Skyrim سلاح ها را به حداکثر ارتقا می دهد. آهنگر - درباره Skyrim - Skyrim - کاتالوگ مقالات - TES-World

من خیلی وارد جزئیات نشدم، اما در اینجا با جزئیات کامل به شما خواهم گفت که چگونه می توانید موثرترین سلاح را مرحله به مرحله ایجاد کنید. من عاشق دویدن با جفت سپر + شمشیر کلاسیک هستم و با مثال شمشیر یک دست شاهکار خواهیم ساخت.

ما به اکسیر افسون و اکسیر آهنگر نیاز خواهیم داشت. بنابراین، ما با ایجاد مجموعه ای از چیزهایی که مهارت کیمیاگر را بهبود می بخشد، شروع می کنیم.

مجموعه اقلام کیمیاگر

کیمیاگری به ما در ایجاد اکسیر کمک خواهد کرد. اگر در سفرهای خود نتوانسته اید معجون تقویت کننده طلسم پیدا کنید، با مهارت 100 سحری، می توانید یک مجموعه 4 تکه ایجاد کنید که در مجموع (25×4) 100 امتیاز به مهارت کیمیاگر می دهد. با استفاده از این مجموعه معجون های سحری ایجاد خواهید کرد. مطلوب است که در 100 نیز کیمیاگری داشته باشید.

با استفاده از معجون های ایجاد شده، به طور موقت توانایی افسون کردن را افزایش می دهید، دوباره مجموعه ای از "کیمیاگر جوان" را ایجاد می کنید. مجموعه جدید آیتم‌ها تأثیر بیشتری خواهند داشت، بنابراین معجون افسونگر که در لباس جدید دم می‌شود، تأثیر بیشتری خواهد داشت. این به شما امکان می دهد مجموعه ای حتی بهتر برای تمرین کیمیاگری ایجاد کنید.

در نتیجه، حداکثر بازدهی که من توانستم به دست بیاورم، ایجاد یک مجموعه کیمیاگر با آیتم هایی بود که به هر کدام 29 امتیاز مهارت کیمیاگری می دادند. در مجموع (29 x 4) 116 واحد. این مجموعه از آیتم ها به شما اجازه می دهد تا یک معجون سحر آمیز دم کنید که مهارت را 32 امتیاز بهبود می بخشد.

آنچه برای ایجاد مجموعه ای از "کیمیاگر جوان" نیاز دارید.

چهار مورد - یک حلقه، یک طلسم، یک کلاه ایمنی (ماسک، دیادم، و غیره)، دستکش (بریس و غیره). 4 جواهر روح پر از روح به خوبی Grand. چند معجون مسحور کننده برای افزایش مهارت. معجون های دم دستی معمولا 30 ثانیه دوام می آورند. بنابراین، شما باید سریع عمل کنید.

مواد تشکیل دهنده معجون افسون.

اگر مجموعه «کیمیاگر جوان» قبلا ساخته شده است، تجهیز آن را فراموش نکنید. معجون به دو ماده از لیست زیر نیاز دارد -

  • پنجه هاگرون (پنجه جادوگر)
  • برفی (توت برفی)
  • بال باترفلای آبی

در بازی می توانید معجون هایی بیابید که تا 25 امتیاز مهارت می دهند.

ست آیتم آهنگر

مجموعه کامل کیمیاگری (که قبلا ایجاد شده است) به ما اجازه می دهد تا به مرحله بعدی برویم - ایجاد مجموعه ای از آیتم ها برای آهنگر و همچنین ایجاد اکسیر آهنگر.

آنچه برای ست آهنگری نیاز دارید

برای ایجاد دوباره، به چهار مورد نیاز دارید - یک انگشتر، یک طلسم، یک سینه بند (کیراس، لباس، پیش بند آهنگر، و غیره)، دستکش (بند بند و غیره). 4 جواهر روح پر از روح به خوبی Grand. چند معجون مسحور کننده برای افزایش مهارت.

ما باید مجموعه ای بگیریم که در مجموع (29×4) 116 امتیاز به مهارت آهنگر بدهد.

ساخت سلاح

هنگام ایجاد پایه یک سلاح، شما نمی توانید ست آهنگر یا اکسیر آهنگر داشته باشید. هنگام تیز کردن به همه این موارد نیاز خواهیم داشت. بنابراین، فرقی نمی‌کند که خود شما مبنای مناسبی را برای مصنوع عظیم ما ایجاد کرده‌اید یا به طور تصادفی یک سلاح در جایی در طول بازی پیدا کرده‌اید. قبل از تیز کردن، حتی مهم نیست که چه مهارت آهنگری دارید.

تیز کردن متاثر از وجود مزایای آهنگری است که به شما امکان می دهد تا دو برابر سلاح ها را از مواد مناسب تیز کنید. قبل از تیز کردن، مطمئن شوید که به اندازه کافی مواد تیز کننده مناسب دارید. ست «جوان آهنگر» را بپوشید، اکسیر آهنگر را بنوشید و پیش بروید.

اکسیر اسمیت

قبل از ایجاد، فراموش نکنید که مجموعه "کیمیاگر جوان" را قرار دهید. شما به دو ماده از لیست زیر نیاز دارید -

  • تاول (قارچ خشن)
  • قارچ درخشان (قارچ درخشان)
  • دندان گربه سابر
  • Spriggan Sap (شیره Spriggan)

من یک اکسیر گرفتم که مهارت آهنگر را 130 امتیاز افزایش داد! در عین حال اکسیر آهنگری با ارزش بیش از 50 در بازی پیدا نکردم.

بهبود مهارت سلاح

« این شمشیر نیست که انسان را می سازد، بلکه مرد شمشیر است.»

آخرین لمس بسیار مهم، مسحور کردن مجموعه آیتم های "روزمره" برای افزایش مهارت استفاده از سلاح ها خواهد بود. باز هم به اکسیرهای جادویی، 4 آیتم و 4 سنگ روح با روحی که بدتر از گراند نیست نیاز خواهید داشت. در مورد من، این مهارت سلاح یک دست و موارد زیر است: انگشتر، حرز، دستکش و چکمه.

به لطف اکسیرها و مهارت افسونگری پیشرفته، می توان مهارت مالکیت را تا (47×4) 188 امتیاز افزایش داد.

زیرا افسون به احتمال زیاد به شما این امکان را می دهد که دو افکت برای هر آیتم اعمال کنید، سپس از قبل فکر کنید که علاوه بر مهارت اصلی سلاح به چه چیزهایی نیاز دارید. تصویر نمونه ای از دستکش ها را نشان می دهد که علاوه بر مهارت سلاح یک دست، مهارت کمان را نیز بهبود می بخشد که من نیز اغلب از آن استفاده می کنم.

سلاح های دلربا برای آسیب بیشتر

خیلی بیشتر به نظر می رسد؟ اما هیچ محدودیتی برای کمال وجود ندارد. علاوه بر تقویت خود مهارت افسونگری، گرفتن امتیازی که به شما امکان می دهد همزمان دو افکت را اعمال کنید، اضافی نخواهد بود. بعد یک موضوع سلیقه ای است.

من اثرات جادویی را از نظر حداکثر آسیب در نظر گرفتم. سه عنصر (آتش، سرما، الکتریسیته) سه جفت ترکیب ممکن را ارائه می دهند. در همان زمان، آسیب جفت "آتش + برق" کمتر از دو جفت باقی مانده بود. این به خاطر جادوی مدرسه تخریب است که در آن امتیازی گرفتم که آسیب سرما را افزایش می‌دهد. آتش به خودی خود 1.5 خسارت وارد می کند ( خسارت بلافاصله پس از برخورد و نیمی از آتش زدن به دشمن). بنابراین، من یک جفت "آتش + سرد" را انتخاب کردم.

هر آسیب عنصری 36 امتیاز به آسیب سلاح اضافه می کند. علاوه بر این، 18 امتیاز از سوزاندن بعدی هدف و 36 امتیاز استقامت اضافه می کنیم. استقامت را دیگر نمی توان شمرد، زیرا «مردگان عرق نمی کنند». مجموع آسیب به سلامتی توسط جادو تا 90 امتیاز خواهد بود.

نتیجه

من امتیاز آهنگر را از درخت فلزی زره ​​سنگین (ابنوس، ددریک و غیره) نگرفتم. که بهترین موادبا دوبرابر کردن تیز کردن، من به شیشه - شیشه رسیدم. البته یک مد برای Skyrim وجود دارد که آیتم های اضافی زیادی را به لیست فورج اضافه می کند، از جمله اسلحه های Dragonbone، و من می توانم Dragonbone Sword را مبنای آن قرار دهم، اما به دلایل اخلاقی این گزینه را در نظر نخواهم گرفت :).

در فورج می توانید سلاح ها و زره های جدیدی بسازید. هر چه مهارت شما در آهنگری بالاتر باشد، بهترین سلاحو زره می توانید بسازید. این مهارت با ساخت یا ارتقاء سلاح و زره، درس گرفتن از معلم یا خواندن کتاب های آموزشی افزایش می یابد.

ایجاد سلاح و زره نیازمند اجزایی است که در این دنیا یافت می شود، مانند آهن یا فولاد و همچنین دانش نحوه ایجاد آیتم مناسب. برای ایجاد انواع جدید سلاح ها و زره ها، توانایی های جدیدی را در صورت فلکی آهنگر انتخاب کنید.

سنگ آهن

آسیب سلاح را افزایش می دهد. برای تیز کردن یک سلاح به مواد مناسب نیاز دارید. میزان پیشرفت در هنگام تیز کردن به مهارت شما در آهنگری و توانایی های ویژه بستگی دارد.

میز کار

کلاس زرهی را افزایش می دهد. برای ارتقا زره خود نیاز دارید مواد مصرفی. سطح ارتقاء به مهارت آهنگری و توانایی های ویژه شما بستگی دارد.

اولین قدم ها در آهنگری

پیدا کردن تجهیزات لازم، و آشنایی با اصول آهنگری می تواند در اصلی باشد خط داستان، تقریباً بلافاصله پس از تکمیل کار "آزادی!". در Riverwood، با Alvor صحبت کنید - او به شما وظیفه می‌دهد تا سلاح‌ها و زره‌ها و تمام مواد لازم برای این کار را ایجاد و بهبود دهید.

همچنین فراموش نکنید که از او یک کلنگ بخرید - مفید برای استخراج سنگ معدن.

استخراج سنگ معدن

در سفرهای خود، عمدتاً در سیاه چال‌های مختلف، با "رگه‌های" مختلفی مواجه می‌شوید، مثلاً "رگ سنگ آهن"، با استفاده از این سنگ، اگر کلنگ همراه داشته باشید، شخصیت شما کمی کار می‌کند و مقداری سنگ معدن به دست می‌آورد. احتمالاً مقداری گوهر:

پس از آن، سنگ معدن باید در ذوب ذوب شود. یکی از آنها را می توان در Whiterun، در سمت راست بلافاصله در ورودی شهر پیدا کرد:

همچنین، سنگ معدن در آهنگران، و در مقادیر کمتر، "در انواع چیزها" فروخته می شود.

به 100 ارتقا دهید

آهنگری احتمالاً ساده ترین مهارت برای رسیدن به سطح 100 است. تنها چیزی که نیاز دارید 10000 تا 20000 طلا است (برخلاف تسطیح فصاحت).

با داشتن مقدار لازم به Whiterun می رویم. چرا دقیقا او؟ از آنجایی که در Whiterun سه آهنگر وجود دارد که می توانید مواد مورد نیاز ما را از آنها خریداری کنید، اینها عبارتند از:

  • آدریانا آونیچی
  • اولفبرت خرس خشمگین
  • جورلوند گریمن

ما خنجرهای آهنی را پمپ می کنیم، برای کاردستی فقط به 1 شمش آهن و 1 نوار چرم نیاز دارید.

شمش آهن را هم می توان از آهنگرها خرید و هم از سنگ آهن (که اگر چه در مقادیر کمتری فروخته می شود) و پس از آن سنگ معدن کوره را باید به شمش ذوب کرد (در Whiterun همه چیز تجهیزات لازمموجود - جستجو).

نوارهای چرمی از چرم و پوست از پوست حیوانات ساخته می شوند. اگرچه چرم و نوارهای چرمی را نیز می توان از تجار خرید.

طرح: دور همه آهنگرها بدوید، مواد لازم را بخرید، از آنها خنجر بسازید -> خنجر بفروشید -> 48 ساعت بچرخانید. پس از دو روز، کل مجموعه بازرگانان به روز می شود. دوباره می دویم، می خریم، کاردستی می کنیم و غیره. تا سطح 100

به سرعت نوسان می کند، در عرض یک ساعت کاملاً امکان پذیر است.

پیشوند اضافی هنگام ارتقاء

هنگامی که هر موردی ارتقا می یابد، "(خوب)"، یا "(عالی)" به آن اضافه می شود. به چه چیزی بستگی دارد؟ از این که چقدر این مورد بهبود می یابد.

در جداول زیر نوشته شده است که با چه جوایز افزایشی کدام پیوست‌ها به دست می‌آیند و سطح آهنگری (با و بدون امتیاز) که در آن می‌توان به دست آورد. تجهیز اقلامی که آهنگری را بهبود می بخشد، سطح الزامات آهنگری را کاهش می دهد.

* بنا به دلایلی، برای زره، بازی با همان اعداد "(Epic)" خواهد نوشت. به نظر یک اشکال ترجمه است.

با این کار می توانید زره های مختلف (سبک و سنگین)، اسلحه بسازید و آن را بهبود ببخشید.

برای شروع تولید، باید یک فورج را در یکی از شهرها پیدا کنید، معمولاً این کار دشواری نیست، زیرا این یک شی کاملاً چشمگیر است. در آن می توانید سنگ معدن را به شمش ذوب کنید، پوست حیوانات را پردازش کنید، سلاح ها و زره ها را جعل کنید و همه این محصولات را بهبود ببخشید.

همه چیز به این شکل است:

در واقع، نه کاملاً شبیه آن، بلکه کمی ساده تر. این Skyforge در Whiterun است. این جالبترین فورج در تمام Skyrim است، اما ظاهر کلی باید واضح باشد.

تولید اشیا

بنابراین، فرآیند تولید بسیار ساده است و تفاوت چندانی با سایر مشاغل ندارد.

در سمت چپ انواع زره ها و سلاح هایی را می بینیم که می توانیم تولید کنیم. مشخصات در سمت راست نشان داده شده است. ظاهرو منابع مورد نیاز اگر همه چیز به اندازه کافی وجود دارد، فقط دکمه را فشار دهید و محصول نهایی و رشد مهارت را دریافت کنید. شما همچنین می توانید آهنگری را با کمک ارتقا دهید، اما ساختن چیزها از مواد ساده بسیار ارزان تر است.

بهبود کارها

برای بهبود زره و سلاح، به ترتیب باید از میز و چرخ سنگ زنی استفاده کنید. این امر مستلزم بهبود آیتم و قطعه ای از موادی است که از آن ساخته شده است.

ما مورد مورد نظر را انتخاب می کنیم، بهبود را انتخاب و تأیید می کنیم.

در مجموع، شش نوع بهبود وجود دارد که از نظر قدرت متفاوت هستند:

  1. خوب (خوب)
  2. عالی (برتر)
  3. بهترین (نفیس)
  4. بی عیب و نقص
  5. حماسه
  6. افسانهای

برای به دست آوردن سطح بالاتری از پیشرفت، باید مهارت آهنگری را بالا ببرید و استعدادهایی را که مسئول بهبود کارها از یک ماده خاص هستند، بگیرید. با این حال، شما می توانید بدون استعداد انجام دهید، اما ارزش مهارت مورد نیاز بالاتر خواهد بود. افسونگری و کیمیاگری برای این کار عالی هستند و مهارت آهنگری شما را افزایش می دهند.

ارزش مهارت مورد نیاز (با/بدون استعداد) برای ارتقا:

  • خوب(خوب) - 1/1
  • عالی(برتر) - 22/31
  • بهترین(نفیس) - 40/65
  • غیر قابل ملامت(بی عیب) - 57/100
  • حماسه(حماسه) - 74/134
  • افسانهای(افسانه ای) - از 91/168

پس از سطح افسانه ای، افزایش مهارت برای افزایش اثربخشی بهبود ادامه می یابد.

شایان ذکر است که فقط با استعدادی خاص در شاخه آهنگری می توانید موارد مسحور را بهبود بخشید.

کیمیاگری

روزگاری گذشت که برای تمرین کیمیا در میان باتلاق کافی بود خمپاره ای با خود داشته باشی. اکنون همه چیز جدی است: شما می توانید معجون ها و سموم را فقط روی میز کیمیاگری ایجاد کنید. آنها را می توان در شهر، در مغازه کیمیاگر، خانه شعبده باز، در قصر پیدا کرد. اگر خانه خود را خریداری می کنید، می توانید یک میز کیمیاگری را نیز در کیت خریداری کنید.
برای تهیه معجون به مواد لازم برای آن نیاز دارید. آنها را می توان از گیاهان، حیوانات جمع آوری کرد، در صندوقچه ها یافت یا از بازرگانان خریداری کرد.
هیچ دستور العمل رسمی برای معجون وجود ندارد. به سادگی می توانید چند ماده را که اثر دلخواه را دارند بردارید، مخلوط کنید و معجون بگیرید. دستور العمل هایی که گاهی اوقات با آنها روبرو می شوند فقط یادداشت هایی هستند، مانند کتاب ها، که ترکیبات دقیق مواد تشکیل دهنده معجون های خاص را فهرست می کنند.
هر ماده دارای 4 اثر است. در ابتدا آنها پنهان هستند. برای باز کردن حداقل یکی از آنها، باید این ماده را بخورید. یا می‌توانید به‌طور تصادفی مواد را با هم مخلوط کنید، به این امید که اثرات آنها مطابقت داشته باشد. بدون توجه به اینکه از این خواص مواد مطلع هستید یا نه، اثرات روی معجون ظاهر می شود.
رابط کیمیاگری را در نظر بگیرید:

  1. فهرستی از اثرات موادی که می دانید در حال حاضر دارید. شما فقط می توانید یکی را انتخاب کنید که برای آن از بین دو ماده ای که این اثر را (کشف شده توسط شما) دارید انتخاب کنید.
  2. فهرست موادی که اثر انتخابی دارند.
  3. مواد انتخابی شما برای این معجون یک معجون نمی تواند بیش از سه ماده داشته باشد.
  4. نام معجون و اثرات. اگر دو ماده دارای اثرات متعددی باشند، ممکن است چندین اثر داشته باشند.
  5. ترکیب فعلی مواد تشکیل دهنده این معجون. علاوه بر این، شما می توانید مواد تشکیل دهنده را نه تنها از لیست این اثر، بلکه از لیست کلی مواد نیز انتخاب کنید.

همه معجون ها در موجودی قرار می گیرند. برای استفاده از آنها، فقط یک کلیک کنید.
برای استفاده از سم: 1) یک سلاح بردارید، 2) سم را در موجودی خود فعال کنید.

P.S. از سایت می توانید برنامه "تنظیم کننده معجون" را دانلود کنید که می تواند برای یک کیمیاگر مبتدی بسیار مفید باشد. . این امکان وجود دارد که پس از پایان این مطالب، برنامه به روز شود، اما در صورت نیاز می توانید به راحتی نسخه جدید را پیدا کنید.


افسون
اقلام مسحور کننده در هر کجا نیز دیگر امکان پذیر نیست. برای این کار باید پنتاگرام روح را پیدا کنید. آنها به جایی می رسند که جادوگران زندگی می کنند. همچنین، پنتاگرام را می توان به عنوان دکور خانه خریداری کرد (به استثنای خانه در Whiterun، اما پنتاگرام در Dragonsreach وجود دارد).

شرط دوم، اما نه کمتر مهم: شما سنگ های روح را پر کرده اید.
سنگ های روح بر اساس اندازه تقسیم می شوند:

  1. کوچک. روح های کاملاً بی ارزش، مانند خرچنگ گلی.
  2. کم اهمیت. روح حیوانات ساده، گرگ ها، عنکبوت ها.
  3. معمولی. روح های متوسط، برخی دراگر.
  4. بزرگ. مثلاً آتروناش ها.
  5. عالی. تمام سنگ های قبل از بزرگ - برای افسون مناسب نیستند. روح های بزرگ در حال حاضر حداکثر کیفیت را تضمین می کنند. به عنوان مثال، غول ها، ماموت ها. سنگ های روح از "ریز" تا "بزرگ" فقط برای پمپ کردن یک مهارت یا برای شارژ مصنوعات مناسب هستند.
  6. مشکی. روح های تاریک و کثیف Daedra یا انسان ها (بی نام، سرکش، غارتگر و غیره)
  7. ستاره آزورا / ستاره سیاه. مصنوع به عنوان پاداش جستجو از Daedra Lord Azura به دست آمده است. ستاره آزورا مانند یک سنگ بزرگ است و ستاره سیاه مانند سیاه است. بر خلاف تمام سنگ های دیگر، ستاره پس از طلسم از بین نمی رود، می توان روح را دوباره در آن تیز کرد. ستاره نیز بهترین راه حلبرای شارژ مصنوعات

توجه! اگر جان موجودی را اسیر کنی که گوهر روحی برایش نداری، گوهری درجه بالاتر می گیرد! بنابراین، حتی در یک سنگ بزرگ، روحی با اندازه کوچک می توان یافت! مراقب باش.
بیایید بگوییم شما یک جواهر روح خالی دارید. یادآوری می کنم که در کامل شده (در پرانتز) اندازه روح محبوس در آن مشخص شده است. بنابراین، در واقع چگونه روح را زندانی کنیم؟ برای این شما به طلسم نیاز دارید " تسخیر روح"، مدرسه جادوگری. ضعیف است و نیازی به هزینه افزایش مهارت ندارد. پس طلسم را پیدا کردید، بعد چه؟ سپس هدف را پیدا می کنید. از طلسم روی آن استفاده می کنید، و اکنون دارید، اگر من اشتباه نمی کنم، 60 ثانیه برای کشتن اگر همه چیز خوب پیش برود، یک جلوه ویژه خواهید دید و در موجودی خود متوجه یک جواهر روح پر شده جدید خواهید شد که جایگزین جواهر خالی قدیمی می شود.
لازم به ذکر است که مکانیسم های دومر (عنکبوت ها، کره ها، صدف ها) روح ندارند. اما - آنها خودشان از سنگ های روح کار می کنند! می توانید آنها را از باقی مانده ها جدا کنید. همچنین گرفتن روح یک شخصیت اسمی و اژدها غیرممکن است (این یک داستان کاملاً متفاوت است).
بنابراین بیایید نگاهی به رابط Enchant بیندازیم:

  1. طلسم را حذف کنید خیلی نکته مهم! واقعیت این است که در حال حاضر طلسم بر روی اثرات طلسم های شناخته شده برای شما رخ نمی دهد. برای فهمیدن اثر یک طلسم، باید موردی را که آن را دارد از بین ببرید. بنابراین، از بین بردن سلاحی که بتواند دشمن را به مدت 3 ثانیه فلج کند، قفل اثر افسون Paralysis را باز می کند. اما قدرت آن به مهارت افسونگری شما و همچنین سطح روح استفاده شده بستگی دارد.
  2. چیز. در اینجا می توانید موردی را که می خواهید مسحور کنید انتخاب کنید. فقط یک مورد را می توان در یک زمان مسحور کرد. مواردی که قبلاً مسحور شده اند را نمی توان دوباره مسحور کرد. شما نمی توانید فقط جلوه ها را از آنها حذف کنید - افسون برای همیشه است. البته، زمانی که یک اثر جدید را مطالعه می کنید، مورد را در نظر نمی گیریم، اما پس از آن موضوع ناپدید می شود.
  3. فهرست جادوهای آموخته شده در اینجا شما انتخاب می کنید که از کدام افسون (ها) استفاده کنید.
  4. سنگ روح. در اینجا شما یک جواهر روح را انتخاب خواهید کرد.
  5. لیست انتخاب شده را نمایش می دهد (غیر افسون، آیتم، افسون یا جواهر روح). در این صورت، فهرست جادوهای موجود آشکار می شود.
  6. این نماد جادوی انتخاب شده فعلی را نشان می دهد. در این مورد، دو مورد از آنها وجود دارد، زیرا امتیاز "اثر اضافی" پمپ شده است. در تمام موارد دیگر، تنها یک اثر در دسترس خواهد بود. من اضافه می کنم که اغلب برای حفظ تعادل بازی، اثر انتخاب دوم ممکن است ضعیف تر از اول باشد.
  7. در رنگ خاکستری و بدون قابلیت انتخاب، افکت هایی که نمی توان روی این مورد اعمال کرد نشان داده می شود.
  8. نشان دادن خط کش لیست کوتاهاز همه انتخاب ها در طول این افسون. او همچنین به شما یادآوری می کند که چه چیز دیگری گم شده است (در این مورد، سنگ روح انتخاب نشده است).
  9. نام آیتم. همچنین می توان با فشار دادن دکمه F (پیش فرض) پس از انتخاب تمام اجزای افسون، آن را تغییر داد. فقط می توان از حروف لاتین استفاده کرد.
  10. تعداد ضرباتی که اسلحه در سطح فعلی جادو می زند. هرچه اثر ضعیف تر باشد، مصنوع با یک بار شارژ بیشتر عمر می کند. هرچه سنگ روح قوی تر باشد، شارژ بیشتری دریافت می کنید. این نوار فقط زمانی ظاهر می شود که سلاح های مسحور کننده باشد، برای زره ​​در دسترس نخواهد بود.
  11. جلوه های جادوی فعلی جمع فرعی توجه داشته باشید که بدون انتخاب Soul Gem، افکت‌ها مانند هنگام انتخاب یک Gem بزرگ روح فهرست می‌شوند. اگر سنگ کوچک تری انتخاب کنید، اثرات آن کاهش می یابد.
  12. نوار لغزنده برای انتخاب قدرت اثر برای سلاح. بصری تغییرات در تعداد بارها را نسبت به قدرت اثر نشان می دهد.

با نوشیدن معجون می توانید قدرت طلسم را افزایش دهید. توجه! افسون در زمان واقعی اتفاق می افتد! اگر نتوانید تمام افسون ها را قبل از انقضای معجون کامل کنید، آیتم با جلوه های کاهش یافته طلسم می شود، گویی هیچ معجونی ننوشیده اید. معجون را می توان با استفاده از کیمیاگری درست کرد. بهترین موجود در فروشگاه های کیمیا، اکسیر افسونگر است که کیفیت افسون ها را تا 25 درصد بهبود می بخشد و تنها 30 ثانیه دوام می آورد! مسحور کردن اقلام برای افزایش مهارت طلسم غیرممکن است.
چگونه یک مهارت را ارتقا دهیم؟ ابتدا با از بین بردن موارد غیر ضروری و باز کردن قفل افکت های جدید. دوم اینکه با سحر کردن هر چیزی با سنگ های ضعیف. نوعی همزیستی با آهنگر در اینجا کمک می کند - ابتدا انبوهی از زباله های غیر ضروری ایجاد می کنید و سپس آن را مسحور می کنید و می فروشید (فصاحت نیز افزایش می یابد!).


کاردستی آهنگر
اولین بار در سریال! به جای تعمیر مضحک پست های زنجیره ای در وسط جنگل با ده چکش، Skyrim شما را به ساخت و بهبود زره، سلاح و جواهرات دعوت می کند.
اول، برای ایجاد چیزی به مهارت های خاصی نیاز دارید. یعنی - مزایای "آهنگری". هر امتیاز دسترسی به ایجاد و بهبود زره و سلاح های یک نوع خاص را باز می کند.
در مرحله دوم، برای آهنگری، شما به قطعات نیاز دارید. برای سلاح ها و زره ها، اینها عبارتند از: شمش های فلزات (آهن، فولاد، مالاکیت، آبنیت و غیره) را می توان در مسافرت ها یافت، در یک کارخانه ذوب از سنگ معدن خریداری کرد یا ذوب کرد. سنگ معدن را می توان با برداشت از رگه های سنگ معدن استخراج کرد. چرم. چرم را می‌توان در سفرهایتان پیدا کرد، یا می‌توانید با دستگاه دباغی از پوست حیوانات، چرم را بسازید. اما خرید از آهنگر آسانتر است.نوارهای چرمی. ساخته شده از چرم بر روی دستگاه دباغی. اما خرید از آهنگر راحت تر است.
برای ساخت جواهرات (انگشتر، گردنبند) به هیچ امتیازی نیاز ندارید، بلکه فقط به طلا و میله های نقره، همچنین سنگهای قیمتی. جواهرات را می توان مسحور کرد و پوشید، اما مهمتر از آن، فروش آن بسیار سودآور است، گرانتر از سنگ و شمش.
بیایید نگاهی به تمام ابزار آهنگر بیندازیم:

  1. ریخته گری. در اینجا می توانید شمش های جدید را از سنگ معدن بو کنید. استثناء شمش های دومر است که به انواع آشغال های خرابه های دومر نیاز دارند.
  2. دستگاه برنزه کننده. می توان از آن برای تهیه چرم از پوست حیوانات استفاده کرد. و چرم - نوارهای چرمی. با این حال، به چرم و راه راه به همان اندازه نیاز خواهید داشت.
  3. ساختن. این جایی است که ایجاد مهمات، و همچنین جواهرات.
  4. میز کار. روی آن می توانید زره را با کمک شمش و محصولات چرمی بهبود بخشید.
  5. سنگ آسیاب. روی آن می توانید با کمک شمش های فلزی سلاح ها را بهبود ببخشید. از جمله کمان.

اما برای تعمیر - هیچ چیز. چون سلاح و زره دیگر نمی شکند.
چگونه بهترین چیزهای جهان را خلق کنیم؟ اول، باید مهارت آهنگری خود را به 100 برسانید. فقط با یک امتیاز می توانید چیزهایی به دست آورید سطح افسانه ای. ثانیاً، می توانید اقلام مسحور شده ای را تجهیز کنید که مهارت آهنگری شما را افزایش می دهد. شما می توانید دستکش و زره و همچنین یک حلقه و یک طلسم را مسحور کنید. و آخرین مورد معجون است. می توانید آن را با کیمیاگری بسازید. بهترین های موجود در فروشگاه - "اکسیر آهنگر": + 50% مهارت به مدت 30 ثانیه. مانند مسحور کننده، آهنگری در زمان واقعی اتفاق می افتد. توجه! ارزش محافظت از پوشیدن زره بیش از 567 - توسط بازی در نظر گرفته نمی شود! حتی اگر مجموعه فوق العاده جالب شما زره 1567 بدهد، باز هم مانند 567 محافظت خواهید شد. اما سلاح ها را می توان بسیار بسیار جدی بهبود بخشید. چگونه یک مهارت را سریعتر ارتقا دهیم؟ ساختن هر چیزی کیفیت و هزینه اقلام در نظر گرفته نمی شود - فقط کمیت. بنابراین خنجرهای آهنی و بریس های چرم خام انتخاب شماست!

P.S. من به یکی از پرطرفدارترین سوالات در مورد آهنگری پاسخ خواهم داد. کجا می توانم یک قلب Daedric پیدا کنم؟اول، شما قطعا می توانید آنها را توسط Azura و Mehrunes Dagon پیدا کنید. به گفته بازیکنان، پس از تکمیل آنها، قلب ها نیز ناگهان در کیمیاگران ظاهر می شوند. اگرچه این ممکن است به دلیل افزایش سطح باشد. شما به احتمال زیاد می توانید یک قلب از Enthir در کالج Winterhold بخرید. و در ادامه، شمش آبنیت. پس از یک سطح مشخص، آنها شروع به فروش در مقادیر زیاد در آهنگران می کنند.

آتروناخ فورج

مکان: سیاه چال "میددن" در زیر کالج وینترهولد (دریچه در حیاط).

این فورج به هیچ یک از مهارت ها تعلق ندارد. با آن می توانید آتروناش هایی را احضار کنید که با گذشت زمان ناپدید نمی شوند. چوب ها، طومارها، نمک ها. اما جالب ترین چیز تبدیل مهمات ebonite به Daedric است!

با این حال، برای آخرین عملیات - شما به سنگ Sigil نیاز دارید. اگر به خاطر داشته باشید، از آنها برای باز کردن دروازه های فراموشی (TES IV: Oblivion) ​​استفاده می شد. می‌توانید آن را به عنوان جایزه برای تلاش «طلسم تشریفاتی رنج» دریافت کنید (بعد از رسیدن به مهارت 90 با Finris Gethor صحبت کنید). سنگ Sigil باید روی پایه قرار گیرد.

همانطور که از طریق Skyrim سفر می کنید، با دستور العمل های مختلفی برای Forge روبرو می شوید. با این حال، شما همچنین می توانید آنها را ببینید.

فقط تمام مواد را در یک جعبه قرار دهید، فورج را شروع کنید و نتیجه را بگیرید!

به روز رسانی 02/09/2012
همین چند روز پیش، یک DLC رسمی به نام (برای دانلود رایگان کلیک کنید) منتشر شد. علاوه بر خود هسته فضایی، دستیابی به کلاه ایمنی منحصر به فرد با استفاده از Atronach Forge نیز امکان پذیر می شود.
شما نیاز دارید: Space Core (^ پس از نصب افزونه، می توانید آن را در غرب اصطبل Whiterun، در جاده فورت گریمور پیدا کنید)، 10 عدد. سنگ ماه(می توانید player.additem 0005ace0 10 را در کنسول وارد کنید)، 1 عدد کلاه ایمنی(player.additem 00012e4d 1). شرط هسته فضاییروی پایه سنگی سیگیل، سنگ معدن و کلاه ایمنی را در جعبه قرار دهید، اهرم را بکشید ... و می توانید کلاه ایمنی Dovahcore! ماژول صحبت کردن را می توان پس گرفت. می توانید کلاه ایمنی را روی میز کار با کمک سنگ ماه تصفیه شده بهبود بخشید.

معرفی

سلاح های یک دست و دو دست

در مهارت های پمپاژ سلاح، نکته اصلی این است که محاسبه بر اساس تعداد ضربه ها نیست، بلکه بر اساس میزان آسیب وارد شده است. بنابراین، بهتر است اسلحه هایی با آسیب زیاد و بر روی دشمنان دارای تعداد زیادی HP - ترول ها، غول ها، ماموت ها و غیره پمپاژ کنید.

ما با کیمیاگری شروع خواهیم کرد و به همین دلیل: در بازی، به نظرم افزایش این مهارت
بیشترین محموله به دلیل تعدادی از عوامل.

1. عامل اول و اصلی - شما نمی توانید مهارت زیادی را با معجون های ساده به دست آورید.

با معجون های ساده، می توانید مهارت را برای مدت زمان طولانی پمپاژ کنید، زیرا در مکانیک بازی، تراز کردن یک مهارت به کمیت بستگی ندارد، بلکه به کیفیت بستگی دارد.فرض کنید توانایی پوشیدن زره سنگین یا سبک به تعداد دفعات لگد شدن شما بستگی ندارد، بلکه به میزان آسیبی که این ضربه به شما وارد کرده است بستگی دارد.

معجون احیا کننده جادویی پیش پا افتاده (نمک + سیر)

پس از ایجاد، سطح موجود کیمیاگری را افزایش می دهد، خوب، جایی 1-3٪ از نوار.

در حالی که یک معجون پیچیده که دارای یک سری پارامتر است (به هر حال، هم منفی و هم مثبت)

برای یک بانک می تواند سطح موجود را حدود 10-15٪ از نوار افزایش دهد.

یکی دیگر از حذفیات بازی این است که اثرات جانبی- اثرات غیر ضروری کیمیاگری فقط هزینه معجون را افزایش می دهد. اگرچه از نظر منطقی سمی که به طور همزمان آسیب می رساند و آن را التیام می بخشد کاملاً مزخرف است، اما این مزخرف بیش از سمی است که مثلاً باعث آسیب می شود و جادو را از بین می برد.

فکر می کنم بلافاصله خواهید دید که معجون های پیچیده بسیار گران تر از معجون های ساده هستند.
از آنجایی که تسطیح کیمیا به طور مستقیم به کیفیت معجون ها بستگی دارد، بلافاصله به سوال شما پاسخ خواهم داد:
- بله، اگر چیزهایی را به عنوان پاداش برای ایجاد معجون قرار دهید، هزینه معجون های ایجاد شده بسیار افزایش می یابد، اما، افسوس، این به سختی بر سطح مهارت تأثیر می گذارد.

در اینجا هزینه معجون دستکاری شده بدون مواردی است که به قدرت معجون های دستکاری شده امتیاز می دهد.

و اینجا هزینه معجون ایجاد شده در چیزهایی است که به قدرت معجون های ایجاد شده امتیاز می دهد.

2. عامل دوم، به دنبال عامل اول - برای ایجاد معجون های پیچیده، شما باید مواد مختلف زیادی در دسترس داشته باشید.

بنابراین، ما همه آگاریک های مگس را که جمع آوری می کنیم، تمام انگشتان غول ها، همه تخم ها را جمع می کنیم. ما همه چیز را ذخیره می کنیم، هر چیزی را که می توان جمع آوری کرد، دزدید، خرید! بله، خرید کنید، بنابراین باید هفتم ها را کسب کنید. (خوشبختانه این مشکل در Skyrim نیست)

3. عامل سوم - با افزایش مهارت در کیمیاگری، پمپاژ شروع به کند شدن می کند.

این به صورت زیر بیان می شود، اگر با مهارت کیمیاگری 25 یک معجون درست کنید - بازسازی جادویی (نمک + سیر) و باید 10 قوطی بسازید تا از 25 به 26 برسانید، سپس برای بالا بردن از 30 به 31 قبلاً 13 می کنید. قوطی ها
با توجه به آنچه من کیمیاگری را در سه مرحله دانلود کردم:
از 1 تا 40، می توانید از طریق ایجاد معجون های ساده پمپ کنید.
از 40 تا 70-80 او ذهن ذهن را از آرکادیا، در Whiterun مطالعه کرد. به موازات آن، او هزاران ماده را جمع آوری کرد، خرید، دزدید.
جایی که همه معلمان کیمیاگری زندگی می کنند، به یاد ندارم، و لازم نیست، فقط اینجا را نگاه کنید.
از 80 تا 100 او به طور انحصاری با ایجاد سموم و معجون های پیچیده پمپاژ می کرد.

هرکسی که در کیمیاگری "لغزش" نکند، کلاس کارشناسی ارشد برگزار می کنم.
بیایید همه اینجا را نگاه کنیم

من با یک مثال به شما نشان خواهم داد که چیست.
جدول را اینجا ببینید.
ما به آنچه در موجودی داریم نگاه می کنیم و یک عنصر را انتخاب می کنیم، مثلا Dragon Tongue. ما ویژگی مورد علاقه خود را در بشقاب انتخاب می کنیم - مقاومت در برابر آتش و مهارت بالا: سلاح های دو دست.
حالا ما به دنبال ماده ای هستیم که این خواص را داشته باشد، به علاوه برخی خواص مثبت دیگر. (ممکن و منفی) فلای آگاریک باشد - معجون ما دو خاصیت خواهد داشت. اکنون باید چنین ماده ای را اضافه کنیم تا چند خاصیت دیگر را برای معجون "باز کنیم". بیایید ببینیم آمانیتا چه خواصی دارد؟ Frenzy و Stamina Regeneration هستند.
باز هم ما به دنبال ماده ای در جدول هستیم که این دو خاصیت را داشته باشد... بله، این مورا تاپینلا است.
در نتیجه به این معجون می رسیم:

هزینه معجون، و همچنین قدرت آن، به توانایی هایی بستگی دارد که در درخت مهارت کیمیاگری در زمان ایجاد معجون و پاداشی که چیزهای مسحور کننده به ما می دهند.

توانایی های اولیه مورد نیاز در کیمیاگری

کیمیاگر 5/5- (معجون ها و معجون ها 20% قوی تر هستند (+20% برای هر سطح توانایی اضافی) - خوب معجون خوب معجون قوی است.
شفا دهنده- (معجون های شما که سلامتی، جادو یا استقامت را به شما باز می گرداند 25 درصد موثرتر هستند) - توانایی قابل قبول برای گرفتن توانایی بعدی.
داروساز- (می توانید معجون هایی بسازید که 25 درصد اثر مطلوب تری داشته باشد)
همانطور که می بینید، من فقط از ضروری ترین توانایی ها برای تقویت معجون هایی که دریافت کردم استفاده کردم.

به راحتی با طلسم "" پمپاژ می شود. فقط از آن استفاده کنید و تمام.

جادوگری

همچنین فراموش نکنید که از او یک کلنگ بخرید - مفید برای استخراج سنگ معدن.

استخراج سنگ معدن
در سفرهای خود، عمدتاً در سیاه چال‌های مختلف، با "رگه‌های" مختلفی مواجه می‌شوید، مثلاً "رگ سنگ آهن"، با استفاده از این سنگ، اگر کلنگ همراه داشته باشید، شخصیت شما کمی کار می‌کند و مقداری سنگ معدن به دست می‌آورد. احتمالاً مقداری گوهر:

پس از آن، سنگ معدن باید در ذوب ذوب شود. یکی از آنها را می توان در Whiterun، در سمت راست بلافاصله در ورودی شهر پیدا کرد:

یا سلاحی با چنین اثری.

با چنین سلاحی، قربانی ما باید تمام شود و آخرین یا ماقبل آخر ضربه را به او وارد کند.
سپس به سراغ بازرگان می رویم، از او سنگ های روح می خریم، برخی از آنها قبلا پر شده اند، در حالی که برخی دیگر را در طول بازی پر می کنیم.
اگر از قبل چند هزار سپتیم ندارید، پس خرید کوچکترین سنگ های روح کافی است.
برای بازیکنان سخت‌گیر که نمی‌خواهند روح‌های کوچک را در جواهرات روح بزرگ به دام بیندازند، در اینجا فهرستی تقریبی از اندازه‌های جواهر روح و موجودات وجود دارد که باید آنها را پر کنید.

Tiny Soul Gem - موجودات تا سطح 4.
مرغ
آهو
سگ
روباه
گابلین
خرچنگ گلی
موش صحرایی
گوسفند
گرگ
اسکلت
کشتار ماهی

Lesser Soul Gem - موجودات تا سطح 16.
خرس قهوه ای
کوروس (Caurus)
گراز وحشی
فالمر (فالمر)
روح
گابلین اسکرمیشر
Imp (Imp)
یخ رایت
اسب
گربه صابر دندان (گربه صابر)
گرگ شمالی (گرگ یخی)
گرگ الواری
دراگر (Draugr)
ترول
نگهبان اسکلت
زامبی

جواهر روح مشترک - موجودات تا سطح 28.
شبح باستانی
شعله آتروناخ
خرس غار
ترس از قبیله
دراگر اسکورج
شیر کوهستان
Wraith محو شده
ترول فراست
گابلین برسرکر
Wisp (Will-o-the-Wisp)
مینوتور
زامبی بی سر
خرس سیاه
درخت متحرک (Spriggan)
سگ دیوانه (سگ ولگرد)
قهرمان اسکلت

جواهر بزرگ روح - موجودات تا سطح 38.
Daedroth
مادر Wisps (Wispmother)
دراگر مرگ ارباب
طوفان آتروناخ
زامبی ترسناک
گابلین شامان
فراست آتروناخ
Nether Lich
غول‌پیکر
قهرمان اسکلت
عنکبوت دایدرا
درو (دروگ زمینی)
Wraith
غول

گوهر روح بزرگ - موجوداتی از سطح 38.
گلوم رایت
لیچ (Lich)
لرد مینوتور
دروازه بان
غول وحشی وحشی (Savage Ogre)
گابلین جنگ سالار
شیویلای
سلاخ ماهی غول پیکر
ماموت

پس از پرکردن سنگ های روح، پس از چندین ساعت پاکسازی و گذشتن، باید جایی پیدا کنیم یا از تاجر سلاحی با یکی از عوارض زیر بخریم: تبعید، جذب سلامت، ترساندن مردگان، ترس.
تبعید

اینها برخی از سودآورترین جلوه های سلاح هستند.
برای چیزها، سودآورترین این است ارتقاء مهارت: مخفی کاری»
هزینه یک آیتم مسحور شده به اثر اعمال شده بر روی آن بستگی دارد.
ولی! در اینجا ارزش آن را دارد که چند تفاوت ظریف را که هنگام مسحور کردن چیزها با آنها روبرو خواهید شد روشن کنید:

برای چیزها، تأثیر، اول از همه، به اندازه سنگ بستگی دارد! هنگام استفاده از یک سنگ ریز، تأثیر آن 3٪ و هنگام استفاده از سنگ عالی 30٪ خواهد بود.
هزینه چنین کالایی بسیار نوسان خواهد داشت، زیرا تا حد زیادی به اندازه جواهر روحی که استفاده می کنید بستگی دارد.
برای اسلحه ها، قدرت اثر فقط به سطح مهارت افسونگری و توانایی های ما بستگی دارد. هزینه به اندازه سنگ بستگی دارد. شارژ کمی بر قیمت نهایی کالا تأثیر می گذارد.
اثر نقش اصلی را در هزینه سلاح خواهد داشت.
در بالا، من چهار افکت افسون کننده اسلحه سودآور را فهرست کرده ام.

سودآورترین آنها طلسم سلاح است- حتی هنگام استفاده از سنگ های روح ریز، هزینه اقلام به طور قابل توجهی افزایش می یابد.

توانایی های اساسی مورد نیاز در مهارت افسون

افسونگر 5/5- (افسون های جدید 20٪ قوی تر هستند (+20٪ در هر سطح اضافی))
افسون مهارت- (Enchant Armor 25% قوی تر)
افسون زندگی- (سلامت، مانا و استقامت را روی زره ​​25٪ قوی تر کنید)
اثر اضافی- (شما می توانید دو جادو روی یک مورد قرار دهید)

پنهان کاری

هنگامی که شما در اطراف NPC های دیگر در حالت مخفی حرکت می کنید، پمپ می شود. این عقیده وجود دارد که هر چه تعداد NPC در یک شعاع خاص بیشتر باشد، بهتر پمپاژ می شود. ساده ترین راه - در برخی از شهرها، در مقابل حصار استراحت کنید و چیزی سنگین را روی دکمه "W" قرار دهید

  • به یاد داشته باشید که هر چه مهارت شما بالاتر باشد، در سفر با مخالفان قدرتمندتری روبرو خواهید شد.