Stalker dead city 2 talál egy hópehely műtárgyat. Hol találhatók leletek a pripyat stalker calljában

A műtermékek meglehetősen radioaktívak, és a pozitív hatások mellett negatívak is. Minden műtárgy osztályokra van osztva, és számos egyedi fizikai jellemzővel rendelkezik az élő szervezetre gyakorolt ​​hatás tekintetében, a származási környezethez képest. Eredetük szerint hat fő csoportra oszthatók - gravitációs, kémiai, sugárzási, termikus, szerves és elektromos.

Kilátás Név Helyszín / Anomália Tulajdonságok Ár


Jupiter: "Bitumen" anomália.

Max. súly +4 kg.
Sugárzás +1
6000 RU
Zaton: Kotró
Jupiter: "Bitumen" anomália
Max. súly +8 kg.
Sugárzás +2
12000RU
Holtág: Dredger, Claw Anomaly
Pripjaty: Iskola.
Max. súly +12 kg.
Sugárzás +3
18000RU
Zaton: Leégett farm,

Jupiter: Cement üzem
Gyógyító sebek +2
Sugárzás +1
6000 RU
Zaton: Leégett farm,
Anomália "Üst", Anomália "Cirkusz"
Jupiter: Anomália "Ashes",
"Bitumen" anomália
Gyógyító sebek +4
Sugárzás +2
12000RU
Zaton: Anomália "Cirkusz"
Pripjaty: "Vulkán" anomália
Gyógyító sebek +6
Sugárzás +3
18000RU

Jupiter: Kőbánya, anomália
"Beton fürdő"
Pripjaty: Áruház, Szőlő Anomália
Egészség +2
Sugárzás +2
6000 RU
Holtág: Mocsár, Sosnodub Anomália Egészség +4
Sugárzás +2
12000RU
Holtág: Mocsár
Jupiter: "Flow" anomália
Pripjaty: Az Áruház és a Szálló között a Szőlő Anomália
Egészség +6
Sugárzás +3
18000RU
,
Anomália "heg"
Jupiter: Közműudvar, Parkoló.
Állóképesség +2
Sugárzás +1
6000 RU
Jupiter: Parkoló
Pripjaty: Régi KBO.
Állóképesség +4
Sugárzás +2
12000RU
Holtág: Anomália "Iron Forest"
Pripjaty: KBO „Jubilee” tető
Állóképesség +6
Sugárzás +3
18000RU
Holtág: Dredger, Claw Anomaly
Pripjaty: Iskola
Sugárzás -2 4000 RU
Holtág: kotró, karmos anomália,
Barlangok a leégett farm alatt.
Sugárzás -3 8000 RU
Zaton: Barlangok egy leégett farm alatt
Jupiter: Kőbánya, Betonfürdő-anomália
Pripjaty: Áruház
Sugárzás -4 12000RU
Zaton: Leégett farm
Pripjaty: "Vulkán" anomália
Hővédelem +3
Sugárzás +1
2000 EN
Zaton: Leégett farm, Barlang egy leégett farm alatt,
"Cirkusz" anomália
Jupiter: Bitumenes anomália, Hamu anomália
Hővédelem +6
Sugárzás +2
4000 RU
Holtág: Mocsár, Sosnodub Anomália
Jupiter: "Flow" anomália
Vegyi védelem +3
Sugárzás +1
2000 EN

Zaton: Barlangok egy leégett farm alatt,
Marsh, Sosnodub Anomália
Pripyat: Áruház.

Vegyi védelem +6
Sugárzás +2
4000 RU
Zaton: Barlangok a leégett farm alatt, Anomaly "Claw" Psi védelem +3
Sugárzás +1
3000 RU
Holtág: Anomália "Iron Forest"
Jupiter: Állj.
Psi védelem +6
Sugárzás +2
6000 RU
Holtág: Anomália "Iron Forest" Elektromos védelem +3
Sugárzás +1
2000 EN
Holtág: Scar anomália, Ironwood anomália
Pripyat: KBO „Jubilee” tető, régi KBO
Elektromos védelem +6
Sugárzás +2
4000 RU
Zaton: Noé régi bárkája + átadja Beardnek a küldetést, hogy megoldja a banditák és a támadók közötti problémát Hővédelem +3
Vegyvédelem +3
Pszichés védelem +3
Elec Defense +3
Állóképesség +2
Sugárzás +4
10000 RU
Jupiter: Ventilation Complex (Oázis küldetés, amelyet Ozersky professzor adott a tudósok bunkeréből) Egészség +2
Állóképesség +2
Gyógyult sebek +2
Telítettség +1
Sugárzás +4
7000 RU
Jupiter: Alagút a hűtőtoronytól nyugatra (küldetés Változó psi-sugárzás) Sugárzás +6 6000 RU
Backwater: Dredger (Brody feladata – Furcsa ragyogás küldetés) Sugárzás +6 3000 RU

A Stalker Call of Pripyat műtermékek használata

Nincsenek speciális konténerek a műtárgyak gyűjtésére és szállítására, a stalkerek nyugodtan hordják hátizsákokban az összes talált példányt. Az ilyen tárgyak nem lépnek kapcsolatba a főszereplővel, és nem hatnak rá. negatív befolyást. A műtárgyak használata a védőruhába vagy páncélba épített speciális celláknak köszönhető. A cellák száma induláskor kettőre korlátozódik, de számuk növelhető az Azot technikus (a Yanov állomáson ül, a Jupiter környéke) és a Cardan (Szkadovsk, Zaton telephely) ruhájának korszerűsítésével és korszerűsítésével. Amikor tárgyakat helyez a páncélozott ruha övére, ne felejtse el a negatív tulajdonságokat - ez nemcsak a karakter egészségét károsíthatja, hanem halálhoz is vezethet.

A műtárgyakkal való interakció során érdemes emlékezni az egymást kizáró hatásokra. Például, ha meg akarja növelni egy ruha teherbírását, a műtárgyak következő kombinációjára van szüksége: 2 aranyhal (+24 súly +6 sugárzás) + 1 gravitáció (+8 súly +2 sugárzás) + 2 buborék (-8) sugárzás). Így csak pozitív hatást ér el, 32 kg-os megnövelt teherbírás formájában, a sugárzás negatív hatásai nélkül.

Műtárgyak vásárlása és eladása

A műtárgyak gyűjtése és értékesítése meglehetősen jövedelmező tevékenység, amely lenyűgöző bevételt hoz, tekintve, hogy egy műtárgy ára a stalker piacon elérheti a 24 000 RU-t is. Az árazást a kereslet és a ritkaság szabályozza, így a független keresések mellett a kereskedőktől is átvehet feladatokat a ritka minták keresésére. A Zatonon ilyen vevő a Szakáll, és ha helyesen építesz ki vele kapcsolatokat, például teljesíted a Strange Glow küldetést és elhozod neki a Changed Steering wheel műtárgyat, akkor a névlegesnél magasabb összeget ad.

Hogyan kereshet műtermékeket a Stalker Call of Pripyat alkalmazásban

A Stalker Call of Pripyat-ban a keresés kizárólag olyan detektorok segítségével történik, amelyek költsége és funkcionalitása eltérő lehet. A Svarog detektor a legfejlettebbnek tekinthető. A trilógia korábbi részeivel ellentétben a leletek kizárólag anomáliákban születnek, és a leletképződés bennük közvetlenül a megjelenés után következik be. Valamennyi rendellenes képződmény meglehetősen radioaktív, és eredetétől függően mérgező, és ha hosszú ideig bennük marad speciális felszerelés nélkül, az urak halálához vezet. Ezért gondosan válasszon egy páncélozott ruhát, és hasonlítsa össze védelmi jellemzőit az interakciós környezettel. Speciális gyógyszerek is vannak a játékban, amelyek lehetővé teszik a sugárzás, a psi sugárzás, az égési sérülések és az áramütések kezelését - Mexamine, Psi-blokád, Radio Protector, Periwinkle, Tudományos elsősegély-készletek és Antidote. A ritka leletek megjelenése egyébként megduplázható, ha Degtyarev megkapja az Experienced Stalker kitüntetést.

Egyedi és küldetésszerű leletek

A játékban bemutatott tárgyak némelyike ​​egyedi vagy küldetés tárgy státuszú, néhányuk pedig közvetve vagy közvetlenül befolyásolhatja a játék végét. Ilyen például az Oázis Szíve (az Oázis tudósai küldetés), az Altered Steering Wheel (The Beard Quest Strange Glow), az Altered Insulator (A változó pszi sugárzási küldetés), az Iránytű (a küldetés Noéval), a Mézeskalács ember és a Húsdarab (Garik's Quest).

Az összes műtárgy listája a Stalker Call of Pripyat játékban

Ez a lista teljes mértékben tükrözi a Stalker Call of Pripyat játék műtermékeinek teljes skáláját, tájékoztatást nyújt a hatás pozitív és negatív hatásairól, azok vizuális megjelenítéséről, áráról, az anomáliák nevéről és a játék helyszíneiről a spawn helyekkel.

Pisztolyok

FényképNévKaliberPontosságKényelemKárSebességPatr.SúlyÁr
- Pmm9x1823 37 15 7 8 0,53 700
- PB-1s9x1829 38 14 6 8 0,73 730
- Handicap-129x1826 37 16 7 12 0,88
- Walker-P9m9x1931 39 17 8 16 0,77 1280
- Martha9x1924 35 17 7 15 1,07 1500
- HPSS-1m9x1922 35 18 6 15 1,07 1600
- Bark-919.45 ACP22 35 21 6 7 1,14 1600
- SIP-tM200.45 ACP27 36 21 7 12 0,73 3500
- UDP Compact.45 ACP29 34 20 7 12 0,79 3400
- Fekete héja.45 ACP30 32 24 6 8 1,75 3400

Sörétes puskák

FényképNévKaliberPontosságKényelemKárSebességPatr.SúlyÁr
- sörétes puska12x764 30 24 37 2 1,99
- Sörétes puska12x7628 18 25 37 2 3,19
- Chaser 1312x7618 21 25 3 7 3,32 3000
- SPSA 1412x7618 19 25 5 8 4,76 10000
- Forgácsoló12x7624 17 25 6 12 3,54 9000

Automata

FényképNévKaliberPontosságKényelemKárSebességPatr.SúlyÁr
- Vipera 59x1916 31 17 23 30 2,64 6000
- AKM-74/2U5,45x3913 26 14 22 30 2,86 4000
- AKM-74/25,45x3915 24 15 21 30 3,44 4000
- AS-96/25,45x3919 21 15 21 30 4,16 15000
- IL 865,56x4518 23 15 23 30 4,16
- TRs-3015,56x4523 27 14 26 30 2,87
- SGI-5k5,56x4525 19 16 22 30 4,66 8000
- Grom-S149x3921 21 19 22 20 3,67 20000
- GP-375,56x4524 25 15 24 30 3,76 20000
- SA "lavina"9x3928 26 20 22 20 2,50 9500
- FT-200M5,56x4528 23 15 25 30 4,76 18400

Mesterlövész puskák

FényképNévKaliberPontosságKényelemKárSebességPatr.SúlyÁr
- Vintar-VS9x3931 24 21 22 10 3,43 18000
- SVDm-27,62x5438 12 38 2 10 5,13 20000
- SVUmk-27,62x5433 24 25 3 10 4,63 15000
- gauss fegyvertAkk43 28 43 1 10 6,00 30000

Gránátvetők, géppuskák


FényképNévTerm.EmailChem.Boldog.Psi.TalálatPáncélSúlyÁr
- Maszk0 0 11 2 9 0 0 4,00
- acél sisak0 0 0 0 17 0 13 4,00
- taktikai sisak0 0 5 2 17 0 26 4,00
- "Gömb M12"0 0 5 2 22 0 28 4,00
- "Barrier" sisak0 0 11 4 26 0 7 4,00

FényképNévTerm.EmailChem.Boldog.Psi.TalálatPáncélSúlyÁr
- Bőrkabát6 0 3 0 0 9 2 4,00 500
- Jumpsuit "Dawn"14 11 7 5 0 13 3 5,00 5000
- Jumpsuit "Szabadság szele"15 14 8 5 0 19 3 4,00 6500
- PS5-M "Univerzális védelem"11 11 7 4 0 22 5 7,00 6500
- Páncélozott ruha "Beryl-5M"11 6 6 2 0 26 9 9,00 12500
- Jumpsuit "A szabadság őrzője"18 19 13 9 0 26 9 8,00 18500
- PS3-9d "Armor of Duty"11 11 7 3 0 33 18 15,00 25000
- Páncélozott ruha "Bulat"16 11 7 5 0 30 18 12,00 25000
- Páncélozott ruha "Bulat"19 22 24 12 26 19 5 10,00 25000
- Golyóálló mellény ChN-3a17 16 9 7 0 27 9 40000
- Exoskeleton16 16 16 6 22 34 19 60000

Műtárgyak

Műtárgy vadászat

A műtermékek a legértékesebb tárgyak a játék gazdaságában. A leletek megszerzése érdekében több száz vadászó bolyong a radioaktív szennyezettség zónájában, és mászik be a legveszélyesebb anomáliákba.

A műtermékek egyetlen másolata megtalálható a titkos gyorsítótárban, de a legtöbb műtárgy anomáliában található. Sőt, ha egy adott anomáliából kinyerte az összes műterméket, hamarosan új műtermékek jelennek meg ebben az anomáliában. Így az anomáliák a műtermékek megújuló forrását jelentik.

A műtárgyak az emberi szem számára nagy távolságból láthatatlanok, csak egy-két lépés távolságban jelennek meg. Ezért a műtermékek kereséséhez speciális detektorokat kell használni. Az érzékelőt az "O" gomb megnyomásával kaphatja vagy rejtheti el.


Detektor válasz
A legegyszerűbb detektor, amely villanykörte és hangjelzés segítségével jelzi a műtárgy közeledését. Ha közelebbről közelítjük meg a műtárgyat, akkor gyakrabban szólal meg a jelzés, ha távolabb megyünk, a jel elhalványul. Költség: 500 rubel.
Detektor Medve
Egy kör alakú detektor, amely megmutatja, melyik oldalon van a műtárgy. Hang alapján meghatározhatja a műtárgy távolságát. Költség: 1000 rubel.
Veles detektor
Teljes értékű detektor, amellyel kétdimenziós képernyőn láthatja a műtárgy helyét. Egy ilyen detektorral ritkább műtárgyakat találhat, amelyeket a korábbi detektorok nem vesznek észre. Költség: 2000 rubel.
Svarog detektor
Megmutatja a műtermékek és az anomália veszélyes területeinek helyét. Egy ilyen detektorral biztonságosan áthaladhat a legveszélyesebb anomáliákon, megkerülve az összes csapdát. Az egyetlen negatívum, hogy nehéz látni a műtárgyakat a képernyőn, jobb, ha Veles-el keresed őket. Költség: 12 500 rubel.

A talált tárgyakat eladhatják más sztárkeresőknek vagy a kerítésnek, a Borodának (egy skladovszki kereskedő). Ha a Szakáll minden feladatát elvégzi, akkor a műtárgyakért kapott jutalma sokkal magasabb lesz, mint a műtárgyak piaci értéke.

A műtermékek felhasználhatók hősöd fejlesztésére. Egyes páncéltípusok foglalatai vannak, amelyekbe műtárgyakat lehet behelyezni. A páncélok a technikusokon is fejleszthetők, hogy több csatlakozót készítsenek bennük.

A behelyezett tárgyak sokféle bónuszt adnak, de legtöbbjük radioaktív. Annak érdekében, hogy a műtermékeket normálisan használhassa, és ne használjon állandóan vodkát vagy ellenszereket a sugárzás eltávolítására, először speciális sugárzásgátló műtermékeket kell beillesztenie, majd ezekre be kell helyeznie az összes többi műterméket.

Műtermékek besorolása
S.T.A.L.K.E.R.: Pripjaty hívása. Műtárgyak

FényképNévMicsoda anomáliaIngatlanBoldog.Ár
Claw (backwater)-2 sugárzás-2 4000
A Burnt Farm (Zaton) alatti barlangokban-3 sugárzás-3 6000
Soda, Sosnodub, Plavni-4 sugárzás-4 12000
Kazán, sütés, hamu, bitumen+2 gyógyulás+1 6000
sütés+4 gyógyulás+2 12000
Sütés, Bojler, Cirkusz, Bitumen+6 gyógyulás+3 18000
Szóda, sima+4 életerő+2 12000
Beton fürdő, sima, szőlő, szóda, fenyő tölgy+6 életerő+3 18000
Fenyő tölgy, Soda, Plavni+2 regen. erők+2 6000
Ironwood, Elektra+2 regen. erők+1 6000
Sebhely+4 regen. erők+2 12000
Scar, Elektra+6 ill. erők+3 18000
Ugródeszka a kotrógép mögött (Zaton)+4 kg max. súly+1 6000
Bitumen+8 kg max. súly+2 12000
Ugródeszka, tölcsér+12 kg max. súly+3 18000
Fenyőtölgy, Tölcsér, Szóda+3 vegyszervédelem+1 2000
szóda+6 vegyszervédelem+2 4000
Ironwood, Scar, Elektra+3 email védelem+1 2000
Ironwood, Scar, Elektra+6 email védelem+2 4000
Sütés, Bojler+3 hővédelem+1 2000
Cirkusz+6 hővédelem+2 4000
Tölcsér, körhinta, ugródeszka, karom+3 psi védelem+1 3000
Ironwood, Elektra+6 psi védelem+2 6000
Jupiter, Kotró
(gyakorlat

Az Artifact Hunter sikere a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat-ban 23 műtárgy megtalálása után feloldódik. A műtermékek egyedi tulajdonságokkal rendelkező, titokzatos képződmények, amelyek a kibocsátás után anomáliák helyén jelennek meg. A zónában a kibocsátások naponta egyszer vagy kétszer fordulnak elő. A régi leletek elhelyezkedése az anomáliákban megváltozik. A S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat összes műterméke termikus, kémiai, elektromos, sugárzási, szerves és gravitációs anomáliák hatására keletkezik. Minden anomália két vagy három hasonló típusú műtárgyból álló családot hoz létre, amelyek különböznek egymástól kinézetés a hordozó testére ható ütközési erő.

A hatás lehet pozitív és negatív is. Leggyakrabban negatív, mivel a sugárzás negatívan befolyásolja a főszereplő testét. Ezért a műtermékeket úgy kell kiválasztani, hogy a keletkező negatív hatás kisimuljon, és ne okozzon egészségkárosodást. Például két aranyhal negatív hatását (sugárzás +6) blokkolja két buborék pozitív tulajdonságai (sugárzás -8), és van még hely a Szemnek (sugárzás +2). A jelmezben egyidejűleg használt műtárgyak számát speciális cellák korlátozzák. További műtermékek bővítőhelyei a Technician's Skadovsk-ban vagy Yanovban adhatók hozzá olyan modokkal, amelyekhez eszközökre van szükség. finom kidolgozásés a kalibrálás.

A ritka műtermékek megtalálásának valószínűsége a zónában megnő, miután; anomáliák esetén az aranyhal, a láng, a szentjánosbogár, a hópehely és a buborék gyakrabban megjelennek. A detektorok segítik a műtárgyak megtalálását, az exoskeletonok és overallok pedig a környezet negatív hatásai elleni védelmet nyújtanak az anomáliák szkennelése közben. A legjobb „Veles” és „Svarog” detektorok a fő történet áthaladása során szerezhetők be. Az exoskeleton bármikor megrendelhető a Shustroy-tól 60 000 rubelért, vagy megvásárolható a Sych-től 45 000 rubelért Zatonban a Skadovsk-ban, miután megszerezte a "" eredményt, akkor a Yanovon is találhat egy eladó exoskeletont a Hawaiiról a "" vagy az eredmények megszerzése után. "".

A leletek jelentik a vadászok fő bevételi forrását. A "Skadovsk" szakálla az egyetlen műtárgykereskedő Zatonban, a "Jupiter" környékén és Pripjatyban. Megrendeléseket ad ki a keresésükre és a szállításukra is. A jutalom a műtárgy ritkaságától függ, darabonként elérheti a 24 000 rubelt. Ha felveszi a rendelést, de nem teljesíti, Kuvalda és Comb szabad stalkerek jelennek meg a Zatonon, akik elvégzik a Beard for Degtyarev feladatát. Senki sem tiltja, hogy kihasználva a lehetőséget, visszavásárolják vagy elvigyék a zsoldosoktól a talált tárgyakat, majd térítés ellenében Szakállnak adják.

A "Stalker: Call of Pripyat" műtárgyai:

Iránytű, Oasis szív, módosított kormánykerék, módosított szigetelő, rendellenes üzem – nem szerepelnek a szükséges műtermékek listáján. Ha odaadod az Oázis Szívét a Jupiter közelében lévő bunker tudósainak, egy ritka műtárgy befolyásolja a játék végét.

KilátásNévElhelyezkedésa hatásÁr
Éjszakai csillag Holtág Jupiter szomszédsága: Anomália "Bitumen".Max. súly +4 kg., Sugárzás +16000 RU
Szaft Holtág: Kotró; Jupiter szomszédsága: Anomália "Bitumen".Max. súly +8 kg., Sugárzás +212000RU
arany hal Holtág: Kotró, Karmos anomália; Pripyat: Iskola.Max. súly +12 kg., Sugárzás +318000RU
Anya gyöngyei Holtág Jupiter szomszédsága: Cementgyár.Sebgyógyulás +2, Besugárzás +16000 RU
Szem Holtág: Burnt Farm, Boiler Anomalia, Circus Anomaly; Jupiter szomszédsága: Anomália "Ashes", Anomália "Bitumen".Sebgyógyulás +4, Besugárzás +212000RU
Láng Holtág: Anomália "Cirkusz"; Pripyat: Anomália "Vulkán".Sebgyógyulás +6, Besugárzás +318000RU
Lélek Holtág: Mocsár, Anomália "Sosnodub"; Jupiter szomszédsága Pripyat: Áruház, Anomália "Vine".Health Recovery +2, Sugárzás +26000 RU
Kolobok Holtág: Mocsár, Sosnodub Anomália.Health Recovery +4, Sugárzás +212000RU
Szentjánosbogár Holtág: Mocsár; Jupiter szomszédsága: Anomália "Flow"; Pripyat: Az Áruház és a Kollégium közötti épület udvarán a Szőlő Anomália.Health Recovery +6, Sugárzás +318000RU
Akkumulátor Holtág: Anomália "Iron Forest", Anomália "Scar"; Jupiter szomszédsága: Közművesített udvar, Parkolás.Gyógyulás +2, Sugárzás +16000 RU
Színlelt Jupiter szomszédsága: Parkolás; Pripyat: Régi KBO.Gyógyulás +4, Sugárzás +212000RU
Hópehely Holtág: Anomália "Vaserdő"; Pripyat: KBO Yubileiny tetője.Gyógyulás +6, Sugárzás +318000RU
Medúza Holtág: Kotró, Karmos anomália; Pripyat: Iskola.Sugárzás -24000 RU
csavar Holtág: Kotró, Anomália "Claw", Barlangok egy leégett farm alatt.Sugárzás -38000 RU
Buborék Holtág: Barlangok egy leégett tanya alatt; Jupiter szomszédsága: Kőbánya, Anomália "Betonfürdő"; Pripyat: Store.Sugárzás -412000RU
Kristály Holtág: Leégett tanya; Pripyat: Anomália "Vulkán".Hővédelem +3, Sugárzás +12000RU
Tűzgolyó Holtág: Leégett farm, Barlang a leégett farm alatt, Anomália "Cirkusz"; Jupiter szomszédsága: Anomália "Bitumen", Anomália "Hamu".Hővédelem +6, Sugárzás +24000 RU
Vérkő Holtág: Mocsár, Anomália "Sosnodub"; Jupiter szomszédsága: Anomália "Úszni".Vegyvédelem +3, Sugárzás +12000RU
húsdarab Holtág: Barlangok egy leégett tanya alatt, Mocsár, Sosnodub Anomália; Pripyat: Store.Vegyvédelem +6, Sugárzás +24000 RU
Kővirág Holtág: Barlangok egy leégett farm alatt, Anomália "Claw".Psi Defense +3, Sugárzás +13000 RU
Holdfény Holtág: Anomália "Vaserdő"; Jupiter szomszédsága: Parkolás.Psi Defense +6, Sugárzás +26000 RU
Csillagszóró Holtág: Anomália "Vaserdő".Elektromos védelem +3, Sugárzás +12000RU
Vaku Holtág: Anomália "Scar", Anomália "Iron Forest"; Pripyat: KBO "Jubilee" tető, Old KBO.Elektromos védelem +6, Sugárzás +24000 RU
Iránytű Holtág: Noé régi bárkája (az „Irtű” feladatot a Szakáll adja az és közötti konfliktus megoldása során).Hővédelem +3, Vegyvédelem +3, Pszichésvédelem +3, Elektromos védelem +3, Rekuperáció +2, Sugárzás +410000 RU
Az oázis szíve "Jupiter" szomszédsága: Szellőztető komplexum (Ozersky professzor adta a tudósok bunkeréből).Egészségregenerálás +2, helyreállítás +2, sebgyógyulás +2, telítettség +1, sugárzás +47000 RU

Az oázis szívének hatása a "Stalker: Call of Pripyat" befejezésére

Az Oázisról szóló történetek megszűntek legendák lenni: egyre gyakrabban kerültek szóba a stalkerek beszélgetései során azok, akik utat tudnak találni ehhez a titkos anomáliához. A keresők áramlása nem szárad ki, amit a banditák továbbra is használnak. A kezdők lecsapják az ajánlatot, hogy mutassák meg az utat az Oázishoz, de az eset általában egy rablással végződik valahol távol a sztárösvényektől.