Σε τι χρησιμεύει το στιλέτο του ιερέα του δράκου; Σχετικά με το κάστρο Volkhinar και ευρήματα σε αυτό

Το Konahrik's Accoutrements είναι μια σειρά από πρόσθετα για το TES V: Skyrim που στοχεύει στη βελτίωση των ιερέων δράκων. Αυτά τα mod προσθέτουν νέες πανοπλίες και ξόρκια και επίσης κάνουν τις μάχες με ιερείς των υψηλών δράκων πιο συναρπαστικές και ενδιαφέρουσες χωρίς να διαταράσσουν την ισορροπία του παιχνιδιού.

Αυτή η σειρά αποτελείται από τέσσερα ξεχωριστά mods που λειτουργούν μαζί ως σύνολο. Είναι επίσης συμβατά με τα περισσότερα άλλα πρόσθετα. Πριν την εγκατάσταση, φροντίστε να διαβάσετε τις απαιτήσεις για κάθε ένα από τα mod.

+ Dragon Priest Armory + +Πρόσθετο Dragonborn+
Απαιτήσεις:
- Έκδοση Skyrim 1.9+

Κύριες λειτουργίες:
- Εξερευνήστε ένα νέο μοναδικό μπουντρούμι - Rewakeim.
- Γίνετε πραγματικός πολέμαρχος συλλέγοντας όλα τα μέρη της πανοπλίας Konarik, για τα οποία θα πρέπει να ταξιδέψετε στο παρελθόν.
- 18 μοναδικά σετ πανοπλιών Dragon Priest θα εμφανιστούν στον κόσμο του παιχνιδιού, τα οποία μπορούν είτε να αποκτηθούν είτε να κατασκευαστούν.
- Θα μπορείτε να αναστήσετε ιερείς που σκοτώθηκαν πριν εγκαταστήσετε το mod με μια ειδική τελετή.
- Patch for Requiem.

Απαιτήσεις:
Skyrim έκδοση 1.9+
Dragon Priest Armory
Dragonborn DLC

Κύριες λειτουργίες:
- Νέος εξοπλισμός για τους δράκους ιερείς του Solstheim.
- Δυνατότητα κατασκευής σετ πανοπλιών από stalhrim και heartstone.
- Μια νέα διάσταση Apocrypha όπου μπορείτε να αναστήσετε τους υπηρέτες του Miraak. - Patches για SkyRe και Requiem.

= ΔΡΑΚΟΝΙΟΣ ΙΕΡΕΑΣ ΟΠΛΟ =


Το να νικήσετε οποιονδήποτε μοναδικό ιερέα θα σας δώσει τώρα μια πολύ πιο πολύτιμη ανταμοιβή από πριν.

Το Killing any Dragon Priest έχει την ευκαιρία να ρίξει τα Bronze Armor Set Parts και οι Named Dragon Priests έχουν μοναδικά σετ πανοπλιών που ταιριάζουν με τις μάσκες τους.

Επίσης, κάποια νέα πανοπλία είναι διαθέσιμη για χειροτεχνία στο σφυρηλάτηση. Για να δημιουργήσετε μια τέτοια πανοπλία, πρέπει να βρείτε τα Χαμένα Ερείπια του Rewakeim.

Επιπλέον, ένα νέο αλχημικό συστατικό θα εμφανιστεί στο παιχνίδι - οι στάχτες του ιερέα του δράκου, που θα χρειαστούν για να φτιάξουμε τους κυλίνδρους της απάρνησης.

+ ΜΟΝΑΔΙΚΟΣ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ ΙΕΡΕΩΝ ΔΡΑΚΩΝ +

Οι High Dragon Priests έχουν πλέον ονομάσει σετ πανοπλιών.

Ο τύπος των γαντιών και των κολάν από το σετ πανοπλίας αντιστοιχεί στον τύπο της μάσκας από πρωτότυπο παιχνίδι(ελαφριά ή βαριά θωράκιση), είναι περίπου ισοδύναμα σε ποιότητα με τα dragon gear.

Αυτά τα αντικείμενα δεν είναι μαγεμένα, οπότε μπορείτε να τα εξοπλίσετε με οποιαδήποτε μαγεία.

Οι ρόμπες των Dragon Priest Robes έχουν ισχυρές γοητεύσεις για να συμπληρώσουν τις μάσκες τους, αλλά δεν θα μπορείτε να τις χρησιμοποιήσετε την πρώτη φορά που θα τις αποκτήσετε. Για να μπορέσετε να χρησιμοποιήσετε τη ρόμπα, πρέπει να αφαιρέσετε την κατάρα από αυτήν, η οποία θα σας βοηθήσει με τους κυλίνδρους της απάρνησης.

Μαζί με την αφαίρεση της κατάρας, οι κύριοι σιδηρουργοί θα μπορούν να φτιάξουν μια ενισχυμένη εκδοχή της ρόμπας.

Σημείωση: Οι βασικές ρόμπες έχουν ελάχιστες τιμές θωράκισης και δεν επηρεάζουν το προνόμιο "Magic Armor".

+ ΜΠΟΝΟΥΣ ΑΠΟ ΤΟ ΣΕΤ ΑΡΜΟΡ +

Ο εξοπλισμός ενός πλήρους σετ πανοπλίας Dragon Priest (κατάλληλη μάσκα, ρόμπα, γάντια και μαντίλια) σας παρέχει ένα νέο προνόμιο - «Να θυμάστε τον Κόγκαν, που σημαίνει «ευλογημένη φωνή» στα Δρακωνικά. Αυτό το προνόμιο θα μειώσει το χρόνο μεταξύ της χρήσης του Shouts κατά 20%.

= REVAKEIM =


Θα ταξιδέψετε στο χαμένο σφυρήλατο των ιερέων της λατρείας των δράκων. Ξεκλειδώστε το μυστικό του Revakaim και αποκτήστε τη δυνατότητα να δημιουργήσετε τη δική σας Armor Dragon Priest.

+ ΠΩΣ ΝΑ ΒΡΕΙ ΤΟ ΧΑΜΕΝΟ ΔΡΑΚΟ ΣΦΥΡΗΤΟ; +

Το ταξίδι σας θα ξεκινήσει με το σωστό βιβλίο, το οποίο μπορείτε να βρείτε σε καταστήματα και μερικές βιβλιοθήκες. Το βιβλίο περιέχει υποδείξεις σχετικά με την τοποθεσία του Rewakeim.

Υπόδειξη: Υπάρχει ένα αντίγραφο του βιβλίου στη Βιβλιοθήκη Farengar.

Σημείωση 2: Εάν εξακολουθείτε να μην μπορείτε να βρείτε το βουνό, δείτε την ενότητα "Spoilers".

= ΤΕΧΝΙΑ =


+ ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΘΩΡΑΚΩΝ +

Θα μπορείτε να δημιουργήσετε 11 διαφορετικά σετ πανοπλιών, αλλά αυτό μπορεί να γίνει μόνο στο Dragon Forge. Τα στατιστικά για όλα τα εργαλεία πέφτουν μεταξύ Daedric και Draconic, αλλά η συνταγή για κάθε σετ απαιτεί γνώση του αντίστοιχου υλικού. Διατίθενται κανονικές ρόμπες, ενισχυμένες ρόμπες, καθώς και ενισχυμένα γάντια και μπότες για χειροτεχνία.


Σημειώσεις: Αυτή η πανοπλία μπορεί να κατασκευαστεί μόνο στο Dragon Forge, αλλά μπορείτε να την αναβαθμίσετε σε οποιονδήποτε πάγκο εργασίας.

+ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΜΟΝΑΔΙΚΩΝ ΡΟΜΠΩΝ ΙΕΡΕΩΝ ΔΡΑΚΩΝ +

Οι ρόμπες που λαμβάνονται από τους Named Dragon Priests μπορούν να αναβαθμιστούν σε Legendary Reinforced Robes, αλλά πρώτα πρέπει να αφαιρέσετε την κατάρα από τις ρόμπες χρησιμοποιώντας το Scroll of Renunciation. Επιπλέον, η επεξεργασία τους προϋποθέτει την παρουσία του προνόμιου "Sorcerer Smith", καθώς και το προνόμιο του υλικού που αντιστοιχεί στη ρόμπα.


Σημείωση: Οι καταραμένες και μαγεμένες εκδόσεις της ρόμπας έχουν ελάχιστη βαθμολογία θωράκισης, αλλά δεν μπορούν να αναβαθμιστούν στον πάγκο εργασίας. Μόνο μοναδικές ενισχυμένες ρόμπες μπορούν να αναβαθμιστούν.


Σημείωση 1: Οι καταραμένες και μαγεμένες εκδόσεις της ρόμπας δεν επηρεάζουν το προνόμιο Magical Armor, αλλά δεν υπολογίζονται επίσης στους μηχανισμούς του προνόμιου Full Set.

Σημείωση 2: Για να εμφανιστεί η συνταγή Ενισχυμένη ρόμπα, πρέπει να έχετε την κανονική της έκδοση στο απόθεμά σας, καθώς και να έχετε τα κατάλληλα προνόμια.

+ ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΑ ΠΡΟΝΟΜΙΑ +
Δεν απαιτούνται προνόμια:
  • Χάλκινο (ελαφρύ)
  • Σίδηρος (βαρύ)
  • Hebronak (βαρύ)
  • Όλο υφασμάτινες ρόμπες
  • Dragon Priest's Dagger
  • Φυλαχτό του Δράκου Ιερέα
Απαιτείται προνόμιο Elven Armor:
  • Moonstone (εύκολο)
  • Morokei (ελαφρύ)
Απαιτεί προηγμένο προνόμιο Armor:
  • Κορούνδιο (ελαφρύ)
  • Wolsung (ελαφρύ)
  • Κρόσις (φως)
Απαιτείται προνόμιο Glass Armor:
  • Γυαλί (ελαφρύ)
  • Otar (βαρύ)
Απαιτείται προνόμιο Steel Armor:
  • Χάλυβας (βαρύ)
  • Wokun (βαρύ)
Απαιτείται προνόμιο Orc Armor:
  • Orichalcum (βαρύ)
  • Ραγκό (βαρύ)
Απαιτεί το προνόμιο Ebony Armor:
  • Έβενος (βαρύ)
  • Stalhrim (ελαφρύ), πρόσθετο DB*
  • Nakrin (βαρύ)
  • Azidal (βαρύ), πρόσθετο DB
  • Dukan (βαρύ), πρόσθετο DB
  • Zakrisosh (βαρύ), πρόσθετο DB

*Απαιτείται η ολοκλήρωση της αποστολής "A New Source of Stalhrim".

Απαιτείται προνόμιο Daedric Armor:

  • Ασημί (βαρύ)
  • Heart Stone (Σοβαρή), Πρόσθετο DB
  • Konarik (βαρύ)
  • Miraak (βαρύ), πρόσθετο DB**

**Μπορεί επίσης να κατασκευαστεί με το προνόμιο Forge Dragon Armor.

+ ΚΥΠΡΟΛΟΓΙΑ αποκήρυξης +

Οι κύλινδροι μπορούν να κατασκευαστούν από μάγους σιδηρουργούς, αλλά η κατασκευή απαιτεί σπάνια εξαρτήματα. Θα χρειαστείτε ένα ατσάλινο πλινθίο, τις στάχτες ενός ιερέα δράκου και μια περγαμηνή από λέπια δράκου (φτιαγμένη σε μηχανή μαυρίσματος).


+ ΑΛΧΗΜΙΑ +

Το Dragon Priest Ashes απαιτείται για τη δημιουργία Scrolls of Renunciation, αλλά μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί σε άλλα φίλτρα.

Υπάρχοντα:

  1. Βλάβη στην υγεία
  2. Μαγική αντίσταση
  3. Fortify: Καταστροφή
  4. Skill Up: Enchantment

= ΑΝΑΣΤΑΣΗ ΤΩΝ ΔΡΑΚΩΝ ΙΕΡΕΩΝ =


Σκότωσες μερικούς ιερείς δράκου πριν εγκαταστήσεις το mod; Κανένα πρόβλημα! Οι High Dragon Priests μπορούν να αναστηθούν χρησιμοποιώντας το Atronach Forge που βρίσκεται στο Midden. Για να αναστήσετε, χρησιμοποιήστε τη μάσκα που αντιστοιχεί στον ιερέα και ένα άδειο μεγάλο κόσμημα ψυχής, βάζοντάς τα όλα στο κουτί δωρεάς. Μπορείτε να επαναλάβετε αυτή τη διαδικασία όσες φορές θέλετε.

Συμβουλή: αναστάσεις όπως αυτή είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να το πετύχετε σωστό ποσόεξοπλισμός

Σημείωση 1: Λάβετε υπόψη ότι το Midden είναι γεμάτο στενούς διαδρόμους, επομένως ορισμένοι χαρακτήρες μπορεί να μην αισθάνονται πολύ άνετα να πολεμήσουν έναν ιερέα δράκου εκεί.

Σημείωση 2: Ο Valok και ο Miraak είναι οι μόνοι ιερείς που δεν μπορούν να αναστηθούν με αυτόν τον τρόπο. Η ψυχή του Valok δεν είναι δεμένη με τη μάσκα, αλλά η ψυχή του Miraak είναι στην κατοχή του Hermaeus Mora.

=DRAGONBORN ADDON=


Αυτό το πρόσθετο προσθέτει νέο εξοπλισμό στους δράκους ιερείς του Solstheim.

Ήταν ο πρώτος... Τώρα όμως μπορείτε να φτιάξετε οποιοδήποτε μέρος του εξοπλισμού του Miraak (ελαφριές ή βαριές επιλογές)! Φορώντας ένα πλήρες σετ εξοπλισμού σας παρέχει το προνόμιο Dovacridπου σημαίνει «Δρακοκτόνος». Με αυτό το προνόμιο, θα προκαλέσετε 5% περισσότερη ζημιά στους δράκους για κάθε ψυχή που καταναλώνετε.

Το Mask of Miraak είναι ένα ισοπεδωμένο αντικείμενο, οπότε αυτό το mod προσθέτει τη δυνατότητα αναβάθμισής του με τη βοήθεια του Atronach Forge. Για να βελτιώσετε την υπόλοιπη θωράκιση, θα χρειαστείτε Καθαρισμένο Μαλαχίτη.

Σημείωση 1: Για να αναβαθμίσετε τη μάσκα, θα χρειαστείτε οποιοδήποτε αντικείμενο που περιέχει ουσία δράκου - πανοπλία, οστά ή λέπια (τα στοιχεία από το Dawnguard δεν υποστηρίζονται).

Σημείωση 2: Για να αλλάξετε τον τύπο θωράκισης μάσκας του Miraak (από ελαφρύ σε βαρύ ή αντίστροφα), πρέπει να έχετε την παραλλαγή του υψηλότερου επιπέδου (αύξηση της μαγείας κατά 70).

+ ΥΠΗΡΕΤΕΣ ΤΟΥ ΜΙΡΑΚ +

Οι Ahzidal, Dukan και Zakrysosh έλαβαν επίσης μοναδικά σετ πανοπλιών.

Θα αποκτήσετε πρόσβαση στο νέο σχέδιο των Apocrypha με τη βοήθεια του Black Book "Filament and Filigree".

Μόλις σπάσει η κατάρα σε οποιαδήποτε από τις ρόμπες τους, το μαγικό εφέ της ρόμπας θα ενεργοποιηθεί μόνο στη μάχη.

Το να φοράτε οποιοδήποτε από τα σετ πανοπλίας θα σας προσφέρει ένα προνόμιο που μειώνει το κόστος των ξόρκων ενός συγκεκριμένου στοιχείου.

Είναι δυνατή η ανάσταση οποιουδήποτε από τους τρεις στοιχειώδεις ιερείς.

Αυτό το mod κάνει κάθε ιερέα να έχει ανοσία στο στοιχείο του.

+ ΣΤΑΛΓΚΡΙΜΟΣ ΚΑΙ Η ΠΕΤΡΑ ΚΑΡΔΙΑΣ +

Θα μπορείτε να φτιάξετε ρόμπες από αυτά τα υλικά.

Το Stalhrim είναι φτιαγμένο με την καλύτερη ελαφριά ρόμπα, παρέχοντας τα ίδια οφέλη με άλλες πανοπλίες Stalhrim.

Ο εξοπλισμός Heartstone είναι παρόμοιος σε ποιότητα με αυτόν του Konarik και φορώντας το πλήρες σετ θα σας προσφέρει το προνόμιο Duality of Lorkhan, το οποίο θα αναγεννήσει την υγεία 25% πιο γρήγορα στη μάχη.

+ ΒΑΛΟΚ ΦΥΛΑΚΗ +

Αφού νικήσετε το valok, θα λάβετε δύο μοναδικά αντικείμενα (ρόμπα και γάντια), αλλά μόνο ένα από αυτά μπορεί να είναι ενεργό.

= KONAHRIK"S ΠΡΟΝΟΜΙΟ =

Αναβαθμίζει τη μάσκα του Konarik, επιτρέποντάς σας να επιλέξετε οποιαδήποτε από τις τέσσερις πιθανές μαγικές για αυτήν.

Ανάλογα με την επιλογή σας, το Konarik μπορεί να έχει ένα από τα τέσσερα μοναδικά εφέ.

Για το επιθυμητό αποτέλεσμα, διαλογιστείτε με τον Paarthurnax από πάνω Fus(εξουσία), Yol(φωτιά) ή χρόνος(πνεύμα).

Επισκεφθείτε το Ιερό του Akatosh για το αποτέλεσμα Theed(χρόνος).

Σημείωση 1: Το εφέ μπορεί να αλλάξει ανά πάσα στιγμή όσο ο Paarthurnax είναι ζωντανός.

Σημείωση 2: Theedείναι το παλαιότερο από τα αποτελέσματα.

Σημείωση 3: Εφέ Fusκαι Yolμπορεί να βλάψει τους συμμάχους.

= ΔΡΑΚΟΝΙ ΙΕΡΕΙΣ, ΕΝΙΣΧΥΜΕΝΟΙ =


Ετοιμαστείτε για τον αγώνα!

Οι Named Dragon Priests είναι πλέον μια υπολογίσιμη δύναμη. Καθένας από τους οκτώ μοναδικούς ιερείς είναι ριζικά διαφορετικός από τους άλλους, επομένως ο καθένας θα πρέπει να επιλέξει τη δική του τακτική.

Επιπλέον, τώρα καθένας από τους επώνυμους ιερείς έχει τις δικές του υφές, επομένως διαφέρουν σημαντικά μεταξύ τους και σε εμφάνιση.

Το mod προσθέτει νέες οθόνες φόρτωσης που περιγράφουν κάθε έναν από τους μοναδικούς ιερείς δράκων.

Τα τυχαία συμβάντα με ιερείς δράκου υπολογίζονται στο επίπεδο 24.

KHEVNORAK - ΣΚΛΗΡΟΤΗΤΑ

Αντανακλά 15% ζημιά σώμα με σώμα.

ΚΡΩΣΗΣ - ΣΥΓΝΩΜΗ

Κινείται 20% πιο γρήγορα, χρησιμοποιεί ψυχρά ξόρκια για να επιβραδύνει τους εχθρούς. Έχει ανοσία σε παρόμοια ξόρκια.

MOROKEI - ΜΕΓΑΛΗ

Έμεινε αμετάβλητο για να αποφευχθούν προβλήματα με τις αποστολές του College of Winterhold.

NACRIN - ΕΚΔΙΚΗΣΗ

Απορροφά το 85% όλων των ξόρκων, αλλά έχει μειωμένο ρυθμό αναγέννησης magicka. Εάν του επιτεθείτε με μαγικά ή με όπλα, θα αναπληρώσετε μόνο την ενέργειά του. Αν τον δεις να κάνει ξόρκι καταιγίδας, καλύτερα να βρεις κάλυψη.

ΟΤΑΡ - ΤΡΕΛΑ

Διαθέτει προστασία από όλα τα στοιχεία. Ετοιμαστείτε για μια μακρά μάχη.

ΡΑΓΚΟ - ΦΟΥΡΙΑ

Απορροφά τις αντοχές των εχθρών από απόσταση έως και 30 ποδιών, έχει ένα μοναδικό στέλεχος φωτιάς. Σχεδόν ανοσία στα ξόρκια πυρκαγιάς.

VOKUN - ΣΚΙΑ

Δάσκαλος των σκοτεινών τεχνών. Χρησιμοποιεί μαγεία για να αποσπά την προσοχή των εχθρών και είναι ανθεκτικό στη φωτιά.

VOLSUNG - ΤΡΟΜΟΣ

Master of Illusions. Κατέχει ξόρκια που μπορούν να προκαλέσουν παραισθήσεις και να μπερδέψουν τους εχθρούς. Ανοσία στα ξόρκια παγετού.

+ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟ +

Προσωπικό του Hevnorak- Επιβραδύνει τον στόχο και προκαλεί ζημιά.

Προσωπικό του Ragot- Προκαλεί 20 ζημιές. ζημιές από πυρκαγιά ανά δευτερόλεπτο.

= ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΚΑΙ ΛΗΨΗΣ=

+ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΤΩΝ ΑΡΧΕΙΩΝ +

Dragon Priest Armory:

  • "00 - ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΑ ΑΡΧΕΙΑ" - απαιτείται για την εγκατάσταση.
  • "01 - Unique Hoods" - εναλλακτικές υφές για κουκούλες.
  • "02 - SkyRe Patch" - ενημερωμένη έκδοση κώδικα για το SkyRe.
  • "03 - Requiem Patch" - patch για το Requiem.

Dragon Priest Armory - Dragonborn Add On:

  • Τα "01 - Dragonborn Add-On" και "02 - Dragonborn Add-On NO HOOD FIX" είναι υποχρεωτικά για εγκατάσταση.
  • "03 - Dragonborn Add-On Requiem Patch" - patch για το Requiem.

Για εγκατάσταση Dragon Priests Enhancedκαι Konahriks Privilegeαπλώς αποσυμπιέστε τα αρχεία στο φάκελο "Skyrim/Data".

Μόλις εγκατασταθεί, συνδέστε τα αρχεία esp του mod στον διαχειριστή προσθηκών και εκκινήστε το BOSS.

+ ΠΑΡΑΓΓΕΛΙΑ ΦΟΡΤΩΣΗΣ +
  • Konahrik's Accoutrements - Dragon Priest Armory (konahrik_accoutrements.esp)
  • Konahrik's Accoutrements - Dragonborn Add-On (konahrik_accoutrements_db.esp)

Με το SkyRe:

  • konahrik_acoutrements.esp
  • konahrik_acoutrements_db.esp
  • SkyRe_Main.esp
  • konahrik_acoutrements_SkyRe.esp
  • ReProccer.esp

Εάν έχετε Requiem:

  • konahrik_acoutrements.esp
  • konahrik_acoutrements_db.esp*
  • Requiem.esp
  • konahrik_acoutrements_requiem.esp
  • konahrik_accoutrements_db_Requiem.esp*

*Απαιτείται Dragonborn DLC.

= SPOILERS =

Τοποθεσία του Rewakeim:

«Φημολογείται ότι υπάρχει ένα χαμένο σφυρήλατο όπου κατασκευάστηκε η πανοπλία του ιερέα δράκου...»

Torhal Bjorik

Το Rewakeim είναι προσβάσιμο μέσω μιας σπηλιάς που βρίσκεται κοντά σε μία από τις κορυφές του βράχου, που δεσπόζει βόρεια του χωριού Anga. Η είσοδος δεν είναι εύκολο να βρεθεί, γιατί. στο δρόμο θα συναντήσετε πολλά ψεύτικα περάσματα που είναι μπλοκαρισμένα.

Αν σας άρεσε το mod - ψηφίστε το

Εγώ ο ίδιος πέρασα το παιχνίδι με έναν πολεμιστή με δύο χέρια τον Nord. Pumped Health, Stamina στο επίπεδο 50 θα έχετε 300 υγεία, 300 stamina. + Οι αυξήσεις του βάρους αντί για την υγεία μπορούν να αναπληρωθούν με μια γοητεία για την υγεία. Pumped Heavy armor, Two-handed όπλα πήραν την ικανότητα "Skull Crusher". Οι επιθέσεις με σφυρί αγνοούν το 75% της πανοπλίας. Χρησιμοποιείται κραυγή «Θανάτου», Αποκατάσταση, Σιδηρουργία, Μαγευτικό. Στο οπλοστάσιο, αξίζει να εστιάσετε σε μεγάλα σπαθιά και σφυριά. Τα τελευταία είναι πιο αποτελεσματικά ενάντια στους θωρακισμένους εχθρούς, ενώ τα ξίφη είναι πιο ευέλικτα όπλα.
Warhammer:
Ωστόσο, είναι πολύ αποτελεσματικό ενάντια στα μεγάλα θηρία, καθώς τα ανατρέπει σχεδόν με κάθε χτύπημα, εμποδίζοντάς τα να αντεπιτεθούν. Με την ικανότητα να διαπερνά την πανοπλία, προκαλεί αρκετά μεγάλη ζημιά ενάντια στους πιο θωρακισμένους εχθρούς με τις ισχυρότερες ασπίδες.

Το Death Sentence είναι μια κραυγή δράκου που καταστρέφει την πανοπλία και αποστραγγίζει την υγεία του εχθρού. Αυτή η κραυγή είναι πολύ χρήσιμη ενάντια στους δράκους, ειδικά στον Πρεσβύτερο ή τον Δράκο του Αίματος, καθώς θα είναι πιο επιρρεπείς σε ζημιές εάν έχουν χτυπηθεί από το Shout μία ή δύο φορές.

Πολεμιστής με δύο χέρια - αποτελεσματικός ενάντια σε όλους σχεδόν τους εχθρούς, ωστόσο, δεν γίνεται από την αρχή. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ξοδέψετε ένα συγκεκριμένο ποσό πόντων σε προνόμια. Ωστόσο, μετά από αυτό θα γίνετε μια μηχανή δολοφονίας. Οι εχθροί πολύ σπάνια θα καταφέρουν να σε φτάσουν, κυρίως θα χάσουν τα κεφάλια και τα άκρα τους...

Το Skyrim είναι η γενέτειρα των Nords, άγριων και δυνατών ανθρώπων που εκτιμούν την τιμή και την ανδρεία στη μάχη. Τα Nords έχουν 50% αντίσταση στο κρύο. Μπορούν να εκδώσουν μια επιστολή για να θέσουν προσωρινά τους εχθρούς σε φυγή.

Ω, φοράς πραγματική πανοπλία Nord. Χαιρετίσματα! Σίδερο ή ατσάλι, αυτό χρειάζεται και αφήστε όλα αυτά τα ξωτικά μπιχλιμπίδια στα ξωτικά.

Αγώνες: Nord, Orc
Δεν υπάρχουν πρακτικά μοναδικά όπλα με δύο χέρια στο παιχνίδι, επομένως αξίζει να ολοκληρώσετε το έργο του βάζου της κατοχής για να αποκτήσετε ένα Ειδικό όπλο που ονομάζεται Blade of Dominion (ο τύπος του όπλου και η γοητεία σε αυτό είναι τυχαία) . Στο χαμηλά επίπεδαβοηθά πολύ, καθώς οι βάζες εκδίδουν κυρίως όπλα με δύο χέρια. Και όταν η γοητεία αντληθεί, δημιουργήστε την μόνοι σας.
Αξίζει επίσης να συμμετάσχετε στην παρέα των Companions, ο Βίλκας διδάσκει όπλα με δύο χέρια, ο Φάρκας διδάσκει βαριά πανοπλία.

Το Wolf Armor είναι ένα σετ βαριάς πανοπλίας, μια σπάνια παραλλαγή της θωράκισης από χάλυβα που βρίσκεται μέσα Ο μεγαλύτερος Scrolls V: Skyrim.
Το Wolf Armor παρέχει ένα επίπεδο προστασίας ίσο με αυτό της κανονικής θωράκισης από χάλυβα. Το κύριο πλεονέκτημά του σε σχέση με αυτό είναι το μειωμένο βάρος.
Τοποθεσία
Η πανοπλία του λύκου δεν μπορεί να κατασκευαστεί στο σφυρηλάτηση, αλλά συνήθως μπορεί να βρεθεί ελεύθερα από το Jorlund στο Skyforge του Whiterun μετά την ολοκλήρωση της αποστολής "Test of Valor".
Επιμέρους στοιχείατέτοια πανοπλία μπορούν να φορεθούν από μέλη των Συντρόφων.
Ένα ημιτελές σύνολο πανοπλιών λύκου μπορεί να αφαιρεθεί από το σώμα του Skjor κατά τη διάρκεια της αποστολής Silver Hand.

Δεξιότητες: Βαριά πανοπλία, ανάκτηση (προαιρετικά), σιδηρουργία, όπλα με δύο χέρια, μαγευτικό

Προνόμια
Heavy Armor: Όλα τα προνόμια, αν δεν κάνετε λήψη του κλάδου Fists από την Steel, τότε θα πρέπει να πάρετε το Horse stone.
Ο Dovahkiin που ενεργοποιεί αυτό το στολίδι κερδίζει το σήμα του άλογο: μια παθητική ικανότητα που δίνει:

+100 βάρος μεταφοράς? φορώντας πανοπλία δεν ζυγίζει τίποτα (ανάλογα, δεν μειώνει την ταχύτητα κίνησης και την ταχύτητα επίθεσης).
Αυτή η ικανότητα εμφανίζεται στο μενού "Magic - Active Effects".

Ανάκτηση: Αποκατάσταση αρχαρίων, Αναγέννηση, Ανάπαυλα, Ανάκτηση, Αποφυγή θανάτου
Σιδηρουργία: Arcane Blacksmith - πάνω ή κάτω μονοπάτι ανάλογα με την πανοπλία που προτιμάτε
Όπλα με δύο χέρια: Όλα τα προνόμια του σωστού κλάδου ανάπτυξης + προνόμια για το όπλο που χρησιμοποιείτε.

Σημειώσεις: Δεδομένου του γεγονότος ότι ανταλλάσσετε την άμυνα για επίθεση, θα χρειαστείτε κινητικότητα, επομένως τα προνόμια βαριάς πανοπλίας είναι εξαιρετικά χρήσιμα. Εάν λάβετε όλα τα προνόμια βαριάς πανοπλίας, μπορείτε να κινηθείτε πολύ πιο γρήγορα, ενώ εξακολουθείτε να έχετε ένα αρκετά υψηλό επίπεδο προστασίας. V ορισμένη στιγμήδεν θα σε νοιάζει καθόλου το γεγονός ότι δεν έχεις ασπίδα. Και αν ξοδέψετε πόντους εμπειρίας στο Recovery, τότε δεν θα έχετε προβλήματα με την επούλωση κατά τη διάρκεια της μάχης.

Πολεμιστής με το ένα χέρι

Μάγος Μάγος-Pure Mage

Στοιχείο φωτιάς νούμερο ένα


Δάδα(προέλευση. Πυρσός) - ένα αντικείμενο σε Το παιχνίδι Elder Scrolls V: Skyrim.
Σχεδιασμένο για να φωτίζει την περιοχή. Χρήσιμο για την προβολή σκοτεινών περιοχών σε σπηλιές, δωμάτια και άλλες σκοτεινές περιοχές. Αρκεί να πάρεις τη δάδα στο χέρι και θα είναι ήδη αναμμένη. Αλλά πρέπει να έχετε κατά νου ότι ο χρόνος καύσης του φακού είναι περιορισμένος (240 δευτ.), Μετά από τον οποίο θα σβήσει για πάντα και θα εξαφανιστεί από το απόθεμα.

Σημειώσεις
(αρχ. Flames) είναι ένα ξόρκι καταστροφής επιπέδου αρχαρίων στο The Elder Scrolls V: Skyrim
Βασικό εφέ: Πίδακας φλόγας που προκαλεί 8 ζημιές ανά δευτερόλεπτο. Τα αναφλεγόμενα προκαλούν πρόσθετη ζημιά.
Μέγιστο αποτέλεσμα: Ένας πίδακας φλόγας που προκαλεί 27 ζημιές ανά δευτερόλεπτο. Τα αναφλεγόμενα προκαλούν πρόσθετη ζημιά. Αυτό συμβαίνει εάν ληφθούν οι ικανότητες "Augmented Flame". Πρώτο επίπεδο 10 ζημιά ανά δευτερόλεπτο. Τα αναφλεγόμενα προκαλούν πρόσθετη ζημιά. Το δεύτερο επίπεδο είναι 12 ζημιές ανά δευτερόλεπτο. Τα αναφλεγόμενα προκαλούν πρόσθετη ζημιά. Και αν μετά από αυτό πάρεις την ικανότητα της σχολής του Illysia «Επιστήμη του φόβου», τότε μόνο θα υπάρξει ένα Μέγιστο αποτέλεσμα: Ένας πίδακας φλόγας, που προκαλεί 27 ζημιές ανά δευτερόλεπτο. Τα αναφλεγόμενα προκαλούν πρόσθετη ζημιά. Με την ικανότητα «Science of Fear» του σχολείου Illusion, τα ξόρκια της Φωτιάς στο σχολείο της Καταστροφής γίνονται νούμερο ένα όσον αφορά τη ζημιά και την καταστροφή. Αλλά πρέπει να το πάρετε διαδοχικά, πρώτα το "Augmented Flame" του School of Destruction 1.2 και μετά το "Science of Fear" του School of Illusion, τότε θα υπάρξει μέγιστο αποτέλεσμα. Σχολική Ανάκαμψη "Νεκρομάγιο" Όλα τα ξόρκια είναι πιο αποτελεσματικά ενάντια στους νεκρούς. Η ικανότητα «Necromage» της σχολής για την αποκατάσταση των Βαμπίρ και του Ντράουγκρ από φωτιά γκρεμίζει με κρότο.
Ωστόσο, αυτό δεν είναι αυτό που θα κάνει τον χαρακτήρα σας μοναδικό, αλλά ποιες ικανότητες θα αντλήσετε. Επίσης, η μοναδικότητά σας θα επηρεαστεί από την επιλογή της πανοπλίας και τις δεξιότητες χειροτεχνίας που θα επηρεάσουν την εμφάνιση του ήρωα.

Ονόματα Orc

Αναρτήθηκε αρχικά από συγγραφέας:

«Ο μπαμπάς είπε «πήγαινε στο Κολέγιο»… είπε «χρησιμοποίησε το μυαλό σου»… Σαν να ήξερα για ποιο Κολέγιο μιλούσε…»

Τα ονόματα της οικογένειας Orc προηγούνται πάντα από ένα πρόθεμα συγκεκριμένου φύλου: "gro-" για τα αρσενικά και "gra-" για τα θηλυκά. Στα αρσενικά, το πρόθεμα προηγείται του ονόματος του πατέρα, ενώ στα θηλυκά προηγείται του ονόματος της μητέρας. Επίσης, ένα παιδί μπορεί να λάβει το όνομα του γονέα του αντίθετου φύλου εάν το όνομα του γονέα του φύλου του είναι άγνωστο. Επιπλέον, μερικά ορκ παίρνουν το μεσαίο όνομά τους από το όνομα του φρουρίου στο οποίο γεννήθηκαν.

Ο Urag gro-Shub είναι ένας χαρακτήρας στο The Elder Scrolls V: Skyrim.
Βιογραφία
Ο Urag gro-Shub είναι ένας μάγος ορκ, κάτι σπάνιο μεταξύ των ορκ και σε ολόκληρο το Tamriel. Επιπλέον, ο Urag είναι ο βιβλιοθηκάριος του Arcaneum στο College of Winterhold. Παίρνει τα καθήκοντά του στα σοβαρά, συλλέγει σπάνια βιβλία και εμπορεύεται λιγότερο σπάνια και είναι γκρινιάρης από τη φύση του. Καθώς προχωρά στην ιστορία του Κολλεγίου, θα προμηθεύσει στον ήρωα ερευνητικό υλικό για το Μάτι του Μάγκνους κατά τη διάρκεια της αποστολής «Βιβλιοθήκη Βιβλιοθήκης». Καθαρός, παρά τη φύση του, και πολύ προσεκτικός με ό,τι έχει στην κατοχή του.

Αφού ολοκληρώσετε την αποστολή Alduin's Curse, μπορείτε να του πουλήσετε ένα Elder Scroll για τη βιβλιοθήκη του College of Winterhold. Θα ανταμείψει τον ήρωα με 2000 νομίσματα. Εάν, κατά τη διάρκεια της ιστορίας του πρόσθετου The Elder Scrolls V: Dawnguard, πρέπει να εξαργυρώσετε το Elder Scroll, θα ζητήσει 4000 septims για αυτό.

Στο ταμείο του έχει 500 χρυσά. Με το προνόμιο Master Trader, αυτό το ποσό θα αυξηθεί στα 1500. Τα χρήματα δεν μπορούν να επενδυθούν στο κατάστημά του.

Εάν κλαπεί ένα βιβλίο από τη βιβλιοθήκη του, ο Urag μπορεί να στείλει κακοποιούς πίσω από το κεφάλι του Dovakin.
αποστολές
Θέματα αποστολών

  • "Βιβλία Βιβλιοθήκης"?
  • "Έργα του Shalidor"?
  • «Φέρε μου αυτό το βιβλίο!»
Συμμετέχει σε αποστολές
  • "Αρχαία γνώση"?
  • «Πέρα από το συνηθισμένο».
  • Scroll Hunt DG
Σφάλματα
  • Κατά το πέρασμα της αποστολής "Φέρτε μου αυτό το βιβλίο!" Ο Urag μπορεί να μην αντιδράσει με κανέναν τρόπο στην παρουσία του απαραίτητου βιβλίου.
  • Λύση: χρησιμοποιήστε την εντολή της κονσόλας για να μετακινήσετε την αποστολή στο επόμενο στάδιο - setstage MGR20 20.
  • Εάν η επιθυμητή τοποθεσία είχε καθαριστεί νωρίτερα και το βιβλίο αφαιρέθηκε από το στήθος, η αναζήτηση παγώνει.
  • Λύση: εφαρμογή εντολές κονσόλας. setstage MGR20B 20 - αν έχετε ένα βιβλίο στο απόθεμά σας, setstage MGR20B 200 - για να ολοκληρώσετε την αποστολή.

Αιμοδιψός θάρχος

Τάξη βαριάς πανοπλίας
Defense 20, Weight 8, Cost 300. Υλικό αναβάθμισης: Steel Ingot
Το Targe of the Blooded είναι μια βαριά ασπίδα πανοπλίας στο The Elder Scrolls V: Skyrim.
Περιγραφή
Πρόκειται για μια ασπίδα με μοναδικό σχεδιασμό και γοητεία. Εξοπλισμένο με καρφιά εξω απο, ικανό να προκαλέσει πρόσθετη ζημιά στον εχθρό. Μια άξια επιλογή για κάθε κύριο ασπίδα.

Enchantment: Όταν χτυπηθεί από ασπίδα, προκαλεί 3 ζημιές στον εχθρό. αιμορραγική βλάβη σε διάστημα 5 δευτερολέπτων.

Στοίβα εφέ ασπίδας. Δηλαδή με δύο συνεχόμενα επίπεδα χτυπήματα ο εχθρός δεν θα δέχεται πλέον 3, αλλά 6 ζημιές το δευτερόλεπτο κ.λπ.
Η μαγεία δεν αφαιρείται με το πεντάγραμμο των ψυχών.
Με τη μαθημένη ικανότητα του "Slayer" με αυτήν την ασπίδα, αξίζει να χρησιμοποιήσετε ένα τσεκούρι, τα αποτελέσματα της απώλειας αίματος του οποίου επίσης συνοψίζονται. Χρησιμοποιώντας επιδέξια αυτόν τον συνδυασμό, μπορείτε να κάνετε τον εχθρό να αιμορραγεί συνεχώς.

Αναβάθμιση: Η ασπίδα μπορεί να αναβαθμιστεί σε πάγκο εργασίας με την ικανότητα Steel Armor της ικανότητας του σιδηρουργού. Σημειωτέον, η ικανότητα Wizard Blacksmith δεν απαιτείται.

Τοποθεσία

  • Καθεδρικός ναός Alftand στο Alftand - η ασπίδα βρίσκεται στην επιθετική Umana κοντά στην είσοδο του Black Reach.
Περιγραφή
Μια από τις μάσκες των ιερέων δράκων. Όπως όλες αυτές οι μάσκες, είναι απαραίτητο να αποκτήσετε τη μάσκα Konarik. Η μάσκα παρέχει πλήρη ανοσία σε ασθένειες και δηλητήρια, κάτι που είναι πολύ χρήσιμο ενάντια σε εχθρούς όπως ο Falmer και ο Corus.
Σημειώσεις
  • Το "Khevnorak" σε μετάφραση από τη γλώσσα του δράκου σημαίνει "σκληρός".
  • Η μάσκα μπορεί να αναβαθμιστεί στον πάγκο εργασίας με ένα σιδερένιο πλινθίο.
  • Όταν είναι εξοπλισμένο με Daedric και Ancient Nordic Armor, ενεργοποιεί την ικανότητα
    "Καλός εξοπλισμός."
Σημείωση: Με την πανοπλία AzidalDB, η οποία είναι ουσιαστικά η ίδια αρχαία σκανδιναβική θωράκιση, αυτή η ικανότητα δεν λειτουργεί.
Τοποθεσία
  • Τοποθεσία Valtum ανατολικά του Markarth. Αφαιρέθηκε από το σώμα του Δράκου Ιερέα Hevnorak. Ο ήρωας μπορεί να φτάσει εδώ στην αποστολή "Evil Slumbers".
Πλεονεκτήματα
  • Φορώντας ένα πλήρες σετ Daedric αυξάνει την πιθανότητα επιτυχούς ελέγχου εκφοβισμού (+10%).
  • Η πανοπλία Daedric έχει τα υψηλότερα βασικά στατιστικά από οποιαδήποτε βαριά πανοπλία που έχει οριστεί στο παιχνίδι.
  • Παρόλο που η πανοπλία Daedric είναι βαρύτερη από την πανοπλία δράκου, οι ικανότητες το εξομαλύνουν.
  • Όταν χρησιμοποιείτε ένα φίλτρο που αυξάνει τις δεξιότητες σιδηρουργίας κατά 130% (αυτό είναι δυνατό χωρίς τη χρήση εντολών κονσόλας) και άνω, μπορείτε να έχετε ένα απίστευτο επίπεδο προστασίας χαρακτήρων.
Τοποθεσία
Μη γοητευμένα κομμάτια πανοπλίας Daedric θα αρχίσουν να εμφανίζονται στο παιχνίδι ξεκινώντας από το επίπεδο χαρακτήρων 48, ενώ τα μαγεμένα κομμάτια θα είναι διαθέσιμα ήδη από το επίπεδο 49. Επίσης, μια τέτοια πανοπλία μπορεί να δημιουργηθεί ανεξάρτητα ή να αγοραστεί από έναν έμπορο της Dremora, εάν έχετε το ταλέντο στη Μαύρη Αγορά, το οποίο μπορείτε να αποκτήσετε ολοκληρώνοντας την αποστολή Black Book: Untold Legends.DB

Ασπίδα της μοναξιάς

Για εκείνους που θα χρησιμοποιήσουν την Ασπίδα της Μοναξιάς και δεν θα αποσυναρμολογήσουν ανόητα ψυχές στο πεντάγραμμο.Το Shield of Solitude είναι μια ασπίδα και μια βαριά πανοπλία στο The Elder Scrolls V: Skyrim.
Περιγραφή
Αυτή είναι μια μοναδική ασπίδα που δίνεται από τον Jarl Elisif the Fair εάν ο Dovahkiin ολοκληρώσει την αποστολή του Solitude Governor "Awakening the Wolf Queen"
Προδιαγραφές
Εξαρτώνται από το επίπεδο του παίκτη τη στιγμή της λήψης της ασπίδας: Μέγιστο αποτέλεσμα μετά το επίπεδο 40. Class Heavy armor, Defense 32, Weight 12. Μαγική αντίσταση 30%.Μπλοκ +35% ζημιά. Η βελτίωση δεν είναι δυνατή.
Σφάλματα
Η ασπίδα μπορεί να σπάσει στο πεντάγραμμο των ψυχών. Το επίπεδο της ασπίδας δεν έχει σημασία αν τη σπάσεις στο πεντάγραμμο των ψυχών για να μπορέσεις να μαγέψεις ένα αντικείμενο για προστασία από τη μαγεία (2 εφέ ταυτόχρονα). Το επίπεδο του αποτελέσματος που προκύπτει καθορίζεται μόνο από το επίπεδο της ικανότητας Enchantment και την ισοπέδωση του κλάδου του.

  • Ξανασχηματίστε το φυλαχτό στη λίμνη Bluff.
  • Η αναζήτηση θα ξεκινήσει όταν ο ήρωας διαβάσει το βιβλίο "The Lost Legends of Skyrim" (ο πιο εύκολος τρόπος να το βρείτε είναι στο γραφείο του Farengar στο Dragonsreach) ή όταν βρει ένα από τα μέρη του φυλαχτού του Goldur.

    Αξίζει να σημειωθεί ότι οι τοποθεσίες αναζήτησης σε αυτή την περίπτωση θα είναι τα αρχαία σκανδιναβικά ερείπια, οπότε αξίζει να προετοιμάσετε τον ήρωα για τη μάχη με μεγάλο αριθμό draugrs.
    Στάδιο 1

    Folguntur

    Ο ήρωας πρέπει να πάει στα ερείπια του Folguntur, που βρίσκεται κοντά στους πρόποδες του Solitude. Στο στρατόπεδο κοντά στην είσοδο, μπορείτε να βρείτε το πρώτο μέρος του ημερολογίου ενός συγκεκριμένου Dainas Valen. Ο μάγος πέρασε έναν αιώνα αναζητώντας τα αντικείμενα αυτού του θρύλου. Σύμφωνα με τα αρχεία, είναι ο επικεφαλής της αποστολής που εξερευνά το Folguntur. Πρέπει να ακολουθήσεις τα ίχνη του.
    Στάδιο 2

    Αίθουσα Geirmund

    Ένας αρχαίος σκανδιναβικός τάφος που βρίσκεται σε ένα νησί στη μέση του ποταμού κοντά στο χωριό Ivarstead. Για να ξεκινήσει η εξερεύνηση των ερειπίων, ο ήρωας θα πρέπει να πηδήξει σε μια βαθιά τρύπα. Ωστόσο, δεν υπάρχει τίποτα επικίνδυνο σε αυτό, θα υπάρχει αρκετό νερό από κάτω. Αν βουτήξετε λίγο πιο βαθιά, μπορείτε να δείτε ένα πλημμυρισμένο πέρασμα με ένα μπαούλο μέσα.
    Στάδιο 3

    Το στάδιο της αναζήτησης πραγματοποιείται ταυτόχρονα με την ολοκλήρωση της αποστολής του College of Winterhold «In the Depths of Saarthal». Το Saartal είναι η παλαιότερη σκανδιναβική πόλη, ο πρώτος ανθρώπινος οικισμός στην ηπειρωτική χώρα, που κάποτε καταστράφηκε από τα ξωτικά του χιονιού κατά τη διάρκεια της περίφημης «Νύχτας των δακρύων». Βρίσκεται στα βουνά στα βόρεια του Skyrim, όχι μακριά από το Winterhold.

    Είναι αδύνατο να βρείτε ένα μέρος του φυλαχτού χωρίς να εγγραφείτε στο College of Winterhold, αφού η είσοδος στην τοποθεσία είναι κλειδωμένη. Ο ήρωας θα βρει ένα μέρος του φυλαχτού του Goldur προς το τέλος αυτής της αποστολής στο σώμα του Jurik Goldurson. Επιπλέον, στον πέτρινο βωμό απέναντι από τον θρόνο στον οποίο κάθισε ο Yurik, υπάρχει ένα άλλο καλό τρόπαιο - το προσωπικό του τρίτου γιου του Goldur.
    Στάδιο 4

    γκρεμό λίμνης

    Όταν συναρμολογηθούν και τα τρία μέρη του φυλαχτού, μένει να το ξανασχηματίσουμε. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πάτε στο σπήλαιο του Lake Cliff, το οποίο βρίσκεται στην επικράτεια του Reach. Αυτή η τοποθεσία είναι διαφορετική στο ότι δεν υπάρχουν αντίπαλοι σε αυτήν, εκτός από αυτούς που βρίσκονται σε αναζήτηση. Σε κοντινή απόσταση από την είσοδο μπορείτε να βρείτε ένα σμαραγδένιο νύχι δράκου. Με τον σωστό συνδυασμό - αρκούδα, φάλαινα, φίδι - αυτό το νύχι ανοίγει τις πρώτες πόρτες. Οι παρακάτω πόρτες ανοίγουν από ένα κοκάλινο νύχι δράκου που βρέθηκε πίσω στο Folguntur. Συνδυασμός για το άνοιγμα της δεύτερης πόρτας: αετός, αετός, δράκος.

    5

    Αφού δημιούργησαν τη μάσκα "Konarik" και την έβαλαν σε μια μάσκα μεγάλης δύναμης, οι ιερείς των δράκων διέταξαν τον Fyalar the Smith να σφυρηλατήσει ένα ειδικό όπλο που προοριζόταν για τον ιερέα δράκων Konarik, ο οποίος θα εκλεγόταν μεταξύ των υψηλόβαθμων ιερέων δράκων από τον Alduin. τον εαυτό του στην τελετή μύησης και παραδόθηκε στον μυημένο, αρχαίο ειλητάριο«Πολέμαρχος».
    Εκμεταλλευόμενος τις γνώσεις του σιδερά, καθώς και θυσιάζοντας τη δύναμη της μάσκας του, ο Fyalar άρχισε να εργάζεται για τη δημιουργία του ομώνυμου όπλου και του προσωπικού στο Dragon Forge του Revakaim. Χρησιμοποιώντας τη δύναμή του που είχε απομείνει, ο Fyalar κατάφερε να φτιάξει ένα μοναδικό δαχτυλίδι και φυλαχτό, καθώς και να δημιουργήσει μια νέα λεπίδα και προσωπικό βασισμένο στο οπλοστάσιο των ιερέων δράκων. Τα νεοδημιουργηθέντα αντικείμενα επρόκειτο να παρουσιαστούν στον Konarik μαζί με τη μάσκα κατά τη διάρκεια της τελετής. Ωστόσο, αυτό δεν συνέβη επειδή η τελετή διακόπηκε από τους επαναστάτες Nords, οι οποίοι ήταν ενάντια στη θρησκεία της λατρείας του δράκου εν όψει της ακραίας σκληρότητας και των φρικαλεοτήτων εκ μέρους των ιερέων δράκων.
    Σύντομα ξεκίνησε ο πόλεμος του Δράκου, κατά τον οποίο χάθηκαν το θρυλικό δαχτυλίδι και το φυλαχτό. Η μάσκα, η λεπίδα και το προσωπικό διατηρήθηκαν και τοποθετήθηκαν στο Ιερό του Bromunar.
    Λίγα χρόνια μετά το τέλος του πολέμου, το δαχτυλίδι με το φυλαχτό του Konarik, για κάποιο λόγο, κατέληξε στο High Hrothgar. Ποιος τα βρήκε και τα τοποθέτησε εκεί δεν είναι ακόμα γνωστό, αλλά ένα πράγμα είναι ξεκάθαρο ότι κανείς άλλος δεν θα μπορέσει να πάρει στην κατοχή του αυτά τα τεχνουργήματα μέχρι να εμφανιστεί ο Τελευταίος Dragonborn, ο οποίος προορίζεται να αποκτήσει τον τίτλο του True Warlord επισκεπτόμενος τον αρχαίο ναό του Ρεβακείμ.

    Τοποθεσία:

    Το δαχτυλίδι και το φυλαχτό του Konarik βρίσκονται στο Throat of the World, όπου ο Paarthurnax σας διδάσκει ένα από τα "Fire Breath" Shout Words κατά τη διάρκεια της κύριας αποστολής. Η λεπίδα και το προσωπικό του Konarik βρίσκονται στο στήθος στο Ιερό του Bromunar, όπου ανακτάτε την ένατη μάσκα "Konarik".

    Σημείωση:

    Προσπάθησα να ταιριάξω με την παράδοση του παιχνιδιού, αλλά μου άρεσαν ορισμένα μοντέλα από άλλα mod, επομένως δεν έφτιαξα μοναδικά μοντέλα μόνος μου, αλλά απλώς πήρα έτοιμα μοντέλα από τους δημιουργούς άλλων mods (με την άδειά τους, φυσικά) γιατί νομίζω ότι ταιριάζουν τέλεια. Δεν σκοπεύω να φτιάξω μια έκδοση του σπαθιού με το ένα χέρι, γιατί ο εξοπλισμός για κάθε ιερέα δράκου, κατά τη γνώμη μου, θα πρέπει να είναι μοναδικός.

    Για περισσότερη ατμόσφαιρα και συνέπεια με την αρχική ιστορία, σας συνιστώ ανεπιφύλακτα να εγκαταστήσετε το mod Konahrik's Accountrements, αν δεν το έχετε ακόμα. ή το Επιτελείο του Konarik, τότε θα μοιάζετε με Αληθινός Πολέμαρχος!

    Συμβατότητα:Συμβατό με οποιαδήποτε mods

    Απαιτήσεις: Skyrim (SLE) 1.9.32.0.8., Ενημέρωση, DLC Dragonborn, DLC Dawnguard

    Εγκατάσταση: τοποθετήστε το φάκελο Δεδομένα από το αρχείο στο φάκελο του παιχνιδιού, ενεργοποιήστε το mod
    Ευχαριστώ: Bethesda και Kuroukira, darkmano και uni_SL για την παροχή μοντέλων και υφών

    Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 1.0c ()

    • αφαιρέθηκαν οι προαιρετικές χρυσές υφές που είχαν προστεθεί προηγουμένως (φαινόταν κακής ποιότητας και πολύ φωτεινό)
    • βελτίωσε την ποιότητα της υφής της λεπίδας και του προσωπικού, επέλεξε επίσης το βέλτιστο χρώμα για το προσωπικό
    • Τα στατιστικά της λεπίδας άλλαξαν: η ζημιά βάσης μειώθηκε από 30 σε 27, κρίσιμη ζημιά από 10 σε 9, το βάρος της λεπίδας άλλαξε από 15 σε 23, η ισορροπία άλλαξε από 1,0000 σε 1,5000, η ​​ταχύτητα άλλαξε από 1,1000 σε 0,9000, ο ρυθμός ταλάντευσης άλλαξε από 0,71500 σε .
    • Έκδοση 1.0b
    • προαιρετικά προστέθηκαν χρυσές υφές για να ταιριάζουν με το υλικό και το χρώμα της μάσκας
    • Έκδοση 1.0a
    • Άλλαξε η γοητεία του φυλαχτού: τα αποτελέσματα αναγέννησης της υγείας, της μαγείας και της αντοχής έχουν μειωθεί από 50% σε 25% για να διατηρηθεί η ισορροπία
    • Η γοητεία του δαχτυλιδιού άλλαξε: τα αποτελέσματα της αντίστασης στη μαγεία, τη φωτιά, το κρύο, τον ηλεκτρισμό μειώθηκαν από 50% σε 25%, και η επίδραση της αντίστασης 50% στα δηλητήρια αντικαταστάθηκε με μια αντανάκλαση της ζημιάς στον εχθρό όταν σας επιτίθεται και είναι 35%, που είναι μάλλον πιο χρήσιμο στη μάχη

    Εάν το μοντέλο της μάσκας στο δαχτυλίδι δεν σας ταιριάζει, τότε μπορείτε να φτιάξετε ένα δαχτυλίδι με κεφάλι δράκου, αλλά τότε δεν θα υπάρχει συμβολισμός του Konarik ή πάρτε ένα μοντέλο banner από το mod Konahrik's Accountrements (όπου ο Konarik's ρόμπα / ρόμπα αποκτάται). Όσο για τη διόρθωση του φύλακα, θα είμαι ειλικρινής, αυτή τη στιγμή δεν έχω τις απαραίτητες γνώσεις και δεξιότητες στην επεξεργασία και την τροποποίηση μοντέλων. Παρόλα αυτά, θα χρειαστεί χρόνος και απέχει πολύ από το το γεγονός ότι το αποτέλεσμα θα ικανοποιήσει όλους. Θα προσπαθήσω να κάνω τον γκαρντ όσο το δυνατόν καλύτερο.

    Κάντε το δαχτυλίδι μοναδικό μόνο για τον κοναρίκ και δώστε του μια ιστορία σε ένα κομμάτι χαρτί όπως ένα τελετουργικό δαχτυλίδι ενός δράκου κοντά, ένα σφραγίδα δράκων, Παρόλα αυτά, το κοναρίκ είναι η μάσκα του αρχιερέα. Και το δαχτυλίδι είναι σύμβολο τιμής στη λατρεία του δράκου και η δύναμη συν δεν είναι τόσο τελετουργική. Και το να κάνεις τα πάντα με μια μάσκα δεν είναι πραγματικά Meh .Αξίζει να διορθώσεις τον φρουρό για να αφαιρέσει αυτά τα δυσάρεστα σύμβολα από το προσωπικό ή με κάποιο τρόπο να το αλλάξει, να το εξομαλύνει έξω, μειώστε το ή κάντε τη ραφή κανονική, διαφορετικά είναι σαν να έχει κολλήσει ένα κομμάτι του ραβδιού., η λεπίδα θα φύγει.

    Υπάρχει ένα χάλκινο mod ring dragon (μπορείτε να επιχρυσώσετε την υφή), θα έμοιαζε πολύ με τη σφραγίδα του Konarik και όχι με τη μειωμένη μάσκα του (IMHO).

    Το μενταγιόν πρέπει να γίνει με κάποιο άλλο τοτέμ δράκου, άλλωστε η μάσκα στο δάχτυλο και στο στήθος είναι τέτοιο πράγμα.Εεεεε

    Η λεπίδα πρέπει να εξομαλύνει το άκρο του δράκου του ραβδιού εκεί χαλάει την αίσθηση του κρατήματος του όπλου.

    Και για το ίδιο το προσωπικό, απλώς προσθέστε κυνόδοντες στο στόμα του δράκου, σαν μειωμένη μάσκα))))

    Μιλάς για αυτό το δαχτυλίδι;) http://tes-game.ru/load/skyrim/bronja_i_odezhda/12842/39-1-0-15741

    Απλώς δεν καταλαβαίνω τι συμβαίνει. Όσον αφορά τα μοντέλα του δαχτυλιδιού και του φυλαχτού, το σχήμα της μάσκας είναι αρκετά κατάλληλο, ειδικά επειδή αν φτιάξετε δαχτυλίδια για κάθε ιερέα, τότε για καθένα θα είναι μοναδικό, αν πάρετε ένα δαχτυλίδι δράκου και αλλάξετε το χρώμα της υφής , αποδεικνύεται ότι δεν θα έχει καμία σχέση με τον ιερέα του δράκου, δεν θα εμφανή σημάδια, απλά επειδή στο ίδιο το παιχνίδι, το σημάδι της συμμετοχής του NPC στη φατρία των dragon priests εκφράζεται στη μάσκα του και με ένα mod σε ρόμπες, θα του βάλουμε υπό όρους ένα χρυσό δαχτυλίδι δράκου στο δάχτυλό του και θα τον κοιτάζει σαν ο Φύλακας της Αυγής έβαλε ένα μαύρο δαχτυλίδι στο δάχτυλό του Hircine ή ένα δαχτυλίδι με κεφάλι τρολ, αν και φαίνεται ότι το τελευταίο είναι λογικό, γιατί χρησιμοποιούν τρολ στη μάχη. Όσο για το ραβδί, ίσως το πάνω μέρος πρέπει να αλλάξει αργότερα και να κάνει ένα κεφάλι δράκου και να αλλάξει λίγο την κλίση, ώστε να θυμίζει κάπως το ραβδί του Miraak, αλλά δεν έχω όραμα για το τελειωμένο μοντέλο ακόμα και όλα αυτά έχουν τελειώσει. ώρα, όχι αμέσως. Προς το παρόν, ο στόχος μου είναι να βρω μια γοητεία ή να πάρω κάποιο υπάρχον πρότυπο και να το αλλάξω για τον εαυτό μου.

    Γεια σου συγγραφέα, πώς σου αρέσει η ιδέα να βάλεις το δαχτυλίδι και το φυλαχτό σε διάφορα σημεία στο λαιμό του κόσμου και να πεις σε μια σπηλιά όπου ένας κόκκινος αετός, καθώς και ένα σπαθί με ένα ραβδί. για παράδειγμα: αφήστε το ραβδί και βάλτε το σπαθί στη σπηλιά με τις αρκούδες όπου παίρνετε το στιλέτο του Wald ή στη σπηλιά του χρυσού όπου μαζεύετε το φυλαχτό. Θα είναι πιο ενδιαφέρον να τρέχεις και να συλλέγεις.

    Ή στην ιδέα να κάνετε μια αναζήτηση και όπου το ραβδί και το σπαθί είναι τώρα βάλτε μια σημείωση πού να ψάξετε για τέσσερα αντικείμενα, δεν είναι απαραίτητο να βάλετε μαρκαδόρο και μπορείτε να το βρείτε έτσι. Αν και καταλαβαίνω ότι αυτό δεν είναι τόσο εύκολο να γίνει, αλλά στο μέλλον, όπως το καταλαβαίνω, θα υπάρξουν πολλές ακόμη ενημερώσεις.

    Είναι πιο λογικό να τοποθετείτε απλά όλα τα «καλά» στο Temple of Revakeim, αλλά σε αυτήν την περίπτωση, η εγκατάσταση του mod «Konahriks Accoutrements - Dragon Priest Armory έκδοση 5.5.0» θα είναι υποχρεωτική απαίτηση. Επομένως, υπάρχουν δύο επιλογές: αυτό είναι το Sanctuary of Bromunar ή το Temple of Rewakeim (στο οποίο είμαι περισσότερο κλίνω) , αλλά σωστά σημειώσατε ότι θα υπάρξουν ενημερώσεις και ... πιθανότατα θα το κάνω, θα βάλω το ραβδί και το σπαθί , καθώς και το φυλαχτό και το δαχτυλίδι σε άλλο μέρος και όχι πριν ξανακάνω τη μαγεία, ξεπερνώντας δοκιμασίες, από την απόκτηση μάσκες ιερέων μέχρι τη δολοφονία του δράκου Zinkelah, έτσι για λεπίδα, ραβδί και δαχτυλίδι με φυλαχτό, αυτή η μέθοδος απόκτησης τα πράγματα θα είναι κάτι παραπάνω από δικαιολογημένα.

    Λοιπόν, το τελευταίο είναι γνωστό. Κατά κάποιο τρόπο βρήκα στο nexus one retexture της πανοπλίας Ethereum. Δεν βρήκα το πρόσθετο μόνος μου, οπότε κατέληξα να το φτιάξω μόνος μου. Σκέφτηκα να το δημοσιεύσω εδώ, αλλά υπάρχει πρόβλημα με τα δικαιώματα. Ο συγγραφέας της ίδιας της υφής έχει ήδη δώσει το πράσινο φως για τρεις ημέρες, αλλά ο συγγραφέας του armor mod σιωπά.

    Κοίταξα την περιγραφή του mod *Great Paladin*, αλλά δεν βρήκα καμία πληροφορία για αυτό το όπλο και τα εφέ του, ίσως το κατεβάσω και δω πώς λειτουργεί, αλλά σε αυτήν την περίπτωση, η μαγεία που βγήκε από εκεί δεν θα είναι μοναδικός. Δεν είναι πρόβλημα να βρείτε σενάρια, αλλά ακόμα κι αν τα δεσμεύσετε, ίσως χρειαστεί να αλλάξετε το ίδιο το μοντέλο blade, αλλά είμαι πολύ ευχαριστημένος με το τρέχον μοντέλο. Αν και μπορείτε απλά να μεταφέρετε το εφέ Glow στη λεπίδα και αυτό είναι όλο, και όταν ενεργοποιηθεί μια κραυγή, για παράδειγμα, "φλογερή ανάσα", η λεπίδα θα λάμπει με μια πορτοκαλί λάμψη, αλλά πώς θα φαίνονται όλα αυτά στο μοντέλο είναι άγνωστο . Για να είμαι ειλικρινής, λόγω του γεγονότος ότι η ιδέα της γοητείας από το screaming είναι ήδη ορατή από τους συντάκτες άλλων mods, είμαι όλο και λιγότερο πρόθυμος να την εφαρμόσω. Θα χρειαστεί περισσότερος χρόνος για να καταλήξετε σε κάτι δικό σας. Ίσως θα κάνω ένα αντίγραφο του enchantment από άλλο mod, αλλά με κάτι δικό μου, αλλά αυτό θα είναι ως δοκιμαστική έκδοση για να δοκιμάσουν οι χρήστες και να πουν τη γνώμη τους για αυτού του είδους τον μηχανικό γοητείας για το σπαθί. Υπάρχει μια άλλη προειδοποίηση, εάν χρησιμοποιείτε πόρους από άλλα mods, χρειάζεστε άδεια από τους συντάκτες των mod, και από όλα τα άτομα με τα οποία επικοινώνησα (από αγγλόφωνους χρήστες), μόνο λίγα άτομα έχουν απαντήσει μέχρι στιγμής.

    Παρεμπιπτόντως, για τη γοητεία του σπαθιού, ανάλογα με την κραυγή. Αυτό έγινε πολύ πριν από εσάς. Υπάρχει ένα τέτοιο mod στον ιστότοπο που ονομάζεται *Great Paladin*. Αυτό είναι ένα quest mod και η τελική του ανταμοιβή είναι το σπαθί *Blade of Akatosh*. Ανάλογα με την εξοπλισμένη κραυγή, προκαλεί διαφορετικές ζημιές ή εφαρμόζει εφέ. Ίσως πρέπει να ψάξετε σε αυτό το mod και να βρείτε τα σενάρια του σπαθιού. Και υπάρχει ένα άλλο mod για πολλές νέες γοητεύσεις στις τάξεις των οποίων υπάρχει ένα που, σε ένα ορισμένο ποσοστό, μπορεί να προκαλέσει την πρώτη λέξη του προετοιμασμένου κατά την κρούση (wintermyst enchantments, που μπορείτε επίσης να βρείτε στον ιστότοπο). Εάν σκοπεύετε να βελτιώσετε αυτή τη γοητεία, τότε νομίζω ότι οι πληροφορίες σχετικά με αυτά τα mods μπορούν να βοηθήσουν.

    Για να κάνετε αλλαγές, απλώς αντικαταστήστε το αρχείο esp. Δεν υπήρξαν αλλαγές στο φάκελο Data, εκτός από μερικά στιγμιότυπα οθόνης και το Readme.txt. Δεν μου φαίνεται πολύ λογικό να φτιάξεις μια μη μαγεμένη εκδοχή της λεπίδας, το όπλο απλά θα χάσει τη μοναδικότητά του (είναι σαν να περνάς ένα περιτύλιγμα καραμέλας ως αναμνηστικό), ειδικά αν μπορείς ακόμα να αφαιρέσεις τη γοητεία από αυτό. Παρεμπιπτόντως, αν χρειάζεστε μια μη γοητευμένη έκδοση λόγω του γεγονότος ότι δεν σας αρέσει η γοητεία απορρόφησης υγείας, ως ανάλογο του σπαθιού του Miraak, τότε θα σας δείξω τις κάρτες, σκοπεύω να το φτιάξω έτσι ώστε χρησιμοποιώντας ένα ορισμένη κραυγή, μπορείτε να επιλέξετε μια γοητεία, δηλαδή να συνδέσετε την κραυγή στην αντίστοιχη γοητεία. Είναι ξεκάθαρο ότι θα λειτουργήσει για συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Για να δώσω ένα παράδειγμα, χρησιμοποιώ το Fire Breath και το Konarik's Blade αποκτά μια γοητεία για τη ζημιά από φωτιά. Το γεγονός είναι ότι δεν είναι εύκολο να το κάνετε αυτό αμέσως, είναι μια μακρά και σκληρή δουλειά με τα σενάρια και για να μην σπάσετε τα σενάρια του παιχνιδιού, χρειάζεστε μια λεπτή προσέγγιση σε αυτό το θέμα. Πήρα τη γοητεία να απορροφήσω την υγεία για ένα ενώ, μόνο μέχρι να σκεφτώ περισσότερο κατάλληλη επιλογή. Εκεί θα μπορείτε να φτιάξετε μια κολόνα κάτω από τη λεπίδα του Konarik, ώστε να μπορείτε να την κρεμάσετε στο Μουσείο του Dragonborn. Εκτός από την επιλογή της γοητείας, υπάρχει μια άλλη σκέψη για μια μοναδική γοητεία, αλλά φαίνεται πολύ χειρότερη ... Στο Dragonborn DLC, το σπαθί του Miraak δεν έχει ανάλογο της μη γοητευμένης έκδοσης, μπορείτε να το αποκτήσετε μόνο με τη λήψη του κατάλληλο mod, από τα οποία υπάρχουν πολλά. Αλλά ας είμαστε ειλικρινείς, δεν έχει νόημα. Το σπαθί και το ραβδί είναι δώρο από τον Πρίγκιπα Daedric, όχι κάποιο χαλύβδινο ξίφος, και σύμφωνα με την ιδέα μου, το Blade και το Staff είναι δημιουργήματα ενός δράκου ιερέα-σιδερά, όπως η μάσκα του Konarik με το συμπέρασμα μιας ισχυρής δύναμης μέσα (μπορείτε να το μάθετε από το μήνυμα στην οθόνη φόρτωσης) . Θα εξετάσω το ενδεχόμενο να προσθέσω μια μη γοητευμένη έκδοση της λεπίδας, αλλά επειδή αρχικά είμαι αντίθετος, δεν θα υποσχεθώ τίποτα. Ελπίζω να με καταλαβαίνεις. Και πάλι αυτή είναι η γνώμη μου και η συνειδητή μου επιλογή.

    Ευχαριστώ για την απάντησή σου, καταλαβαίνω τα πάντα, και θα περιμένω με ανυπομονησία νέες αλλαγές στη μόδα, εύχομαι να πετύχεις να τα κάνεις όλα όπως ήθελες.

    Για παράδειγμα, ένα αντίγραφο μπορεί να τοποθετηθεί σε ένα μουσείο, ή μάλλον, να κρεμαστεί όπου υπάρχει θέση για ένα όπλο, εάν κάποιος παίζει με το dragonborn Museum mod.

    Αν και προτιμώ τις μη γοητευμένες εκδόσεις των τεχνουργημάτων, είναι πολύ πιο διασκεδαστικό να παίζεις ανεβασμένος στο μύθο όταν ο εχθρός δεν πεθαίνει γρήγορα.

    Ευχαριστώ και πάλι για το mod. Παρεμπιπτόντως, εγκατέστησα την έκδοση 1.0, πρέπει να την αφαιρέσω για να εγκαταστήσω την 1.0a ή απλώς να αντικαταστήσω τα αρχεία;

    Για να κάνετε αλλαγές, απλώς αντικαταστήστε το αρχείο esp. Δεν υπήρξαν αλλαγές στο φάκελο Data, εκτός από μερικά στιγμιότυπα οθόνης και το Readme.txt. Δεν μου φαίνεται πολύ λογικό να φτιάξεις μια μη μαγεμένη εκδοχή της λεπίδας, το όπλο απλά θα χάσει τη μοναδικότητά του (είναι σαν να περνάς ένα περιτύλιγμα καραμέλας ως αναμνηστικό), ειδικά αν μπορείς ακόμα να αφαιρέσεις τη γοητεία από αυτό. Παρεμπιπτόντως, αν χρειάζεστε μια μη γοητευμένη έκδοση λόγω του γεγονότος ότι δεν σας αρέσει η γοητεία απορρόφησης της υγείας, ως ανάλογο του σπαθιού του Miraak, τότε θα σας δείξω τις κάρτες, σκοπεύω να το φτιάξω έτσι ώστε χρησιμοποιώντας ένα ορισμένη κραυγή, μπορείτε να επιλέξετε μια γοητεία, δηλαδή να συνδέσετε την κραυγή στην αντίστοιχη γοητεία. Είναι ξεκάθαρο ότι θα λειτουργήσει για συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Για να δώσω ένα παράδειγμα, χρησιμοποιώ το Fire Breath και το Konarik's Blade αποκτά μια γοητεία για τη ζημιά από τη φωτιά. Το γεγονός είναι ότι δεν είναι εύκολο να το κάνεις αμέσως, είναι μια μακρά και σκληρή δουλειά με τα σενάρια, και για να μην σπάσεις τα σενάρια του παιχνιδιού, χρειάζεσαι μια λεπτή προσέγγιση σε αυτό το θέμα. Πήρα τη γοητεία να απορροφήσω την υγεία για ένα ενώ, μόνο μέχρι να σκεφτώ μια πιο κατάλληλη επιλογή . Εκεί θα μπορείτε να φτιάξετε μια κολόνα κάτω από τη λεπίδα του Konarik, ώστε να μπορείτε να την κρεμάσετε στο Μουσείο του Dragonborn. Εκτός από την επιλογή της γοητείας, υπάρχει μια άλλη σκέψη για μια μοναδική γοητεία, αλλά φαίνεται πολύ χειρότερη ... Στο Dragonborn DLC, το σπαθί του Miraak δεν έχει ανάλογο της μη γοητευμένης έκδοσης, μπορείτε να το αποκτήσετε μόνο με τη λήψη του κατάλληλο mod, από τα οποία υπάρχουν πολλά. Αλλά ας είμαστε ειλικρινείς, δεν έχει νόημα. Το ξίφος και το ραβδί είναι δώρο από τον Πρίγκιπα Daedric, όχι κάποιο είδος χαλύβδινου ξίφους, αλλά σύμφωνα με την ιδέα μου, η λεπίδα και το ραβδί είναι δημιουργίες ενός δράκου ιερέα-σιδερά, όπως η μάσκα Konarik με την κατάληξη μιας ισχυρής δύναμης σε αυτό (αυτό μπορεί να βρεθεί στο μήνυμα στην οθόνη φόρτωσης ). Θα εξετάσω το ενδεχόμενο να προσθέσω μια μη γοητευμένη έκδοση της λεπίδας, αλλά επειδή αρχικά είμαι αντίθετος, δεν θα υποσχεθώ τίποτα. Ελπίζω να με καταλαβαίνεις. Και πάλι αυτή είναι η γνώμη μου και η συνειδητή μου επιλογή.

    cool mod, ευχαριστώ τον συγγραφέα για τις προσπάθειες. Εδώ είναι μια μικρή ευχή, αν σας αρέσει η ιδέα του συγγραφέα, τότε φτιάξτε ένα δαχτυλίδι ή φυλαχτό για το θαύμα ώστε οι κραυγές να επαναφορτιστούν πιο γρήγορα ή τα δαχτυλίδια και τα φυλαχτά άλλων dragonborn με μια γρήγορη επαναφόρτιση κραυγών. Άλλωστε, κάποιοι δρακόγεννητοι θυμούνται, αλλά δεν έχει απομείνει τίποτα από αυτούς, διαφορετικά θα υπάρχουν τουλάχιστον κάποια τεχνουργήματα. αν και θα είναι ένα εντελώς διαφορετικό mod. Αν έχετε χρόνο, προσπαθήστε να το κάνετε αν θέλετε. Και τα τελευταία, αν το konarik είναι τόσο ισχυρό, τότε γιατί δεν εμφανίζεται, τότε ίσως ο συγγραφέας αυτού του mod θα δημιουργήσει έναν νέο εχθρό με τον οποίο θα είναι ενδιαφέρον να πολεμήσετε. Αλλά όπως είπα είναι οι ευχές μου προς τον συγγραφέα, ΕΥΧΑΡΙΣΤΩ ΚΑΙ ΠΑΛΙ ΓΙΑ ΤΟ MOD, ΛΑΤΡΕΥΩ ΟΛΑ ΤΑ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟΥΣ DRAGON PRIESTS.

    Όσον αφορά τον Miraak, θέλω πολύ να φτιάξω το ίδιο δαχτυλίδι και φυλαχτό, αλλά για να τα αποκτήσω θα ήταν δυνατό μετά τον θάνατό του από τον Hermaeus Mora. Ωστόσο, σχεδίασα να εξισορροπήσω πρώτα τη γοητεία του δαχτυλιδιού και ίσως να αλλάξω κάτι στο όπλο που είχε ήδη προταθεί και να σκεφτώ μια ενδιαφέρουσα γοητεία και εφέ για αυτό. Σχετικά με τη δημιουργία ενός νέου εχθρού, υπάρχει μια σκέψη, αλλά είναι λίγο μπανάλ, γιατί. Η φαντασία δεν παίζεται τόσο πολύ τώρα, πρέπει να το σκεφτούμε ξανά. Δεν θα αποκαλύψω ακόμα τα χαρτιά μου, πρέπει να υπάρχει ίντριγκα. Επιτρέψτε μου να πω μόνο ότι έχω σαφείς περιορισμούς, όσον αφορά τη μη παραβίαση της παράδοσης του παιχνιδιού και τη συμπλήρωσή του, είναι πιθανό να ευχηθώ, αφού οι πληροφορίες για την ιστορία της Λατρείας του Δράκου είναι σπάνιες. Μέρος της ιστορίας αποκαλύπτεται στο mod Konarik Equipment και ο εχθρός έχει τη μορφή του δράκου Zinkelah (από τον δράκο Zin-Ziin είναι Honor, Kel-Kel είναι Scrolls, La-Lah είναι Magic, Magic Scroll of Honor κάτι τέτοιο). Όσον αφορά το γεγονός ότι ο Konarik είναι πανίσχυρος και δεν εμφανίζεται ... Υπάρχει η υπόθεση ότι ο Miraak ήταν πολύ πιθανό να γίνει Konarik στην εποχή του Merethic. Πρώτον, αυτό είναι λογικό, και δεύτερον, υπάρχουν λεπτές υποδείξεις, κρίνετε μόνοι σας, ο Miraak είναι γνωστός στην ιστορία ως Προδότης. Πρόδωσε τους δράκους, άρχισε να τους σκοτώνει και είναι ξεκάθαρο ότι ο Alduin τον θεωρούσε ως τέτοιο, δηλαδή ο Alduin είναι ο αρχηγός της Cult of the Dragon (ή μάλλον ήταν). Αφού απαρνήθηκε τους ιερείς των δράκων, ο Μιράκ άρχισε να υπηρετεί τη Θάλασσα του Ερμαίου, επειδή ακριβώς λόγω της επιρροής του Μόρα ο Μιράκ ήθελε περισσότερη δύναμη και δύναμη, και το πήρε αφού άρχισε να υποτάσσει τη θέληση των δράκων και να τους σκοτώνει. απορροφώντας ψυχές. Τυπικά, ο Konarik εμφανίζεται στα Απόκρυφα, μόνο ως Πιστός Οδηγός (Mirak), και όχι ως Πολέμαρχος (Konarik). Και τη θέση του Πρωταθλητή του Ερμαίου Μόρα δεν μπορεί να ξαναπάρει ο Μιράκ, γιατί. είναι ήδη νεκρός και, ακόμα κι αν ο αδερφός λάβει υπόψη το γεγονός ότι ο Miraak είναι, σαν να λέγαμε, αναγεννημένος στο Dovakin, απορροφώντας την ψυχή του και αποκτώντας υπό όρους τον τίτλο του, αυτός είναι ακόμα ένας Dragonborn, και ο Konarik δεν επιλέχθηκε ποτέ στο Merethic Εποχή και αυτό είναι γεγονός! Δεν έχει σημασία για τον λόγο που κατέληξα στην περιγραφή ή αυτόν που ετοίμασαν οι προγραμματιστές της Bethesda και δεν μας ανακοίνωσαν. Δεδομένου ότι η μάσκα Konarik δεν έχει ιερέα δράκο, αλλά μόνο Dovakin, όλα γίνονται εξαιρετικά ξεκάθαρα. Όσον αφορά τις θεωρίες για το ποιος μπορεί να είναι ο Konarik, μπορείτε να δείτε αυτό το βίντεο αν καταλαβαίνετε καλά αγγλική γλώσσα. Τείνω περισσότερο στην εκδοχή ότι ο Mirak θα έπρεπε να είχε γίνει Konarik, και οι δύο μάσκες έχουν μοναδικό σχεδιασμό.

    Παρακαλώ

    Πρόστιμο! Αν κάποιος άλλος θα φρόντιζε να δημιουργήσει κιτ για τις υπόλοιπες μάσκες.

    Θέλεις να φτιάξεις ένα φυλαχτό, ένα δαχτυλίδι για κάθε ιερέα και να προσθέσεις ένα επώνυμο ραβδί και ένα σπαθί/στιλέτο/διχειριστή; Λοιπόν, μπορεί να γίνει, φυσικά, αλλά θα πάρει πολύ χρόνο. Παρόλα αυτά, ο Mirak και ο Konarik είναι οι κύριοι μεταξύ των ιερέων δράκων, μόνο που οι δύο έχουν μοναδικά αξεσουάρ για ρόμπες / ρόμπες με τη μορφή εικόνας του ματιού της Mora στη ρόμπα του Miraak και του δράκου Akatosh στη ρόμπα / ρόμπα του Konarik. Δεν είναι λογικό να τιμάμε μια τέτοια τιμή όπως ένα πλήρες σύνολο άλλων ιερέων, και οι ηγέτες των ιερέων δράκων του Skyrim και του Solstheim είναι πολύ πιθανό. Και πάλι όμως αυτή είναι η γνώμη μου. Σε κάθε περίπτωση, υπάρχουν μοντέλα για δαχτυλίδια και φυλαχτά, αλλά δεν υπάρχει καμία επιθυμία να εφαρμοστεί η τροποποίηση για τους υπόλοιπους ιερείς, αλλά και πάλι, επαναλαμβάνω, θα χρειαστεί πολύς χρόνος (

    Σε γενικές γραμμές, είναι καλύτερα να φέρετε τα μαγικά στο δαχτυλίδι στο 25%, τότε καλύτερα να το έχετε στη μέση, υπάρχει μια μικρή διαφορά μεταξύ 20 και 25) Όσο για το σπαθί, υπάρχει μια ιδέα να το φτιάξετε έτσι ώστε οι δράκοι προκαλούνται ζημιές όπως με το εφέ Dragon Scourge, αλλά όχι με ηλεκτρισμό, αλλά με φωτιά και πώς μια επιλογή να προσθέσετε το εφέ ενός φλογερού μανδύα όταν μπλοκάρετε με ένα όπλο, αλλά όλα αυτά είναι θεωρητικά. Ωστόσο, το μοντέλο του σπαθιού βασίζεται στο στιλέτο του ιερέα του δράκου και ίσως το εφέ φλόγας να μην είναι πολύ κατάλληλο για ένα τέτοιο μοντέλο. Γενικά, θα προσπαθήσω να καταλήξω σε κάτι ενδιαφέρον. Και όσον αφορά το σχέδιο της μάσκας, εκτός από τους χαυλιόδοντες, υπάρχουν και κυνόδοντες που κοιτάζουν προς τα κάτω, είναι περισσότερο σαν βρικόλακες, όπως για μένα. Είναι δύσκολο να πει κανείς τι ήθελαν να δείξουν οι προγραμματιστές με αυτό το σχέδιο, ο σχεδιασμός της μάσκας του Mirak θυμίζει περισσότερο πλάσματα από τα Απόκρυφα, τα ίδια πλοκάμια...και χαυλιόδοντες...ίσως κάποια αναφορά στα πλάσματα του Kin, δηλαδή ζώα , μαμούθ, λύκοι και τα παρόμοια. Εάν ο Miraak συνδέεται με τον Ερμαίο Μόρα, τότε, κατ' αναλογία με αυτόν, ο Dovakin συνδέεται είτε με τον Kin είτε με τον Akatosh ή τον Shor. Ο αέρας είναι πιο κοντά στο Kin, η φωτιά είναι πιο κοντά στο Akatosh και ο ηλεκτρισμός / οι κεραυνοί είναι πιο κοντά στο Shore. Αν συνδεθεί με τον Akatosh, τότε όλη η ιδέα του Dovakin ως ο Δράκος του Βορρά ή του Shezarr Shor κατά κάποιο τρόπο καταρρέει ... Αλλά από την άλλη, θυμόμαστε τα λόγια του Paarthurnax, για το γεγονός ότι η φωτιά είναι δύναμη (η δύναμη βρίσκεται στο τουλάχιστον κατά κάποιο τρόπο συνδέονται με τον διοικητή), και οι δράκοι και ο Dragonborn είναι αρχικά παιδιά του Akatosh, αποδεικνύεται ότι ναι, χρειαζόμαστε ένα πλήρες θέμα της φωτιάς. Σε γενικές γραμμές, πρέπει να αποφασίσετε για μια μοναδική γοητεία και την επίδρασή της πριν από την επόμενη ενημέρωση....

    Με κινούμενες φλόγες, εννοείς κάτι τέτοιο; : Μπορώ να εφαρμόσω είτε ένα έτοιμο εφέ Glow στην κεφαλίδα της υφής του σπαθιού είτε να δημιουργήσω το δικό μου νέο, αλλά θα πω ειλικρινά ότι δεν ξέρω ποιο πρόγραμμα να δημιουργήσω ένα νέο εφέ, δυστυχώς.

    Έχεις δίκιο για το δαχτυλίδι. Εννοώ να επαναφέρει τις γοητεύσεις του από το 50% της άμυνας στο 20. Καταλαβαίνω ότι είναι πολέμαρχος, αλλά αν αυτό χρησιμοποιείται σε ένα πλήρες σετ κοναρίκων, τότε αποδεικνύεται ότι είναι αρκετά αδύναμη αντίσταση στη μαγεία, και αν κάποιος παίζει έναν Βρετό ή απλώς έχει μια παθητική για μαγική αντίσταση, τότε αποκτούμε πλήρη ανοσία σε αυτό. Κατά συνέπεια, οι μάγοι θα γίνουν αρκετά αβοήθητοι (κάτι που, κατά τη γνώμη μου, δεν είναι πλέον ενδιαφέρον). Και για το σπαθί, εννοούνταν ακριβώς το ίδιο εφέ γοητείας) Νομίζω ότι είναι ιδανικό για μια κυρτή λεπίδα. Λοιπόν, για τη μάσκα, για να είμαι ειλικρινής, πρώτη φορά ακούω τη θεωρία των βαμπίρ. Πάντα μου θύμιζε περισσότερο χαυλιόδοντες μαμούθ, στους βρικόλακες οι κυνόδοντες δεν λυγίζουν (συνήθως)

    : Μπορώ να εφαρμόσω είτε ένα έτοιμο εφέ Glow στην κεφαλίδα της υφής του σπαθιού είτε να δημιουργήσω το δικό μου νέο, αλλά θα πω ειλικρινά ότι δεν ξέρω ποιο πρόγραμμα να δημιουργήσω ένα νέο εφέ, δυστυχώς.

    Για μια στιγμή φάνηκε ότι το Konarik's Assortment ενημερώθηκε, ωστόσο είναι επίσης αρκετά ευχάριστο) Αν και η μαγεία του δαχτυλιδιού είναι πολύ δυνατή για μένα (θα ήταν 20% σωστά), αλλά είναι καλύτερα να κάνετε κάτι πιο ενδιαφέρον στη λεπίδα . Προσωπικά θα πρότεινα κινούμενες φλόγες στη λεπίδα και αντίστοιχες ζημιές. Παρ' όλα αυτά, το κοναρίκ έχει έτσι κι αλλιώς ένα είδος φλογερό κίνητρο. Αλλά και πάλι, μόνο μια πρόταση. Συνολικά μια ωραία προσθήκη.

    Ίσως μια πραγματικά δυνατή γοητεία, αλλά και πάλι αυτός είναι ένας Πολέμαρχος, τελικά, τα πράγματα δεν πρέπει να είναι αδύναμα. Τι ακριβώς πρέπει να διορθωθεί; Όλα τα εφέ κάνουν 20%; Όσο για την κινούμενη φλόγα στη λεπίδα, το σκέφτομαι ήδη, μένει μόνο να το εφαρμόσω σωστά. Τι συμβαίνει με τη ζημιά; Υπάρχει φυσιολογική και κρίσιμη ζημιά όπως το ίδιο σπαθί Miraak ή εννοείς ζημιά γοητείας; Θα εξηγήσω γιατί πήρα τη μαγεία απορρόφησης υγείας. Πρώτον, δεν είναι τόσο ανισόρροπο (το σπαθί του Mirak έχει παρόμοια γοητεία μόνο για ένα ξίφος με το ένα χέρι και απορρόφηση αντοχής) και δεύτερον, κρίνοντας από το σχεδιασμό της μάσκας Konarik, οι προγραμματιστές του παιχνιδιού υπέθεσαν ότι ο κομιστής του θα έπρεπε πιθανότατα να είναι ένα βαμπίρ (κερδοσκοπία λόγω κυνόδοντων που μοιάζουν με βρικόλακες). Ποια ικανότητα χρησιμοποιούν οι βρικόλακες στη μάχη; Από όσο ξέρω, αυτή είναι η απορρόφηση της υγείας. Ο Miraak έχει την ίδια ικανότητα με το σπαθί του, μόνο που εκτοξεύει ένα σπρέι με πλοκάμια από τα χέρια του (μια ικανότητα που βρήκα στο Creation Kit όταν δημιούργησα το νέο εφέ λεπίδας Konarik). Όσο για το θέμα της φωτιάς, νομίζω ότι το εφέ του μανδύα της φωτιάς της μαγείας της μάσκας και το αποτέλεσμα του προσωπικού θα πρέπει να είναι αρκετά. Γενικά, γράψε ό,τι πιστεύεις, αν θέλουν και άλλοι να αλλάξουν τα εφέ και για να μην πέσουν έξω από την παράδοση του παιχνιδιού, τότε θα το αλλάξω στον ελεύθερο χρόνο μου - δεν υπάρχει αμφιβολία. Ευχαριστώ για τα σχόλια.

    Αυτή η ιστορία θα είναι αφιερωμένη σε εκείνους που, όπως εγώ, δεν ήθελαν να γίνουν βρικόλακες, αλλά τους αρέσει να συλλέγουν όλα όσα βλέπουν και πού συμβαίνει ...

    [Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον κωδικό κίνησης της κάμερας ή τον κωδικό κάρτας τοίχου για να περπατήσετε γύρω από το κάστρο. Αυτό πρέπει να γίνει προτού πλησιάσετε και μιλήσετε στον Λόρδο Χάρκον. Αφού μετά την κουβέντα, θα σε πετάξουν έξω από το κάστρο και κανείς δεν θα θυμάται ότι έσωσες τη Serana. Και ποιος ξέρει πώς θα αντιδράσουν μαζί σας όταν ξαναπεράσετε μέσα από τα τείχη στο εσωτερικό του κάστρου. Μάλλον θα επιτεθούν. Όλοι οι βρικόλακες, ακόμη και πριν μιλήσουν στον άρχοντα, λένε ότι δεν μιλάνε στο κρέας. Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς πώς θα αντιδράσουν αργότερα. Η συμβουλή μου λοιπόν, αν θέλεις να κλέψεις κάτι, κάνε το ΠΡΙΝ μιλήσεις με τον άρχοντα και όχι αργότερα. Διάφοροι χαρακτήρες θα σας πουν ότι πλησιάσατε αμέσως τον άρχοντα, επειδή του δείχνετε την ασέβεια σας, αλλά αυτό απλά δεν αξίζει να το προσέξετε. Δοκιμάστε, αν το έχετε ήδη ξεκινήσει και χρησιμοποιήσατε το CHIT, περάστε από ολόκληρο το κάστρο, δεν θα το μετανιώσετε. Οι πόρτες είναι κλειδωμένες, χρειάζεστε ένα κλειδί. Δεν θα μπορέσεις να το κλέψεις. Λοιπόν, είτε το κάστρο θα γίνει διαθέσιμο αν θέλετε να συμμετάσχετε στους βρικόλακες. Αν όχι, θα σας περιμένουν στο Dawnguard, με μια ιστορία και την έκδοση βαμπίρ. Εσύ αποφασίζεις.]

    Έχοντας περπατήσει γύρω από το κάστρο, βρήκα ένα σωρό ενδιαφέροντα πράγματα ...

    Πρώτον, εδώ, στην κεντρική αίθουσα, υπάρχουν πολλά κύπελλα και ασημένια μπολ. Τους συνάντησα για πρώτη φορά. Πριν από αυτό, υπήρχαν μόνο γυάλινες λίστες, αλλά δεν υπήρχαν ασημένια σκεύη. Πολλά βιβλία μπορούν να βρεθούν. Ανάμεσα στα συνηθισμένα, αλλά αδιάβαστα από εμένα, υπάρχουν και σπάνια αντίγραφα ... Για παράδειγμα, όπως: "Gnomes, Volume I", "First Seed Month 2920, Book Three - Last Year of the First Era" (στη συλλογή ) και «Ο Δρακωνικός δεν είναι πια μύθος». Και πολλοί άλλοι…

    Βρήκα ένα μπουκάλι σπάνιο, και ίσως το μοναδικό στην περίπτωση του πικάντικου κρασιού. Από το όπλο βρέθηκε ένα ξωτικό στιλέτο από δέσιμο, γυαλί σπαθί με δύο χέρια, Dragon Priest's Dagger και το πιο συνηθισμένο όπλο...

    Μπορείτε επίσης να βρείτε Soul Gems, όπως ένα Black Soul Gem, μια Rabies Poison Recipe, μερικά καλά φίλτρα, μια Daedric Heart και μερικές Human Hearts. Από κοσμήματα / φυλαχτά: ένα δαχτυλίδι πρώτων βοηθειών, ένα φυλαχτό από κοκάλινο γεράκι και ένα κολιέ μικρότερης μαγείας. Από τα πολύ ευχάριστα και ακριβά - ένα διαμάντι αποθηκεύεται σε ένα από τα παράθυρα. Και μπορείτε επίσης να βρείτε το "Scroll: Hysteria", το οποίο θα σας φανεί χρήσιμο. Και αυτό χωρίς να ληφθούν υπόψη μερικά λουλούδια από poison bell και κάθε λογής ανοησία, όπως καλάθια, μπανιέρες και μαγειρικά σκεύη.

    Σε γενικές γραμμές, έμεινα ικανοποιημένος. =)

    Βιβλιοθήκημε βιβλία στο Κάστρο Volkihar.

    Καρυκευμένο κρασί.

    Elven Dagger of Binding.

    Μαύρη πέτρα ψυχής.

    Συνταγή για το δηλητήριο της λύσσας.

    Καρδιά Daedra.

    Δαχτυλίδι Πρώτων Βοηθειών.

    Φυλαχτό Bone Hawk.

    Γυάλινο σπαθί με δύο χέρια.

    Φίλτρα.

    Η διακόσμηση του κάστρου Volkihar.

    Διαμάντι.

    Κολιέ μικρότερης μαγείας.

    Κύλιση: Υστερία.

    Ανθρώπινη καρδιά.

    Στιλέτο του Δράκου Ιερέα.

    Το βιβλίο "Gnomes, τόμος Ι".

    Βιβλίο "First Seed Month 2920 Book Three - The Last Year of the First Era".

    Το Draconic δεν είναι πλέον ένα βιβλίο μύθων.

    Το Konarik είναι ένα βαρύ κράνος πανοπλίας στο The Elder Scrolls V: Skyrim.
    Σύνθεση άρθρου: Τεχνουργήματα

    Περιγραφή

    Konarik (προέλευση - "Konahrik") - κράνος, βαριά πανοπλία. Μία από τις μάσκες του Dragon Priest. Konarik σημαίνει «αρχηγός» στη γλώσσα των δράκων.

    Όταν δεν έχετε υγεία, μπορεί να σπρώξει τους εχθρούς πίσω, να θεραπεύσει εσάς και τους συμμάχους σας και να ρίξει έναν Flaming Cloak στον παίκτη για περίπου 10 δευτερόλεπτα.
    Περιστασιακά, η μάσκα θα καλέσει έναν ιερέα-φανταστικό δράκο για να σας βοηθήσει. Ο ιερέας είναι καλός στο να επιτίθεται στη μαγεία και μπορεί να καλέσει έναν κεραυνό ατρόναχη.

    Τοποθεσία

    Το Konarik είναι η ένατη μάσκα που μπορείτε να αποκτήσετε συλλέγοντας και τις οκτώ μάσκες ιερέων δράκων. Μετά από αυτό, πρέπει να πάτε στο Labyrinthian και να εισέλθετε στο καταφύγιο Bromjunaar στο κέντρο του - αυτό είναι το δωμάτιο δίπλα στην είσοδο του λαβύρινθου του Shalidor. Εκεί βρίσκεται ένας σκελετός, δίπλα του πρέπει να βρείτε μια Ξύλινη μάσκα και να τη φορέσετε. Στη συνέχεια θα πάτε στο παρελθόν και θα δείτε αυτό το ιερό στην αρχική του μορφή. Θα υπάρχουν οκτώ αγάλματα στο βωμό, στα οποία πρέπει να φορέσετε μάσκες. Ως αποτέλεσμα, θα λάβετε την ένατη μάσκα - Konahrik - ως ανταμοιβή.

    Αυτή είναι η μοναδική μάσκα ιερέα δράκου χωρίς ιερέα και δράκο. Υποτίθεται ότι ο Konarikom είναι ένας φασματικός ιερέας που καλείται από τη μάσκα όταν ο χρήστης έχει πρόβλημα.
    Η ξύλινη μάσκα σας μεταφέρει σε άλλη «ώρα» για να αποκτήσετε τη μάσκα Konarik, επειδή δεν υπάρχει στον «πραγματικό χρόνο» του παίκτη και επειδή ο ναός αυτή τη στιγμή καταστρέφεται.
    Μερικοί παίκτες πιστεύουν ότι τα παραπάνω εφέ μάσκας μπορούν να ενεργοποιηθούν μόνο μία φορά την ημέρα, αν και στην πράξη δεν υπάρχει όριο στον αριθμό των ενεργειών.

    Το Razor του Mehrunes είναι ένα στιλέτο και ένα όπλο με το ένα χέρι στο The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Περιγραφή

    Αυτό το στιλέτο είναι ένα όπλο με ένα χέρι και είναι ένα από τα τεχνουργήματα του Daedric. Εμφανίζεται στην αποστολή "Shards of Past Glory" ως ανταμοιβή από έναν από τους πρίγκιπες της Daedra Mehrunes Dagon. Το ξυράφι είναι πολύ αποδυναμωμένο όταν εξετάζουμε τη διαμάχη του στο The Elder Scrolls IV: Oblivion, καθώς αυτή η έκδοση παρέχει μόνο μια άμεση ευκαιρία να σκοτώσει. Μια στιγμιαία δολοφονία μπορεί να συμβεί τόσο σε κανονικές όσο και σε ισχυρές επιθέσεις. Η επίδραση του Razor επεκτείνεται σε όλους, συμπεριλαμβανομένων των απέθαντων, των δράκων και των μηχανισμών των Νάνων. Οι αθάνατοι χαρακτήρες δεν πεθαίνουν από το εφέ, αλλά πέφτουν στα γόνατά τους.

    Το στιλέτο, δυστυχώς, δεν μπορεί να μαγευτεί δύο φορές με το προνόμιο "Additional Effect" (όπως και οποιοδήποτε άλλο μαγεμένο όπλο). Με το προνόμιο Wizard Smith, το στιλέτο μπορεί να αναβαθμιστεί με ράβδο έβενος.
    Το στιλέτο δεν μπορεί να καταστραφεί στο Pentagram of Souls. Επίσης, δεν χρειάζεται να φορτιστεί με πετράδια ψυχής, αφού η φόρτισή του δεν καταναλώνεται όταν χρησιμοποιείται.

    Ενώ το φοράτε, οι φρουροί μπορεί να πουν, "(Σφυρίχτρα). Ποιον έπρεπε να σκοτώσεις για να πάρεις αυτό το όπλο;"

    Το Razor του Mehrunes είναι το μόνο όπλο που μπορεί να σκοτώσει τον Shadowmere.

    Το Ebony Blade (προέλευση "Ebony Blade") είναι ένα σπαθί με δύο χέρια και ένα όπλο με δύο χέρια στο The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Περιγραφή

    Είναι τεχνικά ένα Akaviri daikatana.
    Σημείωση: Ίσως το τεχνούργημα να είναι ένα πασχαλινό αβγό ως υπόδειξη στο δαχτυλίδι της παντοδυναμίας από τα έργα του Τόλκιν.

    Τοποθεσία

    Whiterun. Επιβράβευση για την αποστολή "The Whispering Door" (ελάχιστο επίπεδο 20).

    Βελτίωση

    Μπορείτε να ενισχύσετε τις μαγικές ικανότητες της λεπίδας (απορρόφηση υγείας κατά την κρούση) από 10 έως 30 μονάδες.

    Σημαντικό: Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να σκοτώσετε ΟΡΙΣΜΕΝΟΥΣ χαρακτήρες, δηλαδή αυτούς που είναι υπέρ σας. Αυτό επιτυγχάνεται παρέχοντάς τους υπηρεσία, εμπόριο ή φυλλάδια. Οι Huscarls και πολλοί σύντροφοι ΔΕΝ είναι καλοί. Κάθε δεύτερο θύμα αυξάνει την ισχύ απορρόφησης κατά 4. Δέκα σωστές σκοτώσεις θα σας δώσουν μέγιστη απορρόφηση.

    Το Divider είναι ένα στιλέτο, ένα όπλο με το ένα χέρι στο The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Περιγραφή

    Το Divider είναι ένα θρυλικό τεχνούργημα γνωστό σε εμάς από το The Elder Scrolls III: Morrowind. Ένα από τα τρία εργαλεία που χρησιμοποίησε ο αρχιτέκτονας Dwarven Tonal Kagrenac για να συγκεντρώσει και να επικεντρώσει την ενέργεια της Καρδιάς του Λόρχαν. Τα μαγικά που τοποθετούνται στο Divider και το Cleaver είναι τόσο ισχυρά που θα σκοτώσουν όποιον τα πάρει χωρίς τον Wraithguard.

    Σημείωση: Λόγω ενός λάθους των τοπικών μας, το στιλέτο στο The Elder Scrolls: Skyrim έγινε γνωστό ως το Divider, αν και στο The Elder Scrolls III: Morrowind ονομαζόταν Cleaver και το Divider ήταν σφυρί (άλλο από τα τρία εργαλεία ). Το γεγονός ότι αυτό είναι ακριβώς το λάθος των Ρώσων εντοπιστών μπορεί να κριθεί από το αμετάβλητο όνομα του εργαλείου στην αρχική αγγλική έκδοση του παιχνιδιού.

    Πριν από τα γεγονότα του The Elder Scrolls V: Skyrim, τα Εργαλεία χρησιμοποιήθηκαν πριν από περίπου 200+ χρόνια από το Nerevarine για να διακόψουν τη σύνδεση του Dagoth Ur με την Καρδιά του Lorkhan.

    Quest: Arnel's Project

    (χωρίς στιγμιότυπο οθόνης)

    Το δέρμα του Σωτήρος (προέλευση "Savior" s Hide ") είναι μια ελαφριά πανοπλία στο The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Περιγραφή

    Το δέρμα του Σωτήρος είναι μια ανταμοιβή για την αποστολή Call of the Moon. Το cuirass είναι φτιαγμένο από το δέρμα του λυκάνθρωπου Sinding και είναι δώρο από τον Hircine (αν γίνει η θέλησή του). Αν δεν υπακούσετε, η ανταμοιβή θα είναι το δαχτυλίδι του Hircine. Το δέρμα του Σωτήρος μπορεί να αναβαθμιστεί στον πάγκο εργασίας. Για την αναβάθμιση θα χρειαστείτε το Δερμάτινο υλικό. Η παρουσία της ικανότητας «Ebony Armor» της ικανότητας του Blacksmithing διπλασιάζει την αποτελεσματικότητα της βελτίωσης.

    Τοποθεσία

    Η παραλαβή του αντικειμένου γίνεται στο σπήλαιο Σπήλαιο των Πνιγμένων. Η αρχή της αναζήτησης στο Falkreath, τον στρατώνα της φρουράς της πόλης.

    Το Bolar Blade (προέλευση "Bolar's Oathblade") είναι ένα σπαθί και ένα όπλο με ένα χέρι στο The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Περιγραφή

    Το Blade of Acilius Bolar είναι ένα μοναδικό ξίφος Blades που ανήκει στον Acilio Bolar, τον μόνο που επέζησε από την πολιορκία του Ναού του Κυβερνήτη των Σύννεφων.
    Ο Acilius Bolar κατέφυγε στο Skyrim από το Thalmor και κρύφτηκε στο σπήλαιο Grotto of the Draught, όπου βρίσκεται το ιερό του Talos. Όταν ήρθε το Thalmor για την ψυχή του, άφησε τη λεπίδα του και σε μια σημείωση έγραψε:

    "-..Θα συναντήσω τον θάνατο με το κεφάλι ψηλά. Αν έχεις αξιοπρέπεια, πάρε τη λεπίδα μου και κάνε το ίδιο."

    Σημαντικό: Η λεπίδα πρέπει να ληφθεί πριν ολοκληρώσετε την αποστολή Call of the Moon, διαφορετικά θα εξαφανιστεί και δεν θα εμφανιστεί ξανά, αν και θα ήταν λογικό να τη βρείτε στο πτώμα κάποιου κυνηγού, αλλά εξαφανίζεται χωρίς ίχνος. Διορθώθηκε στο patch 1.5.

    Σημείωση: Εάν σκοτώσετε το Sinding στην αποστολή Call of the Moon, τότε υπάρχει πιθανότητα σε ένα μήνα να αποκατασταθεί η προηγούμενη κατάσταση με το Sanctuary of Talos και το blade.

    Το Ebony Mail είναι μια βαριά πανοπλία στο The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Περιγραφή

    Αυτό είναι ένα από τα αντικείμενα που μπορείτε να αποκτήσετε ολοκληρώνοντας αποστολές για τους πρίγκιπες Daedric, στην προκειμένη περίπτωση, τον Boethiah. Εκπέμπει μια αύρα δηλητηρίου που σκοτώνει τους εχθρούς και τρομάζει τους φρουρούς.

    Τοποθεσία

    Αυτό το τεχνούργημα είναι μια ανταμοιβή αναζήτησης από το The Call of Boethiah. Το επίπεδο ήρωα για αυτήν την αποστολή πρέπει να είναι τουλάχιστον 30.

    Ιδιαιτερότητες

    Poison Aura: Κάθε εχθρός που βρίσκεται εντός της εμβέλειας ενός χαρακτήρα που φοράει Ebony Mail δέχεται 5 ζημιές από δηλητήριο το δευτερόλεπτο.
    Η αύρα ενεργοποιείται αυτόματα όταν πλησιάζει ένας εχθρός, ο οποίος οπτικά μοιάζει με μαύρο καπνό. Ένα παρόμοιο αποτέλεσμα εμφανίζεται κατά τη μετάβαση σε λειτουργία stealth.
    Η αύρα είναι πολύ ευαίσθητη - μερικές φορές ανάβει ακόμη και πριν εμφανιστεί ο εχθρός στο ραντάρ, κάτι που είναι πολύ βολικό όταν παίζετε σε λειτουργία 3ου προσώπου ή με απενεργοποιημένο το HUD.
    Στην αρχή μιας μάχης σώμα με σώμα για στοιχήματα, η αύρα θα ανάψει και θα προκαλέσει ζημιά στον αντίπαλο, η οποία θα θεωρηθεί έγκλημα.
    Μια ενεργή αύρα κάνει τη στόχευση με τόξο σε λειτουργία stealth ή/και σκοπευτικό σκοπευτή άβολη.
    Στη λειτουργία 1ου προσώπου, μια ενεργή αύρα μειώνει σημαντικά την όραση στο σκοτάδι (τη νύχτα ή σε σπηλιές).
    Με τη βοήθεια του Pentagram of Souls, είναι αδύνατο να αποσυναρμολογηθεί το Mail.
    Η αλληλογραφία, παρά το όνομα, ΔΕΝ αποτελεί μέρος του σετ έβενος. Επομένως, ακόμα κι αν όλα τα άλλα στοιχεία της πανοπλίας σας είναι έβενο, το προνόμιο "Full Set" της ικανότητας "Heavy Armor" ΔΕΝ μετράει.

    Βελτίωση

    Για να αναβαθμίσετε το Mail στον πάγκο εργασίας, ο ήρωας πρέπει να έχει δύο δεξιότητες στο Blacksmithing, συγκεκριμένα: Wizard Blacksmith (επίπεδο δεξιοτήτων 60) και Ebony Armor (επίπεδο δεξιοτήτων 80). Το υλικό είναι 1 ράβδος εβονίτη.

    Cheryl

    Λίστα εκείνων που είναι κατάλληλα για τον κορεσμό της λεπίδας:

    Χαρακτήρες αναζήτησης:

    Σύμφωνα με τις αποστολές της Dark Brotherhood:
    Ο Narfi αφού έψαξε για την αδερφή του, Bethilde, Herne OR Astrid και όλα τα μέλη της Brotherhood στην αποστολή Goodbye Dark Brotherhood.

    Για αποστολές Daedra:
    σύντροφος θύμα στην αποστολή Boethiah's Call.

    Στις πλαϊνές αποστολές: Jari-Ra και Didja στην αποστολή Carcasses of Light!.

    Αυτά τα NPC που μπορείτε να κάνετε χωρίς:
    Η Carlotta Valentia μετά την αναζήτησή της, ο Lucan Valery και η αδερφή του μετά την αναζήτηση του Golden Claw, πολλοί αγρότες και εργάτες πριονιστηρίων. Οι ξενοδόχοι δίνουν συχνά εργασίες, επομένως είναι καλύτερα να μην τις αγγίζετε πριν ολοκληρώσετε αυτές τις εργασίες. Ωστόσο, τότε είναι άχρηστα. Μερικά παραδείγματα:
    Eydis μετά την αναζήτηση Ghost of Old Hroldan. Ο Pavon Attius και ο βοηθός του στο ορυχείο Kolskeggr μετά την προσπάθεια να το καθαρίσουν. Ο Severio Pelagio, αφού του πούλησε τη σοδειά - θα πεθάνει ακόμα στην αποστολή Battle for Whiterun. Οι μέθυσοι και οι ζητιάνοι, γιατί η εύνοιά τους επιτυγχάνεται με ένα-δυο κέρματα ή ένα μπουκάλι αλκοόλ, και δεν αντιπροσωπεύουν περαιτέρω όφελος.

    Το Dawnblaze (Skyrim) (προέλευση "Dawnbreaker") είναι ένα σπαθί και ένα όπλο με ένα χέρι στο The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Περιγραφή

    Αυτό είναι ένα μοναδικό σπαθί που σφυρηλατήθηκε από τον Dwemer στην αρχαιότητα και, όπως το σφυρί Volendrang, δεν είναι σαφές πώς κατέληξε στην κατοχή ενός από τους Daedric Princes, στην προκειμένη περίπτωση Meridia.

    Υπάρχοντα:

    Προκαλεί ζημιά πυρός στον στόχο.
    Χαρακτηριστικά ανά επίπεδο
    12-18 επίπεδο 10 μονάδες. ζημιά από πυρκαγιά
    19-26 επίπεδο 12 μονάδες ζημιά από πυρκαγιά
    Επίπεδο 27-35 15 βαθμοί ζημιά από πυρκαγιά

    Εάν ο στόχος πεθάνει από ζημιά από πυρκαγιά, τότε μετατρέπεται σε μια χούφτα στάχτη, δηλ. καίγεται.
    Όταν σκοτώνεις νεκρούς (συμπεριλαμβανομένου ενός βρικόλακα), μερικές φορές μπορεί να προκαλέσει ένα πύρινο χτύπημα στην περιοχή (ενεργοποιεί το ξόρκι "Curse of the Undead", το ισχυρότερο ξόρκι του School of Recovery).

    Τοποθεσία

    Ένα δώρο από τη Meridia, μια επιβράβευση για την ολοκλήρωση του side quest της Dawn Dawn.
    Το ελάχιστο επίπεδο για να ξεκινήσει η αποστολή είναι 12.

    Το Nightingale Bow είναι ένα τόξο και βεληνεκές όπλο στο The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Περιγραφή

    Το Nightingale Bow είναι ένα μοναδικό ισοπεδωμένο τόξο στο The Elder Scrolls: Skyrim. Μπορείτε να το αποκτήσετε συμπληρώνοντας τη γραμμή αποστολής Thieves Guild.

    Η ζημιά στο τόξο καθορίζεται από το επίπεδό σας. Η ζημιά μπόνους βασίζεται επίσης στο επίπεδό σας, όταν χτυπήσετε ο στόχος επιβραδύνεται κατά 50% για 3 δευτερόλεπτα.
    Σημείωση: Συνιστάται να πάρετε αυτό το τόξο μόνο μετά το επίπεδο 46, γιατί μόνο έτσι θα έχει ζημιά σαν Daedric.

    Βελτίωση

    Η αναβάθμιση ενός τόξου απαιτεί την ικανότητα Blacksmith Sorcerer της ικανότητας Blacksmithing (επίπεδο δεξιοτήτων 60) και ένα ράβδο έβενος.

    Περιγραφή

    Το Skull of Corruption είναι ένα μοναδικό προσωπικό στο The Elder Scrolls V: Skyrim. Μετανάστευσε από το The Elder Scrolls IV: Oblivion, ωστόσο, με αλλαγμένες ιδιότητες.

    Τοποθεσία

    Επιβράβευση για την ολοκλήρωση της αποστολής Walking Nightmare εάν πιστεύετε στο Vermina και διακόπτετε το τελετουργικό για να καταστρέψετε αυτό το τεχνούργημα, σκοτώνοντας έτσι τον Erandur.

    ΠΡΟΣΟΧΗ! Εννοώ ότι ΔΕΝ θα διαβάσετε το βιβλίο.
    Το Oghma Infinium (προέλευση "Oghma Infinium") είναι ένα σεμινάριο στο The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Περιγραφή

    Αυτό το μοναδικό βιβλίο είναι ένα τεχνούργημα του Ερμαίου Μόρα, του Πρίγκιπα της Γνώσης. Κρίνοντας από την εμφάνισή του, το δέσιμο γίνεται από το δέρμα των εκπροσώπων των αισθανόμενων φυλών του Tamriel.

    Το Volendrung (προέλευση "Volendrung") είναι ένα σφυρί, όπλο με δύο χέρια στο The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Περιγραφή

    Γνωστό και ως Hammer of Might ή Hammerfell. Σφυρηλατήθηκε στην αρχαιότητα από τους Dwemer (αν και είναι ανεπαίσθητο στην εμφάνιση) της φυλής Rourken. Ο θρύλος λέει ότι ο Αρχηγός Rōken πέταξε το Volendrang στον ουρανό και ανακοίνωσε ότι η φυλή του θα εγκατασταθεί εκεί που έπεσε. Το σφυρί έπεσε σε αυτό που σήμερα είναι γνωστό ως Hammerfell, τη χώρα των Redguards. Εκπληρώνοντας την υπόσχεσή τους, οι Rouken ίδρυσαν την πόλη Volenfell εκεί, την πρωτεύουσα του Δυτικού Dwemer.

    Τοποθεσία

    Φρούριο Orc Largashbur. Αυτό το όπλο είναι μια ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της αποστολής "Cursed Tribe" του Daedric Prince Malacath, η οποία ξεκινά στο ίδιο φρούριο.

    Σημειώσεις

    Δεν είναι ένα τεχνούργημα Daedric αυτό καθαυτό (δημιουργημένο από τον Dwemer), που εκδόθηκε μόνο για την ολοκλήρωση της αποστολής του Πρίγκιπα.

    Το πώς ο Volendrang κατέληξε στην κατοχή του Malacath είναι άγνωστο.

    Η ταχύτητα επίθεσης του Volendrang είναι 1 χτύπημα ανά δευτερόλεπτο (σαν ένα ξίφος με δύο χέρια). Οποιοδήποτε άλλο σφυρί έχει ταχύτητα 0,75 κτύπους ανά δευτερόλεπτο.

    Ένα κόκκινο φως καίει στο κέντρο του σφυριού, πάλλοντας συνεχώς.

    Πιθανά αντίγραφα των φρουρών:

    «Αυτό καταλαβαίνω, σφυρί!
    "Τι θα το κάνεις αυτό το σφυρί; Θέλεις να γκρεμίσεις σπίτια;"

    Το Dragonbane (προέλευση "Dragonbane") είναι ένα σπαθί και ένα όπλο με ένα χέρι στο The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Περιγραφή

    Τεχνικά, είναι ένα κατάνα Akaviri. Εξωτερικά δεν διαφέρει από το σπαθί του Blades, αλλά έχει μια μοναδική γοητεία.
    Υλικό αναβάθμισης: Πλίνθωμα μεταλλεύματος υδραργύρου.
    δεν μπορεί να αποσυναρμολογηθεί στο Πεντάγραμμο των Ψυχών.

    R03;Τοποθεσία

    Σε ένα τραπέζι σε ένα από τα δωμάτια του Sky Haven Temple (το προπύργιο των Blades κατά τη διάρκεια του περάσματος της αναζήτησης "Alduin's Wall" της κύριας πλοκής).

    Χαρακτηριστικά ανά επίπεδο

    Σημαντικό: Το επίπεδο του ήρωα καθορίζεται από το παιχνίδι τη στιγμή της πρώτης εισόδου στο Ναό.

    Σημείωση: Ο πίνακας δείχνει τις βασικές τιμές ζημιών και τιμές. Οι πραγματικές τους τιμές εξαρτώνται από το επίπεδο
    σχετικές δεξιότητες και προνόμια.

    Αναγνωριστικό επιπέδου Ζημιά Βάρος Επίπτωση κόστους στο χτύπημα
    1-18 000F1AC1 10 10 789 20 μονάδες πρόσθετη ζημιά σε δράκους, 10 πόντοι. ηλεκτρική βλάβη σε άλλους
    19-26 000F71CD 11 11 1046 25 τεμ. πρόσθετη ζημιά σε δράκους, 10 πόντοι. ηλεκτρική βλάβη σε άλλους
    27-35 000F71CE 12 12 1189 30 τεμ. πρόσθετη ζημιά σε δράκους, 10 πόντοι. ηλεκτρική βλάβη σε άλλους
    36-45 000F71CF 13 13 1860 35 μονάδες πρόσθετη ζημιά σε δράκους, 10 πόντοι. ηλεκτρική βλάβη σε άλλους
    46+ 000F71D0 14 14 2596 40 μονάδες πρόσθετη ζημιά σε δράκους, 10 πόντοι. ηλεκτρική βλάβη σε άλλους

    Το Ring of Hircine είναι ένα τεχνούργημα Daedric στο The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Περιγραφή

    Εφέ: Επιπλέον μεταμόρφωση σε λυκάνθρωπο.

    Καταραμένο Δαχτυλίδι Hircine

    Παίρνετε το Cursed Ring of Hircine στην αποστολή "Call of the Moon" από τον κρατούμενο Sinding, ο οποίος ήταν κλειδωμένος σε ένα κελί φυλακής στο Falkreath. Ο Sinding φυλακίστηκε επειδή σκότωσε ένα κοριτσάκι σε ένα πριονιστήριο όταν ξαφνικά έγινε λυκάνθρωπος. Επέλεξε να φορέσει το δαχτυλίδι γιατί άκουσε ότι θα τον βοηθούσε να ελέγξει τις μεταμορφώσεις του. Ο Χιρσίν, θυμωμένος από την κλοπή του δαχτυλιδιού, τον καταράστηκε και του έδωσε το αντίθετο αποτέλεσμα. Οι μεταμορφώσεις άρχισαν να συμβαίνουν στην πιο ακατάλληλη στιγμή. Ο Dovakin θα έχει την ευκαιρία να πάρει αυτό το δαχτυλίδι από το Sinding.

    Τοποθεσία

    Μία από τις πιθανές ανταμοιβές για την αποστολή Call of the Moon.

    Δημιουργήθηκε από Clavicus Vile. Αυτό το τεχνούργημα δόθηκε για πρώτη φορά σε κάποιον Σεμπάστιαν Λαρτ, έναν μάγο. Είχε μια κόρη που λάτρευε την Hircine και έγινε λυκάνθρωπος. Ο απαρηγόρητος πατέρας δεν μπορούσε να συμβιβαστεί με το γεγονός ότι το κορίτσι του θα μπορούσε να πάρει τη μορφή ενός τρομερού θηρίου. Εκείνος, με κάθε τρόπο, ήθελε να τελειώσει την κατάρα της. Και ήρθε με αυτή την επιθυμία στον Clavicus Vile. Τότε ήταν που του έδωσε αυτό το όπλο…
    Το Axe of Sorrow είναι μία από τις δύο πιθανές ανταμοιβές για την ολοκλήρωση της αποστολής "A Dog is a Daedra's Friend".

    Επεξεργασία τοποθεσίας
    Frosty Cave - πρέπει να ληφθεί από τον προηγούμενο ιδιοκτήτη.
    Ενδιαφέροντα ΓεγονόταΕπεξεργασία
    Αν πλησιάσεις τον φρουρό με τσεκούρι, θα πει "Το τσεκούρι σου είναι επικίνδυνο. Η λεπίδα είναι τόσο κοφτερή που θα κόψει έναν θεό σε χρόνο μηδέν"
    Αυτό το τσεκούρι είναι πολύ πιο αργό από οποιοδήποτε άλλο όπλο αυτού του τύπου (με δύο χέρια).

    Το Skeleton Key (Skeleton Key) είναι ένα τεχνούργημα Daedric που δημιουργήθηκε από την Daedric Princess Nocturnal. Αυτό το τεχνούργημα είναι ένα αιώνιο κύριο κλειδί. Με αυτό, οποιαδήποτε μη μαγική κλειδαριά γίνεται εύκολα προσβάσιμη ακόμα και σε έναν άπειρο διαρρήκτη. Ιδιαίτερα επιδέξιοι διαρρήκτες, όταν χρησιμοποιούν το Κλειδί, θα μπορούν να ανοίξουν ακόμη και κάποιες μαγικά κλειδωμένες πόρτες. Οι δύο απαγορεύσεις που επιβλήθηκαν στο Κλειδί από τον δημιουργό είναι ότι:
    Το κλειδί μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο μία φορά την ημέρα (ωστόσο, αυτός ο περιορισμός έχει αφαιρεθεί στα τελευταία παιχνίδια της σειράς, Oblivion και Skyrim).
    Ποτέ δεν μένει πολύ στην κατοχή ενός κλέφτη. Ο Νυχτερινός έχει τη συνήθεια να το επιστρέφει περιοδικά στον εαυτό του, για να το χαρίζει σε έναν νέο εκλεκτό.
    Μερικοί κάτοχοι έγιναν πλούσιοι πριν από την εξαφάνιση του Κλειδιού, ενώ άλλοι μπόρεσαν να μπουν σε μέρη όπου δεν μπορούσαν ποτέ να μπουν.