Skyrim maksimāli uzlabo ieročus. Kalēju darbs - Par Skyrim - Skyrim - Rakstu katalogs - TES-World

Es īpaši neiedziļinājos, bet šeit es jums ļoti detalizēti pastāstīšu, kā soli pa solim izveidot visefektīvāko ieroci. Man patīk skriet ar klasisko pāri vairogs + zobens, un mēs izveidosim šedevru, izmantojot vienas rokas zobena piemēru.

Mums būs nepieciešami burvju eliksīri un kalēja eliksīri. Tāpēc sāksim ar to lietu kopuma izveidi, kas uzlabo alķīmiķa prasmes.

Alķīmiķa priekšmetu komplekts

Alķīmija mums palīdzēs radīt eliksīrus. Ja ceļojumos neesat spējis atrast burvību pastiprinošu dziru, ar burvības prasmi 100, varat izveidot 4 daļiņu komplektu, kas kopā piešķir (25 x 4) 100 punktus par alķīmiķa prasmi. Izmantojot šo komplektu, jūs izveidosit burvības dziras. Vēlams, lai arī alķīmija būtu 100.

Izmantojot izveidotās mikstūras, jūs īslaicīgi palielināsit spēju apburt, atkal izveidojiet "jaunā alķīmiķa" komplektu. Jaunajam priekšmetu komplektam būs vēl lielāks efekts, tāpēc jaunajā tērpā pagatavotā burvēja dzira būs vēl iedarbīgāka. Tas ļaus jums izveidot vēl labāku komplektu alķīmijas praktizēšanai.

Rezultātā maksimālā efektivitāte, ko varēju sasniegt, bija alķīmiķa komplekta izveide ar priekšmetiem, kas katrs dod 29 alķīmijas prasmju punktus. Kopā (29 x 4) 116 vienības. Šis priekšmetu komplekts ļauj pagatavot burvīgu dziru, kas uzlabo prasmi par 32 vienībām.

Kas jums nepieciešams, lai izveidotu "jaunā alķīmiķa" komplektu.

Četri priekšmeti - gredzens, amulets, ķivere (maska, diadēma utt.), cimdi (brers utt.). 4 dvēseles dārgakmeņi, kas piepildīti ar tikpat labām dvēselēm kā Grand. Pāris burvīgu dziru, lai uzlabotu prasmes. Ar rokām pagatavotas dziras parasti ilgst 30 sekundes. Tāpēc jums ir jārīkojas ātri.

Enchantment Potion sastāvdaļas.

Neaizmirstiet aprīkot komplektu "Jaunākais alķīmiķis", ja tas jau ir izveidots. Mikstūrai būs vajadzīgas divas sastāvdaļas no šī saraksta -

  • Hagravena nags (Raganas nags)
  • Sniega ogas (Sniega ogas)
  • Zils Baterfly Wing

Spēlē var atrast dziras, kas dod līdz 25 prasmju punktiem.

Kalēja priekšmetu komplekts

Perfect Alchemy Set (izveidots iepriekš) ļauj pāriet uz nākamo soli – izveidot kalēja priekšmetu komplektu, kā arī izveidot kalēja eliksīru.

Kas nepieciešams kalēja komplektam

Lai izveidotu vēlreiz, nepieciešami četri priekšmeti - gredzens, amulets, krūšu plāksteris (kirass, kleita, kalēja priekšauts utt.), cimdi (brers utt.). 4 dvēseles dārgakmeņi, kas piepildīti ar tikpat labām dvēselēm kā Grand. Pāris burvīgu dziru, lai uzlabotu prasmes.

Mums vajadzētu iegūt komplektu, kas kopā dod (29 x 4) 116 punktus kalēja prasmei.

Ieroču radīšana

Veidojot ieroča pamatni, nevar būt ne kalēja komplekts, ne kalēja eliksīrs. Visi šie priekšmeti mums būs nepieciešami asināšanas laikā. Tāpēc nav svarīgi, vai jūs pats izveidojāt atbilstošu pamatu mūsu milzīgajam artefaktam vai nejauši kaut kur spēles gaitā atradāt ieroci. Pirms asināšanas nav pat svarīgi, kāda kalēja prasme jums ir.

Asināšanu ietekmē kalēja priekšrocības, kas ļauj divreiz asināt ieročus no atbilstošiem materiāliem. Pirms asināšanas pārliecinieties, ka jums ir pietiekami daudz pareizo asināšanas materiālu. Uzvelc "jaunā kalēja" komplektu, izdzer kalēja eliksīru un uz priekšu.

Smita eliksīrs

Pirms veidošanas neaizmirstiet uzvilkt "jaunā alķīmiķa" komplektu. Jums būs nepieciešamas divas sastāvdaļas no šī saraksta -

  • Blisterwort (sīvā sēne)
  • Kvēlojoša sēne (kvēlojoša sēne)
  • Zobena kaķa zobs
  • Spriggan Sap (Spriggan Sap)

Saņēmu eliksīru, kas par 130 punktiem uzlaboja kalēja prasmes! Tajā pašā laikā es spēlē neatradu kalēja eliksīrus, kuru vērtība būtu lielāka par 50.

Ieroču prasmju pilnveidošana

« Ne zobens padara cilvēku, bet gan cilvēks par zobenu.»

Pēdējais, ļoti nozīmīgais pieskāriens būs "ikdienas" priekšmetu komplekta apburšana, lai palielinātu ieroču vadīšanas prasmi. Atkal jums būs nepieciešami burvības eliksīri, 4 priekšmeti un 4 dvēseles akmeņi ar dvēselēm, kas nav sliktākas par Grand. Manā gadījumā tā ir vienas rokas ieroča prasme un šādi priekšmeti: gredzens, amulets, cimdi un zābaki.

Pateicoties eliksīriem un attīstītai burvības prasmei, ir iespējams palielināt glabāšanas prasmi par (47 x 4) 188 punktiem.

Jo burvība, visticamāk, ļaus pielietot divus efektus katram priekšmetam, pēc tam iepriekš padomājiet, kas jums nepieciešams papildus galvenajai ieroča prasmei. Attēlā redzams cimdu paraugs, kas papildus vienas rokas ieroča prasmēm uzlabo loka prasmi, ko arī izmantoju bieži.

Burvīgi ieroči papildu bojājumiem

Šķiet, ka tas būtu daudz vairāk? Bet pilnībai nav robežu. Papildus pašas burvības prasmes izsūknēšanai nebūs lieki ņemt prieku, kas ļauj vienlaikus pielietot divus efektus. Tālāk jau gaumes lieta.

Es uzskatīju maģiskos efektus maksimālā kaitējuma ziņā. Trīs elementi (uguns, aukstums, elektrība) dod trīs iespējamo kombināciju pārus. Tajā pašā laikā pāra “Uguns + elektrība” bojājumi izrādījās mazāki nekā pārējiem diviem pāriem. Tas ir saistīts ar iznīcināšanas skolas burvību, kurā es paņēmu perku, kas palielina aukstuma bojājumus. Uguns pati par sevi rada 1,5 bojājumus (bojājumi uzreiz pēc trieciena un puse no aizdedzināšanas ienaidniekam). Tāpēc es izvēlējos pāri "uguns + aukstums".

Katrs elementārais bojājums ieroča bojājumiem pievienoja 36 punktus. Turklāt mēs pievienosim 18 punktus no sekojošās mērķa sadedzināšanas un 36 punktus par izturību. Izturību vairs nevar skaitīt, jo "mirušie nesvīst". Kopējais kaitējums veselībai ar burvju palīdzību būs līdz 90 punktiem.

Rezultāts

Es neņēmu kalēja priekšrocības no smagā bruņu metāla koka (Ebony, Daedric utt.). Tas. labākais materiāls ar asināšanas dubultošanu nokļuvu Glass - stikls. Protams, Skyrim ir modifikācija, kas papildina kalumu sarakstu ar daudz papildu elementiem, tostarp pūķa kauliņu ieročiem, un es varētu ņemt par pamatu Dragonbone Sword, bet es ētisku apsvērumu dēļ šo variantu neizskatīšu :).

Kalvē jūs varat izveidot jaunus ieročus un bruņas. Jo augstākas ir tavas kalēja prasmes, jo labākais ierocis un bruņas jūs varat kalt. Šo prasmi palielina, izstrādājot vai uzlabojot ieročus un bruņas, mācoties no skolotāja vai lasot mācību grāmatas.

Ieroču un bruņu radīšanai nepieciešamas sastāvdaļas, kas ir atrodamas šajā pasaulē, piemēram, dzelzs vai tērauds, kā arī zināšanas, kā izveidot atbilstošu priekšmetu. Lai izveidotu jaunus ieroču un bruņu veidus, izvēlieties jaunas spējas kalēja zvaigznājā.

sliedes

Palielina ieroča bojājumus. Lai uzasinātu ieroci, nepieciešams atbilstošs materiāls. Uzlabojumu līmenis asināšanas laikā ir atkarīgs no jūsu kalēja prasmes un īpašajām spējām.

Darba galds

Palielina bruņu klasi. Lai uzlabotu savas bruņas, jums ir nepieciešams izlietojamie materiāli. Jaunināšanas līmenis ir atkarīgs no jūsu kalēja prasmes un īpašajām spējām.

Pirmie soļi kalvēšanā

Atrodiet nepieciešamo aprīkojumu un iepazīstieties ar kalšanas pamatiem, var būt galvenais sižets, gandrīz uzreiz, pēc uzdevuma "Brīvība!" izpildes. Rivervudā runājiet ar Alvoru, viņš jums dos uzdevumu izveidot un uzlabot ieročus un bruņas, kā arī visas tam nepieciešamās sastāvdaļas.

Tāpat neaizmirstiet iegādāties no viņa rūdas ieguvei noderīgu cirtni.

Rūdas ieguve

Savos ceļojumos, galvenokārt dažādos kazemātos, jūs sastapsiet dažādas "vēnas", piemēram, "Dzelzs rūdas dzīslas", izmantojot šo akmeni, ja jums būs līdzi cērts, jūsu raksturs nedaudz pastrādās un dabūs kādu rūdu, un iespējams, kāds dārgakmens:

Pēc tam rūda ir jāizkausē kausētavā. Vienu no tiem var atrast Whiterun, labajā pusē tieši pie ieejas pilsētā:

Arī rūdu pārdod pie kalējiem un, mazākos daudzumos, "visādās lietās".

Jauniniet uz 100

Kalēja darbs, iespējams, ir visvieglākā prasme, lai sasniegtu līmeni līdz 100. Viss, kas jums nepieciešams, ir 10 000-20 000 zelta (pretstatā daiļrunības izlīdzināšanai).

Ņemot nepieciešamo summu, dodamies uz Whiterun. Kāpēc tieši viņš? Tā kā Whiterun ir pat trīs kalēji, no kuriem var iegādāties mums nepieciešamos materiālus, tie ir:

  • Adrianna Avenicci
  • Ulfberts niknais lācis
  • Jorlunds Greimane

Uzpumpēsim dzelzs dunčus, amatniecībai nepieciešams tikai 1 dzelzs lietnis un 1 ādas sloksne.

Dzelzs lietņus var gan pirkt no kalējiem, gan kausēt no dzelzsrūdas (kuru, lai arī mazākos daudzumos, bet paši arī pārdod), pēc tam krāsnī esošā rūda jākausē lietņos (Vaitrunā viss nepieciešamo aprīkojumu pieejams izskats).

Ādas sloksnes ir izgatavotas no ādas, bet ādas no dzīvnieku ādām. Lai gan ādu un ādas sloksnes var nopirkt arī pie tirgotājiem.

Plāns: izskriet apkārt visiem kalējiem, nopirkt nepieciešamos materiālus, izgatavot no tiem dunčus -> pārdot dunčus -> ritināt 48 stundas. Pēc divām dienām tiek atjaunots viss tirgotāju sortiments. Atkal skrienam, pērkam, rokam utt. līdz 100 līmenim.

Ātri šūpojas, stundas laikā pilnīgi iespējams turēties iekšā.

Papildu prefikss jaunināšanas laikā

Kad kāds vienums tiek jaunināts, tam tiek pievienots "(labi)" vai "(izcili)". No kā tas ir atkarīgs? No tā, cik šī prece uzlabojas.

Nākamajās tabulās ir rakstīts, pie kādiem pielikumiem tiek iegūti uzlabojumu bonusi un kādā kalēja līmenī (ar un bez privilēģijām) to var iegūt. Aprīkojiet priekšmetus, kas uzlabo kalēju darbu, pazeminās kalēja līmeņa prasības.

* Kādu iemeslu dēļ bruņām spēle ar tiem pašiem cipariem rakstīs "(Epic)". Izskatās pēc tulkošanas kļūdas.

Ar to jūs varat izveidot dažādas bruņas (vieglas un smagas), ieročus un uzlabot tās.

Lai sāktu ražošanu, jums jāatrod kalve kādā no pilsētām, parasti tas nav grūti, jo tas ir diezgan iespaidīgs objekts. Tajā jūs varat kausēt rūdu lietņos, apstrādāt dzīvnieku ādas, kalt ieročus un bruņas un uzlabot visus šos produktus.

Tas viss izskatās šādi:

Patiesībā ne gluži tā, bet nedaudz vienkāršāk. Tas ir Skyforge Vaitrunā. Viņa ir stilīgākā kalve visā Skyrim, bet vispārējā forma kopumā jābūt skaidram.

Lietu ražošana

Tātad ražošanas process ir diezgan vienkāršs un daudz neatšķiras no citām profesijām.

Kreisajā pusē redzami bruņu un ieroču veidi, kurus varam ražot. Raksturlielumi ir parādīti labajā pusē. izskats un nepieciešamie resursi. Ja visa ir pietiekami daudz, tad vienkārši nospiediet pogu un iegūstiet gatavo produktu un prasmju izaugsmi. Ar palīdzību var arī uzlabot kalēju darbu, taču daudz lētāk ir izgatavot lietas no vienkāršiem materiāliem.

Lietu uzlabošana

Lai uzlabotu bruņas un ieročus, jums ir jāizmanto attiecīgi galds un slīpripa. Tam būs jāuzlabo priekšmets un materiāla gabals, no kura tas ir izgatavots.

Izvēlamies vajadzīgo preci, atlasām un apstiprinām uzlabojumu.

Kopumā ir seši uzlabojumu veidi, kas atšķiras pēc stipruma:

  1. Labi (labi)
  2. Lieliski (superior)
  3. Labākais (izsmalcināts)
  4. Nevainojams
  5. Episks
  6. Leģendārais

Lai iegūtu augstāku uzlabojumu līmeni, ir jāpaaugstina kalēja prasme un jāņem talanti, kas ir atbildīgi par lietu uzlabošanu no noteikta materiāla. Tomēr jūs varat iztikt bez talantiem, bet nepieciešamās prasmes vērtība būs lielāka. Apburšana un alķīmija tam lieliski noder, palielinot kalēja prasmes.

Nepieciešamā prasmju vērtība (ar/bez talanta), lai uzlabotu:

  • Labi(Smalki) — 1/1
  • Liels(Superior) - 22/31
  • Labākais(Izsmalcināts) - 40/65
  • Nevainojams(Nevainojams) - 57/100
  • Episks(Episkā) - 74/134
  • Leģendārais(Leģendārais) - no 91/168

Pēc leģendārā līmeņa prasmju palielināšana turpina palielināt uzlabojuma efektivitāti.

Ir vērts atzīmēt, ka jūs varat uzlabot apburtos priekšmetus, tikai piesaistot īpašu talantu kalēja nozarē.

Alķīmija

Ir pagājis laiks, kad pietika ar javu un piestu, lai nodarbotos ar alķīmiju purva vidū. Tagad viss ir nopietni: jūs varat izveidot mikstūras un indes tikai uz alķīmijas galda. Tos var atrast pilsētā, alķīmiķa veikalā, burvju mājā, pilī. Ja pērkat savu māju, komplektā varat iegādāties arī alķīmijas galdu.
Lai pagatavotu dziru, jums ir nepieciešamas tam nepieciešamās sastāvdaļas. Tos var savākt no augiem, dzīvniekiem, atrast lādēs vai iegādāties no tirgotājiem.
Nav oficiālas receptes mikstūrām. Jūs varat vienkārši paņemt dažas sastāvdaļas, kurām ir vēlamais efekts, sajaukt tās un iegūt dziru. Receptes, ar kurām dažreiz nākas saskarties, ir tikai piezīmes, piemēram, grāmatas, kurās norādītas precīzas noteiktu mikstūru sastāvdaļu kombinācijas.
Katrai sastāvdaļai ir 4 efekti. Sākotnēji tie ir paslēpti. Lai atvērtu vismaz vienu no tiem, jums ir jāēd šī sastāvdaļa. Vai arī varat nejauši sajaukt sastāvdaļas, cerot, ka to ietekme sakritīs. Ietekme uz dziru parādīsies neatkarīgi no tā, vai jūs zināt par šīm sastāvdaļu īpašībām vai nē.
Apsveriet Alchemy saskarni:

  1. Saraksts ar to sastāvdaļu iedarbību, kuras jums zināmas pašlaik. Jūs varat izvēlēties tikai vienu no divām sastāvdaļām, kurām ir (jūs esat atklājis) šis efekts.
  2. To sastāvdaļu saraksts, kurām ir izvēlētais efekts.
  3. Jūsu izvēlētās sastāvdaļas šai dzirai. Vienā dzirā var būt ne vairāk kā trīs sastāvdaļas.
  4. Dziras nosaukums un efekti. Var būt vairāki efekti, ja tādi ir divām sastāvdaļām.
  5. Pašreizējais šīs dziras sastāvdaļu sastāvs. Turklāt jūs varat izvēlēties sastāvdaļas ne tikai no šī efekta saraksta, bet arī no vispārējā sastāvdaļu saraksta.

Visas mikstūras tiek ievietotas inventārā. Lai tos izmantotu, vienkārši noklikšķiniet.
Lai lietotu indi: 1) paņemiet ieroci, 2) aktivizējiet indi savā inventārā.

P.S. no vietnes varat lejupielādēt programmu "potion configurator", kas var būt ļoti noderīga iesācējam alķīmiķim. . Iespējams, ka programma tiks atjaunināta pēc šī materiāla beigām, taču, ja nepieciešams, jūs pats varat viegli atrast jaunu versiju.


burvība
Arī priekšmetu apburšana jebkur vairs nav iespējama. Lai to izdarītu, jums jāatrod dvēseļu pentagramma. Viņi sastopas, kur dzīvo burvji. Pentagrammu var iegādāties arī kā mājas dekoru (izņemot māju Whiterunā, bet Dragonsreach ir pentagramma).

Otrs, bet ne mazāk svarīgais nosacījums: tu esi piepildījis dvēseles akmeņus.
Dvēseles akmeņi tiek sadalīti pēc izmēra:

  1. Sīks. Pilnīgi nevērtīgas dvēseles, kā dubļu krabis.
  2. mazs. Vienkāršu dzīvnieku, vilku, zirnekļu dvēseles.
  3. Parasta. Vidējas dvēseles, kaut kāds draugs.
  4. Liels. Piemēram, atronahs.
  5. Lieliski. Visi akmeņi pirms Lielā - nav piemēroti burvībai. Lieliskas dvēseles jau garantē maksimālu kvalitāti. Piemēram, milži, mamuti. Dvēseles akmeņi no "maziem" līdz "lieliem" ir piemēroti tikai prasmju izsūknēšanai vai artefaktu uzlādēšanai.
  6. melns. Tumšas, netīras dvēseles. Daedra vai cilvēki (bezvārda, nelieši, marodieri utt.)
  7. Azura zvaigzne / Melnā zvaigzne. Artefakts iegūts kā atlīdzība par meklējumiem no Daedra Lord Azura. Azuras zvaigzne ir kā liels akmens, un Melnā zvaigzne ir kā melna. Atšķirībā no visiem citiem akmeņiem, Zvaigzne pēc apburšanas netiek iznīcināta, tajā ir iespējams atkal asināt dvēseli. zvaigzne arī labākais risinājums iekasēt artefaktus.

Uzmanību! Ja jūs notverat tādas radības dvēseli, kurai jums nav dvēseles dārgakmeņu, tai būs nepieciešams augstāka ranga dārgakmens! Tādējādi pat lielā akmenī var atrast niecīgu dvēseli! Esi uzmanīgs.
Pieņemsim, ka jums ir tukša dvēseles pērle. Atgādināšu, ka pabeigtajā (iekavās) norādīts tajā ieslodzītās dvēseles lielums. Tātad, kā patiesībā ieslodzīt dvēseli? Šim nolūkam jums ir nepieciešama burvestība " Dvēseles sagūstīšana", burvestības skola. Tā ir vāja un neprasa izmaksas par prasmju palielināšanu. Tātad jūs atradāt burvestību, ko tālāk? Tad jūs atrodat mērķi. Jūs izmantojat burvestību, un tagad jums ir, ja es Es nemaldos, 60 sekundes, lai nogalinātu Ja viss noritēja labi, jūs redzēsiet īpašu efektu, un savā inventārā pamanīsiet jaunu piepildītu dvēseles dārgakmeni, kas aizstās tukšo veco.
Jāpiebilst, ka Dvēmeru mehānismiem (zirnekļiem, sfērām, simtnieku) dvēseles nav. Bet – viņi paši strādā no dvēseles akmeņiem! Jūs varat tos noņemt no atliekām. Tāpat nav iespējams notvert nominālā tēla un pūķu dvēseli (tas ir pavisam cits stāsts).
Apskatīsim Enchant saskarni:

  1. Noņemiet burvību. Augsti svarīgs punkts! Fakts ir tāds, ka tagad burvība nenotiek jums zināmo burvestību ietekmē. Lai uzzinātu burvības efektu, jums ir jāiznīcina priekšmets, kurā tas ir. Tātad, iznīcinot ieroci, kas var paralizēt ienaidnieku uz 3 sekundēm, tiks atslēgts paralīzes burvības efekts. Bet tā spēks būs atkarīgs no jūsu burvības prasmes, kā arī no izmantotās dvēseles līmeņa.
  2. Priekšmets. Šeit jūs varat izvēlēties objektu, kuru vēlaties apburt. Vienlaicīgi var apburt tikai vienu priekšmetu. Vienumus, kas jau ir apburti, nevar apburt vēlreiz. Jūs nevarat no tiem vienkārši noņemt efektus - burvība ir mūžīga. Protams, neskaitot gadījumu, kad pēti jaunu efektu, bet tad priekšmets pazūd.
  3. Iemācīto burvību saraksts. Šeit jūs izvēlaties, kuru(s) apburt(-es) izmantot.
  4. Dvēseles akmens. Šeit jūs izvēlēsities dvēseles dārgakmeni.
  5. Parāda atlasīto sarakstu (neapburtība, vienums, burvība vai dvēseles dārgakmens). Šajā gadījumā tiek atklāts pieejamo burvību saraksts.
  6. Šī ikona norāda pašlaik atlasīto burvību. Šajā gadījumā tie ir divi, jo ir izmantota papildu ietekme. Visos citos gadījumos būs pieejams tikai viens efekts. Piebildīšu, ka bieži vien otrais izvēlētais efekts var būt vājāks par pirmo, lai saglabātu spēles līdzsvaru.
  7. Pelēkā krāsā un bez atlases iespējas tiek parādīti efekti, kurus nevar lietot šim vienumam.
  8. lineāls rāda īss saraksts no visām izvēlēm šīs burvības laikā. Viņa arī atgādinās, kā vēl trūkst (šajā gadījumā dvēseles akmens nav izvēlēts).
  9. Priekšmeta nosaukums. To var arī mainīt, nospiežot pogu F (noklusējums) pēc visu burvības komponentu atlases. Var izmantot tikai latīņu rakstzīmes.
  10. Lādiņu skaits, ko ierocis trāpa pašreizējā burvības līmenī. Jo vājāks efekts, jo ilgāk artefakts darbosies ar vienu uzlādi. Jo stiprāks ir dvēseles akmens, jo vairāk lādiņu jūs saņemat. Šī sloksne parādās tikai apburot ieročus, bruņām tā nebūs pieejama.
  11. Pašreizējie burvības efekti. Starpsumma. Ņemiet vērā, ka, ja nav atlasīts Soul Gem, efekti tiek uzskaitīti tāpat kā izvēloties Great Soul Gem. Izvēloties mazāku akmeni, efekti samazināsies.
  12. Slīdnis ieroča efekta stipruma izvēlei. Vizuāli parāda izmaiņas lādiņu skaitā attiecībā pret efekta stiprumu.

Jūs varat palielināt burvības spēku, dzerot dziru. Uzmanību! Burvība notiek reāllaikā! Ja neizdosies pabeigt visas burvības pirms dziras derīguma termiņa beigām, priekšmets tiks apburts ar samazinātiem efektiem, it kā jūs nebūtu dzēris dziru. Dziru var pagatavot, izmantojot Alķīmiju. Labākais, kas pieejams alķīmijas veikalos, ir Enchanter's Elixir, kas uzlabo burvību kvalitāti par 25% un ilgst tikai 30 sekundes! Nav iespējams apburt priekšmetus, lai palielinātu burvības prasmes.
Kā uzlabot prasmi? Pirmkārt, iznīcinot nevajadzīgos priekšmetus un atbloķējot jaunus efektus. Otrkārt, uzburot jebko ar vājiem akmeņiem. Šeit palīdzēs sava veida simbioze ar kalēju - vispirms izveido nevajadzīgu atkritumu kaudzi, un tad to uzbur un pārdod (vairojas arī daiļrunība!).


kalēja amats
Pirmo reizi sērijā! Tā vietā, lai meža vidū ar desmit āmuriem veiktu smieklīgu ķēdes pastu remontu, Skyrim aicina jūs izveidot un uzlabot bruņas, ieročus un rotaslietas.
Pirmkārt, lai kaut ko izveidotu, jums ir nepieciešamas noteiktas prasmes. Proti - "Balksmithing" priekšrocības. Katra priekšrocība paver piekļuvi noteikta veida bruņu un ieroču izveidei un uzlabošanai.
Otrkārt, kalējai ir vajadzīgas sastāvdaļas. Ieročiem un bruņām tie ir: Metālu (dzelzs, tērauds, malahīts, ebonīts u.c.) lietņus var atrast ceļojumos, pirkt vai kausēt kausētājā no rūdas. Rūdu var iegūt ar rūdas dzīslām. Āda. Ādu var atrast jūsu ceļojumos, vai arī jūs varat to izgatavot sauļošanās mašīnā no dzīvnieku ādām. Bet vieglāk ir nopirkt pie kalēja.Ādas sloksnes. Izgatavots no ādas uz sauļošanās mašīnas. Bet vieglāk ir nopirkt pie kalēja.
Juvelierizstrādājumu (gredzenu, kaklarotu) ražošanai jums nav nepieciešamas nekādas priekšrocības, bet tikai zelts un sudraba stieņi, kā arī dārgakmeņi. Rotaslietas var apburt un nēsāt, bet vēl svarīgāk ir tas, ka tās ir ļoti izdevīgi pārdot, dārgākas nekā tikai akmeņi un lietņi.
Apskatīsim visus kalēja instrumentus:

  1. lietuve. Šeit var izkausēt jaunus lietņus no rūdas. Izņēmums ir Dwemer lietņi, kuru izmantošanai no Dwemer drupām ir nepieciešams visdažādākais krāms.
  2. Sauļošanās mašīna. To var izmantot, lai izgatavotu ādu no dzīvnieku ādām. Un āda - ādas sloksnes. Tomēr jums būs nepieciešama āda un svītras vienādi.
  3. Kalts. Šeit tiek radīta munīcija, kā arī rotaslietas.
  4. Darba galds. Uz tā jūs varat uzlabot bruņas, izmantojot lietņus un ādas izstrādājumus.
  5. Slīpakmens. Uz tā jūs varat uzlabot ieročus ar metāla lietņu palīdzību. Ieskaitot lokus.

Bet remontam - nekā. Jo ieroči un bruņas vairs neplīst.
Kā radīt labākās lietas pasaulē? Pirmkārt, jums ir jāsasniedz kalēja prasmes līdz 100. Otrkārt, atbloķējiet privilēģiju, kas satur vienumus, kurus vēlaties uzlabot. Tikai ar privilēģiju jūs varat iegūt lietas Leģendārais līmenis. Otrkārt, jūs varat aprīkot apburtus priekšmetus, kas palielina jūsu kalēja prasmes. Var apburt cimdus un bruņas, kā arī gredzenu un amuletu. Un pēdējais ir dzira. Varat to izveidot, izmantojot Alchemy. Labākais, kas pieejams veikalā - "Kalēja eliksīrs": + 50% meistarība 30 sekundes. Tāpat kā apburšana, kalēja darbs notiek reālajā laikā. Uzmanību! Aizsardzības vērtība pret bruņu nēsāšanu virs 567 — spēle netiek ņemta vērā! Pat ja jūsu superforšais komplekts nodrošina 1567 bruņas, jūs joprojām būsit aizsargāts ar 567. Taču ieročus var uzlabot ļoti, ļoti nopietni. Kā ātrāk paaugstināt prasmi? Pagatavo jebko. Preču kvalitāte un izmaksas netiek ņemtas vērā - tikai kvantitāte. Tātad dzelzs dunči un jēlādas stiprinājumi ir jūsu izvēle!

P.S. Es atbildēšu uz vienu no populārākajiem jautājumiem par kalēju. Kur es varu atrast Daedric Heart? Pirmkārt, jūs noteikti varat tos atrast pie Azura un Mehrunes Dagon. Pēc spēlētāju domām, pēc to pabeigšanas alķīmiķos pēkšņi sāk parādīties arī sirdis. Lai gan tas var būt saistīts ar līmeņa paaugstināšanos. Visticamāk, ka jūs varēsit iegādāties sirdi no Enthir Vinterholdas koledžā. Un tālāk, ebonīta lietņi. pēc noteikta līmeņa tie sāk parādīties pārdošanai lielos daudzumos pie kalējiem.

Atronach Forge

Atrašanās vieta: Dungeon "Midden" zem Vinterholdas koledžas (lūka pagalmā).

Šis kalums nepieder nevienai no prasmēm. Ar to jūs varat izsaukt atronahus, kas laika gaitā nepazūd. Kājas, ruļļi, sāļi. Bet pats interesantākais ir ebonīta munīcijas pārtapšana par Dedriku!

Tomēr par pēdējā operācija- Jums būs nepieciešams Sigila akmens. Ja atceraties, tie tika izmantoti, lai atvērtu vārtus uz aizmirstību (TES IV: Oblivion). Jūs varat saņemt to kā atlīdzību par uzdevumu "Affliction Ritual Spell" (runājiet ar Finrisu Gethoru pēc tam, kad esat sasniedzis Affliction prasmes 90). Sigila akmens jānovieto uz pjedestāla.

Ceļojot pa Skyrim, jūs saskaraties ar dažādām Forge receptēm. Tomēr jūs varat arī tos redzēt.

Vienkārši ievietojiet visas sastāvdaļas kastē, iedarbiniet kalti un iegūstiet rezultātu!

Atjaunināts 02.09.2012
Tikai otro dienu tika izlaists oficiāls DLC (noklikšķiniet, lai lejupielādētu bez maksas). Papildus pašam kosmosa kodolam, izmantojot Atronach Forge, kļūst iespējams iegūt arī unikālu ķiveri.
Jums nepieciešams: Space Core (^ pēc papildinājuma instalēšanas to var atrast uz rietumiem no Whiterun staļļiem, ceļā uz Fort Greymoor), 10 gab. mēness rūda(konsolē varat ievadīt player.additem 0005ace0 10), 1 dzelzs ķivere(player.additem 00012e4d 1). Bet kosmosa kodols uz sigil akmens pjedestāla, ielieciet rūdu un ķiveri kastē, pavelciet sviru... un jūs saņemat Dovahcore ķivere! Runājošo moduli var ņemt atpakaļ. Jūs varat uzlabot ķiveri pie darbagalda ar izsmalcināta mēnessakmens palīdzību.

Ievads

Vienas un divu roku ieroči

Ieroču sūknēšanas prasmēs galvenais ir zināt, ka aprēķins tiek veikts nevis pēc sitienu skaita, bet gan nodarītā kaitējuma apjoma. Tāpēc vislabāk ir sūknēt ieročus ar lieliem bojājumiem un ienaidniekiem ar daudz ZS - troļļiem, milžiem, mamutiem utt.

Mēs sāksim ar alķīmiju, un šī iemesla dēļ: spēlē man šķita, ka šīs prasmes ir nostiprinājušās
visvairāk sūtījumu vairāku faktoru dēļ.

1. Pirmais un galvenais faktors – ar vienkāršām mikstūrām nevar iegūt daudz prasmju.

Izmantojot vienkāršas dziras, jūs varat sūknēt prasmi ļoti ilgu laiku, jo spēles mehānikā prasmju izlīdzināšana nav atkarīga no kvantitātes, bet no kvalitātes. Pieņemsim, ka spēja valkāt smagas vai vieglas bruņas nav atkarīga no tā, cik reižu jūs spārda, bet gan no tā, cik lielu kaitējumu jums nodarīja šis sitiens.

Banāla burvju atjaunojoša dzira (sāls + ķiploki)

pēc izveides tas paaugstinās esošo alķīmijas līmeni, labi, kaut kur par 1-3% no sloksnes.

Kaut arī sarežģīta dzira, kurai ir virkne parametru (starp citu, gan negatīvi, gan pozitīvi)

vienai bankai var palielināt esošo līmeni par aptuveni 10-15% no joslas.

Vēl viens spēles izlaidums ir tas blakus efekti- nevajadzīgi alķīmiskie efekti tikai palielina dziras izmaksas. Lai gan loģiski, ka inde, kas vienlaikus nodara bojājumus un to dziedē, ir pilnīgs absurds, bet šīs muļķības maksās vairāk nekā inde, kas, piemēram, nodara kaitējumu un atņem maģiju.

Es domāju, ka jūs uzreiz redzēsit, ka sarežģītas dziras ir daudz dārgākas nekā vienkāršas dziras.
Tā kā alķīmijas izlīdzināšana ir tieši atkarīga no dziru kvalitātes, es nekavējoties atbildēšu uz jūsu jautājumu:
- Jā, ja jūs uzvilksiet lietas par bonusu dziru radīšanai, tad izveidoto dziru izmaksas ievērojami palielināsies, taču, diemžēl, tas gandrīz neietekmēs prasmes līmeni.

Šeit ir norādītas izgatavotās dziras izmaksas bez priekšmetiem, kas palielina pagatavoto dziru spēku.

Un šeit ir radītās dziras izmaksas, kas pagatavotas lietās, kas dod bonusu radīto dziru stiprumam.

2. Otrais faktors, kas izriet no pirmā – lai izveidotu sarežģītas mikstūras, ir jābūt pieejamām daudzām dažādām sastāvdaļām.

Tāpēc mēs kuļīgi sakrājam visas mūsu savāktās mušmires, visus milžu pirkstus, visas olas. Saglabājam visu, visu, ko var savākt, nozagt, nopirkt! Jā, pērc, tātad jāpelna septītās. (Par laimi, Skyrim tā nav problēma)

3. Trešais faktors – palielinoties Alķīmijas prasmēm, pumpēšana sāk palēnināties.

Tas tiek izteikts šādi, ja ar alķīmijas prasmi 25 jūs pagatavojat dziru - Magic Regeneration (Sāls + Ķiploki) un jums ir jāsagatavo 10 kannas, lai palielinātu no 25 uz 26, tad, lai palielinātu no 30 uz 31, jūs jau 13. bundžas.
Ņemot vērā to, ko es lejupielādēju alķīmiju trīs posmos:
No 1 līdz 40, jūs varat sūknēt, izveidojot vienkāršas mikstūras.
No 40 līdz 70-80 gadiem viņš pētīja prātu no Arkādijas, Whiterun. Paralēli viņš savāca, pirka, nozaga tonnām sastāvdaļu.
Kur dzīvo visi alķīmijas skolotāji, es neatceros, un tas nav nepieciešams, paskatieties šeit.
No 80 līdz 100 viņš sūknēja tikai, radot sarežģītas indes un mikstūras.

Kurš “nekādīsies” alķīmijā, vadīšu meistarklasi.
Paskatīsimies visi šeit

Es jums parādīšu ar piemēru, kas ir kas.
Skatiet tabulu šeit.
Mēs skatāmies, kas mums ir krājumā, un izvēlamies sastāvdaļu, piemēram, Dragon Tongue. Mēs izvēlamies uz šķīvja sev tīkamo īpašumu - Fire Resistance un Skill Up: divu roku ieroči.
Tagad mēs meklējam sastāvdaļu, kurai ir šīs īpašības, kā arī dažas citas pozitīvas īpašības. (iespējams un negatīvs) Lai ir mušmire - mūsu mikstūrai būs divas īpašības. Tagad mums jāpievieno šāda sastāvdaļa, lai “atvērtu” vēl dažas dziras īpašības. Apskatīsim, kādi īpašumi ir Amanitai? ir Frenzy un Stamina Regeneration.
Atkal mēs tabulā meklējam sastāvdaļu, kurai ir šīs divas īpašības... jā, tā ir Mora tapinella.
Rezultātā mēs iegūstam šo dziru:

Dziras izmaksas, kā arī tās spēks būs atkarīgas no spējām, kas iegūtas Alķīmijas prasmju kokā dziras izveides laikā, un no bonusa, ko mums sniedz apburtas lietas.

Nepieciešamās pamatprasmes alķīmijā

Alķīmiķis 5/5- (dziras un dziras ir par 20% stiprākas (+20% katram papildu spēju līmenim)) - labi, laba mikstūra ir stipra dzira.
Dziednieks- (Jūsu dziras, kas atjauno veselību, burvību vai izturību, ir par 25% efektīvākas) - apmierinoša spēja uzņemties nākamo spēju.
Farmaceits- (Jūs varat izveidot dziras, kurām būs par 25% labvēlīgāks efekts)
Kā redzat, es paņēmu tikai visnepieciešamākās spējas, lai uzlabotu saņemtās mikstūras.

Tas tiek sūknēts ļoti viegli, izmantojot burvestību "". Vienkārši izmantojiet to un viss.

Burvība

Tāpat neaizmirstiet nopirkt no viņa cērtni - noderīgu rūdas ieguvei.

Rūdas ieguve
Savos ceļojumos, galvenokārt dažādos kazemātos, jūs sastapsiet dažādas "vēnas", piemēram, "Dzelzs rūdas dzīslas", izmantojot šo akmeni, ja jums būs līdzi cērts, jūsu raksturs nedaudz pastrādās un dabūs kādu rūdu, un iespējams, kāds dārgakmens:

Pēc tam rūda ir jāizkausē kausētavā. Vienu no tiem var atrast Whiterun, labajā pusē tieši pie ieejas pilsētā:

Vai ierocis ar šādu efektu.

Ar šādu ieroci mūsu upuri vajadzētu piebeigt, izdarot viņai pēdējo vai priekšpēdējo sitienu.
Pēc tam ejam pie tirgotāja, nopērkam no viņa dvēseles akmeņus, daži jau būs piepildīti, savukārt citus aizpildīsim spēles laikā.
Ja jau nav pāris tūkstoši septiņu, tad pietiks ar mazāko dvēseles akmeņu iegādi.
Izvēlīgiem spēlētājiem, kuri nevēlas ieslodzīt sīkas dvēseles lielos dvēseles dārgakmeņos, šeit ir sniegts aptuvens dvēseles dārgakmeņu izmēru un radījumu saraksts, ar kuriem tās piepildīt.

Tiny Soul Gem — radības līdz 4. līmenim.
Cālis
Briedis
Suns
Lapsa
Goblins
Dūņu krabis
Žurka
Aitas
Vilks
Skelets
Nokauj zivis

Lesser Soul Gem — radības līdz 16. līmenim.
Brūnais lācis
Koruss (Chaurs)
Mežacūka
Falmers (Falmers)
Spoks
Goblins Skirmisher
Seanss (Imp)
Ledus Wraith
Zirgs
Zobenzobu kaķis (Saber Cat)
Ziemeļu vilks (ledus vilks)
Kokmateriālu Vilks
Draugrs (Draugr)
Trollis
Skeleta aizbildnis
Zombijs

Parasta dvēseles dārgakmens – radības līdz 28. līmenim.
Senais spoks
Liesma Atronahs
Alu Lācis
Klanabailes
Draugr Scourge
Kalnu lauva
Izbalējis Wraith
Frost Trollis
Goblins Berserkers
Wisp (Will-o-the-Wisp)
Mīnotaurs
Zombijs bez galvas
Melnais lācis
Animēts koks (Spriggan)
Trakais suns (Klaiņojošs suns)
Skeleta varonis

Lielais dvēseles dārgakmens - radības līdz 38. līmenim.
Dedrots
Vīzu māte (Wispmother)
Draugr Death Overlord
Vētra Atronahs
Bail zombiju
Goblins šamanis
Frost Atronach
Nether Lich
Ogre (Ogre)
Skeleta čempions
Zirneklis Daedra
Dreugh (Land Dreough)
Wraith
Milzis

Great Soul Gem - radības no 38. līmeņa.
Drūms Wraith
Lich (Lich)
Minotaurs Kungs
Vārtsargs
Wild Ogre (Savage Ogre)
Goblinu karavadonis
Xivilai
Milzu kaujamzivs
Mamuts

Pēc dvēseles akmeņu iepildīšanas, pēc vairāku stundu tīrīšanas un pārejas, mums kaut kur jāatrod vai jāiegādājas no tirgotāja ierocis ar kādu no sekojošiem efektiem: Trimda, Veselības uzsūkšana, Nemirnieku aizbiedēšana, Bailes.
Trimda

Šie ir daži no ienesīgākajiem ieroču efektiem.
Attiecībā uz lietām visrentablākais ir " Prasmju jauninājums: Stealth»
Apburtā priekšmeta izmaksas ir atkarīgas no tai pielietotā efekta.
Bet! Šeit ir vērts precizēt pāris nianses, ar kurām jūs saskarsities, apburot lietas:

Attiecībā uz lietām efekts būs atkarīgs, pirmkārt, no akmens izmēra! Izmantojot niecīgu akmeni, efekts būs 3%, bet, izmantojot lieliskus 30%.
Šādas preces izmaksas būs ļoti mainīgas, jo tās lielā mērā ir atkarīgas no izmantotā dvēseles dārgakmeņa izmēra.
Ieročiem efekta stiprums ir atkarīgs tikai no mūsu apburšanas prasmju līmeņa un apgūtajām spējām. Maksa būs atkarīga no akmens izmēra. Maksa nedaudz ietekmē preces galīgās izmaksas.
Efektam būs galvenā loma ieroču izmaksās.
Iepriekš esmu uzskaitījis četrus ienesīgākos ieroču burvības efektus.

Visrentablākā ir ieroču burvība- pat izmantojot sīkus dvēseles akmeņus, preces izmaksas ievērojami palielinās.

Nepieciešamās pamatprasmes burvības prasmē

Enchanter 5/5- (Jaunās burvības ir par 20% spēcīgākas (+20% katrā papildu līmenī))
Prasme Enchantment- (Enchant Armor par 25% spēcīgāks)
Dzīves burvība- (Apburt veselību, mana un izturību uz bruņām par 25% spēcīgāku)
Papildu efekts- (Jūs varat uzlikt divus burvjus uz vienu priekšmetu)

slepus

Tas tiek sūknēts, kad slepeni pārvietojaties pa citiem NPC. Pastāv viedoklis, ka jo vairāk NPC noteiktā rādiusā, jo labāk tas tiek sūknēts. Vienkāršākais veids – kādā pilsētā atspiedies pret sētu un uz “W” pogas uzliec kaut ko smagu

  • Atcerieties, ka jo augstākas ir jūsu prasmes, jo spēcīgākus pretiniekus jūs satiksit savos ceļojumos.