دکمه "~" را فشار دهید تا کنسول باز شود و دستورات را وارد کنید. برخی از دستورات از شما می خواهند که قبل از فراخوانی اشیا با ماوس آنها را انتخاب کنید. گاهی اوقات کنسول با فشار دادن یک کلید فراخوانی نمی شود، در این مورد پارامتر می تواند کمک کند -دوزگر، به فایل راه اندازی بازی اضافه شد.
طلسم اضافه X- طلسم شماره X را به قهرمان اضافه کنید.
سطح بالا- یک سطح (سطح) به قهرمان اضافه کنید.
مهارت advskill X- سطح مهارت را با X افزایش می دهد، به عنوان مثال advskill blade 4.
caqs- کار (سؤال) را تکمیل می کند.
سالن تست کوک- بازیکن را با تمام اشیاء، هیولاها و مخاطبین (NPC) بازی به منطقه انتقال دهید.
coc toddtest- پخش کننده را به منطقه آزمایش از راه دور انتقال دهید.
رنگ مو (قرمز/سبز/آبی)- تغییر رنگ مو؛
کمک- نمایش لیستی از دستورات کنسول؛
کشتن- شیء انتخاب شده را بکشید.
قفل X- قفل یا ظرف را ببندید.
ویژگی modpca X- نقاط X را به یک ویژگی اضافه می کند (به عنوان مثال، شانس (شانس)).
مهارت modpcs X- امتیاز X را به مهارت (مهارت) اضافه می کند.
movetoqt- بازیکن را به هدف کار دوربری کنید.
player.additem 0000000F "X"- سکه های X را اضافه می کند.
بازیکن.افزودن آیتم_تعداد کمیت- مورد داده شده را اضافه می کند.
player.completequest X- کار انتخاب شده (کوست) را از بین می برد، اما انجام نمی دهد.
player.payfine- نگهبانان حمله به قهرمان را متوقف می کنند و باج پرداخت می شود.
player.removeitm X مقدار- شی شماره X را حذف می کند.
player.removespel X- طلسم داده شده را حذف کنید.
player.setAV
player.setcrimegold X- اندازه جایزه برای سر قهرمان را روی X تنظیم کنید (برای حذف جایزه، 0 را وارد کنید)، ممکن است در داخل شهر کار نکند.
player.setlevel X- سطح (سطح) قهرمان را به X (از 1 تا 255) تغییر می دهد.
player.setstage مرحله set_number- کار را به مرحله مورد نیاز منتقل می کند.
pov X یا setcamerafov X- زاویه دید را به X تغییر می دهد (به طور پیش فرض 75 است).
psb- تمام طلسم ها (جادوها) را به قهرمان اضافه می کند.
qqq- خروج از بازی؛
زنده کردن- هیولا یا قهرمان انتخاب شده را احیا کنید.
setpcfame- تعیین سطح شهرت (شهرت)؛
setpcinfamy- تعیین سطح بدنامی (بد نامی)؛
مقیاس تنظیم X- اندازه شی را X بار تغییر دهید (از 0.5 به 2؛ 1 - اندازه عادی).
تغییر جنسیت- تغییر جنسیت؛
منوی نشانه تولد- به شما امکان می دهد علامت زودیاک (نشانه تولد) را تغییر دهید.
نمایش منوی کلاس- به شما امکان می دهد کلاس (کلاس) را تغییر دهید.
showfullquestlog X- نمایش تمام ورودی های شغل شماره X؛
showquestlog- نمایش سوابق بر اساس وظیفه.
showquestlog 0- نمایش سوابق برای کار فعلی؛
showquestlog 1- نمایش سوابق کار انجام شده؛
اهداف نمایشی- اهداف کار فعلی را نشان دهید.
نمایشگاهی- به شما امکان می دهد نام (نام)، نژاد (نژاد)، ظاهر (ظاهر) را تغییر دهید.
زیرنویس را نشان می دهد- فعال/غیرفعال کردن شرحها در طول مکالمه؛
ssg- یک پنجره مشاهده اسکریپت ایجاد می کند.
تای- سوئیچ هوش مصنوعی
tcai- سوئیچ هوش مصنوعی مبارزه با
tcl- فعال/غیرفعال کردن برخورد قهرمان با اشیا؛
tdt- صفحه دیباگ را روشن کنید.
tfc- "ufo cam"، دوربین رایگان.
tfh- نمایش/پنهان کردن راهنمای ابزار؛
tfow- فعال/غیرفعال کردن "مه جنگ"؛
tg- نشان دادن/پنهان کردن چمن؛
tgm- آسیب ناپذیری؛
tll- فعال/غیرفعال کردن LOD؛
tlv- نشان دادن/پنهان کردن برگها؛
tm- فعال/غیرفعال کردن منو؛
نشانگرهای togglemap- نمایش تمام مناطق (موقعیت ها) روی نقشه؛
ts- فعال/غیرفعال کردن آسمان؛
tt- فعال/غیرفعال کردن درختان؛
tws- آب را روشن / خاموش کنید.
باز کردن قفل- در یا ظرف انتخاب شده را باز می کند.
بسیاری از کدها (به خصوص این مورد را اضافه کنید) به کدهای شی هگزادسیمال به عنوان پارامتر نیاز دارد. بر خلاف کدهای اعشاری استاندارد، کدهای هگزا دسیمال به جای 10 از 16 رقم استفاده می کنند. اعداد 0 تا 9 معنی خود را تغییر نمی دهند و کاراکترهای A، B، C، D، E، F پس از آنها اضافه می شوند، یعنی اعداد از 10 تا 15 در محاسبه سیستم اعشاری. مدخل "10" در هگز در واقع به معنای 16، "11" به معنای 17 و غیره است.
بنابراین، محدوده اعداد از 108 تا 10C شامل 108، 109، 10A، 10B و 10C و محدوده 509 تا 510 شامل 509، 50A، 50B، 50C، 50D، 50E، 50F و 51 شیء است. می توان متمایز کرد:
از جانب 0002299Cقبل از 000229A5- زره فولادی و جن؛
از جانب 000229A6قبل از 000229B2، از جانب 00048981 قبل از 00048992 - لباس ها،
از جانب 0001FED0قبل از 0001FED2،از جانب 000ADD4Eقبل از 000ADDAA،از جانب 0018AE4Bقبل از 0018AE4F- زره امپراتوری؛
از جانب 000CA152قبل از 000CA159- سلاح های منحصر به فرد؛
از جانب 000CA10Fقبل از 000CA11C- زره منحصر به فرد؛
از جانب 000CA11Dقبل از 000CA120- طومارهای منحصر به فرد؛
از جانب 000CA121قبل از 000CA12C- لباس ها و حلقه های منحصر به فرد؛
از جانب 0002C212قبل از 0002C24E، از جانب 0003633Fقبل از 0003635C، از جانب 0003E9AEقبل از 0003E9C1- انواع زره؛
از جانب 00098417 قبل از 0009845D- حلقه، گردنبند، طلسم؛
از جانب 000387A6قبل از 000387BE، از جانب 0003A856قبل از 0003A867، از جانب 0003B3FFقبل از 0003B40F، از جانب 0003D7B7قبل از 0003DB26، از جانب 000977C3قبل از 000977D2- سلاح
مسافت های طولانی برای مسافران طبیعی خوشایند است: امروز بدون سفر طولانی چه ماجراجویی است! متأسفانه، برای بار دوم مسیر همان لذت را به ارمغان نمی آورد. توسعه دهندگان امکان حرکت فوری در مناطق را فراهم کرده اند: فقط کد را وارد کنید " محل کوک(البته بدون نقل قول) . قالب مجله اجازه فهرست کاملی از مناطق در دسترس را نمی دهد، اما حتی یک لیست کوتاه از مهم ترین مناطق بازی به شما کمک می کند تا به منطقه مناسب بروید. زنده باد متروی جادویی
مقبره املیون- مقبره خانواده املیون؛
دخمه شب پره اجداد TempleOfThe AncestorMothCrypt;
آنگا- آنگا؛
Anutwyll- Anutwyll;
فانوس دریایی سندان- فانوس دریایی سندان؛
آرپنیا- آرپنیا؛
عطار- عطار؛
باون- باون
شکستن بستر- شکستن بستر؛
بلدا- بلدا؛
بلدابورو- بلدابورو؛
حماقت بلتور- BelletorsFolly;
انبار کتاب- کتابهای انبار؛
کالاها و فروشگاه های بوربا— کالاها و فروشگاه های Cheydinhal Borbas;
کاراک آگیالور- قلعه کاموران بهشت
پادگان قلعه براویل- پادگان Bravil Castle;
پادگان قلعه بروما- پادگان قلعه بروما؛
قلعه چورول پادگان- پادگان ChorrolCastle.
گذرگاه قلعه کواچ- گذرگاه KvatchCastle؛
تالار شهرستان قلعه لیاویین- LeyawiinCastleCountyHall؛
قلعه اسکینگراد پادگانپادگان قلعه اسکینگراد
قلعه وارالدو داخلی- قلعه وارالدو؛
دخمه ها- JakbenTombInterior;
سیاتاتار- سیاتاتار؛
انبار پوشاک- لباس انبار؛
انبار جرم- جرم انبار؛
کراوهاون- Crowhaven01;
کولوت- کولوت؛
زیارتگاه داگون- دریاچه Arrius Shrine Dagon;
شکاف تیره- شکاف تیره؛
داسک مور- DasekMoor;
دریکلو- DrakeloweFarm؛
النگلین- النگلین
چشمان مار- PalePass01؛
فناکاس- فناکاس؛
Fanacasecul- Fanacasecul;
مبارزه با دوجو- جنگ انبار؛
آتش و فولاد ChorrolFireAndSteel;
قلعه آلسیا- فورت السیا؛
فورت اش- قلعه Ash01;
فورت اوروس- FortAurus؛
چکمه سیاه فورت- FortBlackBoot؛
فورت بلود- فورت بلود
قلعه کاراکتاکوس- قلعه کاراکتاکوس؛
فورت کارمالا- فورت کارمالا؛
قلعه سدریان- FortCedrian01؛
فورت چالمن- فورت چالمن؛
فورت کلد کورن- FortColdcorn؛
فورت کاپتور- FortCuptor؛
قلعه دیریک- فورت دیریک؛
فورت دابل کراس- FortDublecross؛
امپراتوری فورت- FortEmpire؛
فورت انتیوس- FortEntius01؛
فورت فاسیان- فورت فاسیان؛
فورت فراگوت- فورت فاراگوت؛
فورت فلسیا- FortFlecia؛
فورت گلو طلا- گلوگاه طلای قلعه؛
فورت هاسترل- FortHastrel01؛
فورت هومستد- FortHomestead01؛
فورت هورون- FortHorunn؛
فورت آیرونی- فورت آیرونی؛
قلعه ایستیروس- فورتیستیروس؛
فورت لینچال- فورت لینچال؛
فورت مجیک- قلعه ماجیا؛
قلعه ناسو- FortNaso;
فورت نیکل- فورت نیکل؛
فورت نومور- فورت نومور؛
فورت اونتوس- فورت اونتوس؛
فورت رایلز- ریل فورت؛
فورت ردمن- FortRedman01؛
فورت ردواتر- FortRedwater01؛
فورت روبک- FortRoebeck01;
فورت اسسینیا- FortScinia01؛
قلعه سجانوس- FortSejanus01؛
فورت استرند- FortStrand01؛
فورت سوچ- FortSutchInterior؛
فورت تلمن- FortTeleman;
فورت اوراسک- فورت اوراسک؛
فورت وریلا- FortVariela؛
قلعه فضیلت- FortVirtue؛
قلعه ولاستاروس- FortVlastarus؛
فورت واریل- فورت واریل؛
دست چوبی فورت- FortWodenHand01؛
Garlas Agea- GarlasAgea؛
Gottlefont Priory- GottlefontPrioryMonastery؛
فضای داخلی بزرگ جهان- گرت ولد؛
خاکستری- خاکستری
مزرعه گوئدن- GwedenFarmInterior؛
هامه-هامه
چکش و تبر- BrumaHammerAndAxe؛
چکش و انبر SkingradHammerAndTongs;
انبار کنار بندر- انبار بندرگاه سندان؛
حماقت آسیب- HarmFolly
رویای هنانتیر- DreamHub؛
هوروتاندا ویل- Hrotanda Vale;
کمن- کمان؛
ستاد شوالیه های خار—CheydinhalKnightsofttheThorn;
انبار روشنایی- چراغ انبار؛
لیندای- Lindai01;
لیپسند تارن- LipsandTarn؛
ماکامنتین- ماکامنتین؛
ملادا- ملادا01;
اسکار- Miscarcand01;
موراهام- موراهام
موراندا- موراندا؛
دهان مار- گذرگاه رنگ پریده؛
ناگستانی- ناگستانی؛
نارفینسل- نارفینسل؛
ننالاتا- ننالاتا
ننیوند تویل- NenyondTwyll؛
نینندوا- نیننداوا؛
نیریاستاره- نیریاستاره;
نوننگالو- Nonungalo;
بادهای شمالی- Bruma NordWinds؛
طبیعی- نورال
نورنال هورست- نورنال هورست؛
کالاهای شمال و تجارت- ChorrolNorthernGoodsAndTrade؛
نوواروما- بروما نوواروما؛
مزرعه اودیل- OdiilFarm؛
Olav's Tap and Tack- BrumaOlavsTapAndTack؛
اوندو- اوندو
پیوکاندا- پیوکاندا؛
ردواتر اسلاو- گلاب قرمز؛
رایل- ریل؛
کابین رولاند جنسریک- کابین رولند جنسرسیکس؛
سیج گلن هالو- SageGlenHollow؛
سانکر تور- SancreTor01؛
سرداور لید- سرداورلید؛
سدور- سدور؛
سرسن- سرسن
دنباله مار- دنباله مار؛
شاردروک داخلی- تیرماهی؛
مزرعه Shetcombe- مزرعه Shetcombe;
سیلورن- سیلورن؛
فاضلاب Talos Plaza- سیستم فاضلاب امپراتوری تالو پلازا؛
تالوینکی- تالوینک؛
telepe- Telepe;
معبد پروانه های اجدادی TempleOfThe AncestorMoth Monastery;
چادر- KvatchTent01؛
ماو هیولا- The Beasts Maw;
فرار شکارچی- HuntersRun01؛
بلوط و کراسیر- Chorrol The Oak and Crosier Tavern;
ترومب- ترومب
لژ دو خواهر- SkingradTwoSistersLodge؛
انبار بهم ریختگی طبقه بالا- WarehouseUpperClass;
Vahtacen- Vahtacen;
واروندو- واروندو؛
فراتر- فراتر؛
ویلورین- ویلورین؛
وینداسل- وینداسل؛
Weatherleah- WeatherleahInterior;
ولکه- ولکه
وندلبیک- وندلبک؛
وندیر- وندیر؛
ونیانداویک- ونیانداویک؛
وای- وای
اقامتگاه وینون— WeynonPrioryLodge؛
لژ نریان سفید- WhiteStallionLodgeInterior؛
ویتموند- مزرعه ویتموند
The Elder Scrolls IV: Oblivion یک بازی نقش آفرینی است که توسط Bethesda با همکاری 2K Games ساخته و منتشر شده است. بر روی پلتفرم های بازی رایانه شخصی و ایکس باکس 360، این بازی در 20 مارس 2006 به فروش رسید. Oblivion در آوریل 2007 در اروپا برای پلی استیشن 3 منتشر شد.
خط داستانی اصلی بازی حول یک فرقه خصمانه می چرخد که مهرونس داگون (شاهزاده ی نابودی Daedric) را می پرستد و می خواهد یک پورتال ویژه برای تامریل از یک دنیای موازی ایجاد کند تا با کمک ارتش شیطان، امپراتوری را فتح کند. طبیعتاً شخصیت اصلی باید در برنامه های یک فرقه شوم دخالت کند. اما با پیروی از سنت بازیهای قبلی این سری، بازیکن در Oblivion مجبور نیست بلافاصله ماموریتهای داستان اصلی را انجام دهد. دنیای بازی کاملاً باز و رایگان است. شخصیت اصلی می تواند هر کار ثانویه دیگری را انجام دهد و دنیای اطراف خود را کشف کند، زیرا محدودیت زمانی ندارد.
هنگام ایجاد منظره، دنیای اطراف، شهرها و عناصر آنها، طراحان و توسعه دهندگان از عکس های واقعی از سفرهای خود و کتاب های مختلف اختصاص داده شده به طبیعت استفاده کردند. به لطف فناوری جدید توسعه یافته، روند ایجاد بسیاری از مناظر واقع گرایانه از منطقه بسیار آسان تر شده است. بر خلاف Morrowind که در آن طراحان تقریباً با دست تمام جهان را خلق کردند، Oblivion از نرمافزار ویژهای استفاده میکرد که به جای هنرمندان، تمام کارهای معمولی را برای تراز کردن اشیاء منظره انجام میداد.
در مقایسه با قسمت های قبلی مجموعه، گذر از Oblivion به طور قابل توجهی زمان کمتری می برد. این وضعیت توسط مدیر پروژه تاد هاوارد توضیح داده شد. به گفته وی، توسعه دهندگان تصمیم گرفتند کیفیت کوئست ها را در اولویت قرار دهند نه کمیت آنها. علاوه بر این، زمان زیادی برای ایجاد گرافیک مدرن و مدل های فیزیکی بهبود یافته در بازی صرف شد که البته تاثیر مخربی بر تعداد کلی ماموریت ها داشت.
به لطف استفاده از موتور فیزیک Havok، تعامل واقع گرایانه همه افکت ها، اشیا و شخصیت ها با یکدیگر در هنگام استفاده از طلسم هایی مانند فلج، تله حرکت و غیره در بازی امکان پذیر شد. پس از انفجار گلوله آتشین، طبق تمام قوانین فیزیک، اشیاء در امتداد محیط از مرکز زلزله پراکنده می شوند و فلش ها با برخورد به هدف در آن گیر می کنند و حجم کار را افزایش می دهند. همچنین در Oblivion از هوش مصنوعی جدیدی برای کنترل NPCها استفاده شد. حالا برخلاف بازیهای قبلی این سری، میتوانند اقدامات مختلفی را بدون محدود کردن خود به صحنههای فیلمنامه انجام دهند.
هنگام بازی کلید [~] (tilde) را فشار دهید؟ برای باز کردن پنجره کنسول
سپس یکی از کدهای تقلب زیر را وارد کنید:
TGM - آسیب ناپذیری
ToggleGodMode - آسیب ناپذیری
player.setlevel - سطح بازیکن را تنظیم کنید
showbirthsignmenu - صفحه (منو) علامت انتخاب شده را نشان می دهد
PlayerSpellBook - همه جادوها را برای بازیکن اضافه کنید
Showsubtitle - زیرنویسها را در مکالمه NPC تغییر دهید
قفل را باز کنید - شی مشخص شده را باز کنید
showclassmenu - کلاس خود را تغییر دهید
ModPCA - تغییر مقدار کاراکتر (مثال: modpca luck، 10)
PlayerSpellBook - همه جادوها را اضافه کنید
tdetect - تغییر (به) حالت تشخیص هوش مصنوعی
advskill [مهارت] - مهارت را یک سطح به بالا افزایش دهید
showclassmenu - نمایش صفحه (منو) کلاس انتخاب شده
CompleteQuest - تلاش فعلی را تکمیل کنید
ModPCSkill - مهارت بازیکنان را تغییر دهید.
showquestlog 0 - فایل گزارش کار فعلی را نشان می دهد
AdvSkill - افزایش سطح مهارت
tdt - جابجایی (به) صفحه خطا
savegame - بازی را ذخیره کنید
تغییر جنسیت - تغییر جنسیت
راهنما - نمایش همه کدهای تقلب
تای - سوئیچ (به) AI
showquesttargets - نشان دادن اهداف جستجوی فعلی
togglefogofwar - تغییر رنگ سرخابی از جنگ
caqs - تمام سطوح تلاش
tws - سوئیچ (به) آب
ModPCS - تغییر مهارت های شخصیت (مثال: modpcs Blunt، 10)
psb - همه جادوها را اضافه کنید
tlv - تغییر (به) برگ
ts - سوئیچ (به) آسمان
psb - همه جادوها را برای پخش کننده اضافه کنید
player.additem 0000000b "100" - به بازیکن 100 کلید اسکلت بدهید
tt - تغییر (به) درختان
رنگ مو - رنگ مو را تنظیم کنید
showbirthsignmenu - علامت تولد خود را تغییر دهید
COC (مقصد) - تله پورت
player.coc [مقصد] - تله پورت
addspell [شماره طلسم] - طلسم مشخص شده را دریافت کنید
tcai - تغییر حالت (به) حالت مبارزه با هوش مصنوعی
killall - همه را بکش
player.additem 0000000f 1000 - 1000 طلا بگیرید
CompleteAllQuestStagesSets - تمام سطوح تلاش
player.additem 0000000a "100" - به بازیکن 100 انتخاب قفل بدهید
qqq - بلافاصله بازی را تمام کنید
tm - تغییر منو (به)
player.additem [کد مورد] - مورد مشخص شده را دریافت کنید
showquestlog - نشان دادن فایل log quest
player.additem 0000000c "100" - 100 چکش تعمیری به بازیکن بدهید
twf - سوئیچ (به) wireframe
tfh - سوئیچ (به) کمک کامل
AdvLevel - افزایش سطح تجربه
tg - تغییر (به) چمن
movetoquesttarget - به سمت هدف کار فعلی حرکت کنید
additem [شماره مورد] - مورد مشخص شده را دریافت کنید
tfc - حرکت دوربین رایگان
showquestlog 1 - نمایش گزارش کار انجام شده
togglemapmarkers - همه مکان ها را روی نقشه نشان دهید
اگر از کدهای تقلب یافت شده توسط ما راضی نیستید، از برنامه هک بازی یا
خطایی پیدا کردید؟ چیزی برای اضافه کردن دارید؟ - از طریق برای ما بنویسید! یا در نظرات زیر
همچنین در پایگاه داده ما، علاوه بر کدهای تقلب برای The Elder Scrolls 4: Oblivion، تقلب هایی برای بازی های محبوبی مانند:
2. تیم ها2.1. نحوه خواندن جدول دستوراتهنگامی که یک دستور به آرگومان هایی مانند "additem 2.2 جدول فرمان
3. استفاده از دستورات کنسول3.1. NPC را پیدا کنیدمی توان NPC را با دستور player.placeatme کلون نکرد، بلکه به آن تله پورت کرد. این مشکل تر است، اما یک کلون ایجاد نمی کند، که ممکن است روی گیم پلی بازی تأثیر بگذارد. با کنسول تماس بگیرید. 3.2. کنترل پورتال فراموشیاگر دستور را در کنسول وارد کنید closeOblivionGate،روی پورتال Oblivion کلیک کنید و enter را فشار دهید، پورتال بسته می شود. اگر زمانی که قهرمان در Oblivion است، در کنسول تایپ کنید، CloseCurrentOblivionGate، پورتال بسته می شود و قهرمان به Cyrodiil بازگردانده می شود. 3.3. خون آشام سازی و درمان خون آشام از طریق کنسول
1. با دستور کنسول معجون "Cure Vampirism" را به موجودی اضافه کنید Player.AddItem 977E4 1و با معده خالی بنوشید. اما این ممکن است به دلایل مختلف کار نکند. سپس از روش دوم استفاده کنید. 2. تمام این دستورات را به ترتیب وارد کنید: بازگشت |
اطلاعات کلی
کنسول با دکمه "~" باز می شود (یا دکمه دیگری، بسته به صفحه کلید شما). پس از باز کردن کنسول در گوشه سمت چپ پایین صفحه، می توانید دستورات را بنویسید، آنها را با فشار دادن Enter تکمیل کنید، از طریق خطوط به بالا / پایین / راست / چپ حرکت کنید یا با استفاده از "Page Up" و "Page Down" در میان آنها حرکت کنید. دکمه ها.
کنسول به حروف بزرگ و کوچک حساس است: تایپ کردن "TDT" یا "tdt" یکسان خواهد بود. دستوراتی که مختص کلمات هستند نیز می توانند با نام کامل آنها اجرا شوند، مانند "tai" = "toggleai" و "getav" = "getactorvalue".
هنگام اجرای یک دستور روی یک هدف، ابتدا باید یک NPC / شی را انتخاب کنید و آن را فعال کنید، در غیر این صورت روی شخصیت شما تأثیر می گذارد. برای ارسال یک فرمان به شخصیت خود، می توانید از "player.command" و برای یک NPC با RefID شناخته شده - "RefID.command" استفاده کنید، یا به سادگی با LMB روی آن کلیک کنید. هنگامی که یک NPC/ابجکت انتخاب می شود، نام/نام و کد هگزادسیمال آن در مرکز بالای صفحه نمایش داده می شود. به عنوان مثال برای باز کردن قفل درب قفل شده، کنسول، LMB را روی آن در باز کنید تا نام و RefID آن در بالای صفحه نمایش داده شود و سپس دستور باز کردن قفل را وارد کنید.
برخی از دستورات به FormID و برخی به RefID نیاز دارند. مقالات زیادی در این سایت با شناسه های مورد داده شده وجود دارد، و همچنین می توانید یک آرشیو (165 کیلوبایت) با لیست شناسه ها را دانلود کنید (این دانلودی از همه نام ها از نسخه طلایی TES IV روسیه است). برای مثال، اگر به شناسه حلقه زمین نیاز دارید، خط مورد نظر در این فایل به شکل زیر است:
FormID: 0009844B EnchRingMundane CLOT حلقه زمین
پیدا کردن شناسه صحیح موارد از افزونه ها بسیار دشوارتر است. در این مورد، modindex نیز مورد نیاز است - دو رقم اول در FormID، که بسته به تعداد افزونه های متصل و ترتیب اتصال آنها می تواند متفاوت باشد: 01، 02، 03، و غیره، تا FE (Oblivion) .esm همیشه اول بارگذاری می شود، بنابراین modindex برای او 00 است، هم در CS و هم در بازی). راه های پیدا کردن افزونه modindex:
- NPC/objectی که توسط این افزونه وارد بازی شده است را پیدا کنید، کنسول را باز کنید و با LMB روی آن کلیک کنید، سپس FormID را مشاهده خواهید کرد که دو رقم اول دقیقاً همان modindex هستند.
- اگر از Oblivion Mod Manager استفاده میکنید، وقتی ماوس را روی نام پلاگین در لیست مدهای متصل قرار میدهید، modindex نشان داده میشود.
- اگر از Wrye Bash استفاده می کنید، modindex برای همه افزونه های فعال را می توان در ستون دوم در تب Mods مشاهده کرد.
- FormID آیتم ها، اشیا و کاراکترها را نیز می توان در بازی با استفاده از افزونه FormID Finder تعیین کرد.
توجه داشته باشید:اگر در باز کردن کنسول مشکل دارید (این در ویندوز ویستا اتفاق می افتد)، سپس سعی کنید دوباره با استفاده از افزونه ها آن را دور بزنید:
- Ring of Console - یک حلقه به موجودی اضافه می کند که در صورت تجهیز کنسول باز می شود.
- Change Console Key - کلید استانداردی را که کنسول را باز می کند تغییر می دهد.
اخطار:از دستورات کنسول با احتیاط استفاده کنید!
دستورات سوئیچ
- PCB(بافر سلول پاکسازی) - به شما امکان می دهد حافظه استفاده شده را آزاد کنید، اغلب فریم بر ثانیه را افزایش می دهد.
- زیرنویس را نشان می دهد- زیرنویس ها را برای مکالمات بین NPC ها نشان می دهد/پنهان می کند.
- tfh(تغییر کمک کامل) - کمک را نشان می دهد/پنهان می کند.
- tdt(تغییر متن اشکال زدایی) - متون اشکال زدایی را روی صفحه نمایش/پنهان می کند (ابتدا sdt N و سپس tdt را وارد کنید):
- sdt 0 - روز هفته در بازی، تاریخ، زمان، EditorID سلول فعلی و نام آن که روی نقشه نمایش داده می شود،
- sdt 8 (اطلاعات جادویی) - مجموعه جادوهای شخصیت و همه جادوهای فعال با دامنه و مدت زمان عمل آنها،
- sdt 9 (اطلاعات بازیگر) - تمام مقادیر ویژگیها و مهارتهای فعلی/پایه شخصیت،
- sdt 10 (استفاده از مهارت) - مقادیر فعلی همه مهارت ها و مقادیر مورد نیاز آنها برای سطح بالا.
- تای(تغییر هوش مصنوعی) - به طور انتخابی هوش مصنوعی (AI) را فعال/غیرفعال می کند.
- tcai(تغییر هوش مصنوعی رزمی) - به طور انتخابی هوش مصنوعی رزمی را روشن / خاموش می کند (اگر کسی را انتخاب نکنید، بر همه تأثیر می گذارد).
- تشخیص(تغییر تشخیص هوش مصنوعی) - تشخیص هوش مصنوعی را فعال/غیرفعال می کند (اگر کسی انتخاب نشود، همه را تحت تاثیر قرار می دهد).
- tgm(تغییر حالت خدا) - حالت آسیب ناپذیری را فعال / غیرفعال می کند (فقط بر شخصیت شما تأثیر می گذارد).
- tcl(تغییر برخورد) - به طور انتخابی موانع را فعال/غیرفعال می کند (شخصیت شما قادر به پرواز خواهد بود!)
- tfc(دوربین آزادانه) - دوربین رایگان را فعال/غیرفعال می کند (کاراکتر در جای خود باقی می ماند).
- tg(تغییر چمن) - چمن را نشان می دهد/پنهان می کند.
- tll(تغییر زمین LOD) - زمین دوردست (LOD) را نشان می دهد/پنهان می کند.
- tlv(تغییر برگها) - برگها را نشان می دهد/پنهان می کند.
- ts(ضامن کردن آسمان) - آسمان را نشان می دهد/پنهان می کند.
- tt(تغییر درختان) - درختان را نشان می دهد/پنهان می کند.
- tm(منوها را تغییر می دهد) - منو را نشان می دهد / پنهان می کند (برای گرفتن اسکرین شات، همین!)
- tmm N(نمایش/پنهان کردن همه نشانگرهای نقشه) - نشانگر (N=1)/پنهان کردن (N=0) همه نشانگرها روی نقشه.
- tfow(تغییر مه جنگ) - مناطقی که هنوز کشف نشده را روی نقشه زمین باز می کند / پنهان می کند.
- twf(تغییر حالت wireframe) - مش را نشان می دهد/پنهان می کند.
تیم ها در هدف
- افزودنی BaseID N- N مورد با BaseID مشخص شده را به موجودی اضافه می کند.
- آیتم حذفی BaseID N- N مورد با BaseID مشخص شده را از موجودی حذف می کند.
- equipitem BaseID- یک مورد را با BaseID مشخص شده در NPC / موجود مجهز می کند (به شرطی که در موجودی باشد).
- حذف آلت- تمام اقلام را از موجودی هدف حذف می کند (بر موارد غیرقابل پخش تأثیر نمی گذارد).
- کد املای اضافه شده- یک طلسم با شناسه مشخص شده اضافه می کند.
- حذف املای کد- طلسم را با شناسه مشخص شده حذف می کند.
- SpellCode را از بین ببرید- اثر جادویی خاصی را از هدف دور می کند.
- طلسم می کند- تمام اثرات جادویی تحمیلی را از هدف دور می کند.
- prid RefId- یک NPC با RefId مشخص شده را انتخاب می کند (این NPC هدف تمام دستورات بعدی خواهد بود).
- غیر فعال کردن- شی / NPC انتخاب شده را از دنیای بازی حذف می کند.
- فعال کردن- شی/NPS حذف شده توسط دستور disable را برمی گرداند.
- کشتن- موجود / NPC انتخاب شده را می کشد.
- زنده کردن- موجود مرده / NPC انتخاب شده را احیا می کند.
- ایجاد کپی کامل- یک کپی دقیق از NPS انتخاب شده ایجاد می کند.
- حذف کامل کپی- کپی ایجاد شده NPS انتخاب شده را حذف می کند.
- DuplicateAllItems RefID- همه اقلام را از موجودی هدف در یک ظرف با RefID مشخص شده کپی می کند.
- moddisposition ActorId N- مکان NPC انتخاب شده را به پخش کننده تغییر می دهد (-N مکان را کاهش می دهد).
- نام SetActorFullName- یک نام جدید برای NPC/موجود انتخابی تعیین می کند.
- placeatme BaseID- یک کپی جدید از NPC/موجود انتخاب شده ایجاد می کند و آن را در مقابل شخصیت قرار می دهد.
- حرکت به RefID- کاراکتر را به محلی که NPC با RefID مشخص شده در حال حاضر در آن قرار دارد، از راه دور منتقل می کند.
- ست جرم و جنایت طلا N- جریمه مبلغ معینی را روی هدف "آویزان" می کند.
- پرداخت جریمه- جریمه هدف را "بازپرداخت" می کند.
- ویژگی getav- مقدار مشخصه هدف مشخص شده را نشان می دهد.
- ویژگی setav N- مقدار داده شده را به ویژگی هدف مشخص شده تنظیم می کند.
- سطح شهر N- سطح هدف را تغییر می دهد.
- قفل N- درب / ظرف انتخابی را قفل می کند (مشکل از 0-99 قابل انتخاب است).
- باز کردن قفل- قفل در / ظرف انتخابی را باز می کند.
- وضعیت SetOpenState- وضعیت درب انتخاب شده را تغییر می دهد (1 قفل باز می شود و باز می شود، 0 بدون قفل بسته می شود).
- مالک SetOwnership- مالک یک شی/ساختمان را به NPC دیگر، یک جناح یا شخصیت شما تغییر می دهد.
- شروع مبارزه- باعث می شود NPC/موجودی به موجود/NPC/بازیکن دیگر حمله کند.
- استاپ مبارزه- NPC/موجود را مجبور به توقف مبارزه می کند.
دستورات دیگر
- qqq- بدون تماس با منو از بازی خارج شوید.
- ذخیره نام- بازی را با نام انتخاب شده ذخیره می کند.
- saveini- فایل oblivion.ini را با تنظیمات فعلی ذخیره می کند.
- swdp- لیستی از کسانی که متوجه شخصیت شما شده اند را نشان می دهد.
- psb- تمام طلسم های موجود در بازی را به شخصیت شما اضافه می کند.
- سطح بالا- پنجره سطح بالا را باز می کند، جایی که می توانید کاراکتر را تراز کنید.
- مهارت advskill N- مهارت انتخابی شخصیت را با N واحد افزایش می دهد.
- ویژگی modpca N- N واحد را به ویژگی مشخص شده کاراکتر اضافه می کند.
- مهارت modpcs N- N واحد را به مهارت کاراکتر مشخص شده اضافه می کند.
- setpcfameN- ارزش شهرت شخصیت را تعیین می کند.
- setpcinfamyN- ارزش بدنام شخصیت را تعیین می کند.
- تغییر جنسیت- جنسیت شخصیت شما را تغییر می دهد.
- منوی نشانه تولد- به شما امکان می دهد علامت تولد شخصیت خود را تغییر دهید.
- نمایش منوی کلاس- به شما امکان می دهد کلاس شخصیت خود را تغییر دهید.
- نمایشگاهی- به شما امکان می دهد نژاد شخصیت خود را تغییر دهید.
- پرچم setquestobject BaseID- وضعیت (پرچم=1)/حذف(پرچم=0) وضعیت مورد جستجو را تنظیم می کند.
- همه را بکش- تمام NPC ها و موجودات موجود در منطقه را می کشد (به استثنای جاودانه های کوست).
- fullquestquestid- ماموریت را با شناسه مشخص شده تکمیل می کند.
- caqs- تمام ماموریت ها را تکمیل می کند.
- جستجوگر مرحله ای- مرحله فعلی کوئست را با شناسه مشخص شده برمی گرداند.
- مرحله تلاش صحنه- مرحله انتخاب شده را برای تلاش با شناسه مشخص شده تنظیم می کند.
- movetoqt- شخصیت را به هدف فعلی تلاش فعال منتقل می کند.
- مربع- لیستی از تمام ماموریت ها را نشان می دهد.
- مربع- وضعیت تلاش فعال را نشان می دهد.
- فعال کردن کنترل های پخش- شامل کنترل شخصیت در طول صحنه های سینمایی.
- نام سلول coc- کاراکتر را به مکان با CellName مشخص شده منتقل می کند.
- coeX,Y- کاراکتر را با مختصات مشخص شده به مکان منتقل می کند.
- شناسه fw- آب و هوای فعلی را با شناسه مشخص شده به دیگری تغییر می دهد (لیست شناسه های آب و هوا را در زیر در اسپویلر ببینید).
- افسون کردن- پنجره افسون را باز می کند.
- طلسم سازی- پنجره ایجاد طلسم را باز می کند.
- مقیاس زمانی را روی N تنظیم کنید- سرعت زمان بازی را تنظیم می کند.
- globalvar را روی value تنظیم کنید- متغیر جهانی انتخاب شده را روی مقدار مشخص شده تنظیم می کند.
- globalvar را نشان می دهد- مقدار فعلی متغیر جهانی مشخص شده را نشان می دهد.
- getgs game_setting- مقدار پیش فرض را برای تنظیمات بازی انتخاب شده در ذخیره فعلی برمی گرداند.
- مقدار game_setting را تنظیم می کند- مقدار تنظیمات بازی انتخاب شده را در ذخیره فعلی تنظیم می کند.
یادداشت:
میتوانید تمام شناسههای FormID، BaseID، SpellCode، CellName و سایر شناسهها را در این آرشیو، فهرستی از شناسههای احتمالی آب و هوا برای Cyrodiil، Oblivion و Shivering Isles پیدا کنید:
- 000370CE Paradise (CamoranWeather);
- 00038EEE Clear;
- 00038EF0 ابری;
- 0000015E DefaultWeather;
- 00038EEF مه;
- 00032e15 OblivionDefault;
- 00067198 فراموشی برق;
- 000671A1 OblivionMountainFog;
- 000C0999 Oblivion Sigil;
- 00067199 OblivionStorm (Oblivion);
- 000836D5 OblivionStorm (Tamriel);
- 0006bC8B OblivionStorm (MQ16);
- 00038EEC ابری;
- 00038EF2 باران;
- 000C42DE Sigil Whiteout;
- 00038EED برف;
- 00038EF1 رعد و برق;
- 00008BBC رعد و برق (Kvatch);
- 000452B5 SI - احضار آب و هوا (SE09);
- 000825A6 SI - Jiggy Weather (SE13);
- 00015883 SI - Gloom Storm (SE32);
- 00044F58 SI - ClearBlue؛
- 00078801 SI Clear;
- 0006D221 SI - Clear01;
- 0006D222 SI - Clear03;
- 0008EF42 SI - ClearTrans؛
- 00044F59 SI - ابری؛
- 00044F5A SI - مه;
- 00079D76 SI - مه شیدایی;
- 00077C0A SI - Ordered Fringe;
- 00077B28 SI - ابری؛
- 00044F5C SI - باران;
- 00071D2F SI - TestAsh;
- 00044F5D SI - رعد و برق؛
- 00077B56 SI - WaitingRoomWeather;
- 00041775 SI - Test Bliss Clear.
تقریباً تمام دستورات کنسول فوق نیز در آن کار می کنند Fallout 3و Fallout: New Vegas، زیرا این بازی ها بر روی همان موتور Gamebryo (بهبود یافته) ساخته شده اند.
سوالاتی در مورد استفاده از دستورات کنسول برای مورد خاص شما می تواند باشد
فراموشی: دستورات کنسول
این مقاله حاوی دستوراتی است که می توان در حین بازی در کنسول بازی وارد کرد و از این طریق دستکاری هایی روی شخصیت و دنیای بازی انجام داد. در اینجا تنها بخش کوچکی از دستورات و توابع موجود است.
فراخوانی کنسول در بازی با فشار دادن کلید '~' انجام می شود. برای وارد کردن یک دستور، باید کنسول "~" را باز کنید، دستور مورد نظر را تایپ کنید و Enter را فشار دهید. کنسول با استفاده از همان کلید '~' بسته می شود.
راهنما - لیستی از دستورات اشکال زدایی را با توضیح مختصری به زبان انگلیسی نمایش می دهد.
ToggleGodMode (TGM) - حالت خدا را روشن و خاموش می کند. در حالت god هیچ آسیبی به شخصیت وارد نمی شود، جادو و استقامت مصرف نمی شود، اضافه بار با چیزها اتفاق نمی افتد.
دستکاری نقشه
ShowMap - یک نشانگر روی نقشه قرار می دهد
دستور دستور: ShowMap MapMarkerID، enableFastTravel - مکان شی MapMarkerID را در نقشه جهانی مشخص می کند. پارامتر enableFastTravel اختیاری است و مسئول توانایی انتقال سریع به شی است (enableFastTravel=1)
ToggleFogOfWar (tfow) - مه جنگ را روشن و خاموش می کند.
ToggleMapMarkers (tmm) - همه اشیاء را در نقشه جهانی نشان می دهد.
ToggleMapMarkers 1 - نمایش همه، ToggleMapMarkers 0 همه را پنهان می کند.
دستکاری آیتم ها و طلسم ها
AddItem - یک مورد را به موجودی اضافه می کند
نحو تابع: AddItem ObjectID، Count
برای افزودن یک آیتم به موجودی کاراکتر در کنسول، عبارت Player.AddItem ObjectID، N را تایپ کنید.
مثال: player.additem 00000A 1
ObjectID EditorID نیست، بلکه FormID است. player.additem lockpick 1 یک فرمان معتبر نیست. FormID را می توان در ویرایشگر مشاهده کرد، فیلد با مقدار آن بلافاصله بعد از فیلد با EditorID قرار دارد، اما شما نمی توانید آن را متوجه شوید، زیرا عرض آن به حداقل رسیده است.
RemoveItem - یک مورد را از موجودی حذف می کند. نحو شبیه به AddItem است، اما ممکن است یک پارامتر بیشتر وجود داشته باشد یا نباشد.
PlaceAtMe - یک شی را اضافه می کند
نحو تابع: Player.PlaceAtMe ItemID، N، فاصله، جهت - N شیء مورد ID را در جهت در فاصله دور از کاراکتر قرار می دهد. این دستور با آیتم ها و NPC ها و هیولاها کار می کند. جهت: 0- جلو، 1-پشت، 2-چپ، 3-راست.
هنگام وارد کردن دستور با استفاده از کنسول، باید از FormID به عنوان ItemID و نه EditorID استفاده کنید.
AddSpell - یک طلسم به کاراکتر مشخص شده اضافه می کند /
بازیکن. AddSpell SpellID - یک طلسم با SpellID به کتاب بازیکن اضافه می کند.
RemoveSpell - یک طلسم را از لیست حذف می کند، نحو شبیه به AddSpell است.
دستورات سفر سریع
CenterOnCell (coc) - شخصیت را به مکان مشخص شده منتقل کنید.
نحو: CenterOnCell CellID - کاراکتر را به مکان با شناسه CellID منتقل کنید.
CenterOnExterior (coe) - کاراکتر را به سلول مشخص شده منطقه فعلی منتقل کنید.
نحو: CenterOnExterior X Y - کاراکتر را با مختصات (X,Y) به سلول ناحیه فعلی منتقل می کند. نام مکان (CellID) و مختصات سلول (X,Y) را می توان در ویرایشگر TES Construction Set مشاهده کرد.
تغییر پارامترهای کاراکتر
ModPCAttribute (modpsa) - ارزش ویژگی یک کاراکتر را افزایش می دهد.
دستور دستور: ModPCAttribute StatName، N - پارامتر StatName را با N واحد افزایش می دهد.
به عنوان مثال، تایپ کردن ModPCAttribute Strength، 1 یا (ModPCA Strength، 1) در کنسول، قدرت شخصیت شما را 1 افزایش می دهد.
پارامترهای زیر را می توان به عنوان StatName استفاده کرد: قدرت - قدرت سرعت - سرعت
هوش - هوش استقامت - استقامت
اراده - قدرت اراده شخصیت - جذابیت
چابکی - چابکی شانس - موفق باشید
دستور ModPCAttribute بخش "پایه" ثابت مشخصه را افزایش می دهد.
ModPCSkill (modpcs) - ارزش مهارت کاراکتر را افزایش می دهد.
نحو: ModPCAttribute SkillName N - پارامتر SkillName را با N نقطه افزایش می دهد.
برخلاف دستور ModPCAttribute، پارامتر N در دستور ModPCSkill نمی تواند منفی باشد، یعنی. شما نمی توانید ارزش یک مهارت را با دستور ModPCSkill کاهش دهید. برای کاهش ارزش یک مهارت، می توانید از تابع SetActorValue استفاده کنید.
مثال: اگر در کنسول ModPCSkill Blade 1 تایپ کنید، مهارت تیغه یک افزایش می یابد.
SkillName می تواند یکی از موارد زیر باشد: Armorer Alchemy Acrobatics
دو و میدانی تغییر لایت آرمور
تیرانداز تسخیر تیغه
Block Destruction Mercantile
Blunt Illusion Security
دزدکی عرفان دست به دست
گفتار ترمیم آرمور سنگین
SetActorValue (SetAV) - تابع مقدار پارامتر جدیدی را برای کاراکتر مشخص شده تنظیم می کند.
نحو: SetActorValue مقدار StatName مثال. Player.SetActorValue Alchemy 50 - مهارت کیمیاگری شخصیت را روی 50 تنظیم می کند. به عنوان StatName، می توانید از: Strength Intelligence Willpower استفاده کنید
چابکی سرعت استقامت
شخصیت شانس سلامت
بار خستگی ماجیکا
آکروباتیک Armorer Athletics
بلید بلوک بلانت
کیمیاگری HandToHand HeavyArmor
Alteration Conjuration Destruction
ترمیم عرفان توهم
LightArmor Marksman Mercantile
امنیت سخنرانی دزدکی
انرژی اعتماد به نفس پرخاشگری
مسئولیت Bounty MagickaMultiplier
NightEyeBonus AttackBonus DefendBonus
CastingPenalty Blindness Chameleon
نامرئی فلج سکوت
Confusion DetectItemRange SpellAbsorbChance
SpellReflectChance SwimSpeedMultiplier WaterBreathing
WaterWalking StuntedMagicka DetectLifeRange
ReflectDamage Telekinesis ResistFire
ResistFrost ResistDisease ResistMagic
ResistNormalWeapons ResistParalysis ResistPoison
ResistShock Vampirism Darkness
مقاومت در برابر آسیب آب
ModActorValue (ModAV) - این تابع مقدار پارامترهای کاراکتر مشخص شده را تغییر می دهد.
نحو: مقدار ModActorValue StatName
مثال: بازیکن. ModActorValue Speed -10 - سرعت کاراکتر را 10 امتیاز کاهش می دهد. به عنوان StatName می توانید همان مقادیر SetActorValue را بگیرید.
GetActorValue(GetAV) - مقدار پارامتر را برمی گرداند.
نحو: GetActorValue StatName
GetBaseActorValue - مقدار پایه پارامتر را برمی گرداند. نحو همانند GetActorValue است.
SexChange - تغییر جنسیت به عکس.
showracemenu - منوی انتخاب مسابقه را فراخوانی می کند.
showclassmenu - منوی انتخاب کلاس را فراخوانی می کند.
showbirthsignmenu - منوی انتخاب علامت را فراخوانی می کند.
پس از تایید، آمار شخصیت دوباره نصب می شود.
جناح ها و روابط با شخصیت
ModFactionReaction - تابع واکنش جناح را تغییر می دهد.
نحو: ModFactionReaction FactionID، TargetFactionID، N - نسبت FactionID به TargetFactionID را بر اساس N واحد تغییر می دهد.
مثال: ModFactionReaction FightersGuild playerFaction 10 - نسبت تیم رزمندگان به شخصیت را 10 امتیاز بهبود می بخشد.