Каква е конзолата в играта skyrim. Конзолни команди за Skyrim

TGM Активиране на безсмъртието на персонажа, безкрайни заряди на оръжие, безкрайно тегло за носене
TCL Активирайте възможността за преминаване през стени
TMM 1 Отворете всички местоположения на глобалната карта
Player.SetAV Невидимост 1 Активиране на невидимостта. Нито враговете, нито съюзниците ще ви забележат. (За да деактивирате невидимостта, въведете 0 вместо 1)
Player.SetAV SpeedMult [#] Задайте скорост на движение като процент. (по подразбиране: 100%)
SetGS fJumpHeightMin[#] Задайте височина на скок (по подразбиране: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Увеличете щетите от оръжието с # пъти
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Увеличете скоростта на атака на оръжието си за отворена ръка с # пъти
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Увеличете скоростта на атака на дясната си ръка и двуръчните оръжия с # пъти (всички оръжия с две ръце се считат за оръжие с дясна ръка)
PSB Вземете всички заклинания, способности, викове на сила (Предупреждение! води до нестабилност на играта, не се препоръчва за използване)

скайрим кодове
1.2. Основните характеристики на героя

ShowRaceMenu Променете расата на героя. Позволява ви да се върнете към менюто за настройки на знаците (Внимание! След въвеждане на този код, уменията на героите може да бъдат нулирани)
Player.AdvLevel Повишете нивото на героя
Player.SetLevel[#] Задайте необходимото ниво на знаци
Player.SetAVHealth[#] Задайте макс. брой животи в # единици
Player.SetAV Magicka [#] Задайте макс. количество магия в # единици
Player.SetAV Издръжливост [#] Задайте макс. количество издръжливост в # единици. Ако е зададена на висока стойност, героят няма да се уморява, докато бяга.
Player.ModAV CarryWeight [#] Увеличете максималния капацитет на вашия герой с # единици
Player.SetScale[#] Увеличете растежа на вашия герой, където #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90% и т.н.

Кодове в играта Skyrim
1.3. Умения на персонажа

Увеличаване на опита в уменията:
AdvSkill Onehanded 999999 развийте умението "оръжие с една ръка" за 999999 опит
AdvSkill Twohanded 999999 Оръжие с две ръце
AdvSkill Marksman 999999 стрелба
AdvSkill Block 999999 блок
AdvSkill Smithing 999999 ковашки занаят
AdvSkill HeavyArmor 999999 тежка броня
AdvSkill LightArmor 999999 лека броня
AdvSkill Pickpocket 999999 джебчийство
AdvSkill Lockpicking 999999 проникване в
AdvSkill Sneak 999999 секретност
AdvSkill Алхимия 999999 алхимия
AdvSkill Speechcraft 999999 красноречие
Промяна на AdvSkill 999999 промяна
AdvSkill Conjuration 999999 магьосничество
Унищожаване на AdvSkill 999999 унищожаване
AdvSkill Illusion 999999 илюзия
Възстановяване на AdvSkill 999999 възстановяване
AdvSkill Enchanting 999999 омагьосване

Задаване на ниво на умения:
Player.SetAV Onehanded 100 повишете "оръжието с една ръка" до ниво 100
Player.SetAV Twohanded 100 Оръжие с две ръце
Player.SetAV Marksman 100 стрелба
Player.SetAV Block 100 блок
Player.SetAV Smithing 100 ковашки занаят
Player.SetAV HeavyArmor 100 тежка броня
Player.SetAV LightArmor 100 лека броня
Player.SetAV Pickpocket 100 джебчийство
Player.SetAV Lockpicking 100 проникване в
Player.SetAV Sneak 100 секретност
Player.SetAV Алхимия 100 алхимия
Player.SetAV Speechcraft 100 красноречие
Промяна на Player.SetAV 100 промяна
Player.SetAV Conjuration 100 магьосничество
Player.SetAV Destruction 100 унищожаване
Player.SetAV Illusion 100 илюзия
Player.SetAV Restoration 100 възстановяване
Player.SetAV Enchanting 100 омагьосване

Кодове в играта Skyrim
1.4. Предимства на персонажа

С помощта на тези кодове за измама за Skyrim можете бързо да надстроите всички умения и да получите всички предимства. За да направим това, имаме нужда от следните мами:



За да надстроите всички предимства, направете следното:

1. Използвайки измамата AdvSkill [X], ние повишаваме всяко умение до ниво 100:

Пример: AdvSkill Destruction 999999.

2. Приложете кода Player.SetAV [N] 0 - задайте нивото на умение на 0.

Пример: Player.SetAV Destruction 100.

3. След това можете отново да добавите ново изживяване към това умение. Повторете стъпки 1 и 2, за да спечелите повече точки за способности. От време на време понижаваме нивото на героя до предишната стойност.

4. Спечелените точки, които са няколко пъти повече от обикновено, харчим за закупуване на всички налични бонуси в Skyrim.


Всички предимства и заклинания могат да се добавят ръчно, ако знаете точното им име.

Player.AddPerk [име] Добавяне на способност
Player.RemovePerk [име] Премахване на способността. Точките за способности няма да бъдат възстановени
Player.AddSpell [име] Добавете магическа способност към героя на играча
Player.RemoveSpell [име] Премахване на способност

Skirim кодове
1.5. Увеличете щетите от оръжия, магии

Тези кодове повишават ефективността на уменията с необходимия процент (базова стойност * N%). За бойни умения това означава увеличаване на щетите от всички удари, заклинания от този тип.

Пример: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Този код ще увеличи щетите от заклинания за унищожаване със 100%, тоест два пъти.


Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] увеличаване на щетите от „оръжия с една ръка“ с # процента
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] Оръжие с две ръце
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] стрелба
Player.SetAV BlockPowerMod [#] блок
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] ковашки занаят
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] тежка броня
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] лека броня
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] джебчийство
Player.SetAVLockpickingPowerMod [#] проникване в
Player.SetAV SneakPowerMod [#] секретност
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] алхимия
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] красноречие
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] промяна
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] магьосничество
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] унищожаване
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] илюзия
Player.SetAV RestorationPowerMod[#] възстановяване
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] омагьосване

Читове от Skyrim
1.6. Писъците на дракони

Всеки ред от таблицата съдържа три кода. Можете да въведете само един от трите.


Player.TeachWord [код за викане] Научете думата на силата
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Зовът на дракона
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
джагернаут
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
ледена форма
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
гръмотевично обаждане
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
огнен дъх
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Забавяне на времето
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Бързо тире
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
приятелство с животните
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Елементарна ярост
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
безтелесност
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
мразовит дъх
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Разоръжаване
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Ясно небе
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Call of Valor
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
убиец на дракони
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
смъртна присъда
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Аура шепот
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
роднински свят
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
уплаха

Викове от Skyrim: Dawnguard DLC


Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Източване на живота
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Предизвикателството на Дурневир
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Разкъсване на душата
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Обаждане от Cairn of Souls

Викове на Skyrim: Dragonborn DLC



Open Shouts of Dragons трябва да се активира с Dragon Souls преди употреба. В играта Душите се дават само за убиване на дракони. С помощта на кодове можете да добавите необходимите души към вашия инвентар:



За да активирате драконовите писъци, натиснете: "Tab" - "Magic" - "Screams", изберете вик, натиснете "R" - "Ok". След това избраният вик може да се използва.


TES 5: Skyrim Cheats
1.7. Изцеление от болести

Player.AddSpell 00092C48 Ликантропия- заклинание за превръщане във върколак. Появява се в секцията "Таланти". Използвайте клавиша "Z", за да активирате.
Този талант не може да бъде премахнат. Обратната трансформация в човек ще настъпи автоматично, след определен период от време
Player.AddSpell 000B8780 вампиризъм- появява се болестта "Sangvinare Vampiris".
3 дни след заразяването имате 10% шанс да станете вампир. Ако след 3 дни след използване на този код в секцията "Магия" - "Активни ефекти" се появи "Уязвимост към пожар" - вие сте вампир. Ако всичко друго не успее, използвайте командата Player.RemoveSpell 000B8780, след това отново Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Излекувайте се от вампиризъм - болестта "Sangvinare Vampiris". Действа само на първия етап от трансформацията (след ухапването). След пълна трансформация във вампир, този код не работи!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Отървете се от вампиризма. Може да излекува всеки стадий на заболяването. Излекуването става чрез завършване на мисията, така че за да приложите кода за втори път, първо трябва да нулирате мисията с командата „ResetQuest 000EAFD5“, след което да въведете отново „SetStage 000EAFD5 10“. (Запазване преди нулиране на мисии)

2. Кодове за получаване на артикули

TES V: Кодове на Skyrim
2.1. Стандартни команди за управление на инвентара

skyrim 5 мами
2.2. Кодове за злато

Кодовете на Elder Scrolls V
2.3. Комплекти брони (комплекти)

Комплект даедрическа броня


Комплект броня с драконова черупка


Комплект броня с драконова люспа


Уникална броня с бонуси

Player.AddItem 0007C932 1 Дрехата на архимага (броня)
+ 100% към скоростта на възстановяване на магията; всички заклинания струват 15% по-малко магия
Player.AddItem 000F9904 1 Диадема на учения (шлем)
Всички заклинания струват по-малко магия
Player.AddItem 000FC5BF 1 Кръвожаден тарх (щит)
Shield Bash нанася 3 щети. щети над 5 сек.
Player.AddItem 000E41D8 1 "Щит на Исграмор"
+20% устойчивост на магия; +20 точки здраве
Player.AddItem 000295F3 1 "Шлемът на Ингол"
+30% студоустойчивост
Player.AddItem 0002AC61 1 Кожата на Спасителя (лека броня)
+50% устойчивост на отрови и +15% магия
Player.AddItem 00052794 1 "Ebony Mail" (тежка броня)
+Движите се по-тихо и враговете, които се приближат твърде много, получават 5 отровни щети в секунда
Player.AddItem 00045F96 1 Разрушител на магии (щит)
+Поглъща до 50 щети при блокиране. повреда от заклинание

Маски (каски) с бонуси

Player.AddItem 00061CB9 1 "Крозис"
+20% към умения за хакване, стрелба с лък и алхимия
Player.AddItem 00061C8B 1 Морокей
+100% скорост на възстановяване на магия
Player.AddItem 00061CA5 1 "Накрин"
+ заклинанията на училището за унищожение и възстановяване консумират 20% по-малко мана; +50 мана
Player.AddItem 00061CC9 1 "Вокун"
+ Заклинанията Illusion, Alteration и Affliction струват 20% по-малко мана
Player.AddItem 00061CC2 1 "Отар"
+ се повишава устойчивостта на огън, електричество и студ
Player.AddItem 00061CC0 1 "Ragot"
+70 издръжливост
Player.AddItem 00061CAB 1 Волсунг
+20% отстъпка за всички продукти; дишане под вода; +70 тегловна вместимост
Player.AddItem 00061CC1 1 "Хевнорак"
+ имунитет към болести и отрови
Player.AddItem 00061CCA 1 "Дървена маска"
Player.AddItem 00061CD6 1 "Конарик"
+Дава шанс за излекуване на носителя и нанасяне на щети на близките врагове, когато здравето е ниско
Player.AddItem 000D2846 1 "Маска на Клавикус Виле" (тежка каска)
+10 Реч. Степен на възстановяване на магията +5%. Изгодни цени +20%

Кодовете на Elder Scrolls 5
2.4. Комплекти оръжия



Боздугани, брадви, брадви


Player.AddItem 00035369 1 "Жягата на Магнус"
+Поглъща 20 щети. магия в секунда, ако врагът няма магия - поглъща здраве
Player.AddItem 0010076D 1 "Щаба на Хевнорак"
+В рамките на 30 сек. нанася 50 щети. щети от мълния в секунда. нанесен върху повърхността
Player.AddItem 000AB704 1 "Персонал на Холдир"
+Успокоява слабите врагове за 60 секунди. или пленява душите им, ако умрат
Player.AddItem 000E5F43 1 "Щаба на Юрик Голдурсон"
нанася 25 щети. щети и поема 50 щети. на магия
Player.AddItem 0006A093 1 "Жягата на Тандил"
+ Същества и хора до ниво 12 не се бият в продължение на 60 секунди
Player.AddItem 0002AC6F 1 "уабаджак"
+ Случаен ефект при всяка употреба
Player.AddItem 0001CB36 1 "Роза сангвиник"
+ Призовава Dremora за 60 секунди
Player.AddItem 00035066 1 "Череп на корупцията"
+20 точки щета. Сънищата, събрани от спящи хора, увеличават щетите до 50


Уникални оръжия с бонуси

Player.AddItem 000F1AC1 1 "Бичът на драконите"
+40 точки щети на дракони и +10 HP. щети от електричество срещу всички
Player.AddItem 000F5D2D 1 "бледо острие"
+25 точки студено увреждане; извадете 50 издръжливост от целта; по-слабите същества и хората бягат за 30 секунди
Player.AddItem 000956B5 1 "Вутрад"
+Особено смъртоносно срещу елфите
Player.AddItem 000B3DFA 1 "Окото на пастел"
+Огнен взрив нанася 40 щети от огън. повреда в радиус от 4,5 м и подпалва цели
Player.AddItem 000A4DCE 1 "Кървав трън"
+Попълва скъпоценен камък на душата, ако врагът умре в рамките на 3 секунди
Player.AddItem 00053379 1 "свиреп"
+15 точки студено увреждане; отнема 15 единици. издръжливостта на врага
Player.AddItem 000F8317 1 "Охладител"
+30 точки студено увреждане; шанс да парализирате целта за 2 секунди
Player.AddItem 00094A2B 1 "Фантомно острие"
+3 единици допълнителни щети чрез игнориране на бронята
Player.AddItem 000AB703 1 "Проклятието на червения орел"
+Запалва немъртви ниво 13 или по-ниско и разбива за 30 секунди
Player.AddItem 0009FD50 1 "Ярост на червения орел"
+5 единици щети от огън и запалва целта
Player.AddItem 000B994E 1 "Щастливият кинжал на Валдар"
+25% шанс за критичен удар

Читове за играта Skyrim
2.5. Аксесоари


Чита на Skyrim
2.6. Консумативи: съставки, камъни за душа, отвари, стрели



Камъни на душата



Книги

Читове от играта Skyrim 5
2.7. Сандъци със съкровища

Самата игра предоставя специални сандъци за мами, които съдържат всички предмети от определен тип. Например, в единия сандък има всякакви пръчки, в другия - всякакви стрели.

бележки:

След отваряне на сандъците за измама, играта може да замръзне много. В този случай просто трябва да изчакате не повече от 1 минута.

Ако след отваряне на такъв сандък не погледнете предметите, а незабавно вземете цялото съдържание (клавиша "R"), тогава играта може да бъде замразена.

Player.PlaceAtMe Създайте нов сандък точно пред героя
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Комплект омагьосано оръжие
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Комплект от омагьосани доспехи, бижута, дрехи на магьосници и измамници
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Стандартен комплект оръжие
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Стандартен комплект броня
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Комплект персонал
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Комплект броня и бижута, дрехи за магьосник и разбойник
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Комплект книга за умения
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Комплект книга за заклинания
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Комплект обикновени книги
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Набор със стрелки
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Набор от съставки
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Комплект ключове
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Набор от свитъци със заклинания
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Набор от отвари, еликсири и тинктури

Чит кодове на Skyrim
2.8. Омагьосващи (надграждащи) оръжия и брони

Омагьосването е умение, с което можете самостоятелно да добавяте магически свойства към обикновените предмети.

Правила за създаване на омагьосани предмети:

Можете да надстроите само основния предмет, без други омагьосвания;

Всеки елемент може да има максимум 2 омагьосвания;

Качеството на омагьосването зависи от умението Enchanting;


1) надградете умението Enchantment до ниво 100 - Player.SetAV Enchanting 100.

2) отворете всички бонуси за омагьосване (начин за надграждане на бонуси).


Има код за измама за добавяне на вече завършен омагьосан предмет към инвентара. За да направите това, трябва да знаете кода на основния артикул и кода за омагьосване:



Веднъж омагьосан, предметът ще има много малък заряд (170-350). За да увеличите заряда на оръжие, трябва да го вземете и да въведете следния код:


skyrim чит кодове
2.9. Легендарни оръжия и броня

Легендарно оръжиеи бронята са стандартни елементи, но със значително подобрена производителност. Тези неща са създадени от професионални ковачи (ниво на умения от 91 до 100). Процентът на подобрение на артикула директно зависи от нивото на умението Ковач. Колкото по-високо е умението, толкова по-добри ще бъдат характеристиките на създадения легендарен предмет.


Какво ви трябва, за да надстроите оръжията и бронята до легендарно качество:

1) ковачество ниво 91+;

2) работна маса;

3) конвенционална броня или оръжия;

4) съставки за подобряване (различни за всички неща).


Всички тези неща в Skyrim могат да бъдат получени по обичайния начин, но това ще отнеме много време. С помощта на чит кодове този процес може да бъде значително ускорен. Въведете следните кодове:

1) Player.SetAV Smithing 100- изпомпваме "ковачество" до ниво 100;

2) Player.PlaceAtMe 000D932F- създайте работна маса точно пред вас;

3) Player.AddItem [номер]– добавяне на празен артикул към инвентара (кодовете на артикулите могат да се видят тук).

4) В играта се приближаваме до работната маса, разглеждаме какви съставки са необходими за подобряване на избрания елемент;

5) Player.AddItem [номер]– добавете необходимите съставки към инвентара (кодовете на артикули можете да видите тук);

6) Приближаваме работната маса, подобряваме артикула до легендарно качество.

TES V: Кодове на Skyrim
2.10. Как да намерите идентификатора на артикул

Можете да добавите абсолютно всеки артикул към инвентара си, основното е да знаете неговия код на играта. Ако вече имате някакъв уникален артикул и искате да създадете още няколко копия на този артикул, тогава можете да определите кода на артикула:


1) В конзолата въведете кода: Player.ShowInventory

Забележка. Този метод винаги работи, но ако имате твърде много артикули в инвентара си, може да е трудно да намерите артикула, от който се нуждаете. В този случай използвайте втория метод.


1) Елементът, чийто идентификационен номер трябва да разберете, се поставя в празна кутия (бъчва, сандък, чанта или нещо друго).

2) Приближаваме кутията възможно най-близо (за предпочитане седнете).

3) Отворете конзолата, щракнете върху полето, в което се намира нашият елемент, въведете командата ИНВ.

4) Търсим необходимия артикул по име и гледаме ID на артикула.


След като научихме кода на артикула, ние го използваме в стандартна измама, за да добавим артикул:


3. Кодове за поставяне на обекти

Skyrim мами и кодове
3.1. Определяне на обектния код

Тези команди работят само когато в конзолата е избран определен обект. За да изберете обект в конзолата, просто трябва да щракнете върху него с мишката. След избор на обект в конзолата ще се появи надпис с кода на обекта (object_ID).

За да превъртите текста в конзолата, ако има много, използвайте клавишите „Page Up“ и „Page Down“.

Ако искате да приложите няколко команди към един и същ избран символ или обект, тогава не е необходимо да го избирате с мишката всеки път, достатъчно е да изберете само 1 път (селекцията се запазва).


В играта има много невидими обекти (източници на звук, източници на светлина, куест зони), те могат погрешно да бъдат маркирани вместо необходимия елемент, така че е препоръчително да сте възможно най-близо до обекта, за да улесните удара по него . Различни специални ефекти на играта (мъгла, сняг, виелица) също усложняват процеса на избор на обект.


Обекти, които са извън видимостта на екрана, могат да бъдат избрани в конзолата само по техния идентификационен код на играта. Това се прави с помощта на командата PRID [код на артикула].

конзолни команди на skyrim
3.2. Поставяне на обекти

За да работят следните команди, първо трябва да изберете обекта - отворете конзолата и щракнете върху обекта. След това в средата на екрана на конзолата трябва да се появи надпис (ID на обекта).

(Всички обекти, които създавате, имат идентификатор, който започва с FF000...)



бележки:

За да приложите няколко команди към един и същ обект, не е необходимо да го избирате отново всеки път, изборът се запазва.


Понякога, след прилагане на командите Setpos и GetAngle, обектът се движи само визуално, физически остава на същото място (текстурата се измества, а не самият обект). За да преместите напълно обект, трябва да го изберете и да въведете още две команди: ДеактивирайтеИ активиране. Можете също да въведете командата Задаване на скала 1за актуализиране на физическия модел на артикула.


За да подравните неправилно поставен елемент, въведете:

Задайте ъгъл x 0, Задайте ъгъл y 0, SetAngle z [всяко число].


Управление на обекти


Читове от Skyrim
3.3. Предмети за дома

Много играчи на Skyrim имат собствен дом или любимо място, където прекарват много време. Но не всяко място има необходимите работни места: алхимични маси, ковачници, работни маси.

Тези кодове за измама ви позволяват да инсталирате работни места навсякъде:



Мебели за дома

Когато са създадени, всички елементи се появяват пред вас в посоката, към която сте изправени. За да изправите елемента, преди да представите измамата, центрирайте погледа си, така че героят да гледа право напред, а не нагоре или надолу.


Player.PlaceAtMe 00089A85 1 манекен
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
единична врата
Player.PlaceAtMe CC164 1 двойна врата
Player.PlaceAtMe B2456 1 глава на дракон
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 рога на лос
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
лосова глава
Player.PlaceAtMe D9285 1 рак
Player.PlaceAtMe D9276 1 козя глава
Player.PlaceAtMe 3858F 1 риба
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
голяма котешка глава
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
вълча глава
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
глава на звяр
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
мечка глава
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
килими (квадратни)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
килими (кръгли)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
животински кожи
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 стенни горящи свещи
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 настолна свещ
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 таванна лампа
Player.PlaceAtMe 77761 1 източник на светлина за осветление тъмни стаи(невидим, не може да бъде избран/преместен/изтрит след инсталиране)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
източник на синя светлина

Кодове на манекен:

4. Кодове за бързо пътуване

Помощ [име част] 0 За да разберете точните имена на местоположения, въведете командата. (В името на местоположението не трябва да има интервали и ако има, въведете само първата дума). В списъка, който се показва, с помощта на клавишите за превъртане на конзолата "PageUp" и "PageDown", намираме следните редове: CELL: location_name (идентификатор на местоположение). Разберете пълното име или идентификатора на местоположението.
COC [име_на_местоположение] Телепортация до посоченото място
COC Qasmoke Телепортиране до тестово място. Има всички игрови предмети и устройства за производство на всякакви предмети.
Player.MoveTo [обектен код] Телепортирайте до посочения обект (персонаж)
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Разберете текущото си местоположение в координати. (Трябва да въведете 3 команди на свой ред и да запишете показаните координати. След това можете да се телепортирате до тази точка, като използвате следния код)
Player.SetPosx[#]
Player.SetPos y[#]
Player.SetPos z [#]
Преместете героя си на посочените координати. (Не затваряйте конзолата, докато не използвате командата 3 пъти за всяка от координатите. Движението става само след затваряне на конзолата).
TMM[#] Активиране/деактивиране на маркери на картата на света
- премахнете всичко. - Покажи всички. - показват всичко, но без възможност за бързо пътуване

5. Кодове за приятелски герои (NPC)

скайрим кодове
5.1. Спрете битката с NPC

1) Ставаме така, че на екрана да се виждат наведнъж всички герои, които ни нападнаха.

2) Включете конзолата, изберете всеки NPC на свой ред, въведете кодовете за тях:

3) Player.SetCrimeGold 0- изключете наградата за нашата глава;

4) Спрете битката- изключи агресивно поведениехарактер.

5) Едва след като изключим наградата за нашата глава от всички врагове, можем да затворим конзолата. (Ако поне един NPC не е кодиран, той ще започне да ни атакува отново и след него всички други NPC ще станат отново агресивни. Останалите враждебни герои са ясно видими на миникартата, те са подчертани с червени точки, определено трябва приложи кода към всички).

Тези команди не работят върху нашите постоянни врагове (чудовища и някои сюжетни герои), които винаги ни атакуват.

Чит кодове на Skyrim
5.2. Персонализиране на NPC

Настройка физични свойства NPC:


GetPos [ос] Дава позицията по оста (x,y,z)
SetPos [ос] [#] Дава въртене по оста (x,y,z)
SetAngle [ос] [#] Завърта обект по оста (x,y,z)
Преместване към играч Преместете NPC към героя на играча. Ако използвате Player.PlaceAtMe, тогава ще бъде създаден клонинг на NPC
Деактивирайте „Изключете“ обекта. Той ще остане в играта, но няма да бъде показан и функционален. За пълно премахване вижте markfordelete
активиране Обект "Активиране".
Убий Убийте избраната цел
Възкресяване 1 Възкресява избраната цел
Нулиране на AI Възстановяване на диалози по подразбиране - Изтрийте паметта на избрания NPC. Тази команда трябва да се използва само ако сте убили някого, възкръснали сте и след това той откаже да говори с вас
SetEssential[#] Прави NPC смъртен (0) или безсмъртен (1)
Маркирайте за изтриване Изтрийте избрания обект или символ. Важно: използвайки този код, можете да премахнете не само сандък, но и невидими обекти, които могат да бъдат избрани чрез щракване върху тях и които са необходими за нормалното функциониране на играта. Бъдете внимателни, когато използвате тази команда. Обектите, създадени от конзолни команди, се изтриват незабавно, докато обектите, присъстващи в играта първоначално се изтриват след запазване и зареждане на играта. Няма обратни команди. За да премахнете обекти от играта, се препоръчва да използвате тази команда, а не да деактивирате, тъй като последният само скрива елемента и не го премахва, в резултат на което спестяванията се раздуват поради неизползвани обекти.

Персонализиране на личността, характеристиките, уменията на NPC:


SetRace Променя расата на героя. Има и стойности на ElderRace и ElderRaceVampire - тези раси са нещо като старейшини (например Есберн е старейшина, но той също е норд. Сивобрадите също са включени тук). Освен това, ако добавите Vampire в края, тогава обектът ще стане вампир (пример: OrcRaceVampire).
Имена на расата: Аргонианска раса- аргониан, Бретонска раса- бретонски, Раса на тъмните елфи- тъмен елф, По-стара раса- горски елф, Раса на висшите елфи - висок елф, Имперска раса- имперски, KhajiitRace- каджит, Северна раса- Норд, Раса на орки- орк, RedguardRace- Редгард.
SetLevel ,,, Задава нивото на NPC.
Въведете SetLevel 1000,0,1,81, за да накарате героя да се развива с героя на играча от ниво 1 до 81.
едно) [% ? 10] Процентът на нивото към главния герой (1000 = 100,0%).
2) Колко над или под нивото.
3) [първоначално ниво] Най-началното ниво на NPC.
4) [level cap] Максималното ниво, до което NPC може да еволюира
GetAV [хар-ка] Получава текущата стойност на всяка променлива
ModAV [char] [#] Добавя посочената сума към стойността
ForceAV [char] [#] Задава стойност на # брой
SetAV [char] [#] Задава определеното количество от посочената стойност. За разлика от modav, той не добавя към стойността, а я задава
HasPerk Проверява дали героят има дадената способност.

Настройка на NPC оборудване:


ИНВ Показване на целия инвентар на обект/NPC
SBM Показва менюто за търговия с герой или същество, дори ако не е търговец
OpenActorContainer 1 отворете инвентара на избраното същество. Можете да обменяте артикули
DuplicateAllitems Player копирайте всички елементи от инвентара на посочения NPC или обект във вашия инвентар
Добавете артикул[#] Добавя предмет към инвентара на NPC. Забележка: полезно е да добавяте злато към търговците
Екипитет[#] Оборудва елемент на избрания герой.
Премахни всички елементи Премахва всички елементи от обект
Нулиране на инвентара Оборудвайте избрания герой в оригиналното им облекло

Настройка на движения, NPC отношения:


SetRelationshipRank[#] Променя връзката на два NPC един към друг. [#] Възможни стойности #:
-4 - най-лошите противници, -3 - врагове, -2 - врагове, -1 - съперници, 0 - познати, 1 - приятели, 2 - довереници, 3 - съюзници, 4 - любовници. Всички други стойности са зададени на 0 (познати) Забележка: Този код ще работи и на плейъра, ако въведете: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Изключете NPC зрението. Кражба без последствия. Не работи при джебчийство
TCAI Разрешаване/деактивиране на агресивни действия от герои и същества. След залагането всички спират да се бият.
TAI Активиране / деактивиране на интелигентността на героите и съществата. Целият път до преместването
Player.SetCrimeGold[#] Задава награда за главата на играч в определена фракция
Player.SetCrimeGold 0 Отменете наградата за главата си
Спрете битката Край на битката с избран приятелски герой

Skyrim V кодове
5.3. NPC управление

С помощта на тези мами можете да поемете контрола над всяко чудовище или герой. Направете всичко стриктно в определената последователност:

1) Превключете към изглед от трето лице (клавиш F).

2) Приближаваме се до желания герой или чудовище, в което искаме да се преместим.

3) Отворете конзолата, изберете чудовището с щракване на мишката, въведете кодовете:

5) Player.TC- Контролирайте главния герой

6) TC- Контролирайте NPC или създание

8) Затворете конзолата.


бележки:

След като получите контрол над NPC, можете да се движите само с него и не можете да атакувате.

Ако натиснете атака, тогава главният ви герой ще атакува, а не този под ваш контрол. Как да се направи атака на NPC не е известно.


За да се върнете към нормалната игра и да поемете контрола над главния си герой, въведете в конзолата:

Читове в играта Skyrim
5.4. Придружители NPC

В Skyrim почти всеки герой може да стане ваш партньор, така че да ни следва и да помага в битките. За да направим това, правим следното:

1) Приближаваме се до необходимия символ, отваряме конзолата, щракваме върху героя. Нека започнем да въвеждаме кодове:

2) SetRelationshipRank Player 3– прехвърлете героя към група от възможни съюзници.

3) AddFac 0005C84D 1- добавете необходимия диалог.

4) Затворете конзолата, продължете играта. Говорим с героя, избираме диалоговия прозорец, който се показва: „Следвай ме. Трябва ми помощта ти".


SetRelationshipRank Player 3 Прехвърлете герой към група от възможни съюзници
AddFac 0005C84D 1 Добавете NPC диалог, за да го добавите като партньор
Задайте PlayerFollowerCount на 0 Добавя диалог за вземане на нови партньори. След въвеждането на тази команда старите партньори ще продължат да следват играча, но вие можете да вземете друг партньор. Веднага щом приемете някой друг за свой партньор, старият партньор спира да ви следва. Ако никой не ви следва, няма сателити, тогава тази команда е безполезна. Максималният брой партньори е 1. Няма смисъл да въвеждате нещо друго вместо 0 - няма да даде никакъв ефект.
Задайте PlayerFollowerCount на [#] Задайте броя на придружителите. Като зададете "0", можете да откажете всички спътници наведнъж

6. Кодове за завършване на куестове

В Skyrim има много допълнителни куестове, чието изпълнение може да отнеме няколко месеца. Куестовете са верига от няколко задачи (етапи на куестове). С помощта на кодове можете бързо да преминете както през отделни етапи на куестове, така и през куестове като цяло.

Вижте кодовете от Skyrim
6.1. Търсене на мисия


Как да преминете към целта на мисията:

ShowQuestTargets- вземете ID-кода на мисията. (Идентификаторите на мисията, след въвеждането на ShowQuestTargets, са разположени точно в същата последователност, както в дневника на мисията).

4) В получения списък потърсете Current quest: , запомнете този ID. (За да превъртите текста в конзолата, натиснете клавишите „PageUp“ и „PageDown“).

5) Сега въведете MoveToQtза да се телепортирате към целта на куестовете.

Какви са кодовете в Skyrim
6.2. Преминаване на мисията

Стартиране на мисията Стартирайте мисията
Завършете мисията Завършете мисията
(Тази команда не се препоръчва, тъй като няма да можете да получите следващата мисия, ако е мисия. Използвайте само ако искате да завършите мисията, без да можете да продължите напред).
Нулиране на мисията Нулирайте всички етапи на мисията, след което може да бъде завършена отново. (За да бъде премахнат този мисия от дневника на мисията, трябва да запазите и заредите играта).
Изпълнете всички цели Маркирайте всички задачи на мисията като завършени
SetObjectiveCompleted [етап] [състояние] Задайте всички задачи от етапа на мисията на "завършени" (1) или "неуспешни" (0)
SetObjectiveDisplayed [етап] [състояние] Задайте състоянието на задачите на етапа на търсене (0 - деактивирано, 1 - активирано)
SAQ Започнете всички куестове в играта (може да се срине играта!)
CAQS Завършете всички куестове в играта (може да се срине играта!)

Завършете стъпката на търсене с кода:

1) Записваме играта и не презаписваме това запазване, докато не завършим мисията.

2) Отворете вашия списък със задачи (клавиш "J"). Изберете мисията, която искате да завършите, и натиснете Enter.

3) Отворете конзолата и влезте ShowQuestTargets- вземете ID-кода на мисията.

4) Въведете GetStage. Етапът на тази мисия ще се появи в конзолата в следната форма: GetStage >> [число].00. Запомняме номера на текущия етап на мисията.

5) Въведете SQS- вземете списък с всички етапи на посочения куест в следната форма Етап [етап]: 1 (или 0). 1 - означава, че етапът е преминат, 0 - етапът все още не е завършен. В получения списък търсим нашия запомнен етап от търсенето. Запомнете номера на следващата стъпка.

6) Въведете SetStage [етап]- задайте етапа на мисията. Като етап въведете номера на следващия етап.

7) Въведете MoveToQt- телепортация към целта на избраната задача.

Започваме самостоятелно да преминаваме следващия етап от търсенето.


Завършете цялата мисия с кода:

Ако завършите мисия с командата CompleteQuest, тя просто ще бъде маркирана като завършена и вече няма да можете да я продължите. В същото време няма да получите никаква награда за такова търсене.

За да получите всички награди за мисията, трябва да завършите всички компоненти на етапите един по един. За да направите това, изпълнете команди 6), 7) от предишния параграф, докато завършат всички етапи на мисията. Ето как можете да завършите всяка мисия на 100%.

7. Други кодове

RPG Skyrim читове
7.1. Настройки за графика и анимация

TFC Активиране/деактивиране на безплатната камера
TM Активиране/деактивиране на интерфейса
TG Активиране/деактивиране на тревата
FOV[#] Променете изгледа на камерата за изглед от първо лице (по подразбиране: 60-90)
Задайте TimeScale на [#] Задайте скорост на протичане на времето за игра (20 - по подразбиране, 1 - реален ден, 0 - време за спиране на деня)
Задайте KillMoveRandom на [#] Задайте вероятността за завършване на анимацията (50 - по подразбиране, 100 - максимум, 0 - деактивиране)
Задайте DecapitationChance на [#] Задайте вероятност за обезглавяване (40 - по подразбиране, 100 - максимум, 0 - деактивиране)
ЮЗ Променя времето
FW Променя времето на друго произволно

скайрим кодове
7.2. Игрови настройки

8. Решаване на проблеми с въвеждането на кодове

скайрим кодове
8.1. Премахнете квадратчетата при въвеждане на кодове за измама

Често се случва, че при въвеждане на кодове в конзолата на Skyrim на екрана се показват не букви и цифри, а празни квадратчета. Това се случва, защото се въвеждат буквите на руската азбука и те не се поддържат в игровата конзола. Има няколко метода за решаване на този проблем.


Метод 1. Превключване на шрифта в играта

Натиснете клавиша "Scroll Lock", за да превключите азбуката направо в играта. (Не винаги работи!)


Метод 2. Променете шрифта

1) Отидете в папката с играта, намерете файла: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.

2) В свойствата на този файл премахнете отметката „Само за четене“.

3) Отворете файла, заменете следния ред:

Карта "$ConsoleFont" = "Arial" Нормална
на
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Нормално

Метод 3. Задайте английския език в конзолата

Ако по някаква причина не можете да премахнете квадратите в конзолата, въведете кодовете за измама, каквито са. В този случай няма да видите какво въвеждате, но кодовете ще работят. Но преди това в без провалтрябва да промените езика в конзолата на английски:

1) Отидете на C:\Users\[потребителско име]\Documents\My Games\Skyrim

2) Отворете файла Skyrim.ini.

3) В текста на файла Skyrim.ini след редовете:


slanguage=РУСКИ

добавете (не заменете) следния ред:

SConsole=АНГЛИЙСКИ

Метод 4 - Задайте английски език в Steam клиента

По време на играта натиснете клавишната комбинация "Shift" + "Tab". Щракнете върху десен ключщракнете върху псевдонима си в Steam, щракнете върху промяна на езика, изберете "EN".

Ако нито един от методите не работи и вие сте собственик на неоригинална версия на играта, тогава трябва да помислите да потърсите друго изображение с играта или да закупите оригиналната версия.


Метод 5. Задайте езика по подразбиране на английски в операционната система

Ако не можете да промените езика на въвеждане с sConsole=ENGLISH, тогава трябва да зададете езика по подразбиране на английски операционна системакомпютър.


1) Меню "Старт", ред "Изпълни ..."

2) Въведете текста: control international

3) Отидете на раздела "Езици", "Подробности..."


1) Отидете на "Старт", реда "Контролен панел"

2) В панела изберете "Регионални и езикови опции", раздел "Езици и клавиатури"

3) Изберете "Промяна на клавиатурата..."

4) Намерете „Език за въвеждане по подразбиране“ и изберете „Английски (САЩ)“, „Ок“.


1) В долния десен ъгъл на екрана на работния плот щракнете върху надписа "RUS".

2) В менюто „Настройки на езика“ изберете „Английски. Подредба на клавиатурата: САЩ.

3) Преместете избрания ред до самия връх - натиснете бутона "Нагоре".


След това кодовете в Skyrim трябва да се показват нормално.

Постижение "Почетен читател на сайта"
Хареса ли ви статията? В знак на благодарност можете да поставите харесване чрез всеки социална мрежа. За вас това е с едно щракване, за нас е още една стъпка нагоре в рейтинга на сайтовете за игри.
Постижение "Почетен спонсор на сайта"
За тези, които са особено щедри, има възможност за прехвърляне на пари по сметката на сайта. В този случай можете да повлияете на избора на нова тема за статия или пасаж.
money.yandex.ru/to/410011922382680
+ Добавете коментар

За да отворите конзолата, натиснете [ ~ ] (тилда) и въведете следните кодове за измама:

Основен списък с чит кодове

tgm - режим на неуязвимост
tcl - преминаване през стени
tmm 1 - отворете картата на света (всички точки на картата)
killall - убийте всички (приятели/врагове) в полезрението
psb - вземете всички заклинания, драконови обаждания и таланти
qqq - излезте от играта
advlevel - повишаване на нивото. Не добавя точки за способности.
tfc - "безплатен" режим на камера
tdetect - кражба без последствия. Изключете NPC зрението. (добавено от Робин)
tcai - деактивира и активира изкуствения интелект. Веднъж избрани, всички спират да се бият. (добавено от Робин)
задайте времева скала на 0 - време за спиране. По подразбиране: 20. Ако въведете 10000 вместо 0, тогава един ден ще мине след няколко секунди.

SexChange - смяна на пола на обратното. Лицето ти няма да се промени :)
Showracemenu - отворете прозореца за създаване на герой, където можете да промените: раса, пол, външен вид и име на героя. След промяна на расата, в ранните версии на играта, нивото на вашия герой ще стане 1. Също така ще нулира всички напомпани умения. Във версия 1.3.10.0 на играта, след промяна на расата, нивото на героя остава същото. Не забравяйте да запазите играта си, преди да приложите тази команда. (добавено от Робин)

player.setav invisibility 1 - активиране на невидимостта. След това нито враговете, нито приятелите няма да ви забележат. За да деактивирате невидимостта, въведете 0 вместо 1.

player.modav носимо тегло х- увеличаване на максималната товароносимост на героя чрез хединици
player.setav speedmult х- задайте скорост на движение х%. Прилага се след бягане, докато държите натиснат [ алт]. По подразбиране: 100%.
player.setscale х- увеличете растежа на вашия характер, къде х: 1 - 100%, 2 -200% и т.н.
setgs fJumpHeightMin 100 - 100% височина на скок (по подразбиране).

player.setav Здраве х хединици
player.setav Magicka х хединици
player.setav Издръжливост х- задайте макс. количеството мощност в хединици. Ако е зададена на висока стойност, героят няма да се уморява, докато бяга.

player.setav attackdamagemult н- Увеличете щетите от оръжието нпъти (добавен Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult н- увеличете скоростта на атака на оръжието в лявата ръка навътре нведнъж
player.setav weaponspeedmult н- увеличете скоростта на атака на оръжието в дясната ръка и оръжията с две ръце в нведнъж

player.setav LeftItemCharge н нединици
player.setav RightItemCharge н нединици
бележки:

  • всички оръжия с две ръце се считат за оръжия в дясната ръка;
  • напълно заредено оръжие има ниво на заряд от около 3000;
  • всяка атака консумира около 30 единици. заряд на оръжие;
  • нивото на заряд може да бъде настроено над 3000.
player.additem 0000000F н- получавате нзлато
player.additem 0000000A н- получавате нглавни ключове
player.placeatme 0010BF90 - Извикайте призрачен кон. Може да се използва на закрито. (добави Сам)

player.setcrimegold 0 - Премахнете наградата за главата си

player.addspell 00092C48 - Ликантропия. Умение за превръщане във вълк/върколак. Появява се в секцията "Таланти". За да активирате, използвайте клавиша [Z]. Не можете да отмените кожата. Обратната трансформация в човек ще настъпи автоматично, след определен период от време.

вампиризъм

  • player.addspell 000B8780- вампиризъм. Добавя болестта Sanguinare Vampiris. 3 дни след заразяването имате 10% шанс да станете вампир. Ако след 3 дни след използване на този код в секцията "Магия" - "Активни ефекти" се появи "Уязвимост към пожар" - вие сте вампир. И ако нищо не се случи - използвайте командата player.removespell 000B8780, след което отново player.addspell 000B8780.
  • player.removespell 000B8780- ще бъде излекуван от вампиризъм, болестта "Sangvinare Vampiris", която се появява на първия етап на трансформация (след ухапване). След като се превърна във вампир, този код не работи.
  • етап на настройка 000EAFD5 10- да се възстанови от вампиризъм. Винаги лекува, но работи само 1 път, тъй като лечението се случва след приключване на мисията (този код приключва мисията). (добавено 216623)
Ако станеш вампир за втори път и код сценане лекува
  • запазете играта (ново запазване, а не бързо запазване);
  • въведете заявка за нулиране 000EAFD5
  • създайте още един ново запазванеи го изтеглете;
  • въведете етап на настройка 000EAFD5 10

Телепортация

  • player.moveto(без скоби) - телепортирайте до посочения обект (персонаж)
  • coc qasmoke- ще се премести на място за тестване. Има всички игрови предмети и устройства за производство на всякакви предмети. (добавено от Робин)
  • coc riverwood- излезте от тестовата локация, преминете към "Riverwood". Ако въведете друго име вместо "riverwood", тогава ще се извърши телепортиране до посоченото място. Как да разберете имената на локации за телепортация, прочетете малко по-долу. (добавено от Робин)
  • player.setpos [ос] [число](без скоби) - преместете своя герой на посочените координати. Вместо острябва да уточните x,yили z. И вместо това числа- отместване по избраната ос.
Бележки за player.setpos [ос] [число](без скоби)
  • За да разберете текущото си местоположение, въведете player.getpos [ос](без скоби). Тази команда трябва да се изпълни 3 пъти и вместо осредувайте се да пишете x,yИ z. След това запишете / запомнете и трите получени числа.
  • Ако знаете точните координати за преместване, получени по-рано с помощта на командата player.getpos [ос](без скоби), след което използвайте командата player.setpos [ос] [число](без скоби), за да се придвижите до посочените координати.
  • Не затваряйте конзолатадокато не изпълните командата 3 пъти player.setpos [ос] [число](без скоби) за всяка от координатите (x,y,z).
  • Преместването става само след затваряне на конзолата.

Как да разберете имената на местоположенията за командата coc

В играта има много различни локации и няма да излагам точните команди за телепортация, но ще ви кажа как да ги намерите. И така, какво трябва да се направи, за да се открият самите имена на локации за екипа кок:
  • отворена конзола
  • въведете помощ part_of_name_in_english 0При въвеждане на името на местоположението не трябва да има интервали, а ако има, въведете само първата дума.
  • използване на клавиши за превъртане на конзолата [ Страница нагоре] И [ PageDown] намерете следните редове (има много):
    • CELL: име_на_местоположение (идентификатор на местоположение)(всичко това може да се въведе за командата кок)
  • сега, когато вече знаем точното име за телепортация до желаното място, влизаме coc име_на_местоположение
player.removeallitems- изчистен инвентар. Премахва ВСИЧКИ елементи в инвентара ви.

гордост(без скоби) - изберете обект по неговия ID. Аналог на следното действие: отворете конзолата - щракнете върху обекта. След тази команда надписът трябва да се появи в конзолата "" (ID на обекта). След това можете да приложите всички мами, написани по-долу, без да избирате обекта. С този чит код можете да изберете много отдалечен обект и да приложите необходимото действие към него. Например, възкресяване на някого или преглед на съдържанието на инвентара.

С помощта на тези мами можете да поемете контрола над всяко чудовище или герой. Правете всичко стриктно в посочената последователност.

  • превключете към „изглед от трето лице“ [ Ф] (няма да работи иначе);
  • приближаваме се до необходимия герой или чудовище;
  • отворете конзолата, щракнете върху нея с мишката и въведете следния код;
  • player.TC
  • затворете конзолата.
За да се върнете към нормалната игра и да поемете контрола над главния си герой, въведете в конзолата: TCИ player.TC

бележки:

  • След като получите контрол над NPC, можете да се движите само с него и не можете да атакувате.
  • Ако натиснете атака, тогава главният ви герой ще атакува, а не този под ваш контрол.
  • Как да се направи атака на NPC не е известно. Ако намерите решение на този проблем - пишете в коментарите.

Придружители (партньори)

В Skyrim почти всеки герой може да стане ваш партньор, спътник. За да направите това, направете следното:
  • отидете на необходимия символ;
  • отворете конзолата и кликнете върху нея (маркирайте);
  • въведете setrelationshiprank играч 3
  • въведете addfac 0005C84D 1
След това този герой ще има диалог: „ Следвай ме. Трябва ми помощта ти.»

задайте playerfollowercount на 0- добавя диалог за вземане на нови партньори. След въвеждането на тази команда старите партньори ще продължат да следват играча, но вие можете да вземете друг партньор. Веднага щом приемете някой друг за свой партньор, старият партньор спира да ви следва. Ако никой не ви следва, няма сателити, тогава тази команда е безполезна. Максималният брой партньори е 1. Няма смисъл да въвеждате нещо друго вместо 0 - няма да даде никакъв ефект.

Укрепване на уменията

Всички кодове по-долу увеличават едно или друго умение с (основна стойност * N%). Тоест, ако щетата на основното ви оръжие е 15 единиции като стойността, която сте въвели 200 , тогава първоначалната щета ще бъде (15 + 15 * 2) = 45 единици. Да се деактивирайтемодификатор като стойност въведете 0 . Точно същата формула се използва за изчисляване на продължителността на магиите.

пример: player.setav DestructionPowerMod 100- увеличете щетите от всички заклинания на училището за унищожение със 100%

  • OneHandedPowerMod - оръжие с една ръка
  • TwoHandedPowerMod - оръжие с две ръце
  • MarksmanPowerMod - лъкове
  • BlockPowerMod - щит
  • SmithingPowerMod - ковачество
  • HeavyArmorPowerMod - тежка броня
  • LightArmorPowerMod - лека броня
  • PickPocketPowerMod - джебчийство
  • LockpickingPowerMod - хакване
  • SneakPowerMod - Stealth
  • AlchemyPowerMod - алхимия
  • SpeechcraftPowerMod - красноречие
  • AlterationPowerMod - промяна
  • ConjurationPowerMod - магьосничество
  • DestructionPowerMod - унищожаване
  • IllusionPowerMod - илюзия
  • RestorationPowerMod - възстановяване
  • EnchantingPowerMod - омагьосване
Забележка.Промените в тези модификатори се показват в описанието на магиите и оръжията.

Премахнете квадратчетата при въвеждане на кодове за измама

Отидете в папката с играта и намерете следния файл: Skyrim\Данни\Интерфейс\ fontconfig.txt. Заменяме следния ред:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Нормално

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Нормално

Забележка 1.Ако след това файлът fontconfig.txtне иска да записва или предлага да запази копие на този файл, след което направете следното:

  • в свойствата на този файл вижте дали има отметка " Само четене»;
  • ако си струва, премахнете го, променете файла, запазете го и отметнете това квадратче обратно.
Бележка 2.Ако по някаква причина не можете да премахнете квадратите в конзолата, въведете кодовете за измама, каквито са. В този случай няма да виждате това, което въвеждате, а кодовете те ще работят. Въпреки това, преди да въведете кодовете, е задължително да промените езика в конзолата на английски (инструкции по-долу).

Задайте английския език в конзолата

Метод 1- задаване на английски език по подразбиране в ОС (инструкция).

Метод 2- промяна на файловете на играта
Отидете на C:\Users\<имя_пользователя>\Документи\Моите игри\ Skyrimи отворете файла Skyrim.ini. След редовете:

slanguage=РУСКИ

добавете (не заменете) следния ред

По време на играта натиснете клавишната комбинация [ Shift]+[Раздел]. Щракнете с десния бутон върху псевдонима си, щракнете смени езикаи изберете EN.

Този метод ще работи само ако имате Steam версията на играта.
След тези стъпки езикът в конзолата Skyrimще имате английски вместо руски.

Забележка 1.За монтаж на английскив конзолата, трябва да следвате инструкциите, описани в един от трите представени метода.

Бележка 2.За да настроите английския език в конзолата, използвайте "Метод 1", тъй като работи за 90% от всички играчи с оригиналната версия на играта. Ако нямате оригиналната версия на играта или първият метод не е променил езика в конзолата, при условие че сте направили всичко правилно, опитайте другите методи, описани тук.

Още веднъж, „Метод 1“ работи почти винаги, ако всичко е наред със самата игра. Ако не работи и сте собственик на неоригинална версия на играта, тогава трябва да помислите за намиране на друго изображение с играта или за закупуване на оригиналната версия.

Изпомпване на всички умения и привилегии

С помощта на тези чит кодове за Skyrimможете бързо да помпате всички умения и да получите всички предимства. За да направим това, имаме нужда от следните мами:
  • advskill N X- повишаване на умението нна хединици опит. Основният екип за изпомпване на всички умения и привилегии.
  • player.setav N X- Инсталирай хниво на умение н. Тази измама не добавя "точки за способности", но е необходима, когато нивото на уменията ви достигне 100.
  • player.setlevel н- задайте ниво на символа н(1-255). Може да се използва за понижаване на нивото на герой след прилагане на измама advskill.
Списък с имена на всички умения за отбори advskillИ player.setav

Пример за употреба:
advskill Унищожаване 100- повишете "Destruction" със 100 опит (не нива)
player.setav Блок 50- задайте ниво на умение 50 "Блок"

  • Алхимия - алхимия
  • Промяна - промяна
  • Заклинание - магьосничество
  • Разрушение – унищожение
  • Очарователен – омагьосване
  • Илюзия - илюзия
  • Реставрация - реставрация
  • Стрелец - Стрелба
  • Блок - блок
  • HeavyArmor - тежка броня
  • LightArmor - лека броня
  • Вбиване на ключове - Хакване
  • Onehanded - оръжие с една ръка
  • Twohanded - двуръчно оръжие
  • Джебчия – джебчийство
  • Ковачество – ковачество
  • Промъкване - стелт
  • Speechcraft - красноречие
За да изпомпате всички предимства на всички умения, направете следното (добавено от dova):
  1. С помощта на измама advskill(описание по-горе) повишете всяко умение до ниво 100.
  2. След това прилагаме кода player.setav [име на умение] 0(без скоби) - задайте нивото на посоченото умение на 0.
  3. Повторете стъпки 1 и 2, докато не надстроите всички предимства.
Ако след това все още не разбирате как да добавите „точки за способности“ за повишаване на бонусите, въведете това няколко пъти (на свой ред):

advskill унищожаване 999999
player.setav Разрушаване 0

След тези манипулации ще получите необходимия брой „точки за способности“ и ще можете да ги изразходвате за изпомпване на всички налични в Skyrimбонус.

За да промените количеството магия, живот и издръжливост, използвайте следните мами:

  • player.setav Здраве X- задайте макс. брой животи в хединици
  • player.setav Magicka X- задайте макс. количество магия хединици
  • player.setav Издръжливост X- задайте макс. количество наличност в хединици.

Комплекти брони (комплекти)

За да получите необходимия комплект броня, въведете кодовете за измама в следната форма:
player.additem [код_броня] [сума](без скоби).

пример: player.additem 00013938 1- вземете 1 стъклени ботуши

  • 0001396B - броня
  • 0001396A - ботуши
  • 000D7A8C - пожарогасителни ботуши - +50% пожароустойчивост.
  • 000D7A8B - Ботуши на тишината - Безшумно движение.
  • 000D7A8A - огромни ботуши - +50 т. товароносимост.
  • 0001396D - каска
  • 0001396C - ръкавици
  • 0001396E - щит
  • 000D7AF9 - заземяващ щит - + 70% устойчивост на електричество.
  • 000D7AF6 - топлинен щит - + 70% студоустойчивост.
  • 0010DFA3 - щит на отричането - + 22% устойчивост на магия.
Комплект броня с драконова черупка
  • 00013965 - ботуши
  • 00013966 - броня
  • 00013967 - ръкавици
  • 00013969 - каска
  • 00013968 - щит
Комплект броня с драконова люспа
  • 0001393D - ботуши
  • 0001393E - броня
  • 0001393F - ръкавици
  • 00013940 - каска
  • 00013941 - щит
Уникална броня с бонуси (добавена от dova)
  • 0007C932 - "Работата на архимага" (броня) - + 100% към скоростта на магическо възстановяване; всички заклинания струват 15% по-малко магия
  • 000F9904 - Диадема на учения (шлем) - Всички заклинания струват по-малко магия.
  • 000FC5BF - Bloodlust Thrarch (щит) - Удрянето с щит нанася 3 щети. щети над 5 сек.
  • 000E41D8 - "Щит на Исграмор" - + 20% устойчивост на магия; +20 точки здраве.
  • 000295F3 - "Шлем на Ингол" - + 30% устойчивост на студ.
Аксесоари с бонуси
  • 000С8911 - "Амулет на Акатош" - + 25% към скоростта на магическо възстановяване
  • 0002D773 - "Амулет на Голдър" - +30 бр. магия, здраве и издръжливост. (добавен ФАНТОМ)
  • 00100E65 - "Огърлица на имунитета и болестите" - 100% имунитет към болести (добавен nikitadrakon)
  • 000C891B - "Амулет на Мария" - Възстановяващите заклинания струват 10% по-малко магия. От съществено значение за сватба.
Маски (каски) с бонуси
  • 00061CB9 - "Krosis" - + 20% към умения за хакерство, стрелба с лък и алхимия
  • 00061C8B - "Morokey" - + 100% към скоростта на магическо възстановяване
  • 00061CA5 - "Накрин" - магиите на училището за унищожение и възстановяване консумират 20% по-малко мана; +50 мана
  • 00061CC9 - "Vokun" - заклинанията на училището за илюзии, промяна и магьосничество консумират 20% по-малко мана
  • 00061CC2 - "Отар" - повишава устойчивостта на огън, електричество и студ
  • 00061CC0 - Ragot - +70 издръжливост
  • 00061CAB - Volsung - 20% намаление на всички продукти; дишане под вода; +70 товароносимост
  • 00061CC1 - "Хевнорак" - имунитет към болести и отрови
  • 00061CCA - "Дървена маска" (добавено от dova)
  • 00061CD6 - "Konarik" - Когато здравето е ниско, дава шанс да излекува притежателя и да нанесе щети на близките врагове. (добавена дова)

Комплекти оръжия

За да получите необходимото оръжие, въведете кодовете за измама в следната форма:
player.additem [code_weapon_code] [сума](без скоби).

пример: player.additem 000139A8 1- вземете 1 стъклен лък

Идентификатори на даедрически артефакти, които са по-долу, трябва да се използват в кода за измама, както следва:
(без скоби).

пример: player.additem 000240D2 1- вземете 1 кинжал "Бръснач на Mehrunes"

оръжие

С измамник psb"получаваме всички заклинания, викове на драконии таланти ”или добавете само необходимите викове с помощта на измамата:

player.teachword- научете вик (списък с всички идентификатори на вика по-долу)
пример: player.teachword20e17- научете първите думи на вика "Огнен дъх"

За да научите 3-та дума от вика на дракона, първо трябва да научите 1 и 2, няма да работи по друг начин. За да научите ниво 3 "Iceform", трябва да въведете следното:

player.teachword 602A3- първа дума
player.teachword 602A4- второ
player.teachword 602A5- трети

Идентификатори на Dragon Shout за код player.teachword(без скоби)
първа дума / втора / трета - името на вика(използвайте само 1 от 3)

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - Dragon's Call
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - Неумолима сила
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - Форма за лед
  • 6029A / 6029B / 6029C - Повикване на гръм
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - Огнено дишане
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - Разширяване на времето
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Бързо зареждане
  • 60291 / 60292 / 60293 - Приятелство с животните
  • 3291D / 3291E / 3291F - Елементален ярост
  • 32917 / 32918 / 32919 - Ефирен
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - Смразовито дишане
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - Гласови предавания
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Разоръжаване
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Чисто небе
  • 51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor
  • 44251 / 44252 / 44253 - Убиец на дракони
  • 60297 / 60298 / 60299 - Смъртна присъда
  • 60294 / 60295 / 60296 - Шепот на аура
  • 6029D / 6029E / 6029F - Kin World
  • 3291A / 3291B / 3291C - Уплаха

Вика DLC Dawnguard

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Източване на живота
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Обаждане на Дърневир
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Обаждане от Soul Cairn

Викове DLC Dragonborn

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Подаване на завещание
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Циклон
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Въплъщение на дракон
Да използвам Драконови виковеПърво трябва да ги активирате с Душа на дракони. Тоест, убийте дракона или добавете необходимото количество с помощта на измамата:

player.modav dragonsouls N- получавате ндуша на дракони. Тази измама задава общия брой консумирани души на дракони и не добавя н PCS.

За активиране на драконови виковеНатиснете [ Раздел] -- магия -- крещи-- изберете необходимия вик, който искате да активирате -- натиснете [ Р] -- Добре. Сега можете да използвате този вик.

player.setav shoutrecoverymult 0- Dragon Shouts няма охлаждане, охлаждане за повторно използване. Ако сте въвели този код след използване плача, тогава ще трябва да изчакате, докато се възстанови, след което ще бъде възможно да използвате този вик през цялото време, без да чакате да се възстанови.

Съставки, камъни за душа, отвари, стрели

За да получите необходимия артикул, чиито идентификационни номера са по-долу, трябва да използвате кода за измама в следната форма:
player.additem [номер](без скоби).

пример: player.additem 00039BE5 10- вземете 10 отвари за пълно възстановяване на здравето

  • 00039BE5 - напълно възстановява здравето
  • 00039BE7 - напълно възстановява магията
  • 00039CF3 - напълно възстановява издръжливостта
  • 00073F34 - "Смъртоносна отрова" - 65 бр. увреждане от отрова
  • 00039D12 - Еликсир на магьосника
  • 00039967 - "Еликсир на ковача"
Камъни на душата
  • 0002E4F4 - голям (празен)
  • 0002E4FB - голям (голям)
  • 0002E4FC - страхотно (празен)
  • 0002E4FF - страхотно (страхотно)
  • 0002E500 - черен (празен)
  • 0002E504 - черно (страхотно)
  • 00063B27 - Звездата на Азура (празно)
  • 00063B29 - Черната звезда на Азура (празно)
стрелки
  • 00038341 - Фалмер
  • 00034182 - древна скандинавска
  • 000236DD - стрела (може да се получи само след завършване на основната сюжетна линия)
  • 00020F02 - ръждясало желязо
  • 00020DDF - желязо
  • 000139C0 - Даедрик
  • 000139BF - ебонит
  • 000139BE - стъкло
  • 000139BD - елф
  • 000139BC - Двемер
  • 000139BB - орки
  • 0001397F - стомана
Пълен списъксъставки Skyrimще намерите .

Сандъци със съкровища

Всеки от сандъците съдържа всички предмети от своя клас. Например сандъкът с прътове съдържа ВСИЧКИ пръчки, докато сандъкът със съставки съдържа ВСИЧКИ съставки. За да получите тези сандъци със съкровища, използвайте следните кодове за мами за Skyrim:
player.placeatme(без скоби)

пример: player.placeatme 000C2CDE- вземете сандък с всички тояги

  • 000C2CDF - омагьосано оръжие
  • 000C2CD7 - омагьосана броня, бижута, дрехи на магьосници и измамници
  • 000C2CE0 - стандартно оръжие
  • 000C2CD6 - стандартна броня
  • 000C2CDE - тояги
  • 000C2CD8 - броня и бижута, дрехи за магьосник и разбойник
  • 0010D9FF - книги за умения
  • 000C2CD9 - книги за заклинания
  • 000C2D3B - обикновени книги
  • 000C2CD4 - стрелки
  • 000C2CDA - съставки
  • 000C2CDB - ключове
  • 000C2CE1 - свитъци на заклинания
  • 000C2CE2 - отвари, еликсири и тинктури
бележки:
  • След отваряне на някои сандъци (с омагьосани оръжия и броня), Skyrim замръзва за 30-60 секунди. (в зависимост от мощността на вашия процесор). Изчакайте малко и всичко ще бъде наред.
  • Ако след като отворите сандък с омагьосано оръжие/броня, вместо който и да е предмет, натиснете [ Р] (вземете всички), тогава продължителността на замразяването ще бъде намалена няколко пъти.
  • Сандъците съдържат всички предмети от техния клас - има много неща.
  • Всеки сандък съдържа само 1 копие от всеки предмет. Ако искате да направите много такива предмети (съставки) - разберете неговия идентификационен номер на артикула (прочетете как да го направите по-долу) и създайте необходимия брой от тези неща с помощта на измамата player.additem ID номер

Преминаване на куестове

За да завършите мисии в Skyrimимаме нужда от следните кодове за измама:
  • showquesttargets- показва ID на активната мисия
  • getstage(без скоби) - показва етапа на завършване на посочената мисия (резултантният брой не е % завършен).
  • сцена [сцена](без скоби) - задайте етапа на изпълнение
  • movetoqt(без скоби) - телепортация до ключовата точка (последният незавършен етап) на посочената задача. (добавено от Робин)
  • кв(без скоби) - показва списък на всички етапи на активната мисия (те са различни за всеки куест). Използва се в измама сцена.
  • заявка за нулиране(без скоби) - нулирайте всички етапи на търсенето, след което ще бъде възможно да преминете през него отново. За да бъде премахнат този мисия от дневника на мисията, трябва да запазите и заредите играта.
  • player.completequest(без скоби) - завършете мисията. Тази команда не се препоръчва., тъй като няма да можете да получите следващата мисия, ако е верига от мисии. Използвайте само ако искате да завършите мисията без възможност за по-нататъшен напредък.
И така, вече знаем всички необходими конзолни команди за успешното завършване на куестове в Skyrim, но какво и защо да въведете не е така. Тъй като ще извършим всички действия в конзолата, искам да ви напомня, че за да превъртите текста в конзолата, трябва да използвате клавишите [ Страница нагоре] И [ PageDown]. Методът, написан по-долу, описва как да преминете от един етап на търсенето към друг.
  1. Запазете игратаи не презаписвайте това записване, докато не завършите мисията.
  2. Отворете списъка си със задачи (клавиш [ Дж])
  3. Изберете желаната мисия, която искате да завършите, и я направете активна - натиснете [ Въведете].
  4. Отворете конзолата и влезте showquesttargets- получаваме ID на мисията.
  5. В получения списък, ние търсим Текуща мисия: ID на мисия -- запомнете/запишете този ID.
  6. Сега влизаме movetoqt идентификатор на куести се опитва да премине мисията по обичайния начин, без конзола и ако нищо не излезе, четете.
  7. Влезте в конзолата getstage quest IDСлед това етапът на завършване на тази мисия ще се появи в конзолата в следната форма: GetStage >> [число].00 -- запомнете / запишете това число.Сега трябва да разберем кой етап от търсенето идва след този, получен с помощта на командата getstage.
  8. Влезте в конзолата кв(без скоби) - получаваме списък с всички етапи на посочения куест (за всеки куест те са различни) в следната форма Етап [етап]: 1(или 0). 1 - показва, че този етап вече е преминат, а 0 - все още не.
  9. В получения списък търсим нашия етап на търсене, получен с помощта на командата getstage, и вижте какъв етап идва след него - запомнете / запишете числото. Например, ако използвате getstageПолучихте GetStage >> 400,00, и в списъка, получен с помощта на кода кв, след реда Етап 400: 1има линия Етап 450: 0- запомнете / запишете числото 450 .
  10. Влезте в конзолата сцена [сцена](без скоби) - задайте етапа на мисията. Като етап въвеждаме числото, получено в предишния параграф (имаме това 450 ), а като идентификатор на мисията - идентификаторът, получен с помощта на измамника showquesttargets.
  11. Въведете movetoqt(без скоби) - телепортация към целта на активната задача.
  12. Продължаваме да преминаваме следващия етап от търсенето.
бележки:
  • Ако нищо не работи от първия път, повторете стъпките 9 И 10 няколко пъти, но се променя сцена- въведете следващия в списъка, получен с помощта на командата кв(без скоби).
  • Ако повторите точките 9 И 10 , докато се променя сценамисия (всички на свой ред) от получената с помощта на командата кв(без скоби) до последното в списъка кв(без скоби), тогава ще завършите всички етапи на тази мисия и ще преминете от една ключова точка към друга. Преместването не винаги ще се случи. Така можеш завършете всяко търсене 100%.
  • Не е необходимо да преминавате точно към следващия етап на мисията, можете да отидете директно на последния, но в този случай може да не получите следващия куест, тъй като няма да имате активен куест или точка за телепортация от командата movetoqt- няма да знаете къде да го вземете (следващото търсене).
  • Ако преминете директно към последния етап, тогава може да не получите всички награди за тази мисия (не е тествана).
  • Не можете да активирате предишния етап на мисията (не успях).

Как да разберете името на куест по неговия ID

Метод 1- най-бързият, но може да не работи, ако имате инсталирани някои модове или неофициални добавки.

Отидете на тази страница и въведете името на мисията в съответната форма за търсене.

Метод 2- бавно, но винаги работи с всяка версия на играта.

Ако след въвеждане на командата showquesttargetsимате няколко реда Текуща мисия: ID на мисияи не знаете кой от тези идентификатори отговаря на този или онзи мисия - направете следното:

  1. въведете в конзолата ID на помощна мисия 4
  2. в получения списък потърсете низа QUST: ID на мисия (някакъв идентификатор) "Име на мисия"
  3. повторете стъпки 1 и 2, докато намерите мисията, от която се нуждаете, по името му.
ID на мисията, след представяне showquesttargets, са разположени точно в същата последователност, както в "Дневника на заданията". Тоест, ако в „Дневника на задачите“ в горната част на списъка имате мисията „В Skyrim е неспокойно“, а след това идва „Почистване“, те ще бъдат в абсолютно същата последователност след въвеждане на командата showquesttargets. Това ще ви помогне още по-бързо да сортирате всички идентификатори на мисията, тъй като приблизително ще знаете кой идентификатор да започнете да търсите мисията, от която се нуждаете.

Как да намерите идентификатора на артикул

Ако имате някакъв уникален предмет и искате да направите много такива предмети (клонинг) или искате да „изпратите“ този артикул на свой приятел, но не знаете как да го направите. За да направим това, трябва да знаем идентификатора на този артикул.

Метод 1
В конзолата въведете: player.showinventory

Забележка.Този метод винаги работи, но ако имате твърде много артикули в инвентара си, може да е трудно да намерите артикула, от който се нуждаете. В такива случаи използвайте втория метод.

Метод 2(добавен Avenger)
Поставяме артикула, чийто идентификационен номер трябва да разберете, в празна кутия (бъчва, сандък, чанта или нещо друго). Приближаваме кутията възможно най-близо (за предпочитане седнете) - отворете конзолата - щракнете върху кутията (в която лежи нашият артикул) и въведете командата инв.

бележки:

  • Този метод може да не работи винаги, защото когато щракнете върху кутия с елемент, самата кутия не винаги е избрана, много често не е ясно какво е маркирано.
  • Ако не можете да намерите идентификатора на елемента с помощта на този метод, използвайте първия метод.
  • С този метод можете да видите списък на всички други елементи на героя. За да направите това, вместо да щракнете върху полето, щракнете върху необходимия знак.
След това ще се появи списък с всички елементи във вашия инвентар или кутия (ако сте въвели командата инв) в следната форма:
количество - име (идентификатор на артикула)

За да превъртите текста в конзолата, ако има много от него, използвайте [ Страница нагоре] И [ Страница надолу].

Търсим необходимия артикул по име и вид Идент. № на артикула
Сега, за да направим много такива елементи (клонинг), ние въвеждаме следния код:

player.additem [номер](без скоби)

Жилища

Много от вас имат собствен дом или място, където обичате да прекарвате време, но когато трябва да създадете нещо (броня, оръжие), да подобрите нещо или да създадете нов еликсир, трябва да потърсите специални устройства, за да го създадете, защото без никакъв начин. С помощта на тези кодове за Skyrim можете да създадете свой собствен работно място, инсталирайте всички устройства, от които се нуждаете, навсякъде и по всяко време. За да инсталирате всички тези машини за изработка, използвайте следния код за Skyrim:
player.placeatme(без скоби) - задайте елемент

пример: player.placeatme 000BBCF1- инсталирайте sky forge

  • 000BAD0D - пентаграм на душите (голям)
  • 000D5501 - пентаграм от души (малък)
  • 000BAD0C - лаборатория по алхимия (голяма)
  • 000D54FF - лаборатория по алхимия (малка)
  • 000727A1 - машина за щавене на кожа
  • 0006E9C2 - точил
  • 000BF9E1 - ковачница (голяма)
  • 000BBCF1 - небесна ковачница (много голяма)
  • 0001A2AD - наковалня
  • 0009C6CE - топилна машина
  • 000D932F - работна маса
Мебели за дома
  • 00089A85 - манекен

  • единична врата: CC16A, CC163
  • CC164 - двойна врата

декоративни елементи

  • B2456 - глава на дракон
  • 3FA65 - рога на лос
  • D9285 - рак
  • D9276 - козя глава
  • 3858F - риба
  • глава на лос: DD9E0, DD9E1, CF264
  • голяма котка глава: D928F, D928D
  • глава на вълк: D9289, D9288
  • главата на някакво животно: D9287, D927D
  • меча глава: D8282, D9281, D927F

  • килими (квадрат): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D5, BF9
  • килими (кръгли): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • животински кожи: 5C015, 5C016, 5C017

  • 7EA42 - стенни горящи свещи
  • 1F24A - настолна свещ
  • 5AD5B - таванна светлина

  • 77761 - източник на светлина(невидим, не може да бъде избран/преместен/изтрит след инсталиране) за осветяване на тъмни помещения. За да инсталирате няколко осветителни тела едновременно, използвайте player.placeatme 77761 N- Инсталирай низточници на светлина. Вместо ннапишете произволно число от 1 преди 10 . Ако пишете повече 10 - Няма да има нищо.
  • източник на синя светлина: FFF46, FFF48
бележки:
  • Когато са създадени, всички елементи се появяват пред вас.
  • За да настроите елемента "плосък", преди да представите измамата, центрирайте погледа си, така че героят ви да гледа право напред, а не нагоре или надолу.
активирате(без скоби) - активиране на посочения елемент. Аналогов ключ [ Е]. Отнася се за манекени (рокля) и рафтове за книги (затворени/отворени).

За да работят следните команди, първо трябва да изберете обекта - отворете конзолата и кликнете върху обекта. След това трябва да се появи надпис в средата на екрана на конзолата "" (ID на обекта). Всички обекти, които създавате, имат идентификатор, който започва с FF000..., така че гледайте какво подчертавате.

Кодове за манекени

С помощта на тези чит кодове да Skyrimможете да омагьосате (подобрите) всяко оръжие, броня или бижу. Преди да започнете процеса на подобрение, трябва да знаете следното:

  • можете да подобрите само артикула, който няма никакви подобрения;
  • всеки елемент може да има не повече от 2 омагьосвания;
  • качеството (силата) на омагьосването зависи от умението Enchantment;
  • преди да омагьосвате, се препоръчва да надстроите умението „Омагьосване“ до 100 заедно с неговите предимства (прочетете как да направите това в секцията „Изравняване на всички умения и привилегии“);
  • след въвеждане на кода за омагьосване (подобрение), посоченият артикул ще се появи във вашия инвентар, тоест ще бъде добавен нов артикул и елементът в инвентара няма да бъде подобрен;
  • след омагьосване (подобряване) на оръжие, то ще има много малък заряд (170-350);
  • за да увеличите заряда, оборудвайте необходимото оръжие, чийто заряд искате да увеличите, и приложете следните кодове за измама:
    • player.setav LeftitemCharge N- заредете оръжието в лявата ръка нтакси
    • player.setav RightitemCharge N- заредете оръжието в дясната ръка нтакси
  • списък с идентификационните номера на всички елементи, които можете да намерите

player.moveto (без скоби)- телепортирайте до посочения обект (персонаж)

coc qasmoke- ще се премести на място за тестване. Има всички игрови предмети и устройства за производство на всякакви предмети.

coc riverwood- излезте от тестовата локация, преминете към "Riverwood". Ако въведете друго име вместо "riverwood", тогава ще се извърши телепортиране до посоченото място.

player.setpos [ос] [число] (без скоби)- преместете героя си до посочените координати. Вместо ос трябва да посочите x,y или z. И вместо число - изместване по избраната ос.

Бележки за player.setpos [ос] [число] (без скоби)

За да разберете текущото си местоположение, въведете player.getpos [ос] (без скоби). Тази команда трябва да се изпълни 3 пъти и вместо оста напишете x, y и z на свой ред. След това запишете / запомнете и трите получени числа.

Ако знаете точните координати за преместване, получени по-рано с командата player.getpos [axis] (без скоби), тогава използвайте командата player.setpos [axis] [number] (без скоби), за да се придвижите до посочените координати.

Не затваряйте конзолата, докато не използвате командата player.setpos [axis] [number] (без скоби) 3 пъти за всяка от координатите (x,y,z).

Преместването става само след затваряне на конзолата.

player.removeallitems- изчистен инвентар. Премахва ВСИЧКИ елементи в инвентара ви.

prid (без скоби) - изберете обект по неговия ID. Аналог на следното действие: отворете конзолата - щракнете върху обекта. След тази команда в конзолата трябва да се появи надписът „(ID на обект)“. След това можете да приложите всички мами, написани по-долу, без да избирате обекта. С този чит код можете да изберете много отдалечен обект и да приложите необходимото действие към него. Например, възкресяване на някого или преглед на съдържанието на инвентара.

ВстарейшиниСвитъци:Skyrim е голяма игра с широк набор от функции. В играта можете да отворите конзолата и да въведете всеки код, който значително ще опрости играта или ще отвори нови опции за играча. Освен това можете да персонализирате всяка настройка, която да отговаря на вашите предпочитания.

Как да въвеждате правилно кодовете, за да работят в играта:

  1. За да активираме игровата конзола, трябва да натиснете клавиша "~" (тилда).
  2. В прозореца, който се показва, въвеждаме необходимия код (можете да намерите всички налични и полезни команди в нашата статия).
  3. След натискане на клавиша Enter кодът се активира в играта.
  4. Конзолата се затваря след натискане на "Esc".

Правилно въвеждане на чит кодове

Когато въвежда код, потребителят трябва да помни, че всички команди са абсолютно нечувствителни към главни и малки букви, така че няма значение дали кодът е с главни или малки букви. В някои команди може да забележите наличието на квадратни скоби. Това означава, че вместо тях играчът трябва да въведе всяка стойност, от която се нуждае. Самите скоби не е необходимо да се изписват, а само числото.

Основни кодове:

  • tcl - можете да преминете през всякакви препятствия, дори през стени.
  • tgm - пълно безсмъртие.
  • tmm 1 - всички локации на картата стават достъпни за бързо движение.
  • psb - Играчът получава всички заклинания, драконови обаждания и таланти.
  • killall - убийте всички NPC около героя.
  • qqq - излезте от играта на работния плот.
  • advlevel - вземете ниво, но само без допълнителни способности.
  • tfc - безплатен режим на камера.
  • tdetect - можете свободно да крадете: NPC няма да реагират на играча.
  • tcai - деактивира AI на противници и приятелски настроени същества.
  • задайте времева скала на 0 - време за замразяване. Като зададете своя собствена стойност, можете да контролирате времето, като го ускорявате или забавяте.
  • sexchange - Промяна на пола на герой.
  • showracemenu - отваря менюто за персонализиране на героя, където играчът може да промени расата, пола, името и външния вид на героя.
  • setlevel X - променете нивото на знаците, като зададете своя собствена стойност.
  • setav invisibility 1 - NPC не виждат играча.
  • setav invisibility 0 - NPC могат да виждат играча.
  • modav carryweight X - добавете определена стойност към товарното тегло.
  • setav speedmult X - Регулира скоростта на движение на играча.
  • setscale X - промяна на височината на героя, където X: 1 - 100%, 2 -200% и т.н.
  • setgs fJumpHeightMin 100 - настройка на височината на скок.
  • setav Health X - промяна на максималния брой животи.
  • setav Magicka X - променете максималното количество магия.
  • setav Stamina X - променете максималното количество издръжливост.
  • setav attackdamagemult X - промяна на щетите от оръжието.
  • setav leftweaponspeedmult X - Променете скоростта на атака на оръжие с една ръка.
  • setav weaponspeedmult X - промяна на скоростта на атака на вторични и двуръчни оръжия.
  • setav LeftitemCharge X - заредете основното оръжие, разрешената стойност е не повече от 3000.
  • setav RightitemCharge X - зареждайте допълнително или двуръчно оръжие, разрешената стойност е не повече от 3000.
  • additem 0000000F X - добавете X златни монети.
  • additem 0000000A X - добавете X ключалка.
  • placeatme 0010BF90 - Извикайте спектрален кон.
  • setcrimegold 0 - Премахнете наградата за главата на героя.
  • addspell 00092C48 - добавете умението "Ликантропия", за да се превърнете във вълк/върколак.
  • addspell 000B8780 - добавете умението Sanguinare Vampiris, за да се превърнете във вампир.
  • moveto - преместване към обект или същество.
  • coc qasmoke - телепортирайте се до място за тестване на механиката на играта.
  • coc riverwood - ще се върне от тестовата локация към Riverwood (местоположението може да бъде променено по желание на някое от съществуващите).
  • setpos [координати] [число] - премества героя по координатите, посочени от играча
  • getpos [координати] - играчът може да разбере своите координати (те ще се покажат веднага след въвеждане на кода).
  • removeallitems - напълно изчиства инвентара от предмети и полезна плячка.


Контролиране на други герои в играта

Има списък с команди, който позволява на потребителя да поеме пълен контрол над всяко същество, било то враг или приятелски герой. За да работят кодовете, всичко трябва да се направи в последователността, описана по-долу:

  1. Превключете към изглед от трето лице (клавиш „F“ на клавиатурата).
  2. Заставайки пред живото същество, от което се нуждаем, отворете конзолата.
  3. Щракваме върху героя с мишката (това е лесно да се направи, тъй като конзолата е полупрозрачна и можем ясно да видим обектите около нас).
  4. Въведете TFC кода.
  5. Code Player.TC - ви позволява да контролирате главния герой.
  6. TC код - ви позволява да контролирате напълно NPC или създание.
  7. Въведете TFC кода.
  8. Затваряме конзолата.

След като придобие способността да контролира NPC, потребителят ще може да се движи, но няма да може да го атакува. Ако натиснете бутона за атака, тогава главният герой ще изпълнява действия, а не този, който сте избрали през конзолата. Все още не е намерен начин за атака, докато контролирате NPC и най-вероятно няма да е възможно да се направи това през конзолата.


Читове за куестове

Skyrim има голям брой допълнителни куестове и незадължителни сюжетни мисии. Завършването на някои вериги от куестове може да отнеме няколко дни или дори седмици (в зависимост от това колко време играчът прекарва в Skyrim). Ако вече сте виждали определени куестове и нямате желание да ги изпълнявате, или ако задачата е бъгове и не ви позволява да отидете по-далеч в историята, тогава можете да използвате кодовете и да решите проблема.

  • SQT ShowQuestTargets - показва ID-кода на избрания куест в конзолата, което позволява по-нататъшни манипулации с него.
  • SQS - показва всички етапи на мисията.
  • GetStage - Показва номера на мисията, която играчът изпълнява в момента.
  • SetStage [етап] - стартира избрания етап от мисията според въведения ID-код.
  • MoveToQt - телепортира се до маркера за мисия (текуща задача).


Преминаване към целта на мисията:

  1. Записваме играта и вече не презаписваме това отделно записване, докато не бъдат завършени всички етапи на мисията.
  2. Използвайте клавиша J, за да отворите списъка със задачи. След като сме избрали мисията, от която се нуждаем, натиснете Enter
  3. След това в прозореца на конзолата, който се отваря, въведете "ShowQuestTargets" и вземете кода за необходимия куест. Те се поставят в конзолата в точно същия ред, в който се появяват в дневника на заданията.
  4. След като получим мисията, влизаме в MoveToQt и играчът моментално се прехвърля към основната цел на избрания куест.


Команда "спрете битката с NPC"

Преди да въведете командата, трябва да се уверите, че всички герои, с които в момента се провежда битката, са пред екрана. Продължаваме в следната последователност:

  1. Включваме конзолата и избираме всеки вражески герой на свой ред. След това въвеждаме съответните кодове за тях.
  2. SetCrimeGold 0 - деактивирайте обявената награда за нашето убийство.
  3. StopCombat - изключете агресията на вражеските NPC към играча

ВАЖНО! След като въведете кода, който деактивира издаването на награда за смъртта на нашия герой, можете да затворите конзолата. Ако един от нападателите не е регистриран в конзолата (неговия ID-код), тогава той ще започне да атакува нашия герой отново. След секунда всички партньори, стоящи с него, също ще започнат да атакуват. За да не пропуснете никого, трябва внимателно да разгледате миникартата.

Всички врагове са маркирани върху него с червени точки. По този начин можем да щракнем през всички врагове пред вас. Екипите може да не работят с постоянни врагове (тези, които първоначално са наши врагове в играта), както и с някои герои от куестове. Винаги ще атакуват нашия GG.


Кодове за манипулиране на обекти

В Skyrim има много предмети, които по някакъв начин влияят на героя или са цел на някаква задача. Понякога има грешки, които променят характеристиките на артикула или просто не ви позволяват да получите награда за търсенето.

  • prid - изберете обект по собствен код (можете да го разпознаете през конзолата, просто го сочете с курсора).
  • stopcombat - спрете да се биете с вражески NPC.
  • kill - убийте избраното същество или герой.
  • resurrect 1 - възкресяване на GG или NPC.
  • resetai - изчиства всички диалози и взаимодействия от избрания NPC, сякаш не сте говорили с него.
  • openactorcontainer 1 - отворете инвентара на избрания герой.
  • removeallitems - Изчистете инвентара на посоченото същество.
  • equipitem - добавете необходимия елемент към избрания герой.
  • inv - отваряне на инвентара на избрания обект.
  • duplicateallitems player - Копирайте всички предмети от инвентара на избрания NPC в раницата си.
  • resetinventory - върнете съдържанието на инвентара към стандартното съдържание.
  • setownership - придобийте собственост върху определен артикул (няма да се счита за откраднат).
  • отключване - отваряне на ключалката.
  • деактивиране - скриване на необходимия елемент.
  • enable - показване на обект, скрит от плейъра.
  • markfordelete - Изтриване на избрания елемент или NPC.

Кодове за партньори и NPC

В Skyrim всеки герой може да стане ваш партньор. Те често дават на играча предимство и бонуси. Това е и помощ в битка, и допълнителна раница за пренасяне на товари, и помощ в битката с дракони. За да направите всеки NPC ваш партньор, трябва да въведете мами в определена последователност:

  1. Играчът трябва да застане близо до избрания герой и да отвори конзолата.
  2. Щракваме върху героя и в конзолата и получаваме кода.
  3. SetRelationshipRank Player 3 - героят се изпраща до група от NPC, които могат да станат партньори на играча.
  4. AddFac 0005C84D 1 - добавете диалог за партньор за NPC.
  5. Затворете конзолата и продължете играта.
  6. Започваме да говорим с героя и в диалозите ще има опция, която ще го направи наш партньор.


Списък с мами за партньор:

  • SetRelationshipRank Player 3 - изпраща героя до група партньори.
  • AddFac 0005C84D 1 - Добавя диалогов прозорец Следвай ме към избрания NPC.
  • Задайте PlayerFollowerCount на 0 - След активиране на този код, който добавя съответните елементи към диалога за вземане на NPC като партньори, трябва да се отървете от старите сателити (ако е необходимо). Дори след въвеждане на кода и получаване на нов спътник, старите спътници продължават да следват играча. Ако нямате сателит, тогава тази команда няма да работи. Максималният брой партньори в играта е 1. Въвеждането на друга стойност вместо 0 няма смисъл, чит кодът просто няма да работи.
  • Задайте PlayerFollowerCount на [#] - задайте на нула и изхвърлете всички последователи, които в момента ви следват.


Резултат

Ако знаете как да отворите конзолата и да въведете мами, тогава тази статия ще бъде много полезна за вас. Конзолни командиотваря нови възможности за играча, които той може да използва, както си иска. Увеличете размера на вашия отряд, пропуснете безинтересни куестове и заобиколете всички грешки, срещнати в играта.

За да отворите конзолата, натиснете [ ~ ] (тилда) и въведете следните кодове за измама:

Основен списък с чит кодове

tgm - режим на неуязвимост
tcl - преминаване през стени
tmm 1 - отворете картата на света (всички точки на картата)
killall - убийте всички (приятели/врагове) в полезрението
psb - вземете всички заклинания, драконови обаждания и таланти
qqq - излезте от играта
advlevel - повишаване на нивото. Не добавя точки за способности.
tfc - "безплатен" режим на камера
tdetect - кражба без последствия. Изключете NPC зрението. (добавено от Робин)
tcai - деактивира и активира изкуствения интелект. Веднъж избрани, всички спират да се бият. (добавено от Робин)
задайте времева скала на 0 - време за спиране. По подразбиране: 20. Ако въведете 10000 вместо 0, тогава един ден ще мине след няколко секунди.

SexChange - смяна на пола на обратното. Лицето ти няма да се промени :)
Showracemenu - отворете прозореца за създаване на герой, където можете да промените: раса, пол, външен вид и име на героя. След промяна на расата, в ранните версии на играта, нивото на вашия герой ще стане 1. Също така ще нулира всички напомпани умения. Във версия 1.3.10.0 на играта, след промяна на расата, нивото на героя остава същото. Не забравяйте да запазите играта си, преди да приложите тази команда. (добавено от Робин)

player.setav invisibility 1 - активиране на невидимостта. След това нито враговете, нито приятелите няма да ви забележат. За да деактивирате невидимостта, въведете 0 вместо 1.

player.modav носимо тегло х- увеличаване на максималната товароносимост на героя чрез хединици
player.setav speedmult х- задайте скорост на движение х%. Прилага се след бягане, докато държите натиснат [ алт]. По подразбиране: 100%.
player.setscale х- увеличете растежа на вашия характер, къде х: 1 - 100%, 2 -200% и т.н.
setgs fJumpHeightMin 100 - 100% височина на скок (по подразбиране).

player.setav Здраве х хединици
player.setav Magicka х хединици
player.setav Издръжливост х- задайте макс. количеството мощност в хединици. Ако е зададена на висока стойност, героят няма да се уморява, докато бяга.

player.setav attackdamagemult н- Увеличете щетите от оръжието нпъти (добавен Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult н- увеличете скоростта на атака на оръжието в лявата ръка навътре нведнъж
player.setav weaponspeedmult н- увеличете скоростта на атака на оръжието в дясната ръка и оръжията с две ръце в нведнъж

player.setav LeftItemCharge н нединици
player.setav RightItemCharge н нединици
бележки:

  • всички оръжия с две ръце се считат за оръжия в дясната ръка;
  • напълно заредено оръжие има ниво на заряд от около 3000;
  • всяка атака консумира около 30 единици. заряд на оръжие;
  • нивото на заряд може да бъде настроено над 3000.
player.additem 0000000F н- получавате нзлато
player.additem 0000000A н- получавате нглавни ключове
player.placeatme 0010BF90 - Извикайте призрачен кон. Може да се използва на закрито. (добави Сам)

player.setcrimegold 0 - Премахнете наградата за главата си

player.addspell 00092C48 - Ликантропия. Умение за превръщане във вълк/върколак. Появява се в секцията "Таланти". За да активирате, използвайте клавиша [Z]. Не можете да отмените кожата. Обратната трансформация в човек ще настъпи автоматично, след определен период от време.

вампиризъм

  • player.addspell 000B8780- вампиризъм. Добавя болестта Sanguinare Vampiris. 3 дни след заразяването имате 10% шанс да станете вампир. Ако след 3 дни след използване на този код в секцията "Магия" - "Активни ефекти" се появи "Уязвимост към пожар" - вие сте вампир. И ако нищо не се случи - използвайте командата player.removespell 000B8780, след което отново player.addspell 000B8780.
  • player.removespell 000B8780- ще бъде излекуван от вампиризъм, болестта "Sangvinare Vampiris", която се появява на първия етап на трансформация (след ухапване). След като се превърна във вампир, този код не работи.
  • етап на настройка 000EAFD5 10- да се възстанови от вампиризъм. Винаги лекува, но работи само 1 път, тъй като лечението се случва след приключване на мисията (този код приключва мисията). (добавено 216623)
Ако станеш вампир за втори път и код сценане лекува
  • запазете играта (ново запазване, а не бързо запазване);
  • въведете заявка за нулиране 000EAFD5
  • създайте още един ново запазванеи го изтеглете;
  • въведете етап на настройка 000EAFD5 10

Телепортация

  • player.moveto(без скоби) - телепортирайте до посочения обект (персонаж)
  • coc qasmoke- ще се премести на място за тестване. Има всички игрови предмети и устройства за производство на всякакви предмети. (добавено от Робин)
  • coc riverwood- излезте от тестовата локация, преминете към "Riverwood". Ако въведете друго име вместо "riverwood", тогава ще се извърши телепортиране до посоченото място. Как да разберете имената на локации за телепортация, прочетете малко по-долу. (добавено от Робин)
  • player.setpos [ос] [число](без скоби) - преместете своя герой на посочените координати. Вместо острябва да уточните x,yили z. И вместо това числа- отместване по избраната ос.
Бележки за player.setpos [ос] [число](без скоби)
  • За да разберете текущото си местоположение, въведете player.getpos [ос](без скоби). Тази команда трябва да се изпълни 3 пъти и вместо осредувайте се да пишете x,yИ z. След това запишете / запомнете и трите получени числа.
  • Ако знаете точните координати за преместване, получени по-рано с помощта на командата player.getpos [ос](без скоби), след което използвайте командата player.setpos [ос] [число](без скоби), за да се придвижите до посочените координати.
  • Не затваряйте конзолатадокато не изпълните командата 3 пъти player.setpos [ос] [число](без скоби) за всяка от координатите (x,y,z).
  • Преместването става само след затваряне на конзолата.

Как да разберете имената на местоположенията за командата coc

В играта има много различни локации и няма да излагам точните команди за телепортация, но ще ви кажа как да ги намерите. И така, какво трябва да се направи, за да се открият самите имена на локации за екипа кок:
  • отворена конзола
  • въведете помощ part_of_name_in_english 0При въвеждане на името на местоположението не трябва да има интервали, а ако има, въведете само първата дума.
  • използване на клавиши за превъртане на конзолата [ Страница нагоре] И [ PageDown] намерете следните редове (има много):
    • CELL: име_на_местоположение (идентификатор на местоположение)(всичко това може да се въведе за командата кок)
  • сега, когато вече знаем точното име за телепортация до желаното място, влизаме coc име_на_местоположение
player.removeallitems- изчистен инвентар. Премахва ВСИЧКИ елементи в инвентара ви.

гордост(без скоби) - изберете обект по неговия ID. Аналог на следното действие: отворете конзолата - щракнете върху обекта. След тази команда надписът трябва да се появи в конзолата "" (ID на обекта). След това можете да приложите всички мами, написани по-долу, без да избирате обекта. С този чит код можете да изберете много отдалечен обект и да приложите необходимото действие към него. Например, възкресяване на някого или преглед на съдържанието на инвентара.

С помощта на тези мами можете да поемете контрола над всяко чудовище или герой. Правете всичко стриктно в посочената последователност.

  • превключете към „изглед от трето лице“ [ Ф] (няма да работи иначе);
  • приближаваме се до необходимия герой или чудовище;
  • отворете конзолата, щракнете върху нея с мишката и въведете следния код;
  • player.TC
  • затворете конзолата.
За да се върнете към нормалната игра и да поемете контрола над главния си герой, въведете в конзолата: TCИ player.TC

бележки:

  • След като получите контрол над NPC, можете да се движите само с него и не можете да атакувате.
  • Ако натиснете атака, тогава главният ви герой ще атакува, а не този под ваш контрол.
  • Как да се направи атака на NPC не е известно. Ако намерите решение на този проблем - пишете в коментарите.

Придружители (партньори)

В Skyrim почти всеки герой може да стане ваш партньор, спътник. За да направите това, направете следното:
  • отидете на необходимия символ;
  • отворете конзолата и кликнете върху нея (маркирайте);
  • въведете setrelationshiprank играч 3
  • въведете addfac 0005C84D 1
След това този герой ще има диалог: „ Следвай ме. Трябва ми помощта ти.»

задайте playerfollowercount на 0- добавя диалог за вземане на нови партньори. След въвеждането на тази команда старите партньори ще продължат да следват играча, но вие можете да вземете друг партньор. Веднага щом приемете някой друг за свой партньор, старият партньор спира да ви следва. Ако никой не ви следва, няма сателити, тогава тази команда е безполезна. Максималният брой партньори е 1. Няма смисъл да въвеждате нещо друго вместо 0 - няма да даде никакъв ефект.

Укрепване на уменията

Всички кодове по-долу увеличават едно или друго умение с (основна стойност * N%). Тоест, ако щетата на основното ви оръжие е 15 единиции като стойността, която сте въвели 200 , тогава първоначалната щета ще бъде (15 + 15 * 2) = 45 единици. Да се деактивирайтемодификатор като стойност въведете 0 . Точно същата формула се използва за изчисляване на продължителността на магиите.

пример: player.setav DestructionPowerMod 100- увеличете щетите от всички заклинания на училището за унищожение със 100%

  • OneHandedPowerMod - оръжие с една ръка
  • TwoHandedPowerMod - оръжие с две ръце
  • MarksmanPowerMod - лъкове
  • BlockPowerMod - щит
  • SmithingPowerMod - ковачество
  • HeavyArmorPowerMod - тежка броня
  • LightArmorPowerMod - лека броня
  • PickPocketPowerMod - джебчийство
  • LockpickingPowerMod - хакване
  • SneakPowerMod - Stealth
  • AlchemyPowerMod - алхимия
  • SpeechcraftPowerMod - красноречие
  • AlterationPowerMod - промяна
  • ConjurationPowerMod - магьосничество
  • DestructionPowerMod - унищожаване
  • IllusionPowerMod - илюзия
  • RestorationPowerMod - възстановяване
  • EnchantingPowerMod - омагьосване
Забележка.Промените в тези модификатори се показват в описанието на магиите и оръжията.

Премахнете квадратчетата при въвеждане на кодове за измама

Отидете в папката с играта и намерете следния файл: Skyrim\Данни\Интерфейс\ fontconfig.txt. Заменяме следния ред:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Нормално

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Нормално

Забележка 1.Ако след това файлът fontconfig.txtне иска да записва или предлага да запази копие на този файл, след което направете следното:

  • в свойствата на този файл вижте дали има отметка " Само четене»;
  • ако си струва, премахнете го, променете файла, запазете го и отметнете това квадратче обратно.
Бележка 2.Ако по някаква причина не можете да премахнете квадратите в конзолата, въведете кодовете за измама, каквито са. В този случай няма да виждате това, което въвеждате, а кодовете те ще работят. Въпреки това, преди да въведете кодовете, е задължително да промените езика в конзолата на английски (инструкции по-долу).

Задайте английския език в конзолата

Метод 1- задаване на английски език по подразбиране в ОС (инструкция).

Метод 2- промяна на файловете на играта
Отидете на C:\Users\<имя_пользователя>\Документи\Моите игри\ Skyrimи отворете файла Skyrim.ini. След редовете:

slanguage=РУСКИ

добавете (не заменете) следния ред

По време на играта натиснете клавишната комбинация [ Shift]+[Раздел]. Щракнете с десния бутон върху псевдонима си, щракнете смени езикаи изберете EN.

Този метод ще работи само ако имате Steam версията на играта.
След тези стъпки езикът в конзолата Skyrimще имате английски вместо руски.

Забележка 1.За да настроите английския език в конзолата, трябва да следвате инструкциите, описани в един от трите представени метода.

Бележка 2.За да настроите английския език в конзолата, използвайте "Метод 1", тъй като работи за 90% от всички играчи с оригиналната версия на играта. Ако нямате оригиналната версия на играта или първият метод не е променил езика в конзолата, при условие че сте направили всичко правилно, опитайте другите методи, описани тук.

Още веднъж, „Метод 1“ работи почти винаги, ако всичко е наред със самата игра. Ако не работи и сте собственик на неоригинална версия на играта, тогава трябва да помислите за намиране на друго изображение с играта или за закупуване на оригиналната версия.

Изпомпване на всички умения и привилегии

С помощта на тези чит кодове за Skyrimможете бързо да помпате всички умения и да получите всички предимства. За да направим това, имаме нужда от следните мами:
  • advskill N X- повишаване на умението нна хединици опит. Основният екип за изпомпване на всички умения и привилегии.
  • player.setav N X- Инсталирай хниво на умение н. Тази измама не добавя "точки за способности", но е необходима, когато нивото на уменията ви достигне 100.
  • player.setlevel н- задайте ниво на символа н(1-255). Може да се използва за понижаване на нивото на герой след прилагане на измама advskill.
Списък с имена на всички умения за отбори advskillИ player.setav

Пример за употреба:
advskill Унищожаване 100- повишете "Destruction" със 100 опит (не нива)
player.setav Блок 50- задайте ниво на умение 50 "Блок"

  • Алхимия - алхимия
  • Промяна - промяна
  • Заклинание - магьосничество
  • Разрушение – унищожение
  • Очарователен – омагьосване
  • Илюзия - илюзия
  • Реставрация - реставрация
  • Стрелец - Стрелба
  • Блок - блок
  • HeavyArmor - тежка броня
  • LightArmor - лека броня
  • Вбиване на ключове - Хакване
  • Onehanded - оръжие с една ръка
  • Twohanded - двуръчно оръжие
  • Джебчия – джебчийство
  • Ковачество – ковачество
  • Промъкване - стелт
  • Speechcraft - красноречие
За да изпомпате всички предимства на всички умения, направете следното (добавено от dova):
  1. С помощта на измама advskill(описание по-горе) повишете всяко умение до ниво 100.
  2. След това прилагаме кода player.setav [име на умение] 0(без скоби) - задайте нивото на посоченото умение на 0.
  3. Повторете стъпки 1 и 2, докато не надстроите всички предимства.
Ако след това все още не разбирате как да добавите „точки за способности“ за повишаване на бонусите, въведете това няколко пъти (на свой ред):

advskill унищожаване 999999
player.setav Разрушаване 0

След тези манипулации ще получите необходимия брой „точки за способности“ и ще можете да ги изразходвате за изпомпване на всички налични в Skyrimбонус.

За да промените количеството магия, живот и издръжливост, използвайте следните мами:

  • player.setav Здраве X- задайте макс. брой животи в хединици
  • player.setav Magicka X- задайте макс. количество магия хединици
  • player.setav Издръжливост X- задайте макс. количество наличност в хединици.

Комплекти брони (комплекти)

За да получите необходимия комплект броня, въведете кодовете за измама в следната форма:
player.additem [код_броня] [сума](без скоби).

пример: player.additem 00013938 1- вземете 1 стъклени ботуши

  • 0001396B - броня
  • 0001396A - ботуши
  • 000D7A8C - пожарогасителни ботуши - +50% пожароустойчивост.
  • 000D7A8B - Ботуши на тишината - Безшумно движение.
  • 000D7A8A - огромни ботуши - +50 т. товароносимост.
  • 0001396D - каска
  • 0001396C - ръкавици
  • 0001396E - щит
  • 000D7AF9 - заземяващ щит - + 70% устойчивост на електричество.
  • 000D7AF6 - топлинен щит - + 70% студоустойчивост.
  • 0010DFA3 - щит на отричането - + 22% устойчивост на магия.
Комплект броня с драконова черупка
  • 00013965 - ботуши
  • 00013966 - броня
  • 00013967 - ръкавици
  • 00013969 - каска
  • 00013968 - щит
Комплект броня с драконова люспа
  • 0001393D - ботуши
  • 0001393E - броня
  • 0001393F - ръкавици
  • 00013940 - каска
  • 00013941 - щит
Уникална броня с бонуси (добавена от dova)
  • 0007C932 - "Работата на архимага" (броня) - + 100% към скоростта на магическо възстановяване; всички заклинания струват 15% по-малко магия
  • 000F9904 - Диадема на учения (шлем) - Всички заклинания струват по-малко магия.
  • 000FC5BF - Bloodlust Thrarch (щит) - Удрянето с щит нанася 3 щети. щети над 5 сек.
  • 000E41D8 - "Щит на Исграмор" - + 20% устойчивост на магия; +20 точки здраве.
  • 000295F3 - "Шлем на Ингол" - + 30% устойчивост на студ.
Аксесоари с бонуси
  • 000С8911 - "Амулет на Акатош" - + 25% към скоростта на магическо възстановяване
  • 0002D773 - "Амулет на Голдър" - +30 бр. магия, здраве и издръжливост. (добавен ФАНТОМ)
  • 00100E65 - "Огърлица на имунитета и болестите" - 100% имунитет към болести (добавен nikitadrakon)
  • 000C891B - "Амулет на Мария" - Възстановяващите заклинания струват 10% по-малко магия. От съществено значение за сватба.
Маски (каски) с бонуси
  • 00061CB9 - "Krosis" - + 20% към умения за хакерство, стрелба с лък и алхимия
  • 00061C8B - "Morokey" - + 100% към скоростта на магическо възстановяване
  • 00061CA5 - "Накрин" - магиите на училището за унищожение и възстановяване консумират 20% по-малко мана; +50 мана
  • 00061CC9 - "Vokun" - заклинанията на училището за илюзии, промяна и магьосничество консумират 20% по-малко мана
  • 00061CC2 - "Отар" - повишава устойчивостта на огън, електричество и студ
  • 00061CC0 - Ragot - +70 издръжливост
  • 00061CAB - Volsung - 20% намаление на всички продукти; дишане под вода; +70 товароносимост
  • 00061CC1 - "Хевнорак" - имунитет към болести и отрови
  • 00061CCA - "Дървена маска" (добавено от dova)
  • 00061CD6 - "Konarik" - Когато здравето е ниско, дава шанс да излекува притежателя и да нанесе щети на близките врагове. (добавена дова)

Комплекти оръжия

За да получите необходимото оръжие, въведете кодовете за измама в следната форма:
player.additem [code_weapon_code] [сума](без скоби).

пример: player.additem 000139A8 1- вземете 1 стъклен лък

Идентификатори на даедрически артефакти, които са по-долу, трябва да се използват в кода за измама, както следва:
(без скоби).

пример: player.additem 000240D2 1- вземете 1 кинжал "Бръснач на Mehrunes"

оръжие

С измамник psb"получаваме всички заклинания, викове на драконии таланти ”или добавете само необходимите викове с помощта на измамата:

player.teachword- научете вик (списък с всички идентификатори на вика по-долу)
пример: player.teachword20e17- научете първите думи на вика "Огнен дъх"

За да научите 3-та дума от вика на дракона, първо трябва да научите 1 и 2, няма да работи по друг начин. За да научите ниво 3 "Iceform", трябва да въведете следното:

player.teachword 602A3- първа дума
player.teachword 602A4- второ
player.teachword 602A5- трети

Идентификатори на Dragon Shout за код player.teachword(без скоби)
първа дума / втора / трета - името на вика(използвайте само 1 от 3)

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - Dragon's Call
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - Неумолима сила
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - Форма за лед
  • 6029A / 6029B / 6029C - Повикване на гръм
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - Огнено дишане
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - Разширяване на времето
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Бързо зареждане
  • 60291 / 60292 / 60293 - Приятелство с животните
  • 3291D / 3291E / 3291F - Елементален ярост
  • 32917 / 32918 / 32919 - Ефирен
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - Смразовито дишане
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - Гласови предавания
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Разоръжаване
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Чисто небе
  • 51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor
  • 44251 / 44252 / 44253 - Убиец на дракони
  • 60297 / 60298 / 60299 - Смъртна присъда
  • 60294 / 60295 / 60296 - Шепот на аура
  • 6029D / 6029E / 6029F - Kin World
  • 3291A / 3291B / 3291C - Уплаха

Вика DLC Dawnguard

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Източване на живота
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Обаждане на Дърневир
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Обаждане от Soul Cairn

Викове DLC Dragonborn

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Подаване на завещание
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Циклон
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Въплъщение на дракон
Да използвам Драконови виковеПърво трябва да ги активирате с Душа на дракони. Тоест, убийте дракона или добавете необходимото количество с помощта на измамата:

player.modav dragonsouls N- получавате ндуша на дракони. Тази измама задава общия брой консумирани души на дракони и не добавя н PCS.

За активиране на драконови виковеНатиснете [ Раздел] -- магия -- крещи-- изберете необходимия вик, който искате да активирате -- натиснете [ Р] -- Добре. Сега можете да използвате този вик.

player.setav shoutrecoverymult 0- Dragon Shouts няма охлаждане, охлаждане за повторно използване. Ако сте въвели този код след използване плача, тогава ще трябва да изчакате, докато се възстанови, след което ще бъде възможно да използвате този вик през цялото време, без да чакате да се възстанови.

Съставки, камъни за душа, отвари, стрели

За да получите необходимия артикул, чиито идентификационни номера са по-долу, трябва да използвате кода за измама в следната форма:
player.additem [номер](без скоби).

пример: player.additem 00039BE5 10- вземете 10 отвари за пълно възстановяване на здравето

  • 00039BE5 - напълно възстановява здравето
  • 00039BE7 - напълно възстановява магията
  • 00039CF3 - напълно възстановява издръжливостта
  • 00073F34 - "Смъртоносна отрова" - 65 бр. увреждане от отрова
  • 00039D12 - Еликсир на магьосника
  • 00039967 - "Еликсир на ковача"
Камъни на душата
  • 0002E4F4 - голям (празен)
  • 0002E4FB - голям (голям)
  • 0002E4FC - страхотно (празен)
  • 0002E4FF - страхотно (страхотно)
  • 0002E500 - черен (празен)
  • 0002E504 - черно (страхотно)
  • 00063B27 - Звездата на Азура (празно)
  • 00063B29 - Черната звезда на Азура (празно)
стрелки
  • 00038341 - Фалмер
  • 00034182 - древна скандинавска
  • 000236DD - стрела (може да се получи само след завършване на основната сюжетна линия)
  • 00020F02 - ръждясало желязо
  • 00020DDF - желязо
  • 000139C0 - Даедрик
  • 000139BF - ебонит
  • 000139BE - стъкло
  • 000139BD - елф
  • 000139BC - Двемер
  • 000139BB - орки
  • 0001397F - стомана
Пълен списък на съставките Skyrimще намерите .

Сандъци със съкровища

Всеки от сандъците съдържа всички предмети от своя клас. Например сандъкът с прътове съдържа ВСИЧКИ пръчки, докато сандъкът със съставки съдържа ВСИЧКИ съставки. За да получите тези сандъци със съкровища, използвайте следните кодове за мами за Skyrim:
player.placeatme(без скоби)

пример: player.placeatme 000C2CDE- вземете сандък с всички тояги

  • 000C2CDF - омагьосано оръжие
  • 000C2CD7 - омагьосана броня, бижута, дрехи на магьосници и измамници
  • 000C2CE0 - стандартно оръжие
  • 000C2CD6 - стандартна броня
  • 000C2CDE - тояги
  • 000C2CD8 - броня и бижута, дрехи за магьосник и разбойник
  • 0010D9FF - книги за умения
  • 000C2CD9 - книги за заклинания
  • 000C2D3B - обикновени книги
  • 000C2CD4 - стрелки
  • 000C2CDA - съставки
  • 000C2CDB - ключове
  • 000C2CE1 - свитъци на заклинания
  • 000C2CE2 - отвари, еликсири и тинктури
бележки:
  • След отваряне на някои сандъци (с омагьосани оръжия и броня), Skyrim замръзва за 30-60 секунди. (в зависимост от мощността на вашия процесор). Изчакайте малко и всичко ще бъде наред.
  • Ако след като отворите сандък с омагьосано оръжие/броня, вместо който и да е предмет, натиснете [ Р] (вземете всички), тогава продължителността на замразяването ще бъде намалена няколко пъти.
  • Сандъците съдържат всички предмети от техния клас - има много неща.
  • Всеки сандък съдържа само 1 копие от всеки предмет. Ако искате да направите много такива предмети (съставки) - разберете неговия идентификационен номер на артикула (прочетете как да го направите по-долу) и създайте необходимия брой от тези неща с помощта на измамата player.additem ID номер

Преминаване на куестове

За да завършите мисии в Skyrimимаме нужда от следните кодове за измама:
  • showquesttargets- показва ID на активната мисия
  • getstage(без скоби) - показва етапа на завършване на посочената мисия (резултантният брой не е % завършен).
  • сцена [сцена](без скоби) - задайте етапа на изпълнение
  • movetoqt(без скоби) - телепортация до ключовата точка (последният незавършен етап) на посочената задача. (добавено от Робин)
  • кв(без скоби) - показва списък на всички етапи на активната мисия (те са различни за всеки куест). Използва се в измама сцена.
  • заявка за нулиране(без скоби) - нулирайте всички етапи на търсенето, след което ще бъде възможно да преминете през него отново. За да бъде премахнат този мисия от дневника на мисията, трябва да запазите и заредите играта.
  • player.completequest(без скоби) - завършете мисията. Тази команда не се препоръчва., тъй като няма да можете да получите следващата мисия, ако е верига от мисии. Използвайте само ако искате да завършите мисията без възможност за по-нататъшен напредък.
И така, вече знаем всички необходими конзолни команди за успешното завършване на куестове в Skyrim, но какво и защо да въведете не е така. Тъй като ще извършим всички действия в конзолата, искам да ви напомня, че за да превъртите текста в конзолата, трябва да използвате клавишите [ Страница нагоре] И [ PageDown]. Методът, написан по-долу, описва как да преминете от един етап на търсенето към друг.
  1. Запазете игратаи не презаписвайте това записване, докато не завършите мисията.
  2. Отворете списъка си със задачи (клавиш [ Дж])
  3. Изберете желаната мисия, която искате да завършите, и я направете активна - натиснете [ Въведете].
  4. Отворете конзолата и влезте showquesttargets- получаваме ID на мисията.
  5. В получения списък, ние търсим Текуща мисия: ID на мисия -- запомнете/запишете този ID.
  6. Сега влизаме movetoqt идентификатор на куести се опитайте да завършите търсенето по обичайния начин, без конзолата, и ако нищо не излезе, четете нататък.
  7. Влезте в конзолата getstage quest IDСлед това етапът на завършване на тази мисия ще се появи в конзолата в следната форма: GetStage >> [число].00 -- запомнете / запишете това число.Сега трябва да разберем кой етап от търсенето идва след този, получен с помощта на командата getstage.
  8. Влезте в конзолата кв(без скоби) - получаваме списък с всички етапи на посочения куест (за всеки куест те са различни) в следната форма Етап [етап]: 1(или 0). 1 - показва, че този етап вече е преминат, а 0 - все още не.
  9. В получения списък търсим нашия етап на търсене, получен с помощта на командата getstage, и вижте какъв етап идва след него - запомнете / запишете числото. Например, ако използвате getstageПолучихте GetStage >> 400,00, и в списъка, получен с помощта на кода кв, след реда Етап 400: 1има линия Етап 450: 0- запомнете / запишете числото 450 .
  10. Влезте в конзолата сцена [сцена](без скоби) - задайте етапа на мисията. Като етап въвеждаме числото, получено в предишния параграф (имаме това 450 ), а като идентификатор на мисията - идентификаторът, получен с помощта на измамника showquesttargets.
  11. Въведете movetoqt(без скоби) - телепортация към целта на активната задача.
  12. Продължаваме да преминаваме следващия етап от търсенето.
бележки:
  • Ако нищо не работи от първия път, повторете стъпките 9 И 10 няколко пъти, но се променя сцена- въведете следващия в списъка, получен с помощта на командата кв(без скоби).
  • Ако повторите точките 9 И 10 , докато се променя сценамисия (всички на свой ред) от получената с помощта на командата кв(без скоби) до последното в списъка кв(без скоби), тогава ще завършите всички етапи на тази мисия и ще преминете от една ключова точка към друга. Преместването не винаги ще се случи. Така можеш завършете всяко търсене 100%.
  • Не е необходимо да преминавате точно към следващия етап на мисията, можете да отидете директно на последния, но в този случай може да не получите следващия куест, тъй като няма да имате активен куест или точка за телепортация от командата movetoqt- няма да знаете къде да го вземете (следващото търсене).
  • Ако преминете директно към последния етап, тогава може да не получите всички награди за тази мисия (не е тествана).
  • Не можете да активирате предишния етап на мисията (не успях).

Как да разберете името на куест по неговия ID

Метод 1- най-бързият, но може да не работи, ако имате инсталирани някои модове или неофициални добавки.

Отидете на тази страница и въведете името на мисията в съответната форма за търсене.

Метод 2- бавно, но винаги работи с всяка версия на играта.

Ако след въвеждане на командата showquesttargetsимате няколко реда Текуща мисия: ID на мисияи не знаете кой от тези идентификатори отговаря на този или онзи мисия - направете следното:

  1. въведете в конзолата ID на помощна мисия 4
  2. в получения списък потърсете низа QUST: ID на мисия (някакъв идентификатор) "Име на мисия"
  3. повторете стъпки 1 и 2, докато намерите мисията, от която се нуждаете, по името му.
ID на мисията, след представяне showquesttargets, са разположени точно в същата последователност, както в "Дневника на заданията". Тоест, ако в „Дневника на задачите“ в горната част на списъка имате мисията „В Skyrim е неспокойно“, а след това идва „Почистване“, те ще бъдат в абсолютно същата последователност след въвеждане на командата showquesttargets. Това ще ви помогне още по-бързо да сортирате всички идентификатори на мисията, тъй като приблизително ще знаете кой идентификатор да започнете да търсите мисията, от която се нуждаете.

Как да намерите идентификатора на артикул

Ако имате някакъв уникален предмет и искате да направите много такива предмети (клонинг) или искате да „изпратите“ този артикул на свой приятел, но не знаете как да го направите. За да направим това, трябва да знаем идентификатора на този артикул.

Метод 1
В конзолата въведете: player.showinventory

Забележка.Този метод винаги работи, но ако имате твърде много артикули в инвентара си, може да е трудно да намерите артикула, от който се нуждаете. В такива случаи използвайте втория метод.

Метод 2(добавен Avenger)
Поставяме артикула, чийто идентификационен номер трябва да разберете, в празна кутия (бъчва, сандък, чанта или нещо друго). Приближаваме кутията възможно най-близо (за предпочитане седнете) - отворете конзолата - щракнете върху кутията (в която лежи нашият артикул) и въведете командата инв.

бележки:

  • Този метод може да не работи винаги, защото когато щракнете върху кутия с елемент, самата кутия не винаги е избрана, много често не е ясно какво е маркирано.
  • Ако не можете да намерите идентификатора на елемента с помощта на този метод, използвайте първия метод.
  • С този метод можете да видите списък на всички други елементи на героя. За да направите това, вместо да щракнете върху полето, щракнете върху необходимия знак.
След това ще се появи списък с всички елементи във вашия инвентар или кутия (ако сте въвели командата инв) в следната форма:
количество - име (идентификатор на артикула)

За да превъртите текста в конзолата, ако има много от него, използвайте [ Страница нагоре] И [ Страница надолу].

Търсим необходимия артикул по име и вид Идент. № на артикула
Сега, за да направим много такива елементи (клонинг), ние въвеждаме следния код:

player.additem [номер](без скоби)

Жилища

Много от вас имат собствен дом или място, където обичате да прекарвате време, но когато трябва да създадете нещо (броня, оръжие), да подобрите нещо или да създадете нов еликсир, трябва да потърсите специални устройства, за да го създадете, защото без никакъв начин. С помощта на тези кодове за Skyrim можете да създадете свое собствено работно място, да инсталирате всички устройства, от които се нуждаете, навсякъде и по всяко време. За да инсталирате всички тези машини за изработка, използвайте следния код за Skyrim:
player.placeatme(без скоби) - задайте елемент

пример: player.placeatme 000BBCF1- инсталирайте sky forge

  • 000BAD0D - пентаграм на душите (голям)
  • 000D5501 - пентаграм от души (малък)
  • 000BAD0C - лаборатория по алхимия (голяма)
  • 000D54FF - лаборатория по алхимия (малка)
  • 000727A1 - машина за щавене на кожа
  • 0006E9C2 - точил
  • 000BF9E1 - ковачница (голяма)
  • 000BBCF1 - небесна ковачница (много голяма)
  • 0001A2AD - наковалня
  • 0009C6CE - топилна машина
  • 000D932F - работна маса
Мебели за дома
  • 00089A85 - манекен

  • единична врата: CC16A, CC163
  • CC164 - двойна врата

декоративни елементи

  • B2456 - глава на дракон
  • 3FA65 - рога на лос
  • D9285 - рак
  • D9276 - козя глава
  • 3858F - риба
  • глава на лос: DD9E0, DD9E1, CF264
  • голяма котка глава: D928F, D928D
  • глава на вълк: D9289, D9288
  • главата на някакво животно: D9287, D927D
  • меча глава: D8282, D9281, D927F

  • килими (квадрат): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D5, BF9
  • килими (кръгли): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • животински кожи: 5C015, 5C016, 5C017

  • 7EA42 - стенни горящи свещи
  • 1F24A - настолна свещ
  • 5AD5B - таванна светлина

  • 77761 - източник на светлина(невидим, не може да бъде избран/преместен/изтрит след инсталиране) за осветяване на тъмни помещения. За да инсталирате няколко осветителни тела едновременно, използвайте player.placeatme 77761 N- Инсталирай низточници на светлина. Вместо ннапишете произволно число от 1 преди 10 . Ако пишете повече 10 - Няма да има нищо.
  • източник на синя светлина: FFF46, FFF48
бележки:
  • Когато са създадени, всички елементи се появяват пред вас.
  • За да настроите елемента "плосък", преди да представите измамата, центрирайте погледа си, така че героят ви да гледа право напред, а не нагоре или надолу.
активирате(без скоби) - активиране на посочения елемент. Аналогов ключ [ Е]. Отнася се за манекени (рокля) и рафтове за книги (затворени/отворени).

За да работят следните команди, първо трябва да изберете обекта - отворете конзолата и кликнете върху обекта. След това трябва да се появи надпис в средата на екрана на конзолата "" (ID на обекта). Всички обекти, които създавате, имат идентификатор, който започва с FF000..., така че гледайте какво подчертавате.

Кодове за манекени

С помощта на тези чит кодове да Skyrimможете да омагьосате (подобрите) всяко оръжие, броня или бижу. Преди да започнете процеса на подобрение, трябва да знаете следното:

  • можете да подобрите само артикула, който няма никакви подобрения;
  • всеки елемент може да има не повече от 2 омагьосвания;
  • качеството (силата) на омагьосването зависи от умението Enchantment;
  • преди да омагьосвате, се препоръчва да надстроите умението „Омагьосване“ до 100 заедно с неговите предимства (прочетете как да направите това в секцията „Изравняване на всички умения и привилегии“);
  • след въвеждане на кода за омагьосване (подобрение), посоченият артикул ще се появи във вашия инвентар, тоест ще бъде добавен нов артикул и елементът в инвентара няма да бъде подобрен;
  • след омагьосване (подобряване) на оръжие, то ще има много малък заряд (170-350);
  • за да увеличите заряда, оборудвайте необходимото оръжие, чийто заряд искате да увеличите, и приложете следните кодове за измама:
    • player.setav LeftitemCharge N- заредете оръжието в лявата ръка нтакси
    • player.setav RightitemCharge N- заредете оръжието в дясната ръка нтакси
  • списък с идентификационните номера на всички елементи, които можете да намерите