The Elder Scrolls Online - شهر ساعتی چیست. ESO: Clockwork City Dungeons و محتوای گروه چیست؟

از دامنه سوتا سیل در آپدیت جدید Clockwork City که در پاییز امسال برای همه مشترکین ESO Plus در دسترس است و برای خرید در Crown Store موجود است، بازدید کنید. در زیر خواهید دید که در آپدیت 16 آینده چه چیزی در انتظار بازیکنان است.

The Clockwork City یک DLC مستقل است که برای همه مشترکین ESO Plus و همچنین برای خرید در Crown Store در دسترس خواهد بود. لطفاً توجه داشته باشید که برای دسترسی به ویژگی‌های جدید بازی به ESO: Morrowind نیاز دارید. توسعه Clockwork City شامل یک منطقه جدید برای کاوش، یک خط داستانی جدید و یک آزمایش هیجان انگیز است که شما و دوستانتان را به چالش می کشد.

به‌علاوه، به‌روزرسانی 16 به‌روزرسانی رایگانی را برای بازی پایه به ارمغان می‌آورد که به بازیکنان امکان دسترسی به حالت جدید بازی Battlegrounds (فقط دارندگان Morrowind)، پشتیبانی از Xbox One X و بسیاری اصلاحات، به‌روزرسانی‌ها و اضافه‌های دیگر را می‌دهد.

دنیای مکانیکی شگفت انگیز را کاوش کنید

در آپدیت Clockwork City می توانید وارد خلقت افسانه ای سوتا سیل شوید و این دنیای مکانیکی اسرارآمیز را کشف کنید. پیش از این، می‌توانید قسمت کوچکی از شهر ساعت را در یکی از مأموریت‌های داستانی در ESO: Morrowind تجربه کنید، یا ۷۰۰ سال بعد در The Elder Scrolls III: Morrowind از کره مکانیکی دیدن کنید. با این حال، با آپدیت جدید، شما قادر خواهید بود تا این شهر را بی نظیر بگردید.

همانطور که در منطقه جدید سفر می کنید، محیطی عجیب و منحصر به فرد را کشف خواهید کرد که در آن ساختمان ها، موجودات و حتی برخی از ساکنان اختراعات مکانیکی پیچیده ای هستند. مرکز اصلی ماجراجویان در این منطقه قلعه برنج خواهد بود. در آنجا بازرگانان، ایستگاه های صنایع دستی و NPC های مهم را خواهید یافت. اگرچه ممکن است در خود قلعه احساس امنیت کنید، اما با سفر به خارج از دیوارهای آن به دلیل سازندگان وحشی و سایر خطرات دائماً در معرض خطر خواهید بود. موجودات مکانیکی سوتا سیل به ندرت با فانی ها دوست هستند.

در طول ماجراجویی، بازیکنان با مشکلات زیادی روبرو خواهند شد. دو رئیس تهدید کننده جهانی، دو سیاه چال عرفانی برای کاوش و یک دادگاه جدید وجود دارد. ماموریت‌های روزانه را فراموش نکنید که به شما اقلام جدید و منحصر به فرد، فصل‌های موتیف، کلکسیون‌ها و موارد دیگر پاداش می‌دهند.

طرح Daedric را باز کنید

درگیری پنهان بین شاهزاده های Daedric در Oblivion آشکار شد و شما همچنین می توانید در Morrowind و Orsinium با آن روبرو شوید. Clockwork City به افشای جنبه های ناشناخته قبلی این دسیسه ها ادامه خواهد داد.

در این ماجراجویی، شما قادر خواهید بود داستان مستقل جدیدی را تجربه کنید (از نظر طولی شبیه به خط جستجوی اصلی گسترش‌های انجمن برادری تاریک و صنفی دزد)، که شما را به قلب دنیای مکانیکی می‌برد.

در بسط Morrowind، شما با خدای زنده Vivec و مبارزه او با یک تهدید ناشناخته آشنا شدید. این بار تهدید بر "همکار" او سوتا سیل ظاهر شد. شما باید به جادوی باستانی تلوانی Divayth Fyr بپیوندید و به او در جستجوی یک مصنوع قدرتمند باستانی کمک کنید تا از آن برای افشای نقشه Daedric استفاده کنید، که در صورت موفقیت، برای همیشه ماهیت شهر ساعت، دادگاه و دادگاه را تغییر خواهد داد. خود تامریل

چالش جدید

توسعه Clockwork City همچنین چالش جدیدی را برای گروه‌های بزرگ 12 نفره اضافه می‌کند: Sanctorium Vault - یک چالش نسبتاً کوتاه که سه رئیس مکانیکی را برای تیم شما آماده می‌کند و قول می‌دهد در قالب سلاح‌های قدرتمند Vault ناامید نشوید.

چالش جدید از این جهت منحصربه‌فرد است که حزب شما می‌تواند نحوه و زمان مبارزه با هر رئیس را انتخاب کند، که تعیین می‌کند چالش چقدر دشوار خواهد بود. آیا جرات دارید سعی کنید چالش را در سریع ترین زمان ممکن تکمیل کنید و مستقیماً به رئیس نهایی ضربه بزنید؟ اگر تصمیم به انجام این کار دارید، تیم شما باید همزمان با سه حریف مقابله کند!

توسعه دهندگان بر این باورند که توانایی انتخاب یک به یک یا همه به یکباره با باس ها به شما این امکان را می دهد که سختی تست و سرعت تکمیل آن را شخصی سازی کنید؛ همچنین جوایز مختلفی برای روش های خاص تکمیل دریافت می شود. آزمایشی. در حالت ایده‌آل، این به این معنی است که هر دو انجمن باتجربه با اجرای سریع آزمایش‌ها و گروه‌هایی که از طریق سیستم جستجو جمع‌آوری شده‌اند، به یک اندازه از ماجراجویی در Sanctorium Vault لذت خواهند برد.

ویژگی های خود را سفارشی کنید

توسعه Clockwork City و آپدیت 16 همچنین یک سیستم Transmutation جدید را معرفی می کند که به شما امکان می دهد ویژگی های تجهیزات خود را تغییر دهید، هم سلاح ها و هم زره ها.

برای تبدیل یک آیتم، باید یک ایستگاه تبدیل پیدا کنید و ویژگی موردی را که قبلا در کارگاه خود تحقیق کرده‌اید برجسته کنید. یعنی اگر می خواهید ویژگی Sharpened را به خنجر خود اضافه کنید، ابتدا باید مطمئن شوید که توانایی ایجاد خنجر با این ویژگی را دارید. شما می توانید یک ایستگاه تبدیل در مرکز قلعه برنج در شهر ساعت کاری پیدا کنید یا یکی از آن ها را برای خانه خود از تاجر مناسب خریداری کنید.

علاوه بر مهارت‌های حرفه‌ای، تبدیل به منبع خاصی به نام کریستال‌های تبدیل نیاز دارد که ابتدا باید آن را پیدا کنید. شما می توانید با تکمیل محتوای سطح Veteran (به عنوان مثال، تکمیل سیاهچال ها یا چالش های سختی Veteran) کریستال کسب کنید.

بسیاری از تغییرات دیگر

علاوه بر Clockwork City از فروشگاه تاج، توسعه دهندگان در حال آماده سازی یک به روز رسانی بزرگ برای بازی پایه هستند. به روز رسانی 16 شامل بسیاری از اصلاحات، تغییرات تعادل، بهبود عملکرد، پشتیبانی از ایکس باکس وان ایکس و یک سیستم Trait Traiting است که به شما اطلاع می دهد که آیا یک ویژگی منحصر به فرد را در مورد یک مورد یاد گرفته اید. ( حتی 4 سال هم نگذشته، تقریبا. مترجم)

در نهایت، این به روز رسانی شامل یک نوع جدید میدان نبرد برای صاحبان Morrowind، King of the Hill، رایگان خواهد بود. در King of the Hill، تیم شما باید یک نقطه ضبط داشته باشد که به طور تصادفی در اطراف نقشه حرکت می کند. در آینده نزدیک، توسعه دهندگان قول داده اند که در مورد این حالت بیشتر به ما بگویند.

برای کشف شهر ساعتی آماده شوید! قبل از کاوش در قلمرو مکانیکی سوتا سیل، در مورد آنچه در خلق بزرگترین خدای مکانیک در انتظار شماست، بخوانید.

در تامریل، وجود او یک راز کاملا محافظت شده است. ورودی این شهر پنهان در یک طاق مخفی زیرزمینی پنهان شده است و مکان آن را تنها عده‌ای خارج از دایره شخصی سوتا سیل می‌دانند. با این حال، در اواخر امسال، کاوشگران بی باک می‌توانند در بسط جدید The Elder Scrolls: Clockwork City، تسلط بر خدای ساعت را برای خود شجاعانه به دست آورند.

ریچ لمبرت، مدیر خلاق، گفت: "شما شهر ساعت را به عنوان توسعه بعدی برای The Elder Scrolls Online انتخاب کردید، زیرا مکانی منحصر به فرد است که هنوز کسی آن را کاوش نکرده است." این قلمرو سوتا سیل است. تفسیر او از آنچه جهان باید شبیه باشد، و چه قوانینی باید در آن کار کنند. کل قلمرو از ماشین‌ها ساخته شده است، بنابراین با آنچه قبلاً انجام داده‌ایم متفاوت است - واقعاً عالی است. و البته، سوتا سیل است، و طرفداران Elder Scrolls عاشق سوتا هستند. سیل. او یک نابغه دیوانه است."

اسرار مکانیکی

البته، با توجه به ماهیت پنهان و اسرارآمیز خدای ساعت ساز، بسیاری از مسائل مربوط به شهر ساعتی همچنان یک راز باقی مانده است.

اولین چیزی که باید در مورد نیروی سوتا بدانید این است که هیچ کس چیزی در مورد نیروی سوتا نمی داند! لیمون تاتل، نویسنده ارشد منطقه می گوید. رمز و راز برای این شخصیت اساسی است. او می‌توانست شهر ساعت را بنا به دلایلی ایجاد کند، و اینکه آیا این برای تامریل خوب است یا بد، باید دید.

حتی توصیف شهر ساعت کاری دشوار است. افسانه ها حاکی از آن است که این شهر نمایشی مینیاتوری از تامریل است که در یک گنبد شیشه ای ساخته شده است و گفته می شود که مهمانان برای ورود به آن جادو شده اند تا اندازه آنها کوچک شود. حتی قابل توجه تر این واقعیت است که کلمه "ساعت کاری" در عنوان باید به معنای واقعی کلمه گرفته شود. ساختارها، پوشش گیاهی، موجودات زنده - اینها همه ساختارهای مکانیکی هستند که توسط خود سوتا سیل ایجاد شده اند. این باعث می‌شود که شهر ساعت به یک منطقه سورئال برای بازیکنان تبدیل شود.

تاتل گفت: «شهر ساعت کاری مرموزترین منطقه ای است که تا به حال ساخته ایم. این تا حدودی به این دلیل است که در مراحل اولیه خلقت، مواد کافی برای کار با آن وجود نداشت، و همچنین به این دلیل که باید درک کرد که این حوزه سوتا سیل است و هیچ کس از نیات واقعی عجیب او اطلاعی ندارد. آزمایش‌ها یا نتایج آنها.»

ساعت کاری کارگاه خدا

با کاوش در شهر ساعت، متوجه خواهید شد که این شهر هم یک کارگاه و هم محل آزمایش خلاقیت های مکانیکی سوتا سیل است. این ماشین‌های زندگی خارق‌العاده و خطرناک شامل سازندگان پیچ خورده، ادغام شریرانه‌ای از گوشت و فلز است که در زمین‌های بایر اطراف شهر یافت می‌شود.

تاتل می گوید: «اگرچه سازندگان یکی از بزرگترین دستاوردهای فناوری سوتا سیل هستند، اما هیچ کس نمی داند چگونه و چرا ساخته شده اند. «برخی از پیروان سوتا سیل، رسولان ساعت، پیشنهاد می‌کنند که ممکن است اولین قدم‌ها به سوی آینده‌ای باشند که در آن مرز بین گوشت و ماشین ناپدید می‌شود. هیچ کس نمی داند چرا هیولاهای مارمولک مکانیکی غول پیکر در این آینده وجود دارند!

آیا سازندگان بخشی از آزمایش‌های مداوم سوتا سیل هستند یا به سادگی توسط خدای ساعت‌ساز دور انداخته شده و به سرگردانی در زباله‌ها رها شده‌اند؟ صرف نظر از این، واضح است که سوتا سیل بالاترین سطح کنترل را بر قلمرو ایجاد شده اعمال می کند. باید دید حضور شما چه تاثیری بر این آزمایش خواهد داشت. آیا غافلگیر خواهید شد یا حرکات شما بخشی از نقشه بزرگ او خواهد بود؟

انجمن ساعت کار

ساکنان شهر ساعت ساز، مانند طبیعت مکانیکی خود، دارای اقشار اجتماعی منحصر به فردی هستند که طرح سوتا سیل را منعکس می کند.

لمبرت توضیح می دهد: «نکته در مورد شهر ساعت کاری این است که در مکانی پنهان قرار دارد که برای هزاران سال از بقیه تامریل پنهان بوده است و در نتیجه بسیار منزوی شده است. این بدان معناست که جمعیتی که در آنجا زندگی می‌کنند با آنچه شما به آن عادت کرده‌اید کمی متفاوت است، و با شروع به پیشروی در مسیر داستان و تکمیل جستجوها، ماهیت این جامعه عجیب و غریب را درک خواهید کرد.

این جامعه در حال تکامل به دو گروه تقسیم می شود: رسولان، که بخشی از نقشه خدای ساعت کاری هستند، و افراد آلوده که بدون محافظت از قلعه زندگی می کنند. برای رسولان، هر ساکن قلعه برنج - ناحیه مرکزی شهر - باید هدف خاصی داشته باشد. این هدف می تواند تحقیقات علمی در مورد کار سوتا سیل، ادامه آزمایشات بی پایان او یا هدف می تواند تعمیر و نگهداری ماشین آلات شهر باشد. کسانی که در تعمیر و نگهداری این پروژه بزرگ شرکت نمی کنند، در قلعه برس استقبال نمی شوند.

«قلعه برنج منطقه‌ای است با دستورات سخت، که در آن مردم وظایفی را انجام می‌دهند یا اخراج می‌شوند. تاتل توضیح می‌دهد که مانند هر ماشینی، اگر دنده‌ای وجود داشته باشد، باید کار خود را انجام دهد. اما اگر آن چرخ دنده شکسته شود، دور انداخته می‌شود. اینها افراد آلوده هستند. نقشی در جامعه دارند، بنابراین جامعه از شر آنها خلاص شد.»

در حین کاوش در قلمروهای سوتا سیل با هر دوی این گروه ها روبرو خواهید شد و حتی ممکن است نقش خود را به عنوان یک چرخ دنده در این ماشین بزرگ پیدا کنید.

سوتا سیل را کشف کنید

در بسط Clockwork City، شما باید نقشه Daedric را کشف کنید، اما کل این قلمرو به خودی خود یک رمز و راز است و ماهیت و هدف واقعی آن می تواند یک پازل بزرگ باشد.

لمبرت گفت: "در نهایت، با این منطقه جدید، ما در تلاش هستیم تا به بازیکنان همان تجربه ESO را بدهیم: Morrowind یا Orsinium. آنها یک منطقه جدید برای کاوش و یک داستان فوق العاده و همهجانبه برای یادگیری کمی بیشتر در مورد آنها خواهند داشت. "شهر ساعت کاری."

برای کشف شهر ساعتی آماده شوید! قبل از اینکه به کاوش در پادشاهی مکانیکی سوتا سیل بروید، در مورد آنچه در خلق بزرگترین خدای مکانیکی در انتظار شماست بخوانید.

در تامریل، وجود او رازی است که به سختی محافظت می شود. ورودی این شهر مخفی در یک مخفیگاه مخفی زیرزمینی پنهان شده است و مکان آن را تنها عده‌ای خارج از دایره شخصی سوتا سیل می‌دانند. اما در اواخر امسال، کاوشگران شجاع می‌توانند جرأت کنند تا در بسط جدید The Elder Scrolls: Clockwork City، تسلط خدای ساعت را برای خود آزمایش کنند.

ریچ لمبرت، مدیر خلاقیت، گفت: «شما شهر ساعت را به عنوان مقصد بعدی The Elder Scrolls Online انتخاب کردید، زیرا این یک فضای منحصر به فرد است که مطمئناً هنوز کاوش نشده است. «این قلمرو سوتا سیل است. تفسیر او از اینکه جهان چگونه باید به نظر برسد و چه قوانینی باید در آن اجرا شود. به طور کلی، کل پادشاهی از دستگاه‌ها ساخته شده است، بنابراین با آنچه قبلاً انجام می‌دادیم متفاوت است - واقعاً عالی است. و البته سوتا سیل است و طرفداران Elder Scrolls عاشق سوتا سیل هستند. او یک نابغه بی پروا است"

اسرار مکانیکی

البته، با توجه به ماهیت پنهان و اسرارآمیز خدای ساعت ساز، بسیاری از موارد در Clockwork Town یک راز باقی مانده است.

اولین چیزی که باید در مورد نیروی سوتا بدانید این است که هیچ کس چیزی در مورد نیروی سوتا نمی داند! - می گوید لیمون تاتل، نویسنده ارشد منطقه. رمز و راز برای این شخصیت اساسی است. او به هر دلیلی می‌توانست شهر ساعت را بسازد، و البته اینکه آیا این برای تامریل خوب است یا بد، باید دید.

حتی توصیف شهر ساعت کاری دشوار است. افسانه می‌گوید که این شهر نمایش کوچکی از تامریل است که در یک گنبد شیشه‌ای ساخته شده است و گفته می‌شود که مهمانان برای ورود به آن جادو می‌شوند تا اندازه‌شان کوچک شود. البته قابل توجه تر این واقعیت است که کلمه "ساعت کاری" در عنوان باید به معنای واقعی کلمه گرفته شود. ساختارها، پوشش گیاهی، موجودات زنده - اینها به طور کلی ساختارهای مکانیکی هستند که توسط خود سوتا سیل ساخته شده اند. این باعث می‌شود که Clockwork City به یک منطقه سورئال برای گیمرها تبدیل شود.

تاتل گفت: «شهر ساعت کاری مرموزترین منطقه ای است که تا به حال ساخته ایم. "این تا حدودی با این واقعیت توضیح داده می شود که در مرحله اولیه خلقت مواد کافی برای کار با آن وجود نداشت و همچنین باید درک کنید که این حوزه سوتا سیل است و هیچ کس اهداف واقعی عجیب و غریب او را درک نمی کند. آزمایش‌ها یا نتایج آنها.»

ساعت کاری کارگاه خدا

با کاوش در شهر ساعت، متوجه خواهید شد که این شهر هم یک کارگاه و هم محل آزمایش خلاقیت های مکانیکی سوتا سیل است. این ماشین‌های زندگی حیرت‌انگیز و خطرناک عبارتند از، برای مثال، سازندگان پیچ خورده، آمیختگی گناه آلود از گوشت و فلز که در زمین‌های بایر اطراف شهر یافت می‌شود.

تاتل می‌گوید: «در حالی که سازندگان یکی از بزرگترین دستاوردهای فناوری سوتا سیل هستند، هیچ‌کس نمی‌داند چگونه و چرا ساخته شده‌اند. «برخی از پیروان سوتا سیل، حواریون ساعت، اشاره می‌کنند که ممکن است اولین قدم‌ها به سوی آینده‌ای باشند که مرز بین گوشت و ماشین از بین می‌رود. هیچ کس نمی فهمد که چرا هیولاهای مارمولک مکانیکی عظیمی در این آینده وجود دارند!»

آیا سازندگان بخشی از آزمایش‌های مداوم سوتا سیل هستند یا به سادگی توسط ارباب ساعت کار دور انداخته شده و به سرگردانی در زباله‌ها رها شده‌اند؟ صرف نظر از این، واضح است که سوتا سیل سطح بالایی از کنترل را بر قلمرو ساخته شده اعمال می کند. باید دید حضور شما چه تاثیری بر این آزمایش دارد. آیا غافلگیر خواهید شد یا قدم های شما بخشی از نقشه شگفت انگیز او خواهد بود؟

انجمن ساعت کار

ساکنان Clockwork Town، مانند طبیعت مکانیکی خود، دارای اقشار اجتماعی منحصر به فردی هستند که منعکس کننده هواپیمای سوتا سیل هستند.

لمبرت توضیح می دهد: «نکته در مورد شهر ساعت کاری این است که در مکانی پنهان قرار دارد که برای 1000 سال از بقیه تامریل پنهان بوده است و در نتیجه کاملاً منزوی است. این بدان معناست که جمعیتی که در آنجا زندگی می‌کنند تفاوت چندانی با جمعیت عادی شما ندارند، و با شروع به پیشروی در خط داستانی و تکمیل ماموریت‌ها، به ماهیت این جامعه معمولی پی خواهید برد.

این جامعه در حال تکامل به دو گروه تقسیم می شود: رسولان، که بخشی از نقشه خدای ساعت کاری هستند، و افراد آلوده که بدون محافظت از قلعه زندگی می کنند. برای رسولان، هر ساکن قلعه برنج - منطقه مرکزی شهر - باید هدف خاصی داشته باشد. این هدف می تواند مطالعه علمی کار سوتا سیل، ادامه آزمایش های طولانی او باشد یا هدف می تواند خدمت به مکانیسم های شهر باشد. کسانی که درگیر حفظ این پروژه شگفت انگیز نیستند در قلعه برنج استقبال نمی شوند.

«قلعه برنج منطقه‌ای است با دستورات سخت، که در آن مردم وظایفی را انجام می‌دهند یا اخراج می‌شوند. مانند هر ماشینی، اگر چرخ دنده ای وجود داشته باشد، باید کار خود را انجام دهد. اما اگر آن دنده شکسته شود، دور انداخته می شود. که و البته لکه دار وجود دارد. افرادی که به دلایلی نتوانستند نقش خود را در جامعه پیدا کنند، بنابراین جامعه از شر آنها خلاص شد.

در حین کاوش در قلمروهای سوتا سیل با هر دوی این گروه ها روبرو خواهید شد و حتی ممکن است نقش خود را به عنوان یک چرخ دنده در این ماشین باشکوه کشف کنید.

سوتا سیل را کشف کنید

در گسترش شهر Clockwork، شما باید نقشه Daedra را کشف کنید، اما به طور کلی کل این پادشاهی به خودی خود یک رمز و راز است و ماهیت و هدف واقعی آن می تواند به یک معما تبدیل شود.

لمبرت گفت: «در نهایت، با این منطقه جدید، ما در تلاش هستیم تا به بازیکنان همان تجربه ای را بدهیم که در ESO وجود دارد: Morrowind یا Orsinium. آنها یک منطقه تحقیقاتی کاملاً جدید و یک داستان خارق العاده و هیجان انگیز خواهند داشت که به آنها کمک می کند کمی بیشتر در مورد شهر ساعت کاری بیاموزند."

سلام به همه. امروز می خواهم کمی در مورد DLC در The Elder Scrolls Online صحبت کنم. دلیل این تمایل این بود که MMORPG مورد علاقه من از همین DLC ها زیاد است و یکی دیگر باید در همین روزها بیاید.

من می خواهم بلافاصله بگویم که همه آنها جالب، مفید و ارزش پول ندارند. اگر یک زوج را از دست بدهید، عملاً چیزی از دست نخواهید داد، بنابراین برای بیرون آوردن کیف پول خود عجله نکنید و بازی را با تمام امکانات اضافی خریداری کنید.

DLC امپریال سیتی یا امپریال سیتی

توضیحات رسمی: " نیروهای Daedric شهر امپراتوری را اشغال کرده اند و هر سه اتحاد برای بازپس گیری آن می جنگند. گیم پلی جدید PVP و PVE و دو سیاه چال جدید را تجربه کنید. هیولاهای جدید، کیت های صنایع دستی و موارد دیگر در انتظار شما هستند«.

شامل چه چیزی است:

  • سیاه چال های جدید؛
  • جوایز جدید؛
  • PvP در منطقه PvE؛
  • محتوای داستانی جدید.

شاید یکی از مفیدترین DLC ها در TESO باشد. خود Cyrodiil برای همه دارندگان نسخه استاندارد بازی در دسترس است، اما اگر می‌خواهید PvP را در پایتخت امپراتوری انجام دهید، بدون شهر امپراتوری نمی‌توانید انجام دهید.

سیاه‌چال‌های برج طلای سفید و زندان امپریال سیتی البته خوب هستند، اما حتی بدون این افزونه، بازی دارای نمونه‌های جالب زیادی با لوت خوب است.

و البته خط داستانی جدیدی هم وجود داشت. اگر عاشق سریال The Elder Scrolls هستید، اول از همه، به دلیل جهان توسعه یافته و داستان های عالی، پس امپریال سیتی چیزهای جالب زیادی را به شما خواهد گفت.

در مورد موقعیت مکانی هم می خواهم بگویم. علاوه بر خود شهر، که بسیار شبیه به آنچه قبلاً در TES 4: Oblivion دیده بودیم، در اینجا بازیکنان یک مکان زیرزمینی عظیم را پیدا می‌کنند که Daedra و مردگان در آن زندگی می‌کنند. ما نباید بازیکنان گروه های دیگر را فراموش کنیم که دائماً با شما تداخل می کنند و شما را مجبور می کنند در نبردهای PvP همراه با نبردهای PvE شرکت کنید.

از چیزهای کوچک، ارزش افزودن در مورد نقوش صنایع دستی، ست ها، ماسک ها و ارز جدیدی را دارد که فقط در پایتخت تامریل به دست می آید، که برای آن پاداش های منحصر به فردی در دسترس است.

ارزش خرید داره یا نه؟ همانطور که گفتم، Imperial City یکی از بهترین DLC ها برای TESO است. هم برای طرفداران PvE و PvP و هم طرفداران داستان بازی جذاب خواهد بود. اگر به طور جدی و برای مدت طولانی به نسخه آنلاین Tamriel آمده اید، شهر امپریال یکی از موارد ضروری است.

قیمت نسخه: 2500 CZK.

Horns of the Rich DLC یا Horns of the Reach

توضیحات رسمی: " ریچمن ها از قبیله Dreadhorn در حال برنامه ریزی شیطانی در جنوب غربی Skyrim هستند و این شما هستید که باید نقشه های آنها را در سیاه چال های Bloodroot Forge و دامنه Falkreath خنثی کنید.«.

شامل چه چیزی است:

  • سیاه چال های جدید معمولی و کهنه ؛
  • کلکسیون ها و رنگ های جدید؛
  • Bloodroot Forge Deep Dungeon;
  • نبرد با ریچمن ها و مینوتورها.
  • آیتم ها و دستاوردهای جدید.

من می توانم در اینجا خیلی کمتر از DLC گذشته بگویم. ما 2 سیاهچال بدست خواهیم آورد و در کل، همین. در میان چیزهای مفید، 2 مجموعه هیولا جدید و 7 مجموعه معمولی وجود دارد.

این افزونه شامل ده ها دستاورد است که ظاهر، رنگ ها و عناوین جدیدی برای آنها ارائه شده است.

بخرم یا نه؟ خب، من حتی نمی دانم... از یک طرف، اگر از طرفداران محتوای PvE هستید و می خواهید از تمام سیاه چال های بازی بگذرید یا به یکی از مجموعه های جدید نیاز دارید، بله، آن را بخرید. از طرف دیگر، به نظر من، این افزونه برای بازی بسیار کم به ارمغان می آورد و شما می توانید بدون آن به خوبی انجام دهید.

به طور خلاصه، شما می توانید یک تجربه بازی جدید و آیتم های ارزشمندی را از خرید دریافت کنید، اما حتی بدون این DLC نیز ضرر نخواهید داشت.

تقریبا فراموش کردم! بچه های Zenimax همچنین نسخه کلکسیونی Horns of the Rich را ساختند که برای خرید آن علاوه بر محتوای DLS، 5 طومار تاج تجربه، یک گرگ سواری و یک گرگ خانگی را اضافه خواهید کرد.

قیمت: 1500 CZK و 3500 برای نسخه کلکسیونر.

Shadows of the Hist DLC یا Shadows of the Hist

توضیحات رسمی: " شامل دو سیاه چال جدید آرگونیایی: گهواره سایه ها و خرابه های مازاتون«.

شامل چه چیزی است:

  • سیاه چال: خرابه های مززتون;
  • سیاه چال: گهواره سایه ها.

همه چیز در اینجا مانند شاخ های حد است. DLC از بازیکنان TESO با سیاه چال ها، آیتم ها، رنگ ها، ماسک ها و عناوین جدید استقبال می کند.

تنها چیزی که در این مورد می توانم بگویم این است که از نظر مکانیک و سبک، سیاه چال های Shadow of the Hist بهتر از Horns of the Reach هستند.

بخرم یا نه؟ مانند مورد قبلی - اگر از طرفداران PvE هستید و نمی خواهید یک قطعه از محتوا را از دست بدهید، بله. اگر فکر می کنید که بازی در حال حاضر به اندازه کافی سیاهچال بدون این دو دارد، این کار را نکنید.

قیمت: 1500 CZK نسخه کلکسیونی وجود ندارد.

Orsinium DLC یا Orsinium

توضیحات رسمی: " سفر به سرزمین مادری اورک ها در اولین توسعه ESO با تمرکز بر محتوای PvE داستان محور! به پادشاه Kurog کمک کنید از شهر Orsinium دفاع کند و شاهد رشد دیوارها و برج ها به لطف اعمال خود باشید. شامل زره های جدید، سلاح ها، عرصه تک نفره و موارد دیگر است«.

شامل چه چیزی است:

  • حیوانات خانگی و زره های جدید؛
  • روسای جدید گروه؛
  • منطقه ای پر از وظایف جدید؛
  • سیاه چال های عمومی جدید و هیجان انگیز؛
  • تک چالش: Vortex Arena.

اوه ... من حتی نمی دانم از کجا شروع کنم. در Orsinium واقعاً مطالب زیادی وجود دارد و می توانیم برای مدت طولانی در مورد آن صحبت کنیم.

اول از همه، Orsinium با یک مکان جدید با طرح خاص خود، یک طرح نسبتا جالب و جذاب پذیرای بازیکنان است.

ثانیاً، Orsinium طرفداران محتوای PvE را با سیاه چال‌های عمومی و کارفرمایان جهان خوشحال می‌کند، که می‌توانید از آن‌ها تجهیزات منحصر به فردی دریافت کنید.

Vortex Arena نوعی سیاه چال انفرادی است که در آن ساکنان مختلف Tamriel و Oblivion به مصاف شما خواهند رفت. برای قبولی در آزمون، البته جوایز بی نظیر و ارزشمندی در نظر گرفته شده است.

Orsinium می‌تواند رنگ‌های جدید، عناوین، 3 موتیف جدید کاردستی و البته چند ده دستاورد را به بازیکنان عادی ارائه دهد.

بخرم یا نه؟ برای دوستداران داستان، جستجوهای داستانی جالب، محتوای PvE و جمع آوری نقوش ضروری است (اینجا واقعا زیبا هستند). اگر بازی TESO برای شما به نبردهای PvP خلاصه می شود، بدون Orsinium چیزی از دست نخواهید داد.

قیمت نسخه: 3000 CZK.

Dark Brotherhood DLC یا Dark Brotherhood

توضیحات رسمی: " استعدادهای قاتل شما مورد توجه قرار گرفته است و دعوت نامه از قبل در مقابل شما قرار دارد - به Dark Brotherhood بپیوندید! به ساحل طلایی، منطقه غربی امپراتوری قدیمی سفر کنید، جایی که توطئه و توطئه ... و قتل را تجربه خواهید کرد! اگر این مورد شماست، این مکمل برای شماست.«.

شامل چه چیزی است:

  • کاوش در ساحل طلا؛
  • به انجمن معروف قاتلان بپیوندید.
  • وظایف انحلال مکرر؛
  • توانایی های منفعل جدید برای قاتلان.

اقدامات اصلی DLC در شهرهای Anvil و Kvatch که برای ما از TES 4: Oblivion آشنا هستند اتفاق می‌افتد (اعتراف کنید، می‌خواستید کواچ را قبل از نابودی آن توسط Daedra ببینید).

شما می توانید در بهترین سنت سری The Elder Scrolls - از طریق قتل یک فرد بی گناه - به Dark Brotherhood بپیوندید. در خود انجمن، بازیکن یک خط داستانی کوچک و بسیاری از وظایف روزانه برای حذف NPCها در تمام گوشه های TESO پیدا می کند.

به طور جداگانه، شایان ذکر است که Sacraments - دستورات ویژه ای که باید مطابق با بهترین قوانین بازی های مخفی کاری انجام شوند. در اینجا شما باید در سایه ها پنهان شوید و از کنار نگهبانان در مکانی بسته از سایر بازیکنان بگذرید تا ضربه مهلکی به قربانی خود وارد کنید.

به یاد داشته باشید که چگونه در بازی‌های قبلی The Elder Scrolls می‌توانید برای از بین بردن یک هدف بدون شاهد، پاداش اضافی دریافت کنید؟ این مکانیک نیز به TESO نقل مکان کرد. هر ساکرامنت علاوه بر هدف اصلی، شرایطی برای انجام قرارداد دارد و در صورت تمایل به دریافت پاداش، باید این شرایط رعایت شود.

البته، Dark Brotherhood نمی توانست بدون خط مهارت خاص خود کار کند. او با مهارت‌های غیرفعال بسیار مفیدی از جمله Blade of Woe نشان داده می‌شود که به شما اجازه می‌دهد یک قربانی را در یک ضربه با یورش به او از پشت بکشید. متأسفانه این توانایی روی بازیکنان یا باس ها کار نمی کند.

در یک یادداشت کوچک، Dark Brotherhood موتیف، عنوان، رنگ‌ها و سوغاتی‌های جدیدی را اضافه می‌کند.

بخرم یا نه؟ برای طرفداران افسانه TES، طرفداران بازی های مخفی کاری و به سادگی کسانی که در قسمت های قبلی مجموعه، Dark Brotherhood را دوست داشتند - بله.

قیمت نسخه: 2000 CZK.

Thieves Guild DLC یا Thieves Guild

توضیحات رسمی: " به انجمن دزدان در Hugh's Bane بپیوندید، منطقه ای که قبلاً هرگز دیده نشده بود Hammerfell! اسکله آبا را کاوش کنید، بندری منحط که توسط اربابان بازرگانان فاسد اداره می شود که با صنف دزدان برای کسب قدرت می جنگند. داستان‌های جدید، حملات، رئیس‌های گروه و خیلی چیزهای دیگر در انتظار شما هستند».

شامل چه چیزی است:

  • چالش جدید: ماو لرخاج;
  • حوزه جدید و چالش های جدید؛
  • منطقه جدید با وظایف: اسکله آبا;
  • توانایی های دزد، سرقت و نفوذ؛
  • آیتم ها، دکورها و لباس های جدید.

DLC بسیار شبیه به Dark Brotherhood است. در اینجا، بازیکنان همچنین یک مکان جدید، یک انجمن جدید با خط داستانی خاص خود و مجموعه‌ای از روزانه‌ها، انگیزه‌های اضافی و آیتم‌های آرایشی پیدا می‌کنند.

طرفداران محتوای PVE باید از آزمایشی جدید برای 12 نفر لذت ببرند: The Maw of Lorkhaj. بازیکنان PVP چیز جدیدی دریافت نمی کنند.

بخرم یا نه؟ اگر به یک صنف جدید علاقه مند هستید یا ترجیح می دهید با دزدی ارز درون بازی به دست آورید، بله - شعبه های صنفی غیرفعال در این مورد بسیار مفید هستند. همچنین یک DLC ضروری برای مهاجمان سرسخت.

قیمت نسخه: 2000 CZK.

DLC Clockwork City یا Clockwork City

توضیحات رسمی: " گزارش هایی از قاتلان سایه مرموز شما را به شهر ساعت کاری سوتا سیل می کشاند تا یک تهدید جدید Daedric را بررسی کنید. اسرار این منطقه خارق العاده جدید را کشف کنید، یک چالش 12 نفره جدید را تکمیل کنید، مجموعه های زره، آیتم ها و موارد دیگر قدرتمند جدید را فتح کنید.».

شامل چه چیزی است:

  • چالش جدید؛
  • منطقه جدید: شهر ساعت.
  • اقلام و تجهیزات جدید؛
  • خط داستانی هیجان انگیز

کسانی که TES 3: Morrowind را بازی کردند و توسعه Tribunal را تکمیل کردند، ممکن است شهر Clockwork را به خاطر بیاورند، که در آنجا تنها توسط یک سیاه چال کوچک نمایش داده می شد. این بار، بازیکنان می توانند بزرگترین ساخته سوتا سیل را به طور کامل ببینند.

در واقع، DLC فقط برای بازیکنان PVE که نمی توانند بدون آزمایش زندگی کنند، ارزشمند است. برای بقیه، فقط یک داستان جذاب و فرصتی برای آشنایی با خود سوتا سیل در اینجا در انتظار است.

طرفداران تم Dwemer نیز ممکن است DLC را دوست داشته باشند. اگرچه شهر ساعت‌ساعت توسط آنها ساخته نشده است، اما سوتا سیل قطعاً از فناوری‌های نژاد گمشده الهام گرفته شده است.

همچنین یک نسخه کلکسیونی وجود دارد که در آن توسعه دهندگان به طور سنتی 5 طومار برای تجربه، یک حیوان خانگی غیر جنگی و یک پایه مکانیکی را شامل می‌شوند.

بخرم یا نه؟ فقط برای بازیکنان PVE به خاطر یک آزمایش جدید باید داشته باشد. بقیه اختیاری هستند.

قیمت: 2000 CZK برای نسخه معمولی و 4000 برای نسخه کلکسیونی.

این تمام DLC های موجود در The Elder Scrolls Online است. البته افزونه جهانی Morrowind نیز وجود دارد، اما به عنوان DLC در نظر گرفته نمی شود و برای توصیف آن کلمات زیادی نیاز است، بنابراین در مقاله ای جداگانه به TESO: Morrowind خواهیم پرداخت.

خداحافظ همه، موفق باشید و به زودی شما را می بینم، دوستان من.

به The Elder Scrolls Online نسخه 3.2.0 و Clockwork City خوش آمدید، جایی که می توانید به خلق افسانه ای سوتا سیل قدم بگذارید و دنیای مکانیکی لذت بخش آن را کشف کنید. در میان تمام نوآوری ها، دو رئیس جدید، دو سورتی پرواز و یک دادگاه جدید در دسترس شما قرار می گیرد: پناهگاه پناهندگی. همچنین 12 مجموعه جدید، دو موتیف جدید کاردستی، بیش از 200 آیتم مبلمان جدید، آیتم های کلکسیونی جدید و بسیاری موارد دیگر به بازی اضافه شده است.

برای دارندگان افزونه Morrowind، ما یک حالت جدید در میدان جنگ اضافه کرده‌ایم - Mad King، که در آن برای برنده شدن، باید نقطه‌ای را بگیرید که به طور تصادفی در اطراف نقشه حرکت می‌کند.

کیت به روز رسانی پایه دارای سیستم مورد انتظار Transmutation است که به شما امکان می دهد ویژگی های تجهیزات خود را تغییر دهید. همچنین، ما یک سازمان‌دهنده صفت اضافه کرده‌ایم که به شما این فرصت را می‌دهد که در هر زمان بررسی کنید که آیا ویژگی خاصی را می‌شناسید یا خیر.

شهر ساعت

برای بازدید از Clockwork City، می‌توانید از منوی مجموعه‌ها/داستان‌ها یا با مراجعه به انجمن Mournhold Mages از تلاش استفاده کنید.

قلعه برنجی

سفر شما به Clockwork City از قلعه برنجی، مرکز شهر، و تنها جایی که رسولان خدای ساعت‌ساز آموزش می‌دهند و تحقیقات انجام می‌دهند، آغاز می‌شود.

The Tarnished: همه در Clockwork City پیرو سوتا سیل نیستند. از آنجایی که به روش خودش، خدایی خوش اخلاق است، به شما اجازه می دهد بدون توجه به درجه ایثار در اینجا بمانید. گروهی از این گونه افراد به نام لکه دار شناخته می شوند و گاهی با وجود مخالفت رسولان، بخش ارزشمندی از جامعه هستند. رازگوروگ، "شهردار" این مردم فراموش شده، تمام حمایت های ممکن را از جامعه انجام می دهد و کاری را انجام می دهد که رسولان نمی توانند انجام دهند.

باس های جدید و حملات

پناهگاه راستی آزمایی: سوتا سیل یک فرمانروای گوشه‌گیر است که آزمایش‌هایش اغلب صدها سال طول می‌کشد تا زمانی که ایده‌ای تازه او را تحت تأثیر قرار دهد. به همین دلیل، ماشین جنگی معروف به نقص توسط خود خدا در یک انبار امن محبوس شد تا به ارتقا و تنظیم مکانیسم خطرناک ادامه دهد. این ترسناک است که فکر کنیم هدف از ایجاد آن چه بوده است، و حتی بیشتر از آن، تعداد آنها واقعاً چقدر است.

خروج Exarchs: نیروهای بی‌سابقه Daedra به سایه‌های شهر نفوذ می‌کنند، از جمله موجودات جدید - کلاغ‌های فانتوم. از طریق دروازه های عرفانی، می توانید وارد بُعد Daedra، سرزمین مادری این موجودات شوید.

سالن مقررات: از آنجایی که شهر ساعت کاری یک زیستگاه ساخته دست بشر است، به یک منبع ثابت هوای قابل تنفس، آب بطری شده و بازیافت دائمی زباله نیاز دارد. همه اینها توسط فعالیت‌های سالن مقررات تضمین می‌شود که از ماشین‌های انسانی معروف به Factotums در بخش شرقی شهر Clockwork استفاده می‌کند. مدتی است که این شی از کار افتاده است، شاید این یک شکست فاکتوروم یا شاید خرابکاری باشد.

The Shadow Cleft: شریان تاریک دیگری که راه خود را به شهر Clockwork می‌پیچد را می‌توان در شریان تاریک دیگر شهر Clockwork را می‌توان در Shadow Cleft یافت که در نیمه غربی منطقه قرار دارد. اینجا جایی است که همه موجودات کابوس وار پنهان می شوند و باعث وحشت شبانه می شوند. چندین حواریون فعال ساعتی قبلاً در اینجا ناپدید شده اند و سعی می کنند راز اربابان واقعی خود را کشف کنند.

پاداش‌های تکرارشونده: تسهیل‌کننده ساعت و تازه‌کار هالی، واقع در قسمت شرقی قلعه برنج، شامل ماموریت‌های اکتشاف و پاکسازی روزانه هستند.

مکان های جدید برای کشف

دو ماموریت تمام عیار در Clockwork City برای شما در دسترس است.

The Everwound Wellspring: از آنجایی که Clockwork City از فلز، روغن و سیم ساخته شده است، یافتن مکانی برای رشد غذا در این محیط مصنوعی پروژه ای از سوتا سیل بود که متأسفانه چندین سال پیش آن را سقط کرد. اما رسولان مبتکر مکانیسم ها را بازسازی کردند و دوباره شروع به رشد غذا کردند. خیلی خوب به نظر می رسد که درست باشد، اما مدرس مسئول Wellspring همچنان به جذب دانشجویان هر سال ادامه می دهد. شاید اگر شما انتخاب شده اید، می توانید نفر بعدی باشید.

Planisphere Mnemonic: خدا بودن به معنای پرت شدن دائماً توسط چیزهای زیادی است، اما سوتا سیل باهوش و مدبر است. او برای رهایی ذهنش از دانش و خاطرات پریشان، Planisphere را ایجاد کرد - یک سیاره‌نما و رصدخانه آسمانی که می‌توانست به طور موقت افکار و ایده‌هایی را که در حال حاضر غیرضروری بودند، در آن ذخیره کند. تنها یک ستاره شناس از Planisphere محافظت می کند و اگر کسی بخواهد به خاطرات گرانبها آسیب برساند، در خطر بزرگی قرار خواهد گرفت.

محاکمه جدید: آسایشگاه پناهندگی

سوتا سیل در آزمایشات اولیه خود در مورد جاودانگی از روح سه قدیس دانمر استفاده کرد. سوتا سیل با استفاده از قدرت سنگ های روح، یک ظرف مکانیکی برای نگهداری ارواح مقدسین که در درون آنها به دام افتاده بودند، ساخت. در حالی که آزمایش ادامه داشت، قدیس های درگیر در آن دیوانه بودند. Asylum Sanctorium برای منزوی کردن مقدسین ایجاد شد تا مزاحم بقیه ساکنان شهر نشوند. در طول دوران زندان، آنها قوی‌تر شده‌اند و اکنون تهدید می‌کنند که از زندان موقت خود خارج خواهند شد. زمان پایان دادن به این تهدید فرا رسیده است. Asylum Sanctorium یک محاکمه 12 نفره است که در قلعه برنج در Clockwork City واقع شده است.

آزمایشی در حالت عادی و جانباز در دسترس است. در اینجا اسلحه های جدید Asylum با سنگ های مخصوص مشابه اسلحه های Master و Maelstorm برای شما ظاهر می شود.

همچنین در میان جوایز، دستاوردهای منحصر به فردی در انتظار شماست، از جمله:

  • پوست منحصر به فرد
  • عناوین متعدد
  • مبلمان منحصر به فرد
پناهندگی سلاح و پناهندگی کامل

با قیاس با سلاح های Master و Maelstrom که قبلاً به دست آمده بودند، تأثیر یکی از مهارت ها را از درخت مهارت سلاح مربوطه تغییر می دهد و بهبود می بخشد. اسلحه های کامل دارای همان ویژگی ها هستند، اما با آمار بالاتر. اسلحه‌های بی‌نقص فقط به قهرمانان بی‌باکی تعلق می‌گیرد که می‌توانند در سخت‌ترین نبرد موجود در پناهگاه - با سنت اولمز و هر دو متحدش پیروز شوند.

در Asylum Sanctorium، نه تنها بر اساس سطح سختی (عادی یا کهنه سرباز)، بلکه بر اساس تعداد متحدانی که در کنار سنت اولمز خواهند جنگید، جوایزی دریافت خواهید کرد.

با شکست دادن Saint Losis یا Saint Felms در مخفیگاه‌های منزوی‌شان، قطعات تجهیزات با کیفیت سبز (حالت عادی) یا با کیفیت آبی (حالت کهنه سرباز) را از یکی از مجموعه‌های جدید دریافت خواهید کرد: Mad Tinkerer، Unfathomable Darkness، یا Livewire. اما در این صورت آنها نمی توانند به سنت اولمز در نبرد علیه شما بپیوندند و این بدان معناست که سختی نبرد نهایی کمتر می شود، اما پاداش نیز همینطور.

شکست دادن سنت اولمز، در صورتی که متحدین به او ملحق نشوند، یک اسلحه پناهندگی با کیفیت آبی (نرمال) یا بنفش (کهنه سرباز) را به عنوان پاداش در اختیار شما قرار می دهد.

علاوه بر موارد فوق، اگر سنت اولمز را که یکی از متحدانش به او ملحق می شود شکست دهید، تجهیزات و جواهرات با کیفیت آبی (Normal) یا بنفش (Veteran) از مجموعه های Clockwork City پاداش دریافت خواهید کرد.

اگر سنت اولمز و دو متحدش را که در آخرین نبرد به آن ملحق شده‌اند شکست دهید، در حالت عادی یک اسلحه با کیفیت آبی، دو قطعه تجهیزات از مجموعه‌های Clockwork City با کیفیت آبی و جواهرات بنفش از یکی از مجموعه‌های Clockwork City دریافت خواهید کرد. .

در یک نبرد مشابه در حالت Veteran - سخت ترین ممکن در Trial - یک اسلحه Perfect Asylum با کیفیت بنفش (با مشخصات بالاتر از سلاح های Asylum معمولی) به شما پاداش داده می شود. همچنین دو قطعه تجهیزات با کیفیت بنفش را از مجموعه های Clockwork City و همچنین جواهرات با کیفیت طلا از همان مجموعه ها. علاوه بر این، احتمال کمی وجود دارد که بتوانید یک جعبه Clockwork Reliquary Polymorph تهیه کنید.

مکانی در تابلوی برتر پناهندگی پناهگاه به شما جایزه می دهد - یک اسلحه پرفکت پناهندگی با کیفیت طلا.

یک بار در هفته، تکمیل پناهگاه پناهگاه در حالت Veteran و شکست دادن هر سه سنت، به شما یک Radiance Resonator به ارزش 10000 گرم در هنگام فروش به NPCها پاداش می‌دهد.

کلکسیون های جدید
  • Scintillant Dovah-Fly: این حیوان خانگی غیر جنگی به محض ورود به قلعه برنجی به شما خواهد پیوست.
  • Begone!: این ایموت را می توان با تکمیل تلاش "Lost in the Gloam" در Clockwork City به دست آورد.
  • پروژکتور Umbral: این سوغات را با دستاورد Hero of Clockwork City دریافت خواهید کرد.
  • سلستیودروم گردان: یک آیتم مبلمان منحصربفرد که می‌توان آن را از جستجوی "نور دانش" در شهر ساعتی به دست آورد.
  • Trophy, Saint Olms the Just: این جایزه داخلی برای شکست دادن سنت اولمز در آسایشگاه پناهگاه در هر حالتی به شما تعلق می گیرد.
  • Bust, Saint Olms the Just: یک آیتم مبلمان که با شکست دادن سنت اولمز در پناهگاه پناهگاه در حالت کهنه سرباز به دست می آید.
  • Sanctified Silver: پوستی که برای شکست دادن Saint Olms و متحدانش در یک نبرد در حالت Veteran Asylum Sanctorium به دست می آورید.
  • Clockwork Curator: یک Polymorph که به ندرت به عنوان Runebox برای شکست دادن St Olms و متحدانش در یک نبرد در حالت Veteran سقوط می کند.
کیت های جدید

همراه با به روز رسانی، 12 مجموعه جدید در بازی ظاهر می شود که می توان آنها را به روش های مختلف به دست آورد: 3 مجموعه برای ایجاد در ایستگاه های صنایع دستی جدید در Clockwork City در دسترس است، 3 مجموعه، مانند گذشته در مکان های دیگر، در مکان های مختلف قابل تهیه است. راه های موجود در قلمرو Clockwork City، 6 مجموعه جدید را می توان در آزمایشی جدید Asylum Sanctorium به دست آورد. در زیر لیستی از تمام کیت های جدید با مشخصات کیت های کامل، CP160، کیفیت طلایی آمده است:

شهر ساعت کاری (کاردستی)

بدیهیات ذاتی (همه)

  • (2) ذخیره مانا
  • (3) ذخیره قدرت
  • (4) مجیکک کرت
  • (4) Crit سلاح
  • (5) به تمام مهارت های کلاس خود 400 آسیب جادویی و فیزیکی اضافه کنید

برنج مستحکم (همه)

  • (2) سلامتی
  • (3) مقاومت فیزیکی
  • (4) مقاومت جادویی
  • (5) مقاومت فیزیکی 5170 را اضافه می کند
  • (5) مقاومت جادویی 5170 را اضافه می کند

دقت مکانیکی (همه)

  • (2) آسیب سلاح
  • (3) آسیب جادویی
  • (4) ذخیره قدرت
  • (4) ذخیره مانا
  • (5) هنگامی که آسیب وارد می کنید، 15٪ شانس دارید که دید فنی بی عیب و نقصی را برای 5 ثانیه به دست آورید، که در طی آن حملات شما تضمین می شود که به شدت ضربه بخورند. این اثر می تواند هر 18 ثانیه فعال شود

شهر ساعت کاری (افت در محل)

دیوانه سرکار (آسان)

  • (2) کریت جادویی
  • (3) کریت جادویی
  • (4) آسیب جادویی
  • (5) وقتی آسیب وارد می کنید، 10٪ شانس دارید که یک Fabricant Verminous را احضار کنید که 10000 ضربه شوک به همه دشمنان نزدیک وارد می کند، آنها را به هوا می زند و آنها را برای 2 ثانیه بی حرکت می کند. این اثر می تواند هر ده ثانیه فعال شود.

تاریکی غیرقابل درک (متوسط)

  • (2) Crit سلاح
  • (3) نفوذ فیزیکی
  • (4) آسیب سلاح
  • (5) وقتی آسیب وارد می کنید، 10٪ شانس دارید که یک کلاغ قاتل را به مدت 12 ثانیه در کنار خود احضار کنید. هر سه ثانیه، کلاغ به نزدیکترین دشمن در شعاع 12 متری حمله می کند و 4000 آسیب فیزیکی وارد می کند. این اثر می تواند هر 15 ثانیه فعال شود.

Livewire (سنگین)

  • (2) شفا دریافت کرد
  • (3) ذخیره سلامت
  • (4) شفا دریافت کرد
  • (5) هنگامی که آسیب می بینید، 25٪ شانس دارید که مدارهای خود را تنظیم مجدد کنید، دشمنان را در فاصله 8 متری تکان دهید و به ازای هر ضربه دشمن 1000 سلامتی را بازیابی کنید. این اثر می تواند هر ده ثانیه فعال شود.

آسایشگاه پناهندگی (سلاح پناهندگی) - اسلحه های کامل در حالت کهنه سرباز، اسلحه های عادی در حالت عادی رها می شوند. اینها سلاح های مختلفی هستند، اگرچه فقط در سطح ویژگی ها متفاوت هستند. دو اسلحه معمولی و Perfect را نمی توان برای دریافت پاداش های تعیین شده (برای دوتایی یا یک دست + سپر) با هم ترکیب کرد.

گردباد آشفته (کامل)

  • وقتی با Whirlwind آسیب وارد می کنید، 10 ثانیه به جلوه های دوره ای فعال Twin Slashes، Lacerate و Blade Cloak اضافه می کنید. این اثر می تواند برای هر استفاده از این مهارت ها یک بار کار کند.

گردباد آشفته

  • وقتی با Whirlwind آسیب می بینید، 8 ثانیه به جلوه های دوره ای فعال Twin Slashes، Lacerate و Blade Cloak اضافه می کنید. این اثر می تواند برای هر استفاده از این مهارت ها یک بار کار کند.

نیروی متمرکز (کامل)

  • فورس شوک همیشه اثرات وضعیت سوزش، ضربه مغزی و سرد شدن را فعال می کند. این اثر می تواند یک بار، هر 4 ثانیه برای هر دشمن ایجاد شود.

نیروی متمرکز

  • فورس شوک همیشه اثرات وضعیت سوزش، ضربه مغزی و سرد شدن را فعال می کند. این اثر می تواند یک بار، هر 5 ثانیه برای هر دشمن ایجاد شود.

موقعیت دفاعی (کامل)

  • هنگامی که یک طلسم را با حالت دفاعی منعکس یا جذب می کنید، 2000 مانا را بازیابی می کنید. اگر حالت دفاعی بدون جذب یا انعکاس عبور کند، در عوض 5000 مانا را به دست می آورید.

موقعیت دفاعی

  • هنگامی که یک طلسم را با حالت دفاعی منعکس می کنید یا جذب می کنید، مانا 1818 را بازیابی می کنید. اگر وضعیت دفاعی بدون جذب یا انعکاس عبور کند، در عوض 4545 مانا را بازیابی می کنید.

اسلش منظم (کامل)

  • وقتی با Reverse Slash آسیب وارد می‌کنید، تا 15 امتیاز نهایی، بر اساس میزان خسارت پاداش وارده، دریافت کنید.

اسلش منضبط

  • وقتی با Reverse Slash آسیب وارد می‌کنید، تا 14 امتیاز نهایی بر اساس میزان خسارت پاداش دریافتی دریافت کنید.

اسپری سوراخ کننده (کامل)

  • هنگامی که با اسپری پیکان آسیب وارد می کنید، دشمنان را نفرین می کنید و آنها 50 درصد بیشتر از اسنایپ، شلیک پراکنده یا پیکان زهرآگین بعدی شما به مدت 5 ثانیه آسیب می بینند.
  • وقتی با اسپری پیکان آسیب وارد می‌کنید، باعث می‌شوید که دشمنان شما را نفرین کنند و در عرض 5 ثانیه 45 درصد آسیب بیشتر از قسمت آسیب مستقیم بعدی شما از Snipe، Scatter Shot یا Poison Arrow بعدی شما در عرض 5 ثانیه می‌گیرند.

نعمت بی انتها (به کمال رسیده)

  • هنگامی که Blessing of Protection را انتخاب می کنید، هزینه شفای بزرگ، بازسازی، یا بخش استوار بعدی شما که در عرض 5 ثانیه فعال می شود 50٪ کاهش می یابد.

نعمت بی انتها

  • هنگامی که Blessing of Protection را انتخاب می کنید، هزینه شفای بزرگ، بازسازی، یا بخش استوار بعدی شما که در عرض 5 ثانیه فعال می شود، 45 درصد کاهش می یابد.
ساختگی آموزشی جدید: پیشرو

همکار زانون از حواریون نگهبان در حال تکمیل تحقیقات خود در مورد طراحی فاکتوروم است. او در تحقیقات خود به کشف شگفت انگیزی دست یافت. آ. پس از کشف سر فاکتوروم در انبوهی از زباله، او از این واقعیت که هنوز می تواند صحبت کند بسیار ناراحت شد. با پاسخ دادن به تابلوی پیام در قلعه برنج، می توانید به او کمک کنید تا این مکانیسم منحصر به فرد را بازیابی کند و هدف واقعی آن را دریابد.

شما می توانید این مانکن جدید - Precursor را دریافت کنید، اگر تمام قطعات آن را در اطراف شهر Clockwork پراکنده جمع آوری کنید و آن را بازیابی کنید. و اگرچه او خیلی قوی تر از یک رئیس عمومی معمولی نیست، اما وقتی تیغه خود را بر روی او تیز کنید، نظرات تیز را برای شما بیان می کند.

انگیزه های جدید

Clockwork City دو موتیف جدید را به بازی معرفی می کند:

  • سبک رسول، که قبلا فقط برای دانش آموزان سوتا سیل شناخته شده بود، اکنون برای صنعتگران در دسترس است! قطعات این سبک و مولفه ای برای ایجاد آیتم ها (Polished Brass) را می توان با انجام کارهای روزانه در Clockwork City برای محافظت از قلعه برنج و شکست دشمنان شهر به دست آورد.
  • سبک Ebonshadow با نام تجاری Nocturnal نیز برای صنایع دستی موجود است. عناصر این سبک و مولفه ایجاد آیتم (Tenebrous Cord) را می‌توان با انجام ماموریت‌های روزانه در Clockwork City شامل دادگاه سیاه پر یا شکست دادن دشمنان سایه به دست آورد.
مبلمان و اثاثیه جدید

بیش از 200 آیتم تزئینی جدید در بازی ظاهر می شود. این ها را می توان به روش های مختلفی به دست آورد که بسیاری از آنها از تاجران مبلمان و صنعتگران تا صنایع دستی در دسترس هستند.

دستور العمل های مربوطه و برخی از اثاثیه را می توان در Clockwork City به روش های مختلف به دست آورد.

دستاوردهای جدید

همراه با Clockwork City، بیش از 40 دستاورد جدید و همچنین 6 عنوان جدید در دسترس خواهد بود.


فردا

حالت جدید میدان جنگ: پادشاه دیوانه

این یک حالت جدید در میدان جنگ است، شبیه به Domination، اما کمی دیوانه تر، یا اگر ترجیح می دهید، دیوانه کننده است.

در ابتدای نبرد، تنها نقطه ای که باید تصرف شود در مرکز نقشه است؛ پس از مدت زمان مشخصی، نقطه دوم اضافه می شود. پس از مدتی، نقطه اصلی از مرکز به نقطه تصادفی دیگر روی نقشه منتقل می شود.

چرخه جابجایی نقطه تسخیر تا پایان مسابقه ادامه خواهد داشت.


شاخ های دسترسی انگیزه های جدید

موتیف‌های جدید کاردستی در بسته DLC Horns of the Reach به همراه دو دستاورد جدید مرتبط با آن‌ها ظاهر خواهند شد.

  • سبک Dreadhorn اکنون برای صنایع دستی توسط صنعتگران در دسترس است. صفحات سبک Defenders of Falkreath را می توان با شکست دادن Domihaus، رئیس نهایی قلعه Falkreath بدست آورد. اقلام برای ایجاد تجهیزات در این سبک را می توان از رئیسان سیاه چال تهیه کرد. با افزایش سختی سیاه چال، نرخ افت برای دستور العمل ها و آیتم های سبک افزایش می یابد.
  • سبک Bloodroot نیز در دسترس صنعتگران است. به دست آوردن صفحاتی که سبک و اجزای ایجاد تجهیزات را توصیف می کنند در سیاهچال Bloodroot Forge مطابق با همان اصل سبک Falkreath Defenders در قلعه Falkreath امکان پذیر است.
تغییرات پایه بازی تبدیل

روش جدیدی برای تبدیل تجهیزات شما در این به روز رسانی موجود است. Transmutation به شما این امکان را می دهد که ویژگی های آیتم های مورد نظر خود را تغییر دهید. الزامات خاصی برای استفاده از Transmutation وجود دارد:

Transmutation را می توان در ایستگاه Transmutation، یک ایستگاه تولید جدید واقع در قلعه برنج، انجام داد.

نسخه خانگی این ایستگاه را می‌توانید از Rolis Hlaalu، Master Writ Merchant خریداری کنید.

Transmutation به کریستال‌های Transmutation نیاز دارد که با تکمیل Vows of the Undaunted، Trials، Arenas و برخی فعالیت‌های PVP مانند Reward the Worthy، Battlegrounds و تکمیل کمپین جنگ اتحاد به دست می‌آیند.

کریستال های Transmutation به حساب شما گره خورده اند، می توانید تعداد محدودی کریستال را ذخیره کنید و نمی توانید آنها را در بانک قرار دهید یا به بازیکنان دیگر منتقل کنید.

دگرگونی فقط برای صفات آموخته شده قبلی امکان پذیر است. ویژگی جواهرات را نمی توان تغییر داد

ردیابی صفت

همراه با قابلیت تغییر ویژگی‌ها، اقلام اکنون دارای نمادی هستند که وضعیت مورد را نشان می‌دهد: قابل تحقیق، فروش به فروشنده، برچیده شدن، تغییر ویژگی.

پنجره موجودی اصلاح شده است و اکنون این نمادهای صفت را نمایش می دهد. پنجره ساختارشکنی اکنون موارد را بر اساس وضعیت صفت مرتب می کند، مواردی که ویژگی های آنها قبلاً تحقیق شده است در بالای لیست قرار می گیرند. پنجره فروش Merchant نیز موارد تحقیق شده را در بالای لیست قرار می دهد.

با توانایی ردیابی ویژگی های آموخته شده خود و تغییر آنها بر اساس ویژگی های شناخته شده خود، کنترل موجودی، بانک، اقلام دریافتی و استفاده شده برای شما بسیار آسان تر خواهد بود.

جهانی سازی سفارشات صنایع دستی

اکنون می‌توانید سفارش‌های صنایع دستی خود را در هر نقطه تحویلی تحویل دهید.

ارتقای کارایی

در این به روز رسانی عملکرد قابل توجهی را بهبود بخشیده ایم. ما روش مدیریت انیمیشن های مشتری را تغییر داده ایم. این امکان نرخ فریم به طور قابل توجهی بالاتر و بهبود زمان بارگذاری در مناطقی با تعداد کاراکترهای زیاد، از جمله Cyrodiil را فراهم کرد.

ساختمان های جدید

خانه قابل توجه جدید:

The Orbservatory Prior: واقع در شهر Clockwork، آزمایشگاه معدن در اصل نسخه آزمایشی رصدخانه ای بود که سوتا سیل قصد داشت آن را بسازد. مشخص نیست که آیا او ایده خود را تکمیل کرده است یا خیر.

CP کلاهک را افزایش می دهد

حداکثر سطح CP اکنون به 690 افزایش یافته است. میزان تجربه لازم مطابق با سقف جدید تراز شده است و همه سطوح قبلی اکنون سریعتر به دست خواهند آمد.


تعادل اساسی تغییر می کند

مدت زمان بیهوشی پاییزی از اسب را از سه ثانیه به دو ثانیه کاهش داد و اکنون پس از پایان بیهوشی طولانی از سقوط، از چنین اثراتی مصون خواهید بود.

همراهان حیوانات

  • Deceptive Predator (واژک سرعت فالکون): همراه با Minor Evasion، این واژگونی اکنون مدت زمان را به 14 ثانیه افزایش می دهد.
  • Feral Guardian: فعال کردن Guardian's Wrath یا Guardian's Savagery اکنون خرس شما را به مدت 8 ثانیه در برابر همه CC مصونیت می دهد. سلامت خرس شما را از 20000 به 25000 افزایش داد.
  • ترکیدن انگور (مورف Nature's Grasp): سرعت پرتابه را 100٪ افزایش داد و بهبودی از این شکل را تا 10٪ افزایش داد.
  • گل نیلوفر آبی: حملات نیمه باردار اکنون همان میزان سلامتی حملات عادی را بازیابی می کنند.
  • Nature's Grasp: برد این توانایی و شکل های آن را از 22 به 28 متر افزایش داد.
  • بیشه منزوی: میزان سلامتی که در طول زمان از این توانایی و شکل‌های آن به دست می‌آید تقریباً 33 درصد افزایش می‌دهد. هزینه این توانایی و شکل های آن را از 75 به 90 ult افزایش داد.

    آغوش زمستان

  • Frozen Gate: این قابلیت و شکل‌های آن اکنون به شما اجازه می‌دهد تا به جای 1، حداکثر 3 گیت را همزمان فعال کنید. مکانی که گیت نامیده می‌شود اکنون برای دشمنان قابل مشاهده خواهد بود.

شوالیه اژدها

  • Cauterize (Inferno Morph): سرعت شارژ این اصلاح مهارت تقریباً 50٪ افزایش یافته است و اکنون می توان پرتابه را به سمت کاستور هدایت کرد.
  • مقیاس انعکاسی: مدت زمان این توانایی و شکل های آن را از 4 به 6 ثانیه افزایش داد.
  • Petrify: این مهارت و تغییرات آن دیگر به مدت 30 ثانیه منحرف نمی شود، در عوض، دشمن را به مدت 2.5 ثانیه فلج می کند، این مهارت را نمی توان مسدود کرد، نمی توان از آن جاخالی داد و می توان آن را به طور همزمان روی چندین هدف اعمال کرد. همچنین هزینه استفاده از این مهارت و شکل‌گیری آن را 23 درصد کاهش داده‌ایم. این مهارت را دیگر نمی توان برای دشمنان ایمنی CC اعمال کرد. برد این توانایی و شکل های آن را از 15 به 8 متر کاهش داد.
  • Shifting Standard (Dragonknight Standard Morph): این اصلاح مهارت اکنون مدت زمان استاندارد را به 25 ثانیه افزایش می دهد و توانایی جابجایی آن دیگر محدود نیست. جابجایی یک استاندارد دیگر مدت زمان آن را به روز نمی کند؛ هزینه این اصلاح اکنون با هزینه پایه مهارت برابر است.

تیغ شب

  • Executioner: این توانایی دیگر نیازی به کشتن Assassination برای بازگرداندن منبع به شما ندارد. در عوض، پس از آسیب رساندن به دشمن با قابلیت Assassination، این احتمال وجود دارد که این توانایی ادامه یابد. بسته به اینکه کدام منبع بیشتری دارید، mana یا Stamina را بازیابی می کند. بازیابی فورا اتفاق می افتد، و نه 6 ثانیه مانند قبل.
  • Grim Focus: The Assassin's Will و Assassin's Scourge دیگر زمان بازیگری ندارند، اما سرعت پرتابه حدود 10 درصد کاهش می یابد.
  • Manifestation of Terror (Aspect of Terror morph): این اصلاح اکنون ترس را به 6 دشمن از تله القا می کند، به جای دو دشمن، تله دیگر در تماس با دشمن که از اثرات کنترل جمعیت مصون است، فعال نمی شود. با این حال، دشمن اکنون منطقه اثر تله را می بیند.
  • Mass Hysteria (Aspect of Terror Morph): این اصلاح دیگر ترسی را در دشمن خاصی ایجاد نمی کند، بلکه مانند مهارت اصلی روی دو هدف عمل می کند. او هنوز هم به عنوان یک اثر اصلاحی Minor Maim را برای دشمن اعمال می کند.
  • Agony: این مهارت و اصلاحات آن اکنون برای متحدین هدف قرار گرفته است و سلامتی آنها را بازیابی می کند و به میزان 50٪ از میزان سلامتی بازیابی شده به شما آسیب وارد می کند. نام این مهارت به Malevolent Offering تغییر یافته است.
  • Malefic Wreath (Agony morph): این مد اکنون هنگامی که به شما آسیب وارد می کند اصلاح جزئی را به شما می دهد. نام به Healthy Offering تغییر یافته است.
  • رنج طولانی (Agony morph): این شکل اکنون هزینه سلامتی این توانایی را کاهش می دهد. تغییر نام به پیشنهاد زیرکانه.
  • Soul Siphon (Soul Shred Morph): فاصله ای که یک متحد می تواند از شما دور شود بدون شکستن بند ناف بهبودی را از 20 متر به 25 افزایش داد.

جادوگر

  • Crystal Shards: این توانایی و شکل‌بندی Crystal Fragments دیگر دشمنان را بیهوش نمی‌کند. شکلک Crystal Blast همچنان دشمنان را شگفت زده خواهد کرد.
  • Crystal Blast (Crystal Shards Morph): آسیب ناحیه این مورف تقریباً 25 درصد افزایش می یابد.
  • Rune Prison: این مهارت و تغییرات آن دیگر هدف را به مدت 30 ثانیه منحرف نمی کند. در عوض، دشمن را به مدت 2.5 ثانیه فلج می کند و نمی توان آن را مسدود کرد یا طفره زد. چندین هدف را تحت تأثیر قرار می دهد. این مهارت را دیگر نمی توان برای دشمنان ایمنی CC اعمال کرد. همچنین هزینه این توانایی و شکل‌های آن را تقریباً 75 درصد افزایش داد.
  • Rune Cage (واژک Rune Prison): این اصلاح، اگر اثر بی حرکتی قطع نشود، باعث آسیب می شود.
  • اصلاح Rune دفاعی همچنان به شما یک مزاحم می دهد که دشمنی را که به شما آسیب می رساند فلج می کند.
  • Eclipse: این مهارت و تغییرات آن اکنون تحت تأثیر این مهارت، آسیب اصلی را از مهارت های اعمال شده به دشمن برمی گرداند. پس از انقضای مدت، همچنان به اثرات کنترل جمعیت مصونیت می دهد و اکنون می تواند با Break Free لغو شود. اکنون می توان Eclipse را برای تعداد نامحدودی از اهداف به عنوان یک اثر پایه اعمال کرد.
  • تاریکی کامل (مورف Eclipse): این مد اکنون زمانی که هدف از حملات آسیب مستقیم استفاده می کند، شما را درمان می کند.
  • هسته ناپایدار (مورف Eclipse): این اصلاح اکنون پس از انقضای مدت زمان آسیب، آسیب بیشتری به ناحیه وارد می کند.
  • Solar Barrage (Solar Flare Morph): این اصلاح اکنون دارای یک زمان ریخته گری برابر با مهارت پایه است، پس از ریخته گری، ناحیه ای ایجاد می کنید که هر دو ثانیه یک بار به مدت 6 ثانیه آسیب منطقه را وارد می کند، با هر پالس به شما Empower buff می دهد.
  • Healing Ritual: زمان بازیگری این توانایی را از 1.5 به 1.2 ثانیه کاهش داد.
  • Cleansing Ritual: هزینه این توانایی و شکل‌های آن را تقریباً 14 درصد افزایش داد.

سلاح

یک دست و سپر

  • Shield Wall: هزینه این توانایی و شکل های آن را از 100 به 135 ult افزایش داد.
  • اسید اسپری (مورف اسپری پیکان): آسیب دوره ای از این اصلاح را به 65 درصد افزایش داد. زمان نقطه‌ای واژگونی‌های این توانایی افزایش یافته است و باعث شده تا یک تیک اضافی به دست آورد.
  • اسپری پیکان: زمان کند این قابلیت را از 5 به 6 ثانیه افزایش داد.
  • Scattershot: این توانایی و شکل‌های آن دیگر دشمن را منحرف نمی‌کند و در عوض باعث ایجاد 1.5 شوک می‌شود.

ستاد تخریب

  • Elemental Storm: آسیب این توانایی و شکل Eye of the Storm آن را تقریباً 12 درصد کاهش می دهد. آسیب Elemental Rage یکسان است.

کارکنان مرمت

  • Panacea: هزینه این توانایی را از 100 به 125 ult افزایش داد.

زره

زره سبک

  • ابطال: اکنون برای استفاده از این توانایی باید 5 زره سبک بپوشید.
  • Evasion: اکنون برای استفاده از این توانایی باید 5 تکه زره متوسط ​​را بپوشید.
  • Immovable: اکنون برای استفاده از این توانایی باید 5 زره سنگین بپوشید. مدت زمان این توانایی در سطح 4 توانایی از 13.5 به 20 ثانیه افزایش یافته است. هزینه این توانایی و شکل‌های آن را تقریباً 5 درصد کاهش داد.
  • Wrath: این توانایی غیرفعال با Revitalize جایگزین شده است که بازیابی منابع از حملات سنگین را 12/25% افزایش می دهد.
  • اصلاح سریع: این غیرفعال دیگر بازیابی منابع را از حملات سنگین افزایش نمی دهد، زیرا این اثر به Revitalize Passive جدید منتقل شده است. همچنان به افزایش شفای ورودی تا 4/8 درصد ادامه می‌دهد.

سیستم قهرمان

  • Siphoner: این پسیو اکنون تمام اثرات بازیابی منابع دشمن از جمله معجون ها، ست ها و غیرفعال ها را کاهش می دهد.

پاداش ها را تنظیم کنید

افسون های منحصر به فرد اسلحه Master و Maelstrom به همراه اسلحه جدید Asylum به پاداش های مجموعه ای تبدیل شده اند. این بدان معنی است که اکنون می توانید با خیال راحت این سلاح ها را مسحور کنید و در عین حال پاداش های منحصر به فرد آنها را حفظ کنید. با توجه به این واقعیت که این موارد اکنون می توانند به طور معمول مسحور یا مسموم شوند، پاداش های دائمی آنها حذف شده است.

مجموعه های Master و Maelstrom One-handed Weapon + Shield اکنون نیاز به استفاده همزمان از یک سلاح یک دست و یک سپر دارند. از آنجایی که در ابتدا نیازی به استفاده از آنها با هم نداشتید، برای هر سلاح یک دستی که دارید، یک سپر از طریق پست برای شما ارسال می شود.

اکنون پس از تکمیل عرصه‌های Dragonstar و Maelstrom، شما تضمین می‌کنید که سلاح‌ها را از مجموعه‌های آن‌ها (Elemental Succession، Glorious Defender، Hunt Leader، Para Bellum، Permafrost، Winterborn) دریافت کنید. اسلحه در حالت عادی آبی و در ویترک بنفش خواهد بود.

بسیاری از پاداش‌های سلاح‌های Master و Maelstrom دوباره متعادل شده‌اند:

  • Titanic Cleave (Master 2H): پاداش آسیب مستقیم Cleave را 1500 به ازای هر دشمن در مخروط، تا 9000 افزایش داد.
  • Puncturing Remedy (Master 1H&S): مقدار شفای انجام شده توسط Puncture را از 2150 به 2500 افزایش داد و اکنون مقاومت جادویی و فیزیکی معادل سلامتی شفا یافته به مدت 3 ثانیه به شما می دهد.
  • Stinging Slashes (Master DW): افزایش آسیب خونریزی دوقلو در هر کنه از 516 تا 1500.
  • Destructive Impact (Master Destro): درس مستقیم را از Destructive Touch از 516 به 2000 افزایش داد. همچنین هزینه Destructive Touch را به جای 12% 30% کاهش داد.
  • Slash Rampaging (Maelstrom 1H&S): در عرض 5 ثانیه پس از استفاده از Low Slash، حمله کاملاً شارژ شده شما 2000 Magicka و Stamina اضافی را بازیابی می کند.
  • شارژ بی رحم (Maelstrom 2H): آسیب وارد شده توسط مجموعه proc را تا 6000 افزایش می دهد، از 4300.
  • Regeneration دقیق (Maelstrom Resto): مقدار بازیابی magicka از بهبود حیاتی توانایی Regeneration را از 481 به 800 افزایش داد.
  • کیمیاگر باهوش: استفاده از این مجموعه در حال حاضر مستلزم حضور در مبارزه است.
  • Shadow of the Red Mountain: پروک این مجموعه را دیگر نمی توان روی اوباش خنثی یا اوباشی که با آنها مبارزه نمی کنید استفاده کرد.

سیاه چال ها و محتوای گروهی

محدودیتی در نظر گرفته شده است که به موجب آن شخصیت های زیر سطح 45 نمی توانند از طریق جستجوی سیاه چال به سیاه چال های معمولی زیر دسترسی داشته باشند:

  • سلول های تبعید شده 2
  • Bloodroot Forge
  • شهر خاکستر 2
  • گهواره سایه ها
  • دخمه قلب ها 2
  • غارهای Darkshade 2
  • الدن هالو 2
  • فالکرث هولد
  • غار قارچی 2
  • زندان امپریال سیتی
  • خرابه های مززتون
  • کلاچ اسپیندل 2
  • Wayrest Sewers 2
  • برج طلای سفید

محدودیتی معرفی شده است که در آن کاراکترهای زیر سطح CP160 نمی توانند از طریق جستجوی سیاهچال به سیاه چال های قدیمی زیر دسترسی داشته باشند:

  • کهنه کار Bloodroot Forge
  • شهر کهنه سرباز آش 2
  • گهواره کهنه سایه ها
  • سردابه کهنه قلب 2
  • کهنه سرباز فالکرث هلد
  • زندان کهنه کار امپریال سیتی
  • ویرانه های کهنه کار مززتون
  • برج طلای سفید کهنه کار

عمومی

  • بازرگانان در سراسر جهان اکنون سنگ های روح خالی را می فروشند.
  • پاداش باز کردن سینه های اصلی با منفعل قهرمان Treasure Hunter افزایش یافته است.

فروشنده سیرودیلیک

اکنون هر هفته فروشنده Cyrodilic به جای دو مجموعه، چهار مجموعه جواهرات خواهد داشت. دو مجموعه جهانی (دراپ) خواهد بود، در صورت تجهیز به هم متصل خواهند شد و قیمت آن 150 هزار طلا یا 300 هزار AP است. دو ست سیاهچال خواهد بود، پس از برداشتن گره خورده و 250 هزار طلا و 500 هزار AP قیمت دارد.

اصلاحات کوچکتر ترجمه نشده است. شما می توانید در مورد آنها در انجمن رسمی بخوانید