Morrowind műtárgyak és egyedi dolgok térképe. Morrowind: tárgyak és egyedi tárgyak állandó hatásokkal

Azonnal leszögezem, hogy a listák már elavultak, mert csak a fő Morrowindhez kapcsolódnak. Ezt a kiegészítésekhez lefordítani nekem most egy hülye feladat... Bár még sok mindent hozzá lehet tenni.

Aranycsinálás.

Ahhoz, hogy valamilyen hatású bájitalt kapjon, 2 azonos hatást kell kombinálnia különböző összetevőkből. Mivel a komponensekben egybeesés van, több jel - akkor több hatású főzetet kap. Egyes összetevőknek, például a kenyérnek és egy kis kwama tojásnak csak egy hatása van. Összeállításkor akár négyszeresére is tehető a hatás, ha sikeresen választunk egy kombinációt. Gondolt már arra, hogy a bájitalok azért jók, mert egyszerre több hatást is kombinálhatnak – ez gyakran kritikus helyzetekben szükséges. Például a telekinézis kombinálható a láthatatlansággal, az állóképesség helyreállítása pedig az intelligencia növekedésével.

Varázslat fejlesztése - (ismétlődően tárgydíjak használata; egyszerű tárgyak létrehozása; feltöltése) - állandó hatású tárgyak létrehozásához a legerősebb lelkekre van szükség (például feltámadt alvó). Még "100-ra" kifejlesztett képességgel is elég nehéz elemet létrehozni. A Tribunal kiegészítőben megjelent egy varázslat, mint a „készség növelése”. Hozzon létre egy gyűrűt, például, hogy elkezdje növelni a "varázslat" képességét "10" vagy "20" értékkel, használja saját maga, és próbálja meg létrehozni ugyanazt a gyűrűt, még erősebben, például akár "30"-ig növelve. a készség. Ezzel a módszerrel hozzon létre gyűrűket, amelyek növelik a "varázslatot" akár "100"-ig. Ezt követően elméletileg bármilyen elemet létrehozhat. Érdekes fegyvereket vagy páncélokat varázsolni az állandó hatás érdekében - ezek erősebbek és semmi súlyuk...

Gyakorold a „besurranó” képességet – sikeres besurranással, ha az ellenség nem lát, az íj kritikus ütésekkel üt...

A "biztonsági" készség a "Fenric's Lock" varázslat segítségével edzhető - menj el egy olyan helyre, ahol sok hordó vagy kosár van, zárd be mindegyiket, majd nyisd ki a főkulcsokkal.

Ha jól értesz - szintemeléskor, ha különböző területekről fejlesztetted ki képességeidet (erő, agilitás, állóképesség stb.), akkor teljesítményük fele kárba veszhet - elvégre egy új szinten csak 3-at tudsz emelni. ! paramétert, a többi pedig, még ha magasan fejlett is, egyszerűen elveszik, de a képzettségi szintet már megemelték, és nem lehet visszaengedni! , "vonzóképesség" és "akaraterő". Most egy sarokban állunk, és olyan varázslatokkal, mint a "boszorkányság", az "illúzió" és a "miszticizmus", emeljük például mindegyik készség 10 szintjét. Ez „5” pontot biztosít az intelligenciáért, a vonzerőért és az akaraterőért, amikor a szint emelkedik. (ne felejtsd el, hogy ha a szint "már" meg van emelve, akkor a következő szinten a későbbi készségfejlesztéseket is figyelembe veszik, ezért először a "másodlagos", és csak azután a "fő" képességeket növeld a szint emeléséhez).

Először bemutatom a legtöbbet hasznos vegyületek bájitalok: (csillaggal jelölt számok, ezek negatív hatások nélküli kompozíciók)

1. Nyx Hound Meat + Mocsári vessző + Kommunikáció + Felled Scribe
2*. Trama gyökér + lovas toll + keksz + firka zselé
3*. Hamugyökér + zsírspóra + rákhús + sózott rizs
4*. Scamp bőr + hanga + szivacs + sózott rizs
5. Daedric Heart + Kagouti Skin + kommunikáció + Shalk Resin
6. Nyers üveg + csontliszt + szemét + töltőszappan
7*. Zöld zuzmó + posztikus szirmok + smaragd + fűzfa portok
nyolc*. Daedra Heart + kommunikáció + Sload szappan + Kagouti Hide
9*. Pest + Scribe Jelly + Ash Salts + Whisky
10*. Kommunikáció + Tűz só + Sload szappan + Daedra szív
tizenegy*. Vastag spóra + ektoplazma + hamvas édesburgonya + gyöngy
12*. Rákhús + dugóhúzó gyökér + sózott rizs + gárbőr
tizenhárom*. Rakodószappan + tűzsó + fekete zuzmó + patkányhús

Mellesleg nem feltétlenül felesleges felidézni, hogy az "Endurance" minden varázslat esélyét befolyásolja, és ezt a fontos paramétert nem szabad elhanyagolni.

A varázsló rúdjai a mágusok céhének nem is olyan kevesek – az egyik ott van, ahol tanácsos megkeresni; a másodiknak a temetkezési barlangokban, a kupola alatt lévő Urshilaknak kell repülnie (a cselekmény szerint itt kell íjat szereznie); a harmadik bot a Ramimilk Sanctuary második ajtaja mögötti asztalon van – a Motley Butterfly Legion Forttól délkeletre, elég közel.

Észrevetted, hogy a kereskedők kifogynak a pénzükből, így nem tudnak sokat eladni? Vannak érdekes kereskedők, akik különleges tulajdonságokkal rendelkeznek - az egyik ork ház kalderájában, a második emeleten van egy csapás, aki mindent valós áron, 5 ezerért megvesz. A balmorai Fighters Guild-ben van egy kovács, aki naponta 2000 érmét kap, így gyakran tud eladni ennyi értékű tárgyakat. A Mzanch romjaitól keletre egy szigeten is található egy Mudcrab Trader. És végül van egy kereskedő 9000 érmével - Zainab tábor, Ababayel Timdar Dadisun jurta

Szeretnél "hiába" megtanulni kereskedni legalább 100-as szintig? Csak a készség "következtetésére" és a 9000 érménél drágább lélekkel rendelkező kövekre van szüksége. (vagy bármilyen tárgyat) Menj vele a Zainab táborba, Ababael Timdar Dadisun jurtájába. Adj el neki egy követ, és használd azt a pénzt tanulásra. Ha elkölti mind a 9 ezret, akkor adjon el egy másik követ - a kereskedőnek újra lesz pénze, és megveszi. Ismételd ezt a 100-as képzettségi szintig...

Azt is elmondom, hogy a játék elején trükkökhöz folyamodhat - ez lehetővé teszi a "Szerencse" paraméter drámai növelését. A készségeidet úgy kell alakítanod, hogy a szerencse legalább eggyel felülmúlja a többi paramétert, aztán el kell menned az Ald Redayniába egy keserű pohárért, ami növeli a legmagasabb paramétert és csökkenti a legalacsonyabbat... Nem. tudja, hogy tetszik ez a lehetőség, de nagyon tetszik.

A kódok kedvelőinek azt tudom tanácsolni (bár a kódokat nem fogadják szívesen a Morrowindben): Nyomja meg a "~" gombot. Bármely tételhez írja be:

player->AddItem "xx" 1

Betűk és minden behúzás kérdése. A tárgy nevének idézőjelben kell lennie (pl. „amulett of igniis”). Nem probléma az elem nevének kiderítése - nyissa meg a "TES Construction Set"-et (szerkesztő, a játék mappájában), töltse be a Morrowind modult, és nézze meg az elemek "azonosítóját" - ezek a nevük.

Imádom az íjászatot, ezért az első pénzbeli hozzájárulásom az 50-es szintig lőni tanulni az Ebonheart-ben van.

Egyébként tényleg (idáig nem jutott el), ha mind a 27 készség elérte a „100-as” értéket, akkor a szint további emeléséhez börtönbe kell mennie, hogy csökkentse képességeit?

Karakterek, amelyek bizonyos készségeket tanítanak:

100-ig
100-ig
100-ig
100-ig
100-ig
legfeljebb 50
100-ig
100-ig

Arena, Vivec - nehéz páncél
Valenvarion erőd, boltíves csarnok - alkímia és varázslat
Vivec, Temple, Endryn Llethan – besurranó
Maar Gan, Andus Inn, Aerin - könnyű páncél
Moonmoth Fort, Radd Hardheart, balták
Ébenszív, hat hal – Pontosság
Sadrith Mora, Mages Guild, Procyon Nigilius - Illúziók
Adibael jurta - Molag Mar alja - Atlétika

A játék kezdetétől fogva készítsen varázslatokat minden iskolatípushoz, hogy használatukhoz a legkevesebb varázslatra legyen szükség – ezekre a varázslatokra van szükség ahhoz, hogy készségeit edzeni az ismételt használatukkal. Szintén hasznos 100-as szintű varázslatok létrehozása a zárak kinyitásához.

Gyakorold a varázslat használatát a templomok oltárain – ha viselsz valamit, ami elnyeli a varázslatokat, akkor a szentély megérintésével végtelenül helyreállíthatod a varázslatot (a legjobb az egészben az Almsivi Restoration). Egy másik lehetőség, hogy hívjuk a mágiával támadó lényeket, majd megverjük őket, és támadásra kényszerítjük őket (jó az „Arion's Helper” kesztyű – háromféle atronachot hívunk egyszerre...)

Védelmet gyakorolhat a tóban, halakkal vagy patkányokkal egy szobában, időben állítsa le a munkamenetet - a pajzs könnyen tönkremegy.

Valenvarionban minden kelléket eladnak a "nagymester" alkímiához, valamint az összes kellék Tel Morában, a Dailali Dren toronyban van. A nagymesteri retortát Tel Vosban árulja Andil. Holamayanában van egy nagymesteri habarcs.

Furcsa módon van egy második hamis soul gyöngyszem a játékban, ez Habibanthusban, a Dagon Felen található.

Üvegpáncél, nagyon kényelmes a játék elején felvenni az Aldrun Fighters Guild-ből, ott vannak az ajtó mögött 75-ös szintű zárral, ládában. A Ghost Gate-ben árulják. Az üvegtorony pajzsa az Urshilaku temetkezési barlangokban található.

Nagyon jó, Necromancer's Amulet - a bűvészek élén található Vivecben. Ha megölöd, nem leszel céhmester, így a bűvészek összes küldetésének teljesítése után el kell venned az amulettet. És azonnal vigye el, különben Trebonius eltűnik.

Csak egy tapasztalatlan kezdő tud úgy ölni, hogy először támad. Engedje meg az ellenfélnek, hogy az első ütést, előzetesen, többször megsértse őt. Vagy haragos varázslatokat használnak rá.

A Trebonius főmágus (a törpék eltűnéséről szóló) feladatának megoldásához meg kell találnia 3 könyvet, és velük együtt kérnie kell Baladas Demnivanni (Gnisses-i torony) fordítását. A könyvek úgy hazudnak, hogy az Aldrun mágusainak feladatait teljesítve biztosan rájuk botlik. Az első könyv, az Isteni metafizika, a Gnissis tojásbányában található. A második könyv - az idő tojása - Mzanch romjaiban fekszik. A harmadik könyv - Hanging Gardens, Nchulefting romjaiban fekszik. Ne felejtsen el jelenteni a Főmágusnak a befejezésről.

A meccs átadása után például Telvanninak, Dagoth Ur halála után Hlaalonak is végig lehet menni. El kell mennie Vedam Dren herceghez Ebonheartban, és beszélnie kell Camonna Tongról. Minden alkalommal, amikor eléri ezt a hivatkozást, a feladatok elvégzésétől függetlenül növeli az Ön státuszát a Hlaalo-ban. (Véleményem szerint ennek csak akkor kellene működnie, ha Orvas Dren életben marad.) Az első nyomásra befogad Hlaaloba, majd mehetsz a céhükből feladatokat teljesíteni, és máris magad "emelkedhetsz" rangra, a herceg használata nélkül. De sajnos csak akkor érsz oda, ha erődöt kell építeni - másodszorra nem adnak engedélyt...

Miután elvégezte a Tel Branorából származó Terana feladatát (kérték, hogy hozza el Auriel íját), váratlanul nagylelkűvé válik egy Daedric cuirass-szal és tepertővel (elvarázsolva).

A Morag Tong kivégzési parancsának tekercsei furcsa tulajdonsággal rendelkeznek - a feladatok elvégzése után mindegyik Önnél marad, és képes meggyőzni az őrt arról, hogy a törvény szerint cselekszik - és a bűncselekmény típusa bármi. (Véleményem szerint ennek működnie kell, ha legalább egy aktív feladat "lóg" rajtad, vagy a "Tribunal"-tól származó városban tartózkodsz).

Az Akatosh gyűrűjét, a Maran Amulettet, a Stendarran övet és számos más hasonló típusú tárgyat (valójában ezek önmagukban értelmetlenség) a császári kultusz küldetésének teljesítésekor kapják - az alamizsna és gyógynövények gyűjtője Ebonheartban. Sőt, egyes tételek csak akkor adhatók meg, ha a feladatokat a lehető legjobban elvégzik. (Jobb, ha nem kíméli a saját pénzét).

Elég sok arany fekszik Vivecben, Telvanni megyében, a Plazán, a Towerben (úgy tűnik). Ott, ha megnézed, a börtöncellák közelében van egy ajtó, az ajtó mögött van még két ajtó csapdákkal és 75-ös zárral.Tehát ha kinyitod az őr orra alatt, akkor egy két szobába lépsz be. villám atronachok. Amikor megölöd őket, ugyanazon az ajtón kell kimenned, amelyen bementél, és ennek megfelelően ismét bezárják... Mögötte van egy nagyon jó szoba lakókkal és páncélokkal. Van még egy Daedric Claymore, néhány műtárgy és teljes ébenfából készült páncél.

Mi az a hírnév? Csak hát vannak, akik megköszönik, hogy állítólag megmentetted őket Dagoth Urtól, és gyakran 2-3 ponttal tudják növelni a hírnevedet (törvényszékkel és vérholddal úgy tűnik, csak 1-gyel). Például:
Balmora – Rararin Radaris
Tel Arun - taverna - Drarain Girith
Vivek Aréna – Alvura Atrenim
Huul - Andris Dilmin
Ald Velothi – Vireeveri Darethran
Assi Serimilk – Maar Gan
Daynasa Telandas - Llerula Hlaalu háza közelében (Észak-Vivec)
Andrethi Drávasa - Aldrun, Drávasa otthona
Dro "Kwanar - Vivek, Telvanni, csatornák
Analain Chledas - Vivec, St. Olms, Sever-1 csatorna
Llandras Belaal – Balmora
Neldris Llervu – Suran
Nelmir Khler - Vivec, Redoran
Ralur Farion - Vivec, Hlaalu, csatornák
Vivein Andrano - Vivek, St. Delina
Pelageid – Drales Gilou

A műtermékekről

Ring of Regeneration and Shimsil – Mavia, egy sziget Tel Branorától északra
Vámpirikus gyűrű és keserű kehely – Ald Redaynia
Scourge, a Megváltó bőre és a Daedric Sanctuary amulettje – Tel Fyr (ládában)
Daedric Crescent – ​​Amikor Daedric Shrine Amulettet használsz magadon
A Denstagmer gyűrűje – Falas ősi sírja, Gnissis, erődjétől délre, a folyó túloldalán, a sír kijárata a folyóba.
Azura szolgája Tel Vos, egy rejtett ajtó mögött az északkeleti toronyban.
Encirclement Ring – küldetés Moonmoth Fortban (Balmora közelében), ember a földszinten.
Wind Ring és 2 Zenithar kesztyű - Nammu-barlang, Tel Aruntól messze nyugatra (a parton).
A Khajiit gyűrűje – Mephala oltára, Aréna, csatornaszint, a nyílásba.
Marara gyűrűje – Mallit vagy a szomszédos barlang, 3 sziget az Ahemmuza törzstől északnyugatra.
A nekromanta amulettje, Trebonius botja - Vivec, Trebonius főmágus
Magnus személyzete - Assu, a Cand-hegyen.
Az apostol csizmái - Berandas
Az uralkodó jégpengéje – Rotheran Keep
Ring of the Warlock – Ashybadon, Bal Felltől keletre található sziget
A Redas Acts palástja – Redas ősi sírja, Molag Martól délre.
Aralor zsákruhája – Kogorun, a meggyilkolt ember fentről a sarkon.
Rage (kard) - Kogorun, a megölt hős, lent az ajtó mögött.
Murdrum gyűrűje – Masseramite, Zaintiraristól északnyugatra fekvő sziget.
Dragonbone Breastplate – Mudan-barlang, egy elárasztott barlang, Ebonhearttól délnyugatra.
Bow of Shadows – Venim ősírja, a Zainab törzstől északra.
Umbra kard – Az orknál, Surantól nyugatra, a hegyen.
Daedric longbow - Melkasheesh szentélye, Gnissis és Ald Velothi között, keletre.
Eleidon szimbóluma az Ibar-Dad barlang az Urshilaku tábortól nyugatra (a fenti falon lóg).
Overlord's Mail - Ebonheart, a Dunmer-szentély rejtett ajtaja mögött (jobb, ha ezt a Birodalmi Légióban való előléptetési folyamat során tedd)
Skull Crusher - a Daedric romokban, bejárat az Omaren síron keresztül Sadrith Morától délkeletre
A büszkeség Draka köntöse – Tel Arun, Seniz Tindo
A keserű irgalom lándzsája – szent. Shigorata, Vivek, St. Delina, csatornák, Ichinipalit
Ignis amulettje – Sadrith Mora, a Brallionban (rabszolgakereskedő)
Arion's Helper, Arion's Dominator - Arion adta Telvanniként
Oreyn Bearclaw sisakja – Szent Malacata, Assurdirapal, a sziget végén, ahol Ald Redaynia
Ring of Justice és Amulet of Unity – egy beosztott feladatai Telvanniként
Molag Bal buzogánya - szent. Molag Bala, Jansirramus, egy sziget Tel Aruntól nyugatra
Mehrunes borotva – szent. Mehrunes Dagon, Yassamidan, egy sziget a félsziget végén, Ald Velothitól nyugatra
Chrysamer – Abanabi, Draramu Chlorannál, Sadrith Morától délnyugatra
Clavicus Vile maszkja – Sorkvild Hollótornya, Dagon Fel közelében
Lélekivó – a Balmora Mages Guildben való előléptetéskor adják
Az arany kard szent. Boethy, Hla Oudtól északnyugatra, majdnem Shalával szemben, víz alatt
Fekete Kezek Tőre – a Morag Tong-ba való előléptetés folyamatában
Sötét Mezalph gyűrűje – A szellemnél Btungtumiban, az Urshilaku tábortól délnyugatra
Veloth ítélete – a templom „Galom Deus” küldetése után született Molag Marban
Tesak St. Felmsa - Tureinulal
Cipők a St. Rilms - Ald Sotha, Vivectől északkeletre, egy ládában
Az ősi bölcsesség munkatársai – A viveci templom befejezése után kapták (Edryn Llethan)
Ebony Mail – az utolsó templomi küldetésből szereztük be
Egészben készült hús - Sadrith Mora, Tel Naga torony, Berengueval
Özvegykészítő – Avery Llothri, Zainab tábortól keletre, a tűz mellett
A varázslók halála - Urshilaku temetkezési barlangok, kúp alakú sziklán, amely körül lépcső húzódik felfelé, a múmia mögött
Black Evil - Sadrith Mora, Morag Tong Guild, Alven Salas
Ring of Finaster - nemzetség. koporsó. Senim, Dagon Feltől délkeletre
Staff of Hasedoka - nemzetség. koporsó. Gimotranov, Falensaranótól délre és Jansirramustól nyugatra
Tanto Devil of Anareren – Aldrun, Mágusok Céhe, ládában egy bájitalárusnál
Azura gyűrűje – Azura adta, miután megölte Dagoth Urt
Ring of Shashev - Aldrun, Ald Scar taverna, Shashev közelében
Volendrang - Tel Fir, egy ládában Yagrum közelében
Sisak Földigiliszta- nemzetség. koporsó. Marenov, (Erabenimsunov közelében) Őrült Batu
Rangadulf ökle - Ilunibi, Gnaar Mok közelében, egy láda mögött
Ősi személyzet - Btuand (Zergonipal közelében)
Ring of the Teacher - nemzetség. koporsó. Samarisov, a Seyda Nin és Hla Oud közötti tengerparton
Spell Breaker – Csak vámpírok számára, Mastrius feladata a klánból. koporsó. Salvelov (a kísérteties határon túl)
Augustus kardja és Augustus amulettje - nemzetség. koporsó. Arenim, Holamayantól északnyugatra
Karpal barátja - Vivec, Telvanni, Torony, Boltozat
Marion személyzete - Vivec, Telvanni, Torony, Vault
Kapzsiság - Vivec, Telvanni, Torony, Boltozat
Ushiizhi Amulet - Szellemkapu, 100-as szintű zárral ellátott ajtó mögött.
Eneymore – Jim Stacy feladata
Nucius elátkozott gyűrűje – Seyda Nin, küldetés (külső személy)
Rugalmasság és figyelmeztető amulett – Baladas adta Demnivaniának (telvanni küldetése)
Ilkurok - Nchurdami
Boots of Blinding Speed ​​​​- West Aldrun, a Seme kereskedője
A vihar csókja - nemzetség. koporsó. Marwani, Zainshtiraristól délre fekvő sziget
Gumballpaddy - Ald Daedroth, a legfelső emeleten, ahol italokat kínálnak, az ágyon, a párna alatt
Püspök személyzete st. Llotis -
Shigorath pecsétgyűrűje, Azura csillaga - Azura küldetése, Azura temploma - egy sziklán, a sziget legszélső részének közelében, bal felső sarokban
Akatosh gyűrűje, Maran amulettje, Stendarran öve stb. - Birodalmi kultusz küldetések teljesítése Ebonheartben
Gothren fejlábú sisakja – Gothren hangküldetéséhez (Telvanni)
Kalap - West Aldrun, Nord Quest
Auriel íja - Wraithgate, itt...
Könnyű sétacipő -
Árnyékpajzs – Kogorun
Heartfire Belt - Kogorun

Egyébként a kor. hagymás száj A Flight of Sanguine-t a Tel Arun Towerben árulják, de úgy tűnik, hogy nem része a "Sanguine" páncélnak.

A kísérteties határon túl különböző helyeken a következő műtermékek találhatók:

Ring of Blood
szívgyűrű
Szívtűz amulett
A szív gyógyításának amulettje
Purring Heart Amulett
Frostheart Amulett

A szükséges varázslatok értékesítési helyek:

Címkézés
Isteni beavatkozás
Almsivi beavatkozása
Visszatérés
Mohr-féle kezelés
Fenric székrekedés
Daedroth idézés stb.

Vivec Mágusok Céhe
Ebonheart, birodalmi kultusz
Vivec, a nő a templomban
Mágusok Céhe, Caldera(?)
Molag Mar, Temple vagy Arion's Quest
Vivec, Telvanni, Magi
Sadrith Mora, a tolvajoknál

A teleportáló címkék (propilonok) elhelyezkedése:

Roterana
Indoraniona
Klórmarén
Falensarano
Falasmarion
thalasero
marandus
Berandas
Andasret
Valenvarion

Rotheran, közösségi kunyhó, öld meg Rolls Yenit
A Divayth Fir asztalán, Tel Firben
Caldera, egy kereskedő árulja
Melkashishi szentély, az emeleten, a csontváz mellett
Maar Gan, Temple, egy csészealj
Talacero, legalul, hosszú "dobozban"
Vivec, St. Olmák, pláza, szentély, a dobozok közötti mélységben
Gnisis, Baladas Demnivanni tornyában, egy polcon
Klórmarén, kupola, a polcon
A sámánnál Urshilaku táborában

Morrowind / Könyvek

~ Tamriel leletei ~

Fordítás: Sergey Senyuk
Javítások és kiegészítések: Santera

Ezeket a feljegyzéseket évszázadok során készítettem, és a legerősebbek történeteit gyűjtöttem össze varázstárgyak Tamriel. Mindegyiket megtalálták, használták és időről időre újra elvesztették – újra és újra, szerte Tamrielben. Egy részük mítosz, mások csak álhír, de ennek ellenére sokan életüket vesztették, amikor megpróbálták megtalálni ezeket a tárgyakat.

Overlord's Mail
Néha Morihaus páncéljaként vagy Kynareth ajándékaként emlegetik ezt az ősi cuirast, ami elképzelhetetlen tulajdonságokkal rendelkezik. Lehetőséget ad viselőjének az egészség helyreállítására, a varázslatok visszatükrözésére, és speciális használat esetén a mérgezésből való gyógyulásra. Azt mondják, ha Kynareth méltatlannak találja ennek a cuirassnak a hordozóját, elviszi az Úr postáját, és elrejti a következő kiválasztott megjelenéséig.

Ebony Mail
Az Ebony Mail egy páncéldarab, amelyet a történelem előtti korszakban a Dark Elf istennő, Boethiah készített. Csak ő határozza meg, hogy ki és mennyi ideig használhatja ezt a páncélt. A páncél ereje védelmet nyújt viselőjének a tűz, a mágia és a mágikus pajzs ellen. Boetia nemcsak azt határozza meg, hogy ki viselje az Ebony Mail-t és mennyi ideig, de nagyon szeszélyes is tud lenni.

Spell Breaker
A Spell Breaker úgy néz ki, mint egy nagy Dwemer pajzs, de valójában Tamriel egyik legősibb ereklyéje. Amellett, hogy nagy történelmi szerepet játszik a rourken-shalidori csatában, ez a pajzs szinte minden varázslattól megvédi viselőjét – varázslatot tükröz, vagy csendet varázsol arra, aki varázsolni próbál. Állítólag a Destroyer keresi első gazdáját és nem marad sokáig senkinél. De a legtöbb számára a Destroyer rövid használata is nagy erőt biztosít.

krizám
A Paladin's Blade egy ősi agyag, melynek támadóképességét csak védekező képességei múlják felül. Egészséget ad viselőjének, megvédi a tűztől, és a rájuk vetett varázslatokat visszaveri a mágusra. Chrysamer nem esik túlzásba a házigazdákkal, korlátlan ideig szolgálja a mestert.

Magnus személyzete
Magnus botját, az egyik legrégebbi leletet Tamrielben Magnus készítette egyfajta metafizikai erőforrásként. Használatakor magába szívja az áldozat egészségét és mágikus energiáját. A személyzet mindig elhagyja viselőjét, mielőtt az túlságosan megerősödne, és lerombolná a mágikus egyensúlyt, amelyet meg kell védenie.

Ring of the Warlock
A Ring of the Warlock Archmage Siraban az egyik legnépszerűbb műtárgy, amelyet a mítoszok és a mesék írnak le. A mesék szerint Siraban ezzel a gyűrűvel megmentette az egész kontinenst, és azóta is segíti a kalandorokat magasztos célok elérésében. Megadja viselőjének azt a képességet, hogy tükrözze a varázslatokat, növeli a sebességet és helyreállítja az egészséget. Senki sem hordhatja túl sokáig, mert teljesen és készségesen csak a Sirabannak engedelmeskedik.

Finaster gyűrűje
Finaster gyűrűjét több száz évvel ezelőtt egy férfi alkotta meg, akinek jó védelemre volt szüksége, hogy életben tartsa kalandokkal teli életét. A Gyűrűnek köszönhetően Finaster több száz évig élt, és azóta időről időre gazdát cserélt. A gyűrű fokozza a méreg, a mágia és a sokk elleni védelmet. Finaster ügyesen varázsolta a gyűrűt úgy, hogy mindig váratlanul elhagyja bármelyik tulajdonosát - magát Finastert kivéve - és egy titkos helyre kerül.

Khajiit gyűrű
A Khajiit gyűrű egy ősi ereklye, több száz évvel idősebb Rajinnál, a tolvajnál, aki ezt a gyűrűt híressé tette. Rajin arra használta, hogy láthatatlanná váljon, és gyorsabban mozogjon, mint a szél. Ennek a Gyűrűnek a használata Elsweyr legsikeresebb tolvajává tette. Rajin utazásának vége rejtély maradt, de a legenda szerint a Gyűrű fellázadt a folyamatos használat ellen, és eltűnt, így Rajin védtelen maradt az oldalán.

Molag Bal buzogánya
A vámpír buzogányaként is ismert buzogány mágikus energiát szív el az áldozatból, és továbbítja azt viselőjének. Arra is képes, hogy a hatalmat átadja az áldozatról a viselőjének. Molag Bal egészen nyugodt ahhoz, aki a buzogányával hadonászik. Sok legenda kering róla. Úgy tűnik, egynél több varázslót öltek meg vele.

Clavicus Vile maszkja
Nagyon hiú, Clavicus Vile készítette ezt a maszkot magának. A hordozója nagyobb valószínűséggel tetszeni fog Tamriel bármely lakójának. Minél vonzóbb a viselője, annál erősebb a maszk hatása. A Maszkról szóló leghíresebb történet Avalea nemesasszony története. Míg még csak lány volt, egy gonosz szolga csúnyán megcsonkította. Avalea sötét alkut kötött Clavicus Vile-el, és megkapta a Maszkot. Annak ellenére, hogy a maszk nem változtatta meg őt kinézet, Avalea egyetemes tiszteletet és csodálatot kapott. Egy évvel és egy nappal Avalea és egy nagyon jól született báró házassága után Clavicus Vile felvette a maszkot. A várandós Avaleyát azonnal kiutasították a báró birtokáról. És huszonegy évvel és egy nappal később Avalea lánya megbosszulta az anyját azzal, hogy megölte a bárót.

Mehrunes Dagon pengéje
A Sötét Testvériség generációk óta őrizte ezt az ébenfa tőrt. Ez a műtárgy azonnal képes elpusztítani minden élőlényt. A történelem egyetlen nevet sem jegyez fel a Penge hordozójának. Ám egy napon egy szörnyű belső harc eredményeként a Sötét Testvériség majdnem megsemmisült. Az ilyen eredmény a Penge részvételét jelzi az eseményekben.

A Megváltó bőrének mellvédje
Hircine egyik műtárgya a Megváltó bőre volt. A cuirass különleges tulajdonsággal rendelkezik - növeli a varázslatos ellenállást. A legenda szerint Hircine a cserzett bőrrel jutalmazta az első és egyetlen halandót, akinek sikerült kijutnia vadászterületéről. Ez az azonosítatlan halandó elkészítette ezt a varázslatos mellvédõt a bõrbõl jövõbeli kalandjaihoz. A cuirass hajlamos arra, hogy hősről hősre utazzon, mintha önszántából.

A keserű megbocsátás lándzsája
A keserű megbocsátás lándzsája a történelem egyik legtitokzatosabb műtárgya. Szinte semmit nem tudni róla. Írott legendák nem szólnak róla, de sokan említik daedri származását. Az egyetlen ismert legenda, amely megemlíti őt, egy hősé, aki e lándzsa segítségével legyőzte Mehrunes Dagont és visszafoglalta Battlespire-t. Azóta a Keserű Megbocsátás Lándzsája ritkán jelent meg Tamrielben.

Scourge Daedra
A Daedric Scourge egy erős buzogány, amelyet szent ébenfából készítettek Fikledire tüzében. Legendás fegyver Makkana, brutális fegyverként szolgált, hogy visszaküldje a sötét szellemeket az Oblivionba. Ez a fegyver képes szellemeket idézni az Oblivionból. Először a Daedra Lords ellen használták a Battlespire-ben, most pedig elkíséri a kalandorokat Tamriel útjain.

Árnyak íja
A legenda szerint az Árnyak íját a Daedra Nocturnal készítette. A legendás Raerlas Ghail ranger kapta ezt az íjat valamilyen titkos küldetésért. Nem sikerült neki a feladat, és az íj elveszett. Raerlas drágán eladta az életét, és ennek az íjnak a segítségével sok ellenséget vitt magával a sírba. Ez az íj lehetővé teszi viselőjének, hogy láthatatlanná váljon, és növeli a sebességét. Azóta sok beszámoló jelent meg a Bow of Shadows megjelenéséről, például azt mondják, hogy Drum, a második kor baljós Sötételf bérgyilkosa forgatta.

Randagulf ökle
A Begalin klán Randagulfja az egyik legtöbbként lépett be Tamriel történetébe erős harcosok Skyrim. A csatában mutatott bátorságáról és vadságáról volt ismert, és több csatában is fontos szerepet játszott. Sorsára akkor jutott, amikor Harald király meghódította Skyrimet. A király tiszteletet tanúsított a hős iránt, és Randagulf kesztyűjét megtartotta magának. A király halála után eltűntek. Harald azt mondta, hogy erőt adnak gazdájuknak.

Az uralkodó jégpengéje
Az uralkodó jégpengéje az egyik legkeresettebb műtárgy Tamrielben. A legenda szerint a gonosz főmágus, Almion Selmo varázsolta el a nagy harcos agyagját a Jéguralkodó lelkével, amely az Ice Atronach erősebb formája. A harcos, Tyrgnarr Assi összeesküvésben vett részt egy távoli ország nagy királya ellen, aki új vezetőt ültetett a trónra. A cselekmény kudarcot vallott, és Tyrgnarr-t elfogták. Ez a kard lefagyaszt mindenkit, akihez hozzáér a pengével. Gyakran gazdát cserél, soha nem marad sokáig egy helyen.

Bekerítő gyűrű
Keveset tudunk erről a műtárgyról, de a gyűrűről azt mondják, hogy viselője képes beleolvadni a környezetébe.

Az apostol csizmái
Az apostol csizma igazi rejtély. Állítólag repülési képességet adnak viselőjének, de még soha senki nem látta őket működés közben.

Mester gyűrűje
Ez a gyűrű mindenkinek az álma, aki mágiát tanul. Fokozza viselőjének bölcsességét és intelligenciáját, lehetővé téve számukra a varázslat hatékonyabb használatát. Azt mondják, hogy Karni Asron főmágus volt a gyűrű alkotója. Olyan diákok számára alkotta meg, akik az ő irányítása alatt gyakorolták a mágiát. Halála után a hozzá tartozó tárgyak, köztük a gyűrű, szétszóródtak Tamrielben.

Szélgyűrű
Semmi sem ismert erről a gyűrűről, de a név azt sugallja, hogy növeli a viselő sebességét.

Vámpírgyűrű
A vámpírgyűrű Tamriel egyik legősibb és leghalálosabb alkotása. A gyűrű állítólag képes elvenni az áldozat egészségét, és átadni a tulajdonosának. Ennek a gyűrűnek a valódi természete és eredete ismeretlen, de a régiek azt mondják, hogy sok évvel ezelőtt Morrowindben hozták létre egy titkos vámpírkultusz követői. A vámpírgyűrű nagyon ritka műtárgy, megjelenését több évtizedes időközönként emlegetik.

Eleidon szimbóluma
Eleidon egy szent lovag, legenda a bretonok történetében. Állandóan harcolt a gonosszal, és próbálta kijavítani. A legenda szerint egy báró lányát mentette meg a biztos haláltól egy gonosz vezér keze által. Jutalomként a báró szinte teljes vagyonát egy mágikus pajzs létrehozására fordította kifejezetten Eleidon számára. Ez a pajzs lehetővé tette számára, hogy gyorsan begyógyítsa a sebeit.

Hasedoka személyzete
Hasedoki versenyszellemmel rendelkező bűvész volt. A földön vándorolt, keresve egy nála erősebb varázslót. De nagyon erős volt, és soha nem találkozott senkivel, aki elfogadta volna a kihívását. Végül magányos és nyomorult állapotba került - sokan féltek tőle -, és saját életerejét ebbe a botba zárta, ahol a mai napig ott van a lelke. Tamriel mágusai szenvedélyesen keresik ezt a varázslatos botot. Védelmet nyújt viselőjének a varázslat ellen – ajándék minden varázslónak.

Vérféreg Helm
A Szívek Királya legalább egy értékes tárgyat hagyott maga után – a Vérféreg-sisakot. Ez egy varázslatosan kialakított csontok szerkezete. Lehetővé teszi viselőjének, hogy csontvázakat idézzen meg és irányítsa az élőholtakat. Nagyon értékes műtárgy minden nekromanta számára.

Dragonbone melltartó
Ez a cuirass az egyik legnagyszerűbb műtárgy, amelyet a gyűjtők és a hősök használhatnak. Valójában sárkánycsontokból készült, és az első birodalmi csatamező, Zurin Arctus varázsolta el a harmadik korszak első éveiben. Ez valóban egyedülálló dolog, és sokan szeretnének birtokolni. Tulajdonságai megvédik a tulajdonost a tűztől, és lehetővé teszik, hogy tüzes robbanással üsse meg az ellenfeleit. Azt mondják, hogy azért varázsolt Zurin Arctus melllemezére, mert tartozott egy vándor harcosnak. Mint egy harcos, ez a melltartó soha nem marad sokáig egy helyen.

Koponyatörő
A Skull Crusher nagyon nagy és nagyon erős fegyver. Ezt a harci kalapácsot a nagy kovács, Hilbongard Rolamus készítette, és Dorach Gusal mágus varázsolta el. Az acél varázslatosan megerősített, de a fegyver nagyon könnyű marad, így a kalapács rettenetes erővel és sebességgel üt. Ezt a kalapácsot a fesztiválon akarták bemutatni, de először a tolvajok értek hozzá. A Crusher átutazza Tamrielt, hogy megkeresse alkotóit.

Aranykard
Ezt a kardot a titok sűrű fátyla fedi. Tolvajok mesélnek arról, hogy aranyból készült, és az ősi északi sárkányok kovácsolták. A történetek szerint egy nagy lovagnak adták, aki felesküdött a sárkányok védelmére. Ez a kard lehetőséget ad a hadásznak arra, hogy tűzzel csapjon le ellenségeire. V új történelem szó sincs ennek a kardnak a megjelenéséről - úgy tűnik, még mindig új hősre vár.

Fang Heinecktnamet
A Fekete-láp mocsarairól köztudott, hogy az argóniaiak Wamasusnak nevezett lények lakják. Az északiak felfedezték, hogy érző sárkányok, amelyek természetesen képesek elektromos áramot termelni. Az egyik legerősebb sárkányt, a Heinektnamet az északiak megölték, bár a csata 7 napig és éjszakáig tartott, és sok emberéletbe került. Az egyik túlélő trófeaként vitte el a szörny agyarát. Ezt az agyarat a pengébe építették, és úgy tervezték, mint egy tőr. Titokzatosan átkerült a pengerészre mágikus tulajdonságai lényeket, és lehetővé tette a tőr hadozóját, hogy áramütést adjon az ellenfélnek. Ezt a tőrt leginkább a vándor hősök kapcsán emlegetik.

Kard Umbra
Umbra kardját az ősi boszorkány, Naenra Vaerr varázsolta el, és célja a lelkek csapdába ejtése. A lélekgyémánttal együtt használva ez a kard kővé változtathatja az ellenfél lelkét. Naenrát gonosz tetteiért büntetésül megölték, de még időben sikerült elrejteni a kardot. Ez a kard nagyon szelektív a hordozó kiválasztásában, és sokáig rejtőzik, amíg meg nem jelenik a méltó gazdája.

A Denstagmer gyűrűje
Erről a gyűrűről csak annyit tudni, hogy védelmet nyújt bizonyos elemi erőkkel szemben. Az sem ismert, hogy ki volt a Denstagmer.

Oreyn Bearclaw sisakja
Oreyn Bearclaw Valenwood egyik legendás hőse. Faume Frogeye király fia volt a klán elismert vadásza és jövőbeli vezetője. Az erdei elf legendák arról mesélnek, hogyan győzte le egy kézzel a kígyó-boszorkányt, Glenfaunwe-t az Elvenwoodsból, békét hozva ezzel klánjába. Oreynnek még sok bravúrt sikerült végrehajtania, mielőtt a Knaheten-influenza miatt életét vesztette. Sisakját egy emlékműre helyezték, amelyet a hős tiszteletére állítottak, emlékeztetve rá a jövő nemzedékei számára. Ám amikor a klán feloszlott, a Helm elveszett, és azóta különféle kalandorok hordták. Ez a sisak növeli viselőjének mozgékonyságát és kitartását.

Daedric Crescent
Az egyik legritkább és gyakorlatilag törvényen kívüli műtárgy. Ilyen pengéket használt Mehrunes Dagon hadserege Battlespire elfoglalása során. Majdnem az összes ilyen penge megsemmisült, miután a Battlespire visszatért a Birodalomhoz. De úgy tűnik, egy maradt. Bár a Birodalom azt állítja, hogy mindegyiket elpusztították, a pletykák szerint egy ilyen penge sértetlen maradt, és valahol Tamrielben található, bár senki sem látta igazán. A penge lehetővé teszi tulajdonosának, hogy szörnyű sebeket ejtsen az ellenségen, megbénítsa az ellenséget, és súlyos károkat okozzon a páncéljában. Méltó dolog minden hatalmas harcos számára – de nincs teljes bizonyosság, hogy létezik.

- Yagrum Bagarn

Úgy döntöttünk, hogy ezt az útmutatót a Morrowind leghasznosabb műtermékeinek szenteljük. Minden olyan dolog, amiről ma beszélünk, megtalálható a játék során, és a karaktered felhasználhatja. A műtermékek elsősorban egyedi tulajdonságokkal és hatásokkal felruházott tárgyak. Mindegyik 3 csoportra osztható: fegyverek, páncélok/ruhák és gyűrűk/mulettek. A játékban egyébként több olyan speciális küldetés is található, amelyeket nem csak a tárgyak megszerzése, hanem a velük való egyszerű interakció érdekében is teljesíthetünk (például a „Dwemer Artifacts” feladat). A Morrowindben sok egyedi dolog és hasznos tulajdonságokkal rendelkező tárgy található, a lényeg, hogy tudd, hol keresd őket.

Daedric Crescent Blade

Műszaki adatok:

  • Típus: hosszú, kétkezes.
  • Vágási sérülés: 15-40 LE
  • Vágási sérülés: 20-50 LE
  • Piercing sebzés: 5-15 pont.
  • Súlya: 35.
  • Költség: 180 ezer.
  • Páncélromboló Hatás: 30 pont.
  • Bénító hatás 10 másodpercig.
  • Díjak: 250.

A fegyver a Tel Fir nevű toronyban található. A helyszín egy szigeten található, nem messze a kontinenstől, pontosabban Sadrit Mora városától délnyugati irányban. Ha bejutottunk, keresünk egy dobozt (javasoljuk, hogy nézze meg a bal alsó polcot), amelyet századik szintű zárral zárunk. Benne lesz egy amulett, ami elvisz minket az egyik Daedric Sanctuarieshez. Egy kis szobába teleportálunk, amelyet Dremora őriz – legyőzzük és visszamegyünk. Ezúttal az amulett eltalál, helyette a karakterünk a Daedric Crescentet fogja a kezében.

"koponyatörő"

A fegyver jellemzői:

  • Típus: zúzós, egykezes.
  • Hasítási sérülés: 10-60 LE
  • Vágási sérülés: 10-50 LE
  • Piercing sebzés: 7-10 pont.
  • Súlya: 15.
  • Költség: 48 ezer.
  • Permanens hatás "Feather": 15 pont.
  • Támadásnövekedés: 5 pont.
  • Díjak: 250.

Először Sadrit Morába utazunk, majd kelet felé haladunk. Előbb-utóbb minden látható bejárat nélkül el kell érnünk a Daedric romokat. Ettől a helytől kicsit keletre, egy kis szigeten található a Homár ősírja. A sír egy részét Daedric romjai foglalják el – a végére érünk, felmegyünk és Anudnabia elfeledett boltozatainál találjuk magunkat. Bemegyünk a Forge-ba, és lementünk az alsó szintre. Az egyik szobában feldobnak minket arra a helyre, ahol a nyolcvanadik szint zárjával ellátott láda található. Megbirkózunk a betöréssel, és felvesszük a Koponyatörőt.

Megjegyzés: Ugyanezen a szinten felveheti a „Daedric Dreadface” sisakot a megfelelő páncélkészletből. Ehhez egyszerűen repüljön fel egy kicsit a mellkasnál magasabbra, ahol egy sor párkány található. A szükséges sisak az egyik ilyen párkányon fog feküdni.

"Keserves irgalmasság lándzsája"

Főbb jellemzők:

  • Típus: rúdkaros, kétkezes.
  • Hasítási sérülés: 1-15 pont.
  • Vágási sérülés: 1-15 pont.
  • Piercing sebzése: 15-60 LE
  • Súly: 20.
  • Költség: 130 ezer.
  • Reflexiós hatás: 30% 30 másodpercig.
  • Summon Storm Atronach: A varázslat 30 másodpercig tart.
  • Díjak: 2160.

A lándzsát Sheogorath küldetésének befejezéséért kapják jutalmul. Ehhez Vivec városába megyünk, ahol St. Delin körzetében található a Dungeon az Ihinipalith Daedric-szentélyével. A Szentély területén Sheogorath szobra áll – forduljunk hozzá, hogy megkapjuk a feladatot.

A „Lándzsa” megszerzésére irányuló törekvés meglehetősen szokatlan: a szigetcsoport legészakibb szigetére, Shegorodra kell mennünk, ahol egy elkeseredett remete él. Ez a remete a "Viszkető villa" nagy műtárgy tulajdonosa. Meg kell szereznünk ezt a tárgyat, és fel kell használnunk az óriásháló hím elleni harcban. Ha ebben a pillanatban a karakter még nem tudta pumpálni a „Short Blades” képességet, akkor azt tanácsoljuk, válasszon egy ismertebb fegyvert, és használja a „villát” a csata legvégén a befejezéshez. A hímháló a szigetcsoport északnyugati részén található.

Eleidon páncél szimbóluma

Páncél jellemző:

  • Típus: nehéz.
  • Védelem: 333.
  • Tartósság: 2000.
  • Súly: 30.
  • Költség: 200 ezer.
  • Egészségregeneráló hatás: 50-100 pont.
  • Díjak: 95.

A páncél az Ibar-Dad barlang mélyén van elrejtve. A következő útvonalon lehet eljutni: Maar Gan városát találjuk a térképen, ettől északra legyen egy Urshilak nevű tábor. Először a tábor felé megyünk, majd nyugat felé fordulunk és továbbmegyünk a következő helyszínre a Szentélyvel.

A célt elérve a délnyugat felé vezető utat választjuk, amely az Ibar-Dad barlanghoz vezet. Bent úsznunk kell egy kicsit. Bátran ugrunk a vízbe és ússzunk az elágazáshoz, ahol a bal oldalt kell választani. Kiválasztjuk a kulcsot, és visszamegyünk – ezúttal jobbra úszunk. Előbb-utóbb felbukkan előttünk egy Sír, amit több komoly ellenség fog őrizni. Kezeljük a fenyegetést, kinyitjuk az ajtókat a korábban talált kulccsal, és felvesszük az "Eleidon szimbólumot". Azt tanácsoljuk, hogy nézzen körül: a sírban más jó dolgokat és egyedi Morrowind műtárgyakat is találhat.

Páncélok importálása más játékokba

Érdemes megemlíteni, hogy az interneten meglehetősen találhatunk érdekes modok a Morrowind műtárgyain a Skyrimben, amelyek lehetővé teszik kedvenc egyedi tárgyaid áthelyezését a játéksorozat harmadik részéből az ötödikbe. Az importált műtárgyak listája sokféle dolgot tartalmaz, beleértve az „Eleidon szimbólum” páncélt is.

"Oreyn kormánya"

Műtermék statisztika:

  • Típus: nehéz.
  • Védelem: 300.
  • Tartósság: 900.
  • Súlya: 10.
  • Költség: 125 ezer.
  • Fokozott mozgékonysági hatás: 40 pont.
  • Fokozott állóképesség: 40 pont.

Csakúgy, mint a Keserű Irgalmas Lándzsája, amelyről korábban beszéltünk, az Oreyn's Helm is megszerezhető jutalomként az egyik Daedric küldetés teljesítése miatt. Ezúttal az Assurdirapal szentélyből származó szoborral lesz dolgunk. A szükséges hely egy kis szigeten található a Dunmer Valenvarion erődtől északra, amely viszont az Urshilaku tábortól keletre található. Ha nehezen találja meg az utolsó helyet, akkor azt tanácsoljuk, hogy induljon útnak Maar Ganból, és onnan induljon észak felé a part felé.

Ami magát a szobrot illeti, le kell menned a belső szentélybe. Beszélünk vele, és megkapjuk a feladatot: foglalkozzunk Farvin Oreynnel - az Oreyn klán utolsó leszármazottjával. A karakter Gnaar Moktól délre található. Önmagában nem veszélyes, de a testőreivel muszáj bütykölni. Mindhármat megöljük, és visszatérünk a Szentélybe, ahol már vár ránk a jól megérdemelt jutalom.

"Khajiit gyűrűje"

Az elem jellemzője:

  • Súly: 0,1 egység
  • Költség: 10 ezer.
  • Tartós, 30 másodpercig tartó láthatatlansági hatás.
  • Megnövelt sebességhatás: +20% 30 másodpercig.
  • Díjak: 265.

Mint a legtöbb ereklye a játékban, a Ring of Khajiit egy küldetés jutalom. A küldetés elindításához találkoznod kell Taros Drallal - az NPC-vel, aki maszkot visel, és mindig az Aréna Rejtett Területének (Vivec City) közelében található oltárnál található.

Taros meg fog kérni minket, hogy menjünk Balmorára, ahol egy Balin Omavel nevű karakter lakik – őt meg kell mérgezni. Az áldozat háza Caius Cosades háza közelében található. A bejutás egyszerű – csak ugorjon egyik tetőről a másikra, majd válassza ki az ötvenedik szint zárját. A házba érve mérget adunk hozzá és tiszta lelkiismerettel (nyugodt?) megyünk beszámolni az elvégzett feladatról. Igaz, ezúttal nem Taros Drallal fogunk beszélni, hanem magával a Mephala Oltárral.

További információk a "Khajiit gyűrű" küldetéséről

Azt tanácsoljuk, hogy éjszaka fejezze be a küldetést, mivel ebben az esetben a karakter észrevétlen maradhat. A méreg használatához csak meg kell nyomnia a "szóközt" úgy, hogy előre mozgatja az egér nyilat az objektum fölé. Ezt követően megjelenik egy felirat, amelyre „igen” választ kell adni. Ez minden, a küldetés befejezettnek tekinthető!

A Ring of Khajiit egyébként a Morrowind for Skyrim számára elérhető artefaktumainak listáján is szerepel, ami azt jelenti, hogy egy speciális moddal mindig átvihető egyik játékból a másikba.

Bipoláris penge

A Bipoláris Penge beszerezhető a TES III: Tribunal "Matchmaker" helyesen teljesített küldetéséért. Be kell vinni egy nőt a Nagy Bazárba egy kereskedővel, és az utolsó találkozásuk utáni második napon jutalomért eljönni a kereskedőhöz.

Molag Bal buzogánya

A Molag Bal buzogányát a Sadrith Morától nyugatra fekvő Jansirramusban (egy Daedric szentélyben) Molag Bal szobra küldetésének befejezésére adják.

A korrupció buzogánya

A korrupció buzogánya beszerezhető a Godsreach-ben a Sadri Manorban, vagy inkább küldetést kaphat, hogy megtalálja.

Symmachus tőre

Dolgozz Mournholdban a királynak, és ezt a tőrt ajándékba kapod tőle.

Heinecktnamet agyara

De ezzel már nehezebb lesz, teljesen meg kell mászni a legkellemetlenebb helyet, a Mameya-barlangot, ami a Koala-barlangtól keletre található.

Keserű Irgalmasság lándzsája

Shigorat szobor keresése, amely a St. Delin (Vivek) kerületben található, az Ihinpalit szentély csatornáiban.

Koponyatörő

Csak menj Ebonhearthoz a császári kápolnába, iratkozz fel a birodalmi kultuszba, és végezd el a tisztánlátó feladatokat. És ha nem tud várni, akkor keressen egy szigetet Sadrith Mora keleti részén (a Daedric romok mögött bejárat nélkül), rajta az Omaren ősi sírja, benne a szentély bejárata, ott egy lebegő ládában fekszik a Skull Crusher.

Az uralkodó jégpengéje

Az uralkodó jégpengéjéhez Dagon Felbe kell mennie, amelytől délre található Rotheran Dunmer-erődje, és ott keresse meg Llaren Terano cheláját és a pengéjét.

Auriel íja

A játék legjobb íját el kell kobozni Ralin Otraveltől a Szellemkapuban, a Telvanni-ház úrnője, Therana küldetése során.

Árnyak íja

Az Árnyak íja csendesen nyugszik Venim ősi sírjában, amely Zainab táborától kissé északra található.

Kard Umbra

Surantól keletre van egy ork, és arra kér, hogy öld meg, utána kapsz egy névleges kardot.

Stendarr kalapácsa

Nos, itt minden egyszerű: a Godsreach-ben, a Műtárgymúzeumban van az egyetlen műtárgy, persze, ha még nem adott át valamit a múzeumnak, használja a lopakodó módot és a kalapácsot, bár nem tenné Nem árt, ha kétszáznál több az erőd

Hasedoka személyzete

Gimotran ősírjában Koffutto Gilgar ork áll, kezében botot tart, már lehet koporsót rendelni neki. Ó, igen, egy temetkezési hely a Dunmer-erődtől, Falensaranótól délre, a Zainab tábortól délre.

Magnus személyzete

A Kand-hegy közelében van egy Assu-barlang, ahol a Tree Hlaren emberei vannak.

Veloth ítélete

Menj a Temple küldetésekhez Molag Marban, és szerezz 96 font Pure Artifactot.

Arany Mark

Hla Oudtól nem messze van egy elárasztott szentély, alul Boeta szobrának a feje fekszik, beszélj vele, és körülbelül egy-két hónap múlva 40 font 999 aranyat fogsz a kezedben tartani.

Finaster gyűrűje

Dagon Feltől délkeletre található Senim ősi sírja, ahol Popa Ye régen elpusztult testében turkálva megtalálja ezt a drága gyűrűt.

Ring of the Warlock

Ashirbadonban, amely a Vivec-i St. Olms körzettől keletre található (Bal Fell Daedric-szentélye mögött), megkaphatja a Warlock gyűrűjét.

Vámpírgyűrű

Nos, a vámpírgyűrűvel általában egy érdekes dolog kiderül: a semmi közepén lévő pokolba (vagy inkább a csontvázhoz) kell menni, még magába az Ald Redayniába is, hogy meglátogassa a csontvázakat, ami Sheogorad szigetétől nyugatra, az Urshilaku tábortól északra. Ott az egyik skel kedvesen ad egy gyűrűt, hogy megkóstolhassa a fémet vagy a tűzgolyók hármasát. Ne felejts el inni a keserű pohárból, mert egyszer az életben elesik az ilyen szerencse.

Giliszta sisak

Az Erebenimsun tábortól nyugatra található Maren ősi sírja, amelyben Őrült Batu sisakkal a fején él, azt hiszem, nem kell tovább magyarázni. És ne figyelj az üzenetre "az átkozott világról, amit te magadnak készítettem", csak valaki bejelölte a lényeges négyzetet (a beépülő modulok meg fognak érteni).

Oreyn Bearclaw sisakja

A játék legjobb sisakját ismét a szoborküldetéssel lehet megszerezni, ezúttal Assurdirapal Daedric szentélyében, amely Dagon Feltől nyugatra (Vasától délre) vagy Huultól a part mentén megyünk keletre, mi elérjük Velenvariont, onnan észak felé hajózunk.

Auriel pajzsa

És a második Auriel-dolog nem ment túl a Szellemkapun.Keresd Drelin Llenimet.

Spell Breaker

De nem mindenki kaphatja meg ezt a pajzsot, mivel vámpírnak kell lenned, menj Salvel ősi sírjához, amely a Fantom Limit alatt van (északkeleti oldalon) nyugatra a hegyekben Venim sírjától , a helyszínen kap egy küldetést az ott élő vámpírtól.

Eleidon szimbóluma

A játék legjobb pajzsa az Urshilaku tábortól nyugatra található Ibar-Dad barlangban található, a barlangban van egy Daedric temetkezés, melyben egy pajzs lóg a mennyezetről.

A vakító sebesség csizmái

A kalderától az Ald "rúnáig vezető úton van egy pemeni kereskedő, akit miután elhoztad Gnaar Mokba, odaadja a csizmáját.

Az apostol csizmái

A játék talán legjobb cipője a Dunmer-erőd Berandas kazamataiban található, amely Gnisistől délre, a Koala-barlangtól keletre található.

Könnyű járócipő

Egy ládában fekszenek a már említett Bal Fellben

Overlord's Mail

A Birodalmi Légió egyik utolsó küldetése után kapod meg, ha nem tudsz várni, akkor mássz fel Ebonheart kazamatájába, keress egy chelát a láncpostán. A tömlöcbe például a hercegi kastély közelében, a víz alatti ajtón keresztül lehet bejutni.

Dragonbone melltartó

A cuirass a Mudan-barlangban fekszik Ebonhearttól délnyugatra.

Ebony Mail

Mielőtt megkapnád a pátriárka rangját a Templomban, Vivec főkanonja elküldi az Assarnibibi-hegyre láncpostaért.

A Megváltó bőrének mellvédje

A cuirass Tel Fyrben fekszik egy zárral ellátott szekrényben, nem messze magától a Divayth Fir-től.

A Lich palástja

A Lich's köntös megtalálható Gedna Relvel, a Blood Plague küldetés során, Neril Andaren a Mournhold templomból.

Randagulf kesztyűje

A híres Ilunibi-barlang Saint Island városában, nem messze Gnaar Moka városától, az a hely, ahol megfertőződnek corprusszal. Jól el vannak rejtve, egy nagy vésett fürdőkád mögött fekszenek, amiből sok van a hatodik ház barlangjaiban.

Kapzsiság

lándzsa, amely a Telvanni-településen lévő viveci Telvanni Kincstárban található.

Volendrang

egy kalapács port gyűjt egy ládában egy törpe mellett a Corprusariumban.

A Khajiit gyűrűje

Megkapod a Mephala küldetést Vivecben, Morag Tongban az Aréna alatt.

Tanári gyűrű

egy sírban fekszik Seyda Nintől nyugatra

Az alábbiakban bemutatjuk a Tamrielben talált leglegendásabb tárgyakat. Némelyikük létezése bebizonyosodott, míg mások csak legendának bizonyulhatnak. Ezek a tételek azonban szilárdan rögzültek a mesékben, amelyeket gyermekeinknek mondunk, majd ők elmondják majd a gyerekeiknek ...

Overlord's Mail

Néha Morihaus páncéljaként vagy Kynareth ajándékaként emlegetik ezt az ősi cuirast, ami elképzelhetetlen tulajdonságokkal rendelkezik. Lehetőséget ad viselőjének az egészség helyreállítására, a varázslatok visszatükrözésére, és speciális használat esetén a mérgezésből való gyógyulásra. Azt mondják, ha Kynareth méltatlannak találja ennek a cuirassnak a hordozóját, elviszi az Úr postáját, és elrejti a következő kiválasztott megjelenéséig.

Ebony Mail

Az Ebony Mail egy páncéldarab, amelyet a történelem előtti korszakban készített Boeta Sötételf istennő. Csak ő határozza meg, hogy ki és mennyi ideig használhatja ezt a páncélt. A páncél ereje védelmet nyújt viselőjének a tűz, a mágia és a mágikus pajzs ellen. Boeta nemcsak azt határozza meg, hogy ki és meddig viseli az Ebony Mail-t, de nagyon szeszélyes is tud lenni.

Spell Breaker

A Spell Breaker úgy néz ki, mint egy nagy Dwemer pajzs, de valójában Tamriel egyik legősibb ereklyéje. Amellett, hogy nagy történelmi szerepet játszik a rourken-shalidori csatában, ez a pajzs szinte minden varázslattól megvédi viselőjét – varázslatot tükröz, vagy csendet varázsol arra, aki varázsolni próbál. Állítólag a Destroyer keresi első gazdáját és nem marad sokáig senkinél. De a legtöbb számára a Destroyer rövid használata is nagy erőt biztosít.

krizám

A Paladin's Blade egy ősi agyag, melynek támadóképességét csak védekező képességei múlják felül. Egészséget ad viselőjének, megvédi a tűztől, és a rájuk vetett varázslatokat visszaveri a mágusra. Chrysamer nem esik túlzásba a házigazdákkal, korlátlan ideig szolgálja a mestert.

Magnus személyzete

Magnus botját, az egyik legrégebbi leletet Tamrielben Magnus alkotta meg egyfajta metafizikai akkumulátorként. Használatakor magába szívja az áldozat egészségét és mágikus energiáját. A személyzet mindig elhagyja viselőjét, mielőtt az túlságosan megerősödne, és lerombolná a mágikus egyensúlyt, amelyet meg kell védenie.

Ring of the Warlock

A Ring of the Warlock Archmage Siraban az egyik legnépszerűbb műtárgy, amelyet a mítoszok és a mesék írnak le. A mesék szerint Siraban ezzel a gyűrűvel megmentette az egész kontinenst, és azóta is segíti a kalandorokat magasztos célok elérésében. Megadja viselőjének azt a képességet, hogy tükrözze a varázslatokat, növeli a sebességet és helyreállítja az egészséget. Senki sem hordhatja túl sokáig, mert teljesen és készségesen csak a Sirabannak engedelmeskedik.

Finaster gyűrűje

Finaster gyűrűjét több száz évvel ezelőtt egy férfi alkotta meg, akinek jó védelemre volt szüksége, hogy életben tartsa kalandokkal teli életét. A Gyűrűnek köszönhetően Finaster több száz évig élt, és azóta időről időre gazdát cserélt. A gyűrű fokozza a méreg, a mágia és a sokk elleni védelmet. Finaster ügyesen varázsolta a gyűrűt úgy, hogy mindig váratlanul elhagyja bármelyik tulajdonosát - magát Finastert kivéve - és egy titkos helyre kerül.

A Khajiit gyűrűje

A Khajiit gyűrű egy ősi ereklye, több száz évvel idősebb Rajinnál, a tolvajnál, aki ezt a gyűrűt híressé tette. Rajin arra használta, hogy láthatatlanná váljon, és gyorsabban mozogjon, mint a szél. Ennek a Gyűrűnek a használata Elsweyr legsikeresebb tolvajává tette. Rajin utazásának vége rejtély maradt, de a legenda szerint a Gyűrű fellázadt a folyamatos használat ellen, és eltűnt, így Rajin védtelen maradt az oldalán.

Molag Bal buzogánya

A vámpír buzogányaként is ismert buzogány mágikus energiát szív el az áldozatból, és továbbítja azt viselőjének. Arra is képes, hogy a hatalmat átadja az áldozatról a viselőjének. Molag Bal egészen nyugodt ahhoz, aki a buzogányával hadonászik. Sok legenda kering róla. Úgy tűnik, egynél több varázslót öltek meg vele.

Clavicus Vile maszkja

Nagyon hiú, Clavicus Vile készítette ezt a maszkot magának. A hordozója nagyobb valószínűséggel tetszeni fog Tamriel bármely lakójának. Minél vonzóbb a viselője, annál erősebb a maszk hatása. A Maszkról szóló leghíresebb történet Avalea nemesasszony története. Míg még csak lány volt, egy gonosz szolga csúnyán megcsonkította. Avalea sötét alkut kötött Clavicus Vile-el, és megkapta a maszkot. Annak ellenére, hogy a maszk látszólag nem változtatta meg megjelenését, Avalea egyetemes tiszteletet és csodálatot kapott. Egy évvel és egy nappal Avalea és egy nagyon jól született báró házassága után Clavicus Vile felvette a maszkot. A várandós Avaleyát azonnal kiutasították a báró birtokáról. És huszonegy évvel és egy nappal később Avalea lánya megbosszulta az anyját azzal, hogy megölte a bárót.

Mehrune borotvája

A Sötét Testvériség generációk óta őrzi ezt az ébenfa tőrt. Ez a műtárgy azonnal képes elpusztítani minden élőlényt. A történelem egyetlen nevet sem jegyez fel a Borotva hordozójának. Ám egy napon egy szörnyű belső harc eredményeként a Sötét Testvériség majdnem megsemmisült. egy ilyen eredmény Razor részvételét jelzi az eseményekben.

A Megváltó bőrének mellvédje

Hircine egyik műtárgya a Megváltó bőrének cuirassa. Képes visszatükrözni a mágiát. A legenda szerint Hircine megszerezte az első és az utolsó halandó bőrét, akinek sikerült kiszabadulnia a vadászterületéről. Ennek az ismeretlen halandónak a bőréből készült el a varázslatos Melltábla, aminek a további kalandokban kellett volna segítenie. Azt mondják, hogy a Breastplate saját belátása szerint utazik egyik viselőtől a másikhoz.

Keserű Irgalmasság lándzsája

A keserű irgalom lándzsája a történelem egyik legtitokzatosabb műtárgya. Szinte semmit nem tudni róla. Írott legendák nem szólnak róla, de sokan említik daedri származását. Az egyetlen ismert legenda, amely megemlíti őt, a hős legendája, aki e lándzsa segítségével legyőzte Mehrunes Dagont és visszaszerezte a Battlespire-t. Azóta a Keserű Irgalmasság Lándzsája ritkán jelent meg Tamrielben.

Scourge Daedra

A Daedric Scourge egy erős buzogány, amelyet szent ébenfából készítettek Fickledire tüzében. Makkan legendás fegyvere, brutális fegyverként szolgált a sötét szellemek visszaküldésére az Oblivionba. ez a fegyver is képes szellemeket idézni az Oblivionból. Először a Daedric Lords ellen használták a Battlespire-ben, most pedig elkíséri a kalandorokat Tamriel útjain.

Árnyak íja

A legenda szerint az Árnyak íját a Daedra Nocturnal készítette. A legendás Raerlas Ghail ranger kapta ezt az íjat valamilyen titkos küldetésért. Nem sikerült neki a feladat, és az íj elveszett. Raerlas drágán eladta az életét, és ennek az íjnak a segítségével sok ellenséget vitt magával a sírba. Ez az íj lehetővé teszi viselőjének, hogy láthatatlanná váljon, és növeli a sebességét. Azóta sok beszámoló jelent meg a Bow of Shadows megjelenéséről, például azt mondják, hogy Drum, a második kor baljós Sötételf bérgyilkosa volt.

Randagulf ökle

A Begalin klán Randagulfja Skyrim egyik legerősebb harcosaként lépett be Tamriel történelmébe. A csatában mutatott bátorságáról és vadságáról volt ismert, és több csatában is fontos szerepet játszott. Sorsára akkor jutott, amikor Harald király meghódította Skyrimet. A király tiszteletet tanúsított a hős iránt, és Randagulf kesztyűjét megtartotta magának. A király halála után eltűntek. Harald azt mondta, hogy erőt adnak gazdájuknak.

Az uralkodó jégpengéje

Az uralkodó jégpengéje az egyik legkeresettebb műtárgy Tamrielben. A legenda szerint a gonosz főmágus, Almion Selmo varázsolta el a nagy harcos agyagját a Jéguralkodó lelkével, amely az Ice Atronach erősebb formája. A harcos, Tyrgnarr Assi összeesküvésben vett részt egy távoli ország nagy királya ellen, aki új vezetőt ültetett a trónra. A cselekmény kudarcot vallott, és Tyrgnarr-t elfogták. Ez a kard lefagyaszt mindenkit, akihez hozzáér a pengével. Gyakran gazdát cserél, soha nem marad sokáig egy helyen.

Bekerítő gyűrű

Keveset tudunk erről a műtárgyról, de a gyűrűről azt mondják, hogy viselője képes beleolvadni a környezetébe.

Az apostol csizmái

Az apostol csizma igazi rejtély. Állítólag repülési képességet adnak viselőjének, de még soha senki nem látta őket működés közben.

Mester gyűrűje

Ez a gyűrű mindenkinek az álma, aki mágiát tanul. Fokozza viselőjének bölcsességét és intelligenciáját, lehetővé téve számukra a varázslat hatékonyabb használatát. Azt mondják, hogy Karni Asron főmágus volt a gyűrű alkotója. Olyan diákok számára alkotta meg, akik az ő irányítása alatt gyakorolták a mágiát. Halála után a hozzá tartozó tárgyak, köztük a gyűrű, szétszóródtak Tamrielben.

Szélgyűrű

Semmi sem ismert erről a gyűrűről, de a név azt sugallja, hogy növeli a viselő sebességét.

Vámpírgyűrű

A vámpírgyűrű Tamriel egyik legősibb és leghalálosabb alkotása. A gyűrű állítólag képes elvenni az áldozat egészségét, és átadni a tulajdonosának. Ennek a gyűrűnek a valódi természete és eredete ismeretlen, de a régiek azt mondják, hogy sok évvel ezelőtt Morrowindben hozták létre egy titkos vámpírkultusz követői. A vámpírgyűrű nagyon ritka műtárgy, megjelenését több évtizedes időközönként emlegetik.

Eleidon szimbóluma

Eleidon egy szent lovag, legenda a breton történelemben. Állandóan harcolt a gonosszal, és próbálta kijavítani. A legenda szerint egy báró lányát mentette meg a biztos haláltól egy gonosz vezér keze által. Jutalomként a báró szinte teljes vagyonát egy mágikus pajzs létrehozására fordította kifejezetten Eleidon számára. Ez a pajzs lehetővé tette számára, hogy gyorsan begyógyítsa a sebeit.

Hasedoka személyzete

Hasedoki versenyszellemmel rendelkező bűvész volt. A földön vándorolt, keresve egy nála erősebb varázslót. De nagyon erős volt, és soha nem találkozott senkivel, aki elfogadta volna a kihívását. Végül magányos és nyomorult állapotba került - sokan féltek tőle -, és saját életerejét ebbe a botba zárta, ahol a mai napig ott van a lelke. Tamriel mágusai szenvedélyesen keresik ezt a varázslatos botot. Védelmet nyújt viselőjének a varázslat ellen – ajándék minden varázslónak.

Vérféreg sisak

A Szívek Királya legalább egy értékes tárgyat hagyott maga után – a Vérféreg-sisakot. Ez egy varázslatosan kialakított csontok szerkezete. Lehetővé teszi viselőjének, hogy csontvázakat idézzen meg és irányítsa az élőholtakat. Nagyon értékes műtárgy minden nekromanta számára.

Dragonbone melltartó

Ez a cuirass az egyik legnagyszerűbb műtárgy, amelyet a gyűjtők és a hősök használhatnak. Valóban sárkánycsontokból készült, és az első birodalmi csatamágó, Tsurin Arctus varázsolta el a harmadik kor korai éveiben. Ez valóban egyedülálló dolog, és sokan szeretnének birtokolni. Tulajdonságai megvédik a tulajdonost a tűztől, és lehetővé teszik, hogy tüzes robbanással üsse meg az ellenfeleit. Azt mondják, hogy azért helyezett el varázslatot Tsurin Arctus melllemezére, mert tartozott egy vándor harcosnak. Mint egy harcos, ez a melltartó soha nem marad sokáig egy helyen.

Koponyatörő

A Skull Crusher egy nagyon nagy és nagyon erős fegyver. Ezt a harci kalapácsot a nagy kovács, Hilbongard Rolamus készítette, és Dorach Gusal mágus varázsolta el. Az acél varázslatosan megerősített, de a fegyver nagyon könnyű marad, így a kalapács rettenetes erővel és sebességgel üt. Ezt a kalapácsot a fesztiválon akarták bemutatni, de először a tolvajok értek hozzá. A Crusher átutazza Tamrielt, hogy megkeresse alkotóit.

Aranykard

Ezt a kardot a titok sűrű fátyla fedi. Tolvajok mesélnek arról, hogy aranyból készült, és az ősi északi sárkányok kovácsolták. A történetek szerint egy nagy lovagnak adták, aki felesküdött a sárkányok védelmére. Ez a kard lehetőséget ad a hadásznak arra, hogy tűzzel csapjon le ellenségeire. Az új történetben szó sincs ennek a kardnak a megjelenéséről - úgy tűnik, még mindig új hősre vár.

Fang Heinecktnamet

A Black Marsh mocsarait köztudottan olyan lények lakják, akiket az argóniaiak Wamasusnak hívnak. Az északiak felfedezték, hogy érző sárkányok, amelyek természetesen képesek elektromos áramot termelni. Az egyik legerősebb sárkányt, a Heinektnamet az északiak megölték, bár a csata 7 napig és éjszakáig tartott, és sok emberéletbe került. Az egyik túlélő trófeaként vitte el a szörny agyarát. Ezt az agyarat a pengébe építették, és úgy tervezték, mint egy tőr. Titokzatosan átvitte a lény néhány mágikus tulajdonságát a pengére, és lehetővé tette a tőr tulajdonosának, hogy áramütést okozzon az ellenségen. Ezt a tőrt leginkább a vándor hősök kapcsán emlegetik.

Kard Umbra

Umbra kardját az ősi boszorkány, Naenra Vaerr varázsolta el, és célja a lelkek csapdába ejtése. A Soul Gem-mel együtt használva ez a kard lehetővé teszi, hogy az ellenfél lelkét kőbe zárd. Naenrát gonosz tetteiért büntetésül megölték, de még időben sikerült elrejteni a kardot. Ez a kard nagyon válogatós a hordozó kiválasztásában, és sokáig rejtőzködik, amíg méltó gazdája meg nem jelenik.

A Denstagmer gyűrűje

Erről a gyűrűről csak annyit tudni, hogy védelmet nyújt bizonyos elemi erőkkel szemben. Az sem ismert, hogy ki volt a Denstagmer.

Oreyn Bearclaw sisakja

Oreyn Bearclaw Valenwood egyik legendás hőse. Faume Frogeye király fia volt a klán elismert vadásza és jövőbeli vezetője. Az erdei elf legendák arról mesélnek, hogyan győzte le egy kézzel a kígyó-boszorkányt, Glenfaunwe-t az Elvenwoodsból, békét hozva ezzel klánjába. Oreynnek még sok bravúrt sikerült végrehajtania, mielőtt életét vesztette a Caten Flu-ban. Sisakját egy emlékműre helyezték, amelyet a hős tiszteletére állítottak, emlékeztetve rá a jövő nemzedékei számára. Ám amikor a klán feloszlott, a sisak elveszett, és azóta különféle kalandorok hordták. Ez a sisak növeli viselőjének mozgékonyságát és kitartását.

Daedric Crescent

Az egyik legritkább és gyakorlatilag törvényen kívüli műtárgy. Ilyen pengéket használt Mehrunes Dagon hadserege Battlespire elfoglalása során. Majdnem az összes ilyen penge megsemmisült, miután a Battlespire visszatért a Birodalomhoz. De úgy tűnik, egy maradt. Bár a Birodalom azt állítja, hogy mindegyiket elpusztították, a pletykák szerint egy ilyen penge sértetlen maradt, és valahol Tamrielben található, bár senki sem látta igazán. A penge lehetővé teszi tulajdonosának, hogy szörnyű sebeket ejtsen az ellenségen, megbénítsa az ellenséget, és súlyos károkat okozzon a páncéljában. Méltó dolog minden hatalmas harcos számára – de nincs teljes bizonyosság, hogy létezik.