Panduan Middle-Earth: Shadow of War - tips dan saran tentang strategi. Panduan Middle-earth: Shadow of War – Cara cepat mendapatkan pengalaman

Selamat siang, Kamerad!
Saya juga memutuskan untuk check-in dengan menulis pemompaan VT.
Tujuan di bawah ini adalah kemampuan bertahan (termasuk kenyamanan), kecepatan kliring massa, membunuh bos.

1) Pilihan sisi dan dewa. Saya memiliki BT gelap, sebenarnya tidak ada bedanya. Satu-satunya "+" dari sisi gelap yang saya temukan adalah ketika leveling Orc, ada lebih banyak mob di lokasi portal Orc pertama berada. alur cerita. Saya bermain di dekat, saya tidak melalui perusahaan, tetapi perbedaan di dalamnya tampaknya minimal.
Saya tidak menemukan God Testa yang lebih baik untuk diri saya sendiri, setidaknya Anda dapat menggunakannya setidaknya beberapa kali dalam situasi di mana massa dikelilingi oleh beberapa kepala lebih tinggi dari Anda karena beberapa lari tinggi yang baik di dekatnya :) Kerusakan bola adalah layak, tetapi seperti yang mereka katakan pertahanan terbaik adalah serangan;)

2) Pilihan senjata. Saya memikirkan hal ini untuk waktu yang lama. Ada 3 jenis senjata jarak dekat dalam permainan: satu tangan, menghancurkan, polearms (tongkat segera dibuang, kita berbicara tentang puncak).
A) Satu Tangan - menyiratkan mengambil keterampilan Senjata Ganda, karena memompa BT dengan perisai tidak efektif. Menurut pendapat saya, dan dari praktik sederhana (saya tidak dapat membandingkan arus dengan XC), VT tidak memiliki masalah dengan perlindungan, dan mengambil perisai untuk mencela DMG bukanlah pilihan terbaik.
Kelebihan: hole x2 (maksimal 6 saat mengambil pedang dua petugas), bonus dari senjata x2 (baik peningkatan maupun variasi), kecepatan maksimum serangan dari semua 3 jenis -> kecepatan yang jelas dengan DMG normal.
Cons: DMG kurang dari dua jenis lainnya.
B) Menghancurkan - berarti kapak dua tangan, palu godam.
Kelebihan: DMG maksimum di antara senjata jarak dekat, bonus senjata yang sering “abaikan. baju besi "(uber mod. Untuk penghancuran bos dan massa tebal), kehidupan lich di%.
Cons: kecepatan paling lambat di antara senjata jarak dekat, saya tidak ingat kapak dengan 3 lubang kerja ==> hanya 2 lubang tidak cukup.
C) Kutub - puncak.
Kelebihan: DMG di atas rata-rata + kecepatan rata-rata, peluang untuk mengenai gerombolan tetangga (imho uber mod untuk membersihkan kerumunan massa), tidak jarang kehidupan seperti dalam%.
Kontra: sama seperti menghancurkan - sejumlah kecil lubang.
*Saya tidak menganggap pedang dua tangan, karena. Saya tidak menemukan senjata dua tangan yang serius untuk menggunakan keterampilan ini (Pisau Seira adalah satu-satunya yang dapat digunakan untuk berlari dengan keterampilan ini, dan kemudian hanya karena lubangnya). Dalam hal DMG dan kecepatan, itu menyerupai tombak, pemotongan dengan tingkat keparahan yang bervariasi adalah umum di antara mod (tidak perlu dengan massa, karena itu akan jatuh lebih cepat dari DMG langsung, dan saya pikir itu tidak efektif untuk mengambil dengan penekanan hanya pada bos, karena Anda tidak akan mengayunkannya, dan membunuh mereka dengan senjata yang dijelaskan di atas tanpa kesulitan).

Saya terpikat oleh "lubang" di senjata dan saya memilih Steam. Dijelaskan semua jenis senjata, pilihan ada di tangan Anda. Leveling ke satu senjata tidak mengikat, tetapi beberapa contoh akan menggunakan penggunaan ganda.

3) Keterampilan. Sekarang kita dapat menyebarkan keterampilan (semuanya ditulis secara bergantian).
1. Taktik - diambil pertama, keterampilan utama. Memiliki prioritas nomor 1 max hingga 75 poin. Selain meningkatkan damage dan crit, itu mempengaruhi modifikasi 2 sekolah sekaligus!
2. Armor - diambil kedua. Tujuannya adalah untuk menginvestasikan 5 poin sebelum level 10 -> kami akan membuka akses ke kolom kedua keterampilan bertahan, sedikit mengurangi cooldown dan meningkatkan pertahanan (Jangan berinvestasi lebih dari 5 poin).
3. Senjata ganda (atau yang Anda pilih setelah membaca Deskripsi Singkat atas) - 1 poin diinvestasikan untuk kemungkinan mengambil senjata kedua, yang akan membuatnya lebih mudah untuk membunuh monster yang sudah di level kecil.
4. Konsentrasi AP - prioritas #2 maks hingga 75 poin (Alasan di bawah).
5. Konsentrasi Matahari - prioritas # 3 maks hingga 75 poin.
6. Konsentrasi - kami membuang 1 poin untuk kemungkinan menggunakan 2 buff.
Di bawah 3 keterampilan bertahan.
7. Memerangi refleks - menghindar + anti-kritik.
8. Fisik - max HP + regen.
9. Kekejaman - peningkatan armor + pengurangan kerusakan dalam%.
10. Saya menyerahkan pilihan kepada Anda. Saya menyarankan Anda untuk mengambil salah satu Disiplin. serangan pada dasarnya akan menjadi 1 skill (VD akan mengurangi rollback, meningkatkan DMG), atau Damage juga akan meningkatkan DMG (IMHO VD akan lebih efektif).
Saya tidak menyarankan Anda untuk mengambil keterampilan: "Kecepatan" (peningkatan minimum dalam pertahanan, pada level 100+, 1 cincin sudah cukup untuk kecepatan, kaki Charon atau kaki dari set Executioner + bahu dari siksaan Neraka dan kecepatan lari akan setidaknya 140%), "Sihir Perlawanan" (BT memiliki peningkatan besar dalam status "Kemauan" yang memberikan buff dari sekolah pertama "Gloomy Resolve", yang memengaruhi resistensi sihir).

4) Modifikasi. Karena kami akan memaksimalkan taktik, kami akan segera memiliki akses ke modifikasi untuk 1 keterampilan dari sekolah pertama dan kedua. Pertama-tama, kita perlu mod 3 skill - Grim Resolve, Ferocious Fury, Protective Radiation.

Resolusi suram:
A) Peremajaan - regenerasi ok. Yang penting adalah kemampuan bertahan Persia, dan saya pikir ini dapat dimengerti oleh semua orang (misalnya, pada level keterampilan ~ 60 itu akan memberikan ~ 600-700 hp / detik). Bagaimanapun, kita akan memiliki banyak HP.
B) Disiplin - mengurangi penalti untuk buff, karena. buff harus dimaksimalkan, menurut saya mod ini relevan. Mod lain memberikan perlindungan, memiliki 4 keterampilan bertahan saya pikir Anda bisa mengabaikannya.
C) Refleks - pada level 60, keterampilan akan memberikan ~ 30% dodge + refleks + peralatan pada probabilitas dodge. Secara pribadi, pada level 65, saya memiliki 60,5% dodge (dengan memperhitungkan gear + skill). Mod kedua memberikan perlawanan terhadap fisika. Di Ancaria, tidak semua orang memukul dengan fisika, VT sudah memiliki perlindungan yang cukup dari fisika karena baju besi yang tebal. Dan akhirnya, bagi saya, lebih baik tidak terkena daripada mengurangi kerusakan sebesar%.

Ferocious Fury (skill tempur utama yang akan kita gunakan):
A dan B) Serangan ganda - setelah meningkatkan keterampilan "Senjata" menjadi 75, Anda akan memiliki setidaknya 80% pada hit x2. Meskipun setelah mengambil mod kedua, pukulan ganda berlalu sangat sering.
C. Rasa dan warna. Vampir - akan meningkatkan kemampuan bertahan (meminum sejumlah hp tertentu (peningkatan berasal dari pemompaan skill), tidak dengan cara apa pun% DMG yang ditimbulkan pada musuh, tetapi karena pukulan dalam skill diberikan dengan cepat secara total, itu akan memberikan norma HP). Racun - Sedikit meningkatkan DMG => kecepatan membunuh massa. Aku memilih vampir.
Radiasi Pelindung:
A) Backlash - pantulan serangan menembak B) Anti-sihir - refleksi serangan magis C) Tangkisan - meningkatkan peluang untuk memantulkan serangan.
* tidak ada pilihan lain, karena. refleksi stun dan binding tidak akan sering berhasil (tidak semua mobs bind dan stun), semakin sering mereka lari sendiri, sehingga penyebaran skill ke party juga tidak relevan.

Saya juga akan menjelaskan mod keterampilan yang digunakan semata-mata untuk memfasilitasi pertemuan dengan bos dan orang banyak yang menginginkan tanda tangan.

Perintah marah:
A) Durability - memperpanjang durasi aksi. Tingkat serangan BT dan tanpa keterampilan tambahan akan tinggi. Lebih mudah untuk meningkatkannya dengan menempa senjata penajam pandai besi untuk + kerusakan dan + serangan (secara pribadi, saya memiliki semua senjata yang diasah, perhiasan hanya dimasukkan ke dalam baju besi).
B) Sprint - meningkatkan kecepatan lari. Sebenarnya karena mod ini, saya menggunakan Furious Order, karena. Saya berlari dengan berjalan kaki (yah, itu tidak terlihat seperti BT pada anjing dalam pertempuran). Mod kedua memberikan peningkatan kecepatan serangan - segera setelah Anda membawa keterampilan senjata menjadi 75 poin, dan menurut build saya itu akan berada di level 80-82 (tidak termasuk hal + keterampilan), kecepatan serangan akan menjadi maksimal 150%.
C) Lonjakan kekuatan - mengurangi kemunduran semua keterampilan tempur.
Standar pertempuran:
A) Elite - meningkatkan serangan dan pertahanan sebesar 50%. Mengapa meningkatkan radius, jika kita akan berdiri "dalam hal-hal", siapa pun yang membutuhkannya akan sesuai dengan dirinya sendiri.
B) Penyembuhan - meningkatkan regen dalam pertempuran. Mengambil keterampilan ini akan meningkatkan kelangsungan hidup. (Peningkatan exp adalah ~30% dengan level skill 100, menurut wiki suci).
C) Takut - mengurangi serangan dan pertahanan musuh.
Terburu-buru Mematikan:
A) Kontrol - meningkatkan serangan. Mod mengamuk menghilang, karena. regen kami + def. keterampilan tidak akan membiarkan kesehatan jatuh.
B) Steadfastness - memperpanjang durasi aksi.
B) Burn - menambahkan kerusakan api dari energi yang dilepaskan. Ini lebih berguna bagi saya, karena Saya menggunakan senjata dengan damage api dan memiliki bijou + untuk menembakkan damage.
Nafas Iblis:
A. Luka terbuka. B) kerapuhan. C) Injury (Keterampilan untuk bos dalam kasus di mana DMG tidak cukup untuk menembus armor bos. Ini bagus untuk digunakan dalam kombo dengan Ferocious Fury - mereka memotong, menurunkan armor dan membuat serangkaian pukulan ganda pada musuh berdarah)
Memotong tidak digunakan, mungkin. skill ini relevan dengan Executioner's axe ketika 1 hit = 5-7 mayat. Dengan ganda itu akan keluar mungkin. hanya dengan kobold (berdasarkan level monster +15).

5) Pilihan baju besi dan perhiasan. Jika memungkinkan, semua perlengkapan (baju besi dan perhiasan) + ke keterampilan + untuk menghindar (sangat sulit dilakukan tanpa mantra kedua pedagang), masing-masing, pilihan kami untuk item dengan jumlah lubang yang besar (3 set Neraka siksaan, 2 set lainnya masing-masing + set kuning yang sama dari massa). Armornya lebih tebal (Anda dapat mengabaikan penalti cooldown, karena pada awalnya Anda tidak akan dapat menggunakan skill sendirian, dan tidak ada apa-apa). Tidak ada bizhi normal - belenggu di bengkel untuk baju besi jika Anda belum merasa percaya diri dalam sekelompok massa. Dan untuk damage + attack, yang akan meningkatkan akurasi DMG + hit.

6. Kesimpulan. Hingga level 75, maksimalkan taktik, fokus ZZ dan VS, senjata ganda. Kami hanya menempatkan rune di buff - ini akan menjadi dasar untuk bertahan hidup dan permainan yang nyaman tanpa mengklik bilah spasi, menelan kaleng. Massa dipotong oleh serangkaian serangan Ferocious Fury, pertahankan cooldown 2-4 detik dan Anda tidak akan memerlukan keterampilan tempur lainnya - kecepatan bersih, kombo DD + Ferocious Fury bekerja pada bos. Tip senjata: pada awalnya, saya menganggap kapak Orc Storm sebagai senjata terbaik - ia memiliki mod untuk menyebabkan luka serius, dan yang paling penting, itu meningkatkan kecepatan serangan (sampai skill senjata 75, akan ada masalah dengan kecepatan ). Kemudian pedang perwira dengan 3 lubang emas dan + untuk bonus survivability sangat ideal. Karena fakta bahwa senjata satu tangan memiliki kerusakan paling sedikit (belati tidak dipertimbangkan sama sekali dalam build ini) - perhatikan level item yang Anda miliki (senjata cepat melemah dengan peningkatan level Persia => massa).

Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, dengan keterampilan 75 Anda akan datang dengan 3 master - taktik, fokus ZZ dan VP, yang akan memungkinkan Anda untuk menjaga buff pada level maksimum dan lebih tinggi, merasa nyaman di sekitar massa. Juga, 4 keterampilan di setiap sekolah akan sepenuhnya dimodifikasi. Dengan keterampilan keempat, saya meningkatkan senjata ganda menjadi master, yang memungkinkan untuk menangani ~ 35% serangan ganda+ kecepatan serangan maksimum. Kemudian semua orang bisa jalan sendiri-sendiri dalam mengembangkan skill yang tersisa, yang saya sarankan adalah mengembangkan semua skill ke master tidak lebih tinggi, untuk poin yang tersisa setelah level 180, max sekolah untuk meningkatkan level buff, karena mereka memiliki semua kekuatan BT menurut saya ;).
Jalur pengembangan saya setelah 4 master: Refleks 75, Konstitusi 75, Kekejaman 75 ... Secara pribadi, saya tidak memiliki masalah dengan pertahanan dan pengembalian, DMG dari keterampilan sudah cukup, jadi saya meninggalkan Armor dan Konsentrasi untuk diri saya sendiri nanti.

Beberapa bilangan real (minimal dengan ayunan saya):
lvl 99 karakter;
evasion (apa yang ditampilkan saat Anda mengarahkan mouse ke serangan dalam statistik "F") - 51,4%;
HP - 21.500, Regen - 685,2 HP / dtk;
Refleksi: BB - 76%; Menembak - 65,1%; Sihir - 65,1%;
Kecepatan lari - 147%, Kemauan - ~ 3.000.
Bonus dari hal-hal yang mempengaruhi indikator di atas:
+68,4% peluang untuk menghindar (+37,5% memberikan buff MP terpisah);
+26 untuk semua keterampilan (perhiasan ditempa), sisanya adalah berbagai bonus dari item yang ditetapkan.
ZY Angka-angka yang diberikan oleh karakter berpakaian untuk exp, tentu saja, saya tidak akan menggambarkan angka sebenarnya dalam seragam tempur. Mereka "sedikit" berbeda;)

Diambil dari sacred.net.ru


senjata perkasa dalam pertempuran!
Diperbudak dan dilatih oleh High Elf, dia unggul dalam pertempuran jarak dekat. Para elf telah mengubahnya menjadi prajurit elit dengan hanya satu tujuan yang menghabiskan banyak waktu: kemenangan dalam pertempuran! Dia meninggal di medan perang, tetapi kembali hidup dari tidur abadinya.

Sekarang dia melakukan perjalanan antara dunia orang hidup dan dunia orang mati.


Shadow Warrior pernah menjadi penjaga elit dan berjuang untuk kedaulatannya dalam pertempuran yang tak terhitung jumlahnya di seluruh negeri Kekaisaran Elf. Kekuatannya dalam pertempuran membuatnya menjadi mimpi buruk bagi musuh-musuhnya. Dia adalah senjata penghancur di tangan komandannya. Kekuatan, disiplin, dan kepatuhannya tidak tertandingi.

Namun, dengan keniscayaan yang sama seperti siang berganti malam, bahkan prajurit terbaik pun menemui ajalnya di medan perang. Para dewa memanggil jiwa seorang pengawal elit dan membawanya ke aula emas kemuliaan, di mana dia akan memerintah selamanya sebagai pejuang yang perkasa.

Tapi sang jenderal elf tinggi menemukan rencana lain untuknya! Dia memutuskan untuk mengembalikan jiwa seorang pejuang dari dunia kematian ke tubuhnya yang tak bernyawa sehingga dia akan kembali memasuki medan perang. Imam besar elf melakukan ritual kuno untuk membangkitkan prajurit dari kematian dan mencoba menghubungkannya dengan T-Energy. Sayangnya, tekad prajurit itu tidak melemah dan dia tidak menyerah pada para pendeta. Ritual gagal! Seorang pejuang elit menjadi Shadow Warrior - mayat hidup dengan pikiran yang hidup. Tersiksa oleh ingatan tentang bagaimana dia direnggut dari surga, dia membunuh semua orang yang hadir pada upacara tersebut dan melarikan diri.

Sekarang dia melakukan perjalanan antar dunia dengan menyamar sebagai mayat hidup. Satu-satunya kerinduannya adalah kembali ke aula emas Elysium, di mana dia akan menemukan kedamaiannya. Sayangnya, gerbang ditutup dengan aman dan tidak mengizinkan mereka yang dibuat dengan T-Energy untuk masuk. Bahkan kematian tidak memberinya pembebasan - sebaliknya, kematian itu melemparkannya ke dalam pusaran air kehidupan yang abadi.

Ke arah mana Shadow Warrior akan pergi?

Jauh di dalam Shadow Warrior, percikan kemanusiaan masih bersinar. Dia bisa memperjuangkan perdamaian dan pembebasan Ancaria sampai dia bisa mengendalikan T-Energy yang sekarang sudah lepas kendali. Dengan cara ini, T-Energi yang mengalir di tubuhnya akan dapat mengalir keluar darinya dan dengan damai mengakhiri hidupnya yang kejam.

Namun, dia juga bisa menempuh jalan gelap. Kebenciannya berfokus pada mereka yang membawanya kembali. Tugasnya adalah untuk mendapatkan kendali atas T-Energy untuk mencapai kekuatan yang luar biasa.

Terkoyak oleh konflik internalnya, ia memulai perjalanannya melalui dunia Ancaria...

Shadow Warrior adalah petarung yang berpengalaman. Dia berlapis baja dengan baik, dan di antara keahliannya adalah penggunaan semua jenis senjata tebas dan penghancur dengan terampil. Disiplin dirinya tidak tertandingi. Berkat semua atribut ini, dia hebat dalam pertarungan dengan makhluk-makhluk T-Energy. Kekuatan dan tubuhnya membuatnya menjadi lawan yang sulit dan berbahaya. Pada saat yang sama, dia memiliki keunggulan yang menentukan atas semua yang hidup: dia terus berhubungan dengan Dunia Orang Mati. Namun, arti dari kombinasi jahat ini hanya akan terlihat di medan perang.

1. Perkenalan

Sebagai pengantar, saya ingin mengambil satu komposisi yang indah.
Peter Crowley - Pahlawan Terakhir (Drama Aksi Pahlawan Epik)

Jadi, Anda suka baju besi berat, senjata bermata, Anda pergi ke keadaan nirwana dari satu ton darah ... Shadow Warrior - senjata terbaik Untukmu.


Pertama-tama, saya ingin memperluas tujuan utama dari panduan ini.

Tujuan kami adalah untuk mencapai kesempurnaan dalam kepemilikan senjata ganda.

2. Karakteristik

Jadi, Anda telah menerima LVL - UP pertama Anda, dan segera muncul pertanyaan - karakteristik apa yang sesuai dengan karakter Anda? Seiring dengan pembunuhan cepat massa, masalah kelangsungan hidup karakter akut.
Saya sarankan memompa Shadow Warrior kami sesuai dengan skema berikut:

  1. Daya hidup - hingga level 40 download saja, karena. ini akan langsung memberikan survivabilitas prajurit kita dalam bentuk pertumbuhan dan regenerasi kehidupan.
  2. Kekuatan - setelah tingkat 40 kami beralih ke penumpukan kekuatan, dan kami melakukan ini: kami meningkatkan level - kami memompa kekuatan, kami menaikkan level lagi - kami memompa kemampuan bertahan (sesuai dengan skema 1/1, karena Anda masih tidak dapat melupakan HP) . Dari level tertentu, Anda akan diberikan 2 poin atribut per level. Ketika Anda merasa bahwa Anda bertahan dengan baik melawan kerumunan massa dan bos yang ganas, Anda dapat mempelajari penumpukan kekuatan, dan memberikan kemampuan bertahan, katakanlah 1 poin dalam 5 lvl (lebih jarang). P.S Benar-benar berhenti memompa kemampuan bertahan saat kita mempelajari keterampilan "Fisik" (lebih lanjut tentang itu di bawah)
  3. Karakteristik prajurit bayangan yang tersisa sama sekali tidak berguna.

3. Keterampilan

Kami mengadopsi keterampilan berikut:

4. Keterampilan dan modifikasi

Sekarang mari kita bicara tentang keterampilan. Yang utama adalah, seperti yang mungkin sudah Anda pahami, keterampilan sekolah Warrior of Death dan Sinister Defender. Karena kami menggunakan taktik pumping, modifikasi untuk 1 skill dari sekolah ini akan segera tersedia untuk kami. Pertama-tama, kita perlu mengupgrade 3 skill - Grim Resolve, Ferocious Fury, Protective Radiation.

Saya juga akan menjelaskan modifikasi keterampilan keterampilan yang digunakan semata-mata untuk memfasilitasi pertemuan dengan bos dan kerumunan besar orang yang menginginkan tanda tangan Anda.

Seperti disebutkan di atas, pertama-tama, kami memaksimalkan "Tekad suram", "Kemarahan dahsyat" (terutama dia) dan "Radiasi pelindung".

5. Armor dan perhiasan

Jika memungkinkan, semua perlengkapan (baju besi dan perhiasan) harus dengan:

  • + untuk keterampilan
  • + untuk menghindar
Oleh karena itu, pilihan kami adalah benda-benda dengan banyak lubang (masing-masing 3 lubang - satu set "Siksaan Neraka", 2 - set lain, serta set kuning dari massa). Armor lebih tebal (Anda dapat mengabaikan penalti cooldown, karena pada awalnya Anda tidak akan dapat menggunakan hanya keterampilan, dan tidak ada apa-apa). Jika Anda tidak memiliki bija normal - kenakan baju besi di pandai besi, jika Anda belum merasa percaya diri dengan sekelompok monster. Dan untuk "damage + attack", yang akan meningkatkan akurasi DMG + hit.

SET "SIKSABAN YANG DILAKUKAN"

Tetapkan Bonus:
3 hal:+ Rentang visibilitas

SET "WILL OF ARMANTINE"(jika Anda hanya mengambilnya dan tidak peduli tentang lubang, di sini set sempurna)

Tetapkan Bonus:

3 hal:+ Armor

5 hal:+ Kekuatan

7 Hal:+ Sekolah: Prajurit Maut

8 hal:+ Peluang serangan ganda

Dalam panduan Middle-earth: Shadow of War ini, kami akan memberi tahu Anda semua yang perlu Anda ketahui tentang meningkatkan level Orc yang dapat direkrut yang akan memperkuat pasukan Anda. Saat bermain Shadow of War, Anda akan menemukan beberapa lawan yang dapat Anda "yakinkan" untuk bergabung dengan pesta Anda. Namun, sebagian besar rekrutan ini di Shadow of War pada awalnya akan level rendah dan Anda harus menaikkan level mereka untuk mencapai efektivitas maksimum dalam pertempuran.

Namun, tugas ini selesai tanpa masalah dan Anda dapat membawa semua Orc Anda ke level maksimum dengan cukup sederhana. Sebelum kita mulai, ada sesuatu yang penting untuk memperingatkan Anda tentang: tidak ada Orc yang dapat direkrut di Shadow of War yang dapat diratakan di atas Talion. Namun, Anda dapat menemukan yang sesuai dengan levelnya.

Meratakan Orc di Middle-earth: Shadow of War

Menggunakan Batu Kekayaan

Pertama, Anda perlu membuka kunci slot di cincin Anda dan memasukkan Batu Kekayaan ke dalamnya. Batu ini adalah item penting yang memungkinkan Kapten Bawahan Anda mendapatkan level tambahan.

Dalam permainan, Batu Kekayaan dapat ditemukan dalam lima jenis, yang masing-masing menambahkan +1 ke level Kapten Bawahan. Ketahuilah bahwa Anda dapat dengan mudah menambahkan sekitar lima level ke Kapten Bawahan yang adil dengan Batu Kekayaan +5.

Kunjungan ke lubang pertempuran

Ada banyak sekali lubang pertempuran di Mordor. Anda dapat meminta rekrutan Anda bertarung di Fighting Pit ini untuk mendapatkan banyak pengalaman yang pasti akan membantu mereka naik level lebih cepat.

Namun, sebelum Anda langsung masuk ke dalam Fighting Pit, Anda harus terlebih dahulu membukanya, yang bukanlah tugas yang mudah. Untuk membuka Fighting Pit di Middle-earth: Shadow of War, Anda harus berhasil menyelesaikan pengepungan Benteng di wilayah tersebut, dan kemudian menyelesaikan misi dengan nama yang sama. Menyelesaikan misi ini akan memungkinkan Anda untuk mengakses Fighting Pit di wilayah tersebut secara permanen.

Menyelesaikan Misi dan Perintah

Selama perjalanan Middle-earth: Shadow of War, Anda akan dapat mengirim rekrutan Anda pada berbagai tugas: membunuh musuh, membantu sekutu lain, mengepung benteng, dan sejenisnya. Namun, kami tidak menyarankan Anda membiarkan semua pengelolaan ini dilakukan secara otomatis, karena dapat memakan waktu lama.

Anda yang ingin mempercepat proses dapat dengan mudah melihat di mana pertempuran sedang berlangsung di dunia dan bergabung dengan mereka untuk menyelesaikannya lebih cepat dan mendapatkan hadiah Anda. Dengan melakukan ini, Anda tidak hanya dapat menaikkan level rekrutan Anda dalam waktu singkat, tetapi juga mendapatkan rampasan tambahan dalam bentuk peralatan, rekrutan baru, dan bahkan lebih banyak lagi.

Menemukan kesalahan ketik? Pilih teks dan tekan Ctrl + Enter

Talion, protagonis Middle-earth: Shadow of War, memiliki sejumlah besar keterampilan. Tidak semua keterampilan sama-sama berguna, mari kita coba mencari tahu apa yang layak diunduh terlebih dahulu.

telegrap

menciak

Talion, protagonis Middle-earth: Shadow of War, memiliki sejumlah besar keterampilan. Tidak semua keterampilan sama-sama berguna, mari kita coba mencari tahu apa yang layak diunduh terlebih dahulu.

Apa yang perlu Anda ketahui tentang keterampilan dan peningkatan

Ada total 33 keterampilan di Shadow of War, masing-masing dengan dua hingga tiga peningkatan. Dalam kebanyakan kasus, untuk memompa, Anda perlu mendapatkan poin keterampilan (Anda akan mendapatkannya ketika Anda mencapai level baru dan untuk menyelesaikan tugas-tugas tertentu), beberapa keterampilan dibuka selama perjalanan misi cerita.

Peningkatan keterampilan melengkapi, dan keterampilan hanya dapat memiliki satu peningkatan aktif pada satu waktu. Peningkatan leveling juga terjadi untuk poin keterampilan. Seperti keterampilan, beberapa peningkatan dibuka hanya setelah maju melalui cerita atau mengumpulkan barang koleksi - dalam daftar mereka ditandai dengan emas.

Pohon keterampilan dibagi menjadi enam cabang: Combat, Rogue, Ranged, Ghost, Rider, dan History. Anda tidak perlu memikirkan cabang Sejarah sama sekali: itu sepenuhnya dibuka selama perjalanan dari jalan cerita Middle-earth: Shadow of War utama.

Keterampilan apa yang harus diunduh terlebih dahulu

Saat memilih keterampilan untuk memompa, Anda perlu memahami satu hal penting: untuk sebagian besar permainan, Talion bertarung dengan berbagai makhluk dunia Middle-earth, dan sebagian besar ini adalah pertempuran jarak dekat. Anda akan sangat jarang menggunakan stealth, panahan akan sangat berguna hanya selama pertarungan dengan jenis lawan tertentu.

Pertama-tama, perhatikan cabang Pertarungan dan Perampokan - mereka diasah khusus untuk pertempuran jarak dekat. Di cabang Perkelahian Pertama-tama, ada baiknya memompa keterampilan berikut:

  • eksekusi: Keterampilan jarak dekat yang sangat berguna yang dapat membantu dalam pertempuran dengan kapten. Upgrade Grim Resolve dapat ditambahkan ke Execute, memungkinkan Anda untuk mendapatkan kekuatan saat Anda menerima kerusakan.
  • agresi biadab: Keterampilan ini memungkinkan Anda untuk mengisi daya dua kali dan melakukan eksekusi biadab yang menakuti lawan. Tingkatkan Agresi dengan peningkatan Eksekusi Phantom sehingga Anda dapat mengeksekusi banyak musuh sekaligus.
Setelah memompa keterampilan ini, Anda dapat memperhatikan "Serangan Kritis" (harus dilengkapi dengan peningkatan "Tak Terelakkan") dan "Serangan Balik Sempurna" (di sini Anda dapat mengambil "Drop of Arrows" atau "Deadly Counterattack").

Di cabang Perampokan Taruhan terbaik Anda adalah memulai dengan mempelajari keterampilan berikut:

  • Kelincahan Elf: Instan yang harus dimiliki yang secara signifikan meningkatkan kelincahan Talion. Keterampilan ini harus diunduh dalam hal apa pun. Selesaikan dengan upgrade Spectral Throw.
  • rantai hantu: memungkinkan Anda untuk melakukan beberapa pembunuhan siluman berturut-turut - terkadang ini sangat berguna. Upgrade Chain dengan upgrade Shadowblade untuk membuat kemampuannya sedikit lebih murah.
Sudahkah Anda meningkatkan keterampilan ini? Bagus. Anda sekarang dapat menghabiskan beberapa poin di Savagery dengan peningkatan Brutalitas Keras Kepala, atau Hantu Mematikan yang ditingkatkan dengan Drain Spirit.

Juga untuk pertempuran jarak dekat, ada baiknya mengambil beberapa keterampilan dari cabang Hantu:

  • Sabuk belati: Cara yang bagus untuk menumpuk penghitung hit - itu tetap berdetak bahkan jika musuh kebal terhadap kerusakan. Tingkatkan kemampuan dengan upgrade Rain of Blades, sehingga Talion akan melemparkan beberapa belati pada saat yang bersamaan.
  • badai es: Freeze berguna dalam pertempuran dengan kapten dan lawan besar. Upgrade terbaik adalah "Icy Shower", sehingga kemampuannya dapat digunakan melawan kerumunan orc.
Beberapa pemain menyarankan pertama-tama untuk mengunduh keterampilan Pemburu harta karun dari cabang "Ghost": ini memungkinkan Anda untuk mengumpulkan semua jarahan drop-down hanya dengan melewatinya. Faktanya, loot tidak terlalu sering turun untuk membuka seluruh cabang Ghost untuk skill ini - Treasure Hunter lebih berharga karena peningkatan Legibility, yang meningkatkan kemungkinan menjatuhkan equipment berkualitas dari kapten.

Keterampilan mana yang harus ditunda

Semua keterampilan lain dapat diunduh plus atau minus dalam urutan apa pun. Namun, ada beberapa cabang di Middle-earth: Shadow of War yang bisa ditunda.

Pertama-tama, ini berlaku untuk cabang "Rider" dan "Ranged Combat": setidaknya hingga babak ketiga, Anda akan merasa hebat tanpa kemampuan untuk meledakkan api, membekukan musuh dengan tembakan di kaki, atau mengendarai caragora.

Panahan yang akurat sangat bagus, tetapi ada terlalu banyak musuh dan pertempuran di Middle-earth: Shadow of War: jika Anda menargetkan setiap orc, maka Anda akan membutuhkan beberapa bulan dan beberapa mobil panah untuk menyelesaikan permainan. Keahlian menembak bisa berguna saat bertarung dengan kapten, tetapi perlu diingat bahwa beberapa dari mereka kebal terhadap tembakan.

Hampir satu-satunya pembenaran untuk meratakan cabang "Penunggang" adalah terbang dengan naga. Itulah mengapa cabang ini harus diabaikan di babak pertama permainan: naga tidak akan segera muncul.