Nauji dizaino terminai. Pagrindinių dizaino terminų žodynas

Abaka lempos gaubtas

Stulpelio galvutės plokštė; architektūroje – vainikuojanti kolonos dalis, kuri įgauna karnizo svorį.


Abakos avangardas

Bendras daugelio XX amžiaus meno tendencijų pavadinimas. Avangardas – tradicinių meno formų neigimas, vyraujančių estetinių pažiūrų naikinimas, polinkis į ekspresiją.


Avangardinis Azijos stilius

Pagrindiniai šio stiliaus bruožai – tvarka, pusiausvyra, aiškumas ir paprastumas. Pastaruoju metu šis stilius išpopuliarėjo dėl susidomėjimo feng shui. Tekstūra, neutrali paletė ir namų, kaip šventovės, sampratos akcentavimas yra svarbūs. Šį stilių taikliai apibūdina frazė „mažiau yra daugiau“.


Azijos stiliaus akantas

Pietinė žolė su dideliais, dantytais lapais, išdėstytais rozetėmis. Akanto motyvas plačiai naudojamas senovės mene.


Akanto akvarelė

Vandeniniai dažai ir dažymo technika naudojant dažų sluoksnio skaidrumo efektą.

Polimerų, pagamintų iš akrilo rūgšties darinių ir medžiagų iš jų, pavadinimas.


Akrilo aksonometrija

Objektų vaizdavimo brėžinyje būdas naudojant lygiagrečias projekcijas. Toks vaizdas pasižymi dideliu aiškumu, nes iliustruoja 3D modelį.


Aksonometrija Kompozicijos kirčiavimas

Pagrindinė dalis, kompozicinis centras.

Alegorija

Sąlyginis abstrakčios sąvokos vaizdas.

Deimantinis kraštas

Dekoro elementai brangakmenių gabalėlių pavidalu.

Įduba arba niša sienoje. Alkovas iš pradžių reiškė bendrabutį, užuolaidomis aptvertą lovą. Šiuolaikiniame interjere nišos – tai nedidelės šoninės patalpos, į kurias šviesa patenka ne tiesiai iš lauko, o tik iš kitų patalpų per stiklines duris ar langus.


Alkovo imperija

Vėlyvojo klasicizmo stiliaus (XIX a. I trečdalis). Būdingos masyvios lapidinės, pabrėžtinai monumentalios formos; turtingas (dažnai egzotiškas) dekoras; rėmimasis imperinės Romos meniniu paveldu, karinių-imperijos simbolių naudojimas. Stilius susiformavo Napoleono I Bonaparto valdymo laikais.


Amforos imperija

Senovės graikų vaza siauru kaklu.

Tapyba spalvotu moliu ant keramikos.


Engobe antablementas

Sijos persidengimas tarpatramyje, paremtas kolonomis ir susidedantis iš architravo, frizo ir karnizo. Antablementas – susidėvėjusi architektūrinio užsakymo dalis.


Antable Antika

Senovės Graikijos ir Senovės Romos istorija ir kultūra, taip pat šalys ir tautos.

Paklotas, lentyna po lubomis įvairiems daiktams susidėti, atskirta nuo patalpos durelėmis. Be to, šis žodis vartojamas kalbant apie spintelės viršų. Antresolė dar vadinama aukšto kambario viršutine dalimi, padalinta į du pusaukštus.


Mezzanine antropometrija

Viena iš antropologijos skyrių, tirianti žmogaus kūno sandaros, pagrindinių judesių ir laikysenų matmenų ypatybes. Antropometrija nustato vidutines reikšmes skirtingos lyties, amžiaus, etninės kilmės ir geografinio regiono žmonėms. Antropometriniai duomenys naudojami projektuojant, siekiant užtikrinti objektų proporcingumą žmogui, o dėl to – naudojimo paprastumą ir komfortą.

Aplinka

Aplinka, aplinka. Tai, kas lydi regėjimo centrą, pagrindinį elementą. Tam tikru mastu aplinką galima palyginti su dekoracijomis, kuriose vyksta pagrindinis veiksmas.

Nemažai bendrų kambarių, kurių durys yra toje pačioje ašyje. Būdinga barokui ir klasicizmui.


„Enfilade“ programa

Meno ir amatų technika, kuria ornamentas ar bet koks vaizdas sukuriamas pagrindiniame fone uždengiant kitos medžiagos gabalus.

Plokščias arba plonas tinkinis ornamentas su sudėtingu, dažniausiai simetrišku, raštu stilizuojančiu augalų ūglius (kartais derinant su geometrinėmis figūromis, užrašais, žmonių ir gyvūnų atvaizdais). Viduramžių Europos meno pasiskolintas iš islamo meno ornamentinių kompozicijų.


Arabeskos arka

Architektūrinės konstrukcijos tipas, arkinis angos persidengimas – tarpas tarp dviejų atramų – kolonų, pilonų.


Arkatūros arka. Arkatūrinis frizas.

Dekoratyvinių arkų serija ant pastato fasado arba ant sienų viduje.


Arkatūra. Arkatūrinis frizas. Skraidantys užpakaliai

Gotikinėse bazilikose yra arkiniai tiltai, perduodantys centrinių skliautų arkų traukos jėgas kontraforsams; sudaro išorinį laikančiųjų konstrukcijų karkasą.


Skraidantys buttans Harlequin

Baldai su paslaptimi, kurių išvaizda neatitinka funkcijos.


Arlequin sutvirtinantis lango profilis

Plieninis armuojantis elementas PVC profilio viduje.

1920-1940 Kryptis, geometrinis stilius architektūroje ir namų balduose, populiarus XX a. 20–30 m. Būdingi pabrėžtinai geometriniai, suapvalinti, „tekantys“ fasadai, mediniai baldai su chromuotomis rankenomis ir kitomis detalėmis, stikliniai stalviršiai. Art Deco naudojama klevo, uosio, raudonmedžio, madronijos mediena. Deco turi begalę šaltinių: kubistų piešiniai, Amerikos indėnų menas, modernus automobilių ir aviacijos dizainas.


Art Deco Art Nouveau

Prancūzijoje ir Europoje XIX amžiaus pabaigoje susiformavęs stilius su dekoratyviai tekančiomis linijomis. Gamta yra įkvėpimo šaltinis, todėl stilius taip būdingas gėlių, lapų, paukščių ir vabzdžių temoms. Natūralūs motyvai dažnai būna pasakiški ir asimetriški. Šiam stiliui taip pat būdingi moterų su ilgais tiesiais plaukais ir ilgomis suknelėmis įvaizdžiai.


Art Nouveau Archaic

Senovinis, būdingas antikai; graikų mene – laikotarpis iki V amžiaus vidurio. pr. Kr e.

Archajiškas

Senamadiškas, pasenęs.

Architektonika

Struktūriniai modeliai, būdingi pastato statybai, skulptūrai.

Architektūrinis skirstymas

Bendras kolonų, piliastrų, karnizų, profilių, arkų, arkadų, balustrų, projekcijų ir kt. žymėjimas, priimtas architektūrinėse konstrukcijose, kuriuos galima rasti senuose baldų gaminiuose.

Architektūrinis

Tipiškas statybos meno konstrukcijos tipas.

Galingos vyriškos figūros formos nešimo kolona ant baldų ar pastatų.


Atlantas Atrius. Atrium.

Centrinė senovės romėnų ir senovės italų būsto dalis (domousa), kuri buvo vidinis šviesos kiemas, iš kurio buvo išėjimai į visas kitas patalpas. Šiuolaikinėje architektūroje atriumas – centrinė, dažniausiai kelių aukščių, visuomeninio pastato paskirstymo erdvė, apšiltinta per stoglangį arba angą lubose.


Atrium. Atrium. Mansarda

Siena virš karnizo, vainikuojančio konstrukciją. Palėpė dažnai puošiama reljefais ar užrašais.


Grafinis dizainas, kaip ir bet kuri kita profesija, yra pilnas žargonų ir terminų, kurių galbūt nesate susipažinę. Šiame straipsnyje pateikėme keletą pagrindinių terminų, kuriuos turėtumėte žinoti, todėl atgaivinti atmintį pravers ir pradedantiesiems, ir patyrusiems specialistams.

1. Rastriniai ir vektoriniai vaizdai

Bitmaps yra sudarytas iš tūkstančių pikselių, kurie lemia vaizdo spalvą ir formą.

Nuotraukos yra bitmaps. „Photoshop“ yra plačiausiai naudojamas bitmap redaktorius, skirtas darbui su spalvomis ir kitomis pikselių parinktimis. Tačiau taškinės schemos sudaromos iš riboto skaičiaus pikselių, todėl keičiant vaizdo dydį kyla problemų. Jei norite padidinti taškinę schemą, programinė įranga turi apdoroti duomenis, kad pridėtų matmenis. Dėl to vaizdas praranda kokybę.

Vektorinius vaizdus sudaro taškai, kurių kiekvienas turi x ir y koordinates. Šie taškai jungia kelius, kad sukurtų figūras, kurias galite užpildyti spalvomis. Kadangi vaizdas sukurtas remiantis šiuo principu, vektorių dydį galite keisti tiek, kiek norite ir nebijant prarasti kokybę.

Pastaruoju metu „Adobe Illustrator“ padarė didelę pažangą kurdama, o vektorinė grafika tapo stulbinamai sudėtinga – dabar galite pridėti gradientų, kurti sudėtingas formas ir dar daugiau, kad sukurtumėte išsamią vektorinę grafiką. Kadangi vektorius galima didinti ir mažinti kiek tik nori, jie labai dažnai naudojami kuriant logotipus ir kitą grafiką, kurią reikės dėti ant įvairaus dydžio laikmenų.

2.CMYK ir RGB

CMYK yra standartinis spalvų režimas spausdinant – žurnalus, laikraščius, skrajutes, brošiūras ir pan. CMYK reiškia Cyan, Magenta, Yellow, Key (juodas).

Dirbdami „Photoshop“ arba „Illustrator“ galite pasirinkti spalvų režimą CMYK, RGB (raudona / raudona, žalia / žalia, mėlyna / mėlyna) arba kitus (tačiau pirmiau nurodyti du yra tie, kuriuos turite žinoti). .

Kadangi CMYK spalvų gama yra ribotesnė nei RGB (kuri praktiškai atspindi tai, ką mato žmogaus akis), konvertuodami vaizdą iš RGB į CMYK galite patirti spalvų trūkumą.

3. DPI ir PPI

Leidimas yra dar vienas svarbus terminas, į kurį dažnai nepaisoma. Kalbant apie skiriamąją gebą, naudojami du pagrindiniai akronimai: DPI ir PPI.

DPI naudojamas dirbant su grafine medžiaga, kuri bus spausdinama. Tai reiškia „Dots Per Inch“ – „Dots Per Inch“, o jo reikšmė atitinka taškų skaičių viename spausdinamo puslapio colyje. Apskritai, kuo daugiau dpi, tuo geresnė vaizdo kokybė. 300 DPI yra spausdinamų vaizdų standartas.

PPI reiškia „pikselių colyje“ ir atitinkamai reiškia pikselių skaičių colyje. Jei padidinsite vaizdą „Photoshop“, padidinsite pikselių skaičių colyje ir prarasite kokybę, nes programai reikės sukurti naujų duomenų.

Atminkite, kad skiriamoji geba taikoma tik bitmap grafikai, nes vektoriai neveikia su pikseliais.

Paprasčiau tariant, tipografija yra teksto organizavimo menas. Tai vienas iš grafinio dizaino pagrindų, todėl kiekvienas dizaineris turi suprasti tipografiją.

Skirtumas tarp geros kopijos ir puikios yra tai, dėl ko dizaineriai ginčijosi. Tipografija daro tekstą gražų, subalansuotą ir skaitomą.

Grafinio dizaino tinklelis – tai daugybė susikertančių vertikalių ir horizontalių linijų, skirtų turiniui tvarkyti ir struktūrizuoti. Nesvarbu, kokia programa dirbate, tinklelis padės jums sudaryti ir subalansuoti tekstą ir vaizdus.

Dažnai tinklelius sudaro didelės erdvės viršuje ir vienodo dydžio stulpeliai, apimantys visą erdvę apačioje. Tačiau tinklelių tipui nėra jokių apribojimų.

6. Logotipo dizainas ir prekės ženklas

Logotipas yra galingas dalykas; Puikus logotipas veikia kaip nuolatinis įmonės ar gaminio priminimas, o dizaineriams logotipai yra savotiška konkurencija, kurioje jie turi distiliuoti kliento esmę į paprastą grafinį elementą. Geriausi logotipai gali gyvuoti labai ilgai, o naujas logotipo dizainas gali erzinti, nes kažkas pažįstamo pakeičiama kažkuo nauju.

Viskas, išskyrus logotipą, yra prekės ženklas. Nors logotipas paprastai yra prekės ženklo dalis, prekės ženklas yra susijęs su prekės ženklu. Gera tapatybė kuriama iš daugybės elementų, o logotipas atspindės šiuos elementus savaime ir veiks nepriklausomai nuo jų.

Teisingai sukurtas prekės ženklas padeda vartotojams kuo geriau paaiškinti įmonės paskirtį ir esmę, jos istoriją ir charakterį.

Ar kada susimąstėte, kas jums taps įmanoma rinkodaros srityje, net ir šiek tiek išmanius dizainą? Ar norite pakelti savo socialinius tinklus į kitą lygį, padidinti prenumeratorių, patinkančių ir pasidalinimų skaičių? Geras vaizdinis turinys yra būtinas! Laimei, interneto eroje išmokti naujų dalykų tapo prieinami visiems, kurie moka naudotis paieškos sistema. Išnagrinėkite šias 48 dizaino koncepcijas ir jų pritaikymą, kad būtų lengviau naršyti naujoje srityje. Kad būtų lengviau skaityti, terminus suskirstėme į grupes.

Registracija

Tai, kaip vaizde išdėstysite objektus, turės įtakos skaitytojo informacijos suvokimui. Svarbu įdėti į tikslinius dizaino taškus, likusieji neturėtų pernelyg blaškyti dėmesio.

1. Auksinis pjūvis

Auksinis pjūvis yra dviejų reikšmių santykis, kai padalijus didesnį iš mažesnės, gaunamas skaičius 1,618. Naudodami aukso pjūvio taisyklę galite padaryti savo nuotraukas patrauklias akims. Nustatyti, kaip žiūrovas keliaus žvilgsniu per vaizdą – nuo ​​laisvesnės erdvės iki turtingos dalies.

Žemiau pateikiamas pavyzdys, kaip auksinis pjūvis naudojamas norint padalyti erdvę tarp pagrindinės svetainės dalies ir šoninės juostos.


2. Trečdalių taisyklė

Įsivaizduokite, kad ant jūsų paveikslėlio nupieštas tinklelis, kuris savo linijomis padalija vaizdą į 3 lygias dalis.

Kad nuotraukos būtų vizualiai geresnės, pastatykite objektus ant linijų ir jų susikirtimo taškų. Horizontas geriausiai dedamas ant vieno iš kreiptuvų.


Naudokite tinklelio taškus, kur kreiptuvai susikerta, kaip savo dizaino taikinius.

Šriftai ir užpildymas

Nėra griežtų taisyklių, kada naudoti tam tikro tipo šriftą. Tačiau vadovaudamiesi keletu ekspertų patarimų tekstas taps skaitomesnis. Pagrindinėje teksto dalyje svetainėje dažniausiai patariama naudoti sans serif šriftus, tačiau antraštėms labiau tinka serifiniai šriftai – jie patraukia skaitytojo akį.

3. Serif šriftai

Serifai yra tarsi mažas „brūkštelėjimas“ ar susiraukšlėjimas ant raidžių. Garsiausias atstovas yra Times New Roman. Serif šriftus geriausia naudoti antraštėms ir kitiems išsiskiriantiems elementams. Jie patraukia skaitytojo akį.

4. Sans-serif

„Sans“ reiškia „be“, atitinkamai, „sans-serif“ – sans serif šriftas ant raidžių. Arial yra tipiškas atstovas.


Sans serif šriftai geriausiai tinka teksto turiniui. Niekas netrukdys skaitytojui suvokti informacijos.

5. Slab serif šriftai

Plokštelių serifinių šriftų ypatumas yra tas, kad jie jaučiasi geometriškesni ir didesni nei tradiciniai serifiniai šriftai.

Tokio šrifto pavyzdys yra Museo Slab.

6. Ranka rašyto teksto stiliai

Remiantis rašysenos stiliumi. Jie yra sklandesni nei tradiciniai šriftų tipai. Tinka logotipo dizainui ir bendram prekės ženklo kūrimui.

Pavyzdys, kaip gali atrodyti ranka rašytas šrifto tekstas.

7. Vienpusis šriftas

Vienkartinis šriftas (taip pat žinomas kaip fiksuoto žingsnio, fiksuoto pločio arba neproporcingas šriftas) – kai raidės ir kiti simboliai (skaičiai ir simbolių piktogramos) užima tokį patį horizontalų atstumą. Kitaip tariant: tiek raidė „z“, tiek raidė „t“ bus vienodo pločio, taip pat skaičius „2“. Sunku suvokti didelį vienareikšmio teksto masyvą. Tačiau tai gali būti geras dizaino sprendimas plakatų antraštėms.

8. Hierarchija

Tipografijos hierarchija yra organizacijos sistema, kuri nustato duomenų svarbą, kad būtų lengviau naršyti turinį. Tai padeda nukreipti skaitytojo žvilgsnį nuo skyriaus pradžios iki pabaigos, leidžia išryškinti reikiamą informaciją.


Pavyzdys, iliustruojantis objektų hierarchijos svarbą tekste.

9. Kerningas

Kerning – pasirinktinai keičiamas tarpas tarp raidžių. Šis elementas apibrėžia tarpą tarp dviejų konkrečių raidžių (arba kitų simbolių: skaičių, skyrybos ženklų ir kt.). Taigi yra tarpų koregavimas, kuris pagerina teksto skaitomumą.

10. Įtrauka tarp žodžių

Anglų kalba yra trakingo sąvoka. Tai reiškia maždaug tą patį, kaip kerning. Skirtumas tas, kad užuot sutelkę dėmesį į tarpus tarp atskirų raidžių, dėmesys kreipiamas į tarpus tarp raidžių grupės / tarp žodžių. Kaip ir kerning, elementas reikalingas teksto skaitomumui pagerinti.

11. Tarpas tarp eilučių

Nustato tarpo tarp eilučių kiekį tekste. Naudojamas norint sukurti atstumą tarp vienos eilutės apačios ir kitos eilutės viršaus, kad būtų lengviau skaityti.


Didelis tarpas tarp eilučių leidžia padalyti tekstą į blokus, pastraipas. Nedidelis atskyrimas daro tekstą nuoseklų.

12. Kabantys linijos

Tai teksto eilutės, kurios paliekamos „vienos“ pastraipos viršuje arba apačioje. Našlaičiams yra 2 variantai:

  • Kairysis žodis / frazė: kai paskutinėje pastraipos eilutėje yra vienas žodis arba labai trumpa eilutė. Vizualiai linija atrodo maža, neatitinka likusios pastraipos dalies.
  • Eilutė į kairę: paskutinė pastraipos eilutė, perkelta į kito puslapio pradžią. Jis atskirtas nuo pagrindinės teksto dalies.

Išdėstymo etape jie bando pašalinti našlaičius. Nemeilė jiems aiškinama estetinėmis (tekstas praranda vienodumą ir stačiakampę formą) ir techninėmis priežastimis (našlaičiai mažina teksto skaitomumą).

13. Lorem Ipsum

Lorem Ipsum yra paprastas tekstas, klasikinė pangrama, naudojama dizaino pramonėje. Paprastai tai yra beprasmis tekstas, kuriame naudojamos visos arba beveik visos abėcėlės raidės. Norint užpildyti puslapio maketą, reikia Lorem Ipsum. Kartu tai padeda atsižvelgti į tekstą nurodytais parametrais.

Spalvos

Pasirinktos spalvos vaidina svarbų vaidmenį suvokiant autoriaus žinutę. Vienos spalvos įkvepia veikti, kitos atpalaiduoja. Atskiras spalvų derinimo sunkumas yra skirtumas tarp tonų rodymo ekranuose ir popieriaus.

14. RGB

RGB yra spalvų modelis, kuriame pagrindinės spalvos yra raudona, žalia ir mėlyna. Jie maišomi įvairiais būdais, kad atkurtų platų spalvų spektrą. Šiame spalvų modelyje laikoma, kad maišant spalvas gaunama balta spalva. Kadangi RGB modelis naudojamas vaizdams kompiuterių ir kitos įrangos ekrane, spalvos atsižvelgiama į ekrano apšvietimą.

15. HEX

Hex yra 6 spalvų modelis, naudojamas HTML, CSS ir spalvų vaizdavimo programinės įrangos programose.


16.CMYK

CMYK yra spalvų modelis, naudojamas spausdinimui. CMYK spalvos iš prigimties yra šviesesnės nei sumaišytos spalvos. Kuo daugiau mišinių, tuo tamsesnė gaunama spalva.

Pagrindas yra geltonos, purpurinės, žalsvai mėlynos ir juodos spalvos, kurios sumaišomos, kad būtų sukurtos naujos spalvos. Kodėl jums reikia CMYK modelio? RGB modelis skirtas skaitmeniniams ekranams ir spausdinant praras ryškumą. Reikėjo modelio, kuris spausdinant išlaikytų spalvas.


17. Panton spalvos modelis

Standartizuota spalvų derinimo sistema. Kiekvienas atspalvis turi savo numerį, kuris supaprastina norimos spalvos suradimo ir atkūrimo procesą.


18. Šiltos spalvos

Šiltos spalvos kaip raudona, oranžinė, geltona ar šių spalvų variacijos perteikia draugišką, džiugią, jaukią nuotaiką.

19. Šaltos spalvos

Šaltos spalvos, tokios kaip mėlyna, žalia, violetinė, turi savybę nusiraminti.


20. Analogai

Analoginėse spalvų schemose naudojamos spalvos, kurios spalvų rate yra greta viena kitos. Paprastai jie gerai atrodo kartu ir sukuria ramų bei patogų dizainą.


21. Komplementarumas

Papildomos spalvos yra spalvos, kurios spalvų ratu yra priešingos viena kitai (pavyzdžiui, raudona ir žalia). Spalvos, esančios priešinguose apskritimo taškuose, leidžia žaisti kontrastu ir pasirinkti reikiamus objektus.


22. Triados

Ši spalvų schema pataria naudoti spalvas, kurios yra tolygiai išdėstytos spalvų ratu. Jei sujungsite spalvas taškais, gausite lygiakraštį trikampį. Kaip ir kiti darbo su spalvų ratu būdai, triados padeda pasirinkti spalvas, kurios dera tarpusavyje.


23. Spalvų teorija

Spalvų teorijoje yra 3 pagrindinės sąvokos:

  1. Spalvų ratukai – patarkite, kokias spalvas geriausia naudoti kartu.
  2. Spalvų harmonija – tai spalvų nuoseklumas, atsirandantis dėl jų rasto formų ir naudojimo apimčių proporcingumo.
  3. Spalvų naudojimo kontekstas ir jų poveikis žmogaus suvokimui.

Supratimas, kaip naudoti skirtingas spalvas nuomonei perteikti, yra svarbi tiek dizaino, tiek rinkodaros dalis. Žemiau pateikiamas trumpas vadovas, kaip spalvos veikia smegenų suvokimą.


24. Paletė

Spalvų paletė – tai spalvų rinkinys, kurį galima naudoti visoms iliustroms ar dizainams, kuriuos pristato jūsų prekės ženklas. Pasirinktos spalvos turi derėti viena su kita.

25. Vienspalvis

Terminas „vienspalvis“ vartojamas apibūdinti piešiniams ar nuotraukoms, kurios darytos tos pačios spalvos arba skirtingų tos pačios spalvos atspalvių. Ši technika dažnai naudojama siekiant suteikti įvaizdžiui senamadišką efektą.


26. Gradientas

Gradientas yra laipsniškas spalvos keitimas į kitą spalvą (pavyzdžiui, žalia spalva išnyksta į mėlyną) arba spalvos išblukimas iki skaidrumo. Yra 2 gradientų tipai: linijinis ir radialinis.

Vaizduose gradientas gali padėti padaryti objektą tikroviškesnį. Pavyzdžiui, sukurkite apšvietimo efektą.

27. Skaidrumas / neskaidrumas

Tai leidžia kai kuriems dizaino elementams būti skaidriems. Kuo mažesnis neskaidrumo lygis, tuo skaidresnis elementas. Pavyzdžiui, 100 % neskaidrumas reiškia, kad objektas yra normalus.


Skaidresni objektai sveria mažiau. Galite pasirinkti likusius vaizdo objektus. Skaidrumo pagalba jie „žaidžia“ spalvų atspalviais.

28. Tonas

Atspalvis yra būdas apibūdinti spalvą. Bet kuri spalvų rato spalva yra tonas. Raudona, mėlyna ir geltona yra tonai.

29. Atspalvis

Atspalvis yra spalvų pasirinkimas. Atspalviai sukuriami pridedant baltą spalvą prie bet kurio spalvų rato atspalvio. Dėl pašviesinimo ir tonizavimo spalva tampa mažiau intensyvi.

Sotūs tonai leidžia pabrėžti pagrindinį dalyką. Naudojant atspalvius, objektai tampa vizualiai švelnesni ir lengvesni.


Prekės ženklas

Įmonės pavadinimas, logotipas, prekės ženklo simbolis yra beveik kaip asmens vardas. Tam tikras įmonės stilius pabrėžia jos išskirtinumą ir leidžia išsiskirti iš kitų.

30. Logotipas

Logotipas – įmonės pavadinimas, sukurtas išskirtinai verslo reikmėms. Bet kuri įmonė turi sukurti pavadinimą logotipo pavidalu, kad pirkėjas galėtų lengvai ir greitai atpažinti prekę.

31. Prekės ženklo simbolis

Paprastai prekės ženklo simbolis neturi įmonės pavadinimo. Įmonė naudoja simbolį ar piktogramą, kad ją pavaizduotų. Kaip ir logotipas, jis padeda atpažinti produktą.


32. Piktograma

Piktogramos yra paveikslėliai, naudojami objektui ar veiksmui pavaizduoti. Pavyzdžiui, rašiklio vaizdas gali atvaizduoti kažko rašymo procesą arba tiesiog patį rašiklį kaip objektą.

Piktogramos gali būti naudojamos kuriant prekės pavadinimą. Jie neturi būti susiję su tuo, ką daro jūsų įmonė, tačiau turėtų suteikti jausmą, kurį norite perteikti klientui.

Piktogramos gali padėti sutaupyti vietos kuriant įmonės svetainę. Vietoj didelių žodžių ar tekstų pakanka įdėti vieną vaizdą. Tačiau naudodami ikoniškus vaizdus gerai pagalvokite, ką norite pavaizduoti ir kaip tai aišku jūsų auditorijai.

33. Stiliaus vadovai

Stiliaus vadovai – tai dizaino standartų rinkinys viskam, kas susiję su jūsų prekės ženklu, nesvarbu, ar tai būtų nukreipimo puslapiai, vizitinės kortelės ar tiesiog spausdinti dokumentai. Stiliaus vadovo kūrimo priežastis yra užtikrinti visišką nuoseklumą visur, kur yra prekės ženklo pavadinimas.

Darbas su dizainu

Svarbu apsvarstyti, kaip veikia kiekviena dizaino detalė. Ryškios lydinčios detalės gali trukdyti suvokti pagrindinę informaciją. Elementų kratinyje klientas nepamatys jūsų super pasiūlymo, ryškus fonas atitrauks dėmesį nuo naudingo teksto. Estetiškai gerai suplanuota erdvė leis neprarasti potencialių klientų ir pritraukti naujų klientų.

34. Tinklelis

Reikalingas tolygiai atskirti stulpelius ir eilutes. Tinklelio taškai padeda dizaineriams tinkamai išdėstyti elementus. Tinklelis leidžia tolygiai paskirstyti objektus makete.


35. Svarstyklės

Projektuojant mastelis yra vieno objekto dydžio ir kito objekto dydžio santykis. Du vienodo dydžio elementai gali atrodyti vienodai, tačiau ryškiai skirtingų dydžių elementai atrodys skirtingai.


Dėdami bet kokius dizaino elementus greta, pagalvokite, kaip galite naudoti mastelį, kad padėtumėte iliustruoti viso vaizdo reikšmes. Pavyzdžiui, didelis ratas atrodys įtakingesnis ir svarbesnis nei mažesnis.

36. Kraštinių santykis

Tai reiškia formos, dažniausiai stačiakampio, pločio ir aukščio santykį (nes dauguma ekranų turi daugiau pločio nei aukščio). Jis parašytas matematiniu santykiu, naudojant du skaičius, atskirtus dvitaškiu (plotis: aukštis).

37. Tekstūra

Tekstūra yra specifinis vaizdo „paviršius“. Galite padaryti, kad paveikslėlyje esantis objektas atrodytų lyg iš plytų arba iš audinio. Tekstūra suteikia vaizdui apimties ir tikroviškumo, padaro paveikslą „skanų“ ir parduodamą.

38. Simetriškas objektų išdėstymas

Tai paveikslėlyje esančių daiktų išdėstymas taip, kad jie būtų vienas kito atžvilgiu 90 arba 180 laipsnių kampu. Kitaip tariant: objektai yra lygiagrečiai arba statmenai vienas kitam.

Šią techniką dažnai naudoja madingi leidiniai. Tai leidžia autoriui vienu metu parodyti daug objektų nesukuriant vizualinės perkrovos. Kompetentingai ir tvarkingai išdėlioti objektai nuotrauką daro stilingą ir savo estetika patraukia žiūrovų dėmesį.


39. Balta erdvė

Balta erdvė, dar vadinama neigiama erdve, yra dizaino sprendimo sritis, kuri lieka tuščia. Erdvė tarp grafinių elementų, vaizdų ir viso kito puslapyje. Nors tai paprastai vadinama balta erdve, ji iš tikrųjų gali būti bet kokios spalvos.

Puikus tarpo pavyzdys yra „Google“ pagrindinis puslapis. Beveik viskas yra balta, kad vartotojai galėtų sutelkti dėmesį į paieškos juostą.


40. Leidimas

Vaizdo raiška lemia jo kokybę. Paprastai kuo didesnė skiriamoji geba, tuo aukštesnė kokybė. Didelės raiškos vaizdas bus aiškus ir ryškus. Žemas – vaizdas bus neryškus, neryškus.


41. Kontrastas

Kontrastas atsiranda, kai 2 elementai puslapyje atrodo skirtingai. Tai gali būti skirtingos teksto ir fono spalvos arba tamsūs ir šviesūs paveikslėlių tonai. Viena iš pagrindinių kontrasto naudojimo priežasčių dizaine yra pritraukti dėmesį.


42. Sodrumas

Sodrumas reiškia spalvos intensyvumą ir grynumą. Kuo sodresnė spalva, tuo ryškesnė ji atrodo. Prisotintos spalvos atrodo blyškios.


Dėl didelio bet kokių vaizdo elementų sodrumo jie išsiskiria, jie gali pritraukti daugiau dėmesio ir vizualiai turėti daugiau svorio nei kitos detalės. Jei norite pridėti teksto prie paveikslėlio, geriausia naudoti lengvai prisotintą foną.

43. Suliejimas

Suliejimas padaro vaizdą neryškų, neryškų. Tai puiki idėja naudoti suliejimo efektą, kai ketinate perdengti teksto sluoksnį ant vaizdo. Tekstas ir kai kurios paveikslo detalės gali sudaryti konkurencinį ryšį tarpusavyje, susiliejimas pašalina šią situaciją ir daro tekstą skaitomesnį.


44. Apkarpymas

Kai apkarpote vaizdą, atmetate nepageidaujamą vaizdo dalį. Apkarpymas leidžia pakeisti vaizdo židinį arba kryptį.


45. Realistinis objekto atvaizdavimas

Kai skaitmeninis daiktas atrodo kaip tiksli fizinio daikto kopija. Pavyzdžiui, knygų lentynos skaitymo programose atrodo ir daro tai, ką turėtų daryti realiame gyvenime.


Šio tipo dizainas buvo populiarus 2010-ųjų pradžioje ir vis dar naudojamas kai kuriuose šaltiniuose. Kada tikroviškas atvaizdavimas gali būti naudingas? Pavyzdžiui, svetainėje skelbiate savo produktų pavyzdžius. Potencialus klientas galės įvertinti išvaizdą, jam bus lengviau apsispręsti dėl pirkimo. Svetainėje naudojant tikrovišką mygtukų atvaizdavimą, lankytojams bus lengviau rasti „paspaudžiamus“ elementus.

46. ​​Plokščias dizainas

Minimalistinis požiūris, orientuotas į paprastumą ir praktiškumą. Paprastai šiam dizainui būdinga daug baltos erdvės paveikslėlyje, aiškūs kontūrai, ryškios spalvos ir dvimatės iliustracijos.

Plokščias (arba plokščias) dizainas yra gana populiarus. Tai suteikia įvaizdžiui lengvumo ir madingumo pojūtį. Tinka pritraukti jaunai auditorijai. Tačiau naudojant plokščią dizainą svetainėse yra didelis trūkumas – ne visada akivaizdu, kuriuos objektus galima spustelėti, o kuriuos ne.


47. Rastras

Bitmaps yra sudarytas iš pikselių tinklelio. Pakeitus vaizdo dydį, jis gali tapti neryškus. Greičiausiai dauguma nuotraukų, kurias kada nors matėte, buvo bitmap.

48. Vektorius

Vektoriniai vaizdai sudaryti iš pikselių, linijų ir kreivių. Tai reiškia, kad vaizdą galima keisti neprarandant kokybės. Skirtingai nuo bitmaps, vektoriniai vaizdai nėra susilieję, kai keičiamas mastelio keitimas.

Logotipus ir įvairius prekės ženklus geriausia daryti vektorinio vaizdo pavidalu. Tada rengiant naujo dydžio maketą nereikės jų piešti kiekvieną kartą iš naujo.


Medžiaga parengta remiantis tekstu, paimtu iš svetainėsblog.bufferapp.com.

Bet kuris profesionalas, ilgą laiką dirbantis savo darbą, lengvai ir nedvejodamas įgyja specifinį žargoną, kurį vartoja, o nepažįstantys šių terminų nustemba ir nesupranta, kas gresia. Nesuprasdami stengiasi nerodyti savo išvaizdos ir linkčioja galvomis, sako: „taip, taip, žinome“. Todėl šiuo straipsniu noriu paaiškinti keletą gana plačiai vartojamų terminų, kurie yra naudingi žmonėms, kurie nesusiję su interjero dizainu.

Dažyti geležinkeliu

Ši paslaptinga frazė tiesiog nurodo Vokietijos pramonės standarto RAL spalvą. Kadangi spalvos yra standartizuotos ir numeruojamos individualiai, ta pati spalva skirtingų baldų ir apdailos gamintojams atrodys vienodai, pritaikyta pagal tai, kaip dažai dengiami ant skirtingų paviršių. Spalvos parenkamos pagal specialius rinkimo pavyzdžius.

Kapitonas

Su itališkais baldais užsiimu apie 10 metų ir šį žodį dažnai vartoju kalbėdamas su klientais. Kartais dėl to klientas „užšąla“, kaip ir kompiuteris. Capitone yra pažįstamas rombo formos baldų apmušalai su sagomis.

Anksčiau tokie apmušalai buvo naudojami vežimų gamyboje, dabar apmušami galvūgaliai, sofos, foteliai, pufai. Beje, kai kurie žmonės, susidūrę su aprašymu: „Lovos galva yra capitonné“, mano, kad tai yra galvūgalio tipas. Tiesą sakant, tai yra apmušalų tipas, o tipiškas jo pavyzdys yra „Chester“ sofa („Chesterfield“).

Eko oda

Vienas iš plačiai vartojamų apgaulingų žodžių. Kas nori pirkti odinius ar dirbtinius baldus? Tai kaip natūralus skonis. O eko oda skamba draugiškai aplinkai ir moderniai!

Skinali

Žodis, prieš kurį laiką atvedęs mane į „užšalusio kompiuterio“ būseną. Paaiškėjo, kad viskas labai paprasta: tai tik stiklinė virtuvės prijuostė.

MDF (smulkiai išsklaidyta frakcija)

Žymi smulkius medienos miltus, kurie buvo sumaišyti su lipniu pagrindu (dažniausiai natūraliu ligninu) ir suformuoti į plokščias spintelės duris arba garbanotą baroko garbaną tos spintelės priekyje.

MDF dažnai painiojamas su medžio drožlių plokšte (drožlių plokšte), kuri buvo plačiai naudojama baldų gamyboje SSRS. Pagrindinis skirtumas tarp MDF baldų nuo medžio drožlių plokščių yra tas, kad MDF durų vyriai nenukrenta po poros metų eksploatacijos.

Medžio masyvo

Daugelis žmonių, išgirdę šį terminą, galvoja, kad supranta, apie ką kalbama. Iš tikrųjų tai nėra taip paprasta. Kai baldų ar vidaus durų pardavėjas jums sako: „tai iš medžio masyvo“ arba, pasirinktinai, „tai natūrali mediena“, turiu omenyje du skirtingus atvejus. Pirmasis (masyvas) reiškia medienos gabalą, kuris buvo nupjautas, nuskustas, nudažytas.

Taip pat yra antrasis variantas, panašus į daugiasluoksnę fanerą. Tai pardavėjų dar vadinama „medžio masyva“ ir „natūralia mediena“.

Ir, patikėkite mano baldų patirtimi, eksploatuojant pageidautina antrasis variantas. Jis netrūkinėja ir „nesvina“. Nereikia stebėti temperatūros ir drėgmės pokyčių.

Klijuotos medžio masyvo variantas - stalių lenta

Filenka

Plona lenta arba fanera, kuri telpa į rėmą. Dauguma vidaus durų gaminamos iš staktos ir įvairių plokščių.

Murano stiklas

Terminas, kurį daugelis girdėjo ir žino, kad Murano stiklas yra stiklas, pagamintas Murano saloje netoli Venecijos. Jis taip pat vadinamas "Venecijos stiklu". Galite paklausti: „Vis tiek visi tai žino. Kam tai aiškinti?" Neseniai, vykdydama vieną dizaino projektą, peržvelgiau labai žinomos Kinijos gamyklos katalogą, nepavadinsiu jos, kuri gamina sietynus ir įvairias lempas. Jų kataloge buvo rašoma: „Murano stiklo sietynas. Kinija“. Tai tas pats, kas „Maskvos konjakas“ arba „rusiškas parmezanas“. Ar supranti, ką aš turiu galvoje?

Šablonas

Kažkoks dėsningumas, sistema, ornamentas. Išsamiai neaprašysiu, nes šia tema yra visas atskiras straipsnis “ ".

Buvo sukurtas dizaino žodynas, skirtas supažindinti pradedančiuosius su kai kurių pagrindinių sąvokų, kurios dažnai naudojamos dizaine, reikšmėmis.

A

Lygiavimas(išlyginimas) – objektų išdėstymas kitų objektų atžvilgiu. Pavyzdžiui, kairėn, dešinėn, centre ir kt.

B

Galinis galas(backend) – žiniatinklyje tai yra ta svetainės dalis, kuri yra paslėpta nuo paprasto vartotojo akių ir veikia serverio pusėje. Taikoma TVS (žr. toliau), backend yra administracinė sistemos dalis.

Bazinė linija(bazinė linija) – terminas, vartojamas kalbant apie tipografiją – tai įsivaizduojama linija, ant kurios stovi visos eilutės raidės.

Žemiau užlenkimo(ne ekrane) – terminas kilęs iš laikraščių verslo ir reiškia svetainės turinio dalį, kuri netilpo į matomą svetainės arba programos ekrano dalį. Tai yra, norėdamas peržiūrėti šį turinį, vartotojas turės slinkti (slinkti) puslapiu žemyn.

Bezier kreivė(Bézier kreivės) – parametrinės kreivės, vaizduojančios vektorinį kelią kompiuterinėje grafikoje. Jie dažnai kuriami naudojant rašiklio įrankį, sujungiant taškus, leidžiančius keisti kreivių formą ir kryptį.

C

TVS(cms, cms, turinio valdymo sistema) – įrankis, leidžiantis valdyti svetainę. Paprastai TVS turinys yra atskirtas nuo svetainės dizaino ir funkcinio komponento, todėl galima lengvai pakeisti dizainą ir funkcionalumą nepažeidžiant turinio. Leidžia žmonėms, kurie nėra susiję su dizainu ir plėtra, lengvai kurti svetaines.

CMYK(smuk, smyuk, tsmik, tsmuk, smik) - atiminė spalvų formavimo schema, kuri daugiausia naudojama spaudos pramonėje. CMYK spalvai suformuoti naudojamos keturios spalvos – žalsvai mėlyna, purpurinė, geltona ir juoda. Kiekvienas skaičius, naudojamas CMYK spalvai žymėti, reiškia tam tikros spalvos rašalo procentą, sudarantį spalvų derinį.

CSS(pakopiniai stilių lapai) yra formali kalba, naudojama apibūdinti tinklalapių, parašytų naudojant HTML ir XHTML žymėjimo kalbas, išvaizdą. CSS naudojamas spalvoms, šriftams ir atskirų blokų vietai tinklalapiuose nustatyti.

D

DPI, PPI- taškų (pikselių PPI), kurie telpa viename ekrano colyje, skaičius.

F

Favicon- tai mažos (dažniausiai 16x16 pikselių, rečiau 32x32 pikselių) piktogramos, kurios rodomos naršyklės svetainės skirtuke šalia svetainės pavadinimo.

Šrifto svoris- nustato teksto simbolių sodrumą (storumą).

Priekinis galas(frontend) – svetainės dalis, kuri vykdoma vartotojo pusėje. Žiniatinklyje sąsaja yra HTML, CSS ir JavaScript. Taikant TVS, sąsaja yra priekinė svetainės dalis, kurią mato vartotojas.

G

Tinklelis(tinklelis) - vertikalių ir horizontalių linijų rinkinys, kuris sudaro objektų padėties nustatymo sistemą.

H

HSB- trijų kanalų spalvų formavimo schema. Pavadinimas kilęs iš pirmųjų angliškų žodžių raidžių: Hue (atspalvis), Saturation (sotumas), Brightness (ryškumas).

K

Kerningas(kerning) – atstumas tarp tam tikrų simbolių porų: LA, Tr, Ta, Ty, Wa, WA, Wo, Ya ir kitų.

L

Nukreipimo puslapis(nukreipimo puslapis, nukreipimo puslapis) – tam tikru būdu surinktas tinklalapis, kurio pagrindinė užduotis – rinkti auditorijos kontaktinę informaciją arba parduoti prekę.

Sluoksniai(sluoksniai) – naudojama „Photoshop“ kuriant vaizdą. Sluoksniai primena permatomų lakštų šūsnį, per skaidrias viršutinių sluoksnių sritis galite matyti žemiau esančių sluoksnių turinį.

M

Marža(išorinis paminkštinimas) – išorinis elemento paminkštinimas.

Maketai(maketai) - paruoštas puslapio dizainas.

MVP- gaminys, kuriame yra minimalus funkcionavimui reikalingų funkcijų rinkinys. MVP sukūrimas leidžia įvertinti, kuo produktas įdomus žmonėms ir ar verta jį plėtoti ateityje.

N

Navigacija(navigacija, meniu) yra nuorodų sistema, leidžianti vartotojui naršyti svetainę ar programą.

Neigiama erdvė(baltas tarpas, tarpas, pienas) – puslapio dalis, kurioje nėra teksto ar vaizdų.

P

Paminkštinimas(padding, padding) – vidinis elemento paminkštinimas.

Rašiklio įrankis(Pen Tool) – įrankis, naudojamas vektorinėje grafikoje kurti Bezjė kreives.

Photoshop- „Adobe“ grafikos rengyklė, prieinama „Windows“ ir „Mac OS X“. Jame yra daug funkcijų, skirtų darbui su rastrine grafika, ir pagrindinės funkcijos, skirtos darbui su vektorine grafika. Dėl konkurencijos stokos jį anksčiau plačiai naudojo dizaineriai kurdami sąsajų dizainą.

Pikselis(pikselis) – mažiausias vaizdo elementas (kaip padanga molekulėje). Turi kvadrato formą.

Papildiniai(įskiepiai) yra trečiųjų šalių kūrėjų parašytos programos, skirtos išplėsti pagrindines programos funkcijas.

R

Rastras, bitmap(bitmaps) – vaizdas, kuris yra pikselių tinklelis įrenginio ekrane. Šis grafikas redaguojamas naudojant rastrinius grafinius redaktorius. Keičiant vaizdo duomenų dydį, vaizdo kokybė labai pablogėja.

Rezoliucija(raiška, raiška) – nurodo ekrane rodomų pikselių skaičių (pvz., 1280x1024).

Atsakingas(reaguojantis) dizainas – tai svetainės (programos) dizaino tipas, leidžiantis svetainę (programą) vienodai teisingai atvaizduoti bet kokio dydžio ekrano įrenginiuose.

RGB- priedų spalvų formavimo schema. Norima spalva gaunama sumaišius trijų pagrindinių spalvų – raudonos, žalios ir mėlynos (raudonos, žalios, mėlynos) – šviesą. Sumaišius 100 % pagrindinių spalvų, gaunama balta.

S

Eskizas(priedas) – Bohemian Coding programa, skirta vektorinei grafikai kurti. Jis buvo sukurtas kaip „Photoshop“ alternatyva sąsajų dizaineriams. Galima tik „Mac OS X“. Palaiko daugybę trečiųjų šalių įskiepių, kurie labai supaprastina dizainerio gyvenimą. Jis labai šiltai priimtas dizainerių rate, nes jame nėra nieko perteklinio ir jis yra skirtas sukurti sąsajos dizainą (skirtingai nei „Photoshop“).

Eskizai(eskizai) – greiti, be detalių būsimo dizaino eskizai.

Eskizų bloknotas(albumas) - eskizų eskizų albumas. Jie gali turėti scheminius įvairių įrenginių vaizdus, ​​​​kad būtų sukurti daugiau vaizdinių eskizų.

Specifikacija(techninė užduotis) – išsamus arba nelabai detalus kuriamos svetainės (aplikacijos) tikslų, funkcionalumo, struktūros ir išvaizdos aprašymas. Šis dokumentas labai palengvina dizainerių gyvenimą.

T

Stebėjimas(stebėjimas) - tolygiai pakeiskite atstumą tarp raidžių (visos, priešingai nei kerning).

U

UI dizainas(vartotojo sąsaja) – sąvoka, apimanti tam tikrą grafiškai suprojektuotų elementų rinkinį. Iš esmės vartotojo sąsaja yra atsakinga už svetainės (programos) išvaizdą.

Naudojamumas(naudojimas) – tai, kaip paprasta naudotojams naudotis jūsų svetaine (programa) tam tikriems tikslams pasiekti.

Vartotojo personos(asmenys) yra išgalvoti personažai, turintys savybių rinkinį, būdingą jūsų svetainės (aplikacijos) tikslinei auditorijai. Asmenys naudojami siekiant nustatyti vartotojo tikslus, motyvuoti vartotojus ir jų skausmo taškus. Asmenys visada turėtų būti pagrįsti auditorijos tyrimais.

UX dizainas(vartotojo patirtis) – sąvoka, apimanti, kaip produktas veikia ir kokias emocijas jis sukelia vartotojams.

V

Vektorius(vektoriniai) vaizdai – vaizdo vaizdavimo kompiuterinėje grafikoje būdas, pagrįstas pagrindinių geometrinių figūrų (taškų, linijų, apskritimų, daugiakampių, Bezjė kreivių) matematiniu aprašymu. Pagrindinis skirtumas nuo bitmaps yra tas, kad keičiant dydį vaizdo kokybė nesikeičia.

W

Vieliniai rėmai(wireframes) yra schematiškai pavaizduoti pagrindiniai būsimos svetainės (programos) blokai. Paprastai jie kuriami siekiant suprasti, kaip geriausiai išdėstyti objektus, kad būtų pasiektas vartotojo tikslas. Dažnai jie gaminami nespalvotai, kad nebūtų atitrauktas dėmesys nuo funkcionalumo.

Neradote ieškomo termino reikšmės?

Dizaino srityje dirbame daug metų ir negalėjome paaiškinti visų jums nepažįstamų terminų. Daugelis žodžių mums atrodo gana suprantami dėl nuolatinio jų vartojimo.

Todėl, jei jus domina bet kurio žodžio, neaprašyto žodyne, reikšmė, klausk komentaruose! Šį žodį mielai įtrauksime į žodyną.