¿Cuál es la consola en el juego Skyrim? Comandos de consola para Skyrim

TGM Habilitar la inmortalidad del personaje, cargas de armas infinitas, peso de carga infinito
TCL Activar la capacidad de caminar a través de las paredes
TMM 1 Abrir todas las ubicaciones en el mapa global
Player.SetAV Invisibilidad 1 Habilitar la invisibilidad. Ni los enemigos ni los aliados te notarán. (Para deshabilitar la invisibilidad, ingrese 0 en lugar de 1)
Player.SetAVVelocidad Mult [#] Establece la velocidad de carrera como un porcentaje. (predeterminado: 100%)
EstablecerGS fJumpHeightMin[#] Establecer altura de salto (predeterminado: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Aumenta el daño del arma # veces
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Aumenta # veces la velocidad de ataque de tu arma secundaria
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Aumenta la velocidad de ataque de tu mano derecha y armas de dos manos # veces (todas las armas de dos manos cuentan como un arma de la mano derecha)
PSB Obtenga todos los hechizos, habilidades, gritos de poder (¡Advertencia! conduce a la inestabilidad del juego, no se recomienda su uso)

codigos skyrim
1.2. Las principales características del héroe.

ShowRaceMenu Cambia la raza del personaje. Le permite volver al menú de configuración del personaje (¡Atención! Después de ingresar este código, las habilidades del personaje pueden restablecerse)
Jugador.AdvLevel Subir el nivel del personaje
Jugador.EstablecerNivel[#] Establecer el nivel de carácter requerido
Player.SetAVSalud[#] Establecer máx. número de vidas en # unidades
Player.SetAV Magicka [#] Establecer máx. cantidad de magia en # unidades
Player.SetAV Resistencia [#] Establecer máx. cantidad de resistencia en # unidades. Si se establece en un valor alto, el personaje no se cansará mientras corre.
Player.ModAV CarryWeight [#] Aumenta la capacidad de carga máxima de tu personaje en # unidades
Jugador.EstablecerEscala[#] Aumenta el crecimiento de tu personaje, donde #: 1 - 100%, 1.1 - 110%, 0.9 - 90%, etc.

Códigos en el juego Skyrim
1.3. Habilidades de carácter

Aumentar la experiencia en habilidades:
AdvSkill Con una sola mano 999999 desarrolla la habilidad de "arma de una mano" para 999999 de experiencia
AdvSkill Dos manos 999999 arma de dos manos
AdvSkill Tirador 999999 tiroteo
Bloque AdvSkill 999999 cuadra
AdvSkill Herrería 999999 oficio de herrero
AdvSkill HeavyArmor 999999 Armadura pesada
AdvSkill LightArmor 999999 armadura ligera
AdvSkill Carterista 999999 carterista
AdvSkill Lockpicking 999999 irrumpir en
AdvSkill Sneak 999999 secreto
AdvSkill Alquimia 999999 alquimia
AdvSkill Oratoria 999999 elocuencia
Alteración AdvSkill 999999 el cambio
AdvSkill Conjuración 999999 brujería
AdvSkill Destrucción 999999 destrucción
Ilusión AdvSkill 999999 espejismo
Restauración AdvSkill 999999 recuperación
AdvSkill Encantamiento 999999 encantamiento

Configuración del nivel de habilidad:
Player.SetAV con una mano 100 elevar "arma de una mano" al nivel 100
Player.SetAV Dos manos 100 arma de dos manos
Player.SetAV Tirador 100 tiroteo
Player.SetAV Bloque 100 cuadra
Player.SetAV Herrería 100 oficio de herrero
Player.SetAV HeavyArmor 100 Armadura pesada
Player.SetAV LightArmor 100 armadura ligera
Player.SetAV Carterista 100 carterista
Player.SetAV Lockpicking 100 irrumpir en
Player.SetAV Sneak 100 secreto
Player.SetAV Alquimia 100 alquimia
Player.SetAV Speechcraft 100 elocuencia
Player.SetAV Alteración 100 el cambio
Player.SetAV Conjuración 100 brujería
Player.SetAV Destrucción 100 destrucción
Player.SetAV Ilusión 100 espejismo
Player.SetAV Restauración 100 recuperación
Player.SetAV Encantamiento 100 encantamiento

Códigos en el juego Skyrim
1.4. Ventajas del personaje

Con la ayuda de estos códigos de trucos para Skyrim, puede actualizar rápidamente todas las habilidades y obtener todas las ventajas. Para hacer esto, necesitamos los siguientes trucos:



Para actualizar todas las ventajas, haga lo siguiente:

1. Usando el truco AdvSkill [X], elevamos cualquier habilidad al nivel 100:

Ejemplo: AdvSkill Destrucción 999999.

2. Aplique el código Player.SetAV [N] 0: establezca el nivel de habilidad en 0.

Ejemplo: Player.SetAV Destrucción 100.

3. Después de eso, puede volver a agregar nueva experiencia a esta habilidad. Repita los pasos 1 y 2 para ganar más puntos de habilidad. Cada cierto tiempo bajamos el nivel del personaje al valor anterior.

4. Los puntos ganados, que son varias veces más de lo habitual, los gastamos en la compra de todas las ventajas disponibles en Skyrim.


Todas las ventajas y hechizos se pueden agregar manualmente si conoce su nombre exacto.

Player.AddPerk [nombre] Agregar habilidad
Player.RemovePerk [nombre] Eliminar habilidad. Los puntos de habilidad no serán reembolsados.
Jugador.AddSpell [nombre] Agregar habilidad mágica al personaje del jugador
Player.RemoveSpell [nombre] Quitar habilidad

Códigos Skirim
1.5. Aumenta el daño de armas, hechizos.

Estos códigos aumentan la efectividad de las habilidades en el porcentaje requerido (valor base * N%). Para las habilidades de combate, esto significa un aumento en el daño de todos los golpes, hechizos de este tipo.

Ejemplo: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Este código aumentará el daño de los hechizos de destrucción en un 100%, es decir, el doble.


Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] aumentar el daño de las "armas de una mano" en un # %
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] arma de dos manos
Player.SetAV TiradorPowerMod [#] tiroteo
Player.SetAV BlockPowerMod [#] cuadra
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] oficio de herrero
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] Armadura pesada
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] armadura ligera
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] carterista
Player.SetAVLockpickingPowerMod [#] irrumpir en
Reproductor.SetAV SneakPowerMod [#] secreto
Player.SetAV AlquimiaPowerMod [#] alquimia
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] elocuencia
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] el cambio
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] brujería
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] destrucción
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] espejismo
Player.SetAV RestorationPowerMod[#] recuperación
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] encantamiento

Trucos de Skyrim
1.6. Los gritos de los dragones

Cada línea de la tabla contiene tres códigos. Solo puedes entrar en uno de los tres.


Player.TeachWord [código de grito] Aprende la palabra de poder
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
llamada del dragón
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
gigante
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
forma de hielo
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
llamada de trueno
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
Aliento de fuego
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Ralentización del tiempo
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Carrera rápida
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
amistad con los animales
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Furia elemental
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
incorporalidad
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
aliento helado
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Desarmamiento
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Cielo limpio
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
llamada de valor
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
cazador de dragones
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
sentencia de muerte
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
susurro de aura
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
mundo familiar
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
susto

Gritos de Skyrim: Dawnguard DLC


Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Drenaje de vida
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Desafío de Durnevir
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
lágrima del alma
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Llamada desde Cairn of Souls

Gritos de Skyrim: Dragonborn DLC



Open Shouts of Dragons debe activarse con Dragon Souls antes de su uso. En el juego, las almas solo se dan por matar dragones. Con la ayuda de códigos, puede agregar las almas necesarias a su inventario:



Para activar los gritos de dragón, presione: "Tab" - "Magia" - "Gritos", seleccione un grito, presione "R" - "Ok". Después de eso, se puede usar el grito seleccionado.


TES 5: Trucos de Skyrim
1.7. Curación de enfermedades

Jugador.AddSpell 00092C48 licantropía- un hechizo para convertirse en un hombre lobo. Aparece en la sección "Talentos". Utilice la tecla "Z" para activar.
Este talento no se puede eliminar. La transformación inversa en una persona ocurrirá automáticamente, después de un cierto período de tiempo.
Jugador.AddSpell 000B8780 vampirismo- Aparece la enfermedad "Sangvinare Vampiris".
3 días después de la infección, tienes un 10% de posibilidades de convertirte en vampiro. Si después de 3 días después de usar este código en la sección "Magia" - "Efectos activos" aparece "Vulnerabilidad al fuego", eres un vampiro. Si todo lo demás falla, use el comando Player.RemoveSpell 000B8780, luego de nuevo Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Curarse del vampirismo - la enfermedad "Sangvinare Vampiris". Funciona solo en la primera etapa de la transformación (después de la mordedura). ¡Después de una transformación completa en vampiro, este código no funciona!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Deshazte del vampirismo. Puede curar cualquier etapa de la enfermedad. La curación ocurre al completar la misión, por lo que para aplicar el código por segunda vez, primero debe restablecer la misión con el comando "ResetQuest 000EAFD5", luego escriba "SetStage 000EAFD5 10" nuevamente. (Guardar antes de reiniciar misiones)

2. Códigos para conseguir artículos

TES V: códigos Skyrim
2.1. Comandos de gestión de inventario estándar

skyrim 5 trucos
2.2. codigos de oro

Códigos de The Elder Scrolls V
2.3. Conjuntos de armaduras (conjuntos)

Conjunto de armadura daédrica


Conjunto de armadura de caparazón dracónico


Conjunto de armadura de escamas dracónicas


Armadura única con bonificaciones

Player.AddItem 0007C932 1 Túnica del Archimago (armadura)
+ 100% a la velocidad de recuperación de magia; todos los hechizos cuestan un 15% menos de magia
Player.AddItem 000F9904 1 Diadema de erudito (casco)
Todos los hechizos cuestan menos magicka
Reproductor.AddItem 000FC5BF 1 Tarch sediento de sangre (escudo)
Shield Bash inflige 3 daños. Daño durante 5 seg.
Jugador.AddItem 000E41D8 1 "Escudo de Ysgramor"
+20 % de resistencia mágica; +20 puntos salud
Jugador.AddItem 000295F3 1 "Casco de Yngol"
+30% resistencia al frío
Player.AddItem 0002AC61 1 Piel del Salvador (armadura ligera)
+50 % de resistencia a los venenos y +15 % de magia
Player.AddItem 00052794 1 "Ebony Mail" (armadura pesada)
+Te mueves más silenciosamente y los enemigos que se acercan demasiado reciben 5 daños por veneno por segundo
Jugador.AddItem 00045F96 1 Rompehechizos (Escudo)
+Absorbe hasta 50 de daño cuando está bloqueado. deletrea peligro

Máscaras (cascos) con bonificaciones

Player.AddItem 00061CB9 1 "krosis"
+20 % a las habilidades de piratería, tiro con arco y alquimia
Player.AddItem 00061C8B 1 Morokei
+100 % de velocidad de recuperación de Magicka
Reproductor.AddItem 00061CA5 1 "Nakrin"
+ los hechizos de la escuela de destrucción y restauración consumen un 20% menos de maná; +50 maná
Player.AddItem 00061CC9 1 "Vokún"
+ Los hechizos de ilusión, alteración y aflicción cuestan un 20 % menos de maná
Player.AddItem 00061CC2 1 "Otar"
+ aumenta la resistencia al fuego, la electricidad y el frío
Jugador.AddItem 00061CC0 1 "Ragot"
+70 resistencia
Jugador.AddItem 00061CAB 1 Volsung
+20% de descuento en todos los productos; respirar bajo el agua; +70 capacidad de peso
Player.AddItem 00061CC1 1 "Khevnorak"
+ inmunidad a enfermedades y venenos
Player.AddItem 00061CCA 1 "Mascara de madera"
Reproductor.AddItem 00061CD6 1 "Konarik"
+ Da la oportunidad de curar al usuario y causar daño a los enemigos cercanos cuando la salud es baja
Player.AddItem 000D2846 1 "Máscara de Clavicus Vile" (casco pesado)
+10 Discurso. Tasa de recuperación de Magicka +5%. Precios favorables +20%

The Elder Scrolls 5 códigos
2.4. Conjuntos de armas



Mazas, hachas, hachas


Player.AddItem 00035369 1 "Bastón de Magnus"
+Absorbe 20 de daño. magia por segundo, si el enemigo no tiene magia - absorbe salud
Player.AddItem 0010076D 1 "Bastón de Hevnorak"
+Dentro de 30 seg. inflige 50 de daño. Daño por rayo por segundo. aplicado a la superficie
Player.AddItem 000AB704 1 "Bastón de Holdir"
+Calma a los enemigos débiles durante 60 segundos. o captura sus almas si mueren
Jugador.AddItem 000E5F43 1 "Personal de Jurik Goldurson"
inflige 25 de daño. daño y recibe 50 de daño. de magia
Player.AddItem 0006A093 1 "Bastón de Tandil"
+Las criaturas y las personas hasta el nivel 12 no luchan durante 60 segundos
Player.AddItem 0002AC6F 1 "Wabbajack"
+ Efecto aleatorio en cada uso
Player.AddItem 0001CB36 1 "Rosa Sanguina"
+ Invoca a un Dremora durante 60 segundos
Player.AddItem 00035066 1 "Cráneo de la corrupción"
+20 puntos daño. Los sueños recopilados de humanos dormidos aumentan el daño a 50


Armas únicas con bonificaciones.

Player.AddItem 000F1AC1 1 "Azote de dragones"
+40 puntos daño a dragones y +10 HP. daños por electricidad contra todos
Jugador.AddItem 000F5D2D 1 "Hoja pálida"
+25 puntos daño por frío; resta 50 de resistencia al objetivo; las criaturas más débiles y los humanos huyen durante 30 segundos
Player.AddItem 000956B5 1 "Wutrad"
+Especialmente mortal contra los elfos
Reproductor.AddItem 000B3DFA 1 "Ojo de crayón"
+La ráfaga de fuego inflige 40 daños por fuego. daños en un radio de 4,5 m y prende fuego a los objetivos
Jugador.AddItem 000A4DCE 1 "Pico sangriento"
+Rellena una gema de alma si un enemigo muere en 3 segundos
Player.AddItem 00053379 1 "Intenso"
+15 puntos daño por frío; lleva 15 unidades. resistencia del enemigo
Player.AddItem 000F8317 1 "Enfriador"
+30 puntos daño por frío; posibilidad de paralizar al objetivo durante 2 segundos
Player.AddItem 00094A2B 1 "Hoja fantasma"
+3 unidades daño adicional al ignorar la armadura
Player.AddItem 000AB703 1 "La maldición del águila roja"
+Prende fuego a los muertos vivientes de nivel 13 o inferior y huye durante 30 segundos
Jugador.AddItem 0009FD50 1 "La ira del águila roja"
+5 unidades daños por fuego y prende fuego al objetivo
Player.AddItem 000B994E 1 "La daga de la suerte de Valdar"
+25 % de probabilidad de golpe crítico

Trucos para el juego Skyrim
2.5. Accesorios


Trucos Skyrim
2.6. Consumibles: Ingredientes, Soul Stones, Pociones, Flechas



Piedras del alma



Libros

Trucos del juego Skyrim 5
2.7. Cofres del tesoro

El juego en sí proporciona cofres de trucos especiales, que contienen todos los elementos de un tipo determinado. Por ejemplo, en un cofre hay todo tipo de bastones, en el otro, todo tipo de flechas.

Notas:

Después de abrir cofres de trucos, el juego puede congelarse mucho. En este caso, solo necesita esperar no más de 1 minuto.

Si, después de abrir un cofre de este tipo, no mira los elementos, pero inmediatamente toma todo el contenido (la tecla "R"), entonces se puede evitar la congelación del juego.

Player.PlaceAtMe Crea un nuevo cofre justo en frente del héroe.
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Conjunto de armas encantadas
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Un conjunto de armaduras encantadas, joyas, ropa de mago y pícaro.
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Conjunto de armas estándar
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Conjunto de armadura estándar
Player.PlaceAtMe 000C2CDE conjunto de personal
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Un conjunto de armaduras y joyas, ropa para un mago y un ladrón.
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Conjunto de libros de habilidades
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Juego de libros de hechizos
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Conjunto de libros regulares
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Conjunto de flechas
Player.PlaceAtMe 000C2CDA conjunto de ingredientes
Player.PlaceAtMe 000C2CDB un juego de llaves
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Un conjunto de pergaminos con hechizos.
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Un conjunto de pociones, elixires y tinturas.

Códigos de trucos de Skyrim
2.8. Encantamiento (mejora) de armas y armaduras

El encantamiento es una habilidad con la que puedes agregar propiedades mágicas de forma independiente a objetos ordinarios.

Reglas para crear objetos encantados:

Solo puede actualizar el elemento base, ningún otro encantamiento;

Cada objeto puede tener un máximo de 2 encantamientos;

La calidad del encantamiento depende de la habilidad Encantamiento;


1) mejora la habilidad Encantamiento al nivel 100 - Player.SetAV Encantamiento 100.

2) abrir todas las ventajas de encantamiento (forma de mejorar las ventajas).


Hay un código de trucos para agregar un artículo encantado ya terminado al inventario. Para hacer esto, necesita conocer el código del elemento base y el código de encantamiento:



Una vez encantado, el artículo tendrá una carga muy pequeña (170-350). Para aumentar la carga de un arma, debes recogerla e ingresar el siguiente código:


códigos de trucos skyrim
2.9. Armas y armaduras legendarias

arma legendaria y la armadura son elementos estándar, pero con un rendimiento significativamente mejorado. Estas cosas son creadas por herreros profesionales (nivel de habilidad de 91 a 100). El porcentaje de mejora del elemento depende directamente del nivel de la habilidad Herrería. Cuanto mayor sea la habilidad, mejores serán las características del objeto legendario creado.


Lo que necesitas para mejorar las armas y armaduras a una calidad legendaria:

1) nivel de herrería 91+;

2) banco de trabajo;

3) armaduras o armas convencionales;

4) ingredientes para mejorar (diferentes para todas las cosas).


Todas estas cosas en Skyrim se pueden obtener de la forma habitual, pero llevará mucho tiempo. Con la ayuda de los códigos de trucos, este proceso puede acelerarse enormemente. Introduce los siguientes códigos:

1) Player.SetAV Herrería 100- bombeamos "Herrería" al nivel 100;

2) Player.PlaceAtMe 000D932F- crea un banco de trabajo justo en frente de ti;

3) Player.AddItem [número]– agregue un artículo en blanco al inventario (los códigos de artículo se pueden ver aquí).

4) En el juego, nos acercamos al banco de trabajo, observamos qué ingredientes se necesitan para mejorar el elemento seleccionado;

5) Player.AddItem [número]– agregar los ingredientes necesarios al inventario (los códigos de los artículos se pueden ver aquí);

6) Nos acercamos al banco de trabajo, mejoramos el artículo a una calidad legendaria.

TES V: códigos Skyrim
2.10. Cómo encontrar el ID de un artículo

Puede agregar absolutamente cualquier elemento a su inventario, lo principal es conocer su código de juego. Si ya tiene algún artículo único y desea crear varias copias más de este artículo, puede determinar el código del artículo:


1) En la consola, ingrese el código: Player.ShowInventory

Nota. Este método siempre funciona, pero si tiene demasiados artículos en su inventario, puede ser difícil encontrar el artículo que necesita. En este caso, utilice el segundo método.


1) El artículo cuya identificación necesita averiguar se coloca en una caja vacía (barril, cofre, bolsa u otra cosa).

2) Nos acercamos lo más posible a la caja (preferiblemente sentados).

3) Abra la consola, haga clic en el cuadro en el que se encuentra nuestro elemento, ingrese el comando INV.

4) Buscamos el artículo necesario por nombre y miramos el ID del artículo.


Habiendo aprendido el código del artículo, lo usamos en un truco estándar para agregar un artículo:


3. Códigos para colocar objetos

Skyrim trucos y códigos
3.1. Determinación del código objeto

Estos comandos funcionan solo cuando se selecciona un determinado objeto en la consola. Para seleccionar un objeto en la consola, solo necesita hacer clic en él con el mouse. Después de seleccionar un objeto, aparecerá una inscripción con el código del objeto (object_ID) en la consola.

Para desplazarse por el texto de la consola, si hay mucho, utilice las teclas "Re Pág" y "Re Pág".

Si desea aplicar varios comandos al mismo personaje u objeto seleccionado, entonces no necesita seleccionarlo con el mouse cada vez, basta con seleccionar solo 1 vez (la selección se guarda).


Hay muchos objetos invisibles en el juego (fuentes de sonido, fuentes de luz, zonas de búsqueda), pueden resaltarse por error en lugar del elemento necesario, por lo que es recomendable estar lo más cerca posible del objeto para que sea más fácil golpearlo. . Varios efectos especiales del juego (niebla, nieve, ventisca) también complican el proceso de selección de un objeto.


Los objetos que están fuera de la vista de la pantalla solo se pueden seleccionar en la consola mediante su código de identificación del juego. Esto se hace usando el comando PRID [código de artículo].

comandos de consola skyrim
3.2. Colocación de objetos

Para que funcionen los siguientes comandos, primero debe seleccionar el objeto: abra la consola y haga clic en el objeto. Después de eso, debería aparecer una inscripción (ID de objeto) en el medio de la pantalla de la consola.

(Todos los objetos que crea tienen un ID que comienza con FF000...)



Notas:

Para aplicar varios comandos al mismo objeto, no es necesario volver a seleccionarlo cada vez, la selección se guarda.


A veces, después de aplicar los comandos Setpos y GetAngle, el objeto se mueve solo visualmente, físicamente permanece en el mismo lugar (se desplaza la textura, no el objeto en sí). Para mover completamente un objeto, debe seleccionarlo e ingresar dos comandos más: Desactivar y permitir. También puede ingresar el comando Establecerescala 1 para actualizar el modelo físico del artículo.


Para alinear un elemento colocado incorrectamente, ingrese:

Establecer ángulo x 0, Establecer Ángulo y 0, Establecerángulo z [cualquier número].


Gestión de objetos


Trucos de Skyrim
3.3. objetos para el hogar

Muchos jugadores de Skyrim tienen su propia casa o lugar favorito donde pasan mucho tiempo. Pero no todos los lugares tienen los trabajos necesarios: mesas de alquimia, forjas, bancos de trabajo.

Estos códigos de trucos te permiten instalar trabajos en cualquier lugar:



Muebles para el hogar

Cuando se crean, todos los elementos aparecen frente a usted en la dirección en la que mira. Para aclarar las cosas, antes de introducir el truco, centra tu mirada para que el personaje mire hacia adelante, y no hacia arriba o hacia abajo.


Player.PlaceAtMe 00089A85 1 ficticio
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
puerta sencilla
Player.PlaceAtMe CC164 1 puerta doble
Player.PlaceAtMe B2456 1 cabeza de dragón
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 asta de alce
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
cabeza de alce
Player.PlaceAtMe D9285 1 cangrejo
Player.PlaceAtMe D9276 1 cabeza de cabra
Player.PlaceAtMe 3858F 1 un pez
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
cabeza de gato grande
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
cabeza de lobo
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
cabeza de bestia
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
cabeza de oso
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
alfombras (cuadradas)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
alfombras (redondas)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
pieles de animales
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 velas encendidas en la pared
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 vela de mesa
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 lámpara de techo
Player.PlaceAtMe 77761 1 fuente de luz para iluminación cuartos oscuros(invisible, no se puede seleccionar/mover/eliminar después de la instalación)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
fuente de luz azul

Códigos de maniquí:

4. Códigos para viajes rápidos

Ayuda [parte del nombre] 0 Para averiguar los nombres exactos de las ubicaciones, ingrese el comando. (No debe haber espacios en el nombre de la ubicación, y si los hay, ingrese solo la primera palabra). En la lista que aparece, usando las teclas de desplazamiento de la consola "PageUp" y "PageDown", encontramos las siguientes líneas: CELL: location_name (id de ubicación). Averigüe el nombre completo o id de la ubicación.
COC [nombre_ubicación] Teletransportación a la ubicación especificada
Qasmoke de COC Teletransportación a un lugar de prueba. Hay todos los artículos de juego y dispositivos para la fabricación de cualquier artículo.
Player.MoveTo [código de objeto] Teletransportarse al objeto especificado (personaje)
Jugador.GetPos x
Player.GetPos y
Jugador.GetPos z
Averigua tu ubicación actual en coordenadas. (Debe ingresar 3 comandos a la vez y escribir las coordenadas que se muestran. Después de eso, puede teletransportarse a este punto usando el siguiente código)
Player.SetPosx[#]
Player.SetPos y[#]
Player.SetPos z [#]
Mueve a tu personaje a las coordenadas especificadas. (No cierre la consola hasta que no utilice el comando 3 veces para cada una de las coordenadas. El movimiento se produce solo después de cerrar la consola).
TMM[#] Activar/desactivar marcadores en el mapa mundial
- quitar todo. - mostrar todo. - mostrar todo, pero sin la capacidad de viajar rápido

5. Códigos para personajes amistosos (NPCs)

codigos skyrim
5.1. Deja de pelear con NPC

1) Nos levantamos para que a la vez se vean en pantalla todos los personajes que nos atacaron.

2) Encienda la consola, seleccione cada NPC por turno, ingrese los códigos para ellos:

3) Jugador.SetCrimeGold 0- apagar la recompensa por nuestra cabeza;

4) detener el combate- apagar comportamiento agresivo personaje.

5) Solo después de que apaguemos la recompensa por nuestra cabeza de todos los enemigos, podemos cerrar la consola. (Si al menos un NPC no está codificado, comenzará a atacarnos nuevamente, y después de él, todos los demás NPC volverán a ser agresivos. Los personajes hostiles restantes son claramente visibles en el minimapa, están resaltados con puntos rojos, definitivamente debes aplicar el código a todos).

Estos comandos no funcionan con nuestros enemigos permanentes (monstruos y algunos personajes de la historia) que siempre nos atacan.

Códigos de trucos de Skyrim
5.2. Personalización de PNJ

Ajuste propiedades físicas NPC:


ObtenerPos [eje] Da la posición a lo largo del eje (x,y,z)
EstablecerPos [eje] [#] Da rotación a lo largo del eje (x,y,z)
EstablecerÁngulo [eje] [#] Gira un objeto a lo largo del eje (x,y,z)
Mover al jugador Mueve el NPC al personaje del jugador. Si usa Player.PlaceAtMe, se creará un clon de un NPC
Desactivar "Apagar" el objeto. Permanecerá en el juego, pero no se mostrará ni funcionará. Para la eliminación completa, consulte markfordelete
permitir Objeto "Habilitar"
Matar Mata al objetivo seleccionado
resucitar 1 Resucita al objetivo seleccionado
Restablecer IA Restaurar cuadros de diálogo predeterminados: borra la memoria del NPC seleccionado. Este comando debe usarse solo si mataste a alguien, resucitaste y luego se niega a hablar contigo
EstablecerEsencial[#] Hace que un NPC sea mortal (0) o inmortal (1)
Marcar para borrar Elimina el objeto o personaje seleccionado. Importante: con este código, puedes eliminar no solo un cofre, sino también objetos invisibles que se pueden seleccionar haciendo clic en ellos y que son necesarios para el funcionamiento normal del juego. Tenga cuidado al usar este comando. Los objetos creados por los comandos de la consola se eliminan inmediatamente, mientras que los objetos presentes en el juego inicialmente se eliminan después de guardar y cargar el juego. No hay comandos inversos. Para eliminar objetos del juego, se recomienda usar este comando y no deshabilitarlo, ya que este último solo oculta el elemento y no lo elimina, por lo que las partidas guardadas se inflan debido a los objetos no utilizados.

Personalización de la personalidad, características, habilidades del NPC:


EstablecerCarrera Cambia la raza del personaje. También hay valores ElderRace y ElderRaceVampire: estas razas son algo así como ancianos (por ejemplo, Esbern es Elder, pero también es nórdico. Greybeards también se incluyen aquí). Además, si agrega Vampire al final, el objeto se convertirá en un vampiro (ejemplo: OrcRaceVampire).
Nombres de carreras: Raza Argoniana- Argoniano, raza bretona- bretón, Carrera de elfos oscuros- Duende oscuro, Raza mayor- Elfo de madera, Carrera de Altos Elfos - alto elfo, raza imperial- imperiales, KhajiitCarrera- Khajiita, Carrera nórdica- Norte, Carrera de orcos- Orco, Guardia RojaCarrera- Guardia Roja.
EstablecerNivel ,,, Establece el nivel de un NPC.
Ingrese SetLevel 1000,0,1,81 para hacer que el personaje evolucione con el personaje del jugador del nivel 1 al 81.
una) [% ? 10] El porcentaje del nivel al personaje principal (1000 = 100,0%).
2) Cuánto por encima o por debajo del nivel.
3) [nivel inicial] El nivel más inicial de un NPC.
4) [límite de nivel] El nivel máximo al que puede evolucionar un NPC
Obtener AV [har-ka] Obtiene el valor actual de cada variable
ModAV [carácter] [#] Agrega la cantidad especificada al valor
ForceAV [char] [#] Establece el valor en # recuento
Establecer AV [char] [#] Establece la cantidad especificada del valor especificado. A diferencia de modav, no agrega valor, sino que lo establece
HasPerk Comprueba si el personaje tiene la habilidad dada.

Configuración del equipo NPC:


INV Mostrar el inventario completo de un objeto/NPC
SBM Muestra el menú comercial con un personaje o criatura incluso si no es un comerciante
OpenActorContainer 1 abre el inventario de la criatura seleccionada. Puedes intercambiar artículos
Reproductor de DuplicateAllitems copie todos los elementos del inventario del NPC u objeto especificado en su inventario
Añadir artículo[#] Agrega un artículo al inventario de un NPC. Nota: es útil agregar oro a los comerciantes
Equipo[#] Equipa un elemento en el personaje seleccionado.
RemoveAllItems Elimina todos los elementos de un objeto.
Restablecer inventario Equipa al personaje seleccionado con su atuendo original.

Configuración de movimientos, relaciones NPC:


Establecer rango de relación [#] Cambia la relación de dos NPC entre sí. [#] Valores posibles #:
-4 - peores oponentes, -3 - enemigos, -2 - enemigos, -1 - rivales, 0 - conocidos, 1 - amigos, 2 - confidentes, 3 - aliados, 4 - amantes. Todos los demás valores se establecen en 0 (familiar) Nota: este código también funcionará en el reproductor si escribe: player.SetRelationshipRank [#]
TDetectar Desactiva la visión de NPC. Robo sin consecuencias. No funciona en carteristas.
TCAI Habilitar/deshabilitar acciones agresivas de personajes y criaturas. Después del lanzamiento, todos dejan de pelear.
TAI Activar/desactivar la inteligencia de personajes y criaturas. Todo el camino a la mudanza
Jugador.SetCrimeGold[#] Establece una recompensa por la cabeza de un personaje jugador en una facción específica
Jugador.SetCrimeGold 0 Cancela la recompensa por tu cabeza
detener el combate Finaliza el combate con el personaje aliado seleccionado

Skyrim V códigos
5.3. control de PNJ

Con la ayuda de estos trucos, puedes tomar el control de cualquier monstruo o personaje. Haga todo estrictamente en la secuencia especificada:

1) Cambiar a vista en tercera persona (tecla F).

2) Nos acercamos al personaje o monstruo deseado, al que nos queremos trasladar.

3) Abra la consola, seleccione el monstruo con un clic del mouse, ingrese los códigos:

5) Jugador.TC- Controla al personaje principal

6) CT- Controla un NPC o criatura

8) Cierre la consola.


Notas:

Después de obtener el control del NPC, solo puedes moverte con él y no puedes atacar.

Si presionas atacar, entonces tu personaje principal atacará, y no el que está bajo tu control. Se desconoce cómo hacer que los NPC ataquen.


Para volver al juego normal y tomar el control de tu personaje principal, escribe en la consola:

Trucos en el juego Skyrim
5.4. PNJ compañeros

En Skyrim, casi cualquier personaje puede convertirse en tu compañero para que nos siga y ayude en las batallas. Para ello, hacemos lo siguiente:

1) Nos acercamos al personaje requerido, abrimos la consola, hacemos clic en el personaje. Comencemos a escribir códigos:

2) EstablecerRelaciónRank Jugador 3– transferir el personaje a un grupo de posibles aliados.

3) AddFac 0005C84D 1- añadir el diálogo necesario.

4) Cierra la consola, continúa el juego. Hablamos con el personaje, seleccionamos el diálogo que aparece: “Sígueme. Necesito tu ayuda".


EstablecerRelaciónRank Jugador 3 Transferir un personaje a un grupo de posibles aliados
AddFac 0005C84D 1 Agregue el diálogo NPC para agregarlo como socio
Establezca PlayerFollowerCount en 0 Agrega un diálogo para tomar nuevos socios. Después de la introducción de este comando, los socios antiguos seguirán al jugador, pero puedes tomar otro socio. Tan pronto como tomas a alguien más como tu compañero, el antiguo compañero deja de seguirte. Si nadie te sigue, no hay satélites, entonces este comando es inútil. El número máximo de socios es 1. No tiene sentido ingresar algo más en lugar de 0; no tendrá ningún efecto.
Establezca PlayerFollowerCount en [#] Establecer el número de acompañantes. Al configurar "0", puede rechazar a todos los compañeros a la vez

6. Códigos para completar misiones

Hay muchas misiones adicionales en Skyrim, que pueden tardar varios meses en completarse. Las misiones son una cadena de varias tareas (etapas de búsqueda). Con la ayuda de los códigos, puede pasar rápidamente por las etapas individuales de las misiones y las misiones en su conjunto.

Ver códigos de Skyrim
6.1. Búsqueda de misiones


Cómo pasar al objetivo de la misión:

Objetivos de ShowQuest- obtener el código ID de la misión. (Los ID de búsqueda, después de la introducción de ShowQuestTargets, se encuentran exactamente en la misma secuencia que en el registro de búsqueda).

4) En la lista resultante, busque Búsqueda actual: , recuerde esta ID. (Para desplazarse por el texto en la consola, presione las teclas "PageUp" y "PageDown").

5) Ahora ingresa MoveToQt para teletransportarse al objetivo de la misión.

¿Qué son los códigos en Skyrim?
6.2. Paso de la búsqueda

Iniciar misión Iniciar misión
Misión completa Completa la misión
(No se recomienda este comando, ya que no podrá obtener la siguiente misión si es una línea de misión. Úselo solo si desea completar la misión sin poder avanzar más).
Restablecer misión Reinicie todas las etapas de la misión, después de lo cual se puede completar nuevamente. (Para que esta misión se elimine del registro de misiones, debes guardar y cargar el juego).
CompleteAllObjectives Marcar todas las tareas de búsqueda como completadas
SetObjectiveCompleted [etapa] [estado] Establezca todas las tareas de la etapa de búsqueda en "completadas" (1) o "fallidas" (0)
SetObjectiveDisplayed [etapa] [estado] Establecer el estado de las tareas de la etapa de búsqueda (0 - deshabilitado, 1 - habilitado)
SAQ Comience todas las misiones en el juego (¡puede fallar el juego!)
CAQS Completa todas las misiones del juego (¡puede bloquearse el juego!)

Completa el paso de la misión con el código:

1) Guardamos el juego y no sobrescribimos este guardado hasta que completemos la misión.

2) Abra su lista de tareas (tecla "J"). Seleccione la misión que desea completar y presione Entrar.

3) Abra la consola e ingrese Objetivos de ShowQuest- obtener el código ID de la misión.

4) Entrar GetStage. El escenario de esta búsqueda aparecerá en la consola de la siguiente forma: GetStage >> [número].00. Recordamos el número de la etapa actual de la búsqueda.

5) Entrar SQS- obtener una lista de todas las etapas de la búsqueda especificada en el siguiente formulario Etapa [etapa]: 1 (o 0). 1 - significa que se ha superado la etapa, 0 - la etapa aún no se ha completado. En la lista resultante, estamos buscando nuestra etapa memorizada de la búsqueda. Recuerde el número del siguiente paso.

6) Entrar Establecer escenario [escenario]- establecer el escenario de la búsqueda. Como etapa, ingrese el número de la siguiente etapa.

7) Entrar MoveToQt- teletransportación al objetivo de la tarea seleccionada.

Comenzamos a pasar de forma independiente la siguiente etapa de la búsqueda.


Completa toda la misión con el código:

Si completa una misión con el comando CompleteQuest, simplemente se marcará como completada y ya no podrá continuarla. Al mismo tiempo, no recibirás ninguna recompensa por tal misión.

Para recibir todas las recompensas de la misión, debes completar todas las etapas que la componen una por una. Para hacer esto, ejecute los comandos 6), 7) del párrafo anterior hasta que se completen todas las etapas de la búsqueda. Así es como puedes completar cualquier misión al 100%.

7. Otros códigos

Trucos RPG Skyrim
7.1. Configuración de gráficos y animaciones

TFC Activar/desactivar cámara libre
TM Habilitar/deshabilitar interfaz
TG Habilitar/deshabilitar césped
campo de visión[#] Cambiar la vista de la cámara de vista desde la primera persona (predeterminado: 60-90)
Establecer escala de tiempo en [#] Establezca la tasa de flujo de tiempo del juego (20 - predeterminado, 1 - día real, 0 - hora de parada del día)
Establecer KillMoveRandom en [#] Establezca la probabilidad de finalizar la animación (50 - predeterminado, 100 - máximo, 0 - deshabilitado)
Establezca DecapitationChance en [#] Establecer probabilidad de decapitación (40 - predeterminado, 100 - máximo, 0 - deshabilitado)
sudoeste cambia el clima
FW Cambia el clima a otro aleatorio

codigos skyrim
7.2. Configuraciones de juego

8. Resolución de problemas con la introducción de códigos

codigos skyrim
8.1. Eliminar cuadrados al ingresar códigos de trucos

A menudo sucede que al ingresar códigos en la consola Skyrim, no se muestran letras y números en la pantalla, sino cuadrados vacíos. Esto sucede porque se ingresan las letras del alfabeto ruso y no son compatibles con la consola de juegos. Hay varios métodos para resolver este problema.


Método 1. Cambiar la fuente en el juego

Presione la tecla "Bloqueo de desplazamiento" para cambiar el alfabeto a la derecha en el juego. (¡No siempre funciona!)


Método 2. Cambiar la fuente

1) Vaya a la carpeta con el juego, busque el archivo: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.

2) En las propiedades de este archivo, elimine la marca de verificación "Solo lectura".

3) Abra el archivo, reemplace la siguiente línea:

Mapa "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
sobre el
mapa "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Método 3. Establecer el idioma inglés en la consola

Si por alguna razón no puede eliminar los cuadrados en la consola, ingrese los códigos de trucos tal como están. En este caso, no verá lo que ingresa, pero los códigos funcionarán. Pero antes de eso en sin fallar necesita cambiar el idioma en la consola a inglés:

1) Vaya a C:\Usuarios\[nombre de usuario]\Documentos\Mis juegos\Skyrim

2) Abra el archivo Skyrim.ini.

3) En el texto del archivo Skyrim.ini después de las líneas:


sIdioma=RUSO

agregue (no reemplace) la siguiente línea:

SConsole=ESPAÑOL

Método 4: establecer el idioma inglés en el cliente de Steam

Durante el juego, presiona la combinación de teclas "Shift" + "Tab". Hacer clic llave correcta haga clic en su apodo de Steam, haga clic en cambiar idioma, seleccione "EN".

Si ninguno de los métodos funciona y eres el propietario de una versión no original del juego, entonces deberías considerar buscar otra imagen con el juego o comprar la versión original.


Método 5. Establezca el idioma predeterminado en inglés en el sistema operativo

Si no puede cambiar el idioma de entrada con sConsole=INGLÉS, debe establecer el idioma predeterminado en inglés sistema operativo computadora.


1) Menú "Inicio", línea "Ejecutar ..."

2) Introduzca el texto: control internacional

3) Vaya a la pestaña "Idiomas", "Detalles..."


1) Vaya a "Inicio", la línea "Panel de control"

2) En el panel, seleccione "Opciones regionales y de idioma", pestaña "Idiomas y teclados"

3) Seleccione "Cambiar teclado..."

4) Busque "Idioma de entrada predeterminado" y seleccione "Inglés (Estados Unidos)", "Ok".


1) En la esquina inferior derecha de la pantalla del escritorio, haga clic en la inscripción "RUS".

2) En el menú "Configuración de idioma", seleccione "Inglés. Distribución del teclado: EE. UU.

3) Mueva la línea seleccionada a la parte superior: presione el botón "Arriba".


Después de eso, los códigos en Skyrim deberían mostrarse normalmente.

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Para abrir la consola presione [ ~ ] (tilde) e ingrese los siguientes códigos de trucos:

Lista principal de códigos de trucos

tgm - modo de invulnerabilidad
tcl - camina a través de las paredes
tmm 1 - abre el mapa del mundo (todos los puntos en el mapa)
killall - mata a todos (amigos/enemigos) en la línea de visión
psb: obtén todos los hechizos, llamadas de dragón y talentos
qqq - salir del juego
advlevel - sube el nivel. No agrega puntos de habilidad.
tfc - modo de cámara "libre"
tdetect - robo sin consecuencias. Desactiva la visión de NPC. (añadido por Robin)
tcai: deshabilita y habilita la inteligencia artificial. Una vez lanzado, todos dejan de pelear. (añadido por Robin)
establezca la escala de tiempo en 0 - tiempo de parada. Predeterminado: 20. Si ingresa 10000 en lugar de 0, un día pasará en unos segundos.

SexChange: cambia el género al opuesto. Tu cara no cambiará :)
Showracemenu: abre la ventana de creación de personajes, donde puedes cambiar: raza, género, apariencia y nombre del personaje. Después de cambiar la carrera, en las primeras versiones del juego, el nivel de tu personaje se convertirá en 1. También restablecerá todas las habilidades bombeadas. En la versión 1.3.10.0 del juego, después de cambiar la raza, el nivel del personaje sigue siendo el mismo. No olvides guardar tu juego antes de aplicar este comando. (añadido por Robin)

player.setav invisibility 1 - habilitar la invisibilidad. Después de eso, ni los enemigos ni los amigos te notarán. Para deshabilitar la invisibilidad, ingrese 0 en lugar de 1.

player.modav llevar peso X- aumentar la capacidad de carga máxima del personaje en X unidades
jugador.setav speedmult X- establecer la velocidad de movimiento X% Se aplica después de correr mientras se mantiene presionada la tecla [ alternativa]. Predeterminado: 100%.
jugador.setscale X- aumentar el crecimiento de tu personaje, donde X: 1 - 100%, 2 -200%, etc.
setgs fJumpHeightMin 100 - 100% de altura de salto (predeterminado).

jugador.setav Salud X X unidades
jugador.setav Magicka X X unidades
jugador.setav Resistencia X- establecer máx. la cantidad de poder en X unidades. Si se establece en un valor alto, el personaje no se cansará mientras corre.

player.setav attackdamagemult norte- Aumentar el daño del arma norte veces (Agregado Vengador)
player.setav arma izquierdaspeedmult norte- aumentar la velocidad de ataque del arma en la mano izquierda en norte una vez
jugador.setav armaspeedmult norte- aumentar la velocidad de ataque del arma en la mano derecha y armas de dos manos en norte una vez

jugador.setav LeftItemCharge norte norte unidades
jugador.setav RightItemCharge norte norte unidades
Notas:

  • todas las armas a dos manos se consideran armas en la mano derecha;
  • un arma completamente cargada tiene un nivel de carga de alrededor de 3000;
  • cada ataque consume unas 30 unidades. cargo de arma;
  • el nivel de carga se puede configurar por encima de 3000.
jugador.additem 0000000F norte- recibir norte oro
jugador.additem 0000000A norte- recibir norte llaves maestras
player.placeatme 0010BF90 - Invoca un caballo espectral. Se puede utilizar en interiores. (añadió sam)

player.setcrimegold 0 - Elimina la recompensa por tu cabeza

player.addspell 00092C48 - Licantropía. Habilidad para convertirse en lobo / hombre lobo. Aparece en la sección "Talentos". Para activar use la tecla [Z]. No puedes cancelar la piel. La transformación inversa en persona ocurrirá automáticamente, después de un cierto período de tiempo.

vampirismo

  • jugador.addspell 000B8780- vampirismo. Añade la enfermedad de Sanguinare Vampiris. 3 días después de la infección, tienes un 10% de posibilidades de convertirte en vampiro. Si después de 3 días después de usar este código en la sección "Magia" - "Efectos activos" aparece "Vulnerabilidad al fuego", eres un vampiro. Y si no pasa nada, usa el comando player.removehechizo 000B8780, después de lo cual de nuevo jugador.addspell 000B8780.
  • player.removehechizo 000B8780- se curará del vampirismo, la enfermedad "Sangvinare Vampiris", que aparece en la primera etapa de transformación (después de un mordisco). Después de convertirse en vampiro, este código no funciona.
  • escenario 000EAFD5 10- recuperarse del vampirismo. Siempre cura, pero solo funciona 1 vez, ya que la curación ocurre después de completar la misión (este código finaliza la misión). (agregado 216623)
Si te conviertes en vampiro por segunda vez y codificas escenografía no cura
  • guardar el juego (nuevo guardado, no guardado rápido);
  • ingresar resetquest 000EAFD5
  • crear otro nuevo guardado y descargarlo;
  • ingresar escenario 000EAFD5 10

Teletransportación

  • jugador.moveto(sin corchetes) - teletransportarse al objeto especificado (personaje)
  • coc qasmoke- se trasladará a la ubicación de la prueba. Hay todos los artículos de juego y dispositivos para la fabricación de cualquier artículo. (añadido por Robin)
  • coc riverwood- salga de la ubicación de prueba, muévase a "Riverwood". Si ingresa otro nombre en lugar de "riverwood", se producirá un teletransporte a la ubicación especificada. Cómo averiguar los nombres de las ubicaciones para la teletransportación, lea un poco a continuación. (añadido por Robin)
  • player.setpos [eje] [número](sin corchetes) - mueve tu personaje a las coordenadas especificadas. En vez de eje debes especificar x,y o z. Y en cambio números- desplazamiento a lo largo del eje seleccionado.
Notas para player.setpos [eje] [número](sin paréntesis)
  • Para conocer su ubicación actual, ingrese jugador.getpos [eje](sin paréntesis). Este comando debe ejecutarse 3 veces y en lugar de eje túrnense para escribir x,y y z. Luego anote/recuerde los tres números recibidos.
  • Si conoce las coordenadas exactas para moverse, obtenidas anteriormente usando el comando jugador.getpos [eje](sin corchetes), luego use el comando player.setpos [eje] [número](sin corchetes) para moverse a las coordenadas especificadas.
  • No cierres la consola hasta que ejecutes el comando 3 veces player.setpos [eje] [número](sin paréntesis) para cada una de las coordenadas (x,y,z).
  • El movimiento solo ocurre después de que se cierra la consola.

Cómo averiguar los nombres de las ubicaciones para el comando coc

Hay muchas ubicaciones diferentes en el juego y no expondré los comandos exactos para la teletransportación, pero te diré cómo encontrarlos. Entonces, ¿qué se debe hacer para averiguar los nombres de las ubicaciones para el equipo? coco:
  • consola abierta
  • ingresar ayuda part_of_name_in_english 0 Al ingresar el nombre de la ubicación, no debe haber espacios, y si los hay, ingrese solo la primera palabra.
  • utilizando las teclas de desplazamiento de la consola [ Página arriba] y [ Página abajo] encuentra las siguientes líneas (hay muchas):
    • CÉLULA: nombre_ubicación (id de ubicación)(todo esto se puede ingresar para el comando coco)
  • ahora que ya sabemos el nombre exacto para teletransportarse a la ubicación requerida, ingresamos coc nombre_ubicación
player.removealitems- Limpiar inventario. Elimina TODOS los elementos de su inventario.

orgullo(sin corchetes) - seleccione un objeto por su ID. Un análogo a la siguiente acción: abra la consola, haga clic en el objeto. Después de este comando, la inscripción debería aparecer en la consola. ""(Id. de objeto). Después de eso, puede aplicar todos los trucos escritos a continuación sin seleccionar el objeto. Con este código de trucos, puede seleccionar un objeto muy distante y aplicarle la acción necesaria. Por ejemplo, resucitar a alguien o ver el contenido del inventario.

Con la ayuda de estos trucos, puedes tomar el control de cualquier monstruo o personaje. Haga todo estrictamente en la secuencia especificada.

  • cambiar a "vista en tercera persona" [ F] (no funcionará de otra manera);
  • nos acercamos al personaje o monstruo requerido;
  • abra la consola, haga clic en ella con el mouse e ingrese el siguiente código;
  • jugador.TC
  • cerrar la consola.
Para volver al juego normal y tomar el control de tu personaje principal, escribe en la consola: CT y jugador.TC

Notas:

  • Después de obtener el control del NPC, solo puedes moverte con él y no puedes atacar.
  • Si presionas atacar, entonces tu personaje principal atacará, y no el que está bajo tu control.
  • Se desconoce cómo hacer que los NPC ataquen. Si encuentra una solución a este problema, escriba en los comentarios.

Compañeros (socios)

En Skyrim, casi cualquier personaje puede convertirse en tu compañero, compañero. Para hacer esto, haga lo siguiente:
  • ir al carácter requerido;
  • abra la consola y haga clic en ella (resaltar);
  • ingresar establecerrelaciónrank jugador 3
  • ingresar añadir fac 0005C84D 1
Después de eso, este personaje tendrá un diálogo: “ Sígueme. Necesito tu ayuda.»

establecer jugadorfollowercount a 0- añade un diálogo para tomar nuevos socios. Después de la introducción de este comando, los socios antiguos seguirán al jugador, pero puedes tomar otro socio. Tan pronto como tomas a alguien más como tu compañero, el antiguo compañero deja de seguirte. Si nadie te sigue, no hay satélites, entonces este comando es inútil. El número máximo de socios es 1. No tiene sentido ingresar algo más en lugar de 0; no tendrá ningún efecto.

Fortalecimiento de habilidades

Todos los códigos a continuación aumentan una u otra habilidad en (valor base * N%). Es decir, si el daño de tu arma base es 15 unidades, y como el valor que ingresó 200 , entonces el daño original será (15 + 15 * 2) = 45 unidades. A desactivar modificador como valor entrar 0 . Se utiliza exactamente la misma fórmula para calcular la duración de los hechizos.

Ejemplo: jugador.setav DestructionPowerMod 100- aumenta el daño de todos los hechizos de la escuela de destrucción en un 100%

  • OneHandedPowerMod - arma de una mano
  • TwoHandedPowerMod - arma de dos manos
  • MarksmanPowerMod - arcos
  • BlockPowerMod - escudo
  • SmithingPowerMod - herrería
  • HeavyArmorPowerMod - armadura pesada
  • LightArmorPowerMod - armadura ligera
  • PickPocketPowerMod - Robo de carteras
  • LockpickingPowerMod - hackear
  • SneakPowerMod - Sigilo
  • AlchemyPowerMod - alquimia
  • SpeechcraftPowerMod - elocuencia
  • AlterationPowerMod - cambio
  • ConjurationPowerMod - brujería
  • DestructionPowerMod - destrucción
  • IllusionPowerMod - ilusión
  • RestauraciónPowerMod - restauración
  • EnchantingPowerMod - encantamiento
Nota. Los cambios a estos modificadores se muestran en la descripción de hechizos y armas.

Eliminar cuadrados al ingresar códigos de trucos

Ve a la carpeta del juego y busca el siguiente archivo: Skyrim\Datos\Interfaz\ fontconfig.txt. Sustituimos la siguiente línea:

mapa "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

mapa "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Nota 1. Si después de eso el archivo fontconfig.txt no desea guardar u ofrece guardar una copia de este archivo, haga lo siguiente:

  • en las propiedades de este archivo, mira si hay una marca de verificación " solo leyendo»;
  • si vale la pena, elimínelo, cambie el archivo, guárdelo y vuelva a marcar esta casilla.
Nota 2. Si por alguna razón no puede eliminar los cuadrados en la consola, ingrese los códigos de trucos tal como están. En este caso, no verás lo que ingresas, sino los códigos van a trabajar. Sin embargo, antes de ingresar los códigos, es imperativo cambiar el idioma en la consola a inglés (instrucciones a continuación).

Establecer el idioma inglés en la consola

Método 1- configuración del idioma inglés predeterminado en el sistema operativo (instrucción).

Método 2- cambiar los archivos del juego
Vaya a C:\Usuarios\<имя_пользователя>\Documentos\Mis juegos\ Skyrim y abre el archivo skyrim.ini. Después de las líneas:

sIdioma=RUSO

agregue (no reemplace) la siguiente línea

Durante el juego, presiona la combinación de teclas [ Cambio]+[Pestaña]. Haga clic derecho en su apodo, haga clic en cambiar idioma y elige ES.

Este método solo funcionará si tienes la versión Steam del juego.
Después de estos pasos, el idioma en la consola Skyrim tendrás inglés en lugar de ruso.

Nota 1. Para instalacion en Inglés en la consola, debe seguir las instrucciones descritas en uno de los tres métodos presentados.

Nota 2. Para configurar el idioma inglés en la consola, use el "Método 1", ya que funciona para el 90% de todos los jugadores con la versión original del juego. Si no tienes la versión original del juego o el primer método no cambió el idioma en la consola, siempre que hayas hecho todo correctamente, prueba los otros métodos descritos aquí.

Una vez más, el "Método 1" funciona casi siempre si tienes todo en orden con el juego en sí. Si no funciona y eres el propietario de una versión no original del juego, entonces deberías pensar en buscar otra imagen con el juego o comprar la versión original.

Bombeo de todas las habilidades y ventajas

Con la ayuda de estos códigos de trucos para Skyrim puede bombear rápidamente todas las habilidades y obtener todas las ventajas. Para hacer esto, necesitamos los siguientes trucos:
  • Advskill N X- aumentar una habilidad norte sobre el X unidades de experiencia. El equipo principal para bombear todas las habilidades y ventajas.
  • jugador.setav N X- Instalar en pc X nivel de habilidad norte. Este truco no agrega "puntos de habilidad", pero es necesario cuando tu nivel de habilidad llega a 100.
  • jugador.setlevel norte- establecer el nivel del personaje norte(1-255). Se puede usar para bajar el nivel de un personaje después de aplicar un truco. Advskill.
Lista de nombres de todas las habilidades para equipos Advskill y jugador.setav

Ejemplo de uso:
advskill destrucción 100- aumentar "Destrucción" en 100 de experiencia (no niveles)
jugador.setav Bloque 50- establecer el nivel de habilidad 50 "Bloquear"

  • Alquimia - alquimia
  • Alteración - cambio
  • Conjuración - brujería
  • Destrucción - destrucción
  • Encantamiento - encantamiento
  • Ilusión - ilusión
  • Restauración - restauración
  • Tirador - Disparos
  • bloque - bloque
  • HeavyArmor - armadura pesada
  • LightArmor - armadura ligera
  • Lockpicking - Hackeo
  • Onehanded - arma de una mano
  • Dos manos - arma de dos manos
  • carterista - carterista
  • Herrería - herrería
  • furtivo - sigilo
  • Oratoria - elocuencia
Para bombear todas las ventajas de todas las habilidades, haga lo siguiente (agregado por dova):
  1. Con la ayuda de un truco Advskill(descripción anterior) eleva cualquier habilidad al nivel 100.
  2. Luego aplicamos el código. player.setav [nombre de habilidad] 0(sin paréntesis): establezca el nivel de la habilidad especificada en 0.
  3. Repita los pasos 1 y 2 hasta que haya actualizado todas las ventajas.
Si después de eso todavía no entiende cómo agregar "puntos de habilidad" para subir de nivel las ventajas, ingrese esto varias veces (a su vez):

destrucción advskill 999999
player.setav Destrucción 0

Después de estas manipulaciones, recibirá la cantidad requerida de "puntos de habilidad" y podrá gastarlos en bombear todos los disponibles en Skyrim beneficios.

Para cambiar la cantidad de magia, vidas y resistencia, usa los siguientes trucos:

  • jugador.setav Salud X- establecer máx. número de vidas en X unidades
  • jugador.setav Magicka X- establecer máx. cantidad de magia X unidades
  • jugador.setav Resistencia X- establecer máx. cantidad de existencias en X unidades.

Conjuntos de armaduras (conjuntos)

Para obtener el conjunto de armadura necesario, ingrese los códigos de trucos en el siguiente formulario:
player.additem [armor_code] [cantidad](sin paréntesis).

Ejemplo: jugador.additem 00013938 1- consigue 1 botas de cristal

  • 0001396B - armadura
  • 0001396A - botas
  • 000D7A8C - botas de extinción de incendios - +50% de resistencia al fuego.
  • 000D7A8B - Boots of Silence - Movimiento silencioso.
  • 000D7A8A - botas de mamut - +50 pts. capacidad de carga.
  • 0001396D - casco
  • 0001396C - guantes
  • 0001396E - escudo
  • 000D7AF9 - blindaje de puesta a tierra - + 70% de resistencia a la electricidad.
  • 000D7AF6 - escudo térmico - + 70% resistencia al frío.
  • 0010DFA3 - escudo de negación - + 22% de resistencia mágica.
Conjunto de armadura de caparazón dracónico
  • 00013965 - botas
  • 00013966 - armadura
  • 00013967 - guantes
  • 00013969 - casco
  • 00013968 - escudo
Conjunto de armadura de escamas dracónicas
  • 0001393D - botas
  • 0001393E - armadura
  • 0001393F - guantes
  • 00013940 - casco
  • 00013941 - escudo
Armadura única con bonificaciones (agregada por dova)
  • 0007C932 - "La túnica del archimago" (armadura) - + 100% a la velocidad de recuperación mágica; todos los hechizos cuestan un 15% menos de magia
  • 000F9904 - Scholar's Diadem (casco) - Todos los hechizos cuestan menos magicka.
  • 000FC5BF - Bloodlust Thrarch (Escudo) - Golpear con un escudo inflige 3 daños. Daño durante 5 seg.
  • 000E41D8 - "Escudo de Ysgramor" - + 20 % de resistencia mágica; +20 puntos salud.
  • 000295F3 - "Casco de Yngol" - + 30% de resistencia al frío.
Accesorios con bonificaciones
  • 000С8911 - "Amuleto de Akatosh" - + 25% a la velocidad de recuperación mágica
  • 0002D773 - "Amuleto de Goldur" - +30 unidades. magia, salud y resistencia. (añadido FANTOM)
  • 00100E65 - "Collar de inmunidad y enfermedades" - 100% de inmunidad a las enfermedades (nikitadrakon agregado)
  • 000C891B - "Amuleto de María" - Los hechizos de restauración cuestan un 10 % menos de magia. Imprescindible para una boda.
Máscaras (cascos) con bonificaciones
  • 00061CB9 - "Krosis" - + 20 % en habilidades de piratería, tiro con arco y alquimia
  • 00061C8B - "Morokey" - + 100% a la velocidad de recuperación mágica
  • 00061CA5 - "Nakrin": los hechizos de la escuela de destrucción y restauración consumen un 20 % menos de maná; +50 maná
  • 00061CC9 - "Vokun" - los hechizos de la escuela de ilusión, cambio y brujería consumen un 20 % menos de maná
  • 00061CC2 - "Otar" - aumenta la resistencia al fuego, la electricidad y el frío
  • 00061CC0 - Ragot - +70 resistencia
  • 00061CAB - Volsung - 20% de descuento en todos los productos; respirar bajo el agua; +70 capacidad de carga
  • 00061CC1 - "Khevnorak" - inmunidad a enfermedades y venenos
  • 00061CCA - "Máscara de madera" (agregado por dova)
  • 00061CD6 - "Konarik" - Cuando la salud es baja, da la oportunidad de curar al usuario y causar daño a los enemigos cercanos. (agregado dova)

Conjuntos de armas

Para obtener el arma necesaria, ingrese los códigos de trucos en el siguiente formulario:
jugador.additem [código_arma] [cantidad](sin paréntesis).

Ejemplo: jugador.additem 000139A8 1- consigue 1 lazo de cristal

ID de artefactos daédricos, que se encuentran a continuación, deben usarse en el código de trucos de la siguiente manera:
(sin paréntesis).

Ejemplo: jugador.additem 000240D2 1- Consigue 1 daga "Navaja de Mehrunes"

Arma

Con un código de trucos psb"obtenemos todos los hechizos, gritos de dragones y talentos ”o agregue solo los gritos necesarios usando el truco:

jugador.teachword- aprender a gritar (lista de todas las identificaciones de gritos a continuación)
Ejemplo: jugador.enseñarpalabra20e17- aprende las primeras palabras del grito "Aliento de fuego"

Para aprender las 3 palabras del grito del dragón, primero debes aprender 1 y 2, no funcionará de otra manera. Para aprender el nivel 3 de "Iceform", debes ingresar lo siguiente:

jugador.enseñar palabra 602A3- primera palabra
jugador.enseñar palabra 602A4- segundo
jugador.enseñar palabra 602A5- tercera

Dragon Shout ID para código jugador.teachword(sin paréntesis)
primera palabra / segunda / tercera - el nombre del grito(usar solo 1 de 3)

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - Llamada del dragón
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - Fuerza Implacable
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - Molde de hielo
  • 6029A / 6029B / 6029C - Llamada de trueno
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - Aliento de fuego
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - Dilatación del tiempo
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Carga rápida
  • 60291 / 60292 / 60293 - Amistad con los animales
  • 3291D / 3291E / 3291F - Rabia elemental
  • 32917 / 32918 / 32919 - Etéreo
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - Aliento de escarcha
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - Reparto de voz
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Desarme
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Cielo despejado
  • 51960 / 51961 / 51962 - Llamada del Valor
  • 44251 / 44252 / 44253 - Matadragones
  • 60297 / 60298 / 60299 - Pena de muerte
  • 60294 / 60295 / 60296 - Aura Susurro
  • 6029D / 6029E / 6029F - Mundo Kin
  • 3291A / 3291B / 3291C - Susto

Gritos DLC Dawnguard

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Drenaje de vida
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Llamando a Durnevir
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Rasgadura del alma
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Llamada desde Soul Cairn

Gritos DLC Dragonborn

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Furia de batalla
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Presentación de testamento
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Ciclón
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Encarnación del dragón
Usar Gritos de dragón Primero necesitas activarlos con alma de dragones. Es decir, mata al dragón o agrega la cantidad requerida usando el truco:

player.modav dragonsouls norte- recibir norte alma de dragones. Este truco establece el número total de almas de dragón consumidas y no suma norte ORDENADOR PERSONAL.

Para activación de los gritos del dragón imprenta [ Pestaña] -- magia -- carcajadas-- seleccione el grito necesario que desea activar -- presione [ R] -- OK. Ahora puedes usar este grito.

jugador.setav shoutrecoverymult 0- Dragon Shouts no tiene tiempo de reutilización, tiempo de reutilización para reutilizar. Si ingresó este código después de usar llorar, entonces será necesario esperar hasta que se recupere, luego de lo cual será posible usar este grito todo el tiempo sin esperar a que se recupere.

Ingredientes, Piedras del alma, Pociones, Flechas

Para obtener el elemento requerido, cuyas identificaciones se encuentran a continuación, debe usar el código de trucos de la siguiente forma:
jugador.additem [número](sin paréntesis).

Ejemplo: jugador.additem 00039BE5 10- obtener 10 pociones de restauración de salud completa

  • 00039BE5 - restaura completamente la salud
  • 00039BE7 - restaura completamente la magia
  • 00039CF3 - restaura completamente la resistencia
  • 00073F34 - "Veneno mortal" - 65 unidades. daño por veneno
  • 00039D12 - Elixir del encantador
  • 00039967 - "Elixir de herrero"
Piedras del alma
  • 0002E4F4 - grande (vacío)
  • 0002E4FB - grande (Grande)
  • 0002E4FC - genial (vacío)
  • 0002E4FF - genial (Genial)
  • 0002E500 - negro (en blanco)
  • 0002E504 - negro (Excelente)
  • 00063B27 - Estrella de Azura (en blanco)
  • 00063B29 - Estrella negra de Azura (en blanco)
flechas
  • 00038341 - Falmer
  • 00034182 - nórdico antiguo
  • 000236DD - dardo (solo se puede obtener después de completar la historia principal)
  • 00020F02 - hierro oxidado
  • 00020DDF - hierro
  • 000139C0 - Daédrico
  • 000139BF - ebonita
  • 000139BE - vidrio
  • 000139BD - elfo
  • 000139BC - Dwemer
  • 000139BB - orcos
  • 0001397F - acero
Lista llena ingredientes Skyrim usted encontrará .

Cofres del tesoro

Cada uno de los cofres contiene todos los artículos de su clase. Por ejemplo, un cofre de duelas contiene TODAS las duelas, mientras que un cofre de ingredientes contiene TODOS los ingredientes. Para obtener estos cofres del tesoro, use los siguientes códigos de trucos para Skyrim:
jugador.placeatme(sin paréntesis)

Ejemplo: jugador.placeatme 000C2CDE- consigue un cofre con todos los pentagramas

  • 000C2CDF - arma encantada
  • 000C2CD7 - armadura encantada, joyas, ropa de mago y pícaro
  • 000C2CE0 - arma estándar
  • 000C2CD6 - armadura estándar
  • 000C2CDE - pentagramas
  • 000C2CD8 - armadura y joyas, ropa para un mago y un ladrón
  • 0010D9FF - libros de habilidades
  • 000C2CD9 - libros de hechizos
  • 000C2D3B - libros regulares
  • 000C2CD4 - flechas
  • 000C2CDA - ingredientes
  • 000C2CDB - llaves
  • 000C2CE1 - pergaminos de hechizos
  • 000C2CE2 - pociones, elixires y tinturas
Notas:
  • Después de abrir algunos cofres (con armas y armaduras encantadas), Skyrim se congela durante 30-60 segundos. (dependiendo de la potencia de su CPU). Espera un poco y todo estará bien.
  • Si, después de abrir un cofre con un arma/armadura encantada, en lugar de cualquier elemento, presiona [ R] (tomar todo), entonces la duración de la congelación se reducirá varias veces.
  • Los cofres contienen todos los artículos de su clase, hay muchas cosas.
  • Cada cofre contiene solo 1 copia de cada artículo. Si desea hacer muchos de estos elementos (ingredientes), averigüe su ID del elemento (lea cómo hacerlo a continuación) y cree la cantidad requerida de estas cosas usando el truco número de ID de player.additem

Paso de misiones

Para completar misiones en Skyrim Necesitamos los siguientes códigos de trucos:
  • showquestobjetivos- muestra ID de búsqueda activa
  • llega al escenario(sin paréntesis): muestra el nivel de finalización de la misión especificada (el número resultante no es % completado).
  • escenario [escenario](sin corchetes) - establecer el escenario de ejecución
  • movetoqt(sin corchetes): teletransportación al punto clave (la última etapa inacabada) de la tarea especificada. (añadido por Robin)
  • cuadrados(sin paréntesis): muestra una lista de todas las etapas de la misión activa (son diferentes para cada misión). Usado en trucos escenografía.
  • reinicializar(sin paréntesis): restablece todas las etapas de la misión, después de lo cual será posible pasar por ella nuevamente. Para que esta misión se elimine del registro de misiones, debes guardar y cargar el juego.
  • player.completequest(sin paréntesis): completa la misión. No se recomienda este comando., ya que no podrás obtener la siguiente misión si es una cadena de misiones. Úselo solo si desea completar la misión sin la posibilidad de seguir progresando.
Y así, ya conocemos todos los comandos de consola necesarios para completar con éxito las misiones en Skyrim, pero qué y por qué ingresar no lo es. Ya que realizaremos todas las acciones en la consola, quiero recordarles que para desplazar el texto en la consola, deben usar las teclas [ Página arriba] y [ Página abajo]. El método escrito a continuación describe cómo pasar de una etapa de la búsqueda a otra.
  1. guarda el juego y no sobrescribas este guardado hasta que completes la misión.
  2. Abra su lista de tareas (tecla [ j])
  3. Seleccione la misión requerida que desea completar y actívela: presione [ Ingresar].
  4. Abra la consola e ingrese showquestobjetivos- obtenemos ID de misión.
  5. En la lista resultante, estamos buscando Misión actual: ID de misión -- recordar/escribir este ID.
  6. ahora entramos ID de misión movetoqt y tratando de pasar la búsqueda de la manera habitual, sin consola, y si no sale nada, sigue leyendo.
  7. Entrar en consola ID de búsqueda de gettage Después de eso, la etapa de completar esta misión aparecerá en la consola de la siguiente forma: GetStage >> [número].00 -- memorizar / anotar este número.Ahora necesitamos averiguar qué etapa de la búsqueda viene después de esta obtenida usando el comando llega al escenario.
  8. Entrar en consola cuadrados(sin paréntesis): obtenemos una lista de todas las etapas de la misión especificada (para cada misión son diferentes) en el siguiente formulario Etapa [etapa]: 1(o 0). 1: indica que esta etapa ya se ha superado y 0: aún no.
  9. En la lista resultante, estamos buscando nuestra etapa de búsqueda, obtenida usando el comando llega al escenario, y mire qué etapa viene después: recuerde / escriba el número. Por ejemplo, si usa llega al escenario recibiste GetStage >> 400.00, y en la lista obtenida mediante el código cuadrados, después de la línea Etapa 400: 1 hay una linea Etapa 450: 0- memorizar / anotar el número 450 .
  10. Entrar en consola escenario [escenario](sin paréntesis): establece el escenario de la búsqueda. Como etapa, ingresamos el número obtenido en el párrafo anterior (tenemos este 450 ), y como ID de búsqueda: la ID obtenida usando el truco showquestobjetivos.
  11. Ingresar movetoqt(sin corchetes) - teletransportación al objetivo de la tarea activa.
  12. Seguimos pasando la siguiente etapa de la búsqueda.
Notas:
  • Si nada funcionó la primera vez, repita los pasos 9 y 10 varias veces, pero cambia escenario- ingrese el siguiente en la lista obtenida usando el comando cuadrados(sin paréntesis).
  • Si repites los puntos 9 y 10 , mientras cambia escenario misión (todas a su vez) de la recibida usando el comando cuadrados(sin paréntesis) hasta el último de la lista cuadrados(sin paréntesis), luego completará todas las etapas de esta búsqueda y pasará de un punto clave a otro. El movimiento no siempre sucederá. así es como puedes completa cualquier misión al 100%.
  • No es necesario pasar exactamente a la siguiente etapa de la quest, puedes ir directamente a la última, pero en este caso puede que no recibas la siguiente quest, ya que no tendrás una quest activa ni un punto para teletransportarte por El comando movetoqt- no sabrás dónde conseguirlo (siguiente misión).
  • Si pasa directamente a la última etapa, es posible que no reciba todas las recompensas de esta misión (no probada).
  • No puedes activar la etapa anterior de la misión (no lo logré).

Cómo averiguar el nombre de una misión por su ID

Método 1- el más rápido, pero es posible que no funcione si tiene algunas modificaciones o complementos no oficiales instalados.

Vaya a esta página e ingrese el nombre de la búsqueda en el formulario de búsqueda correspondiente.

Método 2- lento, pero siempre funciona con cualquier versión del juego.

Si después de ingresar el comando showquestobjetivos tienes varias lineas Misión actual: ID de misión y no sabe cuál de estos ID corresponde a esta o aquella búsqueda, haga lo siguiente:

  1. escriba en la consola ID de búsqueda de ayuda 4
  2. en la lista resultante busca la cadena QUST: ID de misión (algún ID) "Nombre de la misión"
  3. repite los pasos 1 y 2 hasta que encuentres la misión que necesitas por su nombre.
ID de misión, después de la introducción showquestobjetivos, se encuentran exactamente en la misma secuencia que en el "Registro de trabajos". Es decir, si en el "Diario de tareas" en la parte superior de la lista tiene la búsqueda "Está inquieto en Skyrim", y luego viene "Limpieza", estarán exactamente en la misma secuencia después de ingresar el comando showquestobjetivos. Esto ayudará a que sea aún más rápido clasificar todas las ID de búsqueda, ya que sabrás aproximadamente qué ID comenzar a buscar la búsqueda que necesitas.

Cómo encontrar el ID de un artículo

Si tienes algún artículo único y quieres hacer muchos de esos artículos (clonar) o quieres "enviar" este artículo a tu amigo, pero no sabes cómo hacerlo. Para hacer esto, necesitamos saber el ID de este artículo.

Método 1
En la consola ingresa: jugador.mostrarinventario

Nota. Este método siempre funciona, pero si tiene demasiados artículos en su inventario, puede ser difícil encontrar el artículo que necesita. En tales casos, utilice el segundo método.

Método 2(Agregado Vengador)
Ponemos el artículo cuya identificación necesita averiguar en una caja vacía (barril, cofre, bolsa u otra cosa). Nos acercamos al cuadro lo más cerca posible (preferiblemente siéntese), abra la consola, haga clic en el cuadro (en el que se encuentra nuestro elemento) e ingrese el comando inversión.

Notas:

  • Es posible que este método no siempre funcione, porque cuando hace clic en un cuadro con un elemento, el cuadro en sí no siempre está seleccionado, muy a menudo no está claro qué está resaltado.
  • Si no puede encontrar el ID del artículo usando este método, use el primer método.
  • Con este método, puedes ver lista de todos los elementos de los demás personajes. Para hacer esto, en lugar de hacer clic en el cuadro, haga clic en el carácter requerido.
Después de eso, aparecerá una lista de todos los artículos en su inventario o caja (si ingresó el comando inversión) de la siguiente forma:
cantidad - nombre (ID del artículo)

Para desplazarse por el texto en la consola, si hay mucho, use el botón [ Página arriba] y [ Página abajo].

Estamos buscando el artículo necesario por nombre y aspecto. Identificación del artículo
Ahora, para hacer muchos de estos elementos (clonar), ingresamos el siguiente código:

jugador.additem [número](sin paréntesis)

Alojamiento

Muchos de ustedes tienen su propia casa o un lugar donde les gusta pasar el tiempo, pero cuando necesitan crear algo (armadura, arma), mejorar algo o crear un nuevo elixir, tienen que buscar dispositivos especiales para crearlo, porque sin ninguna manera. Con la ayuda de estos códigos para Skyrim, puedes crear tu propio lugar de trabajo, instale todos los dispositivos que necesite, en cualquier lugar y en cualquier momento. Para instalar todas estas máquinas de artesanía, use el siguiente código para Skyrim:
jugador.placeatme(sin paréntesis) - artículo fijo

Ejemplo: jugador.placeatme 000BBCF1- instalar forja del cielo

  • 000BAD0D - pentagrama de almas (grande)
  • 000D5501 - pentagrama de almas (pequeño)
  • 000BAD0C - laboratorio de alquimia (grande)
  • 000D54FF - laboratorio de alquimia (pequeño)
  • 000727A1 - máquina de curtir cuero
  • 0006E9C2 - piedra de afilar
  • 000BF9E1 - fragua (grande)
  • 000BBCF1 - fragua del cielo (muy grande)
  • 0001A2AD - yunque
  • 0009C6CE - fundición
  • 000D932F - banco de trabajo
Muebles para el hogar
  • 00089A85 - maniquí

  • sola puerta: CC16A, CC163
  • CC164 - puerta doble

objetos decorativos

  • B2456 - cabeza de dragón
  • 3FA65 - cuernos de alce
  • D9285 - cangrejo
  • D9276 - cabeza de cabra
  • 3858F - pescado
  • cabeza de alce: DD9E0, DD9E1, CF264
  • cabeza de gato grande: D928F, D928D
  • cabeza de lobo: D9289, D9288
  • la cabeza de algún animal: D9287, D927D
  • cabeza de oso: D8282, D9281, D927F

  • alfombras (cuadradas): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
  • alfombras (redondas): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • pieles de animales: 5C015, 5C016, 5C017

  • 7EA42 - velas encendidas en la pared
  • 1F24A - vela de mesa
  • 5AD5B - lámpara de techo

  • 77761 - fuente de luz(invisible, no se puede seleccionar/mover/eliminar después de la instalación) para iluminar habitaciones oscuras. Para instalar varias luces al mismo tiempo, utilice player.placeatme 77761 N- Instalar en pc norte fuentes de luz. En vez de norte escribir cualquier número de 1 antes de 10 . si escribes mas 10 - No habrá nada.
  • fuente de luz azul: FFF46, FFF48
Notas:
  • Cuando se crean, todos los elementos aparecen frente a usted.
  • Para configurar el elemento "plano" antes de introducir el truco, centra tu mirada de modo que tu personaje mire hacia adelante, no hacia arriba o hacia abajo.
activar(sin corchetes) - active el elemento especificado. Tecla analógica [ mi]. Se aplica a maniquíes (vestido) y estanterías (cerrar/abrir).

Para que los siguientes comandos funcionen, primero debe seleccionar el objeto: abra la consola y haga clic en el objeto. Después de eso, debería aparecer una inscripción en el medio de la pantalla de la consola. ""(Id. de objeto). Todos los objetos que crea tienen un ID que comienza con FF000..., así que ojo con lo que destacas.

Códigos de maniquí

Con la ayuda de estos códigos de trucos para Skyrim puedes encantar (mejorar) cualquier arma, armadura o joyería. Antes de comenzar el proceso de mejora, debe saber lo siguiente:

  • solo puede mejorar el elemento que no tiene ninguna mejora;
  • cada objeto no puede tener más de 2 encantamientos;
  • la calidad (fuerza) del encantamiento depende de la habilidad Encantamiento;
  • antes de encantar, se recomienda actualizar la habilidad Encantamiento a 100 junto con sus ventajas (lea cómo hacerlo en la sección "Subir de nivel todas las habilidades y ventajas");
  • después de ingresar el código de encantamiento (mejora), el elemento especificado aparecerá en su inventario, es decir, se agregará un nuevo elemento y el elemento en el inventario no se mejorará;
  • después de encantar (mejorar) un arma, tendrá una carga muy pequeña (170-350);
  • para aumentar la carga, equipe el arma necesaria cuya carga desea aumentar y aplique los siguientes códigos de trucos:
    • player.setav LeftitemCharge N- cargar el arma en la mano izquierda en norte cargos
    • player.setav RightitemCharge N- cargar el arma en la mano derecha en norte cargos
  • lista de ID de todos los elementos que puede encontrar

player.moveto (sin paréntesis)- teletransportarse al objeto especificado (personaje)

coc qasmoke- se trasladará a la ubicación de la prueba. Hay todos los artículos de juego y dispositivos para la fabricación de cualquier artículo.

coc riverwood- salga de la ubicación de prueba, muévase a "Riverwood". Si ingresa otro nombre en lugar de "riverwood", se producirá un teletransporte a la ubicación especificada.

player.setpos [eje] [número] (sin corchetes)- Mueve tu personaje a las coordenadas especificadas. En lugar de un eje, debe especificar x, y o z. Y en lugar de un número, un desplazamiento a lo largo del eje seleccionado.

Notas para player.setpos [eje] [número] (sin paréntesis)

Para averiguar su ubicación actual, escriba player.getpos [eje] (sin paréntesis). Este comando debe ejecutarse 3 veces y en lugar del eje, escribir x, y y z en turno. Luego anote/recuerde los tres números recibidos.

Si conoce las coordenadas exactas para mover, obtenidas anteriormente con el comando player.getpos [eje] (sin corchetes), entonces use el comando player.setpos [eje] [número] (sin corchetes) para moverse a las coordenadas especificadas.

No cierres la consola hasta que uses el comando player.setpos [eje] [número] (sin paréntesis) 3 veces para cada una de las coordenadas (x,y,z).

El movimiento solo ocurre después de que se cierra la consola.

player.removealitems- Limpiar inventario. Elimina TODOS los elementos de su inventario.

prid (sin corchetes): seleccione un objeto por su ID. Un análogo a la siguiente acción: abra la consola, haga clic en el objeto. Después de este comando, la inscripción "(ID del objeto)" debería aparecer en la consola. Después de eso, puede aplicar todos los trucos escritos a continuación sin seleccionar el objeto. Con este código de trucos, puede seleccionar un objeto muy distante y aplicarle la acción necesaria. Por ejemplo, resucitar a alguien o ver el contenido del inventario.

ElancianosPergaminos:Skyrim es un gran juego con una amplia gama de funciones. En el juego, puede abrir la consola e ingresar cualquier código que simplificará enormemente el juego o abrirá nuevas opciones para el jugador. Además, puede personalizar cualquier configuración para adaptarla a sus preferencias.

Cómo ingresar códigos correctamente para que funcionen en el juego:

  1. Para activar la consola de juegos, debemos presionar la tecla "~" (tilde).
  2. En la ventana que aparece, ingresamos el código necesario (puede encontrar todos los comandos disponibles y útiles en nuestro artículo).
  3. Después de presionar la tecla Enter, el código se activa en el juego.
  4. La consola se cierra después de presionar "Esc".

Entrada correcta de códigos de trucos

Al ingresar cualquier código, el usuario debe recordar que todos los comandos no distinguen entre mayúsculas y minúsculas, por lo que no importa si el código está en mayúsculas o minúsculas. En algunos comandos, puede notar la presencia de corchetes. Esto significa que en lugar de ellos, el jugador debe ingresar cualquier valor que necesite. No es necesario escribir los corchetes en sí, solo el número.

Códigos básicos:

  • tcl: puedes atravesar cualquier obstáculo, incluso paredes.
  • tgm - inmortalidad completa.
  • tmm 1: todas las ubicaciones en el mapa están disponibles para un movimiento rápido.
  • psb: el jugador obtiene todos los hechizos, llamadas de dragón y talentos.
  • killall: mata a todos los PNJ alrededor del héroe.
  • qqq - salir del juego al escritorio.
  • advlevel: obtenga un nivel, pero solo sin habilidades adicionales.
  • tfc - modo de cámara libre.
  • tdetect: puedes robar libremente: los NPC no reaccionarán ante el jugador.
  • tcai: desactiva la IA de los oponentes y las criaturas amigas.
  • establezca la escala de tiempo en 0 - tiempo de congelación. Al establecer su propio valor, puede controlar el tiempo acelerándolo o ralentizándolo.
  • sexchange - Cambia el sexo de un personaje.
  • showracemenu: abre el menú de personalización del personaje, donde el jugador puede cambiar la raza, el género, el nombre y la apariencia del personaje.
  • setlevel X: cambie el nivel del personaje estableciendo su propio valor.
  • setav invisibility 1 - Los NPC no ven al jugador.
  • setav invisibility 0 - Los NPC pueden ver al jugador.
  • modav carryweight X - agrega un cierto valor al peso de carga.
  • setav speedmult X - Ajusta la velocidad de movimiento del jugador.
  • setscale X - cambia la altura del personaje, donde X: 1 - 100%, 2 -200%, etc.
  • setgs fJumpHeightMin 100 - configuración de la altura de salto.
  • setav Health X: cambia el número máximo de vidas.
  • setav Magicka X: cambia la cantidad máxima de magia.
  • setav Stamina X: cambia la cantidad máxima de resistencia.
  • setav attackdamagemult X - cambia el daño del arma.
  • setav leftweaponspeedmult X - Cambia la velocidad de ataque de un arma de una mano.
  • setav weaponspeedmult X: cambia la velocidad de ataque de las armas secundarias y de dos manos.
  • setav LeftitemCharge X: carga el arma principal, el valor permitido no es más de 3000.
  • setav RightitemCharge X: cargue un arma adicional o de dos manos, el valor permitido no es más de 3000.
  • additem 0000000F X - agregue X monedas de oro.
  • additem 0000000A X - agregue X ganzúas.
  • placeatme 0010BF90 - Invoca un caballo espectral.
  • setcrimegold 0: elimina la recompensa por la cabeza del personaje.
  • addedpell 00092C48: agrega la habilidad "Licantropía" para convertirte en un lobo/hombre lobo.
  • addedpell 000B8780: añade la habilidad Sanguinare Vampiris para convertirte en vampiro.
  • moveto - mover a un objeto o criatura.
  • coc qasmoke: teletransportarse a un lugar para probar la mecánica del juego.
  • coc riverwood: se mudará de la ubicación de prueba a Riverwood (la ubicación se puede cambiar a voluntad a cualquiera de las existentes).
  • setpos [coordenadas] [número] - mueve el personaje a lo largo de las coordenadas especificadas por el jugador
  • getpos [coordenadas]: el jugador puede averiguar sus coordenadas (se mostrarán inmediatamente después de ingresar el código).
  • removeallitems: borra completamente el inventario de artículos y botín útil.


Controlar a otros personajes en el juego.

Hay una lista de comandos que le permite al usuario tomar el control total de cualquier criatura, ya sea un enemigo o un personaje amistoso. Para que los códigos funcionen, todo debe hacerse en la secuencia que se describe a continuación:

  1. Cambia a la vista en tercera persona (tecla "F" en el teclado).
  2. De pie frente a la criatura viviente que necesitamos, abra la consola.
  3. Hacemos clic en el personaje con el mouse (esto es fácil de hacer, ya que la consola es translúcida y podemos ver claramente los objetos que nos rodean).
  4. Introduzca el código TFC.
  5. Code Player.TC: te permite controlar al personaje principal.
  6. Código TC: te permite controlar completamente un NPC o una criatura.
  7. Introduzca el código TFC.
  8. Cerramos la consola.

Después de obtener la capacidad de controlar un NPC, el usuario podrá moverse, pero no podrá atacarlo. Si presiona el botón de ataque, el personaje principal realizará acciones, y no el que seleccionó a través de la consola. Aún no se ha encontrado una forma de atacar mientras se controlan los NPC y lo más probable es que no sea posible hacerlo a través de la consola.


trucos para misiones

Skyrim tiene una gran cantidad de misiones adicionales y misiones de historia opcionales. Algunas cadenas de misiones pueden tardar varios días o incluso semanas en completarse (dependiendo de cuánto tiempo pase el jugador en Skyrim). Si ya ha visto ciertas misiones y no desea completarlas, o si la tarea tiene errores y no le permite avanzar más en la historia, entonces puede usar los códigos y resolver el problema.

  • SQT ShowQuestTargets: muestra el código ID de la misión seleccionada en la consola, lo que permite más manipulaciones con ella.
  • SQS: muestra todas las etapas de la misión.
  • GetStage: muestra el número de la misión que el jugador está realizando actualmente.
  • SetStage [etapa]: inicia la etapa seleccionada de la búsqueda de acuerdo con el código de identificación ingresado.
  • MoveToQt: se teletransporta al marcador de búsqueda (tarea actual).


Pasando al objetivo de la misión:

  1. Guardamos el juego y ya no sobrescribimos este guardado separado hasta que se completen todas las etapas de la misión.
  2. Utilice la tecla J para abrir la lista de tareas. Después de haber elegido la búsqueda que necesitamos, presione Entrar
  3. Luego, en la ventana de la consola que se abre, ingrese "ShowQuestTargets" y obtenga el código para la búsqueda requerida. Se colocan en la consola exactamente en el mismo orden en que aparecen en el registro de trabajo.
  4. Después de recibir la misión, ingresamos a MoveToQt y el jugador se transfiere instantáneamente al objetivo principal de la misión seleccionada.


Comando "detener la pelea con el NPC"

Antes de ingresar el comando, debes asegurarte de que todos los personajes con los que se está llevando a cabo la batalla estén frente a la pantalla. Procedemos en la siguiente secuencia:

  1. Encendemos la consola y seleccionamos a cada personaje enemigo por turnos. Luego ingresamos los códigos correspondientes para ellos.
  2. SetCrimeGold 0: desactiva la recompensa anunciada por nuestro asesinato.
  3. StopCombat: apaga la agresión de los NPC enemigos hacia el jugador

¡IMPORTANTE! Después de ingresar el código que desactiva la emisión de una recompensa por la muerte de nuestro héroe, puede cerrar la consola. Si uno de los atacantes no estaba registrado en la consola (su código de identificación), entonces comenzará a atacar a nuestro personaje nuevamente. En un segundo, todos los compañeros que están con él también comenzarán a atacar. Para no perderse a nadie, debe mirar cuidadosamente el minimapa.

Todos los enemigos están marcados con puntos rojos. De esta manera podemos hacer clic a través de todos los enemigos frente a ti. Es posible que los equipos no funcionen con enemigos permanentes (aquellos que inicialmente son nuestros enemigos en el juego), así como con algunos personajes de misiones. Siempre atacarán a nuestro GG.


Códigos de manipulación de objetos

Hay muchos elementos en Skyrim que de alguna manera afectan al personaje o son el objetivo de algún tipo de tarea. A veces hay errores que cambian las características del artículo o simplemente no te permiten recibir una recompensa por la misión.

  • prid: seleccione un objeto por su propio código (puede reconocerlo a través de la consola, simplemente apuntándolo con el cursor).
  • stopcombat: deja de luchar contra el NPC enemigo.
  • matar - matar a la criatura o personaje seleccionado.
  • resucitar 1: resucita al GG o NPC.
  • resetai: borra todos los diálogos e interacciones del NPC seleccionado, como si no hubieras hablado con él.
  • openactorcontainer 1: abre el inventario del personaje seleccionado.
  • removeallitems - Limpia el inventario de la criatura especificada.
  • equipitem: agrega el elemento requerido al personaje seleccionado.
  • inv - abre el inventario del objeto seleccionado.
  • jugador de duplicateallitems: copia todos los elementos del inventario del NPC seleccionado en tu mochila.
  • resetinventory - devuelve el contenido del inventario al contenido estándar.
  • setownership - obtener la propiedad de un determinado artículo (no se considerará robado).
  • desbloquear - abrir la cerradura.
  • deshabilitar: oculta el elemento requerido.
  • habilitar: muestra un objeto oculto para el jugador.
  • markfordelete - Elimina el elemento seleccionado o NPC.

Trucos para socios y NPC

En Skyrim, cualquier personaje puede convertirse en tu compañero. A menudo le dan al jugador una ventaja y bonificaciones. Esta es ayuda en la batalla, y una mochila adicional para llevar carga, y ayuda en la batalla con los dragones. Para hacer que cualquier NPC sea tu compañero, debes ingresar los trucos en una secuencia determinada:

  1. El jugador debe pararse cerca del personaje seleccionado y abrir la consola.
  2. Hacemos clic en el personaje y en la consola y obtenemos el código.
  3. SetRelationshipRank Player 3: el personaje se envía a un grupo de NPC que pueden convertirse en socios del jugador.
  4. AddFac 0005C84D 1: agrega un diálogo de compañero para el NPC.
  5. Cierra la consola y continúa el juego.
  6. Empezamos a hablar con el personaje y en los diálogos estará disponible una opción que lo convertirá en nuestro compañero.


Lista de trucos para un compañero:

  • SetRelationshipRank Player 3: envía el personaje a un grupo de socios.
  • AddFac 0005C84D 1: agrega un cuadro de diálogo Sígueme al NPC seleccionado.
  • Establezca PlayerFollowerCount en 0: después de activar este código, que agrega los elementos apropiados al diálogo para tomar NPC como socios, debe deshacerse de los satélites antiguos (si es necesario). Incluso después de ingresar el código y obtener un nuevo compañero, los viejos compañeros continúan siguiendo al jugador. Si no tiene un satélite, este comando no funcionará. El número máximo de socios en el juego es 1. Ingresar otro valor en lugar de 0 no tiene sentido, el código de trucos simplemente no funcionará.
  • Establezca PlayerFollowerCount en [#]: establezca en cero y descarte todos los seguidores que lo están siguiendo actualmente.


Salir

Si sabe cómo abrir la consola e ingresar trucos, este artículo le será muy útil. Comandos de consola abre nuevas oportunidades para el jugador, que puede usar como quiera. Aumente el tamaño de su escuadrón, omita misiones poco interesantes y omita cualquier error que encuentre en el juego.

Para abrir la consola presione [ ~ ] (tilde) e ingrese los siguientes códigos de trucos:

Lista principal de códigos de trucos

tgm - modo de invulnerabilidad
tcl - camina a través de las paredes
tmm 1 - abre el mapa del mundo (todos los puntos en el mapa)
killall - mata a todos (amigos/enemigos) en la línea de visión
psb: obtén todos los hechizos, llamadas de dragón y talentos
qqq - salir del juego
advlevel - sube el nivel. No agrega puntos de habilidad.
tfc - modo de cámara "libre"
tdetect - robo sin consecuencias. Desactiva la visión de NPC. (añadido por Robin)
tcai: deshabilita y habilita la inteligencia artificial. Una vez lanzado, todos dejan de pelear. (añadido por Robin)
establezca la escala de tiempo en 0 - tiempo de parada. Predeterminado: 20. Si ingresa 10000 en lugar de 0, un día pasará en unos segundos.

SexChange: cambia el género al opuesto. Tu cara no cambiará :)
Showracemenu: abre la ventana de creación de personajes, donde puedes cambiar: raza, género, apariencia y nombre del personaje. Después de cambiar la carrera, en las primeras versiones del juego, el nivel de tu personaje se convertirá en 1. También restablecerá todas las habilidades bombeadas. En la versión 1.3.10.0 del juego, después de cambiar la raza, el nivel del personaje sigue siendo el mismo. No olvides guardar tu juego antes de aplicar este comando. (añadido por Robin)

player.setav invisibility 1 - habilitar la invisibilidad. Después de eso, ni los enemigos ni los amigos te notarán. Para deshabilitar la invisibilidad, ingrese 0 en lugar de 1.

player.modav llevar peso X- aumentar la capacidad de carga máxima del personaje en X unidades
jugador.setav speedmult X- establecer la velocidad de movimiento X% Se aplica después de correr mientras se mantiene presionada la tecla [ alternativa]. Predeterminado: 100%.
jugador.setscale X- aumentar el crecimiento de tu personaje, donde X: 1 - 100%, 2 -200%, etc.
setgs fJumpHeightMin 100 - 100% de altura de salto (predeterminado).

jugador.setav Salud X X unidades
jugador.setav Magicka X X unidades
jugador.setav Resistencia X- establecer máx. la cantidad de poder en X unidades. Si se establece en un valor alto, el personaje no se cansará mientras corre.

player.setav attackdamagemult norte- Aumentar el daño del arma norte veces (Agregado Vengador)
player.setav arma izquierdaspeedmult norte- aumentar la velocidad de ataque del arma en la mano izquierda en norte una vez
jugador.setav armaspeedmult norte- aumentar la velocidad de ataque del arma en la mano derecha y armas de dos manos en norte una vez

jugador.setav LeftItemCharge norte norte unidades
jugador.setav RightItemCharge norte norte unidades
Notas:

  • todas las armas a dos manos se consideran armas en la mano derecha;
  • un arma completamente cargada tiene un nivel de carga de alrededor de 3000;
  • cada ataque consume unas 30 unidades. cargo de arma;
  • el nivel de carga se puede configurar por encima de 3000.
jugador.additem 0000000F norte- recibir norte oro
jugador.additem 0000000A norte- recibir norte llaves maestras
player.placeatme 0010BF90 - Invoca un caballo espectral. Se puede utilizar en interiores. (añadió sam)

player.setcrimegold 0 - Elimina la recompensa por tu cabeza

player.addspell 00092C48 - Licantropía. Habilidad para convertirse en lobo / hombre lobo. Aparece en la sección "Talentos". Para activar use la tecla [Z]. No puedes cancelar la piel. La transformación inversa en persona ocurrirá automáticamente, después de un cierto período de tiempo.

vampirismo

  • jugador.addspell 000B8780- vampirismo. Añade la enfermedad de Sanguinare Vampiris. 3 días después de la infección, tienes un 10% de posibilidades de convertirte en vampiro. Si después de 3 días después de usar este código en la sección "Magia" - "Efectos activos" aparece "Vulnerabilidad al fuego", eres un vampiro. Y si no pasa nada, usa el comando player.removehechizo 000B8780, después de lo cual de nuevo jugador.addspell 000B8780.
  • player.removehechizo 000B8780- se curará del vampirismo, la enfermedad "Sangvinare Vampiris", que aparece en la primera etapa de transformación (después de un mordisco). Después de convertirse en vampiro, este código no funciona.
  • escenario 000EAFD5 10- recuperarse del vampirismo. Siempre cura, pero solo funciona 1 vez, ya que la curación ocurre después de completar la misión (este código finaliza la misión). (agregado 216623)
Si te conviertes en vampiro por segunda vez y codificas escenografía no cura
  • guardar el juego (nuevo guardado, no guardado rápido);
  • ingresar resetquest 000EAFD5
  • crear otro nuevo guardado y descargarlo;
  • ingresar escenario 000EAFD5 10

Teletransportación

  • jugador.moveto(sin corchetes) - teletransportarse al objeto especificado (personaje)
  • coc qasmoke- se trasladará a la ubicación de la prueba. Hay todos los artículos de juego y dispositivos para la fabricación de cualquier artículo. (añadido por Robin)
  • coc riverwood- salga de la ubicación de prueba, muévase a "Riverwood". Si ingresa otro nombre en lugar de "riverwood", se producirá un teletransporte a la ubicación especificada. Cómo averiguar los nombres de las ubicaciones para la teletransportación, lea un poco a continuación. (añadido por Robin)
  • player.setpos [eje] [número](sin corchetes) - mueve tu personaje a las coordenadas especificadas. En vez de eje debes especificar x,y o z. Y en cambio números- desplazamiento a lo largo del eje seleccionado.
Notas para player.setpos [eje] [número](sin paréntesis)
  • Para conocer su ubicación actual, ingrese jugador.getpos [eje](sin paréntesis). Este comando debe ejecutarse 3 veces y en lugar de eje túrnense para escribir x,y y z. Luego anote/recuerde los tres números recibidos.
  • Si conoce las coordenadas exactas para moverse, obtenidas anteriormente usando el comando jugador.getpos [eje](sin corchetes), luego use el comando player.setpos [eje] [número](sin corchetes) para moverse a las coordenadas especificadas.
  • No cierres la consola hasta que ejecutes el comando 3 veces player.setpos [eje] [número](sin paréntesis) para cada una de las coordenadas (x,y,z).
  • El movimiento solo ocurre después de que se cierra la consola.

Cómo averiguar los nombres de las ubicaciones para el comando coc

Hay muchas ubicaciones diferentes en el juego y no expondré los comandos exactos para la teletransportación, pero te diré cómo encontrarlos. Entonces, ¿qué se debe hacer para averiguar los nombres de las ubicaciones para el equipo? coco:
  • consola abierta
  • ingresar ayuda part_of_name_in_english 0 Al ingresar el nombre de la ubicación, no debe haber espacios, y si los hay, ingrese solo la primera palabra.
  • utilizando las teclas de desplazamiento de la consola [ Página arriba] y [ Página abajo] encuentra las siguientes líneas (hay muchas):
    • CÉLULA: nombre_ubicación (id de ubicación)(todo esto se puede ingresar para el comando coco)
  • ahora que ya sabemos el nombre exacto para teletransportarse a la ubicación requerida, ingresamos coc nombre_ubicación
player.removealitems- Limpiar inventario. Elimina TODOS los elementos de su inventario.

orgullo(sin corchetes) - seleccione un objeto por su ID. Un análogo a la siguiente acción: abra la consola, haga clic en el objeto. Después de este comando, la inscripción debería aparecer en la consola. ""(Id. de objeto). Después de eso, puede aplicar todos los trucos escritos a continuación sin seleccionar el objeto. Con este código de trucos, puede seleccionar un objeto muy distante y aplicarle la acción necesaria. Por ejemplo, resucitar a alguien o ver el contenido del inventario.

Con la ayuda de estos trucos, puedes tomar el control de cualquier monstruo o personaje. Haga todo estrictamente en la secuencia especificada.

  • cambiar a "vista en tercera persona" [ F] (no funcionará de otra manera);
  • nos acercamos al personaje o monstruo requerido;
  • abra la consola, haga clic en ella con el mouse e ingrese el siguiente código;
  • jugador.TC
  • cerrar la consola.
Para volver al juego normal y tomar el control de tu personaje principal, escribe en la consola: CT y jugador.TC

Notas:

  • Después de obtener el control del NPC, solo puedes moverte con él y no puedes atacar.
  • Si presionas atacar, entonces tu personaje principal atacará, y no el que está bajo tu control.
  • Se desconoce cómo hacer que los NPC ataquen. Si encuentra una solución a este problema, escriba en los comentarios.

Compañeros (socios)

En Skyrim, casi cualquier personaje puede convertirse en tu compañero, compañero. Para hacer esto, haga lo siguiente:
  • ir al carácter requerido;
  • abra la consola y haga clic en ella (resaltar);
  • ingresar establecerrelaciónrank jugador 3
  • ingresar añadir fac 0005C84D 1
Después de eso, este personaje tendrá un diálogo: “ Sígueme. Necesito tu ayuda.»

establecer jugadorfollowercount a 0- añade un diálogo para tomar nuevos socios. Después de la introducción de este comando, los socios antiguos seguirán al jugador, pero puedes tomar otro socio. Tan pronto como tomas a alguien más como tu compañero, el antiguo compañero deja de seguirte. Si nadie te sigue, no hay satélites, entonces este comando es inútil. El número máximo de socios es 1. No tiene sentido ingresar algo más en lugar de 0; no tendrá ningún efecto.

Fortalecimiento de habilidades

Todos los códigos a continuación aumentan una u otra habilidad en (valor base * N%). Es decir, si el daño de tu arma base es 15 unidades, y como el valor que ingresó 200 , entonces el daño original será (15 + 15 * 2) = 45 unidades. A desactivar modificador como valor entrar 0 . Se utiliza exactamente la misma fórmula para calcular la duración de los hechizos.

Ejemplo: jugador.setav DestructionPowerMod 100- aumenta el daño de todos los hechizos de la escuela de destrucción en un 100%

  • OneHandedPowerMod - arma de una mano
  • TwoHandedPowerMod - arma de dos manos
  • MarksmanPowerMod - arcos
  • BlockPowerMod - escudo
  • SmithingPowerMod - herrería
  • HeavyArmorPowerMod - armadura pesada
  • LightArmorPowerMod - armadura ligera
  • PickPocketPowerMod - Robo de carteras
  • LockpickingPowerMod - hackear
  • SneakPowerMod - Sigilo
  • AlchemyPowerMod - alquimia
  • SpeechcraftPowerMod - elocuencia
  • AlterationPowerMod - cambio
  • ConjurationPowerMod - brujería
  • DestructionPowerMod - destrucción
  • IllusionPowerMod - ilusión
  • RestauraciónPowerMod - restauración
  • EnchantingPowerMod - encantamiento
Nota. Los cambios a estos modificadores se muestran en la descripción de hechizos y armas.

Eliminar cuadrados al ingresar códigos de trucos

Ve a la carpeta del juego y busca el siguiente archivo: Skyrim\Datos\Interfaz\ fontconfig.txt. Sustituimos la siguiente línea:

mapa "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

mapa "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Nota 1. Si después de eso el archivo fontconfig.txt no desea guardar u ofrece guardar una copia de este archivo, haga lo siguiente:

  • en las propiedades de este archivo, mira si hay una marca de verificación " solo leyendo»;
  • si vale la pena, elimínelo, cambie el archivo, guárdelo y vuelva a marcar esta casilla.
Nota 2. Si por alguna razón no puede eliminar los cuadrados en la consola, ingrese los códigos de trucos tal como están. En este caso, no verás lo que ingresas, sino los códigos van a trabajar. Sin embargo, antes de ingresar los códigos, es imperativo cambiar el idioma en la consola a inglés (instrucciones a continuación).

Establecer el idioma inglés en la consola

Método 1- configuración del idioma inglés predeterminado en el sistema operativo (instrucción).

Método 2- cambiar los archivos del juego
Vaya a C:\Usuarios\<имя_пользователя>\Documentos\Mis juegos\ Skyrim y abre el archivo skyrim.ini. Después de las líneas:

sIdioma=RUSO

agregue (no reemplace) la siguiente línea

Durante el juego, presiona la combinación de teclas [ Cambio]+[Pestaña]. Haga clic derecho en su apodo, haga clic en cambiar idioma y elige ES.

Este método solo funcionará si tienes la versión Steam del juego.
Después de estos pasos, el idioma en la consola Skyrim tendrás inglés en lugar de ruso.

Nota 1. Para configurar el idioma inglés en la consola, debe seguir las instrucciones descritas en uno de los tres métodos presentados.

Nota 2. Para configurar el idioma inglés en la consola, use el "Método 1", ya que funciona para el 90% de todos los jugadores con la versión original del juego. Si no tienes la versión original del juego o el primer método no cambió el idioma en la consola, siempre que hayas hecho todo correctamente, prueba los otros métodos descritos aquí.

Una vez más, el "Método 1" funciona casi siempre si tienes todo en orden con el juego en sí. Si no funciona y eres el propietario de una versión no original del juego, entonces deberías pensar en buscar otra imagen con el juego o comprar la versión original.

Bombeo de todas las habilidades y ventajas

Con la ayuda de estos códigos de trucos para Skyrim puede bombear rápidamente todas las habilidades y obtener todas las ventajas. Para hacer esto, necesitamos los siguientes trucos:
  • Advskill N X- aumentar una habilidad norte sobre el X unidades de experiencia. El equipo principal para bombear todas las habilidades y ventajas.
  • jugador.setav N X- Instalar en pc X nivel de habilidad norte. Este truco no agrega "puntos de habilidad", pero es necesario cuando tu nivel de habilidad llega a 100.
  • jugador.setlevel norte- establecer el nivel del personaje norte(1-255). Se puede usar para bajar el nivel de un personaje después de aplicar un truco. Advskill.
Lista de nombres de todas las habilidades para equipos Advskill y jugador.setav

Ejemplo de uso:
advskill destrucción 100- aumentar "Destrucción" en 100 de experiencia (no niveles)
jugador.setav Bloque 50- establecer el nivel de habilidad 50 "Bloquear"

  • Alquimia - alquimia
  • Alteración - cambio
  • Conjuración - brujería
  • Destrucción - destrucción
  • Encantamiento - encantamiento
  • Ilusión - ilusión
  • Restauración - restauración
  • Tirador - Disparos
  • bloque - bloque
  • HeavyArmor - armadura pesada
  • LightArmor - armadura ligera
  • Lockpicking - Hackeo
  • Onehanded - arma de una mano
  • Dos manos - arma de dos manos
  • carterista - carterista
  • Herrería - herrería
  • furtivo - sigilo
  • Oratoria - elocuencia
Para bombear todas las ventajas de todas las habilidades, haga lo siguiente (agregado por dova):
  1. Con la ayuda de un truco Advskill(descripción anterior) eleva cualquier habilidad al nivel 100.
  2. Luego aplicamos el código. player.setav [nombre de habilidad] 0(sin paréntesis): establezca el nivel de la habilidad especificada en 0.
  3. Repita los pasos 1 y 2 hasta que haya actualizado todas las ventajas.
Si después de eso todavía no entiende cómo agregar "puntos de habilidad" para subir de nivel las ventajas, ingrese esto varias veces (a su vez):

destrucción advskill 999999
player.setav Destrucción 0

Después de estas manipulaciones, recibirá la cantidad requerida de "puntos de habilidad" y podrá gastarlos en bombear todos los disponibles en Skyrim beneficios.

Para cambiar la cantidad de magia, vidas y resistencia, usa los siguientes trucos:

  • jugador.setav Salud X- establecer máx. número de vidas en X unidades
  • jugador.setav Magicka X- establecer máx. cantidad de magia X unidades
  • jugador.setav Resistencia X- establecer máx. cantidad de existencias en X unidades.

Conjuntos de armaduras (conjuntos)

Para obtener el conjunto de armadura necesario, ingrese los códigos de trucos en el siguiente formulario:
player.additem [armor_code] [cantidad](sin paréntesis).

Ejemplo: jugador.additem 00013938 1- consigue 1 botas de cristal

  • 0001396B - armadura
  • 0001396A - botas
  • 000D7A8C - botas de extinción de incendios - +50% de resistencia al fuego.
  • 000D7A8B - Boots of Silence - Movimiento silencioso.
  • 000D7A8A - botas de mamut - +50 pts. capacidad de carga.
  • 0001396D - casco
  • 0001396C - guantes
  • 0001396E - escudo
  • 000D7AF9 - blindaje de puesta a tierra - + 70% de resistencia a la electricidad.
  • 000D7AF6 - escudo térmico - + 70% resistencia al frío.
  • 0010DFA3 - escudo de negación - + 22% de resistencia mágica.
Conjunto de armadura de caparazón dracónico
  • 00013965 - botas
  • 00013966 - armadura
  • 00013967 - guantes
  • 00013969 - casco
  • 00013968 - escudo
Conjunto de armadura de escamas dracónicas
  • 0001393D - botas
  • 0001393E - armadura
  • 0001393F - guantes
  • 00013940 - casco
  • 00013941 - escudo
Armadura única con bonificaciones (agregada por dova)
  • 0007C932 - "La túnica del archimago" (armadura) - + 100% a la velocidad de recuperación mágica; todos los hechizos cuestan un 15% menos de magia
  • 000F9904 - Scholar's Diadem (casco) - Todos los hechizos cuestan menos magicka.
  • 000FC5BF - Bloodlust Thrarch (Escudo) - Golpear con un escudo inflige 3 daños. Daño durante 5 seg.
  • 000E41D8 - "Escudo de Ysgramor" - + 20 % de resistencia mágica; +20 puntos salud.
  • 000295F3 - "Casco de Yngol" - + 30% de resistencia al frío.
Accesorios con bonificaciones
  • 000С8911 - "Amuleto de Akatosh" - + 25% a la velocidad de recuperación mágica
  • 0002D773 - "Amuleto de Goldur" - +30 unidades. magia, salud y resistencia. (añadido FANTOM)
  • 00100E65 - "Collar de inmunidad y enfermedades" - 100% de inmunidad a las enfermedades (nikitadrakon agregado)
  • 000C891B - "Amuleto de María" - Los hechizos de restauración cuestan un 10 % menos de magia. Imprescindible para una boda.
Máscaras (cascos) con bonificaciones
  • 00061CB9 - "Krosis" - + 20 % en habilidades de piratería, tiro con arco y alquimia
  • 00061C8B - "Morokey" - + 100% a la velocidad de recuperación mágica
  • 00061CA5 - "Nakrin": los hechizos de la escuela de destrucción y restauración consumen un 20 % menos de maná; +50 maná
  • 00061CC9 - "Vokun" - los hechizos de la escuela de ilusión, cambio y brujería consumen un 20 % menos de maná
  • 00061CC2 - "Otar" - aumenta la resistencia al fuego, la electricidad y el frío
  • 00061CC0 - Ragot - +70 resistencia
  • 00061CAB - Volsung - 20% de descuento en todos los productos; respirar bajo el agua; +70 capacidad de carga
  • 00061CC1 - "Khevnorak" - inmunidad a enfermedades y venenos
  • 00061CCA - "Máscara de madera" (agregado por dova)
  • 00061CD6 - "Konarik" - Cuando la salud es baja, da la oportunidad de curar al usuario y causar daño a los enemigos cercanos. (agregado dova)

Conjuntos de armas

Para obtener el arma necesaria, ingrese los códigos de trucos en el siguiente formulario:
jugador.additem [código_arma] [cantidad](sin paréntesis).

Ejemplo: jugador.additem 000139A8 1- consigue 1 lazo de cristal

ID de artefactos daédricos, que se encuentran a continuación, deben usarse en el código de trucos de la siguiente manera:
(sin paréntesis).

Ejemplo: jugador.additem 000240D2 1- Consigue 1 daga "Navaja de Mehrunes"

Arma

Con un código de trucos psb"obtenemos todos los hechizos, gritos de dragones y talentos ”o agregue solo los gritos necesarios usando el truco:

jugador.teachword- aprender a gritar (lista de todas las identificaciones de gritos a continuación)
Ejemplo: jugador.enseñarpalabra20e17- aprende las primeras palabras del grito "Aliento de fuego"

Para aprender las 3 palabras del grito del dragón, primero debes aprender 1 y 2, no funcionará de otra manera. Para aprender el nivel 3 de "Iceform", debes ingresar lo siguiente:

jugador.enseñar palabra 602A3- primera palabra
jugador.enseñar palabra 602A4- segundo
jugador.enseñar palabra 602A5- tercera

Dragon Shout ID para código jugador.teachword(sin paréntesis)
primera palabra / segunda / tercera - el nombre del grito(usar solo 1 de 3)

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - Llamada del dragón
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - Fuerza Implacable
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - Molde de hielo
  • 6029A / 6029B / 6029C - Llamada de trueno
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - Aliento de fuego
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - Dilatación del tiempo
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Carga rápida
  • 60291 / 60292 / 60293 - Amistad con los animales
  • 3291D / 3291E / 3291F - Rabia elemental
  • 32917 / 32918 / 32919 - Etéreo
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - Aliento de escarcha
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - Reparto de voz
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Desarme
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Cielo despejado
  • 51960 / 51961 / 51962 - Llamada del Valor
  • 44251 / 44252 / 44253 - Matadragones
  • 60297 / 60298 / 60299 - Pena de muerte
  • 60294 / 60295 / 60296 - Aura Susurro
  • 6029D / 6029E / 6029F - Mundo Kin
  • 3291A / 3291B / 3291C - Susto

Gritos DLC Dawnguard

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Drenaje de vida
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Llamando a Durnevir
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Rasgadura del alma
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Llamada desde Soul Cairn

Gritos DLC Dragonborn

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Furia de batalla
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Presentación de testamento
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Ciclón
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Encarnación del dragón
Usar Gritos de dragón Primero necesitas activarlos con alma de dragones. Es decir, mata al dragón o agrega la cantidad requerida usando el truco:

player.modav dragonsouls norte- recibir norte alma de dragones. Este truco establece el número total de almas de dragón consumidas y no suma norte ORDENADOR PERSONAL.

Para activación de los gritos del dragón imprenta [ Pestaña] -- magia -- carcajadas-- seleccione el grito necesario que desea activar -- presione [ R] -- OK. Ahora puedes usar este grito.

jugador.setav shoutrecoverymult 0- Dragon Shouts no tiene tiempo de reutilización, tiempo de reutilización para reutilizar. Si ingresó este código después de usar llorar, entonces será necesario esperar hasta que se recupere, luego de lo cual será posible usar este grito todo el tiempo sin esperar a que se recupere.

Ingredientes, Piedras del alma, Pociones, Flechas

Para obtener el elemento requerido, cuyas identificaciones se encuentran a continuación, debe usar el código de trucos de la siguiente forma:
jugador.additem [número](sin paréntesis).

Ejemplo: jugador.additem 00039BE5 10- obtener 10 pociones de restauración de salud completa

  • 00039BE5 - restaura completamente la salud
  • 00039BE7 - restaura completamente la magia
  • 00039CF3 - restaura completamente la resistencia
  • 00073F34 - "Veneno mortal" - 65 unidades. daño por veneno
  • 00039D12 - Elixir del encantador
  • 00039967 - "Elixir de herrero"
Piedras del alma
  • 0002E4F4 - grande (vacío)
  • 0002E4FB - grande (Grande)
  • 0002E4FC - genial (vacío)
  • 0002E4FF - genial (Genial)
  • 0002E500 - negro (en blanco)
  • 0002E504 - negro (Excelente)
  • 00063B27 - Estrella de Azura (en blanco)
  • 00063B29 - Estrella negra de Azura (en blanco)
flechas
  • 00038341 - Falmer
  • 00034182 - nórdico antiguo
  • 000236DD - dardo (solo se puede obtener después de completar la historia principal)
  • 00020F02 - hierro oxidado
  • 00020DDF - hierro
  • 000139C0 - Daédrico
  • 000139BF - ebonita
  • 000139BE - vidrio
  • 000139BD - elfo
  • 000139BC - Dwemer
  • 000139BB - orcos
  • 0001397F - acero
Lista completa de ingredientes Skyrim usted encontrará .

Cofres del tesoro

Cada uno de los cofres contiene todos los artículos de su clase. Por ejemplo, un cofre de duelas contiene TODAS las duelas, mientras que un cofre de ingredientes contiene TODOS los ingredientes. Para obtener estos cofres del tesoro, use los siguientes códigos de trucos para Skyrim:
jugador.placeatme(sin paréntesis)

Ejemplo: jugador.placeatme 000C2CDE- consigue un cofre con todos los pentagramas

  • 000C2CDF - arma encantada
  • 000C2CD7 - armadura encantada, joyas, ropa de mago y pícaro
  • 000C2CE0 - arma estándar
  • 000C2CD6 - armadura estándar
  • 000C2CDE - pentagramas
  • 000C2CD8 - armadura y joyas, ropa para un mago y un ladrón
  • 0010D9FF - libros de habilidades
  • 000C2CD9 - libros de hechizos
  • 000C2D3B - libros regulares
  • 000C2CD4 - flechas
  • 000C2CDA - ingredientes
  • 000C2CDB - llaves
  • 000C2CE1 - pergaminos de hechizos
  • 000C2CE2 - pociones, elixires y tinturas
Notas:
  • Después de abrir algunos cofres (con armas y armaduras encantadas), Skyrim se congela durante 30-60 segundos. (dependiendo de la potencia de su CPU). Espera un poco y todo estará bien.
  • Si, después de abrir un cofre con un arma/armadura encantada, en lugar de cualquier elemento, presiona [ R] (tomar todo), entonces la duración de la congelación se reducirá varias veces.
  • Los cofres contienen todos los artículos de su clase, hay muchas cosas.
  • Cada cofre contiene solo 1 copia de cada artículo. Si desea hacer muchos de estos elementos (ingredientes), averigüe su ID del elemento (lea cómo hacerlo a continuación) y cree la cantidad requerida de estas cosas usando el truco número de ID de player.additem

Paso de misiones

Para completar misiones en Skyrim Necesitamos los siguientes códigos de trucos:
  • showquestobjetivos- muestra ID de búsqueda activa
  • llega al escenario(sin paréntesis): muestra el nivel de finalización de la misión especificada (el número resultante no es % completado).
  • escenario [escenario](sin corchetes) - establecer el escenario de ejecución
  • movetoqt(sin corchetes): teletransportación al punto clave (la última etapa inacabada) de la tarea especificada. (añadido por Robin)
  • cuadrados(sin paréntesis): muestra una lista de todas las etapas de la misión activa (son diferentes para cada misión). Usado en trucos escenografía.
  • reinicializar(sin paréntesis): restablece todas las etapas de la misión, después de lo cual será posible pasar por ella nuevamente. Para que esta misión se elimine del registro de misiones, debes guardar y cargar el juego.
  • player.completequest(sin paréntesis): completa la misión. No se recomienda este comando., ya que no podrás obtener la siguiente misión si es una cadena de misiones. Úselo solo si desea completar la misión sin la posibilidad de seguir progresando.
Y así, ya conocemos todos los comandos de consola necesarios para completar con éxito las misiones en Skyrim, pero qué y por qué ingresar no lo es. Ya que realizaremos todas las acciones en la consola, quiero recordarles que para desplazar el texto en la consola, deben usar las teclas [ Página arriba] y [ Página abajo]. El método escrito a continuación describe cómo pasar de una etapa de la búsqueda a otra.
  1. guarda el juego y no sobrescribas este guardado hasta que completes la misión.
  2. Abra su lista de tareas (tecla [ j])
  3. Seleccione la misión requerida que desea completar y actívela: presione [ Ingresar].
  4. Abra la consola e ingrese showquestobjetivos- obtenemos ID de misión.
  5. En la lista resultante, estamos buscando Misión actual: ID de misión -- recordar/escribir este ID.
  6. ahora entramos ID de misión movetoqt e intenta completar la quest de la forma habitual, sin la consola, y si no sale nada, sigue leyendo.
  7. Entrar en consola ID de búsqueda de gettage Después de eso, la etapa de completar esta misión aparecerá en la consola de la siguiente forma: GetStage >> [número].00 -- memorizar / anotar este número.Ahora necesitamos averiguar qué etapa de la búsqueda viene después de esta obtenida usando el comando llega al escenario.
  8. Entrar en consola cuadrados(sin paréntesis): obtenemos una lista de todas las etapas de la misión especificada (para cada misión son diferentes) en el siguiente formulario Etapa [etapa]: 1(o 0). 1: indica que esta etapa ya se ha superado y 0: aún no.
  9. En la lista resultante, estamos buscando nuestra etapa de búsqueda, obtenida usando el comando llega al escenario, y mire qué etapa viene después: recuerde / escriba el número. Por ejemplo, si usa llega al escenario recibiste GetStage >> 400.00, y en la lista obtenida mediante el código cuadrados, después de la línea Etapa 400: 1 hay una linea Etapa 450: 0- memorizar / anotar el número 450 .
  10. Entrar en consola escenario [escenario](sin paréntesis): establece el escenario de la búsqueda. Como etapa, ingresamos el número obtenido en el párrafo anterior (tenemos este 450 ), y como ID de búsqueda: la ID obtenida usando el truco showquestobjetivos.
  11. Ingresar movetoqt(sin corchetes) - teletransportación al objetivo de la tarea activa.
  12. Seguimos pasando la siguiente etapa de la búsqueda.
Notas:
  • Si nada funcionó la primera vez, repita los pasos 9 y 10 varias veces, pero cambia escenario- ingrese el siguiente en la lista obtenida usando el comando cuadrados(sin paréntesis).
  • Si repites los puntos 9 y 10 , mientras cambia escenario misión (todas a su vez) de la recibida usando el comando cuadrados(sin paréntesis) hasta el último de la lista cuadrados(sin paréntesis), luego completará todas las etapas de esta búsqueda y pasará de un punto clave a otro. El movimiento no siempre sucederá. así es como puedes completa cualquier misión al 100%.
  • No es necesario pasar exactamente a la siguiente etapa de la quest, puedes ir directamente a la última, pero en este caso puede que no recibas la siguiente quest, ya que no tendrás una quest activa ni un punto para teletransportarte por El comando movetoqt- no sabrás dónde conseguirlo (siguiente misión).
  • Si pasa directamente a la última etapa, es posible que no reciba todas las recompensas de esta misión (no probada).
  • No puedes activar la etapa anterior de la misión (no lo logré).

Cómo averiguar el nombre de una misión por su ID

Método 1- el más rápido, pero es posible que no funcione si tiene algunas modificaciones o complementos no oficiales instalados.

Vaya a esta página e ingrese el nombre de la búsqueda en el formulario de búsqueda correspondiente.

Método 2- lento, pero siempre funciona con cualquier versión del juego.

Si después de ingresar el comando showquestobjetivos tienes varias lineas Misión actual: ID de misión y no sabe cuál de estos ID corresponde a esta o aquella búsqueda, haga lo siguiente:

  1. escriba en la consola ID de búsqueda de ayuda 4
  2. en la lista resultante busca la cadena QUST: ID de misión (algún ID) "Nombre de la misión"
  3. repite los pasos 1 y 2 hasta que encuentres la misión que necesitas por su nombre.
ID de misión, después de la introducción showquestobjetivos, se encuentran exactamente en la misma secuencia que en el "Registro de trabajos". Es decir, si en el "Diario de tareas" en la parte superior de la lista tiene la búsqueda "Está inquieto en Skyrim", y luego viene "Limpieza", estarán exactamente en la misma secuencia después de ingresar el comando showquestobjetivos. Esto ayudará a que sea aún más rápido clasificar todas las ID de búsqueda, ya que sabrás aproximadamente qué ID comenzar a buscar la búsqueda que necesitas.

Cómo encontrar el ID de un artículo

Si tienes algún artículo único y quieres hacer muchos de esos artículos (clonar) o quieres "enviar" este artículo a tu amigo, pero no sabes cómo hacerlo. Para hacer esto, necesitamos saber el ID de este artículo.

Método 1
En la consola ingresa: jugador.mostrarinventario

Nota. Este método siempre funciona, pero si tiene demasiados artículos en su inventario, puede ser difícil encontrar el artículo que necesita. En tales casos, utilice el segundo método.

Método 2(Agregado Vengador)
Ponemos el artículo cuya identificación necesita averiguar en una caja vacía (barril, cofre, bolsa u otra cosa). Nos acercamos al cuadro lo más cerca posible (preferiblemente siéntese), abra la consola, haga clic en el cuadro (en el que se encuentra nuestro elemento) e ingrese el comando inversión.

Notas:

  • Es posible que este método no siempre funcione, porque cuando hace clic en un cuadro con un elemento, el cuadro en sí no siempre está seleccionado, muy a menudo no está claro qué está resaltado.
  • Si no puede encontrar el ID del artículo usando este método, use el primer método.
  • Con este método, puedes ver lista de todos los elementos de los demás personajes. Para hacer esto, en lugar de hacer clic en el cuadro, haga clic en el carácter requerido.
Después de eso, aparecerá una lista de todos los artículos en su inventario o caja (si ingresó el comando inversión) de la siguiente forma:
cantidad - nombre (ID del artículo)

Para desplazarse por el texto en la consola, si hay mucho, use el botón [ Página arriba] y [ Página abajo].

Estamos buscando el artículo necesario por nombre y aspecto. Identificación del artículo
Ahora, para hacer muchos de estos elementos (clonar), ingresamos el siguiente código:

jugador.additem [número](sin paréntesis)

Alojamiento

Muchos de ustedes tienen su propia casa o un lugar donde les gusta pasar el tiempo, pero cuando necesitan crear algo (armadura, arma), mejorar algo o crear un nuevo elixir, tienen que buscar dispositivos especiales para crearlo, porque sin ninguna manera. Con la ayuda de estos códigos para Skyrim, puede crear su propio lugar de trabajo, instalar todos los dispositivos que necesita, en cualquier lugar y en cualquier momento. Para instalar todas estas máquinas de artesanía, use el siguiente código para Skyrim:
jugador.placeatme(sin paréntesis) - artículo fijo

Ejemplo: jugador.placeatme 000BBCF1- instalar forja del cielo

  • 000BAD0D - pentagrama de almas (grande)
  • 000D5501 - pentagrama de almas (pequeño)
  • 000BAD0C - laboratorio de alquimia (grande)
  • 000D54FF - laboratorio de alquimia (pequeño)
  • 000727A1 - máquina de curtir cuero
  • 0006E9C2 - piedra de afilar
  • 000BF9E1 - fragua (grande)
  • 000BBCF1 - fragua del cielo (muy grande)
  • 0001A2AD - yunque
  • 0009C6CE - fundición
  • 000D932F - banco de trabajo
Muebles para el hogar
  • 00089A85 - maniquí

  • sola puerta: CC16A, CC163
  • CC164 - puerta doble

objetos decorativos

  • B2456 - cabeza de dragón
  • 3FA65 - cuernos de alce
  • D9285 - cangrejo
  • D9276 - cabeza de cabra
  • 3858F - pescado
  • cabeza de alce: DD9E0, DD9E1, CF264
  • cabeza de gato grande: D928F, D928D
  • cabeza de lobo: D9289, D9288
  • la cabeza de algún animal: D9287, D927D
  • cabeza de oso: D8282, D9281, D927F

  • alfombras (cuadradas): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
  • alfombras (redondas): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • pieles de animales: 5C015, 5C016, 5C017

  • 7EA42 - velas encendidas en la pared
  • 1F24A - vela de mesa
  • 5AD5B - lámpara de techo

  • 77761 - fuente de luz(invisible, no se puede seleccionar/mover/eliminar después de la instalación) para iluminar habitaciones oscuras. Para instalar varias luces al mismo tiempo, utilice player.placeatme 77761 N- Instalar en pc norte fuentes de luz. En vez de norte escribir cualquier número de 1 antes de 10 . si escribes mas 10 - No habrá nada.
  • fuente de luz azul: FFF46, FFF48
Notas:
  • Cuando se crean, todos los elementos aparecen frente a usted.
  • Para configurar el elemento "plano" antes de introducir el truco, centra tu mirada de modo que tu personaje mire hacia adelante, no hacia arriba o hacia abajo.
activar(sin corchetes) - active el elemento especificado. Tecla analógica [ mi]. Se aplica a maniquíes (vestido) y estanterías (cerrar/abrir).

Para que los siguientes comandos funcionen, primero debe seleccionar el objeto: abra la consola y haga clic en el objeto. Después de eso, debería aparecer una inscripción en el medio de la pantalla de la consola. ""(Id. de objeto). Todos los objetos que crea tienen un ID que comienza con FF000..., así que ojo con lo que destacas.

Códigos de maniquí

Con la ayuda de estos códigos de trucos para Skyrim puedes encantar (mejorar) cualquier arma, armadura o joyería. Antes de comenzar el proceso de mejora, debe saber lo siguiente:

  • solo puede mejorar el elemento que no tiene ninguna mejora;
  • cada objeto no puede tener más de 2 encantamientos;
  • la calidad (fuerza) del encantamiento depende de la habilidad Encantamiento;
  • antes de encantar, se recomienda actualizar la habilidad Encantamiento a 100 junto con sus ventajas (lea cómo hacerlo en la sección "Subir de nivel todas las habilidades y ventajas");
  • después de ingresar el código de encantamiento (mejora), el elemento especificado aparecerá en su inventario, es decir, se agregará un nuevo elemento y el elemento en el inventario no se mejorará;
  • después de encantar (mejorar) un arma, tendrá una carga muy pequeña (170-350);
  • para aumentar la carga, equipe el arma necesaria cuya carga desea aumentar y aplique los siguientes códigos de trucos:
    • player.setav LeftitemCharge N- cargar el arma en la mano izquierda en norte cargos
    • player.setav RightitemCharge N- cargar el arma en la mano derecha en norte cargos
  • lista de ID de todos los elementos que puede encontrar