Bagian dari tugas Dark Brotherhood The Elder Scrolls V: Skyrim. Passage of the Dark Brotherhood Persaudaraan gelap Skyrim melewati pencarian

Kami pergi ke Windhelm, mencari dan membunuh. Dia berjalan di jalan sampai larut malam, di malam hari dua dari tiga dia pergi ke aula kematian.

Allen Dufont. Kami pergi ke Raltbthar.

Tiga perampok akan bertemu di depan pintu masuk - kami membunuh dengan cara apa pun, hampir tidak mungkin untuk menyelinap melewati mereka. Kita pergi. Dua pilihan - apakah kita langsung dan lari ke pintu terkunci tingkat Adept, atau setelah gerbang rusak pertama kita belok kiri dan berputar. Tiga perampok akan bertemu, satu kemungkinan besar sedang tidur. Lebih jauh pintu terbuka. Ada tiga di dalam ruangan - target kita dan dua perampok lagi. Mari kita bunuh semua orang, sungguh sepele.

Akta selesai, kembali ke Muiri. Dia akan menghadiahi kita 600 koin dan sebuah cincin.

Berbisik dalam gelap

Diberikan oleh: Astrid
Inti dari tugas: Cicero mulai mengunci diri di kamar dengan peti mati Ibu Malam dan berbicara dengan seseorang. Perlu mencari tahu siapa.

Ayo pergi ke ruangan ini. Anda dapat bersembunyi di sana di satu tempat - di peti mati Ibu Malam. Yah, kita tidak punya pilihan.

Kami bersembunyi, kami mendengarkan. Ternyata dua hal. Pertama, Cicero berbicara dengan Ibu Malam. Jenis monolog. Yang kedua - Pahlawan kita bukan hanya Dovakin, tetapi dia juga Mendengar.

Ibu Malam meminta kami untuk pergi ke Volundrud dan berbicara dengan Amon Motierre, tetapi Astrid tidak menyukainya, dia perlu waktu untuk memikirkannya. Sementara itu, kami menunggu dua kontrak lagi.

Kontrak: Bunuh Lurbuk dan Kontrak: Bunuh Herne

Memberi: Nazir
Inti dari tugas: Anda harus membunuh dua - orc bard Lurbuk dan vampir Hern.

Lurbuk

Tinggal di desa Morthal, di Heather Tavern.

Dia menghabiskan sepanjang waktu di sana, dengan satu-satunya perbedaan adalah kadang-kadang di aula, dan kadang-kadang di kamarnya. Yang kedua lebih disukai - tidak akan ada saksi.

Vampir Herne

Tinggal di Half Moon Sawmill bersama istrinya Hurt, juga seorang vampir.

Pilihan terbaik adalah tengah malam-satu pagi. Dia kembali ke rumah. Pada saat ini, Anda dapat menancapkan panah di antara tulang belikatnya atau memotong tenggorokannya. Sang istri kemungkinan besar akan berada di rumah, tetapi jika tidak, bunuh dia juga.

Tugas selesai, kami kembali ke Nazir untuk hadiah yang layak. Hadiahnya sama - 400 koin per kontrak.

Astrid memikirkannya dan memutuskan untuk membiarkan kami pergi ke Volundrud dan berbicara dengan Motierre.

Dengan kematian keheningan

Diberikan oleh: Astrid
Inti dari tugas: Pergi ke Volundrud dan berbicara dengan Motierre.

Dia akan memberi kita kontrak untuk membunuh... Kaisar. Ya, Kaisar Titus-Medes II sendiri. Ini belum pernah terjadi sejak masa pemerintahan Pelagius Septim III! Ya, tentu saja kami akan menerima kontrak ini! Ya, jangan lupa untuk mengambil buku harian dari lantai di pintu masuk, itu memulai pencarian sampingan di gua yang sama.

Jadi, kami mendapatkan dua item - surat tertutup dan jimat. Kami membawa semuanya ke Astriid. Awalnya dia mengira kami bercanda tentang kontrak.

Kemudian, ketika dia melihat surat itu, dia menyadari bahwa kami tidak bercanda. Nah, hal pertama yang harus dilakukan adalah mengevaluasi jimat. Kami pergi ke Delvin Melori, dari Riften. Akan lebih mudah untuk pergi dari tempat perlindungan tempat kami membunuh wanita tua itu.

Di jembatan kayu yang ditinggikan, Anda harus melompat turun dan menyusuri koridor.

Ternyata menarik - ini adalah Jimat anggota Dewan Tetua. Delvin akan membelinya. Dia memberikan tanda terima dan mengirimkannya kembali ke Astrid. Dia mengatakan bahwa semuanya beres dan sudah waktunya untuk memulai. Langkah pertama adalah membunuh Vittoria Vici, sepupu Kaisar. Juga, jika Anda membutuhkan 1200 koin ekstra, pergi ke Nazir dan ambil tiga kontrak lagi.

Kontrak: Bunuh Deekus*

Kami pergi ke utara Skyrim, ke tempat kapal yang disebut Hela's Caprice tenggelam. Kami menemukan kadal. Kami membunuh. Tidak ada yang rumit.

Kontrak: Bunuh Anoriath*

Target kami adalah pemilik toko bertelinga panjang.

Di luar Whiterun, saya tidak memperhatikannya bahkan sekali dalam seminggu. Itu terjadi di dua tempat - pada siang hari ia berdiri di alun-alun pasar di belakang nampan, dan pada malam hari ia tidur di kedai Pemburu Mabuk. Pilihan ada di tangan Anda - tembak dia di antara tulang belikat dari belakang rumah atau bunuh dia saat dia tidur.

Kontrak: Bunuh Ma'Randra-Jo*

Seluruh masalah terletak pada kenyataan bahwa dia tidak duduk di satu tempat, tetapi bepergian dengan karavan. Saya hanya bisa menyalipnya di Markarth. Dia berhenti di kamp, ​​dan saya memutuskan untuk tidak melewatkan kesempatan saya. Atau, Anda dapat berdiri di tepi sungai, menembakkan panah, dan langsung melompat ke sungai.

Kami kembali ke Nazir, mendapatkan 1200 koin, dan kami dapat mengambil kontrak lain.

Kontrak: Bunuh Agnis*

Benteng dijaga oleh perampok. Saya menghitung lima, mungkin saya merindukan seseorang. Pilihan ada di tangan Anda - membunuh atau menyelinap, tidak ada yang akan berubah. Di benteng itu sendiri, kami berbelok ke kanan dan benar-benar setelah beberapa langkah ke kamar wanita tua itu.

Di benteng itu sendiri saya menghitung enam perampok ditambah seorang wanita tua.

Kami kembali ke Nazir, mendapatkan hadiah standar dan mengambil dua kontrak lagi.

Kontrak: Bunuh Helvard*

Helvard adalah Nord Huscarl. Itu adalah pengawal pribadi Jarl. Saya pikir tidak perlu menjelaskan bahwa dia adalah lawan yang kuat.

Kontrak: Bunuh Meiluril*

Maluril adalah penyihir Dunmer yang menjelajahi reruntuhan Mzinchaleft.

Pintu masuk dijaga oleh enam perampok. Di reruntuhan itu sendiri, saya bertemu perampok - dua di kebakaran pertama, satu berpatroli di koridor sedikit lebih jauh, dua di sudut dekat pot, satu penjaga di pintu ruang Dunmer (dia memiliki kunci pintu) dan Meiluril sendiri, yang sedang tidur.

Mari kita kembali ke Nazir untuk hadiah dan kontrak terakhir.

Kontrak: Bunuh Safia*

Kami berangkat ke Gudang Kampanye Kekaisaran Timur, yang terletak di selatan Solitude.

Nazir mengatakan bahwa dia adalah kapten kapal, dan kadang-kadang meninggalkan Skyrim, tetapi sejauh yang saya lihat, Gelombang Merah berdiri di dermaga sepanjang waktu, tidak pernah berlayar. Tapi bukan itu intinya. Jika itu hanyut - bersabarlah - lakukan hal lain atau tunggu saja.

Segera di pintu masuk Anda akan bertemu 4-5 orang. Tapi mereka tidak akan menyerang, mereka hanya akan mengatakan bahwa Anda tidak diterima di sini. Kami hanya lewat, diam-diam membunuh Safiya dan pergi dengan tenang. Bagi saya pribadi, kontrak ini tidak sulit, seperti yang dikatakan Nazir. Mungkin karena aku membunuh Safiya dengan tembakan pertama dan para pelaut itu tidak mendengar apa-apa. Saya menyarankan Anda untuk melakukan hal yang sama.

Kontrak terakhir telah selesai. Anda dapat mengambil hadiah dari Nazir.

Sampai maut memisahkan kita

Diberikan oleh: Astrid
Inti dari tugas: Bunuh sepupu Kaisar Vittoria Vici di pernikahannya sendiri.

Pertama, berbicara dengan semua orang di tempat persembunyian. Akan ada sebagian besar frasa yang tidak berarti, tetapi akan ada dua petunjuk. Yang pertama dari Babetta - Vittoria akan tampil di balkon, di atasnya berdiri patung longgar. Karena itu, Anda dapat membalikkannya (tidakkah Anda merasa nostalgia?). Dan Gabriela akan memberi tahu Anda bahwa dia memeriksa tempat pembunuhan di masa depan, dan ada balkon yang bagus, dari mana sangat nyaman untuk menembak. Dia meletakkan busur dan beberapa panah elf di sana.

Aku akan ke Kesendirian.

Yang terbaik adalah menyelesaikan tugas ini di malam hari - akan lebih mudah untuk bersembunyi. Cara terbaik untuk membunuh, menurut saya, adalah dengan menjatuhkan patung itu.

Untuk mendapatkan hadiah tambahan, kamu harus membunuh Vittoria saat dia sedang berbicara dengan para tamu. Hal terbaik yang harus dilakukan adalah memastikan saat dia mengucapkan kata-kata ini:

Segera setelah kita membunuhnya, Vizara akan berlari. Astrid mengirimkannya. Dia menduga bahwa kami akan membutuhkan bantuan, karena para penjaga jelas tidak menyukai pembunuhan ini, dan para tamu akan tersinggung.

Kami kembali ke Astrid. Dia memberi kita hadiah - mantra untuk memanggil Prajurit Persaudaraan Kegelapan yang legendaris dan hadiah tambahan 750 koin. Dan juga mengirim ke Gabriella, yang membantu memikirkan pembunuhan kita selanjutnya.

Tempat Rentan

Diberikan oleh: Astrid
Inti dari tugas: Anda harus membunuh Guy Maron - putra komandan Maron, komandan Penitus Okulatos - pengawal pribadi Kaisar, dan kemudian melemparkannya catatan kompromi, dari mana ia akan mengikuti bersiap untuk membunuh Kaisar.

Anda bisa mengikutinya dari Jembatan Naga itu sendiri, atau Anda bisa menyelinap ke markas Penitus Okulatos dan mencuri jadwal pemeriksaan kota, dan menunggunya di salah satu dari mereka.

Bagi yang malas, rutinitas cek kota Guy adalah sebagai berikut:

  • Morndas - Kesendirian, Menara Kekaisaran
  • Morndas Evening - Solitude Castle Grim (Makanan & Tidur)
  • Tirdas - Windhelm, Istana Kerajaan
  • Tirdas, Sore - Windhelm, barak (makanan dan tidur)
  • Middas - Riften, Mistveil Keep
  • Turdas - Whiterun, Dragonreach
  • Turdas Evening - Whiterun, The Prancing Mare (Makanan dan Tidur)
  • Fredas - Markarth, Understone Keep
  • Fredas, di malam hari - Markarth, menara pengawas (makanan dan tidur)
  • Lordas dan Sandas - belanjakan sesuai kebijaksanaan Anda.

Dia akan mengulangi daftar itu lagi dan lagi sampai ayahnya memanggilnya (bahkan, sampai Anda membunuhnya). Untuk mendapatkan hadiah tambahan, bunuh dia di suatu tempat di kota besar. Mereka akan menemukannya lebih cepat di sana. Setelah pembunuhan, masalah bisa muncul, karena. para prajurit yang menemaninya (dan bagaimana menurut Anda? Orang yang sangat penting seperti itu tidak akan berjalan sendirian di sepanjang jalan Skyrim yang berbahaya) tidak mungkin menyukai kenyataan bahwa Anda membunuh putra panglima tertinggi Penitus Okulatos. Bunuh mereka atau lari, itu tidak masalah.

Kami kembali ke tempat penampungan. Kami mendapatkan 750 koin dan jimat tambahan, yang harus diberikan kepada peramal dari Whiterun. Dan kita juga belajar bahwa di tempat penampungan semuanya bukanlah kemuliaan Sithis.

Obat untuk Kegilaan

Pemberi: Gabriella
Inti dari tugas: Lacak dan bunuh Cicero. Dan di sepanjang jalan untuk menemukan Arbjorn.

Pelawak gila itu melukai Vizara, hampir membunuh Astrid, dan melarikan diri ke arah yang tidak diketahui.

Baiklah, mari kita bekerja sebagai detektif. Kami pergi ke kamarnya, dan kami menemukan lima bagian dari buku harian itu. Saya menyarankan Anda untuk membaca kelimanya, dan bukan hanya yang terakhir.

Ternyata di Skyrim ada tempat perlindungan lain dari Dark Brotherhood. Dan, kemungkinan besar, badut ini pergi ke sana. Nah, mari kita sampaikan kabar ke Astrid. Untuk itu dia meminta Anda untuk pergi ke Cicero, dan di sepanjang jalan untuk menemukan suaminya, yang mengejar orang gila itu. Tentu, tidak masalah. Akhirnya, Astrid menawarkan untuk membawakanmu seekor kuda bernama Tenegriv.

Kami pergi ke tempat penampungan, dan di pintu masuk kami menemukan anjing kami. Arnbjorn terluka, tetapi mengatakan bahwa badut juga, arterinya dipotong. Kami mengirim suami Astrid kembali ke tempat penampungan, dan kami sendiri mengejar badut itu. Pintu bertanya: "Apakah ilusi terbesar dalam hidup?" Yang harus kami jawab dengan kata sandi, yang akan Anda pelajari jika Anda membaca buku harian.

Untuk si pemalas: "Tidak bersalah, saudaraku"

"Selamat datang di rumah" kita akan mendengar. Selanjutnya semuanya sederhana. Kami mengikuti jejak darah, seperti yang akan dikatakan Arnbjorn kepada kami, menghindari jebakan, membunuh atau menyelinap melewati saudara dan saudari hantu kami. Dan semua ini disertai dengan komentar yang agak lucu dari Cicero. Seperti, misalnya, kekasihku: “Kamu ... masih di sini. Tentu saja, Cicero menghargai kemampuan Listener, tapi bisakah kamu sedikit melambat? Aku tidak sama seperti dulu. eh." Dan pada akhirnya, kita secara alami menemukan (bagaimana bisa sebaliknya?).

Di sini kita punya pilihan - untuk membunuhnya atau membiarkannya hidup. Jika Anda membiarkannya hidup-hidup, maka setelah perjalanan dari Persaudaraan Kegelapan, dia akan muncul di tempat perlindungan baru dan mengatakan bahwa dia akan terus melindungi Ibu Malam, dan juga akan dapat menemani dalam pengembaraan Pendengar. Pekerjaan selesai, Anda dapat kembali ke tempat penampungan.

Astrid bersukacita, terima kasih telah menyelamatkan suaminya, membiarkan Tenegriv ditinggalkan sebagai hadiah dan ... memberikan kontrak baru untuk pembunuhan itu.

Resep Pembunuh

Diberikan oleh: Astrid
Inti dari tugas: Bunuh Gurman dan ambil darinya sebuah surat yang mengkonfirmasi surat itu.

Kali ini Anda harus membunuh ... si juru masak. Tapi bukan juru masak sederhana, tetapi Gourmet sendiri - juru masak terbaik di Skyrim dan, mungkin, Tamriel. Juga penulis buku masak. Tetapi Anda tidak hanya perlu membunuhnya, tetapi pertama-tama Anda perlu mencari tahu siapa dia, menemukannya, membunuhnya, dan berpura-pura menjadi Gourmet sendiri. Baiklah, pertama, mari kita cari tahu siapa Gourmet ini. Kami pergi ke Festus, dia memberi kami buku hadiah Gourmet, yang diberikan kepada Anton Viran tertentu. Dia adalah seorang juru masak di Markarth. Mungkin dia tahu Gurman, yang berarti Anda perlu mengunjunginya. Pada akhirnya, Festus menyarankan untuk membunuh Viran, setelah diinterogasi. Berakhir di air, dan semua itu. Kami pergi ke Markarth, ke Benteng Batu Bawah. Anton kami bekerja sebagai juru masak di sana.

Kami menemukan dan menemukan bahwa Gourmet adalah ... Orc? Ya. Dan dia tinggal di Night Gate Tavern.

Saatnya mengunjungi Gourmet. Tapi sebelum itu, Anda harus membunuh Anton Viran. Sejauh yang saya perhatikan, dia tidak meninggalkan dapur dengan kakinya. Hanya di sana dia berkeliaran, jadi tidak ada gunanya mengawasinya di suatu tempat. Tunjukkan imajinasi Anda untuk membunuhnya tanpa disadari.

Kami pergi ke kedai yang ditunjukkan kepada kami. Kami berbicara dengan pemilik penginapan dan menemukan bahwa orc kami duduk di kamarnya hampir sepanjang hari, kadang-kadang pergi ke ruang bawah tanah untuk minum anggur dan pergi ke danau. Danau... Apa yang peri di penampungan katakan pada kita di sana? Bahwa dia biasanya menyembunyikan mayat di dalam air? Idealnya.

Pada siang hari, seorang Orc (setidaknya saya bertemu dengannya di sana dua kali pada siang hari) berdiri di jembatan dan mengagumi danau.

Kami membunuh sesuka kami dan membuangnya ke dalam air.

Ya, jangan lupa untuk mengeluarkan surat itu dari sakunya. Lalu siapa yang akan percaya bahwa Anda adalah seorang Gourmet, jika tidak ada yang tahu wajahnya? Yah ... Sekarang tidak ada.

Pekerjaan selesai, Anda dapat kembali ke tempat penampungan. Kami memberi tahu Festus bahwa Gourmet sudah mati, dia memuji, mengatakan bahwa semuanya dilakukan, persis seperti yang seharusnya, memberikan koin dan Cincin Penenun Malam dan meminta maaf karena keliru dalam diri kami. Ayolah, kita tidak pendendam, kan?

Kematian Kekaisaran!

Memberi: Festus Krex
Inti dari tugas: Berpura-pura menjadi Gourmet dan membunuh Kaisar.

Dan sekarang, waktu itu telah tiba. Saatnya memulai bagian terpenting dari operasi yang dipercayakan kepada kami. Saatnya untuk membunuh Kaisar, untuk kemuliaan Sithis!

Aku akan ke Kesendirian. Kami menunjukkan surat itu kepada Komandan Maron, dia mengizinkanmu ke dapur. Omong-omong, apakah Anda sudah membaca buku Gourmet?

Kami memakai topi koki dan mulai memasak. Kami memberi tahu Gianna apa yang harus ditambahkan dari bahan-bahannya, dan pada akhirnya kami menambahkan bahan khusus kami. Raja akan menyukainya ... Dan sekarang, supnya sudah siap. Ya, selagi di sana, kumpulkan semua bahan yang bisa kamu temukan.

Kami mengikuti Gianna ke ruang makan. Dia akan menyajikan kaldu, dan Anda hanya perlu berdiri dan ... bersinar. Dan bersiaplah untuk berlari. Dan inilah dia, saat ini. Kaisar mulai makan, memuji gourmet dan hidangan itu sendiri. Tapi sekarang dia merasa ada yang tidak beres. Tapi dia gagal untuk mengerti dan mati. Kaisar Tit-Mede II sudah mati! Tapi terlalu dini untuk merayakannya. Kami melarikan diri melalui pintu dan berlari melintasi jembatan... Tapi tiba-tiba legiuner dan Komandan Maron sendiri menghalangi jalan. Dan ternyata kami membunuh ... ganda. Tapi bagaimana mereka tahu? Bagaimana Anda mengetahui tentang pembunuhan itu? Jadi begini. Seseorang mengkhianati kami, seseorang dari keluarga kami datang ke Maron dan menceritakan segalanya, membuat kesepakatan. Tapi Maron memutuskan untuk meludahi kesepakatan dan membunuh kita dan seluruh persaudaraan gelap pada umumnya, jadi pasukannya sudah menyerbu tempat perlindungan. Kami harus kembali, tetapi untuk saat ini kami akan menghadapi masalah yang lebih mendesak. Misalnya, tiga legiuner yang dengan keras kepala ingin membunuh kita. Kami berurusan dengan mereka dan lari ke tempat penampungan. Di jalan dan di pintu masuk kita akan bertemu dengan beberapa legiuner lagi. Apakah semuanya sudah berakhir? Tapi Anda perlu memeriksa. Tiba-tiba masih ada yang selamat.

Kematian Menjelma

Memberikan: Secara otomatis saat mendekati tempat persembunyian.
Inti dari tugas: Temukan yang selamat.

Di pintu masuk ke tempat perlindungan akan ada dua legiuner lagi yang mendiskusikan penghancuran persaudaraan gelap, dan mereka mengatakan bahwa tempat perlindungan sudah terbakar. Kita harus cepat. Kami membunuh mereka. Kami pergi ke tempat penampungan. Semuanya dalam asap, api berkobar dan lagi para legiuner. Kami membunuh mereka, dan kami melihat Arbjorn.

Dia juga melawan legiuner. Kami bergegas untuk membantunya, tetapi kami tidak punya waktu untuk menyelamatkannya, pemanah membunuhnya. Kami membalaskan dendamnya dan melanjutkan. Dan tiba-tiba kita melihat Nazir. Dia selamat, tetapi bertarung dengan legiuner. Butuh bantuan! Mati Legiuner! Nazir diselamatkan. Tapi mari kita tinggalkan kegembiraan itu untuk nanti, kita harus keluar. Kalau tidak, kita akan terbakar hidup-hidup. Tetapi Anda tidak dapat menemukan jalan keluar, pintu-pintunya diblokir.

Dan tiba-tiba Anda mendengar Ibu Malam. Dia bilang ... peluk dia? Ini tampaknya menjadi satu-satunya kesempatan kita untuk keselamatan.

Kami naik ke peti mati dan memeluknya (terdengar gila). Peti mati ditutup dan, dilihat dari suaranya, jatuh melalui jendela kaca patri dan jatuh ke air. Ibu Malam berbisik "Tidur ..." dan kami ... tertidur. Ya. Kami tertidur di peti mati logam di dalam air, memeluk mayat Ibu Malam.

Hal pertama yang kita dengar saat bangun tidur adalah Babette. Dan, dilihat dari dialog dengan Nazir, dia mengeksploitasinya sepenuhnya. Dia mendesaknya untuk mengeluarkan peti mati dari air lebih cepat. Sementara dia melakukan ini, Ibu Malam berbicara kepada kami lagi. Dia meminta untuk berbicara dengan Astrid, di sini di tempat persembunyian. Jadi dia hidup juga? Baiklah, ayo cepat. Kami berlari ke dalam ruangan dan ... kami melihatnya dalam lingkaran lilin, semuanya terbakar dan berlumuran darah, dan di sebelahnya terletak sebuah nightshade dan belati. Lingkungan yang akrab, bukan?

Jadi, semuanya jatuh ke tempatnya. Astrid mengkhianati kita. Maron berjanji jika dia mengkhianati kita padanya, Persaudaraan Kegelapan akan ditinggalkan sendirian. Semuanya akan seperti sebelumnya. Tapi Maron mengkhianatinya. Dan Astrid, untuk menebus kesalahannya dan membuktikan ketulusannya, menciptakan sakramen hitam untuk dirinya sendiri. Tidak ada yang bisa dilakukan selain meninggalkannya seperti ini. Ya, kontrak telah ditandatangani. Kami membunuh Astrid dengan Bilah Celaka (ya, ya, dengan bilah yang sama). Dan kembali ke Malam Ibu. Dia memberi tahu kita bahwa semuanya adalah sebagaimana mestinya. Astrid sudah mati. Tetapi jika kita hidup, maka Persaudaraan Kegelapan juga hidup, dan oleh karena itu kontrak untuk membunuh Kaisar masih berlaku. Oke, jadilah.

Kemuliaan bagi Sithis!

Diberikan oleh: Ibu Malam.
Inti dari tugas: Bunuh Kaisar yang sebenarnya.

Kami mendekati Nazir dan membicarakan rencana kami. Dia bilang kita bisa menemukannya di rumah persembunyian di Dawnstar. Sementara kami memenuhi kontrak, dia, bersama dengan Babette, akan menemukan cara dan mengangkut Ibu Malam ke sana. Kami pergi ke Prancing Mare di Whiterun. Ngomong-ngomong, jika Anda belum mengetahui nasib Anda - waktu yang baik lakukan. Hanya di sepanjang jalan. Dari gerbang ke belokan pertama dan ke kanan, jangan sampai tersesat. Sebagai hadiah, Anda akan menerima satu set pelindung bayangan yang bagus.

Jadi, Motierre senang bahwa kita masih hidup, dan lebih senang lagi bahwa kita akan memenuhi kontrak.

Dia mengungkapkan bahwa Kaisar akan berlayar di kapalnya, Katariah, kembali ke Kekaisaran. Kita harus mengirimnya ke Sithis dengan segala cara. Plus ada kesempatan untuk membalas dendam - Komandan Maron juga akan ada di sana. Kesempatan besar untuk membunuh dua burung dengan satu batu.

Jadi, pertama-tama kita akan pergi ke Gudang Perusahaan Kekaisaran Timur, yang terletak di selatan Solitude. Maron akan berada di sana.

Kami membunuh. Dan kemudian kita pindah ke kapal. Itu terletak di sebelah timur Solitude.

Cara terbaik untuk naik kapal adalah dengan menaiki rantai jangkar ke dek bawah.

Dari sana kita akan memulai perjalanan kita melalui kapal, mencari Kaisar. Anda dapat membunuh semua orang yang Anda temui. Secara pribadi, saya melakukan hal itu. Kami mencapai kamar Kaisar dan mengetahui bahwa dia hanya duduk dan menunggu kami.

Dia, tidak seperti Maron, tidak percaya bahwa Dark Brotherhood bisa dihentikan. Dan dia benar. Tapi sebelum dia meninggal, dia meminta untuk berbicara dengannya. Oke, mari kita dengar apa yang dia katakan. Dan dia akan mengatakan ini. Banyak yang menginginkan dia mati, tetapi hanya satu yang mampu mencapai ini. Dan dia ingin orang ini dihukum karena pengkhianatannya. Kami akan memikirkan proposalnya, tetapi untuk saat ini mari kita kembali ke masalah yang lebih mendesak. Dan sekarang, Kaisar terbaring di lantai, dalam genangan darah, dengan leher terpotong. Sebuah kemenangan untuk Persaudaraan Kegelapan dan kekalahan brutal untuk Penitus Oculatus. Tetap kembali ke Motierre, menerima hadiahnya dan membunuhnya. Yah, atau TIDAK untuk membunuh. Ini seperti siapa. Saya pribadi membunuh - saya tidak suka pengkhianat. Kami mencari tahu di mana hadiahnya - di gua tempat kami pertama kali bertemu dengannya - kami membunuh (atau tidak membunuh) dan mencari hadiahnya.

Kemudian kami pergi ke tempat perlindungan Dawnstar, kami berbicara dengan Nazir, dia akan menyarankan kami untuk pergi ke Delvin Melory yang terkenal jahat, untuk membeli perabotan untuk tempat penampungan baru. Setelah membelinya, dari 20.000 koin yang diterima untuk membunuh kaisar, Anda hanya akan memiliki 1000. Tapi kemudian Anda akan memiliki sudut peracun (laboratorium alkimia dan taman dengan tanaman), kamar Anda, pintu masuk rahasia, ruang penyiksaan dan bendera. Itu saja, Pendengar. Pencarian monoton (tanpa akhir) dari Ibu Malam akan mengikuti. Seperti pergi ke sana, berbicara dengannya dan membunuhnya.

Korban penyiksaan

Jika Anda membeli ruang penyiksaan, maka setelah menyiksa para tahanan, mereka akan memberi tahu Anda tentang tempat persembunyian mereka. Setelah itu, quest untuk mencari harta karun tersebut akan otomatis muncul.

Di sinilah cache ini berada:

  1. Di tunggul rawa tua di selatan Solitude.
  2. Di batu berongga di utara Windhelm.
  3. Di batu berongga di sebelah barat Whiterun.
  4. Di tunggul berlubang di utara Riften.
Cari pembunuh dari masa lalu

Setelah menyelesaikan quest "Vulnerable Spot" dengan syarat tambahan, kamu akan menerima medali, yang harus diberikan kepada Olava si Lemah dari Whiterun. Kami berangkat ke Whiterun dan memberikan medali kepada Olava. Dia kita memprediksi bahwa kita akan segera menemukan seorang pembunuh dari masa lalu, yang telah menemukan kedamaiannya di salah satu makam di barat laut Skyrim.

Tujuan kami adalah makam Oplot Hutan. Terletak di pegunungan dekat desa Jembatan Naga. Di luar dan di dalam penuh dengan orang buangan, serta semua jenis jebakan.

Kami melewati makam dan masuk ke Lembah Hutan - sebuah kamp orang buangan yang luas, dikelilingi oleh bebatuan di semua sisi. Kami menyeberangi kamp ini dan memasuki makam berikutnya - Sarang Penyihir. Di sana, penyihir dan peramal akan menunggu kita. Anda tidak perlu pergi jauh, dan di salah satu ruangan di belakang singgasana akan ada pintu rahasia, membuka dengan tuas di dinding. Di balik pintu di sebuah ruangan kecil akan berbaring pembunuh yang sama, atau lebih tepatnya mayatnya. Juga, jika Anda melangkah lebih jauh di sepanjang makam, maka di aula besar akan ada dinding dengan Firman Kekuatan "Keabadian" (Waktu yang lambat).

pemakaman terlambat

Quest ini hanya dapat diselesaikan sebelum bergabung dengan Dark Brotherhood. Di timur laut Whiterun, dekat pertanian Lorea, kami bertemu Cicero. Dia berkata bahwa dia akan membawa tubuh ibunya yang tersayang ke pemakaman, tetapi rodanya patah di tengah jalan, dan pemilik peternakan menolak untuk membantunya karena perilakunya yang aneh. Sekarang kita harus memilih untuk membantu Cicero dan membujuk Lorea untuk memperbaiki roda (untuk ini Cicero akan memberi Anda 250-750 koin, tergantung pada levelnya), atau dengan menyetujui Lorea untuk memberi tahu penjaga di Cicero (setelah itu Anda akan mengetahui bahwa penjaga dan pemilik peternakan ditemukan tewas).

Ini mungkin guild paling terkenal di antara para pemain. Gulungan Penatua. Namun, Persaudaraan Kegelapan hanyalah kenangan dari perusahaan yang dulu benar-benar agung. Sebelumnya, hanya namanya saja yang paling menakutkan orang penting Tamriel.

Bagaimana cara bergabung dengan persaudaraan gelap

Guild ini berbeda dari yang lain karena tidak memiliki markas resmi di kota yang berbeda. Dan sangat sulit untuk sampai ke sana. Pergi ke kedai dan tanyakan tentang rumor untuk menemukan Persaudaraan Kegelapan. Untuk menyelesaikan permainan Skyrim, Anda perlu mengangkat topik "Aventus Arentino" dengan Anda. Namun, itu tidak dibahas di mana-mana. Anda dapat mencoba mencari tahu tentang anak laki-laki di pemukiman Ivarstead, itu tidak mencapai greybeards. Pria ini sedang melakukan semacam sakramen gelap di Windhelm. Anda perlu menemukan rumahnya, dan kemudian masuk ke dalam dengan mendobrak pintu. Ngomong-ngomong, mungkin ada beberapa penduduk lokal di dekat rumah. Jangan khawatir, mereka tidak akan "melihat" peretasan tersebut. Pergi ke Aventus, yang akan memperkenalkan Anda pada sejarahnya, serta memberi tahu Anda tentang misi baru Anda.

Kehilangan kepolosan

Aventus akan meminta Anda untuk menghabisi seorang wanita tua. Dia tidak mengizinkan anak-anak untuk hidup damai. Pergi ke Riften ke panti asuhan dan berurusan dengan dia di kamarnya. Jangan bunuh dia di tempat lain karena akan ada terlalu banyak kebisingan.

Kembali ke Aventus dan kumpulkan hadiahmu karena menyelesaikan misi di Skyrim berupa pusaka milik keluarga Aventus Arentino.

Dengan teman-teman seperti itu ...

Temukan sendiri penginapan untuk malam di mana saja di kota, bagaimanapun juga di pagi hari Anda akan menemukan diri Anda di tempat lain. Anda tidak akan langsung berhasil untuk tidak bergerak saat tidur, dari ketiga kalinya mungkin berhasil. Ngomong-ngomong, bahkan sebelum kamu mulai mencari persaudaraan, kamu bisa diserang oleh seorang pembunuh. Dan setelah itu, Anda tidak akan bisa lagi tidur dan bangun setiap kali di tempat yang berbeda. Dan mereka akan mengirimi Anda catatan dengan teks "Kami tahu" sepanjang waktu.
Ketika Anda terbangun di sebuah bangunan yang ditinggalkan, Astrid akan mendatangi Anda dan meminta untuk mengembalikan hutangnya. Yaitu membunuh seseorang. Lihatlah ke sekeliling dan Anda akan melihat tiga orang yang ditangkap yang akan memiliki tas di kepala mereka. Menurut Astrid, satu tahanan diperintahkan kepadanya, sementara yang lain tidak sengaja menarik perhatiannya. Untuk menyelesaikan Skyrim, Anda harus berurusan dengan satu, tetapi Anda dapat membunuh semuanya. Setelah itu, ternyata esensinya bukan pada pembunuhan itu sendiri, melainkan pada rasa perampasan nyawa seseorang. Dia kemudian akan merencanakan tempat persembunyian di peta dan memberi Anda kata sandi. Dia juga akan memberimu kunci rumah ini. Lalu kamu bisa pergi

Sanctuary mereka akan ditandai di peta. Terletak di selatan Gua Pinewood. Dan kata sandinya adalah kata-kata "Diam, saudaraku." Temukan lokasi yang ditentukan dan ucapkan kata sandinya. Sekarang Anda telah diterima dalam persaudaraan. Anda akan menerima pakaian dan akan dapat berbicara tentang situasi Persaudaraan Kegelapan saat ini.

suaka

Tugas akan diberikan kepada Anda oleh Astrid. Penting untuk mendapatkan perintah pertama untuk pembunuhan dari Nazir. Berjalan maju. Kemudian Anda akan melihat anggota persembunyian berkumpul di sekitar beberapa gadis menghibur mereka. Namun, Anda akan menemukan Nazir dan mendapatkan kontak Anda. Untuk menyelesaikan Skyrim, Anda harus membunuh Baitild, lalu Narfi, dan kemudian Ennodius Paphia secara berurutan.

Baitild

Untuk menyelesaikan tugas, menyelinap ke rumahnya sekitar pukul tiga malam. Bunuh dia tidur.

Narfi

Bertarung tidak akan menyakitimu, tapi tetap berhati-hati saat membunuh.

Endoius Pafius

Ini akan lebih mudah daripada pembunuhan lainnya. Untuk menyelesaikan permainan Skyrim, temukan tenda dengan orang yang sedang tidur di hutan belantara. Selesaikan tugas. Akhirnya, ketiga korban mati dan Anda dapat kembali. Cicero, bersama dengan Ibu Malam, datang ke tempat persembunyian. Dan Festus sangat bahagia. Dia yakin bahwa setelah ini, dogma akhirnya akan memerintah di tempat penampungan. Bicaralah dengan Astrid dan dapatkan tugas lain. Jangan lupa untuk melaporkan kepada Nazir tentang kontrak yang telah diselesaikan dan kumpulkan hadiah Anda untuk menyelesaikan misi di Skyrim dalam bentuk masing-masing 400 koin.

Selamat tinggal Cinta

Astrid akan meminta Anda untuk pergi ke Markarth dan mengambil pesanan dari Muiri. Dia adalah asisten apoteker. Anda harus menghabisi seorang pria bernama Alain Dufont. Sekali waktu, dia adalah kekasih Muiri. Selain itu, pelanggan akan mengatakan untuk berurusan dengan Nilsin dengan perisai yang rusak. Jaga dia dulu.

Temukan Nilsin di Windhelm dan bunuh dia. Dia bisa terlihat berjalan di tengah malam. Selain itu, dua kali dia akan mengunjungi aula orang mati. Anda dapat menemukan korban berikutnya - Alain Dufont di Raltbthar. Tiga bandit akan menghalangi jalanmu ke sana. Bunuh mereka segera, Anda tidak akan bisa lewat tanpa diketahui oleh mereka. Kemudian Anda memiliki pilihan: maju ke pintu tertutup dengan level "Adept", atau belok kiri setelah Anda melihat gerbang pertama yang rusak dan bergerak. Kemudian Anda akan bertemu lagi tiga bandit, salah satunya akan tertidur. Di depan Anda adalah pintu yang tidak terkunci dan semua target Anda ada di belakangnya. Dan dua bandit lagi. Untuk menyelesaikan Skyrim, bunuh semua orang. Kembali ke Mairi dan dapatkan hadiah Anda - sebuah cincin dan 600 koin. Seperti yang Anda lihat, bagian dari game Skyrim tidak berhemat pada hadiah.

Berbisik dalam gelap

Dalam misi dari Astrid ini, kamu harus mencari tahu dengan siapa Cicero sedang berbicara ketika dia mengurung diri di kamar dengan Night Mother, atau lebih tepatnya dengan peti matinya. Temukan sendiri tempat persembunyian di kamar Cicero. Sebenarnya, hanya ada satu di sana - peti mati Ibu Malam. Sembunyikan dan dengarkan. Anda akan belajar bahwa Cicero berbicara tidak lain dari Ibu Malam sendiri. Ini lebih ke monolog. Selain itu, dia adalah Pendengar dan Dovahkiin! Dari Bunda Malam, permintaan akan dibuat untuk pergi ke Volundrud, dan di sana untuk berbicara dengan seseorang bernama Amon Motierre. Astrid tidak senang dengan ide ini dan meminta untuk memberinya waktu untuk berpikir. Sementara itu, Anda dapat melakukan dua pesanan lagi

Kontrak: Bunuh Lurbuk dan Bunuh Herne

Bagian dari permainan Skyrim dalam tugas ini mengharuskan Anda untuk membunuh vampir bernama Hern dan orc bard Lurbuk.

Lurbuk

Dia tinggal di pemukiman Morthal, atau lebih tepatnya di kedai Heathers. Dia selalu ada di sana, hanya bergerak di antara kamarnya dan aula. Tentu saja, opsi pertama lebih baik - tidak ada yang akan melihat Anda.

Vampir Herne

Tinggal bersama istri vampirnya, Hurt, di Half Moon Sawmill. Akan lebih baik bagi Anda untuk pergi kepadanya antara tengah malam dan satu pagi. Vampir itu akan pulang. Dan Anda menembakkan panah di antara tulang belikatnya atau memotong tenggorokannya. Jika istri meninggalkan rumah, Anda harus membunuhnya juga. Ini menyelesaikan tugas-tugas ini. Anda dapat kembali ke Nazir untuk mendapatkan hadiah karena menyelesaikan Skyrim (sekali lagi 400 koin per pesanan). Ngomong-ngomong, Astrid akan mengatakan bahwa dia sudah memikirkan segalanya dan mengizinkan Anda pergi ke pertemuan dengan Motierre di Volundrud.

Dengan kematian keheningan

Jadi, misi baru dari Astrid dimulai. Dan seperti yang sudah disebutkan, Anda harus menemukan Motierre di Volundrud. Selain itu, Astrid akan memberi Anda perintah untuk membunuh Kaisar Titus-Medes II sendiri. Dan tidak ada kasus seperti itu sejak pemerintahan Pelagius Septim III! Tentu saja, Anda akan setuju, tetapi jangan lewatkan buku harian di lantai, karena itu akan memberi Anda tugas tambahan di dalam gua.

Anda akan diberikan jimat dan surat yang disegel. Untuk menyelesaikan permainan Skyrim, bawa barang-barang ini ke Astrid, yang pada awalnya akan menganggap kata-kata Anda tentang pesanan sebagai lelucon. Kemudian, setelah membaca surat itu, dia akan menyadari bahwa semuanya dikatakan dengan sungguh-sungguh. Lanjutkan ke penilaian jimat. Untuk melakukan ini, Anda harus pergi ke Delvin Melori, yang tinggal di Riften. Cara termudah untuk sampai ke sana adalah jika Anda meninggalkan tempat perlindungan tempat Anda berurusan dengan wanita tua itu. Dalam perjalanan, sebuah jembatan kayu akan menghentikan Anda karena akan ditinggikan. Karena itu, lakukan lompatan ke bawah, lalu lewati koridor. Temukan Delvin dan tanyakan padanya bahwa jimat Anda milik anggota Dewan Tetua. Jual ke Delvin dan ambil tanda terima darinya. Kemudian kembali ke Astrid, yang akan memberi tahu Anda bahwa Anda seharusnya sudah mulai bekerja. Bunuh Vittoria Vici dulu. Dia adalah sepupu Kaisar. Jika Anda ingin mendapatkan 1.200 koin lagi, temukan Nazir dan terima tiga pesanan berikutnya.

Kontrak: Bunuh Deekus

Pergilah ke utara Skyrim ke bangkai kapal Caprice Hel. Temukan dan bunuh kadal itu. Itu saja.

Kontrak: Bunuh Anoriath

Di sini berlalunya permainan Skyrim memaksa Anda untuk berurusan dengan penjaga toko bertelinga panjang. Dia tidak meninggalkan Whiterun dan biasanya ditemukan di belakang kios di pasar pada siang hari. Di malam hari, tempat perlindungannya adalah kedai "Pemburu Mabuk". Anda bisa menusuknya saat tidur atau menembaknya dengan panah di antara tulang belikatnya.

Kontrak: Bunuh Ma Randra-Joe

Ini akan sedikit lebih sulit di sini, karena target Anda tidak di satu tempat, tetapi bergerak dengan karavan. Anda dapat menemukannya di Makart, di sana, di kamp, ​​​​dia akan berhenti. Jangan lewatkan kesempatan ini. Misalnya, Anda bisa berjongkok di dekat sungai, menembak dari haluan dan langsung melompat ke dalam air. Anda telah menyelesaikan pesanan, jadi kembalilah ke Nazir dan kumpulkan hadiah resmi Anda untuk menyelesaikan Skyrim dalam 1200 koin. Omong-omong, Anda dapat segera menerima pesanan baru jika Anda mau.

The Dark Brotherhood adalah persaudaraan pembunuh misterius dan tidak kalah suram yang siap membunuh siapa saja yang ditunjuk oleh "Misteri Gelap" tertentu. Persaudaraan Kegelapan di Skyrim telah pindah dari kultus Sithis yang biasa dan saat ini memuja Ibu Malam yang tidak kalah misteriusnya, dengan demikian mematuhi semua Lima Perintah. Mereka praktis menjadi pembunuh bayaran biasa yang siap melakukan apa saja demi uang tunai.

Dalam perjalanan Dark Brotherhood sebagai pasangan, kesulitan muncul, tugas yang tidak dapat dipahami, situasi, dan sebagainya. Kami akan membantu Anda untuk memahami setiap detail permainan, untuk bagian yang lebih rinci dan dapat dipahami.

Kehilangan kepolosan

Untuk bergabung dengan Dark Brotherhood di Cyrodiil, hanya perlu membunuh beberapa penduduk tak berdosa di provinsi ini. Di Skyrim, hukum lain berlaku - Anda dapat menghancurkan seluruh kota, tetapi Anda tidak akan menerima panggilan ke Dark Brotherhood. Tapi jangan putus asa dan jangan ragu bahwa Dark Brotherhood itu ada. Sebagai bukti keberadaannya, Anda dapat diserang oleh seorang pembunuh, yang dari mayatnya Anda dapat mengambil catatan yang mengatakan bahwa Anda diperintahkan oleh Dark Brotherhood.

Bagaimanapun, masuk ke Dark Brotherhood itu nyata, Anda hanya perlu berkeliaran di sekitar kedai atau berbicara dengan anak-anak yang ada di panti asuhan Riften, meskipun Anda juga dapat langsung pergi ke Windhelm, karena dari sanalah semua rumor tentang Dark Brotherhood akan pergi. Segera setelah Anda menemukan diri Anda di Windhelm, lalu di pintu masuk, dengarkan percakapan karakter di sisi kanan. Secara umum, Anda akan mendengar yang berikut: seorang anak yatim piatu bernama Aventus Aretino, melarikan diri dari panti asuhan dan sekarang akan memanggil Dark Brotherhood.

Anak laki-laki itu tinggal di gang yang sama di mana Anda bisa mendengar cerita tentang dia. Akan ada pintu terkunci di sana, jadi buka pintunya, masuk ke dalam dan naik ke lantai dua, di mana Anda akan menemukan Aretino. Anda akan melihat bahwa anak laki-laki itu telah mengelilingi dirinya dengan benda-benda yang sangat aneh, dan dia juga mengucapkan kata-kata yang sangat aneh. Jadi anak laki-laki itu mengira dia sedang melakukan Sakramen Hitam. Namun tidak diketahui apakah dia benar-benar menyebut pembunuh rahasia atau tidak. Bagaimanapun, Aretino, melihat Anda, memutuskan bahwa Andalah yang dia panggil.

Secara umum, anak laki-laki itu akan meminta Anda untuk membunuh Grelod yang Baik, yang ternyata tidak begitu baik. Dia berada di tempat penampungan yang terletak di Riften dan cara termudah untuk membunuhnya adalah ketika dia tidur. Setelah Anda diam-diam menyelinap masuk dan membunuhnya, seluruh panti asuhan tiba-tiba bangun dan adegan yang sangat lucu dimulai. Sebagai hadiah, Aretino akan memberi Anda piring keluarganya dan mengatakan bahwa dia akan segera kembali ke tempat penampungan (tetapi sebenarnya dia tidak akan pernah kembali ke sana dan akan duduk di rumah selama sisa hidupnya).

Dengan teman-teman seperti itu ...

Pada saat apa kurir membawa surat itu ke karakter utama, di mana akan ada stempel dengan tangan. Inti dari surat itu mengatakan sesuatu seperti "kami tahu apa yang Anda lakukan musim panas itu." Nah, setelah tertidur di beberapa titik di tempat tidur favorit Anda, Anda segera bangun di gudang yang tidak dapat dipahami dan ditinggalkan, sudah ditemani oleh Astrid tertentu. Jadi, di depan Anda, tiga "sandera" duduk berlutut.

Astrid, pada gilirannya, akan memarahi Anda karena melakukan hukuman mati tanpa pengadilan dan akan segera menawarkan untuk lulus ujian untuk bergabung dengan Persaudaraan Kegelapan. Teksnya sederhana - bicaralah dengan para tawanan dan cari tahu dengan siapa kontrak itu dibuat, lalu bunuh targetnya. Biasanya tidak mungkin untuk gagal dalam tes ini, jadi tidak ada gunanya menjelaskannya, jadi bicaralah dengan semua orang dan bunuh seseorang.

Setelah tes ini, Anda akan diterima secara resmi ke dalam Dark Brotherhood dan secara resmi diundang ke tempat persembunyian mereka. Sekarang pergi ke Falkreath dan temukan pintu masuk ke tempat perlindungan ini yang Anda butuhkan, di pintu masuk itu Anda harus mengucapkan kata rahasia, setelah itu pintu akan terbuka untuk Anda. Setibanya di tempat perlindungan ini, Astrid akan menyambut Anda dan menawarkan Anda untuk mencoba setelan khas Dark Brotherhood - baju besi Shadows. Setelah itu, Anda akan bertemu majikan pertama Anda di tempat penampungan, yaitu Nazir.

suaka

Pergi ke Nazir dan ambil tiga kontrak darinya. Jadi, korbanmu adalah: pengemis bernama Narfi, nyonya tambang Beitild dan mantan pemilik penggergajian kayu bernama Ennodius Papius. Anda dapat menemukan Narfi di reruntuhan rumah, yang terletak di sekitar Ivarstead. Anda dapat menemukan pertapa Ennodius Papias di dekat air terjun di barat, yang terletak di sekitar Windhelm. Dan tujuan terakhir - Baithilde, Anda dapat menemukannya di jalan-jalan Dawnstar.

Selamat tinggal Cinta

Segera, Cicero yang ceria dan gila muncul di tempat penampungan. Jika Anda sebelumnya telah menyelesaikan tugasnya yang disebut "Pemakaman yang Terlambat", maka dia pasti akan mengenali Anda! Jika Anda berbicara dengannya, dia akan mengeluh bahwa Persaudaraan Kegelapan Anda tidak memiliki Pendengar - media yang dapat berbicara dengan Ibu Malam, yang baru-baru ini dia bawa dari Bravil di salah satu kotak.

Pada saat yang sama, Astrid mengirim Anda ke Markarth, di mana seorang asisten apoteker bernama Maury ingin berurusan dengan mantan kekasihnya. Secara umum, serahkan semua kontrak sebelumnya kepada Nazir dan lakukan tugas baru.

Anda dapat menemukan Mauri di apotek lokal yang disebut "Tingtur Penyihir", atau di kedai minuman. Setelah berbicara dengannya dan tentang nasibnya yang sulit, dia memberi Anda kontrak untuk perampok bernama Alain Dufont yang tinggal di kedalaman reruntuhan Dwemer bernama Raldbthar. Selain itu, dia juga akan memberi tahu Anda bahwa akan menyenangkan untuk membunuh Perisai Hancur Nilsina tertentu, yang tinggal di suatu tempat di kota Windhelm.

Perlu untuk sampai ke reruntuhan Dwemer di Raldbthar dari sisi utara, karena dari sana tangga mengarah ke atas. Di luar, Anda akan bertemu teman-teman Alain Dufont, jadi tugas ini berubah menjadi pembersihan dungeon yang paling umum. Anda dapat menemukan tujuan Anda di dalam penjara bawah tanah ini, di dekat api bersama perampok lainnya. Omong-omong, di tangan Alain Anda bisa melihat palu yang disebut "Kutukan Aegis". Karena Alain adalah seorang pengecut, hanya teman-temannya yang akan menyerang dalam pertempuran, dan sementara itu dia akan mencoba bersembunyi dari Anda. Omong-omong, ada minyak yang tumpah di dekat api, jadi Anda bisa mencoba menggoreng seluruh geng.

Adapun Nilsina Shattered Shield, di sini Anda harus menghadapi dilema moral. Adiknya dibunuh oleh seorang maniak, jadi seluruh keluarga benar-benar berduka, dan jika Anda membunuh Nilsina, maka ibunya akan gantung diri ... Sebagai hadiah, Anda akan menerima cincin yang memberi kekuatan tambahan pada ramuan Anda. Setelah pekerjaan selesai, kembali ke Astrid. Dan setibanya di sana, Anda melihat bahwa setelah kedatangan Cicero, hari-hari menyenangkan mereka dimulai di Brotherhood.

Berbisik dalam gelap

Astrid akan sangat khawatir, karena Cicero yang sudah terlalu gila sudah mulai berbicara dengan seseorang di kamarnya. Mungkin dia merencanakan sesuatu yang sangat buruk? Untuk menguping apa yang Cicero bicarakan, Anda harus diam-diam dan hati-hati menyelinap ke kamarnya. Dan lebih baik bersembunyi di suatu tempat terlebih dahulu, misalnya, di peti mati "Bunda Malam", dengan mumi ... Secara umum, buka kunci di sarkofagus dan naik ke dalam.

Setelah adegan singkat, Anda harus berbicara dengan Cicero dan Astrid. Anda harus memberi tahu mereka apa yang terjadi pada Anda. Pada akhirnya, Anda dikirim ke Nazir. Dia, pada gilirannya, memberi Anda dua kontrak baru. Di kontrak pertama, Anda harus membunuh orc bard bernama Lurbuk, dan di kontrak kedua, Anda harus membunuh vampir bernama Herne.

Herne tinggal bersama pacarnya di Half Moon Sawmill, yang terletak tidak jauh dari tempat persembunyian Dark Brotherhood. Biasanya targetmu ada di rumah, jadi dengan mengambil kuncinya, kamu bisa masuk ke dalam dan membunuh Herne.

Adapun Lurbuk, Anda harus tahu bahwa dia adalah penyair paling sakit di seluruh Skyrim. Dia sangat buruk dalam kerajinan Berd sehingga guildnya sendiri memutuskan untuk menyingkirkannya. Dia akan tampil di sebuah kedai di Morthal bernama Heathers. Cara termudah bagi Anda untuk mendapatkan dia adalah ketika dia meninggalkan aula utama. Setelah Anda menyelesaikan dua kontrak ini, Anda dapat dengan aman melanjutkan bermain melalui alur cerita Dark Brotherhood.

Dengan kematian keheningan

Segera setelah Anda kembali ke tempat perlindungan Anda, Astrid segera menemui Anda dan menawarkan untuk mendengarkan Ibu Malam bersama dan kemudian pergi ke kuburan bernama Volundrud untuk berbicara dengan seorang pria bernama Amon Motierre.

Anda tidak perlu mencari orang ini untuk waktu yang lama - cukup belok ke sisi kiri dan lewati mayat para draugrs, lalu buka pintunya pada akhirnya. Ternyata, Amon menarik perhatian Ibu Malam dengan bantuan Sakramen Hitam. Secara umum, karakter ini menawarkan kontrak yang sangat menarik: pembunuhan kaisar! Segera setelah Anda menerima surat dari Rex dengan jimat yang berharga, kembalilah ke tempat perlindungan Dark Brotherhood.

Setelah kamu chat dengan Astrid di shelter, selanjutnya kamu tinggal pergi ke Riften sekarang dan masuk ke dalam Guild Thieves ke pembeli bernama Delvin Mallory. Anda perlu belajar lebih banyak darinya tentang jimat yang diberikan Amon Motierre kepada Anda. Beberapa saat kemudian, ternyata jimat itu adalah tanda bahwa itu milik Dewan Sesepuh Kekaisaran. Anda harus mengambil tanda terima dari Delvin dan kembali ke tempat penampungan Anda. Rupanya, seseorang dari Dewan Tetua terlibat dalam pembunuhan ini.

Jadi, setelah Astrid menerima tanda terima, dia mengirim Anda ke pesta pernikahan. Untuk memanggil Kaisar Titus Mid II ke Skyrim, perlu menimbulkan kebingungan besar, jadi cara terbaik adalah menjahit salah satu kerabatnya dan pilihan jatuh pada Victoria Vici, yang berdiri sebagai kepala Perusahaan Kekaisaran Timur di Solitude . Segera Anda akan memiliki tugas tambahan - untuk membunuhnya pada saat dia berpidato.

Sampai maut memisahkan kita

Karakter yang tahu cara menyembunyikan dan memiliki busur, tugasnya akan lebih mudah dari sebelumnya. Anda hanya perlu berjalan di sepanjang dinding benteng ke tempat pernikahan akan berlangsung. Kemudian temukan tempat yang lebih baik, tunggu sampai pengantin wanita mulai berpidato dan pada akhirnya membunuh.

Anda juga dapat menggunakan semacam mantra penghancur, atau ilusi kemarahan pada suaminya (setelah itu dia akan memukulnya di sana di tempat), senjata jarak dekat dan bahkan cakar lycanthrope juga akan sangat efektif! Omong-omong, Anda juga bisa mendorong patung di kepala gadis yang berdiri di atas dinding. Tetapi para pengembang masih mengasihani semua orang dan membiarkan pengantin wanita dibunuh bahkan oleh mereka yang tidak pandai menggunakan busur. Jadi, di sisi kiri pintu masuk Kuil Para Dewa akan ada pintu kecil yang mengarah ke kota ke balkon, yang terletak persis di seberang tempat sang putri akan tampil. Secara umum, di tempat itu ada busur yang sangat kuat yang disebut "Kematian Friniel", dan enam panah elf dan toples ramuan akurasi juga akan ada di sana!

Tetapi setelah Anda menemukan haluan ini, sebaiknya jangan tinggal di sana lagi dan naik lebih tinggi, karena akan lebih mudah bagi Anda untuk pergi dari sana. Tentu saja, kadal Vizara akan melindungi Anda, tetapi cukup lari dari tempat ini di sepanjang benteng dan tetap di sisi kanan untuk akhirnya mencapai gerbang kota.

Nasihat: Masuk akal untuk mencari beberapa barang berharga di tubuh pengantin wanita, misalnya, pakaian pernikahan dengan tumpukan. Tapi masalahnya pakaian ini sangat cepat dikeluarkan dari permainan, dan melompat langsung ke mayat itu cukup berbahaya, karena ada banyak penjaga di bawahnya. Tetapi ada satu cara yang rumit: begitu panah mengenai pengantin wanita, Anda harus segera pindah ke tempat perlindungan dan menyerahkan tugas, setelah itu Anda akan segera kembali ke Solitude ke mayat.

Sebagai imbalannya, Astrid akan memberi Anda bakat yang memungkinkan Anda untuk memanggil pembunuh hantu (mereka yang akrab dengan bagian permainan sebelumnya pasti akan mengenali bakat ini). Secara umum, setelah itu Anda harus pergi ke Gabriella dan mendapatkan instruksi baru untuk tugas tersebut.

Titik rentan

Tugas yang diberikan Gabriella terdengar sangat sulit: untuk menetralisir penjaga kaisar, Anda harus melemahkan semangat kepala penjaga ini, dan ini hanya dapat dilakukan dengan membunuh putranya yang bernama Guy, pada saat dia melakukan inspeksi. tur kota Skyrim. Meskipun ini tidak berakhir di sana, karena setelah pembunuhan itu, perlu juga untuk meletakkan kertas palsu di tubuh Guy, yang akan mengatakan bahwa dialah yang sedang mempersiapkan upaya terhadap Kaisar. Ngomong-ngomong, lebih baik melakukan rencana ini bukan ketika Guy berada di kota tertentu, tetapi ketika dia di jalan - sehingga tubuhnya akan ditemukan lebih cepat, apalagi, untuk ini Anda akan diberikan hadiah tambahan, yang dengannya Anda masih bisa dan menerima tugas tambahan di mana Anda akan menerima armor Shadow yang sudah ditingkatkan.

Anda dapat mencuri jadwal semua perjalanan di rumah garnisun yang disebut Penitus Okulatus, tetapi juga tidak perlu melakukan ini, karena Anda cukup menunggu tujuan Anda di salah satu kedai minuman. Atau Anda bisa menonton adegan di mana Guy mengucapkan selamat tinggal di Jembatan Naga. Dari sana, Anda hanya perlu mengikutinya ke pemukiman terdekat, di mana Anda dapat membunuh Guy dan menanamkan surat palsu padanya.

Catatan: Juga jika Anda melewati perusahaan perang sipil dan berada di pihak Storm Brothers - yaitu, mereka mengambil Jembatan Naga, Anda tidak perlu takut pada Guy, karena dia dan prajuritnya dapat dengan mudah mengalahkan semua tentara musuh dan terus bergerak di sepanjang rute yang ditunjukkan.

Setelah Anda melakukan semua yang diminta dari Anda, maka kembalilah ke tempat perlindungan Persaudaraan Kegelapan. Gabriella akan menemuimu di pintu masuk tempat persembunyian. Secara umum, serahkan tugas Anda padanya dan kembali ke Astrid.

Obat untuk kegilaan

Tempat perlindungan Persaudaraan Kegelapan benar-benar berantakan: Cicero mengambil dan menyerang penduduk tempat ini, melukai Vizara, dan kemudian melarikan diri dari Arnbjorn mengejarnya. Untuk mencari tahu ke mana Cicero yang gila pergi, Anda dikirim ke kamarnya. Pada titik tertentu, Anda menemukan buku hariannya dan menjadi jelas di mana dia melarikan diri. Tempat ini akan menjadi tempat perlindungan lain dari Persaudaraan Kegelapan, yang terletak di Dawnstar, di samping itu, bahkan ada kata sandi untuk memasuki tempat perlindungan ini di buku harian.

Agar Anda bisa sampai ke Cicero lebih cepat, Astrid akan memberikan kudanya, yang akan menjadi Tenegriv yang legendaris. Masuk dan pergi, tetapi bagaimanapun juga, Dawnstar paling baik dicapai dengan perjalanan cepat.

Catatan: Jika Tenegriv tidak muncul dari danau hitam, maka cobalah untuk membawa musuh ke tempat ini, sehingga pada akhirnya, kuda itu akan menyerang mereka, sehingga keluar kepada Anda. Bagaimanapun, yang terbaik adalah menabung sebelum Anda keluar dari persembunyian dan menuju ke danau.

Jadi, pertama-tama Anda harus menemukan manusia serigala Arnbjorn, yang memimpin pengejaran Cicero dan menderita dalam pertempuran. Pada akhirnya, dia dapat berbicara dan akan memberi tahu Anda bahwa dia melukai Cicero dan akan memberi tahu Anda bahwa ketika Anda menemukan diri Anda di tempat perlindungan, ikuti jejak berdarah. Begitu pintu bertanya padamu, "Apakah ilusi terbesar dalam hidup?" maka jawablah "Tidak bersalah, saudaraku."

Begitu Anda berada di dalam, Anda akan mulai mendengar kata-kata tergila Cicero. Juga, berhati-hatilah di sini, karena di sepanjang jalan Anda akan bertemu jebakan api dan penjaga tempat kudus yang hantu. Ngomong-ngomong, perhatikan pakaian badut yang ada di atas meja dan juga sejumlah besar buku pendidikan.

Nasihat: Anda dapat memanggil pembunuh hantu Anda dan mendengarkan apa yang dia pikirkan tentang semua yang terjadi di sini.

Jejak kaki berdarah akhirnya membawa Anda ke gua es, di mana perangkap beruang akan mulai menemui Anda. Segera Cicero akan mengatakan bahwa seseorang "memaksanya untuk berkembang", setelah itu Anda akan melihat siapa "seseorang" ini - Udurfrukt troll besar.

Begitu melewati pintu kayu, lalu tarik rantainya. Sedikit lebih jauh, Anda akan menemukan peti mati dan sekelompok penjaga hantu lainnya. Segera setelah Anda membunuh semua musuh, lalu buka bagian lain, setelah menarik rantai. Pada titik ini, Anda akhirnya bertemu Cicero. Karena dia terluka sangat parah, dia memintamu untuk melepaskannya dan menipu Astrid. Tapi bagaimana menjadi? Di satu sisi, dia menyebabkan kerusakan besar pada persaudaraan, tetapi di sisi lain, dia adalah penjaga Ibu Malam.

Sebaiknya biarkan dia hidup-hidup, jika hanya karena dia bisa menjadi temanmu nanti. Tetapi jika Anda ingin membunuhnya, maka perlu diingat bahwa dia tidak terluka, tetapi hanya berpura-pura, sehingga dia akan langsung melompat dan melawan Anda. Selain itu, jika Anda mengalahkannya, maka Anda dapat mengambil pakaian badut yang ditingkatkan dari tubuhnya.

Setelah itu, kembali ke Astrid dan Anda bisa berbohong - jika Anda memutuskan untuk menyelamatkan Cicero, atau katakan yang sebenarnya - jika Anda membunuh. Jadi, inilah saatnya untuk melanjutkan plot kekaisaran - sekarang Anda akan memiliki Festus Keks (orang tua yang sangat pemarah) sebagai instruktur.

Resep Pembunuh

Tugas baru Anda adalah membunuh Gourmet rahasia. Selain itu, Anda juga perlu menghias kartu pass koki pribadi kaisar, dan kemudian menyembunyikan mayatnya sehingga tidak ada yang tahu bahwa koki kekaisaran meninggal. Tentu saja, tidak ada yang tahu seperti apa Gourmet yang tidak dikenal ini, jadi ini adalah kesempatan sempurna Anda untuk berpura-pura menjadi Gourmet.

Siapa sebenarnya yang bersembunyi di balik Gourmet yang tidak diketahui itu hanya diketahui oleh Anton Viran, yang tinggal di Benteng Podkamenny, yang terletak di Markarth. Pertama-tama Anda harus menginterogasinya, dan kemudian membunuhnya. Yang terbaik adalah membunuh informan Anda setelah malam tiba dan semua orang tertidur. Begitu Anton mendengar bahwa kamu berasal dari Dark Brotherhood, dia akan segera menceritakan semua yang dia tahu. Jadi, gourmet yang tidak diketahui itu adalah orc bernama Balagog gro-Nolob dan dia berada di kedai yang disebut "Gerbang Malam", yang terletak di bagian barat kota Windhelm.

Anda dapat menemukan orc di sana di ruang bawah tanah, meskipun pada siang hari ia datang ke pantai berpasangan. Jika Anda ingin membunuhnya di jalan, maka Anda dapat membuang mayatnya ke dalam air, tetapi jika Anda membunuhnya di ruang bawah tanah, maka mayat itu harus dibuang ke salah satu tong. Juga, jangan lupa untuk mengambil umpan yang diperlukan dari tubuhnya, dan buku pelatihan di ruang bawah tanah.

Catatan: Ingatlah bahwa jika Anda mencoba membunuh orc pada saat dia sedang duduk di kursinya, maka mayatnya mungkin akan tersangkut dan kemudian diperlukan upaya manusia super untuk mengeluarkannya dari "kekacauan" ini.

Setelah pembunuhan selesai, mayatnya disembunyikan, dan semua dokumen yang diperlukan diambil - kembali ke Frestus Krex. Waktunya akhirnya tiba untuk membunuh kaisar. Dalam hal ini, Astrid kembali berperan sebagai instruktur.

Nasihat: Sebelum Anda melanjutkan tugas berikutnya, pastikan Anda tidak memiliki apa pun yang tersisa di tempat penampungan, karena itu tidak akan tersedia untuk Anda dalam waktu dekat.

Kematian Kekaisaran

Tugasnya terdengar terlalu sederhana: gunakan pass yang baru saja dicuri, menyelinap ke dalam istana, mengirim makanan menggunakan akar anglo dan kemudian, ketika kaisar melemparkan kakinya ke belakang, keluar dari sini melalui pintu atas ke jembatan yang tidak dijaga.

Saat Anda menemukan diri Anda di Solitude, kemudian memanjat tangga batu sedikit, menguping pembicaraan para legiuner, yang akan sangat khawatir dengan sesuatu. Mereka akan membicarakan konspirasi macam apa yang terbongkar. Mereka juga menyebutkan Komandan Maron, yang putranya Anda bunuh beberapa pencarian yang lalu. Maron sendiri akan berdiri di dekatnya. Dia menerima izin Anda dan mengirim Anda ke dapur ke juru masak bernama Gianna.

Jadi, gadis itu akan menyuruhmu memakai topi. Anda, pada gilirannya, melakukan semua yang dia katakan kepada Anda dan setelah itu, mulai memasak. Omong-omong, jangan lupa menambahkan akar panggang ke makanan.

Pada titik tertentu, memasak berakhir dan Gianna membawa panci makanan ke kaisar. Ternyata beberapa saat kemudian, makanan itu pergi ke kaisar palsu, tetapi Anda belum mengetahuinya. Dengan satu mata, lihat bagaimana kaisar makan, lalu perlahan keluar dari istana. Segera setelah Anda meracuni kaisar dan dia mati, maka segera pergi ke jembatan. Setelah di jembatan, Anda bertemu secara tak terduga dengan Komandan Maron, di mana Anda harus menghadapi para penjaga.

Catatan: Cobalah untuk membunuh penjaga, karena jika Anda tidak membunuh mereka, maka mereka akan tetap berada lebih jauh di kota dalam mode pertempuran, dan mereka akan terus bangkit dan menyerang Anda lagi.

Setelah pengaturan seperti itu, saatnya untuk keluar dari sini. Turun dengan bantuan tangga spiral dan temukan diri Anda sudah berada di luar kota dengan cara ini.

Kematian yang menjelma

Tiba-tiba perjalanan singkat di tempat penampungan tidak akan tersedia lagi, jadi Anda harus pindah sendiri dari Falkreath. Tugas dimulai ketika Anda diserang oleh agen kekaisaran. Di sekitar tempat persembunyian Dark Brotherhood, Anda dapat melihat banyak barel minyak dan api yang menyala-nyala di dalamnya. Jika Anda mendengar percakapan Imperial, Anda akan mendengar bahwa seseorang dari persaudaraan berhasil bertahan hidup, tetapi masalahnya adalah dia bersembunyi jauh di tempat penampungan.

Meledak di dalam, Anda tidak punya waktu untuk menyelamatkan Arnbjorn lama, tetapi berjalan lebih jauh melalui api, Anda menemukan Nazir. Setelah berurusan dengan tentara kekaisaran dengannya, Anda akhirnya bisa membuktikan bahwa Anda tidak bersalah dalam rencana melawan Persaudaraan Kegelapan ini. Setelah berbicara dengan Nazir, Anda memahami bahwa jalan keluar dari tempat ini diblokir, tetapi Nazir tidak akan melakukan apa-apa, karena dia adalah Penjaga Merah - ini berarti dia praktis tidak rentan terhadap api. Tapi apa yang harus kamu lakukan? Anda harus bersembunyi di sarkofagus Ibu Malam...

Setelah adegan singkat, keluar dari sarkofagus dan pergi mencari Astrid. Segera setelah Anda memenuhi permintaannya, kembalilah ke Ibu Malam dan dengarkan apa yang akan dia katakan kepada Anda. Pada akhirnya, Ibu Malam memberi tahu Anda bahwa Anda sekarang adalah kepala Persaudaraan Kegelapan.

Kemuliaan bagi Sithis!

Saatnya memberi tahu Nazir apa yang Ibu Malam katakan padamu. Setelah itu, pergi ke sebuah kedai bernama "The Prancing Mare", yang terletak di Whiterun. Di sana Anda akan bertemu teman lama Anda Amon Motierre. Dia akan memberi tahu Anda bahwa saat ini kaisar yang sebenarnya berada di atas kapal yang disebut "Kataria", yang terletak di mulut Teluk Solitude. Apa kaisar memiliki penjaga yang sangat kuat. Selain itu, Anda akhirnya bisa membalas dendam dengan Maron, yang akan berlokasi di pelabuhan. Lebih baik memulai tugas dengan Maron, karena dia adalah target termudah: dia berkeliaran di sepanjang jembatan pelabuhan bolak-balik.

Kapal "Kataria" berlabuh di dekat batu besar Solitude. Anda bisa naik kapal dengan menaiki rantai jangkar. Keamanannya akan kecil. Rupanya mereka santai setelah mereka menyadari bahwa Dark Brotherhood telah dikalahkan. Membuat jalan Anda melalui para pelaut dan agen kekaisaran, Anda segera menemukan pintu yang dikunci dengan kunci yang kuat. Anda dapat mengambil kunci pintu yang terkunci ini dari kapten setempat, yang akan tinggal di kabin sebelah.

Ternyata beberapa saat kemudian, kaisar sedang menunggumu. Sebelum kematiannya, ia juga meminta untuk mengisi konspirator - Amon Motierre. Anda dapat memenuhi permintaan kaisar dan setelah berbicara dengan Amon di kedai Whiterun, isi dia juga, dan Anda akan menerima hadiah di Volundrud, dalam guci tua.

Setelah akhirnya menyelesaikan kontrak, kembalilah ke tempat persembunyian baru di Dawnstar dan bicaralah dengan Nazir di sana. Sekarang Anda adalah kepala baru dari Persaudaraan Kegelapan dan dapat mengambil kontrak dari Ibu Malam, serta secara perlahan membangun tempat perlindungan.

Tempat menggantung kepala musuh

Sebelum kamu menuju ke kedai bernama "The Ragged Flask" di hadapan Delvin, kamu bisa langsung mengambil quest dari Night Mother yang bernama "The Dark Brotherhood Forever". Tugasnya tidak ada habisnya, karena Night Mother akan terus-menerus mengirim Anda ke pelanggan yang tidak disebutkan namanya, yang pada gilirannya akan membayar untuk tujuan yang tidak disebutkan namanya. Secara umum, pembayarannya adalah 1200 septim per pembunuhan. Selain itu, Anda juga dapat mengambil kontrak kecil yang diberikan Nazir, tetapi tentu saja mereka akan memberikan lebih sedikit uang untuk mereka - 750 Septims, tetapi mereka akan menarik karena korbannya adalah karakter Skyrim asli, dan tidak dihasilkan pada saat mengambil tugas, tetapi Nazir tidak akan memiliki kontrak tak terbatas.

Secara umum, keluar dari tempat berlindung Anda dan pada titik tertentu Anda bertemu Cicero tua, yang kembali ke tugasnya (asalkan Anda, tentu saja, tidak mengisinya di masa lalu). Cicero, seperti biasa, dengan gayanya sendiri: awalnya dia akan menakut-nakuti Anda dengan leluconnya yang buruk, dan kemudian dia berbicara dengan normal. Jadi, sekarang Anda dapat mengambil dia sebagai pasangan Anda, dan membantu dan mengirim dia kembali untuk menghapus peti mati Ibu Malam.

Bagaimanapun, pergi ke Delvin. Setelah tiba, minta dia untuk memperbaiki dan melengkapi tempat persembunyian Dunstar. Anda akan dipaksa untuk membeli semua yang dia tawarkan kepada Anda, karena jika Anda menghentikan penawarannya, penunjuk akan dihapus darinya. Secara umum, Anda harus membayar jumlah yang sangat bulat untuk semua ini - 18.000 septim (omong-omong, hampir seluruh hadiah untuk kematian kaisar).

Segera setelah Anda kembali ke tempat perlindungan Anda, Anda akan melihat betapa bagusnya tempat ini. Nazir, bersama dengan Babette, akan terkejut bahwa Cicero selamat (tentu saja, jika mereka tidak mengurus yang sebaliknya di masa lalu). Di ruang penyiksaan, Anda bisa melihat para korban mendekam di sana. Selain menjadi tahanan biasa, mereka juga tahu di mana harta karun itu disimpan, sehingga Anda bisa mengambil empat tugas berburu harta karun. Bahkan di tempat penampungan, Anda akan dapat melihat bahwa dua Inisiat telah muncul, yang, omong-omong, juga bisa menjadi mitra Anda. Pada titik ini, alur cerita utama Dark Brotherhood berakhir.

Bergabung dengan Dark Brotherhood

Sebagai permulaan, kita dapat menanyakan berbagai rumor di kedai Skyrim atau hanya dari orang-orang. Dari desas-desus kami mengetahui bahwa bocah lelaki dari Windhelm Aventius Aretino menarik persaudaraan gelap. Kami pergi ke Windhelm, menemukan rumah Aretino di sana, masuk ke dalam dan melihat bagaimana bocah itu melakukan ritual gelap dan memanggil ibu malam.

Kehilangan Kepolosan 1

Kami mendekati orang itu, dia senang melihat kami dan mempercayakan kami dengan kontrak untuk membunuh Grenod the Good dari panti asuhan di Riften. Kami pergi ke Panti Asuhan Mulia, yang terletak di Riften dan membunuh nenek. Anak-anak senang dan kami juga. Kami kembali ke Aretino di Windhelm, dia senang dan memberi kami piring perak senilai 100 emas. Setelah menyelesaikan pencarian, kita perlu menunggu waktu tertentu, dan setelah itu, di salah satu kota Skyrim, seorang utusan akan berlari ke arah kita dan memberi kita catatan misterius yang akan menunjukkan tangan dan tulisan "Kami tahu" , setelah itu kita perlu tidur selama delapan jam.

Dengan teman-teman seperti itu ... 2

Setelah kami diberi catatan dan kami tertidur, kami bangun di tempat yang tidak dapat kami pahami, dan seorang wanita yang tidak dapat dipahami dengan pakaian seorang pembunuh sedang berbicara kepada kami. Nama wanita itu adalah Astrid dan kita perlu membayar untuk pembunuhan wanita tua itu, karena kita mencurinya dari Dark Brotherhood, tapi bisakah kita membayar dengan apa? Hidup, tapi bukan milik kita, tapi hidup salah satu dari tiga orang dengan tas di kepala mereka yang berada di ruangan yang sama dengan kita. Tidak masalah yang mana yang kita bunuh. Dan kita juga bisa menghancurkan Astrid sendiri lalu quest "Perpisahan, Dark Brotherhood" akan dimulai, lihat paragraf 5 dari konten "Farewell, Dark Brotherhood". Kami belum terburu-buru untuk membunuh Astrid, tetapi kami akan membunuh salah satu dari tiga target ... atau ketiganya sekaligus, seperti yang dilakukan pelayan Anda yang rendah hati. Kami mendekati Astrid - dia senang dengan kami dan memberikan kunci gubuk, dan juga memberikan lokasi persaudaraan gelap. Tempat persembunyian TB terletak di sebelah barat Falkreath. Kami pergi ke sana dan memanggil kata sandi "Diam, saudaraku." Kami masuk ke dalam dan berbicara dengan Astrid. Di dalam shelter kamu bisa menemukan "Stone of Barenziah", yang bisa diberikan kepada Vex di "Rampant Flask" di bawah Riften jika kita bergabung dengan Thieves Guild. Di sana Anda dapat mengambil kata kekuatan yang berguna. Kami pergi ke Nazir dan menerima kontrak pembunuhan darinya.

Jalur Quest Utama

Kontrak: Bunuh Baitild

Kita harus membunuh Baytild, yang memiliki Tambang di Dawnstar. Kami pergi ke Dawnstar dan menemukan Baytild di sana. Ada dua cara untuk menghancurkan korban kita. Anda dapat memberi tahu dia bahwa Anda berasal dari Persaudaraan Kegelapan, dan dia sendiri akan mulai menyerang Anda di tengah-tengah seluruh penonton, dan Anda dapat membunuhnya dengan aman. Anda bisa menunggu sampai jam 12 malam dan membunuhnya saat dia tidur. Saya memilih yang pertama karena terlihat lebih legal.

Kontrak: Bunuh Ennodius Papias

Kita harus membunuh mantan pemilik penggergajian di desa Anga - Ennodia Papia. Di sini hal yang paling sulit adalah untuk sampai ke desa itu sendiri, tetapi lokasinya ditunjukkan oleh penanda di peta, jadi tugas sulit ini cukup sederhana, dan membunuh Ennodius umumnya lebih mudah dari sebelumnya, Anda dapat berbicara dengannya, dan dia akan lari darimu, cukup lucu.

Kontrak: Bunuh Narfi

Kita harus pergi ke Ivarstead. Mereka yang menyelesaikan quest utama akan merasa mudah untuk sampai ke sana. Di Ivarstead, kita perlu menemukan Pengemis Narfi, dia berada di rumahnya yang terbakar. Saya merasa kasihan padanya, rumah terbakar, dan bahkan persaudaraan gelap datang. Penulis bagian ini umumnya adalah orang yang penuh kasih, tetapi apa yang tidak akan Anda lakukan untuk Anda, para pembaca sekalian. Cobalah untuk membunuhnya secara diam-diam dan beri dia kesempatan untuk melarikan diri agar para penjaga tidak memperhatikan Anda, penulis bagian ini melemparkannya ke sungai dan Narfi membawa air terjun itu pergi.

Setelah menyelesaikan ketiga kontrak, kami kembali ke tempat kudus dan melihat adegan kedatangan ibu malam dan ... Cicero. Astrid akan memberi kami kontrak baru, dan kami memberikan kontrak yang sudah selesai kepada Nazir.

selamat tinggal cinta 1

Ini adalah kontrak serius pertama kami yang diberikan Astrid kepada kami. Kita harus pergi ke Markarth dan menemukan Muiri di sana. Setelah berbicara dengan Muiri, kita harus membunuh mantan kekasihnya Alain Dufont dan juga Nilsin Shattered Shield di Windhelm. Jangan lupa untuk mendapatkan Ekstrak Teratai dari Muiri. Pertama-tama, mari kita bunuh Dufon, untuk ini kita pergi ke reruntuhan Dwemer dengan nama yang tidak dapat diucapkan "Raldbdthar". Kami menyela di pintu masuk bandit, kami masuk ke dalam. Kami menghancurkan para perampok, dan jika kami pergi berkeliling dan membuka pintu tingkat ahli, maka kami dapat melewati bandit di aula tengah dan menembak mereka dari ketapel Dwemer, namun, proyektil tidak akan mengenai Dufon dan kami harus menghabisinya secara manual. Setelah membunuh Dufon, kami meninggalkan reruntuhan dan pergi ke Windhelm untuk membunuh Nielsin Shattered Shield, tetapi ini adalah tugas opsional. Membunuh Nilsin itu mudah: baik saat tidur, atau jam 7 malam saat dia berada di Hall of the Dead. Nilsin adalah orang yang baik, selain itu, saudara perempuannya terbunuh, jadi jika Anda tidak benar-benar membutuhkan emas atau Anda bukan seorang pembunuh (yang tidak mungkin, mengingat milik Anda dalam persaudaraan gelap), maka Anda tidak perlu membunuh dia. Kami kembali ke Markarth dan memberi tahu Muiri tentang kesuksesan kami. Jika Anda telah menyelesaikan kedua pesanannya, dia akan senang dan akan memberi Anda uang lebih, serta cincin Anda. Setelah itu, jika Anda memiliki jimat Mara, Anda dapat menikahinya. Setelah berbicara dengan Muiri, kita harus kembali ke shelter dan berbicara dengan Astrid.

Bisikan dalam Kegelapan 2

Kita perlu bersembunyi di peti mati Ibu Malam. Jika Anda tiba-tiba pergi mencari peti mati dari sisi pintu yang terkunci di tingkat master, lalu pergilah ke sisi lain, pintu akan terbuka di sana. Setelah menemukan peti mati, kami membuka kunci dan memanjat ke dalam. Segera Cicero muncul, dan ibu malam berbicara kepada kami. Setelah Cicero menemukan kita, dan kita menjadi pendengar di matanya. Astrid tidak suka ini, jadi dia menginstruksikan kami untuk mendapatkan lebih banyak kontrak dari Nazir. Nazir akan memberi kita dua kontrak lagi.

Kontrak: Bunuh Lurbuk

Kita harus pergi ke Morthal dan membunuh Orc Bard Lurbuk di sana. Cara terbaik adalah menunggu sampai Lurbuk tertidur dan sebagian besar pengunjung kedai telah pergi. Ini sekitar jam 2 pagi. Setelah itu, Anda dapat dengan aman menghancurkan karakter lucu ini.

Kontrak: Bunuh Herne

Kali ini kita perlu menghancurkan vampir Herne (Saya suka lokalisasi kami). Kami berangkat ke Half Moon Outpost - ini adalah bagian tersulit dari kontrak. Herne sendiri adalah lawan yang cukup mudah, dan dia, seperti pacarnya, dapat dihancurkan dengan senjata apa pun, terlepas dari kenyataan bahwa dia adalah seorang vampir. Anda dapat membunuh dirinya sendiri dan pacarnya. Itu semua tergantung pada waktu dan tempat pembunuhan. Paket AI bodoh, jadi gunakan "tunggu" sesuai kebijaksanaan Anda.
Kami kembali dan menyerahkan kontrak kepada Nazir. Setelah kita memasuki tempat persembunyian, Astrid akan menemui kita.

Dengan kematian kesunyian 3

Astrid memutuskan untuk mendengarkan Ibu Malam dan mengirim kami ke Volundrud ke Amon Motierre. Menemukan Volundrud tidak sulit, mengingat penanda di peta menunjuk ke sana. Sesampainya di Volundrud, kami menemukan Motierre dan mengambil surat dan jimat darinya, dan juga belajar tentang tujuan yang sangat tidak biasa. Kami kembali ke Astrid di shelter (lihat Keheningan Lidah).

Keheningan Lidah (Opsional)

Di pintu keluar dari Volundrud, kita dapat menemukan buku harian (terletak di sebelah kerangka yang akan dibunuh dan tumpukan emas), buku harian itu mengatakan bahwa seseorang yang penting dimakamkan di sini dan kita perlu menemukan senjata upacara. Kedua senjata tersebut terletak di lokasi pertama.

Dengan bantuan dua senjata seremonial, kita akan dapat membuka pintu ke Cairn of the Elder. Temukan Lidah Quenel dan bunuh dia. Anda dapat mengambil pedang dari mayatnya. Di sebelah Quenel adalah Word of Power, kami mempelajarinya. Misi selesai.

Setelah kita kembali ke Sanctuary dan berbicara dengan Astrid, kita harus pergi ke Ragged Flask, sebuah penginapan yang terletak di Rat Hole, yang terletak di Riften. Menemukan "Lubang Tikus" itu sederhana, pergi ke alun-alun dan lompat ke saluran, keluar dari air dan cari pintu yang tepat. Setelah menemukan Delvin Mallory di Ragged Flask, berikan dia jimat untuk evaluasi. Kami kembali ke Astrid dan mendengarkan instruksi selanjutnya.

Sebelum Anda pergi ke pesta pernikahan, saya menyarankan Anda untuk mampir ke Nazir dan memenuhi kontraknya.

Kontrak: Bunuh Anoriath

Membunuh Anoriath sangat mudah... Menurutku bodoh. Anda dapat membunuhnya tepat di kota, katakan saja padanya bahwa Anda adalah seorang pemburu, dan dia adalah permainan. Anoriath dapat dibunuh dengan cara lain, seperti ketika dia pergi berburu dari kota atau di tempat tidurnya sendiri. Aku membunuhnya di depan umum.

Kontrak: Bunuh Ma'randru-jo

Target kami berikutnya adalah penyihir Khajiit yang bepergian dengan karavan. Bagian tersulit adalah menemukan karavan, tetapi lokasi karavan dilacak di peta. Setelah menemukan Ma'randru-jo, cara termudah adalah memilih titik dialog kedua dengannya dan dia akan menyerang Anda sendiri, memaksa Anda untuk menjawab. Jika karakter Anda adalah seorang Khajiit, Ma'randrujo akan memiliki dialog unik dengan Anda.

Kontrak: Bunuh Deekus

Yang paling ringan dari kontrak termudah ini. Deekus adalah perampok Argonian, dan pada saat pencarian kami, dia baru saja membersihkan salah satu kapal yang rusak, yaitu Hela's Caprice. Setelah Anda menemukan Hela's Folly, Anda dapat menghancurkannya dengan apa saja cara yang dapat diakses dan kapan saja. Anda dapat berbicara dengannya. Setelah Deekus mati, bersihkan kampnya dan Kebodohan Hela.
Setelah menyelesaikan ketiga kontrak, kami kembali ke tempat persembunyian Nazir untuk mendapatkan hadiah dan mengambil kontrak lain.

Kontrak: Bunuh Agnis

Kita harus membunuh pelayan tua Agnis di Fort Greymoor, yang terletak di dekat Whiterun. Mungkin ada kedua bandit di Benteng, serta Stormcloaks atau Imperials. Jika tentara menyerang Anda - melawan, tetapi jika tidak, maka Agnis berada di dalam benteng di sayap kiri dan sangat mungkin untuk membunuhnya tanpa mengalami masalah. Setelah membunuh nenek, kami kembali ke Nazir untuk mendapatkan hadiah. Setelah menyelesaikan kontrak dengan Agnis, Nazir akan memberi kami dua kontrak lagi.

Kontrak: Bunuh Helvard

Kita harus membunuh Helvard, housecarl dari Jarl of Falkreath sendiri. Kontrak ini dapat diselesaikan terlebih dahulu, karena tempat persembunyiannya terletak di dekat Falkreath. Dalam percakapan dengan Helvard, pilih opsi dialog pertama atau kedua. Dia akan menyerang Anda. Jika jarl dan asistennya kemudian menyerang Anda, maka ada cara lain. Kami menunggu sampai jam 2 pagi dan membunuhnya diam-diam di tempat tidur kami sendiri. Dia adalah lawan yang SANGAT mudah.

Kontrak: Bunuh Meiluril

Kali ini, Anda harus membunuh penjelajah Dunmer Meilurin, yang sedang melakukan penelitiannya di reruntuhan Dwemer di Mzinchaleft. Kita harus pergi ke reruntuhan. Di pintu masuk kami menyela para bandit dan di dalam kami melakukan hal yang sama. Setelah kami menemukan Meiluril. Anda dapat berbicara dengannya, atau Anda dapat membunuhnya tanpa berbicara. Kami kembali ke Nazir untuk hadiah dan kontrak terakhir.

Kontrak: Bunuh Safiya

Ini adalah kontrak terakhir Nazir dan, seperti yang diklaimnya sendiri, yang paling sulit. Faktanya, tugas yang sangat sederhana, hanya corsair Safiya yang berbahaya. Jika Anda pernah melalui Guild Pencuri, Anda mungkin pernah bertemu dengan salah satu awak kapal bajak laut Scarlet Wave, yang ditambatkan di dermaga Solitude. Kami menuju ke sana. Secara pribadi, tidak ada yang menyerang saya, dan saya dengan tenang menangani Safiya satu lawan satu. Setelah kematian Safiya, kami pergi ke Nazir untuk mendapatkan hadiah.

Sampai Mati Menghancurkan Kita Bagian 4:

Kita harus membunuh sepupu kaisar di pernikahannya sendiri. Tragis. Anda akan menerima bonus jika Anda membunuh Vittoria Vici saat dia memberikan pidato kepada para tamu. Dekati Gabriela dan Babette, mereka akan membantu Anda dengan saran yang sangat praktis. Ayo pergi ke Kesendirian. Pernikahan terbuka dan berlangsung di luar ruangan. Jangan buang waktu, waktu sangat berharga. Cara terbaik untuk membunuh Vittoria Vici adalah dengan menjatuhkan patung padanya atau menembaknya dari titik tertentu.

Menaiki tangga, Anda dapat berkeliling pernikahan dari atas, menemukan patung (itu adalah satu dan berbentuk kepala) dan melemparkannya ke Vittoria pada waktu yang tepat.
Ada versi lain dari perkembangan peristiwa.

Memasuki pintu ini:

Anda akan menemukan diri Anda di tempat yang nyaman untuk memanah, selain itu, Gabriella meninggalkan Anda hadiah yang sangat bagus dan bagus di sana.

Saya akan menyarankan Anda cara kedua, tetapi bagaimanapun, Vizara muncul dan melindungi kita, dan kita harus melarikan diri sejauh dan secepat mungkin jika Anda melakukan segalanya dengan benar - penjaga tidak akan menyerang Anda, tetapi para tamu akan menyerang (jika mereka menemukan kita, tentu saja, pada opsi pertama, itu akan cukup bermasalah bagi mereka). Jangan takut untuk Vizara, semuanya akan baik-baik saja dengannya. Kami kembali ke tempat penampungan dan menerima perintah berikut.

Tempat Rentan 5

Astrid menginstruksikan kami untuk berbicara dengan Gabriella dan mencari tahu detail tugas selanjutnya darinya. Kami melakukan apa yang dikatakan Astrid. Kita perlu membunuh dan mempermalukan korban, dalam hal ini, Gaius Maron, seorang agen dari Imperial Security Service. Untuk memulainya, kita pergi ke desa Dragon's Reach, yang terletak di dekat Solitude. Kami mencuri jadwal Guy dari Pos Penitus Okulatus, menunggu hari yang sesuai dengan jadwal, dan dengan bantuan perjalanan cepat kami sampai ke kota yang diinginkan. Yang paling penting adalah mengikuti jadwal Guy (tidak perlu mengikutinya!). Dimana untuk mendapatkan jadwal, tertulis di atas. Secara pribadi, saya membunuh Guy Fredas di malam hari di Menara Pengawal Markarth. Setelah membunuh Guy, tanam surat kompromi padanya dan kembali ke tempat persembunyian Gabriella. Jika Anda membunuh Guy di Jembatan Naga atau di jalan, Anda tidak akan mendapatkan hadiah yang sangat menarik, jadi saya menyarankan Anda untuk mengikuti jadwal Guy dengan tepat dan membunuhnya di kota. Jika tugasnya tidak lengkap, maka Anda akan melewatkan bagian cerita yang sangat penting.

Obat untuk Kegilaan 6:

Saat kami pergi, sebuah tragedi kecil terjadi di tempat penampungan. Cicero mengamuk dan melukai Vizara, tetapi tidak mematikan. Gabriella menemui kami dan meminta untuk berbicara dengan Astrid. Setelah kami berbicara dengan Astrid dan melihat semuanya dengan mata kepala sendiri, kami pergi ke kamar Cicero. Di kamar Cicero kami menemukan buku harian itu dan membawanya ke Astrid. Meninggalkan tempat perlindungan, kita melihat gambar bagaimana kuda legendaris dari persaudaraan gelap muncul dari kehampaan - Tenegriv. Sekarang Tenegriv milik Anda.
Sebelum Anda pergi untuk menyelesaikan tugas, pergi ke Whiterun ke Olava yang Lemah untuk prediksi (jika Anda, tentu saja, menerima tugas ini).

TIDAK PERLU.
Setelah menerima prediksi, kita harus menemukan seorang pembunuh dari masa lalu. Untuk melakukan ini, kita harus pergi ke benteng hutan.

Benteng hutan adalah basis dari Outcasts of the Reach. Kami masuk ke dalam, memotong orang buangan, melewati perangkap guillotine, menemukan pintu dengan kunci tingkat master, buka di sini:

Dan kami mengambil kunci pintu tingkat master dari orang buangan. Kami membuka pintu, membunuh orang buangan di jembatan dan pergi ke lokasi berikutnya - benteng orang buangan besar di langit terbuka. Sulit untuk memberi Anda saran di sini, terutama mengingat karakter saya cukup kuat dan membunuh semua orang buangan, menghancurkan benteng. Namun, Anda hanya dapat mencoba untuk menjalankan melewati mereka, dalam hal apapun, kita harus masuk ke Sarang Penyihir. Di Sarang, bagian terpanas menunggu kita, sekelompok penyihir dan peramal. Saat Anda mencapai ruangan dengan singgasana dan jembatan yang dapat diturunkan, tarik tuas yang terletak di sebelah kiri singgasana. Di balik pintu rahasia terletak seorang pembunuh dari masa lalu. Pembunuhnya memiliki satu set Armor Kuno Persaudaraan Kegelapan. Mencapai ujung Sarang Penyihir tidak sepadan, karena hadiahnya nol.

(sekuel dari Cure for Madness)

Ayo pergi ke Dawnstar. Kami menyusuri penanda peta menuju tempat perlindungan Dawnstar dari Dark Brotherhood. Di pintu masuk shelter, kami melihat suami Astrid yang terluka, kami berbicara dengannya dan masuk ke dalam shelter (kami mengetahui kata sandi dari buku harian Cicero). Setelah memasuki tempat persembunyian, ambil satu set pakaian badut di ruang pertama tempat persembunyian. Kami melewati jebakan dan penjaga ke gua es. Di gua-gua kami mengalahkan Udurfrukt - troll. Kami melewati makam dan menemukan Cicero. Dan sekarang kita harus memutuskan apakah akan membunuh Cicero atau tidak. Terserah Anda untuk memutuskan. Jika Anda membunuhnya, ibu malam akan kecewa, dan jika Anda membiarkannya hidup, dia akan muncul nanti (bukan sebagai musuh, tetapi sebagai sekutu yang sangat berguna, dan nyatanya, Cicero benar, ini ternyata nanti) ). Kami kembali ke Astrid dan melaporkan keberhasilan.

Resep Pembunuh 7:

Astrid menyuruh kami berbicara dengan Festus Krex. Kami pergi ke Festus dan menanyakan rincian tugas kami. Kita harus pergi ke Markarth's Understone Keep dan menemukan Anton Viran di sana. Setelah menemukan Anton, kami berbicara dengannya dan meyakinkannya untuk menceritakan semua yang dia ketahui tentang Gurman, dan kemudian kami membunuhnya. Sekitar jam 1 pagi, baik Anton dan antek-anteknya akan tidur - bunuh dia saat semua orang sedang tidur. Setelah membunuh Viran, kami pergi ke kedai Night Gate, tetapi kami tidak membunuh orc segera setelah kami menemukannya, tetapi tunggu dia berjalan di tepi sungai. Pukul satu dini hari, Balagog pergi tidur. Orc bangun pada pukul enam. Pada siang hari (pukul 12), Balagog melakukan perjalanan yang berharga.

Ini adalah tempat terbaik untuk membunuh Balagog (dia akan tinggal di sini hingga 4 jam). Setelah membunuh - lempar tubuhnya ke sungai (gerakkan kursor ke atas tubuh, tekan tombol E dan gerakkan) dan ambil surat gourmet dari tubuhnya. Setelah kita membunuh Balagog, sembunyikan tubuhnya di dalam air, ambil surat dari tubuh itu, kembali ke Festus Krex untuk hadiah dan instruksi lebih lanjut.

Kematian Kekaisaran 8:

Jam Kaisar hampir berakhir. Kita perlu berbicara dengan Astrid dan mencari tahu darinya rincian rencana untuk membunuh Kaisar. Kami berangkat ke Solitude, menemukan Komandan Maron di sana dan menyerahkan sertifikat Gourmet kepadanya. Kami masuk ke dalam Dark Castle. Kami berbicara dengan Gianna, dan kemudian kami mengambil dari rak, yang terletak di sebelah kiri Gianna, topi koki. Kami memakai topi dan berbicara dengan Gianna. Kami perlu menyiapkan hidangan, dan ini adalah momen paling lucu dari hampir seluruh Persaudaraan Gelap, Anda dapat memasukkan apa saja ke dalam hidangan, dari wortel dan abu vampir hingga sepim kekaisaran (koin), sangat lucu. Jangan lupa untuk menambahkan bahan terakhir ke dalam kaldu - akar penggorengan. Karena kami akan menganalisis pembunuhan Kaisar dengan makanan beracun, dan bukan yang lain, saya sangat menyarankan Anda untuk menambahkan akar anglo, jika tidak, pencarian akan berjalan sebaliknya (yaitu, Anda harus membunuh Kaisar secara manual) . Setelah menyiapkan kaldu, kami mengikuti Gianna ke meja kekaisaran dan meracuni Titus Mid II (dan juga mendapatkan banyak kesenangan dari apa yang kami lihat). Anda dapat mengambil pakaian kekaisaran. Setelah kematian Titus, kami membunuh Penitus Okulatus dan lari dari Kastil melalui pintu di aula tempat Titus dibunuh (di belakang meja). Di pintu keluar dari kastil, kejutan menanti kita. Kami dijebak dan ditipu. Kami menghancurkan Penitus Okulatus dan lari ke bagian paling bawah menara, para penjaga akan menunggu kami, tetapi kami dapat membelinya atau melarikan diri. Setelah keluar dari Solitude, kami kembali ke tempat perlindungan Dark Brotherhood.

Kematian menjelma 9:

Di dekat tempat perlindungan, Penitus Okulatus menunggu kami, kami menghancurkan mereka, Festus yang malang ditembak dan dipaku ke pohon. Kami masuk ke dalam shelter. Semuanya diisi dengan minyak. Di kamar pertama, Vizara terbaring berlumuran darah dan telanjang, di kamar sebelah Arnbjorn sedang bertarung, tapi, sayangnya, dia tidak bisa diselamatkan. Kami membunuh Arcturus, Penitus Okulatus, yang menyerang Nazir. Kami berbicara dengan Nazir. Setelah percakapan, kami lari ke ibu malam dan bersembunyi di peti matinya. Setelah jeda, mereka menemukan kita ... Babette dan Nazir, mereka melarikan diri. Setelah semua yang kami alami, kami belajar dari Ibu Malam bahwa Astrid masih hidup, kami pergi kepadanya dan melihat apa yang tersisa darinya. Kami berbicara dengannya, dan setelah berbicara kami mengambil bilah kesedihan, membunuhnya dan menjadi kepala persaudaraan gelap. Kembali ke Malam Ibu.

Kemuliaan bagi Sithis! 10:

Kaisar sejati harus dibunuh! Kontrak Amon Motierre harus diselesaikan. Ayo bicara dengan Nazir. Setelah berbicara dengan Nazir, kita harus menemukan Amon Motierre di "Prancing Mare", yang terletak di Whiterun. Setelah menemukan Amon, kami belajar darinya tentang Kaisar, serta tentang Komandan Maron (akan menambahkan tugas tambahan "Bunuh Maron"). Setelah berbicara dengan Motierre, kami pergi ke pelabuhan Solitude. Maron ada di pelabuhan, dia akan sangat terkejut dengan kunjungan kita dan, dalam keadaan syok, akan mencoba membunuh kita. Setelah membunuh Maron, kami mencari kapal kaisar, atau lebih tepatnya kami menuju penanda di peta.

Dan inilah kapal perang kekaisaran Kataria yang megah. Anda bisa masuk ke dalam Kataria melalui lubang jangkar menggunakan rantai.

Setelah masuk ke kapal, kita bisa menggunakan taktik siluman dan serangan. Bagaimanapun, ada beberapa pintu utama di dalam kapal yang perlu dibuka. Pintu pertama adalah pintu tingkat ahli di lantai dua (tempat kandang berada). Di belakang pintu akan ada kabin Letnan Salvar, dia akan memiliki kunci utama dari Kataria di tubuhnya, yang dengannya Anda dapat membuka kamar kaisar, dikunci dengan kunci tingkat Master. Secara umum, lawan di kapal cukup lemah dan tidak sulit untuk mengalahkan mereka. Setelah di kamar kaisar, kami berbicara dengan Titus Mede II, kami mencoba menggunakan opsi dialog pertama dalam percakapan dengannya, mengingat dia akan meminta Anda untuk memenuhi permintaannya yang sekarat untuk membunuh majikannya dalam semangat Amerika film. Kamar Kaisar berisi banyak barang berharga, seperti senjata yang terbuat dari bahan mahal dan sepatu bot kayu hitam.

Setelah membunuh Kaisar, kami kembali ke Whiterun ke Amon Motierre, mencari tahu lokasi hadiah kami dan - jika kami mengambil permintaan terakhir Kaisar Titus Mede II - bunuh Amon Motierre. Saya memenuhi permintaan mendiang penguasa. Di tubuh Amon Motierre Anda dapat menemukan beberapa yang mahal batu berharga. Lagi pula, kami pergi ke Volundrud, barrow Nordik, tempat kami pertama kali bertemu Amon Motierre. Ada sebuah guci dengan hadiah kami di gundukan itu, dan itu berisi 20.000 septim kekaisaran. Kami kembali ke Nazir di perlindungan Dunstar dari Dark Brotherhood.

Quest tambahan

Tempat menggantung kepala musuh:

Tugas tersebut diberikan kepada kita oleh Nazir setelah kembali ke Dunstar Asylum of the Dark Brotherhood, setelah menyelesaikan quest "Glory to Sithis!". Kita harus memperbarui dan memulihkan Suaka Persaudaraan Kegelapan Dawnstar. Semua upgrade yang diperlukan untuk Dawnstar Sanctuary dapat dibeli dari Delvin Mallory di Ragged Flask yang terletak di Riften. Total biaya semua upgrade adalah 19.000 septim (kami menerima 20.000 septim dengan menyelesaikan quest "Glory to Sithis!"). Setelah upgrade penuh dari sanctuary, pencarian akan berakhir.

Persaudaraan Gelap selamanya:

Ini adalah pencarian acak yang diberikan oleh ibu malam. Tujuan dari tugas ini adalah untuk memenuhi kontrak dari majikan acak.

Perkiraan kronologi peristiwa pencarian:

  1. Kami berbicara dengan Bunda Malam dan mendapatkan lokasi pelanggan.
  2. Kami mendapatkan tujuan dari pelanggan.
  3. Hilangkan targetnya.

Hadiah pencarian bervariasi tergantung pada level pendengar:
600 septim, 750 septim, 1000 septim, 1200 septim.

Ambil harta terpendam:

Setelah membeli ruang penyiksaan dari Delvin Mallory, empat tahanan akan muncul di dalamnya. Dengan menurunkan kesehatan para tawanan, Anda dapat mengetahui lokasi keempat harta karun tersebut. Setiap harta berisi sekitar 1000 hingga 2000 septim, memungkinkan Anda untuk menutup biaya pembelian ruang penyiksaan.

Kembalinya Cicero

PERHATIAN: Agar tidak merusak kesan Anda tentang permainan, disarankan untuk tidak membaca entri ini sebelum memulai pencarian "Cure for Madness" atau "Glory to Sithis!".

Jika kamu tidak membunuh Cicero dalam quest Cure for Madness, setelah menyelesaikan quest Glory to Sithis, dia akan muncul ketika kita meninggalkan Dawnstar Sanctuary di depan pintu masuk dan memulai percakapan dengan kita. Dalam percakapan, dia akan bercanda dengan sangat tajam, tetapi jangan khawatir, dia berterima kasih kepada kami atas hidupnya sendiri dan akan memutuskan untuk bergabung dengan kami, dan juga akan tersedia sebagai teman yang ceria dan membantu. Membiarkan Cicero hidup-hidup adalah keputusan yang tepat dan bijaksana, mengingat tindakan Astrid selanjutnya, yang akan dapat kita pelajari di akhir quest "Death of the Empire". Cicero bukan pengkhianat.

Selamat tinggal Dark Brotherhood

Sejarah alternatif dari Dark Brotherhood. Dalam cerita ini, kita harus menghancurkan faksi ini. Anda hanya dapat memulai pencarian selama pencarian pengantar "Dengan teman-teman seperti itu ...", membunuh Astrid di dalamnya pada saat dia menginstruksikan untuk membunuh salah satu dari tiga tawanan. Setelah membunuh Astrid, pencarian "Dengan Teman Seperti Ini..." akan gagal, tetapi pencarian "Perpisahan, Persaudaraan Gelap" akan dimulai.

Setelah dimulainya pencarian, akan dimungkinkan untuk membebaskan para tawanan. Setelah kami meninggalkan gedung, kami pergi ke kota mana pun dan memberi tahu penjaga bahwa kami membunuh pemimpin Persaudaraan Kegelapan, dan setelah itu kami akan dikirim ke Komandan Maron di Jembatan Naga. Kami memberi tahu dia bahwa kami telah menghancurkan kepala Persaudaraan Kegelapan. Setelah kami melaporkan informasi tersebut kepada Maron, Maron akan mengirim kami ke tempat kudus Persaudaraan Kegelapan agar kami membunuh semua anggota serikat pembunuh.

Kita harus menemukan pintu masuk ke tempat suci Persaudaraan Kegelapan. Setelah menemukan pintu hitam, kami menyebutnya kata sandi "Diam, saudaraku" dan masuk ke dalam, dan di dalam semuanya sesuai dengan skema yang berhasil ... Kami membunuh semua orang. Kami kembali ke Maron dan mendengarkan pidatonya yang menyedihkan, dan kemudian kami mendapatkan 3000 septim untuk pekerjaan itu. Pencariannya sangat linier dan Anda tidak perlu terlalu memikirkannya.

"Pemakaman Terlambat"
(Penguburan Tertunda)

Bahkan sebelum bergabung dengan Dark Brotherhood, kamu bisa menyelesaikan quest "Pemakaman Terlambat" yang diberikan oleh salah satu anggotanya. Di jalan utara Whiterun, ada gerobak rusak dengan Cicero berputar-putar di sebelahnya. Berdasarkan ceritanya, dia membawa tubuh ibunya ke ruang bawah tanah baru, tetapi gerobaknya mogok, dan pemilik peternakan terdekat menolak untuk membantu. Cicero akan mengirim Anda ke Ladang Loreius, yang tidak jauh dari jalan raya, dan meminta Anda untuk meyakinkan Vantus Loreius untuk membantunya. Untuk layanan ini, dia akan membayar Anda 400-600 emas (tergantung levelnya).

Catatan: jika Anda tidak ingin membantu Cicero dan mendukung pemilik peternakan, dan juga memberi tahu penjaga, maka setelah Anda bergabung dengan Dark Brotherhood, ketika Anda mengunjungi pertanian, Anda akan menemukan pemiliknya terbunuh.

"Kepolosan yang Hilang"
(Kepolosan Hilang)

Untuk bergabung dengan Dark Brotherhood di Skyrim, Anda harus menyelesaikan satu quest. Untuk memulainya, dengarkan saja bisikan penduduk kota atau mintalah gosip segar dari seseorang. Dengan satu atau lain cara, tetapi Anda akan mengetahui bahwa seorang anak laki-laki tertentu dari Windhelm (Windhelm) bernama Aventus Aretino (Aventus Aretino) mengancam untuk melakukan Sakramen Kegelapan dan memanggil Persaudaraan Kegelapan. Ini akan memulai pencarian Innocence Lost. Memang, ketika Anda masuk ke rumahnya (kuncinya tidak terlalu sulit, tetapi Anda akan membutuhkan kunci utama), Anda akan melihat seorang anak melakukan ritual yang suram. Aventus akan senang dengan kedatangan Anda, mengira Anda adalah perwakilan dari Persaudaraan Kegelapan. Terima tugasnya dan pergi untuk memenuhi.
Dari percakapan dengan anak itu, menjadi jelas bahwa dia adalah seorang yatim piatu. Setelah kematian ibunya, Aventus dikirim ke panti asuhan di Riften, tetapi dia segera melarikan diri dari sana. Alasannya adalah Grelod the Kind (Grelod the Kind) - penjaga anak yatim, yang dengan segala cara menyiksa lingkungannya. Dia perlu dibunuh.
Grelod menghabiskan seluruh waktunya di panti asuhan, terkadang mengunci diri di kamar kecilnya. Di sana akan lebih baik untuk melikuidasinya; anak yatim akan senang dengan apa yang telah mereka lakukan. Kembali ke Aventus, yang juga akan senang melihat Anda dan akan membayar layanan dengan harta keluarga - piring senilai 100 koin =).

"Dengan teman-teman seperti itu ..."
(Dengan teman-teman seperti ini…)

Dalam beberapa hari, seorang utusan akan menemukan Anda, yang akan menyerahkan catatan dengan tanda Tangan Hitam dan tulisan "Kami tahu." Setelah menerimanya, pergi tidur - kebangkitan tidak akan menyenangkan dan akan memulai pencarian "Dengan teman-teman seperti ini ...". Anda akan sadar di sebuah rumah tua yang ditinggalkan di utara Skyrim. Anda akan bertemu dengan Astrid - perwakilan dari Persaudaraan dan akan mengatakan bahwa Anda bertindak tidak cukup jujur ​​- mereka mengambil kontrak milik Persaudaraan Kegelapan. Dan hutang ini harus Anda selesaikan di sini: Astrid membawa tiga korban yang terhubung dan menawarkan untuk memilih salah satu untuk dibunuh. Tidak masalah siapa yang Anda pilih: Vasha adalah Khajiit yang kurang ajar yang, menurutnya, bukan pertama kalinya dia mendapat masalah seperti itu; Alea Quintus adalah ibu tunggal yang gugup dan berlidah tajam; Fultheim the Fearless adalah seorang tentara bayaran yang berhasil mengirim banyak jiwa ke dunia lain dalam hidupnya*. Bunuh siapa pun dan hutang Anda akan diampuni. Namun, Astrid tidak terburu-buru untuk melepaskan Anda: dia akan menawarkan untuk bergabung dengan keluarganya - Persaudaraan Kegelapan. Ketika Anda setuju, dia akan memberi Anda kata sandi dan mengarahkan Anda ke tempat persembunyian.

Persembunyian Skyrim terakhir dari Dark Brotherhood terletak di Hutan Pinus dekat kota Falkreath, tersembunyi di batu tepat di sebelah jalan. Pintu, menurut tradisi lama, akan menanyakan pertanyaan "Apa musik kehidupan?", Yang harus Anda jawab "Diam, saudaraku." Astrid akan menunggumu di dalam. Dia akan bercerita tentang dirinya, dan juga menawarkan untuk bertemu keluarganya. Setelah bertemu, hubungi Nazir (Nazir), paling sering ia dapat ditemukan baik di ruang bersama atau di ruang makan. Dialah yang akan memberi Anda tugas pertama.

* Sebenarnya, Anda juga bisa membunuh Astrid. Tapi kemudian jalan menuju Dark Brotherhood akan tertutup untukmu. Namun, ada yang ingin tahu tentang kematiannya. Setelah membunuh, pergi ke penjaga mana pun dan laporkan apa yang terjadi. Anda akan diarahkan ke komandan Imperial Legion, Maron, musuh bebuyutan Dark Brotherhood. Dia tinggal di pemukiman Jembatan Naga, yang tidak jauh dari Solitude. Komandan Maron akan secara tak terduga menyampaikan berita Anda, dan juga akan membagikan bahwa dia baru-baru ini menemukan tempat perlindungan mereka dan mengirim orang-orangnya untuk menyerbunya. Dan dia akan menawarkan Anda untuk bergabung dengan operasi ini ...

"Kontrak Nazir"
Jadi, Nazir memberimu kontrak pertama. Ada tiga dari mereka di masing-masing, seperti yang diharapkan, Anda harus membunuh korban yang dipesan. Anda dapat melakukan keduanya sekaligus, dan masing-masing secara terpisah.

(Beitild) - pemilik tambang di Dawnstar. Sebelumnya, dia berbisnis dengan suaminya, tetapi sekarang dia berselisih dengannya dan menjadi pesaingnya.
(Ennodius Papius) - seorang kaisar dari Pabrik Anga Lebih tepatnya, dia tinggal sedikit di sebelah timur pabrik itu sendiri di sebuah tenda di tepi sungai.
(Narfi) - Seorang pengemis yang tinggal di pinggiran Ivarstead. Kadang turun ke sungai.

Ketiga korban sangat sederhana, menghilangkannya tidak memerlukan kebijaksanaan apa pun. Setelah menyelesaikan kontrak, kembali ke Nazir.

"Selamat tinggal Cinta"
(Kesedihan tidak pernah datang)

Astrid akan memberi Anda kontrak berikutnya. Anda perlu menemukan Breton Muiri muda, yang akan memberi tahu Anda detail tugas selanjutnya. Muiri tinggal di Markarth dan bekerja di The Hug's Cure, sebuah toko alkimia. Gadis itu akan memberitahumu bahwa dia ingin membalas dendam padanya mantan kekasih bernama (Alain Dufont), yang merayunya untuk merampok keluarga Shattered Shield yang ramah.
Faktanya, Alain Dufont adalah seorang perampok yang bersama gengnya bersembunyi di reruntuhan Dwemer Raldbthar (Raldbthar). Kampnya didirikan di dalam tidak jauh dari pintu masuk, koridor dijaga oleh penjaga, dan korban sendiri dikelilingi oleh beberapa pejuang. Tepat di atas mereka akan ada langkan dengan busur Dwemer stasioner yang ditujukan ke geng. Anda dapat mencoba untuk menembak seluruh kelompok mereka.
Tapi Muiri juga meminta Anda untuk memberikan layanan lain untuk hadiah tambahan - untuk membunuh (Nilsine Shatter-Shield). Keluarga yang tertipu menyatakan Muiri pengkhianat dan meninggalkannya, jadi gadis itu dengan halus memutuskan untuk membalas dendam pada mereka. Nilsi tinggal di bagian barat kota Windhelm, rumahnya dikunci dengan kunci level "ahli", tetapi korban sudah meninggalkannya jam 6 pagi, jalannya akan melewati kuburan kota yang sepi.

Untuk menyelesaikan kontrak dengan tugas tambahan, Anda akan menerima hadiah uang tunai yang signifikan, serta hadiah khusus Muiri adalah cincin yang disihir untuk meningkatkan efektivitas ramuan yang Anda buat.

"Berbisik dalam gelap"
(Berbisik dalam gelap)

Kedatangan Coffin Keeper of the Night Mother, Cicero, telah mengubah kehidupan persembunyian Dark Brotherhood menjadi terbalik. Astrid curiga bahwa dia sedang merencanakan pengkhianatan terhadap Dark Brotherhood dan bahkan berhasil memenangkan hati seseorang, karena percakapan teredam terdengar dari kamarnya secara berkala. Anda harus mencari tahu apa dan dengan siapa Cicero sedang merencanakan. Tempat terbaik Peti mati ibu sendiri ternyata diawasi, naik ke dalamnya dan menunggu. Segera Cicero akan datang, tetapi tidak akan mengatakan sesuatu yang menarik. Sebaliknya, Ibu Malam akan berbicara kepada Anda. Dia akan mengatakan bahwa dia telah memilih Anda sebagai Pendengar, dan sekarang Anda akan menyuarakan keinginannya. Dan wasiat pertamanya adalah percakapan dengan Amaund Motierre di makam Volundrud.
Saatnya meninggalkan peti mati dan mengumumkan diri Anda kepada Cicero. Awalnya dia tidak akan mempercayaimu, tetapi ucapkan kalimat rahasia yang dibisikkan Ibu kepadamu "Kegelapan datang dengan kematian keheningan", dan dia akan mengenalimu. Namun, kabar ini tidak akan menyenangkan hati Astrid. Dia harus memikirkan situasinya, tetapi sementara itu dia akan mengirimmu ke Nazir untuk kontrak baru.

"Kontrak Nazir"

Nazir akan memberi Anda dua kontrak - untuk membunuh Nord (Hern) dan Orc (Lurbuk).
adalah vampir yang tinggal bersama pacar vampirnya Hert di pabrik Half-Moon, di utara tempat persembunyian. Tidak perlu membunuh pacar, tetapi juga tidak dilarang. Jangan lupa bahwa vampir rentan terhadap api, dan mereka dapat menginfeksi Anda dalam pertempuran.
- Orc bard dari Morthal (Marthal), yang tinggal di kedai lokal. Mereka mengatakan bahwa seorang penyair darinya tidak berguna, dan Nazir bahkan harus mengatur undian untuk pelanggan. Pada malam hari, orc tidur di salah satu kamar.

"Dengan kematian kesunyian"
(Keheningan telah pecah)

Astrid mempertimbangkan percakapan Anda dan memberikan lampu hijau untuk percakapan dengan Amon Motierre. Pergi ke makam Volundrud, yang tidak jauh dari Whiterun (Whiterun). Anda tidak perlu mendaki jauh - Amon, bersama pengawalnya, secara harfiah ada di kamar sebelah, tidak jauh dari pintu masuk. Breton akan mengatakan bahwa pesanannya tidak sesederhana itu, tetapi Anda akan menerima hadiah yang layak untuk itu. Korbannya adalah Kaisar Tamriel sendiri (Titus Mede II). Sebagai bukti keseriusan perintahnya, Amon memberikan surat dan jimat yang berharga. Bawa mereka ke Astrid, yang tidak berani memberikan jawaban segera, jadi dia akan mengirim Anda ke Riften ke Delvin Mallory untuk menilai nilai sebenarnya dari jimat itu. Delvin terletak di Rat Hole Tavern di tingkat bawah kota. Kemungkinan besar Anda tidak akan diterima di sana, tetapi tidak ada yang akan menyentuh Anda di kedai minuman. Delvin akan memberi tahu Anda bahwa jimat seperti itu dikenakan oleh anggota Dewan Tetua dan tidak berpisah dengan mereka begitu saja. Dia setuju untuk membeli jimat dan memberikan tanda terima untuk Astrid.

"Sampai maut memisahkan kita"
(Terikat sampai mati)

Akhirnya, Astrid memutuskan untuk memenuhi kontrak tersebut. Untuk melenyapkan Kaisar dengan biaya minimal, sejumlah syarat harus dipenuhi. Yang pertama adalah membunuh (Vittoria Vici), yang merupakan kepala Perusahaan Perdagangan Timur di Solitude, serta sepupu Kaisar, yaitu, dia mewakili kepentingan Kekaisaran. Dia akan segera menikah dengan Asgeir Snow-Shod, yang memiliki ikatan dengan Stormcloaks, jadi pernikahan ini bisa menjadi langkah menuju perdamaian di antara faksi-faksi yang bertikai ini. Namun, jika Vittoria Vici terbunuh, kematiannya kemungkinan besar disebabkan oleh Stormcloaks, dan insiden ini akan memaksa Kaisar untuk mengunjungi Skyrim.
Menuju ke Solitude, pernikahan sedang berjalan lancar. Pengantin baru duduk di depan penonton di bawah balkon kecil, yang secara berkala akan mereka naiki untuk menyampaikan pidato khidmat. Untuk mendapatkan bonus, Anda harus membunuh Vittoria pada saat pertunjukan. Ada dua opsi untuk menyelesaikan tugas ini tanpa terlihat:
1. Gabriella akan memberi tahu Anda tentang tembok pembatas, yang terletak tepat di seberang balkon. Selain itu, seorang saudari yang peduli memberi Anda hadiah yang bagus - di tembok pembatas Anda akan menemukan busur ajaib, beberapa anak panah, dan ramuan yang meningkatkan kerusakan busur.
2. Babette akan memberi tahu Anda tentang cara lain untuk menyelesaikan masalah. Tepat di atas balkon tergantung sebuah batu besar dan patung yang sangat tua. Dengan upaya yang tepat, patung itu bisa jatuh tepat di kepala korban. Untuk sampai ke dinding tempat Anda bisa melempar patung, naiki tangga, yang terletak di sebelah Kastil Suram.
Untuk membuat tugas Anda lebih mudah, bawalah ramuan tembus pandang atau mantra dengan efek yang sama. Dengan keterampilan yang tepat, penjaga tidak akan memperhatikan Anda.
Ketika pekerjaan selesai, Veezara akan datang membantu Anda, dikirim oleh Astrid untuk mengalihkan perhatian para penjaga dari Anda. Sementara kadal menerima pukulan, lari ke luar kota.
Selain uang yang jatuh tempo, sebagai bonus, Anda akan menerima pemanggilan roh pembunuh legendaris yang akan bertarung di sisi Anda (dalam roh ini, Anda akan mengenali seorang kenalan lama dari Dark Brotherhood of Cyrodiil).

Catatan: Di tubuh Vittoria Vici, Anda dapat menemukan pakaian pernikahan, yang meliputi gaun pengantin, sandal dan karangan bunga, serta kunci rumah almarhum.

"Tempat Rentan"
(Melanggar Keamanan)

Target Anda berikutnya adalah (Gaius Maro), putra Kapten Maron dan agen dinas keamanan kekaisaran. Guy dikirim ke kota Skyrim untuk menilai situasi dan mempersiapkan kedatangan Kaisar. Ketika korban sudah mati, perlu untuk meletakkan surat palsu di tubuhnya, yang akan menunjukkan keterlibatannya dalam konspirasi melawan Kaisar. Astrid percaya, mencoreng nama anaknya akan membuat Kapten Maron tidak berbahaya untuk upaya selanjutnya untuk menurunkan Titus Mede II.

Di tempat persembunyian, berbicara dengan Gabriella (Gabriella) dan dia akan memberikan semua yang Anda butuhkan untuk menyelesaikan tugas. Target akan memulai perjalanannya dari pos terdepan Pentius Okulatus yang terletak di pemukiman Dragonbridge. Untuk mendapatkan bonus karena menyelesaikannya, Anda harus membunuh seorang agen di dalam batas kota mana pun yang ia kunjungi. Informasi tentang rutenya ada dalam jadwal, yang dapat dicuri di pos yang sama:

Morndas - Solitude (Solitude) - menara kekaisaran, malam - Kastil suram.
Tirdas - Windhelm - istana kerajaan, malam - barak.
Middas - Riften - Benteng Mistveil.
Turdas - Whiterun (Whiterun) - Batas Naga, malam - kedai "Prancing Mare".
Fredas - Markarth - Benteng understone, malam - kota.
Lordas dan Sandas - atas kebijaksanaan target.

Sebagai bonus, Anda akan menerima jimat Olava, yang akan memulai tugas tambahan (Lebih lanjut nanti).

"Obat untuk Kegilaan"
(Obat untuk Kegilaan)

Sesuatu terjadi pada Cicero selama ketidakhadiranmu. Menurut saksi mata, dia menyerang Astrid dan melukai Vizara, lalu melarikan diri. Arnbjorn mengejarnya, tetapi tidak ada yang tahu ke mana dia pergi. Astrid mengirim Anda untuk mencari petunjuk di kamar pelarian. Cari bagian terakhir dari buku hariannya. Ini akan berisi catatan Cicero tentang tempat persembunyian Persaudaraan Gelap yang ditinggalkan di Dawnstar, serta kata sandi pintu: "Innocence, saudaraku." Beritahu Astrid tentang hal itu. Dia akan memerintahkan Anda untuk menemukan dan membunuh Cicero, serta menemukan Arnbjorn, dia mungkin membutuhkan bantuan. Selain itu, untuk perjalanan cepat, kepala perlindungan akan memberi Anda seekor kuda yang lahir dari Abyss itu sendiri - Shadowmere, yang juga kami ketahui dari bagian Elder Scrolls sebelumnya.

Manusia serigala akan duduk tepat di depan pintu persembunyian. Kirim dia pulang, dan Anda sendiri pergi mencari Cicero di belakang darah di lantai. Dawnstar Sanctuary dikatakan sebagai tempat persembunyian Dark Brotherhood pertama di Skyrim, tetapi telah ditinggalkan selama lebih dari seratus tahun. Di dalam Anda akan menemukan hantu gelisah yang tidak akan senang dengan gangguan Anda, serta beberapa jebakan. Troll besar dan kuat Udurfrukte (Uderfrykte) berkeliaran di labirin es. Ketika Anda sampai ke Cicero, dia sudah sangat lemah. Anda akan memiliki pilihan untuk membunuhnya atau membiarkannya hidup dan berbohong kepada Astrid.

Catatan: Panggil roh pembunuh legendaris dan dengarkan sarannya. Hantu Lucien Lachance akan mengatakan bahwa Penjaga Peti Mati Ibu Malam adalah posisi khusus dan pembunuhannya tidak disambut oleh Persaudaraan.
Jika Anda memilih untuk membiarkannya hidup, Cicero akan segera menemui Anda di pintu masuk Dunstar Sanctuary dan menawarkan diri untuk menjadi pendamping Anda.

"Resep Pembunuh"
(Resep Untuk Bencana)

Masih ada langkah terakhir dalam persiapan untuk pembunuhan Kaisar - penghapusan apa yang disebut juru masak terhebat, yang diundang ke pengadilan untuk menyiapkan hidangan untuk meja Titus Mede II. Tangkapannya adalah tidak ada yang tahu siapa koki ini sebenarnya. Namun, identitas teman terdekat Gurman diketahui - ini adalah juru masak pengadilan dari Markarth bernama (Anthon Virane). Itu terletak di Benteng Batu Bawah. Bicara padanya dan, mengancam Dark Brotherhood, cari tahu identitas Gourmet. Setelah ini, saksi yang tidak perlu harus dibunuh. Ini paling baik dilakukan larut malam, ketika dua asistennya pergi ke kamar sebelah untuk tidur.
Gourmet ternyata adalah orc (Bolagog gro-Nolob) yang tinggal di Nightgate Inn. Pada malam hari dia tidur di ruang bawah tanah, dan pada siang hari dia pergi ke sungai. Tugas bonusnya adalah melemparkan mayat ke dalam air, tetapi sebelum itu, jangan lupa untuk mengambil surat dari mayat itu, yang akan berguna dalam pencarian berikutnya.

"Kematian Kekaisaran"
(Untuk Membunuh Kekaisaran)

Semuanya siap untuk memenuhi kontrak. Bicaralah dengan Astrid, yang akan memberi tahu Anda tentang langkah Anda selanjutnya, dan juga memberi Anda racun khusus - akar anglo. Kaisar telah tiba di Skyrim dan berada di Dark Castle of Solitude. Saatnya untuk memainkan peran Gourmet. Pergi ke pintu kastil, Maron akan menunggumu di sana. Tunjukkan padanya surat yang diambil dari tubuh Gourmet dan masuk ke dapur untuk memasak Gianna (Gianna). Anda dapat langsung mengenakan salah satu topi koki yang tergeletak di rak sebelah kiri, jika tidak Gianna akan tetap meminta Anda melakukannya. Saat memasak hidangan, dia akan secara berkala menanyakan bahan apa yang digunakan, jadi pada akhirnya, jangan lupa untuk menawarkannya untuk membuang akar beracun yang diberikan Astrid kepada Anda. Ketika semuanya sudah siap, pergi dengan juru masak ke ruang makan. Tunggu Kaisar untuk mencicipi hidangan dan, setelah memastikan hasilnya, berlari melalui pintu di sisi lain meja (lebih mudah untuk segera berdiri di sebelahnya), Astrid berkata bahwa dia “setuju” bahwa tidak ada yang mau mengganggu pelarianmu.

Tapi di jembatan Anda masih akan diharapkan. Kapten Maron dan pelayannya telah menjebak Anda: alih-alih Kaisar yang sebenarnya, ternyata Anda meracuni ganda; apalagi, Astrid mengkhianati Anda dengan menukar hidup Anda dengan tempat perlindungan Penitus Oculatus. Namun, kapten, yang meradang oleh kematian putranya, tidak akan mematuhi persyaratan perjanjian, orang-orangnya sudah menyerbu tempat penampungan. Lari dari Solitude untuk menyelamatkan diri dan punya waktu untuk menyelamatkan tempat berlindung di Hutan Pinus.

"Kematian yang menjelma"
(Kematian yang menjelma)

Tempat persembunyian di Hutan Pinus sudah dikepung, dan Anda harus membunuh beberapa prajurit Penitus Okulatus sebelum menerobos. Melawan penyerang untuk menemukan setidaknya satu dari yang selamat. Sayangnya, tidak seorang pun kecuali Nazir dan Babette yang bisa diselamatkan. Tugasnya diperumit oleh fakta bahwa gua tempat perlindungan itu secara bertahap runtuh, menghalangi hampir semua gerakan. Pergi ke ruang makan, di mana Nazir akan mengusir serangan para penjaga dan membantunya. Setelah itu, Anda akan mendengar suara Ibu Malam, yang akan memanggil Anda lagi, tetapi kali ini untuk menyelamatkan Anda. Pergi ke kamar dengan peti matinya, naik ke dalamnya dan peluk Ibunya. Daun jendela akan terbanting menutup, dan keruntuhan tidak akan membahayakan Anda. Beberapa saat kemudian, Nazir dan Babette akan mengeluarkan peti mati. Tempat perlindungan akan hampir penuh, mengubur mayat orang mati di bawahnya.

Ibu Malam akan berbicara denganmu lagi. Dia akan mengirim Anda ke Astrid, yang juga secara ajaib selamat dan berada di gua yang sama. Ternyata dia melakukan Sakramen Gelap pada dirinya sendiri untuk mencoba memperbaiki situasi, dan hampir mati. Ambil Blade of Woe di sebelah tubuhnya dan bunuh Astrid atas permintaannya. Jadi jiwanya akan diampuni dan pergi ke Sithis.

"Kemuliaan bagi Sithis!"
(Salam Sithis!)

Ibu Malam ingin berbicara denganmu lagi. Kontrak tidak dibatalkan, dan harus dibunuh. Bicaralah dengan Nazir, yang akan mendukung Anda, dan juga beri tahu Anda bahwa dia akan pindah ke tempat perlindungan Dawnstar bersama Babette, karena tidak ada gunanya dan berbahaya tinggal di sini.
Sementara itu, pergilah ke Amon Motierre, yang pindah dari makam ke Prancing Mare di Whiterun. Berita bahwa kontrak masih akan dipenuhi akan menyenangkannya, dan dia akan memberi tahu Anda bahwa Kaisar akan berlayar ke Cyrodiil, namun, Anda masih memiliki kesempatan untuk menemuinya. Kapal "Kataria", tempat dia berlayar, masih berada di pelabuhan Solitude. Juga di pelabuhan dan, sehingga Anda memiliki kesempatan untuk membalas budi padanya. Persediaan pada kesabaran, kunci utama dan pergi untuk memenuhi kontrak.

Setelah membunuh kapten, yang berdiri di dermaga gudang Perusahaan Perdagangan Kekaisaran, berenang langsung ke kapal, yang berdiri di atas air di tengah teluk, memanjat rantai jangkar dan masuk ke palka. Tunggu hingga para penggerak menyelesaikan pekerjaan mereka dan bersembunyi di dalam ruangan. Dalam perjalanan Anda akan memiliki kabin makan, yang berisi bard dan satu penjaga. Keduanya akan duduk dengan punggung menghadap tangga. Tunggu penjaga kedua untuk bersembunyi di kamar sebelah dan lari ke tangga. Di depan Anda akan ada pintu dengan kunci tingkat ahli dan tangga lain. Selanjutnya - kamar Kaisar dengan kunci tingkat "master".
Kaisar sudah menunggumu. Dia siap untuk kematiannya, karena dia tahu bahwa Persaudaraan Kegelapan tidak mundur. Namun, sebelum mati, dia akan memintamu untuk membunuh orang yang memerintahkannya. Hak Anda untuk menuruti permintaannya atau tidak.
Amon Motierre sudah tahu tentang apa yang terjadi, dan hadiah Anda sudah menunggu Anda di mana Motierre melakukan Sakramen Kegelapan - di makam Volundrud. 20.000 emas akan disembunyikan di dalam guci.

"Di mana harus menggantung kepala musuh"
(Di mana Anda Menggantung Kepala Musuh Anda)

Nazir dan Babette telah menetap di Dawnstar Sanctuary, tetapi penampilannya masih menyisakan banyak hal yang diinginkan. Nazir akan menawarkan Anda untuk berbicara dengan Delvin Mallory yang sudah dikenal dari Riften, yang akan setuju untuk membantu Anda mengatasi situasi tersebut. Pergi ke Lubang Tikus dan temui Pagar. Ini dia rate-nya:

Bendera baru - 1000 emas;
Ruang penyiksaan - 5000 emas;
Poisoner's corner - 5000 emas;
Pintu masuk rahasia - 5000 emas;
Kamar tidur master - 3000 emas.

Pada saat Anda tiba, semuanya akan siap. Kamar-kamar dilengkapi, para korban mengerang di ruang penyiksaan, dan Nazir telah menemukan orang baru.

"Persaudaraan Gelap Selamanya"
(Persaudaraan Gelap Selamanya)

Ini menyimpulkan garis pencarian utama untuk Dark Brotherhood. Tetapi Bunda Malam akan terus berbicara dengan Anda, jadi jangan lupa untuk mengunjunginya, dan dia akan memberi Anda pelanggan baru. Jika uang ini tidak cukup, maka Nazir, seperti sebelumnya, akan memiliki kontrak sederhana (jika Anda belum menyelesaikannya).

Tugas tambahan

« kontrak Nazir »


Saya

Jadi, Nazir memberimu kontrak pertama. Ada tiga dari mereka di masing-masing, seperti yang diharapkan, Anda harus membunuh korban yang dipesan. Anda dapat melakukan keduanya sekaligus, dan masing-masing secara terpisah.


(Beitild) adalah pemilik tambang di Dawnstar. Sebelumnya, dia berbisnis dengan suaminya, tetapi sekarang dia bertengkar dengannya dan menjadi pesaingnya.
(Ennodius Papius) - seorang kaisar dari Pabrik Anga Lebih tepatnya, dia tinggal sedikit di sebelah timur pabrik itu sendiri di sebuah tenda di tepi sungai.
(Narfi) adalah seorang pengemis yang tinggal di pinggiran Ivarstead. Kadang turun ke sungai.

Ketiga korban sangat sederhana, menghilangkannya tidak memerlukan kebijaksanaan apa pun. Setelah menyelesaikan kontrak, kembali ke Nazir.



II

Nazir akan memberi Anda dua kontrak - untuk membunuh Hern Nord (Hern) dan Orc Lurbuk (Lurbuk).


V
Kekaisaran yang tinggal bersama pacar vampirnya Hert di pabrik Half-Moon, di utara tempat persembunyian. Tidak perlu membunuh pacar, tetapi juga tidak dilarang. Jangan lupa bahwa vampir rentan terhadap api, dan mereka dapat menginfeksi Anda dalam pertempuran.
Orc bard dari Marthal yang tinggal di kedai lokal. Mereka mengatakan bahwa seorang penyair darinya tidak berguna, dan Nazir bahkan harus mengatur undian untuk pelanggan. Pada malam hari, orc tidur di salah satu kamar.


AKU AKU AKU

Kontrak berikut, tersedia setelah menyelesaikan pencarian "Dengan Kematian Diam", tidak termasuk dalam daftar kontrak yang diperlukan. Menyelesaikannya dapat menjadi sumber penghasilan tambahan bagi Anda, serta membantu Anda mendapatkan rasa hormat dari Nazir.

(Deekus) - Argonian, perampok. Dia mencari nafkah dari apa yang dia temukan di kapal yang tenggelam. Kampnya terletak di bagian paling utara Skyrim di tepi pantai.
(Anoriath) - Bosmer dari Whiterun. Dia memiliki pos perdagangan di kota dan memiliki Pemburu Mabuk bersama saudaranya Elrindir. Terkadang dia meninggalkan kota untuk berburu.
(Ma "randru-jo) adalah penyihir Khajiit yang terampil bepergian dengan karavan pedagang antara kota Skyrim - Markarth dan Whiterun.


(Helvard) - Prajurit Nordik dari Folkreath. Tinggal di Jarl's Longhouse dan merupakan housecarl-nya. "Mencari Pembunuh dari Masa Lalu"
(Temukan Assassin of Old)

Quest ini hanya dapat diperoleh setelah menyelesaikan quest "Breaching Security". Selain itu, Anda harus memenuhi syarat tambahan. Sebagai hadiah, Anda akan menerima jimat Olava, yang memungkinkan Anda mempelajari ramalan khusus.

Pergi ke Whiterun dan berikan jimat itu kepada Olava si Lemah. Dia akan mengerti bahwa Anda berasal dari Gabriella dan akan memberitahu Anda bahwa Anda harus segera menemukan Saudara Kegelapan - seorang pembunuh dari masa lalu, yang menemukan kedamaiannya di salah satu makam di barat laut Skyrim.
Tujuan Anda adalah makam Benteng Hutan (Deepwood Redoubt), yang terletak di pegunungan dekat pemukiman Jembatan Naga. Ruang bawah tanah di luar dan di dalam diisi dengan orang buangan, serta semua jenis jebakan, akan ada satu pintu yang dikunci dengan kunci level "master", namun, di ruang terdekat akan ada salah satu orang buangan yang memiliki kunci untuk dia.

Makam itu harus melalui; dari sana Anda akan menemukan diri Anda di Lembah Hutan - sebuah kamp liar yang luas, dikelilingi oleh bebatuan di semua sisi. Hal ini diperlukan untuk menyeberangi kamp ini dan memasuki makam berikutnya - Sarang Penyihir (Hag's End). Penyihir dan peramal sudah menunggu Anda di sana, dan rune ajaib akan ditambahkan ke jebakan. Tidak perlu jauh-jauh: di salah satu ruangan di belakang singgasana akan ada pintu rahasia yang terbuka dengan tuas di dinding. Di balik pintu di sebuah ruangan kecil akan berbaring pembunuh yang sama.



"Mencari Cache"

Jika Anda membeli "ruang penyiksaan" dari Delvin Mallory selama pemulihan Dawnstar Asylum dari Dark Brotherhood, maka ini akan memberi Anda beberapa tugas tambahan dengan hadiah yang bagus. Secara total, akan ada empat korban penyiksaan di dalam sel, dan, oleh karena itu, akan ada jumlah tempat persembunyian yang sama yang akan mereka tunjuk untuk menghentikan penyiksaan.

Cache pertama ada di tunggul rawa tua di selatan Solitude.

Yang kedua adalah utara Windhelm di batu berongga.

Yang ketiga terletak di tundra barat Whiterun (Whiterun) juga di batu berongga.

Cache keempat, di mana harta karun disembunyikan, terletak di tunggul berlubang dekat Riften.

Terima kasih telah membaca artikel saya. Saya pikir Anda menyukainya