Visos slaptos durys. Dark Souls: Remastered – visų iliuzinių sienų vietos Dark souls 2 iliuzinės sienos neatsidaro

Paslaptys ir talpyklos Tamsus žaidimas„Souls 2“ vaidina svarbų vaidmenį, nes kartais žaidėjai pavargsta nuo nuolatinių bosų kovų, o kartais valandų valandas klajoja ieškodami skirtingų velykinių kiaušinių ir alternatyvių žaidimo būdų. Tačiau tokios vietos, kaip taisyklė, niekuo neišsiskiria iš bendrų žaidimo tekstūrų. Todėl patartina apie juos žinoti iš anksto, norint tiksliai prieiti prie puoselėjamų paslapčių ir vertybių.

Ką galima paslėpti?

Iliuzinės sienos
Vienas iš labiausiai paplitusių būdų tokias vietas paslėpti yra „Iliuzinės sienos“. Prieš herojus paveikslėlyje buvo įprasta siena, tačiau priėjus prie jo ir paspaudus mygtuką „Veiksmas“ atsidarys slapti praėjimai ir vietos.

Pažymėtina tai, kad norint atidaryti šias duris nereikia jokių specialių elementų ar statistikos.
Iliuzinę sieną galite rasti dar lengviau, jei naudosite, tarkime, „Miracle Conduit“ arba tiesiog „Hollow Skin“ (tokiu atveju ekrane pasirodys pranešimas „Ieškoti aplinkos“).

Ištirkite kiekvieną žemėlapio centimetrą, nepaisant to, kad pasaulis čia yra gana žiaurus ir nenuspėjamas. Jūsų paieška visada bus apdovanota kažkuo tikrai vertingu, nors niekas to nepadarys Tamsios sielos 2 nėra apsaugotas nuo buvimo savo juokingos mirties slėptuvėje.

Pharro Lockstones
Slaptos vietos taip pat padės rasti vadinamuosius Pharros akmenis. Pirmąjį galite įsigyti iš prekybininko Melentia. Vėliau su jais susidursite per visą žaidimo siužetą. Kūrėjai į žaidimą įtraukė 19 vietų, kurias galima atidaryti naudojant Pharros akmenis. Visos vietos parodytos žemiau esančiame vaizdo įraše.

ŽiedasĮrišimo žiedas
„Dark Souls 2“ paslaptys ir slėptuvės ne visada yra vietos ar vietos. Žaidimą labai sunku perduoti patyrusiems serialo gerbėjams, jau nekalbant apie pradedantiesiems. Yra funkcijų, kurios gali pakeisti žaidimo eigą į gerąją pusę. Po mirties didžiausias herojaus sveikatos lygis gali nukristi beveik perpus! Tačiau yra šios problemos sprendimas, ir tai tikrai palengvins žaidimo procesą. „Ring Of Binding“ palaikys jūsų charakterį nuolat 75% sveikatos. Žiedą rasite bokšte, vadinamame Heidės liepsnos bokštu. Tai padaryti nėra sunku, nes palikome jums vaizdo įrašų vadovą.

Vieta
Kritusių milžinų miškas:
Po pirmojo susitikimo su Pate. Einate pro besileidžiančius vartus, tada mes einame į koridorių. Prieš laiptų pradžią siena bus dešinėje. Už sienos – burtininko lazda ir gintaro žolė.

Apleista prieplauka:
Pastate su grotelėmis (nukirstas takas), pirmame aukšte priešais priekinės durys yra vaiduokliška siena. Slepia didelę titanito skeveldrą ir ugningą drugelį x3.
Pastate po tos vietos, kur yra nuorodos, dešinėje pusėje yra pastatas (ten tebesėdi du kalavijuočiai - vangarai ir daug statinių nuodų). Už statinių yra siena, išsiskiria. Tai nėra iliuzinė, ji turi būti sulaužyta ginklais. Už jos yra karaliaus kareivio žiedas ir krištolinis driežas, todėl būkite pasiruošę.

Pamiršta tvirtovė:
Čia iš karto yra dvi sienos iš eilės: Pirmoji po Straido kamera, dviem aukštais žemiau, vienoje iš angų sienoje (bus akligatvis, kuris tarsi užuomina), kita vienas yra koridoriuje, į kurį veda pirmoji siena. Už jų gulės lavonas, prie kurio reikės prišokti. Jame yra ugninis drugelis ir fakelas x3. Toje pačioje platformoje su lavonu dešinėje bus labai plonas takas (laikykime, kad tai yra sienos dalis), reikia eiti juo, kol jis sustos. Pabaigoje yra skydas su auksiniais sparnais ir drąsaus kario siela.
Kambaryje, kuriame kovojome su griuvėsių sergėtojais, dviejuose aukštuose (įskaitant sieną ant laiptų) bus iš karto šešios iliuzinės sienos.

Nusidėjėlių kalnas:
Leidžiamės liftu žemyn. Įeiname į vandenį, dešinėje ir kairėje angose ​​bus didelės minios. Jei pažvelgsite į dešinę angą, siena bus priešais mus. Slepia šiaurinį ritualinį žiedą.

Hunter's Grove:
Po tiltu kilus gaisrui išvažiuojame, einame į kairę (kad pravažiuotum, reikia nulaužti medį). Lipame laiptais aukštyn, įeiname į pastatą, krentame žemyn (ne į apvali skylė, bet tik vienu lygiu žemiau). Tada pakylame ir taškiniu būdu einame prie sienos kairėje. Tai pirmosios iliuzinės durys. Einame jame koridoriumi, leidžiamės patogiu liftu ir einame taške. Tai antrosios durys. Būkite atsargūs – už jos yra stipri minia ir du nuodingi drugeliai. Krūtinėje yra Ricardo Rapier. Čia galima patekti ir kitaip: paliekame tą pačią ugnį ir krentame žemyn (atsargiai, kad neužskristume), randame kalne skylę ir einame į ją, o po šiuo keliu bus ta pati zona su tuo stipriu. mob. Privalumas tas, kad nunešime ir papildomą grobį.

Žemės viršūnė:
Prieš praėjimą į viršininko Mito rūką, dešinėje sienoje bus praėjimas. Reikia užkopti į pačią viršūnę ir išeiti „į lauką“. Dešinėje ir kairėje (išorėje) bus dvi iliuzinės sienos. Už vieno iš jų yra Laužas, už antrojo - Kažkas suakmenėjusio.
Po antrojo gaisro lipame laiptais į viršų (ant grindų dar bus grindų gaudyklė su trijų strėlių paleidimu). Matome ilgus laiptus į viršų, kylame aukštyn ir einame į kairę – link to koridoriaus su laipteliais ir dviem botais (koridorius veda į bosą). Einame į koridorių, pasukame į dešinę, sulaužome indus rūgštimi, už jų bus iliuzinė siena. Už jos yra Mago kvarco žiedas +1.

Geležinė citadelė:
Persikėlę į Saulės bokšto vietą, turite paskambinti varpu ir pereiti per šią vietą iki galo, taip grįždami į Geležinę citadelę, o prieš šokant žemyn apžiūrėkite vienintelę sieną (ji bus dešinėje, jūs nepraleis). Už jo yra Juodojo riterio kardas.
Prieš pasiekiant Mageroldą (prekybininką), bus posūkis į kairę. Lipame laiptais aukštyn ir dešinėje bus siena – tai pirmoji iliuzinė siena. Ten gulės 20 ugninių strėlių. Tada mes įeiname į sieną, į kurią žiūri balista, tai yra antra. Saugokis, už jos stovi riteris.

Braitstono įlanka – Tseldora:
Kairėje bažnyčioje priešais bosą yra iliuzinės durys. NG+ ir ne tik pabaigoje bus priešiškas dvasininkas (toks pat, kaip ir per patį bosą). Slepia Estus kolbos šukę.

Drangleiko pilis:
Priešais karalienę, jei neužlipate paskutiniais laipteliais – kairėje, iškart po ankstesnių laiptelių, yra laiptai. Jei nusileisite juo ir apeisite šį kampą - bus iliuzinė siena. Už jos yra ugnis.

Undead kripta:
Kambaryje, į kurį įsiveržia raudonasis fantomas, priešais koridorių į du Reeve'o riterius, bus iliuzinės durys. Būkite atsargūs atidarydami krūtinę – vaiduokliai išlipa iš sienų. Slepia - aveline.

Ilgame koridoriuje prie boso kambaryje (atsukta į viršininką, jis bus kairėje), kuriame yra laiptai į kambarį, užpildytą įrangą ardančia rūgštimi. Slaptos durys bus mažame tarpatramyje tarp laiptų, kairėje. Už jos yra ugnis.

Orro prisiminimai:
Už Pharros durų.Už sienos yra plieninių šarvų rinkinys, taip pat ugnies sėkla.

Jie iš pirmų lūpų žino, kaip kartais gali būti naudinga atsitrenkti į kiekvieną sieną, kuri tik pasirodo. Už jų gali slypėti daug įdomių dalykų. „Dark Souls“ serija yra vienas iš nedaugelio žaidimų su tikrai sudėtingomis paslaptimis. Jei dar neištyrėte kiekvieno Lordrano kampelio, tada mes jums pasakysime, kaip rasti visas iliuzines sienas.

Iliuzinės sienos yra labiausiai paplitusios durys, tačiau jas galima atidaryti tik smūgiu. Jei po kardo siūbavimo siena dingo, greičiausiai jūsų laukia kažkas tikrai naudingo ir įdomaus.

Iliuzinės sienos paprastai slepia paktus (prie kurių galite prisijungti), NPC, viršininkus ir slaptas vietas, kurios atveria kelią į kitas paslėptas sritis. Už kai kurių galite rasti geriausius žaidimo šarvus. Taigi, patikėkite manimi, nenorite praleisti to, kas už jų slypi.

Dark Souls: Remastered – visos iliuzinės sienos vietos

Iliuzinės sienos yra slaptos durys, kurios iškart dingsta užpuolus. Vietose iš priedų vietoj fizinė jėga jums reikia naudoti šviesos burtą ( Mesti šviesą). Tik taip siena išnyks. Paprastai už jų slepiasi skrynios, specialūs personažai su unikaliomis užduotimis, laužai, o kartais ir ištisos paslėptos vietos.

Dabar žinote, kur rasti visas iliuzines sienas ir kas slypi už jų. Paprastai tai yra skrynios su ne istorijos viršininkais, naudingais personažais, laužais ir kitomis premijomis. Kartais, norint pasiekti lobius, teks nužudyti papildomų priešų arba panaudoti specialius daiktus, kuriuos pageidautina įsigyti iš anksto.