گذر از تلاش Time of Deprivation در Skyrim. کجا می توان یک زن گارد قرمز را در راهپیمایی تیرکمان بچه گانه Skyrim Skyrim پیدا کرد

Skyrim یک بازی RPG فانتزی تک نفره است. با دنیای باز غنی، تعداد زیادی از هیولاها و شخصیت های مختلف، بازیکنان را از سراسر جهان جذب می کند. عبور چند صد ساعت طول می کشد.

چگونه و کجا می توان یک زن ردگارد را در Skyrim پیدا کرد، بازیکن فقط زمانی می تواند بفهمد که تلاش "اژدها در آسمان" را بدون شروع این کار آغاز کند. تلاش جانبی"زمان محرومیت"، شخصیت در دسترس نخواهد بود. اگر دنباله دنبال شود، قهرمان باید به Whiterun برود.

در وایت ران بازیکن می تواند صحنه مشاجره گارد با علیکرها را تماشا کند. او می تواند در اختلاف دخالت کند و سپس یکی از غریبه ها با درخواست کمک به او مراجعه می کند. باید به مردم علیکر کمک کرد تا سادیه جنایتکار را که به محاکمه محکوم شده است، پیدا کنند. این شخصیت باید پیدا کند که کجا می تواند یک زن گارد قرمز را در Skyrim پیدا کند. قهرمان لازم نیست راه دور برود. اوتلندر در Whiterun، در میخانه "Prancing Mare" پنهان می شود.

بازیکن باید به یک موسسه برود و یک خانم تیره پوست را پیدا کند که در آنجا کار می کند. پس از وارد شدن به مکالمه با یک ردگارد، شخصیت باید علیکرها را ذکر کند، سپس سادیا پیشنهاد می کند که در خلوت صحبت کند. قهرمان زن را به اتاق او تعقیب می کند. در اتاق ها، فراری بازیکن را تهدید می کند، اما چند عبارت او را آرام می کند و او شروع به ریختن روح خود می کند و برای کمک التماس می کند. شخصیت با انتخاب سختی روبروست.

او می تواند نزد یک مزدور برود و به او بگوید که کجا می توان یک زن ردگارد را در Skyrim پیدا کرد، دسترسی به آن آسان است، اما قوی ترین آنها در اینجا زنده می مانند، بنابراین بازیکن می تواند بدون عذاب وجدان، یک فراری را رها کند و یک پاداش صادقانه به دست آورد. ، همزمان با تکمیل کوئست.

اما اگر قهرمان بخواهد از یک زن فقیری که توسط مزدوران تعقیب می شود محافظت کند، باید فرار کند و برای همان مقدار پول خون زیادی بریزد.



این بازیکن مسیر سختی را انتخاب کرده است، حالا باید از شر قاتلان و رهبر آنها که به دنبال سادیا هستند خلاص شود. این شخصیت به سمت Dragon's Reach می رود، جایی که یکی از مزدوران در سیاهچال در حال لم دادن است. برای اینکه مزدور صحبت کند باید صد سکه برای آزادی او جریمه بپردازید. پس از تایید پرداخت پول، زندانی به بازیکن می گوید که کیماتو کجا پنهان شده است.

نه چندان دور از Whiterun، غار کوچکی به نام Dodger's Lair وجود دارد که Kematu با بچه هایش در آنجا ساکن شده است. قبل از رفتن به این مکان خطرناک، قهرمان بهتر است سطح خود را افزایش دهد، تجهیزات قوی بپوشد یا یک همراه با خود ببرد. در The Trickster's Lair، شخصیت باید از میان جمعیت راهزنانی که از Kemata و جنگجویانش محافظت می کنند، بگذرد.

پس از مرگ آخرین راهزن، Kematu با همراهان خود ظاهر می شود. بازیکن می تواند بلافاصله با او برخورد کند یا صحبت کند و از نسخه علیکر ردگارد مطلع شود.



اگر قهرمان راه دوم را انتخاب کند، باید برای بار دوم تصمیم بگیرد که سعدیا را به دشمن بدهد و جایزه بگیرد. یا مزدوران و کماتا را بکشید و سپس برای پرداختی شایسته به فراری بازگردید. ممکن است این شخصیت همچنان گارد قرمز را به عدالت بازگرداند. او باید به Whiterun برگردد و سادیا را به اصطبل فریب دهد، جایی که او توسط Alikris دستگیر خواهد شد. در نتیجه، قهرمان جایزه ای را که مدت ها انتظارش را می کشید دریافت می کند.

اینکه کدام طرف را برای تکمیل این کوئست انتخاب کنید، بستگی به بازیکن دارد. با هر انتخابی، ثواب هم برای سعدیه و هم برای علیکران یکسان خواهد بود. پس از دریافت وجه، کار تکمیل خواهد شد.

با حضور در Whitetrae، می توانید شاهد دستگیری افرادی با ظاهر غیرعادی، شبیه به اعراب باشید، یا شاید چنین فردی به سراغ شما بیاید و صحبت کند. از مکالمه متوجه می شوید که اینها آلیک "رتسی هستند که به دنبال یک دختر ردگارد می گردند. اگر یکی از غریبه ها با شما صحبت کند از شما می خواهد که اگر او را ملاقات کردید به آنها بگویید. تعداد ردگاردها زیاد نیست. در Whiterun و شما بلافاصله می توانید آنها را متوجه شوید.

در حالی که در میخانه پرنسینگ ماری هستید و به آشپزخانه نگاه می کنید، یک محافظ قرمز خواهید دید. این سادیا، آشپز میخانه است. پس از صحبت با او و گفتن اینکه دنبال او هستند، پیشنهاد می کند که برای صحبت رو در رو در مکانی خلوت بالا برود. او را تا طبقه دوم دنبال کنید. او که با شما تنها می ماند، خنجر می کشد و در موقعیت دفاعی قرار می گیرد. به تدریج گفتگوی پرتنش کم می شود. سادیا خواهد گفت که او یک نجیب زاده فراری از هامرفل است و به دلیل فعالیت سیاسی در سرزمین مادری تحت تعقیب است. او نمی خواهد به خانه برگردد، او به یک شغل صادقانه در یک شهر آرام راضی است. او گزارش خواهد کرد که کمیتا در حال شکار او است. او نمی داند کجا او را پیدا کند، اما توصیه می کند از آلیک رتز دستگیر شده بپرسد.

باید به زندان شهر بروید که ورودی آن در سمت راست ورودی اصلی دراگون ریچ قرار دارد. شما می توانید بدون هیچ مانعی به فرد دستگیر شده نزدیک شوید. غریبه دستگیر شده در گفتگو با شما از شما می خواهد که برای او جریمه بپردازید و به نشانه قدردانی به شما می گوید کجا می توانید کماتا را پیدا کنید. با یکی از نگهبانان صحبت کنید و پیشنهاد پرداخت جریمه شخص دستگیر شده را بدهید. هیچ مشکلی در این مورد وجود نخواهد داشت. پس از آن، خواهید فهمید که Kemata در غار لانه سرکش، که در غرب Whiterun در جاده Rorikstead قرار دارد، توقف کرده است. به غاری بروید که پر از راهزن است. در برخورد با راهزنان، راه خود را به اعماق غار برسانید. شما دو گزینه دارید.

اولین مورد این است که کماتا را پیدا کنید، او را بکشید، به سادیا گزارش دهید که چه کاری انجام داده است، جایزه بگیرید و با وجدان خوب یا بد ادامه دهید.

و شما می توانید در غیر این صورت انجام دهید. هنگامی که به آبشار رسیدید، گروهی از بیگانگان را مشاهده خواهید کرد که در میان آنها Kemata قرار دارد که اولین کسی است که با شما صحبت می کند و پیشنهاد برداشتن اسلحه را می دهد. او روایتی کاملاً متفاوت خواهد گفت که بر اساس آن سادیا در تسلیم شهر به دشمنان مقصر است و اکنون به عنوان یک جنایتکار در سرزمین خود تحت تعقیب است. Kemata با یک جدایی به Whiterun فرستاده شد تا جنایتکار را به دادگاه بکشاند. او پیشنهاد می کند که سادیا را به اصطبل بکشاند تا افرادش بتوانند او را دستگیر کنند.

به میخانه برگردید و یک بازی دوگانه انجام دهید. سادیه با پیشنهاد شما موافقت می کند و هنگامی که نزدیک اصطبل است دستگیر می شود. به Kemata برگردید و پاداش خود را دریافت کنید. در هر دو مورد، این 500 سپتیم است.

و اینکه کدام یک از آنها حقیقت را گفته اند نامشخص خواهد ماند.

، Dragonreach

  • جایزه: 500 طلا
  • شناسه: MS08
  • بررسی مختصر

    1. از رزمندگان علیک کار بگیر
    2. Sadia را در Mare Prancing پیدا کنید
    3. با او صحبت کنید یا او را به Rorikstead گزارش دهید
    4. کماتا را بکشید یا سادیا را به اصطبل بیاورید
    5. از Kematu یا Sadiya جایزه دریافت کنید

    بررسی دقیق

    زن تحت تعقیب

    توجه: شما نمی توانید به زندانی بروید، اما بلافاصله پس از صحبت با سادیا، به لانه ترفند بروید.

    لانه سرکش

    Kematu، رهبر جنگجویان Alik "r

    وقتی به لانه ترفند می رسید، می بینید که پر از راهزن است. راه خود را از طریق شبکه تونل ها طی کنید و هر راهزن سر راه خود را بکشید تا به گذرگاهی با آبشار برسید. به محض عبور از دیوار آب، کماتو، رهبر جنگجویان علیک، گفتگو را آغاز می کند، او ادعا می کند که سادیا به اتهام خیانت تحت تعقیب است.

    اگر همچنان می خواهید به سادیا کمک کنید، باید با کیماتو و چهار جنگجوی او مبارزه کنید. با کمک یک تله خرس واقع در هزارتوهایی که به غاری که کماتو در آن منتظر است می توان مبارزه با جنگجویان متعدد علیک ر را تسهیل کرد. می توانید قول کمک به مقابله با سادیا را بدهید و سپس همه رزمندگان را با آن بکشید. پس از مرگ مزدوران، شما می توانید بدن آنها را غارت کنید و در نتیجه برای زحمات آنها پاداش بیشتری دریافت کنید.

    ... یا یک خائن را به عدالت بسپارید

    اگر تصمیم دارید به علیک کمک کنید تا سعدیا را دستگیر کند، کماتو یا ردگاردهایی که در روریکستد با آنها صحبت کردید از شما می خواهند که او را به اصطبل Whiterun بکشید. برگردید و در The Bannered Mare با سعدیا صحبت کنید و از او بخواهید که شما را دنبال کند. او به اصطبل می رسد، Kematu از یک طلسم فلج کننده برای او استفاده می کند.

    مسیرهای جایگزین

    در حالی که کماتو و سعدیا در اصطبل صحبت می کنند، هنوز هم می توانید کماتو را قبل از اینکه سعدیا را طلسم کند بکشید. با این کار پاداش سعدیا و طلایی که Kematu با خود حمل می کند بدون نیاز به جنگیدن با بقیه Alik'r به شما می رسد. با این حال، اگر او را پس از طلسم بکشید، هنگامی که او دوباره بلند شود، سعدیا به شما حمله خواهد کرد.

    همچنین می‌توانید به Kematu اجازه دهید تا طلسم را روی سعدیا بیاورد و جایزه 500 طلایی را جمع‌آوری کند و بدین ترتیب به تلاش پایان دهید، سپس Kematu را بکشید تا طلسم Saadia را خنثی کنید. در این مرحله سادیا فوراً خصمانه می‌شود، بنابراین از طلسم آرام برای او استفاده کنید، سپس با او صحبت کنید و او برای کشتن Kematu به شما 500 طلا جایزه می‌دهد. سپس می توانید جسد کماتو را غارت کنید تا 200 طلا، لباس او و شمشیر او را به دست آورید. هنگامی که طلسم آرام به پایان برسد، سعدیا دوباره دشمنی می کند، او را بکشید و بدنش را غارت کنید، او طلا و جواهرات نیز خواهد داشت. هر دو شخصیت مرده خواهند بود اما شما حداکثر جوایزی معادل 1200 طلا به همراه جواهرات تصادفی به دست خواهد آورد.

    همچنین می توانید به یک فالوور دستور دهید که به Kematu حمله کند. از آنجایی که آنها نمی توانند بمیرند، تمام آسیب ها را تحمل می کنند و تمام علیک ها را برای شما می کشند، و غارت و پاداش (ها) خود را حتی در سطح بسیار پایینی نیز خالص می کنند.

    توجه داشته باشید

    • نگهبانان وایت‌ران، زندانی علیک را آزاد نمی‌کنند، حتی اگر جریمه‌اش را پرداخت کرده باشید. ظاهراً آنها "کلید" سلول او را گم کرده اند و "در نهایت به آن خواهند رسید".
    • در Swindler's Den نه تنها می توان از اکثریت دشمنان فرار کرد، بلکه از مرحله 101 کوئست نیز عبور کرد. در ابتدای سیاه چال، می توان به بالای صخره سمت راست ورودی، جایی که در آن قرار دارد، پرید. اولین دشمنانی که در داخل غار یافت می شوند عبارتند از: هنگامی که به اتاق دوم رسیدید، روی میز بپرید و در حالی که پشت خود را به صندلی دارید، روی صخره روبروی خود بپرید، گویی می خواهید از آن بپرید. ، کمی به سمت چپ خود نگاه کنید؛ در حدود ساعت 11 اینچی خود، یک نوع دیوار سنگی مایل به خاکستری را خواهید دید. روی آن بپرید و در حالی که به بالا نگاه می کنید، دکمه پرش خود را فشار دهید و باید بتوانید به سمت طاقچه آنجا بپرید. از طاقچه، مسیر را دنبال کنید تا به Kematu برخورد کنید. شما از این طریق پشت سر مردانش می آیید، و Kematu صدای آمدن شما را آنطور که قرار است نمی شنود. این باعث می شود که ماشه مرحله دیالوگ و جستجو را که معمولاً هنگام عبور از آبشار و بالا رفتن از پله ها دریافت می کنید، نادیده بگیرید.
    • برای اینکه سعدیا به اصطبل Whiterun برسد، ممکن است مجبور شوید او را بیرون از دروازه اصلی Whiterun ملاقات کنید.
    • اگر تصمیم گرفتید به سعدیا کمک کنید، ممکن است به او بگویید که Kematu را می‌کشید، سپس به زودی به Alik"r بروید. این به شما می‌گوید که با موفقیت Kematu را کشته‌اید و ممکن است پول بیشتری به دست آورید.
    • هر دو طرف ادعا خواهند کرد که علیه سلطه آلدمری عمل می کنند و هر دو طرف ادعا خواهند کرد که طرف مقابل از طرف حکومت عمل می کند، بنابراین واقعاً مشخص نیست که چه کسی در طرف چه کسی است. علاوه بر این، هیچ یادداشت یا سرنخ دیگری برای این موضوع وجود ندارد. صحت ادعاهای هر یک از طرفین را تأیید یا جعل کنید.

    اشکالات

    مراحل جستجو

    در زمان نیاز من (MS08)
    صحنه/
    فهرست مطالب
    آخرین نوشته های مجله
    0
    10 برخی از افرادی که خود را آلیک "Rtsy" می نامند، به دنبال یک زن ردگارد در Whiterun هستند.

    (صحنه)

    : یک زن ردگارد پیدا کنید
    20

    (صحنه)

    : با سادیا صحبت کن
    21

    (صحنه)

    25 معلوم شد که خدمتکار در "Prancing Mare" در واقع یک بانوی فراری اصیل زاده از Hammerfell است. او ادعا می کند که از قاتلان فرستاده شده توسط سایر خانواده های نجیب فرار می کند و از آنها می خواهد که قبل از اینکه او را پیدا کنند متوقف شود.

    (صحنه)

    : با علیقر اسیر در زندان صحبت کنید
    26

    (صحنه)

    : از محل سعدیه به علیک خبر دهید
    50

    (صحنه)

    : راهی برای ورود به مخفیگاه آلیک «رتسف
    75

    (صحنه)

    : نفوذ در پناه علیک «رتسف
    100

    (صحنه)

    : کماتا را بکش
    101

    (صحنه)

    : کماتا را بکش یا با او صحبت کن
    125

    (صحنه)

    : Kemata را بکش یا سادیا را به Kemata بیاور
    130

    (صحنه)

    : کماتا را بکش
    150
    160

    (صحنه)

    : بازگشت به سعدیه
    175 رئیس موسوم به "قاتل" که از من خواسته شد تا ادعاهایی مبنی بر خیانت سادیه به مردم خود و کمک به Dominion داشته باشد و آنها می خواهند او را به محاکمه ببرند. چاره ای نداشتم جز اینکه قبول کنم او را در اصطبل وایتران به دام بیاندازم.

    (صحنه)

    : سادیا را به اصطبل Whiterun بیاورید
    199

    (صحنه)

    : با سادیا صحبت کن
    200 من موفق شدم سادیه را از دست قاتلانی که علیک برای او فرستاده بودند نجات دهم. رهبر آنها نابود شده است و سادیا مطمئن است که اکنون بقیه پراکنده خواهند شد و او سرانجام در امان خواهد بود.
    201 با کماتو به توافق رسیدیم و با کمک من سادیا را اسیر کرد. او قول می دهد که او را زنده به هامرفل ببرد، اما پس از آن دادگاه در مورد سرنوشت او تصمیم می گیرد.
    255
    300

    مامور تلاش: جنگجو علیک.
    مورد نیاز: تکمیل شده Dragon in the Sky quest.
    پاداش: 500 طلا.

    پس از کشتن اژدها به سمت Whiterun حرکت می کنیم. درست در خروجی شهر دو رزمنده علیکر را می بینیم که توسط نگهبان بدرقه می شوند:

    ما با آنها صحبت می کنیم، آنها به ما وظیفه می دهند که یک زن گارد قرمز پیدا کنیم.

    ما به Mare Prancing می رویم، با سادیا صحبت می کنیم (شما فقط می توانید روی یک نیمکت یا صندلی بنشینید، پس از آن او به سمت شما خواهد آمد):

    او از ما می‌خواهد که او را به علی‌کران ندهیم.

    می توانید به Rorikstead بروید و آن را تحویل دهید.

    ما موافقت می کنیم که آن را منتشر نکنیم. او ما را به زندان هدایت می کند که در زیر دروازه اژدها قرار دارد (زندان با یک نشانگر نشان داده می شود).

    با زندانی علیکارتز صحبت می کنیم.

    او تقاضای پرداخت جریمه خود را دارد. برای این کار، او موافقت می کند که مکان Kemat، رهبر Alik'rtsev را به ما بدهد. به نگهبانی که کنار 100 طلا ایستاده پول می دهیم، با زندانی صحبت می کنیم. او ما را به لوکیشن «لانه طفره زن» راهنمایی می کند:

    بیا برویم سیاهچال را پاک کنیم.

    نقشه سیاه چال:

    سیاه چال ابتدا راهزنان و سپس 6 Alik'r + Kematu خواهد داشت.

    به محض اینکه به کمات نزدیک شدیم با ما صحبت می کند.

    در حال حاضر تصمیم بگیرید که آیا می خواهید سادیا را استرداد کنید.

    پاداش سادیا و کماتو یکسان است، اما اگر نمی خواهید به او خیانت کنید، باید همزمان با هفت حریف مبارزه کنید. متذکر می شوم که آنها حریفان بسیار قوی ای هستند، به خصوص زمانی که محاصره شده باشند.

    اگر تصمیم گرفتید سادیا را تحویل ندهید، همه را بکشید، به مادیان پرنسینگ برگردید و جایزه بگیرید.

    اگر تصمیم دارید به کمات کمک کنید، ما با او موافقیم. او پیشنهاد می کند که سادیا را به اصطبل فریب دهد.

    به مادیان پرنسینگ می رویم، با سادیا صحبت می کنیم. ما به او دروغ می گوییم، پس از آن او بلند می شود و به سمت اصطبل می دود.

    توجه! باید تا آخر راه او را همراهی کنید، در غیر این صورت او می ایستد و به جایی نمی رسد. سفر سریعمن هم انجام آن را توصیه نمی کنم.

    به محض اینکه به اصطبل رسیدیم، کماتو آن را خنثی می کند و پس از آن 500 طلا به ما می دهد.

    P.S.

    ورزش - راه خوببرای جمع آوری پول در ابتدای بازی، و مبارزه با حریفان قوی بسیار دشوار است، اما اگر هدفی برای پمپ کردن مهارت سلاح یا جادو روی حریفان وجود دارد، این گزینه خوبی است.

    بهتر است در همان ابتدا آن را در Rorikstead تحویل دهید و از بخش اصلی کوئست بگذرید (شما به Kemat فرستاده خواهید شد، که پیشنهاد می کند سادیا را فریب دهد).

    این کوئست پنجمین قسمت از سری بازی های Skyrim است. تلاش مفهوم یک و عظیم را حفظ کرد جهان باز. بازیکن توانایی حرکت آزادانه در سراسر استان Skyrim را دارد.

    و این کمتر از نه شهر بزرگ، سکونتگاه های فراوان، مناطق وسیعی از چشم انداز کوهستانی و زمین های وحشی نیست. همچنین، بازیکن باید با کارهای خانه سر و کار داشته باشد: آشپزی، آهنگری، کشاورزی، کار با سنگ معدن. زمان پخش می تواند به 300 ساعت برسد. گذر از quest Time of Deprivation در Skyrim حضور دو پنهان است خطوط داستانی. انتخاب یکی از آنها پیشرفت بیشتر بازی را از پیش تعیین می کند. در Whiterun، دو Alikrians به قهرمان نزدیک می شوند تا یک زن را پیدا کنند - یک Redguard. ما یک زن سیاه پوست سیدیه را در میخانه "Prancing Mare" پیدا می کنیم. اگر روی صندلی یا نیمکت بنشینید خودش جا می شود. به او اطلاع می دهیم که تحت تعقیب است و سادیای وحشت زده خواستار گفتگوی حضوری می شود. پس از آن، ردگارکا از پله ها بالا می رود و از شما دعوت می کند که او را دنبال کنید.

    و در اینجا بازیکن باید به طور مستقل وظیفه اصلی زمان محرومیت را حل کند - به کمک یک فراری بیاید یا بدون هیاهو زیاد او را به سربازان بسپارد. از این نقطه به بعد، توسعه طرح می تواند در دو جهت متفاوت باشد. در بازی، سادیا تا حدودی نقطه شروع دو خط داستانی است. اگر به نفع یک زن تصمیم گرفتید، باید او را تا طبقه بالای میخانه دنبال کنید. در آنجا او در مورد دلایل آزار و اذیت خود می گوید، از مزدوران و رهبر آنها Kematu خلاص می شود. پس از آن، قهرمان برای ملاقات با زندانی به زندان می رود. او قول می دهد در صورت پرداخت جریمه برای او، از محل اختفای Kematu بگوید. مبلغ 100 طلا به نگهبان داده می شود. زندانی آزاد شده قهرمان را به لوکیشن «لانه طفره زن» می فرستد. در آنجا، در سیاهچال، باید با راهزنان سطوح مختلف و سپس با شش علیکر دیگر مبارزه کنید تا زمانی که خود Kemata را در غار پر از آب پیدا کنیم. او به شما خواهد گفت که سادیا یک جنایتکار خطرناک دولتی است که باید مورد قضاوت قرار گیرد. و دوباره، بازیکن با یک دوراهی روبرو می شود - آن را به Kemat بدهد یا به تقویت مهارت های رزمی خود در مبارزه با علیکرها ادامه دهد. در صورت پیروزی به سادیا برمی گردیم و 500 طلا جایزه می گیریم.

    و در ابتدا می‌توان ردگارکا را از میخانه بیرون آورد و به اصطبل برد و به سربازان تحویل داد. در نتیجه پاداش همان 500 طلا است. یا بعد از صحبت با Kematu او را به همان اصطبل ببرید - همه همان 500 طلا. نکته اصلی این است که فراموش نکنید که او را همراهی کنید، در غیر این صورت زن متوقف می شود و به جایی نمی رسد. پس به هر حال پاداش یکسان است. فقط در حالت دوم، زمان گذراندن بازی به میزان قابل توجهی کاهش می یابد. در صورت عدم تمایل به خیانت به سادیا، باید همزمان با چند حریف مبارزه کنید و این کار بسیار سخت و زمان بر است. در هر صورت تصمیم با بازیکن است. گذراندن تلاش Time of Deprivation در Skyrim بدون استفاده از جیغ غیرممکن است. این یک روش مؤثر است که به شما امکان می دهد جزر و مد نبرد را حتی در نگاه اول در یک موقعیت ناامیدکننده به نفع خود تغییر دهید. نیروی بی رحم - به عقب می زند و دشمن را بیهوش می کند. "تیر سریع" - از مسافت طولانی به جلو بپرید. "کاهش زمان" - حرکت شخصیت ها، به استثنای خود قهرمان، به طور قابل توجهی کند می شود. بازی Skyrimهمیشه وظایف غیر استاندارد و اصلی را به کاربران خود ارائه می دهد. Quest Time of Deprivation تأیید واضحی از این موضوع است.