Нови термини в дизайна. Речник на основните термини за проектиране

Абакус Abacus

Горната плоча на капителя на колоната; в архитектурата – коронната част на колоната, която поема тежестта на корниза.


сметало авангард

Общото наименование на редица направления в изкуството на ХХ век. Авангардизъм - отричане на традиционните форми на изкуството, разрушаване на установени естетически възгледи, склонност към изразяване.


Авангарден азиатски стил

Основните характеристики на този стил са ред, баланс, яснота и простота. Интересът към Фън Шуй направи този стил популярен в последно време. Текстурата, неутралната палитра и акцентът върху концепцията за дома като убежище са важни. Този стил е подходящо описан с фразата „по-малко е повече“.


Акант в азиатски стил

Южно тревисто растение с големи назъбени листа, подредени в розетки. Акантовият мотив е широко използван в древното изкуство.


Акварел от акант

Водоразтворима боя и техника на боядисване, използваща ефекта на прозрачност на слоя боя.

Разговорно наименование за полимери на базата на производни на акрилова киселина и материали, направени от тях.


Акрилна аксонометрия

Метод за изобразяване на обекти в чертеж с помощта на паралелни проекции. Такова изображение се характеризира с голяма яснота, т.к. илюстрира 3D модел.


Аксонометрия Акцент на композицията

Основна част, композиционен център.

Алегория

Условно изображение на абстрактно понятие.

диамантено лице

Елементи на декора под формата на парчета скъпоценни камъни.

Вдлъбнатина или ниша в стена. Първоначално нишата означаваше спалня, легло, затворено със завеса. В модерния интериор нишите са малки странични помещения, в които светлината не прониква директно отвън, а само от други помещения през стъклени врати или прозорци.


Империята на Алков

Стилът на късния класицизъм (1-ва трета на 19 век). Характерни са масивни лапидарни, подчертано монументални форми; богат (често екзотичен) декор; разчитане на художественото наследство на имперския Рим, използването на военно-имперски символи. Стилът се развива по време на управлението на Наполеон I Бонапарт.


Имперска амфора

Древногръцка ваза с тясно гърло.

Рисуване с цветна глина върху керамика.


ангоб антаблемент

Гредовият таван на участъка, базиран на колони, състоящ се от архитрав, фриз и корниз. Антаблементът е неразделна част от архитектурната поръчка.


Антаблемент Античност

История и култура на Древна Гърция и Древен Рим, както и на държави и народи.

Подова настилка, рафт под тавана за съхранение на различни неща, отделен от стаята с врати. Думата се използва и за обозначаване на горната част на шкафа. Мецанинът се нарича още горната част на високата стая, разделена на два полуетажа.


Антрезолна антропометрия

Един от клоновете на антропологията, който изучава характеристиките на размерите на структурата, основните движения и пози на човешкото тяло. Антропометрията установява средни стойности за хора от различен пол, възраст, етнос и географски регион. При проектирането се използват антропометрични данни, за да се осигури пропорционалността на обектите спрямо човек и в резултат на това - лекота на използване и комфорт.

Антураж

Околна среда, околна среда. Това, което придружава визуалния център, основният елемент. До известна степен антуражът може да се сравни с декорацията, в която се развива основното действие.

Поредица от комуникиращи стаи, чиито врати са на една и съща ос. Характерно за барока и класицизма.


Приложение Enfilade

Техника на изкуствата и занаятите, която създава орнамент или каквото и да е изображение чрез наслагване на парчета от друг материал върху основния фон.

Плосък или тънък орнамент от мазилка със сложен, обикновено симетричен модел, стилизиращ растителни издънки (понякога в комбинация с геометрични фигури, надписи, изображения на хора и животни). Заимстван от европейското изкуство от Средновековието от орнаменталните композиции на ислямското изкуство.


Арабеска арка

Тип архитектурна конструкция, дъгообразно припокриване на отвора - пространството между две опори - колони, пилони.


Арка Аркатура. Сводест фриз.

Редица декоративни арки по фасадата на сградата или по стените отвътре.


Аркатура. Сводест фриз. летящи контрафорси

В готическите базилики – сводести мостове, които пренасят разширителните сили на сводовете на централния свод към подпорите; образуват външния скелет на носещите конструкции.


Летящи контрафорси от арлекин

Мебели с тайна, чийто външен вид не отговаря на функцията.


Арлекински подсилващ прозоречен профил

Стоманен подсилващ елемент във вътрешността на PVC профила.

1920-1940 Посока, геометричен стил в архитектурата и обзавеждането на дома, популярен през 20-те и 30-те години на 20-ти век. Характерни подчертано геометрични, заоблени, "преливащи" фасади, дървени мебели с хромирани дръжки и други детайли, стъклени плотове. Арт деко използва масивен клен, ясен, палисандрово дърво, мадроня. Стилът Deco има много източници: кубистични рисунки, индианско изкуство, модерен автомобилен и авиационен дизайн.


Арт деко Арт Нуво

Стил, който се развива във Франция и Европа в края на 19 век, с декоративни плавни линии. Природата е източник на вдъхновение, поради което темите на цветя, листа, птици и насекоми са толкова характерни за стила. Природните мотиви често са приказни и асиметрични. Този стил се характеризира и с изображения на жени с дълга права коса и дълги рокли.


Архаичен стил Ар нуво

Древен, характерен за античността; в гръцкото изкуство – периодът до средата на V век. пр.н.е д.

архаичен

Отговарящ на древността, остарял.

Архитектоника

Структурни модели, присъщи на дизайна на сграда, скулптура.

архитектурно поделение

Общото обозначение на колони, пиластри, корнизи, профили, арки, аркади, балясини, ризалити и др., Приети в архитектурните структури, които могат да бъдат намерени в стари мебелни продукти.

Архитектурна

Характерен за строително-художествен вид строителство.

Носеща колона под формата на мощна мъжка фигура върху мебели или сгради.


Атлант Атриус. Атриум.

Централната част на древното римско и древноиталианско жилище (domus), което представляваше вътрешен двор от светлина, откъдето имаше изходи към всички останали помещения. В съвременната архитектура атриумът е централното, обикновено многосветло, разпределително пространство на обществена сграда, изолирано през капандур или отвор в тавана.


Атриум. Атриум. Таванско помещение

Стена над корниза, увенчаваща конструкцията. Таванското помещение често е украсено с релефи или надписи.


Графичният дизайн, както всяка друга професия, е пълен с жаргон и термини, с които може да не сте запознати. В тази статия сме предоставили някои ключови термини, които трябва да знаете, така че ще бъде полезно както за начинаещи, така и за вече опитни професионалисти да освежат паметта си.

1. Растерни и векторни изображения

Растерните изображения са съставени от хиляди пиксели, които определят цвета и формата на изображението.

Снимките са растерни изображения. Photoshop е най-разпространеният растерен редактор, който ви позволява да работите с цветове и други опции за пиксели. Но растерните изображения са съставени от краен брой пиксели и това води до проблеми при преоразмеряване на изображението. Ако искате да увеличите растерно изображение, софтуерът трябва да обработи данните, за да добави размери. В резултат на това изображението губи качество.

Векторните изображения са съставени от точки, всяка от които представлява координати x и y. Тези точки свързват пътища, създавайки форми, които можете да запълните с цвят. Тъй като изображението е създадено въз основа на този принцип, можете да преоразмерите векторите колкото искате, без да се страхувате от загуба на качество.

Напоследък Adobe Illustrator измина дълъг път и векторната графика стана невероятно сложна - сега можете да добавяте градиенти, да създавате сложни форми и други, за да създадете детайлно векторно изкуство. Тъй като векторите могат да бъдат мащабирани нагоре и надолу, колкото искате, те много често се използват при създаването на лога и други графики, които ще трябва да бъдат поставени на носители с различни размери.

2. CMYK и RGB

CMYK е стандартният цветен режим за печат - списания, вестници, флаери, брошури и т.н. CMYK означава: Cyan (циан), Magenta (пурпурен), Yellow (жълт), Key (черен).

Когато работите във Photoshop или Illustrator, имате възможност да изберете цветен режим CMYK, RGB (червено/червено, зелено/зелено, синьо/синьо) или други (но горните две са тези, за които трябва да знаете).

Тъй като CMYK има по-ограничена цветова гама от RGB (което на практика представлява това, което вижда човешкото око), може да изпитате липса на цвят при конвертиране на изображение от RGB в CMYK режим.

3. DPI и PPI

Разрешението е друг ключов термин, който често се пренебрегва. Има две основни акронима, които се използват, когато говорим за разделителна способност: DPI и PPI.

DPI се използва при работа с графичен материал, който ще бъде отпечатан. Той означава "Dots Per Inch" - "Dots Per Inch", а стойността му съответства на броя точки на инч на отпечатана страница. Като цяло, колкото повече точки на инч, толкова по-добро е качеството на изображението. 300 DPI е стандартът за отпечатани изображения.

PPI означава "Pixels Per Inch" - "Pixels per inch" и съответно означава броя на пикселите на инч. Ако увеличите изображението във Photoshop, ще увеличите броя на пикселите на инч и ще загубите качество, тъй като програмата трябва да създаде нови данни.

Не забравяйте, че разделителната способност се отнася само за растерни графики, тъй като векторите не работят с пиксели.

Просто казано, типографията е изкуството на организиране на текст. Това е една от основите на графичния дизайн и всеки дизайнер трябва да разбира типографията.

Разликата между добро копие и страхотно копие е това, което кара дизайнерите да спорят. Типографията прави текста красив, балансиран и четим.

Решетката в графичния дизайн е поредица от пресичащи се вертикални и хоризонтални линии, предназначени да организират и структурират съдържание. Няма значение каква програма използвате, мрежата ще ви помогне да композирате и балансирате текст и изображения.

Решетките често се състоят от големи пространства в горната част и колони с еднакъв размер, които покриват цялото пространство отдолу. Но няма ограничения по отношение на вида на решетките.

6. Дизайн на лого и брандиране

Логото е мощно нещо; Страхотното лого работи като постоянно напомняне за компания или продукт, а за дизайнерите лога са състезание, в което те трябва да дестилират същността на клиента в прост графичен елемент. Най-добрите лога могат да издържат много дълго време, а нов дизайн на лого може да бъде досаден, тъй като нещо познато се заменя с нещо ново.

Всичко освен логото е брандиране. Докато логото обикновено е част от марката, брандирането е изцяло свързано с марката. Добрата идентичност се изгражда от редица елементи, а логото ще отразява тези елементи и ще работи независимо от тях.

Правилно създаденото брандиране ви позволява по-добре да обясните на потребителите целта и същността на компанията, нейната история и характер.

Чудили ли сте се някога какво ще стане възможно за вас в маркетинга дори с малко познания в дизайна? Искате ли да изведете социалните си мрежи на следващото ниво, да увеличите броя на абонатите, харесванията и споделянията? Доброто визуално съдържание е задължително! За щастие в ерата на Интернет научаването на нови неща стана достъпно за всеки, който знае как да използва търсачката. За да ви помогнем да започнете в нова област, научете тези 48 дизайнерски концепции и тяхното използване. За по-лесно четене сме разделили термините на групи.

Регистрация

Начинът, по който поставяте обекти в изображението, ще определи възприемането на информацията от читателя. Важно е да се постави в целевите точки на дизайна, останалото не трябва да отвлича много внимание.

1. Златно съотношение

Златното сечение е съотношението на две величини, когато в резултат на разделянето на по-голямото на по-малкото се получава числото 1,618. Като използвате правилото за златното съотношение, можете да направите снимките си лесни за окото. Задайте как очите на зрителя ще пътуват през изображението – от по-свободното пространство до наситената част.

По-долу е даден пример за това как златното сечение се използва за разделяне на пространството между основното тяло на сайта и страничната лента.


2. Правило на третините

Представете си, че върху вашето изображение е нарисувана решетка, която с линиите си разделя изображението на 3 равни части.

За да направите снимките да изглеждат визуално по-добре, поставете обекти върху линии и техните пресечни точки. Хоризонтът е най-добре поставен върху един от водачите.


Използвайте точките на мрежата, където водачите се пресичат като цели за вашия дизайн.

Шрифтове и допълване

Няма задължителни правила за това кога да използвате един или друг тип шрифт. Въпреки това, следването на редица експертни съвети ще направи текста по-четлив. основната част на текста на сайта обикновено се препоръчва да се използват безсерифни шрифтове, но шрифтовете с засечки са по-подходящи за заглавия - те привличат окото на читателя.

3. Serif шрифтове (serif)

Засечките са като малко „плъзгане“ или извиване на букви. Най-известният представител е Times New Roman. Шрифтовете с засечки се използват най-добре за заглавия и други привличащи вниманието елементи. Те грабват окото на читателя.

4. Без засечки

"Sans" означава "без", съответно, "sans-serif" - безсерифен шрифт върху букви. Типичен представител е Arial.


Шрифтовете без засечки са по-добри за основния текст. Нищо няма да попречи на читателя да възприеме информацията.

5. Serif шрифтове под формата на плочи (slab serif)

Нещото при плочните засечки е, че се чувстват по-геометрични и по-големи от традиционните засечки.

Пример за такъв шрифт е Museo Slab.

6. Стилове на ръкописен текст

Въз основа на стила на почерк. Те са по-гладки от традиционните типове шрифтове. Подходящ за дизайн на лого и цялостно брандиране.

Пример за това как може да изглежда текст на ръкописен шрифт.

7. Моноширинен шрифт

Моноширинен шрифт (известен още като шрифт с фиксирана стъпка, фиксирана ширина или непропорционален шрифт) е когато буквите и други знаци (числа и символни икони) заемат същото количество хоризонтално пространство. С други думи: и буквата „g“, и буквата „t“ ще бъдат равни по ширина, както и числото „2“. Голям масив от моноширинен текст е труден за възприемане. Но може да бъде добро дизайнерско решение за заглавия на плакати.

8. Йерархия

Йерархията в типографията е система от организация, която установява ред по важност между данните, което прави съдържанието по-лесно за навигация. Това помага да се насочи окото на читателя от началото на раздела към края, което ви позволява да подчертаете необходимата информация.


Пример, илюстриращ важността на йерархията на обектите в текста.

9. Кернинг

Кернингът е селективна промяна в разстоянието между буквите. Този елемент дефинира интервала между две конкретни букви (или други знаци: цифри, пунктуация и т.н.). По този начин има корекция на интервалите, което подобрява четливостта на текста.

10. Разстояние между думите

На английски има понятие за проследяване. Това означава приблизително същото като кернинг. Разликата е, че вместо да се фокусира върху интервалите между отделните букви, се обръща внимание на интервалите между група от букви/между думите. Точно като кернинг, елементът е необходим за подобряване на четливостта на текста.

11. Интервал между редовете

Определя какво ще бъде разстоянието в текста между редовете. Използва се за създаване на пространство между долната част на един ред и горната част на следващия ред за по-лесно четене.


Голямото разстояние между редовете ви позволява да разделите текста на блокове, абзаци. Леко разделение прави текста единен.

12. Висящи струни

Това са редовете от текст, които остават "сами" в горната или долната част на абзаца. Има 2 опции за окачване на струни:

  • Напускане на дума/фраза: когато последният ред на параграф съдържа една дума или много кратък ред. Визуално линията изглежда малка, несъответстваща с останалата част от абзаца.
  • Напускане на ред: Последният ред на параграф, който е преместен в началото на следващата страница. Той е отделен от основната част на текста.

На етапа на оформление те се опитват да премахнат висящи линии. Нехаресването към тях се обяснява с естетически (текстът губи своята еднородност и правоъгълна форма) и технически причини (висящите редове намаляват четливостта на текста).

13. Lorem Ipsum

Lorem Ipsum е обикновен текст, класически панграм, използван в дизайнерската индустрия. Обикновено това е безсмислен текст, който използва всички или почти всички букви от азбуката. Lorem Ipsum са необходими за запълване на оформлението на страницата. В същото време помага да се разгледа текстът в дадените параметри.

Цветове

Избраните цветове играят важна роля за възприемането на авторското послание. Някои цветове насърчават действието, други релаксират. Отделна трудност при избора на цвят е разликата в изобразяването на тоновете на дисплеите и хартията.

14.RGB

RGB е цветен модел, в който червен, зелен и син са основните цветове. Те се смесват по много начини, за да възпроизведат широка гама от цветове. В рамките на този цветен модел се смята, че смесването на цветовете води до бяло. Тъй като моделът RGB се използва за изображения на екрана на компютри и друго оборудване, подсветката на екрана се взема предвид в цветовете.

15. HEX

Hex е 6-цветен модел, използван в HTML, CSS и дизайн на софтуерни приложения за представяне на цветове.


16. CMYK

CMYK е цветният модел, използван за печат. Цветовете CMYK първоначално са по-светли от цветовете, получени чрез смесване. Колкото повече смеси, толкова по-тъмен е полученият цвят.

Основата е жълто, магента, циан и черно, чието смесване води до създаване на нови цветове. Защо имате нужда от CMYK модел? Моделът RGB е предназначен за цифрови екрани и губи яркост при отпечатване. Необходим беше модел, който да запази цветовете при отпечатване.


17. Цветен модел Pantone

Стандартизирана система за съвпадение на цветовете. Всеки нюанс има свой номер, което опростява процеса на намиране и възпроизвеждане на желания цвят.


18. Топли цветове

Топлите цветове като червено, оранжево, жълто или вариации на тези цветове са приятелски, радостни, уютни.

19. Хладни цветове

Студените цветове като синьо, зелено, лилаво имат успокояващ ефект.


20. Аналози

Аналоговите цветови схеми използват цветове, които са един до друг в цветовото колело. Обикновено изглеждат добре заедно и създават спокоен и удобен дизайн.


21. Безплатно

Допълнителните цветове са цветове, които са един срещу друг в цветовото колело (например червено и зелено). Цветовете, разположени в противоположни точки на кръга, ви позволяват да "играете" с контраст и да подчертаете необходимите обекти.


22. Триади

Тази цветова схема съветва използването на цветове, които са разположени равномерно един от друг в цветното колело. Ако свържете цветовете с точки, ще получите равностранен триъгълник. Подобно на други начини за работа с цветното колело, триадите ви помагат да изберете цветове, които хармонизират един с друг.


23. Теория на цветовете

Има 3 основни понятия в теорията на цветовете:

  1. Цветни кръгове - дайте намек кои цветове е по-добре да използвате заедно.
  2. Цветовата хармония е консистенцията на цветовете в резултат на установената им пропорционалност на формите и обемите на използване.
  3. Контекстът на това как се използват цветовете, тяхното въздействие върху човешкото възприятие.

Разбирането как да използвате различни цветове за предаване на послание е важна част както от дизайна, така и от маркетинга. По-долу е кратко ръководство за това как цветовете влияят на възприятието на мозъка.


24. Палитра

Цветовата палитра е набор от цветове, които могат да се използват за всички илюстрации или дизайни, които представят вашата марка. Избраните цветове трябва да са в хармония един с друг.

25. Монохромен

Терминът "монохромен" се използва за описание на дизайни или снимки, които са направени в същия цвят или различни нюанси на същия цвят. Рецепцията често се използва, за да придаде на изображението ефекта на древността.


26. Градиент

Градиентът е постепенна промяна на цвета в друг цвят (например зеленото избледнява в синьо) или плавен преход на цвят към прозрачност. Има 2 вида градиент: линеен и радиален.

В изображенията градиентът може да помогне да се направи обект по-реалистичен. Например, създайте ефект на подчертаване.

27. Прозрачност/Непрозрачност

Това ви позволява да направите някои дизайнерски елементи прозрачни. Колкото по-ниско е нивото на непрозрачност, толкова по-прозрачен изглежда елементът. Например, 100% непрозрачност означава, че обектът е нормален.


По-прозрачните обекти "тежат" по-малко. Можете да изберете други елементи от изображението. С помощта на прозрачността те "играят" с нюанси на цветовете.

28. Тон

Hue е начин за описване на цвета. Всеки цвят в цветното колело е тон. Червеното, синьото и жълтото са тонове.

29. Оттенък

Hue е вариант на цвят. Оттенъците се създават чрез добавяне на бяло към всеки нюанс на цветното колело. Изсветляването и намаляването на тона правят цвета по-малко интензивен.

Наситените тонове ви позволяват да подчертаете основното. Използването на нюанси прави обектите визуално по-меки и по-леки.


Брандиране

Името, логото, символът на марката за бизнес е почти като име за човек. Определен стил на компанията подчертава нейната уникалност и я отличава от останалите.

30. Лого

Лого - името на фирмата, което е изработено в уникален дизайн за бизнес употреба. Всяка компания трябва да направи име под формата на лого, така че купувачът да може лесно и бързо да идентифицира продуктите.

31. Символ на марката

Обикновено символът на марката не съдържа име на фирма. Компанията използва символ или икона, за да представлява себе си. Точно като лого, то ви позволява да идентифицирате продукти.


32. Икона

Иконите са картини, които се използват за представяне на обект или действие. Например, картина на химикалка може да представлява процеса на писане на нещо или просто самата писалка като обект.

Иконите могат да се използват за създаване на име на марка. Те не трябва да са свързани с това, което прави вашата компания, но трябва да предават усещането, което искате да предадете на клиента.

Иконите могат да помогнат за спестяване на място при създаване на фирмен уебсайт. Вместо обемни думи или текстове е достатъчно да поставите едно изображение. Въпреки това, когато използвате емблематични изображения, помислете внимателно какво точно искате да представите и колко ясно е на вашата аудитория.

33. Стилови ръководства

Ръководствата за стил са набор от стандарти за дизайн за всичко, свързано с вашата марка, независимо дали е целева страница, визитни картички или просто отпечатани документи. Причината за създаване на ръководство за стил е да се осигури пълна последователност навсякъде, където се появява името на марката.

Проектантска работа

Важно е да се помисли как работи всеки детайл от дизайна. Ярките придружаващи детайли могат да попречат на възприемането на основната информация. В купчина от елементи клиентът няма да види вашата супер оферта, ярък фон ще отклони вниманието от полезния текст. Естетически добре проектираното пространство ще ви позволи да не губите потенциални клиенти и да получавате нови клиенти.

34. Решетка

Необходими за равномерно разделяне на колони и редове. Точките на мрежата помагат на дизайнерите да позиционират елементите по подходящ начин. Мрежата ви позволява да разпределяте равномерно обекти върху оформлението.


35. Мащаб

В дизайна мащабът е съотношението на размера на един обект към размера на друг. Два елемента с еднакъв размер може да изглеждат еднакво, но елементите със значително различни размери ще изглеждат различно.


Когато поставяте елементи на дизайна един до друг, помислете как мащабът може да се използва, за да се илюстрират значенията в цялата картина. Например, голям кръг ще изглежда по-влиятелен и важен от по-малък.

36. Съотношение на страните

Това се отнася до съотношението на ширината към височината на фигура, най-често правоъгълник (тъй като повечето екрани имат ширина, по-голяма от височината). Записва се като математическо съотношение, използвайки две числа, разделени с двоеточие (ширина: височина).

37. Текстура

Текстурата е определен вид "повърхност" на изображение. Можете да направите обекта на снимката да изглежда така, сякаш е направен от тухла или плат. Текстурата придава на изображението обем и реализъм, прави картината „вкусна“ и продаваема.

38. Симетрично разположение на обектите

Това е разположението на нещата на снимката, така че да са под ъгъл от 90 или 180 градуса един спрямо друг. С други думи: обектите лежат успоредни или перпендикулярни един на друг.

Тази техника често се използва от модни издания. Позволява на автора да показва много обекти наведнъж, без да създава визуално претоварване. Компетентно и спретнато подредени предмети правят снимката стилна и привличат вниманието на публиката със своята естетика.


39. Бяло пространство

Бялото пространство, известно още като отрицателно пространство, е зоната на дизайнерско решение, която остава празна. Пространството между графики, изображения и всичко останало на страницата. Въпреки че обикновено се нарича бяло пространство, всъщност може да бъде всеки цвят.

Добър пример за бяло пространство е началната страница на Google. Всичко е практически бяло, така че потребителите да могат да се концентрират върху лентата за търсене.


40. Резолюция

Разделителната способност на изображението определя неговото качество. Като цяло, колкото по-висока е разделителната способност, толкова по-високо е качеството. При висока разделителна способност изображението ще бъде ясно и отчетливо. В ниско - картината ще бъде замъглена, размита.


41. Контраст

Контрастът възниква, когато 2 елемента на една страница изглеждат различно. Може да има различни цветове за текст и фон или тъмни и светли тонове на снимките. Една от основните причини за използване на контраст в дизайна е да привлече вниманието.


42. Насищане

Наситеността се отнася до интензивността и чистотата на цвета. Колкото по-наситен е цветът, толкова по-ярък изглежда. Ненаситените цветове изглеждат бледи.


Високата наситеност на всички елементи в изображението ги прави открояващи се, могат да привличат повече внимание и визуално да носят по-голяма тежест от останалите детайли. Ако искате да добавите текст към изображение, най-добре е да използвате леко наситен фон.

43. Размазване

Размазването прави картината неясна, размазана. Страхотна идея е да използвате ефекта на размазване, когато ще наслагвате текстов слой върху изображение. Текстът и някои детайли на картината могат да образуват конкурентни отношения помежду си, размазването елиминира тази ситуация и прави текста по-четлив.


44. Реколта

Когато изрязвате изображение, изхвърляте нежеланата част от изображението. Изрязването ви позволява да промените акцента или посоката на изображението.


45. Реалистично изобразяване на обекти

Когато цифров артикул изглежда като точно копие на физически артикул. Например, рафтовете за книги в приложенията за четене изглеждат и действат така, както трябва да бъдат предмети в реалния живот.


Този вид дизайн беше популярен в началото на 2010-те и все още се използва днес на някои сайтове. Кога реалистичното изобразяване може да бъде полезно? Например, публикувате примери за вашите продукти на сайта. Потенциалният клиент ще може да оцени външния вид, ще му бъде по-лесно да вземе решение за покупка. Използването на реалистично изобразяване на бутони в сайта ще улесни посетителите да намерят елементи, които могат да бъдат щраквани.

46. ​​Плосък дизайн

Минималистичен подход, който се фокусира върху простотата и практичността. По правило такъв дизайн се характеризира с наличието на голямо свободно пространство в картината, ясни контури, ярки цветове и двуизмерни илюстрации.

Плосък (или плосък) дизайн е доста популярен. Придава на образа усещане за лекота и модерност. Подходящ за привличане на млада аудитория. Въпреки това, има значителен недостатък при използването на плосък дизайн на уебсайтове - не винаги е очевидно кои обекти могат да се щракнат и кои не.


47. Растер

Растерните изображения са съставени от мрежа от пиксели. Когато изображението бъде преоразмерено, то може да стане замъглено. Вероятно повечето от снимките, които някога сте виждали, са растерни.

48. Вектор

Векторните изображения са съставени от пиксели, линии и криви. Това означава, че изображението може да бъде мащабирано без загуба на качество. За разлика от растерните изображения, векторните изображения не са замъглени при мащабиране.

Най-добре е да направите лога и различни марки знаци под формата на векторно изображение. Тогава няма да ви се налага да ги преначертавате всеки път, когато подготвяте оформление с нов размер.


Материалът е изготвен на базата на текст, взет от сайтаblog.bufferapp.com

Всеки професионалист, който върши работата си достатъчно дълго, усвоява специфичен жаргон, който използва лесно и без да се замисля, а хората, които не са запознати с тези термини, се учудват и не разбират какво се говори. Без да разбират, те се опитват да не го показват и кимат с глави, казвайки „да, да, ние сме наясно“. Затова искам да обясня чрез тази статия няколко доста широко използвани термина, които са полезни за хора, които не са свързани с интериорния дизайн, за да научат.

Боядисвайте според цвета

Тази загадъчна фраза не означава нищо повече от немския индустриален стандарт за цветове RAL. Тъй като цветовете са стандартизирани и имат индивидуални номера, един и същи цвят ще изглежда еднакво за различните производители на мебели и довършителни материали, съобразени с това как боята лежи върху различни повърхности. Цветовете се избират според специални наборни образци.

Капитон

От около 10 години се занимавам с италиански мебели и често използвам тази дума в разговор с клиенти. Понякога това води до „замръзване“ на клиента, точно като компютър. Capitone е позната мебелна тапицерия с форма на диамант с копчета.

Преди това такава тапицерия се използва при производството на карети, сега таблата, диваните, фотьойлите и тапицерията са тапицирани по този начин. Между другото, някои хора, когато срещнат описанието: „Главата на леглото е capito“, си мислят, че това е вид табла. Всъщност това е вид тапицерия и типичен пример за нея е диванът Честър (Честърфийлд).

еко кожа

Една от широко използваните измамни думи. Кой иска да купи изкуствена кожа или мебели от изкуствена кожа? Това е точно като естествен аромат. И еко кожа - звучи еко и модерно!

Скинали

Дума, която преди време ме доведе до състоянието на „замръзнал компютър“. Оказа се, че всичко е много просто: това е просто стъклена кухненска престилка.

MDF (фино диспергирана фракция)

Обозначава фино дървесно брашно, което е смесено с лепилна основа (обикновено лигнин от естествен произход) и е получило някаква форма - плоска врата на шкафа или фигурен бароков свитък върху фасадата на този шкаф.

MDF често се бърка с ПДЧ (ПДЧ), който е бил широко използван в производството на мебели в СССР. Основната разлика между мебелите от MDF и мебелите от ПДЧ е, че при MDF пантите на вратите не падат след няколко години работа.

солидно дърво

Много хора си мислят, когато чуят този термин, че разбират за какво става дума. Всъщност всичко не е толкова просто. Когато продавачът на мебели или интериорни врати ви каже: „това е от масив“ или, алтернативно, „това е естествено дърво“, се имат предвид два различни случая. Първият (масив) предполага парче дърво, което е изрязано, изрязано и боядисано.

И има още един вариант, подобен на многослойния шперплат. Това се нарича още "масив" и "естествена дървесина" от продавачите.

И, повярвайте на моя опит с мебели, вторият вариант е за предпочитане в експлоатация. Не се напуква и не "води". Не е нужно да се притеснявате за колебания в температурата и влажността.

Вариант от лепен масив - табла

Филенка

Тънка дъска или шперплат, поставени в рамка. Повечето интериорни врати са изработени от каса и различни панели.

Мурано стъкло

Термин, който мнозина са чували и знаят, че муранското стъкло е стъкло, произведено на остров Мурано близо до Венеция. Нарича се още "венецианско стъкло". Може да попитате: „Всички вече знаят това. Защо да го обяснявам?" Наскоро, докато завършвах дизайнерски проект, разгледах каталога на една много известна китайска фабрика, няма да я назова, която произвежда полилеи и различни лампи. В каталога им пишеше: „Полей от муранско стъкло. Китай". Това е същото като "Московски коняк" или "Руски пармезан". Разбираш ли какво имам предвид?

модел

Някакъв модел, система, орнамент. Няма да рисувам подробно, тъй като има цяла отделна статия по тази тема " ".

Речникът на термините за дизайн е създаден, за да запознае начинаещите със значенията на някои основни понятия, които често се използват в областта на дизайна.

А

Подравняване(подравняване) - местоположението на обектите спрямо други обекти. Например ляво, дясно, център и т.н.

Б

заден край(backend) - в мрежата това е частта от сайта, която е скрита от очите на обикновения потребител и работи от страна на сървъра. Приложим за CMS (вижте по-долу), бекендът е административната част на системата.

Изходно ниво(базова линия) - терминът се използва във връзка с типографията - това е въображаема линия, на която стоят всички букви в една линия.

Под сгъвката(извън екрана) – Терминът идва от вестникарската индустрия и се отнася до част от съдържанието на сайта, което не се вписва във видимата част на екрана на сайта или приложението. Тоест, за да види това съдържание, потребителят ще трябва да превърти (превърти) страницата надолу.

Кривата на Безие(кривите на Безие) са параметрични криви, които представляват векторен път в компютърната графика. Те често се създават с Pen Tool чрез свързване на точки, които ви позволяват да променяте формата и посоката на кривите.

° С

CMS(tsms, kms, система за управление на съдържанието) – инструмент, който ви позволява да управлявате сайта. Обикновено в CMS съдържанието е отделено от дизайна и функционалността на сайта, което улеснява промяната на дизайна и функционалността, без да се засяга съдържанието. Улеснява създаването на уебсайтове за хора, които не са свързани с дизайн и разработка.

CMYK(smuk, smuk, tsmik, tsmuk, smik) е субтрактивна цветова схема, която се използва главно в печата. CMYK използва четири цвята - циан (циан), пурпурен (пурпурен), жълт (жълт) и черен (черен) за формиране на цвета. Всяко от числата, използвани за представяне на цвят в CMYK, представлява процента от мастилото на този цвят, което съставя цветовата комбинация.

css(Cascading Style Sheets) е формален език, който се използва за описване на външния вид на уеб страници, написани с помощта на HTML и XHTML езиците за маркиране. CSS се използва за задаване на цветове, шрифтове и позициониране на отделни блокове на уеб страници.

д

DPI, PPI- броят на точките (пиксели за PPI), които се побират на един инч от екрана.

Ф

фавикон- това са малки (обикновено 16x16 пиксела, по-рядко 32x32 пиксела) икони, които се показват в раздела на сайта в браузъра близо до името на сайта.

тегло на шрифта– определя наситеността (дебелината) на знаците в текста.

преден край(frontend) - част от сайта, изпълнявана от страна на потребителя. В мрежата HTML оформлението, CSS и JavaScript стиловете действат като предни интерфейси. Приложим за CMS, интерфейсът е предната част на сайта, която потребителят вижда.

г

Решетка(решетка) - набор от вертикални и хоризонтални линии, които образуват система за подреждане на обекти.

Х

HSB– триканална схема на цветообразуване. Името идва от първите букви на английските думи: Hue (оттенък), Saturation (наситеност), Brightness (яркост).

К

Кернинг(кернинг) - разстоянието между определени двойки знаци: LA, Tr, Ta, Ty, Wa, WA, Wo, Ya и др.

Л

Целева страница(целева страница, целева страница) е уеб страница, сглобена по определен начин, чиято основна задача е да събира информация за контакт на аудиторията или да продава стоки.

Слоеве(слоеве) - използва се във Photoshop за съставяне на изображение. Слоевете приличат на купчина прозрачни листове, през прозрачните зони на горните слоеве можете да видите съдържанието на долните слоеве.

М

марж(margin) – марж от елемента.

Макети(макети) - готов дизайн на страница.

MVP- продукт, който съдържа минимален набор от функции, необходими за функциониране. Създаването на MVP ви позволява да прецените колко интересен е продуктът за хората и дали си струва да го разработите в бъдеще.

н

Навигация(навигация, меню) е система от връзки, която позволява на потребителя да се движи през сайта или приложението.

отрицателно пространство(бяло пространство, бяло пространство, мляко) - частта от страницата, която не съдържа текст или изображения.

П

Подплънки(padding, padding) - вътрешната подплата на елемента.

инструмент за писалка(инструмент за писалка) е инструмент, който се използва за създаване на криви на Безие във векторна графика.

фотошопе графичният редактор на Adobe, достъпен за Windows и Mac OS X. Той съдържа широка функционалност за работа с растерни графики и основна функционалност за работа с векторни графики. Поради липса на конкуренция, преди това беше широко използван от дизайнерите за създаване на дизайн на интерфейс.

пиксел(пиксел) - най-малкият елемент от изображението (като молекула в молекула). Има квадратна форма.

плъгини(приставки) са приложения, написани от разработчици на трети страни за разширяване на основната функционалност на програмата.

Р

Растер, растерно изображение(bitmaps) – изображение, представляващо мрежа от пиксели на екрана на устройството. Тази графика се редактира с помощта на растерни графични редактори. Когато данните за изображението се преоразмерят, качеството на изображението е значително намалено.

Резолюция(резолюция, разделителна способност) - показва броя на пикселите, показани на екрана (например 1280x1024).

Отзивчив(адаптивният) дизайн е вид дизайн на сайт (приложение), който ви позволява да показвате сайта (приложението) еднакво правилно на устройства с всякакъв размер на екрана.

RGB- адитивна схема за формиране на цвета. Желаният цвят се получава чрез смесване на светлинните емисии на трите основни цвята – червен, зелен и син (червен, зелен, син). Смесването на 100% от основните цветове произвежда бяло.

С

Скица(приложение) е приложение на Bohemian Coding за създаване на векторни графики. Той е създаден като алтернатива на Photoshop за дизайнери на интерфейси. Предлага се само в Mac OS X. Поддържа много плъгини на трети страни, които правят живота много по-лесен за дизайнера. Той е много топло приет сред дизайнерите, тъй като не съдържа нищо излишно и е насочен специално към създаване на интерфейсен дизайн (за разлика от Photoshop).

Скици(скица) - бързи скици на бъдещия дизайн, лишени от детайли.

Скицник(албум) - албум за скициране на скици. Те може да имат схематично приложени изображения на различни устройства, за да създадат повече визуални скици.

Спецификация(задание) - подробно или не много подробно описание на целите, функционалността, структурата и външния вид на сайта (приложението), който се разработва. Този документ значително опростява живота на дизайнерите.

т

проследяване(проследяване) - равномерно променете разстоянието между буквите (всички, за разлика от кернинг).

У

UI дизайн(потребителски интерфейс) е концепция, която включва определен набор от графично оформени елементи. По същество потребителският интерфейс е отговорен за това как изглежда сайтът (приложението).

Използваемост(използваемост) е колко лесно е потребителите да използват вашия сайт (приложение), за да постигнат определени цели.

Потребителски персони(лица) са измислени герои, които притежават набор от качества, характерни за целевата аудитория на вашия сайт (приложение). Персоните се използват за идентифициране на целите на потребителите, мотивацията на потребителите и точките на болка. Персоните винаги трябва да се основават на резултатите от изследване на аудиторията.

UX дизайн(потребителско изживяване) – концепция, която включва как функционира продуктът и какви емоции предизвиква и потребителите.

V

вектор(векторни) изображения – начин за представяне на изображение в компютърна графика, базиран на математическото описание на основни геометрични форми (точки, линии, кръгове, многоъгълници, криви на Безие). Основната разлика от растерните изображения е, че преоразмеряването не променя качеството на изображението.

У

Wireframes(wireframes) е схематично представяне на основните блокове на бъдещия сайт (приложение). Обикновено се създава, за да се разбере как най-добре да се поставят обекти, за да се постигне целта на потребителя. Често се прави в черно и бяло, за да не отвлича вниманието от функционалността.

Не открихте значението на термина, от който се нуждаете?

Ние се занимаваме с дизайн от много години и не можахме да обясним всички непознати за вас термини. Много думи ни изглеждат съвсем разбираеми, поради постоянната им употреба.

Ето защо, ако се интересувате от значението на някоя дума, която не е описана в речника, питайте в коментарите! Щастливи сме да добавим тази дума в речника.