A can yu elkerülni végigjátszás. Tudsz-e szökni – Torony bemutató

A Can You Escape for Android - Tower játék egy nagyon-nagyon izgalmas kirakós játék. A Google Play legtöbb játékához hasonlóan ez is ingyenes, ami kétségtelen előny. Maga a játék egy igazán epikus utazást tesz lehetővé az ősi toronyban. A „Can You Avoid” zseniális alkotói felajánlják, hogy kipróbálják magukat ebben a kétségtelenül szórakoztató, nagyon addiktív és nagyon népszerű kirakós játékban, amely rengeteg rejtvényt és rejtvényt tartalmaz, amelyeket meg kell oldanod, hogy végigmenj az egész játékon a végéig. . A játék fő feladata, hogy kijussunk, amikor először minden középkori börtönnek tűnik, amit a rácsok formájában megjelenő ablakok és ajtók is megerősítenek. Amikor az első benyomás alábbhagy, a játék egy nagyon érdekes sétává válhat különböző helyiségek, melynek során a szem elől elrejtett nyomokat kell majd keresni.

Abszolút minden rajongó a műfaj "keressen tárgyak" játék Tudsz menekülni - Torony biztosan tetszeni fog, ráadásul a különféle érdekes fejtörők felhígítják rutinszerűnek tűnő keresését. Különösen annak a ténynek a fényében, hogy a játék nehézsége szintről szintre fokozatosan nő. Összesen tizenöt szintes szoba található, amelyek mindegyike egyedi a maga eredetiségében. Külön meg kell jegyezni a részletek magas szintű rajzát, valamint a hang- és zenei tervezést, amely a játékos összes tevékenységét kíséri. Azt javaslom, hogy azonnal töltse le ezt a játékot, és nézze meg, tud-e futni! Sokat kell gondolkodnod, hogy feljuss a torony tetejére. Ne hidd, hogy minden ilyen egyszerű lesz!

Tudsz-e szökni – Torony bemutató

Hogyan adjuk át a Can You Escape - Tower játékot? Nézd meg a videót:

Az 1., 2., 3., 4., 5., 6., 7., 8., 9., 10. szintek teljesítése


Itt megbeszéltük. A Can You Escape The 100 Room-5 17. szobája előtti áthaladás játékmenete újra kezdődik az alagsorban. A bal oldalon, a kő mellett egy kalapács fekszik. Vedd el. A kandalló bal oldalán egy satu fogantyú, azt is felvesszük, faharanggal együtt.

A szoba közepén egy fém kanál és listák. Veszünk.

Most megérinti a hordót. Van egy vödör, de már fa, és egy kád. felvesszük.

A bal oldali nagy kancsóból fakanállal vizet veszünk. Kalapáccsal feltörjük a zárat a jobb oldali kék ládán és alulról egy spatulával fakádba (vödörbe) gyűjtjük a szenet.

Helyezze be a satu fogantyúját a satuba, és vegye fel az aranyrögöt.

Fémkanalat teszünk a kandallóba, kinyitjuk az alsó rekeszt, megtöltjük szénnel és meggyújtjuk. Ezután használjon prémeket, hogy jobban felfújja a hőt.

Az olvadt aranyat hordják, nyíl alakba öntik és vízzel lehűtik.

Ezután figyeljen a bal oldalon lógó pajzsra, különböző szimbólumok vannak. És érintse meg a jobb oldali rácsot is a szoba sarkában. Az arany nyilat beillesztjük a hiányzó ablakba. Ezután rendezze el az ábrákat az alábbiak szerint.

Tehát mit kell tenni? Persze hülye kérdés, ha egy rejtvényről beszélünk, ahova ki kell menekülni a szobából és oda kell menni új szint. A játékosnak különféle tárgyakat kell találnia, és manipulálnia kell a játékmenetet, hogy kinyissa a dédelgetett ajtót.

1. szoba

A fából készült láda közelében van egy puzzle, amelyet össze kell szerelni. Belül egy fogantyú található, ami a dobozhoz kell. Amikor kinyitottuk, veszünk egy csavarhúzót. Aztán megnézzük a képet - ott a 1915-ös szám. Kicsavarjuk a képen látható csavarokat és meglátjuk a széfet, ahol beírjuk a már megtalált 1915-ös kódot. Van még egy kulcs. Itt nyitja ki az első liftajtót.

2. szoba

Az asztalon van egy pakli kártya, meg kell érintenie, és megjelenik a „493” szám. Ez a kombináció szükséges a barna doboz kinyitásához, amely a padlón van. A tokban található egy fehér szelep a falból kilógó csaphoz. Amikor felhelyeztük a szelepet, meg kell tölteni vízzel a vázát a csap alatt. Jobb oldalon egy színes komód, menj bele és nyisd ki. Van egy térkép a lifthez. Behelyezzük a liftbe, és kinyílnak az ajtók.

3. szoba

A padlón hagyva fekszik csavarkulcs el kell fogadnunk. A jobb oldalon még van egy szekrény, menj oda, és nyisd ki az alsó felét. Belül egy hajlékonylemez van. Ezután kinyitjuk a felső felét és a legelején felvett kulccsal levesszük az ajtó kilincsét. Lépj tovább.

Megközelítjük a játékautókat a tévé alatt, és azt látjuk, hogy mindegyik sokszínű. Emlékezzen a színekre: sárga, kék, piros és zöld. Ez egy asztalon lévő laptophoz való. Amikor a számítógéphez értünk, behelyezzük a kiválasztott hajlékonylemezt, és a képernyő színeit sárgára, kékre, pirosra, zöldre változtatjuk - nyomja meg az Entert. Ezután megjelenik egy körökkel ellátott minta, ahol a nagy gyűrűket ebben a sorrendben kell megjegyezni: 2 3 2 3.

Helyezze be a már megtalált kilincset a TV alá, és változtassa meg a laptopon lévő mintát. Bent van egy kulcs, azzal kell átmenni a szomszéd szobába.

4. szoba

Először emlékezzen a színes palackok sorrendjére: kék, piros, sárga és zöld. Megközelítjük az álló hűtőszekrényt, és ezeket a színeket beírva kinyitjuk. A hűtőben van egy dugóhúzó, amit fel kell venni.

A szobában van ebédlő asztal két székkel. A megfelelő székre kell kattintania az akkumulátor felvételéhez. A lift közelében van egy kék fazék, megérintjük és elvisszük. Mögötte egy kés. Amikor felvettük a kést, azzal kell kinyitnunk a dobozt. A dobozban kiválasztunk egy lámpást.

Menj a redőnyökhöz, és vágd le őket egy késsel. Ezután egy dugóhúzóval ki kell nyitni egy kis ajtót a szoba közepén. Itt zseblámpára lesz szüksége. Ahhoz, hogy világítani kezdjen, akkumulátorhoz kell csatlakoztatni. Most belevilágítunk a nyílásba, amelyik kinyitotta a nyílást. Alul látjuk a kulcsokat. A rolóból egy kötél segítségével hozzuk ki őket. Ennyi, elkészült a 4-es szoba.

5. szoba

Ebben a szobában a műveletek két részből állnak. A másik felére lépéshez meg kell nyomnia a nyilat a kijelző bal sarkában.

A bal oldalon egy éjjeliszekrény, alul pedig egy barna szem – vesszük. Ezután hasonló módon vesszük a kék szemet a jobb oldali éjjeliszekrényről.

Képek lógnak a falon, mögöttük színes dolgok. Ezekre a színekre bizonyos sorrendben emlékezünk: rózsaszín, kék, fekete és fehér.

A darts játék alatt van egy kis szekrény. Egy sárga ceruzát tartalmaz, amelyet el kell venni. A szekrény kinyitásához írja be a fent leírt színeket helyes sorrend. A ceruza az ágy melletti asztalon heverő papírhoz kell. Néhányszor rajzolunk a papírra ceruzával, és megnézzük, hogyan jelennek meg a különböző magasságú oszlopok. Emlékszünk a következő sorrendre: 2 1 0 2 1 2. Ez a kombináció egy fa láda kinyitásához szükséges, amelynek belsejében egy ezüst kulcs található.

Sárga vázával az éjjeliszekrény felé fordulunk, és az oldalfalakba szúrjuk az előzőleg felemelt szemeket, és a polcon madáreleséget választunk. Megetetjük a madarat a ketrecben, és miután evett, elvesszük az aranykulcsot. Térjünk át a dartsra. Ott emlékszünk a mezőkre, ahol a darts és a színek lyukai vannak: 8 - zöld, 4 - piros, 5 - kék. Most a lift kinyitásához helyezze be az arany kulcsot a bal oldalon, és az ezüst kulcsot a jobb oldalon. Ha mindkét billentyűt behelyezi, megjelenik a 845-ös szám (adja be a darts kódját) és a 129. Majd összeadjuk és megkapjuk a 974-et.

6. szoba

A kaktusz közelében egy fából készült piramis található, amelyre számok vannak írva. Ez a feladat és mi megoldjuk:

6 x 2 = 12, 2 x 7 = 14

3 x 2 = 6, 1 x 7 = 7 . Kattintson és vegye be az alábbi kék súlyt.

A talapzat alatt vitorlással a sárga részt leltárba vesszük. Aztán még egy részlet a váza és a cserepes növény mellett, szintén sárga és úgy néz ki, mint egy bot. A sárga részeket egymásra helyezve kapunk egy emelőt egy álló piros autó felemelésére. Az emelőt oldalra visszük és felemeljük. Az alja alatt piros nehezék van, vedd és menj tovább.

Most négy színes számot kell találnia. A 2-es szám alatt sárga, a fali képen zöld színnel. A 6-os szám alatt - piros, amely a széfen lévő tál közelében található. 6 - zöld, a "LVL 6" felirat mellett. És 2 - kék, akkor jelenik meg, amikor a játékos rákattint a cserep melletti fehér négyzetre, amely a polcon van a fénnyel. Az így kapott 2662 kombinációt beírjuk a széfbe, és megtaláljuk a zöld súlyt.

A bal sarokba súlyokat akasztunk és rákattintunk a kürtre. Megnyílik cementlemez a lift kulcsával.

7. szoba

Van egy fából készült szerszámosláda a szobában, nyisd ki és vegyél egy csavarhúzót. Aztán megyünk a fából készült hajóés nézd – van egy ezüst kulcs a fedélzeten.

Most ki kell venni a huzalvágókat a kóddal ellátott fadobozból. Ahhoz, hogy kódot kapjon a virágokból, emlékeznie kell a zöld alapon lévő dobozok mintájára:

Első sor: sárga-zöld-szürke-sárga

Második sor: kék-szürke-piros-szürke

Nyissa ki a piros tokot drótvágókkal, és vegye ki onnan a kamerát. Ezután meg kell találnia egy memóriakártyát a fényképezőgéphez. A kártya a képkeret másik oldalán található. Az SD-kártya láthatóvá tételéhez csavarhúzóval fel kell nyitnia a fedelet. Behelyezzük a kártyát, és ránézünk a kamerára, ami az asztalon van. Ott a 4841-es számokra emlékezünk. Ezt a kódot egy világítószekrényen lévő dobozba kell beírni. Amikor kinyílik, emlékezzen a mintára: üres, fehér, fehér, üres, fehér, fehér.

A váza alatt egy doboz található. Megnyitásához kattintson a felül található 2 3 5 és 6 négyzetre. Ezután kinyitjuk a kamerát, és a következő színű számokat keressük: sárga, kék, piros, fekete. A következő kombinációt kapja: 4316. Írja be az alábbi kódot, és vegye el az aranykulcsot.

Most menjen a lifthez, és helyezze be az ezüst kulcsot felfelé és az arany kulcsot le.

8-as szoba

Ez a szoba 3 részre van osztva, a váltás a képernyő sarkában lévő nyilakkal történik. Először le kell venni a távirányítót a fekete polcról, majd a szemeteskosár mellett van egy CD lemez. Mindezt felvesszük a leltárunkba, és továbblépünk.

A falióra van töltő, piros biciklin pedig egy fogantyú, ami a doboz kinyitásához szükséges. Amikor behelyeztük a kilincset a fa komódba, onnan vesszük el a mobiltelefont.

A falon egy kép lóg egy lóval, elmozdítjuk és látjuk a 7528 kódot. Beírjuk a cd-t a DVD lejátszóba és behelyezzük az optikai lemezt. Kapcsolja be a TV-t a távirányítóval, és nézzen meg egy képet különböző állatokkal. Emlékezned kell a számra: 2 cápa, 4 kenguru, 3 macska és 6 pingvin.

Ezután a következő sorrendben írjuk be ezeket a számokat a táblagépen: 4 a bal felső sarokban, 6 a jobb felső sarokban, 3 a bal alsó sarokban és a jobb alsó sarokban 2. Megjelennek az általunk emlékezett alakzatok: kör, csillag, háromszög és négyzet .

A házból való szökés előtt már nagyon kevés van hátra. Íme a Can You Escape játék utolsó pályáinak végigjátszása.

Megúszhatod a 8. szintű végigjátszást

Benézünk a kukába, és onnan szedjük a lemezt. Megvizsgáljuk a falon lógó órát, és elővesszük a töltőt. A jobb oldali polcon vesszük a vezérlőpultot. Megfordulunk és megnézzük a biciklit. Egy toll van rajta. A fogantyút az éjjeliszekrényre rögzítjük. És vesszük a telefont. Megvizsgáljuk a kanapé feletti képet. Megmozdul, mögötte ott a jelszó - 7528.

Térjünk át a játékosra. A közelben van egy oszlop, mellette egy aljzat. Töltőt és telefont csatolunk hozzá. És látjuk a számokat - 3462. Ezeket az ajtó előtti pajzsra kell beírni.

Most beírjuk a jelszót a CD-lejátszóba - 7528. Megnyílik és behelyezzük a lemezt. Most kapcsolja be a TV-t a távirányítóval. És látunk 4 kengurut, 6 pingvint, 3 macskát, 2 cápát.

Most odamegyünk a kanapéhoz, és elvesszük a rajta fekvő tablettát. Beírjuk a számokat - 4632. És számokat kapunk - kör, csillag, háromszög, négyzet. Belépünk hozzájuk az ajtó melletti pajzson. És futunk!

Megúszhatod a 9. szintű végigjátszást

Vegye ki a lila villanykörtét a jobb oldali éjjeliszekrényen. Az éjjeliszekrényen van egy tojás, benne kulcs. Vannak a közelben edények - húzza el őket, és látni fogja a piros 4-es számot. A bal oldali szekrényben pedig összeállítjuk a puzzle-t. A papír alatt egy zöld kártyát talál, amely az ajtó kinyitásához szükséges. Felhívjuk figyelmét, hogy az ajtó felett van egy szintszám - zöld 9. A polcon pedig egy labda 8-as számmal. Egy rózsaszín széken, egy tár alatt van egy kék 3-as szám.

A szoba másik részébe megyünk. A polcon a gitár mellett egy doboz rejtjellel. Beírjuk a számokat színük szerint - 9483. És vesszük a csavarhúzót.

A bal sarokban van egy lámpa. Csavarjunk bele egy lila izzót. És memorizálja az információkat.

Mozgassa a széket, és csavarhúzóval csavarja ki a csavarokat. Használja a gombot, és a ventilátor leáll. Vegyen piros lapot.

A kilépéshez csak egy kék kártyát kell találni. Menjen az asztalhoz, és emlékezzen a tányérok színeire - kék, piros zöld, fekete, sárga. Most nézzen a szekrény alá a lámpával. Adja meg a kívánt színeket, és nyomja meg a gombokat a jelzett módon (lila lámpa). És kap egy kék kártyát.

Telepítse az összes kártyát. Mi nem minden? Még néhány színt kell hozzáadnia. Szívvel megyünk a polchoz és a legnagyobbat toljuk. És a következő sorrendet látjuk - fehér, kék, piros, fehér, sárga, zöld. Ez minden.

Megúszhatod a 10. szintű végigjátszást

A szint rendkívül egyszerűnek bizonyult. Nyissa ki a ládát, és vegye elő a fúrót. A fúró egy csészében van az asztalon. Összekapcsoljuk őket. Most nézze meg az ajtó melletti képet. Azt a helyet jelzi, ahol fúrni kell. Fúrunk, és képet kapunk a "kék - kék - sárga - sárga - zöld - zöld színekkel". Ezeket a színeket a bal oldalon található piros széfre szereljük fel. És megkapjuk a legfontosabb részletet. Lépj tovább. Vegyünk egy ceruzát a virágcserép közelében, és a bal oldali polcon egy papírlapot. Az emeleten széf található. Alulról papírt teszünk, ceruzával kinyomjuk a kulcsot. Ezzel kinyitjuk az ajtó melletti széfet, és távcsövet kapunk. Átnézünk a sávokon, és beírjuk a kapott számokat a lemezekre. Megkapjuk a kulcs második részét. Telepítés és kilépés.

Próbáljunk meg újra kijutni a szobából. Ezúttal a „Can You Escape” játékot fogjuk játszani. A játék érdekes. És ha gondjai vannak az átjutással, olvasson tovább.

Tudsz-e szökni – 1. szint végigjátszása

Közelítsd meg az ajtótól jobbra lévő ládát, és gyűjtsd össze a képet a lóval. Ez egyszerű - kattintson a négyzetekre, és forognak. Ha a kép megfelelően van összehajtva, megjelenik a fiók fogantyúja. Fogja meg, és kattintson a virággal ellátott asztalra, amely a lift közelében áll, közvetlenül balra. Rögzítse a fogantyút, és vegye elő a szekrényben fekvő csavarhúzót. Most nézd meg a képet. A sarokban a dátum - 1915. A kép alatt a rácsok mögött egy széf található. Csavarhúzóval csavarja ki a csavarokat, és írja be ezeket a számokat. Van kulcsod? Ezzel kinyitjuk az ajtót és továbbmegyünk.

Megúszhatod a 2. szintű végigjátszást

Közeledj a bal oldali asztalhoz, és nézd meg a rajta heverő kártyapaklit. A hátoldal a számok vannak feltüntetve - 493. Segítségükkel kinyithatja a mellette fekvő tokot. Ebben az esetben megtaláljuk a csavart a csaphoz. Teljesen világos, hogy most a csapra kell rögzítenünk a fogaskereket. A jobb sarokban van. Rögzítjük, megtelik a váza és megkapjuk a kulcsot. Ezzel kinyílik egy piros-fehér szekrény, amelyben egy műanyag kártya található. Az ajtón használjuk, és tovább megyünk, a harmadik szintre.

Megúszhatod a 3. szintű végigjátszást

Először is vegyünk fel egy feszítővasat az asztal közelében. Vessünk egy pillantást a szekrény tartalmára. A tetején van egy fogantyú - feszítővassal kapjuk. Vegye ki az akkumulátort az alsó polcról. Az asztalon lévő laptophoz való. Helyezze be az akkumulátort a laptopba. Most menj az éjjeliszekrényhez a tévével. Nézd meg az autókat. Emlékezzen a sorrendjükre - sárga, piros, kék és zöld. Kicsit jobbra van egy lyuk, ahol a fogantyú fel van szerelve. Telepítse. Most adja meg a színt a laptopon az írógép elrendezésének sorrendjében. És nyomja meg a gombot. Készítsen képet arról, hogyan kell elhelyezni a korongokat. Telepítse őket. Kattintson a fogantyúra, és kapja meg a kulcsot. Mindent, kimehetsz.

Megúszhatod a 4. szintű végigjátszást

A szobába belépve azonnal látja a polcon álló palackokat. Ne feledje a sorrendet - kék, piros, sárga és zöld. Balra van egy hűtőszekrény palackokkal. Adja meg a színeket a megfelelő sorrendben. És vesszük az ott heverő dugóhúzót. Menjen a jobb oldali asztalhoz, és vegye ki az akkumulátort a székből. Most menjen a bal oldali virágcseréphez, és vigye el. Nyissa ki a fiókot a dugóhúzóval, és vegye elő a kést. A késsel vágja el a kötelet az asztal mellett álló doboz körül. A dugóhúzóval nyissa ki a járatot, amely a padló közepén található. Helyezzen egy elemet a zseblámpába, és világítsa meg. Láttad a kulcsokat? Valamit be kell szerezniük. Menj a redőnyökhöz és vegyél egy botot, aminek köszönhetően megfordulnak (bocs, nem tudom, hogy hívják helyesen). Gyere vissza és vedd el a kulcsokat. És előre a következő szobába.

Megúszhatod az 5. szintű végigjátszást

Menj a biciklihez, és vedd le a kék szemet a "csomagtartóról". Ügyeljen a rajta található képekre. Pontosabban a színek - rózsaszín, kék, fekete és fehér. Menj körbe az ágyon, és vigye be a barna szemet az éjjeliszekrénybe. Rémálom, keressétek az embereket a szemek után. O_o. Helyezze a szemét az éjjeliszekrényre az ajtótól balra. És vegyen kávébabot. Add oda a ketrecben lévő madárnak, és vedd magad a kulcsot. A darts alatt egy szekrény is található pörgő virágokkal. Állítsa be a színeket, amelyek a képek alatt voltak. Kinyílik a fiók, és kapunk egy ceruzát. Az asztalon heverő papírra használjuk. Ez eltart egy ideig. Különböző magasságú oszlopokat fog látni. Tehát fel kell szerelni az oszlopokat a mellkasra, a kerékpár közelében állva. És megkapjuk a második kulcsot.

Használja a bal oldali záron lévő madártól kapott kulcsot. A zöld számok világítanak. Mit kell beírni? Közeledjen a dartshoz, és nézze meg a dartsokat. A kék dart 5-tel, a piros 4-et, a zöldet 8-at tartalmazza. És a 845-ös számot kapjuk. Ezeket a számokat beírjuk. A második kulcsot használjuk, a jobb oldali záron. Megjelenik a 129. Adjunk hozzá 845+129=974. Kigyullad a zöld lámpa és kinyílnak az ajtók.