Quest - apa itu dengan kata-kata sederhana. Saya lulus pencarian dalam kenyataan

Quests untuk seluruh keluarga! Quests akan merobek anak Anda dari komputer! Tidak ada slogan yang menggoda untuk game-game ini. Mereka dikandung sebagai kembalinya anak-anak dan remaja ke kenyataan, suasana hati untuk permainan tim, sesi curah pendapat umum. Tetapi semakin sering Anda dapat bertemu dengan "pencari" profesional yang hanya bermain game langsung dengan nama yang, katakanlah, berbicara sendiri: "Kutukan", "Mimpi Buruk di Jalan Elm", "Zombie Hour", "Di Mulut Kegilaan". Pertanyaan yang muncul secara alami: apakah pencarian seperti itu berguna, dan apakah layak memainkan game seperti itu sama sekali?

Sedikit sejarah

Quest adalah game petualangan, salah satu genre utama game komputer. Karakter utama menjelajahi dunia permainan, memecahkan teka-teki dan pada akhirnya mencapai tujuan akhir. Konsep "pencarian" muncul pada 1980-an pada awal pengembangan game komputer. Game semacam ini telah menerima konsekuensi plot yang berbeda. Beberapa mengirim pahlawan ke dunia hutan, yang lain dalam sifat film aksi, yang lain dipaksa untuk mencari jalan keluar dari ruang tertutup. Itu hanya berdasarkan game terbaru ini dan lahir ide baru! Sekelompok orang memutuskan untuk mewujudkan pencarian komputer seperti "melarikan diri dari ruangan" (yang berarti "meninggalkan ruangan"), yang populer di awal tahun 2000-an, misalnya, permainan Crimson Room).

Crimson Room, lebih dikenal sebagai Red Room, adalah permainan komputer oleh Toshimitsu Takagi. Satu-satunya hal yang diketahui tentang protagonis adalah bahwa dia “minum terlalu banyak tadi malam.” Dia terbangun di ruangan merah yang aneh. Pintunya terkunci. Di kamar ada tempat tidur, meja samping tempat tidur, pusat musik, piring, jendela. Pemain harus menemukan 13 benda tersembunyi dan memahami hubungan di antara mereka untuk membuka pintu.

Bagaimana itu bekerja?

Ruangan inilah yang mereka putuskan untuk dibuat ulang dalam kenyataan. Ruang melarikan diri muncul di Jepang dan Cina pada tahun 2007. Secara paralel, pencarian serupa mulai muncul di Eropa, sehingga segera - dalam enam tahun - berada di Rusia. Jadi kata "pencarian" memperoleh arti baru, mereka mulai menunjuk permainan cerita pendek di ruangan nyata.

Pemain (pencarian selalu diselesaikan di perusahaan) memasuki ruangan bergaya sesuai dengan plot tertentu, itu bisa menjadi gubuk Baba Yaga, laboratorium profesor, loteng berdebu yang ditinggalkan. Pintu tertutup di belakang para pemain... permainan telah dimulai. Kita perlu mencari jalan keluar lain. Untuk melakukan ini, mereka biasanya menjelajahi ruangan, menemukan berbagai objek, petunjuk, petunjuk. Pemain harus memahami hubungan sebab-akibat, menemukan kode untuk teka-teki, mengingat sejarah, sastra, matematika (segala sesuatu yang telah ditebak oleh pengembang pencarian tentang topik tersebut) dan menerapkan kunci yang diterima dengan benar.

Permainan pada kenyataannya sangat cepat memenuhi selera orang. Tentu saja, orang tidak dapat gagal untuk mencatat kebaruan dari pendekatan ini. Setiap pengembang game komputer berusaha untuk membenamkan pemain di dunianya dan merencanakan sebanyak mungkin, untuk membuatnya menjalani permainan. Untuk ini, kacamata tiga dimensi dan perangkat game diciptakan. Dan di sini - tampilan yang sama sekali berbeda. Bukan seseorang yang ditransfer ke game, tetapi game itu sendiri yang ditransfer ke orang tersebut. Manfaat dari pencarian game semacam itu segera menyebarkan desas-desus. Kami dapat membuat daftar seluruh daftar keuntungan yang dibawa game ini ke kehidupan para pemain:

  • merobek seseorang dari layar komputer;
  • menyatukan pemain ke dalam tim, mempromosikan komunikasi langsung antara orang-orang;
  • mengembangkan akal, kecerdikan, pengamatan, membuat mereka "menggoyangkan otak mereka";
  • terkadang membutuhkan ketangkasan fisik, mendorong gerakan.


Dan, tentu saja, mereka memberi muatan emosi positif dari mengatasi semua kesulitan, meningkatkan adrenalin, membantu bersantai dengan cara yang tidak biasa.

Tidak mengherankan bahwa setelah dua kamar pertama dilengkapi untuk pencarian dari satu perusahaan, yang lain mulai muncul secara instan. Dan sekarang questomania tidak hanya mencakup dua ibu kota, tetapi semua kota besar di negara kita. Orang-orang bersatu dalam komunitas yang menarik. Mereka berbagi informasi tentang permainan yang sudah selesai, kesan mereka, mengembangkan strategi untuk melewati semua rintangan dengan cepat.
Semua pencarian yang sangat populer saat ini di industri hiburan dapat dibagi menjadi dua jenis. "Ruang pelarian" sudah kami cakup dan pencarian dalam kenyataan, pertunjukan pencarian, pencarian dengan aktor. Perbedaannya terutama terletak pada tujuan permainan.

"Escape room" - satu atau tiga kamar, sekali di mana, pemain menyelesaikan satu tugas. Kita perlu mencari jalan keluar lain. Luas kamar seperti itu tidak luar biasa. Biasanya ini adalah ruang kecil. Satu jam sudah cukup untuk meninggalkan tempat itu. Omong-omong, salah satu pencarian pertama dan paling terkenal disebut "Keluar dalam 60 Menit". Biasanya, interior kamar penuh dengan teka-teki logis dan pencarian, terkadang tidak terlalu terhubung dalam hal plot.

Pencarian dalam kenyataan atau pertunjukan atau pencarian dengan aktor - namanya berbeda di mana-mana, esensinya sama. Itu didominasi oleh misteri, rombongan, plot. Hal utama adalah tidak keluar dari ruangan, tetapi untuk menemukan beberapa objek, mengisi koper dengan uang, menjalani alur cerita dalam satu jam, merasa seperti pahlawan film favorit Anda. Dalam pencarian seperti itu, interiornya tidak hanya cerah, tetapi juga bijaksana dan terhubung dalam satu alur cerita. Seringkali aktor terlatih berpartisipasi dalam permainan. Terkadang para peserta sendiri mengenakan kostum yang sesuai dengan plot.

Biasanya, perusahaan yang menawarkan pencarian kepada pengunjung tidak membaginya ke dalam kategori, tetapi nama dan deskripsi paling sering berbicara sendiri, memperingatkan Anda apakah Anda harus masuk ke dongeng bertema atau hanya keluar setelah menemukan kunci pintu depan. dalam cache yang jauh.
Prinsip permainannya sangat sederhana, dan secara umum, jika seseorang pernah menemukan jalan keluar dari ruangan, akan menarik baginya untuk pergi ke acara seperti itu lagi. Untuk menjaga minat para pemain, penulis pencarian datang dengan cerita baru dan baru, teka-teki, gerakan non-sepele, gaya. Beginilah seluruh bagian permainan muncul: menakutkan, berdasarkan film / buku, pencarian kinerja dengan aktor, yang mistis.

Sangat menarik bahwa permainan komputer awalnya berfokus pada anak-anak dan remaja, tetapi sekarang tidak semua pencarian ditandai "untuk anak-anak". Sebagian besar game dirancang untuk anak muda di atas 18 tahun.

Segera setelah Anda membuka halaman dengan pencarian yang diusulkan, nama “Saw. Pendamaian”, “Rumah Gila”, “Malam Ketakutan”. Seperti yang Anda ingat, ruangan itu sendiri, tempat aksi berlangsung, selalu bergaya sebagai plot. Jadi pengunjung menemukan diri mereka di ruang bawah tanah yang suram, di mana dindingnya dicat dengan "darah" atau di balik jeruji di sebelah manekin zombie. Ya,
itu hanya permainan, rombongan. Tetapi orang-orang mengalami emosi nyata di dalamnya. Seringkali dalam ulasan pencarian seperti itu Anda dapat membaca: “Menakutkan, kami berteriak, gadis itu menangis karena putus asa karena dia tidak dapat melepaskan borgolnya. Tapi itu keren, permainan yang bagus." Ini adalah perasaan yang tampaknya tidak cocok.

Psikolog telah lama mengakui adanya kecanduan komputer. Namun tampaknya segera mereka harus memperluas definisi mereka dan memasukkan ketergantungan pencarian. Orang-orang, yang ingin mendapatkan dosis adrenalin lagi, menjadi pelanggan tetap di "ruang pelarian" seperti itu, memilih cerita yang semakin menakutkan, berjuang untuk pencelupan total dan pembubaran dalam permainan. Ketika seseorang kehilangan koneksi dengan dunia nyata dari tayangan penuh dan gaya lengkap, permainan berhenti dipakai fitur positif.

Itu yang membuat semua orang sangat memarahi permainan komputer, untuk melepaskan diri dari kenyataan, untuk pengembangan agresivitas yang berlebihan, kegugupan, ternyata melekat pada kesenangan baru. Lalu apa bedanya? Apakah seseorang memiliki perasaan mencampuradukkan kenyataan: di sini di ruangan ini ada permainan, tetapi di luar pintu itu tidak ada lagi.

Anda belum pernah ke ruang pencarian dan Anda memiliki pertanyaan? Kami akan mencoba menjawab yang paling umum.

1. Apa yang dimaksud dengan pencarian dalam kenyataan?

2. Pencarian mana yang harus dipilih untuk pertama kalinya?

Kami telah memilih daftar kecil pencarian yang cocok untuk pemula. Jika pilihan menyebabkan kesulitan atau Anda lebih suka berkomunikasi dengan konsultan kami, maka hubungi kami di +7-900-300-5744 - kami akan dengan senang hati memilihkan pencarian hanya untuk Anda.

Bersiaplah untuk menjawab pertanyaan dasar tentang jumlah pemain, komposisi jenis kelamin, usia, dan preferensi (quest objek tersembunyi, pencarian teknis, pencarian menakutkan, pencarian keluarga atau anak-anak).

3. Bagaimana cara memesan game?

Anda harus memilih tanggal dan waktu yang nyaman bagi Anda. Konsultan kami akan memeriksa ketersediaan game gratis dan memesannya untuk Anda. Setelah itu, administrator pencarian akan menghubungi Anda untuk mengonfirmasi reservasi.

Biasanya, pada hari kerja, banyak quest memiliki waktu luang, jadi kamu bisa menyelesaikan quest hari ini. Permintaan pencarian terbesar terjadi pada akhir pekan dan hari libur, jadi lebih baik memesan game untuk akhir pekan sebelumnya (2-4 hari sebelumnya).

4. Bagaimana permainan dibayar?

Pembayaran untuk permainan terjadi langsung dalam pencarian itu sendiri sebelum permainan dimulai. Harga ditunjukkan untuk seluruh tim (hingga 4 orang), rata-rata 2000 rubel. pada hari kerja dan 2500 rubel. di akhir pekan. Untuk pemain ke-5 dan ke-6 (jika ruangan memungkinkan Anda menambah jumlah pemain), sebagai aturan, ada pembayaran tambahan 300-500 rubel per orang.

5. Apakah mungkin untuk memberikan permainan kepada teman atau orang yang dicintai untuk ulang tahun atau hari libur lainnya?

Oh tentu. Anda dapat datang ke kantor kami (atau memesan pengiriman) dan membeli sertifikat hadiah untuk menyelesaikan quest. Sertifikat ini bersifat universal dan berlaku di salah satu dari lebih dari 40 pencarian di kota. Biaya sertifikat adalah 2.500 rubel.

6. Berapa lama questnya?

Permainan itu sendiri biasanya berlangsung sekitar 60 menit (ada pencarian hingga 90 menit). Kami menyarankan Anda tiba 5-10 menit lebih awal dari waktu yang dipesan sehingga Anda dapat menemukan pencarian tanpa tergesa-gesa (sebagai aturan, sebagian besar pencarian terletak di ruang bawah tanah), melepas pakaian luar Anda dan mendengarkan pengarahan singkat dan latar belakang.

7. Berapa banyak orang yang bisa memainkan quest tersebut?

Biasanya tim yang terdiri dari 2-4 orang diperbolehkan di dalam ruangan. Komposisi optimal- 3-4 orang. Keterbatasan ini disebabkan oleh kecilnya area kamar itu sendiri (akan sempit untuk banyak pemain) dan jumlah teka-teki yang dirancang hanya untuk 3-4 orang.

Beberapa pencarian (dengan area yang lebih besar dan beberapa lokasi) memungkinkan tim yang terdiri dari 5-6 orang untuk bermain, tetapi dalam kebanyakan kasus Anda harus membayar tambahan 300-500 rubel untuk setiap pemain tambahan. Anda dapat menemukan daftar pencarian semacam itu di halaman ini.

8. Dan jika ada lebih dari 6 dari kita?

Sayangnya, ruang pencarian Voronezh saat ini belum siap menerima tim yang terdiri lebih dari 6 orang. Tetapi Anda memiliki 2 opsi:

  • Pilih pencarian di mana 2 kamar atau lebih tersedia, bagi menjadi 2 tim (masing-masing 4 pemain atau 3 dan 4 pemain) dan selesaikan misi yang berbeda pada saat yang sama. Anda dapat menemukan daftar pencarian tersebut di halaman acara perusahaan;
  • Bagilah menjadi 2 tim (masing-masing 4 pemain atau 3 dan 4 pemain) dan lakukan pencarian yang sama secara bergantian, mengatur kompetisi kecil satu sama lain.

Pencarian memiliki resepsi yang nyaman di mana satu tim dapat minum teh atau bermain permainan papan sementara tim lain sedang dalam pencarian.

9. Jika saya sendirian atau hanya kami berdua?

Jika opsi yang diusulkan tidak sesuai dengan Anda, maka Anda dapat menghubungi kami, dan konsultan kami akan dengan senang hati memilih pencarian sesuai dengan preferensi Anda.

10. Apa yang akan terjadi jika kita tidak mengerti apa-apa dan tidak tahu apa yang harus dilakukan dan bagaimana cara keluar dari ruangan?

Ini sangat jarang terjadi. Pencarian itu sendiri sulit untuk dijelaskan, tetapi sangat mudah dipahami di tempat :)

Bagaimanapun, administrator pencarian akan menjaga Anda melalui kamera, dan jika Anda merasa sulit untuk lulus, Anda dapat meminta tip kepadanya. Jika 60 menit telah berlalu, tetapi tidak mungkin untuk keluar, administrator akan membiarkan Anda keluar. Anda dapat mengajukan pertanyaan kepadanya tentang pencarian dan mencari tahu jawabannya, atau kembali ke pencarian untuk mengalahkannya sendiri dari upaya ke-2.

11. Bisakah anak-anak bermain quest?

Mereka bisa dan menyukainya. Untuk anak-anak, ruang pencarian khusus telah dikembangkan dengan tugas yang disederhanakan dan lingkungan yang sesuai. Sebagian besar kamar anak-anak dirancang untuk anak-anak berusia 7-12 tahun. Beberapa pencarian dapat diselesaikan oleh anak-anak berusia 6 tahun, ditemani oleh orang dewasa - orang tua atau animator ruang pencarian. .

Adapun usia, praktis tidak ada bilah atas. Meskipun sebagian besar pemain berusia antara 14 dan 35 tahun, pencarian juga sangat populer di kalangan generasi yang lebih tua. Jadi, hingga 60 tahun, Anda pasti bisa pergi untuk hiburan ini, terutama karena di antara pencarian ada juga pencarian sejarah yang menimbulkan nostalgia, misalnya, Time Machine - Kembali ke USSR.

12. Apakah mungkin untuk minum teh atau merayakan ulang tahun seorang anak atau pemain dewasa dalam quest?

Jika Anda datang ke permainan pada hari ulang tahun salah satu pemain dan ingin minum sampanye (minuman keras dilarang) atau makan kue (sangat populer untuk anak-anak), maka dalam beberapa pencarian Anda dapat menyewa kamar selama 1 jam dengan harga tertentu sekitar 1000-1500 rubel.

13. Bagaimana cara berpakaian untuk pencarian? Apakah Anda membutuhkan sepatu ganti?

Sebaiknya kenakan pakaian kasual yang nyaman seperti jeans, sepatu kets, atau sepatu bot. Putih atau terang lebih baik tidak dipakai. Dalam banyak pencarian, Anda harus mencari di suatu tempat, merangkak di suatu tempat, membuka sesuatu, sepatu hak tinggi atau gaun malam lebih baik pergi di rumah, berganti ke sesuatu yang lebih universal.

14. Kami terlambat 5-10 menit. Haruskah kita menelepon dan khawatir?

Ketepatan waktu adalah kesopanan raja. Namun, ada situasi ketika, karena keadaan, Anda sedikit tertunda. 5-10 menit tidak akan berperan (terutama jika tidak ada permainan lain setelah Anda), tetapi jika Anda terlambat selama 15 menit atau lebih, kami sarankan untuk menelepon dan memberi tahu administrator tentang hal ini.

Batasan pencarian.

Selain batasan usia (ada pencarian dengan batas 18+) dan batasan jumlah pemain, ada juga larangan "klasik" - Anda tidak dapat memainkan pencarian saat mabuk atau mabuk. Administrator tidak akan mengizinkan Anda bermain dalam keadaan ini. Selain fakta bahwa dalam keadaan ini Anda tidak akan menikmati permainan, permainan bisa menjadi berbahaya bagi kesehatan Anda.

Selamat bermain!

Apakah Anda memiliki pertanyaan? Hubungi +7-900-300-5744. Kami akan dengan senang hati menjawab Anda!

Liburan Tahun Baru adalah kesempatan bagus untuk berkumpul dengan teman-teman dan tidak menghabiskan waktu klise di pertemuan makan, tetapi uji diri Anda dalam pencarian. Benar, terlepas dari kenyataan bahwa pasar mereka telah berkembang secara aktif di Rusia selama empat tahun, tidak semua orang menganggap jenis hiburan baru itu aman.

Dan ketakutan ini bukannya tidak berdasar. Ada tiga kecelakaan di pencarian tahun ini saja. Pada bulan Januari, seorang mahasiswa metropolitan menjadi korban seorang aktor yang terlalu terbiasa dengan perannya dan memukul kepala pria itu dengan kapak. Dua gadis dibakar selama pencarian "berapi-api" di Saratov, dan sebulan yang lalu 8 orang jatuh ke lantai di bawah selama pencarian horor.

Untuk memahami apakah sebuah pencarian benar-benar aman, bagaimana memilihnya dan apa yang perlu Anda ketahui untuk menghindari kecelakaan, koresponden AiF.ru menjalani beberapa pencarian dalam kenyataan.

Perendaman dalam suasana pencarian dimulai di pintu masuk. Foto: Grigory Nadtok

mencari

Hal pertama yang harus dilakukan sebelum pergi ke permainan adalah membuka agregator khusus: "Quest World". Situs ini mengumpulkan semua pencarian yang tersedia di Rusia saat ini dan mengaturnya dalam urutan menurun: dari yang terbaik hingga yang terburuk. Di sini Anda juga dapat mengetahui ulasan dari pengunjung untuk quest tertentu, mengajukan pertanyaan kepada operator dan memilih permainan sesuai dengan preferensi perusahaan Anda.

CEO Dunia Pencarian Igor Bobb. Foto: Grigory Nadtok

“Kami fokus pada feedback pengunjung dan membuat rating nasional. Semua pelanggan meninggalkan penilaian, karena kami menghubungi masing-masing melalui surat dan telepon. Game berperingkat teratas keluar di depan, kata CEO Dunia Pencarian Igor Bobb.“Jika keadaan darurat terjadi atau pemain, untuk alasan objektif, berbicara negatif tentang pencarian, kami meminta penjelasan kepada penciptanya.”

Bobb meyakinkan bahwa jika mereka mengetahui tentang metode kekerasan dalam pencarian, maka dia akan segera dikeluarkan dari situs.

Saat ini di Rusia ada lebih dari 5 ribu kamar dengan permainan, sedangkan di AS - 1500, dan di Eropa angkanya bahkan tidak mencapai 1000.

“Pasar pencarian Rusia dibedakan oleh keinginan untuk membenamkan pengunjung dalam suasana aksi. Misalnya, jika pencarian dikaitkan dengan memecahkan teka-teki tentang mumi atau piramida, maka Anda akan mendapatkan perasaan lengkap bahwa Anda berada di Mesir, ”Igor Bobb meyakinkan.

Pencarian Rusia dibedakan oleh kehadiran rombongan dan gambaran yang dapat dipercaya tentang apa yang terjadi. Foto: Grigory Nadtok

Poin aman

Setiap minggu, tim Quest World pergi ke venue untuk memverifikasi keamanan dan keandalan mereka secara pribadi.

Hal pertama yang diperhatikan para ahli adalah apakah mudah menemukan quest berdasarkan deskripsinya. Item berikutnya adalah pekerjaan administrator. “Kami tidak hanya melihat keramahan layanan, tetapi kemampuannya untuk menggambarkan aksi dalam game,” jelas Bobb. - Dan, tentu saja, kami mengevaluasi lingkungan: seberapa sesuai dengan cerita yang diceritakan sebelumnya. Jelas bahwa pencarian yang membosankan tidak akan menarik satu pengunjung pun. Jika tidak ada rombongan, maka harus ada tugas yang paling menarik dan mudah dipahami.”

Jika pencarian adalah pertunjukan di mana aktor berpartisipasi, para ahli juga mengevaluasi kinerja mereka. Mereka harus sepercaya mungkin dan tidak merugikan peserta dengan tindakan mereka. “Tapi di luar itu, kami melihat bagaimana mekanismenya bekerja, apakah ada kemungkinan seseorang bisa terluka secara tidak sengaja,” tambah Bobb. “Selain itu, setiap performance quest pasti memiliki alat pemadam api, tapi sayangnya tidak semua orang memenuhi syarat ini.”

Kualitas teka-teki, kesesuaian antara harga dan kualitas, dinamisme adalah item lain dalam daftar staf Dunia Quest. Jika quest tersebut ditujukan untuk anak-anak, para ahli bahkan meneliti tingkat kebersihan di dalam ruangan tersebut.

Tidak ada yang memegang

Tapi mungkin yang paling penting adalah kehadirannya tombol darurat, ketika ditekan, pemain akan dapat meninggalkan ruangan.

“Kami dapat menghentikan permainan kapan saja, bahkan jika para pemain sendiri malu untuk memintanya. Pencarian "benar" di tanpa kegagalan harus memiliki kamera di masing-masing ruang permainan dan seorang karyawan yang memantau apa yang terjadi pada mereka, - kata Elena Tarasova, direktur pemasaran di Streets of Quests. - Ada pertunjukan berdasarkan film horor, dan terkadang orang meminta untuk pergi ke sana sendiri. Tentu saja, kita tidak bisa mencegahnya.”

Operator memantau apa yang terjadi pada pencarian, dan dalam hal ini Anda dapat menghentikan permainan. Foto: Grigory Nadtok

Seringkali dalam pertunjukan horor, baik pemain maupun aktor bisa terluka. Satu-satunya cara untuk menghindari ini adalah dengan tidak terlibat dalam umpan balik dengan aktor. “Aktor berperilaku sesuai dengan naskah dan tidak akan dengan sengaja merugikan kontestan. Pada saat yang sama, para pemain, yang takut pada aktor, dapat dengan kuat mendorong atau memukulnya. Kontak semacam itu dilarang, dan untuk melindungi diri mereka sendiri, pencarian biasanya diminta untuk menandatangani kertas yang sesuai, ”jelas Igor Bobb.

Namun, menurut dia, terkadang yang menjadi kesalahan penyelenggara adalah kecelakaan. “Jika mereka memutuskan untuk menambahkan beberapa semangat pada pertunjukan, misalnya gergaji mesin, meskipun kami secara kategoris tidak menyambut ini dalam penilaian kami,” kata Bobb, “maka mereka biasanya memasang topi di atasnya yang mencegah rantai menyentuh sesuatu atau melukai. pemain. Namun baru-baru ini, steker seperti itu jatuh dari aktor, tetapi dia tidak memperhatikan ini dalam panasnya permainan dan melukai peserta. Dalam hal ini, kesalahan sepenuhnya ada pada penyelenggara.”

Pada saat yang sama, Bobb memastikan bahwa pencarian tidak perlu ditakuti, karena kecelakaan seperti itu sangat jarang terjadi dan hanya di situs yang belum terbukti. “Perusahaan besar tidak akan mengorbankan reputasi mereka dan akan melakukan segalanya untuk membuat pencarian hanya membawa emosi positif,” Igor Bobb meyakinkan.

Awalnya ada pencarian teks di konsol di komputer. Kemudian mereka digantikan oleh pencarian dengan grafik 2D. Lalu ada gelombang pencarian browser "Keluar dari ruangan", yang juga bermigrasi ke smartphone.

Quests pada kenyataannya adalah putaran berikutnya dari spiral. Ini adalah upaya untuk membuat pencari yang rajin offline dan hiburan baru yang memiliki jutaan penggemar di seluruh dunia.

Pada tahun 2007 mereka muncul di Jepang. Pencarian Rusia pertama adalah "Ward No. 6" dan "Start" dari perusahaan "Snail" di Yekaterinburg, dan dua tahun kemudian "Claustrophobia" membuka ruang pencarian di Moskow.

Mengapa orang pergi ke pencarian dan bagaimana cara menang dalam game ini? Mengungkap rahasia kemenangan :)

Apa itu pencarian dalam kenyataan

Quest - rantai teka-teki yang ditempatkan di lokasi tertentu. Sebenarnya, ada ruang pelarian - ketika teka-teki terletak di area kecil, dengan syarat - di apartemen beberapa kamar. Dan di kamar saat ini biasanya ada kunci ke yang berikutnya. Berapa banyak kamar, Anda tidak diberitahu sebelumnya.

Dan ada pencarian yang dilakukan di wilayah yang luas - di taman, bangunan besar yang ditinggalkan, atau dalam skala seluruh kota. Biasanya ini adalah pencarian sepeda atau mobil, karena Anda tidak dapat menempuh jarak puluhan kilometer dalam beberapa jam dengan berjalan kaki.

Esensinya selalu hampir sama: selesaikan tugas dan pecahkan teka-teki yang membawa Anda lebih dekat ke kemenangan. Untuk membuatnya lebih menarik, pencipta pencarian datang dengan legenda, mengambil plot sejarah atau populer.

Ruang pelarian biasanya membutuhkan waktu 60 menit untuk diselesaikan. Pencarian lainnya - beberapa jam.

Jika Anda tidak punya waktu, Anda akan kalah (Anda akan mati, biarkan kekuatan jahat menguasai dunia, Anda akan jatuh ke tangan polisi, Anda tidak akan menyelamatkan sang putri, dll.). Jika Anda punya waktu, Anda akan menang dan Anda akan dapat berfoto dengan tanda dengan waktu yang berharga. Dan jika Anda beruntung, mereka juga akan memberi Anda magnet, stiker, dll. :)

Cukup sering, pencarian dibuat berdasarkan film atau buku. Memang, beberapa dari mereka tampaknya dipenjara untuk sebuah pencarian. Ingat "Ujian" atau "Melihat": di sini Anda memiliki ruang terbatas, dan tugas-tugas yang menguras otak, dan waktu yang tetap.

Sebuah cerita terpisah - pertunjukan. Ini adalah pencarian dengan aktor hidup. Spoiler: pertunjukan selalu diadakan, aktor membantu di tempat yang tepat. Hanya saja mereka tidak begitu banyak tentang teka-teki, tetapi tentang pencelupan dalam atmosfer dan kesempatan untuk menjadi bagian dari pertunjukan.

Mengapa pergi ke kamar pelarian?

Untuk mengalihkan perhatian dan membenamkan diri dalam suasana tertentu. Dapatkan banyak tugas dan tenggat waktu yang sulit. Uji kekuatan Anda dan lihat teman-teman Anda dalam suasana yang tidak biasa. Merasa seperti pahlawan super. Gelitik saraf Anda, akhirnya - ketika seorang maniak telah merantai Anda ke dinding dan mengklik shocker di dekat wajah Anda, sensasinya masih sama!

Sebenarnya setiap orang punya alasan masing-masing. Misi cukup cocok bahkan untuk kencan (perlu diingat bahwa operator akan melihat Anda di semua kamar). Mereka sering digunakan untuk membangun tim.

Satu jam di ruang terbatas, penuh rahasia dan misteri, membangunkan kemampuan dan bakat tersembunyi. Ini bagus untuk memompa otak dan mengajarkan Anda untuk berpikir di luar kotak. Ya, dan itu memberikan kesan selama sebulan ke depan!

Bagaimana memilih pencarian

Lebih baik memulai dengan waralaba besar yang bukan hari pertama di pasar. Perusahaan seperti itu telah mengembangkan standar tertentu, sehingga kualitas kinerja akan berada pada level tersebut.

Dan ini penting - kebetulan banyak waktu yang hilang karena gangguan dan kerusakan mekanisme. Tentu saja, operator dapat menambahkan menit atau memulai kembali pencarian. Tapi kesannya tidak akan sama.

Situs ulasan sangat membantu. Hanya perlu melihat secara kritis dan membedakan pendapat nyata dari mereka yang dibayar.

Secara umum, jika ada banyak ulasan tentang pencarian, dan sebagian besar positif, Anda dapat pergi dengan aman. Spoiler dalam ulasan sangat jarang, jadi mereka tidak akan membantu Anda menyelesaikan quest. Tetapi mereka akan memberi Anda gambaran tentang apa yang ada di dalamnya dan betapa rumitnya semuanya.

Indikator lainnya adalah waktu rata-rata untuk menyelesaikan quest. Itu dapat ditunjukkan di situs dengan ulasan atau di halaman untuk pencarian pemesanan. Pencarian mudah biasanya selesai dalam 40-45 menit. Yang paling sulit - dalam 58-60 menit dari 60. Hasil dari mereka yang tidak lulus tidak diperhitungkan.

Perhatikan pekerjaan pencarian. Jika pada hari Jumat Anda pergi ke situs dan melihat bahwa tidak ada slot gratis dalam pencarian pada hari Sabtu dan Minggu (semua sesi sibuk dari pagi hingga malam), maka ini adalah pilihan yang berharga, bahkan jika tidak untuk akhir pekan ini. Jika hanya beberapa sesi yang dipesan, maka pencariannya sudah tua dan semua orang yang menginginkannya lulus. Atau dia memang seperti itu.

Ada pencarian yang tidak dapat diselesaikan bersama - misalnya, jika Anda perlu menekan tombol secara bersamaan di tiga bagian ruangan yang berbeda. Ini ditunjukkan dalam deskripsi. Tapi, sebagai aturan, Anda bisa pergi dengan rombongan 2-4 orang.

Jangan ragu untuk menghubungi operator melalui telepon betapa sulitnya pencarian dan berapa banyak orang yang diinginkan untuk menyelesaikannya. Operator, paling sering, secara aktif pergi ke pencarian sendiri, sehingga mereka tidak akan secara khusus mengiklankan opsi yang sengaja tidak cocok.

Anak-anak dan pencarian

Misi mungkin memiliki batasan usia. Tapi nyatanya, ada cerita yang sangat ketat 18+ (misalnya, jika plotnya harus menembak orang atau horornya terlalu menyeramkan). Dan ada pencarian di mana anak-anak tidak akan tertarik - misalnya, berdasarkan buku atau film dewasa, dengan banyak teka-teki logis, dll.

Anak-anak di bawah usia 14 tahun pasti tidak boleh dibawa ke film horor. Itu tidak akan membuat mereka atau Anda bahagia. Tidak, tentu saja ada pengecualian, tetapi ... Ada opsi yang lebih menarik untuk mereka.

Anak-anak di bawah usia 6 tahun juga tidak ada hubungannya dalam pencarian. Ada sedikit bantuan dari mereka. Selain itu, mereka akan mengalihkan perhatian dari memecahkan teka-teki, dan ada kemungkinan besar untuk tidak menemukan waktu yang tepat. Bukan kebiasaan untuk meninggalkan pencarian untuk minum, pergi ke toilet, dan sebagainya - mereka akan membiarkan Anda keluar, tentu saja, tetapi ini tidak akan menambah kehebohan.

Meski sekarang sudah banyak quest yang didesain khusus untuk anak-anak. Jika Anda ingin memberikan misi ulang tahun kepada anak dan teman-temannya, tanyakan kepada operator apakah mereka dapat menyelesaikannya sendiri atau apakah orang dewasa harus hadir.

Peretasan kehidupan untuk menyelesaikan misi

Segera setelah Anda tutup Pintu masuk, perhatikan baik-baik. Anda dapat melakukan apa saja yang tidak merusak situasi. Rasakan dan ketuk dinding, buka semua laci yang tersedia, lihat di bawah furnitur, di balik lukisan. Perhatikan gambar-gambar di dinding - mereka sering memberi petunjuk.

Ingatlah kotak-kotak yang dikunci dengan kunci, mekanisme yang kehilangan sesuatu, potongan-potongan dari teka-teki. Ini memperjelas apa yang perlu Anda temukan.

Jangan menghabiskan waktu terlalu lama untuk satu teka-teki. Jika Anda telah menginjak air selama lebih dari lima menit, maka Anda melakukan sesuatu yang salah. Coba cari lebih banyak petunjuk atau item.

Kunci dan item pencarian lainnya paling sering digunakan hanya sekali. Itu adalah aturan yang tidak diucapkan. Jika item tersebut akan digunakan kembali, operator akan memberikan petunjuk sebelum memulai quest. Tinggalkan kunci di gembok dan Anda akan bahagia.

Item acak dalam pencarian setidaknya. Jika sesuatu terlihat tidak biasa, hampir pasti itu melakukan tugas tertentu.

Periksa stiker aneh, tonjolan, dan elemen lain untuk sifat magnetik. Misalnya, mekanisme sering bekerja pada magnet dengan ukuran tertentu yang dipasang pada objek utama atau pada berat yang tepat.

Mendengarkan. Semua kata yang Anda dengar dalam pencarian itu penting dan membantu Anda melewatinya.

Tunjuk orang yang bertanggung jawab atas waktu tersebut. Sangat mudah untuk terbawa dalam pencarian dan kehilangan hitungan menit. Orang yang bertanggung jawab harus membawa Anda kembali ke kenyataan dan menyesuaikan jika perlu. Anda tidak dapat membawa jam tangan atau smartphone. Tetapi paling sering ada pengatur waktu di dalam atau Anda dapat bertanya kepada operator tentang waktu.

Jika Anda harus masuk kamar gelap atau merangkak melalui lorong sempit, tutup satu mata selama satu menit. Saat Anda membuka mata, Anda akan cepat beradaptasi dengan kegelapan. Ngomong-ngomong, para perompak mengenakan penutup mata untuk alasan yang sama - sehingga, saat turun ke palka, mereka bisa langsung melihat dengan jelas.

Terakhir, jika Anda memahami bahwa Anda pasti buntu, mintalah petunjuk dari operator. Mungkin Anda melakukan segalanya dengan benar, mekanismenya tidak berfungsi. Atau mungkin Anda mencoba membuka pintu alih-alih memindahkannya ke samping. Semua orang bodoh, terutama di lingkungan baru yang penuh tekanan)))

Mereka tidak membuat teka-teki yang terlalu rumit dan mustahil, karena penting bagi pencipta untuk memberi Anda kesenangan dan memastikan kedatangan Anda di pencarian berikutnya. Jika Anda berpikir sedikit dan melihat dari sudut yang berbeda, solusinya akan sangat sederhana.

Yang terpenting, ingat: pencarian itu menyenangkan. Tujuan dari salah satu dari mereka adalah untuk bersenang-senang.

Jangan ambil hati mereka, jangan takut dan jangan bertengkar dengan teman karena mereka melakukan sesuatu yang salah. Jangan terlalu memperumit masalah, nikmati saja proses dan suasananya.

Bagaimana cara menghemat uang untuk pencarian

Game apa yang sebenarnya ada?

1. Apa itu pencarian?

Quest (dari bahasa Inggris "Quest - search") adalah game interaktif dengan alur cerita, yang terdiri dalam memecahkan berbagai teka-teki dan tugas logis. Untuk waktu yang lama, pencarian online adalah hiburan populer bagi kaum muda, sekarang apa yang disebut pencarian langsung pada kenyataannya semakin diminati.

2. Apa itu kinerja?

Pertunjukan adalah pencarian di mana aktor berpartisipasi. Mereka membuat permainan lebih hidup, dan pencelupan dalam cerita - maksimal. Dalam pertunjukan, para aktor mencoba peran yang berbeda, dan para pemain perlu berkomunikasi dan berinteraksi dengan mereka agar berhasil menyelesaikan dan menyelesaikan semua tugas. Misalnya, Vladimirsky Central

3. Apa itu game aksi?

Game aksi - jenis pencarian olahraga di mana ada tugas logis minimum dan aktivitas fisik maksimum. Apa yang terjadi mengingatkan pada game TV Fort Boyard. Pemain banyak bergerak, mencari objek, bersembunyi dari musuh dan melewati labirin yang rumit.

4. Apa itu permainan cepat?

Gim cepat adalah misi mini yang tidak akan memakan waktu lama dan akan memberi Anda gambaran yang baik tentang apa itu pencarian. Bukan teka-teki dan teka-teki yang sulit obat yang bagus untuk mengatur suasana hati. Misalnya, Anda dapat menyelesaikan permainan cepat selama 15 menit Labirin pelangi

Pertanyaan yang Sering Diajukan

1. Apa arti game dalam kenyataan (apa yang harus saya lakukan)?

Tidak ada definisi pasti tentang konsep game dalam kenyataan, tetapi kami akan mengungkapkan esensinya. Untuk tenggelam dalam plot, pemain dikunci di ruangan tempat berbagai teka-teki, petunjuk, dan objek disembunyikan. Seringkali permainan dimainkan dengan partisipasi aktor profesional. Tujuannya adalah untuk melalui misi tertentu, menemukan benda dan petunjuk tersembunyi, menyelesaikan tugas, memecahkan teka-teki dan teka-teki dan keluar dari ruangan dalam waktu yang ditentukan.

2. Apa perbedaan Immersion dengan quest dan pertunjukan serupa lainnya?

Perendaman mensimulasikan situasi dan kondisi kehidupan tertentu secara rinci, sepenuhnya membenamkan Anda dalam realitas permainan dengan desain ruang yang terperinci dan skenario yang realistis. Anda menjadi karakter penuh dalam cerita yang Anda alami.

3. Saya tidak pernah menyelesaikan quest atau performance apa pun, apa yang perlu saya ketahui dan dapat lakukan untuk ini?

Skenario dirancang khusus sehingga setiap orang dapat berpartisipasi tanpa kecuali - baik orang dewasa maupun anak-anak, dengan tingkat pendidikan, fisik, bakat, bidang aktivitas apa pun, dll. Kami tidak menguji keterampilan fisik dan teknis Anda atau pengetahuan sastra dan seni. Yang Anda butuhkan hanyalah kecerdasan, logika, akal, perhatian terhadap detail, dan pemikiran spasial.

4. Apa kesulitan teka-teki dan tugas?

Anda akan menemukan teka-teki dengan tingkat kesulitan yang berbeda, tetapi Anda dapat dengan mudah mengatasinya menggunakan logika, memori, dan perhatian. Dan jika Anda mengalami kesulitan, kami akan selalu memberi tahu Anda apa yang harus dicari.

5. Apa batasan kesehatan untuk bermain game?

Praktis tidak ada batasan fisik untuk berpartisipasi. Namun, saat bermain game, Anda berada di ruangan yang tertutup, terkadang cukup kecil, dan jika Anda memiliki kecenderungan untuk klaustrofobia, ini bisa membuat Anda tidak nyaman. Dalam hal ini, operator berpengalaman kami akan membantu Anda, yang akan menghubungi Anda sepanjang waktu permainan. Untuk batasan dan keinginan lainnya, silakan hubungi operator kami.

6. Pada usia berapa anak-anak dapat berpartisipasi dalam permainan?

Untuk semua permainan kami, batas usia yang berbeda ditetapkan, tanyakan pada operator atau di situs.

7. Jenis kebugaran apa yang saya perlukan untuk menyelesaikan Game Immersion?

Untuk menyelesaikan permainan, Anda hanya perlu menggunakan kecerdikan, logika, akal, perhatian terhadap detail, dan pemikiran spasial. Anda tidak perlu melakukan upaya fisik untuk mengangkat atau memindahkan sesuatu yang berat, atau membuka cache atau membuka pintu besi. Semua kamar dipikirkan dan di-debug dengan detail terkecil, dan jika Anda tidak dapat dengan mudah membuka loker dengan petunjuk atau mengangkat kursi, maka barang-barang ini tidak perlu Anda mainkan sama sekali, atau akan dibuka nanti pada waktu yang tepat.

8. Pakaian apa yang terbaik untuk datang ke permainan?

Untuk perendaman lengkap dalam legenda permainan, kami sarankan memilih pakaian dan sepatu yang nyaman yang tidak akan menghalangi gerakan Anda. Sebelum setiap pertandingan, apa pun formatnya, operator dapat memberi Anda penutup sepatu jika Anda mau. Jika Anda takut pakaian atau sepatu Anda kotor, maka Anda dapat membawa baju ganti dan berganti pakaian sebelum pertandingan, Anda akan diberikan sel tempat Anda dapat meninggalkan barang-barang pribadi Anda.

9. Apa gunanya game dalam kenyataan?