A műtermékek meglehetősen radioaktívak, és a pozitív hatások mellett negatívak is. Minden műtárgy osztályokra van osztva, és számos egyedi fizikai jellemzővel rendelkezik az élő szervezetre gyakorolt hatás tekintetében, a származási környezethez képest. Eredetük szerint hat fő csoportra oszthatók - gravitációs, kémiai, sugárzási, termikus, szerves és elektromos.
Kilátás | Név | Helyszín / Anomália | Tulajdonságok | Ár |
|
Max. súly +4 kg. Sugárzás +1 |
6000 RU | ||
Zaton: Kotró Jupiter: "Bitumen" anomália |
Max. súly +8 kg. Sugárzás +2 |
12000RU | ||
Holtág: Dredger, Claw Anomaly Pripjaty: Iskola. |
Max. súly +12 kg. Sugárzás +3 |
18000RU | ||
Zaton: Leégett farm, Jupiter: Cement üzem |
Gyógyító sebek +2
Sugárzás +1 |
6000 RU | ||
Zaton: Leégett farm, Anomália "Üst", Anomália "Cirkusz" Jupiter: Anomália "Ashes", "Bitumen" anomália |
Gyógyító sebek +4
Sugárzás +2 |
12000RU | ||
Zaton: Anomália "Cirkusz" Pripjaty: "Vulkán" anomália |
Gyógyító sebek +6
Sugárzás +3 |
18000RU | ||
Jupiter: Kőbánya, anomália "Beton fürdő" Pripjaty: Áruház, Szőlő Anomália |
Egészség +2
Sugárzás +2 |
6000 RU | ||
Holtág: Mocsár, Sosnodub Anomália | Egészség +4
Sugárzás +2 |
12000RU | ||
Holtág: Mocsár Jupiter: "Flow" anomália Pripjaty: Az Áruház és a Szálló között a Szőlő Anomália |
Egészség +6
Sugárzás +3 |
18000RU | ||
, Anomália "heg" Jupiter: Közműudvar, Parkoló. |
Állóképesség +2 Sugárzás +1 |
6000 RU | ||
Jupiter: Parkoló Pripjaty: Régi KBO. |
Állóképesség +4 Sugárzás +2 |
12000RU | ||
Holtág: Anomália "Iron Forest" Pripjaty: KBO „Jubilee” tető |
Állóképesség +6 Sugárzás +3 |
18000RU | ||
Holtág: Dredger, Claw Anomaly Pripjaty: Iskola |
Sugárzás -2 | 4000 RU | ||
Holtág: kotró, karmos anomália, Barlangok a leégett farm alatt. |
Sugárzás -3 | 8000 RU | ||
Zaton: Barlangok egy leégett farm alatt Jupiter: Kőbánya, Betonfürdő-anomália Pripjaty: Áruház |
Sugárzás -4 | 12000RU | ||
Zaton: Leégett farm Pripjaty: "Vulkán" anomália |
Hővédelem +3 Sugárzás +1 |
2000 EN | ||
Zaton: Leégett farm, Barlang egy leégett farm alatt, "Cirkusz" anomália Jupiter: Bitumenes anomália, Hamu anomália |
Hővédelem +6 Sugárzás +2 |
4000 RU | ||
Holtág: Mocsár, Sosnodub Anomália Jupiter: "Flow" anomália |
Vegyi védelem +3
Sugárzás +1 |
2000 EN | ||
Zaton: Barlangok egy leégett farm alatt, |
Vegyi védelem +6
Sugárzás +2 |
4000 RU | ||
Zaton: Barlangok a leégett farm alatt, Anomaly "Claw" | Psi védelem +3
Sugárzás +1 |
3000 RU | ||
Holtág: Anomália "Iron Forest" Jupiter: Állj. |
Psi védelem +6
Sugárzás +2 |
6000 RU | ||
Holtág: Anomália "Iron Forest" | Elektromos védelem +3 Sugárzás +1 |
2000 EN | ||
Holtág: Scar anomália, Ironwood anomália Pripyat: KBO „Jubilee” tető, régi KBO |
Elektromos védelem +6 Sugárzás +2 |
4000 RU | ||
Zaton: Noé régi bárkája + átadja Beardnek a küldetést, hogy megoldja a banditák és a támadók közötti problémát | Hővédelem +3 Vegyvédelem +3 Pszichés védelem +3 Elec Defense +3 Állóképesség +2 Sugárzás +4 |
10000 RU | ||
Jupiter: Ventilation Complex (Oázis küldetés, amelyet Ozersky professzor adott a tudósok bunkeréből) | Egészség +2
Állóképesség +2 Gyógyult sebek +2 Telítettség +1 Sugárzás +4 |
7000 RU | ||
Jupiter: Alagút a hűtőtoronytól nyugatra (küldetés Változó psi-sugárzás) | Sugárzás +6 | 6000 RU | ||
Backwater: Dredger (Brody feladata – Furcsa ragyogás küldetés) | Sugárzás +6 | 3000 RU |
A Stalker Call of Pripyat műtermékek használata
Nincsenek speciális konténerek a műtárgyak gyűjtésére és szállítására, a stalkerek nyugodtan hordják hátizsákokban az összes talált példányt. Az ilyen tárgyak nem lépnek kapcsolatba a főszereplővel, és nem hatnak rá. negatív befolyást. A műtárgyak használata a védőruhába vagy páncélba épített speciális celláknak köszönhető. A cellák száma induláskor kettőre korlátozódik, de számuk növelhető az Azot technikus (a Yanov állomáson ül, a Jupiter környéke) és a Cardan (Szkadovsk, Zaton telephely) ruhájának korszerűsítésével és korszerűsítésével. Amikor tárgyakat helyez a páncélozott ruha övére, ne felejtse el a negatív tulajdonságokat - ez nemcsak a karakter egészségét károsíthatja, hanem halálhoz is vezethet.
A műtárgyakkal való interakció során érdemes emlékezni az egymást kizáró hatásokra. Például, ha meg akarja növelni egy ruha teherbírását, a műtárgyak következő kombinációjára van szüksége: 2 aranyhal (+24 súly +6 sugárzás) + 1 gravitáció (+8 súly +2 sugárzás) + 2 buborék (-8) sugárzás). Így csak pozitív hatást ér el, 32 kg-os megnövelt teherbírás formájában, a sugárzás negatív hatásai nélkül.
Műtárgyak vásárlása és eladása
A műtárgyak gyűjtése és értékesítése meglehetősen jövedelmező tevékenység, amely lenyűgöző bevételt hoz, tekintve, hogy egy műtárgy ára a stalker piacon elérheti a 24 000 RU-t is. Az árazást a kereslet és a ritkaság szabályozza, így a független keresések mellett a kereskedőktől is átvehet feladatokat a ritka minták keresésére. A Zatonon ilyen vevő a Szakáll, és ha helyesen építesz ki vele kapcsolatokat, például teljesíted a Strange Glow küldetést és elhozod neki a Changed Steering wheel műtárgyat, akkor a névlegesnél magasabb összeget ad.
Hogyan kereshet műtermékeket a Stalker Call of Pripyat alkalmazásban
A Stalker Call of Pripyat-ban a keresés kizárólag olyan detektorok segítségével történik, amelyek költsége és funkcionalitása eltérő lehet. A Svarog detektor a legfejlettebbnek tekinthető. A trilógia korábbi részeivel ellentétben a leletek kizárólag anomáliákban születnek, és a leletképződés bennük közvetlenül a megjelenés után következik be. Valamennyi rendellenes képződmény meglehetősen radioaktív, és eredetétől függően mérgező, és ha hosszú ideig bennük marad speciális felszerelés nélkül, az urak halálához vezet. Ezért gondosan válasszon egy páncélozott ruhát, és hasonlítsa össze védelmi jellemzőit az interakciós környezettel. Speciális gyógyszerek is vannak a játékban, amelyek lehetővé teszik a sugárzás, a psi sugárzás, az égési sérülések és az áramütések kezelését - Mexamine, Psi-blokád, Radio Protector, Periwinkle, Tudományos elsősegély-készletek és Antidote. A ritka leletek megjelenése egyébként megduplázható, ha Degtyarev megkapja az Experienced Stalker kitüntetést.
Egyedi és küldetésszerű leletek
A játékban bemutatott tárgyak némelyike egyedi vagy küldetés tárgy státuszú, néhányuk pedig közvetve vagy közvetlenül befolyásolhatja a játék végét. Ilyen például az Oázis Szíve (az Oázis tudósai küldetés), az Altered Steering Wheel (The Beard Quest Strange Glow), az Altered Insulator (A változó pszi sugárzási küldetés), az Iránytű (a küldetés Noéval), a Mézeskalács ember és a Húsdarab (Garik's Quest).
Az összes műtárgy listája a Stalker Call of Pripyat játékban
Ez a lista teljes mértékben tükrözi a Stalker Call of Pripyat játék műtermékeinek teljes skáláját, tájékoztatást nyújt a hatás pozitív és negatív hatásairól, azok vizuális megjelenítéséről, áráról, az anomáliák nevéről és a játék helyszíneiről a spawn helyekkel.
Pisztolyok
Fénykép | Név | Kaliber | Pontosság | Kényelem | Kár | Sebesség | Patr. | Súly | Ár |
- | Pmm | 9x18 | 23 | 37 | 15 | 7 | 8 | 0,53 | 700 |
- | PB-1s | 9x18 | 29 | 38 | 14 | 6 | 8 | 0,73 | 730 |
- | Handicap-12 | 9x18 | 26 | 37 | 16 | 7 | 12 | 0,88 | |
- | Walker-P9m | 9x19 | 31 | 39 | 17 | 8 | 16 | 0,77 | 1280 |
- | Martha | 9x19 | 24 | 35 | 17 | 7 | 15 | 1,07 | 1500 |
- | HPSS-1m | 9x19 | 22 | 35 | 18 | 6 | 15 | 1,07 | 1600 |
- | Bark-919 | .45 ACP | 22 | 35 | 21 | 6 | 7 | 1,14 | 1600 |
- | SIP-tM200 | .45 ACP | 27 | 36 | 21 | 7 | 12 | 0,73 | 3500 |
- | UDP Compact | .45 ACP | 29 | 34 | 20 | 7 | 12 | 0,79 | 3400 |
- | Fekete héja | .45 ACP | 30 | 32 | 24 | 6 | 8 | 1,75 | 3400 |
Sörétes puskák
Fénykép | Név | Kaliber | Pontosság | Kényelem | Kár | Sebesség | Patr. | Súly | Ár |
- | sörétes puska | 12x76 | 4 | 30 | 24 | 37 | 2 | 1,99 | |
- | Sörétes puska | 12x76 | 28 | 18 | 25 | 37 | 2 | 3,19 | |
- | Chaser 13 | 12x76 | 18 | 21 | 25 | 3 | 7 | 3,32 | 3000 |
- | SPSA 14 | 12x76 | 18 | 19 | 25 | 5 | 8 | 4,76 | 10000 |
- | Forgácsoló | 12x76 | 24 | 17 | 25 | 6 | 12 | 3,54 | 9000 |
Automata
Fénykép | Név | Kaliber | Pontosság | Kényelem | Kár | Sebesség | Patr. | Súly | Ár |
- | Vipera 5 | 9x19 | 16 | 31 | 17 | 23 | 30 | 2,64 | 6000 |
- | AKM-74/2U | 5,45x39 | 13 | 26 | 14 | 22 | 30 | 2,86 | 4000 |
- | AKM-74/2 | 5,45x39 | 15 | 24 | 15 | 21 | 30 | 3,44 | 4000 |
- | AS-96/2 | 5,45x39 | 19 | 21 | 15 | 21 | 30 | 4,16 | 15000 |
- | IL 86 | 5,56x45 | 18 | 23 | 15 | 23 | 30 | 4,16 | |
- | TRs-301 | 5,56x45 | 23 | 27 | 14 | 26 | 30 | 2,87 | |
- | SGI-5k | 5,56x45 | 25 | 19 | 16 | 22 | 30 | 4,66 | 8000 |
- | Grom-S14 | 9x39 | 21 | 21 | 19 | 22 | 20 | 3,67 | 20000 |
- | GP-37 | 5,56x45 | 24 | 25 | 15 | 24 | 30 | 3,76 | 20000 |
- | SA "lavina" | 9x39 | 28 | 26 | 20 | 22 | 20 | 2,50 | 9500 |
- | FT-200M | 5,56x45 | 28 | 23 | 15 | 25 | 30 | 4,76 | 18400 |
Mesterlövész puskák
Fénykép | Név | Kaliber | Pontosság | Kényelem | Kár | Sebesség | Patr. | Súly | Ár |
- | Vintar-VS | 9x39 | 31 | 24 | 21 | 22 | 10 | 3,43 | 18000 |
- | SVDm-2 | 7,62x54 | 38 | 12 | 38 | 2 | 10 | 5,13 | 20000 |
- | SVUmk-2 | 7,62x54 | 33 | 24 | 25 | 3 | 10 | 4,63 | 15000 |
- | gauss fegyvert | Akk | 43 | 28 | 43 | 1 | 10 | 6,00 | 30000 |
Gránátvetők, géppuskák
Fénykép | Név | Term. | Chem. | Boldog. | Psi. | Találat | Páncél | Súly | Ár | |
- | Maszk | 0 | 0 | 11 | 2 | 9 | 0 | 0 | 4,00 | |
- | acél sisak | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 | 0 | 13 | 4,00 | |
- | taktikai sisak | 0 | 0 | 5 | 2 | 17 | 0 | 26 | 4,00 | |
- | "Gömb M12" | 0 | 0 | 5 | 2 | 22 | 0 | 28 | 4,00 | |
- | "Barrier" sisak | 0 | 0 | 11 | 4 | 26 | 0 | 7 | 4,00 |
Fénykép | Név | Term. | Chem. | Boldog. | Psi. | Találat | Páncél | Súly | Ár | |
- | Bőrkabát | 6 | 0 | 3 | 0 | 0 | 9 | 2 | 4,00 | 500 |
- | Jumpsuit "Dawn" | 14 | 11 | 7 | 5 | 0 | 13 | 3 | 5,00 | 5000 |
- | Jumpsuit "Szabadság szele" | 15 | 14 | 8 | 5 | 0 | 19 | 3 | 4,00 | 6500 |
- | PS5-M "Univerzális védelem" | 11 | 11 | 7 | 4 | 0 | 22 | 5 | 7,00 | 6500 |
- | Páncélozott ruha "Beryl-5M" | 11 | 6 | 6 | 2 | 0 | 26 | 9 | 9,00 | 12500 |
- | Jumpsuit "A szabadság őrzője" | 18 | 19 | 13 | 9 | 0 | 26 | 9 | 8,00 | 18500 |
- | PS3-9d "Armor of Duty" | 11 | 11 | 7 | 3 | 0 | 33 | 18 | 15,00 | 25000 |
- | Páncélozott ruha "Bulat" | 16 | 11 | 7 | 5 | 0 | 30 | 18 | 12,00 | 25000 |
- | Páncélozott ruha "Bulat" | 19 | 22 | 24 | 12 | 26 | 19 | 5 | 10,00 | 25000 |
- | Golyóálló mellény ChN-3a | 17 | 16 | 9 | 7 | 0 | 27 | 9 | 40000 | |
- | Exoskeleton | 16 | 16 | 16 | 6 | 22 | 34 | 19 | 60000 |
Műtárgyak
Műtárgy vadászat
A műtermékek a legértékesebb tárgyak a játék gazdaságában. A leletek megszerzése érdekében több száz vadászó bolyong a radioaktív szennyezettség zónájában, és mászik be a legveszélyesebb anomáliákba.
A műtermékek egyetlen másolata megtalálható a titkos gyorsítótárban, de a legtöbb műtárgy anomáliában található. Sőt, ha egy adott anomáliából kinyerte az összes műterméket, hamarosan új műtermékek jelennek meg ebben az anomáliában. Így az anomáliák a műtermékek megújuló forrását jelentik.
A műtárgyak az emberi szem számára nagy távolságból láthatatlanok, csak egy-két lépés távolságban jelennek meg. Ezért a műtermékek kereséséhez speciális detektorokat kell használni. Az érzékelőt az "O" gomb megnyomásával kaphatja vagy rejtheti el.
Detektor válasz A legegyszerűbb detektor, amely villanykörte és hangjelzés segítségével jelzi a műtárgy közeledését. Ha közelebbről közelítjük meg a műtárgyat, akkor gyakrabban szólal meg a jelzés, ha távolabb megyünk, a jel elhalványul. Költség: 500 rubel. |
|
Detektor Medve Egy kör alakú detektor, amely megmutatja, melyik oldalon van a műtárgy. Hang alapján meghatározhatja a műtárgy távolságát. Költség: 1000 rubel. |
|
Veles detektor Teljes értékű detektor, amellyel kétdimenziós képernyőn láthatja a műtárgy helyét. Egy ilyen detektorral ritkább műtárgyakat találhat, amelyeket a korábbi detektorok nem vesznek észre. Költség: 2000 rubel. |
|
Svarog detektor Megmutatja a műtermékek és az anomália veszélyes területeinek helyét. Egy ilyen detektorral biztonságosan áthaladhat a legveszélyesebb anomáliákon, megkerülve az összes csapdát. Az egyetlen negatívum, hogy nehéz látni a műtárgyakat a képernyőn, jobb, ha Veles-el keresed őket. Költség: 12 500 rubel. |
A talált tárgyakat eladhatják más sztárkeresőknek vagy a kerítésnek, a Borodának (egy skladovszki kereskedő). Ha a Szakáll minden feladatát elvégzi, akkor a műtárgyakért kapott jutalma sokkal magasabb lesz, mint a műtárgyak piaci értéke.
A műtermékek felhasználhatók hősöd fejlesztésére. Egyes páncéltípusok foglalatai vannak, amelyekbe műtárgyakat lehet behelyezni. A páncélok a technikusokon is fejleszthetők, hogy több csatlakozót készítsenek bennük.
A behelyezett tárgyak sokféle bónuszt adnak, de legtöbbjük radioaktív. Annak érdekében, hogy a műtermékeket normálisan használhassa, és ne használjon állandóan vodkát vagy ellenszereket a sugárzás eltávolítására, először speciális sugárzásgátló műtermékeket kell beillesztenie, majd ezekre be kell helyeznie az összes többi műterméket.
Műtermékek besorolása
S.T.A.L.K.E.R.: Pripjaty hívása. Műtárgyak
Fénykép | Név | Micsoda anomália | Ingatlan | Boldog. | Ár |
Claw (backwater) | -2 sugárzás | -2 | 4000 | ||
A Burnt Farm (Zaton) alatti barlangokban | -3 sugárzás | -3 | 6000 | ||
Soda, Sosnodub, Plavni | -4 sugárzás | -4 | 12000 | ||
Kazán, sütés, hamu, bitumen | +2 gyógyulás | +1 | 6000 | ||
sütés | +4 gyógyulás | +2 | 12000 | ||
Sütés, Bojler, Cirkusz, Bitumen | +6 gyógyulás | +3 | 18000 | ||
Szóda, sima | +4 életerő | +2 | 12000 | ||
Beton fürdő, sima, szőlő, szóda, fenyő tölgy | +6 életerő | +3 | 18000 | ||
Fenyő tölgy, Soda, Plavni | +2 regen. erők | +2 | 6000 | ||
Ironwood, Elektra | +2 regen. erők | +1 | 6000 | ||
Sebhely | +4 regen. erők | +2 | 12000 | ||
Scar, Elektra | +6 ill. erők | +3 | 18000 | ||
Ugródeszka a kotrógép mögött (Zaton) | +4 kg max. súly | +1 | 6000 | ||
Bitumen | +8 kg max. súly | +2 | 12000 | ||
Ugródeszka, tölcsér | +12 kg max. súly | +3 | 18000 | ||
Fenyőtölgy, Tölcsér, Szóda | +3 vegyszervédelem | +1 | 2000 | ||
szóda | +6 vegyszervédelem | +2 | 4000 | ||
Ironwood, Scar, Elektra | +3 email védelem | +1 | 2000 | ||
Ironwood, Scar, Elektra | +6 email védelem | +2 | 4000 | ||
Sütés, Bojler | +3 hővédelem | +1 | 2000 | ||
Cirkusz | +6 hővédelem | +2 | 4000 | ||
Tölcsér, körhinta, ugródeszka, karom | +3 psi védelem | +1 | 3000 | ||
Ironwood, Elektra | +6 psi védelem | +2 | 6000 | ||
Jupiter, Kotró (gyakorlat |
Az Artifact Hunter sikere a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat-ban 23 műtárgy megtalálása után feloldódik. A műtermékek egyedi tulajdonságokkal rendelkező, titokzatos képződmények, amelyek a kibocsátás után anomáliák helyén jelennek meg. A zónában a kibocsátások naponta egyszer vagy kétszer fordulnak elő. A régi leletek elhelyezkedése az anomáliákban megváltozik. A S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat összes műterméke termikus, kémiai, elektromos, sugárzási, szerves és gravitációs anomáliák hatására keletkezik. Minden anomália két vagy három hasonló típusú műtárgyból álló családot hoz létre, amelyek különböznek egymástól kinézetés a hordozó testére ható ütközési erő.
A hatás lehet pozitív és negatív is. Leggyakrabban negatív, mivel a sugárzás negatívan befolyásolja a főszereplő testét. Ezért a műtermékeket úgy kell kiválasztani, hogy a keletkező negatív hatás kisimuljon, és ne okozzon egészségkárosodást. Például két aranyhal negatív hatását (sugárzás +6) blokkolja két buborék pozitív tulajdonságai (sugárzás -8), és van még hely a Szemnek (sugárzás +2). A jelmezben egyidejűleg használt műtárgyak számát speciális cellák korlátozzák. További műtermékek bővítőhelyei a Technician's Skadovsk-ban vagy Yanovban adhatók hozzá olyan modokkal, amelyekhez eszközökre van szükség. finom kidolgozásés a kalibrálás.
A ritka műtermékek megtalálásának valószínűsége a zónában megnő, miután; anomáliák esetén az aranyhal, a láng, a szentjánosbogár, a hópehely és a buborék gyakrabban megjelennek. A detektorok segítik a műtárgyak megtalálását, az exoskeletonok és overallok pedig a környezet negatív hatásai elleni védelmet nyújtanak az anomáliák szkennelése közben. A legjobb „Veles” és „Svarog” detektorok a fő történet áthaladása során szerezhetők be. Az exoskeleton bármikor megrendelhető a Shustroy-tól 60 000 rubelért, vagy megvásárolható a Sych-től 45 000 rubelért Zatonban a Skadovsk-ban, miután megszerezte a "" eredményt, akkor a Yanovon is találhat egy eladó exoskeletont a Hawaiiról a "" vagy az eredmények megszerzése után. "".
A leletek jelentik a vadászok fő bevételi forrását. A "Skadovsk" szakálla az egyetlen műtárgykereskedő Zatonban, a "Jupiter" környékén és Pripjatyban. Megrendeléseket ad ki a keresésükre és a szállításukra is. A jutalom a műtárgy ritkaságától függ, darabonként elérheti a 24 000 rubelt. Ha felveszi a rendelést, de nem teljesíti, Kuvalda és Comb szabad stalkerek jelennek meg a Zatonon, akik elvégzik a Beard for Degtyarev feladatát. Senki sem tiltja, hogy kihasználva a lehetőséget, visszavásárolják vagy elvigyék a zsoldosoktól a talált tárgyakat, majd térítés ellenében Szakállnak adják.
A "Stalker: Call of Pripyat" műtárgyai:
Iránytű, Oasis szív, módosított kormánykerék, módosított szigetelő, rendellenes üzem – nem szerepelnek a szükséges műtermékek listáján. Ha odaadod az Oázis Szívét a Jupiter közelében lévő bunker tudósainak, egy ritka műtárgy befolyásolja a játék végét.
Kilátás | Név | Elhelyezkedés | a hatás | Ár |
---|---|---|---|---|
Éjszakai csillag | Holtág Jupiter szomszédsága: Anomália "Bitumen". | Max. súly +4 kg., Sugárzás +1 | 6000 RU | |
Szaft | Holtág: Kotró; Jupiter szomszédsága: Anomália "Bitumen". | Max. súly +8 kg., Sugárzás +2 | 12000RU | |
arany hal | Holtág: Kotró, Karmos anomália; Pripyat: Iskola. | Max. súly +12 kg., Sugárzás +3 | 18000RU | |
Anya gyöngyei | Holtág Jupiter szomszédsága: Cementgyár. | Sebgyógyulás +2, Besugárzás +1 | 6000 RU | |
Szem | Holtág: Burnt Farm, Boiler Anomalia, Circus Anomaly; Jupiter szomszédsága: Anomália "Ashes", Anomália "Bitumen". | Sebgyógyulás +4, Besugárzás +2 | 12000RU | |
Láng | Holtág: Anomália "Cirkusz"; Pripyat: Anomália "Vulkán". | Sebgyógyulás +6, Besugárzás +3 | 18000RU | |
Lélek | Holtág: Mocsár, Anomália "Sosnodub"; Jupiter szomszédsága Pripyat: Áruház, Anomália "Vine". | Health Recovery +2, Sugárzás +2 | 6000 RU | |
Kolobok | Holtág: Mocsár, Sosnodub Anomália. | Health Recovery +4, Sugárzás +2 | 12000RU | |
Szentjánosbogár | Holtág: Mocsár; Jupiter szomszédsága: Anomália "Flow"; Pripyat: Az Áruház és a Kollégium közötti épület udvarán a Szőlő Anomália. | Health Recovery +6, Sugárzás +3 | 18000RU | |
Akkumulátor | Holtág: Anomália "Iron Forest", Anomália "Scar"; Jupiter szomszédsága: Közművesített udvar, Parkolás. | Gyógyulás +2, Sugárzás +1 | 6000 RU | |
Színlelt | Jupiter szomszédsága: Parkolás; Pripyat: Régi KBO. | Gyógyulás +4, Sugárzás +2 | 12000RU | |
Hópehely | Holtág: Anomália "Vaserdő"; Pripyat: KBO Yubileiny tetője. | Gyógyulás +6, Sugárzás +3 | 18000RU | |
Medúza | Holtág: Kotró, Karmos anomália; Pripyat: Iskola. | Sugárzás -2 | 4000 RU | |
csavar | Holtág: Kotró, Anomália "Claw", Barlangok egy leégett farm alatt. | Sugárzás -3 | 8000 RU | |
Buborék | Holtág: Barlangok egy leégett tanya alatt; Jupiter szomszédsága: Kőbánya, Anomália "Betonfürdő"; Pripyat: Store. | Sugárzás -4 | 12000RU | |
Kristály | Holtág: Leégett tanya; Pripyat: Anomália "Vulkán". | Hővédelem +3, Sugárzás +1 | 2000RU | |
Tűzgolyó | Holtág: Leégett farm, Barlang a leégett farm alatt, Anomália "Cirkusz"; Jupiter szomszédsága: Anomália "Bitumen", Anomália "Hamu". | Hővédelem +6, Sugárzás +2 | 4000 RU | |
Vérkő | Holtág: Mocsár, Anomália "Sosnodub"; Jupiter szomszédsága: Anomália "Úszni". | Vegyvédelem +3, Sugárzás +1 | 2000RU | |
húsdarab | Holtág: Barlangok egy leégett tanya alatt, Mocsár, Sosnodub Anomália; Pripyat: Store. | Vegyvédelem +6, Sugárzás +2 | 4000 RU | |
Kővirág | Holtág: Barlangok egy leégett farm alatt, Anomália "Claw". | Psi Defense +3, Sugárzás +1 | 3000 RU | |
Holdfény | Holtág: Anomália "Vaserdő"; Jupiter szomszédsága: Parkolás. | Psi Defense +6, Sugárzás +2 | 6000 RU | |
Csillagszóró | Holtág: Anomália "Vaserdő". | Elektromos védelem +3, Sugárzás +1 | 2000RU | |
Vaku | Holtág: Anomália "Scar", Anomália "Iron Forest"; Pripyat: KBO "Jubilee" tető, Old KBO. | Elektromos védelem +6, Sugárzás +2 | 4000 RU | |
Iránytű | Holtág: Noé régi bárkája (az „Irtű” feladatot a Szakáll adja az és közötti konfliktus megoldása során). | Hővédelem +3, Vegyvédelem +3, Pszichésvédelem +3, Elektromos védelem +3, Rekuperáció +2, Sugárzás +4 | 10000 RU | |
Az oázis szíve | "Jupiter" szomszédsága: Szellőztető komplexum (Ozersky professzor adta a tudósok bunkeréből). | Egészségregenerálás +2, helyreállítás +2, sebgyógyulás +2, telítettség +1, sugárzás +4 | 7000 RU |
Az oázis szívének hatása a "Stalker: Call of Pripyat" befejezésére
Az Oázisról szóló történetek megszűntek legendák lenni: egyre gyakrabban kerültek szóba a stalkerek beszélgetései során azok, akik utat tudnak találni ehhez a titkos anomáliához. A keresők áramlása nem szárad ki, amit a banditák továbbra is használnak. A kezdők lecsapják az ajánlatot, hogy mutassák meg az utat az Oázishoz, de az eset általában egy rablással végződik valahol távol a sztárösvényektől.