموش شده در تاریخ کامپیوترهای شخصی وجود دارد و صفحه تاریک.

در اینجا چگونه بود. خیلی دور 1968 سال، 8 سال قبل از اولین "سیب"، مهندس برق شوروی، آرسنی آناتولیویچ گوروخوف ماشین را اختراع کردتحت نام "دستگاه تنظیم برنامه برای بازتولید کانتور یک قطعه". بنابراین، در هر صورت، در گواهی ثبت اختراع، حق چاپ نشان داده شده است № 383005 ، مورخ 18 مه 1968. این نام تصادفی نیست، زیرا دستگاه توسعه یافته، اول از همه، برای ایجاد نقشه های مهندسی پیچیده در نظر گرفته شده است. خود مخترع ترجیح می دهد دستگاه را "دستگاه فکری قابل برنامه ریزی" بنامد.

طبق نقشه ها، "موشمند" یک مانیتور، یک واحد سیستم جداگانه با یک هارد دیسک، یک دستگاه برای حل وظایف مستقل و ارتباط شخصی با یک کامپیوتر داشت. مادربرد، حافظه، کارت گرافیک و غیره، به جز ماوس کامپیوتر.

مهندس برق اومسک، آرسنی گوروخوف، 45 سال پیش دستگاهی را اختراع کرد که امروزه رایانه شخصی نامیده می شود.

به گزارش سایت اینترنتی "Omsk Time"، متأسفانه، امروزه دیدن اولین کامپیوتر شخصی جهان غیرممکن است، موسسه ای که در آن ایجاد شده است - "صندوق پستی" موسسه تحقیقات فناوری های هوانوردی Omsk برای چندین بار بسته شده است. سال ها. نویسنده اختراع دارد ثبت اختراع، با توضیحات "دستگاه فکری قابل برنامه ریزی"و یک مدخل در کتاب سوابق روسیه DIVO: 45 سال پیش، در سال 1968، مهندس برق اومسک، آرسنی گوروخوف، دستگاهی را اختراع کرد که اکنون رایانه شخصی نامیده می شود.

اکنون گوروخوف از رایانه شخصی شخصی خود عمدتاً به عنوان ماشین تحریر استفاده می کند. به گفته وی، 5 سال پیش جدید بود و برای "ارتقا"، یعنی مدرن کردن، گران است، حقوق بازنشستگی کافی نخواهد بود.

اجزای یک کامپیوتر مدرن - یک مانیتور، یک واحد سیستم، یک صفحه کلید - نیز در "مخاطب" گوروخوف بود، اما با نام های دیگر. این دستگاه، اول از همه، برای ایجاد نقشه های مهندسی پیچیده در نظر گرفته شده بود. گوروخوف همچنین "نرم افزار" خود را توسعه داد - راهی برای گفتگو با دستگاه بدون بسته های ضخیم کارت های پانچ و تیمی از برنامه نویسان. اما بیشتر ثبت اختراع اتحادیههمه چیز درست نشد - "چراغ سبز" برای اختراع روشن نشد و در سال 1975 آنها فهمیدند که اصطلاح "کامپیوتر شخصی" توسط شرکت آمریکایی اپل به جهان داده شده است.

40 گواهینامه نویسندگی و اختراع آرسنی گوروخوف برای سه دهه - فقط رضایت اخلاقی از کار. آثاری از مواد در اظهارات ثبت اختراع باقی مانده است - برای هر 20 روبلدر سریال گنجانده نشده است اگر هنوز اجازه داده می شد که این تازگی وارد "سریال" شود، نویسنده 1000 برابر بیشتر دریافت کرد. این فقط برای تشخیص مرموز است "قانون شانس"مخترع همیشه موفق نبود. و گوروخوف اکنون سودهای احتمالی را برعکس، نه "چقدر بدست آوردند، بلکه چقدر نتوانستند" در نظر می گیرد.

آینده روسیه نفت نیست، بلکه مخترعان است.- لایت موتیف مقاله دیگری از گوروخوف "سیستم توسعه شتابان اختراعات"، منتشر شده در آخرین شماره دوازدهم سال 2003 مجله "مالکیت فکری". حیف است که در روسیه عملی وجود ندارد، مانند ایالات متحده آمریکا، جایی که رئیس جمهور دو بار در سال با رئیس اداره ثبت اختراع ملاقات می کند. نویسنده می گوید، به طور فزاینده ای به جای احساس غرور، باید از کنایه استفاده کرد. چشم انداز ها از بین می روند.

اکنون مخترع نوع جدیدی از جدول تناوبی را روی دسکتاپ خود دارد و یک جدول خالی برای تلویزیون فضایی. اما علاقه مندان به این ایده، به جز مهمانان نادر روزنامه نگار، نبوده اند و نیستند.

درباره اختراع تلفن همراهمقاله "معمای سلول" ...

اکنون استفاده از رایانه های شخصی اپل، سامسونگ، اچ پی، دل و سایر سازندگان به نظر ما چیزی کاملاً طبیعی می رسد. با این حال، کمتر از یک قرن پیش، افراد عادی هیچ ایده ای در مورد فناوری رایانه نداشتند و هر پیشرفتی که امروزه در هر دستگاهی استفاده می شود، به یک پیشرفت واقعی در صنعت تبدیل شده است.

در این مقاله، ما در مورد اینکه اولین کامپیوترهای جهان چگونه بودند، چه کسانی و چرا آنها را توسعه دادند، چه توانایی هایی داشتند و چقدر در توسعه فناوری نقش داشتند صحبت خواهیم کرد.

ساخت اولین کامپیوترها

اولین کامپیوتر در جهان ده ها مورد طول کشید متر مربعو وزن آنها بر حسب تن اندازه گیری شد. با این حال، این آنها بودند که اجازه دادند بشریت به آن فشرده و دستگاه های مناسبکه در حال حاضر از آن استفاده می کنیم. متأسفانه، پاسخ دقیقی برای این سؤال وجود ندارد که واقعاً اولین رایانه کدام رایانه بود. با این حال، انواع مختلفی از این پاسخ وجود دارد که در ادامه به بررسی آنها خواهیم پرداخت.

کامپیوتر "مارک 1"

Mark 1 که با نام ASCC (ماشین حساب کنترل توالی خودکار) نیز شناخته می شود، در سال 1941 طراحی و ساخته شد. نیروی دریایی ایالات متحده به عنوان مشتری این کار و IBM به عنوان پیمانکار عمومی عمل کردند. پنج مهندس به طور مستقیم در توسعه دستگاه به رهبری نماینده ارتش آمریکا، هوارد آیکن، مشارکت داشتند. به عنوان پایه ای برای اجرای این پروژه، توسعه دهندگان یک کامپیوتر تحلیلی را انتخاب کردند که توسط مخترع معروف بریتانیایی چارلز بابیج ایجاد شد.

در هسته خود، "مارک 1" یک ماشین افزودنی پیشرفته بود که قابل برنامه ریزی بود و نیازی به دخالت مستقیم انسان در فرآیند انجام محاسبات نداشت. توسعه دهندگان تمام مزایای سیستم اعداد باینری را که توسط اکثر رایانه های مدرن در جهان استفاده می شود در نظر نگرفتند و دستگاه را مجبور کردند در اعداد اعشاری کار کند.

اطلاعات با استفاده از نوار پانچ وارد دستگاه شد. Mark 1 نمی توانست هیچ پرش شرطی انجام دهد و بنابراین کد هر برنامه بسیار طولانی و دست و پا گیر بود. همچنین هیچ گزینه نرم افزاری برای ایجاد چرخه وجود نداشت: برای ایجاد یک حلقه در کد، نوار پانچ شده با کد به معنای واقعی کلمه باید با اتصال ابتدا و انتهای آن "بسته شود".

از نظر فیزیکی، ASCC به این شکل بود:

  • طول حدود 17 متر؛
  • ارتفاع بیش از 2.5 متر؛
  • وزن حدود 4.5 تن؛
  • 765000 قطعه;
  • 800 کیلومتر سیم اتصال;
  • شفت 15 متری که همگام سازی عناصر اصلی محاسباتی را فراهم می کند.
  • موتور برق 4 کیلو وات.

به اصرار توماس واتسون، مدیر عامل IBM، کامپیوتر در یک محفظه فولادی و شیشه ای ضد زنگ قرار داده شد، در حالی که هوارد آیکن اصرار داشت که یک قاب شفاف وجود داشته باشد تا "داخل" کامپیوتر قابل مشاهده باشد.

"مارک 1" قادر به کار با اعداد بود که طول آنها تا 23 رقم بود. تفریق و جمع فقط 0.3 ثانیه، ضرب 6 ثانیه، تقسیم 15.3 ثانیه و انجام توابع مثلثاتی و محاسبه لگاریتم بیش از یک دقیقه طول کشید. در آن زمان، این سرعت شگفت انگیزی بود که انجام محاسبات را در یک روز ممکن می کرد، که قبلاً شش ماه طول می کشید. بنابراین، در مرحله پایانی جنگ جهانی دوم، این دستگاه با موفقیت توسط نیروی دریایی آمریکا مورد استفاده قرار گرفت و پس از آن حدود 15 سال در دانشگاه هاروارد کار کرد.

بحث در مورد اینکه چه کسی اولین رایانه در جهان را ایجاد کرد و چه زمانی این اتفاق افتاد، تاکنون فروکش نکرده است. همانطور که حدس زدن دشوار نیست، در ایالات متحده آمریکا اولین "جد" رایانه های شخصی مدرن "Mark 1" در نظر گرفته می شود. با این حال، در واقعیت، او حدود 2 سال پس از اینکه مهندس آلمانی Konrad Zuse کامپیوتر Z3 خود را توسعه داد، شروع به کار کرد که در همان سال 1941 به عموم مردم ارائه شد. علاوه بر این، Zuse، در اصل، از فناوری های پیشرفته تری (حداقل سیستم اعداد باینری) استفاده می کرد، در حالی که مارک 1، به گفته برخی از محققان، حتی قبل از ایجاد منسوخ شده بود.

یا Z3 از Zuse Konrad است

کنراد زوزه یکی از مهم‌ترین چهره‌های تاریخ مهندسی کامپیوتر در جهان است، اگرچه او به نفع رایش سوم کار می‌کرد. با این حال، زوزه بمباران درسدن و دیگر شهرهای آلمان، جایی که جمعیت عمدتا غیرنظامی در آنجا باقی مانده بودند، توسط هواپیماهای انگلیسی-آمریکایی انگیزه اصلی کار خود را در نظر گرفت. کنراد در دهه 1930 در حالی که در دانشگاه پلی تکنیک برلین تحصیل می کرد، کار بر روی کامپیوترهای خود را آغاز کرد.

کار او بر اساس چندین ایده انقلابی در آن زمان بود:

  • حافظه باید تقسیم شود: یک قسمت از آن باید به داده های کنترلی اختصاص داده شود، بخشی دیگر برای داده های محاسبه شده.
  • اعداد باید در سیستم باینری نمایش داده شوند.
  • ماشین باید بتواند با اعداد ممیز شناور کار کند (در حالی که Mark 1 فقط با اعداد نقطه ثابت کار می کند). شایان ذکر است که الگوریتم پیاده‌سازی این ایده که زوزه آن را «نشان‌گذاری نیمه لگاریتمی» می‌نامد، مشابه الگوریتمی است که در رایانه‌های مدرن استفاده می‌شود.

داده ها در Z3 با استفاده از نوار پانچ وارد شدند. تمام دستوراتی که ماشین می تواند اجرا کند به سه گروه تقسیم می شود: عملگرهای حسابی، حافظه و همچنین ورودی و خروجی. هیچ محدودیتی در محل دستورالعمل ها در نوار پانچ وجود نداشت، در حالی که دو دستور خاص - Ld و Lu - وجود داشت که به ترتیب برای نمایش اطلاعات روی صفحه نمایش و خواندن از صفحه کلید طراحی شده بودند.

هر دوی این دستورالعمل ها دستگاه را متوقف کردند تا اپراتور بتواند نتیجه را یادداشت کند یا تعداد مورد نیاز را وارد کند. این رایانه از انتقال های شرطی پشتیبانی نمی کرد و چرخه ها، مانند مورد Mark 1، باید با بستن ابتدا و انتهای نوار پانچ اجرا می شدند.

مشخصات اصلی دستگاه به شرح زیر است:

  • عملیات اضافه در 0.7 ثانیه انجام شد.
  • عملیات ضرب و تقسیم 3 ثانیه به طول انجامید.
  • دستگاه شامل 2600 رله تلفن بود.
  • فرکانس ساعت Z3 تقریباً 5.33 هرتز بود.
  • دستگاه 4 کیلو وات انرژی مصرف می کند.
  • اندازه آن حدود دو برابر کوچکتر از ابعاد "مارک 1" بود.
  • وزنش 1 تن بود

این ماشین تا سال 1944 وجود داشت و به رایش سوم کمک کرد تا محاسبات پیچیده ای را برای هوانوردی فاشیست انجام دهد. در سال 1944، کامپیوتر به همراه سوخت مستندات پروژهپس از یکی از بمباران های هوایی معمولی. با این حال، Konrad Zuse به زودی Z4 را ایجاد کرد و کامپیوتر Z3 در سال 1960 توسط Zuse KG بازسازی شد. اما این یک داستان کاملا متفاوت است.

منتقدان بی طرف موافقند که وضعیت اولین رایانه قابل برنامه ریزی و کارکرد رایگان در جهان به حق متعلق به Z3 است و تمام تلاش ها برای رد این بیانیه گمانه زنی شبه میهن پرستانه توسط نمایندگان کشورهای جداگانه است. بعید به نظر می رسد که این بحث ها هرگز پایان یابد، اما قطعاً می توان موارد زیر را گفت: اگر Mark 1 حتی قبل از انتشار آن قدیمی بود، Z3 بسیاری از فن آوری ها و اصولی را که در رایانه های آینده به کار گرفته شد، پیاده سازی کرد. .

اولین کامپیوتر الکترونیکی در اتحاد جماهیر شوروی و قاره اروپا

اولین کامپیوتر در قلمرو اتحاد جماهیر شوروی و اروپای قاره ای توسعه ای به نام "MESM" در نظر گرفته می شود که مخفف "ماشین محاسبات الکترونیکی کوچک" است. این دستگاه در اوکراین و در آزمایشگاه فناوری کامپیوتر موسسه مهندسی برق کیف ساخته شده است. این پروژه تحت رهبری آکادمیک سرگئی لبدف اجرا شد.

سرگئی آلکسیویچ، مانند تسو، در دهه 30 قرن گذشته شروع به فکر کردن در مورد ایجاد یک کامپیوتر کرد. با این حال، او تنها پس از جنگ توانست این کار را از نزدیک شروع کند، و حتی در آن زمان نه در اکثر موارد بهترین شرایط: موسسه مهندسی برق محل یک هتل صومعه در Feofaniya (در فاصله حدود 10 کیلومتری از کیف) در یک خانه ویران قرار گرفت.

با این حال، مهندسان داخلی موفق شدند کم و بیش این ساختمان را تعمیر کنند و تنها در سه سال MESM را ایجاد و تأسیس کنند. در همان زمان، تنها 12 مهندس در پروژه کار کردند و همچنین 15 نصاب و تکنسین که در صورت نیاز به آنها کمک کردند. ماشین دارای مشخصات زیر بود:

  • اتاقی به مساحت 60 متر مربع را اشغال کرد.
  • می توانست 3000 عملیات در دقیقه انجام دهد که در آن زمان یک شاخص باورنکردنی بود.
  • روی 6000 لوله خلاء کار کرد که 25 کیلو وات مصرف می کرد.
  • می تواند جمع، تفریق، تقسیم، ضرب و جابجایی را با در نظر گرفتن مقایسه در قدر مطلق، علامت، انتقال اعداد از یک درام مغناطیسی، انتقال کنترل و جمع دستورات انجام دهد.

همانطور که ممکن است حدس بزنید، 6000 لامپ آب و هوای تقریباً گرمسیری را در اتاق ایجاد می کرد. با این وجود، MESM تا سال 1957 با موفقیت در تعداد زیادی مورد استفاده قرار گرفت. تحقیق علمی: در زمینه پروازهای فضایی، فرآیندهای گرما هسته ای، مکانیک، خطوط برق در مسافت های طولانی و غیره.

سایر سیستم های اولیه

"Mark 1" و Z3 همه در مناقشه برای عنوان اولین رایانه در جهان شرکت نمی کنند. با توجه به اینکه در اواسط قرن بیستم توسعه فناوری های رایانه ای به طور تصاعدی شروع به توسعه کرد و رایانه ها ویژگی های روز افزون رایانه های مدرن را به دست آوردند، بسیاری از محققان در این نوع «رده بندی» جایگاه اول را به سیستم هایی می دهند که در زیر مورد بحث قرار خواهند گرفت. .

ماشین حساب های انیاک

کامپیوتر دیجیتال الکترونیکی ENIAC در سال 1943 شروع به توسعه کرد و در سال 1945 تکمیل شد. دانشمندان دانشگاه پنسیلوانیا جان اکرت و جان ماچلی روی ایجاد آن کار کردند. دستور توسعه انیاک توسط ارتش ایالات متحده انجام شد که به دستگاهی برای محاسبه دقیق میزهای شلیک نیاز داشت. اما با توجه به این واقعیت که کامپیوتر فقط در اواخر جنگ مونتاژ می شد، هدف آن باید تغییر می کرد: از سال 1947 تا 1955، توسط آزمایشگاه تحقیقات بالستیک ارتش ایالات متحده استفاده شد، که با استفاده از ENIAC، محاسبات مختلفی را انجام داد. توسعه سلاح های هسته ای قابل ذکر است که شش دختر اولین برنامه نویسان این کامپیوتر بودند.

اولین نسخه های تجاری UNIVAC

به طور متعارف، اولین رایانه از سری UNIVAC (رایانه خودکار UNIVERSal I) اولین رایانه تجاری در ایالات متحده و سومین رایانه در جهان در نظر گرفته می شود. این توسط همان جان اکرت و جان ماچلی به سفارش نیروی هوایی ایالات متحده و ارتش ایالات متحده با همکاری اداره سرشماری ساخته شد. UNIVAC I از سال 1947 تا 1951 ساخته شد. این دفتر بود که به طور رسمی اولین رایانه این مجموعه را فروخت، ده ها نسخه دیگر در شرکت های خصوصی، سازمان های دولتی و سه دانشگاه آمریکایی ظاهر شد. UNIVAC I از محاسبات BCD، 5200 لوله خلاء با مصرف 125 کیلووات برق و وزن 13 تن استفاده کرد. او توانست در یک ثانیه عملیات 1905 را انجام دهد. برای قرار دادن آن یک اتاق به مساحت 35.5 متر مربع مورد نیاز بود.

اولین کامپیوتر اپل

اولین کامپیوتر از برند برجسته "apple" "Apple I" نام داشت و در سال 1976 عرضه شد. نوآوری کلیدی مورد استفاده در ساخت این کامپیوتر، امکان وارد کردن اطلاعات از صفحه کلید با نمایش فوری آن بر روی نمایشگر بود. در طول ارائه دستگاه، استعداد سخنوری و کارآفرینی استیو جابز ظاهر شد، در حالی که دوست خجالتی او استیو وزنیاک مستقیماً در توسعه Apple I شرکت داشت. این کامپیوتر به طور کامل بر روی یک برد مدار که از حدود سی تراشه تشکیل شده بود مونتاژ شد، به همین دلیل است که گاهی اوقات آن را اولین رایانه شخصی تمام عیار در جهان می نامند.

قیمت اولین کامپیوتر

هزینه توسعه اولین کامپیوترها در جهان به طور قابل توجهی بالاتر از قیمت های فعلی کامپیوترهای در بخش قیمت متوسط ​​بود. بنابراین، حدود 500000 دلار برای ایجاد Mark 1 سرمایه گذاری شد. Z3 برای رایش سوم 50000 رایشمارک هزینه داشت که در آن زمان حدود 20000 دلار بود. برای ایجاد ENIAC، توسعه دهندگان 61700 دلار درخواست کردند. و برای انجام اولین سفارش اپل I ساخته شده توسط پل ترل، جابز و وزنیاک به 15000 دلار نیاز داشتند. در همان زمان، اولین مدل های رایانه «اپل» به قیمت 666.66 دلار به فروش رسید.

ویدئو "اولین کامپیوتر"

تمام اطلاعات ارائه شده در بالا از منابع باز، عمدتاً از دایره المعارف آزاد ویکی پدیا گرفته شده است.

دستگاه های محاسباتی قابل حمل، زمانی که برای اولین بار ظاهر شدند، با شک و تردید زیادی برخورد کردند. بیشترین پس از جنگ جهانی دوم، در 14 فوریه 1946، توسط توسعه دهندگان آمریکایی ایجاد شد. بسیار عظیم بود و از تعداد زیادی تشکیل شده بود قطعات تشکیل دهندهو از نظر نرم افزاری و خصوصیات فنی از ماشین حساب دور نماند.

ساخت اولین کامپیوتر ENIAC

ENIAC برای ایجاد یک دستگاه قابل حمل طولانی و سخت کار کرده است. البته فعالیت تحقیقاتی آنها چند وجهی بود. اما حتی قبل از آنها تلاش هایی برای ایجاد یک کامپیوتر وجود داشت. بنابراین، به عنوان مثال، حتی قبل از ایجاد یک ENIAC چند تنی، نمونه های اولیه مشابه مورد آزمایش قرار گرفتند، اما به دلیل نقص فنی نمی توان آنها را ایجاد کرد.

دانشمندان در سراسر جهان مشغول ساختن اولین کامپیوتر بودند. سال تکمیل توسعه به سال 1946 می رسد. قبلاً در 14 فوریه، در ایالات متحده آمریکا دموکراتیک، رایانه ENIAC به عموم ارائه شد. با توجه به اندازه اش، به نظر می رسید خانه ای کوچک بیش از وزن آن حدود 30 تن باشد، و تعداد لوله های الکترونی می تواند یک شهر کوچک را روشن کند - 18000 عدد از آنها وجود داشت.

کمی در مورد اولین کامپیوتر

با چنین ابعاد عظیمی، قدرت محاسباتی 5000 عملیات در ثانیه بود. ENIAC کمی بیش از 9 سال کار کرد و برای پردازش رفت. این غول توسط یک گروه پنج نفره مهندس ساخته شده است. مانند فناوری اینترنت، ساخت اولین رایانه نیز به دستور ارتش انجام شد. پس از توسعه و آزمایش اولیه، محصول نهایی به نیروی هوایی آمریکا تحویل داده شد.

طول این کامپیوتر هفده متر بود و قسمت سر آن از 765 هزار قطعه در انواع مختلف تشکیل شده بود. مبلغ توسعه حدود نیم میلیون دلار بود. ارتفاع ماشین حدود 2.5 متر بود. این دستگاه در هاروارد قرار داشت. با این حال، تاریخ ایجاد اولین کامپیوتر به طور رسمی در سال 1944 بود، زمانی که برای اولین بار آزمایش شد.

پارامترهای دستگاه به سبک آمریکایی

همانطور که قبلا ذکر شد، کامپیوتر مدل 1946 به سطح کامپیوترهای قابل حمل فعلی نرسید. اما پارامترها و ویژگی های اصلی آن:

  1. این کامپیوتر بیش از 4.5 تن وزن داشت.
  2. طول کل سیم های بدنه 800 کیلومتر بود.
  3. شفت هماهنگ کننده ماژول های محاسبه 15 متر طول داشت.
  4. برای ساده ترین عملیات ریاضی (جمع و تفریق)، کامپیوتر 0.33 ثانیه زمان می برد.
  5. 15.3 ثانیه طول کشید تا تقسیم شود و او کمی سریعتر ضرب کرد، فقط در 6 ثانیه.

منابع عظیمی صرف ایجاد اولین کامپیوتر شد. سال این رویداد 1946 است.

اولین تلاش برای ایجاد دستگاه های محاسباتی الکترونیکی اولیه

دانشمند از امپراتوری روسیه A. Krylov در سال 1912 توانست اولین ماشین را برای محاسبه معادلات دیفرانسیل پیچیده ایجاد کند. در حال حاضر 15 سال بعد، در سال 1927، توسعه دهندگان از آمریکا اولین آزمایش را انجام دادند

حتی نازی‌ها هم در حال توسعه کامپیوتر بودند. یک سال قبل از شروع جنگ جهانی دوم، در سال 1938، دانشمند آلمانی Konrad Zuse یک مدل دیجیتالی از یک کامپیوتر با یک جزء برنامه نویسی ایجاد کرد که نام Z1 را به آن دادند. و در سال 1941، "Z the first" تحت یک سری ارتقاء قرار گرفت و نام نهایی Z3 را دریافت کرد. این مدل خیلی بیشتر شبیه یک کامپیوتر قابل حمل مدرن بود.

اصلاح نمونه اولیه ABC

توسعه دهنده جان آتاناسوف از ایالات متحده آمریکا در سال 1942 توسعه کامپیوتر مدل ABC را رهبری کرد. اما او به ارتش فراخوانده شد و ساخت رایانه برای مدتی متوقف شد. مدل او برای مطالعه توسط گروه دیگری از توسعه دهندگان به رهبری جان ماچلی شروع شد. در نتیجه، او شروع به انجام کار خود در زمینه ایجاد رایانه ENIAC کرد.

او اولین کسی بود که سیستم دوتایی حساب دیفرانسیل و انتگرال را پدید آورد که هنوز در رایانه های شخصی ما تا به امروز استفاده می شود. هدف اصلی کامپیوتر کمک به ارتش در حل مشکلات خاص بود. آنها به اتوماسیون محاسبات در هنگام بمباران توپخانه کمک کردند نیروی هوایی.

ساخت اولین کامپیوتر در اتحاد جماهیر شوروی

اتحاد جماهیر شوروی از روندهای جهانی عقب نماند. در آزمایشگاه S.A. لبدف اولین مدل کامپیوتری را در سراسر اوراسیا توسعه داد. اولین موفقیت ساختار محاسبات الکترونیکی اتحاد جماهیر شوروی توسط سایرین دنبال شد، که سطح کمتری داشتند، اما برای علم بسیار مفید بودند.

دانشمندان شوروی یک ماشین محاسبه الکترونیکی کوچک به نام MESM ساخته و آزمایش کردند. این طرحی از یک دستگاه محاسباتی بزرگتر بود.