Untuk apa belati pendeta naga? Tentang kastil Volkhinar dan temukan di dalamnya

Konahrik's Accoutrements adalah rangkaian plugin untuk TES V: Skyrim yang bertujuan untuk meningkatkan dragon priest, mod ini menambahkan armor dan spell baru, dan juga membuat pertempuran dengan high dragon priest lebih seru dan menarik tanpa mengganggu keseimbangan permainan.

Seri ini terdiri dari empat mod terpisah yang bekerja sama secara keseluruhan. Mereka juga kompatibel dengan sebagian besar plugin lainnya. Sebelum menginstal, pastikan untuk membaca persyaratan untuk setiap mod.

+ Gudang Senjata Pendeta Naga + + Pengaya Dragonborn+
Persyaratan:
- Skyrim versi 1.9+

Fungsi utama:
- Jelajahi penjara bawah tanah baru yang unik - Rewakeim.
- Menjadi panglima perang nyata dengan mengumpulkan semua bagian dari baju besi Konarik, yang Anda harus melakukan perjalanan ke masa lalu.
- 18 set armor Dragon Priest unik akan muncul di dunia game, yang dapat diperoleh atau dibuat.
- Anda akan dapat menghidupkan kembali pendeta yang terbunuh sebelum memasang mod dengan upacara khusus.
- Patch untuk Requiem.

Persyaratan:
Skyrim versi 1.9+
Gudang Senjata Pendeta Naga
Dragonborn DLC

Fungsi utama:
- Perlengkapan baru untuk pendeta naga di Solstheim.
- Kemampuan untuk membuat set armor dari stalhrim dan heartstone.
- Dimensi Apocrypha baru di mana Anda dapat membangkitkan pelayan Miraak. - Patch untuk SkyRe dan Requiem.

= DRAGON PRIEST ARMORY =


Mengalahkan pendeta unik mana pun sekarang akan memberi Anda hadiah yang jauh lebih berharga daripada sebelumnya.

Membunuh Pendeta Naga mana pun memiliki kesempatan untuk menjatuhkan Bagian Set Armor Perunggu, dan Pendeta Naga Bernama memiliki set pelindung unik untuk mencocokkan topeng mereka.

Juga, beberapa baju besi baru tersedia untuk kerajinan di bengkel. Untuk membuat baju besi seperti itu, Anda harus menemukan Reruntuhan yang Hilang dari Rewakeim.

Selain itu, bahan alkimia baru akan muncul dalam permainan - abu pendeta naga, yang akan dibutuhkan untuk membuat gulungan penolakan.

+ PERALATAN IMAM NAGA UNIK +

High Dragon Priest sekarang telah menamai set armor.

Jenis sarung tangan dan legging dari set baju besi sesuai dengan jenis topeng dari permainan asli(baju besi ringan atau berat), mereka kira-kira setara kualitasnya dengan perlengkapan naga.

Item ini tidak enchant, jadi kamu bisa melengkapinya dengan enchant apapun.

Jubah Pendeta Naga memiliki pesona yang kuat untuk melengkapi topeng mereka, tetapi Anda tidak akan dapat menggunakannya saat pertama kali mendapatkannya. Untuk dapat menggunakan jubah itu, Anda harus menghilangkan kutukan darinya, yang akan membantu Anda dengan gulungan pelepasan keduniawian.

Seiring dengan penghapusan kutukan, pandai besi master akan dapat membuat versi jubah yang diperkuat.

Catatan: Jubah dasar memiliki nilai armor minimum dan tidak mempengaruhi perk "Magic Armor".

+ BONUS DARI SET ARMOR +

Melengkapi satu set lengkap armor Dragon Priest (masker, jubah, sarung tangan, dan pelindung kaki yang sesuai) memberi Anda keuntungan baru - Tu "pikiran Kogan, yang berarti "Suara yang Diberkati" dalam bahasa Draconic. Perk ini akan mengurangi waktu antara menggunakan Shouts sebesar 20%.

= REVAKEIM =


Anda akan melakukan perjalanan ke bengkel yang hilang dari para pendeta kultus naga. Buka rahasia Revakaim dan dapatkan kemampuan untuk membuat Dragon Priest Armor Anda sendiri.

+ BAGAIMANA CARA MENEMUKAN DRAGON FORGE YANG HILANG? +

Perjalanan Anda akan dimulai dengan buku yang tepat, yang dapat Anda temukan di toko-toko dan beberapa perpustakaan. Buku ini berisi petunjuk tentang lokasi Rewakeim.

Petunjuk: Ada salinan buku di Perpustakaan Farengar.

Catatan 2: Jika Anda masih tidak dapat menemukan gunung tersebut, lihat bagian "Spoiler".

= KERAJINAN =


+ PRODUKSI ARMOR +

Anda akan dapat membuat 11 set baju besi yang berbeda, tetapi ini hanya dapat dilakukan di Dragon Forge. Statistik untuk semua perlengkapan berada di antara perlengkapan Daedric dan Draconic, tetapi resep untuk setiap set membutuhkan penguasaan materi masing-masing. Jubah biasa, jubah yang diperkuat, serta sarung tangan dan sepatu bot yang diperkuat tersedia untuk kerajinan.


Catatan: Armor ini hanya dapat dibuat di Dragon Forge, tetapi Anda dapat meningkatkannya di meja kerja mana pun.

+ PERBARUI Jubah Imam Naga Unik +

Jubah yang diperoleh dari Named Dragon Priests dapat ditingkatkan menjadi Legendary Reinforced Robes, tetapi pertama-tama Anda harus menghilangkan kutukan dari jubah menggunakan Scroll of Renunciation. Selain itu, pemrosesan mereka membutuhkan kehadiran "Sorcerer Smith", serta keunggulan bahan yang sesuai dengan jubah.


Catatan: Versi jubah terkutuk dan terpesona memiliki peringkat armor minimum, tetapi tidak dapat ditingkatkan di meja kerja. Hanya jubah yang diperkuat unik yang dapat ditingkatkan.


Catatan 1: Versi jubah terkutuk dan terpesona tidak mempengaruhi perk Armor Ajaib, tetapi mereka juga tidak diperhitungkan dalam mekanisme perk Set Lengkap.

Catatan 2: Agar resep Reinforced Robe muncul, Anda harus memiliki versi normalnya di inventaris Anda, serta memiliki fasilitas yang sesuai.

+ KEUNTUNGAN YANG DIBUTUHKAN +
Manfaat tidak diperlukan:
  • Perunggu (ringan)
  • Besi (berat)
  • Hebronak (berat)
  • Semua jubah kain
  • Belati Pendeta Naga
  • Jimat Pendeta Naga
Membutuhkan perk Armor Elf:
  • Batu bulan (mudah)
  • Morokei (ringan)
Membutuhkan fasilitas Armor Tingkat Lanjut:
  • Korundum (ringan)
  • Wolsung (ringan)
  • Krosis (ringan)
Membutuhkan keuntungan Glass Armor:
  • Kaca (cahaya)
  • Otar (berat)
Membutuhkan fasilitas Steel Armor:
  • Baja (berat)
  • Wokun (berat)
Membutuhkan manfaat Orc Armor:
  • Orichalcum (berat)
  • Ragot (berat)
Membutuhkan keuntungan Ebony Armor:
  • kulit berwarna (berat)
  • Stalhrim (ringan), DB Add-On*
  • Nakrin (berat)
  • Azidal (berat), DB Add-On
  • Dukan (berat), DB Add-On
  • Zakrisosh (berat), DB Add-On

*Memerlukan penyelesaian quest "Sumber Stalhrim Baru".

Membutuhkan keuntungan Daedric Armor:

  • Perak (berat)
  • Heart Stone (Parah), DB Add-On
  • Konarik (berat)
  • Miraak (berat), DB Add-On**

** Bisa juga dibuat dengan manfaat Forge Dragon Armor.

+ GULUNGAN penolakan +

Gulungan dapat dibuat oleh pandai besi penyihir, tetapi kerajinan membutuhkan komponen langka. Anda akan membutuhkan batangan baja, abu pendeta naga dan perkamen skala naga (dibuat dengan mesin penyamakan kulit).


+ ALKIMI +

Dragon Priest Ashes diperlukan untuk membuat Scrolls of Renunciation, tetapi juga dapat digunakan dalam ramuan lain.

Efek:

  1. Kerusakan Kesehatan
  2. Perlawanan sihir
  3. Bentengi: Penghancuran
  4. Peningkatan Keterampilan: Pesona

= KEBANGKITAN PARA IMAM NAGA =


Membunuh beberapa pendeta naga sebelum memasang mod? Tidak masalah! High Dragon Priest dapat dibangkitkan menggunakan Atronach Forge yang terletak di Midden. Untuk membangkitkan, gunakan topeng yang sesuai dengan pendeta dan permata jiwa besar yang kosong, masukkan semuanya ke dalam kotak sumbangan. Anda dapat mengulangi proses ini sebanyak yang Anda suka.

Petunjuk: kebangkitan seperti ini adalah cara yang bagus untuk mendapatkan jumlah yang tepat peralatan

Catatan 1: Perlu diingat bahwa Midden penuh dengan koridor sempit, sehingga beberapa karakter mungkin kesulitan untuk melawan Dragon Priest di sana.

Catatan 2: Valok dan Miraak adalah satu-satunya Priest yang tidak bisa dibangkitkan dengan cara ini. Jiwa Valok tidak terikat pada topeng, tetapi jiwa Miraak ada di tangan Hermaeus Mora.

=DRAGONBORN ADDON=


Add-on ini menambahkan perlengkapan baru ke para pendeta naga di Solstheim.

Dia yang pertama... Tapi sekarang kamu bisa membuat bagian mana saja dari peralatan Miraak (pilihan ringan atau berat)! Mengenakan satu set peralatan lengkap memberi Anda keuntungan Dovacrid yang berarti "Pembunuh Naga". Dengan perk ini, Anda akan memberikan 5% lebih banyak kerusakan pada naga untuk setiap jiwa yang dikonsumsi.

Mask of Miraak adalah item yang diratakan, jadi mod ini menambahkan kemampuan untuk meningkatkannya dengan bantuan Atronach Forge. Untuk meningkatkan sisa armor, Anda membutuhkan Purified Malachite.

Catatan 1: Untuk meningkatkan topeng, Anda memerlukan item apa pun yang mengandung esensi naga - baju besi, tulang, atau sisik (item dari Dawnguard tidak didukung).

Catatan 2: Untuk mengubah jenis armor topeng Miraak (dari ringan ke berat atau sebaliknya), Anda harus memiliki varian level tertinggi (meningkatkan sihir sebesar 70).

+ PELAYAN MIRAK +

Ahzidal, Dukan, dan Zakrysosh juga menerima set armor yang unik.

Anda akan mendapatkan akses ke paket baru Apocrypha dengan bantuan Buku Hitam "Filament and Filigree".

Setelah kutukan pada salah satu jubah mereka dipatahkan, efek pesona jubah hanya akan aktif dalam pertempuran.

Mengenakan salah satu set baju besi akan memberi Anda keuntungan yang mengurangi biaya casting mantra elemen tertentu.

Hal ini dimungkinkan untuk membangkitkan salah satu dari tiga imam unsur.

Mod ini membuat setiap pendeta kebal terhadap elemen mereka.

+ STALGRIM DAN BATU HATI +

Anda akan dapat membuat jubah dari bahan-bahan ini.

Stalhrim dibuat menjadi jubah ringan terbaik, memberikan manfaat yang sama seperti baju besi Stalhrim lainnya.

Gear Heartstone memiliki kualitas yang mirip dengan Konarik, dan memakai set lengkap akan memberi Anda Duality of Lorkhan perk, yang akan memulihkan kesehatan 25% lebih cepat dalam pertempuran.

+ PENJARA VALOK +

Setelah mengalahkan valok, Anda akan menerima dua item unik (jubah dan sarung tangan), tetapi hanya satu yang bisa aktif.

= HAK ISTIMEWA KONAHRIK =

Tingkatkan topeng Konarik, memungkinkan Anda memilih salah satu dari empat pesona yang memungkinkan untuk itu.

Tergantung pada pilihan Anda, Konarik bisa mendapatkan salah satu dari empat efek unik.

Untuk efek yang diinginkan, bermeditasilah dengan Paarthurnax Fus(kekuatan), Yolo(api) atau waktu(Roh).

Kunjungi Kuil Akatosh untuk efeknya Theed(waktu).

Catatan 1: Efeknya dapat diubah kapan saja selama Paarthurnax masih hidup.

Catatan 2: Theed adalah efek tertua.

Catatan 3: Efek Fus dan Yolo dapat merusak sekutu.

= IMAM NAGA, DITINGKATKAN =


Bersiaplah untuk pertarungan!

Pendeta Naga bernama sekarang menjadi kekuatan yang harus diperhitungkan. Masing-masing dari delapan pendeta unik sangat berbeda dari yang lain, jadi masing-masing harus memilih taktik mereka sendiri.

Selain itu, sekarang masing-masing imam yang disebutkan memiliki teksturnya sendiri, sehingga mereka berbeda secara signifikan satu sama lain dan dalam penampilan.

Mod menambahkan layar pemuatan baru yang menggambarkan masing-masing pendeta naga yang unik.

Peristiwa acak dengan pendeta naga dihitung pada level 24.

KHEVNORAK - KEJAHATAN

Mencerminkan 15% kerusakan jarak dekat.

KROSIS - MAAF

Bergerak 20% lebih cepat, menggunakan mantra dingin untuk memperlambat musuh. Itu kebal terhadap mantra serupa.

MOROKEI - HEBAT

Dibiarkan tidak berubah untuk mencegah masalah dengan pencarian College of Winterhold.

NACRIN - Dendam

Menyerap 85% dari semua mantra, tetapi memiliki tingkat regenerasi magicka yang berkurang. Jika Anda menyerangnya dengan sihir atau senjata yang dipanggil, itu hanya akan mengisi kembali energinya. Jika Anda melihatnya akan mengucapkan mantra badai, Anda sebaiknya mencari perlindungan.

OTAR - MADNESS

Memiliki perlindungan dari semua elemen. Bersiaplah untuk pertarungan panjang.

RAGOT - FURY

Menyerap stamina musuh dari jarak hingga 30 kaki, memiliki staf api yang unik. Hampir kebal terhadap mantra api.

VOKUN - BAYANGAN

Master ilmu hitam. Menggunakan sihir untuk mengalihkan perhatian musuh dan tahan terhadap api.

VOLSUNG - HORROR

Master Ilusi. Dia memiliki mantra yang dapat menyebabkan halusinasi dan membingungkan musuh. Kebal terhadap mantra es.

+ STAF +

Staf Hevnorak- Memperlambat target dan memberikan damage.

Staf Ragot- Memberikan 20 kerusakan. kerusakan akibat kebakaran per detik.

= PROSEDUR INSTALASI DAN UNDUH=

+ ISI ARSIP +

Gudang Senjata Pendeta Naga:

  • "00 - FILE YANG DIPERLUKAN" - diperlukan untuk instalasi;
  • "01 - Tudung Unik" - tekstur alternatif untuk tudung;
  • "02 - Patch SkyRe" - tambalan untuk SkyRe;
  • "03 - Requiem Patch" - patch untuk Requiem;

Dragon Priest Armory - Pengaya Dragonborn:

  • "01 - Dragonborn Add-On" dan "02 - Dragonborn Add-On NO HOOD FIX" wajib untuk instalasi;
  • "03 - Patch Requiem Add-On Dragonborn" - patch untuk Requiem;

Untuk pemasangan Pendeta Naga Ditingkatkan dan Hak Istimewa Konahriks cukup buka zip arsip ke folder "Skyrim/Data".

Setelah terinstal, hubungkan file esp mod di pengelola plugin Anda dan luncurkan BOSS.

+ BUAT PESANAN +
  • Perlengkapan Konahrik - Persenjataan Pendeta Naga (konahrik_accoutrements.esp)
  • Perlengkapan Konahrik - Pengaya Dragonborn (konahrik_accoutrements_db.esp)

Dengan SkyRe:

  • konahrik_accoutrements.esp
  • konahrik_accoutrements_db.esp
  • SkyRe_Main.esp
  • konahrik_accoutrements_SkyRe.esp
  • ReProccer.esp

Jika Anda memiliki Requiem:

  • konahrik_accoutrements.esp
  • konahrik_accoutrements_db.esp*
  • Requiem.esp
  • konahrik_accoutrements_requiem.esp
  • konahrik_accoutrements_db_Requiem.esp*

*Memerlukan DLC Dragonborn.

= SPOILER =

Lokasi Rewakeim:

"Ada desas-desus bahwa ada bengkel yang hilang di mana baju besi pendeta naga dibuat ..."

Torhal Bjorik

Rewakeim dapat dicapai melalui gua yang terletak di dekat salah satu puncak tebing yang menjulang di utara desa Anga. Pintu masuknya tidak mudah ditemukan, karena. dalam perjalanan Anda akan bertemu banyak bagian palsu yang diblokir.

Jika Anda menyukai mod - pilih itu

Saya sendiri menjalani permainan dengan prajurit dua tangan Nord. Dipompa Kesehatan, Stamina ke level 50 Anda akan memiliki 300 kesehatan, 300 stamina. + Meningkatkan bobot bawaan daripada pegangan kesehatan dapat diisi ulang dengan pesona kesehatan. Armor berat yang dipompa, Senjata dua tangan mengambil kemampuan "Skull Crusher". Serangan palu mengabaikan 75% armor. Bekas Shout "Hukuman Mati", Restorasi, Pandai Besi, Mempesona. Di gudang senjata, ada baiknya fokus pada pedang dan palu besar. Yang terakhir lebih efektif melawan musuh lapis baja, sementara pedang adalah senjata yang lebih serbaguna.
palu perang:
Namun, ini sangat efektif melawan monster besar, karena menjatuhkan mereka dengan hampir setiap pukulan, mencegah mereka dari serangan balik. Dengan kemampuan untuk menembus baju besi, itu memberikan kerusakan yang cukup tinggi terhadap musuh paling lapis baja dengan perisai terkuat.

Death Sentence adalah jeritan naga yang merusak armor dan menguras health musuh. Teriakan ini sangat berguna untuk melawan naga, terutama Elder atau Blood Dragon, karena mereka akan lebih rentan terhadap kerusakan jika terkena Shout satu atau dua kali.

Prajurit dua tangan - efektif melawan hampir semua musuh, namun, dia tidak menjadi seperti itu sejak awal. Untuk melakukan ini, Anda perlu menghabiskan sejumlah poin untuk tunjangan. Namun, setelah itu Anda akan menjadi mesin pembunuh. Musuh akan sangat jarang bisa mendapatkan Anda, kebanyakan mereka akan kehilangan kepala dan anggota badan mereka ...

Skyrim adalah tempat kelahiran Nord, orang-orang yang garang dan kuat yang menghargai kehormatan dan keberanian dalam pertempuran. Nord memiliki ketahanan dingin 50%. Mereka dapat mengeluarkan warcry untuk sementara membuat musuh terbang.

Oh, Anda memakai baju besi Nord asli. Salam pembuka! Besi atau baja, itulah yang Anda butuhkan, dan serahkan semua pernak-pernik elf ini kepada para elf.

Ras: Nord, Orc
Praktis tidak ada senjata dua tangan yang unik dalam permainan, jadi ada baiknya menyelesaikan tugas jarl kepemilikan untuk mendapatkan senjata khusus yang disebut "The Blade of Dominion" (jenis senjata dan pesona di dalamnya adalah acak). pada level rendah banyak membantu, karena botol-botol itu kebanyakan mengeluarkan senjata dua tangan. Dan ketika pesona dipompa, buat sendiri.
Layak juga bergabung dengan perusahaan Sahabat, Vilkas mengajarkan senjata dua tangan, Farkas mengajarkan baju besi berat.

Wolf Armor adalah satu set baju besi berat, varian langka dari baju besi baja yang ditemukan di Penatua Gulungan V: Skyrim.
Wolf Armor memberikan tingkat perlindungan yang setara dengan armor baja biasa. Keuntungan utamanya adalah bobotnya yang berkurang.
Lokasi
Armor serigala tidak dapat dibuat di bengkel, tetapi biasanya dapat ditemukan secara bebas dari Jorlund di Skyforge of Whiterun setelah menyelesaikan quest "Test of Valor".
elemen individu baju zirah seperti itu boleh dipakai oleh para sahabat.
Satu set baju besi serigala yang tidak lengkap dapat dikeluarkan dari tubuh Skjor selama pencarian Tangan Perak.

Keterampilan: Armor Berat, Pemulihan (opsional), Pandai Besi, Senjata Dua Tangan, Mempesona

Keuntungan
Heavy Armor: Semua keuntungan, jika Anda tidak mengunduh cabang Fists dari Steel, maka Anda harus mengambil batu Kuda.
Dovahkiin yang mengaktifkan permata ini mendapatkan Mark of the Steed: kemampuan pasif yang memberikan:

+100 membawa beban; mengenakan baju besi tidak ada beratnya (dengan demikian, itu tidak mengurangi kecepatan gerakan dan kecepatan serangan).
Kemampuan ini ditampilkan di menu "Magic - Active Effects".

Pemulihan: Pemulihan Pemula, Regenerasi, Jeda, Pemulihan, Hindari Kematian
Blacksmithing: Arcane Blacksmith - jalur atas atau bawah tergantung pada baju besi yang Anda inginkan
Senjata dua tangan: Semua fasilitas cabang kanan pengembangan + fasilitas untuk senjata yang Anda gunakan.

Catatan: Mengingat fakta bahwa Anda memperdagangkan pertahanan untuk serangan, Anda akan membutuhkan mobilitas, sehingga tunjangan baju besi yang berat sangat berguna. Jika Anda mengambil semua fasilitas baju besi berat, Anda dapat bergerak lebih cepat, sambil tetap memiliki tingkat perlindungan yang cukup tinggi. V momen tertentu Anda tidak akan peduli sama sekali tentang fakta bahwa Anda tidak memiliki perisai. Dan jika Anda menghabiskan poin pengalaman untuk Pemulihan, maka Anda tidak akan memiliki masalah dengan penyembuhan selama pertempuran.

Prajurit Satu Tangan

Battle Mage-Mage Murni

Elemen api nomor satu


Obor(asal. Torch) - item di Permainan Gulungan Penatua V: Skyrim.
Dirancang untuk menerangi area tersebut. Berguna untuk melihat area gelap di gua, ruangan, dan area gelap lainnya. Cukup dengan mengambil obor di tangan dan sudah akan dinyalakan. Tetapi Anda harus ingat bahwa waktu pembakaran obor terbatas (240 detik), setelah itu akan padam selamanya dan menghilang dari inventaris.

Catatan
(asal Flames) adalah mantra Penghancur tingkat Pemula di The Elder Scrolls V: Skyrim
Efek dasar: Semburan api yang menghasilkan 8 kerusakan per detik. Yang menyala menangani kerusakan tambahan.
Efek maksimum: Semburan api yang menghasilkan 27 kerusakan per detik. Yang menyala menangani kerusakan tambahan. Ini jika kemampuan "Augmented Flame" diambil. Tingkat pertama 10 kerusakan per detik. Yang menyala menangani kerusakan tambahan. Level kedua adalah 12 kerusakan per detik. Yang menyala menangani kerusakan tambahan. Dan jika setelah itu kamu mengambil kemampuan dari sekolah Illysia "Science of Fear", maka hanya akan ada efek Maksimum: Semburan api, menyebabkan 27 kerusakan per detik. Yang menyala menangani kerusakan tambahan. Dengan kemampuan "Science of Fear" dari sekolah Illusion, mantra Api di sekolah Kehancuran menjadi nomor satu dalam hal kerusakan dan kehancuran. Tapi kamu harus mengambilnya secara berurutan, pertama "Augmented Flame" dari School of Destruction 1.2 dan kemudian "Science of Fear" dari School of Illusion, maka akan ada efek maksimal. School Recovery "Necromage" Semua mantra lebih efektif melawan undead. Kemampuan "Necromage" sekolah untuk memulihkan Vampir dan Draugr dengan api merobohkan dengan keras.
Namun, bukan ini yang akan membuat karakter Anda unik, tetapi kemampuan apa yang akan Anda pompa. Selain itu, keunikan kamu akan dipengaruhi oleh pilihan armor dan skill crafting yang akan mempengaruhi penampilan hero tersebut.

nama orc

Awalnya diposting oleh Pengarang:

“Ayah bilang “pergi ke Collegium”… bilang “gunakan otakmu”… Seakan aku tahu apa Collegium yang dia bicarakan…”

Nama keluarga Orc selalu didahului oleh awalan khusus gender: "gro-" untuk pria dan "gra-" untuk wanita. Pada laki-laki, awalan mendahului nama ayah, sedangkan pada perempuan mendahului nama ibu. Juga, seorang anak dapat menerima nama orang tua dari lawan jenis jika nama orang tua dari jenis kelaminnya tidak diketahui. Selain itu, beberapa Orc mengambil nama tengah mereka dari nama benteng tempat mereka dilahirkan.

Urag gro-Shub adalah karakter dalam The Elder Scrolls V: Skyrim.
Biografi
Urag gro-Shub adalah penyihir orc, jarang di antara orc dan di seluruh Tamriel. Selain itu, Urag adalah pustakawan Arcaneum di College of Winterhold. Dia menjalankan tugasnya dengan serius, mengumpulkan buku-buku langka dan memperdagangkan yang kurang langka, dan pada dasarnya pemarah. Saat dia maju melalui alur cerita Perguruan Tinggi, dia akan memasok pahlawan dengan bahan penelitian tentang Mata Magnus selama pencarian "Buku Perpustakaan". Bersih, terlepas dari sifatnya, dan sangat berhati-hati dengan segala sesuatu yang dimilikinya.

Setelah menyelesaikan quest Alduin's Curse, kamu bisa menjual Elder Scroll kepadanya untuk perpustakaan College of Winterhold. Dia akan menghadiahi pahlawan dengan 2000 koin. Jika selama alur cerita dari The Elder Scrolls V: Dawnguard addon, Anda harus menebus Elder Scroll, dia akan meminta 4000 septim untuk itu.

Dia memiliki 500 emas di mesin kasirnya. Dengan keuntungan Master Trader, jumlah ini akan meningkat menjadi 1500. Uang tidak dapat diinvestasikan di tokonya.

Jika sebuah buku dicuri dari perpustakaannya, Urag dapat mengirim preman untuk mengejar kepala Dovakin.
pencarian
Masalah pencarian

  • "Buku perpustakaan";
  • "Karya Shalidor";
  • "Bawakan aku buku itu!"
Berpartisipasi dalam pencarian
  • "Pengetahuan kuno";
  • "Di Luar Biasa".
  • Gulir Berburu DG
Bug
  • Selama perjalanan pencarian "Bawakan aku buku ini!" Urag mungkin tidak bereaksi dengan cara apa pun terhadap keberadaan buku yang diperlukan.
  • Solusi: gunakan perintah konsol untuk memindahkan quest ke tahap berikutnya - setstage MGR20 20.
  • Jika lokasi yang diinginkan telah dibersihkan sebelumnya, dan buku diambil dari peti, pencarian akan membeku.
  • Solusi: aplikasi perintah konsol. setstage MGR20B 20 - jika Anda memiliki buku di inventaris Anda, setstage MGR20B 200 - untuk menyelesaikan quest.

dahaga haus darah

Armor Kelas Berat
Pertahanan 20, Berat 8, Biaya 300. Bahan Upgrade: Steel Ingot
Targe of the Blooded adalah perisai baju besi berat di The Elder Scrolls V: Skyrim.
Keterangan
Ini adalah perisai dengan desain dan pesona yang unik. Dilengkapi dengan kancing di luar, mampu menangani kerusakan tambahan pada musuh. Pilihan yang layak untuk setiap pembawa perisai utama.

Pesona: Saat terkena perisai, itu memberikan 3 kerusakan pada musuh. kerusakan pendarahan lebih dari 5 detik.

Tumpukan efek berdarah perisai. Artinya, dengan dua pukulan datar berturut-turut, musuh tidak akan lagi menerima 3, tetapi 6 kerusakan per detik, dll.
Pesona tidak dapat dihilangkan dengan pentagram jiwa.
Dengan kemampuan belajar "Pembunuh" dengan perisai ini, ada baiknya menggunakan kapak, yang efek kehilangan darahnya juga diringkas. Dengan terampil menggunakan kombinasi ini, Anda dapat membuat musuh berdarah terus menerus.

Upgrade: Perisai dapat ditingkatkan di meja kerja dengan kemampuan Steel Armor dari skill pandai besi. Khususnya, kemampuan Wizard Blacksmith tidak diperlukan.

Lokasi

  • Katedral Alftand di Alftand - perisai terletak di Umana yang agresif di dekat pintu masuk ke Black Reach.
Keterangan
Salah satu topeng pendeta naga. Seperti semua topeng seperti itu, perlu untuk mendapatkan topeng Konarik. Topeng memberikan kekebalan penuh terhadap penyakit dan racun, yang sangat berguna melawan musuh seperti Falmer dan Corus.
Catatan
  • "Khevnorak" dalam terjemahan dari bahasa naga berarti "kejam".
  • Topeng dapat ditingkatkan di meja kerja dengan satu batang besi.
  • Saat dilengkapi dengan Daedric dan Ancient Nordic Armor, mengaktifkan kemampuan
    "Peralatan yang bagus."
Catatan: Dengan armor AzidalDB, yang pada dasarnya adalah armor Nordik kuno yang sama, kemampuan ini tidak berfungsi.
Lokasi
  • Lokasi Valtum di sebelah timur Markarth. Dihapus dari tubuh Pendeta Naga Hevnorak. Pahlawan bisa sampai di sini pada pencarian "Evil Slumbers".
Keuntungan
  • Mengenakan set Daedric lengkap meningkatkan kemungkinan pemeriksaan Intimidasi yang berhasil (+10%).
  • Armor Daedric memiliki statistik dasar tertinggi dari semua armor berat yang ada dalam game.
  • Meskipun armor Daedric lebih berat dari armor naga, kemampuannya memuluskan ini.
  • Saat menggunakan ramuan yang meningkatkan keterampilan pandai besi sebesar 130% (ini dimungkinkan tanpa menggunakan perintah konsol) dan di atasnya, Anda bisa mendapatkan tingkat perlindungan karakter yang luar biasa.
Lokasi
Potongan-potongan baju besi Daedric yang tidak disihir akan mulai muncul dalam permainan mulai dari level karakter 48, sementara potongan-potongan yang terpesona akan ditemukan pada awal level 49. Selain itu, armor tersebut dapat dibuat secara mandiri atau dibeli dari pedagang Dremora jika Anda memiliki bakat Pasar Gelap, yang dapat diperoleh dengan menyelesaikan quest.DB Buku Hitam: Untold Legends

Perisai Kesunyian

Bagi mereka yang akan menggunakan Shield of Solitude, dan tidak dengan bodoh membongkar jiwa di pentagram. The Shield of Solitude adalah perisai dan baju besi berat di The Elder Scrolls V: Skyrim.
Keterangan
Ini adalah shield unik yang diberikan oleh Jarl Elisif the Fair jika Dovahkiin menyelesaikan quest Solitude Governor "Awakening the Wolf Queen"
spesifikasi
Mereka bergantung pada level pemain pada saat menerima perisai: Efek maksimum setelah level 40. Kelas Heavy armor, Defense 32, Weight 12. Magic resistance 30%, Block +35% damage. Perbaikan tidak mungkin.
Bug
Perisai dapat dipatahkan pada pentagram jiwa. Level perisai tidak masalah jika Anda memecahkannya di pentagram jiwa untuk dapat memikat item untuk perlindungan dari sihir (2 efek pada saat yang sama). Level efek yang didapat hanya ditentukan oleh level skill Enchantment dan leveling cabangnya.

  • Reforge jimat di Lake Bluff.
  • Quest akan dimulai ketika hero membaca buku "The Lost Legends of Skyrim" (cara termudah untuk menemukannya adalah di kantor Farengar di Dragonsreach), atau menemukan salah satu bagian dari amulet Goldur.

    Perlu dicatat bahwa lokasi pencarian dalam kasus ini adalah reruntuhan Nordik kuno, jadi ada baiknya mempersiapkan pahlawan untuk pertempuran dengan sejumlah besar draugr.
    Tahap 1

    Folguntur

    Pahlawan harus pergi ke reruntuhan Folguntur, yang terletak di dekat kaki Solitude. Di kamp dekat pintu masuk, Anda dapat menemukan bagian pertama dari buku harian Dainas Valen tertentu. Pesulap menghabiskan satu abad mencari benda-benda legenda ini. Menurut catatan, dia adalah kepala ekspedisi menjelajahi Folguntur. Anda harus mengikuti jejaknya.
    Tahap 2

    Aula Geirmund

    Sebuah makam Nordik kuno yang terletak di sebuah pulau di tengah sungai dekat desa Ivarstead. Untuk mulai menjelajahi reruntuhan, pahlawan harus melompat ke lubang yang dalam. Namun, tidak ada yang berbahaya dalam hal ini, akan ada cukup air di bawah. Jika Anda menyelam sedikit lebih dalam, Anda dapat melihat lorong banjir dengan peti di dalamnya.
    Tahap 3

    Tahap pencarian berlangsung bersamaan dengan penyelesaian pencarian College of Winterhold "In the Depths of Saarthal". Saartal adalah kota Nordik tertua, pemukiman manusia pertama di daratan, pernah dihancurkan oleh peri salju selama "Night of Tears" yang terkenal. Terletak di pegunungan di utara Skyrim, tidak jauh dari Winterhold.

    Tidak mungkin menemukan bagian dari amulet tanpa bergabung dengan College of Winterhold, karena pintu masuk ke lokasi terkunci. Pahlawan akan menemukan bagian dari jimat Goldur menjelang akhir pencarian ini di tubuh Jurik Goldurson. Selain itu, di altar batu di seberang takhta tempat Yurik duduk, ada piala bagus lainnya - tongkat putra ketiga Goldur.
    Tahap 4

    tebing danau

    Ketika ketiga bagian jimat itu dirakit, ia tetap harus ditempa kembali. Untuk melakukan ini, Anda harus pergi ke gua Tebing Danau, yang terletak di wilayah Reach. Lokasi ini berbeda karena tidak ada lawan di dalamnya, kecuali untuk quest. Tidak jauh dari pintu masuk Anda dapat menemukan cakar naga zamrud. Dengan kombinasi yang tepat - beruang, paus, ular - cakar ini membuka pintu pertama. Pintu berikut dibuka oleh cakar naga tulang yang ditemukan di Folguntur. Kombinasi untuk membuka pintu kedua: elang, elang, naga.

    5

    Setelah membuat topeng "Konarik" dan membungkusnya dengan topeng kekuatan besar, para pendeta naga tinggi memerintahkan Fyalar the Smith untuk menempa senjata khusus yang ditujukan untuk pendeta naga Konarik, yang akan dipilih di antara para pendeta naga tingkat tinggi oleh Alduin dirinya pada upacara inisiasi, dan diserahkan kepada inisiat, gulungan kuno"Panglima perang".
    Mengambil keuntungan dari pengetahuan pandai besi, serta mengorbankan kekuatan topengnya, Fyalar mulai mengerjakan pembuatan senjata dan tongkat eponymous di Dragon Forge of Revakaim. Dengan menggunakan sisa kekuatannya, Fyalar berhasil membuat cincin dan jimat yang unik, serta membuat bilah dan tongkat baru berdasarkan gudang para pendeta naga. Barang-barang yang baru dibuat akan disajikan kepada Konarik bersama dengan topeng selama upacara. Namun, ini tidak terjadi karena upacara tersebut diganggu oleh para pemberontak Nord, yang menentang agama pemujaan naga karena kekejaman dan kekejaman ekstrim dari para pendeta naga.
    Segera Perang Naga dimulai, di mana cincin dan jimat legendaris hilang. Topeng, bilah, dan tongkatnya disimpan dan ditempatkan di Sanctuary of Bromunar.
    Beberapa tahun setelah perang berakhir, cincin dengan jimat Konarik, untuk beberapa alasan, berakhir di High Hrothgar. Siapa yang menemukan dan menempatkannya di sana masih belum diketahui, tetapi satu hal yang jelas bahwa tidak ada orang lain yang dapat memiliki artefak ini sampai Dragonborn Terakhir muncul, yang ditakdirkan untuk mendapatkan gelar Panglima Perang Sejati dengan mengunjungi kuil kuno. dari Revakim.

    Lokasi:

    Cincin dan jimat Konarik terletak di Tenggorokan Dunia, di mana Paarthurnax mengajari Anda salah satu Kata Teriakan "Napas Api" selama pencarian utama. Bilah dan tongkat Konarik dapat ditemukan di peti di Kuil Bromunar, tempat Anda mengambil topeng "Konarik" kesembilan.

    Catatan:

    Saya mencoba mencocokkan pengetahuan permainan, tetapi saya menyukai beberapa model dari mod lain, jadi saya tidak membuat model unik sendiri, tetapi hanya mengambil model yang sudah jadi dari pembuat mod lain (dengan izin mereka, tentu saja), karena menurut saya mereka sangat cocok. Saya tidak berencana untuk membuat pedang versi satu tangan, karena peralatan untuk setiap pendeta naga, menurut saya, harus unik.

    Untuk lebih atmosfer dan konsistensi dengan cerita aslinya, saya sangat menyarankan Anda menginstal mod Akun Konahrik jika Anda masih belum memilikinya. Jika Anda memasang satu set peralatan Konarik, jimat Konarik, cincin Konarik, dan mengambil Pisau Konarik. atau Staf Konarik, maka Anda akan terlihat seperti Panglima Perang Sejati!

    Kesesuaian: Kompatibel dengan mod apa pun

    Persyaratan: Skyrim (SLE) 1.9.32.0.8., Pembaruan, DLC Dragonborn, DLC Dawnguard

    Instalasi: letakkan folder Data dari arsip ke dalam folder game, aktifkan mod
    Terima kasih: Bethesda dan Kuroukira, darkmano dan uni_SL untuk menyediakan model dan tekstur

    Apa yang baru di versi 1.0c ()

    • menghapus tekstur emas opsional yang ditambahkan sebelumnya (terlihat berkualitas buruk dan terlalu terang)
    • meningkatkan kualitas tekstur bilah bilah dan tongkat, juga memilih warna yang optimal untuk tongkat
    • Statistik bilah berubah: kerusakan dasar berkurang dari 30 menjadi 27, kerusakan kritis dari 10 menjadi 9, berat bilah berubah dari 15 menjadi 23, keseimbangan berubah dari 1.0000 menjadi 1.5000, kecepatan berubah dari 1.1000 menjadi 0.9000, kecepatan ayunan berubah dari 0,7500 menjadi 1,1000
    • Versi 1.0b
    • opsional menambahkan tekstur emas agar sesuai dengan bahan dan warna topeng
    • Versi 1.0a
    • Perubahan pesona amulet: efek regenerasi kesehatan, magicka, dan stamina telah dikurangi dari 50% menjadi 25% untuk menjaga keseimbangan
    • pesona cincin berubah: efek resistensi terhadap sihir, api, dingin, listrik berkurang dari 50% menjadi 25%, dan efek resistensi 50% terhadap racun diganti dengan refleksi kerusakan musuh ketika dia menyerang Anda dan 35%, yang mungkin lebih berguna dalam pertempuran

    Jika model topeng pada cincin tidak sesuai dengan Anda, maka dimungkinkan untuk membuat cincin dengan kepala naga, tetapi kemudian tidak akan ada simbolisme Konarik, atau ambil model spanduk dari mod Akun Konahrik (di mana gamis / gamis diperoleh). Adapun koreksi penjaga, saya akan jujur, saat ini saya tidak memiliki pengetahuan dan keterampilan yang diperlukan dalam mengedit dan memodifikasi model. Tetap saja, itu akan memakan waktu dan jauh dari fakta bahwa hasilnya akan memuaskan semua orang. Saya akan mencoba membuat penjaga lebih baik mungkin.

    Jadikan cincin itu unik hanya untuk konnarik dan beri dia cerita di selembar kertas seperti cincin upacara penutupan naga, stempel naga, Bagaimanapun juga, konarik adalah topeng imam besar. adalah simbol kehormatan dalam kultus naga dan kekuatan plus tidak begitu seremonial Dan melakukan segala sesuatu dengan topeng tidak benar-benar Meh Itu semua layak memperbaiki penjaga untuk menghapus simbol-simbol yang tidak menyenangkan dari staf, atau entah bagaimana mengubahnya, menghaluskannya , kurangi, atau buat jahitannya normal, jika tidak maka seperti sepotong tongkat tersangkut., bilahnya akan lepas.

    Ada mod cincin naga perunggu (Anda dapat menyepuh teksturnya), itu akan terlihat sangat mirip dengan stempel Konarik, dan bukan topengnya yang dikurangi (IMHO).

    Liontin itu harus dibuat dengan beberapa jenis totem naga, lagi pula, topeng di jari dan dada adalah hal seperti itu.

    Bilahnya harus menghaluskan ujung tongkat naga di sana, itu merusak perasaan memegang senjata.

    Dan untuk stafnya sendiri, cukup tambahkan taring ke mulut naga, seperti topeng yang dikurangi))))

    Apakah Anda berbicara tentang cincin ini?) http://tes-game.ru/load/skyrim/bronja_i_odezhda/12842/39-1-0-15741

    Aku hanya tidak mengerti apa yang sedang terjadi. Mengenai model cincin dan jimatnya, bentuk topengnya cukup cocok, apalagi kalau dibuat cincin untuk masing-masing pendeta, maka untuk masing-masing akan unik, jika mengambil cincin naga dan mengubah warna teksturnya. , ternyata itu tidak ada hubungannya dengan pendeta naga, bukan tanda-tanda yang jelas, hanya karena dalam permainan itu sendiri, tanda partisipasi NPC dalam faksi pendeta naga diekspresikan dalam topengnya dan dengan mod jubah, kami akan memasangkan cincin naga emas di jarinya dan itu akan terlihat seolah-olah Penjaga Fajar memasang cincin hitam di jarinya Hircine atau cincin dengan kepala troll, meskipun tampaknya yang terakhir adalah logis, karena mereka menggunakan troll dalam pertempuran. Untuk tongkatnya, mungkin bagian atasnya harus diubah nanti dan dibuat menjadi kepala naga, dan sedikit mengubah kemiringannya sehingga entah bagaimana menyerupai tongkat Miraak, tapi aku belum memiliki gambaran tentang model yang sudah jadi, dan selama ini seiring berjalannya waktu. , tidak segera. Untuk saat ini, tujuan saya adalah membuat pesona atau mengambil beberapa template yang ada dan mengubahnya sendiri.

    halo penulis, bagaimana Anda menyukai ide untuk meletakkan cincin dan jimat di berbagai tempat di tenggorokan dunia dan mengatakan di gua tempat elang merah, serta pedang dengan tongkat. misalnya: tinggalkan tongkat, dan letakkan pedang di gua dengan beruang tempat Anda mendapatkan belati Wald atau di gua goldur tempat Anda mengumpulkan jimat. Ini akan lebih menarik untuk dijalankan dan dikumpulkan.

    Atau ide untuk membuat pencarian dan di mana tongkat dan pedang sekarang menempatkan catatan di mana mencari empat item, tidak perlu menempatkan penanda dan Anda dapat menemukannya dengan cara itu. Meskipun saya mengerti bahwa ini tidak mudah dilakukan, tetapi di masa depan, seperti yang saya pahami, akan ada lebih banyak pembaruan.

    Lebih logis untuk menempatkan semua "kebaikan" di Kuil Revakeim, tetapi dalam kasus ini, pemasangan mod "Perlengkapan Konahriks - Gudang Senjata Pendeta Naga versi 5.5.0" akan menjadi persyaratan wajib. Oleh karena itu, ada dua pilihan: ini adalah Sanctuary of Bromunar atau Temple of Rewakeim (yang lebih saya sukai) , tetapi Anda mencatat dengan benar bahwa akan ada pembaruan dan ... kemungkinan besar saya akan melakukannya, saya akan meletakkan tongkat dan pedang , serta jimat dan cincin di tempat lain dan tidak sebelum saya mengulang pesona. dengan mengatasi cobaan, dari mendapatkan topeng imam hingga membunuh naga Zinkelah, jadi untuk bilah, tongkat, dan cincin dengan jimat, metode perolehan ini hal-hal akan lebih dari dibenarkan.

    Nah, yang terakhir sudah familiar. Entah bagaimana saya menemukan di nexus one screen retexture dari armor Ethereum. Saya tidak menemukan plugin itu sendiri, jadi saya akhirnya membuatnya sendiri. Saya berpikir untuk mempostingnya di sini, tetapi ada masalah dengan izin. Pembuat tekstur itu sendiri telah memberikan lampu hijau selama tiga hari, tetapi pembuat mod armor diam.

    Saya melihat deskripsi mod * Great Paladin *, tetapi tidak menemukan informasi apa pun tentang senjata ini dan efeknya, mungkin saya akan mengunduhnya dan melihat cara kerjanya, tetapi dalam kasus ini, pesona yang diambil dari sana tidak akan ada unik. Tidak masalah untuk menemukan skrip, tetapi bahkan jika Anda mengikatnya, Anda mungkin harus mengubah model blade itu sendiri, tetapi saya cukup senang dengan model saat ini. Meskipun Anda dapat dengan mudah mentransfer efek Cahaya ke bilah dan hanya itu, dan ketika teriakan diaktifkan, misalnya, "nafas berapi-api", bilah akan bersinar dengan cahaya oranye, tetapi bagaimana semua ini akan terlihat pada model tidak diketahui . Sejujurnya, karena ide pesona dari teriakan sudah terlihat dari pembuat mod lain, saya semakin tidak mau menerapkannya. Akan membutuhkan lebih banyak waktu untuk menghasilkan sesuatu dari Anda sendiri. Mungkin saya akan membuat salinan enchantment dari mod lain, tetapi dengan sesuatu dari saya sendiri, tetapi ini akan menjadi versi uji coba bagi pengguna untuk mencoba dan memberikan pendapat mereka tentang mekanika sword enchantment tersebut. Ada peringatan lain, jika Anda menggunakan sumber daya dari mod lain, Anda memerlukan izin dari pembuat mod, dan dari semua yang saya hubungi (di antara pengguna berbahasa Inggris), sejauh ini hanya beberapa orang yang menjawab.

    Ngomong-ngomong, tentang pesona pedang, tergantung teriakannya. Ini dilakukan jauh sebelum Anda. Ada mod seperti itu di situs yang disebut *Great Paladin*. Ini adalah mod pencarian dan hadiah terakhirnya adalah pedang *Blade of Akatosh*. Tergantung pada teriakan yang dilengkapi, itu memberikan kerusakan yang berbeda atau menerapkan efek. Mungkin Anda harus menggali mod ini dan menemukan skrip pedang. Dan ada mod lain untuk banyak pesona baru di jajaran yang ada satu yang, pada persentase tertentu, dapat menyebabkan kata pertama dari yang disiapkan pada dampak (pesona musim dingin, yang juga dapat ditemukan di situs). Jika Anda berencana untuk memperbaiki pesona ini, maka saya pikir informasi tentang mod ini dapat membantu.

    Untuk melakukan perubahan, cukup ganti file esp. Tidak ada perubahan di folder Data, kecuali beberapa screenshot dan Readme.txt. Sepertinya saya tidak terlalu logis untuk membuat versi pedang yang tidak terpesona, senjata itu akan kehilangan keunikannya begitu saja (seperti memberikan bungkus permen sebagai suvenir), terutama jika masih bisa dilepas dari pesonanya. Omong-omong, jika Anda membutuhkan versi yang tidak terpesona karena fakta bahwa Anda tidak menyukai pesona penyerapan kesehatan, sebagai analog dari pedang Miraak, maka saya akan menunjukkan kartunya, saya berencana untuk membuatnya sehingga menggunakan teriakan tertentu, Anda dapat memilih pesona, yaitu, mengikat teriakan ke pesona yang sesuai. Jelas bahwa itu akan beroperasi untuk waktu tertentu. Sebagai contoh, saya menggunakan Fire Breath dan Konarik's Blade mendapatkan enchantment fire damage. Faktanya adalah, tidak mudah untuk melakukan ini segera, ini adalah kerja yang panjang dan sulit dengan skrip, dan agar tidak merusak skenario permainan, Anda memerlukan pendekatan halus dalam hal ini. Saya mengambil pesona untuk menyerap kesehatan untuk waktu yang lama. sementara, hanya sampai aku memikirkannya lagi pilihan yang cocok. Di sana dimungkinkan untuk membuat pilar di bawah Bilah Konarik, sehingga Anda dapat menggantungnya di Museum of the Dragonborn. Selain pilihan pesona, ada pemikiran lain tentang pesona unik, tetapi terlihat jauh lebih buruk ... Dalam DLC Dragonborn, pedang Miraak tidak memiliki analog dari versi tidak terpesona, itu hanya dapat diperoleh dengan mengunduh mod yang sesuai, yang ada banyak. Tapi jujur ​​saja, itu tidak masuk akal. Pedang dan tongkat adalah hadiah dari Pangeran Daedric, bukan beberapa pedang baja, dan menurut ide saya, Bilah dan Tongkat adalah ciptaan seorang pendeta-pendeta naga, seperti topeng Konarik dengan kesimpulan dari kekuatan yang kuat di dalamnya (Anda dapat mengetahuinya dari pesan di layar pemuatan) . Saya akan mempertimbangkan untuk menambahkan versi pedang yang tidak terpesona, tetapi karena saya awalnya menentangnya, saya tidak akan menjanjikan apa pun. Saya harap kamu mengerti. Sekali lagi, ini adalah pendapat saya dan pilihan sadar saya.

    Terima kasih atas jawaban Anda, saya mengerti segalanya, dan saya akan menantikan perubahan baru dalam mode, saya berharap Anda berhasil melakukan semua yang Anda inginkan.

    Misalnya, salinan dapat diletakkan di museum, atau lebih tepatnya, digantung di mana ada tempat untuk senjata jika seseorang bermain dengan mod museum dragonborn.

    Sementara saya lebih suka versi artefak yang tidak disihir, jauh lebih menyenangkan untuk bermain dengan level legenda ketika musuh tidak mati dengan cepat.

    Terima kasih sekali lagi untuk modnya. Omong-omong, saya menginstal versi 1.0, apakah saya perlu menghapusnya untuk menginstal 1.0a atau hanya mengganti file?

    Untuk melakukan perubahan, cukup ganti file esp. Tidak ada perubahan di folder Data, kecuali beberapa screenshot dan Readme.txt. Sepertinya saya tidak terlalu logis untuk membuat versi pedang yang tidak terpesona, senjata itu akan kehilangan keunikannya begitu saja (seperti memberikan bungkus permen sebagai suvenir), terutama jika masih bisa dilepas dari pesonanya. Omong-omong, jika Anda membutuhkan versi yang tidak terpesona karena fakta bahwa Anda tidak menyukai pesona penyerapan kesehatan, sebagai analog dari pedang Miraak, maka saya akan menunjukkan kartunya, saya berencana untuk membuatnya sehingga menggunakan teriakan tertentu, Anda dapat memilih pesona, yaitu, mengikat teriakan ke pesona yang sesuai. Jelas bahwa itu akan beroperasi untuk waktu tertentu. Sebagai contoh, saya menggunakan Fire Breath dan Konarik's Blade mendapatkan pesona damage api. Faktanya adalah, tidak mudah untuk melakukan ini segera, ini adalah kerja yang panjang dan sulit dengan skrip, dan agar tidak merusak skenario permainan, Anda memerlukan pendekatan halus dalam hal ini. Saya mengambil pesona untuk menyerap kesehatan untuk waktu yang lama. sementara, hanya sampai saya memikirkan opsi yang lebih cocok. Di sana dimungkinkan untuk membuat pilar di bawah Bilah Konarik, sehingga Anda dapat menggantungnya di Museum of the Dragonborn. Selain pilihan pesona, ada pemikiran lain tentang pesona unik, tetapi terlihat jauh lebih buruk ... Dalam DLC Dragonborn, pedang Miraak tidak memiliki analog dari versi tidak terpesona, itu hanya dapat diperoleh dengan mengunduh mod yang sesuai, yang ada banyak. Tapi jujur ​​saja, itu tidak masuk akal. Pedang dan Tongkat adalah hadiah dari Pangeran Daedric, bukan semacam pedang baja, tapi menurut ideku, Bilah dan Tongkat adalah ciptaan seorang pendeta-pendeta naga, seperti topeng Konarik dengan kesimpulan dari kekuatan yang kuat. di dalamnya (ini dapat ditemukan dalam pesan di layar pemuatan). Saya akan mempertimbangkan untuk menambahkan versi pedang yang tidak terpesona, tetapi karena saya awalnya menentangnya, saya tidak akan menjanjikan apa pun. Saya harap kamu mengerti. Sekali lagi, ini adalah pendapat saya dan pilihan sadar saya.

    mod keren, terima kasih kepada penulis atas upayanya. Berikut ini adalah keinginan kecil jika Anda menyukai ide penulis, maka buatlah cincin atau jimat untuk mirak agar jeritan terisi lebih cepat atau cincin dan jimat dragonborn lainnya dengan isian cepat jeritan. lagi pula, beberapa dragonborn diingat, tetapi tidak ada yang tersisa dari mereka, jika tidak, setidaknya akan ada beberapa artefak. meskipun itu akan menjadi mod yang sama sekali berbeda. Jika Anda punya waktu maka cobalah untuk melakukannya jika Anda mau. Dan yang terakhir, jika konariknya sangat kuat lalu mengapa tidak muncul, maka mungkin pembuat mod ini akan membuat musuh baru yang menarik untuk dilawan. Tapi seperti yang saya katakan itu keinginan saya untuk memutuskan penulisnya, TERIMA KASIH LAGI UNTUK MOD, SAYA MENCINTAI SEMUA YANG BERHUBUNGAN DENGAN DRAGON PRIEST.

    Mengenai Miraak, saya sangat ingin membuat cincin dan jimat yang sama, tetapi untuk mendapatkannya mungkin setelah kematiannya dari Hermaeus Mora. Namun, saya berencana untuk terlebih dahulu menyeimbangkan pesona cincin dan mungkin mengubah sesuatu di senjata yang sudah diusulkan dan memikirkan pesona dan efek yang menarik untuk itu. Mengenai penciptaan musuh baru, ada satu pemikiran, tetapi agak dangkal, karena. fantasi tidak begitu dimainkan sekarang, kita perlu memikirkannya. Saya belum akan mengungkapkan kartu saya, pasti ada intrik. Izinkan saya hanya mengatakan bahwa saya memiliki batasan yang jelas, dalam hal tidak melanggar pengetahuan permainan dan melengkapinya, adalah mungkin untuk angan-angan, karena informasi tentang sejarah Cult of the Dragon sangat langka. Bagian dari pengetahuan terungkap dalam mod Peralatan Konarik, dan musuhnya adalah naga Zinkelah (dari naga Zin-Ziin adalah Honor, Kel-Kel adalah Scrolls, La-Lah adalah Magic, Magic Scroll of Honor sesuatu seperti itu). Mengenai fakta bahwa Konarik kuat dan tidak muncul ... Ada anggapan bahwa Miraak kemungkinan besar akan menjadi Konarik di Era Merethic. Pertama, ini logis, dan kedua, ada petunjuk halus, nilai sendiri, Miraak dikenal dalam sejarah sebagai Pengkhianat. Dia mengkhianati naga, mulai membunuh mereka, dan jelas bahwa Alduin menganggapnya seperti itu, yaitu Alduin adalah pemimpin Sekte Naga (atau lebih tepatnya). Setelah meninggalkan pendeta naga, Mirak mulai melayani Laut Hermaeus, karena justru karena pengaruh Mora, Mirak menginginkan lebih banyak kekuatan dan kekuatan, dan dia mendapatkannya setelah dia mulai menundukkan kehendak naga dan membunuh mereka, menyerap jiwa. Secara formal, Konarik muncul di Apokrifa, hanya sebagai Pemandu Setia (Mirak), dan bukan sebagai Panglima Perang (Konarik). Dan tempat Juara Hermaeus Mora tidak bisa diambil lagi oleh Mirak, karena. dia sudah mati dan, bahkan jika saudara itu memperhitungkan fakta bahwa Miraak, seolah-olah, dilahirkan kembali di Dovakin, menyerap jiwanya dan dengan syarat memperoleh gelarnya, ini masih merupakan Dragonborn lain, dan Konarik tidak pernah dipilih di Merethic Era dan ini adalah fakta! Tidak masalah karena alasan yang saya buat dalam deskripsi atau yang disiapkan oleh pengembang Bethesda dan tidak diumumkan kepada kami. Karena topeng Konarik tidak memiliki pemakai pendeta naga, tetapi hanya Dovakin, semuanya menjadi sangat jelas. Mengenai teori siapa yang bisa menjadi Konarik, Anda dapat menonton video ini jika Anda memahaminya dengan baik bahasa Inggris. Saya lebih condong ke versi Mirak yang seharusnya menjadi Konarik, kedua topeng itu memiliki desain yang unik.

    Sama sama

    Bagus! Kalau saja orang lain akan mengurus pembuatan kit untuk sisa topeng.

    Apakah maksud Anda membuat jimat, cincin untuk setiap pendeta dan menambahkan tongkat bernama dan pedang/belati/dua tangan? Yah, itu bisa dilakukan, tentu saja, tetapi itu akan memakan banyak waktu. Bagaimanapun, Mirak dan Konarik adalah yang utama di antara para pendeta naga, hanya saja mereka berdua memiliki aksesori unik untuk jubah / jubah berupa gambar mata Mora pada jubah Miraak dan naga Akatosh pada jubah / jubah Konarik. Tidak logis untuk menghormati kehormatan seperti itu sebagai satu set lengkap imam lain, dan para pemimpin imam naga Skyrim dan Solstheim sangat mungkin. Tapi sekali lagi, ini pendapat saya. Bagaimanapun, ada model untuk cincin dan jimat, tetapi tidak ada keinginan untuk menerapkan modifikasi untuk para imam lainnya, tetapi sekali lagi, saya ulangi, itu akan memakan banyak waktu (

    Secara umum, lebih baik membawa pesona pada cincin menjadi 25%, lalu lebih baik memilikinya menjadi dua, ada sedikit perbedaan antara 20 dan 25) Adapun pedang, ada ide untuk membuatnya agar naga memberikan damage seperti dengan efek Dragon Scourge, tetapi tidak dengan listrik, tetapi dengan api dan bagaimana opsi untuk menambahkan efek jubah berapi-api saat memblokir dengan senjata, tetapi ini semua dalam teori. Tetap saja, model pedangnya didasarkan pada belati dari pendeta naga, dan mungkin efek apinya tidak akan sesuai untuk model seperti itu. Secara umum, saya akan mencoba membuat sesuatu yang menarik. Dan untuk desain topengnya, selain taringnya juga ada taringnya yang menunduk, lebih mirip vampir, sedangkan untukku. Sulit untuk mengatakan apa yang ingin ditampilkan oleh pengembang dengan desain ini, desain topeng Mirak lebih mengingatkan pada makhluk dari Apocrypha, tentakel yang sama...dan taring....mungkin beberapa referensi untuk makhluk Kin, yaitu hewan , mammoth, serigala dan sejenisnya. Jika Miraak diasosiasikan dengan Hermaeus Mora, maka, dengan analogi dia, Dovakin diasosiasikan dengan Kin atau Akatosh atau Shor. Udara lebih dekat ke Kin, api lebih dekat ke Akatosh, dan listrik/petir lebih dekat ke Shore. Jika dikaitkan dengan Akatosh, maka seluruh gagasan Dovakin sebagai Naga Utara atau Shezarr Shor entah bagaimana runtuh ... Tetapi di sisi lain, mengingat Kata-kata Paarthurnax, tentang fakta bahwa api adalah kekuatan (kekuatan ada di setidaknya entah bagaimana terhubung dengan komandan), dan naga dan Dragonborn awalnya adalah anak-anak Akatosh, ternyata ya, kita membutuhkan tema api yang lengkap. Secara umum, Anda perlu memutuskan pesona unik dan efeknya sebelum pembaruan berikutnya....

    Dengan animasi api, maksud Anda seperti ini? : Saya dapat menerapkan efek Glow yang sudah jadi di header tekstur pedang atau membuat yang baru sendiri, tetapi saya akan mengatakan terus terang bahwa saya tidak tahu program mana untuk membuat efek baru, sayangnya.

    Anda benar tentang cincin itu. Maksud saya mengatur ulang pesonanya dari 50% pertahanan menjadi 20. Saya mengerti bahwa itu adalah seorang panglima perang, tetapi jika ini digunakan dalam satu set konarik lengkap, maka itu ternyata menjadi resistensi yang cukup lemah terhadap sihir, dan jika seseorang memainkan Breton atau hanya memiliki pasif untuk resistensi sihir, maka kita mendapatkan kekebalan penuh untuk itu. Dengan demikian, pesulap akan menjadi sangat tidak berdaya (yang menurut saya tidak lagi menarik). Dan untuk pedang, hanya efek pesona yang sama yang dimaksudkan) Saya pikir itu ideal untuk bilah melengkung. Nah, untuk topeng, jujur ​​saja, saya baru pertama kali mendengar teori vampir. Itu selalu mengingatkan saya lebih banyak pada gading mamut, pada vampir taringnya tidak menekuk (biasanya)

    : Saya dapat menerapkan efek Glow yang sudah jadi di header tekstur pedang atau membuat yang baru sendiri, tetapi saya akan mengatakan terus terang bahwa saya tidak tahu program mana untuk membuat efek baru, sayangnya.

    Untuk sesaat sepertinya Assortment Konarik telah diperbarui, namun juga cukup menyenangkan) Meskipun pesona cincin itu terlalu kuat untukku (akan menjadi 20% tepat), tetapi lebih baik melakukan sesuatu yang lebih menarik pada bilahnya. . Secara pribadi, saya akan menyarankan nyala api animasi pada bilah dan kerusakan yang sesuai. Namun demikian, konarik memiliki semacam motif yang berapi-api pula. Tapi sekali lagi, hanya saran. Secara keseluruhan tambahan yang bagus.

    Mungkin pesona yang sangat kuat, tapi tetap saja ini adalah seorang Panglima Perang, bagaimanapun juga, segala sesuatunya tidak boleh lemah. Apa sebenarnya yang harus diperbaiki? Semua efek menghasilkan 20%? Adapun nyala api animasi pada bilahnya, saya sudah memikirkannya, tinggal menerapkannya dengan benar. Apa yang salah dengan kerusakan? Apakah ada kerusakan normal dan kritis seperti pedang Miraak yang sama, atau maksud Anda kerusakan pesona? Saya akan menjelaskan mengapa saya mengambil pesona penyerapan kesehatan. Pertama, itu tidak begitu tidak seimbang (pedang Mirak memiliki pesona yang sama hanya untuk pedang satu tangan dan penyerapan stamina), dan kedua, dilihat dari desain topeng Konarik, pengembang game berasumsi bahwa pembawanya kemungkinan besar adalah vampir (spekulasi karena taringnya menyerupai vampir). Keterampilan apa yang digunakan vampir dalam pertempuran? Sejauh yang saya tahu, ini adalah penyerapan kesehatan. Miraak memiliki skill yang sama dengan pedangnya, hanya saja dia menembakkan tentakel dari tangannya (skill yang saya temukan di Creation Kit saat saya membuat efek pisau Konarik yang baru). Adapun tema api, saya pikir efek jubah api dari pesona topeng dan efek staf seharusnya cukup. Secara umum, tulis apa yang Anda pikirkan, jika orang lain juga ingin mengubah efeknya dan agar mereka tidak keluar dari pengetahuan permainan, maka saya akan mengubahnya di waktu luang saya - tidak ada pertanyaan. Terima kasih untuk umpan baliknya.

    Kisah ini akan didedikasikan untuk mereka yang, seperti saya, tidak ingin menjadi vampir, tetapi suka mengumpulkan semua yang mereka lihat dan di mana itu terjadi ...

    [Anda dapat menggunakan kode gerakan kamera atau kode dinding untuk berjalan di sekitar kastil. Ini harus dilakukan sebelum Anda mendekati dan berbicara dengan Lord Harkon. Karena setelah percakapan, Anda akan diusir dari kastil dan tidak ada yang akan ingat bahwa Anda menyelamatkan Serana. Dan siapa yang tahu bagaimana mereka akan bereaksi terhadap Anda ketika Anda melewati dinding lagi ke bagian dalam kastil. Mereka mungkin akan menyerang. Semua vampir, bahkan sebelum berbicara dengan tuannya, mengatakan bahwa mereka tidak berbicara dengan daging. Sulit membayangkan bagaimana reaksi mereka nanti. Jadi saran saya, jika Anda ingin mencuri sesuatu, lakukanlah SEBELUM berbicara dengan tuannya, dan jangan nanti. Berbagai karakter akan memberi tahu Anda bahwa Anda segera mendekati tuan, karena Anda menunjukkan rasa tidak hormat Anda kepadanya, tetapi ini sama sekali tidak layak untuk diperhatikan. Coba, jika Anda sudah memulainya dan menggunakan CHIT, menelusuri seluruh kastil, Anda tidak akan menyesalinya. Pintu terkunci, Anda perlu kunci. Anda tidak akan bisa mencurinya. Nah, kastil akan tersedia jika Anda ingin bergabung dengan vampir. Jika tidak, mereka akan menunggu Anda di Dawnguard, dengan cerita dan keluarnya vampir. Kamu putuskan.]

    Saya, setelah berjalan di sekitar kastil, menemukan banyak hal menarik ...

    Pertama, di sini, di aula utama, ada banyak piala dan mangkuk perak. Saya bertemu mereka untuk pertama kalinya. Sebelumnya, hanya ada guci kaca, tetapi tidak ada peralatan perak. Banyak buku dapat ditemukan. Di antara yang biasa, namun belum saya baca, ada juga salinan langka ... Misalnya, seperti: "Gnomes, Volume I", "Bulan Benih Pertama 2920, Buku Tiga - Tahun Terakhir Era Pertama" (untuk koleksi ) dan "Draconic bukan lagi mitos". Dan banyak lagi…

    Saya menemukan sebotol langka, dan mungkin satu-satunya di contoh anggur pedas. Dari senjata itu ditemukan belati elf yang mengikat, kaca pedang dua tangan, Belati Pendeta Naga dan senjata paling umum...

    Permata Jiwa juga dapat ditemukan di sini, termasuk Permata Jiwa Hitam, Resep Rabies Rabies, beberapa ramuan bagus, Hati Daedric, dan beberapa Hati Manusia. Dari perhiasan / jimat: cincin pertolongan pertama, jimat tulang elang dan kalung sihir yang lebih rendah. Dari yang sangat menyenangkan dan mahal - berlian disimpan di salah satu jendela. Dan Anda juga dapat menemukan "Scroll: Hysteria", yang akan berguna. Dan itu tanpa memperhitungkan beberapa bunga lonceng beracun dan segala macam omong kosong, seperti keranjang, bak mandi, dan peralatan dapur.

    Secara keseluruhan, saya puas. =)

    Rak buku dengan buku-buku di Kastil Volkihar.

    Anggur berbumbu.

    Belati Elf dari Binding.

    Batu Jiwa Hitam.

    resep racun rabies.

    hati Daedra.

    Cincin Pertolongan Pertama.

    Amulet Elang Tulang.

    Pedang kaca dua tangan.

    Ramuan.

    Dekorasi kastil Volkihar.

    Berlian.

    Kalung sihir yang lebih rendah.

    Gulir: Histeria.

    Jantung manusia.

    Belati dari Pendeta Naga.

    Buku "Gnomes, volume I".

    Buku "Bulan Benih Pertama 2920 Buku Tiga - Tahun Terakhir Era Pertama".

    Draconic bukan lagi buku mitos.

    Konarik adalah helm armor berat di The Elder Scrolls V: Skyrim.
    Artikel sintesis: Artefak

    Keterangan

    Konarik (asal - "Konahrik") - helm, baju besi berat. Salah satu topeng Pendeta Naga. Konarik berarti "pemimpin" dalam bahasa naga.

    Saat kesehatan Anda rendah, dia dapat mendorong musuh kembali, menyembuhkan Anda dan sekutu Anda, dan melemparkan Jubah Flaming ke pemain selama kurang lebih 10 detik.
    Kadang-kadang, topeng akan memanggil pendeta naga hantu untuk membantu Anda. Pendeta itu pandai menyerang sihir dan bisa memanggil atronach petir.

    Lokasi

    Konarik adalah topeng kesembilan yang bisa diperoleh dengan mengumpulkan kedelapan topeng pendeta naga. Setelah itu, kamu harus pergi ke Labyrinthian dan masuk ke Bromjunaar Sanctuary di tengahnya - ini adalah ruangan di sebelah pintu masuk Shalidor's Maze. Di sana terletak kerangka, di sebelahnya Anda perlu menemukan Topeng Kayu dan memakainya. Kemudian Anda akan pergi ke masa lalu dan melihat cagar alam ini dalam bentuk aslinya. Akan ada delapan patung di altar, di mana Anda harus mengenakan topeng. Akibatnya, Anda akan menerima topeng kesembilan - Konahrik - sebagai hadiah.

    Ini adalah satu-satunya topeng pendeta naga tanpa pendeta dan naga. Diasumsikan bahwa Konarikom adalah pendeta spektral yang dipanggil oleh topeng ketika pemakainya dalam kesulitan.
    Topeng kayu membawa Anda ke "waktu" lain untuk mendapatkan topeng Konarik, karena topeng itu tidak ada di "waktu nyata" pemain, dan karena kuil saat ini sedang dihancurkan.
    Beberapa pemain percaya bahwa efek topeng di atas hanya dapat dipicu sekali per hari, meskipun dalam praktiknya tidak ada batasan jumlah pemicu.

    Razor Mehrunes adalah belati dan senjata satu tangan di The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Keterangan

    Belati ini adalah senjata satu tangan dan merupakan salah satu artefak Daedric. Dia muncul dalam pencarian "Shards of Past Glory" sebagai hadiah dari salah satu pangeran Daedra Mehrunes Dagon. Pisau cukurnya jauh lebih lemah ketika melihat kontroversinya di The Elder Scrolls IV: Oblivion, karena versi ini hanya memberikan kesempatan membunuh secara instan. Pembunuhan instan dapat terjadi pada serangan normal dan yang diberdayakan. Efek dari Razor meluas ke semua orang, termasuk mekanisme undead, naga dan Dwarven. Karakter abadi tidak mati karena efeknya, tetapi jatuh berlutut.

    Sayangnya, belati itu tidak dapat disihir dua kali dengan "Efek Tambahan" (serta senjata ajaib lainnya). Dengan manfaat Wizard Smith, belati dapat ditingkatkan dengan batang kayu hitam.
    Belati tidak dapat dihancurkan di Pentagram of Souls. Juga, itu tidak perlu diisi dengan permata jiwa, karena muatannya tidak dikonsumsi saat digunakan.

    Saat memakainya, penjaga mungkin berkata, "(Whistle). Siapa yang harus kamu bunuh untuk mendapatkan senjata ini?"

    Razor Mehrunes adalah satu-satunya senjata yang dapat membunuh Shadowmere.

    Ebony Blade (asal "Ebony Blade") adalah pedang dua tangan dan senjata dua tangan di The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Keterangan

    Secara teknis ini adalah daikatana Akaviri.
    Catatan: Mungkin artefak adalah pengembang telur Paskah sebagai petunjuk pada cincin kemahakuasaan dari karya-karya Tolkien.

    Lokasi

    Whiterun. Hadiah untuk quest "The Whispering Door" (minimal level 20).

    Peningkatan

    Anda dapat meningkatkan kemampuan magis bilah (penyerapan kesehatan pada benturan) dari 10 menjadi 30 unit.

    Penting: Untuk melakukan ini, Anda perlu membunuh karakter TERTENTU, yaitu mereka yang mendukung Anda. Hal ini dicapai dengan menyediakan mereka dengan layanan, perdagangan atau handout. Huscarls dan banyak sahabat TIDAK baik. Setiap detik korban meningkatkan daya serap sebesar 4. Sepuluh pembunuhan yang benar akan memberi Anda daya serap maksimum.

    Pembagi adalah belati, senjata satu tangan di The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Keterangan

    The Divider adalah artefak legendaris yang kita kenal sejak The Elder Scrolls III: Morrowind. Salah satu dari tiga alat yang digunakan oleh Kepala Dwarven Tonal Architect Kagrenac untuk mengumpulkan dan memfokuskan energi Heart of Lorkhan. Pesona yang ditempatkan pada Pembagi dan Kujang begitu kuat sehingga mereka akan membunuh siapa saja yang mengambilnya tanpa Pengawal Hantu.

    Catatan: Karena kesalahan localizers kami, belati di The Elder Scrolls: Skyrim dikenal sebagai Pembagi, meskipun dalam The Elder Scrolls III: Morrowind itu disebut Cleaver, dan Pembagi adalah palu (lain dari tiga alat ). Fakta bahwa ini adalah kesalahan pelokalan Rusia dapat dinilai dengan nama alat yang tidak berubah dalam versi asli permainan bahasa Inggris.

    Sebelum peristiwa The Elder Scrolls V: Skyrim, Alat tersebut digunakan sekitar 200+ tahun yang lalu oleh Nerevarine untuk memutuskan koneksi Dagoth Ur ke Heart of Lorkhan.

    Quest: Proyek Arnel

    (tidak ada tangkapan layar)

    Kulit Juruselamat (asal. "Savior" s Hide ") adalah cuirass, baju besi ringan di The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Keterangan

    Kulit Juruselamat adalah hadiah untuk pencarian Panggilan Bulan. Cuirass terbuat dari kulit manusia serigala Sinding dan merupakan hadiah dari Hircine (jika kehendaknya dilakukan). Jika Anda tidak patuh, hadiahnya adalah cincin Hircine. Kulit Juruselamat dapat ditingkatkan di meja kerja. Untuk meng-upgrade, Anda akan membutuhkan bahan Kulit. Kehadiran kemampuan "Ebony Armor" dari skill Blacksmith menggandakan efektivitas peningkatan.

    Lokasi

    Penerimaan artefak berlangsung di gua Gua Tenggelam. Awal quest di Falkreath, barak penjaga kota.

    The Bolar Blade (asal "Bolar's Oathblade") adalah pedang dan senjata satu tangan di The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Keterangan

    The Blade of Acilius Bolar adalah pedang unik dari Blades yang dimiliki oleh Acilio Bolar, satu-satunya yang selamat dari pengepungan Temple of the Ruler of the Clouds.
    Acilius Bolar melarikan diri ke Skyrim dari Thalmor dan bersembunyi di gua Grotto of the Drowned, di mana tempat kudus Talos berada. Ketika Thalmor datang untuk jiwanya, dia meninggalkan pedangnya, dan pada catatan dia menulis:

    "-..Aku akan menemui kematian dengan kepala tegak. Jika kamu memiliki martabat, ambil pedangku dan lakukan hal yang sama."

    Penting: Pedang harus diambil sebelum menyelesaikan pencarian Panggilan Bulan, jika tidak maka akan hilang dan tidak akan muncul lagi, meskipun akan logis untuk menemukannya di mayat beberapa pemburu, tetapi menghilang tanpa jejak. Diperbaiki di patch 1.5.

    Catatan: Jika Anda membunuh Sinding dalam quest Call of the Moon, maka ada kemungkinan dalam sebulan situasi sebelumnya dengan Sanctuary of Talos dan bilah akan dipulihkan.

    Ebony Mail adalah baja lapis baja berat di The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Keterangan

    Ini adalah salah satu artefak yang bisa didapatkan dengan menyelesaikan quest para Daedric Princes, dalam hal ini, Boethiah. Itu memancarkan aura racun yang membunuh musuh dan menakuti penjaga.

    Lokasi

    Artefak ini adalah hadiah quest dari The Call of Boethiah. Level hero untuk quest ini minimal harus 30.

    Keunikan

    Poison Aura: Setiap musuh yang berada dalam jangkauan jarak dekat dari karakter yang memakai Ebony Mail akan menerima 5 damage racun per detik.
    Aura otomatis aktif ketika musuh mendekat, yang secara visual terlihat seperti asap hitam. Efek serupa terjadi saat beralih ke mode siluman.
    Aura sangat sensitif - terkadang menyala bahkan sebelum musuh muncul di radar, yang sangat nyaman saat bermain dalam mode orang ke-3 atau dengan HUD dimatikan.
    Di awal pertarungan tangan kosong untuk taruhan, aura akan menyala dan menyebabkan kerusakan pada lawan, yang akan dianggap sebagai kejahatan.
    Aura aktif membuat membidik dengan busur dalam mode sembunyi-sembunyi dan/atau teropong penembak jitu tidak nyaman.
    Dalam mode orang pertama, aura aktif secara signifikan mengganggu penglihatan dalam gelap (di malam hari atau di gua).
    Dengan bantuan Pentagram of Souls, tidak mungkin untuk membongkar Mail.
    Mail, terlepas dari namanya, BUKAN bagian dari kumpulan kayu hitam. Oleh karena itu, bahkan jika semua elemen lain dari armor Anda adalah kayu hitam, keuntungan "Full Set" dari keterampilan "Heavy Armor" TIDAK dihitung.

    Peningkatan

    Untuk mengupgrade Mail di workbench, hero harus memiliki dua skill di Blacksmithing, yaitu: Wizard Blacksmith (skill level 60) dan Ebony Armor (skill level 80). Bahannya adalah 1 batang ebonit.

    Cherly

    Daftar mereka yang cocok untuk menjenuhkan Blade:

    Karakter pencarian:

    Menurut pencarian Dark Brotherhood:
    Narfi setelah mencari adiknya, Bethilde, Herne OR Astrid dan semua anggota Brotherhood dalam pencarian Goodbye Dark Brotherhood.

    Untuk quest Daedra:
    pendamping korban dalam pencarian Boethiah's Call.

    Pencarian sampingan: Jari-Ra dan Didja dalam pencarian Carcasses of Light!.

    NPC yang dapat Anda lakukan tanpa:
    Carlotta Valentia setelah pencariannya, Lucan Valery dan saudara perempuannya setelah pencarian Golden Claw, banyak petani dan pekerja penggergajian kayu. Pemilik penginapan sering memberikan tugas, jadi lebih baik tidak menyentuhnya sebelum menyelesaikan tugas tersebut. Namun, mereka kemudian tidak berguna. Beberapa contoh:
    Eydis setelah pencarian Ghost of Old Hroldan. Pavon Attius dan asistennya di tambang Kolskeggr setelah pencarian untuk membersihkannya. Severio Pelagio, setelah menjual hasil panennya - dia akan tetap mati dalam pencarian Battle for Whiterun. Pemabuk dan pengemis, karena bantuan mereka diperoleh dengan beberapa koin atau sebotol alkohol, dan mereka tidak mewakili manfaat lebih lanjut.

    Dawnblaze (Skyrim) (asal "Dawnbreaker") adalah pedang dan senjata satu tangan di The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Keterangan

    Ini adalah pedang unik yang ditempa oleh Dwemer di zaman kuno, dan, seperti palu Volendrang, tidak jelas bagaimana pedang itu bisa menjadi milik salah satu Pangeran Daedric, dalam hal ini Meridia.

    Efek:

    Memberikan damage api ke target.
    Karakteristik berdasarkan level
    12-18 tingkat 10 unit. kerusakan akibat kebakaran
    19-26 tingkat 12 unit kerusakan akibat kebakaran
    27-35 tingkat 15 poin kerusakan akibat kebakaran

    Jika target mati karena kerusakan api, maka itu berubah menjadi segenggam abu, mis. terbakar habis.
    Saat membunuh undead (termasuk vampir), terkadang dapat menyebabkan pukulan berapi-api ke area tersebut (mengaktifkan mantra "Curse of the Undead", mantra terkuat dari School of Recovery).

    Lokasi

    Hadiah dari Meridia, hadiah untuk menyelesaikan side quest Dawn Dawn.
    Level minimum untuk memulai quest adalah 12.

    Nightingale Bow adalah busur dan senjata jarak jauh di The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Keterangan

    Nightingale Bow adalah busur level unik di The Elder Scrolls: Skyrim. Kamu bisa mendapatkannya dengan menyelesaikan baris quest Guild Thieves.

    Kerusakan busur ditentukan oleh level Anda. Kerusakan bonus juga didasarkan pada level Anda, pada hit target diperlambat 50% selama 3 detik.
    Catatan: Disarankan untuk mendapatkan busur ini hanya setelah level 46, karena hanya dengan itu akan memiliki kerusakan seperti Daedric.

    Peningkatan

    Untuk mengupgrade busur, kamu membutuhkan kemampuan Wizard Blacksmith dari skill Blacksmithing (skill level 60) dan satu ebony ingot.

    Keterangan

    Tengkorak Korupsi adalah staf unik di The Elder Scrolls V: Skyrim. Dimigrasikan dari The Elder Scrolls IV: Oblivion, dengan properti yang diubah.

    Lokasi

    Hadiah untuk menyelesaikan pencarian Walking Nightmare jika Anda percaya Vermina dan mengganggu ritual untuk menghancurkan artefak ini, sehingga membunuh Erandur.

    PERHATIAN! Maksud saya, Anda TIDAK akan membaca buku itu.
    Oghma Infinium (asal "Oghma Infinium") adalah tutorial di The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Keterangan

    Buku unik ini adalah artefak Hermaeus Mora, Pangeran Pengetahuan. Dilihat dari penampilannya, ikat terbuat dari kulit perwakilan ras hidup Tamriel.

    Volendrung (asal "Volendrung") adalah palu, senjata dua tangan di The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Keterangan

    Juga dikenal sebagai Hammer of Might atau Hammerfell. Itu ditempa di zaman kuno oleh Dwemer (meskipun penampilannya tidak terlihat) dari klan Rourken. Legenda mengatakan bahwa Kepala Rōken melemparkan Volendrang ke langit dan mengumumkan bahwa klannya akan menetap di tempat jatuhnya. Palu itu jatuh di tempat yang sekarang dikenal sebagai Hammerfell, tanah Redguards. Memenuhi janji mereka, Rouken mendirikan kota Volenfell di sana, ibu kota Dwemer Barat.

    Lokasi

    Benteng Orc Largashbur. Senjata ini adalah hadiah untuk menyelesaikan pencarian "Suku Terkutuk" Daedric Prince Malacath, yang dimulai di benteng yang sama.

    Catatan

    Ini bukan artefak Daedric seperti itu (dibuat oleh Dwemer), hanya dikeluarkan untuk menyelesaikan tugas Pangeran.

    Bagaimana Volendrang berakhir dalam kepemilikan Malacath tidak diketahui.

    Kecepatan serangan Volendrang adalah 1 pukulan per detik (seperti pedang dua tangan). Palu lainnya memiliki kecepatan 0,75 ketukan per detik.

    Lampu merah menyala di tengah palu, terus berdenyut.

    Kemungkinan replika penjaga:

    "Itulah yang aku mengerti, palu!"
    "Apa yang akan kamu lakukan dengan palu ini? Apakah kamu ingin menghancurkan rumah?"

    Dragonbane (asal "Dragonbane") adalah pedang dan senjata satu tangan di The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Keterangan

    Secara teknis, ini adalah katana Akaviri. Secara lahiriah, pedang ini tidak berbeda dengan pedang Blades, tetapi memiliki pesona yang unik.
    Bahan Upgrade: Bijih Merkuri Ingot.
    tidak dapat dibongkar pada Pentagram of Souls.

    R03;Lokasi

    Di atas meja di salah satu kamar Kuil Surga Langit (kubu Blades selama perjalanan pencarian "Tembok Alduin" dari plot utama).

    Karakteristik berdasarkan level

    Penting: Level pahlawan ditentukan oleh permainan pada saat pertama kali masuk ke Kuil.

    Catatan: Tabel menunjukkan nilai dan harga kerusakan dasar. Nilai sebenarnya mereka tergantung pada levelnya
    keterampilan dan fasilitas yang relevan.

    Efek Biaya Berat Kerusakan Level ID pada Hit
    1-18 000F1AC1 10 10 789 20 unit kerusakan tambahan pada naga, 10 poin. kerusakan listrik pada orang lain
    19-26 000F71CD 11 11 1046 25 pcs. kerusakan tambahan pada naga, 10 poin. kerusakan listrik pada orang lain
    27-35 000F71CE 12 12 1189 30 pcs. kerusakan tambahan pada naga, 10 poin. kerusakan listrik pada orang lain
    36-45 000F71CF 13 13 1860 35 unit kerusakan tambahan pada naga, 10 poin. kerusakan listrik pada orang lain
    46+ 000F71D0 14 14 2596 40 unit kerusakan tambahan pada naga, 10 poin. kerusakan listrik pada orang lain

    Cincin Hircine adalah artefak Daedric di The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Keterangan

    Efek: Transformasi tambahan menjadi manusia serigala.

    Cincin Terkutuklah Hircine

    Anda mendapatkan Cincin Terkutuklah Hircine dalam pencarian "Panggilan Bulan" dari tahanan Sinding, yang dikurung di sel penjara di Falkreath. Sinding dipenjara karena dia membunuh seorang gadis kecil di penggergajian kayu ketika dia tiba-tiba menjadi manusia serigala. Dia memilih untuk memakai cincin itu karena dia mendengar bahwa itu akan membantunya mengendalikan transformasinya. Hircine, yang marah karena pencurian cincin itu, mengutuknya dan memberinya efek sebaliknya. Transformasi mulai terjadi pada saat yang paling tidak tepat. Dovakin akan memiliki kesempatan untuk mengambil cincin ini dari Sinding.

    Lokasi

    Salah satu hadiah yang mungkin untuk quest Call of the Moon.

    Dibuat oleh Clavicus Vile. Artefak ini pertama kali diberikan kepada Sebastian Lart, seorang penyihir. Dia memiliki seorang putri yang menyembah Hircine dan menjadi manusia serigala. Ayah yang tidak dapat dihibur tidak dapat menerima kenyataan bahwa gadisnya dapat mengambil bentuk binatang buas yang mengerikan. Dia, dengan segala cara, ingin mengakhiri kutukannya. Dan dia datang dengan keinginan ini ke Clavicus Vile. Saat itulah dia memberinya senjata ini ...
    Kapak Kesedihan adalah salah satu dari dua kemungkinan hadiah untuk menyelesaikan pencarian "Anjing adalah Teman Daedra".

    LokasiSunting
    Gua Frosty - harus diambil dari pemilik sebelumnya.
    Fakta MenarikSunting
    Jika Anda mendekati penjaga dengan kapak, dia akan mengatakan "Kapak Anda berbahaya. Bilahnya sangat tajam sehingga akan memotong dewa dalam waktu singkat"
    Kapak ini jauh lebih lambat daripada senjata lain dari jenis ini (dua tangan).

    Kunci Kerangka (Skeleton Key) adalah artefak Daedric yang dibuat oleh Putri Nokturnal Daedric. Artefak ini adalah kunci utama abadi. Dengan itu, kunci non-ajaib apa pun dengan mudah dapat diakses bahkan oleh pencuri yang tidak berpengalaman. Pencuri yang sangat terampil, saat menggunakan Kunci, akan dapat membuka bahkan beberapa pintu yang terkunci secara ajaib. Dua larangan yang dikenakan pada Kunci oleh pencipta adalah:
    Kunci hanya dapat digunakan sekali sehari (namun, batasan ini telah dihapus di game terbaru dalam seri, Oblivion dan Skyrim).
    Itu tidak pernah tinggal lama dalam kepemilikan satu pencuri. Nokturnal memiliki kebiasaan mengembalikannya secara berkala, untuk memberikannya pada yang baru dipilih.
    Beberapa pemilik membuat diri mereka kaya sebelum hilangnya Kunci, sementara yang lain mampu memasuki tempat-tempat di mana mereka tidak akan pernah bisa masuk.