Membuat game dari awal. Membuat game komputer dengan tangan Anda sendiri

Munculkan plot dan ide untuk game yang ingin Anda buat. Apakah itu pilihan walker, balapan atau pertarungan, terserah Anda. Harus dipahami bahwa membuat game adalah proses yang membosankan dan memakan waktu. Tanpa pengetahuan tertentu, Anda tidak akan bisa membuat game. Penting untuk mempelajari dasar-dasar bahasa pemrograman, bahasa skrip, pemodelan.

Pilih format untuk membuat game - 2D atau 3D. 2D lebih mudah daripada 3D: mereka tidak membebani komputer, tetapi jumlah yang tepat program yang diperlukan untuk membuat game dikurangi seminimal mungkin. Tetapi bahkan untuk membuat game 2D, Anda harus pandai menggambar. Jika Anda tidak tahu cara menggambar, Anda dapat menggunakan lokasi, karakter, dll yang sudah jadi.

Salah satu kelebihan game 3D bisa disebut keindahan dan hiburan, tetapi membutuhkan pengorbanan, sehingga kekurangannya segera terlihat. Anda membutuhkan pengetahuan berbagai bahasa pemrograman. Ini adalah bagian tersulit dalam membuat game 3D. Semakin sulit permainan yang seharusnya, semakin bahasa yang lebih sulit. Ada banyak dari mereka dan mereka dikenal untuk waktu yang sangat lama. Saat mempelajari satu bahasa, Anda akan dihadapkan pada kebutuhan untuk mengetahui bahasa lain. Dan seterusnya meningkat. Kerugian lain yang jelas adalah bahwa komputer yang kuat diperlukan. Anda tidak perlu menggambar di sini lagi, tetapi Anda perlu belajar cara bekerja dalam program pemodelan, tetapi itu tidak lebih mudah daripada menggambar dan Anda tidak dapat melakukannya tanpa imajinasi.

Ada desainer khusus untuk membuat game. Dari bagian siap pakai yang diberikan kepada Anda di konstruktor, Anda secara bertahap membuat game Anda sendiri. Mereka cocok untuk game 3D dan game 2D. Jika Anda tidak memiliki cukup suku cadang yang sudah jadi, Anda dapat menambahkannya sendiri dan menggunakannya. Untuk membuat sesuatu bergerak, Anda perlu menetapkan tindakan ke objek menggunakan operasi Boolean yang telah ditentukan sebelumnya. Jika ada kekurangan tindakan standar, bahasa skrip akan datang untuk menyelamatkan. Ada konstruktor yang mencakup bahasa umum pemrograman, mereka lebih fungsional, tetapi lebih sulit untuk menembus ke dalam pekerjaan mereka. Konstruktor biasanya dibagi menjadi beberapa genre, tetapi ada juga yang umum yang cocok untuk membuat game dari berbagai genre.

Pembuatan komputer permainan- proses yang kompleks, bagian terpentingnya adalah desain. Anda perlu membuat rencana terlebih dahulu permainan, skenario, plot, pilih bahasa pemrograman yang sesuai, pikirkan kemungkinannya pelaksanaan teknis diberikan. Tidak ada cara tunggal untuk menulis permainan karena penciptaannya adalah proses kreatif.

Petunjuk

Cari tahu tema dan genre masa depan permainan. Pertama, Anda perlu membuat ide dan memformalkannya. Buat pahlawan masa depan, pikirkan plotnya, masing-masing komponennya. Konsolidasikan semua data yang dikumpulkan ke dalam satu dokumen desain proyek, yang akan berisi informasi tentang plot dan gameplay.

Pilih bahasa pemrograman di mana proyek akan diimplementasikan. Itu pasti salah satu bahasa yang Anda kuasai. Tergantung pada skala permainan harus mempertimbangkan kekhasan bahasa. Misalnya, banyak permainan modern dalam C++, tetapi ada banyak bahasa lain yang dapat ditulis. Misalnya, Delphi, yang di tempat kerja adalah salah satu yang paling dalam hal bekerja dengan objek.

Pilih mesin tempat proyek game akan dibangun. Engine adalah sistem kontrol yang bertanggung jawab untuk menampilkan elemen grafis, mendefinisikan fungsi, mengontrol suara, dan sebagainya. Ini terkait langsung dengan antarmuka pemrograman aplikasi grafis (API). Jika Anda akan menggunakan mesin yang sudah jadi, Anda harus memikirkan proyeknya, karena perolehan kode program, editor 3D, grafik, dan audio dapat menghabiskan biaya yang serius.

Untuk menulis proyek yang serius, Anda perlu merekrut tim yang terdiri dari pemodel 3D, editor grafis, perancang, perancang tata letak, dan musisi. Jumlah spesialis yang diprofilkan yang dibutuhkan tergantung pada kompleksitas proyek.

Setelah membuat rencana, memilih mesin, Anda dapat melanjutkan ke implementasi teknis dari rencana Anda. Bagi pekerjaan menjadi beberapa tahap, tulis game secara bertahap, pertama-tama terapkan fungsi utama, lalu buat semua fitur baru. Jangan takut untuk menulis ulang yang sudah dibuat, tetapi kode yang ditulis tidak cukup benar, bahkan jika sudah ada ribuan baris. Cobalah untuk membuat kode yang paling efisien.

Video yang berhubungan

Saat mengajar anak-anak dan remaja, penting untuk menanamkan keterampilan berpikir logis kepada mereka. Keterampilan semacam itu akan membantu di masa depan untuk menjelaskan konsep-konsep abstrak, memperkuat fenomena realitas dan secara kompeten mempertahankan sudut pandangnya sendiri. Partisipasi bersama anak-anak dan orang dewasa dalam permainan logika akan memungkinkan Anda untuk menemukan saling pengertian yang lebih baik dan hanya membawa banyak menit yang menyenangkan.

Anda akan perlu

  • - mengembangkan imajinasi kreatif.

Petunjuk

Untuk memahami prinsip-prinsip membangun permainan logika, baca manual pengembangan. Saat ini ada sejumlah buku yang membahas secara rinci sisi permainan dari proses pembelajaran. Hebatnya lagi, jika Anda berhasil membaca salah satu koleksi game serupa, dilengkapi dengan contoh konkret Dan saran praktis.

Masukkan batasan yang diperlukan dengan menentukan batas usia untuk peserta permainan yang dibuat. Persyaratan untuk struktur dan konten logisnya akan tergantung pada seberapa matang para pemain nantinya. Untuk anak-anak, tidak diinginkan untuk memasukkan dalam komposisi objek permainan konsep yang terlalu abstrak yang tidak memiliki analog di dunia material sekitarnya.

Tentukan arah permainan masa depan. Di antara permainan logika, yang paling menarik dan mengasyikkan adalah yang ditujukan untuk mengembangkan kecerdikan dan kecerdikan. Mereka memungkinkan peserta untuk menunjukkan kecepatan berpikir sambil mengembangkan kemampuan untuk membentuk penilaian dengan benar. Permainan pintar bagus ketika Anda perlu mengalihkan anak ke aktivitas lain.

Misalnya, pertimbangkan permainan logika, yang secara kondisional disebut "Rantai kata". Menurut aturan, para peserta duduk dalam lingkaran, setelah itu salah satu dari mereka memanggil kata apa saja. Seorang peserta tetangga harus segera mengucapkan kata yang dimulai dengan huruf terakhir dari yang sebelumnya, setelah itu semua pemain dalam lingkaran dimasukkan ke dalam permainan secara berurutan. Tetapkan aturan bahwa Anda tidak dapat mengulangi kata-kata yang diucapkan sebelumnya. Keuntungan dari latihan permainan seperti itu adalah tidak memerlukan bahan tambahan.

Ambil struktur permainan yang dijelaskan sebagai dasar, sedikit memodifikasi tugas dan memperkenalkan batas waktu tambahan. Misalnya, diperbolehkan untuk hanya menyebutkan nama objek bernyawa; poin penalti diberikan untuk setiap kesalahan; yang kesulitan menyebutkan kata yang tepat keluar dari permainan, dan seterusnya. Jadi secara sederhana Anda bisa mendapatkan beberapa permainan logika baru, membuat para peserta tetap tertarik dengannya.

Sumber:

  • "Permainan logika untuk anak-anak", T.N. Obraztsova, 2010.
  • "Game seluler dan logika terbaik untuk anak-anak berusia 5 hingga 10 tahun", E.A. Boyko, 2008.
  • "Didaktik. Kereta logika. Permainan untuk anak usia 2-5 tahun, T.A. Barchan, 2003.

Pagar di Minecraft digunakan untuk membuat kandang dengan hewan peliharaan dan untuk menghias ruang di sekitarnya. Sangat mudah untuk membuatnya jika Anda memiliki setidaknya beberapa kayu.

Kayu adalah hal pertama yang harus Anda dapatkan dalam permainan.

Kayu di Minecraft diperoleh dari batang berbagai pohon. Ada enam jenis kayu, yang semuanya memiliki sifat yang sama, meskipun secara lahiriah balok dari spesies yang berbeda berbeda.

Untuk mendapatkan balok kayu, pergi ke pohon terdekat, klik tombol kiri mouse, arahkan pandangan ke batang pohon. Jangan lepaskan tombol sampai Anda mendapatkan blok yang Anda cari. Dapatkan kayu sebanyak mungkin, Anda akan membutuhkannya tidak hanya untuk mendapatkan, tetapi juga untuk membuat sebagian besar alat yang diperlukan. Selain itu, kayu dapat dibuat menjadi papan, yang darinya mudah untuk membangun tempat perlindungan pertama dari monster.


Pagar dapat digunakan sebagai pengganti kaca untuk membuat jendela jika tidak ada pasir di dekatnya atau Anda kekurangan bahan bakar. Pagar membiarkan cahaya masuk, tetapi tidak membiarkan monster agresif atau .

Setelah mengumpulkan kayu yang cukup, buka jendela inventaris. Tempatkan dua atau tiga unit blok yang ditambang (sisanya mungkin diperlukan untuk membuat arang atau dekorasi rumah masa depan) ke salah satu sel kerajinan atau kerajinan yang terletak di sebelah kanan gambar skema karakter Anda, sehingga Anda akan mendapatkan papan. Akan ada empat kali lebih banyak dari balok kayu.

resep pagar minecraft

Untuk membuat pagar, Anda membutuhkan meja kerja. Ini adalah permukaan kerja dengan area kerajinan 3x3, yang memungkinkan Anda mengumpulkan sebagian besar alat dan item di atasnya. Untuk membuat meja kerja, buka kembali jendela inventaris, isi semua sel kerajinan yang tersedia dengan papan. Ambil meja kerja dan letakkan di permukaan horizontal yang sesuai.

Pagar terbuat dari batang kayu. Tongkat dapat dibuat kapan saja dari papan dengan menempatkan dua papan di atas satu sama lain di area kerajinan meja kerja atau di jendela inventaris. Dua papan membuat empat batang. Untuk membuat pagar, Anda membutuhkan enam batang. Mereka harus ditempatkan di meja kerja untuk mengisi dua horizontal bawah area kerajinan.


Pagar sering digunakan oleh pemain untuk menutup peternakan agar tidak diinjak-injak oleh hewan dan monster. Kemampuan memasang obor di pagar memungkinkan Anda untuk cukup menerangi tanaman yang ditanam.

Ada jenis pintu khusus untuk pagar. Untuk membuat gapura atau gapura, dalam skema pembuatan pagar, kedua stik tengah diganti dengan balok-balok papan. Gerbang sangat menyederhanakan interaksi dengan ternak.

Beliung adalah alat utama dan simbol utama dari game Minecraft. Tanpa itu, eksplorasi gua dan penambangan tidak mungkin dilakukan. Beliung adalah salah satu hal yang perlu Anda buat sejak awal.

Apa yang dibutuhkan untuk beliung?

Alat atau senjata apa pun di Minecraft dapat dibuat dari jenis yang berbeda bahan. Pada tahap pertama, sumber daya yang paling mudah diakses adalah kayu, karena pohon tumbuh di semua jenis medan (kecuali gurun) dan mudah "dibongkar". Kayu dapat digunakan untuk membuat tongkat dan papan. Ini cukup untuk membuat alat pertama yang paling penting.

Saat bertelur di dunia game, pergilah ke arah kelompok pohon terdekat, tetapi jangan menyimpang terlalu jauh dari titik spawn atau mencoba mengingat tengara. Mendekati pohon, mulailah mengekstrak kayu dengan menahan tombol kiri mouse. Anda dapat menambang sumber daya dalam radius tiga blok. Dapatkan setidaknya sepuluh unit kayu. Sebagian akan digunakan untuk membuat beliung dan alat lainnya, sisanya dapat digunakan untuk mendapatkan batu bara, yang diperlukan untuk menerangi ruang dan melindungi dari monster.

Setelah mengumpulkan kayu, buka jendela karakter. Di sebelah gambar pahlawan Anda adalah jendela kerajinan (membuat item) berukuran 2x2. Ini tidak cukup untuk membuat beliung, tetapi di sini Anda dapat membuat meja kerja, yang berfungsi untuk membuat sebagian besar item. Masukkan setengah dari kayu yang diekstraksi ke salah satu sel, ini akan memungkinkan Anda untuk mendapatkan papan. Empat papan diperoleh dari satu unit kayu. Papan adalah bahan baku yang sangat baik untuk membuat alat dan bahan bakar pertama untuk kompor. Di jendela kerajinan yang sama, letakkan dua papan di atas satu sama lain, ini akan memberi Anda tongkat. Sekarang isi keempat sel dengan papan, hasilnya harus meja kerja.

Dari papan dan tongkat Anda dapat membuat kapak, yang secara signifikan akan mempercepat ekstraksi kayu.

Beliung - simbol minecraft

Ambil meja kerja di tangan Anda dan letakkan di permukaan dengan menekan tombol kanan mouse. Klik lagi klik kanan di meja kerja untuk membuka antarmukanya. Bidang kerajinan 3x3 yang aktif akan muncul di depan Anda. Ini cukup untuk membuat item apa pun dalam game. Isi horizontal atas dengan papan (harus mengambil tiga potong), dan letakkan tongkat di sepanjang vertikal tengah sebagai pegangan. Akibatnya, Anda akan menerima beliung.

Beliung kayu tidak tahan lama, dan tidak semua jenis sumber daya dapat diperoleh dengannya. Setelah Anda memiliki alat ini, pergilah ke gunung terdekat, atau cukup bersihkan beberapa blok tanah atau pasir terdekat untuk mendapatkan akses ke batu tersebut. Gunakan beliung Anda untuk menambang tiga batu bulat dan membuat alat baru di meja kerja.

Batubara adalah sumber daya pertama yang ditambang, karena dari situlah obor yang penting bagi kehidupan diciptakan.

Beliung batu jauh lebih kuat daripada beliung kayu, ia dapat mengekstrak hampir semua jenis sumber daya kecuali zamrud, emas, dan debu merah, yang tidak penting pada tahap awal permainan. Pergi menjelajahi dunia, bawa tiga atau empat beliung, agar tidak tiba-tiba ditinggalkan tanpa alat utama.

Dunia maya menjadi semakin tiga dimensi. Setiap perusahaan perangkat lunak yang menghargai diri sendiri berusaha keras untuk membuat produknya dalam 3-D. Popularitas tampilan visual ini begitu besar sehingga banyak yang ingin menguasai seluk-beluk desain tiga dimensi sendiri. Dan untuk ini ada program khusus.

Banyak program telah dibuat untuk pemodelan tiga dimensi. Beberapa untuk pemula yang lengkap di bidang ini, yang lain lebih cocok untuk desainer profesional. Pengguna dapat dengan mudah menjadi bingung dalam semua variasi proposal, sehingga pembaca hanya ditawari tiga produk konstruksi 3D paling populer, yang dapat ditangani oleh semua orang jika mereka mau.

3D Studio Maks

Program tersebut saat ini bernama Autodesk 3ds Max. Proyek ini dimulai pada tahun 1990-an yang jauh, ketika eksperimen paling berani baru mulai berpikir tentang pemodelan 3D.

Seringkali, untuk proyek game atau bioskop, spesial perangkat lunak terfokus pada pemecahan masalah tertentu.

Paket ini dikembangkan oleh studio Yost Group dan empat versi pertama dirilis untuk DOS. Siapa yang tidak ingat waktu "pra-jendela", ini adalah sistem operasi baris perintah - nenek dari OS modern. Sejak tahun 1994, paket tersebut juga telah dirilis untuk Windows.

Dengan bantuan paket, Anda dapat membuat video, melakukan pemodelan arsitektur, menghidupkan karakter permainan komputer. Misalnya, banyak sisipan video Blizzard untuk Warcraft dan Starcraft telah menggunakan kemampuan 3D-Max. Produk tersebut juga digunakan untuk membuat model dalam game ini.

Autodesk Maya

Jika seseorang pernah berpikir tentang produk seperti apa dalam pemodelan tiga dimensi yang dapat dianggap sebagai standar de facto, maka ini adalah Maya. Pada masanya, ia memasuki dunia grafis 3D dalam film dan televisi. Produk ini memiliki sejarah yang agak rumit. Secara resmi hanya muncul pada tahun 2006, tetapi sebelum itu ada berbagai merger dan perombakan perusahaan di segmen bisnis, yang dalam satu atau lain cara mempengaruhi proyek.

Namun, itu bertahan dan sekarang secara aktif digunakan oleh banyak profesional dan penggemar di seluruh dunia. Hanya satu daftar kartun terkenal dan dibuat dengannya yang pantas dihormati:

Gollum di The Lord of the Rings
- tikus dari komedi "Stuart Little"
- "Taman Selatan".
- Trilogi Matrix
- manusia laba-laba 2
- emas

Dan ini baru permulaan, karena semuanya tidak tercakup.

Bioskop 4D

Dilihat dari namanya, program ini mampu menciptakan ruang empat dimensi. Namun, seperti yang Anda tahu, yang keempat adalah waktu. Oleh karena itu inti dari paket perangkat lunak adalah untuk membuat objek tiga dimensi yang berubah dari waktu ke waktu. Dan di sini, banyak yang sudah bisa menebak bahwa kita berbicara tentang animasi komputer.

Pada awalnya, semua program pemodelan 3D tampak rumit, tetapi begitu Anda memahami prinsip-prinsip dasarnya, semuanya menjadi lebih mudah.

Dan nyatanya, saat ini proyek tersebut merupakan pesaing serius bagi kedua produk yang dijelaskan di atas. Lebih nyaman, memiliki antarmuka yang lebih sederhana, lebih mudah untuk dikuasai bahkan untuk pemula.

Ini pertama kali muncul di komputer Amiga pada awal tahun sembilan puluhan abad terakhir. Versi pertama perangkat lunak hanya untuk mesin ini. Kemudian Maxon dapat mem-porting-nya ke platform lain.

Tidak mungkin untuk membuat daftar semua proyek di mana program telah digunakan. Ini secara aktif digunakan untuk membuat animasi. Dan di antara proyek yang paling terkenal adalah Beowulf.

Video yang berhubungan

Sumber:

  • Program menarik untuk pemula di tahun 2019

Game semacam ini tidak memerlukan Uang dan membuat anak sangat senang. Bersenang-senang dengan cara ini, anak Anda tidak hanya akan meningkatkan suasana hatinya dan Anda, tetapi juga akan berkembang secara intelektual.

Apa permainan yang paling populer? Tentunya, dan Anda mengingatnya sejak kecil - ini adalah "Empat Puluh Empat Puluh". Ketika orang tua Anda memainkannya dengan Anda, mereka memikirkan lebih dari sekadar hiburan Anda. Faktanya adalah bahwa permainan semacam ini merangsang aktivitas otak bayi, membantu mengembangkan kemampuan berbicara dan melepaskan potensi kreatif mereka. Permainan jari telah ditemukan di masa lalu. Misalnya, di Jepang, anak-anak mengembangkan jari-jari mereka dengan bantuan kacang kenari.


Apa manfaat permainan jari? Dalam tubuh kita, semuanya saling berhubungan, belum lagi tubuh anak, di mana pusat utama - otak - sangat dekat dengan tangan dan jari. keterampilan motorik halus mengembangkan area otak yang bertanggung jawab untuk berbicara.


Anak-anak sering menghadapi masalah bahwa mereka, seperti anjing, mengerti segalanya, tetapi tidak bisa mengatakan apa-apa. Ini disebabkan oleh fakta bahwa satu belahan bertanggung jawab untuk membuat gambar, gambar, dan yang lainnya untuk berbicara. Penting untuk menemukan keseimbangan - permainan jari tidak ada bandingannya di sini!


Permainan jari untuk anak-anak harus dipilih sesuai usia - ini penting. Ingatlah bahwa tujuan utama dari permainan tersebut adalah untuk membantu dalam pengembangan, tidak perlu terburu-buru. Anda dapat mulai memainkan permainan jari hampir sejak lahir. Paling usia terbaik dari 3 bulan sampai 6 tahun.

Video yang berhubungan

Uang adalah nilai materi yang memberi kita lebih banyak kesempatan untuk hidup lebih baik. Jangan berdebat dengan ini. Jadi apa yang perlu Anda lakukan untuk mendapatkan lebih banyak penghidupan?

Anda selalu mendapatkan apa yang Anda hasilkan

Beberapa orang merasa bahwa mereka jauh lebih berharga daripada yang dibayar. Jika Anda termasuk di antara jumlah yang tersinggung secara tidak adil ini, maka urus pekerjaan yang akan dibayar lebih tinggi. Lagipula, untukmu pekerjaan terbaik tidak ada yang akan mencari. Semakin Anda bergantung pada orang lain, semakin sedikit Anda bergantung pada diri sendiri. Kendalikan penghasilan Anda. Mereka yang memberikan kekuatan ini kepada pihak lain selalu memainkan peran sebagai korban dalam masyarakat dan, karenanya, tidak mendapatkan penghasilan yang cukup.

Anda dapat memenangkan permainan hanya jika Anda memahami aturannya.

Pertimbangkan semua bidang masyarakat sebagai pasar besar, di mana semua orang adalah mitra setara Anda, dan setiap situasi adalah peluang yang disediakan oleh pasar untuk meningkatkan kesejahteraan finansial Anda.
Aturan permainan hari ini ditentukan oleh pasar, dan itu sama untuk semua orang. Mereka yang tidak tahu aturan permainan praktis tidak memiliki peluang sukses. Prinsip utama pasar apapun adalah bahwa pertukaran harus benar-benar saling menguntungkan.

Tidak ada aturan yang akan membatasi penghasilan Anda!

Semua aturan yang membatasi penghasilan Anda hari ini diciptakan oleh orang-orang itu sendiri, dan mereka juga dapat mengubahnya. Nilai tenaga kerja Anda bersifat subjektif, tidak ada yang akan memberikan penilaian objektif terhadap pekerjaan Anda, baik atasan maupun pelaksana. Anda hanya perlu meningkatkan kriteria Anda sendiri untuk mengevaluasi pekerjaan Anda dan membuat syarat-syarat yang diperlukan untuk meningkatkan pendapatan mereka.
Penghasilan Anda diukur dengan tiga posisi: penilaian bos, penilaian Anda sendiri, kemampuan Anda untuk bernegosiasi.

Anda tidak akan mendapatkan kenaikan gaji dengan metode lain begitu saja - dapatkan! Jika Anda bekerja dalam tim, maka pertanyaannya adalah seberapa diperlukan Anda dalam tim. Tugas Anda adalah membuat atasan Anda memahami kebutuhan Anda, dan ini sangat tergantung pada bagaimana Anda akan bernegosiasi dengannya.
Jika Anda wiraswasta, pertanyaannya adalah seberapa penting produk Anda bagi masyarakat. Tugasnya adalah membuat masyarakat ini memperhatikan nilai Anda. Dan itu juga tergantung pada seberapa baik Anda bernegosiasi dengannya.

Video yang berhubungan

Saran yang berguna

Lima aturan ini harus menjadi dasar awal untuk refleksi Anda.
Aturan-aturan ini didasarkan pada tiga prasyarat penting untuk sukses:
1. kepercayaan diri;
2. kemampuan untuk bertanggung jawab;
3. kemampuan untuk bertindak.
Keterampilan ini perlu dikerjakan.

Banyak dari kita telah berulang kali bertanya-tanya bagaimana cara membuat game online kita sendiri dan menghasilkan uang.

Tidak masalah untuk tujuan apa, berapa banyak kekuatan dan kesabaran yang dibutuhkan, atau berapa banyak uang yang harus diinvestasikan dalam promosinya. Setiap ciptaan muncul karena keinginan untuk memberikan dunia sesuatu yang diciptakan oleh diri sendiri, untuk menjadi terkenal atau pamer kepada orang yang dicintai, dan mungkin untuk menerima manfaat materi dari ini.

Apakah mungkin untuk membuat game Anda sendiri dan menghasilkan uang tanpa memiliki keterampilan?

Untuk pemula dalam pemrograman, ada banyak program simulasi yang bahkan dapat digunakan oleh programmer yang paling tidak berpengalaman sekalipun. Tetapi sebelum Anda mulai membuat, Anda harus memutuskan genre, jenis antarmuka, dan plot. Plot adalah komponen utama dari game masa depan, karena menciptakan sesuatu yang unik dan tak ada bandingannya tidaklah mudah.

Gim ini harus menangkap pemainnya sejak detik pertama, membantunya merasa seperti pencipta takdir di dunia baru yang belum dijelajahi. Yang terpenting, pemain menghargai permainan di mana mereka dapat secara aktif berkembang, bersaing dengan karakter lain. Berkat keinginan ini, pencipta akan menerima penghasilan yang cukup besar.

Anda mungkin tertarik dengan: 10 Game Petualangan Android dan iOS Terbaik tahun 2017. .

Ketika ide utama sudah siap, Anda dapat mulai mencari tim yang tidak hanya akan membantu dalam pembuatan game itu sendiri, tetapi juga akan membantu dalam pengembangan lebih lanjut. Jika Anda tidak memiliki kenalan, Anda dapat mencari pekerja lepas. Pada awalnya Anda akan membutuhkan:

  1. Programmer
  2. Artis dan desainer
  3. ahli permainan
  4. Utusan komunitas

Jumlah uang yang harus diinvestasikan dalam pembuatan proyek hanya bergantung pada seberapa serius pengembangnya. 25 juta rubel adalah perkiraan jumlah maksimum, seperti yang ditunjukkan statistik. Jika Anda mengurangi semua biaya seminimal mungkin, itu akan menjadi beberapa kali lebih sedikit, tetapi kemudian permainan mungkin menjadi sangat berbeda dari apa yang dimaksudkan sejak awal.


Proses terlama adalah membuat game versi alfa, terutama jika pembuatnya melakukannya sendiri. Pada awalnya, akan ada banyak kesalahan dan ketidakakuratan, setelah diperbaiki Anda dapat merilis versi beta game. Setelah satu tes lagi, Anda dapat merilis produk jadi, di mana jumlah kesalahan dikurangi seminimal mungkin.

Bagaimana cara menghasilkan uang dari game yang Anda buat?

Membuat game yang akan menarik minat banyak orang dan menghasilkan pendapatan juga tidak mudah, terutama jika Anda tidak berinvestasi dalam promosinya. Jika tidak ada uang untuk iklan sama sekali, Anda harus melakukannya sendiri, menarik teman ke proyek dan membicarakannya di berbagai forum untuk para gamer. Maka Anda hanya perlu bersabar, karena pada awalnya permainan mungkin tidak menghasilkan keuntungan sama sekali, dan jika ya, maka satu sen pun.

Game multipemain terbaik untuk Android dan iPhone pada tahun 2017, .

Jika Anda mempromosikan proyek Anda dengan cukup baik, maka setelah pemain biasa yang ingin bermain secara gratis, mereka yang siap membayar banyak uang untuk pengembangan karakter mereka akan menyusul. Anda juga tidak boleh lupa tentang pembaruan yang sering dilakukan yang membawa sesuatu yang berguna dan menarik ke permainan bagi para pemain sehingga mereka tidak kehilangan minat. Tetapi kita tidak boleh lupa bahwa kepentingan publik berubah cukup cepat.

Hari ini, mungkin ada satu hal yang sedang tren, dan besok gamer akan tertarik dengan hal lain. Agar minat pada proyek tidak pudar, Anda harus melakukan berbagai perubahan padanya, dan tidak terpaku pada satu hal.

Selain cara-cara tersebut, ada cara lain yang tidak kalah menguntungkan. Misalnya, mengiklankan proyek lain - semakin banyak iklan yang dibeli, semakin banyak uang yang bisa Anda dapatkan untuk layanan ini.

Pada akhirnya, saya ingin menambahkan bahwa permainan Anda sendiri adalah kesempatan untuk menciptakan dunia yang unik dengan sejarah, karakternya sendiri, yang dapat menyenangkan dan memikat banyak pemain yang belum menemukan tempatnya di proyek lain.

Video tutorial - dasar-dasar membuat game di GameMaker:

Silakan bagikan jika Anda menyukainya:

Anda mungkin juga tertarik untuk mengetahui:

Apakah Anda ingin belajar cara membuat game?
tapi tidak tahu harus mulai dari mana?
Baca teks di bawah ini dan hari ini Anda akan membuat game pertama Anda!

Halo pengembang game pemula!

Jika Anda telah melihat situs ini, maka Anda ingin membuat game. Dan tidak dalam beberapa tahun, tetapi sekarang. Dan Anda tidak akan menghabiskan banyak uang (dari 5 hingga 85 ribu) untuk kelas di pusat pelatihan, untuk kursus khusus, dll.

Bahkan jika Anda sama sekali tidak mengerti tentang proses pembuatan game dan berpikir bahwa itu sangat sulit, saya jamin hari ini Anda akan mulai membuat game pertama Anda!

Siapa saya?

Nama saya Artyom Kashevarov. Saya seorang programmer profesional, desainer, dan penulis lusinan proyek yang didedikasikan untuk pembuatan game. Selain itu, saya mengajari semua orang dasar-dasar membuat game.

Hormat kami, Artyom Kashevarov.

Jadi, Anda telah membuat keputusan untuk serius mewujudkan impian seumur hidup Anda untuk membuat video game.

Saya akan berbagi pengalaman saya dengan Anda: beberapa tahun yang lalu saya tidak dapat membayangkan bahwa membuat game akan SANGAT mudah. Sebagai seorang programmer dengan pengalaman 6 tahun, saya dapat memberi tahu Anda bahwa membuat game 2D yang paling sederhana pun bukanlah tugas yang mudah. Saya sendiri harus menghabiskan banyak usaha mental dan waktu (sekitar seminggu) hanya untuk membuat karakter utama bergerak di sekitar layar.

Bisakah Anda bayangkan berapa banyak usaha yang dilakukan untuk keseluruhan permainan?

Hari ini Anda dapat dengan mudah mempelajari cara membuat game 2D sederhana terlebih dahulu dan kemudian game 3D yang lebih kompleks hanya dalam beberapa bulan! Pada saat yang sama, Anda tidak memerlukan pengetahuan khusus sama sekali - keinginan Anda dan sedikit ketekunan sudah cukup.

Bagaimana cara membuat game tanpa masalah yang tidak perlu?

Apa yang memungkinkan Anda membuat game lebih mudah dan lebih cepat?

Ini adalah program Pembuat Game. Prinsip operasinya sederhana - dalam game apa pun ada elemen perangkat lunak yang berulang. Misalnya - tabrakan objek, tampilan animasi, pemutaran musik dan efek audio, Putaran permainan yang dapat diubah, dan sebagainya. Jadi program ini memungkinkan Anda untuk tidak membuang waktu untuk implementasi semua proses ini. Yang diperlukan dari kita hanyalah menghubungkan semua proses ini sesuka kita. Misalnya, ketika objek bertabrakan, kita dapat membuatnya sehingga beberapa jenis suara dimainkan atau, misalnya, objek baru dibuat, dan jika diinginkan, kita dapat melakukan keduanya.

Membuat game dengan cara ini adalah kesenangan tak tertandingi yang mengasyikkan!

Lihat level permainan yang dapat Anda lakukan di Game Maker:

kekuatan debu

Ini adalah game arcade dengan grafis dan gameplay yang bagus. Game ini adalah proyek komersial, yang penciptanya adalah studio pengembangan game profesional.


Judul: Kekuatan Debu

Genre: Arkade

Pengembang:
Seni/desain permainan/suara: Woodley Nye
Program/desain: Lexie Dostal
musik: robotscience.bandcamp.com

Multipemain: tidak

Kesamaan: Tepi Cermin 2D

Sekarang saya pikir Anda yakin bahwa kemungkinan Game Maker lebih dari cukup untuk Anda. Saat ini, ini adalah lingkungan pengembangan game terbaik untuk pengembang game pemula. Dan segera Anda akan melihat ini sendiri.

Anda ingin belajar cara membuat game dengan cepat dan murah.
Apa itu mungkin?

Ya. Dan saya tahu caranya.

Sayangnya, tidak ada universitas di negara kita yang mengajarkan cara membuat game. Dan yang lebih buruk adalah bahwa sebenarnya tidak ada literatur cetak tentang ini.

Apa yang terjadi? Bahwa tidak ada cara untuk belajar cara membuat game?

Hanya beberapa tahun yang lalu, mempelajari cara membuat game benar-benar merupakan tantangan besar.

Tapi sekarang situasinya telah berubah! Setelah rilis video tutorial membuat game:


Metode pembelajaran ini tidak akan membosankan, tidak mahal, dan Anda dapat melakukannya kapan saja Anda mau.

Semuanya terlihat sangat sederhana. Anda memasukkan disk video tutorial Game Maker ke komputer Anda. Luncurkan program Game Maker dan ulangi semua yang terjadi di layar. Dengan demikian mengadopsi pengalaman dan pengetahuan saya.

Untuk siapa kursus ini?

Kursus ini dirancang untuk pemula yang ingin mempelajari rahasia membuat video game untuk komputer dari awal. Tidak memiliki keterampilan pemrograman dan bahkan tidak memiliki gagasan tentang bagaimana video game dibuat.

Apa yang salah 92% persentase pemula?

Saat ini, hampir tidak ada pelajaran normal tentang membuat game. Inilah yang membingungkan igrodelov pemula. Banyak yang sampai pada kesimpulan bahwa untuk membuat game, Anda harus terlebih dahulu menguasai pemrograman, belajar menggambar, menguasai profesi desainer dan manajer. Dan hanya kemudian melakukan permainan.

Biarkan game pertama Anda tidak terlalu keren, tetapi itu akan menjadi MILIK ANDA!

Ini pasti akan mendorong Anda ke ketinggian baru! Dan kemudian Anda hanya akan bekerja lebih baik! Kemenangan kecil SANGAT penting bagi Anda atau tim Anda jika Anda bekerja sama. Mereka memungkinkan Anda untuk dengan cepat melihat kesalahan dan masalah lainnya.

Apakah mungkin membuat game sendiri?- Ini adalah pertanyaan yang sekarang berputar di kepala Anda.

Tentu saja mungkin! Tetapi, kemungkinan besar, Anda akan memiliki pekerjaan yang tidak dapat Anda lakukan karena suatu alasan. Dalam kasus seperti itu, saya menyewa untuk 500 rubel. seseorang yang mengatasi pekerjaan ini, dan kemudian untuk waktu yang lama membantu proyek dengan antusiasme murni!

Misalnya, saya tidak pernah bisa menggambar karakter hidup, dan saya selalu mengundang seseorang dari luar untuk melakukan pekerjaan itu, baik untuk uang atau bahkan gratis. Bagaimanapun, pembuatan game adalah hal yang menarik, banyak yang dapat bekerja dengan antusiasme murni dan sepenuhnya gratis.

Bagaimana cara mempekerjakan orang dan di mana menemukannya? - Saya pasti akan memberi tahu Anda tentang ini di kursus video.

Apa permainan komputer paling sederhana?

Jangan bertujuan untuk sesuatu yang besar - seperti yang saya katakan, permainan pertama Anda harus sederhana. Jadi, untuk membuat game yang kita butuhkan:

    Desain grafis (sprite, dll.)

    Mesin permainan (bagian perangkat lunak yang akan berinteraksi dengan pemain)

    Desain game paling dasar (ini adalah ide tentang bagaimana semuanya akan diatur dalam game)

Seperti yang Anda lihat, tidak banyak. Dalam praktiknya, ini membutuhkan 1-2 orang. Dan, terlepas dari kenyataan bahwa kami telah menghapus skrip dan komponen suara dari game ini, kami dapat menyederhanakan sesuatu yang lain.

Faktanya adalah bahwa desain grafis Anda dapat meminjam dari permainan lain (jika Anda tidak menjual permainan seperti itu, maka Anda tidak melanggar hukum). Desain game - bisa juga diambil dari beberapa game Dendy atau Sega lama. Dan mari kita mulai dengan Anda hanya akan memiliki satu putaran. Bagian yang paling sulit adalah bagian perangkat lunak, yang akan saya ajarkan kepada Anda untuk dilakukan sekali atau dua kali di Kursus Video "Membuat Game Komputer dalam Format Video".

Selain itu, Anda akan menguasai bagian perangkat lunak tanpa pemrograman!

Itulah keindahan Game Maker!

Alhasil, Anda hanya perlu berkonsentrasi pada detail permainan, mekanisme permainan, keseimbangan yang disesuaikan, dan hal-hal menarik lainnya. Dalam arti tertentu, membuat game di Game Maker seperti memainkan game itu sendiri. Ini sangat menarik!

Apa isi kursus?

Kursus ini terdiri dari 3 cakram DVD:

Dua disk pertama berisi tutorial video.

Disk ketiga berisi semua program yang diperlukan untuk membuat game dan sumber daya.

Juga disertakan dengan kursus instruksi rinci menjadi produktif dengannya.

DVD pertama dan kedua- materi video - tutorial video langsung di mana saya dengan jelas menunjukkan cara membuat game pertama Anda. Merencanakan, bekerja dengan orang dan program, membuat proyek, dan memikirkan semuanya hingga detail terkecil dan materi unik lainnya ada di dua cakram ini.

DVD file- Materi file - sekumpulan program, blank, proyek, contoh, sprite, dan file berguna lainnya yang akan Anda temukan di disk ini.

Instruksi untuk kursus- instruksi menjelaskan secara rinci bagaimana menerapkan kursus sehingga efek dari pelajaran video maksimal dan tidak terlupakan pada kesempatan pertama.

Apa rencana kursusnya?

Kursus video itu sendiri dibagi menjadi beberapa bab, di mana masing-masing bab kami memecahkan masalah paling mendesak yang mungkin menghadang Anda. Beberapa bab dibagi menjadi sub bab.

Sekarang pikirkan tentang berapa banyak uang yang dapat Anda hemat dengan belajar di rumah sendiri pada waktu yang tepat untuk Anda menggunakan kursus ini.

Igor Stlikov

Saint Petersburg

"Kami telah meluncurkan proyek pertama kami! Sekarang kami sedang merencanakan yang kedua."

Halo, Artyom!

Terima kasih untuk kursusnya. Sejujurnya, bahkan sebelum mempelajari kursus, saya banyak membaca tentang membuat game. Hanya saja saya selalu ditakuti oleh pemikiran bahwa tanpa sepengetahuan seorang programmer, Anda tidak dapat mulai membuat game. Saya mengalami kesulitan dengan pemrograman sejak sekolah menengah. Ya, hanya TERSEBUT terkadang ide untuk membuat game muncul sehingga saya tidak dapat menolak untuk membeli kursus Anda, dan tidak menyesalinya.

Sekarang saya dan teman saya telah berhasil menyelesaikan proyek pertama kami. Sekarang kita rencanakan yang kedua. Saya seorang desainer game, dan dia menulis skrip. Sangat disayangkan bahwa tidak ada cukup waktu - pekerjaan, keluarga. Tapi untuk saat ini, saya menemukan waktu untuk hobi, siapa tahu, mungkin akan berkembang menjadi sesuatu yang lebih.

Secara umum, saya lebih dari puas dengan hasilnya, itu adalah lompatan yang sangat kuat. Pelajaran Anda berhasil. Saya akan memberi tahu semua orang yang membaca ulasan saya - jangan ragu, jika Anda tertarik dengan topik membuat video game, pesan dengan berani - Anda akan belajar banyak hal baru dan Anda pasti tidak akan berpisah dengan cakram!

Saya dengan tulus mengucapkan semoga sukses, Artyom!

P.S. Maaf telat posting, sibuk belajar kuliah dan project.

Inilah yang Anda dapatkan ketika Anda memesan:

Pertama, Anda mendapatkan lebih dari 9 jam video dalam dua DVD dengan contoh dan tip. Contoh pembuatan video game, demonstrasi efek. Anda akan menerima informasi ini secara real time dari saya di video.

Kedua, Anda tidak perlu menjelajahi Internet untuk mencari program yang diinginkan dan berbeda jenis kosong grafis.

  • Khusus untuk Anda, saya membuat semua grafik kosong yang diperlukan, mengumpulkan semua program yang diperlukan, dan bahkan menyusun perpustakaan suara untuk Anda sehingga Anda juga dapat menyuarakan permainan Anda.
  • Apa yang akan Anda dapatkan setelah menyelesaikan kursus?

    1 . Hal utama yang akan Anda pelajari - Anda akan belajar cara membuat game. Setelah sebulan Anda akan dapat membuat permainan sendiri dengan tim atau sendiri. Dan untuk ini sama sekali tidak perlu pergi ke suatu tempat - Anda akan mempelajari semuanya sendiri, dari video!

    2 . Jika Anda sudah memiliki pengalaman dalam membuat game, maka Anda akan meningkatkan keterampilan Anda secara signifikan menggunakan program Game Maker dan semua fiturnya, yang berlimpah. Keterampilan membuat game Anda akan menjadi lebih profesional dan unik. Akan ada ruang untuk improvisasi, yang sangat berharga untuk game kasual. Anda akan lebih percaya diri melakukan apa yang Anda sukai, dan teman-teman Anda akan merayakan keahlian Anda.

    3 . Anda tidak lagi hanya menjadi orang yang menghabiskan banyak waktunya untuk game, tetapi menjadi orang - pencipta. Dunia yang menarik dan banyak karakter unik - semua ini akan berada di bawah kendali Anda.

    4 . Anda akan dapat memukau semua teman Anda dengan hasil yang dicapai.

    Jika Anda memesan tutorial sekarang, Anda akan menerima dua hadiah ini dari saya:

    Hadiah No. 1:
    Kursus video "Rahasia kesuksesan desainer game modern"

    Perhatian!!! Jika Anda memesan lebih dari satu jam,

    maka Anda TIDAK akan menerima bonus ini.

    Valentin Laponin

    kota Novosibirsk

    Halo! Nama saya Valentin. Saya ingin mengucapkan terima kasih banyak untuk kursus video Anda. Sejujurnya, saya bahkan tidak menyangka bahwa itu akan berisi begitu banyak informasi berguna.

    Saya suka bahwa kursus itu dibangun secara khusus, dengan tujuan tertentu, tanpa penyimpangan yang tidak perlu dan, di atas segalanya, ditujukan untuk latihan. Untuk waktu yang lama saya mencari sesuatu yang serupa, tetapi pencarian tidak berhasil. Saya menghabiskan banyak waktu mencari jawaban atas banyak pertanyaan tentang pengembang game.

    Ya... Anda dapat menemukan banyak informasi di Internet, tetapi pada dasarnya tidak konstruktif, tidak konsisten... kadang-kadang bahkan tidak dapat diandalkan. Banyak yang telah menjadi jelas dari kursus video Anda.

    Selain semua yang tertulis dalam iklan, ada juga selusin materi video bermanfaat di disk yang tidak ada dalam daftar isi, saya tidak mengharapkan ini sama sekali. Dapat dilihat bahwa penulis berusaha melakukan sesuatu yang perlu dan bermanfaat. Dan, tampaknya, dia menambahkan pelajaran ini pada saat-saat terakhir. Saya merekomendasi!

    Terima kasih lagi! Semoga sukses dalam bisnis Anda!

    Jika Anda berpikir bahwa semua ini terdengar terlalu bagus, maka saya ingin menyadarkan Anda ...

    Selama studi kursus, dan yang paling penting setelah studi, Anda harus bekerja dengan serius. Tentu saja, setelah menyelesaikan kursus, Anda akan memiliki sejumlah keterampilan, teknik, dan pengetahuan di gudang senjata Anda yang akan membantu Anda tetap selangkah lebih maju. Tetapi pada saat yang sama, tidak ada yang membatalkan kebutuhan akan pekerjaan dan tindakan.

    Tetapi jika Anda setuju untuk bekerja dan menerapkan teknik yang dijelaskan dan mempraktikkan latihan, bertindak, dan tidak duduk diam, Anda akan mengalami perubahan dramatis.

    Apakah itu banyak?

    Sebenarnya, ini bahkan bukan harga kursus dan bukan jumlah yang akan Anda bayarkan melalui pos setelah menerima kursus.

    Ini adalah harga untuk mencapai impian Anda - untuk membuat game! Setelah seminggu pelatihan, Anda akan mulai membuat proyek serius pertama Anda. Dan dalam sebulan Anda akan memiliki permainan selesai yang bisa Anda banggakan!

    Harga kursus sekarang sama dengan dua batang sosis atau satu perjalanan ke restoran. Saya pikir demi mewujudkan impian Anda, Anda tidak bisa pergi ke restoran sekali pun, atau tidak selesai makan sosis.

    Apapun, pilihan ada di tangan Anda.- Anda dapat pergi ke kafe sekali atau sebagai gantinya memberi diri Anda hadiah luar biasa yang pasti tidak akan dibiarkan tergeletak di rak!

    100% tidak ada kesepakatan berisiko!

    Jika Anda masih ragu, maka saya memberi Anda jaminan 100%:

    Jika selama pelatihan Anda, karena alasan apa pun, Anda merasa bahwa membuat game "bukan untuk Anda" dan kursus saya tidak membantu Anda - kemas disk dan kirimkan ke alamat pengirim dengan pemberitahuan pengiriman, tulis untuk mendukung saya di sepanjang jalan. Begitu bungkusan itu ada di tangan saya, saya pertanyaan yang tidak perlu Saya akan mentransfer uang kembali kepada Anda dengan cara apa pun yang nyaman bagi Anda. Sepakat? :-)

    layanan dukungan dan kami akan menyelesaikan situasi dengan Anda secara individual, menawarkan opsi alternatif.

    Segera Anda akan menunjukkan permainan Anda sendiri kepada teman dan kenalan Anda dengan perasaan gembira yang tak terselubung. Mulai sekarang, Anda akan menjadi pencipta game yang bercita-cita tinggi.

    Saya berharap Anda sukses!

    Hormat kami, Artyom Kashevarov.

    P.S. Jangan lewatkan kesempatan Anda karena materi ini tidak tersedia di tempat lain. Itu juga tidak dapat diunduh dari Internet. Sistem perlindungan disk memiliki aktivasi online, yang sepenuhnya mengecualikan kemungkinan meluncurkan versi bajakan kursus.

    Leonid Bubnov

    Irkutsk

    "Saya tidak pernah berpikir bahwa pembuatan game - sangat mudah!"

    Halo Artyom!

    Ini Leonid Bubnov.

    Saya menerima kursus video hari ini. Saya senang!

    Saya menonton beberapa video, apa yang Anda butuhkan !! Anda menjelaskan semuanya secara rinci, dilakukan dengan baik.

    Sebelum kursus Anda muncul, saya pikir membuat game adalah proses yang sangat rumit dan di luar kekuatan satu orang. Sekarang saya melihat bahwa tidak demikian. Terima kasih telah membuka mata saya! Saya tidak pernah berpikir bahwa membuat game begitu mudah! Saya akan dengan senang hati melakukannya. Jika ada pertanyaan, saya pasti akan menulis.

    Sampai komunikasi. Leonid.

    P.P.S. Bagi mereka yang takut dilempar, dan ini, sayangnya, adalah prosedur penyelesaian yang sangat umum di Runet, saya segera memberi tahu Anda bahwa semua penjualan dari situs saya sepenuhnya legal.

    Saya resmi terdaftar sebagai pengusaha perorangan (IP Kashevarov A.D., OGRN 305026522400038), oleh karena itu saya wajib membayar pajak secara teratur dan mematuhi semua hak konsumen. Anda juga dapat mempelajari lebih lanjut tentang sertifikat pendaftaran negara dan dokumen lainnya di bagian ini. Anda dapat mengajukan pertanyaan apa pun di bagian ini.

    Sekarang Anda memiliki gagasan ke arah mana kita harus bekerja, apalagi, mereka 100% dilindungi oleh undang-undang tentang perlindungan konsumen Federasi Rusia.

    Semoga berhasil dalam usaha Anda!

    Jika Anda tidak tahu bahasa pemrograman, tetapi ingin memulai kreasi mandiri game, Anda hanya perlu membeli mesin ( program khusus), yang menjadi dasar pembuatan dan pengembangan game apa pun.

    Biaya mesin semacam itu bervariasi dalam rentang yang sangat luas - dari $ 30 hingga $ 100, sering kali ditentukan oleh popularitas dan promosi merek, dan kemudian langsung oleh kemampuan program. Untuk seorang pemula yang tidak memiliki modal awal yang sangat besar, yang paling murah cukup cocok. Jangan lupa bahwa banyak game komputer terkenal lahir dari mesin yang sangat sederhana.

    Program untuk membuat game komputer

    Sebagai contoh program yang paling sederhana, tetapi cukup kuat dan produktif, 3D Game Maker dapat dikutip. Dalam lima belas menit, bahkan seorang amatir tanpa keterampilan pemrograman dapat membuat mainan yang tidak rapuh di atasnya. Mesinnya memungkinkan Anda membuat game dengan genre orisinal, tidak lebih dari 20 level, milik Anda sendiri alur cerita, menyediakan berbagai pilihan layout hero, lawan, dan setting lainnya. Hasilnya, kami mendapatkan hasil yang lengkap dengan kualitas yang cukup memuaskan. Sistem yang lebih kuat adalah 3D Game Studio, yang digunakan untuk membuat gameplay 2D dan 3D, tetapi pengetahuan dasar tentang bahasa pemrograman sudah diperlukan untuk bekerja dengannya. Rentang fitur yang dapat disesuaikan jauh lebih luas daripada mesin yang dijelaskan di atas, dan elemen antarmuka bawaan juga ditawarkan. Program sumber terbuka dan gratis adalah Game Maker, konstruktor 2D dengan profil luas dari kemungkinan genre, objek game, dan interaksinya, serta suara yang menyertainya. Anda dapat memimpikan sketsa untuk membuat objek - sketsa tersebut digambar dalam editor grafis dan dimuat ke dalam sistem. Omong-omong, pemula disarankan untuk memulai dengan mesin ini, bukan hanya karena gratis, tetapi juga karena kesederhanaan, logika, dan kejelasannya. Selain Game Maker, ada banyak program tanpa biaya, seperti yang mereka katakan, untuk setiap selera dan warna, setiap pemula akan dapat menemukan mesin yang cocok untuk diri mereka sendiri dan mulai membuat mahakarya komputer mereka sendiri.

    Bagaimana cara membuat game 2D dalam 15 menit?

    Siapa yang tidak suka bermain di komputer atau smartphone? Mungkin ada beberapa orang seperti itu.

    Bagi sebagian gamer, kecintaan terhadap game sudah sangat jauh sehingga mereka mulai memahami perangkat hiburan itu sendiri, dan bermimpi membuat game sendiri. Nah, hari ini ada banyak peluang untuk mewujudkan impian yang berharga ini!

    Jika Anda ingin membuat mainan Anda sendiri di waktu luang, dapatkan daftar mainan khusus program gratis untuk ini.

    blender



    Paket gratis perangkat lunak profesional untuk membuat game interaktif dan grafik komputer 3D.

    Alat untuk bekerja akan cukup untuk pemula dan profesional. Blender berisi alat untuk pemodelan, animasi, video, dan pemrosesan suara.

    Program ini adalah editor lengkap, yang sudah berisi tekstur utama, pengendali acara, dan model. Jika Anda membutuhkan fitur tambahan, Anda dapat mengunduh plugin: plugin dibuat oleh pengembang dan pengguna resmi.

    Tetapi Anda akan menemukan pelajaran tentang bekerja dalam program ini.

    Silakan, ciptakan alam semesta baru!

    Persatuan 3D


    Ini adalah lingkungan yang kuat untuk mengembangkan aplikasi dan game, termasuk untuk perangkat seluler. Game 3D yang dibuat dengan Unity berfungsi di Windows, iOS, Android, Playstation 3, Xbox 360, dan Wii. Anda dapat membuat game dari genre apa pun; tekstur dan model mudah diimpor, gambar dari semua format populer didukung.

    Skrip sebagian besar ditulis dalam JavaScript, tetapi kode juga dapat ditulis dalam C#.

    Materi pelatihan untuk bekerja di lingkungan (on bahasa Inggris) Anda akan menemukan di situs web resmi di tautan.

    Bangun Klasik

    Pembuat game 2D dan 3D sumber terbuka. Tidak ada pengetahuan pemrograman yang diperlukan untuk bekerja. Cukup tambahkan objek dan nyalakan animasi.

    Tidak ada versi Rusia, tetapi antarmukanya sangat jelas, sehingga Anda dapat bekerja bahkan dengan pengetahuan dasar bahasa Inggris.

    Konstruktor tidak hanya gratis - ia memiliki ruang terbuka sumber, dan jika diinginkan, Anda dapat menyesuaikan dan mengeditnya sesuai keinginan.

    Anda dapat melihat tutorial Membangun Klasik.

    Game Maker Lite



    Program gratis untuk mengembangkan game sederhana dari genre apa pun: platform, puzzle, aksi, dan game 3D. Cocok untuk pemula. Anda dapat menggunakan gambar dan efek Anda sendiri, atau program bawaan. Untuk mengakses lebih banyak pilihan gambar dan efek, Anda harus mendaftar.

    Tidak ada pengetahuan pemrograman yang diperlukan untuk bekerja, tetapi beberapa skrip dapat ditulis secara independen, jika diinginkan. Jadi program ini dapat digunakan untuk mengajar pemrograman juga.

    Pelajaran tentang cara bekerja dalam program untuk pemula ada di situs ini.

    Kit Pengembangan Tidak Nyata

    Mesin gratis untuk membuat game. Sangat kuat, dengan banyak fitur dan alat untuk visualisasi tingkat lanjut dan simulasi mendetail. Anda dapat membuat game untuk banyak platform modern.

    Program ini sudah mencakup tekstur, model, suara, sprite, skrip. Tetap hanya untuk menggabungkan dan membuat game Anda sendiri.

    Anda dapat menonton video tutorial dan manual untuk bekerja dalam program.

    editor permainan

    Editor untuk membuat game 2D sederhana Sistem operasi Windows, iOS, Android, Linux.

    Ada set animasi bawaan yang bertanggung jawab untuk penampilan karakter. Anda dapat menggunakan grafik Anda sendiri. Program ini juga menyediakan serangkaian reaksi standar yang menentukan perilaku karakter dalam game. Tapi Anda bisa membuatnya sendiri, dalam bahasa scripting khusus Game Editor.

    Radius 3D



    Perangkat lunak gratis untuk mengembangkan game 3D dan aplikasi interaktif. Anda tidak perlu menggunakan kodenya, jadi membuat game Anda sendiri cukup sederhana.

    Gim ini dibuat dengan memilih berbagai objek dan mengatur interaksi di antara mereka. Ada fungsi untuk mengimpor model, sejumlah besar contoh dan sampel. Anda dapat mendistribusikan game yang sudah jadi sebagai aplikasi atau program web lengkap. Dimungkinkan untuk menyematkan game di halaman web.

    Studio Pembuat Game

    Set alat kreasi gratis game seluler. Antarmuka yang sederhana dan intuitif, berkat game yang dikembangkan dengan cukup sederhana. Pengetahuan pemrograman tidak diperlukan, karena Anda tidak perlu menulis kode secara manual.

    Tidak ada yang berlebihan di jendela kerja program. Game yang dikembangkan di Game Maker: Studio bersifat lintas platform, dan aplikasi yang sudah jadi dapat diintegrasikan dengan Steam.

    Mesin 3D NeoAxis

    Lingkungan universal untuk mengembangkan proyek 3D.
    Ini adalah mesin siap pakai dengan model, tekstur, fisika, templat, dan grafiknya sendiri. Bahkan ada 24 kartu yang sudah jadi dan lengkap!
    Di atasnya, Anda tidak hanya dapat membuat game, tetapi juga model tunggal, visualisasi perangkat lunak yang kompleks.

    Tetap hanya menghidupkan imajinasi dan berkreasi.

    Gatal untuk membuat game Anda sendiri? Tidak ada masalah. Pilih program dan raih impian Anda!