خنجر کشیش اژدها برای چیست؟ درباره قلعه ولخینار و یافته های موجود در آن

Konahrik's Acoutrements مجموعه ای از پلاگین ها برای TES V: Skyrim با هدف بهبود کشیش های اژدها است.این مودها زره ها و جادوهای جدیدی را اضافه می کنند و همچنین نبرد با کشیش های اژدهای بالا را بدون برهم زدن تعادل بازی هیجان انگیزتر و جالب تر می کنند.

این سری از چهار حالت مجزا تشکیل شده است که به طور کلی با هم کار می کنند. آنها همچنین با اکثر افزونه های دیگر سازگار هستند. قبل از نصب، حتما الزامات هر یک از مدها را مطالعه کنید.

+ اسلحه خانه کشیش اژدها + +افزونه Dragonborn+
الزامات:
- Skyrim نسخه 1.9+

توابع اصلی:
- یک سیاه چال منحصر به فرد جدید - Rewakeim را کاوش کنید.
- با جمع آوری تمام قسمت های زره ​​کوناریک که برای آن باید به گذشته سفر کنید، به یک جنگ سالار واقعی تبدیل شوید.
- 18 مجموعه زره منحصر به فرد Dragon Priest در دنیای بازی ظاهر می شود که می توان آنها را تهیه کرد یا ساخت.
- شما می توانید کشیش های کشته شده را قبل از نصب مود با یک مراسم خاص زنده کنید.
- پچ برای Requiem.

الزامات:
Skyrim نسخه 1.9+
اسلحه خانه کشیش اژدها
DLC Dragonborn

توابع اصلی:
- تجهیزات جدید برای کشیشان اژدها سولستیم.
- امکان ساخت مجموعه های زرهی از stalhrim و heartstone.
- یک بعد آپوکریفا جدید که در آن می توانید بندگان Miraak را احیا کنید. - پچ برای SkyRe و Requiem.

= DRAGON PRIEST ARMORY =


شکست دادن هر کشیش منحصر به فردی اکنون پاداش بسیار ارزشمندتری نسبت به قبل به شما می دهد.

کشتن هر کشیش اژدها این شانس را دارد که قطعات ست زره برنزی را رها کند، و کشیش‌های نام اژدها مجموعه‌های زره ​​منحصربه‌فردی دارند که با ماسک‌هایشان مطابقت دارند.

همچنین، تعدادی زره ​​جدید برای ساخت در فورج موجود است. برای ساخت چنین زره‌هایی، باید خرابه‌های گمشده Rewakeim را پیدا کنید.

علاوه بر این، یک عنصر کیمیاگری جدید در بازی ظاهر می شود - خاکستر کشیش اژدها، که برای ساخت طومارهای انصراف مورد نیاز است.

+ تجهیزات منحصر به فرد DRAGON PRIEST +

کشیش های اژدهای بزرگ اکنون مجموعه های زرهی را نامگذاری کرده اند.

نوع دستکش و ساق از مجموعه زره مطابق با نوع ماسک از بازی اصلی(زره سبک یا سنگین)، از نظر کیفیت تقریباً معادل دنده اژدها هستند.

این اقلام مسحور نیستند، بنابراین شما می توانید آنها را با هر افسونی مجهز کنید.

لباس‌های کشیش اژدها دارای افسون‌های قدرتمندی برای تکمیل ماسک‌های خود هستند، اما شما نمی‌توانید اولین باری که آنها را دریافت می‌کنید از آن‌ها استفاده کنید. برای اینکه بتوانید از ردای استفاده کنید، باید نفرین را از آن حذف کنید، که به شما در کتیبه های انصراف کمک می کند.

همراه با حذف نفرین، آهنگرهای چیره دست می توانند نسخه تقویت شده ای از لباس را بسازند.

توجه: لباس‌های اصلی دارای حداقل ارزش زره هستند و بر امتیاز "Magic Armor" تأثیری ندارند.

+ جوایز از مجموعه زره +

تجهیز یک مجموعه کامل از زره‌های Dragon Priest (ماسک، روپوش، دستکش و دستکش مناسب) به شما امتیاز جدیدی می‌دهد - تو "به کوگان فکر کن، که در دراکونیک به معنای "صدای مبارک" است. این امتیاز زمان بین استفاده از Shouts را 20٪ کاهش می دهد.

= REVAKEIM =


شما به قلعه گمشده کاهنان فرقه اژدها سفر خواهید کرد. راز Revakaim را باز کنید و توانایی ساخت زره کشیش اژدها را به دست آورید.

+ چگونه اژدهای گمشده را پیدا کنیم؟ +

سفر شما با کتاب مناسبی آغاز می شود که می توانید آن را در مغازه ها و برخی کتابخانه ها پیدا کنید. این کتاب حاوی نکاتی در مورد مکان Rewakeim است.

اشاره: نسخه ای از کتاب در کتابخانه فرنگار موجود است.

نکته 2: اگر هنوز کوه را پیدا نکردید، بخش "اسپویل" را ببینید.

= صنایع دستی =


+ تولید زره +

شما می توانید 11 مجموعه مختلف زره بسازید، اما این کار فقط در Dragon Forge قابل انجام است. آمار همه دنده ها بین دنده Daedric و Draconic قرار می گیرد، اما دستور پخت هر مجموعه نیاز به تسلط بر مواد مربوطه دارد. روپوش های معمولی، روپوش های تقویت شده، و همچنین دستکش ها و چکمه های تقویت شده برای کاردستی در دسترس هستند.


نکات: این زره را فقط می توان در Dragon Forge ساخت، اما می توانید آن را در هر میز کاری ارتقا دهید.

+ روپوش های کشیش اژدها منحصر به فرد را به روز کنید +

لباس‌های به‌دست‌آمده از Named Dragon Priests را می‌توان به لباس‌های تقویت‌شده افسانه‌ای ارتقا داد، اما ابتدا باید با استفاده از Scroll of Renunciation، نفرین را از روپوش‌ها حذف کنید. علاوه بر این، پردازش آنها مستلزم حضور پرک "Sorcerer Smith" و همچنین امتیاز مواد مربوط به لباس است.


توجه: نسخه‌های نفرین‌شده و مسحور شده روپوش دارای حداقل امتیاز زره هستند، اما در میز کار قابل ارتقا نیستند. فقط لباس های تقویت شده منحصر به فرد را می توان ارتقا داد.


نکته 1: نسخه های نفرین شده و مسحور شده روپوش تاثیری بر امتیاز Magical Armor ندارند، اما در مکانیک پرک Full Set نیز به حساب نمی آیند.

نکته 2: برای اینکه دستور روپوش تقویت شده ظاهر شود، باید نسخه معمولی آن و همچنین امتیازات مناسب را در فهرست موجودی خود داشته باشید.

+ امتیازات مورد نیاز +
امتیازات لازم نیست:
  • برنز (سبک)
  • آهن (سنگین)
  • هبرونک (سنگین)
  • روپوش تمام پارچه ای
  • خنجر کشیش اژدها
  • طلسم کشیش اژدها
به امتیاز Elven Armor نیاز دارد:
  • سنگ ماه (آسان)
  • موروکی (سبک)
به امتیاز زره پیشرفته نیاز دارد:
  • کوراندوم (سبک)
  • ولسانگ (سبک)
  • کروسیس (نور)
به امتیاز زره شیشه ای نیاز دارد:
  • شیشه (سبک)
  • اوتار (سنگین)
به امتیاز زره فولادی نیاز دارد:
  • فولاد (سنگین)
  • ووکون (سنگین)
به امتیاز Orc Armor نیاز دارد:
  • اوریکالکوم (سنگین)
  • راگو (سنگین)
به امتیاز Ebony Armor نیاز دارد:
  • آبنوس (سنگین)
  • Stalhrim (سبک)، افزودنی DB*
  • ناکرین (سنگین)
  • Azidal (سنگین)، افزودنی DB
  • Dukan (سنگین)، افزودنی DB
  • Zakrisosh (سنگین)، DB Add-On

*نیاز به تکمیل تلاش "منبع جدید استالهریم" است.

به امتیاز Daedric Armor نیاز دارد:

  • نقره ای (سنگین)
  • سنگ قلب (شدید)، افزودنی DB
  • کوناریک (سنگین)
  • Miraak (سنگین)، افزودنی DB**

**همچنین می‌توان با امتیاز Forge Dragon Armor ساخت.

+ طومارهای انصراف +

طومارها را می توان توسط آهنگرهای جادوگر ساخت، اما ساختن به اجزای کمیاب نیاز دارد. شما به یک شمش فولادی، خاکستر کشیش اژدها و پوسته فلس اژدها (ساخته شده روی دستگاه برنزه کردن) نیاز دارید.


+ کیمیا +

خاکستر کشیش اژدها برای ساخت Scrolls of Renunciation مورد نیاز است، اما می تواند در معجون های دیگر نیز استفاده شود.

اثرات:

  1. آسیب سلامتی
  2. مقاومت جادویی
  3. تقویت: نابودی
  4. مهارت بالا: افسون

= رستاخیز کاهنان اژدها =


قبل از نصب مود چند کشیش اژدها را کشته اید؟ مشکلی نیست! کاهنان اژدهای بزرگ را می توان با استفاده از Atronach Forge واقع در Midden احیا کرد. برای زنده شدن، از ماسک مربوط به کشیش و یک جواهر بزرگ خالی استفاده کنید و همه آنها را در جعبه اهدا قرار دهید. می توانید این فرآیند را هر چند بار که دوست دارید تکرار کنید.

نکته: رستاخیزهایی مانند این یک راه عالی برای بدست آوردن است مقدار مناسبتجهیزات

نکته 1: به خاطر داشته باشید که Midden پر از راهروهای باریک است، بنابراین ممکن است برخی از شخصیت ها در مبارزه با کشیش اژدها چندان راحت نباشند.

نکته 2: والوک و میراک تنها کاهنانی هستند که نمی توان آنها را از این طریق زنده کرد. روح والوک به نقاب مقید نیست، اما روح میراک در اختیار هرمئوس مورا است.

=DRAGONBORN ADDON=


این افزونه تجهیزات جدیدی را به کشیش های اژدها Solstheim اضافه می کند.

او اولین بود... اما اکنون می توانید هر قسمتی از تجهیزات Miraak (گزینه سبک یا سنگین) را بسازید! پوشیدن یک مجموعه کامل از تجهیزات به شما امتیاز می دهد دواکریدبه معنی "اژدها کش". با این امتیاز، به ازای هر روح مصرف شده، 5 درصد آسیب بیشتری به اژدها وارد خواهید کرد.

Mask of Miraak یک آیتم سطح بندی شده است، بنابراین این مد قابلیت ارتقاء آن را با کمک Atronach Forge اضافه می کند. برای بهبود بقیه زره ها، به مالاکیت خالص شده نیاز دارید.

نکته 1: برای ارتقاء ماسک، به هر آیتم حاوی جوهر اژدها - زره، استخوان یا فلس نیاز دارید (اقلام Dawnguard پشتیبانی نمی شوند).

نکته 2: برای تغییر نوع زره ماسک Miraak (از سبک به سنگین یا بالعکس) باید بالاترین سطح آن را داشته باشید (افزایش ماژیک 70).

+ خدمتگزاران میراک +

احزیدال، دوکان و زکریوش نیز مجموعه های زرهی منحصر به فردی دریافت کردند.

با کمک کتاب سیاه «رشته و فیلیگر» به پلان جدید آپوکریفا دسترسی خواهید داشت.

هنگامی که نفرین بر روی هر یک از لباس های آنها شکسته شود، اثر جادویی لباس فقط در نبرد فعال می شود.

پوشیدن هر یک از مجموعه‌های زره ​​به شما امتیازی می‌دهد که هزینه طلسم یک عنصر خاص را کاهش می‌دهد.

احیای هر یک از سه کشیش عنصری امکان پذیر است.

این مد باعث می شود هر کشیش در برابر عنصر خود مصون بماند.

+ استالگریم و سنگ قلب +

شما می توانید از این مواد لباس بسازید.

Stalhrim به بهترین لباس سبک ساخته شده است که مزایایی مشابه سایر زره های استالهریم دارد.

تجهیزات Heartstone از نظر کیفیت شبیه به Konarik است و پوشیدن ست کامل به شما امتیاز دوگانگی لورخان را می دهد که سلامتی را 25٪ سریعتر در مبارزه بازیابی می کند.

+ زندانبان والوک +

پس از شکست دادن valok، دو آیتم منحصر به فرد (لباس و دستکش) دریافت خواهید کرد که تنها یکی از آنها می تواند فعال باشد.

= امتیاز KONAHRIK"S =

ماسک Konarik را ارتقا می دهد و به شما امکان می دهد هر یک از چهار جادوی ممکن را برای آن انتخاب کنید.

بسته به انتخاب شما، Konarik می تواند یکی از چهار افکت منحصر به فرد را دریافت کند.

برای تأثیر مطلوب، با پارتورناکس مدیتیشن کنید فوس(زور)، یول(آتش سوزی) یا زمان(روح).

برای دیدن اثر به زیارتگاه آکاتوش مراجعه کنید تد(زمان).

نکته 1: تا زمانی که پاارتورناکس زنده است، می‌توان این اثر را در هر زمانی تغییر داد.

تبصره 2: تدقدیمی ترین اثر است.

نکته 3: جلوه ها فوسو یولمی تواند به متحدان آسیب برساند.

= کشیش اژدها، تقویت شده =


برای مبارزه آماده شوید!

کشیش های اژدها نامگذاری شده اکنون نیرویی هستند که می توان با آنها حساب کرد. هر یک از هشت کشیش منحصربه‌فرد کاملاً با دیگران متفاوت است، بنابراین هر کدام باید تاکتیک‌های خود را انتخاب کنند.

علاوه بر این، در حال حاضر هر یک از کشیش های نام برده دارای بافت های خاص خود هستند، بنابراین تفاوت قابل توجهی با یکدیگر دارند و در ظاهر.

این مد صفحات بارگیری جدیدی را اضافه می کند که هر یک از کشیش های منحصر به فرد اژدها را توصیف می کند.

رویدادهای تصادفی با کشیش های اژدها در سطح 24 محاسبه می شود.

KHEVNORAK - ظلم

15% آسیب غوغا را منعکس می کند.

کروسیس - متاسفم

20٪ سریعتر حرکت می کند، از طلسم های سرد برای کند کردن دشمنان استفاده می کند. از طلسم های مشابه مصون است.

MOROKEI - عالی است

برای جلوگیری از مشکلات مربوط به ماموریت‌های College of Winterhold، بدون تغییر باقی مانده است.

NACRIN - انتقام

85 درصد از تمام طلسم ها را جذب می کند، اما نرخ بازسازی جادویی را کاهش می دهد. اگر با جادو یا اسلحه به او حمله کنید، فقط انرژی او را دوباره پر می کند. اگر می بینید که او در حال طوفان است، بهتر است پوششی پیدا کنید.

اوتار - جنون

دارای محافظت در برابر تمام عناصر برای یک مبارزه طولانی آماده شوید.

راگوت - خشم

استقامت دشمنان را از فاصله 30 فوتی جذب می کند، دارای یک عصای آتش بی نظیر است. تقریباً در برابر طلسم های آتش مصون هستند.

VOKUN - سایه

استاد هنرهای تاریک. از جادو برای پرت کردن حواس دشمنان استفاده می کند و در برابر آتش مقاوم است.

VOLSUNG - وحشت

استاد توهمات. او صاحب طلسم هایی است که می تواند توهم ایجاد کند و دشمنان را گیج کند. در برابر طلسم یخبندان مصون است.

+ کارکنان +

کارکنان هونورک- سرعت هدف را کاهش می دهد و آسیب وارد می کند.

کارکنان راگو- 20 خسارت وارد می کند. خسارت آتش سوزی در ثانیه

= مراحل نصب و دانلود =

+ محتوای آرشیو +

اسلحه خانه کشیش اژدها:

  • "00 - فایل های مورد نیاز" - برای نصب لازم است.
  • "01 - هودهای منحصر به فرد" - بافت های جایگزین برای هود.
  • "02 - SkyRe Patch" - پچ برای SkyRe.
  • "03 - Requiem Patch" - پچ برای Requiem.

Dragon Priest Armory - Dragonborn Add On:

  • "01 - Dragonborn Add-On" و "02 - Dragonborn Add-On NO HOOD FIX" برای نصب اجباری هستند.
  • "03 - Dragonborn Add-On Requiem Patch" - پچ برای Requiem.

برای نصب کشیش اژدها بهبود یافته استو امتیاز Konahriksفقط آرشیو را در پوشه "Skyrim/Data" باز کنید.

پس از نصب، فایل‌های esp مود را به مدیر پلاگین خود متصل کرده و BOSS را راه‌اندازی کنید.

+ سفارش بارگیری +
  • تجهیزات کوناریک - اسلحه خانه کشیش اژدها (konahrik_accoutrements.esp)
  • تجهیزات Konahrik - افزونه Dragonborn (konahrik_accoutrements_db.esp)

با SkyRe:

  • konahrik_acoutrements.esp
  • konahrik_acoutrements_db.esp
  • SkyRe_Main.esp
  • konahrik_acoutrements_SkyRe.esp
  • ReProccer.esp

اگر Requiem دارید:

  • konahrik_acoutrements.esp
  • konahrik_acoutrements_db.esp*
  • Requiem.esp
  • konahrik_acoutrements_requiem.esp
  • konahrik_accoutrements_db_Requiem.esp*

*به Dragonborn DLC نیاز دارد.

= اسپویلرها =

مکان Rewakeim:

شایعه شده است که در آنجا یک مکان گمشده ای وجود دارد که زره کشیش اژدها در آن ساخته شده است...

تورهال بیوریک

از طریق غاری که در نزدیکی یکی از بالای صخره واقع شده است، می توان به Rewakeim رسید که در شمال روستای Anga قرار دارد. ورودی آسان نیست، زیرا. در راه با بسیاری از معابر نادرست روبرو خواهید شد که مسدود شده اند.

اگر مود را دوست داشتید - به آن رای دهید

من خودم با نورد جنگجوی دو دستی بازی را پشت سر گذاشتم. Pumped Health، Stamina تا سطح 50 شما 300 Health، 300 Stamina خواهید داشت. + افزایش وزن به جای گرفتن سلامتی را می توان با یک جادوی سلامتی دوباره پر کرد. زره های سنگین پمپ شده، سلاح های دو دستی توانایی "Skull Crusher" را به خود اختصاص دادند. حملات چکشی 75 درصد زره ها را نادیده می گیرند. فریاد استفاده شده "حکم اعدام"، ترمیم، آهنگری، دلربا. در زرادخانه، ارزش تمرکز بر شمشیرها و چکش های بزرگ را دارد. دومی در برابر دشمنان زرهی موثرتر است، در حالی که شمشیرها سلاح های همه کاره تر هستند.
وارهمر:
با این حال، در برابر جانوران بزرگ بسیار مؤثر است، زیرا تقریباً با هر ضربه آنها را از بین می برد و از ضربه زدن به آنها جلوگیری می کند. با توانایی شکستن زره، آسیب نسبتاً بالایی در برابر زره پوش ترین دشمنان با قوی ترین سپرها وارد می کند.

Death Sentence یک فریاد اژدها است که به زره آسیب می رساند و سلامت دشمن را از بین می برد. این فریاد در برابر اژدها به خصوص Elder یا Blood Dragon بسیار مفید است، زیرا اگر یک یا دو بار توسط Shout مورد اصابت قرار گرفته باشند، بیشتر در معرض آسیب خواهند بود.

جنگجوی دو دست - تقریباً در برابر همه دشمنان مؤثر است ، اما از همان ابتدا چنین نمی شود. برای انجام این کار، باید مقدار مشخصی از امتیازات را صرف امتیازات کنید. با این حال، پس از آن شما تبدیل به یک ماشین کشتار خواهید شد. دشمنان به ندرت می توانند به شما برسند، اکثراً سر و اندام خود را از دست می دهند ...

Skyrim زادگاه Nords است، مردمی خشن و قوی که برای افتخار و شجاعت در جنگ ارزش قائل هستند. نوردها 50% مقاومت در برابر سرما دارند. آنها می توانند برای فرار موقت دشمنان، یک جنگ افزار صادر کنند.

اوه، تو زره نورد واقعی پوشیده ای. با درود! آهن یا فولاد، این چیزی است که شما نیاز دارید، و تمام این ریزه کاری های جن را به الف ها بسپارید.

نژادها: Nord، Orc
عملا هیچ سلاح دو دستی منحصر به فردی در بازی وجود ندارد، بنابراین برای بدست آوردن یک اسلحه ویژه به نام Blade of Dominion (نوع اسلحه و طلسم روی آن تصادفی است) ارزش این را دارد که وظیفه jarl of milk را تکمیل کنید. . در سطوح پایینبسیار کمک می کند، زیرا کوزه ها عمدتاً سلاح های دو دستی تولید می کنند. و هنگامی که افسون پمپاژ شد، خودتان آن را ایجاد کنید.
همچنین ارزش پیوستن به شرکت Companions را دارد، Vilkas سلاح های دو دستی را آموزش می دهد، Farkas زره های سنگین را آموزش می دهد.

Wolf Armor مجموعه‌ای از زره‌های سنگین است، نوع کمیاب زره فولادی که در آن یافت می‌شود بزرگ قبیله Scrolls V: Skyrim.
Wolf Armor سطح محافظتی برابر با زره فولادی معمولی را فراهم می کند. مزیت اصلی آن نسبت به آن کاهش وزن است.
محل
زره گرگ را نمی توان در فورج ساخت، اما معمولاً می توان آن را آزادانه از Jorlund در Skyforge of Whiterun پس از تکمیل تلاش "Test of Valor" پیدا کرد.
عناصر فردیچنین زرهی ممکن است توسط اعضای صحابه پوشیده شود.
یک مجموعه ناقص از زره گرگ را می توان از بدن Skjor در طی تلاش Silver Hand خارج کرد.

مهارت ها: زره سنگین، بازیابی (اختیاری)، آهنگری، سلاح های دو دست، مسحور کننده

امتیازات
Heavy Armor: همه امتیازات، اگر شاخه Fists را از استیل دانلود نکردید، پس باید سنگ اسب را بگیرید.
دواهکیین که این گوهر را فعال می‌کند، نشان اسب را به دست می‌آورد: یک توانایی منفعل که اعطا می‌کند:

+100 وزن حمل; پوشیدن زره وزنی ندارد (بر این اساس، سرعت حرکت و سرعت حمله را کاهش نمی دهد).
این توانایی در منوی "Magic - Active Effects" نمایش داده می شود.

بازیابی: ترمیم تازه کار، بازسازی، مهلت، بهبودی، اجتناب از مرگ
آهنگر: آهنگر محرمانه - مسیر بالا یا پایین بسته به زرهی که ترجیح می دهید
سلاح های دو دست: همه امتیازات شاخه سمت راست توسعه + امتیازات برای سلاحی که استفاده می کنید.

نکات: با توجه به این واقعیت که شما دفاع را برای حمله معامله می کنید، به تحرک نیاز دارید، بنابراین امتیازات زرهی سنگین بسیار مفید هستند. اگر از تمام مزیت های زرهی سنگین استفاده کنید، می توانید بسیار سریعتر حرکت کنید، در حالی که هنوز سطح حفاظتی نسبتاً بالایی دارید. AT لحظه معینشما اصلاً به این واقعیت اهمیت نمی دهید که سپر ندارید. و اگر امتیازات تجربه را در ریکاوری صرف کنید، در طول نبرد مشکلی برای بهبودی نخواهید داشت.

جنگجوی یک دست

Battle Mage-Pure Mage

عنصر آتش شماره یک


مشعل(منشا مشعل) - یک مورد در بازی طومارهای بزرگ V: Skyrim.
برای روشن کردن منطقه طراحی شده است. برای مشاهده مناطق تاریک در غارها، اتاق ها و سایر مناطق تاریک مفید است. کافی است مشعل را در دست بگیرید تا روشن شود. اما باید در نظر داشته باشید که زمان سوختن مشعل محدود است (240 ثانیه)، پس از آن برای همیشه خاموش می شود و از موجودی محو می شود.

یادداشت
(اصالت Flames) یک طلسم تخریب سطح تازه کار در The Elder Scrolls V: Skyrim است.
اثر پایه: جت شعله ای که در هر ثانیه 8 آسیب وارد می کند. آنهایی که مشتعل شده آسیب بیشتری وارد می کنند.
حداکثر اثر: جت شعله ای که 27 آسیب در ثانیه وارد می کند. آنهایی که مشتعل شده آسیب بیشتری وارد می کنند. این در صورتی است که توانایی های "شعله افزوده" گرفته شود. سطح اول 10 آسیب در ثانیه. آنهایی که مشتعل شده آسیب بیشتری وارد می کنند. سطح دوم 12 آسیب در ثانیه است. آنهایی که مشتعل شده آسیب بیشتری وارد می کنند. و اگر بعد از آن شما توانایی مکتب Illysia "علم ترس" را بگیرید، فقط یک اثر حداکثر وجود خواهد داشت: یک جت شعله که باعث 27 آسیب در ثانیه می شود. آنهایی که مشتعل شده آسیب بیشتری وارد می کنند. با قابلیت "علم ترس" مکتب Illusion، طلسم های آتش در مدرسه نابودی از نظر آسیب و تخریب رتبه اول می شوند. اما شما باید آن را به ترتیب انجام دهید، ابتدا "شعله افزوده" مدرسه تخریب 1.2 و سپس "علم ترس" مدرسه توهم، سپس حداکثر تأثیر را خواهد داشت. بازیابی مدرسه "Necromage" همه جادوها در برابر مردگان موثرتر هستند. توانایی "Necromage" مدرسه برای ترمیم خون آشام ها و دراگر توسط آتش با یک انفجار از بین می رود.
با این حال، این چیزی نیست که شخصیت شما را منحصر به فرد می کند، بلکه این است که شما چه توانایی هایی خواهید داشت. همچنین، منحصربه‌فرد بودن شما تحت تأثیر انتخاب زره‌ها و مهارت‌های کاردستی قرار می‌گیرد که بر ظاهر قهرمان تأثیر می‌گذارد.

نام های اورک ها

در اصل توسط نویسنده:

"پدر گفت "به دانشگاه برو" ... گفت "از مغزت استفاده کن"... انگار می دانستم او در مورد چه دانشکده ای صحبت می کند ..."

قبل از نام‌های خانواده اورک‌ها همیشه یک پیشوند مخصوص جنسیت وجود دارد: "gro-" برای مردان و "gra-" برای زنان. در نرها پیشوند قبل از نام پدر و در زنان قبل از نام مادر است. همچنین فرزندی می تواند نام والدین جنس مخالف را دریافت کند که نام والدین جنسش نامشخص باشد. علاوه بر این، برخی از اورک ها نام میانی خود را از نام قلعه ای که در آن متولد شده اند گرفته اند.

Urag gro-Shub یک شخصیت در The Elder Scrolls V: Skyrim است.
زندگینامه
Urag gro-Shub یک جادوگر اورک است که در بین اورک ها و در سراسر تامریل نادر است. علاوه بر این، اوراگ کتابدار Arcaneum در کالج Winterhold است. او وظایف خود را جدی می گیرد، کتاب های کمیاب جمع آوری می کند و با کتاب های کمتر کمیاب معامله می کند و ذاتا بدخلق است. همانطور که او از طریق خط داستانی کالج پیش می رود، او مواد تحقیقاتی در مورد چشم مگنوس را در طول جستجوی "کتاب های کتابخانه" به قهرمان می دهد. با وجود ذاتش تمیز و بسیار مراقب همه چیزهایی است که در اختیار دارد.

پس از اتمام ماموریت Alduin's Curse، می توانید یک طومار بزرگ برای کتابخانه کالج وینترهولد به او بفروشید. او 2000 سکه به قهرمان جایزه می دهد. اگر در طول خط داستانی افزونه The Elder Scrolls V: Dawnguard، مجبور شوید که Elder Scroll را بازخرید کنید، او برای آن 4000 سپتیم درخواست خواهد کرد.

او 500 طلا در صندوق خود دارد. با امتیاز Master Trader این مبلغ به 1500 افزایش می یابد. نمی توان در مغازه او پول سرمایه گذاری کرد.

اگر کتابی از کتابخانه او دزدیده شود، اوراگ می تواند اراذل و اوباش را به دنبال سر دواکین بفرستد.
ماموریت ها
مسائل مربوط به ماموریت

  • "کتاب های کتابخانه"؛
  • "آثار شالیدور"؛
  • "آن کتاب را برای من بیاور!"
در کوئست ها شرکت می کند
  • "دانش باستان"؛
  • "فراتر از معمول".
  • اسکرول Hunt DG
اشکالات
  • در طول گذر از تلاش "این کتاب را برای من بیاور!" اوراگ ممکن است به هیچ وجه به وجود کتاب ضروری واکنش نشان ندهد.
  • راه حل: از دستور کنسول برای انتقال کوئست به مرحله بعدی استفاده کنید - setstage MGR20 20.
  • اگر محل مورد نظر زودتر پاک شود، و کتاب از قفسه سینه گرفته شود، تلاش منجمد می شود.
  • راه حل: کاربرد دستورات کنسول. setstage MGR20B 20 - اگر کتابی در موجودی خود دارید، setstage MGR20B 200 - برای تکمیل تلاش.

تشنه تشنه به خون

زره کلاس سنگین
دفاع 20، وزن 8، هزینه 300. مواد ارتقاء: شمش فولاد
Targ of the Blooded یک سپر زرهی سنگین در The Elder Scrolls V: Skyrim است.
شرح
این یک سپر با طراحی منحصر به فرد و افسون است. مجهز به گل میخ خارج از، قادر به وارد کردن خسارت اضافی به دشمن است. یک انتخاب شایسته برای هر سپر اصلی.

Enchantment : در صورت اصابت سپر 3 آسیب به دشمن وارد می کند. آسیب خونریزی بیش از 5 ثانیه

پشته جلوه های خونریزی محافظ. یعنی با دو ضربه مسطح متوالی دشمن دیگر در هر ثانیه 3 آسیب دریافت نمی کند و ....
افسون را نمی توان با پنتاگرام روح از بین برد.
با توانایی آموخته شده «قاتل» با این سپر، ارزش استفاده از تبر را دارد که اثرات از دست دادن خون آن نیز خلاصه می شود. با استفاده ماهرانه از این ترکیب می توانید دشمن را به طور مداوم دچار خونریزی کنید.

ارتقا: سپر را می توان در یک میز کار با توانایی زره ​​فولادی مهارت آهنگری ارتقا داد. قابل ذکر است، توانایی Wizard Blacksmith مورد نیاز نیست.

محل

  • کلیسای جامع الفتاند در آلفتند - سپر در Umana تهاجمی در نزدیکی ورودی Black Reach قرار دارد.
شرح
یکی از ماسک های کشیش اژدها. مانند همه این ماسک ها، تهیه ماسک کوناریک ضروری است. این ماسک ایمنی کامل در برابر بیماری ها و سموم ایجاد می کند که در برابر دشمنانی مانند فالمر و کوروس بسیار مفید است.
یادداشت
  • "Khevnorak" در ترجمه از زبان اژدها به معنای "بی رحمانه" است.
  • ماسک را می توان در میز کار با یک شمش آهن ارتقا داد.
  • هنگامی که به Daedric و Ancient Nordic Armor مجهز شود، این توانایی فعال می شود
    "تجهیزات خوب."
نکته: با زره AzidalDB که در اصل همان زره باستانی نوردیک است، این توانایی کار نمی کند.
محل
  • موقعیت Valtum در شرق مارکارت. از بدن کشیش اژدها Hevnorak حذف شد. قهرمان می تواند در تلاش "خواب شیطانی" به اینجا برسد.
مزایای
  • پوشیدن ست کامل Daedric شانس یک چک ارعاب موفق را افزایش می دهد (+10%).
  • زره Daedric بالاترین آمار پایه را در بین زره های سنگین موجود در بازی دارد.
  • اگرچه زره Daedric از زره اژدها سنگین‌تر است، اما توانایی‌ها این را هموار می‌کنند.
  • هنگام استفاده از معجون که مهارت آهنگری را 130% افزایش می دهد (این کار بدون استفاده از دستورات کنسول امکان پذیر است) و بالاتر، می توانید سطح فوق العاده ای از محافظت از شخصیت را دریافت کنید.
محل
قطعات مسحور نشده از زره Daedric از سطح شخصیت 48 در بازی ظاهر می شوند، در حالی که قطعات مسحور شده از سطح 49 پیدا می شوند. همچنین، اگر استعداد بازار سیاه را دارید، می‌توانید چنین زره‌هایی را به‌طور مستقل ایجاد کنید یا از یک تاجر Dremora خریداری کنید، که می‌توانید با تکمیل Black Book: Untold Legends quest.DB به دست آورید.

سپر تنهایی

برای کسانی که از سپر تنهایی استفاده می کنند و به طور احمقانه روح ها را در پنتاگرام جدا نمی کنند. The Shield of Solitude یک سپر و زره سنگین در The Elder Scrolls V: Skyrim است.
شرح
این سپر منحصربه‌فردی است که توسط Jarl Elisif Fair داده می‌شود اگر دواهکیین تلاش فرماندار تنهایی "بیداری ملکه گرگ" را تکمیل کند.
مشخصات
آنها به سطح بازیکن در زمان دریافت سپر بستگی دارند: حداکثر اثر بعد از سطح 40. زره کلاس سنگین دفاع 32 وزن 12 مقاومت جادویی 30 درصد بلاک +35 درصد آسیب. بهبود امکان پذیر نیست.
اشکالات
سپر را می توان بر روی پنتاگرام روح ها شکست. سطح سپر مهم نیست اگر آن را در پنتاگرام روح ها بشکنید تا بتوانید یک آیتم را برای محافظت در برابر سحر و جادو مسحور کنید (2 جلوه همزمان). سطح اثر به دست آمده تنها با سطح مهارت Enchantment و سطح بندی شاخه آن تعیین می شود.

  • طلسم را در دریاچه بلوف بازسازی کنید.
  • تلاش زمانی آغاز می‌شود که قهرمان کتاب «افسانه‌های گمشده اسکایریم» را بخواند (ساده‌ترین راه برای یافتن آن در دفتر فارنگار در Dragonsreach است)، یا یکی از تکه‌های طلسم گلدور را پیدا کند.

    شایان ذکر است که مکان های جستجو در این مورد خرابه های باستانی نوردیک خواهند بود، بنابراین ارزش دارد که قهرمان را برای نبرد با تعداد زیادی دراگر آماده کنید.
    مرحله ی 1

    فولگونتور

    قهرمان باید به خرابه های Folguntur که در نزدیکی پای Solitude قرار دارد برود. در کمپ نزدیک ورودی، می توانید قسمت اول دفتر خاطرات یک دایناس والن را پیدا کنید. جادوگر یک قرن را صرف جستجوی اشیاء این افسانه کرد. طبق سوابق، او رئیس اکسپدیشن کاوش فولگونتور است. باید دنبالش رفت.
    مرحله 2

    سالن گیرموند

    مقبره باستانی نوردیک که در جزیره ای در وسط رودخانه در نزدیکی روستای ایوارستد واقع شده است. برای شروع کاوش در خرابه ها، قهرمان باید به یک سوراخ عمیق بپرد. با این حال، هیچ چیز خطرناکی در این مورد وجود ندارد، آب به اندازه کافی در زیر وجود خواهد داشت. اگر کمی عمیق تر شیرجه بزنید، می توانید یک گذرگاه سیل زده را ببینید که یک سینه در آن است.
    مرحله 3

    مرحله جستجو همزمان با تکمیل تلاش کالج وینترهولد "در اعماق ساارتال" انجام می شود. Saartal قدیمی ترین شهر نوردیک، اولین سکونتگاه انسانی در سرزمین اصلی است که زمانی توسط الف های برفی در جریان معروف "شب اشک" ویران شد. در کوه های شمال اسکایریم، نه چندان دور از وینترهولد واقع شده است.

    یافتن بخشی از حرز بدون پیوستن به کالج وینترهولد غیرممکن است، زیرا ورودی محل قفل است. قهرمان قسمتی از طلسم گلدور را در پایان این تلاش بر روی بدن جوریک گلدورسون پیدا می کند. علاوه بر این ، در محراب سنگی روبروی تاج و تختی که یوریک روی آن نشسته است ، یک جایزه خوب دیگر وجود دارد - کارکنان پسر سوم گلدور.
    مرحله 4

    صخره دریاچه

    هنگامی که هر سه قسمت طلسم مونتاژ می شوند، باقی می ماند که آن را دوباره جعل کنید. برای انجام این کار، باید به غار Lake Cliff بروید که در قلمرو Reach قرار دارد. این مکان از این نظر متفاوت است که هیچ حریفی در آن وجود ندارد، به جز حریفان کوئست. نه چندان دور از ورودی می توانید یک پنجه اژدهای زمردی را پیدا کنید. با ترکیب مناسب - خرس، نهنگ، مار - این پنجه اولین درها را باز می کند. درهای زیر توسط یک پنجه اژدهای استخوانی که در Folguntur پیدا شده است باز می شود. ترکیبی برای باز کردن در دوم: عقاب، عقاب، اژدها.

    5

    پس از ساختن ماسک "Konarik" و پوشاندن آن در ماسکی با قدرت زیاد، کاهنان اژدهای اعظم به فیالار اسمیت دستور دادند تا سلاح مخصوصی را بسازد که برای کشیش اژدها کوناریک، که قرار بود در میان کشیشان عالی رتبه اژدها توسط آلدوین انتخاب شود، بسازد. خود را در مراسم آغاز به کار، و به آغازگر تحویل داد، طومار باستانی"جنگ سالار".
    فیالار با استفاده از دانش آهنگر و همچنین فدا کردن قدرت ماسک خود، کار بر روی ساخت سلاح و عصای همنام در اژدها فورج Revakaim را آغاز کرد. فیالار با استفاده از قدرت باقیمانده خود توانست یک حلقه و طلسم منحصر به فرد بسازد و همچنین تیغه و عصا جدیدی بر اساس زرادخانه کشیشان اژدها بسازد. قرار بود اقلام جدید ساخته شده به همراه ماسک در مراسم به کناریک تقدیم شود. با این حال، این اتفاق نیفتاد زیرا این مراسم توسط نوردهای سرکش که با توجه به ظلم و جنایات شدید کشیش اژدها مخالف مذهب پرستش اژدها بودند، مختل شد.
    به زودی جنگ اژدها آغاز شد که طی آن حلقه و طلسم افسانه ای گم شدند. ماسک، تیغه و عصا حفظ شده و در پناهگاه برومونار قرار داده شد.
    چند سال پس از پایان جنگ، انگشتر با طلسم کوناریک، به دلایلی به بالای هروتگر ختم شد. هنوز مشخص نیست که چه کسی آنها را پیدا کرده و در آنجا قرار داده است، اما یک چیز واضح است که هیچ کس دیگری نمی تواند این آثار را تصاحب کند تا زمانی که آخرین اژدها متولد شود، کسی که قرار است با بازدید از معبد باستانی عنوان جنگ سالار واقعی را به دست آورد. از Revakeim.

    محل:

    حلقه و طلسم کوناریک در گلوگاه جهان قرار دارند، جایی که پارتورناکس یکی از کلمات فریاد "نفس آتش" را در طول تلاش اصلی به شما آموزش می دهد. تیغه و عصای کناریک را می توان در قفسه سینه در حرم برومونار پیدا کرد، جایی که شما نهمین ماسک "کناریک" را بازیابی می کنید.

    توجه داشته باشید:

    من سعی کردم با فرهنگ بازی مطابقت داشته باشم، اما چند مدل از حالت های دیگر را دوست داشتم، بنابراین خودم مدل های منحصر به فرد درست نکردم، بلکه فقط مدل های آماده را از نویسندگان سایر مدها (البته با اجازه آنها) گرفتم. زیرا فکر می کنم آنها کاملاً مطابقت دارند. من قصد ندارم نسخه یک دستی از شمشیر بسازم، زیرا تجهیزات هر کشیش اژدها، به نظر من، باید منحصر به فرد باشد.

    برای فضاسازی بیشتر و هماهنگی بیشتر با داستان اصلی، اکیداً توصیه می کنم اگر هنوز مود حسابداری Konahrik را ندارید نصب کنید، اگر مجموعه کاملی از تجهیزات Konarik، amulet Konarik، حلقه Konarik را قرار داده اید و Konarik's Blade را بردارید. یا کارکنان Konarik، آنگاه شما شبیه یک جنگ سالار واقعی خواهید شد!

    سازگاری:سازگار با هر مود

    الزامات: Skyrim (SLE) 1.9.32.0.8.، به روز رسانی، DLC Dragonborn، DLC Dawnguard

    نصب و راه اندازی: پوشه Data را از بایگانی در پوشه بازی قرار دهید، مود را فعال کنید
    با تشکر: Bethesda و Kuroukira، darkmano و uni_SL برای ارائه مدل ها و تکسچرها

    موارد جدید در نسخه 1.0c ()

    • بافت های طلایی اختیاری که قبلا اضافه شده بود حذف شد (به نظر بی کیفیت و خیلی روشن به نظر می رسید)
    • کیفیت بافت تیغه و کارکنان را بهبود بخشید، همچنین رنگ بهینه را برای کارکنان انتخاب کرد.
    • آمار تیغه تغییر کرد: آسیب پایه از 30 به 27 کاهش یافت، آسیب بحرانی از 10 به 9، وزن تیغه از 15 به 23 تغییر کرد، تعادل از 1.0000 به 1.5000 تغییر کرد، سرعت از 1.1000 به 0.9000 تغییر کرد، نرخ نوسان از 0.71500 به 0.71500 تغییر کرد.
    • نسخه 1.0b
    • به صورت اختیاری بافت های طلایی را برای مطابقت با مواد و رنگ ماسک اضافه کنید
    • نسخه 1.0a
    • تغییر افسون طلسم: اثرات بازسازی سلامت، جادو و استقامت برای حفظ تعادل از 50% به 25% کاهش یافته است.
    • طلسم حلقه تغییر کرد: اثرات مقاومت در برابر جادو، آتش، سرما، برق از 50% به 25% کاهش یافت و اثر مقاومت 50% در برابر سموم با انعکاس آسیب به دشمن در هنگام حمله به شما جایگزین شد. 35 درصد که احتمالاً در جنگ مفیدتر است

    اگر مدل ماسک روی حلقه برای شما مناسب نیست، می توانید یک حلقه با سر اژدها درست کنید، اما نمادی از Konarik وجود نخواهد داشت، یا یک مدل بنر از مد حسابداری Konahrik (جایی که Konarik است) بگیرید. عبا/لباس به دست آمده است.در مورد تصحیح گارد، صادقانه می گویم، در حال حاضر دانش و مهارت لازم در ویرایش و اصلاح مدل ها را ندارم. این واقعیت که نتیجه همه را راضی خواهد کرد. من سعی خواهم کرد تا حد امکان نگهبان را بهتر کنم.

    حلقه را فقط برای کناریک منحصربفرد کنید و در یک کاغذ به او داستان بدهید مانند حلقه تشریفاتی اژدها، امضای اژدها، در عین حال کوناریک ماسک کاهن اعظم است و حلقه نماد افتخار در فرقه اژدها است و قدرت به علاوه آنقدر تشریفاتی نیست و انجام هر کاری با ماسک واقعاً مه نیست همه چیز ارزش دارد که نگهبان را تعمیر کند تا این نمادهای ناخوشایند را از روی کارکنان حذف کند یا به نوعی تغییر آن را صاف کند. ، آن را کم کنید یا درز را عادی کنید وگرنه مثل این است که یک تکه چوب گیر کرده باشد، تیغه می رود.

    یک مد حلقه اژدهای برنزی وجود دارد (شما می توانید بافت را طلاکاری کنید)، بسیار شبیه به امضای Konarik است و نه ماسک کوچک شده او (IMHO).

    آویز را باید با توتم اژدهای دیگری درست کرد، بالاخره ماسک روی انگشت و سینه هم همینطور است.

    تیغه باید انتهای اژدهای عصا را صاف کند و احساس نگه داشتن سلاح را از بین می برد.

    و برای خود عصا، فقط نیش را به دهان اژدها اضافه کنید، مانند یک ماسک کاهش یافته))))

    آیا در مورد این حلقه صحبت می کنید؟) http://tes-game.ru/load/skyrim/bronja_i_odezhda/12842/39-1-0-15741

    من فقط نمی فهمم چه خبر است. در مورد مدل های حلقه و حرز، شکل ماسک کاملاً مناسب است، به خصوص که اگر برای هر کشیش حلقه درست کنید، اگر حلقه اژدها را بگیرید و رنگ بافت را تغییر دهید، برای هر یک منحصر به فرد خواهد بود. ، معلوم می شود که هیچ ربطی به کشیش اژدها نخواهد داشت، نخواهد داشت نشانه های آشکار، صرفاً به این دلیل که در خود بازی، علامت حضور NPC در جناح کشیشان اژدها در ماسک او بیان می شود و با یک مد لباس پوشیده، به صورت مشروط یک حلقه اژدهای طلایی را در انگشت او قرار می دهیم و به نظر می رسد که انگار به او نگاه می کند. نگهبان سپیده دم یک حلقه سیاه روی انگشت خود هیرکین یا حلقه ای با سر ترول گذاشت، اگرچه به نظر می رسد که دومی منطقی است، زیرا آنها از ترول ها در مبارزه استفاده می کنند. در مورد عصا شاید باید بعداً قسمت بالا عوض بشه و سر اژدها درست بشه و شیب کمی عوض بشه که یه جورایی شبیه عصای میراک بشه ولی من هنوز دیدی از مدل تمام شده ندارم و همه اینا تموم شده زمان، نه فورا در حال حاضر، هدف من این است که یک افسون بیابم یا یک الگوی موجود را انتخاب کنم و آن را برای خودم تغییر دهم.

    سلام نویسنده، این ایده را چگونه دوست دارید که انگشتر و حرز را در جاهای مختلف در گلوی دنیا بگذاریم و بگوییم در غاری که در آن عقاب قرمز و همچنین شمشیر با عصا وجود دارد. به عنوان مثال: عصا را رها کنید و شمشیر را در غار با خرس ها قرار دهید که خنجر والد را می گیرید یا در غار گلدور که در آن حرز را جمع می کنید. اجرا و جمع آوری جالب تر خواهد بود.

    یا ایده انجام یک کوئست و جایی که عصا و شمشیر در حال حاضر یک یادداشت قرار دهید که در آن به دنبال چهار مورد بگردید، لازم نیست یک نشانگر قرار دهید و می توانید آن را از این طریق پیدا کنید. اگرچه می‌دانم که انجام این کار چندان آسان نیست، اما در آینده، همانطور که می‌دانم، به‌روزرسانی‌های بسیار بیشتری وجود خواهد داشت.

    منطقی تر است که به سادگی همه "خوب" را در معبد Revakeim قرار دهیم، اما در این مورد، نصب مود "Konahriks Acoutrements - Dragon Priest Armory نسخه 5.5.0" یک الزام اجباری خواهد بود. دو گزینه: این پناهگاه برومونار یا معبد رواکیم است (که من بیشتر به آن تمایل دارم)، اما شما به درستی اشاره کردید که به روز رسانی خواهد شد و ... به احتمال زیاد این کار را خواهم کرد، عصا و شمشیر را خواهم گذاشت. و همچنین حرز و انگشتر در جای دیگر و نه قبل از اینکه طلسم را دوباره انجام دهم. با غلبه بر آزمایشات، از به دست آوردن نقاب کشیشان تا کشتن اژدها زینکلا، بنابراین برای تیغ، عصا و انگشتر با حرز، این روش به دست آوردن همه چیز بیش از حد توجیه خواهد شد.

    خوب، آخری آشناست. من به نوعی در Nexus one ساختار زره Ethereum را پیدا کردم. من خودم این افزونه را پیدا نکردم، بنابراین در نهایت آن را خودم ساختم. فکر کردم اینجا پستش کنم ولی مجوزها مشکل داره. نویسنده خود بافت قبلاً سه روز مجوز داده است ، اما نویسنده زره ساکت است.

    توضیحات مود *Great Paladin* رو نگاه کردم ولی هیچ اطلاعاتی در مورد این اسلحه و افکت هاش پیدا نکردم شاید دانلودش کنم ببینم چطور کار میکنه ولی در این صورت طلسم گرفته شده از اونجا نمیشه منحصر بفرد. پیدا کردن اسکریپت ها مشکلی نیست، اما حتی اگر آنها را متصل کنید، ممکن است مجبور شوید خود مدل blade را تغییر دهید، اما من از مدل فعلی کاملا راضی هستم. اگرچه شما می توانید به سادگی افکت Glow را به تیغه منتقل کنید و تمام، و هنگامی که یک فریاد فعال می شود، به عنوان مثال، "نفس آتشین"، تیغه با درخشش نارنجی می درخشد، اما اینکه این همه در مدل چگونه به نظر می رسد مشخص نیست. . صادقانه بگویم، با توجه به این واقعیت که ایده طلسم از فریاد از قبل از سوی نویسندگان مدهای دیگر قابل مشاهده است، من کمتر و کمتر تمایل به اجرای آن دارم. زمان بیشتری طول می کشد تا به چیزی از خودتان برسید. شاید من یک نسخه از Enchantment را از یک مد دیگر تهیه کنم، اما با چیزی از خودم، اما این به عنوان یک نسخه آزمایشی برای کاربران خواهد بود تا آن را امتحان کنند و نظر خود را در مورد این نوع مکانیک افسون برای شمشیر بیان کنند. نکته دیگری هم وجود دارد، اگر از منابع دیگر مدها استفاده می کنید، به اجازه نویسندگان مد نیاز دارید و از بین همه کسانی که من با آنها تماس گرفتم (در بین کاربران انگلیسی زبان)، تنها چند نفر تا کنون پاسخ داده اند.

    به هر حال، در مورد افسون شمشیر، بسته به گریه. این خیلی قبل از شما انجام شد. چنین مدی در سایت به نام *Great Paladin* وجود دارد. این یک حالت کوئست است و پاداش نهایی آن شمشیر *Blade of Akatosh* است. بسته به فریاد مجهز، آسیب های مختلفی وارد می کند یا افکت هایی را اعمال می کند. شاید باید در این مد جستجو کنید و اسکریپت های شمشیر را پیدا کنید. و یک مد دیگر برای بسیاری از افسون های جدید وجود دارد که در رتبه های آن یکی وجود دارد که با درصد معینی می تواند اولین کلمه را در هنگام ضربه زدن ایجاد کند (افسون های زمستانی که در سایت نیز یافت می شود). اگر قصد دارید این افسون را اصلاح کنید، فکر می کنم اطلاعات مربوط به این مدها می تواند کمک کند.

    برای ایجاد تغییرات کافی است فایل esp را جایگزین کنید، هیچ تغییری در پوشه Data به جز چند اسکرین شات و Readme.txt وجود نداشت. به نظر من خیلی منطقی نیست که یک نسخه مسحور نشده از تیغه بسازیم، اسلحه به سادگی منحصر به فرد خود را از دست می دهد (مثل این است که یک بسته بندی آب نبات را به عنوان یادگاری کنار بگذارید)، به خصوص اگر هنوز بتوان آن را از افسون حذف کرد. ضمناً، اگر به یک نسخه مسحور نشده نیاز دارید، به دلیل اینکه از طلسم جذب سلامتی، به عنوان آنالوگ شمشیر میراک، خوشتان نمی آید، پس من کارت ها را به شما نشان می دهم، قصد دارم آن را طوری بسازم که با استفاده از یک فریاد معین، می توانید یک افسون را انتخاب کنید، یعنی فریاد را به طلسم مربوطه متصل کنید. مشخص است که برای مدت معینی کار خواهد کرد. برای مثال، من از Fire Breath استفاده می کنم و Konarik's Blade یک افسون آسیب آتش را به دست می آورد. واقعیت این است که انجام این کار در همان لحظه آسان نیست، کار طولانی و سختی با فیلمنامه است و برای اینکه سناریوهای بازی را از بین نبرید، باید یک رویکرد ظریف در این زمینه داشته باشید. در حالی که، فقط تا زمانی که بیشتر فکر کنم گزینه مناسب. در آنجا می توان ستونی را در زیر تیغه کوناریک ساخت تا بتوانید آن را در موزه اژدها زاده آویزان کنید. علاوه بر انتخاب افسون، فکر دیگری نیز در مورد یک افسون منحصر به فرد وجود دارد، اما به نظر بسیار بدتر می رسد ... در DLC Dragonborn، شمشیر Miraak آنالوگ نسخه مسحور نشده را ندارد، فقط با دانلود می توان به آن رسید. مد مناسب، که تعداد زیادی از آنها وجود دارد. اما بیایید صادق باشیم، منطقی نیست. شمشیر و عصا هدیه ای از طرف شاهزاده Daedric است، نه برخی شمشیر فولادیو طبق تصور من، Blade و Staff ساخته‌های یک کشیش آهنگر اژدها هستند، مانند نقاب کوناریک با نتیجه‌گیری یک نیروی قدرتمند در آن (می‌توانید در این مورد از پیام در صفحه بارگیری مطلع شوید) . من به اضافه کردن یک نسخه مسحور نشده از تیغه فکر می کنم، اما از آنجایی که در ابتدا مخالف آن هستم، قولی نمی دهم. امیدوارم درکم کنی باز هم این نظر من و انتخاب آگاهانه من است.

    از پاسخ شما متشکرم، من همه چیز را درک می کنم و مشتاقانه منتظر تغییرات جدید در مد هستم، آرزو می کنم در انجام هر کاری آنطور که قصد دارید موفق باشید.

    به عنوان مثال، اگر کسی در حال بازی با مود موزه اژدها باشد، می‌توان یک کپی را در یک موزه قرار داد، یا بهتر است بگوییم، در جایی که جایی برای اسلحه وجود دارد آویزان کرد.

    در حالی که من نسخه‌های مسحور نشده مصنوعات را ترجیح می‌دهم، زمانی که دشمن به سرعت نمی‌میرد، بازی در سطح افسانه‌ها بسیار سرگرم‌کننده‌تر است.

    باز هم برای مود متشکرم در ضمن من ورژن 1.0 رو نصب کردم برای نصب 1.0a باید حذفش کنم یا فقط فایل ها رو عوض کنم؟

    برای ایجاد تغییرات کافی است فایل esp را جایگزین کنید، هیچ تغییری در پوشه Data به جز چند اسکرین شات و Readme.txt وجود نداشت. به نظر من خیلی منطقی نیست که یک نسخه مسحور نشده از تیغه بسازیم، اسلحه به سادگی منحصر به فرد خود را از دست می دهد (مثل این است که یک بسته بندی آب نبات را به عنوان یادگاری کنار بگذارید)، به خصوص اگر هنوز بتوان آن را از افسون حذف کرد. ضمناً، اگر به یک نسخه مسحور نشده نیاز دارید، به دلیل اینکه از طلسم جذب سلامتی، به عنوان آنالوگ شمشیر میراک، خوشتان نمی آید، پس من کارت ها را به شما نشان می دهم، قصد دارم آن را طوری بسازم که با استفاده از یک فریاد معین، می توانید یک افسون را انتخاب کنید، یعنی فریاد را به طلسم مربوطه متصل کنید. مشخص است که برای مدت معینی کار خواهد کرد. برای مثال، من از Fire Breath استفاده می کنم و Konarik's Blade یک افسون آسیب آتش را به دست می آورد. واقعیت این است که انجام این کار در همان لحظه آسان نیست، کار طولانی و سختی با فیلمنامه است و برای اینکه سناریوهای بازی را از بین نبرید، باید یک رویکرد ظریف در این زمینه داشته باشید. در حالی که، فقط تا زمانی که به گزینه مناسب تری فکر کنم. در آنجا می توان ستونی را در زیر تیغه کوناریک ساخت تا بتوانید آن را در موزه اژدها زاده آویزان کنید. علاوه بر انتخاب افسون، فکر دیگری نیز در مورد یک افسون منحصر به فرد وجود دارد، اما به نظر بسیار بدتر می رسد ... در DLC Dragonborn، شمشیر Miraak آنالوگ نسخه مسحور نشده را ندارد، فقط با دانلود می توان به آن رسید. مد مناسب، که تعداد زیادی از آنها وجود دارد. اما بیایید صادق باشیم، منطقی نیست. شمشیر و عصا هدیه ای از شاهزاده Daedric است، نه نوعی شمشیر فولادی، اما طبق تصور من، تیغ و عصا ساخته های یک کشیش آهنگر اژدها هستند، مانند ماسک Konarik با نتیجه گیری یک نیروی قدرتمند. در آن (این را می توان در پیام در صفحه بارگیری یافت). من به اضافه کردن یک نسخه مسحور نشده از تیغه فکر می کنم، اما از آنجایی که در ابتدا مخالف آن هستم، قولی نمی دهم. امیدوارم درکم کنی باز هم این نظر من و انتخاب آگاهانه من است.

    مد عالی، با تشکر از نویسنده برای تلاش. در اینجا یک آرزو کوچک است، اگر ایده نویسنده را دوست دارید، برای معراک یک حلقه یا طلسم بسازید تا فریادها سریعتر شارژ شوند یا حلقه ها و طلسم های دیگر اژدها با شارژ سریع فریادها. پس از همه، برخی از اژدها به یاد می آیند، اما حتی چیزی از آنها باقی نمانده است، در غیر این صورت حداقل برخی از مصنوعات وجود خواهد داشت. اگرچه یک مد کاملا متفاوت خواهد بود. اگر وقت دارید سعی کنید اگر می خواهید این کار را انجام دهید. و آخرین موارد، اگر konarik آنقدر قدرتمند است، پس چرا ظاهر نمی شود، پس شاید نویسنده این مد دشمن جدیدی بسازد که مبارزه با آن جالب باشد. اما همانطور که گفتم تصمیم گیری نویسنده با آرزوی من است، باز هم برای وزارت دفاع از شما متشکرم، من عاشق همه چیزهایی هستم که با DRAGON PRIESTS مرتبط است.

    در مورد میراک، من واقعاً می خواهم همان حلقه و طلسم را بسازم، اما گرفتن آنها پس از مرگ او از هرمئوس مورا امکان پذیر است. با این حال، من قصد داشتم ابتدا بین جادوی حلقه تعادل برقرار کنم و شاید چیزی را در اسلحه ای که از قبل پیشنهاد شده بود تغییر دهم و یک افسون و افکت جالب برای آن در نظر بگیرم. در مورد ایجاد یک دشمن جدید، یک فکر وجود دارد، اما کمی پیش پا افتاده است، زیرا. فانتزی در حال حاضر چندان بازی نمی شود، ما باید در مورد آن فکر کنیم. من هنوز کارت هایم را فاش نمی کنم، باید دسیسه ای وجود داشته باشد. فقط این را بگویم که من محدودیت های واضحی دارم، از نظر عدم نقض قواعد بازی و تکمیل آن، می توان به آرزوهای آرزویی پرداخت، زیرا اطلاعات در مورد تاریخچه فرقه اژدها کمیاب است. بخشی از داستان در حالت Konarik Equipment آشکار می شود و دشمن به شکل اژدهای Zinkelah است (از اژدهای Zin-Ziin آن Honor، Kel-Kel Scrolls، La-Lah Magic، Magic Scroll of Honor است. یه چیزی شبیه اون). با توجه به اینکه Konarik قدرتمند است و به نظر نمی رسد ... این فرض وجود دارد که Miraak به احتمال زیاد در عصر Merethic به Konarik تبدیل می شد. اولاً این منطقی است و ثانیاً نکات ظریفی وجود دارد، خودتان قضاوت کنید، میراک در تاریخ به عنوان یک خائن شناخته می شود. او به اژدها خیانت کرد، شروع به کشتن آنها کرد و مشخص است که آلدوین او را چنین می دانست، یعنی آلدوین رهبر فرقه اژدها است (یا بهتر است بگوییم بود). پس از انصراف از کشیش های اژدها، میراک شروع به خدمت به دریای هرمئوس کرد، زیرا دقیقاً به دلیل نفوذ مورا بود که میراک قدرت و قدرت بیشتری می خواست و پس از اینکه شروع به تسلیم کردن اراده اژدها و کشتن آنها کرد، به آن دست یافت. جذب روح به طور رسمی، Konarik در Apocrypha ظاهر می شود، تنها به عنوان یک راهنمای وفادار (Mirak)، و نه به عنوان یک جنگ سالار (Konarik). و جای قهرمان هرمئوس مورا را نمی توان دوباره میراک گرفت، زیرا. او در حال حاضر مرده است و حتی اگر برادر این واقعیت را در نظر بگیرد که میراک در دواکین دوباره متولد شده است، روح او را جذب می کند و به طور مشروط عنوان خود را به دست می آورد، این هنوز یک اژدهازاده دیگر است و کوناریک هرگز در Merethic انتخاب نشده است. دوران و این یک واقعیت است! مهم نیست به دلیلی که من در توضیحات به آن رسیدم یا آن چیزی که توسعه دهندگان Bethesda تهیه کردند و به ما اعلام نکردند. از آنجایی که ماسک کوناریک یک کشیش اژدها ندارد، بلکه فقط دواکین دارد، همه چیز به شدت روشن می شود. در مورد تئوری های اینکه چه کسی می تواند کوناریک باشد، اگر خوب متوجه شدید می توانید این ویدیو را تماشا کنید زبان انگلیسی. من بیشتر به نسخه ای تمایل دارم که میراک باید Konarik می شد، هر دو ماسک طراحی منحصر به فردی دارند.

    خواهش میکنم

    خوب! اگر فقط شخص دیگری مراقب ایجاد کیت برای بقیه ماسک ها بود.

    منظورتان این است که برای هر کشیش یک طلسم، یک انگشتر بسازید و یک عصا و یک شمشیر/خنجر/دو دست به آن اضافه کنید؟ خوب، البته می توان انجام داد، اما زمان زیادی می برد. با این حال، میراک و کوناریک در میان کشیشان اژدها اصلی‌ترین‌ها هستند، فقط آن دو دارای لوازم جانبی منحصربه‌فردی برای ردای / لباس‌هایی هستند که به شکل تصویری از چشم مورا روی ردای میراک و اژدهای آکاتوش روی ردای / ردای کوناریک هستند. منطقی نیست که چنین افتخاری را به عنوان یک مجموعه کامل از کشیشان دیگر ارج نهیم و رهبران کشیش های اژدها Skyrim و Solstheim کاملاً ممکن هستند. اما باز هم این نظر من است. در هر صورت، مدل هایی برای حلقه ها و طلسم ها وجود دارد، اما تمایلی به اجرای اصلاح برای بقیه کشیش ها وجود ندارد، اما باز هم تکرار می کنم، زمان زیادی می برد (

    به طور کلی بهتر است جادوهای روی حلقه را به 25% برسانید، سپس بهتر است آن را نصف کنید، بین 20 و 25 تفاوت کمی وجود دارد) در مورد شمشیر، ایده ای وجود دارد که آن را طوری بسازید که اژدهاها مانند افکت Dragon Scourge آسیب می بینند، اما نه با الکتریسیته، بلکه با آتش و چگونگی افزودن اثر یک شنل آتشین هنگام مسدود کردن با سلاح، اما این همه در تئوری است. هنوز مدل شمشیر بر اساس خنجر کشیش اژدها ساخته شده است و شاید افکت شعله برای چنین مدلی چندان مناسب نباشد. به طور کلی، من سعی خواهم کرد به چیز جالبی برسم. و در مورد طراحی ماسک، علاوه بر عاج ها، نیش هایی نیز وجود دارد که به پایین نگاه می کنند، همانطور که برای من بیشتر شبیه به نمونه های خون آشام هستند. به سختی می توان گفت که سازندگان با این طراحی چه چیزی را می خواستند نشان دهند، طراحی ماسک Mirak بیشتر یادآور موجوداتی از آپوکریفا است، همان شاخک ها و عاج ها .... شاید اشاره ای به موجودات Kin، یعنی حیوانات باشد. ، ماموت، گرگ و مانند آن. اگر میراک با هرمئوس مورا مرتبط است، پس به قیاس با او، دواکین با کین یا آکاتوش یا شور مرتبط است. هوا به Kin نزدیکتر است، آتش به آکاتوش نزدیکتر است، و برق / رعد و برق به Shore نزدیکتر است. اگر با آکاتوش مرتبط باشد، پس کل ایده دواکین به عنوان اژدهای شمال یا شزار شور به نوعی فرو می ریزد... اما از طرف دیگر، با یادآوری سخنان پاارتورناکس، در مورد این واقعیت که آتش قدرت است (قدرت در آن است) حداقل به نحوی با فرمانده مرتبط است)، و اژدها و اژدها در اصل فرزندان آکاتوش هستند، به نظر می رسد بله، ما به یک تم کامل از آتش نیاز داریم. به طور کلی، شما باید قبل از آپدیت بعدی در مورد یک افسون منحصر به فرد و تأثیر آن تصمیم بگیرید.

    با شعله های متحرک، آیا منظور شما چیزی شبیه به این است؟ : من می توانم یک افکت Glow آماده را در هدر بافت شمشیر اعمال کنم یا یک افکت جدید خود را ایجاد کنم، اما رک و پوست کنده می گویم که نمی دانم کدام برنامه افکت جدید ایجاد کنم، افسوس.

    در مورد حلقه حق با شماست. منظورم بازنشانی افسون‌هایش از 50% دفاع به 20 است. من می‌دانم که این یک جنگ سالار است، اما اگر از این در مجموعه کاملی از konariks استفاده شود، آنگاه معلوم می‌شود که مقاومت بسیار ضعیفی در برابر جادو خواهد بود، و اگر کسی یک برتون را بازی کند. یا فقط دارای یک منفعل برای مقاومت جادویی است، پس از آن مصونیت کامل پیدا می کنیم. بر این اساس، جادوگران کاملاً درمانده خواهند شد (که به نظر من دیگر جالب نیست). و برای شمشیر، دقیقا همان جلوه افسونگری در نظر گرفته شده بود) به نظر من برای تیغه های خمیده ایده آل است. خوب، برای ماسک، صادقانه بگویم، برای اولین بار است که نظریه خون آشام را می شنوم. همیشه بیشتر مرا به یاد عاج های ماموت می انداخت، در خون آشام ها دندان های نیش خم نمی شوند (معمولا)

    : من می توانم یک افکت Glow آماده را در هدر بافت شمشیر اعمال کنم یا یک افکت جدید خود را ایجاد کنم، اما رک و پوست کنده می گویم که نمی دانم کدام برنامه افکت جدید ایجاد کنم، افسوس.

    برای یک لحظه به نظر می رسید که مجموعه Konarik به روز شده است، با این حال بسیار دلپذیر است) اگرچه طلسم حلقه برای من خیلی قوی است (20٪ درست است) اما بهتر است کار جالب تری روی تیغه انجام دهید. . من شخصاً شعله های متحرک روی تیغه و آسیب های مربوطه را پیشنهاد می کنم. با این وجود، کوناریک به هر حال نوعی انگیزه آتشین دارد. اما باز هم فقط یک پیشنهاد به طور کلی یک افزودنی خوب است.

    شاید یک افسون واقعا قوی، اما هنوز هم این یک جنگ سالار است، پس از همه، همه چیز نباید ضعیف باشد. دقیقا چه چیزی باید اصلاح شود؟ همه افکت ها 20% می شوند؟ در مورد شعله متحرک روی تیغه، من قبلاً در مورد آن فکر می کنم، فقط اجرای صحیح آن باقی مانده است. چه اشکالی دارد آسیب ببیند؟ آسیب معمولی و بحرانی مثل همون شمشیر میراک هست یا منظورتون آسیب افسونه؟ من توضیح خواهم داد که چرا از طلسم جذب سلامت استفاده کردم. اولاً آنقدر نامتعادل نیست (شمشیر میراک فقط برای یک شمشیر یک دست و جذب استقامت یک جادوی مشابه دارد) و ثانیاً با قضاوت در مورد طراحی ماسک Konarik ، سازندگان بازی فرض کردند که حامل آن به احتمال زیاد باید باشد. یک خون آشام (حساس به خاطر دندان های نیش شبیه خون آشام ها). خون آشام ها از چه مهارتی در مبارزه استفاده می کنند؟ تا جایی که من می دانم این جذب سلامتی است. Miraak مهارتی مشابه شمشیر خود دارد، فقط او یک اسپری از شاخک ها را از دستانش پرتاب می کند (مهارتی که در Creation Kit وقتی افکت تیغه Konarik جدید را ایجاد کردم) پیدا کردم. در مورد موضوع آتش، به نظر من اثر شنل آتشین افسون ماسک و جلوه کارکنان باید کاملاً کافی باشد. به طور کلی، نظر خود را بنویسید، اگر دیگران نیز می خواهند افکت ها را تغییر دهند و به طوری که آنها از عرف بازی خارج نشوند، من آن را در وقت آزادم تغییر می دهم - بدون سوال. از نظر شما متشکریم.

    این داستان به کسانی تقدیم خواهد شد که مانند من نمی خواستند خون آشام شوند، اما دوست دارند هر چیزی را که می بینند و جایی که اتفاق می افتد جمع آوری کنند ...

    [برای قدم زدن در اطراف قلعه می توانید از کد حرکت دوربین یا رمز عبور دیوار استفاده کنید. این باید قبل از نزدیک شدن و صحبت با لرد هارکون انجام شود. از آنجایی که پس از گفتگو، شما را از قلعه بیرون می اندازند و هیچکس به یاد نمی آورد که شما سرانا را نجات داده اید. و چه کسی می‌داند وقتی دوباره از دیوارها به داخل قلعه راه پیدا کردید، چه واکنشی نسبت به شما نشان خواهند داد. احتمالا حمله خواهند کرد. همه خون آشام ها، حتی قبل از صحبت با لرد، می گویند که با گوشت صحبت نمی کنند. تصور اینکه آنها بعداً چه واکنشی نشان خواهند داد سخت است. بنابراین توصیه من، اگر می خواهید چیزی را بدزدید، قبل از صحبت با ارباب آن را انجام دهید، نه بعدا. شخصیت های مختلف به شما می گویند که بلافاصله به ارباب نزدیک شدید، زیرا به او بی احترامی می کنید، اما این به سادگی ارزش توجه ندارد. سعی کنید، اگر قبلا آن را شروع کرده اید و از CHIT استفاده کرده اید، کل قلعه را مرور کنید، پشیمان نخواهید شد. درها قفل هستند، شما به یک کلید نیاز دارید. شما نمی توانید آن را بدزدید. خوب، اگر بخواهید به خون آشام ها بپیوندید، یا قلعه در دسترس خواهد بود. اگر نه، در Dawnguard با داستان و انتشار خون آشام ها منتظر شما خواهند بود. تو تصمیم بگیر.]

    من با قدم زدن در اطراف قلعه، یک سری چیزهای جالب پیدا کردم ...

    اولاً اینجا در تالار اصلی تعداد زیادی جام و کاسه نقره وجود دارد. من برای اولین بار آنها را ملاقات کردم. قبل از آن فقط سطل شیشه ای وجود داشت اما ظروف نقره ای وجود نداشت. کتاب های زیادی پیدا می شود. در میان نسخه های معمول و در عین حال خوانده نشده توسط من، نسخه های کمیاب نیز وجود دارد ... به عنوان مثال، مانند: "Gnomes, Volume I"، "First Seed Month 2920, Book Three - Last Year of the First Era" (به مجموعه ) و "دراکونیک دیگر اسطوره نیست". و خیلی های دیگر…

    من یک بطری از شراب کمیاب و شاید تنها در نمونه شراب تند پیدا کردم. از اسلحه یک خنجر الف بند شیشه ای پیدا شد شمشیر دو دست, خنجر کشیش اژدها و رایج ترین سلاح...

    جواهرات روح نیز در اینجا یافت می شوند، از جمله جواهر روح سیاه، دستور غذای زهر هاری، چند معجون خوب، قلب Daedric و چند قلب انسان. از جواهرات / طلسم: یک حلقه کمک های اولیه، یک طلسم شاهین استخوانی و یک گردنبند با جادوی کمتر. از بسیار دلپذیر و گران قیمت - یک الماس در یکی از پنجره ها ذخیره می شود. و همچنین می توانید "Scroll: Hysteria" را پیدا کنید که به کارتان می آید. و این بدون در نظر گرفتن چند گل زنگوله سمی و انواع مزخرفات، مانند سبد، وان و ظروف آشپزخانه است.

    در کل راضی بودم. =)

    قفسه کتاببا کتاب در قلعه ولکیهار.

    شراب ادویه دار.

    الف خنجر صحافی.

    سنگ روح سیاه.

    دستور تهیه سم هاری

    قلب دادرا

    حلقه کمک های اولیه.

    طلسم شاهین استخوانی.

    شمشیر دو دست شیشه ای.

    معجون ها

    تزئینات قلعه ولکیهار.

    الماس.

    گردنبند جادوی کمتر.

    اسکرول: هیستری.

    قلب انسان.

    خنجر کشیش اژدها.

    کتاب «گنوم ها، جلد اول».

    کتاب "ماه اول دانه 2920 کتاب سوم - سال آخر دوره اول".

    دراکونیک دیگر یک کتاب افسانه نیست.

    Konarik یک کلاه زرهی سنگین در The Elder Scrolls V: Skyrim است.
    مقاله ترکیبی: مصنوعات

    شرح

    Konarik (اصالت - "Konahrik") - کلاه ایمنی، زره سنگین. یکی از ماسک های کشیش اژدها. Konarik در زبان اژدها به معنای "رهبر" است.

    زمانی که سلامتی شما کم است، او می تواند دشمنان را به عقب براند، شما و متحدانتان را شفا دهد و یک شنل شعله ور به مدت تقریباً 10 ثانیه روی بازیکن بیندازد.
    گاهی اوقات، ماسک یک کشیش اژدهای شبح را برای کمک به شما احضار می کند. کشیش در حمله به جادو خوب است و می تواند یک آتروناخ رعد و برق را احضار کند.

    محل

    Konarik نهمین ماسکی است که می توان با جمع آوری هر هشت ماسک کشیش اژدها به دست آورد. پس از آن، شما باید به Labyrinthian بروید و وارد پناهگاه Bromjunaar در مرکز آن شوید - این اتاق کنار ورودی پیچ و خم Shalidor است. یک اسکلت وجود دارد، در کنار آن باید یک ماسک چوبی پیدا کنید و آن را بپوشید. سپس به گذشته می روید و این حرم را به شکل اولیه اش می بینید. هشت مجسمه در محراب وجود دارد که باید روی آنها ماسک بزنید. در نتیجه ماسک نهم - Konahrik - را به عنوان پاداش دریافت خواهید کرد.

    این تنها ماسک کشیش اژدها بدون کشیش و اژدها است. فرض بر این است که Konarikom یک کشیش طیفی است که در مواقعی که پوشنده در مشکل است توسط ماسک احضار می شود.
    ماسک چوبی شما را به "زمان" دیگری برای به دست آوردن ماسک Konarik می برد، زیرا در "زمان واقعی" بازیکن وجود ندارد و معبد در حال تخریب است.
    برخی از بازیکنان بر این باورند که اثرات ماسک فوق فقط یک بار در روز می توانند فعال شوند، اگرچه در عمل محدودیتی برای تعداد محرک ها وجود ندارد.

    تیغ مهرونس یک خنجر و سلاح یک دست در بازی The Elder Scrolls V: Skyrim است.

    شرح

    این خنجر یک سلاح یک دست است و یکی از مصنوعات Daedric است. او در جست و جوی "شاردز شکوه گذشته" به عنوان جایزه ای از یکی از شاهزادگان Daedra مهرونس داگون ظاهر می شود. وقتی به بحث‌هایش در The Elder Scrolls IV: Oblivion نگاه می‌کنیم، تیغ بسیار ضعیف‌تر است، زیرا این نسخه فقط شانس کشتن فوری را می‌دهد. یک کشتن فوری می تواند هم در حملات عادی و هم در حملات قدرتمند رخ دهد. اثر Razor کاملاً به همه افراد، از جمله مکانیسم‌های مردگان، اژدها و کوتوله‌ها گسترش می‌یابد. شخصیت های جاودانه از اثر نمی میرند، بلکه به زانو در می آیند.

    متأسفانه خنجر را نمی توان دو بار با امتیاز «افکت اضافی» (و همچنین هر سلاح طلسم دیگری) مسحور کرد. با امتیاز Wizard Smith، خنجر را می توان با شمش آبنوس ارتقا داد.
    خنجر را نمی توان در پنتاگرام سولز نابود کرد. همچنین، نیازی به شارژ شدن با جواهرات روح ندارد، زیرا شارژ آن هنگام استفاده مصرف نمی شود.

    در حین پوشیدن آن، نگهبانان ممکن است بگویند: "(سوت) چه کسی را برای بدست آوردن این سلاح باید بکشی؟

    تیغ مهرونس تنها سلاحی است که می تواند Shadowmere را بکشد.

    Ebony Blade (اصالت "Ebony Blade") یک شمشیر دو دست و سلاح دو دست در The Elder Scrolls V: Skyrim است.

    شرح

    از نظر فنی یک دایکاتانای آکاویری است.
    توجه: شاید مصنوع مربوط به توسعه دهندگان تخم مرغ عید پاک است که اشاره ای به حلقه قدرت مطلق از آثار تالکین است.

    محل

    Whiterun. پاداش برای تلاش "درب زمزمه" (حداقل سطح 20).

    بهبود

    شما می توانید توانایی های جادویی تیغه (جذب سلامت در ضربه) را از 10 تا 30 واحد افزایش دهید.

    مهم: برای انجام این کار، شما باید شخصیت های خاصی را بکشید، یعنی کسانی که طرفدار شما هستند. این امر با ارائه خدمات، تجارت یا دستمزد به آنها حاصل می شود. هوسکارل و بسیاری از همراهان خوب نیستند. هر قربانی دوم قدرت جذب را 4 افزایش می دهد. ده کشتن صحیح حداکثر جذب را به شما می دهد.

    The Divider یک خنجر، یک سلاح یک دست در The Elder Scrolls V: Skyrim است.

    شرح

    The Divider یک مصنوع افسانه ای است که از زمان The Elder Scrolls III: Morrowind برای ما شناخته شده است. یکی از سه ابزار مورد استفاده توسط معمار تونال کاگرناک رئیس دورون برای جمع آوری و تمرکز انرژی قلب لورخان. افسون های قرار داده شده بر روی Divider و Cleaver به قدری قدرتمند هستند که هر کسی که آنها را بدون Wraithguard بگیرد، می کشد.

    توجه: به دلیل اشتباه بومی سازان ما، خنجر در The Elder Scrolls: Skyrim به Divider معروف شد، اگرچه در The Elder Scrolls III: Morrowind به آن Cleaver می گفتند و Divider یک چکش بود (یکی دیگر از سه ابزار). ). این واقعیت که این دقیقاً اشتباه بومی سازهای روسی است را می توان با نام بدون تغییر ابزار در نسخه اصلی انگلیسی بازی قضاوت کرد.

    قبل از رویدادهای The Elder Scrolls V: Skyrim، ابزارها بیش از 200 سال پیش توسط Nerevarine برای قطع ارتباط داگوت اور با قلب لورخان استفاده شد.

    تلاش: پروژه آرنل

    (بدون اسکرین شات)

    پوسته نجات دهنده (منشأ "Savior" s Hide ") یک زره سبک و سبک در The Elder Scrolls V: Skyrim است.

    شرح

    پوست ناجی پاداشی برای تلاش Call of the Moon است. کیراس از پوست گرگینه سیندینگ ساخته شده و هدیه ای از طرف هیرکین است (اگر اراده او انجام شود). اگر نافرمانی کنی، ثواب آن انگشتر هیرکین خواهد بود. پوسته نجات دهنده را می توان در میز کار ارتقا داد. برای ارتقاء، به مواد چرم نیاز دارید. وجود توانایی "زره آبنوس" مهارت آهنگر، اثربخشی بهبود را دوچندان می کند.

    محل

    دریافت این مصنوع در غار غار غرق شدگان انجام می شود. آغاز تلاش در فالکرات، پادگان نگهبانی شهر.

    تیغه بولار (اصالت "Bolar's Oathblade") یک شمشیر و سلاح یک دست در The Elder Scrolls V: Skyrim است.

    شرح

    Blade of Acilius Bolar یک شمشیر منحصر به فرد از Blades است که متعلق به Acilio Bolar است، تنها کسی که از محاصره معبد حاکم ابرها جان سالم به در برده است.
    Acilius Bolar از Thalmor به Skyrim گریخت و در غار غار غرق شدگان، جایی که پناهگاه Talos در آن قرار دارد، پنهان شد. هنگامی که تالمور برای روح او آمد، تیغ خود را رها کرد و در یادداشتی نوشت:

    «-..من با سر بالا به استقبال مرگ می روم، اگر عزت داری تیغ مرا بگیر و همین کار را بکن».

    مهم: تیغه را باید قبل از تکمیل کوئست Call of the Moon گرفته شود، در غیر این صورت ناپدید می شود و دیگر ظاهر نمی شود، اگرچه منطقی است که آن را روی جسد یک شکارچی پیدا کنید، اما بدون هیچ ردی ناپدید می شود. در پچ 1.5 رفع شد.

    توجه: اگر Sinding را در کوئست Call of the Moon بکشید، این احتمال وجود دارد که در یک ماه وضعیت قبلی با Sanctuary of Talos و تیغه آن بازگردد.

    Ebony Mail یک زره سنگین در بازی The Elder Scrolls V: Skyrim است.

    شرح

    این یکی از مصنوعاتی است که می توان با تکمیل کوئست ها برای شاهزاده های Daedric، در این مورد، Boethiah به دست آورد. هاله ای از سم از خود ساطع می کند که دشمنان را می کشد و نگهبانان را می ترساند.

    محل

    این مصنوع یک جایزه جستجویی از The Call of Boethiah است. سطح قهرمان برای این کوئست باید حداقل 30 باشد.

    ویژگی های خاص

    Poison Aura: هر دشمنی که در محدوده غوغا شخصیتی باشد که Ebony Mail دارد، در هر ثانیه 5 آسیب سمی می گیرد.
    وقتی دشمن نزدیک می شود هاله به طور خودکار فعال می شود که از نظر بصری مانند دود سیاه به نظر می رسد. اثر مشابهی هنگام تغییر به حالت مخفی کاری رخ می دهد.
    هاله بسیار حساس است - گاهی اوقات حتی قبل از اینکه دشمن روی رادار ظاهر شود روشن می شود که هنگام بازی در حالت 3 شخص یا با خاموش بودن HUD بسیار راحت است.
    در شروع یک مبارزه تن به تن برای سهام، هاله روشن می شود و باعث آسیب به حریف می شود که جرم محسوب می شود.
    یک هاله فعال باعث می شود هدف گیری با کمان در حالت مخفی کاری و/یا محدوده تک تیرانداز ناخوشایند باشد.
    در حالت اول شخص، هاله فعال به طور قابل توجهی بینایی را در تاریکی (شب یا در غارها) مختل می کند.
    با کمک Pentagram of Souls، جدا کردن Mail غیرممکن است.
    نامه، با وجود نام، بخشی از مجموعه آبنوس نیست. بنابراین، حتی اگر تمام عناصر دیگر زره شما آبنوس باشد، امتیاز "Full Set" مهارت "Heavy Armor" به حساب نمی آید.

    بهبود

    برای ارتقای Mail در میز کار، قهرمان باید دو مهارت در Blacksmithing داشته باشد، یعنی: Wizard Blacksmith (سطح مهارت 60) و Ebony Armor (سطح مهارت 80). جنس 1 شمش آبنیت است.

    شریل

    لیست کسانی که برای اشباع تیغه مناسب هستند:

    شخصیت های جستجوگر:

    با توجه به ماموریت های Dark Brotherhood:
    نارفی پس از جستجوی خواهرش، بتیلد، هرنه یا آسترید و همه اعضای اخوان در تلاش خداحافظ برادری تاریک.

    برای ماموریت های Daedra:
    قربانی همراه در تلاش Boethiah's Call.

    در ماموریت های جانبی: Jari-Ra و Didja در تلاش Carcasses of Light!.

    NPCهایی که می توانید بدون آنها انجام دهید:
    کارلوتا والنتیا پس از جستجوی خود، لوکان والری و خواهرش پس از جستجوی پنجه طلایی، بسیاری از کشاورزان و کارگران کارخانه چوب بری. مسافرخانه داران اغلب وظایفی را انجام می دهند، بنابراین بهتر است قبل از انجام این کارها به آنها دست نزنید. با این حال، آنها بی فایده هستند. چند مثال:
    Eydis پس از جستجوی Ghost of Old Hroldan. پاون آتیوس و دستیارش در معدن کلسکگر پس از تلاش برای پاکسازی آن. Severio Pelagio، پس از فروش محصول به او - او همچنان در تلاش Battle for Whiterun خواهد مرد. مستان و گدایان، زیرا لطف آنها با یک دو سکه یا یک بطری مشروبات الکلی حاصل می شود و منفعت بیشتری را نشان نمی دهند.

    Dawnblaze (Skyrim) (منشأ "Dawnbreaker") یک سلاح شمشیر و یک دست در The Elder Scrolls V: Skyrim است.

    شرح

    این یک شمشیر منحصر به فرد است که توسط Dwemer در دوران باستان ساخته شده است، و مانند چکش Volendrang، مشخص نیست که چگونه در اختیار یکی از شاهزاده های Daedric، در این مورد Meridia، قرار گرفت.

    اثرات:

    به هدف آسیب شلیک وارد می کند.
    ویژگی ها بر اساس سطح
    12-18 سطح 10 واحد. خسارت ناشی از آتش
    19-26 سطح 12 واحد خسارت ناشی از آتش
    سطح 27-35 15 امتیاز خسارت ناشی از آتش

    اگر هدف از آسیب آتش بمیرد، به یک مشت خاکستر تبدیل می شود، یعنی. می سوزد
    هنگام کشتن ارواح (از جمله یک خون آشام)، گاهی اوقات می تواند باعث ضربه آتشین به منطقه شود (طلسم "نفرین مردگان"، قوی ترین طلسم مدرسه ریکاوری را فعال می کند).

    محل

    هدیه ای از Meridia، یک جایزه برای تکمیل کوئست جانبی Dawn Dawn.
    حداقل سطح برای شروع کوئست 12 است.

    The Nightingale Bow یک سلاح کمان و برد در The Elder Scrolls V: Skyrim است.

    شرح

    The Nightingale Bow یک کمان تراز شده منحصر به فرد در The Elder Scrolls: Skyrim است. شما می توانید آن را با تکمیل کوئستلاین Thieves Guild دریافت کنید.

    آسیب کمان با سطح شما تعیین می شود. خسارت جایزه نیز بر اساس سطح شما است، در ضربه زدن به هدف 50٪ به مدت 3 ثانیه کاهش می یابد.
    توجه: توصیه می شود این کمان را فقط بعد از سطح 46 تهیه کنید، زیرا فقط در این صورت آسیب هایی مانند Daedric خواهد داشت.

    بهبود

    ارتقاء کمان به توانایی Blacksmith Sorcerer مهارت Blacksmithing (سطح مهارت 60) و یک شمش آبنوس نیاز دارد.

    شرح

    The Skull of Corruption یک کارمند منحصر به فرد در The Elder Scrolls V: Skyrim است. مهاجرت از The Elder Scrolls IV: Oblivion، با این حال، با ویژگی های تغییر یافته.

    محل

    اگر به Vermina اعتقاد دارید و مراسم را برای از بین بردن این مصنوع قطع کنید و در نتیجه Erandur را بکشید، برای تکمیل تلاش Walking Nightmare پاداش بگیرید.

    توجه! منظورم این است که شما کتاب را نخواهید خواند.
    Oghma Infinium (اصالت "Oghma Infinium") آموزشی در The Elder Scrolls V: Skyrim است.

    شرح

    این کتاب منحصر به فرد مصنوع هرمئوس مورا، شاهزاده دانش است. با قضاوت بر اساس ظاهر آن، اتصال از پوست نمایندگان نژادهای حساس تامریل ساخته شده است.

    Volendrung (اصالت "Volendrung") یک سلاح چکشی و دو دست در The Elder Scrolls V: Skyrim است.

    شرح

    همچنین به عنوان چکش قدرت یا چکش شناخته می شود. در زمان های قدیم توسط دومر (اگرچه در ظاهر نامحسوس است) از قبیله روکن جعل شد. افسانه ها حاکی از آن است که رئیس روکن ولندرانگ را به آسمان پرتاب کرد و اعلام کرد که قبیله او در جایی که سقوط می کند ساکن خواهند شد. چکش در جایی افتاد که امروزه به نام هامرفل معروف است، سرزمین سرخ‌گاردها. Rouken با عمل به وعده خود، شهر Volenfell را در آنجا، پایتخت دومر غربی، تأسیس کردند.

    محل

    قلعه ارک لارگشبور. این سلاح پاداشی برای تکمیل کوئست Daedric Prince Malacath «قبیله نفرین شده» است که از همان قلعه آغاز می شود.

    یادداشت

    این یک مصنوع Daedric نیست (که توسط Dwemer ایجاد شده است)، فقط برای تکمیل وظیفه شاهزاده صادر شده است.

    اینکه چگونه ولندرانگ در اختیار مالاکات قرار گرفت مشخص نیست.

    سرعت حمله ولندرانگ 1 ضربه در ثانیه است (مانند شمشیر دو دست). هر چکش دیگری دارای سرعت 0.75 ضربه در ثانیه است.

    یک چراغ قرمز در مرکز چکش می سوزد و دائماً می تپد.

    کپی های احتمالی نگهبانان:

    "این چیزی است که من می فهمم، چکش!"
    می خواهی با این چکش چه کار کنی؟ می خواهی خانه ها را خراب کنی؟

    Dragonbane (اصالت "Dragonbane") یک سلاح شمشیر و یک دست در The Elder Scrolls V: Skyrim است.

    شرح

    از نظر فنی، این یک کاتانای آکاویری است. از نظر ظاهری تفاوتی با شمشیر بلیدز ندارد اما افسون بی نظیری دارد.
    مواد ارتقاء: شمش سنگ معدن جیوه.
    نمی توان در پنتاگرام روح ها از بین رفت.

    R03؛ مکان

    روی یک میز در یکی از اتاق های معبد آسمان هاون (دژ مستحکم تیغه ها در طول گذر از تلاش "دیوار آلدوین" طرح اصلی).

    ویژگی ها بر اساس سطح

    مهم: سطح قهرمان توسط بازی در زمان اولین ورود به معبد ثابت می شود.

    توجه: جدول مقادیر و قیمت های خسارت پایه را نشان می دهد. مقادیر واقعی آنها به سطح بستگی دارد
    مهارت ها و امتیازات مربوطه

    شناسه سطح آسیب وزن اثر هزینه بر ضربه
    1-18 000F1AC1 10 10 789 20 واحد آسیب اضافی به اژدها، 10 امتیاز. آسیب الکتریکی به دیگران
    19-26 000F71CD 11 11 1046 25 عدد. آسیب اضافی به اژدها، 10 امتیاز. آسیب الکتریکی به دیگران
    27-35 000F71CE 12 12 1189 30 عدد. آسیب اضافی به اژدها، 10 امتیاز. آسیب الکتریکی به دیگران
    36-45 000F71CF 13 13 1860 35 واحد آسیب اضافی به اژدها، 10 امتیاز. آسیب الکتریکی به دیگران
    46+ 000F71D0 14 14 2596 40 واحد آسیب اضافی به اژدها، 10 امتیاز. آسیب الکتریکی به دیگران

    The Ring of Hircine یک مصنوع Daedric در The Elder Scrolls V: Skyrim است.

    شرح

    اثر: تبدیل اضافی به یک گرگینه.

    حلقه نفرین شده هیرکین

    شما حلقه نفرین شده Hircine را در جستجوی "ندای ماه" از زندانی Sinding دریافت می کنید که در یک سلول زندان در Falkreath حبس شده بود. سیندینگ به این دلیل زندانی شد که یک دختر بچه را در یک کارخانه چوب بری کشت که ناگهان تبدیل به گرگینه شد. او انتخاب کرد که حلقه را ببندد زیرا شنید که به او کمک می کند تا تغییرات خود را کنترل کند. هیرسین که از سرقت انگشتر عصبانی شده بود، او را نفرین کرد و نتیجه معکوس به او داد. دگرگونی ها در نامناسب ترین لحظه شروع شد. دواکین این فرصت را خواهد داشت که این حلقه را از سیندینگ بگیرد.

    محل

    یکی از جوایز احتمالی برای تلاش Call of the Moon.

    ایجاد شده توسط Clavicus Vile. این مصنوع برای اولین بار به یک جادوگر سباستین لارت داده شد. او دختری داشت که هیرکین را می پرستید و گرگینه شد. پدر تسلی‌ناپذیر نمی‌توانست با این واقعیت کنار بیاید که دخترش می‌تواند شکل یک جانور وحشتناک را به خود بگیرد. او به هر طریقی می خواست به نفرین او پایان دهد. و او با این آرزو به کلاویکوس ویل آمد. اون موقع بود که این اسلحه رو بهش داد...
    تبر غم یکی از دو جایزه ممکن برای تکمیل ماموریت «سگ دوست دایدرا است» است.

    LocationEdit
    غار فراستی - باید از صاحب قبلی گرفته شود.
    حقایق جالب ویرایش
    اگر با تبر به نگهبان نزدیک شوید، او می گوید "تبر شما خطرناک است، تیغه آن به قدری تیز است که در کمترین زمان یک خدا را می برد."
    سرعت این تبر بسیار کمتر از هر سلاح دیگری از این نوع (دو دست) است.

    کلید اسکلت (Skeleton Key) یک مصنوع Daedric است که توسط Daedric Princess Nocturnal ایجاد شده است. این مصنوع یک کلید اصلی ابدی است. با آن، هر قفل غیر جادویی به راحتی حتی برای یک سارق بی تجربه نیز قابل دسترسی است. به خصوص سارقان ماهر، هنگام استفاده از کلید، قادر خواهند بود حتی برخی از درهای قفل شده جادویی را باز کنند. دو ممنوعیتی که خالق بر کلید تحمیل کرده است عبارتند از:
    این کلید فقط یک بار در روز قابل استفاده است (البته این محدودیت در آخرین بازی های این سری یعنی Oblivion و Skyrim حذف شده است).
    هرگز مدت زیادی در اختیار یک دزد نمی ماند. Nocturnal عادت دارد به طور دوره ای آن را به خودش برگرداند تا آن را به یک انتخاب جدید هدیه دهد.
    برخی از مالکان قبل از ناپدید شدن کلید، خود را ثروتمند کردند، در حالی که برخی دیگر توانستند وارد مکان هایی شوند که هرگز نمی توانستند وارد شوند.