Morrowind eserleri ve benzersiz şeyler haritası. Morrowind: kalıcı efektlere sahip eserler ve benzersiz öğeler

Hemen bir rezervasyon yapacağım, artık listeler güncel değil, çünkü sadece ana Morrowind ile ilgililer. Bunu eklemeler için derlemek artık benim için aptalca bir iş... Yine de çok daha fazlasını ekleyebilirsiniz.

Simya.

Efektli iksirler elde etmek için, farklı bileşenlerden 2 özdeş efekti birleştirmeniz gerekir. Bileşenlerde birden fazla işaret tesadüf olduğu için, birden fazla etkiye sahip bir iksir elde edersiniz. Ekmek ve küçük bir kwama yumurtası gibi bazı bileşenlerin yalnızca bir etkisi vardır. Derlerken, başarılı bir kombinasyon seçerseniz efekt dört katına bile çıkarılabilir. İksirlerin birkaç efekti aynı anda birleştirebildikleri için iyi olduğunu hiç düşündünüz mü - bu genellikle kritik durumlarda gereklidir. Örneğin, telekinezi görünmezlik ile birleştirilebilir ve zekadaki bir artışla dayanıklılık geri kazanılabilir.

Büyü geliştirin - (tekrar eşya ücretlerini kullanın; basit öğeler oluşturun; onları şarj edin) - sabit bir etkiye sahip öğeler oluşturmak için en güçlü ruhlara ihtiyacınız var (örneğin, yükselen bir uyuyan). "100"e kadar geliştirilmiş bir beceriyle bile bir eşya yaratmak oldukça zordur. Tribunal eklentisinde "beceri arttırma" gibi bir büyü çıktı. Örneğin, "büyü" becerisini "10" veya "20" ile artırmaya başlamak için bir yüzük oluşturun, kendiniz kullanın ve aynı yüzüğü oluşturmaya çalışın, daha da güçlü, örneğin "30" a kadar artan Yetenek. Bu yöntemi kullanarak, "büyüyü" ek olarak "100"e kadar yükselten yüzükler oluşturun. Bundan sonra, teorik olarak herhangi bir öğe oluşturabilirsiniz. Kalıcı bir etki için silahları veya zırhları büyülemek ilginçtir - daha güçlüdürler ve hiçbir ağırlıkları yoktur...

"Gizlice" becerisini geliştirin - başarılı bir sinsilikle, düşman görmüyorsa, yay kritik vuruşlarla vurur...

"Güvenlik" becerisi "Fenric's Lock" büyüsü ile eğitilir - çok sayıda varil veya sepet bulunan bir yere gidin, hepsini kapatın ve ardından ana anahtarlarla açın.

İyi anlarsanız - seviyeyi yükseltirken, farklı alanlardan (kuvvet, çeviklik, dayanıklılık vb.) ! parametre ve geri kalanı, çok gelişmiş olsalar bile, basitçe kaybolacak, ancak beceri seviyeleri zaten yükseltildi ve geri alınamazlar! , "çekicilik" ve "irade". Şimdi bir köşede duruyoruz ve "büyücülük", "illüzyon" ve "mistisizm" gibi büyüler kullanarak, örneğin her beceriden 10 seviye yükseltiyoruz. Bu, seviye yükseldiğinde zeka, çekicilik ve irade için "5" puan sağlar. (Seviye "zaten" yükseltilmişse, sonraki beceri yükseltmelerinin bir sonraki seviyede dikkate alınacağını unutmayın, bu nedenle önce "ikincil" ve ancak o zaman seviyeyi yükseltmek için "ana" becerileri artırın).

ilk önce en çok sunacağım faydalı bileşikler iksirler: (yıldızlı sayılar, bunlar olumsuz etkileri olmayan bileşimlerdir)

1. Nyx Hound Eti + Bataklık Bastonu + İletişim + Düşen Yazıcı
2*. Trama kökü + binici tüyü + bisküvi + şekerleme jöle
3*. Dişbudak yam + yağ sporu + yengeç eti + tuzlu pirinç
4*. Scamp deri + funda + scuttle + tuzlu pirinç
5. Daedrik Kalp + Kagouti Derisi + İletişim + Shalk Reçine
6. Ham cam + kemik unu + çöp + sabun yükleyin
7*. Yeşil Liken + Ötleğen Yaprakları + Zümrüt + Söğüt Anter
8*. Daedra Heart + İletişim + Sload Sabun + Kaguti Postu
dokuz*. Haşere + Scribe Jel + Kül Tuzları + Viski
10*. İletişim + Ateş Tuzu + Sload Sabunu + Daedra Heart
on bir*. Kalın Spor + Ektoplazma + Kül Tatlı Patates + İnci
12*. Yengeç Eti + Tirbuşon Kökü + Tuzlu Pirinç + Guar Derisi
13*. Sload sabun + ateş tuzu + siyah liken + sıçan eti

Bu arada, "Dayanıklılık" ın tüm büyülerin şansını etkilediğini hatırlamak gereksiz olmayabilir ve bu önemli parametre ihmal edilmemelidir.

Sihirbazlar loncası için sihirbazın asaları o kadar az değildir - bunlardan biri, onu aramanın tavsiye edildiği yerdir; mezar mağaralarında ikincisi olan Urshilak, kubbenin altında uçmak zorunda kalacak (bu, arsaya göre bir yay almanız gereken yer); üçüncü personel Ramimilk Tapınağı'ndaki ikinci kapının arkasındaki masada - Motley Butterfly Legion Fort'un güneydoğusunda, oldukça yakın.

Tüccarların çok fazla satamayacakları için paralarının tükendiğini fark ettiniz mi? Özel özelliklere sahip bazı ilginç tüccarlar var - ikinci kattaki Ork evlerinden birinde bulunan Caldera'da, her şeyi 5 bin tutarında gerçek bir fiyata satın alan bir dolandırıcı var. Balmora'daki Dövüşçüler Loncası'nda her gün 2.000 jeton alan bir demirci var, bu yüzden genellikle o miktardaki eşyaları satabiliyor. Ayrıca Mzanch Harabeleri'nin doğusundaki bir adacıkta bir Çamur Yengeç Tüccarı var. Ve son olarak, 9000 jetonlu bir tüccar var - Zainab kampı, Ababayel Timdar Dadisun yurt

En az 100. seviyeye kadar ticaret yapmayı öğrenmek "hiçbir şey için" istiyor musunuz? Tek ihtiyacınız olan "sonuç" becerisi ve ruhu 9000 jetondan daha pahalı olan taşlar. (veya herhangi bir eşya) Onunla birlikte Zeyneb kampına, Ababael Timdar Dadisun'un yurduna gidin. Ona bir taş sat ve o parayı ders çalışmak için kullan. 9 binin tamamını harcadığınızda, başka bir taş sattığınızda - tüccarın tekrar parası olacak ve onu satın alacak. Bunu beceri seviyesi 100'e kadar tekrarlayın...

Ayrıca oyunun başında hilelere başvurabileceğinizi söyleyeceğim - bu, "Şans" parametresini önemli ölçüde artırmanıza izin verir. Yeteneklerinizi, şansın geri kalan parametreleri en az bir tane geçeceği şekilde şekillendirmeniz gerekiyor, sonra en yüksek parametreyi artıracak ve en düşük değeri azaltacak acı bir fincan için Ald Redaynia'ya gitmeniz gerekiyor ... Bu olasılığı nasıl sevdiğini biliyorum, ama çok benziyor.

Kod sevenler için şu tavsiyede bulunabilirim (her ne kadar Morrowind'de kodlar hoş karşılanmasa da): "~" tuşuna basın. Herhangi bir öğe için şunu yazın:

oyuncu->AddItem "xx" 1

Harf durumu ve tüm girintiler önemlidir. Öğenin adı tırnak işaretleri içinde olmalıdır (örneğin, "tılsımın tılsımı"). Öğenin adını nasıl bulacağınızla ilgili bir sorun yok - "TES Yapı Seti" ni açın (oyun klasöründeki düzenleyici), Morrowind modülünü yükleyin ve oradaki öğelere "kimlikleri" için bakın - bunlar onların isimleridir.

Okçuluğu seviyorum, bu yüzden 50. seviyeye kadar ateş etmeyi öğrenmeye ilk nakit katkım Ebonheart'ta.

Bu arada, gerçekten (bunu daha önce almadım) 27 becerinin tümü “100” değerine ulaştıysa, o zaman seviyenizi daha da artırmak için becerilerinizi azaltmak için hapse mi gitmeniz gerekecek?

Bazı becerileri öğreten karakterler:

100'e kadar
100'e kadar
100'e kadar
100'e kadar
100'e kadar
50'ye kadar
100'e kadar
100'e kadar

Arena, Vivec - ağır zırh
Valenvarion Kalesi, kemerli salon - Simya ve Büyücülük
Vivec, Temple, Endryn Llethan - gizlice
Maar Gan, Andus Inn, Aerin - hafif zırh
Moonmoth Kalesi, Radd Hardheart, eksenler
Ebonheart, Altı Balık - Doğruluk
Sadrith Mora, Büyücüler Loncası, Procyon Nigilius - Yanılsamalar
Adibael Yurt - Molag Mar'ın dibi - Atletizm

Her okul türünden oyunun en başından büyüler oluşturun, böylece en az miktarda sihire ihtiyaç duyarlar - bu büyüler, becerilerinizi tekrar tekrar kullanarak geliştirmek için gereklidir. Kilitleri açmak için 100. seviye büyüler oluşturmak da yararlıdır.

Tapınakların sunaklarında sihir kullanma alıştırması yapın - eğer büyüleri emmek için bir şey giyiyorsanız, o zaman tapınağa dokunarak sihrinizi sonsuza kadar geri yükleyebilirsiniz (en iyisi Almsivi Restorasyonu). Başka bir yol, yaratıkları sihirle çağırmak, sonra onları saldırmaya zorlamaktır ("Arion'un Yardımcısı" eldiveni iyidir - aynı anda üç tür atronach çağırmak ...)

Koruma, gölde, balıklarla veya farelerin olduğu bir odadayken eğitilebilir, seansı zamanında durdurun - kalkan kolayca yok edilir.

Valenvarion'da "büyük usta" simyası için tüm malzemeleri satıyorlar ve tüm malzemeler Dailali Dren kulesi Tel Mora'da bulunuyor. Grandmaster's Retort, Tel Vos'ta Andil tarafından satılmaktadır. Holamayana'da bir Grandmaster's Mortar var.

Garip bir şekilde, oyunda ikinci bir sahte ruh mücevheri var, o Habibanthus'ta, Dagon Fel'de.

Cam zırh, oyunun başında Aldrun Fighters Guild'den almak çok uygun, orada bir sandıkta 75 seviye kilitli kapının arkasındalar. Ghost Gate'de satılıyorlar. Cam kule kalkanı Urshilaku Mezar Mağaralarında bulunabilir.

Çok iyi, Necromancer's Muska - Vivec'teki sihirbazların başında bulunur. Onu öldürerek bir lonca ustası olmayacaksınız, bu yüzden sihirbazların tüm görevlerini tamamladıktan sonra muskayı almak zorunda kalacaksınız. Ve hemen al, yoksa Trebonius ortadan kaybolacak.

Sadece tecrübesiz bir acemi önce saldırarak öldürebilir. Rakibin ilk darbeyi, ön, birkaç kez, ona hakaret etmesine izin verin. Ya da üzerinde kızgın büyüler kullanmak.

Archmage Trebonius'un (cücelerin ortadan kaybolması hakkında) görevini çözmek için 3 kitap bulmanız ve onlarla birlikte Baladas Demnivanni'ye (Gnisses'teki kule) çeviri için başvurmanız gerekir. Kitaplar öyle bir şekilde yer alıyor ki, Aldrun büyücülerinin görevlerini tamamladığınızda kesinlikle onlara rastlayacaksınız. İlk kitap, İlahi Metafizik, Gnissis yumurta madeninde yatıyor. İkinci kitap - Zamanın Yumurtası, Mzanch Harabeleri'nde yatıyor. Üçüncü kitap - Asma Bahçeler, Nchulefting Harabeleri'nde yatıyor. Tamamlandığında Archmage'e rapor vermeyi unutmayın.

Oyunu örneğin Telvanni için geçtikten sonra, Dagoth Ur'un ölümünden sonra Hlaalo için geçebilirsiniz. Ebonheart'taki Duke Vedam Dren'e gitmeniz ve Camonna Tong hakkında konuşmanız gerekiyor. Bu bağlantıya her eriştiğinizde, görevlerin tamamlanmasından bağımsız olarak Hlaalo'daki durumunuzu artıracaktır. (Bence bu sadece Orvas Dren hayatta kalırsa işe yarar.) İlk basışta, sizi Hlaalo'ya kabul edecek, daha sonra loncadan görevleri tamamlamaya gidebilir ve dük kullanmadan kendinizi rütbede "yükseltebilirsiniz". Ama ne yazık ki sadece bir kale inşa etmeniz gerektiğinde yere ulaşacaksınız - ikinci kez izin vermeyecekler ...

Tel Branora'dan Terana'nın (Auriel'in yayını getirmesi istendi) görevini tamamladıktan sonra, beklenmedik bir şekilde Daedric zırhı ve baldırlarıyla cömert olur (büyülenmiş).

Morag Tong'un infaz emrinin parşömenlerinin garip bir özelliği var - görevleri tamamladıktan sonra hepsi sizinle kalıyor ve gardiyanı yasalara göre hareket ettiğinize ikna edebiliyorlar - ve suçunuzun türü olabilir. herhangi bir şey. (Bence, size "asılı" en az bir aktif göreviniz varsa veya "Mahkeme" den şehirdeyseniz, bu çalışmalıdır).

Akatosh'un Yüzüğü, Maran Muskası, Stendarran kuşağı ve benzer türdeki diğer birkaç öğe (aslında bunlar kendi başlarına saçmadır), İmparatorluk kültünün - Ebonheart'taki sadaka ve bitki toplayıcısının görevlerini tamamlarken verilir. Ayrıca, bazı öğeler yalnızca görevler mümkün olduğu kadar iyi yapılırsa verilir. (Kendi paranızı boşa harcamasanız iyi olur).

Vivec, Telvanni bölgesinde, Plaza'da, Kule'de oldukça fazla altın yatıyor (görünüşe göre). Orada hapishane hücrelerinin yanında bir kapı var, bu kapının arkasında tuzaklı iki kapı ve 75 seviye kilit var yani onları gardiyanın burnunun altından açarsanız iki kişilik bir odaya girersiniz. yıldırım atronachları. Onları öldürdüğünüzde, girdiğiniz kapıdan çıkmak zorunda kalacaksınız ve yine buna göre kapatılıyor... Arkasında sakinleri ve zırhları olan çok iyi bir oda var. Hatta bir Daedric Claymore, birkaç eser ve tam abanoz zırhı var.

itibar nedir? Sadece onları Dagoth Ur'dan kurtardığınız için size teşekkür eden bazı insanlar var ve itibarınızı genellikle 2-3 puan artırabiliyorlar (mahkeme ve kanlı ay ile, öyle görünüyor ki, sadece 1 puan). Örneğin:
Balmora - Rararin Radarı
Tel Arun - taverna - Drarain Girith
Vivek Arena - Alvura Atrenim
Huul - Andris Dilmin
Ald Velothi - Vireeveri Darethran
Assi Serimilk - Maar Gan
Daynasa Telandas - Llerula Hlaalu'nun evinin yakınında (Kuzey Vivec)
Andrethi Dravasa - Aldrun, Dravasa'nın evi
Dro "Kwanar - Vivek, Telvanni, kanallar
Analain Chledas - Vivec, St. Olms, kanal Sever-1
Llandras Belaal - Balmora
Neldris Llervu - Suran
Nelmir Khler - Vivec, Redoran
Ralur Farion - Vivec, Hlaalu, kanallar
Vivein Andrano - Vivek, St. delina
Pelageid - Drales Gilou

Eserler Hakkında

Yenilenme Halkası ve Shimsil - Mavia, Tel Branora'nın kuzeyinde bir adacık
Vampir Yüzüğü ve Acı Kadeh - Ald Redaynia
Daedric Sanctuary'nin Belası, Kurtarıcı Derisi ve Muska - Tel Fyr (Sandıklarda)
Daedric Crescent - Daedric Shrine Muskasını kendi üzerinizde kullanırken
Denstagmer Halkası - Falas ata mezarı, Gnissis, kalesinden güneye, nehrin karşısında, mezarın nehre çıkışı.
Azura'nın uşağı Tel Vos, kuzeydoğu kulesindeki gizli bir kapının arkasında.
Encirclement Ring - Moonmoth Fort'da (Balmora yakınında) görev, zemin kattaki adam.
Rüzgar Halkası ve 2 Zenithar Eldiven - Nammu Mağarası, Tel Arun'un çok batısında (sahilde).
Ring of the Khajiit - Altar of Mephala, Arena, kanal seviyesi, kapağın içine.
Marara Halkası - Mallit veya bitişik mağara, Ahemmuza kabilesinin kuzeybatısındaki 3 ada.
Necromancer Muskası, Trebonius'un Asası - Vivec, Archmage Trebonius
Magnus - Assu'nun Asası, Cand Dağı'nda.
Havarinin Çizmeleri - Berandalar
Hükümdarın Buz Kılıcı - Rotheran Kalesi
Ring of the Warlock - Ashybadon, Bal Fell'in doğusundaki ada
Redas Elçilerinin Mantosu - Molag Mar'ın güneyinde Redas ata mezarı.
Aralor'un çulları - öldürülen adam Kogorun, yukarıdan köşeden.
Rage (Kılıç) - Katledilen kahraman Kogorun, alt katta kapının arkasında.
Murdrum Halkası - Masseramite, Zaintiraris'in kuzeybatısındaki ada.
Dragonbone Göğüs Zırhı - Mudan Grotto, Ebonheart'ın güneybatısında, su basmış bir mağara.
Bow of Shadows - Zainab kabilesinin kuzeyindeki Venim Ancestral Tomb.
Umbra Kılıcı - Ork'ta, Suran'ın batısında, dağda.
Daedric longbow - Melkasheesh Tapınağı, doğuda Gnissis ve Ald Velothi arasında.
Eleidon'un sembolü, Urshilaku kampının batısındaki (yukarıdaki duvarda asılı olan) Ibar-Dad mağarasıdır.
Overlord's Mail - Ebonheart, Dunmer tapınağının gizli kapısının arkasında (Bunu Imperial Legion'da terfi sürecinde yapmak daha iyi)
Kafatası Kırıcı - Daedric harabelerinde, Sadrith Mora'nın güneydoğusundaki Omaren mezarından giriş
Şeniz Tindo'dan Pride Draka - Tel Arun
Acı merhamet mızrağı - kutsal. Shigorata, Vivek, St. Delina, kanallar, Ichinipalit
Ignis Tılsımı - Sadrith Mora, Brallion'da (köle tüccarı)
Arion's Helper, Arion's Dominator - Telvanni olarak oynarken Arion tarafından verilir
Oreyn Bearclaw Miğferi - Kutsal Malacata, Assurdirapal, Ald Redaynia'nın bulunduğu adanın sonunda
Adalet Yüzüğü ve Birlik Muskası - Telvanni olarak oynarken bir astın ayak işleri
Molag Bal Topuzu - kutsal. Molag Bala, Jansirramus, Tel Arun'un batısında bir ada
Mehrunes'in usturası - kutsal. Mehrunes Dagon, Yassamidan, Ald Velothi'nin batısındaki yarımadanın sonunda bir adacık
Chrysamer - Abanabi, Draramu Chloran'da, Sadrith Mora'nın güneybatısında
Clavicus Vile Maskesi - Sorkvild Kuzgun Kulesi, Dagon Fel yakınında
Soul Drinker - Balmora Mages Guild'de terfi ettiğinde verilir
Altın kılıç kutsaldır. Boethy, Hla Oud'un kuzeybatısında, neredeyse Shala'nın karşısında, su altında
Kara Ellerin Hançeri - Morag Tong'a terfi sürecinde verilir
Dark Mezalph's Ring - Camp Urshilaku'nun güneybatısındaki Btungtumi'deki hayalette
Veloth'un Yargısı - Molag Mar'daki tapınağın "Galom Deus" görevinden sonra verilir
Tesak St. Felmsa - Tureinulal
Ayakkabı St. Rilms - Ald Sotha, Vivec'in kuzeydoğusunda, bir sandıkta
Atasal Bilgeliğin Asası - Vivec'teki Tapınağı (Edryn Llethan) tamamladıktan sonra verilir.
Ebony Mail - son tapınak görevinden elde edilir
Bütün Yapılmış Et - Sadrith Mora, Tel Naga Kulesi, Berengueval
Widowmaker - Avery Llothri, Zainab Kampının doğusunda, ateşin yanında
Sihirbazların ölümü - Urshilaku mezar mağaraları, etrafında bir merdivenin yukarı doğru uzandığı, mumyanın arkasında koni şeklindeki bir kayanın üzerinde
Kara Kötü - Sadrith Mora, Morag Tong Loncası, Alven Salas
Finaster Yüzüğü - cins. tabut. Senim, Dagon Fel'in güneydoğusunda
Hasedoka'nın personeli - cins. tabut. Gimotranov, Falensarano'nun güneyinde ve Jansirramus'un batısında
Anareren'in Tanto Şeytanı - Aldrun, Büyücüler Loncası, bir iksir satıcısında bir sandıkta
Azura'nın Yüzüğü - Azura tarafından Dagoth Ur'u öldürdükten sonra verildi
Ring of Shashev - Aldrun, Ald Scar tavernası, Shashev yakınlarında
Volendrang - Tel Fir, Yagrum yakınlarındaki bir sandıkta
Kask Solucan- cins. tabut. Marenov, (Erabenimsunov yakınında) Crazy Batu
Rangadulf'un Yumrukları - Ilunibi, Gnaar Mok yakınında, bir sandık arkasında
Ataların Asası - Btuand (Zergonipal'in yakınında)
Öğretmenin Yüzüğü - cins. tabut. Samarisov, Seyda Nin ve Hla Oud arasındaki sahilde
Spell Breaker - Sadece vampirler için, klandan Mastrius'un görevi. tabut. Salvelov (hayalet sınırının ötesinde)
Augustus Kılıcı ve Augustus Tılsımı - cins. tabut. Arenim, Holamayan'ın kuzeybatısında
Karpal'ın Arkadaşı - Vivec, Telvanni, Kule, Kasa
Marion Personeli - Vivec, Telvanni, Tower, Vault
Açgözlülük - Vivec, Telvanni, Kule, Kasa
Ushiizhi Muska - Ghost Gate, seviye 100 kilitli bir kapının arkasında.
Eneymore - Jim Stacy'nin görevi
Nucius'un Lanetli Yüzüğü - Seyda Nin, görev (dışarıdan kişi)
Esneklik ve Uyarı Tılsımı - Baladas tarafından Demnivania'ya verildi (Telvanni görevi)
İlkurok - Nchurdami
Kör Hız Çizmeleri - West Aldrun, Seme Tüccarı
Fırtınanın öpücüğü - cins. tabut. Marwani, Zainshtiraris'in güneyinde bir ada
Gumballpaddy - Ald Daedroth, en üst katta, içeceklerin sunulduğu yerde, yatağın üstünde, yastığın altında
piskopos personel st. Llotis -
Shigorath'ın mühür yüzüğü, Azura'nın Yıldızı - Azura'nın arayışı, Azura'nın tapınağı - bir kayanın üzerinde, adanın en uç kısmına yakın, sol üst
Akatosh'un Yüzüğü, Maran Muskası, Stendarran Kemeri, vb. - Ebonheart'ta İmparatorluk kült görevlerini tamamlama
Gothren'in Cephalopod Miğferi - Gothren'in sesli görevi için (Telvanni)
Şapka - Batı Aldrun, Nord Quest
Auriel'in Yayı - Wraithgate,...
Hafif yürüyüş botları -
Gölge Kalkanı - Kogorun
Kalp Ateşi Kemeri - Kogorun

Bu arada, kor. soğan ağzı Flight of Sanguine Tel Arun Tower'da satılıyor, ancak "Sanguine" zırhının bir parçası gibi görünmüyor.

Hayalet sınırın ötesinde, farklı yerlerde aşağıdaki eserler var:

Kan Yüzüğü
kalp yüzük
Kalp Ateş Muska
Kalbi İyileştiren Muska
Purring Heart Muska
Buz Kalp Muska

Gerekli büyülerin satıldığı yerler:

etiketleme
İlahi müdahale
Almsivi müdahalesi
Dönüş
Mohr tedavisi
Fenrik kabızlık
Daedroth çağrıları, vb.

Vivec Büyücüler Loncası
Ebonheart, İmparatorluk tarikatı
Vivec, tapınaktaki kadın
Büyücüler Loncası, Kaldera(?)
Molag Mar, Tapınak veya Arion'un Görevi
Vivec, Telvanni, Magi
Sadrith Mora, hırsızlar

Işınlayıcı etiketlerinin konumu (propilonlar):

rotaran
Endonezya
klormaren
Falensaran
Falasmarion
talasero
Marandus
Berandalar
Andasret
Valenvaryon

Rotheran, ortak kulübe, Rolls Yenit'i öldür
Tel Fir'de Divayth Fir masasında
Bir tüccar tarafından satılan Caldera,
Melkashishi Tapınağı, üst katta, iskeletin yanında
Maar Gan, Tapınak, bir daire üzerinde
Talacero, en altta, uzun bir "kutu" içinde
Vivec, St. Olms, plaza, Sanctuary, kutuların arasında çok derinlerde
Gnisis, Baladas Demnivanni'nin kulesinde, bir rafta
Klormaren, kubbe, rafta
Şamanın Urshilaku'nun kampında

Morrowind / Kitaplar

~ Tamriel'in Eserleri ~

Tercüme: Sergey Senyuk
Düzeltmeler ve eklemeler: Santera

Bunlar, yüzyıllar boyunca en güçlü hikayeleri topladığım notlardır. sihirli öğeler Tamriel. Hepsi, Tamriel'in her yerinde, zaman zaman bulundu, kullanıldı ve tekrar tekrar kayboldu. Bazıları bir efsane olabilir, diğerleri - sadece bir aldatmaca, ancak buna rağmen, çoğu bu eşyaları bulmaya çalışırken hayatını kaybetti.

Derebeyi Postası
Bazen Morihaus'un Zırhı veya Kynareth'in Armağanı olarak anılan bu antik zırh, hayal bile edilemeyecek özelliklere sahiptir. Kullanıcıya sağlığı yenileme, büyüleri yansıtma ve özel kullanımla zehirlenmeyi iyileştirme yeteneği verir. Kynareth'in bu zırhı takan kişiyi değersiz bulursa, Lord'un Zırhını alacağı ve bir sonraki seçilenin ortaya çıkmasına kadar saklanacağı söylenir.

abanoz posta
Ebony Mail, tarih öncesi çağda Kara Elf tanrıçası Boethiah tarafından yaratılmış bir zırh parçasıdır. Bu zırhı kimin ve ne kadar süre kullanabileceğini yalnızca o belirler. Zırhın gücü, kullanıcıya ateşten, büyüden ve büyülü bir kalkandan koruma sağlar. Boetia, Ebony Mail'i kimin ne kadar süre giyeceğini belirlemekle kalmaz, aynı zamanda çok kaprisli olabilir.

Büyü kırıcı
Spell Breaker, büyük bir Dwemer kalkanına benziyor ama aslında Tamriel'in en eski kalıntılarından biri. Rourken-Shalidor Savaşı'nda büyük bir tarihsel rol oynamanın yanı sıra, bu kalkan kullanıcıyı neredeyse her türlü büyüden korur - büyüyü yansıtan veya büyü yapmaya çalışan kişiye sessizlik büyüsü yapar. Destroyer'ın ilk sahibini aradığı ve uzun süre kimsede kalmadığı söyleniyor. Ancak çoğu için, Yok Edici'nin kısa süreli kullanımı bile büyük bir güç sağlar.

krizamer
Paladin'in Bıçağı, saldırgan yetenekleri yalnızca savunma yetenekleri tarafından geride bırakılan eski bir kildir. Kullanıcıya sağlık verir, onları ateşten korur ve üzerlerine yapılan büyüleri büyücüye geri yansıtır. Chrysamer, ana bilgisayarlarla aşırıya kaçmaz ve ustaya sınırsız bir süre hizmet eder.

Magnus'un Asası
Tamriel'deki en eski eserlerden biri olan Magnus'un Asası, Magnus tarafından bir tür metafizik güç kaynağı olarak yaratıldı. Kullanıldığında, kurbanın sağlığını ve büyülü enerjisini emer. Asa her zaman kullanıcıyı fazla güçlenmeden terk eder ve koruması gereken büyülü dengeyi bozar.

Warlock'un Yüzüğü
Yüzüğü Sihirbaz Archmage Siraban, efsanelerde ve masallarda anlatılan en popüler eserlerden biridir. Masallara göre Siraban bu yüzüğü kullanarak tüm kıtayı kurtardı ve o zamandan beri maceracıların yüksek hedeflere ulaşmasına yardımcı oluyor. Kullanıcıya büyüleri yansıtma, hızı artırma ve sağlığı geri kazanma yeteneği verir. Kimse onu çok uzun süre giyemez, çünkü sadece Siraban'a tamamen ve isteyerek itaat eder.

Finaster Yüzüğü
Finaster'ın yüzüğü, macera dolu hayatını canlı tutmak için iyi bir korumaya ihtiyaç duyan bir adam tarafından yüzlerce yıl önce yaratıldı. Yüzük sayesinde Finaster birkaç yüz yıl yaşadı ve o zamandan beri zaman zaman sahiplerini değiştirdi. Yüzük zehir, büyü ve şoka karşı korumayı artırır. Finaster yüzüğü ustaca büyüledi, öyle ki yüzük her zaman beklenmedik bir şekilde -Finaster'ın kendisi hariç- sahiplerinden herhangi birini terk eder ve gizli bir yere gider.

Khajiit Yüzük
Khajiit Yüzüğü, bu yüzüğü ünlü yapan hırsız Rajin'den yüzlerce yıl daha eski olan eski bir kalıntıdır. Rajin onu görünmez olmak ve rüzgardan daha hızlı hareket etmek için kullandı. Bu Yüzüğün kullanımı onu Elsweyr'in en başarılı hırsızı yaptı. Rajin'in yolculuğunun sonu bir sır olarak kaldı, ancak efsaneye göre, Yüzük sürekli kullanıma karşı isyan etti ve Rajin'i savunmasız bırakarak ortadan kayboldu.

Molag Bal Topuzu
Vampirin Topuzu olarak da bilinen bu topuz, kurbanın büyülü enerjisini emer ve onu takan kişiye aktarır. Ayrıca kurbandan kullanıcıya güç aktarma yeteneğine de sahiptir. Molag Bal, gürzünü kim kullanırsa kullansın oldukça sakin. Onun hakkında birçok efsane var. Görünüşe göre onunla birden fazla büyücü öldürülmüş.

Clavicus Vile Maskesi
Çok boşuna Clavicus Vile bu maskeyi kendisi için yaptı. Taşıyıcısının Tamriel sakinlerinden herhangi birini memnun etmesi daha olasıdır. Giyen kişinin çekiciliği ne kadar yüksek olursa, maskenin etkisi o kadar güçlü olur. Maske ile ilgili en ünlü hikaye, soylu kadın Avalea'nın hikayesidir. Hala sadece bir kızken, kötü bir hizmetçi tarafından kötü bir şekilde sakat bırakıldı. Avalea, Clavicus Vile ile karanlık bir anlaşma yaptı ve Maskeyi aldı. Maske onu değiştirmiyor gibi görünse de görünüm, Avalea evrensel saygı ve hayranlık kazandı. Avalea'nın çok iyi doğmuş bir baronla evlenmesinden bir yıl bir gün sonra, Clavicus Vile Maskeyi aldı. Hamile Avaleya hemen baronun malikanesinden kovuldu. Ve yirmi bir yıl bir gün sonra, Avalea'nın kızı, baronu öldürerek annesinin intikamını aldı.

Mehrunes Dagon'un Kılıcı
Karanlık Kardeşlik bu abanoz hançeri nesiller boyu sakladı. Bu eser herhangi bir canlıyı anında yok etme yeteneğine sahiptir. Tarih, Blade'in taşıyıcısının tek bir adını kaydetmedi. Ama bir gün, korkunç bir iç mücadelenin sonucu olarak, Karanlık Kardeşlik neredeyse yok edildi. Böyle bir sonuç, Blade'in olaylara katılımını gösterir.

Kurtarıcının Postunun Göğüs Zırhı
Hircine'nin eserlerinden biri Kurtarıcı'nın Deri Zırhıydı. Zırhın özel bir özelliği vardır - büyü direncini artırmak. Efsaneye göre Hircine, avlanma alanından çıkmayı başaran ilk ve tek ölümlüye tabaklanmış deriyle ödül vermiş. Bu kimliği belirsiz ölümlü, gelecekteki maceraları için bu büyülü Göğüs Zırhını deriden yaptı. Göğüs zırhı, sanki kendi isteğiyle kahramandan kahramana seyahat etme eğilimindedir.

Acı Bağış Mızrağı
Acı Bağış Mızrağı, tarihin en gizemli eserlerinden biridir. Hakkında neredeyse hiçbir şey bilinmiyor. Onun hakkında yazılı efsane yoktur, ancak çoğu Daedrik kökeninden bahseder. Ondan bahseden bilinen tek efsane, bu mızrağın yardımıyla Mehrunes Dagon'u yenen ve Battlespire'ı geri alan bir kahramanın efsanesidir. O zamandan beri, Acı Bağışlama Mızrağı Tamriel'de nadiren ortaya çıktı.

bela Daedra
Daedric Scourge, Fikledire Ateşlerinde kutsal abanozdan yapılmış güçlü bir topuzdur. efsanevi silah Makkana, karanlık ruhları Oblivion'a geri göndermek için acımasız bir silah olarak hizmet etti. Bu silah ayrıca Oblivion'dan ruh çağırma yeteneğine de sahiptir. İlk olarak Battlespire'da Daedra Lordlarına karşı kullanıldı, şimdi maceracılara Tamriel yollarındaki yolculuklarında eşlik ediyor.

Gölgelerin Yayı
Efsane, Gölgelerin Yay'ın Daedra Nocturnal tarafından yaratıldığını söylüyor. Efsanevi korucu Raerlas Ghail bu yayı gizli bir görev için aldı. Görevde başarısız oldu ve yay kayboldu. Raerlas hayatını pahalıya sattı ve bu yayın yardımıyla birçok düşmanı da beraberinde mezara götürdü. Bu yay, kullanıcıya görünmez olma yeteneği verir ve hızlarını arttırır. O zamandan beri, Bow of Shadows'un ortaya çıkışıyla ilgili birçok hesap ortaya çıktı, örneğin, İkinci Çağın uğursuz Kara Elf suikastçısı Drum tarafından kullanıldığı söyleniyor.

Randagulf'un Yumrukları
Begalin Klanı'ndan Randagulf, Tamriel'in tarihine en iyilerinden biri olarak girdi. güçlü savaşçılar Skyrim. Savaşta cesareti ve gaddarlığıyla tanınıyordu ve birden fazla savaşta önemli bir rol oynadı. Kaderini Kral Harald Skyrim'i fethettiğinde karşıladı. Kral kahramana saygı gösterdi ve Randagulf'un eldivenlerini kendine sakladı. Kralın ölümünden sonra ortadan kayboldular. Harald, sahiplerine güç verdiklerini söyledi.

Hükümdarın Buz Kılıcı
Hükümdarın Buz Bıçağı, Tamriel'deki en imrenilen eserlerden biridir. Efsane, Kötü Başbüyücü Almion Selmo'nun büyük savaşçının kilini, Buz Atronach'ın daha güçlü bir formu olan Buz Hükümdarının ruhuyla büyülediğini söylüyor. Savaşçı Tyrgnarr Assi, tahta yeni bir lider koymak için yola çıkan uzak bir ülkenin büyük kralına karşı bir komploda yer aldı. Arsa başarısız oldu ve Tyrgnarr yakalandı. Bu kılıç dokunduğu herkesi dondurur. Genellikle sahiplerini değiştirir, asla bir yerde uzun süre kalmaz.

Çevre Halkası
Bu eser hakkında çok az şey biliniyor, ancak yüzüğün kullanıcıya çevreleriyle uyum sağlama yeteneği verdiği söyleniyor.

Havarinin Çizmeleri
Havari'nin çizmeleri gerçek bir gizemdir. Kullanıcıya uçma yeteneği verdikleri söylenir, ancak hiç kimse onları çalışırken görmedi.

Usta Yüzüğü
Bu yüzük, sihir okuyan herkesin hayalidir. Giyenin bilgeliğini ve zekasını geliştirerek, büyüyü daha etkili kullanmalarını sağlar. Yüzüğün yaratıcısının Başbüyücü Karni Asron olduğu söylenir. Onu rehberliğinde sihir uygulayan öğrenciler için yarattı. Ölümünden sonra, yüzük de dahil olmak üzere ona ait eşyalar Tamriel'e dağıldı.

rüzgar halkası
Bu yüzük hakkında kesin olarak hiçbir şey bilinmiyor, ancak isim, kullanıcının hızını arttırdığını gösteriyor.

vampir yüzüğü
Vampir yüzüğü, Tamriel'in en eski ve ölümcül eserlerinden biridir. Yüzüğün kurbandan sağlık alıp sahibine devretme gücüne sahip olduğu söyleniyor. Bu yüzüğün gerçek doğası ve kökeni bilinmiyor, ancak yaşlı insanlar onun uzun yıllar önce Morrowind'de gizli bir vampir kültünün takipçileri tarafından yaratıldığını söylüyor. Vampir yüzüğü çok nadir bir eserdir, görünümünden birkaç on yıllık aralıklarla bahsedilmiştir.

Eleidon'un sembolü
Eleidon kutsal bir şövalyedir, Bretonların tarihinde bir efsanedir. Sürekli kötülükle savaştı ve onu düzeltmeye çalıştı. Efsaneye göre, bir baronun kızını kötü bir liderin elindeki kesin ölümden kurtardı. Ödül olarak, baron servetinin neredeyse tamamını Eleidon için özel olarak büyülü bir kalkan yaratmak için harcadı. Bu kalkan, yaralarını hızla iyileştirmesine izin verdi.

Hasedoka personeli
Hasedoki, rekabetçi bir ruha sahip bir sihirbazdı. Kendisinden daha güçlü bir sihirbaz aramak için dünyayı dolaştı. Ama o çok güçlüydü ve meydan okumasını kabul edecek kimseyle karşılaşmadı. Sonunda, yalnız ve sefil hale geldi - pek çok insan ondan korkuyordu - ve kendi yaşam gücünü, ruhunun bugüne kadar kaldığı bu asaya kilitledi. Tamriel'deki büyücüler bu büyülü asayı tutkuyla arıyorlar. Kullanıcıya sihirden koruma sağlar - herhangi bir sihirbaz için bir hediye.

kan kurdu miğferi
Kalplerin Kralı en az bir değerli eser bıraktı - Bloodworm Helmet. Sihirli bir şekilde oluşturulmuş kemiklerin bir yapısıdır. Kullanıcının iskeletleri toplamasına ve ölümsüzleri kontrol etmesine izin verir. Herhangi bir büyücü için çok değerli bir eser.

ejder kemiği göğüs zırhı
Bu zırh, koleksiyoncuların ve kahramanların kullanabileceği en büyük eserlerden biridir. Gerçekten de ejderha kemiklerinden yapılmıştır ve Üçüncü Çağın ilk yıllarında ilk İmparatorluk Savaş Büyücüsü Zurin Arctus tarafından büyülenmiştir. Bu gerçekten eşsiz bir şey ve birçok kişi ona sahip olmak istiyor. Özellikleri, sahibini ateşten korur ve rakiplerine ateşli bir patlama ile vurmanıza izin verir. Zurin Arctus'un Göğüs Zırhı'na büyü yapmasının nedeni, gezgin bir savaşçıya borçlu olduğu söylenir. Bir savaşçı gibi, bu Göğüs Zırhı asla bir yerde uzun süre kalmaz.

Kafatası kırıcı
Kafatası Kırıcı çok büyük ve çok güçlü silah. Bu savaş çekici, büyük demirci Hilbongard Rolamus tarafından yapılmış ve büyücü Dorach Gusal tarafından büyülenmiştir. Çelik sihirli bir şekilde güçlendirilir, ancak silah çok hafif kalır, böylece çekiç korkunç bir güç ve hızla vurur. Bu çekiç festivalde sergilenecekti ama hırsızlar ona önce ulaştı. Kırıcı, yaratıcılarını aramak için Tamriel'i dolaşıyor.

altın kılıç
Bu kılıç yoğun bir gizlilik perdesine bürünmüştür. Hırsızlar, altından yapıldığını ve Kuzey'in eski Ejderhaları tarafından dövüldüğünü anlatır. Hikayeler, ejderhaları korumaya yeminli büyük bir şövalyeye verildiğini söyler. Bu kılıç, kullanıcıya düşmanlara ateşle vurma yeteneği verir. İÇİNDE yeni tarih bu kılıcın görünüşünden söz edilmiyor - görünüşe göre hala yeni bir kahraman bekliyor.

Fang Heinecktname
Kara Bataklık'ın bataklıklarında Argonyalıların Wamasus dediği yaratıkların yaşadığı bilinmektedir. Kuzeyliler, onların doğal olarak elektrik üretme yeteneğine sahip duyarlı ejderhalar olduğunu keşfettiler. En güçlü ejderhalardan biri olan Heinektnamet, savaş 7 gün ve gece sürmesine ve birçok insanın hayatına mal olmasına rağmen kuzeyliler tarafından öldürüldü. Hayatta kalanlardan biri canavarın dişini ödül olarak aldı. Bu diş bıçağın içine yerleştirilmiş ve bir hançer gibi tasarlanmıştı. Gizemli bir şekilde bıçak kısmına geçti büyülü özellikler yaratıklar ve hançeri kullanan kişinin rakibe elektrik şoku vermesini sağladı. Bu hançerden çoğunlukla gezgin kahramanlarla bağlantılı olarak bahsedilir.

Kılıç Umbrası
Umbra Kılıcı eski cadı Naenra Vaerr tarafından büyülendi ve amacı ruhları tuzağa düşürmek. Soul Diamond ile birlikte kullanılan bu kılıç, rakibin ruhunu taşa çevirebilir. Naenra yaptığı kötülüklerin cezası olarak öldürüldü, ancak zamanla kılıcı saklamayı başardı. Bu kılıç, taşıyıcı seçiminde çok seçicidir ve layık bir sahip görünene kadar uzun süre gizlenir.

Denstagmer'ın Yüzüğü
Bu halka hakkında bilinen tek şey, bazı temel güçlerden koruma sağlamasıdır. Denstagmer'ın kim olduğu da bilinmiyor.

Oreyn Bearclaw'ın Miğferi
Oreyn Bearclaw, Valenwood'un efsanevi kahramanlarından biridir. Kral Faume Frogeye'nin oğlu, klanın tanınmış avcısı ve geleceğin lideriydi. Orman elfi efsaneleri, Elvenwood'ların yılan cadısı Glenfaunwe'yi tek eliyle nasıl yendiğini ve klanına barış getirdiğini anlatır. Oreyn, Knaheten Gribi nedeniyle hayatını kaybetmeden önce daha birçok başarıya imza attı. Miğferi, gelecek nesillere onu hatırlatmak için kahramanın onuruna dikilmiş bir anıtın üzerine yerleştirildi. Ancak klan bölündüğünde Miğfer kayboldu ve o zamandan beri çeşitli maceracılar tarafından giyildiği görüldü. Bu Kask, kullanıcının çevikliğini ve dayanıklılığını artırır.

Daedrik Hilal
En nadir ve pratikte yasa dışı eserlerden biri. Bu tür bıçaklar Mehrunes Dagon ordusu tarafından Battlespire'ın ele geçirilmesi sırasında kullanıldı. Neredeyse tüm bu tür bıçaklar, Battlespire'ın İmparatorluğa dönüşünden sonra yok edildi. Ama biri kalmış gibi. İmparatorluk hepsinin yok edildiğini iddia etse de, söylentiler böyle bir bıçağın bozulmadan kaldığını ve Tamriel'de bir yerde olduğunu söylüyor, ancak kimse onu gerçekten görmedi. Bıçak, sahibine düşmanlara korkunç yaralar açma, düşmanı felç etme ve zırhına ciddi hasar verme yeteneği verir. Herhangi bir güçlü savaşçı için değerli bir şey - ama var olduğuna dair tam bir kesinlik yok.

-Yagrum Bagarn

Bu kılavuzu Morrowind'in en kullanışlı eserlerine adamaya karar verdik. Bugün bahsedeceğimiz her şey oyunun geçişi sırasında bulunabilir ve karakteriniz tarafından kullanılabilir. Eserler, öncelikle benzersiz özelliklere ve etkilere sahip nesnelerdir. Hepsi 3 gruba ayrılabilir: silahlar, zırhlar/kıyafetler ve yüzükler/tılsımlar. Bu arada, oyunda sadece eserler elde etmek için değil, aynı zamanda sadece onlarla etkileşim kurmak için de tamamlanabilecek birkaç özel görev var (örneğin, “Dwemer Eserleri” görevi). Morrowind'de faydalı özelliklere sahip birçok benzersiz şey ve eşya var, asıl mesele onları nerede arayacağınızı bilmek.

Daedric Hilal Bıçağı

Özellikler:

  • Tip: uzun, iki elli.
  • Slashing Hasarı: 15 ila 40 HP
  • Kesme Hasarı: 20 ila 50 HP
  • Delme Hasarı: 5 ila 15 puan.
  • Ağırlık: 35.
  • Maliyet: 180 bin.
  • Zırh Yok Etme Etkisi: 30 puan.
  • 10 saniye boyunca felç etkisi.
  • Ücretler: 250.

Silah Tel Fir adlı bir kulede bulunuyor. Konum, kıtadan uzak olmayan, daha doğrusu Sadrit Mora kentinden güneybatı yönünde bir adada bulunuyor. İçeri girdikten sonra, yüzüncü seviye bir kilitle kapatılmış bir kutu ararız (sol alt rafa bakmanızı tavsiye ederiz). İçeride bizi Daedric Kutsal Alanlarından birine götürecek bir muska olacak. Dremora tarafından korunan küçük bir odaya ışınlanıyoruz - onu yenip geri dönüyoruz. Bu sefer muska vuracak ve onun yerine karakterimiz Daedric Crescent'ı tutacak.

"Kafatası Kırıcı"

Silah özellikleri:

  • Tip: kırma, tek elle.
  • Parçalama Hasarı: 10 ila 60 HP
  • Kesme Hasarı: 10 ila 50 HP
  • Delme Hasarı: 7 ila 10 puan.
  • Ağırlık: 15.
  • Maliyet: 48 bin.
  • Kalıcı etki "Tüy": 15 puan.
  • Saldırı Artışı: 5 puan.
  • Ücretler: 250.

Önce Sadrit Mora'ya gidiyoruz, sonra doğuyu takip ediyoruz. Er ya da geç, görünür bir girişi olmayan Daedric kalıntılarına ulaşmalıyız. Buranın biraz doğusunda, küçük bir adada Istakoz Ata Mezarını bulabilirsiniz. Mezarın bir kısmı Daedric kalıntıları tarafından işgal edilecek - sona ulaşıyoruz, yukarı çıkıyoruz ve kendimizi Unutulmuş Anudnabia Mahzenlerinde buluyoruz. Forge'a giriyoruz ve alt seviyeye iniyoruz. Odalardan birinde, sekseninci seviyenin kilidi olan sandığın bulunduğu yere atılacağız. Hırsızlıkla ilgileniyoruz ve Kafatası Kırıcı'yı alıyoruz.

Not: Aynı seviyede, ilgili zırh setinden "Daedric Dreadface" miğferini alabilirsiniz. Bunu yapmak için, bir dizi çıkıntının bulunduğu yere sandıktan biraz daha yükseğe uçun. İhtiyacımız olan kask bu çıkıntılardan birinin üzerinde duracak.

"Acı Merhamet Mızrağı"

Temel özellikleri:

  • Tip: kutuplu, iki elli.
  • Parçalama Hasarı: 1 ila 15 puan.
  • Kesme hasarı: 1 ila 15 puan.
  • Delici Hasar: 15 ila 60 HP
  • Ağırlık: 20.
  • Maliyet: 130 bin.
  • Yansıma Etkisi: 30 saniye boyunca %30.
  • Çağırma Fırtınası Atronach: Büyü 30 saniye sürer.
  • Ücretler: 2160.

Mızrak, Sheogorath'ın görevini tamamlamanın ödülü olarak verilir. Bunu yapmak için, Vivec şehrine gidiyoruz, burada, St. Delin Bölgesi'nde, Ihinipalith Daedric Kutsal Alanı ile Zindan'ı bulabilirsiniz. Kutsal Alanın topraklarında bir Sheogorath heykeli var - hadi görevi almak için ona dönelim.

"Mızrağı" elde etme arayışı oldukça sıra dışı: Takımadaların en kuzeydeki adası olan ve perişan bir keşişin yaşadığı Shegorod adlı adaya gitmemiz gerekiyor. Bu keşiş, "Kaşıntılı Çatal" adlı büyük eserin sahibidir. Bu eşyayı almalı ve dev ağ erkeğe karşı mücadelede kullanmalıyız. Bu ana kadar karakter henüz "Kısa Bıçaklar" becerisini pompalamayı başaramadıysa, daha tanıdık bir silah seçmenizi ve savaşın en sonunda "Çatal" ı bitirmek için kullanmanızı öneririz. Erkek ağ, takımadaların kuzeybatı kesiminde bulunabilir.

Eleidon'un Zırh Sembolü

Zırh Özelliği:

  • Tip: ağır.
  • Koruma: 333.
  • Dayanıklılık: 2000.
  • Ağırlık: 30.
  • Maliyet: 200 bin.
  • Sağlık yenileme etkisi: 50-100 puan.
  • Ücretler: 95.

Zırh, Ibar-Dad mağarasının derinliklerinde gizlidir. Oraya şu rotayı kullanarak ulaşabilirsiniz: Haritada Maar Gan şehrini buluyoruz, kuzeyinde Urshilak adında bir kamp olmalı. Önce kampa doğru gidiyoruz, sonra batıya dönüyoruz ve Sığınak ile bir sonraki yere gitmeye devam ediyoruz.

Hedefe ulaştıktan sonra güneybatıya giden yolu seçiyoruz ve bu bizi Ibar-Dad mağarasına götürecek. İçeride biraz yüzmemiz gerekiyor. Cesurca suya atlıyoruz ve sol tarafı seçmeniz gereken çatala yüzüyoruz. Anahtarı seçip geri dönüyoruz - bu sefer sağa doğru yüzüyoruz. Er ya da geç, önümüzde birkaç ciddi düşman tarafından korunacak bir Mezar belirecek. Tehditle başa çıkıyoruz, daha önce bulunan anahtarla kapıları açıyoruz ve "Eleidon Sembolü" nü alıyoruz. Etrafınıza bakmanızı tavsiye ederiz: Mezarda başka güzel şeyler ve eşsiz Morrowind eserlerini bulabilirsiniz.

Zırhı diğer oyunlara aktarma

İnternette oldukça bulabileceğinizi belirtmekte fayda var. ilginç modlar Oyun serisinin üçüncü bölümünden en sevdiğiniz benzersiz öğeleri beşinci bölüme aktarmanıza izin veren Skyrim'deki Morrowind eserlerinde. İthal edilen eserler listesi, “Eleidon Sembolü” zırhı da dahil olmak üzere çok çeşitli şeyleri içerir.

"Oreyn'in Miğferi"

Yapı istatistikleri:

  • Tip: ağır.
  • Koruma: 300.
  • Dayanıklılık: 900.
  • Ağırlık: 10.
  • Maliyet: 125 bin.
  • Artan Çeviklik Etkisi: 40 puan.
  • Artan dayanıklılık etkisi: 40 puan.

Daha önce bahsettiğimiz Acı Merhamet Mızrağı gibi, Oreyn'in Miğferi de Daedric görevlerinden birini tamamlayarak ödül olarak elde edilebilir. Bu sefer Assurdirapal Kutsal Alanı'ndan bir heykelle ilgileneceğiz. İhtiyacımız olan yer, Urshilaku kampının doğusunda bulunan Dunmer kalesi Valenvarion'un kuzeyindeki küçük bir adada bulunuyor. Son konumu bulmakta zorlanıyorsanız, yolculuğunuza Maar Gan'dan başlamanızı ve oradan kuzeye, sahile doğru ilerlemenizi öneririz.

Heykelin kendisine gelince, onun için İç Sığınak'a inmeniz gerekecek. Onunla konuşuyoruz ve görevi alıyoruz: Oreyn klanının son torunu olan Farvin Oreyn ile başa çıkmak. Karakter, Gnaar Mok'un güneyinde bulunabilir. Kendi başına tehlikeli değil, ancak korumalarıyla uğraşmanız gerekecek. Üçünü de öldürürüz ve zaten hak edilmiş bir ödülün bizi beklediği Sığınak'a döneriz.

"Kajit'in Yüzüğü"

Ürün Özelliği:

  • Ağırlık: 0.1 birim
  • Maliyet: 10 bin.
  • 30 saniye süren kalıcı görünmezlik etkisi.
  • Artan Hız Etkisi: 30 saniye boyunca +%20.
  • Ücretler: 265.

Oyundaki çoğu eser gibi, Ring of Khajiit bir görev ödülüdür. Göreve başlamak için, maske takan ve her zaman Arena'nın Gizli Alanı (Vivec Şehri) yakınındaki Altar'da bulunan NPC Taros Dral ile tanışmanız gerekir.

Taros bizden Balin Omavel adlı bir karakterin yaşadığı Balmora'ya gitmemizi isteyecek - zehirle zehirlenmesi gerekecek. Kurbanın evi, Caius Cosades'in evinin yakınında bulunuyor. İçeri girmek kolaydır - sadece bir çatıdan diğerine atlayın ve ardından ellinci seviyenin kilidini seçin. Eve girdikten sonra zehir ekliyoruz ve temiz bir vicdanla (sakin mi?) Yapılan görevi rapor etmeye gidiyoruz. Doğru, bu sefer Taros Dral ile değil, Mephala Sunağı ile konuşacağız.

"Kajit Yüzüğü" göreviyle ilgili ek bilgiler

Görevi gece tamamlamanızı tavsiye ederiz, çünkü bu durumda karakter fark edilmeyebilir. Zehri kullanmak için, fare okunu önceden nesnenin üzerine getirerek "boşluk" a basmanız yeterlidir. Bundan sonra, “evet” cevabını vermeniz gereken bir yazıt görünecektir. Hepsi bu, görev tamamlanmış sayılabilir!

Bu arada, Ring of Khajiit ayrıca Skyrim için Morrowind'den mevcut eserler listesine dahil edilmiştir, bu da özel bir mod ile her zaman bir oyundan diğerine aktarılabileceği anlamına gelir.

Bipolar Bıçak

Bipolar Blade, TES III: Tribunal "Matchmaker"da doğru şekilde tamamlanmış bir görev için elde edilebilir. Kapalıçarşı'da bir tüccarla bir kadın getirmek ve son görüşmelerinden sonraki ikinci gün, bir ödül için tüccara gelmek gerekir.

Molag Bal Topuzu

Molag Bal Topuzu, Sadrith Mora'nın batısındaki Jansirramus'ta (bir Daedric tapınağı) Molag Bal arayışı heykelini tamamlamak için verilir.

Yolsuzluk Topuzu

Yolsuzluk Topuzu, Sadri Malikanesi'ndeki Godsreach'te elde edilebilir veya daha doğrusu onu bulmak için bir görev alabilirsiniz.

Symmachus'un Hançeri

Mournhold'da kral için çalışın ve bu hançeri ondan hediye olarak alacaksınız.

Heinecktnamet'in Dişi

Ancak bununla daha zor olacak, Koala Mağarası'nın doğusundaki Mameya Mağarası denilen en tatsız yerin etrafını tamamen tırmanmanız gerekecek.

Acı Merhametin Mızrağı

St. Delin (Vivek) semtinde bulunan Shigorat heykelinin Ihinpalit kutsal alanındaki kanalizasyonda arayışı.

Kafatası Kırıcı

Sadece Ebonheart'a İmparatorluk Şapeli'ne gidin, İmparatorluk kültüne kaydolun ve kahin görevlerini tamamlayın. Ve eğer bekleyemezseniz, o zaman Sadrith Mora'nın doğusunda bir ada bulun (girişi olmayan Daedric harabelerinin arkasında), üzerinde Omaren ata mezarı, içinde kutsal alanın girişi, orada yüzen bir sandıkta Kafatası Kırıcı yatıyor.

Hükümdarın Buz Kılıcı

Hükümdarın Buz Bıçağı için, güneyinde Rotheran'ın Dunmer kalesi olan Dagon Fel'e gitmeniz, Llaren Terano'nun chela'sını ve orada kılıcınızı bulmanız gerekecek.

Auriel'in Yayı

Oyundaki en iyi yaya, Telvanni Hanesi'nden Mistress Therana'nın görevinde Hayalet Kapısı'ndaki Ralin Otravel'den el konulması gerekecek.

Gölgelerin Yayı

Gölgelerin Yayı, Zainab'ın kampının biraz kuzeyinde bulunan Venim'in atalarının mezarında sessizce duruyor.

Kılıç Umbrası

Suran'ın doğusunda bir ork var ve sizden onu öldürmenizi istiyor, ardından nominal bir kılıç alacaksınız.

Stendarr'ın Çekici

Pekala, burada her şey basit: Godsreach'te, Museum of Artifacts'te, tek eser var, tabii ki, eğer müzeye henüz bir şey teslim etmediyseniz, gizli modunu ve çekicinizi kullanın, yine de iki yüzden fazla güce sahip olmak incitmez

Hasedoka personeli

Gimotran'ın atalarının mezarında, elinde bir asa tutan ork Koffutto Gilgar duruyor, zaten onun için bir tabut sipariş edebilirsiniz. Ah evet, Dunmer kalesi Falensarano'nun güneyinde, Camp Zainab'ın güneyinde bir mezarlık.

Magnus'un Asası

Kand Dağı yakınlarında Hlaren Ağacı halkının yaşadığı Assu mağarası vardır.

Veloth'un Yargılanması

Molag Mar'daki Tapınak görevlerine gidin ve orada 96 pound Saf Eser elde edin.

Altın İşaret

Hla Oud'dan çok uzakta olmayan sular altında bir sığınak var, altta Boeta heykelinin başı yatıyor, onunla konuşun ve yaklaşık bir veya iki ay içinde elinizde 40 pound 999 altın tutacaksınız.

Finaster Yüzüğü

Dagon Fel'in güneydoğusunda, Popa Ye'nin uzun süredir çürümüş cesedini karıştırırken bu pahalı yüzüğü bulacağınız Senim'in atalarının mezarı var.

Warlock'un Yüzüğü

Vivec'teki St. Olms Bölgesi'nin doğusundaki Ashirbadon'da (Bal Fell'in Daedric tapınağının arkasında), Warlock'un bir yüzüğünü alabilirsiniz.

vampir yüzüğü

Eh, Vampir Yüzüğü ile genel olarak ilginç bir şey ortaya çıkıyor: cehenneme (veya daha doğrusu iskelete) hiçbir yerin ortasında, hatta içinde bulunan iskeletleri ziyaret etmek için Ald Redaynia'nın kendisine bile gitmeniz gerekiyor. Urshilaku kampının kuzeyinde, Sheogorad Adası'nın en batısında. Orada, iskeletlerden biri size birkaç metal tadı veya üçlü ateş topu için bir yüzük verecek. Acı Kupa'dan içmeyi unutmayın, çünkü hayatta bir kez böyle bir şans düşer.

solucan miğferi

Erebenimsun kampının batısında, kafasında miğferle Çılgın Batu'nun yaşadığı Maren'in ata mezarı var, daha fazla açıklamaya gerek yok sanırım. kendin için yaratıldı", sadece birisi gerekli olanı işaretledi (eklenti oluşturucular beni anlayacaktır).

Oreyn Bearclaw'ın Miğferi

Oyundaki en iyi miğfer yine heykel göreviyle elde edilebilir, bu sefer batıda Dagon Fel'den (Vasa'nın güneyi) batıda olan Assurdirapal Daedric tapınağında veya Huul'dan doğuya doğru sahil boyunca gidiyoruz, biz Velenvarion'a varıyoruz, oradan kuzeye yelken açıyoruz.

Auriel'in Kalkanı

Ve ikinci Auriel olayı Ghost Gate'in ötesine geçmedi, Drelin Llenim'i arayın.

Büyü kırıcı

Ancak herkes bu kalkanı alamayacak, çünkü bir vampir olmanız gerektiğinden, Venim'in mezarından batıya, Phantom Limit'in (kuzeydoğu tarafında) batıya doğru olan Salvel'in ata mezarına gidin. , oracıkta orada yaşayan vampirden bir görev alın.

Eleidon'un sembolü

Oyundaki en iyi kalkan Urshilaku kampının batısındaki Ibar-Dad mağarasında yer almaktadır.Mağarada Daedric bir mezar var, içinde tavandan sarkan bir kalkan var.

Kör Eden Hız Botları

Caldera'dan Ald "rune'ye giden yolda, bir Pemeni tüccarı var, onu Gnaar Mok'a getirdikten sonra size çizmelerini verecek.

Havarinin Çizmeleri

Belki de oyundaki en iyi ayakkabılar, Koala Mağarası'nın doğusunda, Gnisis'in güneyinde bulunan Dunmer kalesi Berandas'ın zindanlarında bulunabilir.

Hafif yürüyüş botları

Daha önce bahsedilen Bal Fell'de bir sandıkta yatıyorlar

Derebeyi Postası

Imperial Legion'ın son görevlerinden birinden sonra alıyorsunuz, bekleyemezseniz, Ebonheart'ın zindanlarına tırmanın, zincir postada bir chela bulun. Zindana örneğin dükün kalesinin yanındaki su altındaki kapıdan girebilirsiniz.

ejder kemiği göğüs zırhı

Zırh, Ebonheart'ın güneybatısındaki Mudan Mağarası'nda yer alır.

abanoz posta

Tapınakta patrik rütbesini almadan önce, Vivec Archcanon'u zincir posta için sizi Assarnibibi Dağı'na gönderecek.

Kurtarıcının Postunun Göğüs Zırhı

Zırh, Tel Fyr'de, Divayth Fir'in kendisinden çok uzak olmayan bir kilitli bir dolapta yatıyor.

Lich'in Mantosu

Lich's Robe, Mournhold Tapınağı'ndan Blood Plague görevi Neril Andaren sırasında Gedna Relvel'de bulunabilir.

Randagulf'un Eldivenleri

Gnaar Moka'dan çok uzak olmayan Saint Island kasabasındaki ünlü Ilunibi mağarası, korpus ile enfekte oldukları yerdir. Altıncı Ev'in mağaralarında birçoğu bulunan büyük bir oyulmuş küvetin arkasında uzanıyorlar.

Açgözlülük

Telvanni Yerleşimindeki Vivec'teki Telvanni Hazinesinde bulunan mızrak.

Volendrang

Corprusarium'da bir cücenin yanında bir sandıkta toz toplayan bir çekiç.

Khajiit'in Yüzüğü

Vivec'te, Morag Tong'da Arena'nın altında Mephala görevi için alırsınız.

Öğretmenin Yüzüğü

Seyda Nin'in batısında bir mezarda yatıyor

Aşağıda Tamriel'de bulunan en efsanevi eşyalardan bazıları bulunmaktadır. Bazılarının varlığı kanıtlanırken, bazılarının sadece bir efsane olduğu ortaya çıkabilir. Ancak bu öğeler, çocuklarımıza anlattığımız masallarda sağlam bir şekilde yerleşmiştir ve daha sonra çocuklarına anlatacaklardır ...

Derebeyi Postası

Bazen Morihaus'un Zırhı veya Kynareth'in Armağanı olarak anılan bu antik zırh, hayal bile edilemeyecek özelliklere sahiptir. Kullanıcıya sağlığı yenileme, büyüleri yansıtma ve özel kullanımla zehirlenmeyi iyileştirme yeteneği verir. Kynareth'in bu zırhı takan kişiyi değersiz bulursa, Lord'un Zırhını alacağı ve bir sonraki seçilenin ortaya çıkmasına kadar saklanacağı söylenir.

abanoz posta

Ebony Mail, Dark Elf tanrıçası Boeta tarafından tarih öncesi çağda hazırlanmış bir zırh parçasıdır. Bu zırhı kimin ve ne kadar süre kullanabileceğini yalnızca o belirler. Zırhın gücü, kullanıcıya ateşten, büyüden ve büyülü bir kalkandan koruma sağlar. Boeta, Ebony Mail'i kimin ne kadar süre giyeceğini belirlemekle kalmaz, aynı zamanda çok kaprisli olabilir.

Büyü kırıcı

Spell Breaker, büyük bir Dwemer kalkanına benziyor ama aslında Tamriel'in en eski kalıntılarından biri. Rourken-Shalidor Savaşı'nda büyük bir tarihsel rol oynamanın yanı sıra, bu kalkan kullanıcıyı neredeyse her türlü büyüden korur - büyüyü yansıtan veya büyü yapmaya çalışan kişiye sessizlik büyüsü yapar. Destroyer'ın ilk sahibini aradığı ve uzun süre kimsede kalmadığı söyleniyor. Ancak çoğu için, Yok Edici'nin kısa süreli kullanımı bile büyük bir güç sağlar.

krizamer

Paladin'in Bıçağı, saldırgan yetenekleri yalnızca savunma yetenekleri tarafından geride bırakılan eski bir kildir. Kullanıcıya sağlık verir, onları ateşten korur ve üzerlerine yapılan büyüleri büyücüye geri yansıtır. Chrysamer, ana bilgisayarlarla aşırıya kaçmaz ve ustaya sınırsız bir süre hizmet eder.

Magnus'un Asası

Tamriel'deki en eski eserlerden biri olan Magnus'un Asası, Magnus tarafından bir tür metafizik pil olarak yaratılmıştır. Kullanıldığında, kurbanın sağlığını ve büyülü enerjisini emer. Asa her zaman kullanıcıyı fazla güçlenmeden terk eder ve koruması gereken büyülü dengeyi bozar.

Warlock'un Yüzüğü

Yüzüğü Sihirbaz Archmage Siraban, efsanelerde ve masallarda anlatılan en popüler eserlerden biridir. Masallara göre Siraban bu yüzüğü kullanarak tüm kıtayı kurtardı ve o zamandan beri maceracıların yüksek hedeflere ulaşmasına yardımcı oluyor. Kullanıcıya büyüleri yansıtma, hızı artırma ve sağlığı geri kazanma yeteneği verir. Kimse onu çok uzun süre giyemez, çünkü sadece Siraban'a tamamen ve isteyerek itaat eder.

Finaster Yüzüğü

Finaster'ın yüzüğü, macera dolu hayatını canlı tutmak için iyi bir korumaya ihtiyaç duyan bir adam tarafından yüzlerce yıl önce yaratıldı. Yüzük sayesinde Finaster birkaç yüz yıl yaşadı ve o zamandan beri zaman zaman sahiplerini değiştirdi. Yüzük zehir, büyü ve şoka karşı korumayı artırır. Finaster yüzüğü ustaca büyüledi, öyle ki yüzük her zaman beklenmedik bir şekilde -Finaster'ın kendisi hariç- sahiplerinden herhangi birini terk eder ve gizli bir yere gider.

Khajiit'in Yüzüğü

Khajiit Yüzüğü, bu yüzüğü ünlü yapan hırsız Rajin'den yüzlerce yıl daha eski olan eski bir kalıntıdır. Rajin onu görünmez olmak ve rüzgardan daha hızlı hareket etmek için kullandı. Bu Yüzüğün kullanımı onu Elsweyr'in en başarılı hırsızı yaptı. Rajin'in yolculuğunun sonu bir sır olarak kaldı, ancak efsaneye göre, Yüzük sürekli kullanıma karşı isyan etti ve Rajin'i savunmasız bırakarak ortadan kayboldu.

Molag Bal Topuzu

Vampirin Topuzu olarak da bilinen bu topuz, kurbanın büyülü enerjisini emer ve onu takan kişiye aktarır. Ayrıca kurbandan kullanıcıya güç aktarma yeteneğine de sahiptir. Molag Bal, gürzünü kim kullanırsa kullansın oldukça sakin. Onun hakkında birçok efsane var. Görünüşe göre onunla birden fazla büyücü öldürülmüş.

Clavicus Vile Maskesi

Çok boşuna Clavicus Vile bu maskeyi kendisi için yaptı. Taşıyıcısının Tamriel sakinlerinden herhangi birini memnun etmesi daha olasıdır. Giyen kişinin çekiciliği ne kadar yüksek olursa, maskenin etkisi o kadar güçlü olur. Maske ile ilgili en ünlü hikaye, soylu kadın Avalea'nın hikayesidir. Hala sadece bir kızken, kötü bir hizmetçi tarafından kötü bir şekilde sakat bırakıldı. Avalea, Clavicus Vile ile karanlık bir anlaşma yaptı ve Maskeyi aldı. Maske görünüşünü değiştirmemiş gibi görünse de, Avalea evrensel saygı ve hayranlık kazandı. Avalea'nın çok iyi doğmuş bir baronla evlenmesinden bir yıl bir gün sonra, Clavicus Vile Maskeyi aldı. Hamile Avaleya hemen baronun malikanesinden kovuldu. Ve yirmi bir yıl bir gün sonra, Avalea'nın kızı, baronu öldürerek annesinin intikamını aldı.

Mehrune'nin Tıraş Bıçağı

Karanlık Kardeşlik bu abanoz hançeri nesiller boyu sakladı. Bu eser herhangi bir canlıyı anında yok etme yeteneğine sahiptir. Tarih, Razor'un taşıyıcısının tek bir adını kaydetmedi. Ama bir gün, korkunç bir iç mücadelenin sonucu olarak, Karanlık Kardeşlik neredeyse yok edildi. böyle bir sonuç, Razor'un olaylara karıştığını gösterir.

Kurtarıcının Postunun Göğüs Zırhı

Hircine'nin eserlerinden biri, Kurtarıcı'nın derisinin Zırhı'dır. Büyü yansıtma özelliğine sahiptir. Efsane, Hircine'nin avlanma alanından çıkmayı başaran ilk ve son ölümlülerin derisini aldığını söylüyor. Bu bilinmeyen ölümlünün derisinden, ona daha sonraki maceralarda yardımcı olması gereken büyülü Göğüs Zırhı yapıldı. Göğüs Zırhının kendi takdirine bağlı olarak bir kullanıcıdan diğerine geçtiği söylenir.

Acı Merhametin Mızrağı

Acı Merhamet Mızrağı, tarihin en gizemli eserlerinden biridir. Hakkında neredeyse hiçbir şey bilinmiyor. Onun hakkında yazılı efsane yoktur, ancak çoğu Daedrik kökeninden bahseder. Ondan bahseden bilinen tek efsane, bu mızrağın yardımıyla Mehrunes Dagon'u yenen ve Battlespire'ı geri alan kahramanın efsanesidir. O zamandan beri, Acı Merhametin Mızrağı Tamriel'de nadiren ortaya çıktı.

bela Daedra

Daedric Scourge, Fickledire Ateşleri'nde kutsal abanozdan yapılmış güçlü bir topuzdur. Mekke'nin efsanevi silahı, karanlık ruhları Oblivion'a geri göndermek için acımasız bir silah görevi gördü. Bu silah aynı zamanda Oblivion'dan ruh çağırma yeteneğine de sahiptir. İlk olarak Battlespire'da Daedric Lords'a karşı kullanıldı, şimdi maceracılara Tamriel yollarındaki yolculuklarında eşlik ediyor.

Gölgelerin Yayı

Efsane, Gölgelerin Yay'ın Daedra Nocturnal tarafından yaratıldığını söylüyor. Efsanevi korucu Raerlas Ghail bu yayı gizli bir görev için aldı. Görevde başarısız oldu ve yay kayboldu. Raerlas hayatını pahalıya sattı ve bu yayın yardımıyla birçok düşmanı da beraberinde mezara götürdü. Bu yay, kullanıcıya görünmez olma yeteneği verir ve hızlarını arttırır. O zamandan beri, Gölgeler Yay'ın ortaya çıkışıyla ilgili birçok hesap ortaya çıktı, örneğin, İkinci Çağ'ın uğursuz bir Kara Elf suikastçısı olan Drum tarafından kullanıldığı söyleniyor.

Randagulf'un Yumrukları

Begalin Klanı Randagulf, Tamriel tarihine Skyrim'deki en güçlü savaşçılardan biri olarak girdi. Savaşta cesareti ve gaddarlığıyla tanınıyordu ve birden fazla savaşta önemli bir rol oynadı. Kaderini Kral Harald Skyrim'i fethettiğinde karşıladı. Kral kahramana saygı gösterdi ve Randagulf'un eldivenlerini kendine sakladı. Kralın ölümünden sonra ortadan kayboldular. Harald, sahiplerine güç verdiklerini söyledi.

Hükümdarın Buz Kılıcı

Hükümdarın Buz Bıçağı, Tamriel'deki en imrenilen eserlerden biridir. Efsane, Kötü Başbüyücü Almion Selmo'nun büyük savaşçının kilini, Buz Atronach'ın daha güçlü bir formu olan Buz Hükümdarının ruhuyla büyülediğini söylüyor. Savaşçı Tyrgnarr Assi, tahta yeni bir lider koymak için yola çıkan uzak bir ülkenin büyük kralına karşı bir komploda yer aldı. Arsa başarısız oldu ve Tyrgnarr yakalandı. Bu kılıç dokunduğu herkesi dondurur. Genellikle sahiplerini değiştirir, asla bir yerde uzun süre kalmaz.

Çevre Halkası

Bu eser hakkında çok az şey biliniyor, ancak yüzüğün kullanıcıya çevreleriyle uyum sağlama yeteneği verdiği söyleniyor.

Havarinin Çizmeleri

Havari'nin çizmeleri gerçek bir gizemdir. Kullanıcıya uçma yeteneği verdikleri söylenir, ancak hiç kimse onları çalışırken görmedi.

Usta Yüzüğü

Bu yüzük, sihir okuyan herkesin hayalidir. Giyenin bilgeliğini ve zekasını geliştirerek, büyüyü daha etkili kullanmalarını sağlar. Yüzüğün yaratıcısının Başbüyücü Karni Asron olduğu söylenir. Onu rehberliğinde sihir uygulayan öğrenciler için yarattı. Ölümünden sonra, yüzük de dahil olmak üzere ona ait eşyalar Tamriel'e dağıldı.

rüzgar halkası

Bu yüzük hakkında kesin olarak hiçbir şey bilinmiyor, ancak isim, kullanıcının hızını arttırdığını gösteriyor.

vampir yüzüğü

Vampir yüzüğü, Tamriel'in en eski ve ölümcül eserlerinden biridir. Yüzüğün kurbandan sağlık alıp sahibine devretme gücüne sahip olduğu söyleniyor. Bu yüzüğün gerçek doğası ve kökeni bilinmiyor, ancak yaşlı insanlar onun uzun yıllar önce Morrowind'de gizli bir vampir kültünün takipçileri tarafından yaratıldığını söylüyor. Vampir yüzüğü çok nadir bir eserdir, görünümünden birkaç on yıllık aralıklarla bahsedilmiştir.

Eleidon'un sembolü

Eleidon kutsal bir şövalyedir, Breton tarihinde bir efsanedir. Sürekli kötülükle savaştı ve onu düzeltmeye çalıştı. Efsaneye göre, bir baronun kızını kötü bir liderin elindeki kesin ölümden kurtardı. Ödül olarak, baron servetinin neredeyse tamamını Eleidon için özel olarak büyülü bir kalkan yaratmak için harcadı. Bu kalkan, yaralarını hızla iyileştirmesine izin verdi.

Hasedoka personeli

Hasedoki, rekabetçi bir ruha sahip bir sihirbazdı. Kendisinden daha güçlü bir sihirbaz aramak için dünyayı dolaştı. Ama o çok güçlüydü ve meydan okumasını kabul edecek kimseyle karşılaşmadı. Sonunda, yalnız ve sefil hale geldi - pek çok insan ondan korkuyordu - ve kendi yaşam gücünü, ruhunun bugüne kadar kaldığı bu asaya kilitledi. Tamriel'deki büyücüler bu büyülü asayı tutkuyla arıyorlar. Kullanıcıya sihirden koruma sağlar - herhangi bir sihirbaz için bir hediye.

kan kurdu kask

Kalplerin Kralı en az bir değerli eser bıraktı - Bloodworm Helmet. Sihirli bir şekilde oluşturulmuş kemiklerin bir yapısıdır. Kullanıcının iskeletleri toplamasına ve ölümsüzleri kontrol etmesine izin verir. Herhangi bir büyücü için çok değerli bir eser.

ejder kemiği göğüs zırhı

Bu zırh, koleksiyoncuların ve kahramanların kullanabileceği en büyük eserlerden biridir. Gerçekten de ejderha kemiklerinden yapılmıştır ve Üçüncü Çağ'ın ilk yıllarında ilk İmparatorluk Savaş Büyücüsü Tsurin Arctus tarafından büyülenmiştir. Bu gerçekten eşsiz bir şey ve birçok kişi ona sahip olmak istiyor. Özellikleri, sahibini ateşten korur ve rakiplerine ateşli bir patlama ile vurmanıza izin verir. Tsurin Arctus'un Göğüs Zırhı'na büyü yapmasının nedeni, gezgin bir savaşçıya borçlu olduğu söylenir. Bir savaşçı gibi, bu Göğüs Zırhı asla bir yerde uzun süre kalmaz.

Kafatası kırıcı

Kafatası Kırıcı çok büyük ve çok güçlü bir silahtır. Bu savaş çekici, büyük demirci Hilbongard Rolamus tarafından yapılmış ve büyücü Dorach Gusal tarafından büyülenmiştir. Çelik sihirli bir şekilde güçlendirilir, ancak silah çok hafif kalır, böylece çekiç korkunç bir güç ve hızla vurur. Bu çekiç festivalde sergilenecekti ama hırsızlar ona önce ulaştı. Kırıcı, yaratıcılarını aramak için Tamriel'i dolaşıyor.

altın kılıç

Bu kılıç yoğun bir gizlilik perdesine bürünmüştür. Hırsızlar, altından yapıldığını ve Kuzey'in eski Ejderhaları tarafından dövüldüğünü anlatır. Hikayeler, ejderhaları korumaya yeminli büyük bir şövalyeye verildiğini söyler. Bu kılıç, kullanıcıya düşmanlara ateşle vurma yeteneği verir. Yeni hikayede bu kılıcın görünümünden söz edilmiyor - görünüşe göre hala yeni bir kahraman bekliyor.

Fang Heinecktname

Kara Bataklık bataklıklarında Argonyalıların Wamasus dediği yaratıkların yaşadığı bilinmektedir. Kuzeyliler, onların doğal olarak elektrik üretme yeteneğine sahip duyarlı ejderhalar olduğunu keşfettiler. En güçlü ejderhalardan biri olan Heinektnamet, savaş 7 gün ve gece sürmesine ve birçok insanın hayatına mal olmasına rağmen kuzeyliler tarafından öldürüldü. Hayatta kalanlardan biri canavarın dişini ödül olarak aldı. Bu diş bıçağın içine yerleştirilmiş ve bir hançer gibi tasarlanmıştı. Yaratığın bazı büyülü özelliklerini gizemli bir şekilde bıçağa aktardı ve hançerin sahibinin düşmana elektrik şoku vermesini sağladı. Bu hançerden çoğunlukla gezgin kahramanlarla bağlantılı olarak bahsedilir.

Kılıç Umbrası

Umbra Kılıcı eski cadı Naenra Vaerr tarafından büyülendi ve amacı ruhları tuzağa düşürmek. Soul Gem ile birlikte kullanılan bu kılıç, rakibinizin ruhunu taşa hapsetmenizi sağlar. Naenra yaptığı kötülüklerin cezası olarak öldürüldü, ancak zamanla kılıcı saklamayı başardı. Bu kılıç, taşıyıcı seçiminde çok seçicidir ve layık bir sahibi görünene kadar uzun süre gizlenir.

Denstagmer'ın Yüzüğü

Bu halka hakkında bilinen tek şey, bazı temel güçlerden koruma sağlamasıdır. Denstagmer'ın kim olduğu da bilinmiyor.

Oreyn Bearclaw'ın Miğferi

Oreyn Bearclaw, Valenwood'un efsanevi kahramanlarından biridir. Kral Faume Frogeye'nin oğlu, klanın tanınmış avcısı ve geleceğin lideriydi. Orman elfi efsaneleri, Elvenwood'ların yılan cadısı Glenfaunwe'yi tek eliyle nasıl yendiğini ve klanına barış getirdiğini anlatır. Oreyn, Caten Gribi'nde hayatını kaybetmeden önce daha birçok başarıya imza attı. Miğferi, gelecek nesillere onu hatırlatmak için kahramanın onuruna dikilmiş bir anıtın üzerine yerleştirildi. Ancak klan bölündüğünde miğfer kayboldu ve o zamandan beri çeşitli maceracılar tarafından giyildiği görüldü. Bu Kask, kullanıcının çevikliğini ve dayanıklılığını artırır.

Daedrik Hilal

En nadir ve pratikte yasa dışı eserlerden biri. Bu tür bıçaklar Mehrunes Dagon ordusu tarafından Battlespire'ın ele geçirilmesi sırasında kullanıldı. Neredeyse tüm bu tür bıçaklar, Battlespire'ın İmparatorluğa dönüşünden sonra yok edildi. Ama biri kalmış gibi. İmparatorluk hepsinin yok edildiğini iddia etse de, söylentiler böyle bir bıçağın bozulmadan kaldığını ve Tamriel'de bir yerde olduğunu söylüyor, ancak kimse onu gerçekten görmedi. Bıçak, sahibine düşmanlara korkunç yaralar açma, düşmanı felç etme ve zırhına ciddi hasar verme yeteneği verir. Herhangi bir güçlü savaşçı için değerli bir şey - ama var olduğuna dair tam bir kesinlik yok.