Harcos, tolvaj vagy mágus? Ki az erősebb és miért? Skyrim – tolvaj, mágus vagy harcos? Ki az erősebb, harcos vagy mágus.

Majdnem 300 órát száguldoztam... mindent megpróbáltam így, mondjuk "osztályokat"... A legerősebb perzsa ringatásához először varázslatot és kovácsolást kell pumpálni... mindenki tudja... a többit én nem nem érdekel...

És most arról, hogy ki az erősebb... nehéz megmondani... de ha egy TISZTA osztályt választasz (a készségek égboltja szín szerint osztályokra van osztva, mint a képességkövek, csillagképek vagy bármi, akkor már 3 különálló osztályra osztják osztályok a játék elején). ..természetesen ez a legmenőbb bűvész... (bár a varázslatot nem fejlesztették ki... legalábbis a pusztító ereje... még a mester varázslatai is elég gyengék max. bonyolultság) ... lenne egy harcos, de hiányzik a varázslat az ágból ... neki köszönhető, hogy előjön a bűvész ... a kovácsmesterség biztosan jó ... a védelem nagyszerű, de az ellenállással járó dolgok nem jönnek be gyakran átmegy ... és nehéz összeállítani egy készletet ...

Egy jól képzett mágus bármit el tud varázsolni, vannak kiváló varázslatok sebzés elleni védelemként... talizmán, sárkánybőr, és páncélt növelő szakértő varázslat... plusz két dremora lord megidézése, ill. A draug hadurak 2 halott réme ... dolgoznak - te pihensz!!)) Ölj illúziókat is... kelts félelmet az ellenségben, majd végezz velük... FELEJTEHETETLEN az egyik legjobb varázslatról - BÉNÁLÁS... vele minden munka sehol sem lesz könnyebb... masszív különösen nehéz esetekre... a bűvész játékában a taktika a fő...

A mágusoknak azonban van egy nagy mínuszuk... ez meglepetés... élesen megtámad egy bűvészt, az ellenség olyan-olyan... harcosnak játszik, ilyen taktikát alkalmazott... a legjobb az állóképességet jól pumpálni. , egykezes és blokk (pajzs).... a vicc az, hogy pajzzsal való blokkolásnál az elektromossággal, tűzzel és hideggel szembeni ellenállás 50%-ra emelkedik ... és maga az osztály ... amikor meglátsz egy varázslót ... bezárhatod magad pajzzsal és nyomhatod a sprintet (külön speciális készség), majd a hős harckocsiként rohan előre (megnövelt sebességgel), mindenkit leütve, mint a rongybabákat... a bűvész kirepül és ott 3-4 mp, hogy végezzen vele, amíg fel nem kel... persze mindez megtehető, ha egy gyors razzia során nem esett rád a bénulás... akkor mindent réz medencével borítanak...
Nos, a tolvajjal kapcsolatban minden világos... kevés a képesség... mindenkit legyőz, ha nem veszik észre...

Kivel szórakoztatóbb játszani? A harcosok hamar unatkoznak... fegyvert, páncélt cserélsz... ugyanaz a taktika... nincs túl sok befejező lépés... unalmas... 50 óra... tolvaj... ugyanaz .. .felkúszott, egy téglával zihált a témára... nincs is hajtás... még unalmasabb... Mage plusz azért, hogy sok a varázslat és folyamatosan lehet taktikát váltani, csapdáktól ill. megidézni, a teljes pusztulásba és illúzióba... kár, hogy a tolvaj nem tehette zsebre a hordozható csapdákat...))

A legelején a játék és maga a játékmenet, a játékosok, akik úgy döntenek, hogy elkezdik új játék a Skyrimben nem kell ott választanod a képességeidet, az osztályaidat vagy valami mást. A jövő általában mindenkinek nagyobb leegyszerűsítést biztosít mindenben. A filozófiából azonban jobb áttérni egy konkrét kérdés kialakítására, amelyet a szöveg keretein belül fogunk átgondolni. Mégpedig - melyik kő a tartó, és milyen stílusban kell játszani a játékot korai szakaszaiban magas nehézségi szinten, hogy az egész játék „jól” menjen.

Tehát kezdetben próbálkozással és hibával azonnal felvesz egy karaktert az első szinten, és elkezdi harcosként pumpálni. A komplexitás a legnagyobb és egészen az ötödik feltételes szintig még mindig jön a karakter némi nehézséggel. Ettől kezdve azonban az ellenségnek több ász is van az ujjában. megerősített páncélzat, a legjobb fegyverés intelligencia (bármilyen), de kénytelen észrevehetően megváltoztatni a játék taktikáját.

Így a képzeletbeli harcos nagyon gyorsan meghal, miközben hatalmas mennyiségű pénzt költ gyógyító bájitalokra és állóképességre. A teszt második kísérlete a bűvész. Itt a dolgok egy kicsit könnyebbek. A nagy hatótávolságú mágia és a megfelelő társak jelenléte, valamint a mágiára hajlamos faj lehetővé teszi a rablók csoportos elpusztítását. De minden bűvésznek professzionális környezetben kell fejlődnie, és a könyvek beszerzése és a készségek fejlesztése miatti kényszerű utazások követelik a legtöbb kiadást. Ráadásul a magas szint veszélyes itt, akárcsak egy harcos számára.

Idővel, valószínűleg közelebb a játék közepéhez, nagyon nehézzé válik. Főleg, ha egy bűvész is találkozik az úton. Néha ennek az ellenségnek a varázslatai egyetlen lövéssel összetörnek, és a várhatóan sokáig tartó küzdelem egy pillanat alatt véget ér. A legjövedelmezőbb karakter ebben a helyzetben egy tolvaj íjjal a kezében. Ez a karakter helyesen játszva jól teljesít a játék során.

Ezen a ponton Lady Luck mosolyogni fog, mert meg kell törnie a hitvallást, és ki kell tűnnie az árnyékból vagy kellő távolságra az ellenségtől, és a karakter véget ér. Az ellenségek azonnal elpusztítják. De ha az árnyékban maradsz, dupla vagy nagyobb növekedéssel sebzhetsz. Egy ilyen gyilkos könnyen megbirkózik bármilyen ellenséggel, és ha valaki kételkedik, ő maga is megpróbálhatja.

Ha ehhez hozzávesszük a zsebtolvajlás, a zárszedés és a lopott áruk vevőknek történő eladásának lehetőségét, akkor ebben, természetesen egy sajátos szakmában egészen könnyen lehet soha nem látott magasságokat elérni. De ne lepődj meg, ha gengszterek érkeznek hozzád az utazás során.

cikk p, cikk ul, cikk ul li(text-align:justify;) cikk .float-right(float:right; margó:0 0 10px 10px;) cikk a.float-right(megjelenítés:blokk;) cikk hr( border:none;background:#492807;height:1px;)

Zavarnak a sárkányok? Problémái vannak a helyi vadon élő állatokkal, például medvékkel, farkasokkal és kardfogú tigrisekkel? Ne aggódj, van megoldásunk! Nem számít, melyik játékstílust részesíti előnyben, továbbra is megpróbáljuk megalkotni a tökéletes Legendary Dragonbornt, miközben Skyrim tartományban utazol. A szükséges készségek összegyűjtése és a jelenlegi képességpontok felhasználása lehetővé teszi, hogy felvegye a kulcsot a tökéletes Dragonborn létrehozásához.

A professzionális bérgyilkosok és harcedzett harcosok számára van egy útmutatónk, amely segít készségeid megfelelő fejlesztésében, hogy azok a bosszantó sárkányok többé ne zavarjanak.

Válassz egy versenyt

Egy bérgyilkoshoz szükségünk van egy versenyre, amely a Shooting, az Alchemy, a Stealth és a Light Armor kezdeti bónuszait tartalmazza, ami szintén hasznos lesz. Az olyan fajok, mint a Dark Elf, a Khajiit és a Wood Elf, veleszületett képességeik miatt kiválóak bérgyilkosok létrehozására. A legegyszerűbb a Khajiittal kezdeni, mivel ennek a versenynek a lopakodó képessége 25.

A megfelelő juttatások kiválasztása

Bérgyilkosként arra kell összpontosítanod, hogy közel lopakodj a célpontodhoz, hogy a lehető legnagyobb sebzést okozd, és a lopakodó jutalmak segítenek ebben a nehéz feladatban:

  • lopakodás: Ha megtanulod mind az 5 fokozatot, 40%-kal nehezebb lesz észrevenni lopás közben.
  • Hátba szúr: Az egykezes fegyverekkel elkövetett besurranó támadások a sebzés 6-szorosára nőnek.
  • Assassin Blade: A besurranó támadások tőrrel 15-szörös sebzést okoznak.
  • erős kéz: Mind az 5 fokozat elsajátítása lehetővé teszi, hogy dupla sebzést okozzon egykezes fegyverekkel
  • kettős örvény: Mind a 2 fokozat megtanulásával 35%-kal gyorsabban üthetsz két pengével
  • Dupla daráló: A kétkezes erőtámadások 50%-kal több sebzést okoznak.

Egyéb jutalmak, amelyeket el kell osztanod a Light Armor és az Alchemy között. A páncél súlyának csökkentése lehetővé teszi, hogy több tárgyat vegyen fel a holttestekből. Az alkímia akkor hasznos, ha szeretsz mérgeket létrehozni, ezek elég sok kárt okoznak a halálos támadásaid nélkül.

Bérgyilkosként játszani

Bérgyilkosként a Skyrimben gyorsnak és csendesnek kell lenned, az észlelés végzetes lehet számodra. Ennek elkerülése érdekében könnyű páncélt kell viselnie, és fel kell fegyvereznie magát két tőrrel. Felszerelheti az íjat, hogy besurranó támadásokat indítson messziről, vagy védekezésre használhatja, ha észrevesznek. Az ellenséghez közeledve megpróbálsz az árnyékban maradni, közel kerülni hozzá és hátba szúrni, hasonló taktika íjjal is sikeres lehet. Ha még mindig nem vették észre, ez egy nagyszerű lehetőség arra, hogy egyetlen találattal folytassa a célpontok megölését. Ha jobban szereti az együtéses ölést, azt javaslom, használja ki a Mehrunes Dagon's Razort, egy erős tőrt, amely pont megfelelő egy bérgyilkoshoz. A láthatatlansági varázslatok nagyszerűek, különösen akkor, ha a lopakodó szintje nem olyan magas, mint szeretné, nagyszerű alternatíva a Shadowmark varázslat, amely lehetővé teszi, hogy naponta egyszer láthatatlanná váljon.

Válassz egy versenyt

Harcosként kitartással kell rendelkezned, amikor nehéz páncélt és nehéz fegyvereket, például kétkezes kardot, harci baltát és kalapácsot viszel magaddal. A híres harcosok mindig is északiak és orkok voltak, ha szereti a kétkezes fegyvereket, és birodalmiak vörösgárdákkal, ha az egykezes kardokat és pajzsokat.

A megfelelő juttatások kiválasztása

Nehéz páncélt kell viselnie, mint a második bőrét, és egykezes fegyvereket kell használnia, mintha a karja meghosszabbítása lenne. Érdemes figyelni a következő előnyökre:

Ha pajzsot és kardot fogsz forgatni

  • Erős kéz: Ha mind az 5 fokozatot megtanulod, kétszer annyi sebzést tudsz okozni egykezes fegyverekkel.
  • Harci álláspont: Az egykezes fegyverekkel végrehajtott hatalmi támadások 25%-kal kevesebb kitartásba kerülnek.
  • Lapos erőcsapás: Erős csapásokat érhetsz el.
  • Leszerelés: Lehetőséged van lefegyverezni az ellenséget, amikor egy lapos erőcsapást érsz el.
  • Elemi védelem: Az árnyékolás során 50%-kal csökkenti a tűz-, hideg- és ütési sebzést.

Ha csak fel akarsz törni pár koponyát

  • Barbár: Ha mind az 5 fokozatot megtanulod, kétszer annyi sebzést tudsz okozni kétkezes fegyverekkel.
  • A bajnok álláspontja: A kétkezes fegyverekkel végrehajtott erőtámadások 25%-kal kevesebb kitartásba kerülnek.
  • Juggernaut: Ha mind az 5 fokozatot megtanulod, 100%-kal növeled a nehéz páncélok osztályát.
  • Jó felszerelés: 25% páncél bónuszt kapsz, ha felszerelsz teljes készlet.
  • Gravitáció középpontja: Ha csak nehéz páncélt viselsz, 50%-kal ritkábban veszíted el az egyensúlyt.
  • Áramszünet: Hatalmi csapást mérhet.

Harcos játék

A harcosodat úgy tervezték, hogy előremenjen, és a "lopakodó" szó megnevettet. Próbálj meg egy erőtámadással találkozni az ellenségekkel, és akkor a találkozás első másodperceitől fogva megtántorodnak. Amíg távolodnak az első támadástól, próbálj minél több találatot elérni a fegyvereddel. Miután felépültek, használd a pajzsodat vagy a kétkezes fegyveredet, hogy megtörd a támadásukat. Használhatsz íjat, amellyel messziről lőhetsz gyenge ellenfeleket, mielőtt közelharcba lépnél velük.

Válassz egy versenyt

Egy bűvész létrehozásához nagy manakészlettel rendelkező fajra van szükségünk. Olyan fajok, mint a sötételfek, magas manók a birodalmiak pedig nagyszerű mágusok, mert kezdeti bónuszaik nagy része kifejezetten a mágia iskolájának szól. Ha hajlamos vagy a harci mágusokra, akkor a birodalmiakat érdemes választani, mivel ők jól ismerik a pusztítást és az egykezes fegyvereket.

A megfelelő juttatások kiválasztása

A mágusoknak magas szintű mágikus képzettségre van szükségük ahhoz, hogy hatékonyabban tudjanak varázslatokat leadni, amelyek meggyújtják, megdermednek és agyonütik az ellenséget. Időd nagy részét a Pusztítás Iskolájának és az Iskolának fogod szentelni

Boszorkányság annak érdekében, hogy a legtöbb kárt okozza, és ne feledkezzünk meg saját biztonságáról. A következő előnyöket érdemes megtanulnod:

  • Kettős pusztítás: Ha a pusztítás iskolájából származó varázslatokat két kézzel használjuk, erősebb formát kapunk.
  • A tűz, a hideg vagy az elektromosság javítása: Tűz, hideg és sokk 50%-kal több sebzést okoz.
  • Idéző: Mind a 2 fokozat elsajátítása lehetővé teszi az atronachok megidézését vagy a halottak háromszoros feltámasztását.
  • Elemi erő: A megidézett Atronachok 50%-kal gyorsabbak.
  • Kettős illúzió: Ha két kézzel használjuk az illúzió iskolájából származó varázslatokat, erősebb formát kapunk.

Egyéb jutalmak, amelyeket felhasználhatsz a Twin Souls készség elsajátításához, amellyel egyszerre két atronachot idézhetsz meg, vagy nevelhetsz fel két zombit.

Varázslót játszunk

Fizikailag gyenge karakter, ezért a csata során távol kell lennünk az ellenségtől. Viseljen olyan köntöst, amely extra bónuszt és mobilitást biztosít. Mindig használj idéző ​​varázslatokat a harcban a lények megidézésére, de ügyelj arra, hogy a lény viselje a terhet, különben meghalsz. Az atronachok a legjobb barátaid, kitartóak és képesek jelentős károkat okozni az ellenségeidnek. Amikor az ellenséged közeledik, hívj meg egy atronachot, és hagyd közelharcba lépni, hátrálj, vesd el a legerősebb pusztító varázslataidat, és nézd, ahogy ellenségeid meghalnak.