Játék a kalózok karibi vadászat titkaival. Hogyan működik a Pirate Caribbean Hunt Hack

A Pirate Caribbean Hunt androidra 2016 izgalmas újdonsága, amely csatlakozott a mobileszközökre szánt szimulátorok sorához. Töltsd le a legújabb verziót, és modosíts sok pénzt ingyen, alább megteheted. A játék nagyon dinamikus és izgalmas lett, mert egy kalózhajó igazi kapitányává kell válnod, szörfözni kell a tengereken és az óceánokon kincseket és profitot keresve. A Pirate Caribbean Hunt Androidra gyönyörű grafikával, játékmenet dinamikájával, sokféle küldetéssel és feladattal, gyönyörű helyszínekkel és az orosz nyelv jelenlétével büszkélkedhet.

A játék elején a Karib-tenger kiterjedésein találod magad, ahonnan indulsz útnak. Emeld fel a vitorlákat, és indulj el egy veszélyes kalandra, ahol minden sarkon veszély vár rád! Értékelni fogja a kényelmes vezérlést, amelyet az okostelefonok kis képernyőjére optimalizáltak. A sikeresen elvégzett feladatokért pénzt kap, amelyet elkölthet a játékboltban. Több mint 11 hajóosztály várja Önt, köztük több mint száz modell minden ízléshez, amelyeket aztán tovább lehet fejleszteni. Emellett lehetőség van a kapitány készségeinek fejlesztésére is. Nem lehet csak örülni a nagyon valósághű fizikának, a párbajoknak, az ellenséges hajó elfogásának és gyártásának, az áruk vásárlásának és eladásának. Az alábbiakban letöltheti a legújabb verziót és egy modot is, sok pénzt, ami megkönnyíti az átadást The Pirate Caribbean Hunt androidra.

A legújabb verzió oroszul

Mod sok pénzt

The Pirate Caribbean Hunt az Android titkaiért, végigjátszás


A különféle, meglehetősen monoton játékmenetű kis játékokról gyakran mondják: "Bárcsak mobil platformon lenne" (ha a dolgot eredetileg PC-re fejlesztették). Vagy: "Rögtön látom, hogy a mobilplatformról jött" (ha valóban így volt).

Tehát a The Pirate: Caribbean Hunt-ból a mobil szellem valóban hordoz néhány tengeri mérföldet, nem kevesebbet. A mobil szellemiséghez pedig a böngészős játékok finom íze is hozzáadódik. Nem, nem, nem akarom azt mondani, hogy nagyon rossz. Csakúgy, mint általában, azonnal el kell képzelnie, mit fog kapni, ha kapcsolatba lép ezzel a játékkal.

Az igazságosság kedvéért rögtön megjegyezzük: nem azért írtam, hogy "megveszem ezt a játékot", mert a PCH-t ingyen terjesztik. Hát... shareware. Erről a legvégén fogunk beszélni.

Rögtön fogjuk a bikát a szarvánál: van egy klasszikus, évtizedek óta csiszolt magántulajdonos/kereskedő séma. Pont az, aminek az alapjait az első Elit rakta le, és ennek tengeri megtestesülése végül a Kalózok jóvoltából öltött testet! (egyébként jövőre ünnepeljük megjelenésének harmincadik évfordulóját). Igen, természetesen vannak bizonyos árnyalatok és variációk. De mindenhol ott vannak. Általában beszélni fogunk róluk. Mert minden mást olyan jól ismer mindenki.

De kezdjük a tábornokkal
Ahogy sejtheti, a Karib-térségben kell működnünk. De - érdekes pont - az időkeret észrevehetően eltolódik a "modernitás oldalára". Az akció nem a 17. században játszódik, mint Sid Meier kalózaiban! És még csak nem is a "kalózkodás aranykorában" (ez körülbelül 1700 és 1720 között van). A játék valahol 1760-ban kezdődik, amikor véget ér. , meg lehet állapítani, hogy nincs benne. Egyébként ez van benne:


- és a résztvevő nemzetek listája így néz ki:


Nos, legalább itt a szerzőknek sikerült felülmúlniuk Sid nagypapa alkotását.

Cselekmény? Hát igen, van valami hasonló. Itt tulajdonképpen:

Tulajdonképpen ez történetvonalÖlj meg mindenkit, maradj egyedül. Hartham pedig Henry Avery zászlaja, de la Place-en Jack Rackham zászlaja, Oloné Steed Bonnet zászlaja, és Henry Morgan, aki 80 éve halt meg, itt Edward Teach, közismert nevén Feketeszakáll zászlaja alá vág. . Ehhez ölni kell, teljesen egyetértek.


Senki nem ad neked elegáns küldetéseket a Tempest szellemében (egyszerű bemutató, de mulatságos cselekmény). A kormányzó lányai szintén nem biztosítottak.

Ami nem túl meglepő. Emlékezzünk rá, hogy előttünk van egy mobil port. Öt perc a szokásos időgyilkosig. Az élen az ismétlődő, minden sallang nélküli cselekvések állnak.

Ölj távolról
Térjünk át az összes kalózjáték kulcsfontosságú mozzanatára: a tüzérségi harcra és a beszállásra. És vannak itt igazán eredeti pillanatok.

Először is, a PCH-ban elért találatok bizonyos mértékig pontosak. A hajótest sérülésének mértékét a bal és a jobb oldalra külön számítják ki. Amikor az egyik oldal teljesen megsemmisül, az ellenséges hajó elsüllyed, még akkor is, ha a másik oldal ép és ép marad. Egy ilyen játékmenet nem egyedi, de mégis nagyon-nagyon ritka.

Ugyanez a történet a vitorlákkal. Az egész vitorlás terület két részre oszlik - nevezzük őket "orrnak" és "tanak". Itt ugyanazok a szabályok érvényesek, mint az oldalütközésnél. Párhuzamos pályán tartózkodva a tőle balra lévő ellenséggel, semmilyen módon nem fogod tudni eltalálni a jobb oldalát. Ugyanez a helyzet a vitorlákkal: az ellenséget a tatból üldözve és a futó ágyúkból bicskával lövöldözve soha nem ütöd le az „íj” vitorláit.

Másodszor, a széles oldal itt általában meglehetősen vékony. Minden "vitorlás" játékban az ágyúk célzása a maga módján történik. A PCH ebből a szempontból az egyszerűség megtestesítője: egyáltalán nincsenek fegyverek. De egyáltalán nem lőnek szigorúan a táblára merőlegesen (mint mondjuk a Szerencse szele). Nekik van a legtermészetesebb célzási pontja – igen, nagyjából ugyanaz, mint a második világháborús vadászgépek ágyúinak és géppuskáinak. (Igaz, hogy a harcosoknak több pontja is lehet, és a pozíciója is variálható, de ne akadjunk ki a részleteknél). A következmények meglehetősen furcsaak: néma meglepetéssel nézi, ahogy a fregattjának pusztító széles szárnya, egy szögletes szárny, amely állítólag darabokra tépte volna a tetves ellenséges ketchét, hirtelen teljesen kimarad. De néhány ketch ágyú újra és újra lő, és ne gondolja, hogy kihagyja. Meg kell szokni ezt az új dolgot.

Harmadszor, a játéknak van egy igazán szörnyű fegyvere - a Floating Powder Egs. Az ötlet egyszerű. Üldöznek minket, mi menekülünk, nyomában az üldöző. Ide dobunk egy ilyen hordót a tatból. És ha minden jól megy, az üldöző sikeresen összefut vele (az AI nem kerülheti el az ilyen meglepetéseket).

Lásd mindent! Halálszám! Egy kalózdandár ágyúlövés nélkül süllyeszt el egy spanyol fregattot!


A hordó felrobbanása szörnyű hatást kelt (főleg, ha megfelelő készségeket pumpál). A viszonylag kicsi hajók azonnal elsüllyednek. Elegendő számú hordóval és azok használatának ismeretében lehetséges, hogy csak egy brigáddal három vagy négy csatahajót nullával szorozunk. Igaz, ezt a „pályázási képességet” nem fogja azonnal elsajátítani, ott is vannak mindenféle trükkök. De ha egyszer rájössz...

Itt van a torpedók analógja. És irányított torpedók. És nem egy torpedót irányítasz, hanem egy célpontot. Hogyan? így. Az ellenség, aki üldöz téged, arra törekszik, hogy pontosan rád irányítsa az orrát. És természetesen éles fordulatokat hajt végre balra és jobbra, hogy az ellenség, miután rád fordult, bekapcsolja az elhagyott hordót, ha hirtelen egy kicsit távolabb fekszik a kívánt pozíciótól.

Ez a jel pontosan a lenyugvó nap alatt van - az a pont, ahol a mozsárbombák repülnek. Szükséges, amint megérti, hogy elrepüljenek ahhoz az erődhöz. Az erődítmények meglepően könnyen elpusztulnak.


És negyedszer, egy speciális fegyvert helyezhet (és kell) a csónakjára - egy habarcsot. Habarcs szükséges az erődök elpusztításához a városok elfoglalása során. (Mit jelent az, hogy "a 18. század második felében ez szinte soha nem történt meg"? Megtesszük. És szinte minden nap). Általában az itteni erődök meglepően gyenge ellenfelek. És ellentétben minden más játékkal, ezek ereje nem a lefedett város méretétől függ. Mindig ugyanolyan duciak. Igaz, a várost mindig egy hajóalakulat borítja, és sokszor elég erős, de - nézd a "harmadik" pontot.

Beszállás
De itt meglepően primitív. Főleg minden más hátterében. Közeledünk, megjelenik a képernyőn egy "macska" ikon, kattintson rá ... Ezután mindent a szokásos számszerű erőviszonyok határoznak meg. Az üzenetek egy speciális ablakban jelennek meg, például: "Kettőt megöltünk", - "Kettőt öltünk meg", - "Kettőt öltünk meg" - és így tovább, amíg valaki el nem fogy. Itt természetesen pumpálhatja a megfelelő készségeket és felszerelheti a hajót, aminek eredményeként az üzenetek valami ilyesmire változnak: "Öt megöltünk" - "kettőt megöltünk". Ami lehetővé teszi, hogy bizonyos számbeli fölénnyel harcoljunk egy ellenséggel.

Természetesen itt is, mint máshol, közvetlenül a beszállás előtt javasolt az ellenséges legénységet buckshot-tal ritkítani. De vagy nem én jöttem rá, vagy a szerzők túl okosak voltak valamiben... Általában nagyon nehéz itt igazán hatásos puskát adni. Könnyebb azonnal bekötni. Ellenkező esetben, miközben az ellenség körül táncol, és megpróbálja betakarni egy kis vassal, lehet, hogy lesz ideje eltorzítani téged, hogy a beszállás egyszerűen ne legyen kifizetődő - több pénzt költenek a javításra.

De megint lehet, hogy nem értem.

Két vitorla és tack
Mennyire reális a PCH a vitorlázás terén?

Maradjunk annyiban, hogy észrevehetően valósághűbb, mint a közelmúltban megjelent Tempest végleges kiadása és a Man o "War: Corsair", amely még korai hozzáférésben van.

Először is, az itteni hajókat pontosan így hívják. Ha mutatnak egy hajót, és azt mondják, hogy az egy szkúner, akkor egyértelműen látja, hogy az valóban szkúner. Ez kedvező benyomást kelt. Főleg a Tempest után, ahol megmutattak egy dandárt, de fregattnak hívták, és a brig háromfedélzetű volt, semmivel sem rosszabb, mint bármelyik csatahajó. Sok mindent el lehet mondani a Corsairről, de itt figyelembe kell venni azt a tényt, hogy ez történik a Warhammer univerzumban, és te magad is tudod, mi az.

Ellentétben az itteni játékokkal, a leventik egy igazi holt zóna, amibe "beszorulsz". Őszintén szólva, valahogy már kezdtem leszokni az ilyen szigorról.

Általában véve a helyi mesterséges intelligencia nem nevezhető teljesen hülyének. Harcban meglehetősen hozzáértően cselekszik. De valamiért egyáltalán nem tudja, hogyan kell megkerülni az ilyen atollokat, szorosan a parton pihenve. Addig is te hülye.


Végül itt a kötélzet valóban befolyásolja, hogyan viselkedik a hajó különböző szelekben. A ferde kötélzetű hajókon a sebesség a gerendában és a hátsó támaszban valamivel rosszabb, mint a közvetlen kötélzetű hajókon. De a közeli, éppen ellenkezőleg, jobb. És a holt zóna észrevehetően szűkebb.

És van még egy dolog. Rendkívül szokatlan. Talán még egyedülálló is (nem emlékszem másik játékra, ahol ez lenne - ha valaki emlékszik, szóljon nekem).

Általában itt a vitorlák tolóerejének alkalmazási pontja nem egy (mint mindenhol), hanem kettő. Elöl és hátul. Ismét feltételesen "íj" és "takar" árbocoknak nevezzük őket. A gyakorlatban ez csodálatos eredményeket ad. Magyarázzuk meg egy példával.

Tegyük fel, hogy egy vontatott pályán vagyunk, balra, és jobbra akarunk fordulni. Ehhez mit kell tenned? - Így van, gyerekek, tack. Bal.

Hogyan viselkedjünk egy normál vitorlás játékban? Egyszerű: megnyomjuk az "A" billentyűt, mintha osztályellenség lennénk, és szomorúan nézzük, hogyan hajtja a hajót a szél, és csökken a sebességünk. És minél többet esik, annál lomhábban fordulunk meg. Ha a sebesség nem volt elég - elakad.

Hogyan történik ez a The Pirate: Caribbean Huntban? Megérintjük a „W”-t – „eltávolítjuk a vitorlákat az „orr-árbocról”. Hajója azonnal elkezd balra, a szél felé fordulni, magától – a tolóerő aszimmetrikussá vált. Ha segíti a kormányt (ugyanúgy "A"), gyorsan fog gördülni. Átlépjük a szelet Azonnal újra megérintjük a "W" - "orr vitorlák beállítása" és az "S" - "távvitorla eltávolítása". Nem engedjük el az "A" gombot. Most már sodródunk a szélbe, és nem kisebb sebességgel: a tolóerő ismét aszimmetrikus És végül, miután teljesen elhagytuk a holt zónát, elengedjük az "A"-t, és utoljára kopogtatunk az "S"-re - "tedd zord".

Nem, mint itt is mindenhol. De leírtam neked az úgynevezett "fejlett technikát". A fordulási sebesség vele kétszeresére nő, nem kevésbé. És bármikor használhatod, nem csak tapadáskor. Például annak érdekében, hogy gyorsan utolérje néhány lamer fedélzeti lövedékét, aki ezt nem tudja megtenni. (Egyébként a mesterséges intelligencia sem képes erre.)

Mennyire reális ez? Hogy őszinte legyek, nem igazán. Egy igazi vitorlásnak nincsenek elvont „orr” és „tat” árbocai; minden felemelt vitorla létrehozza a saját tolóerővektorát, ráadásul a hajó törzse is ezt teszi, mert annak is van vitorlája. De a játékmenet szempontjából ez egy nagyszerű lelet: egy fejlett manőverezési technika, amelyet TE magad sajátítasz el (ahelyett, hogy a szintlépésnél megszereznéd a megfelelő készségeket). A technika egyébként nem olyan egyszerű - először folyamatosan összezavarod a billentyűket. Sőt, még mindig nagyon gyorsan kell tenni.

Az ilyen dolgok nagyban diverzifikálhatják a PvP meccseket. Az egyetlen probléma az, hogy a PCH-ban a multiplayer jelenleg halott. Egyszerűen nem tudtam megbirkózni senkivel – nem volt senki.

A te néhány fészered
A játék promóciós videója egy kalózbázis építését mutatta be, és nem vétkezett az igazság ellen: minden pontosan úgy van, ahogy bemutatták. De de facto itt az infrastruktúra fejlesztése ugyanolyan primitív szinten zajlik, mint a beszállás. Raktárt építünk, majd boltot (kezd csöpögni egy kis pénz), aztán gyapotgyárat (pamut eladható), majd hajógyárat (kedvezményesen megjavíthatod a csónakodat), utána felhalmozva a pénzt fejlesztjük, ami már van, és megépítjük azt, ami még nem…

Én személy szerint nem találtam itt semmi érdekeset.

nyitott világ
Edzés módban a feladatok közvetlenül a térképen jelennek meg: kattintson erre az ikonra az egérrel, és ide szállítanak, de itt van, amit tennie kell. Emiatt egyes szegények azt hiszik, hogy az RCH-ban csak térképpel lehet utazni. És még a Steam áruházban írt véleményükben is erről írnak.


Bármennyire. Hívja elő a térképet, de ne az úticélra kattintson, hanem a „Nyitott világ” gombra. És íme: ezentúl kézzel fogsz hajózni a Karib-tengeren. Természetesen türelmesnek kell lennie – bár a három- és ötszörös időgyorsítási módok az Ön szolgálatában állnak. De másrészt nem sietünk sehova. Hadd emlékeztesselek arra, hogy előttünk öt perccel egy mobil múlttal rendelkező időgyilkos.


Pontosan a " nyitott világ"Mindenféle érdekes dolgot fogsz találni. Például titkos településeket. Vagy tutajon hajózó matrózokat (és a tengerészek keblükben a Kincses-szigetek térképe van). Vagy fejlett hajók rajzai. Vagy csak dobozok mindenféle jóval, amelyek lengnek benne. gazdátlan út a hullámokon Igen, és kövér kereskedők sokkal gyakrabban találkoznak majd az úton.

Igaz, ebből az üzemmódból csak a kikötőben való kikötéssel lehet kilépni. Manuálisan kell vágnia a porthoz, legalább ötszörös gyorsítással. Nos, mindenért fizetni kell.

égető kérdés
Mint említettük, a játék ingyenesen kerül kiosztásra. De ha egyszer futtatja, nagyon gyorsan látni fogja ezt:


Nem nehéz kitalálni, hogy ennek láttán sokan iszonyatos üvöltést hallanak: Donát! Fizessen a győzelemért!

A következőket kell mondanom. Ebben a listában egyáltalán nincsenek létfontosságú dolgok. Ha valódi pénzért veszel játékon belüli aranyat, exp-et és prémium hajókat, akkor ez nem a játékkal, hanem veled van a probléma. Mind az elsőt, mind a másodikat elég gyorsan megszerzik "őszintén", a harmadikra ​​pedig egyszerűen nincs szükség.

Ejtsünk néhány szót három fizetős kiegészítőről – „Városcsomag”, „Épületcsomag” és „Erődök”. Meg lehet nélkülük is. De ha megveszed (a kísérlet kedvéért vettem), akkor összesen kevesebb, mint 200 rubelbe kerülnek.

Gondolj bele, hogy ez a The Pirate: Caribbean Hunt valódi ára. Sok szar játékot láttam, amiket sokkal több pénzért árulnak.

Vannak ilyen dolgok...
...Amit még ingyen sem szeretnél megkapni. És néha kész külön fizetni, ha csak az ördög viszi őket valahova messzire. Nem mondhatod el ugyanezt a The Pirate: Caribbean Huntról, de mégis…

Véleményem szerint a játék fő problémája az, hogy valahogy félúton megrekedt a mobil időgyilkostól a PC-re szánt teljes értékű termékig. PC-re ennek a dolognak túl monoton, túl monoton játékmenete van. Ráadásul kívülről, mondjuk, nem igazán ragyog. De egy mobilalkalmazásnál, amivel jó bütykölni valamelyik szomszédos váróban, vagy már úgymond egy jármű fedélzetén, éppen ellenkezőleg, meglehetősen bonyolult, folyamatosan gondolkodni, döntéseket kell hozni benne (és bizonyos esetekben ezt is nagyon nehéz megtenni). gyors).

Itt azonban természetesen minden egyéni. És könnyű kitalálni: teljesen ingyenes, a The Pirate: Caribbean Hunt többet mutat meg ahhoz, hogy megértse, kellett volna-e vele vacakolnod.

Én személy szerint nem bánom, hogy három tucat órát töltöttem ezzel az aprósággal. És még csak nem is bánom, hogy kétszáz rubelt költek. Bár ez már igazi, referencia pénzkidobás volt.

================================

Félreértés ne essék: nem fogok feltételt szabni. Talán itt helyénvaló lenne egy utcazenész analógia. Jegyet nem árul az előadására. És ha nem teszel neki semmi anyagot egy nyitott hegedűtokba, akkor nem hagyja abba a játékot. De ha mégis felteszed, akkor először is nagyon kedves lesz tőled, másodszor pedig ihletet adsz neki a további játékhoz.

Azt is megjegyzem, hogy sok nem szükséges. Komolyan, más módon kell pénzt keresnie. Ha csak lehetőségem lenne rendszeresen megismerkedni új érdekes projektekkel a korai hozzáférésben, az már nagyszerű lenne.

Akárhogyan is. Egy szóban:

A Yandex pénztárcám: 41001973442959
A POISON pénztárca virtuális kártyája: MasterCard 5106 2160 0269 7864
WebMoney pénztárcám: R170437059232
Postacím a PayPalhoz: hornett-ac kutya mail.ru

És egy Yandex gomb, hogy ne menjünk messzire:

És minden esetre a Steam felhasználónevem... NapégésNN. Ha egy pillantást vet a kívánságlistámra, egy egyszerű pénzadománynál is jobban támogathat.

Előre is nagyon köszönöm. Igyekszem nem okozni csalódást.

Hack The Pirate: Caribbean Hunt. Csalás az erőforrásokkal.

Hack The Pirate: Caribbean Hunt és győzd le az összes ellenséget!


A kalóz: Karib-tengeri vadászat- Pirate: Caribbean Hunt - izgalmas tengeri csaták, ahol eljátszhatod a "Jolly Roger" hajó rettenthetetlen kapitányát. Vegyen részt csatákban és rajtaütésekben, hajtson végre veszélyes küldetéseket, és látogasson el a bolygó minden távoli szegletébe – a védett kikötőktől a lakatlan szigetekig. Kezeljen hatalmas számú, 16 osztályú hajót, és folyamatosan frissítse őket a megfelelő elemekkel. Támadd meg a kalózbázisokat és hódítsd meg őket – ezek a kikötőid lesznek, és hasznot hoznak. Építsd fel városaidat és településeidet, folyamatosan fejlesztve azokat, hogy aranyat hozzanak neked. Használj különféle kalóztrükköket: hamis zászlókat, robbanóhordókat, tüzelj a vízre és kapj el más kalózhajókat, rabold ki őket, és kényszerítsd a legénységet, hogy csatlakozzanak hozzád.
Ha problémákat tapasztal a játék befejezése közben, vagy nem rendelkezik elegendő saját erőforrással, töltse le megcsal a The Pirate: Caribbean Hunt IOS és Android számára.


A kalóz feltörése: Karib-tengeri vadászat lehetővé teszi a teljes flottája és a meghódított városok fejlesztését, a szükséges vásárlások ingyenes elvégzését. Az egy kattintással telepíthető program segítségével 9999999 érmét és további bónuszokat kap: különféle felszereléseket, fegyvereket és lövedékeket.


A Cheat on The Pirate: Caribbean Hunt teljes hozzáférést biztosít az üzlethez, valamint teljes adatbázist biztosít más kalózok és hajóik titkos kikötőiről. Ez a program lehetővé teszi a kalózkodási készségeinek maximális fejlesztését - hozzáférhet a legmagasabb szintű összes trükkhöz és trükkhöz. Ezzel az Antillák skarlát királya lehetsz.
Töltsd le most a játék hackjét, és képes leszel végigmenni a különféle küldetéseken, felszerelni a hajóidat erős fegyverekkel, és elfoglalhatod ellenfeleid összes kikötőjét és hajóját. Induljon egy izgalmas utazásra, kapitány!

A Pirate: Caribbean Hunt útmutató gyakran ismételt kérdéseket tartalmaz a játékmenet mechanikájával és a játék jellemzőivel kapcsolatban. Tippeket is tartalmaz az aranyszerzéshez, a flotta bővítéséhez és még sok máshoz.

Elveszíthetek egy prémium hajót?

Nem, ha elveszítesz egy csatát vagy egy mesterséges intelligencia vezérlésére állított prémium hajót, a hajó Cabo de la Vela kikötőjében fog megjelenni.

Hogyan találhatom meg a kincses térképeket, mit találhatok a Kincsesszigeten?

A kincsestérképek a nyílt világú vitorlázásban találhatók. Megtalálhatóak a túlélőkön, a hajóroncsoknál, az elhagyott szellem-/rejtélyhajókon, kincsesládákban, és a pletykák szerint az elfogott hajók kapitányai is rendelkeznek velük. Ha meg szeretné tekinteni a kincses sziget helyét a kincsestérkép megtalálása után, nyissa meg a menüt, lépjen az áttekintésre, lépjen a kincsestérképek fülre, és válassza a megjelenítés a térképen lehetőséget. Kincses szigeteket csak úgy lehet megtalálni, ha elhajózunk a nyílt világba. Miután megszerezte a kincses térképet, fedezze fel a szigetet, mielőtt újabb térképet gyűjtene.

A szigeten talált kincsek véletlenszerűek. Megszerezheti:

  • Tervrajzok
  • Egy másik kincses sziget térképe

Elfoghatom a kalózhajókat?

A kalózhajókat nem lehet elfogni a kikötőn belüli küldetések során vagy a konföderációs találkozások során, amikor teleportálsz kikötőről kikötőre, de a nyílt világ alapú vitorlázás során elfoghatók.

Hogyan lehet megtalálni a rejtett portokat?

Rejtett csempészkikötők és prémium kikötők (a Total Town Pack prémium boltjában is megvásárolhatóak) a nyílt világban hajózva is elhelyezhetők. Javasoljuk, hogy a szárazföld és a szigetek közelében vitorlázzon, és fedezze fel Brazília folyóit, hogy megtalálja ezeket.

Hogyan találjunk tervrajzokat és építsünk belőlük hajókat?

Nyílt világban hajók tervrajzait gyűjtheti, hogy hajókat építhessen a bázisain. Az építkezéshez 100%-os tervrajz szükséges. Megépítheted a hajógyártót, amely segít a töredezett tervrajzok elkészítésében, ha rubinokat gyűjt a napi kihívások teljesítése során, rendszeres időközönként rubinokat nyerhet többjátékos versenyeken, vagy megvásárolhatja őket a prémium boltban.

A tervrajzok megtalálásához vitorlázzon a strandok közelében, és látni fogja a hajóroncsokat. Álljon meg a roncs mellett, és a legénysége tervrajzokat keres.

Ha hajót akarsz építeni, hajógyárat kell építeni egy saját kikötőn. (építsd meg a város menüben).

Ha rendelkezik porttal, válassza ki a bal felső sarokban található menü gombot, majd válassza az „Áttekintés” gombot, majd a „Tervrajzok” gombot.

Válassza ki az építeni kívánt hajót, és használja a „Build the ship” gombot.

Mi a márka betűje?

A nemzeti zászlót csak a kívánt nemzet védjegyének megvásárlásával lehet kitűzni. Ehhez hajózzon el a kívánt nemzet kikötőjébe, nyissa meg a menüt, koppintson a szabadúszó zászlóra, és vásároljon márkalevelet. A nemzeti zászlók csak a játék idővonalán és az elérhetőség événként érhetők el a nemzet mellett a hírnévlistán.

A jolly roger a fenti módszerrel cserélhető, de csak akkor érhetők el, ha elsüllyesztettél egy kalózt, aki a kívánt zászlót fogadta, és jogot szerzett annak kitűzésére.

Jegyzet: Dönthet úgy, hogy minden árbocra egy zászlót szeretne felhúzni, ha kiválasztja a zászló lobog az összes árbocon opciót.

Hajói ívás alapjai

A hajók véletlenszerűen születnek a nyílt világban. Különböző típusú hajók oldhatók fel a kikötői boltokban található térképkiegészítők játékon belüli pénznemben történő megvásárlásával. A prémium boltban vagy a hajók könyvében a prémium fül alatt található prémium hajók soha nem születnek a nyílt világban, és nem vásárolhatók meg játékon belüli pénznemenként.

Csak bizonyos katonai és polgári osztályú hajók érhetők el elfogásra vagy kikötőben történő vásárlásra játékon belüli pénznemenként.

Hogyan találok a nyílt szóban?

A küldetéseken részt vevő hajók generálása, a nyílt világban talált hajók, a tervrajzok és a kincsestérképek nem függenek attól a játékvilág területétől, amelyben éppen tartózkodik. Szintjük (Tier) attól függ, hogy hány térképet birtokol. Ha több térképed van, nagyobb a valószínűsége annak, hogy jobb hajó születhet. A legjobb hajók születnek, ha felfedezed Panama-partot. A fennmaradó régiók felfedezése nincs hatással a hajó ívására. A térkép bővítésekor figyelembe kell venni, hogy az ellenség nehézségei megnövekednek.

A térképek sorrendje:

  • Windward szigetek
  • Puerto Rico
  • Hispaniola
  • Bahamák
  • Florida
  • panama partjainál
  • Yukatan
  • Louisiana
  • mexikói partvidék
  • Brazília partjai

Hogyan lehet elfogni a hajót?

A nyílt világban található összes hajó elfogható. Egy hajó elfogásához ajánlatos egynél több hajót elvinni a hajózáshoz szükséges minimális legénységhez.

Befogási módszerek

Ahhoz, hogy beszállással elfoghass egy hajót, rendelkezned kell a Captain Skill Corsair-rel. Ha megközelíti a kívánt hajót, megjelenik egy horog ikon, amikor hatótávolságon belül van, kattintson erre az ikonra, és megjelenik egy beszálló minijáték. Kattintson az ikonokra, hogy megölje a hajó legénységét.

Egy másik módszer: vigyél magaddal grapeshot-ot, valamint ágyúgolyókat vagy bombákat, a hajótestet legalább az egyik oldalon 50%-ra emeld le normál lőszerrel, majd válts grapeshot-ra és öld meg a legénységet.

Vitorlázási tippek és ajánlások/követelmények

Kettőnél több hajó vitorlázásához fel kell szerelni a Captain Skills Commodore 1-et és 2-t.

A vitorlázás készségeket és tudást igényel. Javasoljuk, hogy teljesen korszerűsítse hajóit, hogy teljes potenciálját kihasználhassa.

A rum használata a teljes vitorla sebességének és az okozott sebzés növelésére rendkívül hasznos.

Tanuld meg a vitorláid használatának készségét is úgy, hogy széllel és széllel szemben kinyitod és bezárod, hogy gyorsabban fordulhass. A kanyarodás elősegítésére használja a kerék közelében található kanyarzár nyilakat is.

Használja iránytűjét a nyitott világban való navigáláshoz.

Ügyeljen a szél irányára és a hajó holtszögére. Ez segíti a fordulást és a sebességet.

Hajójavítási tippek és követelmények

Ezeket a javításokat csak akkor lehet elvégezni, ha nincs csatavitorla módban.

Hajótest javítás

A hajótest sérüléseinek kijavításához fel kell szerelnie Skill Axeman kapitányt és fűrészárut kell a hajó fedélzetén.

Vitorla javítás

A sérült vitorlák megjavításához rendelkeznie kell Skill Bosun kapitánnyal, és vitorlavászonnal kell rendelkeznie a hajó fedélzetén.

Ágyújavítás

A sérült ágyúk javításához rendelkeznie kell a Captain Skill Quartermasterrel, és ágyúkkal kell rendelkeznie a hajó fedélzetén.

Jegyzet: Ezek a termékek megvásárolhatók a kikötői boltban.

Javítókészletek

A javítás másik módja a javítókészletek használata. Ezeket a készleteket videók megtekintésével, napi bónuszjátékkal, képességpontok cseréjével szerezheti meg, és rendszeres jutalomként többjátékos versenyeken. Megvásárolhatóak a prémium boltban a Halott Ládában, a Kincsesládában vagy külön ömlesztett csomagként is.Felhívjuk figyelmét, hogy ezek most ágyújavítást végeznek.

Kikötők és hajók támadása és lőszerhasználat

A pontosság a távolságtól és a célzási képességétől függ. Különféle kapitányi készségek is fejlesztik ezeket a funkciókat.

Habarcsok

Ezek az önvédelem hasznos formája, és szükségesek az erődök elpusztításához, amikor egy kikötőt támadnak. Rendkívül hasznosak süllyedő hajók esetén is. A habarcsok használatához fel kell szerelned ezeket a hajó fejlesztései során, és bombákat kell vinned a hajó fedélzetén. Az aknavető tüzelőgombja csak a csatavitorlák módban található a lőszerválasztó gombja felett. A vetítés irányát a tűz gomb feletti gomb megérintésével válthatja.

Ágyúgolyók

Szabványos lőszer, amelyet egyszeres vagy kettős töltetben használnak a hajótest sérülésére. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a duplán töltött ágyúknak csökkent a hatótávolsága és megnőtt az újratöltési idő, de dupla sebzést okoznak.

Láncgolyók

Szabványos lőszer, amelyet a hajó vitorláinak sérülésére használnak, és hatékonyak a hajó rögzítésére.

Grapeshots

A hajó legénységének darabokra tépésére használt szabványos lőszer, amely hatékony a hajó elfogására.

Bombák

Normál lőszer, amelyet habarcslőszerként használnak, de rendkívül hatékonyak szabványos ágyúlőszerként. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a bombák, mint ágyúlőszerek, csökkentett hatótávolsággal és megnövelt újratöltési idővel rendelkeznek.

olaj

Ez egy speciális lőszer. A Captain Skill Firebug-ot fel kell szerelni ennek a lőszernek a használatához. Ez a lőszer több szempontból is rendkívül hasznos, és egyszerűen használható.

Fegyverpor

Ez is egy speciális lőszer. A Kapitány Skill Trapmasternek fel kell készülnie ennek a lőszernek a használatához. Rendkívül hatékony a hajótest károsodására. Legyen azonban óvatos, kétélű kard lehet, ha az ellenség a hajó közelébe lövi őket, amikor eldobja őket!

Aranyérmék szerzése (játékon belüli pénznem)

  • Kikötők megtámadása – 5000 aranyat eredményez.
  • A hajókat és kellékeiket külön-külön rögzítse és értékesítse, ideértve a kalózhajókat is a nyílt világban.
  • Vegyen részt kikötő- és térképalapú csempészküldetésekben.
  • Vegyél rakományt olcsó áron, és add el drága áron. Ezeket a térképen a portok mellett piros és zöld ikon jelzi. Feltétlenül olvassa el a kikötői híreket, hogy megtudja, milyen rakomány ritka.
  • Az arany építésének legjobb módja, ha a személyzet létszámát minimális szinten tartják a nem rendszeresen használt hajókon. Ügyeljen arra, hogy minimális karbantartó személyzetet tartson fenn, hogy a hajók ne sérüljenek meg.
  • Csökkentse a heti személyzeti fizetés gyakoriságát a nyílt világban való vitorlázással, ügyeljen a kikötőből kikötőbe hajózáshoz szükséges időre, ha ezt a vitorlázási módot használja. Egy hét a személyzet fizetésének felel meg, további távolságok megtétele.
  • Ha még nem építette fel a kereskedői céhet úgy, hogy rubinokat gyűjtött a napi kihívások teljesítése során, rendszeres időközönként rubinokat nyert többjátékos versenyeken, vagy nem vásárolt a prémium boltban, feltétlenül látogasson el gyakran a bázisaira, hogy eladja az Ön által termelt tárgyakat. épületek. Ne feledje, hogy a személyzet fizetése céljából könnyebb minden bázison akár egy sloopet is tartani, és nem a kikötők között hajózni a legénység fizetését. Egyszerűen váltson minden bázisra ezzel a módszerrel.
  • Építsd meg és frissítsd az összes rendelkezésre álló épületet a bázisaidon. A Pile O Houses nevű prémium boltban prémium csomag érhető el, amely segít a megkeresett arany növelésében.
  • Arany és tapasztalati pontokat szerezhet többjátékos módban pve és pvp játékkal is.
  • Számos kikötői és térképalapú küldetés létezik, amelyek teljesítésével aranyat kereshet.
  • Gyűjtse kincses térképeket és keresse meg a kincset, ez az összeg 200 érmével növekszik minden egyes kitöltéssel.
  • Keresse meg a rejtett csempészkikötőket, és 3000 aranyat hoz, hogy titokban tartsa a helyüket.
  • Ne feledje, kalóz vagy, rajtaütés, fosztogatás és rablás!

hírnév

nemzet hírneve

Ha jó hírnevet szerzett magának a nemzetek körében, az csökkenti a dokkolási díjakat. A márkalevél hordozása megnöveli a kikötői árakat, amikor rakományt keresel ezzel a nemzettel, és segít a nyitott világban, mivel a szövetséges nemzeted nem támad meg, hanem segíteni fog a támadásokban, ha jelen van. Ha megtámad egy kikötőt, akkor a hírneved kalózzá válik az adott nemzettel szemben, és nem fogsz tudni belépni annak a nemzetnek a kikötőibe. De ne aggódjon, helyrehozhatja a megrongálódott hírnevét, ha feltételes szabadlábra helyezési engedélyt vásárol, és kereskedik ezzel a nemzettel.

A csempész hírneve

Minél magasabb a hírneve a csempészek körében, annál többet fizetnek a rakományért. Támadja meg őket, vagy hozzon rossz rakományt, és hírneve csökkenni fog. Ezt a Kapitány Skill Smuggler felszerelésével kell feloldani.

kapitány hírnevét

Ez nagyon fontos. Minél magasabb a hírneve, annál több személyzetet talál a kikötőkben. Kevesebb lesz a személyzet fizetése, alacsonyabb lesz a bérleti díj, és nem fognak lázadást okozni Ön ellen. Ha hajóeladáskor elbocsátja a legénységet, és nem fizet időben a legénységnek, az rontja a hírnevét, ezért kerülje ezt.

Ferryman hírneve

Ez növeli az utasok kikötőből kikötőbe történő szállításáért fizetett összeget. Ezt a Kapitány Skill Ferryman felszerelésével kell feloldani.

Bázisostrom

Védje meg bázisát a felszólítás megválaszolásával. A prémium tárgyú Base Forts segít ebben. Nincs szükség válaszidőre sem, a bázisod nem pusztul el, ha nem válaszolsz.


Csalások a Karib-tenger kalózai számára


/GAMEDIR/PROGRAM
és
/PROGRAM/CONTROLS/init_pc.c
könyvtárba:
/GAMEDIR/PROGRAM/CONTROLS.

[Y] – Isten mód
[U] – Fényképezés mód
[I] - 100 000 arany
[O] - 50 tapasztalat
[P] - A hírnév semleges

A Karib-tenger kalózai titkai

Íme néhány hasznos titok és tipp a Karib-tenger kalózai játékhoz:

Milyen könnyű pénzt keresni.
A kocsmában menj oda a felbérelt tiszthez, és kezdj el vele beszélni. Meg fogja kérdezni, hogy szüksége van-e tisztre. Amire azt válaszolod, hogy mire van szükséged és utána megmondja milyen áron megy hozzád. Azt kell válaszolnia neki: "Nem kér túl sokat magának?" Ezután a tiszt visszaállítja az árat 200 arannyal. Addig folytathatod így, amíg vissza nem állítja az árat 0-ra, utána mínuszba megy (vagyis fizet neked, hogy elvigyed a helyedre).

Ha gyorsan szeretnél tapasztalatot szerezni, akkor amikor felszállsz egy hajóra, húzd le róla az összes értéket és süllyessd el. Csak azonnal meg kell fulladni, meg kell nyomni a vízlépcsőt, ezt 30-szor csináltam.

A kódok használatához 2 fájlt kell másolnia:
/PROGRAM/seadogs.c a könyvtárba:
/GAMEDIR/PROGRAM
és
/PROGRAM/CONTROLS/init_pc.c
a könyvtárba:
/GAMEDIR/PROGRAM/CONTROLS.

Most játék közben használja a következő gombokat:

[Y] – Isten mód
[U] – Fényképezés mód
[I] - 100 000 arany
[O] - 50 tapasztalat
[P] - A hírnév semleges

Kódok a Karib-tenger kalózai számára

Karib-tenger kalózai

A játék mappájában keresse meg a "PROGRAM" könyvtárat, és másolja ki
ebből 2 fájl ("seadogs.c" és "init_pc.c") be
"PROGRAM/CONTROLS" mappa).
Ezután indítsa el a játékot, és használja a következő gombokat:

[Y] - sebezhetetlenség be/ki.
[U] – első személyű mód be/ki.
[I] - +100 000 aranyérme
[O] - +50 tapasztalati pont
[P] - minden nemzettel való kapcsolatokat semlegesnek kell tekinteni

Hogyan keress egyszerűen pénzt:
A játék legelején meglehetősen nehéz pénzt keresni.
De van egy módszer, amellyel anélkül is meg lehet keresni őket, hogy kereskedni jönnének.
Menj a kocsmába, és keresd meg azt a személyt, aki felajánlja
legyen a tiszted. Kezdj el vele alkudni és csökkentsd
ár (még akkor is, ha visszautasítani kezd) mínuszban
(ez azt jelenti, hogy pénzt ad).
Így 50 000 aranyat kereshet.

Hős szintezés:
A játék elején Fort OXBEY halhatatlan (egyelőre francia),
kapunk egy jobb hajót, veszünk culverineket, nedvesítjük az őröket
(biztonságos távolságból lövünk), majd felúszunk a
Fort OXBEY, és lődd le biztonságos távolságból.
Volley +500 EXP, és frissítsd a hőst SUPERMAN-re, és élvezd.
Ha a probléma a pénzzel van, akkor használja a kölcsöncápa trükköt
és a mellkasát.

Malcolm ajánlatára a játék elején, hogy edzenek, elutasítsák,
de kérd meg, hogy kísérjen ki a partra. A mólónál szólj Malcolmnak
hogy elvezesse az eladóhoz. Amikor lejön a mólóról, lődd le:
- lövés - rakja a blokkot - lövés.
Amikor Malcolm meghal, a 6. szinten, a "Furcsa Ház" helyen
megkapod a kardot, a malmok pusztítóját!

Hogyan védekezzünk a kalózok ellen:
A játék elején a kalózok mindig nagy problémát jelentenek számodra,
de tudsz egy kis trükköt.
Ha kalózokat lát a közelben, váltson át a világtérképről
a csatatérképen, mielőtt közel érnek,
majd vissza a világtérképre. Voilá!, a kalózok elmentek.

Könnyen összetörhető az erőd:
Elég 1 csatahajó és 24 kulivrin és közeledni a segítségével.
Ezután kezdjen el tüzelni az egyik oldalról a középpont felé haladva.
És minden gázlód összetörtél!

Tapasztalat kell?
Vegyél egy legalább 3-as szintű hajót, tedd rá a legolcsóbbakat
gerendák (majdnem ugyanazt lődd, de gyorsabban töltsd újra), indulj el
és elfogják a manovárt, és a monováron menj, törd meg az erődöket, 1 lövés -
kb 1000 tapasztalat, egy teljesen lebombázott erődért pedig 20.000 élményt adnak!!!
Így sok ellenséget szerezhetsz, de a kalózszigeten vannak
egy személy (egy kocsmában), aki bármilyen hatalommal javíthatja kapcsolatait,
kis pénzért.

A hegyvidéki kard a Redmond alatti katakombákban található.
De ő nem olyan jó!

A rossz hírnevet növelni lehet a gyülekezetben, csak el kell menni a paphoz, és adományt kell adni a gyülekezetnek. Körülbelül 60 000 ezer piaszterért kiváló hírneve lesz!