Тъмна гора. Как да намерите горското имение в Minecraft

В тази статия ще ви разкажа за всички налични биоми в Minecraft. И така, какво представляват биомите? Биомите са природни и климатични зони, на които е разделена цялата карта в Minecraft. Всеки биом е уникален по свой начин и представлява отделни зони от ландшафта с различна топография.

Така че да вървим по ред...

Много мащабен, открит биом, състоящ се изцяло от вода. На дъното на океана често се срещат планини и равнини, самото дъно се състои от глина и чакъл. Дълбочината на океана е в състояние да достигне 30 блока, а дължината е до няколко хиляди блока. Понякога в океана могат да се генерират малки или големи острови.

Сравнително плосък биом с неравен терен и много висока трева. Могат да се генерират и дървета, но много рядко. Огромен брой дерета и езера, освен това на повърхността могат да се появят огромни клисури. Единственият от трите биома, в които се генерират села. Тук също могат да хвърлят хайвера си.

Този биом се състои само от кактуси, пясък (пясъчник), сухи храсти. Понякога има пясъчни кладенци, храмове и характерни пясъчни селища. Рядко, поради бъгове, е позволено да се срещат кактуси с височина до 7 блока.

Планински биом, пуснат не толкова отдавна. Дърветата се генерират, но рядко. Тук, повече от други биоми, е позволено да се срещнат такива великолепни структури като скали, арки, надвеси, водопади, плаващи острови. Тук е най-голямата възможност за генериране на подземни пещери. Понякога на морското равнище има не много големи езера. Само в този биом е позволено да се срещне с изумрудена руда.

Биом с огромен брой дъбове и/или брези, както и много висока трева.

Тундра със значителен брой иглолистни дървета и тъмносиня трева. Доста често тайгата се формира като хълмиста. След актуализация 1.7.2 има 2 вида тайга: тайга без сняг и най-рядката студена тайга, където пада сняг и замръзва водата.

Плосък биом с много малки езера. Дърветата могат да растат в езера, огромен брой гъби (предимно кафе) растат под тях, а лозята растат върху зеленина. Освен това е позволено да се намери тръстика. Водата е със сивкав тон, по повърхността й плуват водни лилии. Пред водата може да има значително количество глина. Хижата на вещицата също се генерира.

Единственият биом на Недъра. На височини 1 и 128 е ограничен от скална основа. Океанът от лава се намира на хълм 31. Освен това лавата тече по-бързо и по-далеч, отколкото в обикновения свят. Само тук хвърлят хайвера си гастове, кубчета лава, ифрити, изсъхнали скелети и зомбита свине. В този биом се генерират адски крепости.

Единственият биом на Края. Той включва ниска, ограничена площ от Краен камък в средата на празнота с обсидианови стълбове. Тук се размножават само пътешествениците от Ендър, сребърната рибка Ендер и единственият дракон от Ендер. Много интересен биом, чийто смисъл е да убиеш Дракона.

Заснежен празен район, почти без дървета, повърхността на реките и езерата в този биом се състои от лед.

остров с гъби

Биом, който най-често хвърля хайвер на полуостров в океана. Земята в него е покрита с мицел. Много уникален биом, в който ще живее Гъбената крава.

Биом, в който растат тропически дървета и техните гигантски варианти - баобаби. Те имат много зеленина и лози, за разлика от други биоми, освен това в този биом растат папрати. Биомът е хълмист, има планини. Освен това в този биом е позволено да се намери храм. В тропическите гъсталаци агресивните тълпи хвърлят хайвера си малко, тъй като тук има много зеленина, така че хвърлянето на хайвера е неосъществимо.

Въпреки факта, че Minecraft беше пуснат отдавна, популярността му продължава да расте. "Open sandbox" е основната гаранция за признание и успех на тази проста игра.

В днешната статия ще ви разкажем как да намерите Forest Mansion в Minecraft - интересно допълнение, което излезе с актуализация 1.1 и привлече вниманието на много фенове. Но първо, малко за самата игра.

Относно играта

Основните предимства на Minecraft са безкрайни възможности, копаене и ресурси, изграждане на уникални обекти и много, много повече. Освен това играчите чакат различни приключения и битки с опасни тълпи. Оригиналът непрекъснато се допълва с всякакви разширения: модификации, скинове на герои, нови карти, плъгини и друго съдържание.

Отличителният белег на "Minecraft" може да се нарече неговият кубичен свят, дори героите тук са направени от кубчета! Всеки куб има своя собствена текстура, което прави играта да изглежда още по-интересна и вълнуваща.

Изборът на играчите има два режима: "строителство" и "оцеляване". Първият режим е много прост и е огромна платформа за творчество. Тук можете да се насладите на основните функции, с които Minecraft е богат - изграждането на сгради. Името на режима "оцеляване" говори само за себе си: героят се опитва с всички сили да оцелее през деня / нощта и да не стане жертва на агресивни тълпи.

Горско имение: струва ли си да се търси?

Разгледайте това мистериозно място и можете да получите основното съкровище - "Тотем на вечния живот". Струва ли си да се обяснява, че притежанието дава истинско безсмъртие? Само този артефакт вече е достатъчен за всички играчи да се втурнат в търсене на имението. Присъединете се и вие към тях!

Как да намерите горското имение в Minecraft?

Версия 1.1. донесе в играта нова интересна структура за изследване, наречена Forest Mansion (между другото, друго име на това място е The Hunter's Mansion). Той е част от големия регион на Тъмната гора. Ще споделим с вас полезна информация как да намерите Forest Mansion в Minecraft ne (или, с други думи, "pocket edition", английски - pocket edition).

Има няколко начина:

  1. Създайте свят от нулата и активирайте способността да използвате мами. След това въведете командата /намерете-имение(премахнете "-"), което ще даде координатите на местоположението на имението. Команда tp-<полученные-координаты> ви отвежда точно на мястото. Това е най-лесният начин и не е насочен към търсене, а към това как да направите горско имение в Minecraft. Можете също да изтеглите готова карта с построено върху нея имение от всеки тематичен сайт.
  2. За втория метод ще ви трябва карта, която е в ръцете на картограф, живеещ в селото. Картата показва приблизителната площ, където се намира нашето имение. Вземете още консумативи със себе си и тръгнете на дълго и опасно пътуване. След като откриете Forest Mansion в Minecraft, ще трябва да влезете вътре и да унищожите тълпата, наречена Summoner. След смъртта му отпада същият „Тотем на вечния живот”. Честито, току-що стана безсмъртен!

Модът Twilight forest добавя ново измерение към нас, което е изпълнено с приключения, светът е огромен, като нормалния свят, и почти целият е покрит с дървета. Този свят е по-тайнствен и фантастичен от обикновено. Тук е постоянно тъмно, което придава на този свят уникална, мрачна атмосфера. Големи дървета с короната си покриват гората на здрача от слънчевите лъчи, образувайки своеобразен купол. Само от време на време е пронизано от огромни дървета, толкова огромни, че стигат до небето. Теренът тук е по-равен, отколкото в надземния свят, но понякога можете да намерите хълмове, съдържащи пещери, пълни с ценни руди, съкровища и опасни чудовища.

Как да изградим портал към гората на здрача:

За да влезем в този свят, трябва да създадем портал. За портала трябва да изкопаем дупка 2x2 и да я напълним с вода. За да заобиколите тази яма с растения, подходящи са всякакви растения (глухарчета, мак, тръстика, разсад). След това хвърляме един диамант в ямата и светкавицата трябва да падне в нашия портал. Готов! Нашият портал е активиран!

От версия 1.7.10 авторът е добавил система за напредък към нас. Какво означава? А това означава, че трябва да стигнем до този или онзи шеф или подземие, като завършим постиженията. Тоест няма да можем веднага да убием Хидрата или Снежната кралица. Места, които все още не сме отворили, няма да са ни достъпни. Те ще имат отрицателен ефект върху нас. И около нас ще има така наречените бариери (визуални ефекти)

Шефове и приключения:

На първо място, трябва да убием всяко същество.

Нага може да се намери в Нага Арена. Naga Arena - Районът, където се ражда шефът на Naga.

Това място е заобиколено от ограда от камък Наги, мъхест калдъръм и различни видове каменни тухли. Нага е най-лесният шеф. Изпуска 6-12 сърца на Naga, както и голямо количество опит. За да завършим постижението „Нага убиец“, трябва да вземем трофея на Нага.

Следващата задача ще бъде да убиеш Лича.

Личът изглежда като висок скелет (висок около три блока), облечен в лилава роба и със златна корона на главата си. Освен това той има различни очи: едното е червено, другото е бордо. При хвърляне на хайвера около него се въртят пет щита; в ръката му е жезъл за здрач, който излъчва сини мехурчета.

След смъртта на Лича, една от трите тояги отпада: Twilight Stack, Zombie Staff или Death Stack.
Също така отпадайте: златен меч, златна кираса, златни пръчки или всички заедно; две кости и перла на Края. След като вземем трофея Lich, завършваме постижението „Убиец на мъртвите“. За да отворим следващата задача, трябва да вземем тоягата на мъртвите.

След това трябва да намерим Лабиринта на Минотавъра. Той е в блатото.

В лабиринта трябва да убием гъбата кентавър. Това е мини шеф. Това е хибрид на обикновен минотавър и гъбена крава. Той се появява на второ ниво на лабиринта на минотавъра в стаята с големите гъби. Той нанася щети с мощна брадва, която пада, когато този бос умре. Тази брадва може да се ремонтира с диаманти върху наковалня. Най-добрият начин да се биете с този бос е да счупите блока на голямата гъба и просто да го победите. След като получим супата от Минотавъра, изпълняваме задачата „Могъщият Строганов“.

Хидра. Този бос може да се намери близо до голяма пещера с много руди.

Хидра представлява триглавия син дракон. Понася щети само по главата, най-много щети могат да бъдат нанесени като се стреля в устата, когато я отвори. Хидра се намира в изсечен кух хълм в огнено блато. Когато я убиете, ще получите няколко флакона с огнена кръв и трофей на Hydra. Получавате и две постижения!

Сега можем да отидем в Тъмната гора!

За да влезете в основната част на крепостта, ще ви трябва трофей - главата на Хидра, Нага, Лич или Гаст, изпуснат от съответните босове. Шест призрачни рицари, които са излезли от гробовете си и сега се опитват да избягат от гробницата си, която се намира в Гоблински подземен градда отмъстят на враговете си. Те са облечени във Phantom Armor и хвърлят железни оръжия. От фантоми получаваме кралската кирка, брадва, шлем и кираса на фантоми. Всички тези неща ще бъдат омагьосани с доста добри заклинания. Заедно с тези неща получаваме постижение.

След битката с фантомите можем да отидем до призрачната кула!

High Ghast е лидерът на всички Carminite Ghasts в Тъмната кула. ​​Има блокове с размери 8x8x8 и няколко допълнителни пипала отстрани. Изстрелва 3 гигантски огнени топки наведнъж. Постоянно ражда бебешки карминитни призраци и с голямо количество получена щета може да премине в „изнервяне“ – състояние, когато този шеф ще плаче с гигантски ужасни сълзи, ще вали, шефът ще получи 3/4 по-малко щети и ще непрекъснато създавайте малки. За щастие, в Tantrum, High Ghast не може да атакува. След смъртта се ражда сандък с огнена кръв, карминит и трофей - намалено копие на самия бос. За победата му получаваме постижение.

За да завършим следващото постижение, трябва да убием алмо-йети и да вземем козината му.


Ужасен Алмо-Йети, много по-силен от братята си. Убиването на този шеф изпуска топла козина на йети, която предпазва играча от заклинанието на Снежната кралица. Yetti ще ви вдигне и ще ви събори, нанасяйки щети. Освен това, когато е ядосан, ледени висулки ще започнат да падат от тавана, пазете се от тях!

След смъртта на Алмо-Йети изпълняваме постижение.

След като убием йети, трябва да отидем в замъка Аврора, където живее снежната кралица.


Убива пускане на глава, троен лък и няколко купчини снежни топки. Честито! Имаме още един удар.

За да получим последното постижение, трябва да намерим огнена лампа. Тя е в пещера в този биом:

Но преди да влезете в пещерата, трябва да намерите гигантите! Те се намират над един и същ биом на плаващ остров.

Убийте великан с огромна кирка и отидете в пещерата.

Веднага ще кажа, че тази планина има много пещери, ще ни бъде доста трудно да намерим тази, от която се нуждаем. Но с режима на пещерата на нашата карта е лесно да го разберете. В пещерата откриваме огромна зидария с гигантски обсидиан. Счупваме го с гигантска кирка и виждаме два сандъка. Един от тези сандъци ще съдържа нашата лампа. И постижението е направено.

- Магически химикал. Елементът е необходим за създаване на магическа карта. Изработете пера от врана, светещ прах и факла.

- Магическо ядро. Предмет, който може да се намери в лабиринта на Минотавъра. Необходими за създаване на анти-работна маса и лабиринтна карта

— Метал на древните. Може да се намери в сандъците със съкровища в Duskwood. Можете също да изработите от железен слитък, самородно злато и корен от мъх. Използва се за създаване на броня и инструменти от древен метал. В този случай нещата ще бъдат автоматично омагьосани.

— Огнена кръв и сълзи. Можете да го получите за убийството на Hydra и Higher Ghast. Използва се за създаване на огнени блокове, които могат да се използват за направата на броня и инструменти. В този случай нещата ще бъдат автоматично омагьосани.

— Персонал на мъртвите. Изпуска се от Lich при натискане ПКМражда зелено зомби миньон, той е по-силен от своите събратя и атакува враждебни тълпи. Изгаря на слънце и умира минута след хвърлянето на хайвера си, за да презаредите, поставете скиптъра в решетката за изработка заедно с изгнила плът и отвара за ярост.

— Тояга на смъртта. Изпуска се от Lich при натискане ПКМотнема здраве от тълпата, над която се задържа курсорът, и го добавя към играча. За да презаредите, поставете го в решетката за изработка заедно с сготвено паяко око.

— Здрач персонал. Изпуска се от Lich при натискане ПКМизстрелва снаряди, които приличат на ендър перли, които нанасят по 5 щети всеки. Може да изстреля 99 от тези снаряда, след което изисква презареждане чрез поставяне в решетката за изработка заедно с перла от край.

- Сърцето на Нага. Използва се за изработка на броня. Може да се намери в Duskwood Dungeons и може да се получи като награда за убийството на Naga.

- Почитател на полета. Когато се използва, дава на играча скачащ ефект за няколко секунди. Освен това, ако се използва върху същества, вентилаторът ще ги избута няколко блока назад. Вентилаторът може да бъде намерен в сандъците със съкровища в Duskwood.

- Кралица на гъсениците. Когато натиснете ПКМтя поставя гъсеница върху блока, който ще свети. Кралицата на Caterpillar може да бъде намерена в сандъците със съкровища в Duskwood.

- Привлича руда, ако се натисне и задържи ПКМ.

- Троен лък. Лъкът изстрелва 3 стрели наведнъж. Получава се чрез убийство на Снежната кралица. Нанася 10 щети.

- Леден лък. Може да се получи в замъка Аврора. Замразява целта си, като й нанася щети.

— Лък на Ендър. Ако го застреляте по тълпа, тогава играчът ще смени местата си с тълпата. В този случай лъкът нанася 8-10 щети.

- Лъкът на търсещия. Нанася 8-10 щети на жертвата. Има свойството да се насочва.

- Кирка на лабиринта. Това е специална кирка, която може да се намери само в лабиринтите, добавени от мода Twilight Forest. Основната характеристика на тази кирка е, че само тя може бързо да унищожи камъните на лабиринта; други кирки унищожават лабиринтните камъни много бавно и тяхната издръжливост намалява 16 пъти по-бързо от нормалното. Също така си струва да се отбележи, че тази кирка не се намира в обикновените сандъци в лабиринта, тя може да бъде намерена само в тайната стая на второто ниво на лабиринта.

- Огненият комплект дава добра защита, подпалва съществото по време на атака. Огнената кирка има свойството на автоматично топене на руди. Огненият меч запалва съществото по време на атаката.

- Анти работна маса. Блок, подобен на обикновена работна маса, но ви позволява да сглобявате и разглобявате неща; последното изисква опит. Ако е бил използван разглобения инструмент, тогава някои от съставките няма да бъдат достъпни за изработка.

Има лесен занаят.

Биоми други:

Основният биом на мода Twilight Forest. В него, както и в много други, можете да намерите специални дървета, нови мобове, структури и много други. Има и гъби, папрати, висока трева, няколко пасивни тълпи (овни, диви свине, елени). Не бъркайте с Осветената гора! Биомът на Duskwood не генерира цветя в такива количества, а дърветата нямат "фенери" от оградата и светещия камък.

В биома често могат да се намерят елени, овни и диви свине. Това са обикновено прасе, крава и овца. Те могат да бъдат превърнати в техни прототипи, като щракнете върху тях с трансформиращ прах, който може да се намери в сандъците.

Също така в този биом можете да намерите къщата на друида. Представлява къща от калдъръм, мъхест калдъръм, с тухлен комин и дървен покрив. Къщата съдържа скелет на друид.

Друидите се размножават в Друидската ложа или Тъмната гора (има понякога се срещат яздещи паяци). Те са много трудни за забелязване в гората заради облеклото им. Те имат 20 здраве и нанасят 3-5 щети. Като капка можете да получите: 0-2 кости, 0-2 факли и като рядка капка златна мотика.

Осветена гора— нов биом в модификацията Twilight Forest от версия 1.7.2. Като цяло биомът е подобен на гората на здрача, но за разлика от него този биом има много цветя, включително цветя от версия 1.7.2, както и буркани със светулки, висящи от огради, които са прикрепени към дървета.

Чудовищата в този най-красив биом на практика не хвърлят хайвера си, защото там винаги е светло, но дружелюбни тълпи като овце от Twilight Forest се размножават. В този биом също има много тикви.

Тъмна гора- един от биомите, който добавя мода Twilight Forest.

Тъмната гора е доста страховито място, тъй като там е напълно тъмно: гъста шапка не пропуска светлина. В тази връзка отиването там без факли или еликсир за нощно виждане, или Кралицата на гъсениците и каквато и да е подготовка е почти безсмислено, а постоянно мигащите и гъсто растящи дървета могат да объркат. Напоследък този биом излъчва специална ослепителна аура, което прави много трудно да бъдеш там дори на листата; по-близо до сърцето на гората, листата става огненочервена.
Ефектът на слепотата ще изчезне, когато убиете хидрата.

Можете да ходите по върха на този биом и да не се страхувате, че можете да паднете - в него няма празнини. Също така понякога има езера с вода, понякога езера с лава; може би това е грешка, може би шега от разработчика. Интересен факт е, че листата на дърветата на тази гора не гори в огън и лава.

Две уникални тълпи се появяват в биома на тъмната гора - царят на вълците и царят на паяците. И двете са около два пъти по-големи от техните прототипи и в абсолютна тъмнина ще причинят доста неприятности, ако забележат.

Вълчият крал има 30 здраве и нанася 6 щети на играча. Няма капка, два пъти по-голяма от своя аналог от обикновения свят. Сам по себе си мъгливият вълк има аленочервен цвят, но в тъмнината на "родния" биом е прозрачен. Понякога причинява слепота на играча

Кралят на паяците е огромен жълто-кафяв паяк. В непрогледния мрак на биома на Тъмната гора той може да се види от светещите му червени очи.
Spider King е два пъти по-голям по размер, скорост и сила от обикновен паяк, но ако види играча, той ще заобиколи водата, ако тя служи като пречка.
Този паяк се ражда със скелет друид като ездач, което го прави доста силен противник, тъй като друидът скелет използва ефекта на отрова. Отпадане: Нишка (1-2)
Паяк око (0-2)

Друид скелет:
кост (0-2)
Факла (1-2)

Струва си да се отбележи, че Тъмната гора е място, където гарантирано ще намерите Тъмна кула, с тълпа от бос High Gast и където гарантирано има 3-4 града на гоблини.



снежна гора- един от биомите на гората на здрача, подобен на тайгата от обикновения свят. Състои се предимно от смърчови дървета, покрити със сняг; растат цветя, трева и папрати. В центъра на този биом винаги има ледник; само тук може да се създаде пещера Йети. Този биом също е обитаван от снежни вълци и йети.

Прототипът на пингвина е пиле. Тя може да се трансформира в пингвин с помощта на трансформиращ прах. Снежният вълк е обитател на снежната гора. Има 30 здраве, когато е убит и изпуска арктически мех.

На ледникаЗамъкът Аврора може да бъде намерен. В замъка можем да срещнем снежна охрана, стабилно и нестабилно ядро. Нестабилното ядро ​​ще експлодира при смърт. Всяка от тези тълпи пуска снежинки. Всички имат 20 здраве.

Здрач планини -това е биом, в който растат големи смърчове. Пълни са с елени и диви свине. Покрити са с подзол. Вместо цветя има леки гъби и папрати. Тролщайн може да се намери в пещерите. Над планините на здрача се намира островът на гигантите. Те живеят на облак в гигантска калдъръмена и дъбова къща.


В къщата ще намерите двама великани. По подразбиране те ще имат вашата кожа. Те имат 80 xt здраве и изпускат гигантски меч и кирка, когато са убити.

След здрачните планини падаме в биома на Тръните. Не се облягайте на тях, ще бъдете наранени. Не ги чупете също. Това може да влоши всичко, факт е, че ако са счупени, тогава те растат още повече.

След шиповете можете да изкачите централните планини. Покрити са с мокър камък. Отгоре можете да намерите друидските къщи и замъка. За съжаление замъкът с крайния бос все още не е финализиран.

огнено блато- това е един от биомите на света Twilight Forest; е 100% сайт за размножаване на Hydra. Теренът на това място донякъде напомня за Долния свят: има лава, трева и зеленина на дървета имат алеен оттенък, водата е оцветена в лилаво, а димът и огънят, изливащи от земята, само допълват образа на не най-благоприятния място както за живот, така и за изследване... Има смисъл да отидете тук само за да убиете хидрата и да изкопаете два уникални блока: генератори на дим и пламък.
Не можете да стигнете до огнените блата, без да преминете през здрачните - затова не се препоръчва да отивате тук в началото на играта: здрачните блата налагат ефекта на глад, а огнените блата подпалват (докато не убиете Лич).

Мистериозна гора (омагьосана гора)- Биом с уникални дървета - цветни дървета, красива трева и прекрасна атмосфера. Шансът за възникване на този биом е изключително малък! Понякога трябва да вървите с часове отпред, за да го намерите, а понякога се случва порталът да се появи вече в него.

Освен това тук можете да срещнете Quest Rama. Това е уникална тълпа, живее в руини. Ако му дадете всичките 16 вида вълна, той ще ви даде злато, желязо, диамант, изумрудени блокчета в замяна. Той също ще ви даде клаксона, но това е забранено на нашите сървъри.

Интересен факт. В този биом тревата е синя на цвят. Нарисувана е в кръг, кръговете намаляват по-близо до руините.

Все още е много рядко да можете да намерите уникални дървета в мистериозната гора, има общо четири вида.


Съкровища могат да бъдат намерени и в горите:

лабиринт от жив плет- е най-лесният лабиринт, който няма да е труден за преминаване. Състои се от бодлива ограда, счупвайки която или ходейки по нея, играчът понася щети, което прави преминаването на такъв лабиринт отгоре доста трудно и опасно.
Също така в това негостоприемно място има размножители на диви вълци, блатни и лабиринтни паяци, разположени в малки пустоши близо до 1-2 сандъка. Целият лабиринт е осветен от светулки и фенери, така че не е нужно да запалвате нищо допълнително. По границите, изходите и в самия лабиринт често се срещат разпръснати дървета, като районът е допълнително разчистен за равен.
Сандъците често съдържат някаква храна, както и оръжия и понякога редки предмети, което ги прави малко по-лесни за плячка в първите дни на Twilight Forest; ако желаете, можете да организирате мобо-ферма от лабиринта.

Разхождайки се през гората на здрача, понякога можете да се натъкнете на разрушени къщи,от които останаха само стени и дървен под от дъбови дъски и дори тогава някои блокове вече бяха станали трева. Те се състоят от мъхест и обикновен калдъръм, който може да послужи като място, където можете да изкопаете такава рядка мъхеста павета в обикновения свят.
Тези руини са два вида: големи и малки - под тях може да се генерира своеобразно мазе със съкровища, независимо от размера, с 50% вероятност на дълбочина от два блока под пода.

Вероятно тази структура е била използвана от древните хора на Мрачната гора, които са изчезнали по неизвестни причини. Може би са били прогонени от враждебни тълпи и босове.

Това е естествена структура, добавена от мода Twilight Forest.

Кухи хълмове са доста често срещани на повърхността на Duskwood под формата на куполни планини, които се открояват силно от общия гладък пейзаж; това е особено забележимо в Тъмната гора, където шапка от гъста зеленина отива на равен слой. Също така хълмовете се издигат малко в основата с 2-3 блока, в резултат на което, без да имате магическа карта в ръцете си, можете да кажете, че пред вас е кух хълм (не бъркайте с Highlands ).

Струва си да се отбележи, че в кухите хълмове - абсолютно във всички - има сандъци с различни съкровища (ако са инсталирани други модификации, нещата също могат да се появят от тях), а общият им брой зависи от размера на хълма. Тъй като в тези структури се срещат редки и ценни неща (руден магнит, летящо ветрило, спасителни талисмани и други), хълмовете стават не само ценен източник на ресурси, но и възможност за намиране на всякакви също толкова ценни инструменти и материали. На магическите карти кухите хълмове са обозначени с бели слайдове, а размерът на такъв слайд съответства на размера на хълма. Колкото по-голям е хълмът, толкова повече руда, сандъци, хайвери и тълпи съдържа. Хълмовете са разделени на три вида: малки, средни и големи.

Голям здрач дъб- трябва да сте виждали големи дъбове, тъй като според правилата те имат от 1 до 2 съкровища, трябва да се изкачите до самия връх на дъба и да счупите листа и блокове, или да слушате - чуйте как паяците чупят блоковете, където сте чули.

В тези съкровища могат да се намерят много предмети, но най-редките и най-ценни, които ще намерите, са разсад от уникални дървета.

Редактор на ръководството: MissZymochka

С уважение, администрацията на Youvipas World.