Проходка Dark Souls II - Босове. Боец от охрана на плъхове

Днес е моят специален ден. Сега ще има дългоочаквана битка с първия бос - гигант, а не прост, но последният - в крайна сметка рядкост и рядкост. Всъщност в играта все още ще видим няколко гиганта, но това вече е така - маломерни. И този някога е бил същият Властелинът на гигантите, който е повел армията си на война, така че нека започваме.

Двама фантома могат да бъдат призовани да се бият с този бос: Pate ще бъде добър в щетите и хвърлянето на пайове с тор, а Luet ще бъде танкист. Но тогава какво ми остава? Скучно ли е отстрани? Разбира се, че ще мина през всички босове без фантоми. Но ако искате да вземете комплекта на Pate, без да го убивате, тогава си струва да го призовете и да се уверите, че няма да умре.

Събрах и показах цялото си оборудване в предишната серия и с напредването на играта няма да се промени много. Гигантът е уязвим към отрова и има ниска елементарна устойчивост. Ниво 30, общо взето, готов съм, въоръжен и опасен, напред към пещерата.

Ето го хубавец, отдавна лежи тук, животът го е пребил. Гигантите имат много странна форма на лицето - сякаш вдлъбната. Виждайки ме, Великанът някак веднага се оживи и се държи агресивно. Имало едно време, загубил битка, той бил пленен, бил окован тук и направил нещо лошо. Оттогава мина много време, но той все още не се е отървал от чувството си на обида и е много ядосан. Е, тъй като е невъзможно да се говори мирно, ще се бием, поиска го той.

Последният гигант разбира се е много лесен шеф. Под него е практически безопасна зона, където можем да правим всичко, защото атаките му не достигат до нас. Ще се опитам да различа всеки бос както за дистанционна, така и за меле битка. С последния гигант всичко е просто: тичаме под краката си и удряме с каквото ни е удобно. Великанът ще започне да тропа нещастно. Нашата задача е да превключим навреме на крака, който сега е на земята. Но е напълно възможно да избягате и да хвърляте магия, стрели или дори да хвърляте ножове - шефът е бавен и има много място за маневриране.

Ако стреляте по краката, тогава понякога можете да попаднете под опасна атака - гигантът ще се опита да се хвърли върху нас. Ако удари, ще причини много щети и дори можете да умрете. Ако не, тогава трябва да победите лъжливия - това със сигурност не е красиво, но защо да отлагате мъките му.

Когато Великанът загуби половината си живот, той ще откъсне лявата си ръка и ще започне да я размахва заплашително като тояга с голям радиус. Затова отново тичаме при него, за да го гъделичкаме по петите. Между другото, ръката може да бъде отрязана, но е дълга и безполезна.

Изпращаме великана да си почине и вземаме ключа за вратата и душата на великана. В нейното описание се споменава, че това е Властелинът на великаните, който е убит от неизвестен воин. По-късно ще разберем кой е. А самата душа може да бъде разменена за каменната брадва на гиганта, което изисква много сила.

Имението в Маджула има карта, показваща Дранглич. Като победим специалните босове, ще видим как светлините ще светнат тук - а първата светлина е посветена на Последния гигант.

Тази статия предоставя подробни описания на всичките двадесет и девет боса, които играят основна роля в Dark Souls II. Всеки от тях има уникален външен вид и характеристики, а също така има своите силни и слаби страни, които трябва да научите в процеса на трудни и понякога невероятно изтощителни битки в името на победата. Препоръките в статията са представени главно за играчи, избрали класическия стил на меле с оръжия и щит.

Навигация

Последният гигант

"Последният гигант"
Здраве: 2530
души:
10000
неща:Ключът на войника, душата на последния великан

Последният гигант е първият бос, с когото ще се сблъскате по време на играта. Ще го намерите, когато слезете по стълбите след огъня на Главната кула и преминете през вратата вдясно от него. Асансьорът ще ви свали до малка пещера, където мъглата внимателно ще ви води чак до гиганта.

Най-безопасното място, което можете да намерите, когато се биете с гигант, е точно под него. Бягайте под гиганта и ще бъдете извън обсега на неговите атаки. Подобно на много други големи босове, гигантът ще се опита да ви настъпи от време на време. Той удря три последователни пъти, като сменя крака. Избягвайки атаките му, междувременно ще можете да "видите" другия му крак. След определен период от време гигантът ще се отегчи и ще скочи настрани.

Ако се окажете в рамките на полукръг от гиганта, тогава той ще се опита да ви отблъсне с ръка и след като загуби половината си здраве, той най-накрая ще „отнеме покрива“ и ще откъсне левия си ръка, която ще нанася вертикални удари. Също така, гигантът понякога ще замръзне на място и ще падне, опитвайки се да смаже играча с тежестта на тялото си.

За да улесните много задачата си, можете да извикате помощта на фантом, който се намира пред мъглата, водеща към гиганта.

драконов ездач

"Драконов ездач"
Здраве: 3170
души: 12000
неща:Душата на драконовия ездач

Служейки вярно на крал Вендрик, Драконовите ездачи някога, много отдавна, успяха да яздят дракони, всявайки несравним страх във враговете си на бойното поле.

Драконовият ездач държи огромна алебарда, върти я в полукръг пред себе си, хвърля се напред и също така нанася остри удари. Освен това Драконовият ездач може също да ви „премести“ със своя щит с размерите на човек.

Можете да опитате да убиете Драконовия ездач чрез стрелба с лък от моста. Преди да се изправите срещу него, най-добре е да се справите с всички врагове, които може да срещнете по пътя.

Една от най-простите тактики за справяне с ездач е да примамите шефа на скала и да го принудите да се хвърли. За да направите това, преди битката с него, не повдигайте платформите, влезте в арената и внимателно се преместете до десния край на моста, без да навлизате в кръга на арената. След това изчакайте ездача да се приближи и да се хвърли с алебардата и да се преобърне надясно, оставяйки ездача сам със себе си.

Ако все пак решите да победите Dragon Rider в по-честна битка, тогава тичайте до неговия щит, докато държите блока. В този случай той едва ли ще ви нарани.

Гъвкав страж

"Гъвкав страж"
Здраве: 3150
души: 14000
неща:Душата на гъвкавия страж

Ще срещнете гъвкавия страж в трюма на кораба на Безлюдния кей. Изглежда много плашещо: два въоръжени торса с ръце и глава растат от кръста на това създание едновременно; затова той се нарича Гъвкавият страж.

Щит с максимална защита срещу физически щети, като щита Drangleic, може да бъде добра помощ в битката с Гъвкавия страж.

Преди битката можете също да извикате на помощ фантома Лукатиел от Мира, чийто знак за призоваване се намира точно на входа на каменната сграда до платформата, на която стоят стрелците. Докато Flexible Sentinel се справя с фантома, можете да изтичате нагоре, да нанесете няколко удара и да скочите назад, преди шефът да ви атакува с „задната“ си част. Ако все пак бъдете ударен, защитавайте се с щит.

Най-удобната половина на Agile Sentinel за битка е тази с палки: тя е по-бавна. Ударете я в момента, когато Сентинелът "почива" след удара с двата клуба.

След като чудовището загуби 50% от здравето си и с течение на времето водата ще започне да тече в трюма, което донякъде ще усложни способността за маневриране, така че се опитайте да прекратите битката възможно най-бързо.

Ако сте отвратени от тактиката на контактната битка, тогава можете да се скриете зад колоната, така че Гъвкавият страж да лежи срещу нея и да го застреляте с лък или с помощта на заклинания.

Пазителите на руините

Основният проблем с тези Guardians of the Ruins е, че не са един или двама, а цяло трио. Вие обаче ще намерите и приятел за себе си, когото можете да повикате в някоя от клетките; за да направите това, трябва да се приближите до символа на човек, изписан на пода.

Преди битката се препоръчва да "наточите" бойните си оръжия до максимум, тъй като трябва да имате време да убиете един бос, докато другият бие вашия спътник. Ако не успеете, ще получите безплатен билет за връщане.

Без да слизате от балкона, поемете първия бос, като отидете зад гърба му и блокирате атаките с щит. Когато се справите с него, ще се появят още две от същите. Ако се поколебаете на балкона, те ще скочат върху него и бързо ще се справят с вас, така че слезте с вашия съюзник. Сега всичко зависи от него: ако той отвлече вниманието на един от шефовете, разправете се с другия със стандартната тактика на влизане зад гърба и след това поемете останалите.

Старият убиец на дракони

"Старият убиец на дракони"
Здраве: 2700
души: 15000
неща:Душата на Стария убиец на дракони, Пръстенът на Стария Лео, 5000 души за фантомен съюзник

Унищожаването на този бос не е толкова трудно, ако имате добър щит и прилична издръжливост. Ако се преместите настрани близо до шефа, всички атаки ще пропуснат целта. Най-добре е да се движите с вдигнат щит, тъй като Dragonslayer периодично ще извършва атаки с фен.

Струва си да го ударите в момента, в който е пропуснал своето „комбо“. Освен това, Old Dragonslayer замръзва след извършване на удари, през което време можете да го удряте. Но ако объркате обикновения тласък с комбинация от атаки, рискувате да се нараните лошо.

Също така се препоръчва да се обърне внимание на факта, че ако Старият убиец на дракони движи ръцете си назад или свети, тогава се подготвя супер удар. Ако физическите щети са блокирани от щит, това няма да ви спаси от магически щети, така че е най-добре да избягвате.

Преследвач

"преследвач"
Здраве: 3110
души: 17000
неща:Душата на сталкера

Преследвачът в никакъв случай не е обикновен шеф: неговите атаки са смъртоносни и той ще разбие вашите блокове без никакви проблеми. Начинът за справяне с него обаче не се различава много от метода за унищожаване на всички предишни босове. Трябва да отидете от страната на преследвача, отразявайки два удара. С третия той пропуска, отваряйки възможност за вас да отвърнете.

Ако Преследвачът ви удари с пронизителен удар на синия си меч, докосне ви и ругае, тогава пишете напразно. Самият той само ще стане по-силен и ще използва нови атаки, така че се препоръчва да скочите назад.

Забравен грешник

"Забравеният грешник"
Здраве: 3900
души: 49500
неща:Душата на забравения грешник

Ключът към успеха е доброто оборудване. Щитът на кулата ще ви позволи да отблъснете всички вражески странични атаки и да извършите своите собствени между тях.

Ако се опитате да се отдалечите от Грешницата, доколкото е възможно, тя ще ви събори от скока, така че можете да я победите, като се притиснете към нея по-близо и правите кръгове обратно на часовниковата стрелка. Удар веднага, след като тя хвърли два, или няколко, ако направи комбинация от удари с завършващ вертикален удар.

Ако се изправяте срещу Забравения грешник със съюзник, поставете блок и изчакайте, докато съюзникът удари боса. След като Грешникът премине към съюзник, изчакайте комбинация от няколко удара и започнете да атакувате себе си.

Боец от охрана на плъхове

„Боец от охрана на плъхове“
Здраве: 1410
души: 11000
неща:Душата на пазача на плъха, опашката на плъха

Веднага щом пресечете мъглата, започнете да се движите в кръг и унищожете плъховете, разположени там един по един, като избягвате да влизате в клъстера им: те ще го изядат и няма да забележат. Трябва постоянно да се движите и да избирате цели, които са се отклонили от стадото. На тази арена е по-добре да убивате опоненти, без да ги насочвате, тъй като ще затрудните себе си да маневрирате и можете да бъдете обградени.

След като убиете дузина плъхове на арената, на входа ви към мястото ще се появи шеф, който се сравнява благоприятно със своите събратя по наличието на определен ирокез на главата си. Веднага щом това се случи (можете да уловите този момент с помощта на лента за здраве, мигаща за момент в долната част), превъртете се до тази точка и се покрийте с щит, за да възстановите издръжливостта, и след това нанесете серия от мощни удари на the Rat Guard Fighter - трябва да са достатъчни.

Гниещ

"Гниещ"
Здраве: ~7000
души: 35250
неща:Душата на гниещия

Атаките на този другар имат много болезнен ефект върху здравето на този, към чиято посока са насочени. Заобикалянето му зад гърба му и избягването на щети е много проблематично, така че можете да използвате помощта на фантом.

За да направите това, трябва напълно да привлечете вниманието на шефа към себе си и да го отдалечите от фантома. След това всичко, което трябва да направите, е да избягате от чудовището във вътрешния кръг, да поглеждате назад и да чакате вашият съюзник да застреля Гниещия в гърба.

Скорпион Нажка

"Скорпион Нажка"
Здраве: 5741
души: 17250
неща:Душата на Скорпиона Нажка, Южна Ритуална Гривна

Този шеф е междинен и не е толкова труден за работа. Битката започва в момента, в който атакувате женски торс, стърчащ изпод пясъка. Когато скорпионът изпълзи, провокирайте го в меле, защото в битка от разстояние Нажка се хвърля с магия.

Вашата задача е да изчакате, докато той удари земята с двете си опашки. След това ще имате достатъчно време да се откъснете от него с пълна сила. Периодично скорпионът се рови в земята и когато излезе, получавате малко свободно време за атака.

Плъх командир

"Командир плъх"
Здраве: 4310
души: 14000
неща:Душата на командира на плъха, Опашка на плъх

Командирът на плъхове има брутално силна атака и е доста труден бос, така че в битка с него трябва да правите всичко правилно и да правите възможно най-малко грешки.

Справете се с малките чудовища с темпове и бягайте към шефа. Вашата задача е да стигнете до задния ляв крак на командира на плъха, като избягвате муцуната му. Не трябва да тичате под краката си, защото в този случай командирът бързо отскача назад и атакува. Също така, не използвайте "насочване" (улавяне на цел).

Когато плъхът направи един удар (което няма да забележите, когато стоите на задния ляв крак), атакувайте веднъж/два пъти. В случай, че командирът на плъхове скочи назад и се подготви да скочи, бягайте под краката му. Дори и да нямате време да блокирате атаката му, ще имате време да се излекувате под тялото му в рамките на няколко секунди.

Колкото по-бързо се справите с командира на плъха, толкова по-добре: след известно време той ще започне да повръща.

Некромант и зомби

Necromancer and Zombie е доста прост шеф. Като начало атакувайте главния дух, опитвайки се да се справите с него наведнъж. След това започнете да местите зомбитата настрани, като избягвате изстрелите на двамата му „приятели“ по пътя и когато ги отведете, върнете се при стрелците и ги унищожете. Зомбитата е най-добре да се оставят за по-късно, тъй като шефът на некроманта така или иначе ще ги излекува.

Фрея - любима на херцога

"Фрея - възлюбената на херцога"
Здраве: 4040
души: 42000
неща:Душата на Фрея - любима на херцога

Лейди Фрея, въпреки великолепния си прякор, е много плашеща гледка. Това е гигантски паяк с две глави в диаметрално противоположни части на тялото, който ще бъде готов да оспори правото ви на съществуване. Докато се биете с нея, малки паяци от време на време ще изпълзяват на арената, което ще ви затрудни да маневрирате, така че е по-добре да се отървете от тях веднага.

В битката с Фрея се опитайте да концентрирате всички щети изключително върху главите й. Тактика, която ще ви помогне да унищожите паяка, е да нанасяте последователно мощни удари на всяка от двете глави. Не забравяйте да избягвате настрани или да блокирате веднага след удара.

Опитайте се също да не се отклонявате далеч от паяка встрани, в противен случай рискувате да попаднете на „лъч на смъртта“.

Гаргойли от кулата

"Гаргойли от кулата"
Здраве: 1200*5
души: 25000
неща:Душата на Гаргойлите от Кулата, Златен пръстен на Скъперната змия

Веднага щом сте на покрива, покрийте се с щит и се придвижете към първия гаргойл. Атакувайте веднага след като гаргойлът ви атакува. Ако нямате време да се справите с него, тогава вторият ще излети и веднага ще ви стане по-трудно да живеете. Гаргойлите обаче не нанасят толкова много щети в сравнение с други босове, така че един / два удара във вашата посока могат да бъдат пропуснати.

За да излезете от тази неприятна ситуация, покрийте се с щит и изчакайте момента, когато те нападнат едновременно. В този случай ще имате време да отскочите и да довършите първия гаргойл. Когато вторият гаргойл остане сам, провокирайте го да атакува и след това го довършете. Най-добре е тя да атакува в движение, в който случай ще имате повече време, след като тя кацне.

Колесницата на палача

"Драконов ездач"
Здраве: 4140
души: 19000
неща:Душата на ездача на колесница

Шефът е доста прост, но все пак трябва да стигнете до него. Когато пресечете моста, се справете с духа и отидете по-нататък през вратата, продължете да се насочвате наляво, придържайки се към вдлъбнатините в стената, в противен случай ще бъдете прегазени и дори няма да ви забележат.

Вашата цел е да стигнете до лоста, който ще спусне портата, сблъсъкът с който ще бъде фатален за ездача; но неговият двуглав "Тенегрив" ще оцелее.

Докато правите това, ще се намесите в различни видове немъртви. Ако по пътя към лоста пропуснете двама некроманти, тогава ще наблюдавате всички пристигащи скелети. Когато няколко тълпи ви атакуват наведнъж, отидете в нишата, покрийте се с щит и изчакайте, докато бъдат съборени от колесница. Когато се справите с немъртвите и спуснете решетките, това ще зависи от коня.

Конят е най-добре атакуван в момента, когато атакува с магия на тъмнината и главите му излъчват пара: отидете настрани и ударете. По-добре е да не се биете челно с него, той атакува много болезнено.

Господар на скелета

"Властелинът на скелетите"
души: 16500
неща:Душата на господаря на скелета

Доста лесен шеф. Преди тази битка се препоръчва да носите нещо за защита срещу пожар.

Основната цел в тази битка са двама некроманти, които трябва да "паднете" възможно най-бързо. Скелетите, които са започнали да се издигат, са доста бавни и при добър сценарий няма да имат време да спасят собствениците си.

След унищожаването на некромантите ще се появят четири скелетни колела (които мигрираха тук от първата част на Dark Souls). Първите двама трябва да бъдат убити, преди да се търкалят, а справянето с другите двама няма да е толкова трудно.

Алчен демон

"Алчен демон"
Здраве: 4440
души: 13000
неща:Душата на драконовия ездач

Алчният демон е огромен подъл плужек, нещо като мълчалив клонинг на Джаба от вселената на Междузвездни войни.

Той е доста тромав и можете да се биете с него, като атакувате право в лицето му. Ако обаче Алчният демон ви грабне и сдъвче, тогава ще останете без нещата си. Можете също да опитате да го атакувате отзад, но имайте предвид, че той прави три последователни удара с никак не леката си опашка. Ако атакувате демона отстрани, тогава е вероятно той да се търкаля и да ви смаже.

Царица Мита

"Царица Мита"
Здраве: 3650
души: 20000
неща:Душата на кралица Мита

Кралица Мита е чудовище с тяло на огромна змия. Тя държи дълго и мощно копие в едната си ръка и собствената си глава в другата. Битката с Мита се провежда на арена, пълна с отрова. Между другото, отровата може да бъде източена чрез изгаряне на мелничното колело.

Шефът атакува с единични и двойни удари, разпръснати с магически атаки, ако му нанесете твърде много щети. Не се препоръчва да вървите отзад, Мита може да атакува отзад, така че най-добрата тактика е да нанесете голям брой странични удари.

Демон на топилницата

"Smelter Demon"
Здраве: 5970
души: 32000
неща:Демонична душа на топилницата

Външно - каноничното въплъщение на универсалното зло. Труден шеф, който е по-добре да отидете със съюзник. Демонът нанася от един до три удара, след което замръзва за кратко време. По традиция в такива моменти е по-добре да биете.

Ако демонът от топилната се извиси във въздуха, тогава трябва да се отдалечите и да спазвате дистанция, докато се появи взривната вълна.

След като лишите боса от една трета от живота му, той ще се запали и ще нанесе щети от огън от близко разстояние. И когато на демона му остане една трета от живота, той ще се прониже с меч и този също ще стане огнен. Отсега нататък е невъзможно да блокирате атаки, тъй като щетите от огън ще преминат през вас. Трябва да изчакате момента, докато шефът нанесе два мощни удара и след това да атакувате себе си.

стар железен крал

"Старият железен крал"
Здраве: 6070
души: 48000
неща:Душата на стария железен крал

Още едно страховито създание, с което ще трябва да се справите. Въпреки това, този шеф не трябва да създава по-сериозни проблеми от предишния. Всичко, което трябва да направите, е да го провокирате в атаки, които са полезни за вас: всичко освен атаката отгоре може да бъде блокирано.

Старият крал е доста бавен. Ако успешно отскочите от един от неговите удари, можете да ударите около пет пъти. За няколко такива подхода ще се справите с него. Основното нещо е да не се приближавате твърде много до скалата, в противен случай рискувате да бъдете хвърлени в бездната с един силен тласък.

Двама драконови ездачи

Това е всичко, с което се борихте в самото начало на играта, само че този път има две от тях. Dragonriders влизат в битка един по един, така че ще трябва да се справите с един от тях възможно най-скоро, в противен случай ще трябва да се биете с двама наведнъж.

Огледален рицар

"Огледален рицар"
Здраве: 6540
души: 25500
неща:Душата на огледалния рицар

Огледалният рицар атакува с кръгови удари, като от време на време бълва светкавици във вашата посока и зарежда меча с магия. Най-опасната му атака, атаката със скок, ще отнеме цялата ви издръжливост, ако блокирате, и почти цялото ви здраве, ако пропуснете. И ако искате да се състезавате с него във фронтална размяна, тогава е малко вероятно от това да излезе нещо полезно, тъй като Конят атакува с комбинации от няколко мощни удара, които ще пробият гърба на добре защитен играч.

Отидете зад огледалния рицар и атакувайте. Когато премахнете половината от здравето му, от щита му се материализира фантом. Оставете го на вашия съюзник и се справете сами с шефа. Ако вашият съюзник се справи с фантома, тогава не би трябвало да има повече проблеми с Mirror Knight.

песен демон

"Песен демон"
Здраве: 5000
души: 19500
неща:Песен Demon Soul, Quest от замъка Dranglake

Пътят, по който ще пътувате, за да стигнете до Демона на песента, е по-опасен от самия демон. Следователно ще ви бъде по-удобно, ако се справите с шефа за първи път.

Трябва да атакувате този другар изключително в главата и ръцете му, които той стърчи по време на атака срещу вас. Заемете правилната позиция, а именно на няколко крачки от главата му от дясната страна, но не бягайте напълно настрани. Изчакайте да атакува с ръце и да отскочи, а след това изчакайте да се изправи и да се изправи на задните си крака за силен удар. Отдръпнете се малко и веднага щом Демонът на песента направи мощна атака, втурнете се в битка и нанесете няколко мощни удара. След това шефът ще се скрие обратно и просто трябва да повторите тази операция няколко пъти.

Ако се отдалечите твърде далеч от Демона на песента, той ще се втурне към вас с ускорение и ще започне да излива магия - всичко това ще се отрази неблагоприятно на вашето здраве.

Weltstadt

"Велтщат"
Здраве: ???
души: 50000
неща:Душата на Велтщат, Пръстенът на кралския войник

Velstadt е огромен силен враг, който нанася доста значителни щети в меле. Можете да блокирате единични или двойни атаки, докато тройни той ще пробие всичките ви защити. Ако стоите точно пред него, можете да бъдете изритан назад с крак.

В началото Velstadt не атакува толкова активно, така че ще имате място за различни комбо атаки. Но след като той седне на едно коляно и прозвучи гонгът, ще започне "жегата": Velstadt ще атакува много по-бързо и "по-болезнено". Ако избягате на голямо разстояние, ще получите удар в лицето с мощна магическа атака.

Когато Velstadt има по-малко от една трета от здравето си, той ще използва измамни атаки, маскирайки своите фен атаки като вертикални. Ако не си спомняте как ги прави, тогава ако пропуснете една от неговите атаки, можете да загубите цялата битка. В допълнение, Velstadt също ще може да атакува, докато се движи назад, така че преминаването зад гърба му вече няма да работи. Просто се придържайте към дясната страна, докато хвърляте единични удари.

Dragonguard

"Пазител на дракона"
Здраве: ???
души: 37000
неща:Душата на драконовата стража

Битката с Dragonguard не би трябвало да е много неприятна: бягайте под корема му и го удряйте по краката (за предпочитане не използвайте „заключване на целта“, това само ще причини неудобство).

Няма да работи дълго време да го победите в този режим: драконът тропа с крак или излита. В първия случай просто сменете крака си, а във втория бъдете готови да избягате от вълна от огън, като предварително изчислите мястото, където драконът ще кацне за нова атака.

древен дракон

"Древен дракон"
Здраве: ~12000
души: 12000
неща:Душата на древния дракон, вкаменена драконова кост

Огнените атаки на Древния дракон убиват направо. За да избегнете удари от тях, не нанасяйте твърде много удари наведнъж. Три ще бъдат достатъчни, след това тичайте до ръба на платформата, изчакайте огнения дъх на шефа и се върнете.

Струва си да се отбележи, че без пръстен за издръжливост маневрирането ще бъде много проблематично, така че се тревожете за въпроса за попълване на издръжливостта предварително.

Властелинът на гигантите

"Властелинът на гигантите"
Здраве: 12480
души: 75000
неща:Душата на Великанския господар, Тотемът на великана, Пръстенът на великана

Преди да започне битката с Господаря на великаните, ще трябва да минете покрай стената. Преди да продължите, трябва да изчакате известно време, докато чудовищата се унищожат взаимно или умрат под артилерийски огън. Изкачете се по первазите от лявата страна и отново изчакайте известно време главата от статуята да свърши мръсната си работа. След това изчакайте снарядите да преминат и продължете напред, опитвайки се да не бъдете ударени от залпов огън.

Властелинът на гигантите е много подобен по бойна механика на първия бос, но атакува с много остър меч вместо с ръце. Няма да има много място за битка, но и шефът няма да скача твърде много, така че трябва да е достатъчно. Атакувайте Властелинът на гигантите по краката, избягвайки тропота: това е единствената атака, която няма да можете да блокирате.

„Покровител на трона и пазач на трона“
Здраве: ???
души: ???
неща:Душите на защитника на трона и пазителя на трона

Да убиеш и двамата босове наведнъж не е толкова лесно. Точно преди мъглата се препоръчва да се обадите на съюзник и след това да унищожите мършата с бързи темпове, тъй като те нямат много здраве. Ако се забавите, тогава един шеф ще може да възкреси друг. След унищожаването на тези босове ще се появи следващият - Nashandra.

Нашадра

"Нашандра"
Здраве: ???
души: ???
неща:Душата на Нашандра

Както може би се досещате, последният шеф не може да бъде лесен. Атаките на Nashandra са неочаквани и смъртоносни: тя атакува с коса, тъмнина и проклятие (щетите от проклятие не са блокирани).

Силно препоръчително е да поставите Ring of Blinding, който може да бъде намерен в самото начало на играта. Това ще попречи на вашето здраве да падне под 75%, в противен случай ще бъдете принудени да се биете с боса само с 50%.

Атакувайте Nashandra, докато тя е заета с магьосничество, след което тичайте около периметъра и разбийте всички „облаци“. Nashandra нанася огромни щети в меле, но някои от нейните атаки са лесни за избягване. За да я накарате да направи тези конкретни атаки, приближете се възможно най-близо до нея и след това се отместете малко назад, докато тя се люлее. Възможно е този удар да бъде последван от друг, така че не се втурвайте отново в битката. Атакувайте Nashandra, след като тя има серия от няколко поредни удара. Свалете „облаците“ веднага щом тя ги призове и повторете горната операция в близък бой. В този случай победата ви е гарантирана.

Благодаря ви за вниманието. Когато копирате текст, моля, включете връзка към тази страница. По този начин изразявате благодарност към автора на това ръководство за свършената работа.

Последният гигант (Английски The Last Giant)е шеф в Dark Souls II.

Изглежда, че това е последният от живите гиганти, който е само сянка от предишното си аз.

Местоположение

  • След пожара "Главна кула"в локацията Forest of Fallen Giants, трябва да слезете по стълбите и да преминете през вратата, която е вдясно (ако сте с лице към стълбите). След това трябва да слезете с асансьора в малка пещера, която води до шефа. Първоначално вратата е затворена, отваря се от другата страна и е кратък път от огъня до шефа. За да стигнете до другата страна, трябва да отидете в мъглата вляво от стълбите (ако сте с лице към тях) и да преминете през много противници. В резултат на това ще стигнете до следващата мъгла (близо до нея има два кухи войника с върхове), след това ще има необходимия асансьор и тази врата. Не забравяйте да го отворите, за да ви стане достъпен кратък път.

съпротива

атаки

  • Ако е под Гиганта, той започва да тропа с крака, до който е играчът;
  • Гигантът рита три пъти подред, като редува краката си;
  • Маха с ръка в радиус на полукръг пред себе си;
  • След като губи половината си здраве, Великанът спира и откъсва лявата му ръка, използвайки я като бухалка.
  • След като отдели ръката, Гигантът може да удари врага вертикално с нея;
  • Гигантът ще отскочи назад, ако играчът атакува краката му твърде често;
  • Понякога Гигантът може да спре и да падне напред, за да повреди играча. След като падне, той остава известно време на земята, след което бавно се издига. Тази атака нанася огромно количество щети и най-вероятно ще ви убие.

фантоми

  • Добродушен пастет - знакът на призива не е далеч от мъглата;
  • Luet Mercenary (само преработено) - Знакът за призоваване се намира точно пред мъглата.

Тактика

  • Добър вариант би бил да останете под Гиганта през цялото време на битката, за да сте извън обсега на неговите атаки. Като повечето огромни босове (които имат крака), той се опитва да настъпи играча. Следователно ще бъде по-лесно да победите краката последователно, когато повдигне един от краката - преминете към втория. Когато атакувате с един крак, опитайте се да преминете към другия, за да намалите шанса за ударна вълна от удар (ако винаги удряте единия крак, гигантът ще се опита да удари само с този крак);
  • Гигантът е много лесен за убиване чрез хвърляне на ножове за хвърляне. При тази тактика е много полезен извикан фантом, който ще отклони вниманието на шефа към себе си;
  • Гигантът е много лесен за убиване с рапира - нанася много щети и има много бързи атаки.

Уязвимости

  • Под краката на боса е сляпата зона на основната му атака. С краката си той удря по-бавно и върху по-малка площ, отколкото с ръката и бухалката.
  • Уязвим към отрова, като всички гиганти в играта.
  • Ако ударите лявата му ръка дълго време, тогава тя може да бъде откъсната и цялата последваща битка гигантът ще се бие с една ръка, без да откъсне другата.

Бележки

  • Той е единственият герой в Dark Souls 2, който действа като двама различни босове: Последният гигант и Господарят на гигантите.
  • Последният гигант всъщност не е последният. Има място в Черния пролом, където двама елитни великани войни пазят Забравения ключ. Тези гиганти са последните.
  • Всичките му атаки повалят играча.
  • е победен

В хода на героичните събития в играта ще можете да срещнете мини-босове. Колкото и парадоксално да звучи, но едно от имената на тези босове в Dark Souls 2 е душата на гигант.

Каква е ролята на тези души на гиганти, колко съществуват, тяхното местоположение и употреба? Всичко това ще разгледаме допълнително.

Общо има пет души на гиганти. В пространството за игри на Dark Souls 2, къде можете да намерите душите на гиганти, без да отделяте много от ценното си време за това? Душата на великана се намира на няколко места във виртуалния свят на мрака. Спомените на Vammamar, Orro и Jaythe могат да дадат три души. За да направите това, трябва да имате сърцето на Ash Mist, един от ключовете в играта. След диалога с древния дракон в драконовия храм вземете този ключ. С този ключ ще стигнете до местата, в края на които душите се съхраняват върху труповете на гиганти. Заслужава да се отбележи, че ако след диалога влезете в дуел с Дракона, ще получите и душата на великан.

Душата на господаря на гигантите в Dark Souls 2 ще ви вземе от шефа на мястото на паметта на Jayte. Може да се раздели на 25 000 души или да се размени за покваряващо заклинание за 5 000 души. Не трябва да ги разменяте, защото в бъдеще тяхната роля е много решаваща и важна. Освен това душите не се актуализират с въглища, а отиват на NG+ и отвъд.

Има още една душа на територията на Черния разлом. Когато видите място, от което излизат червеи, скочете надолу. Там душата ще бъде получена като плячка от един от петте гигантски босове.

Душата на последния гигант в Dark Souls 2 се съхранява в Гората на падналите великани, едно от местата на играта. Всъщност по замисъл това далеч не е гора, а мощна крепост за защита. Изпуснатата душа се разделя на 6000 души или се разменя за огромна каменна брадва, една от най-тежките брадви.

Как да се биете с последния гигант, вижте тук:

Самите души на гигантите в Dark Souls 2 изглеждат така (донякъде подобно на авокадото):

В битка трябва да се вземат предвид следните показатели за щети и слабости на гигантите, за да се намали цената на силите в дуел на герой:
1. 532 щети, нанесени от гигант, когато е ударен директно пред него.
2. Огнените снаряди нанасят 333 щети на всички около периметъра на цялата огнена зона.
3. 418 HP на героя са унищожени от двойното тропане на мини-боса.
4. 580 щети нанася ъперкът.
5. Ударът с ефекта на припадък или ярост позволява на гиганта да вземе вашите 371 точки здраве.
6. Гигантите се страхуват от стрели с отрова, които могат да бъдат закупени от търговеца на Undead. При отровени стерни се прилагат следните бойни тактики: изкачете се по стълбите и застреляйте гиганта с отровна стрела, изчакайте, докато отравянето премахне около 500 HP и стреляйте отново. И така до победата.

Както е планирано от разработчиците, душите на гигантите ще помогнат на вашия герой в битката с господаря на Дранглик - Вендрик. Убиването на този бос без души просто не е реалистично и няма да работи. Те позволяват да се намали защитният му показател. За да направите това, трябва да имате и петте души в инвентара си, за да завършите успешно битката с Вендрик. Въпреки че някои играчи успяват да го победят само с три души в инвентара си, готин пух и куп табла. Видеозапис на задълбочено преминаване на битката с лорд Вендрик:

Започнете Упътване за Dark Souls 2от гледане на мрачно и епично видео, след което, веднъж в Междусвета, се придвижваме през високата трева до малка осветена сграда близо до водопада. След като преминем през дървения мост и сме близо до сградата, влизаме вътре, където гледаме друго видео, по време на което ще трябва да назовем нашия герой и след това да го създадем, като изберете външния вид и класа на героя. След като приключим със създаването на героя, ще бъде възможно да говорим с Милибет, който стои в същата стая, освен това да се изкачи по стълбите до втория етаж, където след изпразване на тежък сандък се връщаме надолу и излизаме стаята в малък двор. На улицата можете да отидете до огъня, който е място за почивка, а също така можете да запалите факла тук, която можете да намерите до количката. След това можете да се върнете зад моста и да завиете наляво пред моста и да се изкачите по пътеката с огромни отпечатъци, в края на която ще се натъкнете на огромно чудовище, пазещо златната смола. Струва си да атакувате врага в моментите, когато той седи на земята, отскачайки настрани, когато се издига, опитвайки се да атакува.

Когато гледате, за да превключвате между видеоклипове, използвайте раздела „Плейлист“ ...

Сега се връщаме към огъня, близо до който можете да възстановите здравето, да запалите факела и да тръгнете на пътешествие през пещерите, където можете да намерите слаби противници, както и знаци с съвети как да управлявате, докато нашият герой не изчезне факелът ще имаме 5 минути. Освен това, по посока на движението, запалихме стълбовете с факел, като по този начин осветихме района около тях. След като излезем на улицата, завиваме наляво и се изкачваме по пътеката, като по този начин достигаме до следващата пещера и няколко противника. В резултат на това, стигайки до огромна яма, бутаме дървото пред нея, за да го пресечем от другата страна. След като унищожим врага, скачаме в дупката в пода за един, удряйки врага, стоящ там. След това се изкачваме по стълбите и след като унищожим вражеския стрелец, бягаме към следващия мъглив проход.

След като излезете отдясно, можете да видите друго здраво чудовище или по-скоро две, които пазят саркофага, който променя пола на героя. Ако отидем вляво от изхода, сваляме друго дърво, по което, прекосявайки бездната, преминаваме към друга пещера, в края на която ще се вижда светлина, и след като излезем от нея, ще се озовем в чист въздух под слънцето на място, наречено Маджула. Слизайки по пътеката, стигаме до брега, след което скачаме на перваза, придвижваме се наляво, събирайки всичко, което ни пречи, в крайна сметка стигаме до огъня.

Гората на падналите великани

Отдалечавайки се от огъня към брега, ще срещнем жена, стояща там близо до дървото, след като говорим с нея, ще бъде възможно да изпомпваме героя. Освен това, оглеждайки околностите, можете да намерите здрава каменна стела, малко по-нататък по крайбрежието. Там ще срещнем Солден, с когото също можете да говорите, малко встрани от брега можете да намерите ковача Лениграст, чиито инструменти са заключени в стаята до него, от него ще получим задачата да намерим ключа към заключеното врата. Освен това, докато разглеждате околните сгради, говореща котка на име Шалкуар, можете да търгувате с нея, като купите нещо полезно, ако имате достатъчно пари, разбира се. В друга сграда можете да срещнете търговец на броня на име Маглин. В резултат на това, след като се върнем малко, преминаваме в руините, където с помощта на устройство в стената отваряме заключената порта. След като отворихме портата, слизаме в пещерата, през която можем да влезем в „Гората на падналите гиганти“.

Завивайки надясно и вървейки покрай потока, можете да намерите малка пещера, в която ще намерите мъртвец с душа и кост на завръщането. Връщайки се от пещерата на повърхността, минаваме покрай потока, убивайки врагове и събирайки всичко ценно и разпалвайки огньове. След като стигнем до следващата пещера, влизаме в нея и се изкачваме по стълбите, удряйки малка платформа с няколко противници, по-добре е да не докосваме големия човек, който седи в центъра за момента. От тук се насочваме към друга мъглива пещера, през която ще влезем в подземието. След като излезем от подземието на повърхността, разглеждаме следващите руини, в една от стаите, в които ще открием огън, както и някаква малка възрастна жена на име Мелентия, която продава всякакви неща, наред с други неща, можете да си купите ключ от работилницата на ковача Лениграст, когото срещнахме в Маджула.

Шеф: Преследвачът

До старата жена Мелентия, която трябва да купи огнени бомби и урни за вещици, ще има огън, до който можете да се отпуснете, след което слизаме по стълбите в дупка в пода наблизо. По-долу, след като убихме няколко противници, минаваме отляво до моста, срещу който ще има врата, след като преминем през нея, ще почистим стаята от немъртвите и след това ще преминем в мъглата. След това се изкачваме по корена до стената на замъка, където също убиваме противници. На стената вдясно ще има стълба, изкачвайки се по която ще стигнем до малка платформа, където ще срещнем един от игра на босове Dark Souls 2на име Преследвачът. В процеса на битка с този бос, първото нещо, което правим, е да избягваме и избягваме атаките му, като отскачаме настрани, след което хвърляме по-рано придобитите бомби или урни към него, една по една, ако имате време, две са възможни. Освен това по време на битката не забравяйте да използвате скъпоценни камъни от живота, за да възстановите здравето. В резултат на това победата над този бос ще получи душата на преследвача и пръстена от остриета.

След като приключите с шефа, можете да се разходите из територията и да я почистите от всички зли духове, скачайки от корена, по който се изкачихме до върха, скачайки върху дървения покрив от него до скелето, по което стигаме до стената с стълбите. Изкачване и довършване на няколко стрелци. Слизайки по стълбите, завивайки наляво, минаваме в пещерата, достигайки кръстопътя, след като здрав камък се търкаля покрай вас, завивайки наляво, отиваме нагоре и се натъкваме на жив човек на име Кейл там. След като разговаряме с Кейл, ще получим от него ключа за имението в Маджула, в това имение, според Кейл, можете да намерите картата на Дранглик. След това можете да се върнете при огъня, на който сте почивали за последен път, да го направите пеша или с помощта на обратната кост, зависи от вас.

Отново при огъня със старата жена, стояща до нея, купуваме от нея ключа за камъка Фарос, след което отново с помощта на огъня отиваме в Маджула, където първо отваряме ковача и говорим на ковача, в допълнение към това можете да намерите къс лък в ковачницата. След това намираме имение в Маджула, най-голямата сграда, и влизайки вътре, проверяваме стаята на първия етаж, след което можете да слезете в мазето и да се качите на втория етаж. След като приключихме с инспекцията на имението, в което можете да намерите фрагмент от колбата на Ест, се връщаме при жената на брега, от която изпомпваме нашия характер. След като приключите с изпомпването, можете отново да се отпуснете до огъня.

Шеф: Последният гигант

След още едно събиране около огъня можете да се отбиете при ковача Лениграст, на когото наскоро отворихме ковачница. Можете както да купувате оръжия / брони от него, така и да ги ремонтирате или укрепвате. След като приключим с ковача, се връщаме при огъня и отиваме до мястото на Главната кула, където вече сме били в предишните глави, и преди да продължим, можем да купим още бомби от старата жена Мелентия. След като приключихме с пазаруването, отново слизаме по стълбите през дупка в пода. След това бягаме по познат маршрут, изкачвайки се по корена на дървото до стената и убивайки всички врагове по пътя. След като отидем отвъд платформата, на която се бихме с Преследвача, слизаме надолу, обръщаме се в стаята отдясно и убиваме всички врагове там, слизаме на пода надолу, там можете да намерите сандък и тайник, за да отворите кеша, от който се нуждаете, за да използвате Keystone of Ferros, а сандъкът пред кеша ще бъде с отровен капан, от който ще ви помогне отровен мъх (ако имате такъв). Връщайки се назад и вървейки напред, ще се натъкнем на войник с копие на име Пейт, с когото можете да говорите, след разговора отиваме по-нататък, попадайки в капан със затворени порти зад нас.

След като убихме всички на улицата, отиваме отзад и продължаваме да унищожаваме враговете и да се изкачваме по стълбите. Отново на улицата се втурваме към Пейт, който седи на портата, и отново говорим с него. След това, връщайки се малко назад, завийте наляво от стаята с кеша. Оглеждайки околностите, ще намерим враг със здрав клуб и черупка като костенурка, убивайки го, преминаваме през портата, която той затвори със себе си. След като изчистим следващата стая от враговете, отиваме в мъглата, като се движим по-нататък, стигаме до асансьора, на който слизаме, където преминаваме към следващата пещера с мъгла, влизайки в която гледаме кратко видео. В края на видеото влизаме в битката с боса на Последния гигант, по време на битката заставаме зад врага и го бием в краката (ако използвате оръжие за меле), докато се опитваме да се отдалечим, когато Гигантът удари своя крака и размахва ръце. В резултат на това, след като спечелихме, ние вземаме душата на гиганта и ключа на войника от тялото на врага, с който ще бъде възможно да отворите някои предварително заключени врати. Сега можете да се върнете при огъня с обратната кост или да се поразходите из руините още малко в търсене на интересни предмети, като комплекта Drangleic или гнездо, с което можете да се преместите в Забравената крепост, където първо запалваме огъня.

Шеф: Драконов ездач

Връщайки се към Маджула и изпомпвайки героя, отново отиваме до Главната кула и когато пристигнем на мястото, се изкачваме по стълбите, без да напускаме стаята. Най-отгоре ще има врата, която можете да отворите с войнишки ключ. След това минаваме през няколко стаи, отваряйки сандъци по пътя, след което се връщаме в стаята с огън, като скачаме през дупка в пода. След това слизаме по стълбите и минаваме през моста до следващата заключена врата, която също може да се отвори с помощта на войнишки ключ. След като разгледаме следващия сандък, се качваме горе и излизаме на улицата, от лявата страна ще има порта, която може да се отвори чрез представяне на символа на краля и тъй като все още го нямаме, се връщаме обратно към огъня. Излизайки на улицата от стаята с огън, минавайки право напред, скачаме надолу към дървеното скеле по стената. След като преминахме до края, слизаме, убивайки всички врагове по пътя. По-долу преминаваме в горяща пещера, в която ще намерим врата, зад която можете да намерите друг сандък.

След като излезем от пещерата, отново се качваме на скелето, от което се качваме в дупка в крепостната стена. След това се качваме по стълбите. След като изчистихме малка площ от врагове, се изкачваме по стълбите, накрая се връщаме отново при огъня и търговеца на име Мелентия. Връщайки се в Маджула, слизаме в подземието, където намерихме първия си щит. В самото дъно, за да отворите портата, дръпнете пръстена вляво от тях. След като минем покрай канала, завиваме надясно и се изкачваме по стълбите, за да се озовем на мястото на Пламъчната кула на Хайд. Като тичаме малко напред вдясно от платформата с як воин, ще намерим място за огън, който си струва да запалим. След това се придвижваме напред, влизайки в битка с тежки противници, побеждавайки третия, активираме лоста на стълба наблизо, след което се сблъскваме с кулата, където ще се изправим срещу трима противника наведнъж. След като спечелихме, активираме друг лост, разширявайки още малко арената за битка с шефа, след което преминаваме в посока на тази арена. Стигайки до входа на арената, отиваме в мъглата, като по този начин удряме боса на Dragon Rider, в битката с боса избягваме атаките му и след това бързо нанасяме удари. След като спечелим, получаваме 12 000 души и душата на ездач на дракон, след което можете да отидете до огъня в стаята по-горе.

Шеф: Древен убиец на дракони

Горе, в допълнение към огъня, можете да намерите Лизия, с която можете да говорите и да търгувате. След това слизаме и отиваме в съседната кула, след като преминем през нея, се справяме с няколко опонента, след което се изкачваме по стълбите и стигаме до малка платформа с друг противник. След като спечелихме, дърпаме лоста на стълба, който е напуснал пода, като по този начин спускаме моста, водещ към Катедралата на Лазурния път. Още в първата стая ще се натъкнем на бос на име Ancient Dragonslayer, с този враг се опитваме да стоим по-близо, избягваме атаки и бягаме назад, когато той хвърля атака със скок. След като спечелим, ще получим пръстена на стария лъв и душата на стария убиец на дракони, също така си струва да погледнем балкона от страната срещу входа и да изпразним няколко сандъка там. Можете също така да завиете надясно пред балкона и да слезете по стълбите до стая с огън, който трябва да се запали.

След това с помощта на бързо движение се връщаме до огнената кула на Хайд, откъдето този път без да слизаме минаваме по моста до съседната сграда, където слизаме по витата стълба. След като слезем, се движим по коридора до платформата с двама врагове, побеждавайки които слизаме по стълбите още един етаж надолу. След като ударим следващия коридор, минаваме по него до асансьора, на който слизаме още по-ниско. След като напуснахме асансьора, тичаме по коридора, наводнен с вода, след като се справихме със следващия враг, изкачваме се по стълбите нагоре. По-нататък, отивайки чак вдясно, можете да намерите сандък с рицарски комплект. Връщайки се в наводнения коридор, минаваме по него до пробив в стената, движейки се по който ще влезем в пещерата. В пещерата ще се натъкнем на огън и леля на име Лукатиел, с която си струва да поговорим.

Шеф: Гъвкав страж

Връщайки се в Маджула и изпомпвайки героя, се връщаме на мястото на „безлюдния кей“, където се движим по-нататък по пещерата, достигайки до самия кей. Движейки се по кея, убиваме врагове, изкачваме се по стълбите и инспектираме различни сгради. След като намерите устройство с три дупки, използвайте ключовия камък на Pharros (ако имате такъв) върху него, като по този начин включите светлината, която изплаши всички зли духове в района. Освен това, ако влезете в сградата отсреща, вътре можете да намерите сандък с комплект за разбойник и бандитска брадва. Издигайки се на втория етаж и изпразвайки още един сандък, излизаме на балкона, от който скачаме до стълбите, водещи нагоре. На върха примамваме от сградата същества с дълги ръце, които се страхуват от светлината и ги унищожаваме, за предпочитане едно по едно. След това влизаме в сградата и се качваме на втория етаж, където зад заключена врата можете да намерите няколко сандъка и търговец на име Gavlan. След като излезем от сградата, минаваме отляво, изкачвайки се по дървените сгради, където ще ни чакат няколко противници. На горната платформа използвайте лоста на стълба, след което кораб ще отплава към кея.

Сега нашата задача е да слезем до кея до кораба, като убием всички зли духове по пътя. Веднъж на кея пред кораба, можете да говорите със старец на име Кархилион, който седи на него, след което се качваме на борда на кораба. След като убием всички на палубата, слизаме в трюма, където ще трябва да влезете в мъглата, като по този начин влезете в стая с шеф, чието име е Гъвкав страж. Този противник има две слети тела и четири ръце, всяка от които има оръжие, така че няма да работи да се приближите отзад. Остава да го атакувате от разстояние или да се хвърляте между ударите му, докато се опитвате да запазите дистанция. Освен това в центъра на стаята ще има маса, където можете да се скриете и след като спечелите, ще получите 14 000 души + душата на гъвкав часовник. След това, след като влезем в следващата стая, се качваме по стълбите, където изпразваме сандъка и проверяваме устройството, след което корабът ще ни отведе до забравената крепост. Влизаме вътре и вземаме асансьора, полето на което тичаме нагоре по стълбите, докато открием огън в една от стаите вляво.

Шеф: Royal Rat Vanguard

Връщайки се при Маджула, минаваме отзад с говореща котка, ще трябва да купим сребърен котешки пръстен от нея, въпреки че можете да купите други неща, ако желаете. Можете също така да се преместите до главната кула и да купите експлозиви от Melentia, стоящ до огъня. В резултат на това, връщайки се в Маджула и носейки сребърен котешки пръстен, който ще ни трябва, за да скочим в кладенеца (моята), разположен в центъра на Маджула. По време на спускането най-важното е да не пропуснете трупите, залепени в кладенеца. След като се спуснахме до пещерата, минаваме в нея, намирайки се на мястото „Гробницата на светиите“, запалваме огън и вървим по-нататък по пещерата. Стигайки до кръглата стая, унищожаваме здравите плъхове в нея, след което преминаваме към коридора с колони, по който, завивайки надясно, стигаме до стълбите, по които се изкачваме, удряйки друг коридор с колони. Минаваме вдясно, сблъсквайки се по пътя с тъмния дух на Рой Изследователя и няколко плъха. След като спечелим и отидем до края на коридора, ще намерим друг огън, вдясно от огъня ще има тунел, водещ до стената от мъгла.

Влизайки в мъглата, се озоваваме в стая с голям брой статуи на плъхове и със самите плъхове, а бомбите, закупени по-рано, ще бъдат полезни срещу тези плъхове. По време на битката с гризачи ще се появи босът „Боецът на охраната на плъхове“, след като победите боса, останалите плъхове ще избягат и като награда ще получите душата на боеца на охраната на плъхове и опашката на плъх. Отивайки малко по-нататък, можете да срещнете краля на плъховете, след разговор с когото можете да се присъедините към неговия завет или да не се присъедините. След като преминахме в коридора отляво на краля, скачаме надолу, за да се озовем в кръгла стая, където за първи път се бихме с плъхове. След това скачаме отново през дупката в пода, веднъж в следващия кладенец слизаме, скачайки от перваза на перваза, а след това до каменния мост, от който скачаме още по-ниско, до дървения мост. Ако се качите по стълбите оттук, ще стигнете до първия кладенец, в който сте слезли от Маджула, но ако тръгнете в обратната посока, там ще намерите сандък.

В резултат на това, скачайки от дървения мост и убивайки всички врагове, преминаваме през един от двата тунела, водещи до следващата мина (вторият коридор води до задънена улица). Слизаме по стълбите на скелето, достигайки до дъното, разглеждаме стоящия там сандък, след което минаваме през пещерата до мястото „Гашбин“. Скачайки до дървената конструкция, а от нея до моста можете да намерите друг огън.

Шеф: Разрушете стражите

Този път, след като се върнахме в Маджула и изпомпвахме героя още малко, отиваме в „камерите на изгнаниците“ на местоположението на Забравената крепост. Пристигайки на мястото, минаваме по коридора до асансьора, като активираме асансьора, бързо изскачаме от него и след като започне да се спуска, се качваме на покрива му. В резултат на това, след като асансьорът спре, можем да влезем в малка пещера с труп, от който можете да вземете сабя и да поправите прах. След това скачаме в дупката в пода и се връщаме обратно в асансьора. Изкачвайки се по стълбите стигаме до крепостната стена, по която тичаме до пробива. След като скочихме надолу, завиваме наляво в малък двор, на една от дървените сгради ще има две кучета и здрав човек с копие.

След като победихме противниците, проверяваме малка задънена улица, като отидем наляво, там ще намерите сандък, връщайки се и завивайки надясно, ще стигнем до заключена решетка, която се отваря с лост отдясно. Продължавайки напред, стигаме до стълбите, отгоре ще бъдем изхвърлени от експлодиращи варели от друг голям човек, след като спечели победа, над която се качваме. Продължавайки напред, ние се справяме с всички врагове, опитвайки се да не стоим до варелите. Стигайки до кулата, влизаме вътре и говорим с жената, която е там. Излизайки навън, се обръщаме към стълбите вляво от входа, по които се изкачваме нагоре по кулата, след като разгледаме друг труп там. Връщайки се надолу, завиваме на платформата вдясно от входа на кулата и когато стигнем до вратата, влизаме в стаята, където слизаме по стълбите. В резултат на това, намирайки се в задънена улица със счупена врата, ние се изкачваме по стълбите на стената вляво, като по този начин се озоваваме в коридора, в края на който ще има стена от мъгла, а зад нея е друга шеф.

Всъщност ще има трима босове: пазителите на руините Алесия, Риче и Яхим. Първият ще бъде Yahim, с щит и здрав чук, блокиращ и избягващ неговите мощни, но бавни удари, веднага след като атакуваме боса, за предпочитане отзад. След като победим Yachim, оставаме на мястото си, следващият бос ще стигне до нас и това ще бъде Alessia, тактиката с този бос е същата като с предишния. Вярно, има опция, че ще трябва да се биете с двама босове Алесия и Риче наведнъж, като тактиката все още се опитва да не бъде ударена, ние веднага атакуваме враговете бързо, шефовете също могат да хвърлят щит към вас, като по този начин остават само с оръжия. В резултат на това, след като спечелихме победата, получаваме душата на пазителя на руините. Преди да излезете от стаята с шефовете, отидете до стените в търсене на тайни врати, също си струва да се качите до върха и да инспектирате всички стаи там, в една от тях ще намерите огън.

Шеф: Tower Gargoyle (Belfry Gargoyle)

За да намерим този шеф, отново отиваме в мястото на забравената крепост или по-скоро в нейната част, наречена жилище на слугите. Веднъж в стая с огън, слизаме по стълбите на пода надолу през дупката в пода. В следващата стая се нуждаем от ключовия камък на Pharros, след като използвате ключа, отидете до осветената стена вдясно и я ударете веднъж с меча си, за да отворите прохода. След като вървим напред по малък мост, отваряме вратата, удряйки Кулата на Луната. Непосредствено зад вратата на нощното шкафче от дясната страна ще седи лудо джудже, с което можете да говорите в резултат на присъединяването към завета на Ringers. След като говорим, тръгваме напред и наляво, след което се изкачваме по дървените стълби, на последния етаж ни очаква друго стълбище, този път прикрепено към стената, изкачвайки се нагоре ще се озовем на платформа с няколко противника, един от които ще бъде тъмният дух на звънаря.

След като отдуплихме всички врагове и прогонихме духа на звънеца, активираме лоста близо до една от стените. След като звънецът бие, слизаме по стълбите и минаваме през вратата със стена от мъгла. Веднъж на покрива със статуи на гаргойли, влизаме в битка с тях. В началото на съживените гаргойли се събуждат двама, но с течение на времето други ще започнат да се присъединяват към тях. По време на битката ние непрекъснато се движим, предотвратявайки гаргойлите да ни заобиколят, като същевременно избягваме техните атаки и огнен дъх, бомбите са добри като оръжия, ако ги имате на разположение. В резултат на това, след като спечелихме победата, получаваме душата на гаргойла от кулата, след което преминаваме в сградата отпред, където слизаме по стълбите. След като разгледаме сандъка в долната стая, излизаме навън и след като потичаме малко по крепостната стена, ще се натъкнем на друг огън.

Шеф: Изгубеният грешник

Първо, близо до огъня, открит в предишната част на прохода, намираме стълба, водеща надолу. След като слезем по него, ще се озовем в малък двор с няколко кучета и грешен Воргел, след като спечелим, инспектираме района, намирайки ключа за подземията на трупата. След това се връщаме при огъня, от който ще отидем до отдалечената кула на „забравената крепост“. След като напуснем кулата, минаваме напред и завиваме наляво, след което се качваме в сградата през прозореца. След като изчистихме стаята от врагове, минаваме през вратата и проверяваме сандъка в съседната стая, вътре ще намерите древен ключ и пръстен със сребърна змия. След като излезем от сградата, минаваме отляво до кулата, чиято врата е пълна с кутии и варели. След като отключихме вратата, се връщаме при огъня, с помощта на който отиваме в жилището на служителите на „забравената крепост“.

Пристигайки на мястото, минаваме в стаята, където се биеха с Пазителите на руините, скачайки до платформата вдясно, намираме тайна врата, зад която ще има сандък с „мълчание“. След това, връщайки се в стаята с огъня, минаваме по коридора вляво от входа на стаята с шефовете. Стигайки до края на коридора, отваряме вратата, излизаме през нея на улицата, завиваме надясно и влизаме в кулата с вита стълба. Излизайки от кулата и вървейки малко напред, слизаме на покрива вдясно и от него скачаме на съседния покрив. По-нататък се издигаме по стълбите до прозореца със счупената решетка. След като сте в коридора, дръпнете лоста в стената, за да отворите решетката отляво. Втората решетка ще се отвори няколко секунди след първата. След като убихме всички врагове, преминаваме в следващата стая, там, след като разбихме всичко, което можем, отиваме в малка стая, където, качвайки се до стената, намираме скрита врата.

Веднъж в коридора намираме друга скрита врата, през която излизаме на улицата, скачайки върху крепостната стена, минаваме покрай нея вдясно, докато спре. След като скочим надолу и убием всички врагове, слизаме по стълбите към стената с пукнатина, отдясно ще има заключена решетка, която може да се отвори от предварително намерения ключ към подземията. Вътре ще има стаи с ковач и огън. След като говорим с ковача, научаваме, че той се нуждае от нови въглища, можете също да запалите факел в тази стая за ковача. След като напуснем ковачницата, минаваме вдясно към платформата с кучетата, като ги прекъснем, разбиваме прохода в стената, запушена с дъски. След като почистите стаята, отворете дървената врата със стария ключ. Веднъж в малък двор с кладенец, ние натискаме противотежестта в кладенеца, след което клетка с трима противници ще се издигне от кладенеца, след като спечелим, ще получим комплект скитник.

При оглед Видео с инструкции за Dark Souls 2, за да превключвате между видеоклипове, използвайте раздела „Плейлист“ ...

По-нататък, минавайки по тясна алея, се изкачваме по стълбите и през прозореца се качваме в сградата. След като изчистите стаята, взривете цевта, стояща до стената, като по този начин счупите стената, зад нея ще намерите труп с мантия и щит на архдракон. след това преминаваме по коридора до следващата стая, където ще има няколко противници и няколко сандъка, които си струва да бъдат разгледани, както и вдлъбнатини в стената под ключовия камък на Pharros. Използвайки ключа, ще намерим два скрити прохода на отсрещната стена, зад които ще има стаи със сандъци. след това, връщайки се в здрава стая, се изкачваме по стълбите на стената, където продължаваме да се изкачваме по стълбите, като в крайна сметка се озоваваме близо до дупка в стената.

След като изскочихме на улицата, завиваме наляво и се спускаме по стълбите към ковачницата и огъня, от който отиваме в жилището на слугите на Забравената крепост. Връщайки се към кулата с вита стълба, изкачваме я и тичаме до решетките, които отворихме с лост в стената. Отново минаваме в стаята, където са счупили всичко и този път не минаваме през скритата врата, а се качваме по стълбите. В резултат на това, качвайки се нагоре, почистваме една стая след друга, а в най-горната ще има две камери, в едната от които има огън, но проходът към нея е блокиран от статуя, така че преминаваме във втората един, като отвори решетката с ключа за подземията.

След като отворихме вратата от камерата, скачаме отново, озовавайки се на улицата, тичаме напред към кулата, чийто вход е блокиран от мъгла (по пътя, пазете се от стрелците, стоящи на върха), отивайки вътре стигаме до мястото на Хълма на грешниците. След като напуснем стаята през вратата вдясно, се изкачваме по стълбите до платформата с огън (което ще ни бъде полезно по-късно). Сега се връщаме долу и почистваме стаята с асансьора. Стоейки на асансьора, слизаме надолу, където се движим по наводнения коридор, убивайки местни чудовища (тези чудовища могат да бъдат привлечени в стая с асансьор, където могат да умрат, като паднат в дупка в центъра на стаята). За да преминете през коридора, трябва да дръпнете лоста, който отваря решетката или да се качите горе и да отворите вратата там, като използвате ключа за подземията.

По-нататък, бягайки по тесния мост, ще стигнем до следващата стена от мъгла. Преди да влезете в мъглата, изкачете се по стълбите отляво и отдясно. Стълбите водят до врати, които могат да бъдат отворени със същия ключ за подземието. В стаите запалете факла, с която да подпалите течността в улука. Вече можете да влезете в мъглата и да се заемете със Забравения грешник. По време на битката следваме врага, тъй като той ще бъде много бърз да се движи и атакува, ние блокираме атаките с щит, нанасяйки единични удари между тях. В резултат на това, след като победим, ще получим великата душа на забравен грешник. Освен това, след като отворихме вратата от залата с шефа, преминаваме напред, намирайки се в стая с огън.

Шеф: Скорпион Нажка

Връщайки се в Маджула, се качваме по стълбите към пещерата вляво от града. След като преминем през пещерата, ще стигнем до сградата с мъж, който седи на входа, след като говорим с него, влизаме вътре. Вътре в сградата почистваме стаите отляво и отдясно, след което използваме ароматния клон на миналото, за да превърнем обратно в човек каменната статуя, стояща близо до лоста, който отваря вратата. Името на спасената жена е Розабет и от нея ще получим камъка на дъгата, тя също ще поиска някои дрехи и можете да научите пиромантия от нея. След като приключим разговора, дърпаме лоста в стената и след това убиваме появилите се противници. В следващата стая в стаята отляво можете да намерите огън, ще има и стълба, водеща нагоре. След като изчистихме помещенията на втория етаж, напускаме сградата и се движим напред по пътя към Darkwood. Стигайки до руините, преминаваме в друга сграда с огън на първия етаж.

В стаята с огън се издигаме на втория етаж и завиваме надясно и минаваме през вратата с мъгла. Веднъж в гората, минаваме напред по лявата страна, препъвайки се в руините на ротонда, там можем да намерим говорещата глава на лидера Венгарл, с когото можете да разговаряте)). Освен това можете да научите жеста „Обезглавяване“ от главата и да прегледате магазина, като купите нещо полезно, а ако говорите с главата си достатъчно дълго, ще получите шлема на Венгарл като подарък. Продължавайки пътуването през мъгливата гора, ще се натъкнем на невидими врагове, техните силуети могат да се видят (като тези на „хищниците“), така че си струва да надникнете в мъглата. В резултат на това, след преминаване през гората, стигаме до следващия замък.

Издигайки се на втория етаж на сградата, можете да намерите огън, след като изчистите руините, се връщаме на пода до огъня, откъдето преминаваме към поляната. След като изчистим района, влизаме в сградата отляво и слизаме на няколко етажа до платформата, на която ще стои скорпионът с ездача. Връщайки се на поляната, ние се справяме с огромно чудовище, което прилича едновременно на жаба и гущер, след което си струва да изчистим околностите от врагове за един, унищожавайки урните с проклятия. Една от тези урни ще стои на дъските, покриващи ямата, по-добре е да унищожите тази урна от разстояние. Ако паднете под земята, ще попаднете в пещера, където можете да намерите сандък и човек, седнал на стол, с когото можете да говорите.

След като излезем от пещерата, отново ще се окажем при най-близкия огън, от който се връщаме на поляната, а оттам, минавайки през една от руините, тръгваме нагоре по пътеката, достигайки входа на района с шеф. Преминавайки в мъглата, ще се озовем в стая с жена, стърчаща от пясъка, това е нашият шеф скорпионът Нажка. След като босът излезе от пясъка, дръжте се на разстояние от него, като атакувате от разстояние или изчакайте, докато врагът удари с двете си опашки и след това веднага бързо го атакувайте. Шефът също ще използва магически атаки на разстояние, от което се опитваме да избегнем движещи се бързо, и след като шефът се гмурне в пясъка, трябва да застанете на твърда повърхност като камък. В резултат на това, след като убихме шефа и спечелихме, ще получим Душата на скорпиона Нажка. След това можете да се изкачите по коридора до „Вратите на Pharros“, където ще има огън.

Шеф: Командир на Плъховата гвардия

И така, след почивка до огъня в подземието „Вратите на Фарос“, излизаме в пълна с вода стая, където унищожаваме всички врагове, включително стрелеца Гутри. След това се качваме по стълбите и отиваме в стаята с огън, до която ще има стена от мъгла. След почивка до огъня отиваме в мъглата, удряйки стаята с командира на охраната на плъховете. В битката с този шеф, избягвайки атаките му, ние удряме, като навлизаме в огромен плъх отстрани (оказва се, че ще го бием по лапите) или тичаме под него, също не трябва да стоите в локва, която шефът ще освободи. След като победим, ще получим Душата на командира на плъха и опашката на плъха.

Шеф: Скитащ маг

След като победихме командира на стражата на плъховете, можем да отидем по-далеч, като говорим в съседната стая с краля на плъховете, който ще предложи да се присъедини към неговия завет. След това се изкачваме по стълбите, като в крайна сметка стигаме до залива Брайтстоун - Целдора. След като изчистите селището от противници в една от палатките, можете да намерите огън, можете също да слезете в кладенеца, за това ще трябва да се изкачите на платформата срещу стената до кладенеца и след като унищожите навеса над него скочете надолу. Освен това, след като преминем през подземния проход, можем да излезем, намирайки се в една от сградите.

Излизайки от лагера, минаваме по пътеката, страхувайки се от хвърлени отгоре камъни. След като стигнахме до вратата с изображения на паяци, влизаме вътре, удряйки пещерата на паяка. След като отворихме сандъка в една от стаите, ние се борим с паяците, които ни нападнаха. В резултат на това, след като стигнем до заключената врата и я отворим, ще влезем в малка стая със стена от мъгла и тайна врата в една от стените. След като инспектираме кеша, отиваме в мъглата, удряйки залата с боса на странстващия маг и поклонниците, избягвайки дистанционните атаки на магьосника, първото нещо, което трябва да направим, е да изчистим стаята от поклонниците, след което атакуваме самия маг и двамата му помощници, ако има щит и облекло със защита от магия, има смисъл да ги екипирате преди тази битка. След като спечелихме победи, напускаме стаята, вдясно от която ще има стълба надолу и огън.

Шеф: Фрея - любимата на херцога

И така, след като се върнахме в залива Брайтстоун - Целдора, преминаваме към бездната с плаващи пясъци на дъното и скачаме до платформата малко по-ниско от противоположната страна. Преминавайки от платформата в стаята, унищожаваме шкафовете, стоящи в ъгъла, зад който ще има тунел. След като преминем през тунела вляво, се озоваваме на следващия перваз, където след като убием враговете, скачаме надолу. По-нататък, след като преминем през каменната арка, ще стигнем до друга врата с изображение на паяци. В стаята, след като убием всички паяци с помощта на лостове в стената, отваряме още две врати, зад една от тях ще има стълба, изкачвайки се по която скачаме до платформата отдолу. Можете да слезете по-надолу, като се движите по мрежата, в резултат на това в самото дъно ще намерите проход със стена от мъгла.

В битката с боса Фрея - Възлюбената на херцога, първото нещо, което правим, е да бягаме настрани, за да не попаднем под някоя от атаките на врага. След като шефът завърши поредица от атаки, ние се приближаваме и нанасяме няколко удара, след което отново се отдръпваме настрани, опитвайки се да запазим разстоянието си и от малки паяци. Повтаряме последователността от действия до победа, като получихме душата на шефа като награда. Излизайки от стаята през тунела, ще влезем в личните стаи на господаря, където, след като убием врага, ще получим ключа за Брайтстоун от него и след като слезем по коридора в голяма кръгла стая с огън в център, убивайки друг враг там, можете да получите комплект броня Vengarl от него.

Шеф: Колесницата на палача

Връщайки се в Маджула, минаваме през арката от дясната страна на селището, където, слизайки по стълбите, се озоваваме в малка кръгла стая с колона в центъра и жена на име Лизия от Линделт, стояща наблизо. След като говорите с Lysia, изберете „Move Path“ от менюто. След като преминем през отворения тунел, ще се озовем на мястото на горичката на ловеца, където ще има огън на изхода от пещерата. Изкачваме се по пътеката вдясно от огъня и в крайна сметка стигаме до сградата, където, след като убихме всички врагове, се изкачваме по стълбите. След като убихме всички противници на върха, се връщаме надолу, където през счупената врата вляво от входа излизаме на улицата.

По-нататък, слизайки по стълбите вдясно от моста, под същия мост ще открием огън. Скачайки по первазите, стигаме до пещерата, където слизаме до самото дъно. След като убием врага отдолу и разгледаме сандъка, отваряме таен проход в стената. Стигайки до клетката през тунела, се изкачваме в нея и оттам се връщаме към огъня под моста. От огъня минаваме наляво в самата горичка на ловеца, където, прекосявайки няколко моста и унищожавайки всички врагове по пътя, се изкачваме по пътеката и стигаме до висящия мост, точно под който намира се огън мъгла, намирайки се в коридора, по който босът се вози в колесница, както и тичащи наоколо скелети.

След като прекъснахме всички малки неща, се крием в ниши в стените от преминаваща колесница. Стигайки до лоста близо до лявата стена, спускаме портата, в която шефът ще се блъсне при следващото влизане, след което започваме да го атакуваме, а именно двуглавия кон. По-добре е да атакувате шефа отстрани, като избягвате директните му атаки. След като спечелим, ще получим Увяхваща душа от шефа. След това се изкачваме по стълбите вляво в стая с огън и герой, стоящ до него, с когото можете да говорите.

Шеф: Господарите на скелетите

Връщайки се към огъня под моста в „Ловджийската горичка“, завивайки отново надясно, минаваме през гората. След като преминем моста, изчистваме територията от врагове, изкачвайки се по пътеката до повдигнатия мост. Лостът, който спуска моста, се намира в една от кръглите сгради наблизо. След като спуснем моста, го пресичаме от другата страна, продължавайки да се движим около мястото със стръмни скали и тесни пътеки, смътно напомнящи за остров Яматай от Упътване за Tomb Raider 2013. След като убихме всички мошеници по пътя, близо до водопада ще срещнем духа на Безмилостния Роен, след като го изгоним, завиваме надясно и отиваме зад водопада, където ни очаква друга стена от мъгла. В резултат на това, веднъж в стая с Господарите на скелетите, започваме да ги атакуваме на свой ред, също така си струва да обърнем внимание на малки скелети, убийството на които ще повлияе положително на общото здраве на шефа. И така, след като убихме всички зли духове, получаваме душата на господаря на скелетите за победата. След като излезем от стаята по коридора, ще стигнем до друг повдигнат мост, след пресичането на който минаваме през пещерата до местоположението на Долината на реколтата. След като говорите с търговец на руда на име Hloenn, можете да използвате огън в близката пещера.

Шеф: Алчен демон

И така, след почивка край огъня, слизаме по пътеката към площадката с отровно зелена мъгла. След като унищожим всички врагове в мъглата, премахваме отравянето с помощта на скъпоценния камък на живота, можете също да намерите малка пещера с търговец на име Гавлан там. Вляво от входа на пещерата ще има пътека, по която трябва да вървим. След като стигнем до задънена улица със заключена порта, унищожаваме няколко здрави противници там и след това се изкачваме по стълбите до платформата с лост, с който отваряме портата. След като преминем през портата, ще влезем в пещера, където, завивайки надясно, ще намерим огън.

След като напуснем пещерата с огън, преминаваме към следващата платформа със зелена мъгла, над която можете да вървите по малък мост, направен от дъски. След това, завивайки надясно, преминаваме към стаята с урните, през които стигаме до местоположението на Земния връх. След като преминем по коридора, наводнен с отровна вода, ще стигнем до стая с ключалка, която се отваря с ключовия камък на Pharros (дупки в стената), проходът ще бъде в отсрещната стена, а зад него ще има стая с ракла, в която, наред с други неща, ще има пръстен с отровно ухапване. След това, връщайки се към моста от дъските, минаваме по пътеката вляво, като накрая се натъкваме на олтара на светлината.

Отново минаваме обратно до дървения мост и този път минаваме от него право нагоре по пътеката, като отново се озоваваме в Земния връх. Изкачвайки се по стълбите и убивайки всички врагове по пътя, в крайна сметка ще се окажем пред стена от мъгла, зад която ни чака босът на Алчния демон. Шефът изглежда като огромен дебел червей (очевидно далечен роднина на Джаба Хът от Междузвездни войни)), ще ни атакува със скокове и преобръщания, опитвайки се да ни смаже, за да не се случи това, бързо скочи настрани и след това бързо атакуваме шефа, повтаряйки последователността от действия, докато спечелим. След това се качваме по стълбите и след това завивайки наляво, намираме друг огън.

Шеф: Мита - Разрушителната кралица

След почивка до огъня, вървим напред и в следващата стая се качваме по стълбите вляво. След като убихме всички врагове на върха, завиваме отново наляво и минаваме по моста под въртящата се предавка до изхода на терасата. В стената от дясната страна можете да намерите лост, като го дръпнете и се изкачваме по стълбите по стълбите на стената вляво. На следващия етаж можете да подпалите въртящите се остриета на мелницата с факла и да преминете през стената от мъгла, за да намерите огън. След като се качим на още един етаж, изкачваме се по стълбите на стената, веднъж в следващия коридор, тичаме вдясно до стълбите, охранявани от двама пазачи, след като ги елиминираме, се качваме по стълбите до следващата стена от мъгла, зад която Шефът на Мита, Разрушителната кралица, ни очаква.

Шефът нанася серия от удари с копие, след което започва да хвърля главата си, която ще избухне, така че бързо бягаме обратно в тези моменти. По-добре е да атакувате шефа с далекобойно оръжие или между поредица от нейни атаки. След като спечелихме и получихме души, напускаме стаята с шефа през коридора, който преди беше покрит със стена от мъгла. В резултат на това, след като влезем в асансьора, се издигаме по него до входа на местоположението на Желязната цитадела, слизайки по стълбите вляво от моста, можете да намерите друг огън.

Шеф: Демон на топилницата

И така, след като стигнахме до Желязната цитадела, пресичаме реката от лава по моста, пресичайки който отваряме портите на сградата, след като убихме враговете, стоящи пред тях. След като изчистихме стаята с горящата статуя от враговете, минаваме по коридора вдясно, намирайки се в стая с търговец на име Магеролд от Ланафир. Връщайки се в стаята с горящата статуя, се изкачваме по стълбите нагоре, откъдето можем да стигнем до пистата. След като тичаме до стълбите вдясно, слизаме по него до платформата отдолу, където, след като убихме врага, активираме лоста, вратата отляво на лоста не трябва да се отваря, можете да бъдете изгорени от огън . Връщайки се на терасата, минаваме от нея до спуснатия мост, по който можем да преминем към другата страна на местоположението.

След като скочим от моста и завием наляво, ще елиминираме врага, стоящ пред стената от мъгла, зад която ни чака босът Демон от топилната. В битка с шефа се опитваме да го атакуваме отзад или отстрани след неговите удари, а също така се отдалечаваме от страната на кода, шефът нанася щети в зоната около себе си, като забива меча си в пода . След като демонът от топилната фабрика подпали меча си, ние продължаваме да го атакуваме, избягвайки удари и използвайки лъчисти скъпоценни камъни за живот, за да възстановим здравето, можете да опростите преминаването на този бос, като носите броня и щит с противопожарна защита на героя. След като спечелихме и получихме душата на шефа, се изкачваме по стълбите до стаята с огън.

Шеф: Старият железен крал

След като напуснем стаята с огън, преминаваме отдясно към стаята с платформа, на която ще има лост. Активирайки лоста и изчиствайки стаята от врагове, минаваме по спускащата се платформа до стълбите нагоре. Продължавайки да се изкачваме по стълбите, стигаме до платформата с трима стрелци и сандък, след като унищожим враговете и разгледаме сандъка, скачаме в „кладенеца“ в центъра на платформата, за да не умрете, трябва да скочите стриктно върху напречните греди. В резултат на това, достигайки малка платформа със стълба, водеща надолу и слизайки по нея, преминаваме по коридора до препятствие, което се отстранява с помощта на лост в дясната стена. Освен това, веднъж в стая с глави на бикове, от които от време на време избухва огън, трябва да стигнете до стълбите на една от стените. Продължаваме да се изкачваме, докато не се озовем в стая с огън. запалваме огън и се изкачваме по стълбите до лоста, който трябва да дръпнете, за да изключите огнените капани.

След като слязохме в стая с глави на бикове, от които вече не избухва огън, оттук слизаме по стълбите до голямо открито пространство, отпред можете да видите стена от мъгла, зад която ни чака шефът: Старото желязо King е малко като Diablo :). В битка с този бос ние избягваме неговите мощни, но много бавни удари отгоре, докато той вдига ръка, можете да ударите шефа. След това се отдръпваме настрани, за да не попаднем под огнения дъх на шефа или под неговите помитащи удари. Също така си струва да се отдалечите, ако шефът удря с две ръце заедно или поотделно. след като победихме шефа на Стария железен крал, получаваме страхотна душа, след което слизаме по стълбите в стая с друг огън.

Шеф: Гниене (забравен ключ)

Този път отиваме в зоната за боклук, запалваме факла и започваме да се спускаме по дървени висящи мостове, запалвайки огън на стълбове по пътя, за да осветим района и да си спомним къде вече сме били, струва си също да счупим фигурки, плюейки отрова покрай начин. В резултат на това, преминавайки през този лабиринт от мостове и платформи, ще стигнем до стената от мъгла, зад която ще има стая с дупки в пода и няколко стълби. След като се спуснахме до самото дъно по едно от стълбите, почистваме територията от врагове, след което разбиваме урните, стоящи близо до стената и блокиращи прохода. След като скочим надолу, слизаме по пътеката до друга стена от мъгла, зад която ни чака Черната цепнатина.

Продължавайки напред и завивайки наляво, можете да намерите друг огън, където можете да се отпуснете. Излизайки от стаята с огън, продължаваме да се спускаме по пътеката, като разбиваме отровни фигурки (стълбове) по пътя и веднъж на мястото с черни локви, убиваме чудовищата, които пълзят от тези локви. Веднага след тази платформа два здрави червея (гъсеници) ще ни атакуват на свой ред от дупки от лявата страна, по-добре е да не стоите до тях, когато той се опитва да ви удари с тялото си. След втората гъсеница можете да слезете от дясната страна, внимателно скачайки на перваза, там можете да намерите заключена врата и за да намерите ключа към нея, скачаме надолу по още две первази, достигайки пещера с двама гиганти.

След като убием и двата гиганта, получаваме забравения ключ, след което се качваме горе в клетката-асансьора. Веднъж на друга платформа с черни локви, слизаме по пътеката вляво до стената от мъгла, зад която ни чака „Гниещият“ бос. Врагът е маса от лепкави тела с ръце, въоръжени с брадва. Избягвайки или блокирайки атаките на врага, ние нанасяме ударите си в интервалите между неговите атаки и докато се движим, се опитваме да не влизаме в горящи локви. След като победим този бос, получаваме, наред с други неща, Велика душа. След като излезем от стаята с шефа, стигаме до следващия огън.

Шеф: Двама драконови ездачи

Този път отиваме в мястото на Darkwood до Ruined Fork. Изкачвайки се по стълбите до стаята с огън, излизаме навън и се движим по пътеката под каменния мост. След като достигнахме „гъвкавия страж“ и го победихме, завиваме наляво и се изкачваме по пътеката към Храма на зимата. След като преминем през храма, продължаваме да се движим напред, като в крайна сметка стигаме до замъка Дранглик. След като говорим на входа с жена, която обикновено изпомпва герой в Маджула, се качваме по стълбите. За да отворим портата, побеждаваме всички врагове, стоящи пред тях, и влизайки вътре, се изкачваме по стълбите и говорим с призрака на канцлера Уолагър след диалога, с който магазинът ще бъде достъпен. След това, след като разгледахме тронната зала зад гърба на призрака, се връщаме обратно към изхода; почистваме първия етаж от опонентите, намирайки стълбище, което води надолу в една от стаите.

При оглед Видео с инструкции за Dark Souls 2за да превключвате между видеоклипове, използвайте бутона "Плейлист" ...

По-долу намираме стая с огън, който запалваме и след това убиваме няколко пазача в стаята отляво с помощта на душите им, като отваряме вратата. Оглеждайки се в следващите стаи, изкачваме се по стълбите, като в крайна сметка стигаме до стената от мъгла, зад която босът ни чака под формата на двама драконови ездачи, единият от които ще бъде въоръжен с лък. Първият е да атакувате ездача с лък, като удряте веднага след като стреля, докато непрекъснато се движите, за да не бъдете ударен от втория враг. След като се справихме с стрелеца, започваме бавно да се справяме с втория ездач, ще бъде малко по-лесно, като се има предвид, че никой не стреля със стрели по нас, избягвайки и избягвайки удари, правим бързи контраатаки до пълна победа, в крайни случаи използвайки колби с естус. След като получихме душата на драконовия ездач в резултат, запалваме друг огън, разположен в съседната стая.

Шеф: Огледален рицар

След като активирате огъня, слизаме и след това се качваме по стълбите, където изчиствате зоната близо до статуята. След това, като активираме асансьора, продължаваме напред, неутрализирайки стрелците, които ни атакуват от различни страни. След стрелците се справете с пазачите близо до прохода отдолу, като се движите по-нататък унищожаваме още пазачи, а след това и стрелците, до които можете да стигнете, като се изкачите по стълбите вдясно от тях. Стигайки до огъня, отново слизаме надолу, откъдето вземаме асансьора до самия връх, където можем да намерим ключа, който ще ни трябва, за да отворим заключената врата, когато се върнем долу. Освен това, преминавайки през моста, на който статуите ще оживеят, ще стигнете до следващия шеф, вляво от входа на шефа, можете да се обадите на съюзник.

Ако вашият герой принадлежи към категорията на мечоносците и е въоръжен със силен щит, преминаването на този раздел от играта не трябва да създава проблеми. Врагът ще ви атакува главно с кръгови удари, само от време на време предпочитайки светкавичните удари или зареждайки острието си с магия. Действайте решително, но избягвайте скачащите атаки - те са най-мощните. Атаката на Mirror Knight е най-добра отзад. Освен това можете да направите това както вие, така и вашият фантомен партньор (в този случай ще трябва да отвлечете вниманието на шефа).

Когато Mirror Knight загуби половината си живот, фантом ще се появи директно от неговия щит. Оставете го на вашия съюзник, докато вие сами продължавате да разсейвате шефа. След това ще трябва да се присъедините към битката. Шефът отново ще остане сам и тогава трябва да продължите да го атакувате отзад.

Не забравяйте, че разменяйки комбинации от удари с шефа директно, ще ви бъде трудно да спечелите. Той може да издържи на доста мощни атаки и за вас ще бъде проблематично да се възстановите от неговите атаки. Затова действайте хитро и когато спечелите, прегледайте сандъка и слезте с асансьора.

Шеф: Демон на песента

Минете през тунела и запалете огъня. Слезте надолу по витата стълба към водата. И по пътя можете да влезете през вратата до него. Зад вратата има сандък, а също така, след като сте проникнали тук, можете да пуснете екипировката от клона на скалата. Внимавайте, когато пресичате реката - не навсякъде има брод. Когато сте на дъното, бавно се придвижвайте от плиткото на плиткото, докато стигнете до хижата. След като говорите с певицата, излезте на улицата и веднага погледнете надясно. Ще има ракла. Друг сандък се намира от лявата страна на изхода от реката. А пред вашия герой има мъгла и пещера с плячка.

Когато преминавате през следващата локация, бъдете изключително внимателни. Опасни същества се крият под водата, а наоколо има много стрелци с насочващи се магически оръжия. Намерете малък огън в руините. Удобно е да се движите напред с цветовете, но можете също да подчертаете водата с факла - това ще ви помогне да избегнете падане в бездната.

Когато пред вас се появи еднооко чудовище, първо убийте другите противници и след това се справете с него. След като приключите със създанието, ще се озовете пред проход, водещ до фрагмент от колба на Estus. Имайте предвид обаче, че тук има сигурност. Освен това трябва да сте много внимателни в близост до колоните - тук е лесно да паднете в пропастта. Когато преминете през епизода в хижата, по-добре е да се обадите на своя фантомен партньор за помощ. Без него ще бъде много трудно да се борим с враговете. Когато стигнете до пещерата, не се колебайте да влезете вътре и побързайте да запалите огън. Бъдете внимателни - пред вашия герой е битка с чудовища, които могат да счупят съоръжения. Опитайте се да се справите с тези противници възможно най-бързо и внимавайте да не останете в облак от жълта мъгла за дълго време. Тогава вашият герой отново ще трябва да се справи с магьосници, той ще бъде атакуван от подводни чудовища и стрели на арената, а в самия край ще се появи друг фантом. Побеждаването на последния враг ще бъде по-лесно, ако отстъпите малко назад, зад колоните.

Когато се справите с всички, съберете плячката и се придвижете през руините към хижата. Пред вашия герой отново ще чака мъглата и друг злонамерен шеф. Справянето с този шеф е най-лесно, ако действате внимателно и стриктно се придържате към плана. И не забравяйте, че само ръцете и главата му са уязвими, които чудовището периодично изпъква от тялото си. За да победите врага, трябва правилно да го провокирате да атакува. Застанете в дясно от главата си на разстояние от 2 до 3 стъпки. Не се приближавайте, за да не ви достигне шефът с ръце и не отивайте настрани. Когато Демонът се изправи на задните си крака, за да нанесе силен удар, отстъпете малко назад. Оставете го да удари и след това нападнете себе си. Можете да нанесете 3-4 удара подред, след което демонът ще скрие уязвимите части на тялото и вашият герой отново ще може да се отдалечи от него на безопасно разстояние.

Не забравяйте, че не само да се приближавате твърде много, но и да бягате твърде далеч от шефа също не се препоръчва. В противен случай той ще започне да стреля с магия по вас и ще ви удари с ускорение. Освен това е нежелателно да атакувате по време на атаката си, в противен случай Демонът може да използва комбинация от удари срещу вашия герой, причинявайки големи щети. Действайте точно според плана. След като победите Демона, вашият герой ще завладее ключа, който е предназначен за ключалката, която сте видели по-рано. Изкачете се с асансьора, за да намерите необходимата врата, и тогава ще имате пръстен на ваше разположение, който ви дава възможност за постоянно поддържане на човешка форма.

Шеф: Велщат

Въпреки това, можете да намерите пръстена по-късно - докато се движите по прохода между скалите, отидете направо и след това слезте с асансьора. Близо до криптата на немъртвите ще намерите праг. Под него, от лявата страна, ще трябва да запалите огън. Пред вас е гробница с мъртвите, с които има много суета, а още по-дълбоко е триединството на опасните магьосници. За да не бъдете атакувани, скрийте се зад колоните и когато победите магьосниците, изгасете факлата и стигнете до човека, стоящ на перваза от дясната страна. Това е търговец.

След това ще трябва да преминете през мъглата и гробището с мъртви, издигащи се от земята и опасни статуи на мечоносци. Враговете изпълзяват от статуите - така че ги разбийте всички. От лявата страна на входа ще видите огън, а срещу него ще има проход към магьосника, който наблюдава съседната стая и я пази на око.

Продължете напред и след известно време дух ще нахлуе в света на вашия герой. Освен това отпред ви чака коридор с призраци, излизащи от стените, и няколко напълно оборудвани тълпи. Скочете в дупката, която виждате под краката си, и след това, без да губите секунда, намерете прохода, маркиран с линия на пода. Ако нямате време да се скриете в него преди звънеца, много духове ще ви нападнат. На изхода завийте наляво, за да можете да активирате моста. Пред вас е доста дълга зала, в която има много пазачи. И под моста звънецът се скри - елиминирайте го, за да няма време да се обади на помощ от нови врагове.

Да победиш този противник не е лесно. Той нанася много силни удари и можете да минимизирате щетите само като застанете зад него и леко вдясно. Можете да блокирате единични и двойни удари на боса, но не забравяйте, че срещу комбинация от три удара защитата ви е безсилна. Освен това силният ритник може да бъде опасен - за да го избегнете, не заставайте директно пред врага.

В началото на битката босът няма да ви атакува много активно, така че използвайте това време, за да нанесете максимални щети. Когато опонентът падне на едно коляно и прозвучи гонг, битката ще стане по-интензивна. Сега се опитайте да нанесете единични удари, отказвайки комбинираните. Но не се отдалечавайте от врага, за да не може да ви атакува с магия.

След като Velstadt загуби 2/3 от здравето си, той ще започне да мами. На първо място, шефът ще маскира своите кръгови атаки като вертикални. Бъдете внимателни - един такъв удар може да убие вашия герой. Също така, шефът ще удари с крачка назад и след тях няма да имате никаква възможност да атакувате отзад. Внимавайте - дръжте се надясно през цялото време и ударете веднъж, но сигурно.

След като спечелите, вземете пръстена на краля. Но Вендрик все още няма нужда да бъде атакуван. Благодарение на новия артефакт вече можете да отворите всяка врата, запечатана с кралски печат. Първият от тях ще намерите в Гората на падналите великани. Когато вратата към Главната кула се отвори, слезте надолу по стълбите и пресечете моста от другата страна. Тук вашият герой ще намери две парчета титанит. Ще намерите втората врата с кралския печат при Разрушената вилица, ако се движите по централния проход.

Шеф: Дракон-пазител

След като отидете на ново място, преместете се в хижата и след това запалете огъня. След това трябва да отидете до крепостта, където, след като победите фантома, можете да се озовете в залата. Когато скелет на дракон ви атакува, бягайте от него. След като сте под стълбите, ще стигнете до кръстопът - от тук можете да отидете до превключвателя или до човека.

За да продължите играта, трябва да се изкачите по первазите. След това ще бъдете атакувани от трима воини, излизащи от огледалата. Завийте зад ъгъла наляво и се изкачете отново по стълбите. Благодарение на тази маневра не е нужно да харчите клон от миналото, за да повдигнете спящ циклоп, блокиращ прохода. Недалеч от гущера ще забележите стая - трябва да влезете там, за да издърпате пръстена.

Запалете светлината в коридора с ключа Pharros. Тук има много опасности - войниците изскачат иззад картините и различни същества могат да избягат от клетките. Първо, използвайте вратата, разположена вляво - тук трябва да примамите кучетата от течността и да се справите с тях. В процеса на по-нататъшно преминаване на играта трябва да свалите дрехи и пръстени, както и да съберете екипировка. И разбира се, не забравяйте ключа - ще ви трябва, за да отворите вратата вдясно и лесно да стигнете до шефа. Справете се с воините и след това с животното в клетката. Зад вратата ще има циклоп, а след това, на портата, още един. Когато приключите с тях, преминете през мъглата и отидете при шефа.

Справянето с този враг няма да е трудно, ако вашият герой започне да се хвърля в краката му. Атакувайте глезените на шефа - те са най-уязвими.

Драконът, разбира се, няма да търпи подобно отношение. Може да тропне с крак или да излети. Ако стъпи, започнете да удряте по втория крак, но когато шефът излети, вече не става за атаки - трябва да избягвате огъня. Когато той падне, започнете да нанасяте активни удари.

Бъди внимателен! Веднага щом огънят започне да се разпространява около арената, поставете щита си по посока на началната позиция. Ако направите това, щетите от пламък за вашия герой ще бъдат минимални. Не се препоръчва да използвате улавяне на цел по време на преминаването на тази битка.

След победата вземете люспите на дракона от ъгъла и отидете до асансьора. Отдолу трябва да запалите огън и след това да убиете друг дракон. Бойната тактика ще бъде абсолютно същата, но е по-лесно да се справите с този враг, тъй като той няма да може да се издигне във въздуха и да седне на стените. Около бойното поле ще намерите голямо количество титанит - вземете го, преди да изтичате към замъка. Други дракони, които срещнете по пътя, не могат да бъдат атакувани.

Шеф: Древен дракон

Когато преминете последния мост, преминете през арката и запалете огън. Качете се горе и след като убиете голема, активирайте камъка farros (той се намира точно под арката). Точно зад стената ще намерите комплект броня, наречен "Справедливост". Отидете по-нататък, убивайки големи и вземайки плячка от сандъците на первазите. Ще стигнете до тях, ако се качите по вторичните стълби. Бъдете внимателни с тълпите, които ще срещнете по пътя. И не забравяйте, че ако си проправите път през кутиите и се озовете на скалата, където стояха големът с меча и големът с тоягата, можете да вземете драконово яйце.

В края на този сегмент от играта ще се озовете близо до древния дракон, от който ще получите ключа на пепелявата мъгла. Можете да се биете с дракона или не. Вашият герой ще може лесно да победи този враг, ако действате бързо и не се излагате на огневи атаки. Не се опитвайте да нанесете много удари наведнъж - атакувайте 3 пъти подред и след това бягайте към ръба на платформата. Когато чудовището издиша пламъка, можете да го атакувате отново. След това бягайте отново - така че, действайки бавно, ще преминете този сегмент от играта. Имайте предвид, че само играч, който има пръстен на издръжливост на свое разположение, може да спечели. И освен това, преди битката е желателно да подобрите оръжието с помощта на мълния - това ще увеличи разрушителната му сила.

Шеф: Властелинът на гигантите

След като завладяхте ключа, побързайте към изсъхналия гигант. Можете да го намерите зад вратата с кралския печат, ако посетите Гората на падналите гиганти. Преди битката с врага, вашият герой ще трябва да премине през стената. Просто не бързайте - преди да продължите напред, изчакайте модовете да се избият един друг и артилерията да довърши започнатото. Изкачете се до перваза, който виждате отляво и седнете там, докато главата на статуята унищожи враговете ви. За да отидете по-далеч, трябва да запомните начина на движение на снарядите - само по този начин можете да преодолеете опасната зона, без да попаднете под залп. И шефът чака напред.

По принцип този враг е подобен на първия от гигантите, с които трябваше да се биете в ранните етапи на играта. Само той напада с меч, а не с ръце. Нанасяйте целенасочени удари по глезените на врага, като ловко избягвате опасните му крака. Освен това можете да поемете почти всички удари на гиганта по щита - единственото изключение е тропането. След края на битката отидете до замъка Drangleic, където се намира последната от "запечатаните" врати. Потърсете тази врата до първия от вашите огньове.

Преминаването на този раздел от играта няма да е лесно, защото пред вас има двама босове-воини. Ако искате да спечелите, извикайте асистентите, преди да влезете в мъглата. Босовете, от друга страна, трябва да бъдат убити много бързо - желателно е това да стане по едно и също време или в краен случай с минимална разлика във времето. В противен случай един враг ще може да възкреси друг. Когато сте готови, използвайте костта, за да получите души.

Шеф: Нашадра

Само обучен воин е способен да се справи с този враг. Той е много силен и проклятията, както и тъмните атаки и атаките с коса нанасят специални щети. Избягването им е много трудно - във всеки случай няма да избягвате проклятията. Затова действайте обмислено и последователно, като използвате същите техники. Преди битката е препоръчително да поставите ослепителния пръстен, който сте получили в ранните етапи на играта. В този случай ще бъде възможно да се поддържа стандартът на живот със 75%, а не веднага да се загубят 50%.

Атаките на дълги разстояния ще трябва да бъдат изоставени - те не са подходящи за фехтовач. Победете шефа с 2-3 меле атаки, докато той атакува и събира само магия. След това бързо се придвижете по периметъра на обекта, разбивайки всички облаци с един удар на меча. Следва близък бой. И тъй като Nashadra удря толкова силно, трябва да я принудите да хвърля същите удари - удари, които ще бъдат лесни за вашия герой да избегне. Приближете се до врага, изчакайте замаха и след това бързо избягайте няколко крачки назад. В този случай ударът няма да ви достигне. Но не бързайте да атакувате отново - Nashadra може да направи още една. По този начин, атакувайки между ударите на врага и чакайки неговите атаки, можете да спечелите, без дори да прибягвате до помощта на съюзници.

И не забравяйте постоянно да сте близо до шефа, за да не може да ви атакува отгоре или да ви достигне с лазер. Бъдете внимателни - след известно време опонентът ви ще започне да събира магия от облаците и вие ще трябва да ги унищожите отново. Не забравяйте да направите това, в противен случай ще загубите. И не забравяйте, че един удар е достатъчен за облаците. Когато тази задача е изпълнена, провокирайте врага да атакува с лъч и след това го завършете добре. След това се върнете към мелето и така до самия край.