A Skyrim maximálisan frissítse a fegyvereit. Kovácsmunkák - A Skyrimről - Skyrim - Cikkkatalógus - TES-World

Nem mentem bele a részletekbe, de itt nagyon részletesen elmondom, hogyan kell lépésről lépésre elkészíteni a leghatékonyabb fegyvert. Imádok a klasszikus pajzs + kard párossal futni, és az egykezes kard példáján remekművet készítünk.

Szükségünk lesz varázselixírekre és kovácselixírekre. Ezért kezdjük egy sor olyan dolog létrehozásával, amely javítja az alkimista készségeit.

Alkimista elemkészlet

Az alkímia segít nekünk elixírek létrehozásában. Ha utazásaid során nem találtál varázserőt fokozó bájitalt, 100-as varázskészségeddel létrehozhatsz egy 4 darabból álló készletet, ami összesen (25 x 4) 100 pontot ad az alkimista készségre. Ezzel a készlettel varázsitalokat készíthetsz. Kívánatos, hogy alkímiája is legyen 100-nál.

A létrehozott bájitalok használatával ideiglenesen növeli a varázslat képességét, és ismét létrehoz egy "fiatal alkimista" készletet. Az új tárgykészlet még nagyobb hatású lesz, így még hatásosabb lesz az új öltözékben lefőzött varázsló főzet. Ez lehetővé teszi, hogy még jobb készletet hozzon létre az alkímia gyakorlásához.

Ennek eredményeként a maximális hatékonyság, amit el tudtam érni, egy alkimista készlet létrehozása volt, amelyek mindegyike 29 alkímia készségpontot ad. Összesen (29 x 4) 116 egység. Ez az elemkészlet lehetővé teszi egy varázsital elkészítését, amely 32 egységgel javítja a képességet.

Mire van szüksége egy "fiatal alkimista" sorozat létrehozásához.

Négy elem - gyűrű, amulett, sisak (maszk, diadém stb.), kesztyűk (karkötők stb.). 4 lélekgyöngyszem olyan jó lélekkel, mint a Grand. Néhány varázsital a készség fejlesztésére. A kézzel főzött italok általában 30 másodpercig tartanak. Ezért gyorsan kell cselekednie.

Varázsital összetevők.

Ne felejtse el felszerelni a "Junior Alchemist" készletet, ha már elkészítette. A főzethez két összetevőre lesz szüksége a következő listából -

  • Hagraven Claw (A boszorkány karma)
  • hóbogyó (hóbogyó)
  • Blue Batterfly Wing

A játékban olyan bájitalokat találhatsz, amelyek akár 25 képességpontot adnak.

Kovács elemkészlet

A (korábban elkészített) Perfect Alchemy Set lehetővé teszi számunkra, hogy továbblépjünk a következő lépésre - egy tárgykészletet készítünk a kovács számára, valamint egy kovács-elixírt.

Ami kell egy kovácskészlethez

Az újbóli létrehozáshoz négy elemre van szüksége - gyűrűre, amulettre, mellvértre (cuirass, ruha, kovácskötény stb.), kesztyűre (karkötő stb.). 4 lélekgyöngyszem olyan jó lélekkel, mint a Grand. Néhány varázsital a készség fejlesztésére.

Olyan halmazt kell kapnunk, amely összesen (29 x 4) 116 pontot ad a kovácskészségnek.

Fegyveralkotás

A fegyveralap elkészítésekor nem lehet sem kovácskészlet, sem kovácselixír. Mindezekre az elemekre szükségünk lesz az élezés során. Ezért nem számít, hogy te magad teremtetted-e meg a megfelelő alapot félelmetes műtárgyunkhoz, vagy véletlenül találtál fegyvert valahol a játék során. Élezés előtt az sem mindegy, hogy milyen kovácsmesterséggel rendelkezik.

Az élezést befolyásolja a kovácsmesteri előnyök jelenléte, amelyek lehetővé teszik, hogy a megfelelő anyagokból kétszer is élesítsd a fegyvereket. Élezés előtt győződjön meg arról, hogy elegendő a megfelelő élezőanyag. Vedd fel a "fiatal kovács" szettet, igya meg a kovács elixírt, és hajrá.

Smith elixírje

A létrehozás előtt ne felejtse el felvenni a "fiatal alkimista" készletet. Két összetevőre lesz szüksége a következő listából -

  • Blisterwort (heves gomba)
  • Izzó gomba (Glowing Mushroom)
  • Kardmacskafog
  • Spriggan Sap (Spriggan Sap)

Kaptam egy elixírt, ami 130 ponttal javította a kovács képességeit! Ugyanakkor nem találtam 50-nél nagyobb értékű kovácselixírt a játékban.

A fegyverkészség fejlesztése

« Nem a kard teszi az embert, hanem az ember a kardot.»

Az utolsó, nagyon jelentős érintés a "mindennapi" tárgykészlet elvarázsolása lesz, hogy növelje a fegyverforgatás képességét. Ismét szüksége lesz varázselixírekre, 4 tárgyra és 4 lélekkőre, amelyek lelke nem rosszabb, mint a Grandé. Az én esetemben ez az egykezes fegyveres készség és a következő tárgyak: gyűrű, amulett, kesztyű és csizma.

Az elixíreknek és a fejlett varázslási készségnek köszönhetően a birtoklási készség (47 x 4) 188 ponttal növelhető.

Mivel Az enchantment nagy valószínűséggel lehetővé teszi, hogy minden tárgyra két effektust alkalmazz, majd előre gondold át, mire van szükséged a fő fegyverkészségen kívül. A képen az általam is gyakran használt kesztyűk példája látható, amelyek az egykezes fegyverkezési készség mellett az íjkészséget is fejlesztik.

Varázslatos fegyverek extra sebzésért

Sokkal többnek tűnik? De a tökéletességnek nincs határa. Amellett, hogy magát a varázslási képességet pumpálja, nem lesz felesleges olyan kedvezményt igénybe venni, amely lehetővé teszi egyszerre két effekt alkalmazását. A következő ízlés dolga.

A varázslatos hatásokat a maximális sebzés szempontjából vettem figyelembe. Három elem (tűz, hideg, elektromosság) három pár lehetséges kombinációt ad. Ugyanakkor a „Tűz + Villany” pár sérülése kisebbnek bizonyult, mint a maradék két páré. Ez a pusztítás iskolájának varázslatának köszönhető, amelyben a hidegkárokat növelő perk-et vettem át. A tűz önmagában 1,5 sebzést okoz (azonnali sebzés az ütközés után és a fele az ellenség felgyújtásakor). Ezért a "tűz + hideg" páros mellett döntöttem.

Minden elemi sebzés 36 ponttal növelte a fegyversebzést. Ezen felül 18 pontot adunk a célpont utólagos égetéséből és 36 pontot az állóképességből. A kitartást már nem lehet megszámolni, mert "a halottak nem izzadnak". A varázslat által okozott teljes egészségkárosodás akár 90 pont is lehet.

Eredmény

Nem a nehéz páncélos fémfától (Ebony, Daedric, stb.) vettem át a kovácsperkeket. Hogy. legjobb anyag az élezés megkétszerezésével végül a Glass - üveghez jutottam. A Skyrimhez persze van egy mod, ami rengeteg további elemmel bővíti a kovácsolási listát, köztük a dragonbone fegyverekkel is, és a Dragonbone Sword-ot vehetném alapul, de etikai okokból ezt a lehetőséget nem fogom figyelembe venni :).

A kovácsműhelyben új fegyvereket és páncélokat készíthetsz. Minél magasabb a kovácsmesteri jártassága, annál a legjobb fegyverés páncélt tudsz kovácsolni. Ezt a képességet növeli fegyverek és páncélok elkészítése vagy fejlesztése, tanári leckék vétele vagy oktatókönyvek olvasása.

A fegyverek és páncélok létrehozásához olyan alkatrészekre van szükség, amelyek megtalálhatók ebben a világban, például vasban vagy acélban, valamint a megfelelő tárgy létrehozásának ismerete. Új típusú fegyverek és páncélok létrehozásához válassz új képességeket a kovácsművészeti konstellációban.

fenőkövek

Növeli a fegyversebzést. A fegyver élezéséhez megfelelő anyagra van szüksége. Az élezés során elért javulás mértéke a kovácsmesterségtől és a speciális képességektől függ.

munkapad

Növeli a páncél osztályát. A páncél fejlesztéséhez szüksége van Fogyóeszközök. A frissítési szint a kovácskészségedtől és speciális képességeidtől függ.

Első lépések a kovácsmesterségben

Keresse meg a szükséges felszerelést, és ismerkedjen meg a kovácsmesterség alapjaival történetszál, szinte azonnal, a „Szabadság!” feladat elvégzése után. Riverwoodban beszéljen Alvorral - ő ad egy feladatot fegyverek és páncélok létrehozására és fejlesztésére, valamint az ehhez szükséges összes összetevőre.

Ezenkívül ne felejtsen el tőle csákányt vásárolni - hasznos ércbányászathoz.

Ércbányászat

Utazásai során, főleg a különféle kazamatákban, különféle „erekkel” találkozhat, például „Vasércérrel”, ennek a kőnek a használatával, ha van nálad csákány, a karaktered kicsit dolgozik és ércet kap, ill. esetleg valami gyöngyszem:

Ezt követően az ércet a kohóban meg kell olvasztani. Az egyik Whiterunban található, jobbra, közvetlenül a város bejáratánál:

Emellett ércet árulnak a kovácsoknál, és kisebb mennyiségben "mindenféle dologban".

Frissítés 100-ra

A kovácsmesterség talán a legegyszerűbb készség 100-ig szintet elérni. Mindössze 10 000-20 000 aranyra van szüksége (szemben a szintező ékesszólással).

A szükséges összeg birtokában Whiterunba megyünk. Miért pont ő? Mivel Whiterunban akár három kovács is dolgozik, akiktől megvásárolhatja a szükséges anyagokat, ezek a következők:

  • Adrianna Avenicci
  • Ulfbert, a dühös medve
  • Jorlund Greymane

Vastőrt fogunk felpumpálni, a kézműveskedéshez mindössze 1 vasrúd és 1 bőrcsík kell.

A vasrudakat egyaránt lehet kovácsoktól vásárolni és vasércből olvasztani (amit bár kisebb mennyiségben, de ők is árulnak), ezután a kemencében lévő ércet tuskóba kell olvasztani (Whiterunban minden szükséges felszerelést elérhető - keresés).

A bőrcsíkok bőrből, a bőrök állati bőrből készülnek. Bár a bőrt és a bőrcsíkokat is lehet kapni a kereskedőktől.

Terv: körbefutni az összes kovácsot, megvásárolni a szükséges anyagokat, tőrt készíteni belőlük -> tőrt eladni -> 48 órát görgetni. Két nap elteltével a kereskedők teljes választéka frissül. Újra futunk, vásárolunk, kézműveskedünk stb. 100-as szintig.

Gyorsan ingadozik, egy óra alatt teljesen be lehet tartani.

További előtag frissítéskor

Ha bármelyik elemet frissítik, akkor a „(Jó)” vagy „(Kiváló)” hozzáadásra kerül. Mitől függ? Attól, hogy ez az elem mennyit javul.

A következő táblázatokban le van írva, hogy mely mellékletek milyen bővítési bónuszt kapnak, és milyen kovácsmesterségi szinten (juttatásokkal és anélkül) lehet megszerezni. A kovácsmesterséget javító tárgyak felszerelése csökkenti a kovácsmesteri szintű követelményeket.

* Valamilyen oknál fogva a páncél esetében a játék ugyanazokra a számokra írja, hogy "(Epic)". Fordítási hibának tűnik.

Ezzel különféle páncélokat (könnyű és nehéz), fegyvereket készíthet és javíthat.

A gyártás megkezdéséhez meg kell találnia egy kovácsműhelyt az egyik városban, általában ez nem nehéz, mivel ez meglehetősen lenyűgöző objektum. Ebben ércet tömbökké olvaszthat, állatbőrt dolgozhat fel, fegyvereket és páncélokat kovácsolhat, és mindezeket a termékeket javíthatja.

Az egész így néz ki:

Valójában nem egészen így, de kicsit egyszerűbben. Ez a Skyforge Whiterunban. Ez a legmenőbb kovácsmű az egész Skyrimben, de az összképnek tisztának kell lennie.

A dolgok előállítása

Tehát a gyártási folyamat meglehetősen egyszerű, és nem sokban különbözik a többi szakmától.

A bal oldalon láthatjuk, hogy milyen típusú páncélokat és fegyvereket tudunk gyártani. A jellemzők a jobb oldalon láthatók. kinézetés a szükséges erőforrásokat. Ha mindenből elég, akkor csak nyomja meg a gombot, és megkapja a kész terméket és a készségfejlesztést. A kovácsmesterséget is fejlesztheted a segítségével, de sokkal olcsóbb, ha egyszerű anyagokból készíted el a dolgokat.

A dolgok javítása

A páncélok és a fegyverek javításához asztalt és köszörűkorongot kell használnia. Ehhez javítani kell az elemet és egy darab anyagot, amelyből készült.

Kiválasztjuk a kívánt elemet, kiválasztjuk és megerősítjük a javítást.

Összességében hatféle fejlesztés létezik, amelyek erőssége különbözik:

  1. Jó (jó)
  2. Kiváló (kiváló)
  3. Legjobb (kiváló)
  4. Hibátlan
  5. Epikus
  6. Legendás

Ahhoz, hogy magasabb szintű fejlődést érhess el, kovácsmesteri készségeket kell emelned, és egy adott anyagból olyan tehetségeket kell átvenned, amelyek a dolgok javításáért felelősek. Lehet azonban tehetség nélkül is, de a szükséges készségérték magasabb lesz. A varázslat és az alkímia kiválóan alkalmas erre, növelve a kovácskészségedet.

A frissítéshez szükséges készségérték (tehetséggel/tehetség nélkül):

  • (Rendben) - 1/1
  • Nagy(Felsőfokú) - 22/31
  • Legjobb(Kiváló) - 40/65
  • Kifogástalan(Hibátlan) - 57/100
  • Epikus(Epikus) - 74/134
  • Legendás(Legendás) - 91/168-tól

A legendás szint után a készség növelése tovább növeli a fejlesztés hatékonyságát.

Érdemes megjegyezni, hogy az elvarázsolt tárgyakat csak úgy javíthatja, ha különleges tehetséget vesz fel a kovácsmesterségben.

Aranycsinálás

Elmúlt az idő, amikor elég volt nálad egy mozsár és egy mozsártörő, hogy az alkímiát gyakorold a mocsár közepén. Most minden komoly: csak az alkímiaasztalon készíthet bájitalokat és mérgeket. Megtalálhatóak a városban, az alkimista boltban, a bűvész házában, a palotában. Ha saját házat vásárol, egy alkímia asztalt is vásárolhat a készletben.
A főzet elkészítéséhez szükség van a hozzávalókra. Gyűjthetők növényekből, állatokból, ládákban találhatók, vagy kereskedőktől vásárolhatók.
A bájitalokhoz nincsenek hivatalos receptek. Egyszerűen vegyen néhány olyan összetevőt, amelyeknek a kívánt hatása van, keverje össze őket, és készítsen egy főzetet. A receptek, amelyek néha előkerülnek, csak feljegyzések, mint a könyvek, amelyekben felsorolják az egyes bájitalok összetevőinek pontos kombinációit.
Minden összetevőnek 4 hatása van. Kezdetben el vannak rejtve. Ahhoz, hogy legalább egyet kinyithasson, meg kell enni ezt az összetevőt. Vagy véletlenszerűen összekeverheti az összetevőket abban a reményben, hogy hatásuk megegyezik. A hatások megjelennek a főzeten, függetlenül attól, hogy ismeri-e az összetevők ezen tulajdonságait vagy sem.
Tekintsük az Alchemy interfészt:

  1. A jelenleg ismert összetevők hatásainak listája. Csak egyet választhatsz, amelyhez két olyan összetevő közül választhatsz, amelyek (az általad felfedezett) ilyen hatással bírnak.
  2. A kiválasztott hatást kiváltó összetevők listája.
  3. Az Ön által választott összetevők ehhez a főzethez. Egy bájital legfeljebb három összetevőt tartalmazhat.
  4. A bájital neve és a hatások. Többféle hatás is lehet, ha két összetevő rendelkezik velük.
  5. A főzet összetevőinek jelenlegi összetétele. Ezenkívül nem csak ennek a hatásnak a listájából választhat összetevőket, hanem az összetevők általános listájából is.

Minden bájital leltárba kerül. Használatukhoz csak egy kattintás.
A méreg alkalmazásához: 1) vegyél fel egy fegyvert, 2) aktiváld a mérget a készletedben.

P.S. az oldalról letöltheti a "potion configurator" programot, ami kezdő alkimista számára nagyon hasznos lehet. . Lehetséges, hogy a program az anyag befejezése után frissül, de szükség esetén könnyen találhat új verziót.


varázslás
Már nem is lehet tárgyakat bárhol elvarázsolni. Ehhez meg kell találnia a lelkek Pentagramját. Rábukkannak arra, hogy hol laknak varázslók. A pentagram otthoni dekorációként is megvásárolható (kivéve a whiteruni házat, de a Dragonsreachben van pentagram).

A második, de nem kevésbé fontos feltétel: megtöltötted a lélekköveket.
A lélekkövek méret szerint vannak felosztva:

  1. Apró. Teljesen értéktelen lelkek, akár egy sárrák.
  2. kicsi. Egyszerű állatok, farkasok, pókok lelkei.
  3. Rendes. Átlagos lelkek, néhány barát.
  4. Nagy. Például atronachok.
  5. Nagy. Minden kő a Nagy előtt - nem alkalmas varázslatra. A nagy lelkek már garantálják a maximális minőséget. Például óriások, mamutok. A lélekkövek az „aprótól” a „nagyig” csak egy készség pumpálására vagy műtárgyak feltöltésére alkalmasak.
  6. Fekete. Sötét, piszkos lelkek. Daedra vagy emberek (névtelen, szélhámosok, martalócok stb.)
  7. Azura csillaga / Fekete csillag. A Daedra Lord Azura küldetés jutalmaként kapott műtárgy. Azura csillaga olyan, mint egy nagy kő, a Fekete Csillag pedig olyan, mint a fekete. Minden más kővel ellentétben a Csillag nem pusztul el a varázslat után, újra bele lehet élesíteni a lelket. csillag is a legjobb megoldás műtárgyak feltöltésére.

Figyelem! Ha megragadja egy olyan lény lelkét, amelyhez nincs lélekgyöngyszem, akkor egy magasabb rangú drágakő kell hozzá! Így egy nagy kőben is megtalálható egy pici lélek! Légy óvatos.
Tegyük fel, hogy van egy üres lélekgyöngyszem. Hadd emlékeztesselek, hogy az elkészültben (zárójelben) a benne raboskodó lélek nagysága van feltüntetve. Tehát valójában hogyan lehet bebörtönözni a lelket? Ehhez kell a varázslat " Soul Capture", a boszorkányság iskolája. Gyenge, és nem igényel a készség növelésének költségét. Tehát megtaláltad a varázslatot, mi lesz ezután? Aztán megtalálod a célpontot. Használod a varázslatot, és most megvan, ha én Nem tévedek, 60 másodperc az ölésig Ha minden jól ment, különleges hatást fog látni, és a leltárban egy új lélekgyöngyszemet fog látni, amely az üres régit váltja fel.
Meg kell jegyezni, hogy a Dwemer-mechanizmusoknak (pókok, gömbök, századosok) nincs lelkük. De – ők maguk lélekkövekből dolgoznak! Eltávolíthatja őket a maradványokból. Egy névleges karakter és a sárkányok lelkét sem lehet megragadni (ez egy teljesen más történet).
Tehát vessünk egy pillantást az Enchant felületére:

  1. Távolítsa el a varázslatot. Nagyon fontos pont! Az a tény, hogy a varázslat most már nem az Ön által ismert varázslatok hatására következik be. Ahhoz, hogy megtudd a varázslat hatását, meg kell semmisítened azt a tárgyat, amelyen van. Tehát egy olyan fegyver megsemmisítése, amely 3 másodpercre képes megbénítani az ellenséget, feloldja a bénulás varázslat hatását. De az ereje a varázslási képességeidtől, valamint a használt lélek szintjétől függ.
  2. Dolog. Itt választhatja ki a varázsolni kívánt elemet. Egyszerre csak egy tárgy varázsolható el. A már elvarázsolt tárgyakat nem lehet újra elvarázsolni. Nem lehet csak úgy eltávolítani róluk az effektusokat – a varázslat örökre megmarad. Természetesen nem számítva azt az esetet, amikor egy új hatást tanulmányozunk, de akkor a téma eltűnik.
  3. A tanult varázslatok listája. Itt választhatja ki, hogy melyik varázsló(ka)t használja.
  4. Lélek kő. Itt kiválaszthat egy lélekgyöngyöt.
  5. Megjeleníti a kiválasztott listát (varázstalanság, tárgy, varázslat vagy lélekgyöngyszem). Ebben az esetben megjelenik az elérhető varázslatok listája.
  6. Ez az ikon az aktuálisan kiválasztott varázslatot jelzi. Ebben az esetben kettő van belőlük, mivel a „További effektus” kedvezményt pumpálták. Minden más esetben csak egy hatás érhető el. Hozzáteszem, hogy a másodiknak választott hatás gyakran gyengébb lehet, mint az első, a játék egyensúlyának megőrzése érdekében.
  7. Szürkén és kiválasztási lehetőség nélkül jelennek meg az erre az elemre nem alkalmazható effektusok.
  8. vonalzó mutatja rövid lista minden választási lehetőség közül ez a varázslat. Arra is emlékeztetni fogja, hogy mi hiányzik még (ebben az esetben a lélekkő nincs kiválasztva).
  9. Termék név. Megváltoztatható az F gomb (alapértelmezett) megnyomásával is, miután kiválasztotta a varázslat összes összetevőjét. Csak latin karakterek használhatók.
  10. A fegyver által eltalált töltetek száma a varázslat jelenlegi szintjén. Minél gyengébb a hatás, annál tovább fog élni a műtárgy egyetlen töltéssel. Minél erősebb a lélekkő, annál több töltést kap. Ez a csík csak fegyverek varázsolásakor jelenik meg, páncélhoz nem lesz elérhető.
  11. Aktuális varázshatások. Részösszeg. Vegye figyelembe, hogy Soul Gem kiválasztása nélkül az effektusok úgy jelennek meg, mint egy Great Soul Gem kiválasztásakor. Ha kisebb követ választ, a hatások csökkennek.
  12. A fegyver hatáserősségének kiválasztására szolgáló csúszka. Vizuálisan mutatja a töltések számának változását a hatás erősségéhez képest.

Növelheti a varázslat erejét egy bájital megivásával. Figyelem! A varázslat valós időben történik! Ha nem sikerül végrehajtani az összes varázslatot, mielőtt a bájital lejárna, az elem csökkentett hatásokkal lesz elvarázsolva, mintha nem ittál volna bájitalt. A bájital elkészíthető az Alchemy segítségével. Az alkímia boltokban kapható legjobb az Enchanter's Elixir, amely 25%-kal javítja a varázslatok minőségét, és csak 30 másodpercig tart! Lehetetlen tárgyakat varázsolni, hogy növeljük a varázslási készségünket.
Hogyan lehet fejleszteni egy képességet? Először is a szükségtelen tárgyak megsemmisítésével és új effektusok feloldásával. Másodszor, bármit elvarázsol gyenge kövekkel. Itt segít egyfajta szimbiózis a Kovácsmunkával - először létrehoz egy halom felesleges szemetet, majd elvarázsolja és eladja (az ékesszólás is nő!).


kovácsmesterség
Először a sorozatban! Ahelyett, hogy az erdő közepén, tíz kalapáccsal megjavítanák a láncot, a Skyrim páncélok, fegyverek és ékszerek készítésére és fejlesztésére invitálja Önt.
Először is, ahhoz, hogy valamit létrehozhasson, bizonyos készségekre van szüksége. Nevezetesen - a "kovácsmesterség" előnyei. Minden jutalom hozzáférést biztosít bizonyos típusú páncélok és fegyverek létrehozásához és fejlesztéséhez.
Másodszor, a kovácsoláshoz alkatrészekre van szükség. Fegyverek és páncélok esetében ezek a következők: Utazáskor fémrúdokat (vas, acél, malachit, ebonit stb.) lehet kapni, vásárolni vagy kohóban megolvasztani ércből. Az érc ércérből csákánnyal bányászható. Bőr. Utazásai során bőrt találhat, vagy állatbőrből barnítógépen saját maga is elkészítheti. De egyszerűbb kovácstól venni.Bőrcsíkok. Cserzőgépen bőrből készült. De egyszerűbb kovácstól vásárolni.
Az ékszerek (gyűrűk, nyakláncok) gyártásához nincs szükség jutalmakra, csak aranyra és ezüstrudak, valamint drágaköveket. Az ékszereket lehet elvarázsolni és hordani, de ami még fontosabb, nagyon jövedelmező eladni, drágább, mint a kövek és a tuskó.
Vessünk egy pillantást az összes kovácsszerszámra:

  1. öntöde. Itt ércből új rúdokat olvaszthatsz ki. Ez alól kivételt képeznek a Dwemer öntvények, amelyek a Dwemer romjaiból mindenféle szemetet igényelnek.
  2. Barnító gép. Állati bőrből bőr készíthető vele. És bőr - bőr csíkok. Bőrre és csíkokra azonban egyformán szüksége lesz.
  3. Kohó. Itt jön létre a lőszer, valamint az ékszer.
  4. munkapad. Rajta javíthatja a páncélt ingot és bőrtermékek segítségével.
  5. Malomkő. Rajta a fegyvereket fémrúdok segítségével javíthatja. Beleértve az íjakat is.

De javításra - semmi. Mert a fegyverek és a páncélok többé nem törnek el.
Hogyan lehet a világ legjobb dolgait létrehozni? Először is 100-ra kell elérned a kovácskészségedet. Másodszor, oldd fel a jutalmat, amely a frissíteni kívánt elemeket tartalmazza. Csak jutalommal kaphatsz dolgokat Legendás szint. Másodszor, felszerelhet olyan varázslatos tárgyakat, amelyek növelik kovácskészségét. Elvarázsolhat kesztyűt és páncélt, valamint gyűrűt és amulettet. Az utolsó pedig a bájital. Alkímiával elkészítheted. A boltban kapható legjobb - "Kovács Elixír": + 50% készség 30 másodpercig. A varázslathoz hasonlóan a kovácsolás is valós időben zajlik. Figyelem! Az 567 feletti páncélviselés elleni védelem értékét a játék nem veszi figyelembe! Még ha a szupermenő készleted 1567-es páncélt ad is, akkor is védve leszel, mint 567-nél. De a fegyvereket nagyon-nagyon komolyan lehet fejleszteni. Hogyan lehet gyorsabban magasabb szintre emelni egy képességet? Bármit elkészíteni. A cikkek minőségét és költségét nem veszik figyelembe - csak a mennyiséget. Tehát a vas tőrök és a nyersbőr merevítők az Ön választása!

P.S. A kovácsmesterséggel kapcsolatos egyik legnépszerűbb kérdésre válaszolok. Hol találok Daedric szívet? Először is, biztosan megtalálja őket az Azura és a Mehrunes Dagon. A játékosok szerint ezek befejezése után az alkimistákban is hirtelen megjelennek a szívek. Bár ennek oka lehet a szintemelkedés. Valószínűleg szívet vásárolhat Enthirtől a Winterholdi Főiskolán. És tovább, ebonit ingot. egy bizonyos szint után nagy mennyiségben kezdenek eladásra megjelenni a kovácsoknál.

Atronach Forge

Helyszín: a "Midden" börtön a Winterhold College alatt (nyílás az udvaron).

Ez a kovács nem tartozik egyik készséghez sem. Ezzel megidézheti az atronachokat, amelyek nem tűnnek el idővel. Rálcák, tekercsek, sók. De a legérdekesebb dolog az ebonit lőszerek Daedrické alakítása!

Az utolsó művelethez azonban szüksége lesz a Sigil Stone-ra. Ha emlékszel, a feledés kapujának megnyitására használták (TES IV: Oblivion). Megkaphatod jutalmul az "Affliction Ritual Spell" küldetésért (beszélj Finris Gethorral, miután elérted a 90-es Affliction képességet). A talapzatra kell helyezni a Sigil-követ.

A Skyrimen való utazás során különféle receptekkel találkozhatsz a Forge-hoz. Azonban ezeket is láthatja.

Csak tedd az összes hozzávalót egy dobozba, indítsd el a kovácsot, és máris megkapod az eredményt!

Frissítve 2012.02.09
Épp a napokban jelent meg egy hivatalos DLC (kattintson a letöltéshez ingyen). Az űrmag mellett az Atronach Forge segítségével egyedi sisak beszerzése is lehetővé válik.
Szükséged lesz: Space Core (^ a kiegészítő telepítése után a Whiterun istállótól nyugatra, a Fort Greymoor felé vezető úton található), 10 darab. holdérc(beírhatja a player.additem 0005ace0 10-et a konzolba), 1 vas sisak(player.additem 00012e4d 1). Tét térmag a sigil kő talapzatra, tedd a dobozba az ércet és a sisakot, húzd meg a kart... és kapsz Dovahcore sisak! A beszélő modul visszavehető. A sisakot a munkapadon javíthatja a kifinomult holdkő segítségével.

Bevezetés

Egykezes és kétkezes fegyverek

A pumpáló fegyverismereteknél azt kell tudni, hogy a számítás nem a találatok, hanem az okozott sebzés mértéke alapján történik. Ezért a legjobb nagy sebzésű fegyverekkel pumpálni, és sok HP-vel rendelkező ellenségekkel - trollokkal, óriásokkal, mamutokkal stb.

Kezdjük az alkímiával, és ezért: a játékban ennek a képességnek a felépítése tűnt számomra
számos tényező miatt a legtöbb szállítmány.

1. Az első és legfontosabb tényező – Egyszerű bájitalokkal nem lehet sok ügyességet fejleszteni.

Az egyszerű bájitalokkal nagyon hosszú ideig pumpálhatja a készségeket, mivel a játék mechanikájában egy készség szintezése nem a mennyiségtől, hanem a minőségtől függ. Tegyük fel, hogy a nehéz vagy könnyű páncél viselésének képessége nem attól függ, hogy hányszor rúgtak be, hanem attól, hogy ez az ütés mekkora sérülést okozott.

Banal Magic Regeneration Potion (só + fokhagyma)

létrehozása után növeli az alkímia meglévő szintjét, nos, valahol a szalag 1-3% -ával.

Míg egy összetett főzet, amelynek egy csomó paramétere van (mellesleg negatív és pozitív egyaránt)

egy bank esetében a sáv körülbelül 10-15%-ával növelheti a meglévő szintet.

Egy másik hiányosság a játékban az mellékhatások- a szükségtelen alkímiai hatások csak növelik a bájital költségét. Bár logikusan egy olyan méreg, ami egyszerre okoz sebzést és gyógyít, az teljes nonszensz, de ez a hülyeség többe fog kerülni, mint egy méreg, ami sebzést okoz és elviszi például a mágiát.

Azt hiszem, azonnal látni fogja, hogy az összetett bájitalok sokkal drágábbak, mint az egyszerű főzetek.
Mivel az alkímia szintezése közvetlenül függ a főzetek minőségétől, azonnal válaszolok kérdésére:
- Igen, ha bónuszként vesz fel dolgokat a bájitalok készítéséhez, akkor az elkészített bájitalok költsége nagymértékben megnő, de sajnos ez aligha befolyásolja a készségszintet.

Itt van az elkészített bájital költsége olyan tárgyak nélkül, amelyek bónuszt adnak az elkészített bájitalok erejéhez.

És itt van a megalkotott bájital ára, amelyet olyan dolgokban főznek, amelyek bónuszt adnak a létrehozott bájitalok erejének.

2. A második tényező, amely az elsőből következik – összetett bájitalok készítéséhez sok különböző összetevőnek kell rendelkezésre állnia.

Ezért felhalmozzuk az összes begyűjtött légyölő galócát, az óriások összes ujját, az összes tojást. Mindent megtakarítunk, mindent, ami összegyűjthető, ellopható, megvásárolható! Igen, vásárol, tehát hetedet kell keresnie. (Szerencsére ez nem probléma Skyrimben)

3. A harmadik tényező - az alkímia készségeinek növekedésével a szivattyúzás lassulni kezd.

Ezt a következőképpen fejezzük ki, ha 25-ös alkímiakészséggel készítünk egy bájitalt - Magic Regeneration (só + fokhagyma) és 10 konzervdobozt kell készítenünk, hogy 25-ről 26-ra emeljünk, akkor 30-ról 31-re emeléshez már 13-at kell készíteni. konzervdobozok.
Tekintettel arra, amit három szakaszban töltöttem le az alkímiáról:
1-től 40-ig egyszerű italokat készíthet.
40-től 70-80-ig az elme elméjét tanulmányozta Arcadiában, Whiterunban. Ezzel párhuzamosan rengeteg hozzávalót gyűjtött, vásárolt, lopott.
Nem emlékszem, hogy hol lakik az alkímiatanárok, és nem is szükséges, csak nézzen ide.
80-tól 100-ig kizárólag összetett mérgek és bájitalok készítésével pumpált.

Aki nem „babol” alkímiában, annak mesterkurzust vezetek.
Nézzünk csak ide

Megmutatom egy példán, hogy mi az.
Lásd a táblázatot itt.
Megnézzük, mi van a készletünkben, és kiválasztunk egy hozzávalót, mondjuk a Sárkánynyelvet. A tányéron kiválasztjuk a nekünk tetsző tulajdonságot - Fire Resistance és Skill Up: kétkezes fegyverek.
Most olyan összetevőt keresünk, amely rendelkezik ezekkel a tulajdonságokkal, plusz néhány egyéb pozitív tulajdonsággal. (lehetséges és negatív) Legyen légyölő galóca - főzetünknek két tulajdonsága lesz. Most hozzá kell adnunk egy ilyen összetevőt, hogy „megnyissunk” még néhány tulajdonságot a főzet számára. Nézzük, milyen ingatlanokkal rendelkezik az Amanita? a Frenzy és Stamina Regeneration.
Ismét egy olyan összetevőt keresünk a táblázatban, amely rendelkezik ezzel a két tulajdonsággal... igen, ez a Mora tapinella.
Ennek eredményeként ezt a főzetet kapjuk:

A bájital költsége, valamint ereje az alkímia készségfán a bájitalt létrehozásakor szerzett képességektől és attól a bónusztól függ, amelyet az elvarázsolt dolgok adnak nekünk.

Alapvető szükséges képességek az alkímiából

Alkimista 5/5- (A bájitalok és a bájitalok 20%-kal erősebbek (+20% minden további képességszintre) - nos, a jó bájital erős bájital.
Gyógyító- (Az egészséget, a varázslatot vagy az állóképességet helyreállító bájitalaid 25%-kal hatékonyabbak) - átadható képesség a következő képesség átvételére.
Gyógyszerész- (Készíthet olyan italokat, amelyek 25%-kal kedvezőbb hatást fejtenek ki)
Amint látja, csak a legszükségesebb képességeket használtam fel a kapott bájitalok tökéletesítéséhez.

Nagyon könnyen pumpálható, a "" varázslatra. Csak használd és ennyi.

Boszorkányság

Ezenkívül ne felejtsen el tőle csákányt vásárolni - hasznos ércbányászathoz.

Ércbányászat
Utazásai során, főleg a különféle kazamatákban, különféle „erekkel” találkozhat, például „Vasércérrel”, ennek a kőnek a használatával, ha van nálad csákány, a karaktered kicsit dolgozik és ércet kap, ill. esetleg valami gyöngyszem:

Ezt követően az ércet a kohóban meg kell olvasztani. Az egyik Whiterunban található, jobbra, közvetlenül a város bejáratánál:

Vagy egy ilyen hatású fegyvert.

Egy ilyen fegyverrel az áldozatunkat meg kell végezni, az utolsó vagy utolsó előtti ütést rá.
Utána megyünk a kereskedőhöz, veszünk tőle lélekköveket, egy rész már megtelik, míg másokat játék közben töltünk.
Ha még nincs pár ezer septim, akkor elég lesz a legkisebb lélekkövek megvásárlása.
Az igényes játékosok számára, akik nem akarnak apró lelkeket csapdába ejteni a nagy soul drágakövekben, íme egy hozzávetőleges lista a soul drágakő méreteiről és lényeiről, amelyekkel megtöltheti őket.

Tiny Soul Gem – lények 4. szintig.
Tyúk
Szarvas
Kutya
Róka
Kobold
Sárrák
Patkány
Juh
Farkas
Csontváz
Vágóhal

Lesser Soul Gem – lények 16. szintig.
Barna medve
Corus (Chaurus)
Vaddisznó
Falmer (Falmer)
Szellem
Goblin csetepaté
Imp (Imp)
Ice Wraith

Kardfogú macska (kardmacska)
Északi farkas (Jégfarkas)
Erdei farkas
Draugr (Draugr)
Manó
Skeleton Guardian
Zombi

Közönséges lélekgyöngyszem – lények 28. szintig.
Ősi szellem
Láng Atronach
Barlangi Medve
Clannfear
Draugr Scourge
Hegyi oroszlán
Elfakult Wraith
Frost Troll
Goblin Berserker
Wisp (Will-o-the-Wisp)
Minotaurusz
Fejetlen zombi
Fekete medve
Animált fa (Spriggan)
Mad Dog (kóbor kutya)
Csontváz hős

Large Soul Gem – lények 38-as szintig.
Daedroth
Wispmother (Wispmother)
Draugr Death Overlord
Atronach vihar
Dread Zombie
Goblin sámán
Frost Atronach
Nether Lich
Ogre (Ogre)
Csontváz bajnok
Pók Daedra
Dreugh (Land Dreugh)
Wraith
Óriás

Great Soul Gem – lények a 38. szintről.
Gloom Wraith
Lich (Lich)
Minotaurusz Úr
Portás
Vad Ogre (Savage Ogre)
Goblin hadúr
Xivilai
Giant Slaughterfish
Mamut

A lélekkövek megtöltése után több órás tisztulás és elmúlás után kell valahol találnunk, vagy kereskedőtől vásárolnunk egy fegyvert, amely a következő hatások valamelyikével rendelkezik: Száműzetés, Egészség felszívása, Élőholtak elriasztása, Félelem.
Száműzetés

Ezek a legjövedelmezőbb fegyvereffektusok.
A dolgok szempontjából a legjövedelmezőbb " Képességfejlesztés: Stealth»
Egy elvarázsolt tárgy ára a rá alkalmazott hatástól függ.
De! Itt érdemes tisztázni néhány árnyalatot, amelyekkel találkozni fog, amikor elvarázsol dolgokat:

A hatás mindenekelőtt a kő méretétől függ! Egy apró kő használatakor a hatás 3%, egy nagyszerű kő használatakor pedig 30% lesz.
Egy ilyen elem ára nagymértékben ingadozhat, mivel nagyban függ a használt lélekgyöngy méretétől.
Fegyvereknél a hatás erőssége csak a varázslási készségünk szintjétől és a megszerzett képességeinktől függ. A díj a kő méretétől függ. A díj kismértékben befolyásolja a tétel végső árát.
A hatás játssza a fő szerepet a fegyverek költségében.
Fentebb felsoroltam a négy legjövedelmezőbb fegyvervarázshatást.

A legjövedelmezőbb a fegyverek varázsa- apró lélekkövek használata esetén is jelentősen megnő a tárgy ára.

Alapvető szükséges képességek a varázslási készségben

Enchanter 5/5- (Az új varázslatok 20%-kal erősebbek (+20% további szintenként))
Skill Enchantment- (Az Enchant Armor 25%-kal erősebb)
Az élet varázsa- (Elvarázsol egészséget, manát és állóképességet a páncélon 25%-kal erősebb)
Kiegészítő hatás- (Egy tárgyra két varázslatot tehetsz)

lopakodás

Akkor pumpál, amikor más NPC-k körül mozogsz lopakodó állapotban. Van egy vélemény, hogy minél több NPC egy adott sugárban, annál jobban pumpálják. A legegyszerűbb módja: egy városban pihenjen a kerítésnek, és tegyen valami nehéz dolgot a "W" gombra

  • Ne feledd, hogy minél magasabb a képességed, annál erősebb ellenfelekkel találkozol utazásaid során.