Pūķa priestera duncis tam, kas jums nepieciešams. Par Volhināras pili un atradumiem tajā

Konahrik's Accoutrements ir TES V: Skyrim spraudņu sērija, kuras mērķis ir uzlabot pūķu priesterus. Šīs modifikācijas pievieno jaunas bruņas un burvestības, kā arī padara cīņas ar augstajiem pūķu priesteriem aizraujošākas un interesantākas, neizjaucot spēles līdzsvaru.

Šī sērija sastāv no četrām atsevišķām modifikācijām, kas darbojas kopā kā viena vienība. Tie ir saderīgi arī ar lielāko daļu citu spraudņu. Pirms instalēšanas noteikti izlasiet katra modifikācijas prasības.

+ Dragon Priest Armory + + Dragonborn papildinājums +
Prasības:
- Skyrim versija 1.9+

Galvenās funkcijas:
- Izpētiet jaunu unikālu cietumu - Revakeim.
- Kļūsti par īstu karavadoni, savācot visus Konarika bruņu gabalus, kuru dēļ jums būs jāceļo laikā.
- Spēles pasaulē būs 18 unikāli pūķu priesteru bruņu komplekti, kurus var iegūt vai izgatavot.
- Izmantojot īpašu ceremoniju, jūs varēsit atdzīvināt pirms modifikācijas instalēšanas nogalinātos priesterus.
- Rekviēma ielāps.

Prasības:
Skyrim versija 1.9+
Pūķu priesteru bruņojums
Dragonborn dlc

Galvenās funkcijas:
- Jauns aprīkojums Solsteimas pūķu priesteriem.
- Spēja izgatavot bruņu komplektus no stalhrim un sirdsakmens.
- Jauna apokrifa dimensija, kurā jūs varat augšāmcelt Miraka kalpus. - SkyRe un Requiem ielāpi.

= DRAGON PRIEST ARMORY =


Uzvarot jebkuru unikālu priesteri, tagad jūs saņemsit daudz vērtīgāku atlīdzību nekā iepriekš.

Nogalinot jebkuru pūķa priesteri, jums būs iespēja atrast bronzas bruņu komplekta sastāvdaļas, un nosauktajiem pūķu priesteriem ir unikāli bruņu komplekti, kas atbilst viņu maskām.

Ir pieejamas arī dažas jaunas bruņas, ko var izgatavot kalvē. Lai izgatavotu šīs bruņas, jums jāatrod Revacheim pazudušās drupas.

Turklāt spēlē parādīsies jauna alķīmiskā sastāvdaļa – pūķa priestera pelni, kas būs nepieciešami atteikšanās ruļļu izgatavošanai.

+ UNIKĀLS DRAGON PRIEST APRĪKOJUMS +

High Dragon Priests tagad ir nosaukuši bruņu komplektus.

Cimdu un legingu veids no bruņu komplekta atbilst maskas veidam no oriģināla spēle(vieglas vai smagas bruņas), tie pēc kvalitātes ir aptuveni līdzvērtīgi pūķa aprīkojumam.

Šie priekšmeti nav apburti, tāpēc varat tiem piešķirt jebkādas burvības.

Pūķu priesteru tērpos ir spēcīgas burvības, kas papildina viņu maskas, taču tās nevarēs izmantot pirmajā saņemšanas reizē. Lai varētu izmantot halātu, no tā jānoņem lāsts, kurā tev palīdzēs atsacīšanās ruļļi.

Kad lāsts tiks noņemts, kalēji varēs izgatavot pastiprinātu halāta versiju.

Piezīme: pamata halātiem ir minimālās bruņu vērtības, un tie neietekmē Magic Armor priekšrocības.

+ BONUSI NO REZERVĒŠANAS KOMPLEKTA +

Aprīkojot visu pūķa priestera bruņu komplektu (atbilstoša maska, halāts, cimdi un legingi), jūs iegūsit jaunu priekšrocību - Tu "um Kogan, kas tulkojumā no pūķa nozīmē "Svētītā balss". Šī priekšrocība samazinās laiku starp izsaucieniem par 20%.

= REVACAME =


Jūs dosieties uz pazudušo pūķu kulta priesteru kalvi. Atklājiet Revacheima noslēpumu un iegūstiet spēju patstāvīgi izgatavot pūķu priesteru bruņas.

+ KĀ ATRAST PAZUDUŠU PŪĶA KALVI? +

Jūsu ceļojums sākas ar atbilstošu grāmatu, kuru varat atrast veikalos un dažās bibliotēkās. Grāmatā ir norādes par Revacheim atrašanās vietu.

Padoms: grāmatas eksemplārs atrodas Farengar bibliotēkā.

2. piezīme. Ja joprojām nevarat atrast kalnu, skatiet sadaļu Spoileri.

= AMATNIECĪBA =


+ BRUŅU RAŽOŠANA +

Jūs varat izveidot 11 dažādus bruņu komplektus, taču to var izdarīt tikai Dragon Forge. Visa aprīkojuma statistika ir starp Daedric un Dragon aprīkojumu, bet katra komplekta recepte prasa atbilstošā materiāla meistarību. Amatniecībai ir pieejami parastie halāti, stiprināti halāti un stiprināti cimdi un zābaki.


Piezīmes: šīs bruņas var izgatavot tikai Dragon Forge, bet jūs varat tās uzlabot jebkurā darbagaldā.

+ ATJAUNINĀJUMS PAR UNIKĀLĀM DRAGON PRIEST LAUPĪTĀM +

Rozes, kas iegūtas no nosauktajiem pūķu priesteriem, var pārveidot par leģendāriem stiprinātiem tērpiem, taču vispirms ir jānoņem lāsts no tērpa, izmantojot atteikšanās rituli. Turklāt to apstrādei ir nepieciešama "Blacksmith-Wizard" perk, kā arī materiāla apvalkam atbilstošā perka.


Piezīme: halāta nolādētajām un apburtajām versijām ir minimālais bruņu novērtējums, taču tās nevar uzlabot uz darbagalda. Var uzlabot tikai unikālus stiprinātus halātus.


1. piezīme. Mantija nolādētās un apburtās versijas neietekmē Magic Armor privilēģiju, taču tās arī neņem vērā Full Set privilēģiju mehāniķis.

2. piezīme. Lai parādītos stiprinātā halāta recepte, jūsu krājumos ir jābūt tās parastajai versijai, kā arī jābūt atbilstošām privilēģijām.

+ OBLIGĀTĀS PRIEKŠROCIJAS +
Privilēģijas nav nepieciešamas:
  • Bronza (gaiša)
  • Dzelzs (smags)
  • Hevronaks (smags)
  • Visi auduma halāti
  • Pūķa priestera duncis
  • Pūķa priestera amulets
Nepieciešama "Elven Armor" priekšrocība:
  • Mēness akmens (gaisma)
  • Morokei (gaisma)
Nepieciešama "Cieto bruņu veidu" priekšrocība:
  • Korunds (gaišais)
  • Wolsung (gaišais)
  • Krosis (gaisma)
Nepieciešama "Stikla bruņas" priekšrocība:
  • Stikls (gaišs)
  • Otars (smags)
Nepieciešama priekšrocība "Steel Armor":
  • Tērauds (smags)
  • Vokuns (smags)
Nepieciešama Orc Armor priekšrocība:
  • Orichalcum (smags)
  • Ragotts (smags)
Nepieciešama Ebony Armor priekšrocība:
  • Melnkoks (smags)
  • Stalgrim (gaišais), DB papildinājums*
  • Nakrin (smags)
  • Azidāls (dara), DB papildinājums
  • Dukans (smags), DB papildinājums
  • Zakrisosh (smags), DB papildinājums

* Nepieciešams pabeigt uzdevumu "Jauns Stalhrim avots".

Nepieciešama "Daedric Armor" priekšrocība:

  • Sudrabs (smags)
  • Sirds akmens (smags), DB papildinājums
  • Konariks (smags)
  • Mirak (smags), DB papildinājums **

** Var izveidot arī ar Dragon Armor Smithing privilēģiju.

+ DISKUSIJAS RITINĀJUMI +

Ruļļus var izveidot kalēji, taču to izgatavošanai ir nepieciešami reti komponenti. Jums būs nepieciešams tērauda stienis, pūķa priestera pelni un pūķa skalas pergaments (izgatavots miecēšanas mašīnā).


+ ALĶĪMIJA +

Pūķa priestera pelni ir nepieciešami atsacīšanās ruļļu izgatavošanai, taču tos var izmantot arī citos mikstūrās.

Efekti:

  1. Kaitējums veselībai
  2. Magic Resist
  3. Prasmju uzlabošana: iznīcināšana
  4. Prasmju jauninājums: Enchant

= PŪĶA PRIESTA AUGŠĀMcelšanās =


Pirms mod instalēšanas nogalinājāt dažus pūķu priesterus? Nekādu problēmu! Augstos pūķu priesterus var augšāmcelt, izmantojot Atronach Forge Middenā. Lai augšāmceltos, izmantojiet priesterim atbilstošo masku un tukšu lielo dvēseles akmeni, ieliekot to visu ziedojumu kastītē. Jūs varat atkārtot šo procesu tik reižu, cik vēlaties.

Padoms: Šādas augšāmcelšanās ir lielisks veids, kā iegūt pareizo summu iekārtas

1. piezīme. Atcerieties, ka Midens ir pilns ar šauriem koridoriem, tāpēc dažiem varoņiem var nebūt ērti tur cīnīties ar pūķa priesteri.

2. piezīme: Valoks un Miraks ir vienīgie priesteri, kurus šādā veidā nevar augšāmcelt. Valoka dvēsele nav piesaistīta maskai, un Miraka dvēsele ir Hermeusa Moras īpašumā.

= DRAGONBORN ADDON =


Šis papildinājums Solsteimas pūķu priesteriem pievieno jaunu aprīkojumu.

Viņš bija pirmais... Bet tagad jūs varat izgatavot jebkuru Mirak aprīkojuma daļu (vieglās vai smagās iespējas)! Pilna aprīkojuma komplekta nēsāšana sniedz jums priekšrocību Dovacrid nozīmē "Pūķu slepkava". Izmantojot šo privilēģiju, jūs nodarīsit pūķiem par 5% vairāk bojājumu par katru patērēto dvēseli.

Mirak's Mask ir izlīdzināts vienums, tāpēc šī modifikācija pievieno iespēju to uzlabot ar Atronach Forge. Malahīta attīrīšana ir nepieciešama, lai uzlabotu pārējās bruņas.

1. piezīme. Lai uzlabotu masku, jums būs nepieciešams jebkurš vienums, kas satur pūķa esenci – bruņas, kauli vai svari (preces no Dawnguard netiek atbalstītas).

2. piezīme: lai mainītu Mirak maskas bruņu veidu (no vieglām uz smagām vai otrādi), jums ir jābūt tās augstākā līmeņa versijai (kas palielina maģiju par 70 vienībām).

+ MIRAKA KALPI +

Azidal, Dukan un Zakrisosh arī saņēma unikālus bruņu komplektus.

Jūs iegūsit piekļuvi jaunajam Apokrifa plānam caur Melno grāmatu "Kvēldiegs un filigrāns".

Kad lāsts ir noņemts no jebkura viņu halāta, halāta valdzinošais efekts aktivizēsies tikai cīņā.

Valkājot kādu no bruņu komplektiem, jūs iegūsit priekšrocības, kas samazina noteikta elementa burvestību izmaksas.

Jebkurš no trim elementārajiem priesteriem var tikt augšāmcelts.

Šis modifikācija padara katru priesteri imūnu pret savu elementu.

+ STALGRIM UN SIRDS AKMENS +

No šiem materiāliem varēsiet izgatavot halātus.

Labākais vieglais halāts ir izgatavots no stalhrim, nodrošinot tādas pašas priekšrocības kā pārējās stalhrim bruņas.

No sirds akmens izgatavotais ekipējums pēc kvalitātes ir līdzīgs Konarik ekipējumam, valkājot pilnu komplektu saņemsi "Lorkhan's Duality" perku, pateicoties kam veselība kaujā atjaunosies par 25% ātrāk.

+ ROLLER JAILER +

Pēc vāla uzvarēšanas jūs saņemsiet divus unikālus priekšmetus (halātu un cimdus), taču tikai viena no tiem var būt aktīvs.

= KONAHRIK "S PRIVILĒĢIJA =

Uzlabo Konarik masku, ļaujot tai izvēlēties jebkuru no četrām iespējamām burvībām.

Atkarībā no jūsu izvēles Konarik var iegūt vienu no četriem unikālajiem efektiem.

Lai iegūtu vēlamo efektu, meditējiet ar Paarthurnax Foos(jauda), Yol(ugunsgrēks) vai Faym(gars).

Apmeklējiet Akatosh svētnīcu, lai iegūtu efektu Tīds(laiks).

1. piezīme: efektu var mainīt jebkurā laikā, kamēr Paarthurnax ir dzīvs.

2. piezīme: Tīds ir vecākais no efektiem.

3. piezīme: efekti Foos un Yol var sabojāt sabiedrotos.

= PŪĶU PRIESTI, UZLABOTI =


Gatavojieties cīņai!

Nosauktie Dragon Priests tagad ir spēks, ar kuru jārēķinās. Katrs no astoņiem unikālajiem priesteriem būtiski atšķiras no citiem, tāpēc katram būs jāizvēlas sava taktika.

Turklāt tagad katram no nosauktajiem priesteriem ir savas faktūras, tāpēc tās būtiski atšķiras viena no otras un ārējais izskats.

Modifikācija pievieno jaunus ielādes ekrānus, kas apraksta katru no unikālajiem pūķu priesteriem.

Nejauši notikumi ar pūķu priesteriem tiek aprēķināti 24. līmenī.

HEVNORAKS - NEŽĒLIMĪBA

Atspoguļo 15% tuvcīņas bojājumus.

KROZES - BĒMĀS

Pārvietojas par 20% ātrāk, izmanto aukstuma periodus, lai palēninātu ienaidniekus. Tas ir imūns pret līdzīgām burvestībām.

MOROKEI - LIELISKI

Nemainīts, lai novērstu problēmas ar Vinterholdas koledžas uzdevumiem.

NAKREEN — ATRAKT

Absorbē 85% no visām burvestībām, taču tai ir samazināts maģijas atgūšanas ātrums. Ja jūs uzbrūkat viņam ar maģiju vai izsauktu ieroci, tas tikai papildinās viņa enerģiju. Ja redzat, ka viņš gatavojas likt vētras burvestību, tad labāk atrast aizsegu.

OTAR - ĀRPRĀTS

Ir aizsardzība pret visiem elementiem. Gatavojieties ilgstošai cīņai.

RAGOT - RAGE

Absorbē ienaidnieku spēku rezerves no attāluma līdz 30 soļiem, ir unikāls uguns personāls. Praktiski imūna pret uguns burvestībām.

VOKUN - ĒNA

Tumšo mākslu meistars. Izmanto maģiju, lai novērstu ienaidnieku uzmanību, ir ugunsizturība.

WOLSUNG - ŠAUSMAS

Ilūziju meistars. Viņam pieder burvestības, kas var izraisīt halucinācijas un mulsināt ienaidniekus. Imūns pret aukstuma periodiem.

+ PERSONĀLS +

Hevnorak darbinieki- palēnina mērķi un rada bojājumus.

Ragotas darbinieki- Nodara 20 bojājumus. ugunsgrēka radītie zaudējumi sekundē.

= UZSTĀDĪŠANAS UN LEJUPIELĀDES PASŪTĪJUMS =

+ ARHĪVU SATURS +

Dragon Priest Armory:

  • "00 - OBLIGĀTIE FAILI" - obligāti instalēšanai;
  • "01 - Unique Hoods" - alternatīva tvaika nosūcēju faktūru versija;
  • "02 - SkyRe Patch" - SkyRe ielāps;
  • "03 - Requiem Patch" - ielāps Rekviēmam;

Dragon Priest Armory — Dragonborn papildinājums:

  • Instalēšanai ir nepieciešams "01 - Dragonborn Add-On" un "02 - Dragonborn Add-On NO HOOD FIX";
  • "03 - Dragonborn Add-On Requiem Patch" - ielāps Rekviēmam;

Uzstādīšanai Pūķu priesteri uzlaboti un Konahriks privilēģija vienkārši izpakojiet arhīvus mapē "Skyrim / Data".

Pēc instalēšanas pievienojiet mod esp failus spraudņu pārvaldniekā un palaidiet BOSS.

+ LEJUPIELĀDES PASŪTĪJUMS +
  • Konahrik's Accoutrements — Dragon Priest Armory (konahrik_accoutrements.esp)
  • Konahrik's Accoutrements — Dragonborn papildinājums (konahrik_accoutrements_db.esp)

Ar SkyRe:

  • konahrik_accoutrements.esp
  • konahrik_accoutrements_db.esp
  • SkyRe_Main.esp
  • konahrik_accoutrements_SkyRe.esp
  • ReProccer.esp

Ar Rekviēmu:

  • konahrik_accoutrements.esp
  • konahrik_accoutrements_db.esp *
  • Rekviēms.esp
  • konahrik_accoutrements_requiem.esp
  • konahrik_accoutrements_db_Requiem.esp *

* Nepieciešams Dragonborn DLC.

= SPOILERI =

Revacheim atrašanās vieta:

"Klīst baumas, ka tur ir pazudis kalums, kurā tika izgatavotas pūķu priesteru bruņas ..."

Torhals Bjoriks

Revacheimu var sasniegt caur alu, kas atrodas netālu no vienas no klinšu virsotnēm, kas paceļas uz ziemeļiem no Angas ciema. Ieeju nav viegli atrast, jo ceļā jūs saskarsieties ar daudzām viltus rindkopām, kas ir bloķētas.

Ja jums patika modifikācija, turpiniet un balsojiet par to

Es pats spēlēju spēli kā divu roku karavīrs Nords. Swung Health, izturība līdz 50. līmenim, jums būs 300 veselības, 300 izturības. + palielina nesto svaru, un nevis veselības tvērienu var papildināt ar veselības apburšanu. Swung Heavy Armor, divu roku ierocis paņēma Skull Crusher spējas. Āmuru uzbrukumos tiek ignorētas 75% bruņas. Lietots Kliedziens "Nāves spriedums", Restaurācija, Kalēja, Apburt. Arsenālā ir vērts koncentrēties uz lieliem zobeniem un āmuriem. Pēdējie ir efektīvāki pret bruņotiem ienaidniekiem, savukārt zobeni ir daudzpusīgāki ieroči.
Kara āmurs:
Tomēr tas ir ļoti efektīvs pret lieliem dzīvniekiem, jo ​​tas apgāž tos gandrīz ar katru sitienu, neļaujot tiem atsist pretī. Ar spēju caurdurt bruņas, tas nodara pietiekami lielus bojājumus visvairāk bruņotajiem pretiniekiem ar spēcīgākajiem vairogiem.

Nāves spriedums ir pūķa kliedziens, kas sabojā bruņas un iztukšo ienaidnieka veselību. Šis kliedziens ir ļoti noderīgs pret pūķiem, īpaši Veco vai Asins pūķi, jo tie būs jutīgāki pret bojājumiem, ja tos vienu vai divas reizes trāpīs Kliedziens.

Divroku karavīrs ir efektīvs pret gandrīz visiem ienaidniekiem, tomēr no paša sākuma par tādu nekļūst. Lai to izdarītu, jums ir jāiztērē noteikts punktu skaits privilēģijām. Tomēr pēc tam jūs kļūstat par nogalināšanas mašīnu. Ienaidnieki ļoti reti varēs nokļūt pie jums, viņi lielākoties zaudēs galvu un ekstremitātes ...

Skyrim ir mājvieta ziemeļiem — sīvai un spēcīgai tautai, kas ciena godu un varonību cīņā. Nordiem ir 50% aukstumizturība. Viņi var izsaukt kaujas saucienu, lai uz laiku liktu ienaidniekiem bēgt.

Ak, tu valkā īstu ziemeļnieku bruņas. Sveiciens! Dzelzs vai tērauds, tas ir tas, kas jums nepieciešams, un atstājiet visus elfu trikus elfiem.

Sacensības: Nord, Orc
Spēlē praktiski nav neviena unikāla divu roku ieroča, tāpēc ir vērts pabeigt glabāšanas jarla piešķiršanu, lai iegūtu Speciālo ieroci ar nosaukumu "Blade of possession" (ieroča veids un burvības uz tā ir nejaušas ). Uz zems līmenis Tas ļoti palīdz, jo jarli izsniedz galvenokārt divu roku ieročus. Un, kad burvība tiek sūknēta, izveidojiet to pats.
Ir arī vērts pievienoties kompanjonu kompānijai, Vilkas-pamāca divroku ieročus, Farkas-smagās bruņas.

Wolf Bruņas ir smago bruņu komplekts, rets tērauda bruņu variants, kas atrodams Vecākais Scrolls V: Skyrim.
Wolf Bruņas nodrošina aizsardzības līmeni, kas līdzvērtīgs parastajām tērauda bruņām. Tās galvenā priekšrocība salīdzinājumā ar to ir samazinātais svars.
Atrašanās vieta
Kalvē nevar izgatavot vilku bruņas, taču parasti tās var atrast brīvajā tirgū no Eorlundas Skyforge Vaitrunā pēc Trial of Valor kvestu pabeigšanas.
Atsevišķi elementišādas bruņas var nēsāt kompanjonu dalībnieki.
Sudraba rokas uzdevuma laikā no Skjora ķermeņa var noņemt nepilnu vilku bruņu komplektu.

Prasmes: smagās bruņas, atgūšana (pēc izvēles), kalēja darbs, divu roku ierocis, apburt

Privilēģijas
Smagās bruņas: visas priekšrocības. Ja nelejupielādējat Fists of Steel filiāli, jums vajadzētu paņemt zirga akmeni.
Pūķdzimis, kurš aktivizēja šo akmeni, saņem Zirga zīmi: pasīvo spēju, kas dod:

+100 līdz nestajam svaram; nolietotās bruņas nesver neko (attiecīgi tas nemazina kustības ātrumu un uzbrukumu ātrumu).
Šī iespēja tiek parādīta izvēlnē Magic - Active Effects.

Atveseļošanās: iesācēju atjaunošana, reģenerācija, atelpa, atveseļošanās, izvairīšanās no nāves
Kalēja darbs: Arcane Blacksmith - augšējais vai apakšējais attīstības ceļš atkarībā no jūsu vēlamajām bruņām
Divu roku ierocis: visas labās filiāles priekšrocības + izmantotā ieroča priekšrocības.

Piezīmes: Ņemot vērā to, ka jūs maināt aizsardzību pret uzbrukumu, jums būs nepieciešama mobilitāte, tāpēc smagās bruņu priekšrocības būs ļoti noderīgas. Ja izmantojat visas smagās bruņu priekšrocības, varat pārvietoties daudz ātrāk, vienlaikus nodrošinot diezgan augstu aizsardzības līmeni. V noteiktu brīdi tu pilnībā pārstās rūpēties par to, ka tev nav vairoga. Un, ja jūs tērējat pieredzes punktus atgūšanai, tad kaujas laikā jums nebūs problēmu ar dziedināšanu.

Karavīrs ar vienu roku

Battle Mage - Pure Mage

Uguns elements numur viens


Lāpa(orig. Torch) — prece iekš spēle The Elders Scrolls V: Skyrim.
Paredzēts teritorijas apgaismošanai. Noderīga, pārbaudot tumšās zonas alās, telpās un citās aptumšotās vietās. Pietiek paņemt lāpu rokā un tā jau būs iedegta. Bet jāpatur prātā, ka lāpa deg ierobežotu laiku (240 sek.), pēc kura tā nodzisīs uz visiem laikiem un pazudīs no inventāra.

Piezīmes (rediģēt)
(orig. Flames) ir iesācēju līmeņa iznīcināšanas burvestība spēlē The Elder Scrolls V: Skyrim
Pamatefekts: liesmas strūkla, kas nodara 8 bojājumus sekundē. Tie, kas aizdegušies, nodara papildu postījumus.
Maksimālais efekts: liesmas strūkla, kas nodara 27 bojājumus sekundē. Tie, kas aizdegušies, nodara papildu postījumus. Tas ir tad, ja tiek izmantotas "Spēkā esošās liesmas" spējas. Pirmais līmenis ir 10 bojājumi sekundē. Tie, kas aizdegušies, nodara papildu postījumus. Otrais līmenis ir 12 bojājumi sekundē. Tie, kas aizdegušies, nodara papildu postījumus. Un, ja pēc tam paņemat Ilīzijas skolas spēju "Zinātne par bailēm", tad tikai būs Maksimālais efekts: Liesmas strūkla, kas nodara 27 bojājumus sekundē. Tie, kas aizdegušies, nodara papildu postījumus. Izmantojot Ilūzijas skolas spēju "Baiļu zinātne", Uguns burvestības iznīcināšanas skolā kļūst par pirmo vietu bojājumu un iznīcināšanas jomā. Bet vajag ņemt to konsekventi, vispirms iznīcināšanas skolas "Pastiprinātā liesma" 1,2 un tad ilūzijas skolas "Baiļu zinātne", tad būs maksimālais efekts. Skolas atveseļošanās "Necromage" Visas burvestības ir efektīvākas pret nedzīvajiem. Vampīru un dravīru restaurācijas skolas spēja "nekromāžs" ar blīkšķi nomāc uguni kopumā.
Tomēr tas nepadarīs jūsu raksturu unikālu, bet gan tas, kādas spējas jūs uzmundrināsit. Bruņu izvēle un amatniecības prasmes ietekmēs arī jūsu unikalitāti, kas ietekmēs varoņa izskatu.

Orku vārdi

Sākotnēji ievietojis autors:

"Tētis teica" ej uz koledžu... teica "izmanto savas smadzenes"... It kā es zinātu, par kuru koledžu viņš runā..."

Orku uzvārdu priekšā vienmēr ir dzimumam raksturīgs prefikss: "gro-" vīriešiem un "gra-" sievietēm. Vīriešiem prefikss ir pirms tēva vārda, bet sievietēm - mātes vārda. Tāpat bērns var iegūt pretējā dzimuma vecāka vārdu, ja viņa dzimuma vecāka vārds nav zināms. Turklāt daži orki ņem otro vārdu no cietokšņa nosaukuma, kurā viņi ir dzimuši.

Urag gro-Shub ir varonis filmā The Elder Scrolls V: Skyrim.
Biogrāfija
Viesuļvētra Gro-Shub ir orku mags, orkānu un visas Tamrielas retums. Turklāt Urags ir Vinterholdas koledžas Arkaneum bibliotekārs. Viņš nopietni uztver savus pienākumus, kolekcionē retas grāmatas un tirgojas ar mazāk retām, pēc dabas kurnēšanas. Kad jūs virzīsities cauri koledžas sižetam, viņš piegādās varonim izpētes materiālus par Magnusa aci kvesta "Bibliotēkas grāmatas" laikā. Viņš ir tīrs, neskatoties uz savu dabu, un ļoti uzmanīgs pret visu, kas ir viņa īpašumā.

Pabeidzot uzdevumu "Alduina lāsts", jūs varat viņam pārdot Elder Scroll Vinterholdas koledžas bibliotēkai. Viņš apbalvos varoni ar 2000 monētām. Ja papildinājuma The Elder Scrolls V: Dawnguard sižeta laikā ir jāizpērk Elder Scroll, viņš par to prasīs 4000 septiņus.

Viņa kasē ir 500 zelta gabalu. Ar "Master Trader" privilēģiju šī summa pieaugs līdz 1500. Naudu viņa veikalā nevar ieguldīt.

Ja no viņa bibliotēkas tiek nozagta grāmata, Urags var aizsūtīt slepkavas pēc Dovahkiin galvas.
Kvesti
Izdod uzdevumus

  • "Bibliotēkas grāmatas";
  • "Šalidora darbi";
  • "Atnes man šo grāmatu!"
Piedalās kvestos
  • "Senās zināšanas";
  • "Ārpus parastā".
  • Ritiniet Hunt DG
Bugs
  • Veicot uzdevumu "Atnes man šo grāmatu!" Viesuļvētra var nekādi nereaģēt uz vajadzīgās grāmatas pieejamību.
  • Risinājums: izmantojiet konsoles komandu, lai pārvietotu uzdevumu uz nākamo posmu - setstage MGR20 20.
  • Ja vēlamā vieta tika notīrīta agrāk un grāmata tika izņemta no lādes, uzdevums sasalst.
  • Risinājums: pielietojums konsoles komandas... setstage MGR20B 20 — ja jūsu krājumos ir grāmata, iestatiet posmu MGR20B 200 — lai pabeigtu uzdevumu.

Bloodlust Tarch

Klases smagās bruņas
Aizsardzība 20, svars 8, izmaksas 300. Uzlabošanas materiāls: Tērauda lietnis
Targe of the Blooded ir vairogs, smagas bruņas spēlē The Elder Scrolls V: Skyrim.
Apraksts
Šis ir vairogs ar unikālu dizainu un burvību. Aprīkots ar ērkšķiem ārpusē, kas spēj nodarīt papildu bojājumus ienaidniekam. Cienīga izvēle jebkuram meistara vairoga nesējam.

Enchant: Sasitot ar vairogu, tas ienaidniekam nodara 3 bojājumus. asiņošanas bojājumi 5 sekunžu laikā.

Asiņošanas ietekme uz vairogu ir kumulatīva. Tas ir, ar diviem secīgiem plakaniem triecieniem ienaidnieks saņems nevis 3, bet 6 bojājumu vienības sekundē utt.
Burvību nevar noņemt ar dvēseļu pentagrammu.
Ja ar šo vairogu esat apguvis "Slasher" spējas, jāizmanto cirvis, kurā arī tiek summētas asins zuduma sekas. Prasmīgi izmantojot šo kombināciju, jūs varat likt ienaidniekam nepārtraukti asiņot.

Jauninājums: vairogu var uzlabot uz darbagalda, izmantojot kalēja prasmes tērauda bruņas. Zīmīgi, ka "Burvis kalējs" spēja nav nepieciešama.

Atrašanās vieta

  • Alftandas katedrāle Alftandā - vairogs atrodas agresīvajā Umanā netālu no ieejas Black Reach.
Apraksts
Viena no pūķu priesteru maskām. Tāpat kā visas šādas maskas, ir nepieciešams iegūt Konarik masku. Maska nodrošina pilnīgu imunitāti pret slimībām un indēm, kas ir ļoti noderīga pret tādiem ienaidniekiem kā Falmer un Corus.
Piezīmes (rediģēt)
  • "Hevnorak" tulkojumā no pūķa valodas nozīmē "nežēlīgs".
  • Masku var uzlabot pie darbagalda ar vienu dzelzs stieņu.
  • Aprīkots ar Daedric un Ancient Nordic Armor, aktivizē spēju
    "Labs aprīkojums."
Piezīme: šī spēja nedarbojas ar AzidalDB bruņām, kas būtībā ir tās pašas senās Ziemeļvalstu bruņas.
Atrašanās vieta
  • Atrašanās vieta Valthum uz austrumiem no Mārkartas. Izņemts no pūķa priestera Hevnorak ķermeņa. Varonis šeit var nokļūt, veicot kvestu "Ļaunums snauž".
Priekšrocības
  • Pilna Daedric komplekta aprīkošana palielina veiksmīgas iebiedēšanas pārbaudes iespēju (+ 10%).
  • Daedric bruņām ir visaugstākā bāzes statistika spēlē starp atrastajiem smagajiem bruņu komplektiem.
  • Lai gan Daedric bruņas ir smagākas par pūķa bruņām, spējas mīkstina šo situāciju.
  • Lietojot dziru, kas palielina kalēja prasmes par 130% (tas ir iespējams, neizmantojot konsoles komandas) un augstāk, jūs varat iegūt neticamu rakstzīmju aizsardzības līmeni.
Atrašanās vieta
Neapburtie Daedric bruņu elementi spēlē sāks parādīties, sākot no varoņa 48. līmeņa, un apburtos elementus var atrast jau no 49. līmeņa. Tāpat šādas bruņas var izveidot neatkarīgi vai iegādāties no Dremora tirgotāja, ja jums ir Melnā tirgus talants, ko var iegūt, izpildot uzdevumu Black Book: Untold Legends. DB

Vientulības vairogs

Tiem, kas izmantos vientulības vairogu, nevis muļķīgi izjauks dvēseles uz pentagrammas. Vientulības vairogs ir smags bruņu vairogs spēlē The Elder Scrolls V: Skyrim.
Apraksts
Šis ir unikāls vairogs, ko piešķir Jarl Elisif The Fair, ja Dragonborn pabeidz vientulības valdnieka meklējumus "Vilku karalienes atmoda"
Specifikācijas
Tie ir atkarīgi no spēlētāja līmeņa vairoga saņemšanas brīdī: Maksimālais efekts pēc 40. līmeņa. Klase Heavy bruņas, Defense 32, Svars 12. Maģiska pretestība 30%.Bloķēšana +35% bojājumi. Uzlabojums nav iespējams.
Bugs
Vairogs var tikt salauzts uz dvēseļu pentagrammas. Vairoga līmenim nav nozīmes, ja to salaužat dvēseļu pentagrammā, lai varētu uzburt priekšmetu aizsardzībai no maģijas (2 efekti vienlaikus). Iegūtā efekta līmeni nosaka tikai "Apburošās" prasmes līmenis un tā zara sūknēšana.

  • Atjaunojiet amuletu pie Klifas ezera.
  • Meklējumi sāksies, kad varonis izlasīs grāmatu "The Lost Legends of Skyrim" (vienkāršākais veids, kā to atrast Farengara birojā Dragon's Reach) vai atradīs kādu no Goldura amuleta daļām.

    Ir vērts atzīmēt, ka kvestu vietas šajā gadījumā būs senās Ziemeļvalstu drupas, tāpēc ir vērts sagatavot varoni cīņai ar lielu skaitu draugu.
    1. posms

    Folguntur

    Varonim jādodas uz Folgunturas drupām, kas atrodas netālu no Solitudes pakājē. Nometnē pie ieejas var atrast kāda Dainas Valēna dienasgrāmatas pirmo daļu. Burvis pavadīja gadsimtu, meklējot šīs leģendas priekšmetus. Saskaņā ar ierakstiem viņš ir Folgunturas izpētes ekspedīcijas vadītājs. Mums būs jāseko viņa pēdām.
    2. posms

    Geirmunda zāle

    Senas ziemeļu kapenes, kas atrodas uz saliņas upes vidū netālu no Aivarstedas ciema. Lai sāktu drupu izpēti, varonim būs jāielec dziļā bedrē. Tomēr šajā nav nekā bīstama, zemāk būs pietiekami daudz ūdens. Ja ienirt mazliet dziļāk, var redzēt applūdušu eju ar lādi tajā.
    3. posms

    Kvestu fāze notiek vienlaikus ar Vinterholdas koledžas kvesta "In the Depths of Saarthal" pabeigšanu. Zārtala ir vecākā Ziemeļvalstu pilsēta, pirmā cilvēku apmetne kontinentālajā daļā, ko savulaik slavenās "Asaru nakts" laikā iznīcināja sniega elfi. Tas atrodas kalnos Skyrim ziemeļos, netālu no Vinterholdas.

    Nav iespējams atrast daļu no amuleta, nepievienojoties Vinterholdas koledžai, jo ieeja vietā ir bloķēta ar atslēgu. Šo uzdevumu beigās varonis atradīs daļu no Goldura amuleta uz Jurika Goldursona ķermeņa. Turklāt uz akmens altāra, kas atrodas pretī tronim, uz kura sēdēja Juriks, ir vēl viena laba trofeja - Goldura trešā dēla spieķis.
    4. posms

    Ezera klints

    Kad visas trīs amuleta daļas ir savāktas, atliek to pārkalt. Lai to izdarītu, jums jādodas uz Lake Cliff Cave, kas atrodas Reach teritorijā. Šī vieta atšķiras ar to, ka tajā nav pretinieku, izņemot kvestu. Netālu no ieejas var atrast smaragda pūķa nagu. Ar vajadzīgās kombinācijas palīdzību - lācis, valis, čūska - ar šo nagi tiek atvērtas pirmās durvis. Nākamās durvis atveras ar kaulu pūķa nagu, kas atrasts Folgunturā. Kombinācija otro durvju atvēršanai: ērglis, ērglis, pūķis.

    5

    Pēc maskas "Konarik" izveides un ieslodzījuma liela spēka maskā augstie pūķu priesteri pavēlēja kalējam Fjalaram kalt īpašu ieroci pūķu priesterim Konarikam, kuru Alduins izvēlēsies starp augsta ranga pūķu priesteriem. pats sevi iesvētīšanas ceremonijā un uzdāvināja iesvētītajam, senais ritulis"Karavadonis".
    Izmantojot kalēja zināšanas, kā arī ziedojot savas maskas spēku, Fjalar sāka darbu pie tāda paša nosaukuma ieroča un personāla izveides Revahheimas Dragon Forge. Izmantojot atlikušās spējas, Fjalaram izdevās izveidot unikālu gredzenu un amuletu, kā arī izveidot jaunu asmeni un spieķi, pamatojoties uz pūķu priesteru arsenālu. Jaunizveidotos priekšmetus kopā ar masku bija paredzēts pasniegt Konarikam ceremonijas laikā. Tomēr tas nenotika, jo ceremoniju izjauca dumpīgie ziemeļnieki, kuri pūķu priesteru ārkārtējas nežēlības un zvērību dēļ bija pret pūķu pielūgsmes reliģiju.
    Drīz sākās Pūķa karš, kura laikā tika pazaudēts leģendārais gredzens un amulets. Maska, asmens un personāls tika saglabāti un ievietoti Bromjunar svētnīcā.
    Dažus gadus pēc kara beigām Konarik amuleta gredzens kādu iemeslu dēļ nokļuva High Hrothgar. Kurš tos tur atradis un ievietojis, joprojām nav zināms, taču skaidrs ir viens, ka neviens cits nevarēs iegūt šos artefaktus, kamēr neparādīsies Pēdējais pūķis, kuram, apmeklējot seno templi, lemts iegūt Patiesā karavadoņa titulu. no Revacheim.

    Atrašanās vieta:

    Konarika gredzens un amulets atrodas Pasaules rīklē, kur Pārturnakss galvenā kvesta laikā iemāca jums vienu no kliedzošajiem vārdiem "Uguns elpa". Konarika asmeni un spieķi varat atrast lādē Bromjunar svētnīcā, kur iegūstat devīto Konarik masku.

    Piezīme:

    Mēģināju pieskaņot spēles loģikai, bet daži modeļi no citiem modiem man iepatikās, tāpēc unikālus modeļus netaisīju pats, bet vienkārši ņēmu gatavos modeļus no citu modu autoriem (protams ar viņu atļauju ), jo, manuprāt, tie lieliski der... Zobena variantu ar vienu roku taisīt neplānoju, jo ekipējumam katram pūķa priesterim, manuprāt, jābūt unikālam.

    Lai iegūtu vairāk atmosfēras un atbilstības oriģinālajam stāstam, es ļoti iesaku jums instalēt Konahrik's Accountrements mod, ja jums tā joprojām nav. jūs izskatīsities kā patiess karavadonis!

    Saderība: Savietojams ar jebkuru mod

    Prasības: Skyrim (SLE) 1.9.32.0.8., atjauninājums, DLC Dragonborn, DLC Dawnguard

    Uzstādīšana: ievietojiet datu mapi no arhīva spēles mapē, aktivizējiet mod
    Pateicības: Bethesda un Kuroukira, darkmano un uni_SL nodrošinātajiem modeļiem un faktūrām

    Kas jauns versijā 1.0c ()

    • noņemtas iepriekš pievienotās izvēles zelta tekstūras (izskatījās slikti un pārāk spilgti)
    • uzlabota asmens un asmeņa faktūras kvalitāte, kā arī personālam tika izvēlēta optimālā krāsa
    • asmeņu statistika tika mainīta: bāzes bojājumi samazināti no 30 uz 27, kritiskie bojājumi no 10 uz 9, asmens svars mainīts no 15 uz 23, bilance mainīta no 1,0000 uz 1,5000, ātrums mainīts no 1,1000 uz 0,9000, šūpošanās indikators mainīts no 0,7500 līdz 1.1000
    • Versija 1.0b
    • pēc izvēles pievienotas zelta tekstūras, kas atbilst maskas materiālam un krāsai
    • Versija 1.0a
    • Mainīja amuleta burvību: veselības atjaunošanas, maģijas un izturības ietekme tika samazināta no 50% uz 25%, lai saglabātu līdzsvaru
    • mainīts gredzena burvība: maģijas, uguns, aukstuma, elektrības pretestības efekti samazināti no 50% līdz 25%, un 50% izturības pret inde efekts ir aizstāts ar bojājumu atspīdumu ienaidnieks, kad viņš tev uzbrūk, un ir 35%, kas, iespējams, ir noderīgāks kaujā

    Ja maskas modelis uz gredzena jums neder, tad ir iespēja izgatavot gredzenu ar pūķa galvu, bet tad nebūs Konarik simbolu vai paņemt banera modeli no moda Konahrik's Accountrements (kur tiek iegūts Konariks Konarik halāts). Teikšu godīgi, ka šobrīd man nav nepieciešamo zināšanu un prasmju modeļu rediģēšanā un modificēšanā. Tomēr tas prasīs laiku un ir tālu no tā, ka rezultāts būs visus apmierinošs.Cenšos uztaisīt pēc iespējas labāku aizsargu.

    Lai gredzens būtu unikāls tikai Konnarikam un uzdāvinātu viņam kādu stāstu, piemēram, pūķa pavadoņa ceremonijas gredzenu, pūķu zīmi, Tomēr Konarik ir augstā priestera maska. Un gredzens ir goda simbols pūķu kultā un varā,plus nav tik ceremoniāli.Un taisīt visu par masku nav īsti Meh.Viss ir tā vērts,lai salabotu sargu,noņemtu no personāla šos nepatīkamos simbolus,vai kaut kā mainītu, nogludiniet, vai padariet kaklu normālu, pretējā gadījumā tas ir tā, it kā spieķa gabals ir aizķēries., Asmens aizies.

    Ir bronzas pūķa gredzena mods (jūs varat apzeltīt tekstūru), tas ļoti izskatās pēc Konarik zīmoga, nevis viņa samazinātas maskas (IMHO).

    Kulonu vajadzēja taisīt kādam citam pūķa totēmam, galu galā maska ​​uz galvas un krūšu pirksta ir tāda lieta.

    Asmenim vajadzētu nogludināt kloķi; spieķa pūķa gals sabojā sajūtu, turot ieroci tur.

    Un pašam personālam vienkārši pievienojiet pūķa mutei ilkņus, piemēram, maskas, samazinātus))))

    Vai jūs runājat par šo gredzenu?) Http://tes-game.ru/load/skyrim/bronja_i_odezhda/12842/39-1-0-15741

    Es vienkārši nesaprotu, par ko mēs runājam. Attiecībā uz gredzena un amuleta modeļiem maskas forma ir diezgan piemērota, jo īpaši tāpēc, ka, ja jūs gatavojat gredzenus katram priesterim, tad katram tas būs unikāls, ja paņemat pūķa gredzenu un mainīsit tekstūras krāsu. , izrādās, ka tam nebūs nekāda sakara ar pūķa priesterim nebūs skaidras pazīmes, vienkārši tāpēc, ka pašā spēlē zīme par NPC dalību pūķu priesteru frakcijā ir izteikta viņa maskā un ar modi apģērbā, nosacīti uzvelciet viņam pirkstā zelta pūķa gredzenu un tas izskatīsies tā, it kā Rītausmas sargs Hircina pirkstā uzliktu melnu gredzenu vai gredzenu ar troļļa galvu, lai gan šķiet, ka pēdējais ir loģisks, jo viņi kaujā izmanto troļļus. Kas attiecas uz personālu, tad varbūt vēlāk vajadzētu nomainīt augšdaļu un padarīt par pūķa galvu, un nedaudz pamainīt slīpumu, lai tas kaut kā atgādinātu Miraka spieķi, bet man vēl nav vīzijas par gatavo modeli un viss tas laika gaitā, nevis uzreiz. Pagaidām mans mērķis ir izdomāt kādu burvību vai paņemt kādu esošu par šablonu un mainīt sev.

    sveiks autor, kā jums patīk ideja uzlikt gredzenu un amuletu dažādās vietās uz pasaules rīkles un, teiksim, alā, kur sarkanais ērglis, kā arī zobens un zizlis. piemēram: atstājiet spieķi un ielieciet zobenu alā ar lāčiem, kur dabūjat walda dunci, vai zelta alā, kur vācat amuletu. Būs interesantāk skriet un vākt.

    Vai arī doma veikt kvestu un kur tagad ir spieķis un zobens, ieliec piezīmi, kur meklēt četrus priekšmetus, nav nepieciešams likt marķieri un tā būs iespējams atrast. Lai gan es saprotu, ka tas nav tik vienkārši izdarāms, bet nākotnē, kā es saprotu, būs daudz vairāk atjauninājumu.

    Ir diezgan loģiski visu "labo" vienkārši ievietot Revacheimas templī, bet šajā gadījumā modifikācija "Konahriks Accoutrements - Dragon Priest Armory versija 5.5.0. Tāpēc ir divas iespējas: šī ir Bromyunar svētnīca vai Revacheim templis (uz kuru es vairāk sliecos), bet jūs pareizi atzīmējāt, ka būs atjauninājumi un ... visticamāk, es to darīšu, es nolikšu zizli un zobenu, kā arī amuletu un gredzenu citā vietā un ne pirms es pārtaisu burvību.pārvarot pārbaudījumus, sākot ar priesteru masku izvilkšanu līdz pūķa Zinkelača nogalināšanai, tā par asmeni, nūju un gredzenu ar amuletu šī lietu iegūšanas metode būs vairāk nekā pamatota.

    Nu, pēdējais ir pazīstams. Nexus one ekrānā kaut kā tika atrasta Etherian bruņu tekstūra. Pats spraudnis tā arī netika atrasts, beigās uztaisīju pats. Es domāju to ievietot šeit, taču radās problēma ar atļaujām. Pats faktūras autors jau ir devis atļauju uz trim dienām, bet bruņu moduļa autors joprojām klusē.

    Paskatījos mod * Great Paladin * aprakstu, bet neatradu nekādu informāciju par šo ieroci un tā efektiem, varbūt lejupielādēšu un paskatīšos kā darbojas, bet šajā gadījumā no turienes paņemtais burvums nebūs unikāls . Skriptu atrašana nav problēma, tomēr, pat ja tos saistīsit, jums var nākties mainīt pašu asmens modeli, un es esmu diezgan apmierināts ar pašreizējo modeli. Lai gan jūs varat vienkārši pārnest Glow efektu uz asmeni un viss, un, aktivizējot saucienu, piemēram, "uguns elpa" asmens mirdzēs ar oranžu mirdzumu, bet kā tas izskatīsies uz modeļa, nav zināms. Godīgi sakot, sakarā ar to, ka ideja par apburšanu no kliegšanas jau ir redzama no citu modifikāciju autoriem, es to vēlos īstenot arvien retāk. Lai izdomātu kaut ko savu, būs vajadzīgs ilgāks laiks. Iespējams, uztaisīšu burvības kopiju no cita moda, bet ar kaut ko savu ieviešanu, bet tā būs kā testa versija, lai lietotāji varētu pamēģināt un izteikt savu viedokli par šo apburšanas mehāniķi zobenam. Ir vēl viena nianse, ja izmanto resursus no citiem modiem, vajag atļauju no modu autoriem un no visiem, ar kuriem sazinājos (no angliski runājošiem lietotājiem), pagaidām ir atbildējuši tikai daži cilvēki.

    Starp citu, par zobena apburšanu atkarībā no kliedziena. Tas tika darīts ilgi pirms jums. Šeit vietnē ir modifikācija ar nosaukumu * Great Paladin *. Šis ir kvestu mods, un tā pēdējā balva ir zobens * Akatoša asmens *. Atkarībā no aprīkotā kliedziena tas rada dažādus bojājumus vai piemēro efektus. Varbūt jums vajadzētu izpētīt šo modi un atrast zobena skriptus. Un ir vēl viens mods daudzām jaunām burvībām, kuru rindās ir tāds, ka ar noteiktu procentuālo daļu tas var izsaukt pirmo vārdu, kas sagatavots par ietekmi (wintermyst enchantments, ko var atrast arī vietnē). Ja plānojat modificēt šo burvību, es domāju, ka informācija par šīm modifikācijām var palīdzēt.

    Lai veiktu izmaiņas, jums vienkārši jāaizstāj esp fails. Datu mapē nebija nekādu izmaiņu, izņemot to, ka tika aizstāti daži ekrānuzņēmumi un fails Readme.txt. Man šķiet ne pārāk loģiski taisīt asmeņa neapburto versiju, ierocis vienkārši zaudēs savu unikalitāti (kā konfekšu papīrs, ko nodot kā suvenīru), it īpaši, ja burvību no tā vēl būs iespējams noņemt. Starp citu, ja jums ir nepieciešama neapburta versija tāpēc, ka jums nepatīk burvība veselības uzsūkšanai, kā Miraka zobena analogs, tad es jums atklāšu kārtis, es plānoju to izgatavot tā, lai izmantojot noteiktu saucienu, jūs varat izvēlēties burvību, tas ir, saistīt saucienu ar atbilstošo burvību. Ir skaidrs, ka tas darbosies noteiktu laiku. Piemēram, es izmantoju Fire Breath, un Konarik's Blade iegūst uguns bojājumu burvību. Fakts ir tāds, ka to nav viegli izdarīt uzreiz, tas ir ilgs un smags darbs ar skriptiem, un, lai nesajauktu spēles scenārijus, ir nepieciešama smalka pieeja šajā jautājumā. kamēr es domāju par vairāk piemērots variants... Tur varēs izgatavot stabu zem Konarik asmeņa, lai to varētu iekārt Dragonborn muzejā. Papildus burvības izvēlei ir vēl viena doma par unikālo burvību, bet tas izskatās daudz sliktāk ... Dragonborn DLC Miraka zobenam nav analoga neapburtā versijai, to var iegūt, tikai lejupielādējot atbilstošo mod, kuru ir daudz. Bet būsim godīgi, tas nav loģiski. Zobens un spieķis ir dāvana no Daedric Prince, nevis tikai daži tērauda zobens, un pēc manas idejas Asmens un Stafs ir pūķa priestera-kalēja darinājumi, piemēram, Konarik maska ​​ar spēcīgu spēku ieslodzījumu tajā (par to varat uzzināt no ziņojuma ielādes ekrānā) . Es apsvēršu iespēju pievienot neapburto asmeņa versiju, taču, tā kā sākotnēji biju pret to, es nesniegšu nekādus solījumus. Es ceru, ka tu mani saproti. Atkal, tas ir mans viedoklis un mana apzināta izvēle.

    Paldies par atbildi, es visu saprotu, un ar nepacietību gaidīšu jaunas izmaiņas modē, novēlu, lai jūs varētu visu izdarīt tā, kā esat iecerējuši.

    Piemēram, eksemplāru var izstādīt muzejā, pareizāk sakot, pakārt tur, kur ir vieta ierocim, ja kāds spēlējas ar pūķdzimšanas muzeja mod.

    Lai gan es vairāk dodu priekšroku neapburtām artefaktu versijām, daudz interesantāk ir spēlēt ar leģendu, kad ienaidnieks ātri nemirst.

    Vēlreiz paldies par modi. Starp citu, es instalēju versiju 1.0, vai man tā ir jāatinstalē, lai instalētu 1.0a vai vienkārši jāaizstāj faili?

    Lai veiktu izmaiņas, jums vienkārši jāaizstāj esp fails. Datu mapē nebija nekādu izmaiņu, izņemot to, ka tika aizstāti daži ekrānuzņēmumi un fails Readme.txt. Man šķiet ne pārāk loģiski taisīt asmeņa neapburto versiju, ierocis vienkārši zaudēs savu unikalitāti (kā konfekšu papīrs, ko nodot kā suvenīru), it īpaši, ja burvību no tā vēl būs iespējams noņemt. Starp citu, ja jums ir nepieciešama neapburta versija tāpēc, ka jums nepatīk burvība veselības uzsūkšanai, kā Miraka zobena analogs, tad es jums atklāšu kārtis, es plānoju to izgatavot tā, lai izmantojot noteiktu saucienu, jūs varat izvēlēties burvību, tas ir, saistīt saucienu ar atbilstošo burvību. Ir skaidrs, ka tas darbosies noteiktu laiku. Piemēram, es izmantoju Fire Breath, un Konarik's Blade iegūst uguns bojājumu burvību. Fakts ir tāds, ka to nav viegli izdarīt uzreiz, tas ir ilgs un smags darbs ar skriptiem, un, lai nesajauktu spēles scenārijus, ir nepieciešama smalka pieeja šajā jautājumā. kamēr izdomāju piemērotāku variantu... Tur varēs izgatavot stabu zem Konarik asmeņa, lai to varētu iekārt Dragonborn muzejā. Papildus burvības izvēlei ir vēl viena doma par unikālo burvību, bet tas izskatās daudz sliktāk ... Dragonborn DLC Miraka zobenam nav analoga neapburtā versijai, to var iegūt, tikai lejupielādējot atbilstošo mod, kuru ir daudz. Bet būsim godīgi, tas nav loģiski. Zobens un spieķis ir Dedrika prinča dāvana, nevis kāds tērauda zobens, bet, pēc manas idejas, Asmens un Stafs ir pūķa priestera-kalēja darinājumi, līdzīgi kā Konarik maska ​​ar spēcīgu spēku ieslodzījumu to (par to varat uzzināt no ziņojuma ielādes ekrānā ). Es apsvēršu iespēju pievienot neapburto asmeņa versiju, taču, tā kā sākotnēji biju pret to, es nesniegšu nekādus solījumus. Es ceru, ka tu mani saproti. Atkal, tas ir mans viedoklis un mana apzināta izvēle.

    foršs mod, paldies autoram par jūsu pūlēm. Šeit ir neliela vēlme, ja jums patīk autora ideja, tad uztaisiet mirakam gredzenu vai amuletu, lai kliedzieni uzlādētos ātrāk, vai citu pūķu gredzenus un amuletus ar ātru kliedzienu uzlādi. galu galā dažus pūķus atceras, bet no tiem pat nekas nav palicis pāri, un tātad būs vismaz daži artefakti. lai gan tas būs pavisam cits mod. Ja jums ir laiks autoram, mēģiniet to izdarīt, ja vēlaties. Un pēdējais, ja Konarik ir tik varens, tad kāpēc viņš neparādās, tad varbūt šī moda autors uztaisīs jaunu ienaidnieku, ar kuru būs interesanti cīnīties. Bet kā jau teicu, tādi ir mani novēlējumi, lai autors izlemj, VĒLREIZ PALDIES PAR MODI, MAN MĪL VISS, KAS IR SAISTĪTS AR DRAGON Priests.

    Attiecībā uz Miraku es ļoti vēlos izgatavot tādu pašu gredzenu un amuletu, bet, lai tos iegūtu, tas būtu iespējams pēc viņa nāves no Hermeus Mora. Tomēr es plānoju vispirms līdzsvarot gredzena burvību un, iespējams, kaut ko mainīt jau piedāvātajā ierocī un padomāt par interesantu burvību un efektu. Attiecībā uz jauna ienaidnieka radīšanu ir viena doma, taču tā ir nedaudz triviāla, kopš fantāzija tagad nav tik daudz izspēlēta, vajag padomāt. Pagaidām kārtis neatklāšu, jābūt intrigai. Teikšu tikai to, ka man ir skaidri ierobežojumi attiecībā uz spēles mācības nepārkāpšanu un papildināšanu, gribēto var nodot par loģisku, jo informācijas par Pūķa kulta vēsturi ir maz. Daļa no mācības tiek atklāta modifikācijā "Konarika aprīkojums", un ienaidnieks ir pūķa Zinkelaha formā (no pūķa Zin-Ziin tas ir Honor, Qel-Kel ir Scrolls, La-Lah ir Maģija, Magic Scroll of Honor, kaut kas līdzīgs). Par to, ka Konariks ir varens un neparādās... Pastāv pieņēmums, ka Miraks, visticamāk, kļuva par Konariku Meretikas laikmetā. Pirmkārt, tas ir loģiski, un, otrkārt, ir smalki mājieni, spriediet paši, vēsturē Miraks ir pazīstams kā nodevējs. Viņš nodeva pūķus, sāka tos nogalināt, un ir skaidrs, ka Alduins viņu par tādu uzskatīja, proti, Alduins ir Pūķa kulta vadītājs (pareizāk sakot, bija). Pēc atteikšanās no pūķu priesteriem Miraks sāka kalpot Hermejam Moram, jo ​​tieši Moras ietekmes dēļ Miraks vēlējās vairāk varas un varas, un viņš to ieguva pēc tam, kad sāka pakļaut pūķu gribu un nogalināt tos, absorbējot dvēseles. . Formāli Konariks parādās apokrifos, tikai kā lojāls ceļvedis (Mirak), nevis karavadonis (Konarik). Un Hermeusa Moras čempiona vietu nevar atkal ieņemt Miraks, jo viņš jau ir miris, un pat ja brālis ņem vērā to, ka Miraks it kā atdzimst Dovahkiinā, uzsūcot savu dvēseli un nosacīti iegūstot titulu, šis tomēr ir kārtējais Pūķdzimis, un Konariks nekad netika izvēlēts Meretikas laikmetā un tas ir fakts! Tam nav nozīmes iemesla dēļ, ko es izdomāju aprakstā, vai iemesla dēļ, ko Bethesda izstrādātāji sagatavoja un mums neatklāja. Tā kā Konarik maskai nav pūķa priestera nēsātāja, bet tikai Dovahkiin, viss kļūst ārkārtīgi skaidrs. Attiecībā uz teorijām par to, kas varētu būt Konarik, varat noskatīties šo video, ja labi saprotat angļu valoda... Es vairāk sliecos uz versiju, ka Mirak vajadzēja kļūt par Konariku, abām maskām ir unikāls dizains.

    Esiet laipni aicināti

    labi! Ja nu vēl kāds parūpētos par pārējo masku komplektu veidošanu.

    Vai jūs domājat izgatavot amuletu, gredzenu katram priesterim un pievienot personalizētu spieķi un zobenu / dunci / divu roku? To visu, protams, var izdarīt, bet tas prasīs daudz laika. Tomēr Mirak un Konarik ir galvenie starp pūķu priesteriem, tikai viņiem abiem ir unikāli aksesuāri halātiem / halātiem Moras acs attēla veidā uz Miraka halāta un Akatoša pūķa uz Konarik halāta / halāta. Nav loģiski godināt šādu godu kā pilnu citu priesteru komplektu, un Skyrim un Solstheim pūķu priesteru vadītāji ir pilnīgi iespējami. Bet tas atkal ir mans viedoklis. Jebkurā gadījumā ir modeļi gredzeniem un amuletiem, bet pārējiem priesteriem nav vēlmes ieviest modifikāciju, bet atkal, tas prasīs daudz laika (

    Vispār burvības uz gredzena labāk likt uz 25%, tad labāk uz pusēm, starp 20 un 25 ir neliela atšķirība) Kas attiecas uz zobenu, tad ir doma pārliecināties, ka bojājumi to dragons tiek darīts kā ar Dragon Scourge efektu, bet ne ar elektrību, bet ar uguni un kā iespēja pievienot uguns apmetņa efektu bloķējot ar ieroci, bet tas viss teorētiski. Tomēr zobena modeļa pamatā ir pūķa priestera duncis, un, iespējams, liesmas efekts šādam modelim nebūs īpaši piemērots. Vispār mēģināšu izdomāt ko interesantu. Un kas attiecas uz maskas dizainu, tad bez ilkņiem ir arī ilkņi, kas skatās uz leju, tie vairāk atgādina vampīrus, kā jau man. Grūti pateikt, ko izstrādātāji gribēja parādīt ar šo dizainu, Miraka maskas dizains vairāk atgādina radības no Apokrifiem, tos pašus taustekļus... un ilkņus... varbūt kaut kāda atsauce uz Kīna radībām, proti, dzīvniekiem, mamuti, vilki un tamlīdzīgi. Ja Miraks ir saistīts ar Hermeusu Moru, tad pēc analoģijas ar viņu Dovahkiin ir saistīts vai nu ar Kīnu, vai ar Akatošu, vai ar Šoru. Gaiss ir tuvāk Kīnam, uguns ir tuvāk Akatošai, un elektrība / zibens ir tuvāk Shore. Ja mēs saistāmies ar Akatošu, tad visa ideja par Dovahkīnu kā Ziemeļu pūķi vai Šezaru kaut kā sabrūk... Bet, no otras puses, atceroties Parturnaksa vārdus, par to, ka uguns ir spēks (spēks ir kaut kā saistīts ar militāro vadītāju), un pūķi un Dragonborn sākotnēji bija Akatoša bērni, izrādās, jā, jums ir nepieciešama pilna uguns tēma. Kopumā pirms nākamā atjauninājuma jums ir jāizlemj par unikālu burvību un tās efektu ...

    Ar animētām liesmām jūs domājat kaut ko līdzīgu? : Es varu pārklāt galvenē esošā zobena tekstūru vai gatavu Glow efektu vai izveidot savu, bet, godīgi sakot, es diemžēl nezinu, ar kādu programmu izveidot jaunu efektu.

    Par gredzenu viņi saprata pareizi. Es domāju, atiestatot viņa burvestības no 50% aizsardzības uz 20. Es saprotu, ka viņš ir komandieris, bet, ja tas tiek izmantots pilnā konarik komplektā, tad izrādās, ka tā nav gluži vāja pretestība maģijai, un, ja kāds spēlē Bretonam vai vienkārši ir maģiska pretestība, tad mēs pret to iegūstam pilnīgu imunitāti. Attiecīgi burvji kļūs diezgan bezpalīdzīgi (kas, personīgi, manuprāt, vairs nav interesanti). Un zobenam tas pats burvīgs efekts un domāts) Manuprāt, tas ir ideāli piemērots izliektam asmenim. Nu par masku, godīgi sakot, pirmo reizi dzirdu teoriju par vampīru. Man tas vienmēr vairāk atgādināja mamuta ilkņus, vampīriem ilkņi neliecas uz augšu (parasti)

    : Es varu pārklāt galvenē esošā zobena tekstūru vai gatavu Glow efektu vai izveidot savu, bet, godīgi sakot, es diemžēl nezinu, ar kādu programmu izveidot jaunu efektu.

    Vienu brīdi likās, ka Konarik's Assortment ir papildināts, tomēr arī šis ir diezgan patīkami) Lai arī gredzena burvība man ir par spēcīgu (20% būtu tieši pareizi), bet asmenim tomēr labāk kaut ko darīt interesantāku. Personīgi es ieteiktu animētu liesmu uz asmens un attiecīgo bojājumu. Tomēr Konarikam ir ugunīgs motīvs. Bet atkal tikai priekšlikums. Kopumā jauks papildinājums

    Varbūt patiešām spēcīga burvība, bet tomēr tas ir karavadonis, galu galā lietām nevajadzētu būt vājām. Un ko tieši labot? Vai visas sekas ir 20%? Kas attiecas uz animēto liesmu uz asmeņa, tad par to jau domāju, atliek tikai pareizi ieviest. Kas vainas bojājumiem? Vai bojājumi ir normāli un kritiski, piemēram, tam pašam Miraka zobenam, vai arī jūs domājat burvju bojājumus? Ļaujiet man paskaidrot, kāpēc es izmantoju veselības absorbcijas burvību. Pirmkārt, tas nav tik nelīdzsvarots (Miraka zobenam ir līdzīga burvība tikai ar vienas rokas zobenu un spēka rezerves absorbciju), un, otrkārt, spriežot pēc Konarik maskas dizaina, spēles izstrādātāji pieņēma, ka tā nesējam, visticamāk, vajadzētu būt vampīram (pieņēmums, ka ilkņi atgādina vampīru). Kādas prasmes vampīri izmanto cīņā? Cik man zināms, tā ir veselības uzsūkšana. Mirakam ir tāda pati prasme kā viņa zobenam, tikai viņš no rokām izlaiž taustekļu aerosolu (es atklāju prasmi Creation Kit, kad izveidoju jauno Konarik asmens efektu). Kas attiecas uz uguns tēmu, tad man ar maskas burvības uguns apmetņa efektu un kadru efektu vajadzētu pilnībā pietikt. Vispār rakstiet ko domājat, ja arī citi grib mainīt efektus un lai neizkrīt no spēles lore, tad es to mainīšu brīvajā laikā - nav jautājumu. Paldies par jūsu atsauksmēm.

    Šis stāsts būs veltīts tiem, kuri, tāpat kā es, nevēlējās kļūt par vampīru, bet mīl savākt visu, ko viņi redz un kur tas notiek ...

    [Varat izmantot kodu kameras pārvietošanai vai kodu, lai izietu cauri sienām, lai staigātu pa pili. Tas jādara, pirms tuvojaties un runājat ar lordu Harkonu. Tā kā pēc sarunas tevi izmetīs no pils un neviens neatcerēsies, ka izglābi Serānu. Un vīģe zina, kā viņi reaģēs uz jums, kad jūs atkal dosieties cauri sienām pils iekšienē. Viņi droši vien uzbruks. Visi vampīri jau pirms sarunas ar kungu saka, ka ar gaļu nerunā. Grūti iedomāties, kā viņi reaģēs vēlāk. Tāpēc mans padoms, ja vēlies kaut ko nozagt, dari to PIRMS sarunas ar kungu, nevis vēlāk. Dažādi varoņi jums pateiks, ka jūs nekavējoties vērsāties pie kunga, jo izrādāt viņam savu necieņu, taču jums vienkārši nevajadzētu tam pievērst uzmanību. Pamēģini, ja jau esi sācis šo un izmantoji CHIT, ej pa visu pili, nenožēlosi. Šeit durvis ir aizslēgtas, vajag atslēgu. Jūs to nevarēsit nozagt. Nu, vai nu pils kļūs pieejama, ja vēlaties pievienoties vampīriem. Ja nē, jūs gaidīs Rītausmas sardzē ar stāstu un vampīru piegādi. Izlem tu.]

    Pastaigājoties pa pili, es atradu daudz interesantu lietu ...

    Pirmkārt, šeit, galvenajā zālē, ir daudz sudraba kausu un kausu. Tādus cilvēkus satiku pirmo reizi. Pirms tam bija tikai stikla urnas, bet nebija sudraba trauku. Ir daudz grāmatu, kas atrodamas. Starp parastajiem, līdz šim manis nelasītajiem eksemplāriem es sastopu retus eksemplārus... Piemēram, piemēram: "Rūki, I sējums", "Pirmās sēklas mēnesis 2920, Trešā grāmata - Pirmā ēras pēdējais gads" (uz kolekciju) un "Drakonisks vairs nav mīts". Un daudzi citi…

    Eksemplārā atradu pudeli reta, vai varbūt vienīgā pikanta vīna. No ieroča tika atrasts elfu duncis no stiprinājuma, stikla divu roku zobens, Pūķa priestera duncis un visizplatītākais ierocis ...

    Šeit var atrast arī dvēseles dārgakmeņus, tostarp Black Soul Gem, traku indes recepti, vairākas labas dziras, Daedra sirdi un vairākas cilvēku sirdis. No rotaslietām / amuletiem: pirmās palīdzības gredzens, kaula vanaga amulets un mazākas maģijas kaklarota. No ļoti patīkama un dārga - vienā no vitrīnām glabājas dimants. Un arī jūs varat atrast "Scroll: Hysteria", kas noderēs. Un tas ir, neņemot vērā pāris indīga zvaniņa ziedus un visādas muļķības, piemēram, grozus, kubli un virtuves piederumus.

    Kopumā es biju apmierināts. =)

    Grāmatu skapis ar grāmatām Volkiharas pilī.

    Pikants vīns.

    Bindinga elfu duncis.

    Melnais dvēseļu akmens.

    Trakumsērgas indes recepte.

    Daedra sirds.

    Pirmās palīdzības gredzens.

    Bonehawk amulets.

    Stikla divu roku zobens.

    Potions.

    Volkihāras pils rotājums.

    Dimants.

    Mazās maģijas kaklarota.

    Ritinājums: Histērija.

    Cilvēka sirds.

    Pūķa priestera duncis.

    Grāmata "Rūki, I sējums".

    Grāmata "Pirmais sēklas mēnesis 2920 Trešā grāmata - Pirmā laikmeta pēdējais gads".

    Grāmata "Drakonisks vairs nav mīts".

    Konarik ir ķivere, smagas bruņas spēlē The Elder Scrolls V: Skyrim.
    Galvenais raksts: Artefakti

    Apraksts

    Konarik (orig. - "Konahrik") - ķivere, smagas bruņas. Viena no Pūķu priesteru maskām. Konarik pūķu valodā nozīmē "vadonis".

    Ja jums ir vāja veselība, viņa var atgrūst ienaidniekus, dziedināt jūs un jūsu sabiedrotos, kā arī uzlikt spēlētājam Uguns apmetni, kas ilgst apmēram 10 sekundes.
    Reizēm maska ​​izsauks jums palīgā spokainu pūķa priesteri. Priesteris labi uzbrūk maģijai un zina, kā izsaukt pērkona atronahu.

    Atrašanās vieta

    Konarik ir devītā maska, ko var iegūt, savācot visas astoņas Dragon Priest maskas. Pēc tam jums jāiet uz labirintu un jāieiet Bromjunaar svētnīcā tā centrā - šī ir telpa blakus ieejai Šalidora labirintā. Ir skelets, blakus jāatrod Koka maska ​​un jāuzliek. Tad jūs dosieties atpakaļ laikā un redzēsiet šo svētnīcu tā sākotnējā formā. Uz altāra būs astoņas statujas, uz kurām jāuzvelk maskas. Rezultātā balvā saņemsi devīto masku – Konahriku.

    Šī ir vienīgā pūķa priestera maska ​​bez priestera un pūķa. Tiek uzskatīts, ka Konariks ir spektrāls priesteris, kuru maska ​​izsauc, kad valkātājs ir pakļauts spiedienam.
    Koka maska ​​aizved jūs uz citu "laiku", lai iegūtu Konarik masku, jo tā neeksistē spēlētāja "reālajā laikā", un tāpēc, ka templis pašlaik tiek iznīcināts.
    Daži spēlētāji uzskata, ka iepriekš minētos masku efektus var aktivizēt tikai vienu reizi dienā, lai gan praksē trigeru skaits nav ierobežots.

    Mehrunes Razor ir duncis un vienas rokas ierocis spēlē The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Apraksts

    Šis duncis ir vienas rokas ierocis, un tas ir viens no Daedric artefaktiem. Viņš parādās kvestā "Shards of Past Glory" kā balva no viena no Daedric prinčiem, Mehrunes Dagon. Razor ir daudz novājināts, aplūkojot tā pretversiju filmā The Elder Scrolls IV: Oblivion, jo šī versija piedāvā tikai tūlītēju nogalināšanas iespēju. Tūlītēja nogalināšana var notikt gan parastu, gan pilnvarotu uzbrukumu gadījumā. Skuvekļa efekts attiecas uz pilnīgi visiem, arī nedzīvajiem, pūķiem un Dvēmera mehānismiem. Nemirstīgie tēli nemirst no efekta, bet nokrīt ceļos.

    Diemžēl dunci nevar divreiz apburt ar papildu efektu (tāpat kā jebkuru citu apburto ieroci). Izmantojot Wizard Blacksmith priekšrocības, dunci var uzlabot ar melnkoka stieņu.
    Dvēseļu pentagrammā dunci nevar iznīcināt. Tāpat tas nav jāuzlādē ar dvēseles akmeņiem, jo ​​tā lādiņš lietošanas laikā netiek iztērēts.

    Valkājot to, apsargi var teikt: "(Svilpe) Kas jums bija jānogalina, lai iegūtu šo ieroci?"

    Mehrunes skuveklis ir vienīgais ierocis, ko varat izmantot, lai nogalinātu Ēnu krēpes.

    Ebony Blade ir divu roku zobens spēlē The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Apraksts

    Tehniski tā ir Akaviri daikatana.
    Piezīme. Iespējams, artefakts ir Lieldienu ola izstrādātājiem kā mājiens uz visvarenības gredzenu no Tolkīna darbiem.

    Atrašanās vieta

    Whiterun. Atlīdzība par uzdevumu "Durvis, kas čukst" (minimālais līmenis 20).

    Uzlabojums

    Jūs varat uzlabot asmens maģiskās spējas (veselības absorbcija trieciena laikā) no 10 līdz 30 vienībām.

    Svarīgi! Lai to izdarītu, jums ir jānogalina DAŽAS personāžas, tas ir, tie, kuriem ir nosliece uz jums. Tas tiek panākts, nodrošinot viņiem pakalpojumu, tirdzniecību vai izdales materiālu. Huscarls un daudzi pavadoņi NAV labi. Katrs otrais upuris palielina absorbcijas jaudu par 4. Desmit pareizi nogalinajumi nodrošinās maksimālu absorbciju.

    Dalītājs ir duncis, vienas rokas ierocis spēlē The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Apraksts

    Dalītājs ir leģendārs artefakts, kas pastāv kopš The Elder Scrolls III: Morrowind. Viens no trim galvenā Dvēmera tonālā arhitekta Kagrenaka instrumentiem Lorhanas sirds enerģiju savākšanai un fokusēšanai. Splitter un Cleaver burvības ir tik spēcīgas, ka tās nogalina ikvienu, kas tos paņem bez Wraithguard.

    Piezīme: mūsu lokalizatora kļūdas dēļ duncis programmā The Elder Scrolls: Skyrim tika saukts par Splitter, lai gan The Elder Scrolls III: Morrowind to sauca par Splitter, un Splitter bija āmurs (vēl viens no trim rīkiem). . To, ka tieši tā ir krievu lokalizatoru kļūda, var spriest pēc nemainītā instrumenta nosaukuma spēles oriģinālajā angļu versijā.

    Pirms filmas The Elder Scrolls V: Skyrim notikumiem Nerevarine izmantoja rīkus pirms aptuveni 200+ gadiem, lai pārtrauktu saikni starp Dagotu Uru un Lorhanas sirdi.

    Kvests: projekts Arnel

    (Nav ekrāna)

    Glābēja slēpnis ir vieglas bruņas spēlē The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Apraksts

    Glābēja āda tiek iegūta kā atlīdzība par Mēness aicinājuma meklējumiem. Krūšu plāksne ir izgatavota no Sindingas vilkača ādas un ir Hircine dāvana (ja viņa griba tiek izpildīta). Ja nepaklausīsi, tad balva būs Hirsīna gredzens. Glābēja slēpni var uzlabot uz darbagalda. Lai uzlabotu, jums ir nepieciešams ādas materiāls. Kalēja prasmes "melnkoka bruņas" divkāršo jaunināšanas efektivitāti.

    Atrašanās vieta

    Artefakta iegūšana notiek Noslīkušā cilvēka grotas alā. Kvestu sākums Falkreatā, pilsētas gvardes kazarmās.

    Bolar Blade (orig. "Bolar" s Oathblade) ir zobens ar vienu roku ierocis spēlē The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Apraksts

    Acilija Bolāra asmens ir unikāls Asmens zobens, kas pieder Acilio Bolaram, vienīgajam, kurš izdzīvoja Mākoņkunga tempļa aplenkumā.
    Acilius Bolar aizbēga uz Skyrim no Talmora un paslēpās Noslīkušo grotā, kur atrodas Talos svētnīca. Kad talmors nonāca pie viņa dvēseles, viņš pameta asmeni un uz zīmītes rakstīja:

    "- .. Es eju sagaidīt nāvi ar paceltu galvu. Ja jums ir cieņa, paņemiet manu asmeni un dariet to pašu."

    Svarīgi: Asmens ir jāpaņem pirms Call of the Moon kvesta pabeigšanas, pretējā gadījumā tas pazudīs un vairs neparādīsies, lai gan loģiski būtu to atrast uz kāda mednieka līķa, bet tas pazūd bez pēdām. Izlabots ielāps 1.5.

    Piezīme: Ja nogalināsiet Sinding in the Call of the Moon kvestā, tad pastāv iespēja, ka mēneša laikā tiks atjaunota iepriekšējā situācija ar Talosas svētnīcu un asmeni.

    Ebony Mail ir smagas bruņas spēlē The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Apraksts

    Šis ir viens no artefaktiem, ko var iegūt, izpildot uzdevumus Daedras prinčiem, šajā gadījumā - Boethiah. Tas izstaro indes auru, kas nogalina ienaidniekus un biedē sargus.

    Atrašanās vieta

    Šis artefakts ir balva par uzdevuma "Bētijas aicinājums" izpildi. Varoņa līmenis šim uzdevumam ir vismaz 30.

    Īpatnības

    Indes aura: Jebkurš ienaidnieks, kas atrodas tuvcīņas uzbrukuma attālumā no varoņa, kurš valkā melnkoka pastu, saņem 5 indes bojājumu punktus sekundē.
    Aura tiek automātiski aktivizēta, kad tuvojas ienaidnieks, kas vizuāli izskatās pēc melniem dūmiem. Līdzīgs efekts rodas, pārslēdzoties uz slepeno režīmu.
    Aura ir ļoti jūtīga – reizēm tā ieslēdzas pat pirms radarā parādās ienaidnieks, kas ir ļoti ērti spēlējot 3. personas režīmā vai ar izslēgtu HUD.
    Kad sākas roku cīņa, aura ieslēgsies un nodarīs pretiniekam bojājumus, kas tiks uzskatīts par noziegumu.
    Aktīvā aura apgrūtina mērķēšanu ar loku slepenā un/vai snaipera tēmekļa režīmā.
    1. personas režīmā aktīvā aura būtiski pasliktina redzi tumsā (naktī vai alās).
    Chainmail nevar izjaukt ar Pentagram of Souls palīdzību.
    Chainmail, neskatoties uz nosaukumu, NAV daļa no melnkoka komplekta. Tāpēc, pat ja visi pārējie jūsu bruņu elementi ir melnkoks, "Smagās bruņas" prasmes "Pilns komplekts" NETIEK ņemts vērā.

    Uzlabojums

    Lai uzlabotu Chainmail uz darbagalda, varonim ir jābūt divām kalēja prasmēm, proti: "Balksmith-wizard" (60. prasmju līmenis) un "Ebony bruņas" (80. prasmju līmenis). Materiāls ir 1 melnkoka stieņa.

    Šerila

    Saraksts ar tiem, kas ir piemēroti asmens barošanai:

    Quest varoņi:

    Par Tumšās brālības meklējumiem:
    Narfi pēc tam, kad atrada savu māsu Bettildu, Herni VAI Astrīdu un visus Brālības locekļus meklējumos Atvadas no tumšās brālības.

    Saskaņā ar Daedra uzdevumiem:
    Boetijas aicinājuma meklējumos cietušais pavadonis.

    Blakus uzdevumos: Jari-Ra un Didja uzdevumā Tushi light !.

    Šie NPC, bez kuriem varat iztikt:
    Karlota Valencija pēc saviem meklējumiem, Lukāns Valērijs un viņa māsa pēc Zelta naga meklējumiem, daudzi zemnieki un kokzāģētavu strādnieki. Krodzinieki bieži dod uzdevumus, tāpēc pirms šo uzdevumu izpildes labāk tiem nepieskarties. Tomēr tad tie ir bezjēdzīgi. Daži piemēri:
    Eidis pēc kvesta Vecā Hroldana spoks. Pavons Atijs un viņa palīgs Kolskeggra raktuvēs pēc meklējumiem to iztīrīt. Severio Pelagio, pārdevis viņam ražu, viņš joprojām mirs meklējumos Battle for Whiterun. Dzērāji un ubagi, viņu atrašanās vieta tiek panākta ar pāris monētām vai alkohola pudeli, un tie vairs nesniedz nekādu labumu.

    Dawnbreaker ir zobens un vienas rokas ierocis spēlē The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Apraksts

    Šis ir unikāls zobens, ko senatnē kaldināja Dvēmers, un, tāpat kā Volendrangas āmurs, nav saprotams, kā tas nokļuva viena no Dedrika prinčiem, šajā gadījumā Meridijas, īpašumā.

    Efekti:

    Nodara uguns postījumus mērķim.
    Līmeņa īpašības
    12-18 līmenis 10 vienības. ugunsgrēka bojājumi
    19-26 līmenis 12 vienības. ugunsgrēka bojājumi
    27-35 līmenis 15 vienības. ugunsgrēka bojājumi

    Ja mērķis iet bojā no uguns postījumiem, tad tas pārvēršas par sauju pelnu, t.i. izdeg.
    Nogalinot nemierniekus (tostarp vampīru), tas dažkārt var izraisīt ugunīgu triecienu apgabalā (aktivizē burvestību "Curse of the undead", kas ir spēcīgākā Atveseļošanās skolas burvestība).

    Atrašanās vieta

    Dāvana Meridia, atlīdzība par blakusuzdevuma "Rītausma" izpildi.
    Minimālais līmenis, lai sāktu uzdevumu, ir 12.

    Nightingale Bow ir loks un tālvadības ierocis spēlē The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Apraksts

    Nightingale Bow ir unikāls nolīdzināts loks spēlē The Elder Scrolls: Skyrim. To var iegūt, aizpildot Thieves Guild uzdevumu rindu.

    Loka bojājumi tiek noteikti atkarībā no jūsu līmeņa. Papildu bojājums ir atkarīgs arī no jūsu līmeņa; trāpījuma brīdī mērķis tiek palēnināts par 50% uz 3 sekundēm.
    Piezīme: Šo loku ieteicams iegūt tikai pēc 46. līmeņa, jo tikai tad tam būs bojājumi, piemēram, Daedric.

    Uzlabojums

    Loka uzlabošanai nepieciešamas prasmes "Kalējs-vednis" (60. prasmju līmenis) un viens melnkoka lietnis.

    Apraksts

    The Skull of Corruption ir unikāls The Elder Scrolls V: Skyrim personāls. Migrēts no The Elder Scrolls IV: Oblivion, lai gan ar mainītām īpašībām.

    Atrašanās vieta

    Atlīdzība par uzdevuma "Staigājošs murgs" izpildi, ja ticat Vermīnai un pārtraucat šī artefakta iznīcināšanas rituālu, tādējādi nogalinot Eranduru.

    UZMANĪBU! Es domāju, ka jūs nelasīsit grāmatu.
    Oghma Infinium ir The Elder Scrolls V: Skyrim apmācība.

    Apraksts

    Šī unikālā grāmata ir zināšanu prinča Hermeja Moras artefakts. Pēc izskata iesējums ir izgatavots no Tamriela prātīgo rasu ādas.

    Volendrung ir āmurs un divu roku ierocis filmā The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Apraksts

    Zināms arī kā spēka āmurs vai Hammerfell. To senatnē kaldināja Rurkenu klana Dwemer (lai gan pēc izskata tas ir nemanāms). Leģenda vēsta, ka virsaitis Roukens iemetis Volendrangu debesīs un paziņojis, ka viņa klans apmetīsies tur, kur viņš krita. Āmurs nokrita tagadējā Hamerfelā, sarkangvardu zemē. Turot solījumu, Rokens tur nodibināja Volenfelas pilsētu, Rietumdvēmeras galvaspilsētu.

    Atrašanās vieta

    Orku cietoksnis Largashbur. Šis ierocis ir balva par Dedrika prinča Malakata "Nolādētās cilts" meklējumu pabeigšanu, kas sākas tajā pašā cietoksnī.

    Piezīmes (rediģēt)

    Tas nav Daedric artefakts kā tāds (izveidojis Dvēmers), tas ir izdots tikai prinča uzdevumu veikšanai.

    Nav zināms, kā Volendrungs nonāca Malacath īpašumā.

    Volendranga uzbrukuma ātrums ir 1 sitiens sekundē (kā divu roku zobens). Jebkura cita āmura ātrums ir 0,75 sitieni sekundē.

    Āmura centrā deg sarkana gaisma, kas nepārtraukti pulsē.

    Iespējamās aizbildņu līnijas:

    — To es saprotu, āmur!
    "Ko jūs darīsiet ar šo āmuru? Vai jums vajadzētu nojaukt mājas?"

    Dragonbane ir zobens un vienas rokas ierocis spēlē The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Apraksts

    Tehniski šī ir Akaviri katana. Ārēji tas neatšķiras no Asmeņu zobena, taču tam piemīt unikāla burvība.
    Uzlabošanas materiāls: dzīvsudraba rūdas stieņa.
    nevar izjaukt dvēseļu pentagrammā.

    R03; Atrašanās vieta

    Uz galda vienā no Debesu patvēruma tempļa istabām (Asmeņu cietoksnis galvenā sižeta meklējumos "Alduina siena").

    Līmeņa īpašības

    Svarīgi: varoņa līmeni nosaka spēle pirmās ieejas laikā templī.

    Piezīme: Tabulā ir norādītas bojājumu bāzes vērtības un cenas. Viņu patiesās vērtības ir atkarīgas no līmeņa
    saistītās prasmes un priekšrocības.

    Līmeņa ID Bojājuma svara izmaksas Ietekme uz triecienu
    1-18 000F1AC1 10 10 789 20 vienības. papildu bojājumi pūķiem, 10 punkti. elektriskie bojājumi citiem
    19-26 000F71CD 11 11 1046 25 gab. papildu bojājumi pūķiem, 10 punkti. elektriskie bojājumi citiem
    27-35 000F71CE 12 12 1189 30 vienības. papildu bojājumi pūķiem, 10 punkti. elektriskie bojājumi citiem
    36-45 000F71CF 13 13 1860 35 vienības. papildu bojājumi pūķiem, 10 punkti. elektriskie bojājumi citiem
    46+ 000F71D0 14 14 2596 40 gab. papildu bojājumi pūķiem, 10 punkti. elektriskie bojājumi citiem

    The Ring of Hircine ir Daedric artefakts filmā The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Apraksts

    Efekts: papildu pārtapšana par vilkaci.

    Nolādētais Hirsīna gredzens

    Jūs saņemat nolādēto Hirsina gredzenu uzdevumā "Mēness aicinājums" no ieslodzītā Sindinga, kurš tika ieslodzīts cietuma kamerā Folkreatā. Sindings tika nosūtīts uz cietumu, jo viņš kokzāģētavā nogalināja mazu meiteni, kad pēkšņi kļuva par vilkaci. Viņš nolēma nēsāt gredzenu, jo dzirdēja, ka tas viņam palīdzēs kontrolēt savas pārvērtības. Hircine, sašutusi par gredzena zādzību, nolādēja viņu un radīja pretēju efektu. Pārvērtības sāka notikt visnepiemērotākajā brīdī. Dovahkiin būs iespēja paņemt šo gredzenu no Sindingas.

    Atrašanās vieta

    Viena no iespējamām balvām par uzdevumu "Mēness aicinājums".

    To izveidoja Klavicuss Vile. Pirmo reizi šis artefakts tika piešķirts kādam Sebastjanam Lartam, burvim. Viņam bija meita, kas pielūdza Hircine un kļuva par vilkaci. Nemierināmais tēvs nespēja samierināties ar to, ka viņa meitene var pieņemt briesmīga zvēra veidolu. Viņš katrā ziņā gribēja pielikt punktu viņas lāstam. Un viņš ar šo vēlmi ieradās pie Klavicusa Viles. Toreiz viņš viņam iedeva šo ieroci ...
    Bēdu cirvis ir viena no divām iespējamām balvām par aizpildīšanas pabeigšanu.

    Atrašanās vieta Rediģēt
    Frosty Cave - jāņem no iepriekšējā īpašnieka.
    Interesanti fakti
    Ja tu tuvosies apsargam ar cirvi, viņš sacīs: "Jums ir bīstams cirvis. Asmens ir tik ass, ka īsi nocirtīs dievu."
    Šis cirvis ir daudz lēnāks par jebkuru citu šāda veida ieroci (divu roku).

    Skeleta atslēga (Skeleton Key) ir Daedric artefakts, ko radījusi Daedric princese Nocturnal. Šis artefakts ir mūžīga galvenā atslēga. Ar tās palīdzību jebkura nemaģiska slēdzene kļūst viegli pieejama pat nepieredzējušam zaglim. Īpaši prasmīgi zagļi, izmantojot Atslēgu, pat varēs atvērt dažas maģiski aizslēgtas durvis. Divi aizliegumi, ko atslēgai noteicis veidotājs, ir šādi:
    Atslēgu var izmantot tikai vienu reizi dienā (tomēr šis ierobežojums tika noņemts sērijas pēdējās spēlēs Oblivion un Skyrim).
    Tas nekad ilgstoši nepaliek neviena zagļa īpašumā. Nocturnal ir ieradums periodiski to atgriezt sev, lai pēc tam to nodotu jaunajam izredzētajam.
    Daži īpašnieki kļuva bagāti jau pirms Atslēgas pazušanas, bet citi varēja iekļūt vietās, kur viņi nekad nevarēja iekļūt.