Fallout 4 mod vairāk leģendāro ienaidnieku. Kā noņemt ieročus

Šis Fallout 4 modifikācija ievērojami palielina leģendāro ienaidnieku skaitu (apmēram piecas reizes vairāk nekā parasti). Palielinot leģendāro ienaidnieku skaitu, jūs palielināsiet arī iespēju atrast leģendārus priekšmetus (ja jums, protams, izdosies tikt galā ar pretiniekiem).

Arhīvā var atrast septiņas iespējas, katra piemērota noteiktai spēles sarežģītībai (jāinstalē tikai viens fails). Lai spēlētu būtu ērtāk, iesakām uz visām grūtībām likt vienu failu, lai turpmāk būtu mazāk neskaidrību.

Uzstādīšana:
Vienkāršākais veids ir instalēt modi, izmantojot vai instalēt saskaņā ar instrukcijām:
1. Mapē "My Documents / My Games / Fallout 4" atrodam failu "Fallout4Prefs.ini", kas ir jārediģē - "" pievienojiet "bEnableFileSelection = 1" (bez pēdiņām)
2. Pēc tam dodieties uz “C:\Users\Username\AppData\Local\Fallout4” un atveriet failu “plugins.txt” ar notepad, pēc tam pievienojiet tam rindiņu “NAME.esp” aiz “Fallout4.esm”. (bez pēdiņām), saglabājiet un aizveriet.
3. Atveriet faila "plugins.txt" rekvizītus un atzīmējiet "tikai lasāms".
4. Pievienojiet izvēlēto "esp" failu mapei "Dati", kas atrodas spēles saknē /Fallout 4/.

Spēlē Fallout 4 ir daudz dažādu priekšnieku, kurus varat satikt, ejot cauri stāstam, vai vienkārši atrast viņus nejauši. Parunāsim par dažiem no tiem.

Visspēcīgākie priekšnieki Fallout 4 visumā

Sadraudzības valstīs ir daudz dažādu bīstamu briesmoņu un cilvēku, kuri ir gatavi saplosīt ikvienu, kas stāties viņu ceļā. Bet priekšnieki ir pārāki par parastajiem reideriem, supermutantiem un citiem pretiniekiem ar savu spēku, izturību, vispārīgās īpašības un izdzīvošanu. Bieži vien viņu arsenālā ir kāds īpašs ierocis, ko var paņemt kā trofeju.

Pirmais priekšnieks ir Kellogs. Mēs ar viņu tiekamies spēles sākumā, jo tieši viņš nogalina mūsu sievu/vīru (pretēji dzimuma izvēlei) un nozog Šonu. Viņam ir speciāla pistole – revolveris, kas nodara lielus bojājumus. Turklāt kaujas laikā viņš izmanto Stealth Boy, pateicoties kuram viņš kļūst neredzams. Viņš ir ļoti bīstams pretinieks, turklāt viņu apsargā sintezatoru pūlis, jo viņš strādā Institūtā. Nav iespējams izvairīties no cīņas ar viņu, ja vēlaties iziet cauri galvenajam stāstam, jo ​​viņa galvā ir ietverta informācija par to, kā nokļūt Institūtā.

Netālu no Park Street stacijas atrodas neliels, neievērojams dīķis. Bet, ja paskatās tuvāk, zem ūdens var redzēt milzīgu radījumu, kas nes vārdu "Gulbis". Šīs radības kreisajā rokā ir iestrēgusi laiva, un tā nevēlas to izmantot noteiktiem mērķiem. Cīņa ir ārkārtīgi sīva, nogalināt šo radījumu nav tik vienkārši, bet atlīdzība ir cienīga. Kā atlīdzību mēs saņemam īpašu tuvcīņas ieroci, kas palielina katrā nākamajā uzbrukumā nodarīto bojājumu un ir labs sākotnējais bojājums.

Nākamais bīstamais priekšnieks ir zvērs. Sāk nārstu nejauši augstākos līmeņos. Viņš parādās arī tad, kad uzbrūkam fortam ar kodolieroču mini lādiņiem, kur supermutanti ir iekārtojuši savu migu. Tur mēs pirmo reizi cīnāmies ar šo briesmoni, izmantojot vertibird miniguns. Briesmonis ir trīs metrus garš supermutants, kas var mest milzīgus akmeņus, ja ienaidnieks ir tālu. Un, ja viņa ienaidnieks ir tuvu, viņš sāk uzbrukt ar milzīgu metāla nūju. Pēc viņa nogalināšanas līķī var atrast jebkādas miskastes, vākus, patronas vai ieročus. Nekas īpašs vai pārāk unikāls.

Lorenco Kabots ir viens no unikālākajiem spēles bosiem. Viņam ir spēcīgs artefakts, kas viņam piešķir unikālas spējas, piemēram, teleportēties. Mēs ar viņu tieši necīnīsimies. Ir iespējams viņu nogalināt ar starojumu tajā pašā telpā, kurā viņš ir slēgts. Viņa dēls mums palīdzēs šajā jautājumā. Īpaši sīvas cīņas nevajadzētu gaidīt, tikai jāieslēdz daži ģeneratori un viss. Bet brīdis ir diezgan aizkustinošs un interesants. Beigās, nedēļu pēc slepkavības, Džeks Kabots, Lorenco dēls, mums uzdāvinās unikālu pistoli.

Un visbriesmīgākais boss spēlē ir purva karaliene. Šo milzīgo radījumu var atrast pilī, Minutemen migā. Šim briesmonim ir milzīgs veselības daudzums, un kaitējums ir ļoti liels. Būtībā purva karaliene izspļauj nāvējošu indi, kas ļoti ātri nogalina ikvienu, kam tā pieskaras. Sāk parādīties augstā līmenī, taču no cīņas nevar izvairīties, ja nolemjat atbrīvot pili. Paņemiet tikai savu labāko aprīkojumu.

Un atcerieties, ka tieši bosi padara spēli daudzveidīgāku un aizraujošāku, jo viņi ir daudz spēcīgāki par parastajām spēļu radībām.

V Fallout 4 kā visās spēlēs Bethesda, ir NPC ID, pēc kuriem varat tos izsaukt. Mūsu ceļvedī mēs jums parādīsim ID sarakstu: visi NPC, partneri, monstri, leģendārie priekšnieki. programmā Fallout 4.

Saraksts, ko mēs meklējam:

  • Partneri / kompanjoni
  • Regulāri NPC
  • Monstri, roboti
  • Leģendārie ienaidnieki, priekšnieki

Lai piezvanītu uz NPC, rīkojieties šādi:

  1. Atveriet konsoli ar ~, kas atrodas tastatūras augšējā kreisajā stūrī zem ESC taustiņa
  2. Mēs ievadām komandu player.placeatme (ID vērtība) zemāk ir visi pieejamo NPC saraksti.
  3. Viņiem var nepietikt vietas, tad spēle var lūgt jums atrast lielāku laukumu.

NPC saraksts

ID NPC saraksts

Partneru / kompanjonu saraksts

Partneri tiek izsaukti, izmantojot komandu lepnums (partnera ID), tad player.moveto (komandas biedra ID) pēc tam jums vajadzētu uz to teleportēties. Šī komanda tiek izmantota, ja jūsu partneris ir izklaidējies vai iestrēdzis faktūrās, tāpēc tajā nav nekā slikta, jūs vienkārši mēģināt labot pašreizējo situāciju šādā veidā.

ID Partneru/biedru saraksts:

Pretinieku saraksts

ID pretinieku saraksts:

Leģendāru pretinieku saraksts

Leģendāro pretinieku ID saraksts:

ID Leģendārie ienaidnieki
ff0009a7Hendija kungs / Nāves nags

Būtiski mainījies. Ir parādījušies jauni monstri, briesmoņi un vienkārši nepatīkami cilvēki, kuri nevēlas tevi redzēt apkārt un ne par velti šauj, lēkā, spļauj skābi un vienkārši sit. Tātad, neatkarīgi no tā, kurš jūs esat Fallout 4, jums jebkurā veidā būs jāaizsargā sevi un savu apmetni no visas šīs bandu brālības.

Šodien mēs pievērsīsimies šai problēmai nopietni un mēģināsim izdomāt, kā efektīvi notriekt visas šīs nepatīkamās radības, ar kurām vienkārši nav iespējams vienoties. Tajā pašā laikā mēs atstāsim ceļvežus salīdzinoši drošām radībām, piemēram, kukaiņiem vai savvaļas suņiem, par to, kā rīkoties, ar kuriem īsti nav ko teikt. Vai tas ir ieteicams tos pareizi iegult. Bet tāda pilnīgi loģiska reakcija, cerams, pati tevi atradīs.

Tātad, atrotīsim piedurknes un parādīsim visam šim vāvulim, kur vēži guļ ziemas miegā.

Nāves nagi (nāves nagi)

Tiek pieņemts, ka šie ļoti bīstamie radījumi kādreiz bijuši hameleoni, bet radiācijas ietekmē pārvērtušies par spīļotā zemes pūķa bruņu versiju. Tās varētu saukt par "pūķim līdzīgām hameleonu ķirzakām". Bet Deathclaw, protams, izklausās daudz interesantāk.

Šo radījumu vājās puses

Nāves nagi ir ārkārtīgi labi bruņoti.Smagās bruņas nodrošina lielisku aizsardzību pret radiāciju un enerģijas ieročiem gandrīz visur. Bezjēdzīgi arī tēmēt uz galvu, tā ir nosegta ne sliktāk kā pārējais ķermenis. Vienīgā vieta, kas ir iespējama, bet ļoti grūti iegūstama, ir briesmoņa vēders.

Nu kā tad šo liemeni uzpildīt?

Pirmkārt, jums ir vajadzīgas bruņas, kas nesadalīsies pēc pirmā sitiena. Jo pretējā gadījumā šis pats sitiens jums būs pēdējais. Tas ir, būtu jauki uzvilkt Power Armor. Otrais izriet no pirmā punkta. Šie puiši ir ļoti ātri, tāpēc neļaujiet sevi aizķert, vai pāris spēcīgi āķi, un jūs sitīsit knābi jau blakus esošajā glābšanā.

Vajag iegrauzt radījuma vēderu. Tas ir vienīgais veids, kā viņu noguldīt horizontāli, pirms viņa jūs nogulda. Ir skaidrs, ka Deathclaw nestāvēs un negaidīs, kad jūs atnāksiet, tāpēc jums ir jāizmanto brīdis un jāstrādā ar postošu uzbrukumu kombinācijām. Būtne parasti kustas gandrīz visu laiku, tāpēc jūsu laiks pienāk, kad tas stāv uz pakaļkājām un briesmīgi kliedz. Tad meties uz priekšu un trāpi vājajā vietā izmantojot smagāku tuvcīņas ieroci, tad nopietnu lielgabalu caur VATS un iemet kaut ko, kas skaļi eksplodē, tad attālinies no atbildes uzbrukuma. Galvenā problēma ir tā, ka aizmugurējo kāju stāja nenoturas ilgi un vienmēr notiek pāris sekundes pirms paša Deathclaw uzbrukuma. Kas nozīmē – nepieciešamā kombinācija briesmoņa galīgai iznīcināšanai ir sekojoša: labas bruņas, liela lielgabals un diemžēl pieredze, ko var iegūt tikai cīņās ar šīm radībām, no kurām daudzas tev beigsies bēdīgi.

Mirelurks


Mirelurks ir krabji ar milzīgu daudzumu kāju. Plēsēji pēc būtības parasti maskējas, gandrīz pilnībā iekāpjot upes vai jebkuras citas dabiskas ūdenstilpes piekrastes smiltīs un uzbrūk nenojaušam upurim, uzlecot tam no savas slēptuves. Ļoti reti viņi tiek atklāti vajāti, taču, ja viņi to mēģina darīt, viņus vienmēr var atpazīt pēc skaļās klikšķināšanas. No tālienes tos var redzēt pēc pārāk vienmērīgā apvalka, ko viņi maskē kā paugurus vai klinšu veidojumus. Caur VATS lieliski redzami arī Mirelurks.

Mirelurk vājās puses

Mirelurks slēpjas aiz spēcīgas karapasas. Tikai galva ir neaizsargāta, kad viņi to izspiež, lai kostu.

Nu kā sagraut šīs radības?

Mirelurki nav muļķi, tāpēc vairumā situāciju viņi rūpējas par savu galvu. Jums ir divas iespējas - gaidīt radījuma uzbrukumu un, izturējis uzbrukumu, apēst sitienu ar galvu. Vai arī nosūtiet pavadoni, kas novērš plēsēja uzmanību, lai tas darbotos nepamanīts. Jebkurā gadījumā radījums nodarīs pienācīgu kaitējumu, tāpēc nedomājiet, ka varat no tā atbrīvoties. Uzbrūk Mirelurkam no attāluma, tēmē uz nebeidzamajām kājām un salauž tās, līdz šī aizaugušā krabja ātrums kļūst līdzīgs bruņurupuča ātrumam. Pēc tam sāciet medīt viņa galvu, bet atcerieties, ka tie visi ir ziedi salīdzinājumā ar viņu karalieni. Šī tante vispār ir uguns. Mireluku karaliene ir ne tikai lielāka un ātrāka par saviem parastajiem radiniekiem, bet arī spļauj skābi kā tavs bruņuvilciens, atņemot no tevis ēdamkarotes veselības. Šīs skaistules "spļaušanu" var nogriezt, pabojājot nelielu stigma-degunu uz purna. Tomēr uzdevumu ir grūti veikt pat ar VATS sistēmu. Sagatavojiet vēl raķetes, būs jauki paļauties uz minipistoli ar kodolieročiem, lai gan pēdējam būs jāizšauj vismaz pāris, mirokļi ir ļoti labi pasargāti no radiācijas.

Radskorpioni


Neskatoties uz skaisto nosaukumu, patiesībā tie ir tikai milzīgi skorpioni, kas no parastajiem, neuzkrītošiem, bet ļoti indīgiem radījumiem ir kļuvuši par milzīgiem plēsējiem, kas var jūs izvest ar vienu sitienu. Tie sastopami visur, pārsvarā pie pamestām ēkām, kur slēpjas un gaida savu laupījumu. Neskatoties uz to lielumu, tie ir ātri un spēj palikt nepamanīti pietiekami ilgu laiku, lai kļūtu par liktenīgu pārsteigumu Fallout 4 varonim, kas klīst pa savu biznesu.

Radskorpiona vājās puses

Šīs radības nosaukums vēsta, ka radiācija tai ir uzturvielu buljons. Tāpēc jums pat nevajadzētu mēģināt viņai sist ar savu enerģijas ieroci. Vajag lielāku ieroci un vēl lielāku ieroci, bet ar snaipera tēmēkli.

Izdrāzīsim viņu, vai ne?

Nav problēmu, ejam. Viņi, protams, var noskrūvēt galvu, bet ar labvēlīgu iznākumu mēs iegūsim lielisku barības avotu. Galvenā problēma ir tā, ka nav ieteicams baidīt šīs radības, kad tās medījāt. Skorpioni vienkārši izšķīst kartē un otro reizi viņi jūs atradīs visnegaidītākajā brīdī ar visām nosauktajām sekām. Sagatavojiet lielu kalibru, labāk lai ir līdzi snaiperis un neskopojieties ar Molotova kokteiļiem. Jūs varat dot šiem puišiem mazliet paklāja bombardēšanu, apstrādājot zonu, kurā viņi, iespējams, var izliekties un bombardēt viņus pilnībā. Ieroču jaudai un mobilitātei jābūt jūsu pusē, tāpēc nav vērts pilnībā aizsērēt bruņās, tas samazinās jūsu izdzīvošanu gadījumā, ja jums ātri jālec no astes enerģiskam un ārkārtīgi bīstamam radskorpionam.

Laipni lūgti dzīvajā un aktīvajā tuksnesī!
Vai izdzīvošana ir kļuvusi pārāk viegla? Vai neesat pietiekami izaicinošs? Jūsu līmenis ir pārāk augsts, un ienaidniekiem ir garlaicīgi? Apnicis staigāt pa tukšo Sadraudzības valsti? Kāds nogalināt? Tad šis modelis ir paredzēts jums!

Atjauninājums: 1.4
Jaunākais atjauninājums, pateicoties SMB92. Viņš rediģēja ESP failu, lai mods darbotos Nuka pasaulē. Vēlos uzsvērt, ka neesmu ĻOTI pārbaudījis šo failu...

Kā veikt atjauninājumu, izmantojot pašreizējo saglabāšanu:

  • - Iet uz jebkuru interjeru, piemēram, kādas no Sanctuary mājām pagrabā.
  • - Saglabājiet spēli un izejiet.
  • - Pilnībā atinstalējiet iepriekšējo versiju.
  • - Sāciet spēli un ielādējiet pēdējo saglabāšanu, ignorējiet trūkstošo spraudņa brīdinājumu.
  • - Izveidojiet jaunu saglabāšanu (tas tiks notīrīts no iepriekšējām skriptu versijām).
  • - Uzstādīt jauna versija mode.
  • - Ielādējiet jaunāko saglabāšanu.
  • - Spēlējiet.

Apraksts:
Šī moda galvenais mērķis ir ienest vairāk dzīves Sadraudzībai, pievienojot jaunus nārsta punktus ienaidnieka NPC, dzīvniekiem un radībām. Tūkstošiem jaunu ienaidnieku pievienošana padara Sadraudzības valsti daudz haotiskāku un bīstamāku, sniedzot pilnīgi jaunas iespējas, tostarp taktisko spēli un sarežģītāku piegādes pārvaldību. Atkarībā no nārsta iestatījumiem modifikācija var piedāvāt pilnīgi jaunu spēļu pieredzi, sākot no nedaudz uzlabotas vaniļas spawn sistēmas līdz ārkārtīgi hardcore. Šī modifikācija atgriež spēļu kaujas un mehānikas jautrību, sākot no vientuļa klejotāja tuksneša pasaulē, līdz jaunai dinamiskai un haotiskai tuksnesim, kur jūsu izvēlei spēlē, varoņu izveidei un taktikas izvēlei būs lielāka nozīme nekā vaniļas spēlē. Tas patiešām liek ticēt, ka Sadraudzības 200 gadi mutantu un cilvēku vairošanās liecina par viņu klātbūtni šajā apgabalā.

Īpatnības:

  • - Pilnīgs nārsta remonts Sadraudzības ārpusei, pievienojot tūkstošiem nārsta punktu ienaidnieku grupām Bostonas apkārtnē, kā arī pašā pilsētā.
  • - Plašs nārsta iestatījumu klāsts, tostarp nārsta punktu blīvums, vienību skaits uz punktu un patruļas grupām, stāstu grupu nārsta iespējas noteiktos apgabalos, vienību skaita nejaušība nārsta grupās un atkārtotas nārsta iestatījumi jaunām ienaidnieku grupām. .
  • - Mods izmanto nejaušo skaitļu ģeneratora skriptus, lai pārslēgtos starp dažādiem grupu izvietojuma punktiem un ienaidnieku grupu skaitu. Šis mehānisms piedāvā pilnībā dinamisku nārstu ar augstu nejaušības pakāpi, kas nozīmē, ka jūs gandrīz nekad nesastapsities ar tām pašām ienaidnieku grupām vienā un tajā pašā vietā.
  • - Visas radušās vienības vairs nav statiskas un patrulēs apkārtējos rajonos. Tu nekad nezināsi, kad un kur satiksi ienaidnieku. Situācija spēlē var mainīties ļoti negaidīti un dramatiski, liekot reaģēt un pieņemt taktiskus lēmumus lidojumā.
  • - Nārsta grupu frakcija būs atšķirīga atkarībā no apgabala, kurā atrodaties. Daudzās spēles vietās ir atsevišķi jauno grupu saraksti, kas simulē lielāku frakcijas ietekmes apgabalu. Šis mehāniķis piedāvā plašu ienaidnieku klāstu, ar ko sastapties, ļaujot sastapties ar jebkuru spēles frakciju.
  • - Īpašas grupu kompozīcijas visām NPC nārsta grupām. Katrai grupai būs līderi, spēcīgi, vidēji un vāji pūļi. Lielās grupās, visticamāk, būs spēcīgas vienības un leģendāri līderi. Dažas stingrākas frakciju bloku variācijas, tostarp bruņotie mobs, būs izplatīti visā Sadraudzības valstī.
  • - Jaunās parādīšanās ietvers daudzas frakcijas, kuras vaniļas spēlē nav izmantotas. Jūs parasti saskaraties ar dažiem viltotajiem un Raider robotiem no DLC kopā ar parastajiem Raiders.
  • - Modifikācija izmanto jaunu mehāniku stāstu grupu veidošanai. Tas ietver Minutemen patruļas ap spēlētājiem piederošām apmetnēm un Minutemen/Brotherhood/Metro patruļas Bostonā un Kembridžā un tās apkārtnē. Minūtešu patruļas apdzīvotās vietās kļūs arvien lielākas un paplašinās patruļas apgabalu tālāk no savas bāzes, pamatojoties uz iedzīvotāju un laimes aprēķiniem, savukārt iespējas redzēt Dzelzceļa un Tērauda brālības grupas būs atkarīgas no stāsta progresa.
  • - Sadursmes zonas ir pielāgotas ienaidnieka līmenim, pārvietojoties no Sanctuary uz dienvidiem, aiz Kvinsijas un Glowing Sea zonas. Palielinoties līmenim, iespēja redzēt pūļus, kas ir augstāki par jūsu pašreizējo līmeni, ievērojami palielinās, paturot prātā, ka ne katru cīņu var uzvarēt, liekot jums pieņemt jaunus taktiskus lēmumus, pamatojoties uz ienaidniekiem, ar kuriem jūs saskaraties.
  • - Mods pilnībā pārstrādā Glowing Sea apgabalu, kas tiks piepildīts ar visbīstamākajiem ienaidniekiem, piemēram, supermutantiem, nāves nagiem, robotiem, atomu bērniem un spokiem. Šī vieta ir bīstama kaujas zona, kā tam vajadzētu būt.
  • - Kopumā modā ir iekļauti aptuveni 50 tūkstoši jaunu NPC un radījumu, apmēram 1500 jaunu grupu punktu un patruļas maršruti Sadraudzības kopējā teritorijā, aptuveni 200 patruļu grupas pilsētās un aptuveni 200 minūšu grupas, kas patrulē apdzīvotās vietās.

Prasības:

Uzmanību!
Nepārdēvējiet galveno mod failu, tas ir saistīts ar dažām skripta funkcijām, un, mainot faila nosaukumu, spēle avarēs.

Šim modelim ir nepieciešami ievērojami resursi, un tas intensīvi izmanto skriptus. Lai nodrošinātu vislabāko veiktspēju un stabilitāti, vislabāk ir sākt jaunu spēli. Turklāt spēles izmaiņu dēļ ir problēma ar sprinta trūkumu, ko izraisa spēles šūnu modifikācijas. Lai labotu sprinta kļūdu, pievienojiet ierakstu Fallou4.ini un Fallout4Custom.ini atrodas mapē /Dokumenti/Manas spēles/Fallout4

Uzstādīšana:
Kopējiet failus no arhīva uz mapi Dati spēles un aktivizēt WOTC.esp savā mod pārvaldniekā.