Quest: ¿qué es en palabras simples? Pasé la búsqueda en realidad.

¡Misiones para toda la familia! ¡Las misiones alejarán a su hijo de la computadora! No hay consignas tentadoras para estos juegos. Fueron concebidos como un retorno de niños y adolescentes a la realidad, un ambiente para juegos de equipo, una sesión común de lluvia de ideas. Pero cada vez más a menudo puedes encontrarte con "buscadores" ya profesionales que solo viven juegos con nombres que, digamos, hablan por sí mismos: "The Curse", "A Nightmare on Elm Street", "Zombie Hour", "In the Boca de la Locura". La pregunta surge naturalmente: ¿son útiles estas misiones y vale la pena jugar esos juegos?

Un poco de historia

Quest es un juego de aventuras, uno de los principales géneros de los juegos de ordenador. Protagonista explora el mundo del juego, resuelve acertijos y al final llega a la meta final. El concepto mismo de "búsqueda" apareció en la década de 1980 en los albores del desarrollo de los juegos de computadora. Los juegos de este tipo han recibido diferentes ramificaciones en la trama. Algunos enviaron al héroe al mundo de la jungla, otros tenían el carácter de una película de acción, otros se vieron obligados a buscar una salida de una habitación cerrada. Eso es solo sobre la base de estos últimos juegos y nació Idea Nueva! Un grupo de personas decidió hacer realidad misiones informáticas como "escape the room" (que significa "salir de la habitación"), que fueron populares a principios de la década de 2000, como el juego Crimson Room).

Crimson Room, más conocido como Red Room, es un juego de computadora de Toshimitsu Takagi. Lo único que se sabe del protagonista es que “bebió demasiado anoche”. Se despierta en una extraña habitación roja. La puerta está cerrada. En la habitación hay una cama, una mesita de noche, un centro de música, un platillo, una ventana. El jugador tiene que encontrar 13 objetos ocultos y comprender la relación entre ellos para poder abrir la puerta.

¿Cómo funciona?

Fue esta habitación la que decidieron recrear en la realidad. Las salas de escape aparecieron en Japón y China en 2007. Paralelamente, misiones similares comenzaron a aparecer en Europa, por lo que pronto, en seis años, estaría en Rusia. Entonces la palabra "búsqueda" adquirió un nuevo significado, comenzaron a designar un juego de cuentos en una habitación real.

Los jugadores (las misiones siempre se completan en compañía) ingresan a una habitación estilizada de acuerdo con una determinada trama, puede ser la cabaña de Baba Yaga, el laboratorio de un profesor, un ático polvoriento abandonado. La puerta se cierra detrás de los jugadores... el juego ha comenzado. Tenemos que buscar otra salida. Para hacer esto, generalmente exploran la habitación, encuentran varios objetos, pistas, pistas. Los jugadores deben comprender la relación de causa y efecto, encontrar códigos para acertijos, recordar historia, literatura, matemáticas (todo lo que los desarrolladores de misiones han adivinado sobre el tema) y aplicar correctamente las claves recibidas.

El juego en realidad llegó muy rápidamente al gusto de la gente. Por supuesto, uno no puede dejar de notar la novedad del enfoque. Cada desarrollador de un juego de computadora se esfuerza por sumergir al jugador en su mundo y trama tanto como sea posible, para que viva el juego. Para ello se inventan gafas tridimensionales y dispositivos de juego. Y aquí, una vista completamente diferente. No se transfiere una persona al juego, sino que el juego mismo se transfiere a la persona. Los beneficios de tales misiones de juego inmediatamente difundieron rumores. Podemos enumerar toda una lista de ventajas que estos juegos aportan a la vida de los jugadores:

  • arrancar a una persona de la pantalla de una computadora;
  • unir a los jugadores en equipos, promover la comunicación en vivo entre las personas;
  • desarrollar el ingenio, el ingenio, la observación, hacerlos "mover el cerebro";
  • a veces requieren destreza física, fomentan el movimiento.


Y, por supuesto, dan una carga de emociones positivas al superar todas las dificultades, aumentan la adrenalina y ayudan a relajarse de una manera inusual.

No es de extrañar que después de las dos primeras salas equipadas para misiones de una empresa, otras comenzaron a aparecer al instante. Y ahora questomania cubre no solo dos capitales, sino todas las principales ciudades de nuestro país. Las personas se unen en comunidades de interés. Comparten información sobre juegos completados, sus impresiones, desarrollan estrategias para el paso más rápido de todos los obstáculos.
Todas las misiones que son tan populares hoy en día en la industria del entretenimiento se pueden dividir en dos tipos. La "habitación de escape" ya cubierta por nosotros y la búsqueda en realidad, una actuación de búsqueda, una búsqueda con actores. Las diferencias radican principalmente en el objetivo del juego.

"Sala de escape": una o tres salas, una vez en la que los jugadores resuelven una sola tarea. Tenemos que encontrar otra salida. El área de tales habitaciones no es sorprendente. Por lo general, estos son espacios pequeños. Una hora es suficiente para salir del local. Por cierto, una de las primeras y más famosas misiones se llamaba "Salir en 60 minutos". Por lo general, los interiores de las habitaciones están llenos de acertijos lógicos y de búsqueda, a veces poco conectados en términos de trama.

Una búsqueda en la realidad o una actuación o una búsqueda con actores: los nombres son diferentes en todas partes, la esencia es la misma. Está dominado por el misterio, el séquito, la trama. Lo principal no es salir de la habitación, sino encontrar algún objeto, llenar una maleta con dinero, vivir la historia en una hora, sentirte como un héroe de tu película favorita. En tales búsquedas, el interior no solo es brillante, sino reflexivo y está conectado en una sola historia. A menudo, actores capacitados participan en el juego. A veces, los propios participantes se visten con trajes apropiados para la trama.

Por lo general, las empresas que ofrecen misiones a los visitantes no las dividen en categorías, pero el nombre y la descripción hablan por sí solos y te advierten si tendrás que entrar en un cuento de hadas temático o simplemente salir después de encontrar la llave de la puerta principal. en un caché distante.
El principio mismo del juego es muy simple y, en general, si una persona una vez encontró una forma de salir de la habitación, sería interesante que volviera a asistir a ese evento. Para mantener el interés de los jugadores, los autores de las misiones crean nuevas y nuevas historias, acertijos, movimientos no triviales, estilización. Así es como aparecieron secciones enteras de juegos: terroríficos, basados ​​en películas / libros, misiones de actuación con actores, místicos.

es interesante que juegos de computadora Inicialmente se centró en niños y adolescentes, pero ahora no todas las misiones están marcadas como "para niños". La mayoría de los juegos están pensados ​​para jóvenes mayores de 18 años.

Tan pronto como abra la página con las misiones propuestas, los nombres “Saw. Expiación”, “Madhouse”, “Noche de Miedo”. Como recordarás, la habitación en sí, en la que se desarrolla la acción, siempre está estilizada como una trama. Así que los visitantes se encuentran en sótanos lúgubres, donde las paredes están pintadas con “sangre” o tras las rejas junto a un maniquí zombie. Sí,
es solo un juego, un séquito. Pero la gente experimenta emociones reales en él. A menudo, en las reseñas de tales misiones, puedes leer: “Fue aterrador, gritamos, la niña se echó a llorar de desesperación porque no podía quitarse las esposas. Pero fue genial, un gran juego". Estos son sentimientos aparentemente incompatibles.

Los psicólogos han reconocido durante mucho tiempo la existencia de la adicción a la computadora. Pero aparentemente pronto tendrán que ampliar sus definiciones e incluir la dependencia de misiones. Las personas, que desean obtener otra dosis de adrenalina, se vuelven asiduos en tales "salas de escape", eligiendo más y más historias de miedo, esforzándose por sumergirse por completo y disolverse en el juego. Cuando una persona pierde la conexión con el mundo real por la plenitud de las impresiones y el estilo completo, el juego deja de usar caracteristicas positivas.

Eso por lo que todos regañaron tanto a los juegos de computadora, por el desapego de la realidad, por el desarrollo de una agresividad excesiva, el nerviosismo, resultó ser inherente a la nueva diversión. Entonces, ¿cuál es la diferencia entonces? ¿Tiene una persona la sensación de mezclar la realidad? Aquí en esta habitación hay un juego, pero afuera de la puerta ya no está.

¿Nunca has estado en las salas de misiones y tienes preguntas? Intentaremos responder a las más comunes.

1. ¿Qué es una búsqueda en realidad?

2. ¿Qué misión elegir por primera vez?

Hemos seleccionado una pequeña lista de misiones que son adecuadas para principiantes. Si la elección causó dificultades o prefiere comunicarse con nuestro asesor, simplemente llámenos al +7-900-300-5744; estaremos encantados de seleccionar una misión solo para usted.

Esté preparado para responder preguntas básicas sobre el número de jugadores, la composición de género, la edad y las preferencias (búsqueda de objetos ocultos, búsqueda técnica, búsqueda de miedo, familiar o infantil).

3. ¿Cómo se reserva el juego?

Debe elegir una fecha y hora conveniente para usted. Nuestro asesor verificará la disponibilidad de un juego gratuito y lo reservará para usted. Después de eso, el administrador de la misión se comunicará contigo para confirmar la reserva.

Como regla general, entre semana, muchas de las misiones tienen tiempo libre, por lo que puedes completar la misión hoy. La mayor demanda de misiones ocurre los fines de semana y días festivos, por lo que es mejor reservar juegos para un fin de semana con anticipación (2-4 días de anticipación).

4. ¿Cómo se paga el juego?

El pago del juego se produce directamente en la misión antes del inicio del juego. El precio está indicado para todo el equipo (hasta 4 personas), en promedio es de 2000 rublos. de lunes a viernes y 2500 rublos. en el fin de semana. Para los jugadores 5 y 6 (si la sala le permite aumentar el número de jugadores), por regla general, hay un pago adicional de 300-500 rublos por persona.

5. ¿Es posible regalar el juego a un amigo o ser querido para un cumpleaños u otro día festivo?

Oh, por supuesto. Puede venir a nuestra oficina (o pedir la entrega) y comprar un certificado de regalo por completar la misión. El certificado es universal y es válido en cualquiera de las más de 40 misiones de la ciudad. El costo del certificado es de 2500 rublos.

6. ¿Cuánto dura la búsqueda?

El juego en sí suele durar unos 60 minutos (hay misiones de hasta 90 minutos). Te recomendamos que llegues de 5 a 10 minutos antes de la hora reservada para que puedas encontrar la misión sin prisas (por regla general, la mayoría de las misiones se encuentran en el sótano), quitarte la ropa de abrigo y escuchar una breve sesión informativa y antecedentes.

7. ¿Cuántas personas pueden jugar la misión?

Por lo general, se permite un equipo de 2 a 4 personas en la sala. Composición óptima- 3-4 personas. Esta limitación se debe a la pequeña área de las salas (será estrecha para una gran cantidad de jugadores) y la cantidad de rompecabezas diseñados solo para 3-4 personas.

Algunas misiones (con un área más grande y varias ubicaciones) permiten que jueguen equipos de 5-6 personas, pero en la mayoría de los casos tendrás que pagar 300-500 rublos adicionales por cada jugador adicional. Puede encontrar una lista de tales misiones en esta página.

8. ¿Y si somos más de 6?

Desafortunadamente, las salas de misiones de Voronezh no están preparadas actualmente para aceptar un equipo de más de 6 personas. Pero tienes 2 opciones:

  • Elige una misión en la que haya 2 o más salas disponibles, divídete en 2 equipos (4 jugadores cada uno o 3 y 4 jugadores) y realiza diferentes misiones al mismo tiempo. Puede encontrar una lista de dichas misiones en la página de eventos corporativos;
  • Divídanse en 2 equipos (4 jugadores cada uno o 3 y 4 jugadores) y realicen la misma búsqueda por turnos, organizando una pequeña competencia entre ellos.

Las misiones tienen recepciones cómodas donde un equipo puede tomar té o jugar juegos de mesa mientras el otro equipo está en la misión.

9. ¿Si estoy solo o somos solo dos?

Si las opciones propuestas no le convienen, puede llamarnos y nuestro consultor estará encantado de seleccionar una búsqueda de acuerdo con sus preferencias.

10. ¿Qué pasará si no entendemos nada y no sabemos qué hacer y cómo salir de la habitación?

Esto sucede muy raramente. La búsqueda en sí es difícil de explicar, pero muy fácil de entender en el acto :)

En cualquier caso, el administrador de misiones te cuidará a través de las cámaras y, si te resulta difícil pasar, puedes pedirle consejos. Si han transcurrido 60 minutos, pero no fue posible salir, el administrador te dejará salir. Puedes hacerle preguntas sobre la búsqueda y encontrar la respuesta, o volver a la búsqueda para derrotarlo por tu cuenta desde el segundo intento.

11. ¿Pueden los niños jugar misiones?

Pueden y les encanta. Para los niños, se han desarrollado salas de búsqueda especiales con tareas simplificadas y un entorno apropiado. La mayoría de las habitaciones infantiles están diseñadas para niños de 7 a 12 años. Algunas misiones pueden ser completadas por niños a partir de 6 años, acompañados por un adulto, un padre o un animador de la sala de misiones. .

En cuanto a la edad, prácticamente no hay barra superior. Aunque la mayoría de los jugadores tienen entre 14 y 35 años, las misiones también son muy populares entre la generación anterior. Entonces, hasta los 60 años, definitivamente puedes optar por este entretenimiento, especialmente porque entre las misiones también hay misiones históricas que causan nostalgia, por ejemplo, Time Machine - Back to the USSR.

12. ¿Es posible tomar té o celebrar el cumpleaños de un niño o un jugador adulto en la búsqueda?

Si viniste al juego en el cumpleaños de uno de los jugadores y quieres beber champán (las bebidas fuertes están prohibidas) o comer pastel (muy popular para los niños), entonces en algunas misiones puedes alquilar una habitación por 1 hora a un precio de alrededor de 1000-1500 rublos.

13. ¿Cómo vestirse para la búsqueda? ¿Necesitas un cambio de zapatos?

Recomendamos vestirse con ropa casual cómoda como jeans, tenis o botas. Blanco o claro es mejor no usar. En muchas misiones, tendrás que buscar en alguna parte, arrastrarte en alguna parte, desatornillar algo, así que tacones altos o vestidos de noche es mejor dejar en casa, cambiando a algo más universal.

14. Llegamos tarde de 5 a 10 minutos. ¿Deberíamos llamar y preocuparnos?

La puntualidad es cortesía de los reyes. Sin embargo, hay situaciones en las que, por circunstancias, te retrasas un poco. 5-10 minutos no jugarán un papel (especialmente si no hay otro juego después de ti), pero si llegas tarde por 15 minutos o más, te recomendamos que llames y notifiques al administrador sobre esto.

Restricciones de misiones.

Además de las restricciones de edad (hay misiones con un límite de más de 18 años) y un límite en la cantidad de jugadores, también existe una prohibición "clásica": no puedes jugar misiones mientras estás intoxicado o intoxicado. El administrador no te permitirá jugar en este estado. Además del hecho de que en este estado no disfrutarás del juego, el juego puede volverse peligroso para tu salud.

¡Que tengas un buen juego!

¿Tiene usted alguna pregunta? Llama al +7-900-300-5744.¡Estaremos encantados de responderte!

Las vacaciones de Año Nuevo son una gran oportunidad para reunirse con amigos y no pasar el tiempo cursi en reuniones para cenar, sino ponerse a prueba en misiones. Es cierto que, a pesar de que su mercado se ha estado desarrollando activamente en Rusia por cuarto año, no todos consideran seguro el nuevo tipo de entretenimiento.

Y estos temores no son infundados. Solo este año hubo tres accidentes en las misiones. En enero, un estudiante metropolitano fue víctima de un actor que se acostumbró demasiado a su papel y golpeó al chico en la cabeza con un hacha. Dos niñas fueron quemadas durante una búsqueda "fuerte" en Saratov, y hace un mes, 8 personas cayeron al piso de abajo durante una búsqueda de terror.

Para comprender si una misión puede ser realmente segura, cómo elegirla y qué necesita saber para evitar accidentes, el corresponsal de AiF.ru realizó varias misiones en la realidad.

La inmersión en la atmósfera de la búsqueda comienza en la entrada. Foto: Grigory Nadtok

buscar

Lo primero que debe hacer antes de ir al juego es abrir un agregador especial: "Quest World". El sitio recopila todas las misiones que están disponibles en Rusia hoy y las organiza en orden descendente: de mejor a peor. Aquí también puede conocer las reseñas de los visitantes de una búsqueda en particular, hacer preguntas a los operadores y elegir un juego de acuerdo con las preferencias de su empresa.

El director ejecutivo de World of Quests, Igor Bobb. Foto: Grigory Nadtok

“Nos enfocamos en la retroalimentación de los visitantes y hacemos una calificación nacional. Todos los clientes dejan una valoración, porque contactamos con cada uno por mail y teléfono. Los juegos mejor calificados salen adelante, dice CEO de Quest World Igor Bobb."Si ocurre una emergencia o el jugador, por razones objetivas, habla negativamente sobre la misión, recurrimos a sus creadores para obtener explicaciones".

Bobb asegura que si se enteran de los métodos violentos en la búsqueda, lo eliminarán inmediatamente del sitio.

Hoy en Rusia hay más de 5 mil salas con juegos, mientras que en los EE. UU. - 1500, y en Europa la cifra ni siquiera llega a 1000.

“El mercado de misiones ruso se distingue por el deseo de sumergir a los visitantes en la atmósfera de acción. Por ejemplo, si la búsqueda está relacionada con la resolución de acertijos sobre una momia o pirámides, tendrás la sensación de que estás en Egipto”, asegura Igor Bobb.

Las misiones rusas se distinguen por la presencia de un séquito y una imagen creíble de lo que está sucediendo. Foto: Grigory Nadtok

puntos seguros

Cada semana, el equipo de Quest World acude a las sedes para comprobar personalmente su seguridad y fiabilidad.

Lo primero a lo que prestan atención los expertos es si es fácil encontrar una misión por su descripción. El siguiente elemento es el trabajo del administrador. “No solo nos fijamos en la hospitalidad del servicio, sino también en su capacidad para describir la acción dentro del juego”, explica Bobb. - Y, por supuesto, evaluamos el entorno: cuánto corresponde a la historia contada antes. Está claro que las misiones aburridas no atraerán a un solo visitante. Si no hay séquito, entonces debería haber las tareas más interesantes y comprensibles”.

Si la búsqueda es una actuación en la que participan actores, los expertos también evalúan su actuación. Deben ser lo más creíbles posible y no dañar a los participantes con sus acciones. “Pero más allá de eso, estamos analizando cómo funcionan los mecanismos, si existe la posibilidad de que una persona resulte herida sin darse cuenta”, agrega Bobb. "Además, cada búsqueda de rendimiento debe tener un extintor de incendios, pero, desafortunadamente, no todos cumplen con esta condición".

La calidad de los acertijos, la correspondencia entre precio y calidad, el dinamismo son otros elementos en la lista del personal de Quest World. Si la búsqueda está destinada a niños, los expertos incluso examinan el nivel de limpieza de la habitación.

nadie está sosteniendo

Pero quizás lo más importante es la presencia boton de emergencia, cuando se presiona, el jugador podrá salir de la habitación.

“Podemos detener el juego en cualquier momento, incluso si los propios jugadores se avergüenzan de pedirlo. Misión "Correcta" en sin fallar debe tener cámaras en cada uno de salas de juego y un empleado que monitorea lo que les sucede, - dice Elena Tarasova, directora de marketing de Streets of Quests. - Hay actuaciones basadas en películas de terror, ya veces la gente pide ir a verlas. Por supuesto, no podemos evitar esto”.

El operador supervisa lo que sucede en la misión y, en cuyo caso, puede detener el juego. Foto: Grigory Nadtok

A menudo, en las representaciones de terror, tanto los jugadores como los actores pueden resultar heridos. La única forma de evitar esto es no participar en la retroalimentación con el actor. “El actor se está comportando de acuerdo con el guión y no dañará intencionalmente al concursante. Al mismo tiempo, los jugadores, asustados por el actor, pueden empujarlo o golpearlo con fuerza. Dicho contacto está prohibido y, para protegerse, generalmente se les pide a las misiones que firmen el papel correspondiente ”, explica Igor Bobb.

Pero, según él, a veces es culpa de los organizadores en los accidentes. “Si deciden agregar algo de entusiasmo a la actuación, por ejemplo, una motosierra, aunque categóricamente no le damos la bienvenida a esto en nuestra calificación”, dice Bobb, “entonces generalmente le ponen tapas para evitar que la cadena toque algo o se lastime. el jugador Pero recientemente, tal tapón se le cayó al actor, pero no lo notó en el fragor del juego y lesionó al participante. En este caso, la culpa es enteramente del organizador”.

Al mismo tiempo, Bobb asegura que no hay necesidad de tener miedo a las misiones, porque tales accidentes ocurren muy raramente y solo en sitios que no han demostrado su valía. “Las grandes empresas no sacrificarán su reputación y harán todo lo posible para que la búsqueda solo traiga emociones positivas”, asegura Igor Bobb.

Al principio había misiones de texto en la consola de la computadora. Más tarde fueron reemplazadas por misiones con gráficos 2D. Luego hubo una ola de misiones de navegador "Sal de la habitación", que también migraron a los teléfonos inteligentes.

Las misiones en realidad son el siguiente giro de la espiral. Este es un intento de desconectar a los buscadores ávidos y un nuevo entretenimiento que tiene millones de fanáticos en todo el mundo.

En 2007 aparecieron en Japón. Las primeras misiones rusas fueron "Ward No. 6" y "Start" de la compañía "Snail" en Ekaterimburgo, y dos años más tarde "Claustrofobia" abrió salas de misiones en Moscú.

¿Por qué la gente va a misiones y cómo ganar en este juego? Revelando los secretos de la victoria :)

¿Qué es una búsqueda en realidad?

Quest: una cadena de rompecabezas colocados en un lugar específico. En realidad, hay salas de escape, cuando los rompecabezas se encuentran en un área pequeña, condicionalmente, en un apartamento de varias habitaciones. Y en la habitación actual suele haber una llave para la siguiente. Cuántas habitaciones, no se le dice de antemano.

Y hay misiones que se llevan a cabo en un territorio grande: en parques, grandes edificios abandonados o en la escala de una ciudad entera. Por lo general, se trata de misiones en bicicleta o en automóvil, porque no se pueden recorrer decenas de kilómetros en unas pocas horas a pie.

La esencia es siempre la misma: completar tareas y resolver acertijos que te acerquen a la victoria. Para hacerlo más interesante, los creadores de la búsqueda crean una leyenda, toman una trama histórica o popular.

La sala de escape suele tardar 60 minutos en completarse. Otras misiones: unas pocas horas.

Si no tienes tiempo, perderás (morirás, dejarás que las fuerzas del mal se apoderen del mundo, caerás en manos de la policía, no salvarás a la princesa, etc.). Si tienes tiempo, ganarás y podrás hacerte una foto con un cartel con el preciado tiempo. Y si tienes suerte, también te regalarán un imán, pegatinas, etc. :)

Muy a menudo, las misiones se basan en películas o libros. De hecho, algunos de ellos parecen estar encarcelados por una misión. Recuerda "Examen" o "Sierra": aquí tienes espacio limitado, tareas alucinantes y un tiempo fijo.

Una historia separada: actuaciones. Estas son misiones con actores en vivo. Spoiler: las actuaciones siempre se realizan, los actores ayudan en los lugares correctos. Es solo que no se trata tanto de acertijos, sino de inmersión en la atmósfera y la oportunidad de formar parte de la actuación.

¿Por qué ir a salas de escape?

Para distraerse y sumergirse en una determinada atmósfera. Obtenga un montón de tareas y una fecha límite estricta. Pon a prueba tu fuerza y ​​ve a tus amigos en un escenario inusual. Siéntete como un superhéroe. Haz cosquillas en tus nervios, finalmente: cuando un maníaco te ha encadenado a la pared y hace clic en una descarga eléctrica cerca de tu cara, ¡las sensaciones siguen siendo las mismas!

De hecho, cada uno tiene sus propias razones. Las misiones son bastante adecuadas incluso para las fechas (solo tenga en cuenta que el operador lo verá en todas las habitaciones). A menudo se utilizan para la formación de equipos.

Una hora en un espacio limitado, lleno de secretos y misterios, despierta habilidades y talentos ocultos. Esto es genial para bombear el cerebro y te enseña a pensar fuera de la caja. ¡Sí, y proporciona impresiones para un mes por delante!

Cómo elegir una misión

Es mejor empezar con franquicias grandes que no sean el primer día en el mercado. Dichas empresas ya han desarrollado ciertos estándares, por lo que la calidad del desempeño estará al nivel.

Y esto es importante: sucede que se pierde mucho tiempo debido a fallas y fallas en los mecanismos. Por supuesto, el operador puede agregar minutos o reiniciar la búsqueda. Pero las impresiones no serán las mismas.

Los sitios de revisión son muy útiles. Sólo vale la pena mirar críticamente y distinguir opiniones reales de los pagados.

En general, si hay muchas reseñas sobre la búsqueda, y en su mayoría son positivas, puedes ir con seguridad. Los spoilers en las reseñas son extremadamente raros, por lo que no te ayudarán a completar la misión. Pero te darán una idea de lo que hay dentro y de lo complicado que es todo.

Otro indicador es el tiempo promedio para completar la misión. Se puede indicar en sitios con reseñas o en la página para reservar misiones. Las misiones fáciles generalmente se completan en 40-45 minutos. Lo más difícil: en 58-60 minutos de 60. Los resultados de los que no pasaron no se tienen en cuenta.

Preste atención al empleo de la búsqueda. Si el viernes vas al sitio y ves que no hay espacios libres en la búsqueda el sábado y el domingo (todas las sesiones están ocupadas desde la mañana hasta la noche), entonces esta es una opción que vale la pena, incluso si no es para este fin de semana. Si solo se reservan un par de sesiones, entonces la búsqueda es antigua y todos los que la querían pasaron. O él es así.

Hay misiones que no se pueden completar juntas, por ejemplo, si necesita presionar simultáneamente los botones en tres partes diferentes de la habitación. Esto está indicado en la descripción. Pero, como regla, puedes ir con una compañía de 2-4 personas.

No dude en consultar con el operador por teléfono qué tan difícil es la búsqueda y cuántas personas son deseables para completarla. Los operadores, en la mayoría de los casos, van activamente a las misiones ellos mismos, por lo que no anunciarán particularmente una opción deliberadamente inadecuada.

Niños y misiones

Las misiones pueden tener restricciones de edad. Pero, de hecho, hay historias que en realidad son estrictamente para mayores de 18 años (por ejemplo, si la trama tiene que dispararle a la gente o el horror es demasiado espeluznante). Y hay misiones en las que los niños simplemente no estarán interesados, por ejemplo, basadas en un libro o película para adultos, con muchos acertijos lógicos, etc.

Los niños menores de 14 años definitivamente no deben ser llevados a ver películas de terror. No los hará felices ni a ellos ni a ti. No, hay, por supuesto, excepciones, pero... Hay opciones más interesantes para ellos.

Los niños menores de 6 años tampoco tienen nada que hacer en las misiones. Hay poca ayuda de ellos. Además, distraerán la resolución de acertijos y existe una gran posibilidad de no encontrar el momento adecuado. No es costumbre abandonar la búsqueda para beber, ir al baño, etc., por supuesto, lo dejarán salir, pero esto no aumentará el alboroto.

Aunque ahora hay muchas misiones diseñadas específicamente para niños. Si desea darle a un niño y sus amigos una misión de cumpleaños, consulte con el operador si pueden completarla ellos mismos o si debe estar presente un adulto.

Trucos de vida para completar misiones

Tan pronto como cerraste Puerta de entrada, Mira de cerca. Puedes hacer cualquier cosa que no rompa la situación. Toca y toca las paredes, abre todos los cajones disponibles, mira debajo de los muebles, detrás de los cuadros. Preste atención a las imágenes en las paredes, a menudo dan una pista.

Tenga en cuenta cajas cerradas con llave, mecanismos a los que les falta algo, piezas de rompecabezas. Esto deja en claro lo que necesita encontrar.

No pierdas demasiado tiempo en un acertijo. Si ha estado a flote durante más de cinco minutos, entonces está haciendo algo mal. Intenta buscar más pistas u objetos.

Las llaves y otros elementos de búsqueda se usan con mayor frecuencia solo una vez. Es una regla tácita. Si el artículo se va a reutilizar, el operador te dará una pista antes de comenzar la búsqueda. Deja las llaves en las cerraduras y serás feliz.

Elementos aleatorios en misiones al menos. Si algo parece inusual, es casi seguro que está realizando una tarea específica.

Compruebe si hay pegatinas extrañas, protuberancias y otros elementos para conocer las propiedades magnéticas. Por ejemplo, los mecanismos suelen funcionar con imanes de cierto tamaño integrados en objetos clave o con un peso exacto.

Escucha. Todas las palabras que escuchas en la búsqueda son importantes y te ayudan a superarla.

Designar un responsable de la hora. Es fácil dejarse llevar por una misión y perder la cuenta de los minutos. La persona a cargo debe traerte de vuelta a la realidad y ajustar si es necesario. No puede llevar un reloj o un teléfono inteligente con usted. Pero la mayoría de las veces hay un temporizador adentro o puede preguntarle al operador sobre el tiempo.

Si tienes que entrar cuarto oscuro o arrastrarse por un pasaje angosto, cerrar un ojo por un minuto. Cuando abras los ojos, te adaptarás rápidamente a la oscuridad. Por cierto, los piratas usaban un parche en el ojo por la misma razón, para que, al bajar a la bodega, pudieran ver bien de inmediato.

Finalmente, si entiende que definitivamente está atascado, pídale una pista al operador. Quizás estés haciendo todo bien, el mecanismo simplemente no funcionó. O tal vez está tratando de abrir la puerta en lugar de moverla hacia un lado. Todos son estúpidos, especialmente en un nuevo entorno estresante)))

No hacen acertijos demasiado complicados e imposibles, porque es importante que los creadores te den placer y aseguren tu llegada a la próxima misión. Si piensas un poco y miras desde un ángulo diferente, la solución será increíblemente simple.

Lo más importante, recuerda: las misiones son divertidas. El propósito de cualquiera de ellos es divertirse.

No los tomes a pecho, no tengas miedo y no pelees con amigos porque están haciendo algo mal. No compliques demasiado las cosas, solo disfruta el proceso y la atmósfera.

Cómo ahorrar dinero en misiones

¿Qué juegos son en realidad?

1. ¿Qué es una misión?

Quest (del inglés "Quest - search") es un juego interactivo con argumento, que consiste en resolver varios acertijos y tareas lógicas. Durante mucho tiempo, las misiones en línea fueron un entretenimiento popular para los jóvenes, ahora las llamadas misiones en vivo en realidad son de creciente interés.

2. ¿Qué es el rendimiento?

Las representaciones son misiones en las que participan los actores. Hacen que el juego sea más vívido y la inmersión en la historia, al máximo. En la actuación, los actores prueban diferentes roles, y los jugadores necesitan comunicarse e interactuar con ellos para completar y completar con éxito todas las tareas. Por ejemplo, Vladimirsky Central

3. ¿Qué es un juego de acción?

Juego de acción: un tipo de búsqueda deportiva en la que hay un mínimo de tareas lógicas y un máximo de actividad física. Lo que está sucediendo recuerda al juego de televisión Fort Boyard. Los jugadores se mueven mucho, buscan objetos, se esconden del enemigo y atraviesan intrincados laberintos.

4. ¿Qué es un juego rápido?

El juego rápido es una mini-búsqueda que no te llevará mucho tiempo y te dará una buena idea de lo que es una búsqueda. Acertijos y acertijos no difíciles. buen remedio para establecer el estado de ánimo. Por ejemplo, puedes completar un juego rápido durante 15 minutos Laberinto arcoíris

Preguntas frecuentes

1. ¿Cuál es el significado de los juegos en realidad (qué debo hacer)?

No existe una definición exacta del concepto de juego en la realidad, pero vamos a desvelarte su esencia. Para sumergirse en la trama, los jugadores están encerrados en una habitación donde se esconden varios acertijos, pistas y objetos. A menudo, los juegos se juegan con la participación de actores profesionales. El objetivo es pasar por una determinada misión, encontrar objetos ocultos y pistas, completar tareas, resolver acertijos y acertijos y salir de la habitación en el tiempo asignado.

2. ¿En qué se diferencia Inmersión de otras misiones y actuaciones similares?

La inmersión simula una situación y condiciones de vida específicas en detalle, sumergiéndote completamente en la realidad del juego con un diseño de espacio detallado y un escenario realista. Te conviertes en personajes de pleno derecho en la historia en la que te encuentras.

3. Nunca he completado ninguna misión o actuación, ¿qué necesito saber y poder hacer para esto?

Los escenarios están especialmente diseñados para que todos sin excepción puedan participar, tanto adultos como niños, con cualquier nivel de educación, físico, talentos, campo de actividad, etc. No ponemos a prueba tus habilidades físicas y técnicas o conocimientos de literatura y arte. Todo lo que necesita para aprobar es ingenio, lógica, ingenio, atención al detalle y pensamiento espacial.

4. ¿Cuál es la dificultad de los rompecabezas y tareas?

Te encontrarás con acertijos de diferentes niveles de dificultad, pero puedes resolverlos fácilmente usando la lógica, la memoria y la atención. Y si tiene alguna dificultad, siempre le diremos qué buscar.

5. ¿Cuáles son las restricciones sanitarias para jugar?

Prácticamente no hay restricciones físicas para la participación. Sin embargo, mientras juegas, estás en una habitación cerrada, a veces bastante pequeña, y si tienes tendencia a la claustrofobia, esto puede ser incómodo. En este caso, nuestros operadores experimentados acudirán en su ayuda, quienes estarán en contacto durante todo el tiempo del juego. Para otras restricciones y deseos, por favor contacte a nuestros operadores.

6. ¿A qué edad pueden participar los niños en los juegos?

Para todos nuestros juegos, se establece un límite de edad diferente, pregunte a los operadores o en el sitio.

7. ¿Qué tipo de forma física necesito para completar los Juegos de Inmersión?

Para completar el juego, solo necesitas usar el ingenio, la lógica, el ingenio, la atención al detalle y el pensamiento espacial. No es necesario hacer esfuerzos físicos para levantar o mover algo pesado, ni abrir un alijo o abrir una puerta de hierro. Todas las habitaciones están pensadas y depuradas hasta el más mínimo detalle, y si no puede abrir fácilmente un casillero con una pista o levantar una silla, entonces estos elementos no necesitan que juegue en absoluto o se abrirán más tarde en el momento adecuado.

8. ¿Qué ropa es la mejor para venir al partido?

Para una inmersión completa en la leyenda del juego, recomendamos elegir ropa y zapatos cómodos que no entorpezcan tus movimientos. Antes de cada partido, independientemente del formato, los operadores pueden proporcionarte cubrezapatos si lo deseas. Si tiene miedo de ensuciarse la ropa o los zapatos, puede llevar consigo una muda de ropa y cambiarse antes del juego, se le asignará una celda donde podrá dejar sus pertenencias personales.

9. ¿Cuál es el uso de los juegos en la realidad?