Tumšs mežs. Kā Minecraft atrast meža savrupmāju

Šajā rakstā es jums pastāstīšu par visiem pieejamajiem Minecraft biomiem. Tātad, kas ir biomi? Biomi ir dabiskas un klimatiskas zonas, kurās ir sadalīta visa Minecraft karte. Katrs bioms ir unikāls savā veidā un atspoguļo atsevišķas ainavas zonas ar atšķirīgu topogrāfiju.

Tātad iesim kārtībā...

Ļoti liela mēroga atvērts bioms, kas pilnībā sastāv no ūdens. Okeāna dibenā bieži sastopami kalni un līdzenumi, pats dibens sastāv no māla un grants. Okeāna dziļums var sasniegt 30 blokus, un garums ir līdz vairākiem tūkstošiem bloku. Dažreiz okeānā var veidoties mazas vai lielas salas.

Salīdzinoši līdzens bioms ar nelīdzenu reljefu un daudz garas zāles. Var izveidoties arī koki, bet ļoti reti. Milzīgs skaits gravu un dīķu, turklāt uz virsmas var parādīties milzīgas aizas. Vienīgais no trim biomiem, kurā veidojas ciemati. Šeit var nārstot arī zirgi.

Šis bioms sastāv tikai no kaktusiem, smiltīm (smilšakmens), sausiem krūmiem. Dažkārt ir smilšu akas, tempļi un raksturīgi smilšu ciemati. Reti kļūdu dēļ ir atļauts sastapt kaktusus līdz 7 bloku augstumā.

Kalnu bioms, izlaists ne tik sen. Koki tiek ģenerēti, tomēr reti. Šeit vairāk nekā citos biomos ir atļauts satikt tādas lieliskas struktūras kā klintis, arkas, pārkares, ūdenskritumi, peldošas salas. Šeit ir vislielākā iespēja izveidot pazemes alas. Dažkārt jūras līmenī nav īpaši lieli ezeri. Tikai šajā biomā ir atļauts satikt smaragda rūdu.

Bioms ar milzīgu skaitu ozolu un/vai bērzu, ​​kā arī daudz augstas zāles.

Tundra ar ievērojamu skaitu skuju koku un tumši zilu zāli. Diezgan bieži taiga tiek ģenerēta kā kalnaina. Pēc atjaunināšanas 1.7.2 ir 2 taiga veidi: taiga bez sniega un visretākā aukstā taiga, kurā krīt sniegs un ūdens sasalst.

Plakans bioms ar daudziem maziem ezeriem. Ezeros var augt koki, zem tiem aug milzīgs skaits sēņu (galvenokārt kafija), un uz lapotnēm aug vīnogulāji. Turklāt ir atļauts atrast niedru. Ūdens ir pelēcīga toņa, uz tā virsmas peld ūdensrozes. Ūdens priekšā var būt ievērojams daudzums mālu. Tiek ģenerēta arī Raganu būda.

Vienīgais Nīderlandes bioms. 1. un 128. augstumā to ierobežo pamatieži. Lavas okeāns atrodas kalnā 31. Turklāt lava plūst ātrāk un tālāk nekā parastajā pasaulē. Tikai šeit nārsto gasts, lavas klucīši, ifriti, nokalst skeleti un zombiju cūkmeņi. Šajā biomā tiek radīti infernālie cietokšņi.

Vienīgais beigu bioms. Tas ietver zemu, ierobežotu gala akmens laukumu tukšuma vidū ar obsidiāna pīlāriem. Šeit nārsto tikai Endera ceļotāji, Endera sudrabzivs un vienīgais Endera pūķis. Ļoti interesants bioms, kura jēga ir nogalināt pūķi.

Sniega klāta tukša teritorija, kurā gandrīz nav koku, upju un ezeru virsma šajā biomā sastāv no ledus.

sēņu sala

Bioms, kas visbiežāk nārsto uz pussalas okeānā. Zeme tajā ir pārklāta ar micēliju. Ļoti unikāls bioms, kurā dzīvos sēņu govs.

Bioms, kurā aug tropu koki un to milzu varianti – baobabi. Viņiem atšķirībā no citiem biomiem ir daudz lapotņu un vīnogulāju, turklāt šajā biomā aug papardes. Bioms ir kalnains, ir kalni. Turklāt šajā biomā ir atļauts atrast templi. Tropu biezokņos agresīvie pūļi nārsto maz, jo šeit ir daudz lapotnes, tāpēc nārsts nav iespējams.

Neskatoties uz to, ka Minecraft tika izlaists jau sen, tā popularitāte turpina augt. "Open sandbox" ir galvenais šīs vienkāršās spēles atpazīstamības un panākumu garants.

Šodienas rakstā mēs jums pateiksim, kā Minecraft atrast meža savrupmāju - interesantu papildinājumu, kas iznāca ar atjauninājumu 1.1 un piesaistīja daudzu fanu uzmanību. Bet vispirms nedaudz par pašu spēli.

Par spēli

Galvenās Minecraft priekšrocības ir bezgalīgas iespējas, ieguve un resursi, unikālu objektu celtniecība un daudz kas cits. Turklāt spēlētājus gaida dažādi piedzīvojumi un cīņas ar bīstamiem pūļiem. Oriģināls tiek pastāvīgi papildināts ar visdažādākajiem paplašinājumiem: modifikācijām, rakstzīmju apvalkiem, jaunām kartēm, spraudņiem un citu saturu.

Par "Minecraft" zīmi var saukt tā kubisko pasauli, pat varoņi šeit ir veidoti no kubiņiem! Katram kubam ir sava tekstūra, kas padara spēli vēl interesantāku un aizraujošāku.

Spēlētāju izvēlei tiek doti divi režīmi: "būvniecība" un "izdzīvošana". Pirmais režīms ir ļoti vienkāršs un ir milzīga platforma radošumam. Šeit jūs varat izbaudīt pamatfunkcijas, ar kurām Minecraft ir bagāts - ēku celtniecību. "Izdzīvošanas" režīma nosaukums runā pats par sevi: varonis ar visu savu spēku cenšas izdzīvot dienu / nakti un nekļūt par agresīvu pūļu upuri.

Meža savrupmāja: vai to ir vērts meklēt?

Izpētiet šo noslēpumaino vietu, un jūs varat iegūt galveno dārgumu - "Mūžīgās dzīves totēmu". Vai ir vērts paskaidrot, ka īpašums dod īstu nemirstību? Ar šo artefaktu vien jau pietiek, lai visi spēlētāji steigtos savrupmājas meklējumos. Pievienojies arī viņiem!

Kā Minecraftā atrast meža savrupmāju?

Versija 1.1. atnesa spēlei jaunu interesantu struktūru pētniecībai, ko sauc par Forest Mansion (starp citu, cits šīs vietas nosaukums ir Mednieku savrupmāja). Tā ir daļa no lielā Dark Forest reģiona. Mēs dalīsimies ar jums noderīgu informāciju par to, kā Minecraft ne (jeb, citiem vārdiem sakot, "pocket edition", angļu - pocket edition) atrast Forest Mansion.

Ir vairāki veidi:

  1. Izveidojiet pasauli no nulles un aktivizējiet iespēju izmantot Mīklas. Pēc tam ievadiet komandu /locate-savrupmāja(noņemiet "-"), kas dos savrupmājas atrašanās vietas koordinātas. Komanda tp-<полученные-координаты> aizvedīs jūs tieši uz vietu. Tas ir vienkāršākais veids, un tas nav vērsts uz meklēšanu, bet gan uz to, kā Minecraft izveidot meža savrupmāju. No jebkuras tematiskās vietnes varat arī lejupielādēt gatavu karti ar uz tās uzceltu savrupmāju.
  2. Otrajai metodei būs nepieciešama karte, kas atrodas ciematā dzīvojoša kartogrāfa rokās. Karte parāda aptuveno apgabalu, kurā atrodas mūsu savrupmāja. Paņemiet līdzi vairāk krājumu un dodieties garā un bīstamā ceļojumā. Kad esat atradis meža savrupmāju Minecraft, jums būs jāiet iekšā un jāiznīcina pūlis, ko sauc par izsaucēju. Pēc viņa nāves izkrīt tas pats "Mūžīgās dzīves totems". Apsveicam, jūs tikko kļuvāt nemirstīgs!

Krēslas meža modifikācija mums piešķir jaunu dimensiju, kas ir piepildīta ar piedzīvojumiem, pasaule ir milzīga, tāpat kā parastā pasaule, un gandrīz visa ir klāta ar kokiem. Šī pasaule ir noslēpumaināka un fantastiskāka nekā parasti. Šeit ir pastāvīgi tumšs, kas piešķir šai pasaulei unikālu, tumšu atmosfēru. Lieli koki ar savu vainagu aizsedz Krēslas mežu no saules stariem, veidojot tādu kā kupolu. To tikai reizēm caurdur milzīgi koki, tik milzīgi, ka sniedzas līdz pat debesīm. Šeit reljefs ir līdzenāks nekā pārpasaulē, taču dažreiz var atrast pakalnus, kuros ir pilnas alas ar vērtīgām rūdām, dārgumiem un bīstamiem briesmoņiem.

Kā izveidot portālu uz krēslas mežu:

Lai iekļūtu šajā pasaulē, mums ir jāizveido portāls. Portālam mums ir jāizrok 2x2 bedre un jāpiepilda ar ūdeni. Lai šo bedri ieskautu ar augiem, ir piemēroti jebkuri augi (pienenes, magones, niedres, stādi). Tālāk mēs iemetam vienu dimantu bedrē, un mūsu portālā jāiekrīt zibens. Gatavs! Mūsu portāls ir aktivizēts!

Kopš versijas 1.7.10 autors mums ir pievienojis progresa sistēmu. Ko tas nozīmē? Un tas nozīmē, ka mums ir jāsasniedz tas vai cits priekšnieks vai cietums, pabeidzot sasniegumus. Tas ir, mēs nevarēsim uzreiz nogalināt Hidru vai Sniega karalieni. Vietas, kuras vēl neesam atvēruši, mums nebūs pieejamas. Viņiem būs negatīva ietekme uz mums. Un mums apkārt būs tā sauktās barjeras (vizuālie efekti)

Priekšnieki un piedzīvojumi:

Pirmkārt, mums ir jānogalina jebkura radība.

Naga var atrast Naga arēnā. Naga arēna — vieta, kur nārsto Naga boss.

Šo vietu ieskauj žogs no Nagi akmens, sūnainiem bruģakmeņiem un dažāda veida akmens ķieģeļiem. Naga ir vieglākais priekšnieks. Tas nomet 6-12 Naga sirdis, kā arī lielu pieredzi. Lai pabeigtu "Naga Killer" sasniegumu, mums ir jāpaņem Naga trofeja.

Nākamais uzdevums būs nogalināt Liču.

Ličs parādās kā garš skelets (apmēram trīs blokus garš), kas valkā purpursarkanu halātu un galvā ir zelta kronis. Turklāt viņam ir dažādas acis: viena ir sarkana, otra ir bordo. Nārstot ap viņu griežas pieci vairogi; rokā ir Krēslas spieķis, kas izstaro zilus burbuļus.

Pēc Liča nāves viens no trim štābiem samazinās: Twilight Staff, Zombie Staff vai Death Staff.
Izmetiet arī: zelta zobenu, zelta kirasu, zelta dradžus vai visu kopā; divi kauli un gala pērle. Kad esam paņēmuši Lich trofeju, mēs pabeidzam sasniegumu “Mirušo slepkava”. Lai atvērtu nākamo uzdevumu, mums ir jāsavāc mirušo personāls.

Pēc tam mums jāatrod Minotaura labirints. Viņš ir purvā.

Labirintā mums jānogalina sēņu kentaurs. Šis ir mini boss. Tas ir parasta minotaura un sēņu govs hibrīds. Tas nārsto minotauru labirinta otrajā līmenī telpā ar lielajām sēnēm. Viņš nodara bojājumus ar spēcīgu cirvi, kas nokrīt, kad šis priekšnieks nomirst. Šo cirvi var salabot ar dimantiem uz laktas. Labākais veids, kā cīnīties ar šo priekšnieku, ir salauzt lielās sēnes bloku un vienkārši viņu piekaut. Kad esam ieguvuši zupu no Minotaura, izpildām uzdevumu “Varenais Stroganovs”.

Hidra. Šo priekšnieku var atrast netālu no lielas alas ar daudzām rūdām.

Hidra attēlo trīsgalvaino zilo pūķi. Tas ņem tikai bojājumus galvai, visvairāk to var nodarīt, iešaujot mutē, kad tā atver. Hidra atrodas iezāģētā dobumā, uguns purvā. Kad tu viņu nogalināsi, tu saņemsi vairākus flakonus ar ugunīgām asinīm un Hidras trofeju. Jūs saņemat arī divus sasniegumus!

Tagad mēs varam doties uz Tumšo mežu!

Lai iekļūtu cietokšņa galvenajā daļā, jums būs nepieciešama trofeja - Hydra, Naga, Lich vai Gast galva, kas nokritusi no atbilstošajiem priekšniekiem. Seši spokaini bruņinieki, kuri izkāpuši no saviem kapiem un tagad cenšas aizbēgt no sava kapa, kas atrodas Goblinu pazemes pilsēta lai atriebtos saviem ienaidniekiem. Viņi ir ģērbušies Phantom Armor un met dzelzs ieročus. No fantomiem mēs iegūstam karalisko cērti, cirvi, ķiveri un fantomu kirasu. Visas šīs lietas būs apburtas ar diezgan labām burvestībām. Kopā ar šīm lietām mēs iegūstam sasniegumu.

Pēc kaujas ar fantomiem varam doties uz spoku torni!

High Ghast ir visu Carminite Ghasts līderis Dark Tower.Tam ir 8x8x8 bloku izmērs un vairāki papildu taustekļi sānos. Izšauj 3 milzīgas uguns bumbiņas uzreiz. Pastāvīgi nārsto bērnu karmīna ghostus, un ar lielu saņemto bojājumu daudzumu tas var nonākt "Tantrumā" - stāvoklī, kad šis priekšnieks raudās ar milzu spoku asarām, līs lietus, boss saņems par 3/4 mazāk bojājumu un būs nepārtraukti veido mazuļus. Par laimi Tantrumā High Ghast nevar uzbrukt. Pēc nāves nārsto lāde ar ugunīgām asinīm, karmīnu un trofeju - paša priekšnieka samazināta kopija. Par viņa uzvarēšanu mēs saņemam sasniegumu.

Lai pabeigtu nākamo sasniegumu, mums ir jānogalina almo-jetti un jāiegūst viņa kažoks.


Briesmīgais Almo-jeti, daudz stiprāks par saviem brāļiem. Nogalinot šo priekšnieku, nokrīt silta jeti kažokāda, kas pasargā spēlētāju no Sniega karalienes burvestības. Yetti paņems tevi un nositīs atpakaļ, nodarot bojājumus. Tāpat, kad viņš būs dusmīgs, no griestiem sāks krist lāstekas, uzmanieties no tām!

Pēc Almo-jeti nāves mēs veicam sasniegumu.

Pēc jeti nogalināšanas mums jādodas uz Auroras pili, kur dzīvo sniega karaliene.


Nogalina galvu, trīskāršu loku un vairākas sniega bumbiņu kaudzes. Apsveicam! Mums ir vēl viens sitiens.

Lai iegūtu pēdējo sasniegumu, mums jāatrod uguns lampa. Viņa atrodas alā šajā biomā:

Bet pirms dodaties alā, jums jāatrod milži! Tie atrodas virs viena un tā paša bioma uz peldošās salas.

Nogalina milzi ar milzīgu cirtni un dodies uz alu.

Teikšu uzreiz, ka šajā kalnā ir daudz alu, mums būs diezgan grūti atrast vajadzīgo. Bet, izmantojot mūsu kartes alas režīmu, to ir viegli izdomāt. Alā atrodam milzīgu mūri ar milzu obsidiānu. Salaužam to ar milzu cirtni un ieraugām divas lādes. Vienā no šīm lādēm būs mūsu lampa. Un sasniegums ir paveikts.

- Burvju pildspalva. Prece ir nepieciešama, lai izveidotu burvju karti. Amatniecības vārnas spalva, kvēlojoši putekļi un lāpa.

- burvju kodols. Priekšmets, ko var atrast Mīnotaura labirintā. Nepieciešams, lai izveidotu pretdarba galdu un labirinta karti

— Seno laiku metāls. Var atrast dārgumu lādēs Duskwood. Varat arī izgatavot no dzelzs lietņa, zelta tīrradņa un sūnu saknes. Izmanto bruņu un instrumentu izgatavošanai no senā metāla. Šajā gadījumā lietas tiks automātiski apburtas.

— Ugunīgas asinis un asaras. Jūs to varat iegūt par Hidras un Augstākās Spoka nogalināšanu. Izmanto, lai izveidotu uguns lietņus, kurus var izmantot bruņu un instrumentu izgatavošanai. Šajā gadījumā lietas tiks automātiski apburtas.

— Mirušo personāls. Nospieda Lich PKM nārsto zaļo zombiju minionu, viņš ir stiprāks par saviem biedriem un uzbrūk naidīgiem pūļiem. Deg saulē un nomirst minūti pēc nārsta. Lai uzlādētu, ielieciet scepteri gatavošanas režģī kopā ar sapuvušo miesu un dusmu dziru.

— Nāves personāls. Nospieda Lich PKM atņem veselību pūlim, virs kura atrodas kursors, un pievieno to spēlētājam. Lai uzlādētu, ievietojiet to gatavošanas režģī kopā ar pagatavotu zirnekļa aci.

— Krēslas personāls. Nospieda Lich PKM izšauj šāviņus, kas izskatās pēc ender pērlēm, kas katra nodara 5 bojājumus. Var izšaut 99 no šiem šāviņiem, pēc tam ir nepieciešams atkārtoti ielādēt, ievietojot gatavošanas režģī kopā ar endera pērli.

- Nagas sirds. Izmanto bruņu izgatavošanai. To var atrast Duskwood Dungeons, un to var iegūt kā atlīdzību par Naga nogalināšanu.

- Lidojuma cienītājs. Lietojot, dod spēlētājam lēciena efektu uz dažām sekundēm. Turklāt, ja to izmanto radījumiem, ventilators tos atbīdīs dažus blokus atpakaļ. Ventilatoru var atrast dārgumu lādēs Duskwood.

- Kāpuru karaliene. Kad nospiežat PKM viņa uzliek kāpuru uz bloka, kas spīdēs. Kāpuru karalieni var atrast dārgumu lādēs Duskwood.

- Pievelk rūdu, ja to nospiež un tur PKM.

- Trīskāršais loks. Loks izšauj 3 bultas uzreiz. Iegūts, nogalinot Sniega karalieni. Nodara 10 bojājumus.

- Ledus loks. Iegūt Auroras pilī. Sasaldē savu mērķi, nodarot tam zināmu kaitējumu.

— Enders paklanās. Ja tu to šauj pa pūli, tad spēlētājs mainīsies vietām ar pūli. Šajā gadījumā loks nodara 8-10 bojājumus.

- meklētāja loks. Cietušajam nodara 8-10 bojājumus. Ir mājvietas īpašība.

- Labirinta cērte. Šis ir īpašs pickax, ko var atrast tikai labirintos, ko pievieno Twilight Forest mod. Šīs cērtes galvenā iezīme ir tāda, ka tikai tā spēj ātri iznīcināt labirinta akmeņus; citi cirtņi labirinta akmeņus iznīcina ļoti lēni, un to izturība samazinās 16 reizes ātrāk nekā parasti. Ir arī vērts atzīmēt, ka šis cirtnis nav atrodams parastajās labirinta lādēs, to var atrast tikai slepenajā telpā labirinta otrajā līmenī.

- Ugunsgrēka komplekts sniedz labu aizsardzību, aizdedzina radījumu uzbrukuma laikā. Ugunsdzēsējam ir rūdu automātiskās kausēšanas īpašības. Uguns zobens uzbrukuma laikā radījumu aizdedzina.

- Pret darbagaldu. Bloks līdzīgs parastam darbagaldam, bet ļauj salikt un izjaukt lietas; pēdējam ir nepieciešama pieredze. Ja tika izmantots izjauktais rīks, dažas sastāvdaļas nebūs pieejamas amatniecībai.

Ir viegls amats.

Citi biomi:

Krēslas meža moda galvenais bioms. Tajā, tāpat kā daudzos citos, jūs varat atrast īpašus kokus, jaunus mobus, struktūras un daudz ko citu. Ir arī sēnes, papardes, gara zāle, vairāki pasīvie pūļi (auni, mežacūkas, brieži). Nejaukt ar apgaismoto mežu! Duskwood bioms neģenerē ziedus šādos daudzumos, un kokiem nav "laternu" no žoga un kvēlakmens.

Biomā bieži var atrast briežus, aunus un mežacūkas. Tās ir parastas cūkas, govs un aitas. Tos var pārvērst prototipos, noklikšķinot uz tiem ar transformācijas pulveri, kas atrodams lādēs.

Arī šajā biomā var atrast druīda māju. Tā ir māja no bruģakmens, sūnaina bruģakmens, ar ķieģeļu skursteni un koka jumtu. Mājā atrodas druīdu skeleta nārsts.

Druīdi nārsto Druīdu ložā vai Tumšajā mežā (dažreiz tiek atrasti jāšanas zirnekļi). Viņus ir ļoti grūti pamanīt mežā apģērba dēļ. Viņiem ir 20 dzīvības un 3-5 bojājumi. Kā pilienu var dabūt: 0-2 kaulus, 0-2 lāpas un kā retu pilienu zelta kapli.

Izgaismots mežs— jauns bioms Twilight Forest modifikācijā kopš versijas 1.7.2. Kopumā bioms ir līdzīgs krēslas mežam, taču atšķirībā no tā šajā biomā ir daudz ziedu, tostarp ziedi no versijas 1.7.2, kā arī ugunskuru burkas, kas karājas no žogiem, kas ir piestiprināti kokiem.

Monstri šajā skaistākajā biomā praktiski nenārsto, jo tur vienmēr ir gaišs, bet nārsto draudzīgi bari kā aitas no Krēslas meža. Šajā biomā ir arī daudz ķirbju.

Tumšs mežs- viens no biomiem, kas pievieno Twilight Forest mod.

Tumšais mežs ir diezgan rāpojoša vieta, jo tur ir pilnīgi tumšs: blīva cepure nelaiž cauri gaismu. Šajā sakarā doties uz turieni bez lāpām vai nakts redzamības dziras, vai kāpuru karalienes un jebkāda sagatavošanās ir gandrīz bezjēdzīga, un pastāvīgi mirgojoši un blīvi augoši koki var sajaukt. Pēdējā laikā šis bioms izstaro īpašu apžilbinošu auru, kas ļoti apgrūtina atrašanos tur pat uz lapotnes; tuvāk meža sirdij, lapotne kļūst ugunīgi sarkana.
Akluma efekts pazudīs, kad nogalināsit hidru.

Jūs varat staigāt pa šī bioma virsotni un nebaidīties, ka varat izkrist – tajā nav spraugu. Arī dažreiz ir ezeri ar ūdeni, dažreiz ezeri ar lavu; varbūt tā ir kļūda, varbūt joks no izstrādātāja. Interesants fakts ir tas, ka šī meža koku lapotne nedeg ugunī un lavā.

Tumšajā meža biomā nārsto divi unikāli pūļi - vilku karalis un zirnekļu karalis. Abi ir aptuveni divas reizes lielāki nekā to prototipi, un absolūtā tumsā, ja viņi to pamanīs, tie radīs daudz nepatikšanas.

Vilku karalim ir 30 veselības punkti un viņš spēlētājam nodara 6 bojājumus. Tam nav krituma, divreiz lielāks nekā parastajā pasaulē. Pats par sevi miglainajam vilkam ir koši sarkana krāsa, bet "dzimtā" bioma tumsā tas ir caurspīdīgs. Dažreiz tas spēlētājam rada aklumu

Zirnekļu karalis ir milzīgs dzeltenbrūns zirneklis. Tumšā meža bioma piķa tumsā viņu var redzēt pēc viņa kvēlojošajām sarkanajām acīm.
Zirnekļu karalis ir divreiz lielāks par parastu zirnekļa izmēru, ātrumu un spēku, tomēr, ieraugot spēlētāju, viņš apies ūdeni, ja tas kalpos par šķērsli.
Šis zirneklis nārsto kopā ar skeleta druīdu kā jātnieku, kas padara to par diezgan spēcīgu pretinieku, jo skeleta druīds izmanto Indes efektu. Drop: pavediens (1-2)
Zirnekļa acs (0-2)

Skeleta druīds:
Kauls (0-2)
Lāpa (1-2)

Ir vērts atzīmēt, ka Dark Forest ir vieta, kur jūs noteikti atradīsit Dark Tower, ar High Gast boss mafiju un kur garantēti būs 3-4 goblinu pilsētas.



sniega mežs- viens no Krēslas meža biomiem, līdzīgs taigas biomam no parastās pasaules. Sastāv galvenokārt no eglēm, kas klātas ar sniegu; aug puķes, zāle un papardes. Šīs biomas centrā vienmēr atrodas ledājs; tikai šeit var izveidot jeti alu. Šo biomu apdzīvo arī sniega vilki un jeti.

Pingvīna prototips ir vista. Viņu var pārveidot par pingvīnu, izmantojot transformācijas pulveri. Sniega vilks ir sniegotā meža iemītnieks. Nogalinot, viņam ir 30 dzīvības, un viņš nomet arktisko meh.

Uz ledāja Auroras pils var atrast. Pilī varam sastapt sniega sargu, stabilu un nestabilu kodolu. Nestabils kodols eksplodēs nāves gadījumā. Katrs no šiem pūļiem nomet sniegpārslas. Visiem ir 20 veselība.

Krēslas kalni - tas ir bioms, kurā aug lielas egles. Tās ir pilnas ar briežiem un mežacūkām. Tie ir pārklāti ar podzolu. Ziedu vietā ir gaišas sēnes un papardes. Trollšteinu var atrast alās. Virs krēslas kalniem var atrast milžu salu. Viņi dzīvo uz mākoņa milzu bruģakmens un ozola mājā.


Mājā jūs atradīsiet divus milžus. Pēc noklusējuma viņiem būs jūsu āda. Viņiem ir 80 xt veselība, un, kad viņi tiek nogalināti, viņi nomet milzu zobenu un cērti.

Pēc krēslas kalniem mēs krītam Ērkšķu biomā. Neatbalsties pret viņiem, tu tiksi ievainots. Nelauziet arī tos. Tas var visu pasliktināt, fakts ir tāds, ka, ja tie ir salauzti, tie aug vēl vairāk.

Pēc tapas var uzkāpt centrālajos kalnos. Tie ir pārklāti ar mitru akmeni. No augšas jūs varat atrast druīdu mājas un pili. Diemžēl pils ar galīgo priekšnieku vēl nav pabeigta.

uguns purvs- šis ir viens no Krēslas meža pasaules biomiem; ir 100% hidras nārsta vieta. Šīs vietas reljefs nedaudz atgādina Lejas pasauli: ir lava, zālei un koku lapotnēm ir koši nokrāsa, ūdens ir purpursarkanā krāsā, un dūmi un uguns, kas izplūst no zemes, tikai papildina priekšstatu par ne vislabvēlīgāko. vieta gan dzīvei, gan izpētei.. Ir jēga šeit doties tikai, lai nogalinātu hidru un izraktu divus unikālus blokus: dūmu un liesmu ģeneratorus.
Uguns purvos nevar nokļūt, neejot garām krēslas purviem - tāpēc spēles sākumā šeit doties nav ieteicams: krēslas purvi uzliek izsalkuma efektu, un uguns purvi aizdedzina (līdz jūs nogalinat Lich).

Noslēpumains mežs (apburtais mežs)- Bioms ar unikāliem kokiem - krāsainiem kokiem, skaistu zāli un brīnišķīgu atmosfēru. Šī bioma nārsta iespēja ir ārkārtīgi zema! Reizēm, lai to atrastu, stundām ilgi jāstaigā priekšā, un reizēm gadās, ka portāls jau tajā nārsto.

Arī šeit jūs varat satikt Quest Rama. Tas ir unikāls pūlis, tas dzīvo drupās. Ja tu viņam iedosi visus 16 vilnas veidus, viņš tev pretī dos zelta, dzelzs, dimanta, smaragda klučus. Viņš jums arī iedos ragu, bet tas ir aizliegts mūsu serveros.

Interesants fakts. Šajā biomā zāle ir zilā krāsā. Tas ir krāsots aplī, apļi samazinās tuvāk drupām.

Joprojām ļoti reti noslēpumainajā mežā var atrast unikālus kokus, kopā ir četri veidi.


Arī mežos var atrast dārgumus:

dzīvžoga labirints- ir vieglākais labirints, kuram iziet nebūs grūti. Tas sastāv no ērkšķaina žoga, kuru pārlaužot vai ejot pa to, spēlētājs gūst bojājumus, kas padara šāda labirinta izbraukšanu no augšas diezgan apgrūtinātu un bīstamu.
Arī šajā neviesmīlīgajā vietā ir savvaļas vilku nārstotāji, purva un labirinta zirnekļi, kas atrodas nelielās tuksnesī pie 1-2 lādēm. Viss labirints ir izgaismots ar ugunskuriem un Džeka laternām, tas ir, nav nepieciešams kaut ko papildus apgaismot. Pie robežām, izejām un pašā labirintā bieži sastopami plaši koki, un teritorija tiek papildus iztīrīta līdzenai vietai.
Lādes bieži satur kaut kādu pārtiku, kā arī ieročus un dažreiz retus priekšmetus, padarot tos mazliet vieglāk izlaupīt Krēslas meža sākuma dienās; ja vēlas, no labirinta var noorganizēt mobo fermu.

Ejot pa krēslaino mežu, dažkārt var paklupt uz sagruvušām mājām, no kuriem bija palikušas tikai sienas un koka grīda no ozolkoka dēļiem, un arī tad daži bloki jau bija kļuvuši par zāli. Tie sastāv no sūnaina un parasta bruģakmens, kas var kalpot kā vieta, kur var izrakt parastajā pasaulē tik retu sūnainu bruģakmeni.
Šīs drupas ir divu veidu: lielas un mazas - zem tām var izveidoties sava veida pagrabs ar dārgumiem neatkarīgi no izmēra ar 50% varbūtību divu bloku dziļumā zem grīdas.

Iespējams, šo struktūru izmantoja senie Duskwood cilvēki, kuri nezināmu iemeslu dēļ pazuda. Varbūt viņus padzina naidīgi noskaņoti pūļi un priekšnieki.

Šī ir dabiska struktūra, ko pievieno Twilight Forest mod.

Duskwood virspusē diezgan bieži sastopami dobi pakalni kupolveida kalnu veidā, kas stipri izceļas no vispārējās gludās ainavas; tas ir īpaši pamanāms Dark Forest, kur bieza lapotne cepure iet vienmērīgā kārtā. Kā arī pakalni pie pamatnes nedaudz paceļas par 2-3 kvartāliem, kā rezultātā bez burvju kārts rokās var teikt, ka priekšā ir dobs kalns (nejaukt ar augstieni ).

Ir vērts atzīmēt, ka dobajos pauguros - pilnīgi visās - atrodas lādes ar dažādiem dārgumiem (ja tiek uzstādītas citas modifikācijas, no tām var parādīties arī lietas), un to kopējais skaits ir atkarīgs no kalna lieluma. Tā kā šajās konstrukcijās sastopamas retas un vērtīgas lietas (rūdas magnēts, lidojuma ventilators, taupības piekariņi un citi), kalni kļūst ne tikai par vērtīgu resursu avotu, bet arī iespēju atrast kādus tikpat vērtīgus instrumentus un materiālus. Maģiskajās kartēs dobie pakalni ir apzīmēti ar baltiem slaidiem, un šāda slaida izmērs atbilst kalna izmēram. Jo lielāks kalns, jo vairāk tajā ir rūdas, lādes, nārstotāju un pūļu. Kalni ir sadalīti trīs veidos: mazi, vidēji un lieli.

Lielais krēslas ozols- noteikti esi redzējis dižozolus, kā likums viņiem ir no 1 līdz 2 dārgumiem, vajag uzkāpt pašā ozola galotnē un lauzt lapas un bluķus, vai klausīties - dzirdēt, kā zirnekļi lauž bluķus, kur dzirdēji.

Šajos dārgumos var atrast daudz priekšmetu, bet visretākie un vērtīgākie, ko jūs atradīsiet, ir unikālu koku stādi.

Ceļvedis redaktors: MissZymochka

Ar cieņu Youvipas World administrācija.